07/12/20 21:17:34 pKbmGCux
>>683-684
お世話になりんすよ。
HTSでの体調管理の部分に追加されてるアニメーションで、
体調が悪化した時にSpellを付与してるんですわ。オリジナルのHTSだと体調悪化ペナルティになる能力削減系の呪文ね。
そこにHTS統合計画って作ってた人がアニメーションを追加してる。
元々からSpellを付与してるんだから、そこにScriptEffectで ScriptEffectStart のブロックに仕込めば良いという判断だったと思われる。
実際にコレでちゃんと状態が悪くなったってのを表現するアニメーションは走ってるんだけど、
選んだアニメーションに問題があったんじゃないかなぁと思う。
詳しい事は良くわからないけど、ずっと同じポーズをとり続けてるのはループアニメって言うんだっけ?
ループしてるのが悪さしてるっぽい。
で・・・、致命的なことが分かった・・・。
喉が渇ききった時に実行されるアニメが走ると、戦闘行動が一切取れなくなるwwwww
「もう声すら出せない」と名づけられたEffectだから、意図的なものか?とも思えるが、
「BoogieManは倒せなくなって嵌るから削除、灰が湧いて出るのも良くわからないバグだから削除」ってやった作者からすると、
デバグをちゃんとせずに仕込んだんじゃないか?と疑ってしまう・・・。
アイデアとしては面白い演出だから、何とか使えるようにならないか?と色々やったが私の知識じゃダメポ・・・。
kfファイルをNoLoopってタイプに変更してくれる技術者来ないと消すしかないわ・・・。
一定時間でアニメーションが終了する奴なら何とか使えると思うんだけど。(´・ω・` )