英雄伝説Ⅵ SC チート・改造at GAME英雄伝説Ⅵ SC チート・改造 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト458:名無しさんの野望 08/06/02 03:15:07 KvE0ogws 今更だけどクラフト変更でのSクラフトの不具合って直んないの? 演出中にキャラ全員見えたりレーヴェが回転するやつ 459:名無しさんの野望 08/06/03 20:43:20 WpUieFfF >>458 うーんデバッグモンスター(63h)でできた人いないのかなー 例えば>>308の動画のようにミュラーをカシウスに変えて使えば、正しいSクラが出る が、HPなどのステータスやSクラの中身(範囲や名称)がミュラーのまま。 で、それらを強引にカシウスのものに書き換えてやってみたら、HPとかSTRとかの ステータスは63hでカシウス出すのと同じにできたっぽい。 Sクラのデータも書き換えてみたら、範囲などは同じにできた。 ("破邪顕正"は文字数的にどうしようもない気がする。説明文まで侵食すれば足りるけど) >>353の定数部分もカシウスのSクラのものに書き換えたんだが、どうもダメージが大きすぎる。 12000ぐらいのはずなのに30000ほど出る。 で、これは63hでカシウス出したとき、自分で操作せずに勝手に戦ってくれるようにした場合でも同じなんだよね。 だからなんかSクラだけ補正(のようなもの)がかかってる気がするんだけど、それが何なのかよくわからない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch