08/08/17 15:36:58 NTS8WS3C0
>>697
0章はハッサンミレーユと出会ってムドーに挑むとこまでだろJK
>>699
いや、主人公だって立場同じだし
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:41:48 6mHlTZql0
>>700
現実レイドックには王がいるじゃないか
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:44:35 NTS8WS3C0
>>701
お前は誰に、「ホルス王子の試練を手伝ってくれ」って依頼されたんだよw
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:55:55 IvauZxMR0
国王はともかく、王子が国を離れることそのものは問題ないんじゃないだろうか
危険が危ないって言っても、あんな殺す気満々の試練を受けさせる時点で気にしてないだろうし
リメイクではいっそ、この辺のキャラをどんどんパーティに入れてもいんじゃね?
アモスを筆頭に、ライフコッド帰るとランドがついてくるとか、ブラスト隊長が検分+援護についてくるとか、
ホルスが世界を見るためについてくるとか、デュラン倒すとテリーがついてくるとか、
ミラルゴを倒すんじゃなくて仲間にするとか、最終戦直前でソルディ隊長が手を貸してくれるとか
ミラルゴはなんか救済してくれんかなぁ
ストーカーもどきとは言え純粋に愛してたのに、最後は殺されて終わりって昼ドラかよw
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:09:01 ZVvRpDnX0
純粋に愛していれば拉致監禁してもいいかっつーと、んな訳無いだろう
ミラルゴには同情の余地はあるとしても、救済なんていらんと思うけどね
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:22:39 WL4oYwiV0
ダメ王子っていうとホルスのイメージがあったからか、
8でチャゴスが最後までクズだったのにびっくり
>>703
ちょ、テリーwwwwwww
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:30:52 sX54Digs0
拉致監禁して恋でも美芽生えた日には今度は少女漫画だしなw
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:35:51 NCKHl9my0
それなんてマユタン?
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:37:04 YsmwCgPzO
>>705
さらに元を辿ると、ヘンリーだったりするんだよな。
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:42:24 YsmwCgPzO
>>700
7章 不思議の国のターニア
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:42:58 UzUy1LHj0
ヘンリーのトム再会シーンも良かったけどホルスの更正シーンもよかったなー
やっぱりリメイクトークになるのは避けられんな。
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:44:13 UzUy1LHj0
今山彦の帽子を久々に使ってるんだが、強いな。
ザコに山彦イオナズン使うとなかなかいけるじゃまいか
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:55:25 6mHlTZql0
山彦べホマラーザオリクもいい
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:02:36 1tMWZXcP0
微妙にイオ耐性とかマホカンタとかいるから
ビッグバンの方がいいけどねぇ
山彦の帽子取れるのって
まあクリア後だし
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:17:40 8YvfkppR0
盗賊4人でクリア前に手に入れるという手も
ラスダンだから大して変わらないけど
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:48:16 rbwalecv0
ブラッディハンドは灼熱で確実に始末できるのに
AIがわざわざギリギリを狙った真空波使って取りこぼすのがウザい
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:53:26 ZVvRpDnX0
>>715
7だと、ダメージ誤差も考慮しているはず
全体攻撃が他にイオしかないメルビンが
スライムベスにビッグバン使いよった
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:58:05 Qtujgh6l0
AIって火の息は絶対に使わないんだね
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:23:42 PAEnaNda0
火の息の最低ダメージ>モンスターのHPなら使ったと思うけど
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:34:19 OK+evLRv0
それでも使わなかったと思うけど
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:52:00 PAEnaNda0
本当だ。瀕死のファーラットやぶちスライムに対しても冷たい息を使う。
一応仲間にした直後のツンツンで「誘う踊り」「不思議な踊り」「火の息」って構成にしたら使うけど
これは例外みたいなもんだしな
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:53:16 0ez/lyAO0
山彦に似ててFFにある連続魔だけど
さすがに導入はしないもんかね?
あったらバイキルト2人がけとかできそうだけど…。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:58:54 1tMWZXcP0
吹雪無効の奴のHPを1桁にしたら
どうなるんだろうな
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:01:21 NTS8WS3C0
さすがに導入しないと思うけど、欲しいな連続魔。
スクルトとフバーハ同時にかけたり、ベホマ二人とかもできるし、
ザオリクしてすぐ補助呪文かけなおしもできる。
何よりMP高いということが重要な長所となってくる。
山彦と併用できるならさらにすごいことに…
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:03:21 1tMWZXcP0
補助かけるだけなら必要ターン数減るだけで
あんまりMP関係無い気がするけど
連続魔っていうか
コマンド入力可能なAI2回行動じゃね。それ。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:13:37 NTS8WS3C0
>コマンド入力可能なAI2回行動じゃね。それ。
だからそれを連続魔というんだが。呪文限定だけど。
まあ非現実的な話をあまりしてもしかたないけどね…
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:27:18 vqFnX3+l0
連続魔とかバランスクラッシャー化するだろうからいらんだろ
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:32:25 rJ8WEkP80
何のために5で山彦の帽子も2回行動もなくなったんだと
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:01:42 WL4oYwiV0
ただ、ビックバンとかギガスラッシュ、輝く息みたいな厨特技がある以上魔法でもそれに匹敵する使い勝手がないと涙目どころじゃないから残して欲しいな山彦
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:03:31 tsHefme4O
AIといえばデススタッフに踊り封じを優先して使うの止めてほしかったw
原理は理解してるから仕方ないとも言えるけど
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:11:43 6mHlTZql0
まあメガザルダンス使うからしょうがないのかも
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:22:23 va8p3wvuO
体力低く守りも弱くて攻撃のたびにMP消費したあげく
消費0の打撃や特技と大差ない性能を押し付けられるとは、
魔法使いは堀井に嫌われているとしか思えない。
今の倍くらい強くてちょうどいい。
アモールあたりで山びこ販売しろコラ
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:32:27 6mHlTZql0
何その中盤メラミゲー
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:33:58 Qtujgh6l0
MP消費する攻撃魔法はとことん冷遇されてるよねえ
山彦のおかげで報われてると思ったらリメイクで廃止、しかも5のドラムは継続という
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:45:36 6mHlTZql0
DQ1もべギラマの存在価値がわかんなかったな、べホイミ用のMPがもったいない
ギラはそこそこ使ったが
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:49:16 8YvfkppR0
高威力高消費の呪文はLV上げに最適だった
6では高威力無消費の輝く息があるけど・・・
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:56:52 6mHlTZql0
かがやくいきはデーモンキングやエビルフランケンに無効化されてめんどいからとりあえずジゴスパーク撃ってたな
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:00:29 OK+evLRv0
しんくうはとがんせきおとしを弱体化すれば、
まだ呪文も使える。
ベギラゴンは使いでがある
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:03:26 6mHlTZql0
そういえばバギクロスマヒャドを使った記憶がないような…
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:17:13 aH3rgJ9c0
バギクロスは5ではよく使ったが、6では既に真空波を覚えているからな。
マヒャドも賢者Lv6では遅すぎる。7のように、賢者Lv3ぐらいまで早めるべきかな。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:23:09 NTS8WS3C0
攻撃力の魔法使い・耐久力の戦士というバランスだったはずなのに、
特技や武器が呪文並みの性能を出すようになってきたからな。
魔法使いはもろくて燃費が悪いだけのキャラになりつつあるわけだ。
MP切れとかマホカンタとかのリスク背負ってんのに、
使い道がないこともない…程度の性能で何がうれしいのか。
魔法使いなんて、ならなきゃ賢者になれない=ベホマラーやザオリクが覚えられない
という感じの存在感だろ。本来の姿とは程遠い。3の遊び人のような存在感だ。
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:28:20 WL4oYwiV0
ベギラゴンとメラミは使えるんだけどそれだけだな。
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:28:21 /2EhSpnV0
システム的にHPにマイナス修正のある職業は馬車の外に出せないという雰囲気
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:37:14 pbEKK+WS0
6で魔法でないと倒せないって敵出てきたっけ。
今まではいたと思うんだけどな。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:47:16 ZVvRpDnX0
月鏡の塔のシャドーとかかな。倒せないわけじゃないけど
中盤以降は、打撃が通用しにくいモンスターはいくつかいるけど
かまいたち、急所突き、魔人斬りと、有効な特技が揃っちゃってるからな
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:56:49 6mHlTZql0
隠しダンジョンならマヌーサがウザイことこの上ないエビルフランケンとか
ホイミとかルーラとかはMP下がってるんだし攻撃魔法も下げればいいのに
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:20:19 pbEKK+WS0
そうか、シャドー系は伝統的に打撃は辛かったかな。
でもレベルアップして新たな攻撃魔法を覚える喜びは全然なかったな。
自分で憶えて楽になったのって、ホイミやルーラとかだもの。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:35:16 WL4oYwiV0
ミレーユがイオラ覚えるとムドーの島が楽になるぞ
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:36:26 2Vg7AHRo0
システム系の流れでシナリオの話でもうしわけないんだが、
夢ムドー倒した直後にソルディ兵士長が下のレイドック王を見ていきなり「レ、レイドック王!」とか認識できちゃってるのは何で?
彼らのレイドック王といえば若い男or百歩譲ってシエーラだと思ったのだが。
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:39:41 aH3rgJ9c0
トムの意識とソルディの意識が混濁しているとか…。
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:48:33 6mHlTZql0
何度見ても現実レイドックの偽王子イベントは鬱になるな…
>>749
俺もそうだと思ってた
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:51:42 aH3rgJ9c0
夢の主人公も、「おもいだす」を使えば
現実世界で聞いたと思われる言葉を思い出すことができるし、
どこかで意識が繋がっているんだろうな。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:52:16 2Vg7AHRo0
>>749-750
ありがとです。同じ解釈だった。
10年以上前に小学生でやったときはさっぱりわからなかったところがだいぶわかるようになっててリメイクも楽しめそうだ。
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:56:07 dO49Gv6N0
MP消費なしの技が強すぎるんだよ
MP消費→強
MPなし→弱
このバランスが崩れてるんだよおおおおwwwwwwwっうぇwっうぇw
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:02:34 pbEKK+WS0
夢ムドーのときはもうトムは死んでるのかな
だとすると、トムの意識がソルディのほうに混ざることもあるかも
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:02:36 AQU0tJeQ0
ニュー速だったか、ゲー速だったか
去年「ドラクエ9はリメイクを出し切ってから」みたいなスレが立ってたから
DS版6が出てから9が出るよ
順番で言うと 4 5 6 9 だね
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:03:45 aH3rgJ9c0
ソルディの意識混濁と、その後の行方不明には、
何か関係がありそうな気がしている。
自分がソルディなのかトムなのか分からなくなって、
夢と現実の区別がつかなくなった結果、
はざまの世界に堕ちてしまったとか。
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:04:00 6mHlTZql0
ゲバンに処刑されたんじゃないか
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:08:02 l3f6gG390
>>755
で、その6はいつ?
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:11:59 8YvfkppR0
>>755
雑誌等で「2008年冬発売の9」の情報はそこそこ出てるのに
「発売日未定の6」の情報は画面写真も何も出てないんだぜ
おおかた6はいつもの延期ってとこだろう
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:13:25 6mHlTZql0
ドラゴンクエスト6~幻のリメイク~
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:27:50 pbEKK+WS0
>>756
その解釈はなかなか面白いね。
そうするとその原因となったのは、夢の世界で会って
そのまま現実の世界でも会ってしまった主人公なのかもしれない。
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:28:24 2Vg7AHRo0
トムは偽王子事件の責任を取ってムドー討伐に行って討ち死にしたっていう話を城で聞けたはず。
ムドー島に先に着いてる船とかキャンプ直前の屍がトムなのかも。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:45:09 2HxAvzUzO
短
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:46:51 tmhh8nJ+0
何か話題がループしてる気がしてきた
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:50:59 LIfuaPX6O
>>656
激ムズすぎww
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:02:43 DG9x6qMu0
このスレは夢の世界
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:10:49 0bn47Ov60
>>764
こんなときはラーのかがみで真実を見つけ出すんだ!
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:19:25 fLUoGW+HO
>>762
辺境の地って言ってただけの気がしたんだけど俺の記憶違いか
船は前に主人公達が乗ってきたやつで屍はその時のお供の兵士かなんかだと思ってたわ
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:19:27 BkdyF1nv0
頭の悪そうはザコはまずザラキ。
AIは結構使ってくれるんだよね。
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:48:13 /UQIZaSH0
どのシリーズも獣っぽい敵はザラキが効くのが多いような感じがする
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:53:21 0bn47Ov60
じごくのたまねぎやイカが獣とな
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 02:06:28 YZb4YS1j0
傾向を話しているのにごく一部の例を持ちだす
この知性の無さ
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 02:19:45 TwEAlPLr0
今6やってるけど、会話システムに毒されてるから
いろんなシチュで仲間がどう話しかけてくるか考えちまう
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 02:25:34 DrfYlPib0
サンディと町長の息子はサンマリーノを出て行った後はどうなったんだろう
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 02:26:43 DKwjv2to0
帰ってきた
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 03:21:45 a5IQOIQ+0
キングス200回くらい倒してようやく仲間になってくれた。
ダーマの南で早期に出会えるけどここで仲間にするのって効率悪いな。
キングス仲間にするならかくとうじょう周辺で逃げながら戦った方がいいと思ったよ。
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 04:48:38 a5IQOIQ+0
777
コイン75000枚ゲット
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 05:49:34 5tjuj2zRO
>>774
逆に俺は町長がいつ出ていったのかわからん
息子が出ていってサンディを追い出したことを悔やむセリフってあったっけ?
ムドー倒した後行ったらすでにいなくてアレ?ってなった
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 06:44:45 kuojIcbOO
エビルフランケンから破壊の鉄球キター
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 07:14:59 a5IQOIQ+0
破壊の鉄球はいい武器だけどあんま意味ないからなぁ
AIだったら使ってくれないしさ
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 07:38:44 hUrlQA1y0
>>780
単純にロビン2の最強武器って思えばよくね?
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 10:54:04 xAxbdYjyO
あの町長に御しきれるハッサンではない
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 11:09:43 QwSfUpXy0
>>778
町長は旅の商人が連れて行ったという台詞あったりもする
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 11:29:22 7g6co7ta0
アマンダって結局何もお咎めなしなんだっけ
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 11:33:16 0bn47Ov60
俺は最初あのアマンダは魔物で、ラーのカガミを使うとボス戦になると思ってた
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 11:49:54 LqkDBE7d0
>>783
おいおい~ そりゃないぜー
*時系列
1.イヌ事件でサンディ投獄
2.主人公達、夢見の滴入手。
3.そのときすでにサンディ、旅の商人に連れられ街の外に。
4.ジョセフに会うと、ジョセフも旅の支度をして旅立つ。
5.町長、しらんぷり。ジョセフについてもほぼノーコメント。
6.ムドーを倒すと、ジョセフとサンディが街に戻っている。ラブラブ状態。
7.しかしなぜか、町長の姿が消えてしまったという。
8.絶望の街で町長と再会。
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 11:57:28 7g6co7ta0
DSだったらもっとドロドロになってたりして…
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:40:59 8ikjrs290
昼ドラクエスト
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:42:53 dtFIDCkL0
>>756
ソルディってろうごくの町で石にされたまま行方不明なの?
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:45:15 mZim0sLI0
>>789
確かエンディングで上レイドックにいたはず。
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:49:18 FSyZvGcF0
ベギラゴンって殆どの敵に60~70くらいのダメージが多くて
3桁のクリーンヒットって見たこと無いんだが。
使えるのか?
MPコスト敵にも敵が2~3体が多いしメラミで事足りるような。
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:50:55 0bn47Ov60
海底のディコングによく使ってた記憶が
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:51:04 q2pG3rFL0
>>791
それより時期が大きい
魔法使いマスターで覚えるって結構早いぞ
まあ結局はメラミなんですがね
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:53:31 a5IQOIQ+0
べギラゴンはグラの爽快さが好きだ
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:56:35 8ikjrs290
ヒュウウウウゥゥゥゥゥ ボンッ!が好きだ
ほとんど使わないけど
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:57:42 FSyZvGcF0
>>793
メラミがあるから修得時期はむしろ遅いとも言えるか。
まあ、悪いのはメラとギラの耐性の付け方だけどさ。
7みたいにギラ イオ ヒャド耐性を上手く分散させて欲しかったぜ。
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 12:57:56 6w1B2yLY0
>>791
AIに任せるとやたら連発して100前後はいくな。
それより「カーーッ!ボン!ボン!ボン!ボン!」という音が病みつきになる。
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:01:14 O6S79sjd0
テリーさん・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:14:28 FSyZvGcF0
>>797
ベギラマで倒せないHPの敵が2体以上出たら使うだろうねぇ。
ルーチン的に。
ギラに弱い敵は、ヒャドにも弱い気がする
(というか攻撃呪文の耐性が皆無の敵)から、
ヒャダルコ以上のHPかな?
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:18:53 RzTwutYjO
二階の俺の部屋と一階の客間
まさに俺にとっては幻の大地だわ
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:26:42 hUrlQA1y0
魔術師の塔で修行するころには割と使える呪文だと思うんだがなベギラゴン
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:29:34 6w1B2yLY0
>>799
敵にもよるが、イオラやバギマのほうが多いような…
ヒャダルコは滅多にみないな
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:31:49 q2pG3rFL0
>>802
MP足りんときは平然と撃つぞ
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:34:07 FSyZvGcF0
>>802
ベギラゴンよりイオラが多いのは当たり前じゃね?
6の属性は、
最上位にデイン 炎 吹雪があって、
その次にメラ、そのまた次にイオがあって
ギラ ヒャド バギはすっごく可哀相って感じ。
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:38:25 LqkDBE7d0
ダークホーン戦でベギラゴンは重宝。
70しかダメージいかないがそれでもよい。
メダパニダンスかました後、
ベギラゴンで削る。
まわしげりで削ると正気に戻りやがるからな。
しんくうはもがんせきおとしもせいけんづきも効かんし
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:48:24 6w1B2yLY0
>>804
イオラを使うのは敵が2グループ以上だからだろ?
1グループのときにイオラはほとんどない
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 14:33:42 FSyZvGcF0
>>806
そこまで細かい編成は憶えてないなぁ
ベギラゴンよりはイオラを多く見たが
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 14:36:42 a5IQOIQ+0
AIの行動も細かく指定出来れば面白いのにな。
イオナズンとかあんな長いのほとんど使わせないぞ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 14:48:38 F3AcFNCT0
最近のドラクエは
敵のHPと呪文の威力が割に合わない上に、敵の耐性もありすぎる
あとボスはミルドラースみたいに無耐性であるべきだ
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 15:28:40 7iPJgtu00
呪文なんて4以前から使えなかったけどな
使っても効くか効かないかしかないからいまいちだったし一部の強力な呪文以外は使いづらい
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 15:31:53 FSyZvGcF0
耐性が呪文に一番優しくないのは6だと思うし
そのおかげで使い難いのも6だと思うが
というか、6や7って攻撃呪文の上位にMP消費特技があるわけで
比較にもならない
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 17:44:41 5tjuj2zRO
>>783
サンクス
うーん、そうだったのか…
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 18:56:38 EhRxRrx90
なんか6のリメイクが一番売れるような気がしてきた
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 19:53:52 5FadpG+7O
>>813
気のせいだ
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 20:01:09 FSyZvGcF0
まあ、ミリオンは売れるだろう
それ以上は分からん。
DQ5のDSすら、どこまで行くか分からないし。
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 20:16:51 TWdkKTsUO
ミリオンは確実だろうな。
SFC版6をやったことがあってもストーリーとか全く覚えてない人結構多いらしいし
そういう人たちは初めて遊ぶつもりでリメイク版6を買うんじゃないかな。
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 20:18:50 FSyZvGcF0
ドラクエのリメイクやる人達は、
4や5でも、断片的にしか憶えてないくらいにライトな層だと思うよ。
6だと、夢と現実があって階段で上下するドラクエとか。
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 20:26:02 0bn47Ov60
階段より井戸のほうが印象強くね?
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:00:43 FSyZvGcF0
それは知らない。
親戚のおばさんに聞いた返答がそれだったから。
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:02:04 6LS5r0mL0
>>817
そう思ってんのはオメーだけだろ、スレ読めよなー
俺は間違いなく買う、特に6には期待してる
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:10:26 0bn47Ov60
DS4は買ったけどDS5は買ってない
DS6は買うつもり
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:20:57 fpFoPg5X0
5はリメイク間隔と、前回がPS2だった(=性能アップは見込めない)ってのが響いた感じがする
6なら「おじさん久しぶりにゲームやっちゃうぞー」って人も結構多そうな
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:28:12 FSyZvGcF0
>>820
このスレを読んだら、期待する人間ばっかりになるから
売上予測には適さないだろう
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 21:31:38 0bn47Ov60
親戚のおばさん一人ってのも予測には適さないと思うがどうだろ
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:03:06 52XiGF/Q0
>>822
響いたって言ってもPS2版の売り上げももこの程度だったわけだから
影響って言うほどの影響はほとんど見られんが
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:10:44 fpFoPg5X0
>>825
伸びなかった時点で響いてると思うんだよ
リメイクって新規層+(原作層-ゲーム卒業層)だから、
適正な時間を置いてのリメイクなら原作を上回るのが本来なんだし
巷には原作より売上下がったリメイクが溢れてるって現実は置いといて
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:13:51 u2R8UvRF0
変な式だな
現役なら昔やったゲームをもう一度買うのが当たり前なのか
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:29:13 4S26yulP0
携帯ゲーム機で出るのは6のシステムにはありがたい
まあシステムも(期待はしてないけど)練り込んでくるかもしれないし
発売前情報で会話システムないとか分かったら萎えるかも
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:35:13 hUrlQA1y0
会話システムが唯一の引換券救済策だったら笑う。
6は4や5みたいな既にリメイクされた元がなかった作品なだけに、
追加する台詞が膨大になるだろうからな。
本当に会話だけで2週目以降は結局引換券って扱いになりそうだから困る。
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:43:40 4S26yulP0
引換券はさあ…加入時期が遅い上にその経緯が泣き入れて姉が頼み込んで
ようやく入れてもらったくらいだから仲も良くなさそうだし台詞少ないと思うんよ
むしろアモスあたりのキャラが激変しそうで怖い
まだまだ想像の域だけどね
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 22:45:53 fpFoPg5X0
>>827
開発の考えとしてはその通り、当たり前じゃないといけないわけで
原作をやった→気に入らなかった・クソゲーだと思った→リメイクも買わない
この層が大勢居るならリメイクは自殺行為
もちろん考慮はしなきゃいけないけど、リメイクする以上
「原作買ったやつはほぼ全員買ってくれる」ってのが販売上の前提になるんだよ
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:24:26 XW2s0BRg0
なんでpsで出さないでdsでだすんだよ
23のおっさんはdsなんか持ってないから買えねぇよ
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:25:53 SWaNt35+0
DSリメイクは実装されるであろう会話システムと外でプレイできるってのが大きいだろ
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:27:20 fnhu3yyn0
俺はリメイク6が出たらDS買おうと思ってる25のおっさん。
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:29:08 FSvU9Hfh0
6リメイクはピザが作るため我々は絶望の町に行く事になりますw
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:34:32 fpFoPg5X0
まあ先を考えればDS持ってる若い層(=新規層)を中心にしたいって事だろうな
でおっさんにもDS売ろうって言う
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:38:22 4S26yulP0
リアルタイムでやってきて5のPS4のDSはスルーだったのに
5のDSは発売日に買って3周目に入ってる俺みたいなのもいるから
結局は諸々込みでゲーム自体の出来だと思う
個人的には完コピでも6は買いそうだけど
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:38:47 TWdkKTsUO
6は戦闘が長引いたりもっさりしてたのが嫌だったが、
戦闘のテンポが良かったDS4・5の例を見ると期待できるな
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:39:09 CaW7lqIPO
てかDSで4~6出すなら、1~3も出して欲しいいよね。 個人的には3をしたい。
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:40:39 czOAR5H90
ムドー倒した後のジャミラスが村の一イベントだけに終わってしまい、かわいそうな扱いだよな。
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:41:51 HDUSL5SR0
ラミアスの剣 セバスの兜 でググったんだがよ・・・
なんだよこれは・・・
URLリンク(images.google.co.jp)
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:42:21 CZAKPFKrO
>>831は頭がおかしい
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:44:25 fpFoPg5X0
>>842
残念ながらゲーム会社の企画開発担当なんだぜ、俺
スクエニじゃないけどそこそこ大きい。んでこの考え方が主流
まあゲーム会社の企画開発全員が頭おかしいってのは合ってるかも知れんがなw
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:45:56 jT/vwuO+0
わあすごいなあ
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:48:34 8H4fJbK30
すごいすごい
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:52:23 HU3Ll1y7O
ムード2回目のあの音楽によるテンションの高さは異常
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 23:56:23 fnhu3yyn0
>>843
あなたは叩かれるだろう。
なぜならリア充を名乗ったからw
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:00:19 4S26yulP0
音楽の再現性も気になるな
失敗したらボコボコに言われそう
自分は5の哀愁物語がいけてなかっただけに
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:02:52 Ue4sgTV50
木洩れ日の中でと敢然と立ち向かうが下手に改悪されなきゃいいが・・・
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:03:17 LnZB3XUt0
・初めてのリメイク
・戦闘のテンポがよくなる
・ベッドに寝転がって熟練度上げが出来る
このあたりだけでも買ってみる価値はある
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:03:45 HDUSL5SR0
エスタークとダークドレアムの関連について詳しく述べられてるといいんだが
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:21:22 hj0Ypp3W0
キラーマジンガ様さえ弱体化してなかったらいいんだが・・・
あそこはエグいくらいにさらに鬼仕様にしてもらいたい
マジンガ3体くらいでもいい
キラーマジンガ2が新登場するならDSを本体ごと予約してでも買う!
853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:28:06 mtzWKfCOO
ムドーも弱体化しないでほしいな
回復ポイントもイラネ
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:28:38 nkyZjIXq0
キラーマジンガって6のキャラスレで一番勢いあるよな…
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:30:19 Zxiv3/00O
>>852
ああゆう普通にそこにたどり着いた時点ではまず勝てない敵っていうのはいいよね
いつか倒してやるみたいな意欲やモチベーションが生まれるし
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 00:57:52 sDnNKMSzO
音楽はオーケストラスコアが主体。スーファミより変わってると思う。
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 01:14:16 Pj25Ysyn0
レベルが上がって「そろそろ倒せるかな?」→撃沈
の流れが面白いんだよなキラーマジンガ
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 01:17:22 oYtbUI9tO
>>852
マジンガ様は1体だけなんだけど
誰か適当な‥カマセキャラを‥イベント戦闘で瞬殺、とかどうだ?
絶望するハッサン達の前で2体に分裂。
さあ、悪夢はこれからだ!
問題は誰がカマセとして適任かって事だが…。
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 01:29:24 3GH9EF/j0
ぬくもりの里っていい曲だよな
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 02:29:57 l8FyT4/00
本棚の本はレイドックだけとは言わないよね
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 02:30:32 toyHPf8S0
6の曲は全体的に和む。
エーゲ~は最初聞いたとき地味だと思ったけど
何度も聴くうちに最終的に神になった。
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 03:09:38 Ap9ws471O
戦闘曲の評価が低いのは誠に遺憾であり、痛恨の極みであります
曲が盛り上がる前に戦闘が終わっちゃう事も多いのが原因かなぁ
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 05:05:31 mbg3UV9sO
>>862
あの曲は力が抜けるw
ラリホーとかマヌーサかけられた気分になるよ。
ムドー第二形態とかの曲はかなりいいんだがなあ。
通常戦闘の曲は7が最高にいい!
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 05:11:11 /rNqpy8z0
>>856
よくわからないけど、SFCの音楽のパート数っていくらだったんだろう?
DSは確か6とか言ってなかった?
下手すりゃSFCのより少ないんじゃないか?
何が言いたいかと言うと、DSよりもSFCの音源の方が良いんじゃないかと。
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 05:26:48 HjojIpLA0
>>861
あの曲は序盤に何回か流れるけどその時点では良さが分かりづらいよね
船手に入れて適当に探索して・・・後半部分を聴いていつの間にかハマってしまった
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 05:28:11 +vjMZmysO
というかSFCの6の音源の質はかなり高いぞ。
DSの4や5を聞く限り、劣化すると思う。
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:15:28 mtzWKfCOO
DS4の戦闘開始~終了するとBGMがリセットされる仕様にがっかりしたが
DS5は切られたところから再開するようになってて良かった。DS6でも勿論採用されるよな?
エーゲ海は後半の盛り上がりが良いからリセットするには勿体ないよ。
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:27:01 StnLADwa0
ストーンビーストやマジンガ弱体化とかはないと思ってる
前者はムドー城の敵、後者なんて裏ダンの敵だからな
このゲームのいいところは序盤で若干後半の敵と戦えて後で普通に倒せるように、ああ強くなったなあと実感できるとこ
ダークホビット、ストーンビースト、キラーマジンガがこれに該当
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:35:23 W+4EtFgQ0
でも当時の難易度のままだとゆとりはクリアできないだろ
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:38:53 cP6FhZWP0
民間より給料少なくないとおかしくね?
他にもわけのわからん手当てもあるんだし
解雇もほぼないんだから・・・
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:42:31 uATsjLuH0
>>870
しかし民間より少ないなんて誰も来なくなる罠
元々は優秀な人材を集めるために報酬も大きくしたわけだよ
尤も、今その報酬に見合った人材が居るかと言うと、俺には答えを言う度胸はないが
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:44:06 uATsjLuH0
ちょっと待てマジレスしたらどう見ても誤爆じゃねーか('A`)
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:46:21 IcWPJlgt0
DS4は120万本
DS5はおそらく130万本くらい行くから
DS6は140万本くらいか
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 06:51:17 W+4EtFgQ0
6って人気ないわりにはけっこう売れたよね
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 07:02:48 Pj25Ysyn0
DSの4や5を見る限りじゃ町とかのグラフィックも劣化だしなぁ
音と絵が劣化でシステム周りが向上ってとこか
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 07:12:43 StnLADwa0
>>869
戦闘の難易度より謎解きの多さのほうが問題だと思う
会話システムでなんとかなるかな?
人魚の里の場所がわからない、貴族の服、などなど
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 07:18:10 Ry4l+0gNO
新しい仲間モンスター追加されるだろうか?ピザ以上に強い仲間モンスターは出てこないだろうけども…
878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 07:58:43 qWUaMvQQ0
もしかして6は3D、接触エンカウントの9エンジンで出るんじゃね?4や5なんかとは全くの別物になる悪寒…
そして黒歴史に…
それが1番怖い…
879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 08:02:58 uCIfjOacO
ムドーの戦闘曲はオーケストラver.で、
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 08:03:20 StnLADwa0
プラチナソードが売れればいいや
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:24:41 WbiTXJB/0
ぶっちゃけサウンドとかグラフィックはオリジナルの方が綺麗だったりするんじゃないか?
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:31:32 KqjnH+Rx0
曲はマザーみたいに雑魚敵でも種類によって違うと面白いかも。
スライム等の雑魚の曲
ストーンビーストみたいな強敵の曲
はぐれメタル等のレアモンスターの曲
地域によって曲が違うというのでもいい
戦闘はメインだから色々面白くしていってほしい
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:35:59 StnLADwa0
戦闘のテンポとモンスターの動きだけは期待してる
BGMは劣化するだろうけどDS4がそこそこだったのでいいや
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:37:12 StnLADwa0
>>882
それはもうDQじゃねーだろ
Ⅵの通常戦闘ってライフコッド襲撃の時が一番似合ってるよな
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:40:26 3ZrIteFH0
むしろ狭間の世界での宝箱争奪戦のイメージ
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:42:07 KqjnH+Rx0
戦闘のテンポをよくしたいなら
呪文や技のグラフィックをオン、オフで切り替えられるってのがいいかも。
レベル上げの時なんかはオフにしてたらやり易いし
887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:50:15 Pj25Ysyn0
それはゲームとして何か間違っている
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:56:15 CL67sPSd0
間違ってない
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 09:57:01 KqjnH+Rx0
ファイアーエムブレムはアニメのオン、オフ選べるけど
あれでだいぶやり易くなってると思うけどな。
急いで攻略してる時もたまにボス戦の前とかはリアルにしてアニメ見たりするし。
やり込む時は省略が選べるのは有り難い
890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:11:34 JyC5x/4nO
じゃあFEやってればいいんじゃね
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:28:13 D1UoD2ks0
>>889
DQはむしろアッサリし過ぎてると思うんだが
グラもそうだがあの安っぽい音を何とかしてほしい
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:31:10 StnLADwa0
今ホルスイベントやってるけどこいつが女だったらツンデレ臆病女として萌えキャラになってたのかな
ゲームとしては間違ってないだろ、全く表示されないのはFCで経験済みだし
でも別に特技呪文エフェクトあっても気にならない程度だし
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:37:21 P1uifXFx0
6はSFCの時モッサリだったが
DSの4や5を見てる限りリメイクではエフェクトの心配は無いかなぁ
特技を選ぶ欄の問題だとか、
ダーマまでマラソンして戻る距離だとか
難易度調整や特技呪文の威力調整以前のインターフェイスで
何とかして欲しいところが残ってるけど。
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:40:47 StnLADwa0
覚える特技が若干重複してるから職業枠で特技選ばせれないんだよね
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:42:05 KqjnH+Rx0
夢と現実の行き来なんて省略されて当然だよな。
ルーラでどちらも選べて当然だろうに。
ドラクエ3の街のルーラで頭ぶつけるのは最高にアホ。面倒なだけ
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:43:55 ECoJ2YeR0
>>889
SRPGと比べられても
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 10:51:15 /P1r3VPI0
エフェクトとエフェクトの間の無駄時間の方がストレスになる
←剣攻撃エフェクト時間→
←メラゾーマエフェクト時間→
←敵が殴りつけてくるエフェクト時間→
←ナンチャラカンチャラ…
的に演出を始端と終端を重ねてるタイプが好き
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 11:05:04 P1uifXFx0
>>895
ダーマに頻繁に行かなくていいんなら、構わないんだけどねぇ。
馬車の仲間までいて、さらにダンジョン内でも稼げたんだっけ。
戦闘回数の無駄を無くそうとして
余計に時間の無駄になってしまうようなのがな。
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 11:07:48 bfHr5g380
FF5のジョブ形式みたく職業を手軽に変えられればいいんだけど
そうするとダーマの存在価値がデスコッドへの入り口程度になってしまう
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 11:11:59 KqjnH+Rx0
特技の欄はFFを導入して自分で配置できるようにすればいいな。
好きな呪文とかも使い易くなるし
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 12:30:31 LZAtC00x0
んじゃ就いたことのある職業だけフィールドでも転職できる、とか
マスターしたことのある職だけ、とか
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 12:38:01 +vjMZmysO
職業レベルアップまでの戦闘回数がいつでもわかるようにするだけで大分違うと思う。
わざわざババアに聞くの面倒くさい。
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 12:40:03 iANFG2/KO
8→DSで6初プレイってガキにはホルスはチャゴスのパクリ
とかスライム格闘場はバトルロードのパクリとか言われるんだろうな
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 12:43:22 StnLADwa0
>>901
じゃあ最初に全部転職しちゃおうということになるな
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 12:51:37 P1uifXFx0
夢側ダーマまでは一発で帰れればいいんじゃねぇかな。
ルーラでも、空飛ぶ靴やカカロンのハネみたいなのでも何でも。
とりあえずは。
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 13:27:46 gKpOK7WyO
DSなんだからステなんか下画面で即確認できるだろ…
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 13:30:59 8vn7ocfMO
てかいつ頃発売するのかな?
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 14:25:32 Pj25Ysyn0
4 2007年11月22日発売 開発アルテピアッツア
5 2008年07月17日発売 開発アルテピアッツァ
6 発売日未定 開発アルテピアッツァ
9 2008年冬発売予定 開発レベルファイブ
戦略としてある程度間空けるだろうってのもあるし2009年の春夏あたりじゃないかな
909:908
08/08/19 14:29:49 Pj25Ysyn0
すまん9は2008年発売予定ってだけで冬かどうかは書いてなかった
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 15:22:30 rkrFqjH10
スレ見てたら懐かしくなり何年かぶりに起動したら全部データが消え、
まあいいか一から始めようと思ったら初期雑魚の強さと経験値の少なさに軽く絶望し
頑張ってレベル3まで上げてセーブしたらまたデータが消えた悲しみ
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 15:23:59 StnLADwa0
夢よりもはるかに恐ろしい現実を見たわけだな
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 15:26:15 KqjnH+Rx0
俺も今やろうとしたらデータ消えた。
まぁいいかと主人公の名前ちんこにしてやってたら
セーブせずにつうこうしょうもらってレイドックにはいる直前に
たまねぎの群れに全滅させられ金が半分になったので
カセットにパンチしてまたデータが消えたw
さて・・・
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 15:38:26 vc0pvyZ+0
今やってる奴って大半がエミュだろ
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:02:51 09YTO3gN0
SFCを実家からひっぱりだしてやってるんだが
それを友人に言ったらなんでエミュでやらないの?って言われた
なんだかな
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:06:25 jfx7KI+RO
価値観は人それぞれだから、お互い気にするな
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:12:38 P1uifXFx0
GC+GBPでGBCの1と2と3をやってます。
DSで5をやってます。
PS2で4と7と8をやってます。
ここまでが俺の家の現役ドラクエだな。
6リメイクは、ぶっちゃけると中身どうでもいいっす。
とりあえずSFCじゃなけりゃ安定して置いとけるから。
FCの2を時々やってるけどね。
パスワードって今にして思うと偉大だ。
好きなところから好きなときに始められて消えないんだぜ。
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:17:04 l8FyT4/00
改めて6をやると速度の遅さに絶望する
5から6をプレイした時は速さに歓喜したんだがなあ
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:18:55 KqjnH+Rx0
進め方についてだけど
ぶとうかやバトルマスター等の強い職業に優先的に就いて進めるのと
遊び人などの弱い職業で進めて後でまとめて強い職につくのとでは
どっちが効率的かな?
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:20:06 W+4EtFgQ0
6→5やると遅すぎて糞いらつくぞw
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:20:36 l8FyT4/00
岩石落としや真空波を優先的に覚えたほうがいいよ
でも主人公は口笛要員にしてもいい
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:22:04 StnLADwa0
FC版DQは諦めがつくけどSFC5はマップ広いし歩き遅いでイライラするよなあ
戦闘のテンポは神なんだが
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:23:56 P1uifXFx0
6は歩くのは早いからな。
忍び足と口笛も追加されたし。
戦闘自体のテンポは、SFCの5に比べて駄目だけど。
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:23:56 StnLADwa0
>>918
踊り子もオススメ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:24:27 W+4EtFgQ0
6はまわし蹴りとせいけんづきはテンポよくていい
925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:25:09 P1uifXFx0
>>918
クリア後の要素をするためには、
全上級職をある程度進める必要がある
それを念頭に馬車内含めて割りふるのが得
926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:28:57 W+4EtFgQ0
クリア後のことはあんま考えなくていいよ
どうせはぐれメタル育てないといけないんだから
クリアするだけなら武道家と僧侶がいれば充分
927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:31:22 P1uifXFx0
はぐれメタルの☆5って50回程度だろう。
さすがに、上級1つ埋め直すよりは短いぞ。
928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:33:05 KqjnH+Rx0
>>924
ムチ装備して喜んでても回し蹴りで意味無くなるよな
929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:35:54 UgJXfKUm0
マスターなら300は戦わないといけないけどな
☆5までは意外と短いんだよな
主人公はスーパースターにしてさっさと勇者になった方がいいな
ハッスルダンスもあるし役に立つ
その後武道家にしてせいけんづきとか覚えればおk
930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:38:48 KqjnH+Rx0
それで主人公が遊び人と踊り子やってる時は
馬車に回してスタメンに出さない?
931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:40:35 iQ8qymY60
スミス
ハッサン
アモス
誰か
中盤はずっとこのいけてないラインナップです
932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:40:55 P1uifXFx0
俺は主人公遊び人でもレギュラーにしてるけどな。
まあ、ジャミラスがちょっと強く感じるくらいだ。
933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:41:06 g1vQuoV/0
>>930
踊り子だったら別に出してもいいけどね
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:47:05 KqjnH+Rx0
スーパースター目指してたら主人公が攻撃くらいしかする事なくない?
それだったら外した方が効率的だと思うけど。
わざわざ指示する特技が無いからAI不可も面倒に思えてくるし
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:50:12 X9NX6FIJ0
6のおかげでそのシステムの多くを受け継いだSFC3という名作が誕生したんだよな…
6を糞糞いう人はもっと見直して欲しいね、まったく。
ところで、連れて歩けるメンバーは8人までだけど、
主・ハッサン・ミレーユ・チャモロ・バーバラ・アモス・格闘場用スライム
はまぁ絶対メインとすると、テリーさんとドランゴが入った時困るんだよな…
もうこれはテリーさんを送れというサインにしか思えない。
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:51:51 UgJXfKUm0
>>935
オニオーンなんていらないじゃないか
いや、オニオーンじゃなく大根?
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:53:52 P1uifXFx0
>>934
そこまで上から選抜しなくても別に勝てるでしょ。
僧侶1人とゲントの杖ありゃ、どうとでもなるもんよ。
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:54:31 g1vQuoV/0
>>934
まあほかのメンツの状況にもよるだろうが
雑魚戦で主人公出すことはないだろうな。
ボス戦で体力的に必要になった時に出すぐらい。
>>935
俺はストーリー的にアモっさん外すんだけど
DS版は最低でも1枠、できれば2枠追加して欲しいなぁ・・・
6は仲間モンスターで楽しんだことほとんどないや。
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 16:55:28 StnLADwa0
やっぱゲントのつえ反則だよなあ
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:00:29 iQ8qymY60
回し蹴り
回し蹴り
炎のツメ
ゲントの杖
中盤はずっとこのいけてない行動です
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:02:16 g1vQuoV/0
スレ覗いてたら再プレイしたくなってきた。
しかしDS5がPS2版プレイしたおかげで
まったく新鮮さがなくてつまらなく感じた。
だから今6やるのもためらってしまう。
できる事ならすべての記憶消し去ってからプレイしたい・・・
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:11:11 StnLADwa0
二周目でも鏡の塔の玉を割る奴でちょっぴり詰まってた俺
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:19:49 MRHgyJP/0
>>エミュ
本体とカセット持ってるなら堂々とエミュでやればよろし
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:54:02 Pj25Ysyn0
たとえ実機で持っていても自分で吸い出した物じゃなければうんぬん
まあエミュの話はやめとけ
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:32:40 gKpOK7WyO
アモスがもし女剣士で変身後がモンストラーじゃなくエロティックな感じなら人気出ただろうな。
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:33:19 mbg3UV9sO
勇者はなあ・・・急いでなってもそれほど旨みは無い気がするけど。
最初の転職はほぼ全員武道家か僧侶。2つ極めたら、ついでにパラディンで真空波まで覚える(ミレーユだけ踊り子からハッスルダンスコース)。
そこまでやってから職業分けるな。
楽に進めるんだったらこれが最良だと思うけど、もっといい選択肢ある?
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:45:29 iQ8qymY60
メラミとかスカラとか回し蹴り欲しさに中途半端に職歴増やすの格好悪い
という自分の勝手な価値観でまっすぐスーパースターを目指す
けど1個2個押えてから始めた方が格段に楽になるのは否めない
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:47:44 W+4EtFgQ0
全員盗賊にしてジャミラスが炎の爪落とすまでやる
素で1/8だからけっこう確率高い
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:50:52 iQ8qymY60
それはえぐいなあw
でも一回取ったプレイで格段に難易度下がったことを知ってるので分かる
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:53:38 pPrEuY+aO
DQ6の街中を歩く速度の快適さは異常
プログラマーGJとしか言いようがない
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:55:45 pPrEuY+aO
ちょwww950踏んだwwwwww
と思ったら次スレは>>970だったんだねここ
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:57:49 W+4EtFgQ0
おれ初回プレイしたときジャミラスにめちゃくちゃ苦戦した
あまりに勝てないのでいやになって何ヶ月もゲーム放置した覚えがあるw
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:11:11 q08+rN750
くさったしたい仲間になんねぇ・・・
DQ5みたいに最後に倒すとかじゃないよな・・・これ
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:17:01 3ZrIteFH0
>>953
仲間モンスター候補で最後に倒した奴が仲間になる可能性が出る。
俺はスミスよりもホイミンに泣かされることが多い
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:28:04 W+4EtFgQ0
腐った死体は仲間になる確率低いよ
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:35:42 b9ugzn6JO
性根まで腐ってやがるっ
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:46:02 q08+rN750
>>955
それでも1/32みたいだし楽なほうだと思うんだけどなぁ
レッサーが2匹もいる俺・・・
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:49:44 MRHgyJP/0
初めて仲間になったのはダークホーンだった(^^;
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:57:36 StnLADwa0
俺はスーパーテンツクだった
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:00:56 KqjnH+Rx0
ツンツンの顔むかつくなw
使うけど
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:03:42 P1uifXFx0
とりあえずスラリン仲間にしたなぁ
その後でレッサー ツンツンが来たけど
前衛に1回も出さずにレンジャーをマスターしてたな
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:06:11 StnLADwa0
初ダークドレアム撃破がツンツン以外全員HP0&MP1桁の状態でやけくそで放ったツンツンのかまいたちでした
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:29:21 StnLADwa0
皆殺しって自分も攻撃対象なのかよ…おかげで全滅しちまったよ、この技の使い方を教えてくれ
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:33:41 W+4EtFgQ0
必ず会心の一撃
965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:39:18 NmaufF490
A 皆殺し
B 受け流し
C 受け流し
D 受け流し
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:42:04 StnLADwa0
A 自分にダメージ
B 意味なし
C 意味なし
D 意味なし
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:43:02 W+4EtFgQ0
受け流しって多重にかかるの?
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:55:38 en81i3L20
>>963
はぐれメタル相手に全員で皆殺し。
武器をはずとけば見方に当たっても死なない。
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:10:57 oYtbUI9tO
ビジュアル的にはどういう技なんだろうな?
即死級の攻撃が自分にも当たるって、いったい何をどうすれば…。
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:12:01 3ZrIteFH0
>>963
デスタムーア城で出てくる対合体メタルスライム戦でもそこそこ使える。
もちろん魔神切りのが遥かに安定するんだが
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:24:33 9r6KeD7+0
>>969
むちゃくちゃに振り回してたらバランス崩してスっ転んでヤバいとこぶつけちゃってるとかじゃないか?
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:32:32 vc0pvyZ+0
5のギガンテスのみなごろしは自分に1ダメージだったな
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:36:39 CL67sPSd0
>>970
次スレよろ
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:17:31 ZYllA9Zu0
>>786
亀だが、5の町長しらんぷりってのは違ったはず。実体化後に町長と話すと
「犯人はアマンダだったのか、でもサンディには気の毒だがもうどうしようもない。もっと早く言ってくれよ」みたいなセリフが確かあった
どうでもいいがサンディ投獄時の隣の男のセリフが地味に好きだったり
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:30:16 TYe9nff90
やっぱり仲間との会話がないとダメだな
このゲームは
大した説明もなく物語がどんどん大きくなっていくから仲間による補足がないといかんわ
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:35:46 iQ8qymY60
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.110【DQ6】
スレリンク(ff板)
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:41:13 nkyZjIXq0
>>976
乙であります
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:52:38 q08+rN750
テリーってマジでやくにたたないの?
「失望.その一言で終わらされる彼のようですが」とか書かれちゃってるけど
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:55:25 l2Okz7lI0
ハッサンがつよすぎんだよ
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:03:32 bfHr5g380
>>978
そりゃ役に立たないことはない。でも
・ハッサン、主人公(+アモっさん)あたりで戦士系は充実している
・育てても肝心の力は戦士形の中で最低 (素早さは高いけど)
・職業も戦士極めただけでバトマスのみ
・直後に加入できるドランゴが遥かに強い
条件が悪すぎる。
でも忘れないでほしい
武闘家を極めずに勇者になれるのは主人公とテリーだけなんだぜ!
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:03:45 A8n8bvRkO
スロットの爺婆全然役に立たねえ
ただの演出だとわかっちゃいるが、婆が来るとよけい当たらん
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:04:12 nkyZjIXq0
>>978
・いかにも強キャラ!みたいな前振りイベントを見せるくせに中の下の性能。
・早熟型の育ち方をするくせに終盤に加入。
・「素早さが高いなら補助系」が6のセオリーだが、戦士系の職歴と技。
・しかも武闘家歴が無い…正拳突き・回し蹴りなど使える技に限って覚えてない。
・同時期にドランゴ・トビー・ロビン2などの化け物が加入する。
・序盤から加入して熟練度が多いスライムの方が使えるという結論。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:04:49 StnLADwa0
速攻プレイ、低レベルプレイ、無職プレイなら役に立つ
普通に戦闘するプレイだと身包み剥がしてドランゴと交換してルイーダにポイ
このゲームよく迷うから戦闘が多くなるんだよな
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:05:50 Pj25Ysyn0
>>978
・仲間になる時期が一番遅い
職業についていた過去がない分弱い。種をすぐ使う人の場合その分も弱い。
・ステータスがバランス型
突出したところがない上に主人公がステータス高めのバランス型で出番がない。
・パーティーに枠がない
6人+スライムがいるときにテリー+ドランゴが仲間になるからルイーダ行き。他にモンスターが居る場合は尚更。
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:06:24 HDRP0HG60
6やったことなくてDS版に向けて小説とドラマCDで予習してたんだが
演出的にテリーは主人公を上回る強さみたいになってるな
ゲームだと弱いのか
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:08:04 StnLADwa0
DSでゆとり仕様、親切仕様になれば
テリーのステータスは変わんなくても使われるようになるよ
まあ会話目当てで連れ歩く人間も増えるだろうしまさにテリーのためのリメイクだな
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:08:49 Wpi2gnbY0
>978
例えるならダークドレアム20ターン出来るぐらいにレベル50のスミス(魔法戦士とパラディン・その下級職マスター)が仲間になるような物
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:09:13 mtzWKfCOO
ドラクエ6はキャラクター一人一人の設定はなかなか面白いのに本編ではイマイチ活かしきれていない感じだったな。
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:12:07 TYe9nff90
テリー様の最大のネタは最強の武器がオリハルコンの牙
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:13:40 StnLADwa0
台詞が全体的に足りない、と感じるのはよくあるな
やはり会話に期待せざるを得ない
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:30:19 Pj25Ysyn0
>>989
笑ったときにキラっと光る八重歯ってところか
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 23:54:49 pPrEuY+aO
>>989
そんなもの装備できるなんて、色んな意味でビッグマウスだなテリーさんは
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:10:04 lzLHXFGHO
オリハルコンの牙てw最強の剣ですらねーww
そういえばテリーは誘惑の剣も装備できるんだっけ
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:14:07 wH/Ok80h0
1000ならリメイク版のテリーは敬語になる
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:30:47 PHoVCX6D0
1000ならリメイクでテリーさんはピサロ並のチートキャラになる
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:33:56 ItHparaY0
996ならリメイクではテリーさんが居なくてもドランゴを仲間にする事が出来る
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:34:28 PHoVCX6D0
そんな ひどい…
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:35:06 Sspinc5M0
テリー始まったなw
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:35:19 QeI5vIrR0
1000ならリメイクテリーは全能力+100
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:35:50 PHoVCX6D0
1000ならテリーさん最強
の反対
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