08/09/04 21:00:55 uyBqG4KE0
>>230
狗だろ・・・・まぁ飼い主に恵まれなかったがね。
イギリス貴族の子供にでも拾われれば「何をするだあッーーー!!!!」とでも言ってもらえただろうが・・・
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:03:49 wCIu36WN0
最近買ったんだけど分からないことがあるから教えてくれ
1. 戦闘不能はフェニックスのをで回復できるらしいが死んだら消えちゃうから使えないじゃん
2. クランのメンバーは何人くらい育てるべき?
今全部で12人くらいだけど抱えきれない
とりあえずこれだけ
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 21:14:16 eUzp16bt0
1レイズやフェニックスの尾は蘇生する場所を指定してから蘇生する対象を選択する
なので殺して蘇生で長距離移動とかも可能
2むしろクランのレベルを下げるのにLV2のメンバーが大量に必要
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:12:01 uGm2GL8lO
最近始めました。
ステータスの上昇値について質問させて下さい。
スピードなんかを見ると上がる時と上がらない時があるようですが、1上昇するか全く上昇しないかのどちらかなんですか?
それとも、アークザラッドのような1未満の内部値が存在していて、僅かながらもちゃんと蓄積されているのでしょうか?
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:41:57 wCIu36WN0
>>239
どうも~
新たな質問
1.クランに入りたいんだけど・・・っていうキャラがたまに現れるけど、
いきなりステータス見せられても強いのか弱いのかさっぱり判断できなくて困る
基本的にそういうような形で現れるキャラっていうのはどれも大差ないの?
それとも当たり外れがあるのかな?
2.エンゲージ終了後の経験知獲得画面で基本経験知+ボーナス経験知
みたいになってるけどボーナスはどんな行動すれば上がりやすいの?
3.MVPがいる時といない場合があるけどなぜ?
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:53:19 s0QecADP0
体で覚えることも大事なんだぜ
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:58:44 eUzp16bt0
>>240
何回かリセットすれば必ず上がると思う(今のところ挫折してない)
>>241
1.職ごとにLv1のステータスおよび成長が決まっている
ただし成長にはランダム幅があるのでLV2以上には当り外れが出てくる
加入LVまで適当に成長したステータスとLVが上がるごとに吟味したステータスではかなりの差があるのでやりこむ人はできるだけ低LVで加入させる
まぁ平均から大きく離れた奴はそうめったに出てこない
2.敵を倒したターンに+5される
3.MVPはスマッシュゲージがある程度以上たまっていないと取れない
スマッシュゲージが最も多い人が複数いる場合は経験値が多い方がMVP
経験値も同じならみんなMVPになる
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:18:22 bmQqkINj0
クエスト20個くらいぶっ続けでやってて、○○を守りながら~ってのでゲスト殺されたから
思わずリセット押して、3時間ほど前にタイムリーぷした\(^w^)/
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:18:34 wCIu36WN0
>>243
すみません
説明書ないので2と3がよくわかりません
敵を倒したターンっていうのが基本経験知?
あとスマッシュゲージって?
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:25:20 eUzp16bt0
一律に60とか入っているのがクエストの基本経験値
適正レベルから離れると補正がかかって下がったりするのでLVがばらけてると一律じゃなくなる
敵を倒した行動をとった人には+5
同時に何人倒そうが5
スマッシュゲージはアクション成功ごとに10たまって30超えると神獣呼べたりするHPMP表示の横についてるゲージ
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 23:27:43 eUzp16bt0
スマッシュゲージの量に応じて経験値に20%までのボーナスがつく
なのでボーナスは5の倍数じゃないことも多い
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:01:25 jiLjaUYCO
自分、FF12やってないからヴァンとパンネロがどんなキャラなのかわからん
スクエニ的にはファンサービスなんだろうけど、有難くもなんともないわw
FF12の中でも人気のあるキャラクターなのか?
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:17:22 D67BQKBr0
いや全然
FF12本編でそいつら空気だもん
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:33:48 lDE5zNbw0
ヴァンって主人公なんだろ?
空気主人公ってどんだけだよw
あの二人はFFTのクラウドみたいなストーリー外キャラでよかったなぁ
そっちの方が愛着も湧いた気がする
なんか無理矢理ストーリーに絡んできてなんですかあなた達ーって感じ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:41:16 D67BQKBr0
俺はラムザとアグリアスをFFTA2のグラで見たいかな
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:47:17 0V3TmZ+AO
>>248
FF12の主人公はPSP版FFTで雷神シドに次ぐ性能で今日も銃を乱れ撃ちしています
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 03:43:45 jiLjaUYCO
>>249
FF12本編でも人気ないのかw
何でごり押しされてるんだ?制作者のお気に入りとか?
パンネロって人間に見えるのに何故ヴィエラなのかと思う
女ヒュムにはアデルがいるからアビリティ分ける為なんだろうけど
初期魔力高めっぽいからウサシンにするのは勿体ないし困るぜ
HP消費連続魔法で召喚でも使わせるべきかね
>>250
まるっと同意
よくわからないキャラが無理矢理絡んできても・・って思うよな
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 06:32:42 jiLjaUYCO
今さっきクリアしたけど、えらいアッサリしてるラストだと拍子抜けした
大人になったミュートに会えたのが嬉しかった!
ボリュームたっぷりだし、長く遊べる良作だね
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 09:28:45 FyawLSg10
クエスト「2つのグリモア」でLV65、物理防御230のモーグリナイトがベヒーモスの
クリティカルを側面からくらって600ダメージで死んだ
なんだか物理防御上げても高い攻撃力の前では無力なゲームなんだな、これ
魔法防御は高くなると魔法の被ダメージが劇的に違うんだが…
あと、回復魔法で複数のユニットを同時に回復させた時、回復量がユニットごとに
違うのは何でだろうか
魔法防御高いと回復量も抑えられる気がしてならない
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 10:29:33 6hbqqgIt0
>>254
最初のランデル先生で気づいた人も多いと思う
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 11:12:20 QrzibhAo0
>>255
クリティカルって防御無視じゃなかったっけ?回復量の件はビンゴ。FFTからの伝統(その頃は魔防じゃなかったが
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 11:54:59 KKRR6S3v0
なんでショップにバブズの杖なんか置いてあるんだろう・・。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 13:33:38 27ZqOGzW0
>>253
人気なくはないんじゃないか
特にヴァンはネタキャラとして好評
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:02:39 jiLjaUYCO
>>256
図書館にあるクマで確信したけど、オープニングでは登場しないじゃん?
エンディングでは会えるのかな~と期待してたから嬉しかった、って意味です。
Lv45モンブラン、遅い遅いと聞いてたからリセットしまくり覚悟してたら
81→69→73→88と4回目で満足する数値が出た!
亀だけど>>101の書き込みを参考にしました、ありがとう。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 15:16:13 FyawLSg10
>>257
ありがとー、やっぱり回復量はそうなのか
でも敵召喚士のユニコーンでHP320回復とかされて、ジリ貧になったことがあった
味方とは魔力等々の仕様が大分違うみたいね
基本的にクリティカルダメージは通常の2倍だと認識してたけど、どうなんだろ
つまり後ろからだと正面の2×2=4倍とか
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 16:03:52 QrzibhAo0
>味方とは魔力等々の仕様が大分違うみたいね
そんなはずは無いと思うが。お前のユニットもしかして聖属性ついてんじゃね。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 16:14:08 0V3TmZ+AO
みんなルッソはどういう使い方してる?
属性強化奥義、二刀流マジバ以外の使い方してる人いたら参考までに教えて欲しい
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 17:16:27 byknAo510
ソルセイバー装備ドラゴンフォース重油マジックバーストファイラ
Sアビリティはお好みでどうぞ
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 18:21:36 0V3TmZ+AO
>>264
それもありきたりだから除外で頼む
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 18:57:29 jBORHeeCO
やっぱ攻撃特化にするか魔法戦士型にするかどっちかなんだよなぁ。
どっちにしてもアデルが強すぎて空気になるし
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:04:10 ERLlN44N0
>>250
ヴァンは空気って言うか、なんていうかって感じ
PTが6人なんだけど、どことなくグループ分けされてて、
主人公&幼馴染 空賊&女空賊 姫様&騎士 って感じ。
このうち、空賊組と姫騎士組は物語への関係性が非常に高い
主人公組はその英雄4人にくっついていった一般人って印象。
ただ、空賊組と姫騎士組がシリアスな雰囲気になっているなかで、
海だとはしゃぐ主人公組をみて和むなど、割と良い空気を出したりする。
良くも悪くも空気。
ただ、空気のくせして、空気読めない発言をして(´・ω・`)とすることが多い
だからこそ、主人公なのに三枚目キャラとして愛されていて、
ついでに声優の発音が悪くてオイヨイヨなどの名言も残した
なお、幼馴染は、いまどき流行のいろいろ狙いすぎたベタなヒロインとは違って、
ほんとうに良い幼馴染という雰囲気で意外と人気。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:07:29 0y9FYHvR0
二刀マジバ ターボ幻術 強化奥義 mp吸収→アルテマ
ルッソはイメージ的に魔法特化で育てたことないなー
マーシュは青魔道士で育ててたんだが
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:27:06 oOlqiC+70
だからヴァンは本来は脇にいて和ませる人なんだよな。
つまりウソップやバットやポップの様な路線だったはずだ。
ちょっと無理だったが。
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 20:46:41 0V3TmZ+AO
ウソップはわかるけど、ポップは主役を喰う存在感だろ…
そうだポップだ…
ルッソをハンターにして弓で後方からアルテマ…
擬似メドローアで決まりだ!
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 23:09:39 27ZqOGzW0
ヴァンネロよりアルシドの方が謎なんだが
こいつこそまさにスタッフのお気に入りだろw
ぶわぁぁぁぁぁ
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 23:27:02 ERLlN44N0
思い出した。
主人公に対して言い放ったバルフレアの名言
ヴァン「あんた誰だよ!?」
バルフレア「俺はこの物語の主人公だ」
すでにこの時点でいろいろ負けてる。
その後主人公が主人公らしくなることもなく完璧な空気を演じきって終わる
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 00:22:29 gb3Ky49X0
>>263
FFTではハンターやってるので狩人、もしくは軽装を反映して闘士に狩人アビセットさせてる。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 01:07:22 Psn5BE1wO
俺はこのチームの主役でなくていい…!
話しの主役であれば…
By.魚住
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 01:25:02 tecV/Jlt0
>>267
なるほどよく分かったw
FF12クソゲーって聞いてたからノータッチだったけどその話だけ聞くとちょっと面白そうだなー
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 05:09:01 NLP/lvoD0
空気読めない発言に聞こえるのは12の日本語版のヴァンの声優のせい
ヘタクソすぎて、いいこと言っても流れをぶった切ってるようにしか聞こえない
12インタやると驚くほど馴染んでて
鋭い発言や提案をどんどんする将来有望な新入りって感じになってるよ
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 06:55:50 qqWSsFhv0
それにその姿があるからレヴァナントやA2で成長したヴァンを見て、
えらくなったなぁ、とw
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 09:56:39 acUjkFt60
このゲーム、最初から固定メンバーで遊べてたらどんなに楽しいか
最初からヴァンとかパンネロとかフリメルダとか連れて冒険がしたいよ…
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 10:00:47 tecV/Jlt0
俺はレベルアップ時のステータス上昇をジョブで固定にしてほしかったな
下手に完璧主義なせいでリセットばかりで辛かった
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 15:27:28 g4U9S+htO
俺はとりあえずスピードさえ上がればそれでよしとしてるが
黒魔で育てるなら魔攻+3しないとリセット、とかするべき?
ヒュムの幻術マジックバーストはどのジョブで育ててどのジョブで運用すればいいのかわからん
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 16:08:16 24iKXJw30
二刀流マジバするなら用心棒で
ターボマジバするなら黒魔で
ドラゴンフォースマジバするなら青魔で
幻術マジバは強いけど幻術士も導士も成長率がお察しなので育成途中じゃあんま使えないんだぜ
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 16:20:54 SXLiibE60
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 17:55:46 LKd0y8AZ0
いちおうヌルポゲーだから
ステータス最強だぜぇ!!!!
ってのにこだわらなければ、
適当でぜんぜんオッケー
注意すべき点は
魔法職なら魔法職、
戦士職なら戦士職、
と、統一性をもたせると、
適度に使いやすい状態になりやすい。
魔法戦士にさせるなら、
中途半端になりすぎないように注意する
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 17:56:43 gM7bd4j60
>>280
黒魔成長なら、どう育てても魔攻は249まで育ってくれる筈。
物理攻撃も同時に伸ばしたいなら、青魔で育てるしかない。
よく言えば天才型。わるく言えば器用貧乏。お好きな方法で
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 18:00:15 eeEO7y/o0
発売日に買って、先日ようやくヴァンネロに逢えたんだが、
このゲーム長くね?
エンディングまであとどのくらいなんだw
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 18:04:54 qqWSsFhv0
要はサブストーリー遊んでいるとメチャ長い。
メインだけならあっさり。全体の十分の一もないんじゃないか?
おおげさかな。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 18:52:40 6a+QeocV0
ルピ山行くまでに60クエストクリア
25時間ぐらいでルッソLv28
この調子で行くとヴァンやパンネロに会えるのはいつになることやら
だがサブクエスト楽しいな
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 20:28:50 24iKXJw30
>>286
URLリンク(www2.uploda.org)
カウントされるクエストは全300
メインクエスト縛りでクリアすると20
十分の一なんてレベルじゃないです
まったり5週目だけど何時間でも遊べるよね
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 20:30:35 LKd0y8AZ0
次はンモゥ縛りでどうぞ
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 21:07:43 24iKXJw30
ン・モゥ縛りってターボ幻術プレイになるだけじゃ…
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 21:19:57 xO6jFFg70
今モーグリ縛りしてるよ(性的な意味で
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 21:25:50 24iKXJw30
URLリンク(yomi.bbspink.com)
ここの方ですか?
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 21:34:52 xO6jFFg70
言ってみただけなんだがそういう返しをされても困るwwwwwwww
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 22:44:48 Psn5BE1wO
ンッ…モゥ!ヤメテ!
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 23:36:25 qaQ4xIdI0
はじめからやっている素人なんですが、ちょうどアデルが仲間に
入った所なのですが、一直線に忍者まで行きたいと思っています。
ですが、ロンデルダガーが作れるようになるまで時間がかかりそうなので、
それまで別のジョブにしておこうかと思っていますが、
おすすめな育成法とかありますでしょうか。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 23:51:12 tecV/Jlt0
ソルジャーと闘士のアビでも覚えとけばいいんじゃないかな
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 23:58:10 g4U9S+htO
>>281
>>284
ありがと!青魔で育ててみる。
ヴィエラはスナイパーで育ててもアルテマショットの威力が低くなるから
魔法ジョブで育てればウサシンにしても強いんだと学んだ1週目
消化クエスト297、残りは狩人のシーズン・ユトランドカップ&ドリームマッチだ!
2週目はフリメルダLv4に捧げる予定w
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 00:03:21 qaQ4xIdI0
>>296
ラジャ!
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 00:05:16 WtQXtic70
>>295
忍者の弱点をカバーできる職業がいいかもな。HPと防御に定評のあるソルジャーはおすすめ。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 02:02:26 FRtpphlzO
レンジャーって最短でいつ仲間に出来るんですか?
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 05:51:49 xbB2hOEU0
ふたつのグリモアに1回挑戦して失敗したから少しレベル
上げでもしようかと思ってるんだけどこれってもう最終盤なんだな・・・
まだ入手してないジョブたくさんあるしまだまだ続くのかと思ってた
クリアしたらモチベーションなくなりそうだから納得いくまでやりこんでから
クリアしたほうがいいかな?
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 08:30:59 RvY7KJWd0
別にクリアデータ残しておけるし・・・
ただ目当てのジョブ以外でのLvうpは勘弁
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 10:41:08 3zj4UtM1O
>>301
クリア前でも290くらいクエスト消化可能だけど
クリア後じゃないと発生しないクエストもあるから、気にせずクリアしちゃっていいと思うよ
アルシドをLv28で加入させたいなら早期クリアするといいのかも?
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 13:33:31 fjOHD5sK0
オークションの後にセドリーファームとかグラス海運がエンゲージマーク出してたんだけど
無視ってたら消えちゃって何度オークションやってもなかなか出てこないんだけど
ひょっとしてもうエンゲージできない?
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 14:27:43 6oNZOxU20
>>304
その2つのエンゲージは、オークションに参加していれば毎年発生する。
あとオークション参加限定だと、確か「ラブリーボイス」と「バウエン一家」も毎年発生可能。
オークション参加クランをみて発生しそうだと思ったら、次月に方々うろついてみると良い。
ちなみにクエスト数には影響しない。ランダムエンカウント扱い。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 15:31:44 Gs9E3fod0
アデルかわいいよアデル
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 15:34:16 P815K9W50
エゼルかわいいよエゼル
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 17:01:49 b2Kkmb8D0
きっとエゼルは全体行動禁止のロウ涙目だろうな
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 17:06:06 /cuuMh1u0
エゼルにロウなんかきかないだろ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 17:13:26 3QMLzF2+0
ジャッジの恩恵だけ受けてロウをやぶれるカードとかも作ってそうだ
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 17:17:45 FRtpphlzO
誰か>>300を…
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 17:18:55 b2Kkmb8D0
>>311
オークション開催前後くらい?
アルタナ山で見かけた気ガス
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 19:50:23 fjOHD5sK0
>>305
オークションに参加してる敵がポイントってことかー
ありがとう!
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 20:18:32 3zj4UtM1O
財宝オークション利用しない場合、入手できるリボンは3個で合ってる?
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 20:27:43 /cuuMh1u0
ナザン廃坑の壷
ヒトがひきよせたものクリア
ボイボイじいの思い出(7冊初回)
モンスター募金(累計80000ギル)
オークションでは
フロージスの特産品
ゴーグの特産品
カモアのパーフェクトプライズ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 20:56:45 3zj4UtM1O
>>315
モンスター募金でも貰えるのか~!知らなかった!ありがとう。
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:12:22 xbB2hOEU0
オークションってなんなの?w
はじめのうちは勝ったり負けたりでおもしろかったけど
開始前にCPとトークン交換できるようになってから楽勝過ぎてつまらん
あと、神獣は白熱したバトルをしたいなら使わない方がいいのかね?
あれ簡単にたまるから一気に有利になる
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:17:54 HIGFPXQT0
ヒント:初心者救済
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:27:27 xbB2hOEU0
COMってなんであんなに馬鹿なの?
って話は散々既出?
攻撃あまりしてこないで攻撃力アップとか補助系ばかりやってるし、
わざわざ正面から攻撃してくるんだけど
それも初心者救済なの?
あとあと、波動激が強すぎないか?
空破斬とほとんどダメージ変わらないのに上下左右にまで有効とか
あんなのあったら「たたかう」なんて沈黙じゃないと使わんし
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:34:36 WtQXtic70
とりあえずそんなにバランスのいいゲームじゃないからw上位ジョブ>下位ジョブなのと同じで上位技>下位技はほぼ変えられない。
ただし通常攻撃は二刀流や属性武器を生かしたい時に使える。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:48:06 3zj4UtM1O
前々から不思議に思ってることなんだけど、
スピード成長が確率的におかしいほど上がらない時がある。
そのクエストにメンバーを変えずに何度挑んでも、10回連続でスピード上がらない、とか。
パラディンやエージェントだから、そこまで成長率悪いジョブじゃないのに
10回も上がらないなんてバグか何かか?と思ってしまう。
みんなもこんな経験ない?
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 21:53:42 fjOHD5sK0
ソルジャーで6連続ならあったけど最後には上がったし確率マジックとしか言いようがないな…
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 22:02:26 /cuuMh1u0
>>319
二刀流幻術マジバに比べたら全ての技が可愛く思えるゲームバランス
>>321
MVPとると上がりやすい気がする
リセットしながらやってるけど3回以内で確実に上がってる
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/07 23:18:29 3zj4UtM1O
>>322>>323
レスありがと。気のせいかねえ‥‥
新品で購入したんだけど、初期不良のバグなのかと思ったりもする
初期不良や郵便事故なんかに良く当たるタチだからw
今のところエージェント5回連続、パラディン10回連続が自己記録。
MVP取らせてのヴァン用心棒も3回連続でダメだった‥。運悪いorz
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 06:21:32 19ASxE4tO
>>324
バグってそういうもんじゃないだろ…
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 09:16:51 00/KZZTG0
まぁアクセ増殖バグとかあるからなぁ…