07/12/13 01:28:53 6tBVTXu4
>>637
最大値の表示は減らず、回復だけ不能なんだっけ?
最大値も0になっちゃったんだっけ?
元の値を確保しておいてちゃんと戻せるように細工しておけば、
Player側から勝手に回復されないペナルティって悪戯できるなw
ついでに>>635件、Playerしか居ない個室で GetNumRefs すると何故か1つ余分に反応が・・・。
しかも死亡チェックさせると死亡扱い・・・。 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あと、召喚されたクリーチャーはCellリセット喰らうまで死亡しても現地に残骸が残るのか、
反応数がどんどん加算されていく気がするw