【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】52at FF
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】52 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:18:21 YoO18Lsw0
物語は、はるか“天空”へ―

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  2008年7月17日発売 絶賛発売中
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

前スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】51
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:20:29 Hnw3NStM0
2かな

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:24:55 U3iReHJ90
>>1 乙

リメ5やっててふと思ったんだが。
キラーパンサーもうちょい強くてもよくね?

世界で一匹しか仲間にならない、主人公のシナリオにも絡んでくる。
せめてLV99まであげられて、99まで育て上げると最強クラスにみたいな特別性があってもいい気がするんだ。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:26:30 fBxR4LTe0
6の情報はいつになったら出るのか

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:36:50 UGTBIvwa0
>>3
LV99では耐性以外は悪くないと思うがな。
特技は確かにもう少し欲しいと思ったけど、適当なのが無いからな。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:40:16 OF85TCkb0
DQ6は今までで一番感動したRPG
あの切ない感じは他のゲームでは味わったことがない。
システムなど直してほしいところがあるけど、ストーリーを
万人に分かりやすくしようとして、事実に気付いた時の衝撃を
薄めるような事はしてほしくない。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:40:43 uvGGfaKo0
いったい6と9どっちがさきにでるんだ?

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:46:11 /jqO3umc0
>>1

>>7
なんか年末に6が出るとかいう書き込みを見たけど、真偽の程はわからん。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:48:43 +2krK/WPO
>>7
分からんので推測だが9が先な希ガス
6は4や5と違っていちから作り直しなので制作費等の関係で9エンジンになると予想

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:12:46 KpRRV5O20
>>6
アモールやクリアベールのイベントとか不覚にも感動したなぁ
夜のレイドック城で記憶が甦ってくるも完璧は思い出せなかった
主人公に泣いた
エンディングのターニアバーバラとの別れも切ないよな


11:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/02 01:17:32 HgxtT7ch0
6は夢と現実の世界の差が面白かったな。
7は途中から飽き飽きしてきたけど。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:24:45 BwL72yLfO
ジーナとイリアの星ふる腕輪のイベントよかったよな~
改心後のホルスの問答はいいいえどっちでもニヤニヤもんだった
もう少し本編で自由度上げて職ももう少し煮詰めてくれれば評価も大分変わったろうに

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:34:36 jPxEnUA10
>>9

でも製作会社アルテとレベルファイブで違うから同じエンジンはなさそう

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:34:48 uLk5q3HK0
>>9
6が9エンジンて・・・。

いつになるんだよ。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:38:42 iekIcvS50
キラーパンサーは素早さ高い雄叫び要員として後半まで大活躍できる

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:46:10 U3iReHJ90
>>5
どうもパッとしない印象なんだよなあ。
装備と特技かな、やっぱり。隠し能力で武道家の如く会心の一撃が出易いとかあったら良かったかも。
もしくはめいそう辺りでもあってもいいと思うんだ。旧5には無いけど追い風追加とか。

ビアンカ辺りもそろそろ強化あってもいいと思った。
っていうか山彦の帽子戻して下さい。

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:47:06 p66Spfs60
天空リメイク出してからⅨじゃなかったっけ……
ソースは忘れたから断言は出来んのだが

とりあえず、Ⅸには期待して無いからⅥを是非とも良作にして欲しいね

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:49:30 /jqO3umc0
俺も、流れで6が先の方が良いなぁ。
今6を差し置いて9をやる気は起こらない。

19:9
08/08/02 03:02:37 lBeW+ifo0
>>13
ほんとだお前さんの言うとおりだね、失礼


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)      DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 アルテ (アルテオリジナル)    DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート                              DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5


SFCをそのまま持ってくるとは思えないのでアルテオリジナルになるのか
PS2見る限り大ハズレはなさそう
これだけを見る限りハートビートは大丈夫かねw

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:07:46 /jqO3umc0
DSリメイクはエンジンを見る限り、ハートビートを受け継いでるって事?

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:09:10 YoO18Lsw0
67ってアルテも関わってたような

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:10:59 lBeW+ifo0
>>20
4はそうじゃない?
PS2の5はどうやら自分たちで作ってるみたいだからハートビートではないと思うけど

>>21
wikiによるとグラフィックだけ担当のようです

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 05:07:43 lBeW+ifo0
修正


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)        DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 マトリックス/アルテ(オリジナル)  DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート        ~~~~~~~~~~~~~                DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5

*67はグラフィックはアルテ
*マトリックスってのはDSのFF3とFF4を作ってるところ


アルテが自分だけで作るのはリメイク6がはじめてか
DSのリメイクの手直しは頑張っていると思ったが
早くデモ画面を見てみたいな・・・大丈夫か?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 06:09:05 /jqO3umc0
作るってたってエンジンは流用だろうからなぁ。
おそらく天空シリーズは統一だろ。
DSだし。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 06:33:53 lBeW+ifo0
それもそうか
エンジン変えるならマトリックスみたいなのをもう一社入れてくるだろうしな
てことはリメイク5エンジンにする可能性大か、気合入ってないなあ4みたいなことやらないといいけど


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:54:14 +IKaONqU0
それでも9やジョーカーみたいなグラで作られるよりよっぽどマシだ
あと初リメイクとは言え追加要素は会話以外全く期待できんだろうな
4,5見るにクリア後の賛否両論な微妙なイベント追加されたり隠しダンジョンなしとかその程度だろ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:57:37 RSV7o7qy0
6のシナリオで不明な部分は新イベント追加・・・ではなく
会話システムでフォロー、程度にとどまりそう。
6の話をさらに長くするとだらけそうだし。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:57:52 ANFGjwg00
隠しダンジョンが増えないのは設定上最強の奴が隠しダンジョンのボスをすでにやってるってのもあると思うな
5のエスタークや、6のダークドレアムより強い奴を作ることはできそうにない
4の場合はプリースト戦より前に隠しダンジョン追加したから良かったけど

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 10:46:30 yRnygjKO0
そんなもん、しれっと出したもん勝ちでしょうが

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:33:58 lBeW+ifo0
>>27
そんな事されて会話で外されたら目も当てられんな
会話は作り手のセンスがモロに出る
製作側の中にそのセンスがないやつが確実にいるぞ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:42:20 8TIpFw8C0
隠しダンジョン発見!

まず、普通にクリアする クリア後、世界のどこかにある隠しダンジョン奥深くの主を
倒す。すると私の唯一の楽しみを開放すると主がいうので、その楽しみを最後までやり遂げる
宝をゲットした後、魔界の入り口まで戻り、旅の扉を潜り、表の世界に戻る
女神像から指輪を全て外すと、魔界へのホールが閉じられるが
『集束されたエネルギーが膨張する』というメッセージと共に暗黒のエネルギーが破裂し
洞窟に地震が起こる。その後、『何かが壊れる音がした。』とメッセージが出て
扉から出ると大穴がいつの間にか出来てる 入ると両腕を腰に構えた謎の戦士が
目の前に現れ『ここは夢の世界の入り口、私は最下層で待っていよう!』と
言って、目の前から消える。複雑な迷路が9階まで続き、そこには仲間モンスターのみが
現れる。しかもここにしかいない限定の大魔人やオーシャンキングも登場する
これらも仲間モンスターだが、図鑑には登録されない
で、最下層10階にはダークドレアムが登場。倒すと圧倒的な力でミルドラースを
倒してくれる。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:46:08 vfZuwAv90
ハートビートはとっくに会社自体畳んでジニアスソノリティになったはずだが

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:48:15 pow0eHVgO
DS5の初情報がでてから発売するまで何ヶ月かかったの?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 11:49:45 RSV7o7qy0
>>33
ちょうど1年くらい

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:02:52 r5/EtggYO
一年以上待てってことか

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:20:01 CacytqPJ0
5の画面が初公開されたのが12月頃じゃなかったっけ。
その頃にはほとんど完成していたのが、4の追加要素無し批判を堀井が気にして
デボラや追加モンスターを急きょ入れ、春発売が7月まで延期したらしい。

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:27:25 lBeW+ifo0
確かに何も変えないならDSで出す意味ないからな
PS2だって需要はあったんだし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:29:28 Jo07tD5x0
そのへんゲームボーイとは違うんだろね。
DSくらいの高性能&新機軸(2画面、タッチペン)とかなら何か新しい要素を求められると。

まあ時間かけた分の良さはあったと思うよ。 6も大枠は大体出来てるんだろうね。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:30:27 2ct2LbqY0
DS5の世間的な評判はどうなん?
悪かったら6はもっと頑張ってくれそうだな

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:55:10 McE6nr2q0
新作の9より糞ゲーの6に期待している奴なんなのw
地上最低の糞システムの上に糞ストーリーなんてどうあがいてもリメイクでよくなるわけないってのw
懐古厨はこれだからこまるw

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:57:23 Hh0sUer4O
スレリンク(gamenews板)

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:07:06 jPxEnUA10
>>40
「地上」最低ってなんなの?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:14:46 McE6nr2q0
>>42
はいはい、最低最悪の糞システムの間違いでしたw
懐古厨必死に揚げ足取りかよw
4,5で追加もちゃんとやらなかったのによく期待できるよw

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:22:01 +2krK/WPO
>>32
ハートビートってのはチュンからの独立で仕事がドラクエメインの会社
ジニアスの方はポケモンメインで任天堂も株もってるよね
6は素材がいいのにシステムだめだし7ははなからめちゃくちゃだし
制作から下ろされて解散したのかとすら思ってしまった

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:27:43 +2krK/WPO
6恐ろしく手抜きの悪寒
9はDSにしては気合い入れすぎで容量不足の話短そうな悪寒

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:54:40 McE6nr2q0
>>45
手抜きは分かるが気合入れすぎで容量不足って意味不明だろ。
DSのカートリッジそのものの容量が少なくてってならわかるけどさ。

47:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/02 14:59:09 HgxtT7ch0
6はまだリメイクしたら面白くなると思うけどなぁ。
7は手遅れだけど。改善の余地無し、面白くしたとしたらそれは既に7じゃない(´・ω・`)

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:02:03 McE6nr2q0
>>46
補足になるけどアルテが作る以上たいしたものは期待できないだろうな。
4、5にせよ追加はたいしたことなかった。
6も特別な追加は期待できない上、元がたいしたことないからなおさら期待度が低い。
9より6(笑)のほうが期待できるとかほざいている奴多いけど具体的に何期待してるの?
俺は社員だから良いゲームになるとか知らないけど少なくとも6にそれほど期待できるものがあるとは思えないんだけど。
ザコ敵倒すだけ強くなれる転職システムに印象の全く残らないストーリーetc
いったいこんな糞ゲーにまだどうなるか分からない新作を上回る期待がどうやったできるか教えてもらいたいもんだ。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:03:12 McE6nr2q0
>>48
社員だから→社員じゃないから
の間違いだなw

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:22:49 +2krK/WPO
>>47
自分もリメイクしたら良くなると思うのだが
ちゃんとリメイクしてくれるかが微妙
PS4のリメイクはやっつけ仕事なのかと思った

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:34:40 McE6nr2q0
>>50
6に関してはやっつけ仕事でないにしてもいろいろ問題が出てきそうなきがするんだけどな。
まず、容量が5よりも多いから普通に作っても手間は十分かかるはず。
モンスターに関しても動きをどうにかしないといけない。
転職システムもできれば改善して欲しい。
他にもあるけどあげればきりがない。
正直問題点全部を本当に改善し切れるのか疑問ではあるな。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:40:13 +2krK/WPO
そうなんだよ
どこから直していいかわからないぐらい直すところたくさんあると思う
直すポイントはずしてくる気がするんだよな、好きなゲームなんだけど

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:17:03 xHfh8lsS0
炎の爪をメラに、ゲントの杖をホイミにしてほしい

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:42:18 +IKaONqU0
道具は強いままでいいよ
選ぶの面倒くさいから強いくらいでないと一生出番ないし

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:02:43 khr7sCse0
現実のレイドックで、
妹の名前を聞かれたときに正解できるようにするとか。
城の中にヒントが隠してあったりして。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:09:00 seTdhljc0
4と5の出来云々は置いておいて、
6は初リメイクなんだから、どういう形で出来上がるのか期待はするだろ。
何に期待してんの?とか言われても困るわ。
じゃあこのスレに来るなって話になる。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:32:00 Jo07tD5x0
>>55
結局あれ正解はなんだったの?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:51:29 8pWjzP9v0
ターニアを選んだ時はセーラになるためか、
漫画とか小説などではセーラに統一されてる

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:06:46 c66h2tjL0
プレイヤーの選択で、それまでにあった世界が変わってしまうのだな

妹の名前だけだけど

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:06:53 McE6nr2q0
>>56
別に期待するなとは言ってない。
ただ、新作よりDS6のほうが期待できるというのが納得できない。
社員でもないのに糞ゲーとかどうして分かるのか聞きたい。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:07:51 Jo07tD5x0
>>58-59
そうなのか、だから混乱してたんだな、おれ。
何周プレイしても妹の名前が覚えられんかったもんで。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:09:56 UGTBIvwa0
ターニアかバネッサを選ぶとセーラ。
セーラを選ぶとクラリス、クラリスを選ぶとバネッサになったはず。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:11:20 McE6nr2q0
>>60
補足だけど俺の場合は普通に6は期待してない。
4,5は元が面白かったから期待したけど6は普通に面白いとは思えなかったし。
アルテに改善する気があれば多少買う気にはなるんだろうけどな。
ま、懐古厨は何を言ってもまだ発売どころか内容も分からない9よりもどんなにつまらなくても過去の作品のほうがはるかに期待できるんだろうなw

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:23:53 sR2M63HE0
そんな>>63が5発売後もここにいる理由がよくわからんな

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:24:28 W9KeptI50
うちゅうヒーローを何とかしてくれ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:53:32 McE6nr2q0
>>64
君みたいな懐古厨を見るために決まってるだろw
9はいつ出るか分からないから見ても仕方ないし。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:57:46 xHfh8lsS0
ID赤くして何いってんのw

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:02:28 TTY5rKgl0
■[インターネットラジオ]告知:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信 or Lの世界(笑

●番組名:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信

●番組のURL: URLリンク(tds.radilog.net)

●パーソナリティ名:全裸の豚オカマこと二和向台のビン・ラディン(笑)

●放送開始日時、予定放送時間:8/2(土)22:00-23:00

●本日の放送内容:楽器演奏はするかしないか分かりません。

性、そして犯罪やテロの話題など。

ピアノ・三味線・ウクレレ演奏とお喋りします。

気楽に聴いてね!

●メッセージ募集要項など:お好きな話題を持ち寄ってください。

●らじろぐチャット以外の掲示板があれば、そのURL:

URLリンク(9118.teacup.com)

URLリンク(chat1.net4u.jp)

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:05:03 MGalwl9k0
DQ4・DQ5共に速攻の100万超え

・・・頼む、DQ6も超えてくれ一番すきなんだ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:06:13 5yEwjmQS0
100万は行くと思うよ。4も5もリメイクされててこの数字だし
最終的にどうなるかは知らないけど

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:14:01 UGTBIvwa0
>>70
知らないじゃなく、自分の言った事ぐらい責任を持とうぜw

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:15:03 U3iReHJ90
6は転職したらキャラグラ変わって欲しいなあ。
各キャラ専用グラ用意するのは大変だと思うけど、
グラフィック変わるだけでも結構転職楽しくなると思うんだ。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:28:08 NN+xpgl/0
6は、不正コピーだと黄金竜が来ない。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:31:02 3drMHDEV0
焚き火画面から進まないとかはどうだろう

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:33:41 sZzEIQJw0
主人公が目を覚まさないとか

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:37:00 xunfw+R20
会話の内容とかって
堀井が一応チェックとか考えたりとかしてるのか?
キャラの台詞とか性格って堀井だよな決めてるの

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:45:45 RSV7o7qy0
>>70
4や5と同程度は売れると思うよ。
少なくとも4の125万本は確実に超えて来るだろう。

>>76
DSリメイクの際、堀井自身が
「9だけでも大変なのにリメイクのチェックもしなきゃいけなくて忙しい」
ってどこかのインタビューで言っていたから、目は通しているはず。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:20:16 O9C3VbCJ0
DS6は今年中に発売されるかな?

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:23:26 aCH5fLXA0
初リメイクだし、天空シリーズリメイクの目玉だから
150万は行ってほしいな

今冬発売を希望

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:26:58 p66Spfs60
天空シリーズの後はどうするんかね
Ⅸはまぁ良いとして、ロトシリーズが気になる
あとは天空シリーズのおまけとしてモンスターズを……

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:36:20 rgGNHdjL0
テリワンイルカPSの携帯機移植はほしいけど
全部詰めで2つ買わなきゃいけない仕様になるとしんどいな

82:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/03 01:02:36 bg/f3yO40
>>69 150ぐらい行くと思うけどな。
久々の6で初リメイクだし。

天空シリーズの後は7のリメイクかロトシリーズリメイクだな。
モンスターズのリメイクも期待したいけど自分もルカイルみたいな
ポケモン商法だけは止めて欲しいと思う。

そしてついでにトルネコもリメイクして欲しいな。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:21:42 6jWxIAeV0
>>81
もともと携帯のゲームをまた携帯に移植ってのもなぁ…
だいたい7とか出た後で、なんかペラペラの動きしかせんモンスターは、
正直手抜き以外の何物にも思えなかった。
そりゃゲームボーイから考えりゃ進化はしてるけどさ…

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:00:59 XAVjGVWF0
テリワン、イルカの移植じゃなくて2Dのモンスターズやりたいな
正直、ジョーカーは微妙だったし……
最悪でもポケモンみたく自由にwifi対戦は欲しかった

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:21:22 6jWxIAeV0
ジョーカーはマップが狭すぎるのがちょっとなぁ。
そこさえクリアできれば、個人的には面白かった。
ただ、モンスターズは基本的にしょうがないのかも知れないけど、
シナリオがつまらな過ぎる…

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:31:21 XAVjGVWF0
>>85
今までのドラクエのシナリオを周到するようなトコは良いと思うんだ


87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:53:20 lcAsWB+N0
ジョーカーはシナリオに力入れるより
いかに長く遊ばせるかっていう方向に力入れてほしかった
せっかく配合っていう神システムがあるんだからさ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 03:02:04 6jWxIAeV0
まあマップが広くなれば冒険も長くなるだろうし、
必然的にシナリオも多少凝ったものが書けるのではと思ってね。
確かにジョーカーは短すぎる…

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 04:41:28 NmkMrJ1W0
ドラクエ6はまずプラチナソードを売れるようにしてほしいw

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 05:45:38 oIN2Mta40
テリワンは普通に話も面白かったと思うけどなぁ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:48:20 /PtEwvYA0
>>84
せっかく5に双子がいるんだらこの二人で新モンスターズとか出ないかなぁ

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:51:04 zNy/fSoi0
勇者がモンスターを指揮っていうのはちょっと

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:00:19 Mudv3hgl0
勇者といえどもまだ子供
大人の価値観では推し量れんものがあるという設定でどうかな

娘がモンスターと心通わせてるのがウラヤマしくて
息子も勇者でありながら魔物使いもやりたいとか言い出して

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:14:14 eXX0drYb0
6は100万いかないでしょ。
人気ないからな。結局買ってるのって懐古が多いし。
面倒くさがってみんなやらないだろう。
俺はシリーズで一番好きだけどな。7も結構好きだし。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:18:20 1sa9MtF50
その懐古だけでもどんだけ数がいると思ってるんだ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:50:04 CIuHxLrE0
カンパのお願い

取材活動、ネットラジオ放送、ドキュメンタリー映画制作など
多種多様な活動のために費用が掛かります。
是非カンパをお願いできれば幸いです。

郵便振替口座
口座番号:00140-7-259673
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千葉銀行 二和向台支店 普通 口座番号:2194468 攝津正

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:55:12 h8L92qiK0
言っとくけどDSDQシリーズの購入層の大半は小中学生新規客だから
SFC版6の評判がどうだったとか関係ないよ、普通にDQ新作ってことで皆買うはず
たぶん普通に100万越してくると思う

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:03:26 Pk7zocZU0
>>97
ソースは?
PS2も100万越えDSも100万越えって懐古としか思えないんだけど
小学生だってPS2は持ってるよね

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:37:01 LTCsDBZJ0
はいはい、大人半分子供半分でいいだろ
なんでどっちか片方だけで100万とか思うんだ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:11:01 ucQa7b7x0
FF信者はドラクエはガキしかやらないとか言ったりおっさんしかやらないとか言ったり大変だな

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:15:56 Pk7zocZU0

FC380万→SFC140万


FC304万→PS117万→DS124万


SFC280万→PS2 161万→DS現在100万越え(Ⅳよりもペースが速いとの事)


SFC320万


懐古の支持からするとⅤ>Ⅳ>Ⅵだろ
ⅣとⅤが2回目なのに100万超えるんだから
PSのⅣみたいな手抜きをしなければ普通に100万は越えると思うけど
Ⅳを越えるかどうかかな
それにしても280万から161万は真面目にすごいな

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:35:58 bdSKb22fO
友達がDSの4で「デスピサロ倒せない」っていうから倒してあげて、天空城でマスタードラゴンによくやった。
っていわれたんだが、そのあと天空城からでられない…
どうやってでるの?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:42:07 crPirOpS0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 14:45:50 5IP+utnd0
>>101
>280万から161万
ハード自体の普及率も違うからこの数字だけでは測れないけど凄いことは凄いな
5はSFC発売当時は今ほどの人気作でもなかったんだが

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:19:24 jwslt/ah0
>>104
まあ、単純に考えて4,5が売れたから6もその勢いで売れるってのは考えられるな。
ただし、それはあくまでもアルテのおかげではなく(特別これと言って追加してないし)元のゲームが良かったからだろう。
もっとも6の場合は元がダメダメだから4,5の勢いで買って糞だったという奴が多数でるだろうなw

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:24:02 C85Fj10FO
作品見てるとチュン>マトリックス>アルテな感じだな
SFCの5とか、限られた容量でいい味だしてると思うよ
弟切草やかまいたちがあたるのが分かる気がする
正直アルテは不安だが6はやりたい

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:38:20 wZHysH/+0
堀井はシナリオだけじゃなくてバランス全般をやっているのを知らん奴が多いな
ゲームバランスが悪いと思ってるならそれはアルテとかの所為じゃなくて
堀井の所為だから


108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:48:58 C85Fj10FO
ゲームバランスはあまり気にしたことないな
DS4の3章にふくろがあってはじゃのつるぎを持ち込み放題はさすがにどうかと思ったが
これは堀井?違うよな

決められた音楽の使い方とか使うじゅもんの整理の仕方とか
モンスターの動き方とかモンスターの顔立ち
(原案は鳥山でもゲームにすると微妙に感じが変わることがあるからこれも外注先だろうと思ったり)
などといった細かいセンス
力量問われるよね

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:03:38 mffxF3xt0
マトリックス…
トレイバグは置いておいてもトヘロスとかトラマナとか個別逃げるとか良い印象がないな
FF4でもやらかしてるし

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:08:59 Iofz/L/K0
DQ5いくら売れたの?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:16:05 C85Fj10FO
8回逃げて会心の一撃とかひとしこのみのバグは仕方ないとしても
何回かゲームテストすればわかるんじゃないのか、または明らかに作り込みが足りないという手落ちが多発してるからな
SFCのFF6の選択画面に出てくる味方キャラとDSのドラクエの戦闘に出てくる味方キャラ
見比べてみろよ腹立つよ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:06:59 xFG6SfNB0
>>93
妹がグレてゴスロリパンクな魔法使いになって、

タバサの不思議な歓楽街

が発売されるわけですね。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:11:06 Iofz/L/K0
>>111
会心の一撃?
何の話だ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:11:45 XAVjGVWF0
>>113
FC4のバグ技のことじゃね?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:41:52 7IN6Uei50
未だに7のグラフィックを使い回してる時点で手抜き


116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:44:29 Iofz/L/K0
いや、7のグラフィック大好きだぞ俺

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:46:25 6jWxIAeV0
>>107
雑魚的の強さ、まあ最終的なバランス調整だけかも知れんが、
そういうのも堀井らしいね。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:46:57 XAVjGVWF0
7はダメって人多いけど、俺は嫌いじゃない
まぁ、微妙なところも多いけど

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:59:14 QZvOAkJQ0
DSのDQ5
クリア後にサンタローズに戻ってきて武器屋と話をしている時
レックスの話に誤植があるな。
「おの おじさん」だと。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:00:23 Jk1HlFrl0
7は露骨ないくつかのダメ点を修正すれば準神クラスにはなれると思うんだがな
それ取り除いたらバランス悪化や何やでガタガタになるかもしれないけど

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:00:25 Iofz/L/K0
レックスって誰だよカス
お前の都合でもの考えるな

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:02:44 fEDvm3G/0
>>116
俺は7のグラフィックはダメだな
なんというかケバいっていうかのっぺりっていうか

DSはまろやかになってかなり良い感じなんだが

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:05:10 Iofz/L/K0
>>122
あ、DSのは好きなの?何だ・・・

アルテのグラ(特に背景)が好きなんだ。
背景は3Dでキャラが2Dってのがドラクエのグラの完成形だと俺は思ってる

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:15:01 6jWxIAeV0
>>121
は?
普通に誰の事かわかるが?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:16:24 6jWxIAeV0
>>122
それはあるね。
あと、7のフィールド上での街のグラとかがでか過ぎて嫌だった…
PS4で元に戻って良かったよ。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:25:01 C85Fj10FO
>>124
どうせ小説かなんかでつけられてる名前なんだろ?
本編以外で決められてるものをあたりまえにされても知らんて

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:26:19 XAVjGVWF0
>>126
レックスはゲーム勇者のデフォネームだよ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:14 Iofz/L/K0
知らんな
俺の勇者の名前はデサイーだ
そして双子の妹はリリアンだ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:21 QZvOAkJQ0
>>119
DS版
勇者のデフォルト名

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:27:45 C85Fj10FO
えっそうなの?
そんな記述どこにあった?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:28:55 Iofz/L/K0
そろそろマジメな話に戻すか

>>119
ってか誤植じゃないだろ。
サンタローズの武器屋はオッサンだったろ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:29:08 XAVjGVWF0
>>130
名前入れるトコで最初に入ってなかったっけ?
すげぇ自信ないから断言はできないけど

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:29:42 C85Fj10FO
ほんとだ
ちゃんと見てなかった失礼

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:31:53 fEDvm3G/0
>>123
なんかPSのときは不自然に感じたんだよね・・・
DS版は3Dにうまくドットが溶け込んでる

>>132
たしかPS2版から

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:32:45 qVpA/ZMx0
>>130
子供の名前決める画面で最初から入力されてたはず。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:33:10 /FWnzgZi0
サンタローズ地下にドラゴンキラーが落ちてるなんて…

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:35:06 Iofz/L/K0
>>136
くわしこ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:37:10 hWSjA0/40
DQ6は製作終盤ぐらいのときに堀井がテストプレイしたら「これじゃ特技が
強すぎて敵が弱すぎる」と感じて大急ぎで全部の敵のHPを2倍にした
とかそんな話があるけど、今回再調整なんてやめてくださいね

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:59:58 C85Fj10FO
>>138
うわあああのAA

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:04:16 3CuqvSIR0
だから6以降やたらとHP高いのか
戦闘がだらだら長引く
うざいことこの上ない

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:05:53 fEDvm3G/0
>>137
エスタークを15ターン以内に倒した後に
天空の剣があったところを調べるとそこには・・・
何もないんだけどそれとは関係なくサンタローズの武器屋では
ドラゴンキラーなどの強力な装備が売ってるわけだけど
いかだのところにいた爺さんが洞窟から拾ってきたものらしい

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:16:53 hC/awI2O0
>>140
味方のステがの最大値が約2倍になってるからるからHP高いのはしょうがない
問題は呪文のダメージをそれにあわせて増加させなかったことだろ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:36:24 x+RuA8Ze0
DQ4・5のDSはあまりやる気が起こらなくて買おうとは思わなかったんだけど。

Ⅵはなんだが楽しみだ。キャラクターがシリーズダントツで濃いからかもしれんw
確か転職システム+特技などの(戦闘インフレ)が足引っ張ってたんだっけ。

友人のプレイは見てた事あるが自分でやるのは初めてだ。人物が固定で魔法とか覚えて成長するのが好きだから
初めてやるプレイは無職プレイですることに決めた!


144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:11:29 ctLqTIp00
>>142
ま、レベル40くらいまでは大して違いはないんだけどな。
その後もしっかり伸びるようになってるけど。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:15:54 hhRDNwIq0
DSドラクエ6のエンカウントして戦闘入るときって
DSの4、5と同じなのかね?

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:23:33 5IP+utnd0
その辺の演出は一緒なんじゃない?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:29:30 qH7KSit50
6のあのチープな戦闘の入り音がなんか好きなんだけどな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:31:20 6jWxIAeV0
あれってオケでは再現されてるのに、
なぜかサントラのオリジナル音源では省かれてたよな。
あの冒頭部分こそ、ドラクエっぽいのにw

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:33:22 6jWxIAeV0
でも、6のDS音源はちょっと楽しみ。
4や5がプレステベースなのはわかってたから、6はSFCからどう変化するのか。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:42:47 1sa9MtF50
塔はSFC音源みたいにスピード感ある感じに仕上げて欲しいな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:48:37 6jWxIAeV0
>>150
そうそう。塔だけはオケ版でやって欲しくないね。
通常戦闘も若干オケのとはイメージ違うから、スピード感は出るようなアレンジにして欲しい。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:57:52 C85Fj10FO
オケだと原曲と調変わったりするから個人的にはイヤなんだけど
オケがあるのに新しく作るかな?

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:11:43 u5OqPKBp0
オケアレンジは好きなんだが、テンポはなるべく原曲でおねがいしたいな
すぎやん的にはオケアレンジならこれが美しいってテンポなんだろうけど、プレイしてて乗れない
そういう意味ではイベントシーン以外は間奏もカットしてほしいんだが、これは少数意見だよな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:13:28 XmtrIUWq0
ドラクエで唯一6だけプレイしてないんだけど評判悪いの?
SFCの時は高くて手が出せなかったんだけど(中古で値下がりした頃には本体手放してたし)
未プレイもあってDSで出るの結構楽しみにしてるんだけど・・・

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:16:18 hWSjA0/40
>>154
別にそんなに悪くない。一部の人が大声で悪く言ってるだけ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:18:22 u94GfHOd0
>>154
あまりおもしろくなかった
全体的に退屈だったよ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:20:53 7Wwmi3Gr0
マップ大改造してくんねえかな。自由度上がるだけでぐんと面白くなりそうなのになぁ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:21:21 6jWxIAeV0
>>154
自分でやってみるしかないわなぁ。
俺は普通に好きだったけど。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:21:38 qqkgI3OS0
欲を言えばもうちょっと話やシステムをシンプルにしてくれないかな、
とは思ったけど、つまらなくはない。そこは腐ってもドラクエだ。

6のすれ違い通信はベストドレッサー関連がいいな。
せっかく6だけの特別なイベントなんだし。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:25:01 ctLqTIp00
>>154
反応見て分かるとおり、評価がかなり割れる。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:30:23 6jWxIAeV0
いずれにしてもすれ違い通信はもういいわ。
wifiにしてよ…

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:31:53 fEDvm3G/0
>>154
ドラクエっぽさという意味で「異色」って言う言葉が似合うと思う
人によってつまらなかったり神ゲーだったりまちまち

ただ特技が初登場(5の仲間モンスター除く)なので
そこでバランスがちょっと改善の余地あり

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:32:41 1l3rKyca0
>>119
それって「あの おじさん」を「おの おじさん」に誤植ってこと?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:38:39 pTkT3xsb0
>>154
間違いなく6がDQ史上NO.1だと思うんだけどな… 何でこない不人気なの?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:40:52 6jWxIAeV0
>>162
特技や転職についてバランスがとれてたのは、やっぱり7って事になるかな?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:42:22 7Wwmi3Gr0
こう連続で的外れなレスが続くと釣りレスかと思ってしまう
どっちも好きだけど

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:42:47 m0JlRaME0
>>165
板の評判では8じゃね?
7は剣の舞ゲーとか言われてるし

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:49:02 AMG7xrBT0
6はクリスマス商戦かね?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:51:43 m0JlRaME0
ザクソン周辺の敵にフルボッコ
ダーマ南の井戸でけちょんけちょん
ロンガデゼオに必死で行ったものの、門前払い

DQ6で船とか島とったらとりあえずこの辺のことはやるよな

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:53:00 M3p7X8Ll0
>>167
8に転職なんかないだろ?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:53:49 vHoSH3Bx0
6はキャラなら一番
他はゴミ


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:55:08 7Wwmi3Gr0
あの不思議な雰囲気は秀逸だと思うけどなぁ
あと村人との会話が面白い作品だとおも。6は

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:55:34 m0JlRaME0
海底の地図が欲しいとか思ったことないか?
ポセイドン城あたりで欲しい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:56:04 XmtrIUWq0
6は好き嫌いがハッキリと分かれるって事なのかな?
結局は自分の好みだし取りあえず発売を楽しみにするよ。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:56:07 M3p7X8Ll0
>>168
来年

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:58:53 m0JlRaME0
グラコスを強くして欲しい
迷いまくってレベル上がりまくり、
サイレスのバシルーラのせいでダーマ往復もあるから会う頃にはザコになってる
苦戦した話も聞かないし

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:00:18 7Wwmi3Gr0
>>173
見つけた場所を記入してくんないのは酷いとおもた
海底は結構追加要素入れ安そうだよな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:03:35 m0JlRaME0
人魚の里
沈没船
ポセイドン城
海底神殿
海底宝物庫
命名神がいるとこ
宿
サリイへの手紙があるとこ
ルビスの城

今のとこ海底のスポットはこれだけ?

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:10:28 nNLzPVPiO
>>172
6のぼんやりとした雰囲気が好きだ
ちょっと説明不足だったかもしれんがな
村人との会話といったらマウントスノーのじいさんの言葉が重かった・・・

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:11:17 7Wwmi3Gr0
>>178
勇気の岩取ってきてくれると少年と約束してたけど何故か記憶喪失で海底にいる
パノンさんの事忘れないでやって

あの人のイベントって削られたんかな。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:12:46 m0JlRaME0
>>179
洞窟の暗号はふざけすぎてたけどなw

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:15:05 6jWxIAeV0
>>181
思い出したらワロタw
幼稚園児じゃねーんだぞw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:23:12 9kjpwoFF0
DS版5
真のラスボスが謎のすごろく場の件

いつになったらゴールできるんだ・・・

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:04:18 5IP+utnd0
>>181
「んー んー」とか唸りながら暗号教えてくれるおじさんいい味出まくりw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:11:33 JdVLdtfQ0
ママス壮絶すぎ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:17:06 ko3ptSjO0
4DS発売から5DS詳細発表までどれくらい期間あったかわかる人いるかな?
6DSがwktkすぎて落ち着かないw

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:20:17 ai9XdOpp0
しかしページはからっぽだった!ってそれなりに早い日だったよな確か

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:25:04 G871NgSN0
確か12月にジャンプ情報出たんだよな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:39:01 ko3ptSjO0
あと1ヶ月ちょっとってところかな
初リメイクだからやっぱ一番気になるね

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:40:37 6HxQR7hS0
スクエニは3月決算だっけ
決算に間に合うように6か9
決算後に出てないほう って感じかな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:52:26 l9CnqEmd0
AI2回行動は修正すべき。正拳突きも修正すべき

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:22:06 cOAzIrHn0
基本的には使い回しのグラとかだから、そんなに時間かかるとおかしいけどね。
そうは言っても、海底マップとか、オープニングムービーとか、
4や5から新規に考えなきゃいけない要素は多いかな、6は。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 04:17:21 30WONplhO
でもほぼコピーペースト状態の5でこんなに時間かかるんだろ?
今度はCtrlにVの二つボタンじゃすまないぞ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 05:01:26 cOAzIrHn0
5の新規要素は魔界、それからチゾットヘの道、カジノ船や船関係くらいかな?
そういや、魔界のフィールドや戦闘背景とかって、4のそれと同じだったっけ?
覚えてねーわw

195:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/04 05:56:07 Bxy9iDQy0
6は言うほどに悪くはないと思う。
不満点も多いには多いけど最後まで楽しめてクリアできたし。
そりゃ他のDQシリーズに比べれば下のほうかもだけど。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:07:08 JVupDEn00
新モンスターの動き考えなきゃ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:09:19 cOAzIrHn0
>>196
うーん、そう言えば4や5とはあんまり被って無かったなぁ、6もモンスは。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:11:38 FF1E6LWt0
6は仲間モンスター少なすぎで仲間にできる上限も少なく使えるモンスターはほんの一部だったし
特技が強すぎて最終的に全く個性が無くなる。
ストーリーも真ムドー戦までが本編でその後は後日談みたいなもの。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:30:50 cOAzIrHn0
モンスターを頑張って育てたのって、
スライム格闘場と、ベストドレッサーコンテストのモコモンくらいだったな…

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:16:37 AGkP2quj0
>>198
5も沢山仲間になっても使える奴はグレイトドラゴンとかごく一部で
結局みんなそいつらを使うから最終的には個性なんかないよな。
最終的に輝く息と灼熱連打になるのも同じ。
6がとりたてて特技が強いとは思わないな。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:43:08 Tm7OXFOJ0
モンスターの動きは、基本SFC参考で、いくつか変えるんじゃないか?
3、7、8、ジョーカーのを参考にできるやつも多いし。
といってもそれでも半分くらいだが。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:05:40 8UYq46nb0
俺はスライム、ピエール、モコモン、ロビン2、カタブウとか結構育てたな
PT3人しか入れられなくて親子に枠取られて後半出番なかった5より存分に活用出来た
職業のおかげでモコモンみたいな雑魚がハッスルダンスやらで活躍もしたし

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:14:37 yNDx0/Sy0
SFCのままじゃモーション的にキツイ連中も結構いるよなぁ…
それでもSE足すだけで結構見られるようになるか。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:19:37 Tm7OXFOJ0
マッドロンとかフレイムマンはそのままだと結構きついわな。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:31:08 yNDx0/Sy0
あとムーンサルトが全然ムーンサルトになってないデュランもキツイ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:36:28 xM+U7jon0
5と同じように
ポリゴンでモンスターを作成してモーションデータを取ってそれを2Dに変換してって感じでしょ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:49:15 AmEswz7i0
そんな二度手間やるかよw

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:11:30 NTdYlEmUO
容量的に無理かもしれんが上の世界のカルベローナが封印されて
バーバラが記憶無くすシーンや
ギンドロ団に連れていかれるミレーユや半殺しにされる幼いテリーのシーンとかが
リメイクで追加されてたら良いと思うんだが
人づてにこいつらの過去を知っても何だかいまいちピンとこなかったわ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:18:21 FF1E6LWt0
>>200
クリア直前で仲間モンスターが集まった状態なら同じようなPT構成になるだろ。
DQ5は終盤まで人間キャラが少ないし仲間になる確率が低いからその過程で
仲間になるモンスターも毎回変わるし人によって構成はかなり違うよ。
6は誰でも同じ特技を覚えられるし人間キャラが多いから仲間モンスターの
必要性がほとんどない。
ドランゴ、ロビン2、カダブウとスライム格闘場用のスライムくらいだろ。
6は特技が強すぎてバランス調整されてるんだから。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:47:48 SpQm+k6X0
>>208
容量は余裕だろ・・・jk
モンスター制度廃止してキャラ全員連れてける様にして
キャライベント強化したらいいな

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:50:21 YIYFkDtF0
ランプの魔王&3体のキラーマシン2を仲間にした後だと火力が全然違うけどな…
1ターンに行動できる回数が違いすぎる

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:57:17 YpTkh7RF0
>>207
あれだけ動くならアニメーションデータ取り込むより効率いい場合もある

213:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/04 10:05:01 Bxy9iDQy0
馬車枠10人にしてルイーダ廃止で主力6人固定で残り4枠をモンスター枠にしたらいいのよ。
6なら4枠もあれば十分でしょう。パーティーもくめるし。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:25:23 6HxQR7hS0
>>210
そうするとまものつかいがいらなくなって
いろいろ構成が変わるからゲームの原型とどめなくなるだろ
それは難しいと思う

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:33:46 6HxQR7hS0
やたら多すぎてページめくるのが大変だった魔法選択画面は
ちゃんとまとめられるのか?
ポイントはずしてくる気がしてならないのだが


初代ドラクエ3魔法選択画面でやっていた
→まほうつかい
→そうりょ
っていう選択肢をわざわざはずして全部一まとめにしてみづらくしてたのには閉口した記憶がある

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:57:04 wUimPvW60
クラブニンテンドーのアンケートに6への要望を書こう!

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:41:09 30WONplhO
任天堂に言ってもしょうがないだろ
スクエニとアルテにこのスレ見せればいいんじゃないの
どこまで聞き入れられるかは知らないが

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:43:38 JVupDEn00
あれは発売会社にとどくんでしょ?
Ⅴの奴にかけば見てくれるはず、多分。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:48:46 30WONplhO
そうなんだ
じゃあ一通だと通じなそうだからここの住人みんなで出すか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:07:45 EWG8q8kp0
モンスター追加は欲しいが上限が99まで上がるのに
MPが30前後しかないネタな奴はいらないなぁ。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:14:09 BXZgcuSh0
>>213
アモス涙目wあ、それとも引換券が外れるのかw

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:20:12 71AAl5hp0
>>220
またプチコロ追加したら鼻で笑う

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:22:44 EWG8q8kp0
シルバーデビルとか欲しいがアークデーモンより微妙な能力になりそうだなぁw

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:24:28 5okV6u/L0
プリズニャンは確定だなw

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:26:43 99d0QuHB0
プリズニャンやプチコロは嫌いじゃないけど……
正直何をもってしてアレを追加したのか聞きたい
そして文句を言ってやりたい
いつになったら、俺はメタルライダーを仲間に出来るのかと

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:29:14 71AAl5hp0
モンスターズジョーカーにいたw

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:31:36 99d0QuHB0
>>226
違うんだよー
俺はⅤのドット絵でピエールと並べたいんだよ……
まぁ、もう終わったことなんだけどね

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:45:06 EWG8q8kp0
呪文はいいのにMP低いなら種で補えるけど、高レベルで微妙な特技はどうかとw

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:30:31 30WONplhO
正直モンスター追加なんかイラネ
追加するなら微妙やつをみんな削ってほしい

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:33:13 8UYq46nb0
変にイラスト追加しなければ全登場モンスターを仲間に出来るようにするとか簡単に出来ただろうに

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:43:07 cbNsjDPe0
どうせなら全モンスターを仲間にさせてくれ。
容量がないなら、テリーを7のモンス職みたいにしてもいいよ。てかテリーいなくてもいい。
ミレーユがちょいと悲しんで見せれば済む話だろ。あそこで死んどけばさ。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:45:24 vqIV5i/30
6で4、5と被ってるモンスターっていったら…

スライム系、ホイミスライム系、バブルスライム系、キングスライム系、スライムナイト系、どろにんぎょう系
くさったしたい系、おどるほうせき系、ひとくいばこ系、あくまのつぼ系、ばくだんいわ系、マドハンド系

こんなもんか。すくねーな。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:46:03 30WONplhO
テリー仲間にしても一人だけ弱くて使いものにならないよね
これの調整も必要じゃないか?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:47:50 ai9XdOpp0
テリーだけそのままでいいよ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:49:00 8UYq46nb0
クリア後からでもいいから種を手に入れやすくして好きに成長させてくれればそれでいい

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:52:08 cbNsjDPe0
テリーはタイマンだと弱いけど、タッグマッチだと凄いベストパートナーぶりを発揮するとかそういうキャラにしては?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:52:35 9+vry90X0
>>230
コレの事言ってるか知らんが戦闘中の顔グラ表示はいらねーよなー。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:55:39 cbNsjDPe0
>>237
確かに。
そりゃあったほうが見栄えはするとは言ってもさ、モンス種類の容量削ってまで顔グラなんて入れるもんじゃない。
こういうシステムのゲームは種類とかデータ量がキモなのに。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:57:21 FbXXBQAI0
あの程度の容量大したことないだろ
むしろ歩行グラの方が食いそう

そんなことより数値調整が恐ろしそうだw

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:00:30 rD7carNn0
新しい仲間モンスター増やした所で、
たこつぼ小僧とか玉ねぎマンとかシーフラワーとかだったらどうするよ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:01:16 cbNsjDPe0
あとさ、チャモロの僧侶職とか無駄なんだよね、素でいろいろ覚えるから。
逆にチャモロが僧侶極めるのが最後になったりしちゃう。

ああいう成長分は星付いてる事にすりゃいいのに。少なくとも覚えた呪文のランクはさ。

で、容量の都合上、モンスが転職して特技覚えるのって無駄じゃね?
それならモンスは5みたいにある程度固定にして、仲間にできる種類増やしてくれたほうがありがたいな。
6は5みたいに少人数になる機会が少ないし、モンス転職可にしてもそれで補う場面自体がほとんどないし。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:02:46 ai9XdOpp0
スライムでも勇者になれる!がDQ6のウリじゃなかったっけ?

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:07:24 cbNsjDPe0
>>242
その割には、魔物使いじゃないと仲間に出来ないとか、人によっては最後までモンススルーなシステムだし…

せいぜいレベルマックスにすれば勇者になれるとかその程度でいいんじゃないのかな~
人間たちだけでOKなバランスなのに全員転職可、モンスも仲間に、とかあれもこれもと入れすぎたから微妙になったのかね。
あれもこれもって考え自体は別に嫌いでもないけど、そのせいで仲間モンスの種類が激減とか、別の重要なとこにしわ寄せがきてるのがな。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:08:07 kmyoTZwm0
うん。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:29:35 4PLlmrVu0
モンスター図鑑のシステムをもっと浴して欲しいところだな
4から5になってまさか劣化するとは思わなかったし

ボスモンスターが収録されない
見れる場所が限られてる
図鑑コンプリートしても意味がない

なんで5ではここまで劣化させたんだろうか

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:51:39 4dPlF8260
おまけ要素だから?

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:52:49 EWG8q8kp0
6で期間限定のモンスターっていたっけ?

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:57:26 Tm7OXFOJ0
>>247
基本的にはいない。あえて言うならデビットとかゾゾゲルかな?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:03:38 oRJ9UGBL0
>>248
ネルソン
ビッグ
スモック

でもこの辺は載らなそう。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:40:58 d6TUHrnl0
リメイク関係ないが、6って転職しないでクリアって可能だっけ?
SFC時代は大してやらなかったからDSでやってみたいんだ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:53:33 /BTqTymb0
>>250
できるはず
魔物使いが使えない=仲間に出来ないから注意な

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:58:47 d6TUHrnl0
やはり可能か
6も何気にドランゴ(テリー)とかアモスとかの加入キャラ多いしな
早く発売してほしいな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:16:26 fg7G/fEz0
>>250
俺もそれやってみようかなと思った。
ただⅥは敵のHPが高いからレベル上げが糞めんどくさくなるんだって。

縛りを入れるとしても職業3つ位に縛るのが割と楽しめる難易度になるらしい。
敵がHP高いのは特技が強すぎるから堀井が上げたらしいから。
敵自体が特技・魔法で戦うことを前提にされたHPだから無職は面倒なんだろうな。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:49:17 UFHailrr0
夢と現実の行き来をもうちょっと簡便化して欲しいな
いちいちダーマ行くのめんどい

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:55:39 9hu8NuiW0
とりあえず、クラブニンテンドーのアンケに言いたいこと書いてきた
これで少しでも反映してくれると良いけど、普通にスルーされそうで嫌だな


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:21:23 vg3jsIrs0
任天堂に言ってもな…
クラブニンテンドーのスクエニ版みたいなのがあったような

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:25:16 9hu8NuiW0
>>256
あっちにもポイント登録するついでに同じようなことを書いておいたよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:27:28 yJRG90qp0
・二画面の必要性なし(ステータスや戦闘画面が間延びして見づらい・ダンジョン難易度低下)
・タッチペン使えない

DQのリメイクは明らかにDSに向いてない

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:31:11 nfjzgb3U0
tes

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:41:44 9hu8NuiW0
>>258
Ⅴはとりあえずタッチ導入したけど微妙だったねw
でも、「ドラクエは一番売れてるハードで」ってスタンスだから仕方無いのかもね
最近はPSPも追い上げてるみたいだし、そのうちPSPでも出たりしてね

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:43:11 /BTqTymb0
Ⅵはよくダンジョンで迷うから2画面でちょうどいいと思う

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:56:19 I9od5jYT0
>>260
DSは化け物級に売れてるから望み薄かもな。
DSのタッチペン、二画面は無理に使おうとしてゲームを
駄目にしているから嫌なんだけどな。
使わなければいいのに製作者はあるものは使いたくなるのかな。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:57:33 bZeKNr4i0
タッチペンオンリーにさえならなければいいや、あれはあれで不便すぎる。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:58:51 9hu8NuiW0
>>262
あるのもはーって言うか、任天堂に気を使ってるのかもw

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 19:05:13 Im+kjsYt0
URLリンク(www.dsgamejp.com)
全てのDSゲームが0~500円で買えるサイト

URLリンク(esearch.rakuten.co.jp)
マジコン買うなら楽天で

URLリンク(r4ds.livedoor.biz)
マジコンR4の使い方


266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 19:11:51 X5qn85JE0
>>265
犯罪者乙

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:42:12 BojlNLw90
6のモンスターが変だったのは
主人公の想像力の影響だったのか
ぶちスライムといいテンツクといい
ずしおうまるがパンパースを履いてるように見えるのも主人公のせいだったんだな

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:25:35 Avj+ZWSI0
どうやったらそんな結論にたどりつけるんだw

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:43:57 hRY1Iph90
>>267
そんなサイレントヒル2みたいなドラクエは嫌だ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:44:12 jUwKTwOd0
任天堂から言われるほうがスクエニに言われるより堀井の心に届くんじゃ?
と思ってプレイ後アンケに長々書いてきた
スクエニのは書くとこ少ないし

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:59:03 DaFblzw00
モンスター図鑑にボスキャラ載らないのは大賛成
ドロップしないと???のままだったりしたらコンプ厨は発狂どころじゃない

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 22:02:35 lDxUovsQO
Ⅵ、戦闘速度が最速でPS2版Ⅴ基準になるんだよな
熟練度上げが少しは楽になるかな

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 22:09:07 weOdtRdY0
ぶちスライムはスライムの想像だよ
自分より弱いモンスターがいてほしいという空想

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 22:45:59 R+EAcWES0
>>271
さすがにボス敵のドロップアイテムは
必ず落とすようになってないか?

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:09:27 uPUiyq1/0
ならねーわ
ムドー幻の不思議な木の実を落としてもらうまで粘れるのか?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:18:04 z+EfrigL0
ドロップしなくても???じゃないようにすればいいじゃない

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:43:33 /BTqTymb0
FFの図鑑の形式なら倒しただけで全部わかるんだけどなー

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:28:36 Zgpq2fjKO
盗賊が[ぬすっと切り]覚えるかもな
いしつぶてwとか
いどまじん専用でいいって

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:33:44 z/6TSNbD0
ぬすっと斬りの7での使え無さは異常なんだけど…
同じく8でも…(大泥棒の鎌だっけ?)
全く意味のない特技に認定されてる、俺の中でw

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:22:36 INtuYc6+0
>>279
成功率が低すぎる上に「その攻撃で敵に止めを刺した場合絶対に盗めない」とか訳分からない仕様になってるのは勘弁して欲しいよな>盗人切り

281:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/06 05:25:09 KwhtWkwk0
>>271 テイルズオブイノセンスの凶悪さを思い出した。
全ての雑魚&ボスにドロップでレアとノーマルがあり2回は必ず倒さなきゃいけない。
一部を除いてほとんどの雑魚&ボスにはローバーまでレアとノーマル2種類・・・。
しかもボスの場合イベントはスキップできないから落とさない限り何度も・・・。
ボス連戦なんて日には・・・。

DQでこういう酷い事はしないでほしいな(´・ω・`)

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:34:12 f57GxVGh0
石人形や使い魔、双六でしか出逢えなくなるモンスター達
ドラクエも分からなくなってきた

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 10:35:58 MgByx8cu0
ニンテンドーチャンネルのドラクエⅤの紹介映像で
例のモンスターが出るところで壁紙にモンスターが表示されてる部分が
削除されてた。(大魔人とか表示されてる奴)
だが、キラーマシン、さまようよろい3体、ギガンテスの登場シーンは
残ってた この敵編成ってすごろく場のランダム戦闘なのかも?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:25:10 qorBN1oc0
ボスがアイテム落とすまで粘るとか面倒だろ。
ムドーがちいさなメダルとか持ってたら嫌過ぎるw

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:29:19 iBB/pnlq0
そもそもボスと何度も戦うと愚弄してるって言うか、威厳がどんどん落ちる気がするから倒したらそれで終わりにしてる。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 16:18:01 35RBOfUZ0
俺は???とかどうでもいいからボスも図鑑に載せて欲しいよ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 16:37:31 v+5oQFqh0
たまにボスのモーションを見たくなるときがあるしなw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:14:39 hye0HuQL0
移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな
普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは
あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ
これ以上ヲタクに媚びないでくれ
個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:16:42 l6FN6FQ80
想像とか妄想とかヲタクの象徴じゃないか

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:17:51 kqheO3/o0
双六意外は面白いと思うよ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:19:46 CSngnJZ00
移民双六名産品とかヲタクほど作業で苦痛にしかならんだろ
コンプリートを目指さんライトが一番楽しめるよ

気に食わないのはわかるけど、それら全部ヲタク向けにしてりゃ楽だよね

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:23:09 hye0HuQL0
ドラクエのミニゲームはカジノに決まってるだろ
カジノだけあればいいんだよ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:27:25 B2J6ctAu0
俺が最も好かんパターンはシナリオ中ミニゲームを強制させられることだ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:29:09 l6FN6FQ80
ミニゲームはダンジョン攻略みたいなもんだと思えば
俺が一番嫌いなのはロブ尾行だ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:09:26 jeS4Sead0
名産品とか何の面白みもない糞要素だろ
双六とかリメ3のは良バランスでスゲー楽しめたのに
リメ5であそこまで詰まんなく出来たのには驚いた

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:13:20 UUE7RYon0
あえて性格の復活を希望してみようか、主人公だけ。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:23:23 f57GxVGh0
双六の景品を仲間モンスにしたのがダメ
ゴール「しなければならない」のがいけない

3の双六の景品はささやかなアイテムだった
むしろ足下調べたときに手に入る破壊の鉄球や、よろず屋で買える光のドレスが目当てだった
こう言う、ゴール「しなくても良い」気楽さが良かったんじゃなかろうか

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:27:24 f57GxVGh0
名産品は、専用アイテムだけを飾れる仕様なのがダメだな
集めたアイテムを展示して眺めてニヤニヤしたいなら、
専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった
丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:33:15 gAPwf8ZOO
名産品と移民の街やった人聞いたことない
5のすごろくは途中でやめた
7のメダル集めないと石版取れません は本当に腹が立った
カジノの商品は制覇したことない

一度間違えるのは仕方ないとしても同じくそシステムを二度三度もってくるな
少し考えろ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:51:25 nlCubbEz0
ぶっちゃけ6はそのまま移植でもいい。直してもらいたい箇所は
いくつもあるけどデータが消えるリスクがなくなることを考えれば・・・
9はいいから早く出して欲しい

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:05:33 CAhwR5iK0
>>298
>専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった
>丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな
いいこと言うね~
全アイテム飾りたいから自然とアイテムコレクションできるかも
マネキンが置いてあって、それに鋼鉄とかドラゴン装備させたいな(もちろん下着とかもw)

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:11:00 z/6TSNbD0
>>300
まあデータに関しては同意だが、そのままは物凄い萎える…

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:40:53 MgByx8cu0
ドラクエⅥ 冬発売予定
新職業にメイド セレブ お笑い師追加
追加モンスターにまたもプリズニャン


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:45:46 z/6TSNbD0
>>303
もうちょっと最もらしい事書かないと釣れないぞ…

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:38:32 8h50CNVj0

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ      >>303
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
  


306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:33:29 ES58hn510
移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな
普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは
あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ
これ以上ヲタクに媚びないでくれ
個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ


307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:36:12 jeS4Sead0
なんか今日やたらオタクオタク言ってる奴がいるな

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:37:38 oBotNC7t0
ヲタクにかかわりたくないのなら今すぐ
ゲーム機を窓から投げ捨てるんだ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:49:44 2JGrRpuI0
主人公: おたく→NEET→あそびにん→けんじゃ→魔王

こんな感じで頼む

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:50:30 yiKLRodQ0
少なくとも、移民もスゴロクも名産品も
オタクに媚びた結果の追加ではないと思う

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:59:16 izwD6CHO0
すごろくの初出はSFC3

どうみてもライト層向けに見えるが

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:19:36 ygAKDohZ0
かといってリメイク5のすごろくはライトはやらない事実

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:23:35 tFJXjSLV0
リメ5のほうはスタッフの勘違いっぽくなってしまってる。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:52:42 9dayuUZP0
隠し以外はゴールするだけならやるかな
完全制覇は無理

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 06:04:36 fd5Pzs4L0
最後以外も普通につまらん。嫌らしく作ればいいってもんじゃねーぞスタッフ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:07:50 zYqXO11x0
>>288はこんな子です


494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:16:40 ID:hye0HuQL0
俺も
サイモン200回以上戦ったけど起き上がらなかった
代わりにさまようよろいを6個も落としたけど

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:46:47 ID:hye0HuQL0
糞、もうやってられん
こんな事に時間無駄にしてると思うと馬鹿馬鹿しくなってくるな
俺はもうヤメルぞおおおおおおおおおおお

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:44:13 ID:hye0HuQL0
お前ら夏の思い出を大切にしろよ
ゲームに熱中してましたじゃ悲しいぞ
俺が厨房・工房の頃は部活やバイトに充実した生活だった
まあどうせこのスレの奴は無職のニートか帰宅部なんだろうけどさ


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 09:29:13 3d9CLor80
リメイクではデビルアーマーとストーンビーストを仲間にしたい

318:名無しさん
08/08/07 11:09:08 Hse7kWy80
1995年SFCで発売だから、13年経過だよね。
その後、リメイクされてないんだから、今年の新卒ぐらいまでは、
ドラクエ6は、やったことないってことかな?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:13:21 d1TQhvWU0
親兄弟がやってれば年齢にばらつきが出るけどな
今工房でも5をSFCでしかやったことない子もいるし

320:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/07 13:00:54 87nKL1t90
ようやくミルドラース倒した。あとはエスターク倒して・・・
地獄の双六作業が始まるのか(´;ω;`)

PS2クリアした時エスターク倒すまでの時間より長くかかったな・・・。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:43:14 r1Z5m1Fr0
隠しすごろくは10時間くらいかかったな……
俺が運無いだけなんだろうけど、何度やめようと思ったことか
しかも、クリア特典が微妙という

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:49:28 CMLJQmUy0
4で移民、5で双六名産と来たんだから6でも何か入れるんだろうな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:53:35 LJAnNugc0
すごろくなんて
最初でもう嫌だよ
結局はアイテム目当てなんだから
すごろくの面白さなんてどうでもいい

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:47:02 3wUNfJWb0
隠し以外のすごろくならアリ。
あの程度ならちょい難しめのサブゲームで成立する。
隠しは無理。マゾとしか思えない。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:18:00 ut/Vw8HX0
6はぬすっと斬りを追加すればいい
破壊の鉄球とか落とす確率低すぎるし

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:36:55 y8DTvTwd0
>>325
7仕様だと追加しても役に立たないから確率あげてもらわないとな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:38:00 /LItLBUM0
ラストすごろくはプレイヤーを舐めすぎ
落とし穴、ふりだし戻し、これらのマスに止まるように仕組んであるように
思える 気が付いたらゴールドが10万超えてるし
意味わからん

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:43:36 J3QhZOvH0
早く出してほしい
5もうクリアして20匹程集めて飽きちゃったよ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:21:04 ijqKxe9q0
6は努力して転職繰り返せば誰でも1級戦線で戦えるほど強くなれたからな・・・
しかも一部のキャラやモンスターを除いてみんな同じような技と攻撃ばかり

せめて、一人に付き上級職は2つまでとかに制限したほうがいい

その代わりもっと個人の魅力を引き出す、そのキャラしか使えない特殊な技を追加して欲しい

例えばアモスだったら、「変身」の効果をすべてのステータスを1.5倍+バイキルト&スカラの効果とかね(もちろん戦闘解除まで永続。)


330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:28:34 O48TDIX10
SFC版で出来た事の制限はヤだな・・・・

キャラに新たな能力を付加するのならいいけど・・・

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:29:22 nKZp0INr0
今の堀井なら……
今の堀井なら改悪はありえる('A`)

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:31:02 bkZOuTlkO
テリーはモンスターズの設定を生かせばいいと思う
テリーを魔物使いにすると仲間になる確率が2倍になるとか

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:31:24 f1n2YT530
20年前の堀井だったら…

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:35:05 0rrbG6Pf0
20年も同じ性格、能力を維持ってすごく難しいことだよなあ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:38:12 nKZp0INr0
>>334
変わらずにいるのはムリに近いよな……
あれだけ才能やアイディアに溢れてただけに今の堀井を見るのがつらい

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:44:03 jlsTViGC0
DSDQ4と5やたらやりたくなってきて、見に行ったけど、
DSって画面小さいなあ。どうしようか迷って帰ってきた。
やってる人は違和感無いの?

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:51:11 AH4yFsVk0
フィールドマップは小さいと感じる
ダンジョンはむしろ見通せすぎ
フォント読みやすいから違和感は別にないよ

338:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/08 03:17:23 sVxU5r6N0
フォントは8の方が見やすい気がする。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 05:22:57 ek+N5cCs0
いまさらでかい画面であんな絵見れない

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 07:34:49 n2vXO+/F0
顔グラの酷さったら無い
特にビアンカと娘とベラ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 08:05:34 vfSYK62z0
人間キャラ見るとドッターのセンスがわかるんだよね


342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 08:07:13 kif2zEr60
PS2版5のフォントはイマイチだったな・・・

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:06:54 RvTZed8h0
>>340
ビアンカは良く見るとそうでもない。
ベラは問題外。
デボラも別人だな、こりゃ。
もはや鳥山絵じゃなくなってしまってる。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:45:34 bkZOuTlkO
モンスターの顔グラは気合い入ってたけどな
人間キャラがひど過ぎる
あとフィールド移動時のキャラは白目が気持ち悪い

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 10:17:45 RvTZed8h0
白目は結構気になる人多いみたいね。
俺は全然思わんけど。
むしろフィールド時のデボラの方が顔グラより可愛かったw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:15:00 EhSg/p4F0
最近ビアンカの顔グラが気にならなくなった
つーかキラーパンサーの顔グラだけかっこよすぎだろ!

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:17:16 EhSg/p4F0
フォントはスーファミの時が味があってよかった
DSの小さい画面だとムリなのかな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:18:03 Px1bI4TC0
ベラの顔グラは酷すぎだよなぁwバーバラが顔グラが不安になってきた・・・

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:24:38 GpfINeqB0
バーバラは新イラストから不安だ
変にロリ化したらへこむ
あのムチムチな女子高生みたいな感じがいいのに
意外に胸もあるし

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:30:17 WLhizlRY0
バーバラがロリ化、チャモロがショタ化するような気がする
PS版アリーナの悲劇を忘れたわけではあるまい…

中鶴描いてくれ

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:45:16 e9QOBWnV0
フローラがやたらロリ化した気がする

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:50:50 Ch6UohLH0
とりあえず劣化は確実だろうな
5の少年主人公や息子とかひどいもんな

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:56:34 ijqKxe9q0
>>349
>>351
ルパンもそうじゃね?
新しい劇場作品が出る度にストーリーもどんどん幼稚になって、登場人物のヒロインもロリ化してる

要するに世代が変わる毎に日本人はどんどん幼稚になってる

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:18:06 x6n+tv1D0
ルパンの劣化はほんとひどい
みてられない、ってかもうみてない

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:32:20 XaweMbqt0
ライアンとかも酷かったなー。なんだあのおもちゃみたいなヒゲは。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:44:15 EhSg/p4F0
だれかお台場の配信行った奴いないの?
ミレーユ人形が激しく気になるんだが・・・

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:47:02 EhSg/p4F0
劣化って思ってるのはおっさんだけだよ
当時のキャラデザのままだとかなり古臭いぞ
アリーナや主人公なんかいいカンジに今っぽくなってるよ

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:48:24 WLhizlRY0
劣化したとは思ってないが、当時の面影は残してくれってこと

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:58:49 e9QOBWnV0
少女時代のビアンカ割と良かった

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:56:32 GpfINeqB0
クロノトリガーなんかは
今でもぜんぜん見れるからなー

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:00:01 qGQhn/ib0
>>357
リメイク版の絵は頭でっかちで手足が細くて気持ち悪いんだけど

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:21:20 9iP94n8p0
クロノトリガーのキャラデザに魅力を感じない
焼きまわしのやっつけ仕事としか思えない

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:24:27 9iP94n8p0
>>358
面影かなり残ってると思うんだが・・・ 面影ないってスターオーシャンのリメイクみたいな事だろ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:20:42 4bleUUpi0
鳥山、絵描くの飽きてるらしいしな
絵柄も変えたくなる罠


365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 17:50:09 HoSn4BzH0
5することなくなったよ

6でも9でもいいから早く出せや

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:01:29 +b8Sq/T20
意表をついてトルネコリメイクとか。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:10:08 j//vKMQt0
∧_∧
( ´∀` ){無駄無駄無駄無駄無駄]
(無駄無)
| | |
(__)_)

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:16:08 0bNecym+0
>>364
リメイク版の実際のキャラデザは鳥山じゃなくて村上
せめて中鶴だったらな・・・バーバラは鳥山より中鶴の方が可愛かったし

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:51:48 d4gDQXi90
村上はないだろ
村上の絵はもっと丸っこかったような

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:56:17 xGdM4xbd0
グリンガムのムチ使えるオススメモンスターは?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:02:29 n2vXO+/F0
パケ絵とガイドブック絵を見比べてみれば良く分かると思うが、村上絵は全体的に太い
パパスなんかは分かりやすいかな?どう太いって、骨格自体が太い

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:09:48 nbDJXDIG0
またソースなしで絵師判定してんの?

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:16:57 l5Bmvo7E0
なまえ ミレーユにんぎょう
こころのこえが きこえた!
わたしの からだを まぼろしの
だいちに つれてきて

生産地 ひみつのばしょ
生産者 スクエ二
ねだん 11400

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:23:33 Px1bI4TC0
また限定配信?勘弁して欲しい・・・

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:27:24 HWRb7FOH0
戦闘シーンとステータス画面の糞グラはなんなんだろうな。
新手の嫌がらせか。

ベラとかモンスターだろ。製作者頭おかしいんじゃねーの。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:43:42 qOBv/YpI0

          ,----\''-----、
         ,/' w^''' ^ホ  、 ヽ、
         ./ |/   リ,イ|  シ   ヽ
        .}. ||   / ||  ゞ  l
        .|-,|--,  ,-リ-,-ヾ  ,..|   
          }|//├┤//|---}j/i',|    お前ら言いたい放題言いやがって・・・
          l. ''''' |  ''''''   vijソ.!    
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_

          堀井神

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:46:00 E3AEPYC70
11400円w

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:13:37 NCwr3y+L0
11400Gってオリジナル版ドラクエ6の定価か

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:22:50 vfSYK62z0
好みはあるだろうけど、原画はそこまで酷くなくね?
酷いのはドッターだと思うんだが、絶滅危惧種だからしょうがないのかな

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:26:55 C5Ozvk8y0
>>378
発売初日でも実売価格は一万切ってたよな
それでも今から考えると高いけど

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:30:34 E3AEPYC70
>>375
いや、ベラは攻略本の絵を忠実に再現してるじゃん

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:33:27 TV6PqDqU0
早く人間になりたい・・・

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:33:58 TGEDQtM60
SFCの攻略本に載ってたベラは可愛かった
PS2ではオカメになってた。DSは?

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:41:55 NCwr3y+L0
SFC版の5と6の攻略本の絵は時期が時期だけにアニメ版ドラゴンボールに絵柄が引っ張られてたから
ドラクエ世代に一番思い出深い絵柄なんだと思う。実際俺もあの時期のドラクエの絵柄が一番好きだ

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:43:30 E3AEPYC70
>>383
攻略本まだ出てないが
ゲーム内がPS2版と一緒なんだから当然(ry

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:44:42 e4ToVPTF0
今リメイク5をはじめました
戦闘時のキャラ絵が明らかに鳥山じゃないんですがやめてくれません?何これ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:54:45 E3AEPYC70
と言われても鳥山だからなあ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:09:31 e4ToVPTF0
いや鳥山じゃないでしょ
鳥山の絵を誰かが描いたんでしょ?
全然タッチが違うんだけど

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:24:25 vI8ppJyX0
幼年主人公は可愛いけど鳥山絵っぽくはないよね

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:38:41 e4ToVPTF0
>>389
そうなんだ
かわいいんだけど鳥山じゃない
誰だか知らんけどなんでこんなところで自分の画風を出すかな・・・・

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:49:08 XaweMbqt0
>>384
あの頃のキャラの筋肉は異様というかテカってるんだよなー。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:05:24 vfSYK62z0
まあオレに言わせりゃ鳥山の絵は悟空がちっさい頃までが創造性爆発で最強なわけだが

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:35:01 knGX24BN0
だから絵師の話は事実がわからないんだから言ってもしょうがないだろ
鳥山自身も絵柄変わってるからな

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:40:58 E3AEPYC70
ゲーム内の絵はPS2のときの絵を使ってるんだが…
DSの絵ならともかくPS2の絵も鳥山じゃないってか
こりゃ参った

>>393
いやもうあなたの言うとおり

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:52:45 2JQE/uoQ0
デボラ以外はPS2の鳥山デザインをドット絵に起こしている。
だからドットの起こし方の問題かと。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 00:42:51 si5aHXIs0
戦闘シーンのドットは出来良いのに、何で常に表示される顔グラに力を入れなかったのかと小一z(ry
あれなら表示されん方が良いよ…。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:14:45 zKZ1SHO+0
ボブルの塔→大神殿  ここのヒントってどこで聞けるの?
目的もよくわからんまま潜入したけど

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:22:15 si5aHXIs0
ボブルの塔>大神殿どころか、天空の塔への動機付けも無いような…

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:26:14 uZW2aBVI0
>>397
大神殿行きはポートセルミの灯台のメッセージなんかどうだろう

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:30:41 +HZBmIEg0
自分や他の子供たちをさらって奴隷にした奴らを叩きに行くのは自然な流れじゃね?

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:01:44 Hyc/v1Bq0
つうか新しい移動手段を手に入れたらそれで行けるようになった場所に
行くのがRPG上の自然な流れじゃなかろうか

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:04:09 MOFXdsRK0
絵としてはFC4時代(スーパーサイヤ人登場時か)がベストって意見があったな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:21:34 tLf7kAcw0
鳥山がドット起こすわけないからな
ドット起こしたやつの作り方が甘いって話してるのに>>395は何を言ってるんだ

>>396
あなたの言うとおり

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 04:24:20 hnYBNThR0
6ってどれくらい売れるんだろ
5以上売れるかな?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:21:18 UkmyhbqE0
>>404
売れてもおかしくないと思う。
実際糞糞言われてる割りに、オリジナルだって5より売れてるからね。

406:名無しさん
08/08/09 08:21:00 4O8hG7jX0
6は、やりたくても、ハードがなくて、
やれないやつが多かったからな。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:41:19 kAHMTF6w0
6の売り上げは予想しづらいなぁw
なんにしてもしっかり作ってくれる事を望む

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:54:45 KwOIRL4n0
いままでリメイクで200万本売れたことがないからな。
100~200万本のあいだだろ。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:57:29 iOZzeQPm0
DS版が6だけ突出するような購入層に支持されてるとは思えない
全部似たような感じだろ、5よりわずかに売れないパターンも多分に考えられる

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 09:22:22 22VGJVW00
LRボタンを決定ボタンとして使えるようにして欲しい。
片手でレベル上げしたいんだよ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:09:12 +TUELtkM0
セーブデータの存在が気になって
久々に6を起動してみたら
きれいに3つともデータが残ってた
だが、今見ると画像が辛すぎる
早くDSで出して欲しい

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:16:47 lNVVp/gL0
6は売れないだろう
元々のストーリー、音楽が糞過ぎる
下手したらミリオンも行かない

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:17:03 AQxwvGD40
DS5をクリアした勢いでリアルタイム以来10年以上ぶりに6やったけど
テンポ悪すぎてむかついたわ
雑魚がうざいくらい強くていらいらしてくる

当時一回クリアしてからストーリー全然覚えてない上に
裏ボスとも戦わずに売った理由を再確認した
DSではまともにしてほしい

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:19:31 lNVVp/gL0
>>406
それはPSからゲーム機に触れたゆとり世代だけだろ?
DQ6をプレイしたことがあれば、最低作品であると分かるはず
俺は7より悪いと思っている

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:19:31 +HZBmIEg0
メダパニダンスがあるだけでバランスよくなるぞ
逆に言うとないと駄目な糞バランス、ってことになるのか?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:23:14 lNVVp/gL0
>>413
裏ボス・・・ダークドレアムだっけ?
確か、転職とかしまくってダーマの祭壇の火を点さないとダメだったんだっけ?
あの条件が結構、面倒で諦めた記憶があるよ


417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:26:21 hnYBNThR0
6は色々と糞なとこ多いが音楽は評価できると思うんだが

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:28:55 lNVVp/gL0
>>417
戦闘音楽がダメすぎる
7の戦闘曲もダメだけど・・・
まぁ、3,4,5の戦闘曲が神すぎるんだが

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:30:10 AQxwvGD40
>>416
名前さえ知らんw てかさっきまで女が仲間になるとこまでやったけど
まるでストーリーを覚えてない自分に愕然としたし。
同じくリアルタイムでやった数年と違わない5はほぼ全部内容覚えてたのに。

あと6で当時のことであと覚えてるのは転職して特技覚えなきゃ話にならないことかな
無理に進んで強敵とぎりぎりの戦闘して経験値かせぐスタイルだから
回数制の職業レベルあげるのが死ぬほど苦痛で無理してラスボスまで
進んだはいいけど虎の子のハッサンのせいけんづきがまるで通用せずに
あっさり殺されて渋々職業レベルあげてなんとかクリアした。

で、その後に友達にもっと強いラスボスがいると聞いて「なにこのマゾゲー」と
呆れて売ったと記憶してる。

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:34:10 hnYBNThR0
>>418
戦闘の音楽は初めて聞いた頃は糞だと思ったが今聞いてみると結構よかったぞw
あと街と塔の音楽とか
って全体的に見れば6は色々と欠点あるけどね
2、3、4、5、6と並べれば一番好きじゃない

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:43:54 8XhwLsck0
オケ版は軽いけど実機版はいいアレンジだよな
なにより長いのがいい

422:山師さん@トレード中
08/08/09 15:02:23 4O8hG7jX0
6が最も印象的だったけどなぁ・・・

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:08:28 77UXvekJ0
俺も6好きなだけに悲しい
ただ戦闘はもっと盛り上がる曲のがいい

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:09:58 +HZBmIEg0
6って序盤の戦闘背景が駄目なんじゃね?

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:50:32 ++aHtgN20
6は街と船とムドー戦の音楽がヤバイくらいイイ!

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:44:28 U2UXZoqr0
エーゲ海に船出しては神だろ
時の子守唄もいい

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:09:32 D2Y5svZC0
6は戦闘背景というより、戦闘シーンの色使いが全体的に微妙

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:39:11 NiqZSwtT0
ここの住人はほとんどが違うんだろうけど
6はダーマまでは難易度が高すぎて嫌い(7もそうかも)
逆に終盤の全員特技覚えまくりの俺TUEEEEEEは好きなんだけどなぁ
要は作業的なやり込みが好きなんだと思う
DS版で序盤の難易度下がってくれたら、俺は嬉しい
(序盤でももうちょっとまともな経験値もらえれば、敵の強さ変わらずでもいいんだけど)

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:59:39 CpRsrhqj0
>>418
7の戦闘曲が駄目?あり得ないだろそれは…
URLリンク(www.nicovideo.jp)

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:16:31 8qkjF5CN0
7はテンションの上がらない音楽が多いんだが
それがPS音源と相まってダメになりがち

オケとの相性は異常

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:51:12 ++aHtgN20
7の海賊船の音楽はテンション上がる

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:00:25 iZqCpcPa0
ドラクエは死んでもシナリオと進行とか経験値とか引き継げるから全滅がそんなに重くないんだよな
大抵のゲームは死んだらセーブした後からがパーになるが。
だから低レベルでもとりあえず行ってみるってのが出来るからいい
死ぬのが嫌でレベル上げしすぎて楽勝すぎるゲームが多いからね

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:13:32 SMUQH1Xg0
でも ゴールド がっぱり 減るべさ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:15:40 jkc3zLNX0
5の大神殿とかに流れる音楽が好き。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:16:03 iZqCpcPa0
ダンジョン潜る前に買い物するなり預ければいいだけ
道中で溜まったはした金なら経験値買うものと思って気前よく払ってやるさ
それにボス前でMP尽きて絶対無理とか思ったら引き返すくらいはするしな

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:16:40 qaruz6+10
そして、仲間を全員生き返らせる事が出来なくなる・・・

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:19:12 Hyc/v1Bq0
6はあなほりの半額ゴールドゲットが結構出るから常に大金持ってたな

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:25:19 ++aHtgN20
今回のリメイクでレミラーマの価値ほとんど無くなったな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:26:57 mvYN/Btr0
お前ら何匹目で仲間になったとか書いてるけどわざわざ数えてんの?

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:29:43 8NsnSTCC0
図鑑だろJK

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:39:41 q7gT5FWu0
6の戦闘良いと思うけどな

音楽ってのは人それぞれ好みあるからな
俺は1以外は全部好きだよ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:49:06 0zslPrB20
6は敢然と立ち向かうと木漏れ日の中でが好きだ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:53:06 mvYN/Btr0
爆釣れwwww

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:45:22 WdWVZzWQ0
6は海の曲もいいな。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:08:19 ofBBKhzK0
木漏れ日の中で(町)
エーゲ海に船出して (海)
精霊の冠 (精霊の冠イベント、カルベローナ)
敢然と立ち向かう (ムドー戦)
時の子守唄(エンディング)

反応をみてるとこの辺が人気あるようだな
6といえば「悪のモチーフ」が多用されてるけどその系統の曲が挙がることはほとんどない

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:15:11 HMPc2RGu0
あとペガサスかな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:31:04 4UZbQrHz0
>>441
オレも6の戦闘好き
>>445
塔の音楽も入れようぜ
あれめちゃ好きだった

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:24:02 QDBg/QAU0
夢の世界と現実世界でフィールド音楽のテンポが違ったりするのも好きだった
結構6の音楽は印象に残ってるの多いけどなー

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:28:45 R9VeqCda0
Ⅵは堀井が迷走して変な方にテコ入れしないことを本気で祈る
昨今の堀井の迷走っぷりが凄いだけに……

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 03:25:33 VPxoTzjh0
一番ゾクっとしたのは3でギアガの大穴に飛び込んでアレフガルドの大地に降りた時の
あのフィールド曲だな。(漏れはリアルおっさんだからやっぱりこれなんだよ)

6はエーゲ海に船出してが秀逸。


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