07/10/28 13:14:10 IkXeZtea
>>349
>スクリプトで動かした時にコリジョンが残らないタイプのもの…ex 下水道のシャッター
盲点だった!
今確認してみたがコレはNifアニメで実現してるっぽいな
>アニメーションの場合、確か通常Havokついてるモノは動かせなかったと思うけど
これは違ったっぽい。Layer指定がOL_ANIM_STATICなのは多分関係ないから
RigidBodyはアニメ設定不可でRigidBodyTはアニメ設定可能なのか?
確かRigidBodyにController設定した場合
NifSkopeでは動くけどゲーム内では動かないって状態になったのよね
動くベッドで隠し扉云々はコレ利用してベッドにForward/Backwardアニメさせたほうが良いかも
NifSkopeでの単純アニメの作り方はここがすこーしだけ参考になる
URLリンク(cs.elderscrolls.com)
サンプルのnifがアニメしてないのはご愛嬌
URLリンク(niftools.sourceforge.net)
URLリンク(niftools.sourceforge.net)
後はここらか。Unknownパラメータ多すぎでウボァってなるけど('A`)