07/10/13 04:36:17 B9R8VtZq
消耗で海の藻屑になってませんか?
最初のうちは未知の領域1マス開けたらそのたびに港にかえるくらいで
419:名無しさんの野望
07/10/13 05:01:43 JR1Y/uS9
>>418
消耗って言うのが船が減る事を指すのなら、
航海中に探検家が死ぬまでは3隻のままで減ってません
帰りは減っちゃって1隻で故国のたどり着き、
少しづつ我がポルトガル海軍の増強の糧になってます
420:名無しさんの野望
07/10/13 05:05:31 O56F4pip
寿命で消えるのはどうにもならんよ
ポルトガルがどうだったかは忘れたけど、ファイル見れ
421:名無しさんの野望
07/10/13 05:16:41 JR1Y/uS9
>>420
やっぱり寿命なんですかね
もう6、7人ほど速攻で死んでしまったので、何か理由があるのかと思いました
言われた通りファイルでも覗いて見ますね。レスしてくれた方ありがとうございました
422:名無しさんの野望
07/10/13 12:56:48 MX/XzlHv
wikiにリンクしていないAARを載せてるサイトってあるよね?
どっかにスウェーデンとかブランデンブルグのAAR載せてるサイトないかな?
一回だけ見た記憶があるんだけど
423:名無しさんの野望
07/10/13 13:39:42 xCj52sx1
>>421
AGCEEPの仕様で、ポルトガル探検家の寿命を史実通りにすると
速攻でインド到達しちゃうので
探検を遅延させる苦肉の策
424:名無しさんの野望
07/10/13 14:07:28 8DLmhbo5
実際、プレイヤーがそれだけの数の探検家使ったら
あっさり全世界制覇できるしな
革新主義MAXに振りすぎて入植者がKONEEEEEEE
しかし関西の貴金属は異常だな、何だよ350Dって
425:名無しさんの野望
07/10/13 17:09:48 F2AJzpCM
EU2初心者質問板とかつくるべきだな。
426:名無しさんの野望
07/10/13 19:44:24 QffyLtDA
>>425
なかったっけ?初心者質問板
あれはVicだっけ?
427:名無しさんの野望
07/10/13 19:46:54 B9R8VtZq
こんな過疎スレをさらに株分けしようなんて正気の沙汰とはおもえない
428:名無しさんの野望
07/10/13 20:33:43 DYiFmyT8
ざわざわざわ
429:名無しさんの野望
07/10/13 22:06:14 dQlNaGIr
ファンタジーのビザンツって結局どこまで中核州化されるんだっけ?
黒海沿岸まで?それともインドまで?
430:名無しさんの野望
07/10/13 22:33:51 A/dVdWVg
>>429
やってみたらわかる。
431:名無しさんの野望
07/10/13 23:22:02 JR1Y/uS9
>>423
レスどうもです。お言葉通り、1490年頃になったら
やっと長生きする探検家が登場するようになりました
432:名無しさんの野望
07/10/13 23:27:36 Neeblvaf
>>430
一応GC完走したよ
黒海沿岸の中核州購入イベント時にトルコと戦争してて購入しなかったんで
結局ルネサンス以外の中核州増加イベントはなかった
女帝ゾエのイベントで貴族を虐殺したのもなんかイベントをスリープさせたみたいだった
433:名無しさんの野望
07/10/13 23:50:39 A/dVdWVg
>>432
おぉ、そうだったんだ。
たしか、中核州はそんなに大胆に増えなかったと思うよ。
434:名無しさんの野望
07/10/14 00:00:59 AiNN+MFv
>>433
そうなのか・・・
なんかイベントでローマ遷都とかビザンツ領東インド会社があるって聞いてたんだけど
もしかしてAGCEEP入れただけじゃダメなのかな
435:名無しさんの野望
07/10/14 00:12:25 2aMGMjIw
>>434
>なんかイベントでローマ遷都とかビザンツ領東インド会社があるって聞いてたんだけど
それは現在公式フォーラムで開発中の「ビザンツの勝利(直訳)」シナリオだな
現在β版だか第一版だかがリリースされてる。AGCEEPに組み込まれるかどうかは…どうなんだ?
436:名無しさんの野望
07/10/14 00:17:37 AiNN+MFv
>>435
そうだったのか・・・イタリアの三分の二を領有したのは無駄骨か・・・
437:名無しさんの野望
07/10/14 00:51:02 H6FrVqWH
このゲーム買った目的だったGCビザンツも完走したので次はスウェーデンに挑戦だ!
・・・人口少ないなぁ。税収も少ないし。それに最初から属国でしかも安定度にかかる費用が高い!
むぅ、これは下手するとビザンツより厄介かもしれん・・・
438:名無しさんの野望
07/10/14 12:19:05 pTvuHj2l
熱中してると100年くらいぶっ通しでやってしまうな
そして見事に落ちる
439:名無しさんの野望
07/10/14 19:58:03 HQyXvndY
>438
5年ごとにオートセーブ
>>437
200年たったら全カトリック(&正教)vsスウェーデンになっても勝てるよ
オーストリーとフランスを属国化したうちのアドルフさん、
でもその後オランダの反乱軍に瞬殺された('A`)
反乱軍強すぎ
いや、勝てないことはないんだが指揮官の死亡確率が高いのは気のせい?
440:名無しさんの野望
07/10/14 20:16:26 E/jQG0YM
>>437
それでもGCスタート時にスウェーデンが独立しているのはある種のチートなんだぜ。
441:名無しさんの野望
07/10/14 21:06:17 1XOwUJrT
>>440
そんなことはないだろう。
あの時期既にカルマル連合は半壊してたんだし。
15世紀半ばからのステューレ家支配は独立とデンマーク支配の間にあったわけで、まさに「属国状態」にふさわしいと思う。
まあ……最初はデンマーク領で大ステンの即位とともに属国成立、でもいい気はするけど。
まあスウェーデンでやるなら開始直後に独立だよな。
デンマークなぞに州税の半分もくれてやる義理はない。
442:名無しさんの野望
07/10/14 21:41:25 sHpB8xFg
EU2のスウェーデンは豊か過ぎる。
史実に合わせれば南部の農業地帯や首都以外はほとんど収税1か2くらいで十分だろ。
443:名無しさんの野望
07/10/14 22:49:49 Gcx4GLAK
デンマークがブレーメンに戦争吹っかけたので友好値マイナスなのに律儀に参戦したらデンマークが
ボッコボコにされてユトランド半島割譲・・・喜んでいいのやら
あとファンタジーシナリオでビザンツがプレイヤーでなくても強大化する小MOD入れて1440年で10州国家の
ビザンツをボッコボコにするオスマン強すぎ
陸軍レベルおんなじなのに
444:名無しさんの野望
07/10/14 23:56:24 NOC60GIK
>>442
そういやVicでも不自然に豊かだね
フランスは不自然に貧しかったが
445:名無しさんの野望
07/10/15 01:02:40 N0YbjdfK
>>442
当時の北欧なんてド田舎の貧しい土地がほとんどだよなぁ・・・
446:名無しさんの野望
07/10/15 01:30:49 dWIetW+Y
ここでMOD炸裂ですよ。
さぁMAPも変えようじゃないかと。
447:名無しさんの野望
07/10/15 09:35:00 j5wtO3no
>>442
それには同意かな。
北欧諸州は変に豊かだよね。デンマークもやりすぎだと思う。
>>444
革命以降のフランス財政はやばすぎ。
革命で農民の意見が不自然に優先されて工業化進まなかった、と言われるくらい。
448:名無しさんの野望
07/10/15 10:56:38 Rjq/Rk2/
やっぱ詳しい地域ほど、あそこには~な産業や資源や特産品やエピソードがあるからーとなって、
高い点数を付けてしまうんでない?
449:名無しさんの野望
07/10/15 11:01:20 Rjq/Rk2/
たぶん日本人が作ったら、「史実のエピソードに基づいて」日本が大幅に強化されるはず。
450:名無しさんの野望
07/10/15 11:01:53 ilfr3HWP
タイムスパン考えれ
スウェーデンがへたれたらつまらんでしょうが
451:名無しさんの野望
07/10/15 11:08:02 OD/3VB6t
>>449
いきなり否定して申し訳ないのだが…
日本人が作ったほうがむしろ日本の当時の国力は適正化されるよ。
更に言うと、最近の硬派な人達(勿論日本人)の間では、
戦前の日本の工業力の脆弱性ってのが指摘されてきてる。
(日本の工業力に"質"が伴ったのは、意外にも実は戦後、それも朝鮮戦争以降なんだよね。)
むしろ外人が作ると日本が不自然に強化される傾向があるような。
VicとかVicとかVicとか!
452:名無しさんの野望
07/10/15 11:11:06 yPh6TDm9
>>448-451
関西に但馬・石見銀山の貴金属
関東に佐渡・甲斐・駿河の貴金属
東北に奥州金の貴金属を置いた俺耳イタス
453:名無しさんの野望
07/10/15 11:24:36 /A6q/dpz
>>452
金山は関西だけだったけど、灰吹き法の伝来や石見銀山の拡張、甲州金、佐渡の金山等などと
どんどん産出量が増大するイベントを組み、関東を北条氏による開発や家康の江戸開発イベントで
税収と人口を引き上げ捲くり、イベントがあるんだからと北条早雲をリーダーに追加したり
元就だっているだろとリーダーに追加したり、何で君主でいるのにリーダーでいないんだよと秀吉を追加したり
その他もろもろで強化し捲くった俺も耳が痛いw
454:名無しさんの野望
07/10/15 11:57:25 yPh6TDm9
>>453
甘い!
・前田、伊達、島津、毛利(提督扱い)、尾張、紀伊、水戸の各大名家を想定した架空リーダー
・山田長政、近藤重蔵、武田(蠣崎)信広(1454-1494)が征服者
・最上徳内、間宮林蔵が探検家
・プレ戦国時代は北条早雲、長尾為景、尼子経久を追加
・戦国時代は信玄、謙信、信長、秀吉、家康、政宗
・江戸時代は松平信綱、徳川光圀、徳川家斉(君主ってだけで無能w)を追加
・一番イタいのが室町時代で細川、山名、斯波、畠山、上杉を架空リーダー(登場期間150年w)で出す
これをやった俺ほどイタくはあるまい
考えてみたら元就と小早川隆景も入れるべきだったかもしらん
しかしプレ戦国時代の室町期間とか著名な武将わかんねー
wiki見てたら"上杉憲実が足利学校を創建"とかあってもいいな
あとは太田道灌も追加したいなあ
455:名無しさんの野望
07/10/15 11:59:16 YcUxp152
>>452-453
>>451が言っているのは主に明治以降の欧米と比較してのことで(Vicって言ってるし)
産業革命以前の時代は、日本は立派な大国レベルだろう
そんなに耳の痛い思いをすることはない
456:名無しさんの野望
07/10/15 12:18:37 ilfr3HWP
大国かどうかってのはいろんな尺度があるからどうなのかよくわからないが
ニホンは高緯度の割りに稲作ができたのは大きなアドバンテージだったかもね
457:名無しさんの野望
07/10/15 12:26:07 SQ36oRSL
イナサクダネ
458:名無しさんの野望
07/10/15 15:36:07 +t6kOUdZ
>>456
季節風のおかげで緯度の割に夏の気温が高く降水量が多いという自然条件に重ね、
江戸時代の新田開発で灌漑設備が各地で建設されたおかげで大量の穀物が産出できるようになったのが
豊かになった要因の一つだな。
459:名無しさんの野望
07/10/15 18:21:17 atCANTIt
さぁ、どうやってEU2に反映させようか?
460:名無しさんの野望
07/10/15 19:03:23 N0FrYqim
EU2で日本(というかアジア)は必要ない気がするなぁ
日本や中国はHoI2の南米みたいなもんだと思ってた
461:名無しさんの野望
07/10/15 19:07:06 hhV6FN3g
>>460
バカ、460の意気地なし!
中国でヨーロッパまで勢力拡大するのが漢じゃない!
462:名無しさんの野望
07/10/15 19:16:24 znGa/Duo
>>460
中国なきゃ上海のCoTで儲けられないじゃない!
463:名無しさんの野望
07/10/15 21:36:31 6Q41mESY
>>462
ベネズエラなきゃ機甲師団動かないじゃない!
みたいなものかな
464:名無しさんの野望
07/10/16 07:04:17 qnz4YVYm
個人的には仏教や儒教は外交併合使用不可でもいいんじゃないかと・・・
465:名無しさんの野望
07/10/16 08:08:32 HMG2fdg1
>451
VicとかHoIの日本は不自然なまでに強大だからなあ
維新後即列強とかIC80とかやり過ぎだろう常考
>455
結構な大国なのは事実だが、戦国時代の日本は超黄金期なのであまり基準にはならないんだけどね。
「貴金属や銅生産の超大国」は100年も持たずに枯渇したし、そもそも石炭資源の少ない日本でアレを続けていたら
中東みたく森林消滅=熱資源消滅で国家崩壊だ罠
日本史上最も森林が少なかったのが戦国期
>464
儒教国と仏教国で延々と仲が悪くなるのを止める方が先
EU3も同じ仕様かよ!
466:名無しさんの野望
07/10/16 08:23:53 Ew9byvH2
>>465
> 日本史上最も森林が少なかったのが戦国期
江戸期だろ
一時的に禿山になりかかった
おかげでイギリス同様に燃料の石炭シフトが起こりかけていたくらいだ
467:名無しさんの野望
07/10/16 08:37:33 8DP83bZR
>>465
実際は中国の方がチートだけどな
中国共産党が大陸を押さえられた理由が満洲の重工業地帯を押さえたおかげなわけで
IC的には満洲を除く中国全土でも30いかないくらいが精一杯のはず
Vicでも文明化中国のやばさは有名だし
明治維新のチート臭さはそれ以前の江戸時代の日本を過小評価しているせいで
実際には、商業と文化の技術の幾つかと工業の水車くらいは持ってておかしくないし
ペリー来航あたりから順次陸・海軍技術を得ていっている
日本の識字率を見れば、Vic的には開国時点で100や200の研究ポイントを溜め込んでいても
不思議はないw
468:名無しさんの野望
07/10/16 09:39:53 bqRxam+k
そこらはゲーム的処理ってやつだろ
アジアの国の歴史的に正しい評価の為のシステムじゃないんだから
469:名無しさんの野望
07/10/16 10:05:24 UYYFdRzi
ゲーム的処理って部分もあるだろうけど、むしろ当時の歴史観からしたらそれが正しいんだよ
アジアは絶対的に停滞していて白人の導きがなければ文明化できないと大真面目に語られてたんだから
明治維新後の日本は同時代のヨーロッパ人の多くにとって理解不能だった
470:名無しさんの野望
07/10/16 10:28:23 LaBhKUCJ
Vicでは日本は主役の1つな訳で、明治維新もゲーム的にシミュレート出来るに超したことはない
471:名無しさんの野望
07/10/16 19:11:17 yiLjwfHb
冬季の戦争すごすぎ・・・
我が二万の騎兵が戦わずして壊滅
盟友ポーランド軍も消耗だけで壊滅してる
冬季の戦争は酷いとは聞いていたがこれほどとは
472:名無しさんの野望
07/10/16 19:34:13 xBR+qPo1
>>467
正解
473:名無しさんの野望
07/10/16 21:41:29 lEHAT6oZ
>>471
なにを言っているのかね同志、今すぐ歩兵を量産し包囲を続けるのだ。
マンパワーが尽きるまで、敗北は許されんぞ。
474:名無しさんの野望
07/10/16 22:19:48 CPN94/Qk
>>473
同志閣下。残念ながらおそらく私の国はあなたの国と戦ったのです
私の国は
475:名無しさんの野望
07/10/17 00:37:59 OFSbPscp
>>470
それだったらドイツみたいに諸侯独立状態で
長州藩なら日本をイベントとかである程度簡単に統一できるみたいな形にするとかか
476:名無しさんの野望
07/10/17 05:22:27 qQZy391r
スウェーデン弱いといったのは間違いだった
全ての土地に植民して、国力倍増した1500年代後半からのスウェーデンはすごく強かった
困ることといったら革新主義に寄せすぎて宣教師がいないことくらい
477:名無しさんの野望
07/10/17 10:27:02 kVDvJ5D2
>>471
ロシアやカナダあたりで大規模な戦闘になると何万もの死体が雪原に飲み込まれるはめに
こちらのケベックの半分はナポリ人の凍死体で出来ています
478:名無しさんの野望
07/10/17 12:15:23 W4ZrTYgY
>>476
君主がいいしな。
さあドイツの馬鹿どもを蹂躙してルター派に改宗させるんだ!
479:名無しさんの野望
07/10/17 20:16:17 RG9HcgSI
オスマンでオーストリアを袋叩きにして、ウィーンの周りのプロヴィンスを
全て分捕った上イスラムに改宗させて
「これが本当のウィーン包囲wwww」
とかやってる俺バカス
480:名無しさんの野望
07/10/17 21:17:31 UOn15/B9
( ゚ー゚ )
481:名無しさんの野望
07/10/17 23:12:48 vqHbLCg2
佐藤賢一氏の「英仏百年戦争」を読み終わったよ。なかなか説得力があって良かった。良書だと思う。
今度は君のお勧めの本を教えてくれ、>>481さん↓。
482:名無しさんの野望
07/10/17 23:18:06 RG9HcgSI
>>481
落ち着けww
こういう話になるとよく出てくる本だけど、
菊池 良生の
『神聖ローマ帝国』
『戦うハプスブルク家―近代の序章としての三十年戦争』
『傭兵の2000年史』
はどれも読みやすくてオススメ。
483:名無しさんの野望
07/10/18 00:13:15 ug31WYvE
歴史の人ってヴェーバーとか読まないよね、とか煽ってみる
どっちかっていうとVicかもしれんが
484:名無しさんの野望
07/10/18 04:47:31 +H3lA8YN
但し菊池氏の著書はちょっと古い歴史観なんだよなあ。
神聖ローマが30年戦争で形だけの存在になった、という前提で書いちゃってる
実際には「形は変更されたが帝国は存続し、むしろ強力になった」というのが現在の史観
昔の史観はぶっちゃけプロイセンのサクセスストーリー用プロパガンダ
485:名無しさんの野望
07/10/18 09:13:02 ehyrSH93
>>484
kwsk
古い、新しいってのは具体的にどの程度のものなの?
最早論争にもならないくらい定説になってるってこと?
定説と言わずとも有力説なら、かなり濃い人達が集ってるAGCEEPなどには
何かのイベントとして反映されててもおかしくない気がするんだけど、そんなのあったっけ?
どんなものなのかと思っても、俺はただのゲーマーでwikipedia引くくらいしか能が無い。
URLリンク(ja.wikipedia.org)ノート:神聖ローマ帝国
URLリンク(ja.wikipedia.org)ノート:ヴェストファーレン条約
カラジチさんの提案は八ヶ月に渡り黙殺されとる・・・。
486:名無しさんの野望
07/10/18 10:51:30 +H3lA8YN
>>485
俺の持ってる邦訳本だと
神聖ローマ帝国1495-1806
かな。
古い、ってのでいうと正直菊池氏の史観は戦前レベル。
戦前は世界中でアレが常識だった。
この本だと、70年代に「常識への挑戦」が始まり出版された99年には
「なだ充分なコンセサンスを得てはいないが」と書かれてる。
これは完全には変わってない、ってレベルの話で、
未だに「ウエストフェリアで帝国が無意味になった」が主役な訳では決して無い
>定説と言わずとも有力説なら、かなり濃い人達が集ってるAGCEEPなどには
>何かのイベントとして反映されててもおかしくない気がするんだけど、そんなのあったっけ?
正直反映のしようがないw
パラドゲーは基本的に国民国家万歳仕様で、その視点から言えば確かに
ウエストフェリア後の帝国は瀕死に見えても仕方無いんだ。
帝国の存続のキーは
「EU2に出れない様な弱小諸侯こそが帝国を必要とし支えていた」(帝国の共同体機能の維持)
「ハプスブルグにとって帝国皇帝の地位は第二次ウィーン包囲以降の猛烈な巻き返しに非常に役立った」
というもので、
仮にEU2に反映するとしたら
・皇帝ボーナスの強化(実は、帝国税っていう諸侯(正確には等族)にかけられる臨時税が有り、9割近い納付率を記録している)
・帝国内に領土を持つ国は延々と地方分権にスライダーを振られる(使えねー)
ぐらいしか無理だったり。
487:名無しさんの野望
07/10/18 18:42:40 0UniABB/
ビザンツAARで思い出したんだけど
黒海沿岸に1000Dは高すぎないかな?
半額で十分な気がするんだけど
488:名無しさんの野望
07/10/18 18:46:49 cagth7eC
領土と中核州が濡れ手に粟で増えるんだから1000Dぐらいでいいっしょ
489:名無しさんの野望
07/10/18 18:48:12 5Qz4c8//
ウエストフェリア以前から帝国が空気のこのゲームでイベントで何とかしようもないな
490:485
07/10/18 20:41:26 ehyrSH93
>>486
ども。
>神聖ローマ帝国1495-1806
この本の名前は何度か目にしたけれど、この本にそう書いてあるから「帝国死亡」はウソ、ではなく、
今では同様の見解が多数あり、その代表としてこの本を挙げた、ということでいい?
当然だろうと怒鳴られそうな失礼な質問だけど、
前にここで「神聖ローマ帝国についての本→菊池→古い」
の流れがあったとき(中の人同じだよね)から気になっていて、上のレスでもはっきりしなかった点なので。
やはりwikipediaで恐縮なんだけれども、
英語版でも"Peace of Westphalia"以降の記述に"The long decline"というタイトルを付けているし、
菊池氏に限らず、日本に限らず、相変わらず広く蔓延っている見方じゃなんじゃないかという気もして。
「戦前(45年以前)レベル」と「70年代から常識への挑戦」の乖離も気になる。
でもこういうところでも(中の人・・・同じ?)つっこみは出ていないので、概ね納得。
スレリンク(whis板:553-558番)
>「ハプスブルグにとって帝国皇帝の地位は第二次ウィーン包囲以降の猛烈な巻き返しに非常に役立った」
ここはとても腑に落ちました。
491:名無しさんの野望
07/10/18 22:57:41 M++kw+tJ
「神聖ローマ帝国1495-1806」は代表というより、まとめサイトみたいな本だと思う。
主な内容は、研究史の概略とか、ヴォルムス会議以降の国制の変遷など。
帝国死亡は、国家主義的な観点からみた場合の話で、この本では
他の観点からの多種多様な研究が紹介されている。
なお、この本によると英語文献では古い見解が有力とのこと。
492:名無しさんの野望
07/10/18 23:19:16 LZoxntl1
EU2買ってきたんだけど、アジアチャプター?っつーのは拡張版なのか?
あったほうがいい?
493:名無しさんの野望
07/10/18 23:22:25 Cyng4ZsX
Byzantium TriumphantってAGCEEPのMOD入れてみたんだけど
エジプト征服とかいうイベントでマンパワーがマイナス50000になって
一切徴兵出来なくなっちまった。何このイベント
494:名無しさんの野望
07/10/18 23:22:41 5Qz4c8//
>>492
黒歴史
拡張版じゃないし必要ない
買うな
495:名無しさんの野望
07/10/18 23:23:14 ttPhLSSQ
>>492
アジアチャプタはスタンドアロン、買う必要なし
スウェーデンでやってみたんだがデンマークに三行半叩きつけてノルウェー喰って、
属国潰されてキレたデンマークからホルシュタイン、メルレンブルク等のドイツ文化領を奪い取ったら…
BBW発動
ザクセン、ブランデンブルクらがひっきりなしに戦争しかけてきやがる…
全部相手にしてられないとか言ってるうちに戦争疲弊で反乱頻発うわああああああ
496:名無しさんの野望
07/10/18 23:23:39 BBf0o96I
>>492
アジアチャプターはCFが日本語版出す前に香港の会社がローカライズした奴。
アジア地域のプロヴァンスとイベント増やしたシロモノ。
買わなくて良いと思う。
497:名無しさんの野望
07/10/18 23:52:38 cagth7eC
>>493
イベントで与えられた兵力で頑張れやってことじゃないのかなぁ?
ビザンツ帝国の勝利MODはまだ開発途上っぽい感じだから、ひょっとしたら後々その辺が修正されるかもしれんけど…
あのMOD、州税とか人的資源とか人口とか、色々な数値の上下幅が大き過ぎる気がするのよねぇ…
498:名無しさんの野望
07/10/19 01:45:02 SCjFofvk
ビザンツ・スウェーデンと来て王道のオーストリアに挑戦
・・・なんだこのフス派の強さは。同じ陸軍レベルでなんでこんなにズタボロに負けるんだ?
ヤン・ジシュカ恐るべし・・・
499:名無しさんの野望
07/10/19 01:47:11 3YZgTTFw
フス派はぶっちゃけ時代的に最強だろ
500:名無しさんの野望
07/10/19 01:52:45 SCjFofvk
>>499
ブラディスラヴァ占領してチェコにハンガリー同盟諸国軍五万が集結、攻城戦が始まって勝利を確信
そしたら何かのイベントでフス派軍五万がチェコに攻撃、同盟軍は一瞬で壊滅し、その勢いのままボヘミア統一
オーストリアも占領されて第一回オーストリアプレイ投了
501:名無しさんの野望
07/10/19 01:55:12 E6tUUNSN
フス派は自分で遊んでみると分かるが最強過ぎ
ヤン・ジシュカと聖プロコプで俺TUEEEEEEEEEEE!!!!って気分に浸れる
オーストリアでプレイするならフス戦争は見なかったことにするのが一番。
ヘタに関わるとフルボッコにされまくる
502:名無しさんの野望
07/10/19 02:09:49 3YZgTTFw
フス派介入した諸国はほぼ全てフルボッコされるからな
イベントで兵士増えるし
503:名無しさんの野望
07/10/19 02:31:06 yQXd1mxr
>>501
フス派にボヘミア占領されたら継承できなくなるんじゃないの?
504:名無しさんの野望
07/10/19 03:18:49 rIIcqMKU
>503
イベントで何時の間にか普通のボヘミアに戻ってるイメージがある<フス派
505:名無しさんの野望
07/10/19 04:10:14 3YZgTTFw
つかフス派を永遠に続ける選択なんかあったっけ?
まぁドイツ文化得られないから不利なだけだけど
506:名無しさんの野望
07/10/19 23:21:56 oihkH2+6
唐突に何だけど…、
エジプトの農業生産力ってさ、歴史時代を通じて全ヨーロッパよりも上だよな?
507:名無しさんの野望
07/10/20 00:00:51 oXnfbju5
歴史時代??
508:名無しさんの野望
07/10/20 00:48:47 dfaRMl7E
文字ができてからの事じゃね>>歴史時代
だとすると現代も「歴史時代」な訳だが・・・
509:名無しさんの野望
07/10/20 01:23:04 xmVUOSr0
単位面積あたりなら近代のどっかの時点まで上だろうが、全欧州を上回る生産量はローマ時代であっても無いだろ
510:名無しさんの野望
07/10/20 06:41:19 wIKolUGM
歴史書を丹念に調べれば収穫高の実数くらい出てると思うぞ
511:名無しさんの野望
07/10/20 13:32:23 LYFK9IIz
ハンガリーってイベントでオーストリアに継承されるわけじゃないのね・・・
512:名無しさんの野望
07/10/20 14:01:58 E/Ppm3aj
ハンガリーはできたぞ?
俺はボヘミアが継承できなかった…
それよりも聖ヨハネ騎士団からイタリア文化が外れたのが泣ける
フランスなんてどーやってかっぱげと?
サヴォイア同盟に加わってプロバンス食うしかないのかな?
乾坤一擲ドーフィネに挑んでリヨンゲットとか?
513:名無しさんの野望
07/10/20 14:23:09 yS2HpyUx
>>512
ボヘミアは継承したけどハンガリーは継承できなかった・・・
まあ全土中核州だし外交併合したけど
しかしオーストリアは強いね。ビザンツやらスウェーデンやらとは格が違うって感じ
514:名無しさんの野望
07/10/20 16:27:11 Ni2FsNyf
お前らメインでやってるのは2か3のどっちなんだ?
俺は3をやりつつ2もやってるが、どちらかというと2のが起動率は多い。
515:名無しさんの野望
07/10/20 17:11:29 YXS9neKR
ハンガリー継承イベントが発生してもマジャール文化は取得できないのか・・・
なんだかよく分からんなぁ
516:名無しさんの野望
07/10/20 17:45:42 nbMlE/wb
マジャール文化はそのうち入手できるぞ
517:名無しさんの野望
07/10/20 17:50:04 MDkZoFxT
>>516
ハンガリーが中核州になった状態で、継承イベントを待たずに外交併合したんだけど
それでも発生する?
518:名無しさんの野望
07/10/20 18:33:17 8lZnCGYZ
史実でオスマンをハンガリーから追い出した年まで待つべし。
519:名無しさんの野望
07/10/20 20:01:33 ts9U1e5n
>>518
わーお、あと百年以上もある・・・
あとなんかポーランドがやたら強い
三週目のEU2プレイだけど、三週とも超大国化してるよ・・・
技術の遅れもほぼ無く、おかげでロシアはヨーロッパの国じゃない・・・
520:名無しさんの野望
07/10/20 23:56:37 l/QD6/Xu
あー、ポーランドはたしかにいつも大国化するね。
ドイツに食い込んでるときもあるし。
なんらかのペナルティもうけてちゃんとロシアがくえるようにすべきだよねー
521:名無しさんの野望
07/10/21 01:18:25 8/wCqavu
スウェーデンプレイやオーストリアプレイの時はだいたいポーランドは叩いてるなー。
特にスウェーデンの時はドイツ騎士団領を喰ってるポーランドは第一の仮想敵になるし。
522:game ◆ty8oEf4R2M
07/10/21 08:33:57 iqR4SKyG
AGCEEP1.54が出たので、EU2「日本語版」用の翻訳ファイルセット0.1jをリリースしました。
URLリンク(hayasoft.com)
とりあえずの1.53移植&最低限のシステム周り修正版です。
各国イベント和訳の反映は、個人的な事情で少し時間がかかりそうなので
少々お待ちください。
523:名無しさんの野望
07/10/21 12:39:36 X8LqN/SW
いつも乙 ありがとう
524:名無しさんの野望
07/10/21 13:31:32 daTpeKpb
超乙
525:名無しさんの野望
07/10/21 17:13:01 h0OzQVCJ
ご苦労様。
ちなみに「何をそれしきのこと」と思われるかも知れないが
それしきな故に誰も触れないのでMSゴシックの代替フォントについて
WIKIの日本語化ページに私のお気に入りであるSH G-30導入手引きを
加筆したのでSH G-30って何?って思った人は試してみるといいかも。
著作権的にNGかグレーなので代替フォントの導入は自己責任で。
好ましくないと思ったなら注釈を入れるか削除よろしく。
526:名無しさんの野望
07/10/21 17:16:53 1ADwjLA0
>525
IPAフォントとか梅ゴシックとか問題ないフォントで紹介すればいいのでは?
URLリンク(ossipedia.ipa.go.jp)
URLリンク(ume-font.sourceforge.jp)
527:名無しさんの野望
07/10/21 17:31:07 ZKKS6u4U
3.で「感謝の念を抱きながらFont=の各行を「SH G30-M」に書き換える」とあるけど
どのファイルを書き換えればいいのさ?説明がないよ
あと日本語版でやる場合の方法も教授して頂きたいわけだが
528:名無しさんの野望
07/10/21 18:27:42 qoto+u6t
URLリンク(www.geocities.jp)
IPA モナー P明朝、超おすすめ。
529:名無しさんの野望
07/10/21 22:00:09 7R8AVA3A
オーストリアプレイ終了
なんというか圧倒的だね。世界中敵にまわしても勝てるって感じ
やっぱ史実で滅びた国とか辺境のどん百姓とは違うなぁ
530:名無しさんの野望
07/10/22 00:15:32 9rNyxJFE
>>526・>>528
加筆しておきました。
明朝が好みってのは意外ですね・・。
>>527
英語版日本語化のような入り組んだ階層カテゴリに記載したのは
英語版に日本語化パッチを当てた状態を前提にしているからであって・・
しかし、M$ゴシック憎し・打倒ムスカフォントを志す君の心境も分からぬでもない。
システムフォントに手を加えるヒントを追加しておいたので参照されたし。
URLリンク(stanza-citta.com)
531:名無しさんの野望
07/10/22 06:11:40 fpX3u5Yv
俺のPCのビデオカードが64Mしか無いお陰で
喉から手が出るほど欲しいのに今だ購入を躊躇ってる俺
532:名無しさんの野望
07/10/22 06:40:07 yDNsqeTw
EU2なら何の問題も無いと思われ
533:名無しさんの野望
07/10/22 07:24:36 hoKZMxDu
初プレイAGCEEPの一番簡単なレベルでポルトガルをクリア
面倒そうだからインカ帝国以外と全く戦争せず植民地プレイにしたら、
残り100年程時間を流すだけで凄い暇だったw
今は一番難しいレベルでフランスプレイ
とりあえずイングランドを大陸から追い出したが、
これからの戦争の連続を考えるとちょっと憂鬱
534:名無しさんの野望
07/10/22 09:06:36 H4Y9JYOg
オーストリアで大ドイツ成立
…ひょっとするとこれマジャール文化手に入れた方が強くなるんじゃ?
535:カラジチ ◆mWYugocC.c
07/10/22 21:20:27 izMX3quy
>>485=490さん
乗り遅れたんで今更レスするのもあれだけど、
>前にここで「神聖ローマ帝国についての本→菊池→古い」
>の流れがあったとき
これの中の人は私だと思う。
ドイツ史だと山川の『ドイツ史』(箱入り三冊本の方)のほうがスタンダードかつ詳細だけど、
マクシミリアン1世から三十年戦争までの時期の「帝国改造」についての研究がかなり盛んにされてるよ。
AGCEEPのドイツ統一イベントはこれを踏まえてて、
マクシミリアンがやろうとした事業がもしもっとうまくいったら、というifなのさ。
事実マクシミリアンの帝国改造の成果の一つ、帝国クライスの設置は反映されているし。
(史実ではもっと弱くて、「帝国」としての戦争が決議されたときの兵員とか軍事費の供出とか行われただけ)
ボヘミアが排除されているのもその辺を踏まえてのことだと思う。
史実の神聖ローマは面白い存在で、国内諸侯になったら議会の決議に縛られて兵員・軍事費供出するから、
スウェーデンがフランスに味方しながらブレーメン・前ポンメルン公として神聖ローマの対仏戦争に兵員供出したりもしてる。
帝国クライスに関しても、ルイ14世のライン川沿岸への拡大を防止したのもフランケンやシュヴァーベンのクライスがよく機能したからだっていう指摘があるくらい。
ぜひEUにきちんと反映してほしいんだけど……変過ぎて難しいんだろうなあ。
536:名無しさんの野望
07/10/22 22:09:10 PevOULzZ
>>535
要するに、マンパワーのボーナスと資金のボーナスなんだね
537:名無しさんの野望
07/10/22 23:55:41 iIGQG0NM
>>536
535が言いたかったのはそこじゃなくてスウェーデンとか例にとった複雑な外交的結びつき
のほうでは??マンパワーと資金のボーナスはすでに導入されているわけだし。
ところでこのゲーム、カール5世時代のオーストリアとスペインの結びつきが弱すぎない??
たしかにオーストリアのほうは実質弟のフェルディナンドが支配していたわけだけど、
属国もしくは併合って形にしてもやりすぎではない気が。ゲームバランス的な問題?
538:名無しさんの野望
07/10/23 00:34:40 UPmpzp+D
あなたは想像できますか?
植民地支配、七つの海の支配者スペインと
帝国皇帝、大陸最強の陸軍国家オーストリアが併合した時の周辺国の阿鼻叫喚を
539:名無しさんの野望
07/10/23 00:38:25 9VXyMdNC
ゲームにならんよな
リアルばっか求めるのは愚か
540:名無しさんの野望
07/10/23 00:51:08 UPmpzp+D
まぁそこまでは言わないがプレイヤー国がフランスじゃない限りフランス即死フラグで不憫だ。
541:537
07/10/23 00:54:27 bUqh9nHW
>>538 539
ごめん。カール5世大好きっ子の漏れとしては、スペインorオーストリアプレイでカールが即位するたびに
余はスペイン国王にしてオーストリア大公、そして新大陸の覇者カールなるぞってやりたいなと思ってしまうわけだよ。
各領土が政治的に統一されてたわけではないと思うから併合はやりすぎにしても、属国化くらいあってもよいのでわ・・
まあ、ゲームにならないという意見はごもっともです。こいつら単体でもきついもんね。
542:名無しさんの野望
07/10/23 00:55:57 ZHBhWIWG
>>537
大丈夫。分かってて言ってる
要するに、これ以上オーストリア強化してどうすんだアホと言いたいんだ
543:名無しさんの野望
07/10/23 01:00:35 DGaBr1E4
ここでああだこうだぐだぐだ言わずに、イベント自作すればいいだけのことだと思うのだが
544:名無しさんの野望
07/10/23 01:33:03 n5FVbcud
よし、スカンディアンビアとドイツ北部のバルト帝国イベントとか作る
545:名無しさんの野望
07/10/23 01:40:06 ZHBhWIWG
そういやデンマークでスカンジナビア全体を中核州にするイベントはあるけどスウェーデンにはないんだっけ?
546:名無しさんの野望
07/10/23 02:41:24 /ClIh3Mp
AGCEEPだとカールV即位イベントでオーストリアがスペインの属国にならなかったっけ?
最近のAGCEEP触ってないから今は違うかもしれないけど
547:名無しさんの野望
07/10/23 05:17:35 o3i4gLPY
AIはいったん属国化した相手をかなり高い頻度で
外交併合してしまうことが判明したので、
イベントによる属国化の扱いには慎重になったみたいだね>AGCEEP
# 1.41付近のポーランド&リトアニア連合イベントとか。
548:名無しさんの野望
07/10/23 09:45:19 N/4aTXUD
逆に併合してほしい場合もあるぞ
ブルゴーニュとかブルゴーニュとかブルゴーニュとかブルゴーニュとか
あの腐れウォーモンガーどもめ!さっさと戦争とめて俺に併合されろ
549:名無しさんの野望
07/10/23 10:57:08 +VfUHjzw
ブルゴーニュのウォーモンガーっぷりは異常
お陰で
俺に併合される頃には見る影も無い…EU2
ラインの向こうは勿論フランス様すら食い尽くす最強国…EU3
550:名無しさんの野望
07/10/23 21:16:36 LrBJILfH
ai国は反乱軍との戦闘に補正付いてないか?ほぼ同じ条件でも勝率がまるで違う気がする。
551:名無しさんの野望
07/10/24 00:42:15 IwKHBPtS
AIが戦う反乱軍は弱い
552:名無しさんの野望
07/10/24 13:17:58 DUNct6hM
AGCEEPオーストリアで大ドイツ成立目指してるけど
1429年のアンスバッハ返還イベントまでにバイエルンを外交的に属国にできるかなあ?
それさえできればプファルツも同じ同盟なんで二カ国とも属国にできそうな気がするんだが
553:名無しさんの野望
07/10/24 18:44:10 34lKdAeS
初心者~中堅プレイヤーにお勧めの国ってある?
できればヨーロッパで
554:名無しさんの野望
07/10/24 18:49:13 Y1hBkNf8
スペイン、オーストリア、フランス
パラドゲーで初心者とかそういう括りは無駄だからやめとけ
555:名無しさんの野望
07/10/24 19:24:49 0ieJGQI2
スウェーデン、トルコ、シャム
556:名無しさんの野望
07/10/24 22:18:48 lc8kL7JD
>>553
フリースラント、アルバニア、オルレアンあたりがお勧め。
557:名無しさんの野望
07/10/24 22:47:16 lWioTeFU
この前初プレイした俺はポルトガルお勧め
初心者が面倒そうな戦争は別にしなくてもいいし、
外交もスペイン様と婚姻する程度で大丈夫
探検、植民、貿易なんかを実習するにはイイよ~
558:名無しさんの野望
07/10/25 01:48:13 U7zGfuUx
AGCEEPでオーストリア→ドイツに挑戦してたんだが・・・
1490年までに、
・ボヘミア:フス派駆除失敗で教皇派分(オストマルク以外)継承&チェコ文化ゲト
・ハンガリー:最初の中核州化を承諾後手放したにもかかわらずなぜか継承イベント発生&マジャール&スロバキア文化ゲト
・チロル:予定通りアルザス付きで継承
・スティリア:継承イベント起きず
なんか変だ・・・。
というか、数百年早いオーストリア=ハンガリー二重帝国になったw
これはもうドイツになるなという神のお告げか!
てかボヘミア・ハンガリーをこんな早い時期で継承したなんて初めてだ~
559:名無しさんの野望
07/10/25 02:39:08 L3r6vP7A
ボヘミアは時々15世紀中に転がり込んでくるけど、
15世紀中にマジャール&スロヴァキア文化ゲッツはレアケースかも
もうそこまで行ったらドイツなんて小さな枠に囚われず、ウィーンに新たなローマ帝国を築くんだ
560:名無しさんの野望
07/10/25 09:46:26 BIt9gy8I
イベントファイルを解読できるようになったんだが、ワカランことが1つ。
Ai国は選択肢のあるイベントでは、何を条件に選択してるんだ?
HOI2みたいに、イベントファイルを読んだだけじゃワカランのだろうか…。
561:名無しさんの野望
07/10/25 10:35:23 SBAdSrEy
>>560
単純にデフォルトの確率で選んでる。
選択肢2つの場合は85:5、3つの場合は85:5:5、4つの場合は85:5:5:5だ。
562:名無しさんの野望
07/10/25 10:37:59 cGTZjkW5
なんだそりゃw
563:名無しさんの野望
07/10/25 10:40:53 BIt9gy8I
>>561
なるほど。ありがとう。
その確率は選択肢の順番で適用されるものなの?
選択肢Aが85…、みたいに。
564:名無しさんの野望
07/10/25 10:42:38 8olLCjGu
そうだよ
AIはほとんどAを選ぶ
565:名無しさんの野望
07/10/25 10:50:39 BIt9gy8I
HOI2みたいに、確率いじくってランダムに不思議世界を作ることは難しいんだな。
ありがと。
566:名無しさんの野望
07/10/25 12:06:10 6g3jHo2t
EU2でも、AI選択肢の確率調整はできなくもないよ。
ある選択肢を選んだとき、別のイベントのトリガーを引くようにしておいて
そっちでまた同じ選択をやらせる、というのがその手段。
実際、AI限定イベントでは結構そういうのがあって、
たとえば↓で紹介されている「Jahan Shah lives!」などがある。
URLリンク(stanza-citta.com)
567:名無しさんの野望
07/10/25 21:43:02 MkmIP74r
聖ヨハネは百年戦争参戦お薦め。
イングランドはアホでカレーもパリもくれたwwww
568:567 (512でもある)
07/10/26 10:21:28 DtX7iMOt
俺の聖ヨハネ騎士団テストプレイ(普通・弱腰)。最初ドーフィネ食おうと思ったけど
流石にイングランドとは連携できず、なすすべもなく敗退。
考えてみたらフランスは連中の中核州なのでそのうち向こうから宣戦布告してきたのを
返り討ちで領土もらえばいいや、と思い直して今度はドーフィネと同盟してイングランドと
ブルゴーニュをボコる。今度は順調…と言いたいところだったが何故かコーとノルマンディーと
パリを落としても賠償金だけで勝手に講和される(ログが出るだけ…ロードス落とされたせいかも)。
一方でブルゴーニュは気前よくフランドルとピカルディーとゼーラントをくれた…。謎だ。
その後はイングランドに領土割譲に(勝手にだが)応じるのでup980のようにパリまでくれる。
最後は俺Tsueeeイングランドでプレイ中三十年後にきれいさっぱり地上から抹消されたある国の雄姿
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)
ということでこれからとて難でやってみる
569:名無しさんの野望
07/10/26 10:28:26 DtX7iMOt
書き忘れた…。
そのときのセーブデータ
英国本土がガラ空きだったので空巣狙いしたらまんまと成功の図
しかし十字軍イベントをオンにするのを忘れると言う
致命的やらかしを犯したためオワタ\(^o^)/
URLリンク(hayasoft.com)
570:名無しさんの野望
07/10/26 18:49:47 0G9uIw6a
mod入れたりしていたら国の表示色が
どす黒くなった……解決方法は無いかな?
571:名無しさんの野望
07/10/26 23:57:37 TLLdgLvL
新しく設定された国家に色が指定されてないから起こる現象。
572:名無しさんの野望
07/10/27 01:20:59 WninjD8e
>>568
アルバニアに滅ぼされたビザンツ帝国
・・・・・・んなアホなww
573:名無しさんの野望
07/10/27 07:33:40 1hcTyl0r
>>571
その時に起こる真っ黒国家ではなく、黒がかった色になるんだ。
574:名無しさんの野望
07/10/27 08:05:09 thXPJVPI
こないだのプレイではアルバニアがバルカンを席巻、
その後、セルビアがアルバニアを攻撃してトラキアを占領しビザンツ化!
ってな素敵展開だった。さすがにその後はオスマンに潰されたけど。
ベンガルでインド統一プレイだったので、
あまりヨーロッパ方面を見ていなかったのが残念だ。
575:567
07/10/27 10:05:36 LEsf8cQd
>>572
たぶんスカンデルベクにものを言わせて横からかっさらって併合しまくったんだろうな。
BBRは20超えてるはず。ダイアログみるとオスマンに宣戦布告されてるからもうオ㍗る。
アルバニアが氏ぬ前の一瞬の輝きをとらえた貴重な映像です(笑)
さて、>>568のとおりもヨハネ騎士団(とて難・弱腰)で再プレイ。
今度は前回よりさらにうまくいって、一回目の介入でパリゲット!
なぜそうなったかというと、傀儡フランスからパリを占領してとりあえず放置してたら
イングランドによる傀儡フランス併合が発動したせいで占領してたピカルディーは失ったものの
VICの裏技・衛星国化による領土獲得のような感じになって、パリをBBRゼロでゲットキター!!!!
URLリンク(hayasoft.com)
…一度傀儡フランスを併合してBBRがエラいことになったのは秘密ですよ?
この後にブ(ryを殴ってフランドルとピカルディーもらた。
wikiのヨハネAARの人も百年戦争介入してればもっと楽にプレイできたんじゃないかなあ
まあ、定期的にイングランドとブ(ryに宣戦布告されるのが難点といえば難点なんだが…。
(フランドル獲得後のセーブデータ)
URLリンク(hayasoft.com)
576:名無しさんの野望
07/10/27 13:27:53 LEsf8cQd
ラテン帝国復活イベントつくるかなあ…エルサレム建国後オスマン滅亡後ギリシア中核化とか
577:558
07/10/27 15:43:03 liShmw5i
15c中に棚ぼたでボヘミア・ハンガリーゲトしたドイツねらいオーストリアでつ。
URLリンク(hayasoft.com)
中核州がほしかったので結局ドイツ化。
フランスが100年戦争でイングランドを追い出しきれずブルゴーニュもスペインに併合されて
我がドイツの属国→併合。
その後スペインが反乱祭りでその隙に南フランス・独立直後のオランダもゲット。
ここまできたところで国内の宗教バランスから国教を「改革派」にw
・・・家系はオーストリアだからハプスブルク家なのにwww
こんなコトをしてたら南側ではミラノがイタリア王国状態にw
そしてトルコ・・・。
ビザンツ一つも倒せないのかorz
おかげでハンガリー継承時に黒海沿岸のスンニ派州までついてきて困ったんだぞ!
まあ、ブルガリアになってもらいましたが・・・w
578:名無しさんの野望
07/10/27 18:03:16 qDGjznD/
AAR希望!!
579:名無しさんの野望
07/10/27 18:19:31 IwGLpbWo
属国を独立させるときに首都選べればなぁ
変な宗教の属国できると困る
何処が首都になるかは州IDで決まってるとはいえそんなの覚え切れないよ
580:game ◆ty8oEf4R2M
07/10/27 18:31:46 LKXUUz/e
EU2「日本語版」用のAGCEEP1.54翻訳ファイルセット0.2jをリリースしました。
URLリンク(hayasoft.com)
イングランドまでの更新内容を反映。
今回はクロムウェル朝成立のイベントがあるんですね。
581:名無しさんの野望
07/10/27 18:32:48 YyZu5D14
日本語化英語版で使うにはどこを直せば良いんですか?
582:名無しさんの野望
07/10/27 18:36:44 tR0m6gc6
>>580
403になるんだが・・・
583:名無しさんの野望
07/10/27 19:04:11 QCw1oB+S
うぷろだにはじかれてるんじゃない?
584:名無しさんの野望
07/10/27 20:26:05 3lK61YEO
>>578
そういやオーストリアのAARってwikiになかったよね
585:名無しさんの野望
07/10/27 20:48:57 hBhXUgKc
ACを持ってる為に日本語版EU2を買うかVicRを買うかずっと迷ってる俺
そして結局決められず今日もHoI2をプレイしている・・・
AGCEEPとかやってみたいだけどね
586:名無しさんの野望
07/10/27 20:50:58 YyZu5D14
ACもってるなら英語版EU2を日本語化するのはわりと簡単だよ
英語版はやっすいのでお薦め
587:558
07/10/28 10:43:55 /aiJISc3
>>578,584
すまない。AARはろくにスクショとってない&文才無いので勘弁を。
ちなみにWikiにオーストリア→ドイツ→世界制覇のAARはあったよ~。
URLリンク(hayasoft.com)
貿易で遊んでたらイングランドが貿易禁止かけてきたので宣戦。
敵同盟はイングランド・ミラノ・スペイン・ヴェネツィアと完全に西ヨーロッパ大戦に。
イングランドの陸軍レベルがまだルネッサンスだったので隙を突いてブリテン島上陸→属国化。
南方戦線は鬼のように兵力を蓄えたミラノとスイス(ミラノ領)を挟んで一進一退後
北ドイツの中核州で招集した10万単位の兵力で突破して北イタリアを征服→属国化
イベリア半島はスペインをじわじわ押して国境沿いとインカ(ドイツ占領済み)の取りこぼし分を
確保して停戦。戦後スペインはまた反乱祭りでますますポルトガルが大きくなってるw
ヴェネツィア?Venetoだけ押さえて放置w
だって、オスマンが弱くてギリシア方面の島がほとんど残ってるから攻略めんどいw
だけど盟主だったらしく、属国化したミラノ・イングランドの後にデンマークや騎士団・エチオピア
まで引っ張り込んでますますカオスにw
結局そっちは賠償金500Dで終了。
画像は属国化したイングランド・ミラノを併合直後。
ビ、ビザンツがもう1州ゲットしてるよ・・・
トルコが少しだけやる気出してるけどまだまだ腑抜け。
ちなみにバルカン情勢は
クロアチア(スペイン属国):3州 アルバニア:4州! ブルガリア(ドイツ属国):1州
ワラキア(ポーランド属国):1州 モルダヴィア(ポーランド属国):1州
アルバニアがんばりすぎです、本当に(ry
この先はもう手を出すところが・・・。
宗教設定が改革派>プロテスタント=カトリック>>>正教・イスラム=0なのでポーランドに
関わりたくないしなぁ。
もうイベリアくらいか。スカンジナビアは消耗多すぎるし。あと100年どうしよう。
588:名無しさんの野望
07/10/28 11:05:23 JShHWgQs
チラ裏はよそでやってくれ
589:名無しさんの野望
07/10/28 12:43:39 Wo/uSU9r
トルコ何やってんのトルコ
590:名無しさんの野望
07/10/28 16:11:55 I0yIQVhO
スレの流れ緩いからチラ裏歓迎だよ
591:名無しさんの野望
07/10/28 16:24:13 NL4ecBI3
22インチワイド(1680*1050)なんですが、英語の字が小さくて読めませんです。(英語版)
モニターの表示解像度を変えればいいんでしょうけど、
文字だけ大きくするなんてことはできんでしょうか?
592:名無しさんの野望
07/10/28 16:38:54 I0yIQVhO
ゲーム側が対応してないんじゃね?
素直に1200か1024くらいに解像度下げれ
593:名無しさんの野望
07/10/28 17:00:59 VFWZ/IX+
AGCEEPですら、首都移転ぐらいしか固有イベントが無いチャガタイハン国でやってみた。(英語版日本語化のVer1.53)
序盤にお約束のティムールの崩壊に便乗しつつ、こつこつやってきたお陰で、1630年代だが
東はチベット、西はペルシアまで制圧することに成功。(サファーヴィー帝国は滅ぼした)
この後は明朝の崩壊に便乗するのかいいのかな?
そろそろロシアが南下してきそうで怖い……。
16世紀終わりごろに日本と地図交換したら、あっという間に火縄銃を実用化していた。
マムルークなんか、首都周辺を外国勢力に制圧占領されつつも最近やっと実用化したのに。
594:名無しさんの野望
07/10/28 17:36:24 dTagQYcF
属国化や併合に必要な兵力差はどれくらいですか?
2倍くらい無いとだめですかね?
595:名無しさんの野望
07/10/28 20:14:12 6AzvoW1b
経験上、収入と州数と君主能力のが重要な希ガス
596:名無しさんの野望
07/10/28 22:44:23 0WAla6gr
>591
日本語化したら_INMM.iniをメモ帳でいじることでフォントサイズは変更できるけど、
ウィンドウサイズまでは変わらないからはみ出てしまう。
残念ながら素直に解像度を落とすしかないと思われ。
597:名無しさんの野望
07/10/28 23:33:14 NL4ecBI3
>>592,596
解像度下げてしばらくやってみます。
Thx
598:名無しさんの野望
07/10/29 00:33:46 XKqET13F
>>587-588
それがwikiにもチラ裏があるんだわ。
いらっしゃいいらっしゃい
599:名無しさんの野望
07/10/29 10:29:40 lgOKGJYS
俺のヨハネ騎士団@1500ぐらい
URLリンク(hayasoft.com)
騎士団の北仏介入以来いい感じにカオスってきた。
ウォーモンガーのブ(ryを開始30年で屠ったはいいが、こんどはフランス様がウォーモンガー化。
アラゴンやイングランド、果てはデンマークにまで喧嘩を売る始末。
まあ、きっちり代金(ルシヨンとウェセックス)はいただいたが。
俺の(ryは途中ルクセンブルクとブルターニュを外交併合。
ポーランドがボヘミアをかっぱらったりライン流域がエラいことになったり(プファルツとベルクは同盟国)
カラマンが欧州進出したり、ブランデンブルクがイオニアもってたり。
1490ごろにフランスに見切りつけてスペイン様に擦り寄り、宣戦布告を受ける。
…俺が聖地解放の一大事業をやってるときに限ってか!この異端の背徳者どもめ!!!
…ということでガロンヌ流域を剥奪。1503再度の宣戦後はシャンパーニュ~リヨン打通に成功
一方中東ではついに聖地解放に成功、イェルサレム王国化!
これはあくまで俺の(ryなので首都名も変えさせていただいた。
URLリンク(hayasoft.com)
文化とかは試しにチートしたもので、あとでもう一回やり直すつもり。
本当は「聖地解放に伴うヨーロッパからの移民」とか何とかイベント作って
10年ごとに+2000人ずつぐらい人口増やして、1700年ころまで持てば
ヨーロッパ(フランス)化+カトリック改宗、みたいなイベントにしようと思う。
600:名無しさんの野望
07/10/29 11:16:38 lgOKGJYS
追記
個人的にはアレキサンドリア確保と聖地解放は早めにやった方向がいいと思う。
オスマンが中東~アラビア・アフリカを確保して強大化すると手が出なくなるおそれが…。
それだったら反乱軍を相手にした方がいい、かも。保守よりにしてれば改宗してくれるかもしれないし。
プレイ中一番の敵はフランスのヒストリカルリーダーと野戦全般だった。ジル・ド・レとジャンヌUzeeeeee
騎士団は防戦寄りな上兵士が少ないので野戦で勝つのは難しいんだよねえ。
一度包囲に成功すると防戦の影響で占領自体は早いんだが…。
601:名無しさんの野望
07/10/29 12:29:35 aZO3awMw
英語版EU2をwikiに従って日本語化して国を選択したあとスタートボタンをおすとクリティカルエラーがでるのですが
解決方法はありませんか?
critical error
coudnt open file:Gfx\Interface\Piw\.txt
とでます
602:名無しさんの野望
07/10/29 14:53:16 uq6XP7mG
>601
インストールの仕方を間違って別の階層にデータを入れてしまった模様。
一旦頭をまっさらにしてからwikiを見直し、再インスコをオススメ。
603:名無しさんの野望
07/10/29 15:03:02 uq6XP7mG
というか、そもそもEU2英語版自体のインストールが正常に行われてないのかな。
いずれにせよ再インストールだね。
604:593
07/10/29 15:41:16 OVMqvIKf
明朝の崩壊に便乗しようとしたか、崩壊が早すぎて殆ど介入できんかった orz
仕方ないので、オスマンとの関係改善でズタボロ状態の財政を回復中に同盟国のウズベクがロシアに宣戦布告される orz
ロシアの物量作戦はイヤなので、あっさりとウズベクを見捨て、オスマンとの同盟に加わる。
少しするとオスマンから「マムルークをボコるからお前も来い」とお誘いが。
便乗してマムルーク領の殆どをいただくが、BBRが30近くに…… orz
マムルーク併合イベントって1650年代でも有効なのね。
605:名無しさんの野望
07/10/30 00:51:47 3wz786is
トレビゾンド帝国でsたrt。ACなのは秘密だ。
開始早々カンデル(だったっけ?)を襲ってこれを併合。一州だけじゃ不安だからね。
返す刀で白羊さんからアルメニアを奪取。さらにグルジアにも吹っかけて属国化。
オスマンが周りの国に戦争売りまくりはじめたので、兵力がアナトリアからいなくなったのを確認して背後を襲撃し何州か奪う。
仕上げにビザンツに仕掛けてコレを併合、1463年、トレビゾンド朝ローマ帝国(?)完成!
が、ここで何かバグったのかクソ仕様なのか一切メッセージが出なくなってしまった・・・
606:名無しさんの野望
07/10/30 02:10:56 IlUww/tW
ACではよくあること
607:名無しさんの野望
07/10/30 02:11:48 ahU5hema
史学科西洋史コースの大学生なんだけど、1ヶ月前にEU3始めたら勉強に手がつかなくなった
ゼミの発表来週だけどまだなんもしてない
俺がやりたかったのはこういうゲームだった
608:名無しさんの野望
07/10/30 02:20:23 OHa77UNd
今すぐアンインスコ汁!
609:名無しさんの野望
07/10/30 02:20:26 +9PWgxaY
世界史大好きだった高校時代の俺も同じだったなぁ。
受験そっちのけでEU2やり続けてた。
610:名無しさんの野望
07/10/30 02:31:59 TXYyw1nO
>>607
EU2をネタに発表すればいいじゃない
611:名無しさんの野望
07/10/30 02:33:04 vBNFV982
今の日本の教育機関では地政学はタブーだからな。そりゃ無理な話だ
612:名無しさんの野望
07/10/30 05:42:30 NlDB0prq
>>607
ゼミでAAR発表、他の学生もEU2の道へ引きずり込む
613:名無しさんの野望
07/10/30 10:33:35 xNn1mveH
学生の発表を聞き流しながらEU2やってる弊ゼミの教授よりは・・・
614:名無しさんの野望
07/10/30 10:35:09 nRjdCIwF
>学生の発表を聞き流しながらEU2やってる弊ゼミの教授よりは・・・
( ゚д゚ )!?
615:名無しさんの野望
07/10/30 10:51:04 uB6mq7sI
なんて素晴・・・けしからん教授だ。
616:名無しさんの野望
07/10/30 11:11:53 mg5kkmEV
さあ、早く教授とでマルチプレイをする作業に戻るんだ
617:名無しさんの野望
07/10/30 11:18:47 NlDB0prq
>学生の発表を聞き流しながらEU2やってる弊ゼミの教授よりは・・・
教授のセーブデータ改ざんしようぜ。トイレ行ってる間にBBRを+100しておくんだ
618:名無しさんの野望
07/10/30 11:32:33 uB6mq7sI
イベントファイルいじった方がいいぞ。「学生が講義を要求」とか。
619:名無しさんの野望
07/10/30 11:56:51 QuIKrFft
”学生の反乱”
度重なる講義とゼミの放置にたまりかね、ついに学生たちは決起した
>>613 のゼミで反乱!
>>613 の大学のある学部での12ヶ月間の反乱リスク+10
勝利ポイント -30
badboy +1
620:名無しさんの野望
07/10/30 13:44:10 P6TfD3xp
属国持ちの国は属国にできないのですか?
621:名無しさんの野望
07/10/30 13:45:38 ovdunbKr
権威の失墜の方がいいだろw
622:名無しさんの野望
07/10/30 17:03:47 xPb7Z2Uw
>>620
できる。属国持ちの国を外交併合すると属国の属国は独立する。
623:名無しさんの野望
07/10/30 18:36:02 4CU+ft1w
>>620
できる。が、属国もちは、外交での属国化提案を断る確率が高い
624:名無しさんの野望
07/10/30 19:27:34 RUt1GgOq
「弊ゼミの教授」が>613自身だという叙述トリック
625:名無しさんの野望
07/10/30 19:40:15 Dh2/Cyyp
いやいや、実は>>614の反応は
( ゚д゚ )あれ?俺の生徒!?
って反応かもしれない
626:名無しさんの野望
07/10/30 19:51:29 xwXYUCYt
>>616
教授「オーストリア最強! マジ最強! 俺tzeeee!!」
613「あの、教授……メクレンブルクはボクが先に包囲してたんですけど」
教授「(歩兵を送りこみつつ)613君、単位は要らないのかね?」
613「は?」
教授「(歩兵を送りこみつつ)単位は要らないのかね、と聞いている」
613「要ります……けど……」
教授「いったん包囲を解きなさい。話はそれからだ」
627:名無しさんの野望
07/10/30 21:10:38 KK/WezKh
なんというパワハラ・・・
628:名無しさんの野望
07/10/30 22:18:36 OriQPV0C
ところで戦国MODがぱらどなに再upされてるわけだが一体なにが起こったのだろう。
629:名無しさんの野望
07/10/31 08:43:32 DbZ/orTQ
>>613 >>625
EU2が歴史オタ御用達のマイナーゲームである事を考えれば、
その教授もここを見てる可能性が高いよな。
ゼミの課題は「EU2でイベントを駆使して30年戦争を再現せよ」といった方向でw
630:名無しさんの野望
07/10/31 09:28:58 d+Qo0qT5
中国がカトリックに改宗するとかワロタ
631:名無しさんの野望
07/10/31 10:36:48 IT55tVQL
URLリンク(hayasoft.com)
あまりにも少ない人的資源に俺涙目
これでどうやって二正面作戦しろというのかと小一時間問い詰めたい
フランス側ではベルクにスイス、ザクセンの宣戦布告に怯える毎日。
レバントではそろそろオスマン様が火縄銃を発明なされるし…。
北フランス(以前だったらイタリア)に出ず、ロードスから聖地解放ってやった椰子いるんかな?
パラド公式のAARでも書いてるのは2002年とかだし。
あまりにもへっぽこなので俺Tueeeイベントを試作してみた
・主な内容
・「コ(ryの陥落」でAdanaを中核州化(小アルメニア王国だと思いたい。)
・マロン派などの異端やらムスリムをSATSUGAIすることによって中核州の改宗とフランス化を追加
・イェルサレム建国時にマンパワー、課税価格の上昇とBBRの軽減追加
・1600年以降、1700年までにヨーロッパからの殖民(100年で20000から40000くらい)
・一連の殖民イベントをこなすとユダヤ・サマリア・アレッポ・レバノンの改宗とフランス文化化
・1500年までに聖地解放を行った敬虔なキリスト教徒にはご褒美が与えられます
ただ、マンパワーだけはあんまり効果ないような希ガス…まだ人口少ないからかな?
URLリンク(hayasoft.com)
632:名無しさんの野望
07/10/31 10:37:42 YDv/pDjn
ゼミの課題
「EU3にAGCEEP並みの歴史イベント群を構築するMODを作れ」
633:名無しさんの野望
07/10/31 10:56:18 SP3q0GHp
うちのとこの大学教授はメディーバルトータルウォー2とEU2と、ストとロングホールドがパソコンにインストされてるのをみたよ。
もう60近いのに自作までしちゃうパワーPCゲーマーだったりする。
634:名無しさんの野望
07/10/31 11:18:01 ZXThpV3/
付箋でデスクトップにゲームばっかりしてないで勉強汁!って貼っとけ
635:名無しさんの野望
07/10/31 11:20:39 VxP98ux2
いいなぁ。俺の周囲にはPCゲーマーも歴史好きも居ない(´・ω・`)
636:名無しさんの野望
07/10/31 11:41:46 YDv/pDjn
同じく。まさに板の看板な状況
アキバ祖父のゲーム館の中古の一般PCゲー棚、アニメとエロゲの棚の「奥」に「隠れるようにひっそりと」存在してるんだぜ…
移転前は1フロア殆ど使ってたのにorzorz
637:名無しさんの野望
07/10/31 15:29:28 hOrJ6w96
前々から気になってたんですけど
EU2英語版+日本語化パッチで
シナリオ選択の際に、日本語と英語のシナリオが重複して二つ表示されますけど
これってどっち選んでも大丈夫なんですか?
638:名無しさんの野望
07/10/31 15:39:00 p9LODhQI
Wiki見たらホラーサーンからティムール帝国に変体できるってんで
ペルシア文化持ちのティムール帝国を復活させて「ずっとバーブルのターン!」ってやろうとしたら…
バーブルがティムール帝国最後の君主じゃなくなってる、っていうかそもそもバーブルがいねぇでやんの
現行バージョンのAGCEEPはおとなしく「カブール→ムガール」で行ったほうがいいみたいね
639:名無しさんの野望
07/10/31 19:20:22 DbZ/orTQ
>>632
それはさすがに卒業研究でしょうw
640:593
07/10/31 20:02:35 Zb56B1Uy
中国・日本同盟と戦争中に、オスマンから正教地域が反乱独立。
ひーひー言いながらオスマン・チャガタイ汗・満州同盟堅持のため戦争継続中に
ロシアに宣戦布告された。(つД`)
どーゆーユーラシア戦争だ。
ま、そんな戦争もオスマンと満州の無限のマンパワーと同盟主の立場を利用した
強引な講和で切り抜けたが。( ´∀`)
チベット・ウズベクを外交併合した現在の我がチャガタイ汗国。
BBRが30を突破したのは秘密だ。
なんか外交関係見たら、オスマンに属国化要求出せるようになってる。
URLリンク(hayasoft.com)
641:名無しさんの野望
07/10/31 22:09:28 6bZIgPEQ
>>640
黄金氏族の力を見せ付け、タージクとしての分をわきまえさせてやるんだ
あと戦のやり方も教えてやれ
642:名無しさんの野望
07/10/31 23:17:49 zUQbZ+SB
日本のイベントを(自分用に)ちまちま作っている今日この頃だが、紫衣事件などの宗教統制の場合は『革新主義』にスライダーを動かすとして、
田沼重商主義政策は果たして重商主義に動かすべきか、自由貿易・自由農民に動かすべきか。だってそれまでも鎖国やら何やらで商業統制(これもある意味では重商主義と言えなくは無い。ゲームの定義では)を行っている訳で、そんな状況で重商主義に振っても……だし。
それと、ウィリアム・アダムスとヤン・ヨーステンを探険家にするのは流石にやりすぎか否か。バランス取るのが難しいね。鉄砲伝来に伴うラテン化も施したいしで……。
643:名無しさんの野望
07/11/01 01:07:03 nbQ345iY
>>642
重商主義といっても対外的なものじゃないから、富豪中心と革新に寄って、安定度低下と臨時収入や
基本税収向上くらいじゃないか?
644:名無しさんの野望
07/11/01 01:07:29 21kn8+GN
ウィリアム・アダムスは家康に北極海を抜けて太平洋と大西洋をつなぐ航路の探索を願い出ていたから、まぁアリかな?
確か本国に人員の調達なんか頼んでるし
家康が死んでぽしゃったけど
後、17世紀後半に小笠原探検をした人もいたな
645:名無しさんの野望
07/11/01 02:06:20 B84Sognm
初心者質問ですみませんが・・
入植・交易所の成功率ってどうやってきまるんでしょうか
原住民皆殺しにしたのに、入植交易所ともに1%になりました。
植民地の数が多くなるともう入植できなくなるんですか?
646:名無しさんの野望
07/11/01 02:07:52 tchB3Qi5
わからんけど成功率表示のところにカーソル合わせれば計算の内訳出るよ
何がマイナスしてるのか見ればいい
647:名無しさんの野望
07/11/01 02:11:35 B84Sognm
>>646
でないです・・
赤文字で1%って書いてあるだけで
648:名無しさんの野望
07/11/01 02:13:38 B84Sognm
あ、EU2無印です
649:名無しさんの野望
07/11/01 03:11:37 9iQB/Ph3
>>645
たしか植民地「のまま」の州の数はマイナスに作用するはず。
これを解消するには既存植民地の植民を進めて「都市」に格上げしていかないといけない
650:名無しさんの野望
07/11/01 07:54:45 p0JTEjBh
英語だけど公式のColonization FAQ v1.08があるよ。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
651:名無しさんの野望
07/11/01 09:06:06 I6xr9jj2
>>637
どっち選んでもいいけど、気になるならeugファイル片方消しといて下さい
652:593
07/11/01 13:05:18 wgIyXMcM
ロシアは再びタタールの軛に屈するのか。
東方植民地を失いつつあるロシア。
URLリンク(hayasoft.com)
とうとう我がキプチャク汗国も殖民が行える状態に。
うちのロシアはいじめられっ子のようで、大アジア同盟と戦争中に、
リトアニア、スウェーデン等からも宣戦布告される始末。
反乱独立したモンゴルを外交併合しようとしたけど、国教が正教だった……
653:593
07/11/01 13:07:56 wgIyXMcM
あああ、間違えたチャガタイ汗国だっつーのに。
お詫びとして朝鮮で中国帝位を奪ってきます……
654:名無しさんの野望
07/11/01 14:33:03 hNCMAQ37
しかしEU2日本の引きこもり具合はどーにかならんかな。
最初から技術ラテン化させたら、がんばってチベットや東南アジアに伸びてったけど。
>>653
吐いたツバ呑まんこったな、朝鮮で帝位を奪った画像をうpされたし
655:名無しさんの野望
07/11/01 15:03:54 f1HwBNH3
EU2日本は地図持ってないから技術も進まないし
大陸進出できるほどのパワーもないし
仕方ないんじゃないかと
イベントで内乱起こりまくるし
656:名無しさんの野望
07/11/01 15:39:54 YqPZucxg
EU2時代の日本は海外に伸びなかった時代だからいいんでない?
657:名無しさんの野望
07/11/01 16:18:35 feFn0kXe
俺もいろいろ日本いじくってみたけどさ。
諸大名分立させた上で、相互友好度低下や強制独立イベントで早期統一を防止。
同じく早期の南洋帝国化を防ぐため、
すべての海外州を明朝に強制割譲させる「和人の帰化・吸収」イベントを数十年ごとに組む。
16世紀に入ると強制割譲イベントが起こらなくなり、
植民者と探検家をもらって怒濤のように海外へ進出できる仕組み。
そんで1550~1650にドイツ統一イベントをテンプレに使った幕府統一イベント群。
それらをコンプリートして初めてNipponに変体できるってのが一番ヒストリカルだと思うな。
658:名無しさんの野望
07/11/01 16:50:03 feFn0kXe
鎖国については幕府成立後数十年に最終的な選択があり、
鎖国した場合は強制割譲イベントがそのまま継続するが、州税と人口と安定にボーナス。
しなかった場合は強制割譲イベントが打ち止めになるが、気違いじみたインフレを背負った上に
ヨーロッパ国への特定植民地強制割譲・特定州カトリック化・属国化のフラグが立つ。
などなど。作ってないけど。
分国ごとの変遷については、アイルランドみたいに小君主放置状態なのが楽だけど、
まあいろいろこだわってみるのも暇潰しにはいいと思う。
たとえば東日本だとUesugiで開始してTakedaやHojoに変体するルートを持たせるとか。
HideyoshiがOdaの君主に即位したのち、Tokugawaが東日本に属国作成されるとか。
海外友好度と国内スライダーの状況しだいで九州統一大名が決まっちゃうとか。
あと、個人的にやってみた印象では技術グループのラテン化はしなくていいかなと。
日本が強くなりすぎる。
659:名無しさんの野望
07/11/01 18:33:19 tWP2MJfb
いや、技術大国になっても良いと思うが。だってオスマン帝国は日本の鉄砲を大量に購入していた(つまり日本は鉄砲先進国だった)のだから。少なくともイタリアやドイツの諸侯相手なら粉砕出来る程度の力はあるだろ。シュラフタ共和国やフランスなどは難しかろうが。
……兵站を維持する能力と海軍力と砲戦能力は西欧に劣っていただろうが。ああ、だから二流国扱いなのね。でも陸軍技術に20000ダカット投資(鉄砲伝来時)ぐらいなら問題ないだろう、きっと。
660:名無しさんの野望
07/11/01 18:50:33 F08WJ+h/
やめてくれよ
どうせ戦国日本が世界最強とかいう話になるんだろ
661:名無しさんの野望
07/11/01 19:16:33 vDzwASU3
自分の国に誇りを持てない日本人
662:名無しさんの野望
07/11/01 19:26:20 su/lX1Rd
誇りを持つかどうかと歴史論ずるのは別の話だ
663:名無しさんの野望
07/11/01 19:31:55 1UJ9Ei+P
まあ日本人なんだからEU2のアレな日本をどうにかしたいってのはわかるが、俺は日本プレイは
VicやHoI2で楽しむ物だと思ってるからEU2にはなんのイベントも追加してないな
やろうと思えば結構素のままの日本でもどうにかなるし
ここらへんは個人の差かな
664:名無しさんの野望
07/11/01 19:35:40 tWP2MJfb
いや、世界最強がどうとか言うつもりは無いんだが……。
wikiの日本AARで示された状況があまりにも寒すぎて(中国はマスケット銃を装備してるし、東南アジア諸国も鉄砲持ってるのに日本だけ信長登場時点で突撃すら出来ない!)、せめて鉄砲の実用化ぐらいはしてくれよと思っただけの事。
この埋め合わせは三大飢饉(寛永・享保・天明)や明暦の大火、嘉吉の乱、島原の乱、大久保長安事件、大久保忠隣の粛清などの凶悪イベントのフルコースで補える筈。
665:名無しさんの野望
07/11/01 19:37:50 YqPZucxg
AGCEEPなら関西の金山でウッハウハだしな
アユタヤと地図交換でインドまでは簡単に分かるし、中国グループでも中国の技術力に引っ張ってもらえるからソコソコ行けるし…
仏教のおかげで外交殖民がやりづらいのだけかな、キツいのは。
まぁ儒教より遥かにマシだが…
666:名無しさんの野望
07/11/01 19:41:03 tWP2MJfb
中国も清の成立まではラテン国家でも……どう見てもチートか。そもそも最初から海軍力でヴェネツィアより上な時点で(ry
667:名無しさんの野望
07/11/01 19:48:34 F08WJ+h/
ヨーロッパ以外でやったことない
668:名無しさんの野望
07/11/01 19:51:46 YqPZucxg
>>666
技術グループ中国&GC開始からインフレ率40%でもラテン諸国に技術開発追いすがってくるからなぁ
異教と同じ技術ペナルティかかる儒教が国教でもおかまいなしだし…
中国は存在自体がもうチートですよ
669:名無しさんの野望
07/11/01 20:11:54 DwRatL3q
イベントで増えてく反乱率もチート並みだがな
AI中国が毎年政府崩壊してるの見ると泣ける
670:名無しさんの野望
07/11/01 21:11:55 aroR6nlD
中国は腐敗も桁外れだからな
明だか清だか忘れたが、宰相が汚職で国家予算の十年分(!)を横領したとか
ゲームなら一体何万Dになることやらw
671:名無しさんの野望
07/11/01 21:20:44 3ixJKduk
日本でやりたかったら他のゲームやったほうが楽しいと思うが。
自分はヨーロッパ以外でやったことない。
672:名無しさんの野望
07/11/01 21:40:38 ahuKsfs5
アステカやインカなんかもあるのに、
もったいね
673:名無しさんの野望
07/11/01 21:41:47 xLmfd4lq
日本が世界史で主役格になれるのは19世紀以降の話
「何世紀にもなって日本だけ~が登場してないのはおかしい」みたいな細かい点の指摘は全体の国力バランスも考えたらそんなもんかなと思える
まあ神道がシャーマニズムとかじゃなくて独自宗教として用意されてるのはちょっと嬉しかったけどな
674:名無しさんの野望
07/11/01 22:09:47 1UJ9Ei+P
>>673
そうだっけ?
675:名無しさんの野望
07/11/01 22:10:45 +gKlHk3N
EU3の話だと思うが
676:名無しさんの野望
07/11/01 22:13:15 1UJ9Ei+P
>>675
なるへそ
日本プレイやるならHoI2が一番かな
EU2だとヨーロッパ諸国なら大概どこでも楽しい
677:名無しさんの野望
07/11/01 23:23:16 BjoXaeFR
前門の狼(日本)、後門の虎(満洲)、そして隣にでんと座る巨龍(中国)に囲まれたどう見ても絶望な朝鮮とか、
異教徒扱いで南に中国が居て、モンゴル帝国時代に得た地理を忘れ去り、土地は貧しく、おまけに巨大な熊がやって来るモンゴルなどは、
ある意味ソンガイ帝国タイムアタック(スーダンの過疎化を防がなければならないので)より難しくてやり方次第では面白い気もする。朝鮮はまだマシかも知れないが。
678:名無しさんの野望
07/11/02 02:42:49 fWP+Tv90
victoriaの日本は間違いなく最強国家。
アジア唯一の文明国&アジアステート化可能はチート過ぎるw
中国インドのマンパワーをRGO拡張と工業でフル活用した日にゃあEU2の時代でどれ程遅れようとも
HOI2が始まるころには大ユーラシア帝国だからな。
679:名無しさんの野望
07/11/02 03:48:45 m1kxcP0B
今更ながらEU2久々プレイ
なんか未知の土地の白い雲が変な位置に出るんだけど何か間違ったかな・・・
680:名無しさんの野望
07/11/02 04:35:02 67gU5P9E
>>679
今までMyMap、WATK使ったことあるなら
Mod Launcherで一回起動すれば直るとオモ。
681:名無しさんの野望
07/11/02 04:37:23 pADk0pbP
大ユーラシア帝国になったところで石油が足りないのは変わらない悲しい現実
というか、下手に日本本土に工場作りすぎると「全資源が足りない」
希少資源は属国作成すれば何とかなるけど、エネルギーの産出地帯がアジア全部見回しても全く存在しないのは致命的過ぎるぜ…
682:名無しさんの野望
07/11/02 11:00:40 oQRmYmPW
俺のヨハネ騎士団@1585
タイミングよく大義名分が手に入ったのでユグノー戦争に介入することに成功、
>>631からほぼ100年後だが、フランス方面ではシャンパーニュ~リヨン打通に成功、本家フランスは
トゥールーズとリモージュだけ。ガロンヌ北岸はユグノーが、Frカトリックは旧ブルターニュ。
スペイン・ベネチア・独立させたオランダ(カトリック)と対仏・対オスマン同盟を組む。
しかしほぼ10年間戦争してるため中央集権化・自由農民MAXの騎士団は戦争疲弊(今+10)から来る
反乱リスクが高すぎて安定度が上がらない(だからたまに「大聖堂の建設」がくると嬉し涙が…。)。
またフランスを殴ったら地図を持っていたので植民地建設ができるように。
セネガル、ヴェルデ、ナタール周辺、マタワを都市化することに成功した。
さらに中東ではシリア・アドナ・ヨルダン・シナイの拡張イェルサレム王国を絶賛建国中。
この辺の改宗は全部終わり、さらにマルタとトリポリをゲット。ベンガジとアラメインが欲しい。
二正面作戦は厳しいのでヨーロッパ・中東と数十年ごとに分けて戦うようにしないと
やはり厳しい。現在最大兵力限界は56000、徴兵可能数は15000と相変わらずお粗末…。
なお騎士団の注意点としてはイベントによって防戦MAXになりやすいので野戦だけは
本当に避けないとダメだと痛感。攻城戦では強く、包囲~陥落は本当に早いんだが。
いかに野戦を担当してくれる同盟国を見つけるかがカギになりそう。
現在オスマンからマケドニアをかっぱぐか、工場のあるアナトリアを奪うかで思考中…。
683:名無しさんの野望
07/11/02 15:36:48 Q9s08XTa
>>682
俺たちがほしいのはチラ裏じゃない。AARだ。
684:名無しさんの野望
07/11/02 15:56:08 X1o6emhc
確かにここまでのものは元の人のと一緒にwikiのチラシの裏に載せちゃった方がいいかも知れんね
685:名無しさんの野望
07/11/02 19:35:28 CVrpHXmC
流れ切れるんだよ。
AAR的なやつって
686:名無しさんの野望
07/11/02 21:11:32 MApuMiyD
EU3NAの2.1パッチが当てられん・・・
ランチャーでUpdateを押せとか書いてあるけど
「Check for Update」押しても画面が変わるだけだし・・・
誰か当てられた人いる?
687:名無しさんの野望
07/11/02 21:14:38 MApuMiyD
テクニカルサポートでリンク見つけました。
本当にありがとうございました。>Johan
688:名無しさんの野望
07/11/02 21:27:43 wlz0j5vJ
チャガタイハンの人、よかったらwikiにAAR書いてよ。
俺もカザックプレイでペルシアを丸ごといただいたり、
インドに侵攻したり、東進してくるロシアと熱い戦いを繰り広げたものです。
689:名無しさんの野望
07/11/03 00:38:04 nx5WrxoJ
エチオピアでアフリカ統一を目指してBBRWarを挑むも見事敗退したぜい…
列強のアフリカの植民地が排除できなくて戦争ループを切れなかった。
海軍技術まで手が回らず海戦で戦果点を稼げなかったのが致命的。
>>チラ裏書いてる人
「ログの流れる2chにチラ裏書くのはもったいないと主張する人達がいる!」
A. WikiにAARとして書き直す。(安定度+2, 宣教師+3)
B. 無断転載上等。(安定度+1, 植民者+1)
C. Wikiなど書かない。無断転載も許さん。(安定度-6)
690:名無しさんの野望
07/11/03 00:40:56 YYWFbkVO
お前もだよ
691:名無しさんの野望
07/11/03 01:56:46 u0HfyuGS
この流れなら言える!!
DS版マダーー?
692:名無しさんの野望
07/11/03 02:21:57 eZk2gy9G
ペンで外交コマンドを選択しようとしてミスコマンド連発の予感
693:名無しさんの野望
07/11/03 02:29:30 eZk2gy9G
>>689
失敗したBBWがどういう結末を迎えるのか興味あるんだよね。
自分じゃやったことないし、AARに掲載されてるのは成功例だけだから。
BBR低下のため敵国に領土割譲しすぎて中核州しか残らない?
戦争が途切れないせいで戦争疲弊が+30とかになって毎年政府崩壊?
それ以前にプレイヤーの継戦意志が崩壊してセーブデータ消去してそうだが。
世界帝国一歩手前までいったプレイヤー国が
わずかな中核州から不死鳥のように立ち上がるプレイも読んでみたかったり。
694:名無しさんの野望
07/11/03 02:30:28 ukXiS+dS
パッチはどうするの?
695:名無しさんの野望
07/11/03 02:45:32 eZk2gy9G
>>694
店頭に設置されたディスクシステムで書き換え
696:名無しさんの野望
07/11/03 02:52:31 BatQ3A4u
エチオピア(笑)
アフリカ最古の独立国(笑)
コーヒー豆(笑)
697:名無しさんの野望
07/11/03 06:13:43 Xl5lgHLt
現在のBadboyの値ってみれる?
698:名無しさんの野望
07/11/03 08:32:38 b5EDNSkf
>>697
EU2の話ならwikiに書いてある。と言いたいトコだけど
外交ボタン押して自分の国の名前の下あたりに立派な評判を受けていますとかって書いてあるところにマウス合わせれば出る
699:名無しさんの野望
07/11/03 08:47:24 nx5WrxoJ
>>693
BBRWarの状況にもよるだろうと思うけど、
我がエチオピアは反乱独立と割譲でBBRが危険水準を切った。
そして、おっしゃる通り、
1800年を過ぎて虫食い状態のアフリカに絶望して終了。
700:名無しさんの野望
07/11/03 09:01:25 S/F3efQK
EUAGEEPの日本語ファイルを手に入れたいのですが
昨日から死んでいるようなのですが・・・リンク切れとかでしょうか?
701:名無しさんの野望
07/11/03 09:39:05 qK18WRLd
>>693
wikiに「地中海の覇者に」ってヴェネチアAARあるよね。
あんな感じになる。多分あれは擬似BBWで本物じゃないと思うから最後宣戦
途切れてたけど、あれがBBRが臨界点切るまで(時間経過や領土割譲によって)
ずーっと続く感じ。
戦争するには兵士が必要だから徴兵して、徴兵すると戦争疲弊度たまって反乱
おきて、反乱鎮圧&戦争のために徴兵してまた反乱おきて、という流れが
無限に続いて国が崩壊する。これが失敗したBBW。フランスとかでドイツ諸侯
併合しまくればすぐに体験できるので、自分でもやってみたらどう?
702:名無しさんの野望
07/11/03 11:59:55 6VDtXf+9
蝦夷に湧いた反乱軍の強さは異常
703:名無しさんの野望
07/11/03 12:59:32 0BKgP5vG
>>702
渡河ペナか上陸ペナ付くからねたぶん
704:593
07/11/03 15:20:06 CjLMwa0M
吐いた唾を飲むわけにはいかないので、挑戦してみた。(ExtraWatkの朝鮮)
1549年1月、やっと日本を併合した。
URLリンク(hayasoft.com)
外交併合にこだわったのが失敗。
戦争での属国化から30年間、対外的に見事に何もなし orz
オスマンは戦争とイベントでどんどん強大化してるのに。
併合で兵力が10万を超えた(笑)
どっかで口減らしせにゃ。
東南アジアに攻め入るしかないのか?
705:名無しさんの野望
07/11/03 15:20:56 YYWFbkVO
チート乙
706:名無しさんの野望
07/11/03 15:21:02 Xl5lgHLt
世界征服路線突き進んでいたら内戦で軍の7割の30万が敵に・・・
軍を新調してもすぐ敵軍に寝返るからゲームオーバーかなw
707:名無しさんの野望
07/11/03 16:10:42 P+R10Zp/
>>704
宗主国様か越南行くのがいいんでない?
ExtraWatkはどうだかアレだけど、AGCEEPだと儒教はイベント改宗が発生しないから…
仏教圏行っても宗教政策で困りんぐになるだけなんだよねぇ
異教の土地があるならそこへレッツゴーだけど
708:名無しさんの野望
07/11/03 17:12:03 hwIEcgT7
watk初めてやってみたけど、めちゃくちゃマップが良いな!! ノーマルEU2は
マップが適当でそこだけはいやだったんだけど、watkは素晴らしい。mymapも
やってみたけど、なんかマップが歪んでて気持ち悪くなった。
709:名無しさんの野望
07/11/03 17:58:01 qK18WRLd
wikiのTUAでEfendiさんが無茶振りなさっているね。
BBWの上限超えないで欧州統一できるのはスペインくらいじゃないかね??
ロシアさんとイギリスさんはゲーム終了の日に外交併合するとして、ポルトガル、
オスマンは早期につぶすことができるだろうから。ま、終盤の君主がアレですが・・
710:709
07/11/03 17:58:58 qK18WRLd
BBW→BBR
スマン
711:名無しさんの野望
07/11/03 18:28:22 SaFXMqoT
>>709
序盤に英仏を統一できるイングランドも候補としてはアリじゃないか?
葡西が殖民を始める前に併合しちゃわなきゃいかんから、序盤のBBR管理がかなりキツキツだろうけど…
712:名無しさんの野望
07/11/03 20:50:29 sSoa/2yM
AGCEEPポルトガル、1423年だけど未だに探検家来ないけど
こんなもの?結構繁盛に来ると書いてたので・・
713:名無しさんの野望
07/11/03 21:03:24 SaFXMqoT
>>712
1432年から3年や1年や数ヶ月で消える探検家がドドッと来るよ
714:名無しさんの野望
07/11/03 21:06:23 kGOBFxYX
オマケ扱いのアジアだがアジア国でヨーロッパからの植民地化を防ぐアジアの守護神プレイが好きだ
715:名無しさんの野望
07/11/03 21:18:54 z6MQeucx
自分は守護神とか警官ヅラして人の家の庭でドンパチやったり
守ってやってんだから見返り寄こせとか世の常ですね。
716:名無しさんの野望
07/11/03 21:25:32 H2buTyul
植民地ってさ、もしかしてしょぼい土地は無視した方がいい?
717:名無しさんの野望
07/11/03 21:29:40 ZUBnox+P
当たり前だろう
718:名無しさんの野望
07/11/03 21:30:43 YYWFbkVO
頭悪いな
719:名無しさんの野望
07/11/03 22:00:27 5w/Tz68c
教皇でオスマン併合完了
次はフランスだ
720:game ◆ty8oEf4R2M
07/11/03 23:26:01 3u8Q5pFz
EU2「日本語版」用AGCEEP1.54翻訳ファイルセット0.3jをアップしました。
1.54は一応これで完成です。
URLリンク(hayasoft.com)
最近はスレやwikiが活発化していていいですね。
もともといろんなAARが読みたくて翻訳に参加した自分としては嬉しいです。
721:名無しさんの野望
07/11/03 23:52:08 Abhbq06b
>>720
乙
722:名無しさんの野望
07/11/04 00:14:08 OKv+toeQ
>>716
ゲーム的プレイと虫食いの領土をプライドが許すのなら
723:名無しさんの野望
07/11/04 01:11:15 +zhLFkRA
EU2のネットプレイってポートいくつ開ければいいのかな?
もしかしてLAN以外じゃほぼ無理なのかな?
うんたらネットやIP入れて繋ごうとしても繋がらず・・・
724:名無しさんの野望
07/11/04 09:48:20 /U7K90zr
>>714
オラが村の守護神が、いつのまにか供物や村娘を要求する魔物に……
725:名無しさんの野望
07/11/04 10:30:55 sHGCG64/
>>720
gameさん乙
英語版向け作ってあげました
URLリンク(hayasoft.com)
動作確認してないので、誰か確認お願いします
OKっぽいならついでにWikiも更新してくれるとうれしい
自分のプロバイダがアク禁されまくりなのであんまり書き込めない('A`)
なのでここに告知はできないことが多いです
726:名無しさんの野望
07/11/04 12:06:28 f0BwtpTj
>>722
なるほど
ビザンツで所かまわず移民したんだけど、なんか技術の発展具合が遅い気がしたんだよね・・・
727:名無しさんの野望
07/11/04 13:36:46 /U7K90zr
技術の発展は州数に反比例して遅くなる。
植民はどうしても取りたいとこか、おいしい州だけにしといたほうがいいぞ。
また植民地(1000人以下)が多いと植民成功率にペナルティがつくので、
植民地をさっさと都市(1000人以上)に昇格させるのも大事。
しょぼい州でも一応塗りつぶしたいなら交易所がお勧め。
見た目は一続きの自国領土になる。
728:名無しさんの野望
07/11/04 16:22:44 9BtON0dp
三国志modについて報告
別ディレクトリに丸々コピーしたeu2日本語版に三国志modの中身(3kingdomsフォルダの中身も)をぶち込んで起動
いくつかエラーが出るが無視して、群雄割拠シナリオでエンショウを選択してスタート
でゲーム画面までは進めるが、そこで外交画面なんかを開くと即落ちする
導入方法がまずいんだろうか
729:名無しさんの野望
07/11/04 16:43:22 sjBcAO3N
あえて原住民を取り込むのも一つの手だよね
インドとか攻撃性があまり無くて人口の多い原住民が結構居るし
最初から10000人都市に出来たりとか
文化・宗教共に一致するしBBRも増えないから
中核州少ない国なら殖民に全てを賭けるのもありじゃない?
730:名無しさんの野望
07/11/04 16:49:31 0+5Qzqze
>>729
ヨーロッパの小国で始めるとどうしても近隣小国を併呑して
州数10~15の中規模国を形成してしまいがち。
そこをあえて小国のままに生き抜いて、
海外に植民地帝国を築くオランダ型プレイってのもいいな。
731:名無しさんの野望
07/11/04 17:12:41 yP8DVb6L
>728
だから日本語版にMODを導入するときは
サイバーフロントの公式パッチ1.09.01に同梱のtxtファイルを読めと。
AGCEEPの日本語版用和訳ファイルセットのtext.csvから
該当部分を移植するのが一番早い。
732:名無しさんの野望
07/11/04 17:16:33 9BtON0dp
>>731
いや、それはやってるんだ
733:名無しさんの野望
07/11/04 17:22:49 d+nyQf7H
エスパーの登場をお待ち下さい
734:名無しさんの野望
07/11/04 17:50:51 +fv2IyD5
EU3でMap Properly Initialised...って画面で必ずクラッシュするんだけど、
何か対処法ないですかね?昨日までは普通に動いてたのにいきなりダメに
なったんですが。
735:名無しさんの野望
07/11/04 17:54:30 J/zB2Ov2
おいしい州か・・・アルゼンチンに金山あったけど、それ以外は羊毛とか魚
ばかりだったなぁ
736:名無しさんの野望
07/11/04 18:15:43 4Lp74BXw
>>734
MODを入れたとかでなければ、ファイルが壊れたんでしょう。
セーブファイルを別にバックアップしておいて、アンインストールしてインストールするのが
たぶん一番。
737:名無しさんの野望
07/11/04 18:29:19 +fv2IyD5
>>736
レスサンクス。
再インストールはやったけどダメでした・・・お手上げだ
738:名無しさんの野望
07/11/04 20:59:27 2K3MmPEA
じゃあ諦めるしか
739:名無しさんの野望
07/11/04 21:47:19 E5mIceXm
そう言えばブラジル辺りにある金山、一時期収入が600を超えてたなぁ
あれがデフォなのか、それとも難易度が一番簡単だったせいなのか…
740:三国志MOD製作者
07/11/05 00:04:13 +G35eUwG
>>728
三国志MOD、基本的にEU2英語版対応です。私が日本語版持ってないのでサポートは不可能です。
申し訳ない。英語版なら手順どおりに導入すればちゃんと動くはず、です。
導入に成功すればエラーメッセージは全くでないと思います。
もしも日本語版で導入成功した方いたら報告をよろしくお願いします。
741:名無しさんの野望
07/11/05 12:51:21 4PDCCGsF
アステカ粉砕が最も効率良いよな。あの基地外じみた金山、改宗させれば自文化化するし
742:名無しさんの野望
07/11/05 13:17:09 BznDSZyo
アステカでチェロやイロコイ撃破のインディアン嘘をつくプレイがおもろいぞ
743:名無しさんの野望
07/11/05 17:06:37 DGSDISsj
VICにベンガルPOPあればEU2にアステカ金山あり、てとこだな。
VICにならってwikiAARの難易度設定に「アステカ:使用/不使用」って書きますかw
CKとHOI2でこれにあたるのって何だろ。
744:593
07/11/05 17:22:47 d2pi/RMw
中華帝国の帝位を狙う朝鮮の野望はとどまるところを知らない。
1649年12月、北京遷都後の満州を外交併合。
東南アジア方面も外交併合していったから、なんか凄いことに。
BBRは聞かないで(笑)
URLリンク(hayasoft.com)
ちなみに収入。
URLリンク(hayasoft.com)
745:593
07/11/05 17:26:24 d2pi/RMw
あ、マカオや香港周辺の緑色の勢力はポルトガルです。
明朝崩壊祭りの時に反乱亡命されてしまった。
どうしよう……
しかし、中国の帝位狙うの辛いなぁ。
中国の中核州全部支配ってなんじゃそら。
BBRも高いし、以後はまったりと外交併合を狙うか。
746:名無しさんの野望
07/11/05 17:26:28 4nWU26qL
ウリナラマンセー!
お見事!
747:名無しさんの野望
07/11/05 17:27:34 Ne44uH0o
面白そうだな
朝鮮AARをwikiのほうにキボン
748:名無しさんの野望
07/11/05 17:29:15 DGSDISsj
>>744
大鮮卑帝国にワロタ
もうこれは普通にAARを希望したい。
WATKだっけ? やっぱ絵が綺麗だね。
749:名無しさんの野望
07/11/05 17:44:01 C7BbYm9S
CKだとヴェネチアみたいな基礎収入がやたら高いとこがあるからそのへんじゃないか?w
750:名無しさんの野望
07/11/05 18:09:29 bX5Qdz1Y
>>743
HoIだと美味しい土地は列強が押えてるか、
列強の勢力圏で取りに行くと親分が出てくるって事が多いからなぁ
ベネズエラはアメリカ、ルーマニアはソ連、マレーシアはイギリスって感じで
強いて言うならスペインと、連合加入までにオランダと併合もしくは停戦できる自信あるならインドネシアか
・・・ある意味開始直後のアメリカとか、独ソ戦真っ最中に背中から刺す場合のドイツ・ソ連が一番美味しいかもしれないが
751:名無しさんの野望
07/11/05 18:58:01 B+H2zMq7
たまに貰える爵位って何の意味があるの?
752:名無しさんの野望
07/11/05 19:01:36 FjwBlSVA
>>751
えらくなった気分が味わえる
閣下とか名誉閣下とか呼んでもらえる
753:名無しさんの野望
07/11/05 20:03:54 BznDSZyo
むしろ越後屋と呼んで欲しいベネチア大好きっ子でつが
754:名無しさんの野望
07/11/05 20:12:30 DGSDISsj
偉くなったときはなんとも思わないんだが、
ボロ負けした直後に
「この弱虫! おまえなんかバロンに格下げだこの野郎!」
とか罵られるとけっこう悲しい。
>爵位
755:名無しさんの野望
07/11/05 20:14:01 DGSDISsj
>>750
>開始直後のアメリカ
それだ
756:名無しさんの野望
07/11/05 21:26:07 WLjUfoHq
今度ビザンツのファンタジーシナリオが拡張されるんだよね?
アルメニアとかアルバニアとかの文化ぐらい獲得できるようにならんかなぁ
757:名無しさんの野望
07/11/05 21:37:30 2xHD4YKS
>>743
HOI2=無防備なアメリカ本土蹂躙で。
758:名無しさんの野望
07/11/05 21:50:35 z19QPnLs
>>756
インド遠征でヒャッハーらしい
759:名無しさんの野望
07/11/05 22:29:59 33M2i+Yo
>>756
ざざっとイベントファイルを読んでみると、やり方次第でユスティアヌス帝時代の東ローマ領域は全て中核化できるみたい
で、主要文化に追加可能な文化は…
トルコ・スラブ・アルメニア・グルジア・イタリア・アラブ・ベルベル・シリア・クルド・カスティーリャ・ロシア
なんかとんでもねぇ量だけど、果たして全てを主要文化に加えるコースがあるのかどうかは分からん。
イベント量が無茶苦茶増えてるから調べるのめんどいぜ…
760:名無しさんの野望
07/11/05 22:33:52 bX5Qdz1Y
そこまで文化取り込みまくると
もう元の文化の面影が残らないんじゃないか?w
761:593
07/11/05 23:03:35 d2pi/RMw
SS撮った後で安定度コスト見たら18000を超えていた ( ゚Д゚)・∵. グハッ!!
内戦怖いよ内戦。
外交併合で増大した領土だが、実は大半が荒れ果てている。
だって、お金が無いから徴税官を配置できないんだもん。
期待の日本は、異文化・異宗教・海外領土ペナが重なり、安定度3でも効率が3割程度 orz
本気でまったりする以外の選択肢が無くなった。
安定度問題から、1659年は内政スライダを動かせなかった。
あああ、オスマントルコよ。
何気にインドの隣やチャガタイ汗まで進出してんじゃねぇ。
762:名無しさんの野望
07/11/05 23:15:12 09w74rhV
>>759
そんなことになってたとは・・・
主要文化はそこまで増えなくてもいいからシリアやアレクサンドリアをギリシャ文化に変えたり
多少指揮官が増えたりするだけでいいんだけどねぇ
763:名無しさんの野望
07/11/06 00:20:00 kooRe4mv
>>759
何たるチート。ビザンツAARの人もこのバージョンをやっていればもっと飛躍する事が出来るのかも知れないが。
どうせなら聖地を始めとする旧帝国領の改宗サービスをしてやれば良いと思うんだが……。
764:名無しさんの野望
07/11/06 00:31:29 lewBtmtN
>>763
いや、だって自国内の邪教狩りがビザンツプレイ最大の醍醐味だし
765:名無しさんの野望
07/11/06 00:37:43 omJW6i2o
せめて
・マレノストルム再び(地中海世界再統一のためのサポート)
・白海から紅海まで(正教圏統一のためのサポート)
・アレクサンドロスの後継者(インダス到達のためのサポート)
・海洋国家ビザンツ(東インド会社化)
というふうに、
ある時点で相反する路線を選択する方式だといいんだけどな。
「なんでもあり」がEU2のいいところだけど、
1453年に滅んでるような国にあんまりなサポートをすると一瞬で厨房MODになる。
766:名無しさんの野望
07/11/06 00:40:47 XGIFs8uG
厨房MODじゃないビザンツMODに何の価値があるんだ
それならバニラのままでいいやん
767:名無しさんの野望
07/11/06 01:10:13 ubtSg9vR
ロード時間が長くてなかなか始める気にならないんだけど
メモリ増やすと早くなったりするもの?
768:名無しさんの野望
07/11/06 02:28:30 vtVf0pcf
奴等のビザンツに対する愛着は異常
769:名無しさんの野望
07/11/06 04:31:22 Hngktwlp
>>764
いつも思うんだが、
人口1/10になってもいいから、
BBR跳ね上がってもいいから、
周辺国から宣戦布告されまくってもいいから、
州の異教徒虐殺して改宗させたい
770:名無しさんの野望
07/11/06 07:20:23 JW135i43
それなんてスペイン
771:名無しさんの野望
07/11/06 08:21:54 WllT2pKG
>>769
このゲームやると狂信的な改宗をやった理由が良く分かる。
世界史やってた時はもっと寛容になれよww アケメネス朝みたいにさww
とか思ってたけど。
772:名無しさんの野望
07/11/06 09:31:25 zy/cB3yJ
清教徒がどんだけウザかったかも解るw
773:名無しさんの野望
07/11/06 09:34:38 uBX6GXux
AGCEEPの強制改宗イベントで虐殺改宗させたら州ごとにBBR+1させりゃいいかな?
まあ州一つに宗教一つってのがすでに無茶なんだがな
そういやいまのランダムイベント、中小国だと資金イベントは借金インフレ防ぐために
ほぼ確実に金かからないほう選ぶことになるし
多少のインフレは史実的なんだろうけどゲーム的には収入がインフレしないから不利なだけだしな
774:名無しさんの野望
07/11/06 09:44:25 JTdyN+nn
チェロキーホロコースト
775:名無しさんの野望
07/11/06 10:44:31 zy/cB3yJ
>虐殺改宗
安定度マイナスに加え、州ごとに+2くらいが妥当かなとは思うが。
序盤で5州、中盤で10州ジェノサイドしたらBBWに突入できる感じ。
776:名無しさんの野望
07/11/06 11:56:55 lewBtmtN
もちろん虐殺した宗が国教の国に大義名分だろ?反乱リスクもageageで
777:名無しさんの野望
07/11/06 12:43:58 mCmHcYZK
EU2WATK 英語版なのですが、兵の補充が出来ずあっという間に騎兵・歩兵共が死にます・・
ポルトガルでモロッコと戦争しているんですが死ぬほど強いのですが・・
778:名無しさんの野望
07/11/06 13:06:30 vDSU1P5o
カステラと同盟組もうぜ
779:名無しさんの野望
07/11/06 13:17:27 JTdyN+nn
むしろイロコイ
780:名無しさんの野望
07/11/06 13:27:57 B3K6hRpw
イロコイの影響が色濃いポルトガル軍ってね
781:593
07/11/06 13:28:12 lSyE/9RW
ExtraWatkの朝鮮で、1704年に皇帝位要求イベントを達成したぜ。( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
ぱらどなうぷろだに上げたいけど繋がらねぇー。
BBRは恥ずべき人間だけどな。(´・ω・)
安定度のため、満州併合後、マヂで安定度にだけ投資する日々が30年以上続く。
技術立ち遅れちゃったよ、ママン。
17世紀終わりごろにようやく貿易Lv3とかね。
782:名無しさんの野望
07/11/06 13:39:06 L9c2XEbt
>>781
見て~~w
うぷろだ、私も繋がらんよ(つД`)
783:名無しさんの野望
07/11/06 13:40:26 hiy6Am98
しかしそこまでやってもVICに移行したら非文明国なんだろうなw
784:名無しさんの野望
07/11/06 13:55:31 jRaWjj7A
>>781
そこでAARですよ
785:名無しさんの野望
07/11/06 13:58:19 jRQ++8C5
そういやExtraWatkが出てからAGCEEPやってないな・・・
786:名無しさんの野望
07/11/06 14:00:23 hiy6Am98
ところで、イベントで強制併合される国ってどれくらいあるんだろう?
メジャーどころでは中国の混乱に乗じてウマーとかあるけど。
一覧あるとハイエナするときに便利なんだがなあ
787:名無しさんの野望
07/11/06 14:51:11 zy/cB3yJ
すぐ思いつくのはアステカ、マムルーク、ティムール、デリー、明ってとこか
788:名無しさんの野望
07/11/06 15:08:01 zy/cB3yJ
>>777
それでは状況が解らない。
本土か敵地か、野戦か包囲戦かくらい書いてくれないと。
まず、それはそもそも可能な戦争か?
AIは養兵限界をチートして大軍をためこむ。
プレイヤーがなけなしの軍隊で攻めこんでも勝てることは少ないだろう。
同盟国に噛ませるとか、他国との戦争中などを狙え。
野戦なら最初から敵の二倍の兵力を。モラルは満タンか?
上陸時の野戦はペナルティがかかる。敵のいない州に上陸を。
移動中の州の供給レベルを常に気にせよ。
大軍で攻めこんで一度も戦わないうちに半減とかはごめんだ。
包囲戦なら敵要塞レベルをチェック。
最小レベルなら5000、小なら10000、中なら15000の兵士が最低限必要。
州の供給レベルがこれより低くて兵士が減り、包囲を続けられない場合、
月イチで2000くらいの小部隊を包囲に向かわせると包囲が継続できる。
また補充がままならない状況で城攻突撃してはいけない。
789:593
07/11/06 15:40:59 PTYCvELa
別のうぷろだに上げるか。
することが無くなったので、1704年2月1日に大順を外交併合。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
上海に商人を送ろうとしていた同年2月24日に、こんなイベントが。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
後は連鎖イベント。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
見事、宇宙皇帝ドライアスに(←違う)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
大朝鮮帝国の領土はこんな感じ。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
デリーとモンゴルを制圧しつつあるロシアが怖い。
ポルトガルと南明から神聖不可侵の帝国領土を取り返さねば。
790:名無しさんの野望
07/11/06 15:48:39 B3K6hRpw
すっげ
791:名無しさんの野望
07/11/06 15:54:50 EDEMufq6
>>783
技術をきっちり研究できなけりゃいくら大国でも非文明
西アフリカ国家とかのほうが技術研究は加速しやすいぜ
>>789
でも中国になっちゃったらつまんないな・・・