07/10/28 13:01:51 IkXeZtea
たまーに見ると最近やったような話でスレが進んでるから困る
>CSで見たときに、赤・青・黄・紫・白・の(当たり判定枠の)色分けがあるんだから
>きっと設定できるはずなんだよねぇ。
これはNifのRigidBodyで設定できるLayer指定によって色が変わるみたいです
ちなみに色が変わるだけで物理特性は変化しない
CSで扱いやすくする為だけの色分けです
動くか動かないかの設定は基本的にRigidBodyのMassでするっぽい
Mass0で何があっても動かない、Mass100でプレイヤーには動かせないものになるみたい
>>356
アニメーションの場合、確か通常Havokついてるモノは動かせなかったと思うけど
>アニメをフォワード/バックワードさせるのじゃなくて、スクリプトで
>オブジェクト全体を上下させた時は、ちゃんとプレイヤーもコンパニオンも
>乗ったまま上下したんですが。
これは一旦エレベーターにめり込んでから無理矢理補正させる形で移動してるんじゃなかろうか
スクリプトでの移動だと断続的なワープだから
壁や地面無視しちゃうってのは私も悩んだんだが
RigidBody(剛体って意味らしい)にPrismaticConstraint(並進制約)かけて
移動方向を制限した後、力を加えると特定の方向に滑る、ってシロモノはできた
当面は今作ってるのにかかりっきりだけどある程度纏まったらModdersCommunityにでも書いてみるお