08/08/07 13:26:40 uHGXlW2W0
一つ聞きたいんだが
戦闘で1匹出てこようが3匹出てこようが
仲間になる確率は同じだよね?
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:28:38 AYtIXx3b0
アークデーモンって森3中の村上に似てるよな?
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:56:34 iilsysA10
>>639
うん
最後の1匹に判定がかかるから結局一緒
まあ、3匹出てきた方が心なしか嬉しいよね
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:00:32 uHGXlW2W0
やっぱ一緒か
じゃあ500匹狩った!とかあんま意味なくね?
5体100回の戦闘も100体5回の戦闘もモンスター数同じでも
前者の方が確率高いもんね?分かりにくくてすまん・・・
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:22:45 yHNrtmUQ0
>>630
だな
運のよさはどうでもいいし、賢さなんて本当に水増し以外のなんでもない
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:29:35 yHNrtmUQ0
>>642
でも何回戦ったかなんてわかんないし
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:45:45 jC27umG10
そこでこれ使うんだよ
URLリンク(www.kenko.com)
1回戦闘するたびに1歩歩く
モンスターハントでエクササーイズ♪
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 15:46:18 PLzEfcfw0
>>642
たとえば、最大出現数が3の敵だったら倒した数を3で割れば
少なくとも何回戦ったかはわかる
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:23:54 3S+rflT00
俺なりに極論すれば
おばけキノコ
エビルアップル
スライムナイト
イエティ
キメラ
オークキング
仲間モンスターはこれだけいれば余裕でゲームメイクできるな
あと家族何人か
嫁はデボラが一番優遇されてるのは堅い
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:24:47 qJc8Da4i0
イエティは要らないかな
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:27:18 3S+rflT00
イエティが一番確率低いのはあるね
俺は信者(それに足る実力があると思う)なんで必ず仲間にする
中盤までの安定力が段違いだよ
それにラインハットあたりで仲間になるモンスターに使えるのが固まってるのも大きい
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:30:33 luyO6o250
AIはいやなら命令させろ使ってりゃいいだろ
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:31:43 Xck6JUfV0
>>647
その面子でイエティいると回復でも戦闘でもピエールの出番なくね
アプールとマッシュいると中盤までほとんどダメージ食らわんのよね
アプールのMP多すぎてバギマ節約する必要がまったくないのはどうかと思う
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:35:17 3S+rflT00
仲間になる順に列挙したけどスライムナイトの主な出番は後半から
前半はこれ以外にも適当に仲間になった奴に鞭やブーメラン割り当てた方がたぶん楽
ちなみに前提条件としてカジノはなしということで
確かイエティが1/32、キメラが1/16で他はみんな1/2とか1/4だから
さすがにこれすら揃わないというのはよほどのTAでもしてない限りないはず
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:35:59 qJc8Da4i0
1/32はかなりきついぞ
現に俺は今まで普通にやってて仲間にした試しがない
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:39:35 3S+rflT00
そこらへんは今回俺も1/16の踊る宝石でひどい目に遭わされたので何とも
スライムナイト
ドラゴンキッズ
ダンスニードル
イエティ
ここら辺まとめて集めちゃうと楽
改めてやってみる機会があったら早めに仲間にすると難易度変るのが分かると思う
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:40:47 VKtv1RMY0
1/32は3%だからね1/16との間に大きな壁があるから
俺はイエティ仲間にするの妥協して進めたわ
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:42:16 Niq1ZiIYO
デボラで一度クリアして結婚前のデータからビアンカを選び直して新たにはじめた。
今回は仲間になりにくいのも粘ってパペック、ファイア、キングス、はぐりんを出産前に手にいれた。なかなかこいつら耐性もよくて強いな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:54:51 1HNGoNhb0
ヘンリーの離脱前にイエティが仲間になったんで
ありがたかった
MP0の入りたてでもグリンガム要員としてめちゃくちゃ重宝
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:31:45 yHNrtmUQ0
>>650
面倒だろ
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:33:59 pEyKJgTI0
アンクル、アクデン、ゴレムス、ベホズンのパーティが安定しすぎて
余裕でラストまでいけそう。
人間キャラも使いたいんだがどうにも弱くて・・・。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:41:34 uHGXlW2W0
ジュエルこねえ・・・
小さい画面でもう4時間は狩ってるのに・・・
ストレスたまるわー
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:52:04 iilsysA10
通常攻撃が強いのと耐性が高いのと回復魔法(出来れば蘇生も欲しい)持ってる奴が
最低1匹ずついればかなり楽~に進むよね
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 18:51:04 VKtv1RMY0
ギガンテス
1/32
序盤=====
中盤=====
終盤★★★★☆ Lv5,6まで育てると前線でガンガン戦える。ただ耐性が低いので息や魔法を使う敵には注意。
クリア後★★★★☆ 金槌によるメタキン狩りがメインに。鉄球での全体攻撃も魅力。
基本能力は高いが耐性がしょぼい。
帝王相手だと分が悪いが、ミルドラ戦では十分戦力に。
見た目に反して素早さが255に届く可能性を秘めているのも魅力。
ヘルバトラー
1/256
序盤=====
中盤=====
終盤=====
クリア後★★★★★ とにかく能力・特技・耐性どれを取っても一級品。DQ5最強キャラ
Lv15まで育てれば吹雪の剣装備で闇トロフィーを狙う一員に
Lv15までのステータスの伸びが異常。短期完成型で15からはちょっとづつ成長になるので育てる楽しみは減る。
鉄球は装備できないがイオナズン、輝く息、灼熱でカバー可能。さらにザオリクも習得。
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:28:25 pNuR2d3h0
パペックの評価はどんなもん?
俺はわりと使ってたような記憶が
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:39:03 15O+lbZn0
パペットマン
仲間1/32
序盤 ★★☆☆☆ 重装備が可能だが、まだまだ賢さが低く、不思議な踊りを連発してしまう。馬車で育てる時期。
中盤 ★★★★☆ 非常に高い耐性と、バランスの良いステータスでなかなかの使い勝手。マホカンタやマホトーンで魔法系の敵にも強い。
終盤 ★★★★☆ 耐性のおかげでHPや守備以上に固い。ボス戦向きかも。バギマ、バギクロスの習得は遅いが、相手を選べば使える。
クリア後 ★★☆☆☆ 限界レベルが低いので、流石にここで使っていくのは厳しいか。
こんなかんじ?ボス戦で活躍した覚えがあるな
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:16:37 XCkCjuV80
パペックはようかいまじん戦が最大の見せ場かと。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:22:17 fiaXJ0be0
DS版ってSFCやPS2に比べて仲間になりやすいよね?
ラインハット解放前にイエティ3匹仲間になったのなんて初めてだ。
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:24:33 PLzEfcfw0
>>666
そんなことはないよ。
俺はかなり粘ってもイエティ1匹も仲間にできなかったし。
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:26:45 LJAnNugc0
>>666
なんか確率の偏りが激しい
あとDSの手軽さが+してる感じかなー
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:33:58 fiaXJ0be0
>>667
そうなの?
序盤で狙ったモンスターがすんなりと仲間になったから、
携帯ゲーム用にストレスが掛からない用にしてあるのかと思ってた。
うーん、序盤でツキがある分後半苦労しそうだなぁ・・・
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:56:28 Hcm5W1lM0
パペックは耐性高いけどHP低いのがなあ
魔界前だと炎・吹雪系両方の敵がいないからピエールかイエッタ使うな
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:48:05 eADUDN3a0
シュプリンガー
仲間1/32
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ ボブルの塔で仲間になれば多少は使えるかもしれない。
クリア後 ★☆☆☆☆ 耐性、成長力、特技、どれを取っても終盤の戦力としては不足。
寸評:ダメ戦士系の代表格。
隠しダンジョンに出る他モンスターに比べ、強さもレア度も明らかに格下。
ホークブリザード
仲間1/32
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ 吹雪とザラキは中盤でこそ生きる。終盤ではどちらも耐性持つ敵ばかり。
クリア後 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば前線に出れるがすぐカンストしてしまう。
寸評:敵としては最悪級なのに味方になると使いづらい。
ようやく輝く息を覚えてもすでに引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:56:34 4gR2lF7r0
>>637
ピエールは絶対ギガンテスにイオするw
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:58:41 i6/SIf/U0
DSのAIってどうなの?
PS2は酷かった
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:59:22 15O+lbZn0
それより5割増しでひどい
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:05:56 a9/oPZ2N0
>>671
MP量と補助呪文考慮するとキメラのほうがマシだな>ホークブリザード
賢さ低いし
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:06:14 i6/SIf/U0
なんだ改善されてないのか。
AIだけチュンソフトの外注でいいんじゃね?
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:22:59 4TlEQfZp0
イエティは1/32を頑張って仲間にしようとは思えない
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:30:58 9OQB0EGo0
キラーマシンて耐性が強いとか聞くけど実際どうなのかね
バトラーやアクデンの灼熱で普通に130食らってるけど
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:32:26 qJc8Da4i0
キラーマシンは炎系に弱い
弱いというより他の耐性に比べて低い
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:05 4TlEQfZp0
逆にいえば炎以外には無敵
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:31 fHfnTJcF0
炎耐性はダメよ。
灼熱は敵も味方も無耐性で150~170ダメージ。
なので多少はマシではあるが…
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:39 15O+lbZn0
耐性にもいろいろあってだな
奴は炎と熱と自爆とニフラムとルカナンには弱いが
他はほぼ無敵だ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:36:13 Xck6JUfV0
>>677
エンプーサとおばけキノコが増えたから相対的に価値は下がったね
SFCだと冷気耐性とかよりムチ要員ってイメージのが強かった気がする
まぁ1人でイブール倒せるのも有名だけど
そういやリメイク版はヘンリーと別れても大して痛くないんだよなぁ
3人→4人になったからヘンリーほど万能でなくても問題ないというか…
3人という火力不足をメダパニによる無力化で補わなくても
普通に1ターンで殴り倒せちゃうからありがたみが薄い
ヘンリーは(SFC)★5→(リメイク)★4かな?
戦力充実した分、町ダンジョンで強制スタメンなのがむしろマイナス要因って感じかも
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:38:06 9OQB0EGo0
>>679-682
少しモチべ下がってたけど、少し回復した
引き続きジャハンナ周辺を徘徊してくる
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:40:15 G8FgDDnz0
でもキラーマシン仲間にするならヘルバト仲間にした方が得な感じがするんだよなぁ
便利な特技沢山覚えるし
後ベホマンって最初はいいと思ってたけど馬車要因にするとベホマズン使わないし勇者の方がいいね
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:43:40 C5JwuBvf0
>>658
PS版Ⅳ程度のアタマならAIも使えるが、PS2版Ⅴは余りに馬鹿過ぎてストレス溜まると思うぞ。
それでもコマンド入力の手間を面倒と考えるか、馬鹿っぷりに苛つくのを我慢出来ずマニュアルにするかは個人毎の分かれ処だよ。
ちなみに俺は後者を取ったが。実はAIが馬鹿過ぎだから戦闘ターンが間延びして案外マニュアル入力時と戦闘時間が変わらない事が結構多い。
話変わるが、考え方の違いだけどイエッタって1/32を粘る程の価値は無いと俺は思う。
普通に進めて仲間になるならパーティー強化が出来て嬉しいけど、
同時期に赤リンゴ・キノコ・コドランがいるならお手軽強化・無双要員・ブレス要員は取り合えずオケだし、
HP以外のステは大きく伸びないから中盤以降でメッキー・サーラ・ゴレムス・オークス辺りが居れば洋梨になる。
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:43:58 H89nw9dY0
>>685
力を255にするための必要経験値が4倍以上違うんだぞ。
キラーマシンが20万なのに対して、ヘルバトラーは92万。
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:44:13 tBMGUEnS0
>>685
馬車で薬箱にするならホイミンが最適
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:45:30 H89nw9dY0
>>687
1桁間違えた。
キラーマシーンが200万で、ヘルバトラーが920万
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:47:41 nKRBS4Bj0
>>687
一桁違うぜ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:48:14 Xck6JUfV0
なまじザオリク覚えるがために戦闘中に生き返らせようと表に出て自分が死ぬベホマンw
リリーフはベホマラーしか使っちゃだめだね
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:02:16 G8FgDDnz0
>>691
ありすぎるwwww
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:04:04 fZgQUWgm0
しかしシーザーは成長早いな・・・。
主人公が40ぐらいで仲間になったと思ったらどんどん成長して、最後は主人公と1しか違わなかった。
同じ限界レベルで経験値がシーザーの1.6倍も多いメッキー・・・。
確率と仲間になる時期を考えてもシーザーのが成長が早い。奴は奴で使えるけど。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:10:19 Hcm5W1lM0
>>686
同じ吹雪使いでもメッキーは耐性・HPが低すぎる
サーラ・ゴレムスは複数攻撃の手段がなく前者はHPに後者は耐性に難がある
オークスに至っては回復とメタル狩り要員でイエッタと被る要素がない
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:25:38 8p1KfShN0
イエッタはピエールやコドランを狙ってるときやラインハットの地下で仲間にならかったらスルーするからなぁ
仲間になれば便利は便利だけどわざわざ狙うほどでもないし……
モンスターコンプしながらのときは普段使わない難のあるモンスターを使っちゃう
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:27:53 hxQGXBfi0
今まで忘れていたが、実はパーティにケンタスがいたことを発見した
何も装備せずに一回も外に出ずに馬車にいたらしい
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:32:22 XHMwDwuIO
最終メンバーは、どんな面子が良い?エスタークも雑魚も兼用で。
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:38:29 H89nw9dY0
>>697
俺にはこんなパーティ組めないけど。
【DS】ドラゴンクエスト5 第15章【天空三部作】
スレリンク(handygrpg板:4番)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/07(木) 02:54:54 ID:tsNm6zA+
Q.最強パーティを教えてください
A.主人公 ヘルバトラー ヘルバトラー プチターク キラーマシン キラーマシン キラーマシン スライムベホマズン
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:42:05 1rDX3S0h0
>>697
無理だけど
ビアンカ、エミリー、フローラ、デッカー、デボラ、マジマン、娘、イヤオ
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:46:36 eADUDN3a0
主
息子
はぐれ×3(メタル剣orピアス+メタル鎧+メタル盾+幸せ)
メタスラ×3(メタル剣orピアス+メタル鎧+メタル盾+幸せ)
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:47:54 LOLMNh/60
>>697
ソルジャーブル ソルジャーブル ソルジャーブル アンクルホーン(吹雪の剣+気合いため要員、要ドーピング)
スライムべホマズン 他
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:50:24 sWZ3dS4U0
激しく遅レスだが、>301の言ってることは正しいだろ?
確率ってのはそういうこと
まさか、倒せば倒すほど、仲間になる確率が高くなるって勘違いしてる香具師って
結構おおいのかい?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:50:50 jHIU9Kqy0
4人全員に鉄球をもたせているんだけど
一度にまとめてやっつけると仲間にならんとかあるの?
まとめて殺す時でも見た目一番最後(右)ならOK?
とりあえず撃破数は、キラマ、グレートドラゴン、ギガンテス
それぞれ400匹超えたんだけど1匹も仲間にならんのよ・・・・。
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:52:33 jHIU9Kqy0
>>702
さすがにそんなこと思わないよ。
思ってないけど、仲間にならんのよ・・・。
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:53:07 nKRBS4Bj0
>>702
書き込み内容は正しいよ
てみんなわかりきってるようなことなのに
>これに騙されてる香具師も多そうだな
なんて書いてるからつっこまれたんでしょ
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:56:15 4StFLYOV0
>>696
そいつ今まで馬車の馬になってたんじゃないのw
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:59:34 sWZ3dS4U0
ちょw
キラマ500匹狩到達age
しかしおっきせずwwwwwwwwwwwww
なんか、気がつかないうちに仲間にならないフラグ立てちまったんじゃないかって
疑心暗鬼気味・・・ort
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:59:46 jHIU9Kqy0
>>696
俺の初回エスターク撃破時は、
キミがいらないケンタスが俺の主力だったんだけどw
他の面子で使えるのは、誰でも捕まえられる
スライムナイトとオークキング、アンクルホーンだけだぞ。
キメラやゴーレムさえ持ってない俺。
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:04:09 3MkxHAAW0
>>707
キラマは複数で出ることが多いから
実際の抽選回数からしたらこれからが本番といったところだよ
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:34:17 M5kQdAo90
単体で出ることがあんまり無い+シーザーと一緒とか考えれば256回にすらいってないかもね
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:46:02 ob3nM0Yl0
>>707
俺は6,700匹倒したけどね。
平均2匹とすると350回の戦闘。
1/256の確率ならこれくらい普通だな。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:48:13 ob3nM0Yl0
ちなみに↑はキラーマシンを仲間にすることだけ狙って倒した数ね。
やいばのよろいは10個以上溜まってた記憶があるね。
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:30:29 rEMqzoNS0
>>711
六千七百匹に見えたwww
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:51:46 XIUgf//60
おれもw
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:54:56 ob3nM0Yl0
ワリィワリィw
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:13:55 f7bXJNZN0
最高Lv25
仲間率1/16
序盤 ★★★☆☆ モーニングスターが装備できるのでそれなりの火力はあるが、HPが低く装備がしょぼいのが残念。特技も微妙。
中盤 ★★★★☆ 急激な攻撃力の成長を見せる。HPは相変わらず低いが、装備が充実してきてそれなりに耐えられる。足止め特技も有用。
終盤 ★★★☆☆ Lv20でほぼ成長が止まってしまうため、他の仲間に見劣りし始める。 特に耐久力の無さが厳しい。
クリア後 ☆☆☆☆☆ この時点での使い道はほぼない。
こんなもんかな?やっぱネックは耐久力だよな
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:26:01 f7bXJNZN0
>>716はエンプーサね
名前が抜けてた
アンクルホーン
最高Lv40
仲間率1/4
・序盤 =====
・中盤 =====
・終盤 ★★★★☆ 仲間になりやすく、重装備が可能で、様々な攻撃呪文と雄たけびが使え、ステータスのバランスも良い。
不満があるとすれば、耐性がバランスよく低いくらいだろうか。
・クリア後 ★★★★☆ 破壊の鉄球と吹雪の剣が装備でき、力の成長も悪くない。
仲間になりやすいモンスターの中では、スライムナイトイに次いでエスターク戦向きではないだろうか。
評価が長くなると読みづらくなるな…
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:38:11 myC9w9MN0
>>707
500匹ってことは平均2匹強出現として抽選回数は200~250回くらいか
それくらいで出ればむしろラッキーの部類だな
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 04:18:58 RMCJDjCG0
250戦挑戦なら期待値どおりだからラッキーではないだろう
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 04:59:39 vzEMD52s0
誰もやらないブリザードマンの評価
仲間1/64
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ ラリホーを使える騎士。この時期に入るわりに成長が早くなく、
特に(装備品は良いんだけど)物理防御の低さを痛感。
クリア後 ★★☆☆☆ ラリホーマを使える騎士。相変わらず(装備はいいが)物理防御は
ほぼ装備品に頼るしかなく、特定の敵相手にしか通用しない。
寸評:こいつの持ち味は氷無効とラリホーマと装備
氷属性攻撃は覚えるのが遅すぎだし最上級も覚えないので最初から無いものと考えた方が良い。
とりあえず氷系の攻撃はシャットアウトするのでバズズやスカルドンなどにはめっぽう強い。
あとはラリホーマを使える騎士としかいいようがなく、まず仲間になりにくいほうだし、そのうえ
特性を台無しにするほど成長が悪い。汎用的に使えない。攻撃力と最大HPはまあ伸びるが、
素の防御も低すぎで、装備品が騎士系なのがいいとこなのにちょっと残念。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:29:42 FlqF1O3x0
>>717
アンクルホーンは使えるヤツなのであまり不満はないけど、
あえて言えば、終盤強い雑魚戦オート時に1ターン目に半分くらいの頻度で
気合を入れてしまうことだけが萎える。
ちなみに俺はスゴロクではいつもアンクルホーンを起用してたw
鉄球or奇跡の剣と神秘鎧に念の為祝福持たせてね。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:32:51 FlqF1O3x0
>>721追記 それとスゴロクでは踊る宝石も知力アップ目的に使ったなあ。
「!」で止まることのみを目標にして。
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 08:57:18 rq8BpjTn0
ていうか、流石にPS2よりはDSのAIの方が優秀でしょ。
戦闘全般
PS2・・・「バッチリ頑張れ」や「命大事に」の時に、覚えている特技の中で一番しょぼいものを使う
例えばギガンテスにギラ、イオ、かがやくいきがあるのにつめたいいきなど。
DS・・・自分の攻撃力を過信して、自分の攻撃力が特技の威力より高い場合、相手が複数でも通常攻撃する
逆に、自分の攻撃力が特技より弱かった場合、単体にでもイオナズンを使う
回復呪文関連
PS2・・・「バッチリ頑張れ」「命大事に」が糞仕様のため、回復+攻撃呪文を持っているキャラが終わってる
ホイミンやベホマンや、攻撃特技を持たないキャラに賢者の石を持たせるなどしないと使えたものじゃない
DS・・・何故か単体に対してベホマラーやベホマズンを使う。ベホマは本当に一人が傷ついていない限り使わない
対メタル関連
PS2・・・何故かてんくうのつるぎやいてつくはどうを使う。見てられない
DS・・・何故かきあいためを使う。
PS2が勝ってる点といったら、たたかいのドラムを使ってくれるくらいだとオモタ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:09:24 i0aS9FoU0
結論 SFC版のAIは良かった
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:10:32 kAoUbERP0
PS2はしらないけど、DSだと威力の高い攻撃方法を判定する際にドラムの効果が反映されてない気がするな。
ドラムの効果かかってる状態で通常攻撃一撃で倒せるはずなのに
シーザーがゴールデンゴーレムに灼熱つかって1ターン無駄に生存させたり。
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:44:17 wb/INEu40
アクデンオキタ━━(゜∀゜)━━ッ!!」
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 10:08:59 GQ2gfije0
SFCの「じゅもんせつやく」はダメージ受けないように補助使いまくりで素晴らしかった
つか5に俺にまかせろは合ってねーだろ・・・
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 10:25:39 F48Sh4xX0
DQ6のAIが優秀すぎたからそれ以降はわざと馬鹿にしてるって
堀井か誰かが言ってた
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:31:34 nEHYv9Sc0
SFC5は自分で命令するのがアホらしくなる。
補助呪文は上手に使うしザキ、ザラキもピンポイントで使うし
マホトラなんか自分では絶対使う気なかった。
さらには痛恨の一撃食らった同ターン内にベホマするし。
6ってそんなに頭良かったかな?
ボスに確実に正拳突きかますのはやめて欲しかった。
ロビン2とガダブウには戦士しか習得させなかった。
730:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:51:03 5NETjsxd0
>>728
SFCDQ5のAIが優秀すぎたからDQ6では道具を使わなくさせたり馬鹿にしたと俺は聞いた気がする
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:58:36 hQFn9RY+0
それでも6はダメージ調整とか回復とかのAIはほぼ完璧だったような・・・
PSのあたりのAIもまだ普通に感じてたんだけどなー。
でもPS2DQ5のだけはホントに勘弁してくれって感じだった。
悪評の多いDQ4のAIも成長させたら凄い働くからなぁ・・・
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:00:07 5DSDPRZl0
ためた気合をぶつける前に戦闘が終了するゴレムス
ええ、こいつだけは「めいれいさせろ」ですよ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:34:30 O+N82bNy0
PS2版5の歩き方で、同じステータスでAIと命令させろでイブールと戦ったら、
命令させろは24ターンだったのに、AIのみだと342ターンもかかったらしい。
どこまでバカなんだよ。俺は8ぐらいのAIがいいと思う。
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:45:58 QncEsYfH0
なんだかんだでキャラ毎にAIの内容変えたり命令できたりする5はいいよな
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:56:05 gbn02Cxo0
SFCの指示は一括だったけど、AIが優秀すぎるから気にならない。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:08:53 RM5lC+DB0
PS2の指示は個別だったけど、AIがクソすぎるから気にいらない。
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:57:32 7qUSqRqo0
「きあいためるな」とかあればいいんだがな・・・
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:59:07 R9rusTqy0
使用しない技を選べるようにしてくれたらな
というより最初は馬鹿でもいいから学習してくれ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 16:04:49 vuSA4aPh0
特定の技、道具だけを連発させる命令とかあればなー。
火を噴いて下さいよバトラー、シーザー・・・。マジ頼むよw
と思う仲間集めの外道散らし中。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 17:56:56 /8B+LJLq0
ブラウニー「つまり高レベルの俺こそ鉄球を扱うにふさわしい人材なのs・・・うわーなにをするギガンテスー」
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:55:54 O8+3E14T0
サターンヘルムはどんなもんなの?
あれどうも起き上がってくれない
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:01:56 GQ2gfije0
前スレのコピペ
それと、あまりにも名前が出てこないけどヘルムってマウス並に使えなくね?
耐性や防御力はかなりあるけどステータスと特技がショボすぎる。
ザオリク使えてもMPが最大レベルでも80ちょっとしかない。
他の特技も体当たり、不気味な光、シャナク、眩しい光と使えないものばかり。
瞑想があっても攻撃力が低いから攻勢に転じることが出来ない。
そして素早さが40しかないのも致命的。運のよさも10とかwwww
装備もジュエルとかの最も少ないタイプ。マジで煮ても焼いても食えない。
こいつがシーザーと同じ確率って一体・・・。
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:04:25 seHRc77x0
すごろくにお勧めのモンスターっている?
運の良さが関係あると思ってオークス使ってたけど全然ゴールできん。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:05:18 gsymnd1I0
ホークマンってそんなに使えないのかな。
HP以外はそれなりだし、装備も悪くはない。
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:11:15 UXoghzxX0
>>743
レベル低いキャラじゃない?
結局クリアは運だが敵が雑魚になるから、時間の短縮になる。
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:16:40 seHRc77x0
レベルの上がり方が悪いからでは?
最終パーティー候補にならない奴らは、仲間になりやすさと成長スピードが重要だと思う。
ホークブリザードや炎の戦士ですら微妙な評価になりがちだし。
エミリーみたいに鬼耐性+鉄球で最強級モンスターが仲間になるまでの繋ぎに使えるのはOK
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:39:44 myC9w9MN0
そもそもDQ5のAIって使うか?
モンスターを倒す順番が重要だし、ほとんど使ったことないや
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:49:46 5u0g4KGc0
>>743
クリア後ならギーガに破壊の鉄球でFA
クリア前ならレベルが低くても能力が高いモンスターに(アプールとか)
ブーメラン系や鞭系を装備させとけば良いんじゃね?
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:50:39 R9rusTqy0
力の盾とか持たせとかないと電磁波踏みまくって事故死するから気をつけろよ
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:53:30 gbn02Cxo0
メタル系がいれば・・・
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:56:18 seHRc77x0
ありがとう。ギーガでやってみるか。
使うことは無いと思って預けてたモンスターが
こんなところで出番が来るとは。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:03:11 R9rusTqy0
まぁ逃げりゃいいだけなんですけどね
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:15:00 myC9w9MN0
すごろくのモンスターは全逃げだな
ベホマか瞑想があればいい
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:28:13 ANkJYsd00
俺も逃げ一択なんですごろくでまともに戦ったことないわ
敵マスは回復と同義なので、バリア密集地帯ではオアシスに見える
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:35:39 wIQ5gkOx0
俺のドラクエ道をみせてやる。
①初心者
ピエール便利すぎて俺の嫁
ゴレムスtueeeeee
②中級者
中盤はジュエルだけでいけるぜ。
やっぱロビンやバトラー、シーザーだよな。
魔界組み強すぎワロタ
③上級者
ケンタスやサーラ、エミリーなんかがイイぜ。
はぐりんだろ常考
ウチのスラリンは灼熱ほのおを吐きますが何か?
④廃人 ←いまここ
メガーザハァハァ
ヘルムハァハァ
しびれんは輝く息を覚えない・・・だがそれがいい。
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:42:21 Jducf6cs0
①~④って区別はできないような・・・
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:42:34 JCqoBiLM0
5でAI使うの?
仲間にしたいモンスター出たら切り替えるのか?めんどー・・・
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:35:46 OlA6b7Bj0
>>747
正直めいれいさせろしか使わないからどうでもいい
と思ったら大間違い、まんたんが使えない
なにホイミ5回も使ってるんだよ、ベホマ使えよ!
なに2ダメしかくらってないのにベホマ使うんだよ、ホイミ使えよ!
わざとしか思えないAIの素晴らしさ
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:04:53 /8B+LJLq0
>>741
絶望を与えてみよう。
ギラ(炎) ヒャド(氷) メラ イオ バギ デイン(稲妻)
サタンヘルム 1/3 1/3 4/5 1/3 0 0
踊るほうせき 0 0 1/3 0 1/3 1/3
最高装備は両者とも鋼の牙or毒針、亀の甲羅、シルクハットなので耐性以外はもろに食らう。
サタンヘルムは灼熱の炎で50~60程度はもらってしまうという中途半端さ。
ブレスが通るため踊るほうせきのようにマホカンタで対策できないのが痛い。
ステータス予想
●サタンヘルムLv30 力104 守151 速 40 HP267 MP 41
●踊るほうせきLv7 力 90 守210 速107 HP191 MP180
サタンヘルムはLv30なら瞑想を覚える。が、それなりに育てないと30到達前にクリアしそう。
踊るほうせきはグランバニアあたりでLV7になってそう。賢さはそれでも5ぐらいしかない。
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:05:50 uDCt5q8T0
ヘルムでエスターク倒してくれー
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:28:42 c+WQNdQG0
ちょw
557匹目でやっっっとキラマオッキ♪
運悪すぎだろwwww
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:07:28 xK4gkvnk0
>>728
それなら最初は馬鹿でもだんだん学習していって優秀になっていくようなAIにすればいいのに
最初のうちは耐性関係無しに攻撃するけど効かないとわかると以後使わなくなるとか
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:08:29 7rSdp4B20
>>742
リメイクの追加仲間は、「なんとしてでも使えない要素を一つは兼ね備えるように」設定している。
ヘルムは耐性高めだから・・・
装備をショボく
ステータスもショボく 設定。これで装備の関係でどうやっても使えない。
しかも、これを使い回しという労力の少ない方法でやってのけた。
ヘルムを設定したプログラマーはものすごい才能の持ち主(2度とゲーム作るな的意味で、つーか呪われて死んぢまえ)
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:09:38 xK4gkvnk0
>>737
命令内容がピンポイント過ぎて笑ったw
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:10:00 gbn02Cxo0
思ったんだけど、「じ」を「ぢ」に置き換えるのって流行ってるの?カッコイイと思ってる?
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:13:12 5jB98kTo0
エンプーサの出現率の悪さ自重しろ。
何時間神の搭篭ればいいんだよorz
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:14:56 hQFn9RY+0
>>762
それ、実は既にFCの4で実現してたんだぜ・・・?
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:20:34 H7cbUnCE0
>>765
大槻ケンヂスレの誤爆?
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:21:06 xK4gkvnk0
>>767
ああ、俺も書き込んだ後で気付いたわ。
AIって元々そういうコンセプトだったんだよな。
たしかデスピサロ戦で何十回も全滅してAIを学習させたらついにクリフトがザラキ使わなくなったって報告も見た記憶がある。
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:22:24 gbn02Cxo0
>>768
>>763へのレス。
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:22:33 xK4gkvnk0
SFC5の技術+このコンセプトでやったら、かなり理想的なAIが実現できそうだと思うんだけど・・・
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:51:36 PCSlU8pC0
>>769
実際は学習してるんじゃなくて
初回の相手にはわざとバカやってるだけ
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:51:43 c0983num0
やっぱSFCのAIの方が優秀なんだな~。
雑魚戦で息吐かなくなったり、アストロン中の豚に全員でアタックしたり(他に敵がいても)、一匹にザラキ&グループにザキしたり、イオナズンが跳ね返ってきて死んだり。
DS版になってから、やけにサクサク進まないなと思っていたんだよ。
SFCの頃は、イオナズンや灼熱しかしなくて、AI馬鹿だなぁと思ったもんだが、今にして思えばよく出来たAIだったんだな。
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 00:02:50 nxufsTfL0
>>744
ちょうどホークマンとアムールを同時期にスタメンにして
両者を比較しながら仲間モンス狩りをした俺が色々述べてみる。
ホークマンは装備は確かにいいんだけど、成長が遅い。
特にHPが伸び始めるのがあまりにも遅い。
下手したら魔界到達の頃にまだHPが100ちょっととか、
ようやくベホイミを覚えるとかそれぐらい。
打たれ弱すぎる期間が長すぎる。
同時に育てると、力と身の守りはアームライオンと同じぐらいで伸びるから、
能力の頭打ちが先に来るライオンよりも最終的には強くなる。
が、仲間にした直後からスタメンを張るんであれば
鋼のムチを振り回せるライオンの方がマシ。
まぁ、ライオンはAIだとすぐ力を溜めたがるのでそこが問題だが。
素早さは高いから、〇〇キラーやデーモンスピアで
素早く頭数を減らす役をやらすのがいいんじゃないか?
以上、主・サンチョ・ピピンに混じってゴンズとゲマを倒してきた
ウチのホークマンの成長を眺めてきた感想でした。
シュプリンガー狩りが終わったら交代予定。
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:04:47 DcB4xq1G0
アプールを戦闘メンバーのままグランバニアまで引っ張ったけど余裕だなー
すばやさが通用してバギマ無補給で21回使えるのはでかいわ
狙ってもいないのにパペックが仲間になって現在守備力はダントツなんだが出る幕がないぜ・・・
山下り中のミミックに不思議な踊り使って役には立ったけどね
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:05:35 0sfyf7vk0
力がアムール程度じゃ強モンスターの普通武器攻撃≒ダイエーの×××キラー攻撃になりそうだな・・・
というかAI使ってる人が多いのにびっくりだわ。
攻撃オンリーのロビンとか後出し回復魔法ぐらいしか使ったことないなぁ。
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:12:31 hAmP0iaQ0
正直、ホークマンはもっと成長が早くてもいい気がするんだ。
アムールと同列と言うのは納得できる。
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:15:01 2H40N7JM0
アホAIとはいえ、戦闘時間の短縮化に活用しているよ
だから、ちからためきあいため系のモンスターは
個人的に評価がちょっと低かったりする
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:18:13 6hnHkBcP0
シュプリンガーはカコイイから使う
ドーピングしてでも使う。
いま力200越えたところ
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:25:38 98hgHb8J0
そういやシュプリンガーは7ベースだからりゅうきへいと同じ動きか。
結構かっこよかった気がするな
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:26:34 0sfyf7vk0
力255の娘にグリンガムで叩いてもらう予定だぜ! 種たりねぇぇぇぇ!
俺はゴールデンゴーレムやホークブリザードには必ず魔封じの杖を使ってから戦ったり、
バズズはかかしでひるませて戦うぐらい低レベル進行だからAIだと死にそうだ。
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:49:56 xaBiDqHo0
ベビーパンサーて半分くらいの割合で身を守りまくるんだけど
賢さ20ないとどれも同じ感じなの?
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:53:22 ySUarSl20
リメイクなら賢さ20無いほうが賢いけどね
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 04:10:47 nxufsTfL0
シュプリンガー仲間になったんでホークマンと交代。
ホークマンとかシュプリンガーは魔族界のピピンって感じで好きだ。
スカラ、バギマ、バギクロスが被ってるし。
SFCはスカラが超強力だったかまだ戦えたが、
リメイクは数少ないに利点すら奪われてんだよな・・・。
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:15:43 FlUys1j60
主人公最大の欠点ははずすことが出来ないこと
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:18:06 3gOUcc6F0
>>779
ライオネックに使えよw
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:34:14 H2k8/PKI0
ライオネックは耐性と守備力が鬼だから攻撃力伸ばせばマジで強いよな。
そのままだとギガデインメインの攻撃になっちまうからかなり厳しい。
ってかエスタークにデイン系効かないのは勘弁してくれ…。
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 06:38:08 /C7Q1xyrO
プチ戦隊かコロ戦隊でストーリーを進めようと思うのだが、どっちでやる方が難易度高まる?
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 06:47:43 d9QILo270
>>777
経験値表、オークキングの使いまわしだから…
その上、あっちと違ってレベル15辺りまで殆どHP伸びんから辛いんだよなあ。
素早さだけは良く伸びるんだけど。
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 07:14:05 DDF5H45Y0
結局運のよさって何も関係ないのか?
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 07:38:23 ZaeJg0BV0
運のよさが高いとすごろくでいい目がでやすい!
とか
運のよさが高いと敵の攻撃を回避する確率があがる!
っていう都市伝説があります!
まあ、飾りステだろうな。
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:31:11 bihym5/U0
運の良さと言えば、散々既出の話ではあるけども
最初の頃は一切上がらない主人公の運の良さが最終的にはカンストするのって笑えるよなw
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:46:03 ZnvGABra0
>>766
青年後半なら魔物の棲家付近にも出る。
ビッグアイ、ミステリードール、エンプーサ、稀にさまようよろい。
死の火山北側(サラボナの少し南)の川に面した山地形で
プチシリーズが出る。
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:13:19 ZaeJg0BV0
>>792
あれだよな。
パパが死んで奴隷になって結婚したと思ったら石化で子供の成長みれなかったけど、
最終的には幸せになりました的な感じだよな。
運のよさ。
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:24:07 0xLdcGu90
>>792
うちの主人公の運のよさは252で止まってる。何この中途半端な感じ。
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:26:53 GMuuq1eg0
>>791
運のよさが高いと、状態異常やのろいにかかりにくくなったり、敵に狙われる確率が減るらしい。
でも呪われる時は呪われるし状態異常に関してはエルフのお守りで対策したほうが早い。
敵に狙われるにしたって配置(前にいるほど狙われやすい)変えたほうが早い。
結局、賢さ共々死にステだろ。賢さはジュエルにとってだけは意味があるがな。
レベル上げても20越えないのこいつだけ。
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:47:39 6hnHkBcP0
>>786
そこ!うるさいよ!
耐性とか強くたって、
鋼の褌つけてるような奴に
渡す種はないよ!
むしろ少し弱いからこそ強くしたいという浪漫ががが
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:48:38 ZaeJg0BV0
>>796
そうなのか。勉強になった!
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:15:29 7MjLi/M10
>>797
あれふんどしじゃなくて貞操帯だよ
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:02:09 sUnYBNby0
>>788
某動画でコロでやってる者だけどコロプチ比較
ファイター
プチは皆殺し持ち、コロは雄叫び持ちでその他はほぼ同じ。
ヒーロー
コロはギガデインとスカラ系、プリはライデイン、ミナデインとバギ系
プリースト
コロはベホマズンがあるがベホマ無し、プチはフバーハ、ベホマ、スクルト有り。
マージ
コロはルカナン系、メラ系、イオナズン、プチはギラ系、イオ系、ルカナン(ルカニ無)
どちらも耐性、装備、ステはほぼ変わりなし。
コロはレベル7で仲間になるけどプチは27からで登場するのが青年
時代後半からなんでストーリー進めるのには向いてないかも。
難易度だけで見るならフバーハ有ってベホマ使いが2体いるプチの
方が楽かも。
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:25:13 MT3sMLtB0
>>796
歩き方の検証見ると呪いには効果あるっぽいが、ザキ系とかラリホー・マホトーンとかは殆ど意味無いみたい。
寧ろ装備品で耐性高めるのが手っ取り早いようだ。つか、呪い以外には運の良さは意味無しっぽい。
それでも、PS版Ⅳでは体力・賢さ・運の良さが完全な死にステだったのに比べればマシになってるかな?
(Ⅴでは体力ステは廃止、賢さは一部のモンスターの「命令させろ」に関係ある様になった)
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:40:50 XgxcOGyr0
PS2で種増殖の裏技使ってステMAXにしたら一番強いの誰?
やっぱはぐりん?
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:11:34 h34mkuHu0
>>802
山彦ないからなぁ>はぐりん
エミリーあたりが面白いんじゃない?
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:49:11 VbaRbv2s0
馬車外のメンバーが一人のときに皆殺しを使った場合
自爆せずに必ず敵の誰かを狙うみたいだけど、これってDS版だけ?
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:59:37 ySUarSl20
SFCも
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:04:20 IUG90TNM0
はぐれメタルが仲間にならん
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:16:41 VQjqc6Dr0
今日も暑いって言ってるようなもんだ。気にするな
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:27:23 PmWPPltq0
>>806
なるよ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:30:09 ryw/liGv0
>>806
ならないよ
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:32:41 AI3tWbYA0
>>806
なるよ
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:45:09 w7jBN8VE0
>>806
なるわけがないよ
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:49:01 Q7VeYMJM0
>>806
ならないわけがない
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:53:41 ZXzz7HRq0
ぜんいんに ほしふるうでわ と まじんのかなづち を もたせて
そうびできる なかまが いないなら どくばり か デーモンスピア で
なんとか あたまかずを そろえて ひたすら せんこうして
かりまくれば いつか いつか きっと なかまになるよ!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:20:57 l95kSNv60
あと、にげられた ときは ときのすな で よびもどすんだ
それで、15ふん ぐらい やって だめなときは
いちど でんげんを きって らんすう を かえるんだ
じかんは かかるかも しれないけど
いつか きっと きっと なかまになるよ!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:26:36 A1puf+C30
まー俺も最後のすごろくクリアするのに
1週間くらい掛かったからな・・・
思ったんだが最後のすごろくクリアするのも確率的には1/256位なんじゃねw
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:34:07 ryw/liGv0
すごろくダンジョン以外の宝箱もツボも全部とったし、
宝物庫の宝も全部とったのに
いまだにクリアできません^^
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:06:23 uS1YVjazO
イエTとビッグアイってどっちが強い?
ビッグアイ使ってるんだが成長遅い上に、氷の息すら覚えないと知って代わりにイエティ狩りに行こうか迷ってる…
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:08:31 w7jBN8VE0
イエティの方が強いだろうけどそのままストーリー進めた方が速いと思う
どっちにしろ居ても居なくてもいいレベル
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:17:19 uS1YVjazO
>>818
そうか…サンクス
スタメンにドラゴンキッズがいるんで氷系の攻撃が出来る子を一人連れときたかったんだが…
あとこのスレ見てキノコがそんなに使える奴だとは知らなかった
起き上がってきたとき、キメェと思って反射的にBボタンを押しちまった…
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:42:29 /DZNd73/0
メタリンが凄い早い段階で仲間になったけどいろんな仲間使いたかったから爺に預けてクリア
ひょっとしてすごいもったいない?
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:51:32 ur6AMEGA0
キノコは序盤の救済キャラだからなぁ。
刃のブーメランを投げさせとけば大抵の敵は難なく倒せる。
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:15:13 6eW/sy5z0
>>820
2度目は無いと思った方がいい
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:22:20 /DZNd73/0
>>822
まじっすかww
運を使い果たしてしまったろうからきっとロビンもすごろくクリアもムリだろうな
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:29:38 DDF5H45Y0
ピエール封印プレイしてるけどやっぱきつー
火力はどうにかなっても回復が主人公だけって・・・
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:38:53 6eW/sy5z0
ガンドフガンドフ
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:40:36 /DZNd73/0
ホイミン
ガンドフ
ミャーケ
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:49:41 6eW/sy5z0
鞭、ブーメランのみの超火力でダメージ溜めずに進むって手もあり
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:06:04 nxufsTfL0
やくそうの力を信じるんだ。
ふくろに99個搭載可能だぜ?
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:10:30 fUPGmljZ0
ここで☆評価されたもののマトメと勝ってどこかにないの?
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:12:21 Rvqxbwk10
>>829
>>627のがまとめサイト
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:14:31 fUPGmljZ0
>>830
ゴメン、ありがとう。あったのね。
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:21:15 VQjqc6Dr0
ガンドフを再評価
いきなり使えるベホイミで主人公の燃料切れを華麗にサポート
HPも力も割と高め(実際ピエールより上)でなおかつ鞭装備可能、マッシュ等にこそ劣るが火力は上位組を狙える
最初から身の守りがかなり高い
ある程度成長するとまぶしい光、甘い息でパーティーの安全を確保
仲間にできる場所も神の塔とかなり早い
結論、序盤から中盤にかけてならかなり頼れる仲間と言える
★付けるにしても4つは堅いと思われる
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:28:36 6gOPQENQ0
実際ホイミンやベホマン仲間にしたはいーんだけど
あまりに回復のみキャラすぎて使いづらく感じた
今は2匹共モンスターじいさんんとこだよ
やっぱ戦えて回復もできるってのが素晴らしいよ
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:34:41 6eW/sy5z0
一応書いておこう
ビッグアイ
最高Lv20
仲間率1/32
序盤 ★★★★★ 仲間になる時期が早く力、守備をはじめ能力値はかなり高い。+鞭で火力が高いのに貴重な回復呪文のオマケ付き
中盤 ★★☆☆☆ 成長限界で他の仲間に次々抜かれてしまうが使えないこともない
終盤 ☆☆☆☆☆ 長所はベホマのみ。ただMPが…
クリア後 ☆☆☆☆☆ もはや慈善事業
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:46:40 ur6AMEGA0
やっぱレベル限界が低いモンスターってしんどいよね。
仮に全員99まで上がったら結構評価違ってたんだろうか?
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:54:59 5LtQ2knD0
確率論をできてない奴がおおいな・・・
〔1-((A-1)/A) ^ n 〕×100 = n回戦ったときの仲間になる確率%
Aは1/2なら2、1/32なら32、1/240なら240
nは戦闘回数。みんな何匹で仲間になったとか言ってるが
抽選は戦闘回数。
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:56:34 w7jBN8VE0
>>836
その話はとっくに既出じゃないでしょうか
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:02:06 R7bs+Gbx0
たとえお化けキノコがLV99、力255まで上がったとしても
耐性が弱いとか、吹雪の剣を装備できないなんて理由で
好評価は得られなさそうだ
クックルーやビックアイなんかはモンスターの器ってのかな
どう頑張ってもグレイトドラゴンには敵わないと思う
でも、そんなキャラに愛を注ぐってのはとてもステキだ
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:06:02 ur6AMEGA0
まぁ確かに耐性の壁は厚いよね。
それはロビンとシーザー使っててつくづく思った。
この2人ホント打たれ強い。
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:20:27 VQjqc6Dr0
暇だからルックス(かっこよさ)評価でもしてみる
1位 グレイトドラゴン 説明不要!でかいドラゴンがカッコいいのは当たり前
2位 メッサーラ 端正な顔立ち、鋭い眼光、羽に2本の大角、美形悪魔と言えばこいつ
3位 キラーマシン ロボとナイト属性を兼ね備えたナイスなやつ。その眼光に媚びはない
4位 キラーパンサー 猛獣代表。流れるようなボディライン、牙とたてがみで威風もバッチリ
5位 ホークブリザード フェニックスの姿に氷の青を纏った美しき機体
次点 さまようよろい ナイト代表。頭身の高さ、武器持ちと安定感抜群
異論は認める
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:47:05 oQbeGpSv0
強さとは全く関係ないんだが
ピエールの後姿、超可愛くね?
特にスライム部分が球に近い状態になった瞬間で止めると可愛すぎる。
ミルドラースのとこいって、視点が変わったとこで気づいたんだ。
スライムナイトに萌えるなんて初めてだぜ。
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:03:13 fUPGmljZ0
>>841
ゴーストの後姿、なめらかな曲線が好き。
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:07:44 tvkm64BD0
>>797
主婦リンガーはブラジャーみたいの付けてるけどね
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:12:21 WTFRyn6cO
今回はマップの表現方法のせいなのか、歩行ドットが縦に伸びちゃうよね。
人間キャラの歩行ドットはただでさえ下手くそなのに…
LV限界なかったら強そうなのはとりあえずジュエルだなぁ。
アプールも耐性は死ぬけどゴーレム並に育ちそうな気がする。
まぁ装備という限界があるけど。
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:25:33 KglfV8Rj0
子供のレベル上げ中に
はぐりんゲットした俺はまちがいなく勝ち組
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:01:09 /C7Q1xyrO
>>800
プチとコロ詳細に比較して頂いたレスありがとうございます。
でもコロの仲間にする時期に関してですが、幼年時代で妖精の村にいける時は馬車がなくて仲間にできず、また馬車とった青年後でも魔法のじゅうたんがとれるまで妖精の村にはいけないので結局はコロも青年後半になるんじゃないでしょうか?
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:04:45 nxufsTfL0
>>840
趣味が非常に合いそうだ。
今回はホークブリザートの顔グラがかっこよすぎる。
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:15:48 zC1njVCO0
>>836
こういうのをゆとりって言うんだよな。
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:40:34 8qiY4o3l0
正直戦闘回数なんていちいち数えてる奴少ないし
倒した回数しか目安になるようなものないんだよな
必ず同じ数出てくるならともかくさ
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:48:23 +fWjeiXX0
>>840
シュプリンガーもかっこいいよね
イマイチ弱いけど
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:53:31 6eW/sy5z0
シュプリンガーとライオネックは鎧がもう少しマシなデザインならなーと
惜しいね
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:59:13 tmjW9EPS0
仲間については正直、むしろ>849の考え方の方が正論
判定は倒した数じゃなくて倒した回数だって一生懸命カキコしてる香具師の方が痛いよ
>849も書いてるけど、倒した回数なんて普通数えてないし、
倒した数が多ければ多いほど、倒した回数に比例した数になっていってる筈で、
その数は戦闘回数に匹敵したいい目安になる
そうだろ?
853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:08:10 YHRmUV/D0
強いと言われながら誰もやらなかったゴーレムをやってみる。
ゴーレム
最高Lv50
仲間率1/4
序盤 =========
中盤 ★★★★★ 仲間になった段階でHP210で力120ってwwww
終盤 ★★★★★ Lv20で瞑想を覚えるころ。この時点でHP400はトップクラス。
クリア後 ★★★★☆ 耐性が薄いため、キラーマシンやグレイトドラゴンに比べると見劣りするが強い。
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:10:46 8qiY4o3l0
悪いところも見るなら
アホAIの力貯めがウザイ
素早さが低いから雑魚戦では無駄にダメージを食らう可能性あり
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:14:46 VQjqc6Dr0
ゴーレムの加入時期って終盤からじゃない?
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:18:46 YmsuNg7M0
序盤、中盤、終盤の切り分けはどうなってるの?
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:22:02 VQjqc6Dr0
いくつか意見は出てるけどとりあえず現状>>497-498だと思われる
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:29:39 HDA+uccg0
かわいいベホマンを最後まで使うつもりが、ベホズンというバランスブレイカーが仲間に
もう初期レベルでベホマンLV18を軽く上回ってるし・・・やっぱ使いたくなるわw
これで成長率いいわ、成長クソ早いわでどうみても設定ミスです
必要経験値今の10倍はあってもいいくらい
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:31:09 ZtR2oPm9O
ビックズロースとかも仲間にしてみたいよな
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:34:16 8qiY4o3l0
ベホズンはたしかに性能おかしいな
あの経験値であのステはボス戦余裕になりすぎる
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:41:08 +fWjeiXX0
>>859
色違いなら他にも火喰い鳥やブラックドラゴンを仲間にしたかったな
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:46:40 m6V6YMK70
アークデーモン追加したんなら猿も入れてくれれば
ドラクエ2の三人衆がそろったんだがなあ
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:52:07 ur6AMEGA0
弱くても良いからメタルハンターが欲しかったな。
カラーリングが格好いい。
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:15:24 Rvqxbwk10
色違いモンスターだとバブルスライムが欲しかったな
はぐれメタルを仲間にできない人のためにも
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:22:21 MJ76h8Kx0
>>864
レベル50でベギラゴン、レベル80ではげしいほのお
を習得するんですね、わかります
866:テリー
08/08/09 23:56:32 HdO8CD2v0
>>840
やっぱかっこいい奴は良いよな
あれ?そういえば物凄くかっこいい伝説の魔物使いがこの世のどこかに居ると聞いたことがあるな・・・
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:57:02 aQccr4zr0
いやいや
レベル50でどくこうげき
レベル80でどくのいき
レベル99でキアリーだろ
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:05:32 8fNzR6qy0
>>866
DQ5の主人公のことですね
いろんな人にモテてたし
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:12:35 3gyrRWLR0
この前はぐれメタルを中盤で一発ツモしたので評価してきた。
ついでに爆弾岩も。
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:18:15 MpT6ddB30
このスレで一番的を射てるのは、何気に>852辺りだろ
いい年こいてゲームにうつつを抜かしてる香具師らに、頭のいいレスかましてやがるw
確率はよくわからんけど、頭の良くない漏れでもよくわかったぞ
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:20:51 8fNzR6qy0
>>870
いきなりどうした
とりあえずかなりどうでもいいぞ
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:28:41 0IO6kyq20
1回の戦闘で10匹出てこようが1匹だけだろうが
確率おなじだから、回数の方が分かりやすいよな。
だから、100匹狩ったじゃなくて100回狩ったみたいな
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:30:52 +caGqshl0
「はぐれメタル似のモンスターを?」
運のよさ0がはぐれメタル似のモンスターを仲間にした
29年でできる不幸卒業法とは?
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:40:57 hUhW04br0
例えばキラーマシンの場合
同時に出てくる数は1~3体、一回の戦闘で平均して2体くらい(か?)
なら500匹なら250回くらいか、と考えることにしている
個人的には100や200倒したくらいで泣きを入れるやつのほうがウザい
せめてカンストさせてから愚痴れよと思う
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:53:19 9Wym/IqT0
すごろくはアクデン一択。
瞑想を覚えるのがゴレムスよりはやい
サラキ無効ぽい
はかいのてっきゅう装備可
メタル系でたらまじんのかなづち装備して倒せる
戦闘でやられることはまずない。
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:55:06 9Wym/IqT0
>>840
>でかいドラゴンがカッコいいのは当たり前
あやまれ!マッドドラゴンに謝れ!
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:00:15 etTskPjRO
>>876
ドラゴンマッド「そういう貴方も名前間違えて……どうせ俺なんて……」
878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:03:21 GnUhqWb50
>>862
ギガンテスとアトラスは別物じゃないか?
色以外は同じだけど
>>856
俺は賢さの種でドーピングしたジュエルに任せてたな
レベル自体低いから敵も雑魚ばっかで炎のリング使わせてたら勝てるし
!マスで賢さ下げられたけど
879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:09:43 mldRoHfe0
>>878
ネクロマンサーが仲間になればゲマ組が(ryみたいなもんだと思ってくれ
すごろくの戦闘は全逃げでやってるな
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:29:05 hxIWjUTTO
>>879
ロンダルキア組でシルバーデビルを推挙する
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:42:48 fk2BuWSL0
>>876
こいつが一番謝るべきだなw
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:50:02 Jc5pIFzh0
>>878
細かいこと言うなら、アークデーモンの方も色違いのべリアルだ。
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 02:03:12 fk2BuWSL0
ネタモンスターの評価でも
プチターク
イベント(帝王討伐後いけるすごろく場の景品)
序盤 =========
中盤 =========
終盤 =========
クリア後 ★★★★☆ とりあえず魔の落とし穴の包囲網を通過できれば・・・
Lv65までMPがわずかに上がる程度の成長。Lv65からは急激に成長。
カンスト時ステは夢のALL MAXもありえるが耐性がクソ。
耐性に眼をつぶり我慢して育てればソロで父超えができるキャラ。
※★4はカンスト近くまで育てたときの評価。Lv65超えまでは★0
プオーン
プチターク
イベント(プチターク獲得後プオーンが封印されてた壷にて)
序盤 =========
中盤 =========
終盤 =========
クリア後 ★★★☆☆ しょうじきシーザーが仲間にいればいらないね
プチターク同様Lv65くらいまではしょぼい成長で、その後急成長。
プオーンも基礎能力が高いが耐性は皆無。ちなみに素早さもしょぼい。
カンストさせれば基礎ステが高いのでそれなりに戦えます。
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 02:57:51 8eLgqPk/0
>>880
でもPS2やDSは4人編成だから2PTを組むならこんなのがよかったな。
ギガンテス、アークデーモン、悪魔神官、シルバーデビル
バランス的にも戦士、勇者、僧侶、魔法使いみたいな感じになるし・・
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 03:12:26 KiuJciaxO
個人的にはさまよう鎧こそⅣのライアンの正統後継者だと思ってる
もちろんお供はホイミンを従えて
最終的には馬車警備員だが…
だが絶対に爺の穴蔵送りにはしたくないんだよな
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 06:22:46 dr/EPB3t0
>>885
でもデフォルトで“ライアン”という名前を持ってるのはアームライオン4匹目という話
887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 07:59:09 lOnvAjcF0
>>882
そうだな。>>862はそれを含めて発言してるはずだよな。
だから…
ベリアル→アークデーモン
アトラス→ギガンテス
バズズ→シルバーデビル(猿)
ってことだろう。
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 08:13:21 sHBW7I0Z0
ピピン 1/1
序盤=====
中盤=====
終盤★★☆☆☆ 能力的には、耐性と呪文の無いピエールと思えばいい。
もっと強いやつは大勢いるが、旅が楽しくなる。
クリア後★☆☆☆☆ メンバーが全然集まらないうちにレベル70程度まで上げれたら
吹雪の剣装備でエスタークと戦わせても良いだろう。
能力的には2流以下。とはいえ装備品が多いのでデーモンスピア、ドラゴンキラー、
吹雪の剣等をこまめに買ってやればそこそこ戦える。
戦力としてはともかく会話が非常に楽しく、大いに旅を楽しませてくれる逸材。
特にデボラを嫁にした時に一度は連れて歩こう。
サンチョ 1/1
序盤=====
中盤=====
終盤★★☆☆☆ 前線に出るよりもひたすら口笛を吹くことになる。
クリア後★★☆☆☆ 匂い袋のせいで価値は下がるがやはり口笛。
メンバーがいないなら金槌と鉄球も悪くは無い。
やはり会話要員。こちらは空白時代やパパス関係等、物語の補完となる事を
色々と語ってくれる。
戦士としては装備品も少なく使えるとは言い難いが、
口笛と忍び足が使えるため馬車には入れてる人は多い。
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 09:42:44 MpT6ddB30
>862
DQ2は、
×ギガンテス
○アトラス
×アークデーモン
○べリアル
とりあえず
890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 10:01:12 dr/EPB3t0
>>887
1ランクずつ下げるならやはりデビルロードが欲しかったところだな。
正直5の白銀デビルなんてどこに生息してたかあんまり覚えてない、迷いの森だっけ?
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 10:17:40 Eh90/9YT0
>>883
その二匹は使い処が無い上に人間系耐性だからザキでポックリ死ぬし簡単に寝るからなぁ~
ハッキリ言って耐性無しのHP999より強耐性のHP500(バトラー、シーザー等)の方が強いし使ってて安心する。
この二匹だけがステータス255overするならいいが・・・ 個人的には二匹とも良くて★2つだわ。
>>890
赤青が出るマント洞窟周辺のマップ上だと結構出現率高かったような。後、ホークブリザードも出た
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:32:14 /Sj9w+e/0
力
LV20 30 40 50 60 70 80 90 99
男の子 73 *99 115 135 160 183 207 231 255
ピピン* 82 123 143 162 179 198 217 236 255
ピエール 68 *95 121 148 175 195 215 235 255
HP
LV20 30 40 50 60 70 80 90 99
男の子 180 204 284 349 400 427 455 482 510
ピピン* 202 280 306 340 380 412 445 477 510
ピエール 160 250 290 336 390 417 445 472 500
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:35:15 02mGOo6K0
息子はLV50あたりの伸びの悪さが気になるね
最終的には最強勇者様になれるとはいえ・・・
まぁ肉体的にお子様だから仕方ないのかねぇ
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:50:50 9KbwfKq70
むしろこんなに強い子供なんて恐ろしいわw
まるで悟版だぜ
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:54:12 bv5JJKLg0
息子はスクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクが強力だからいいんじゃね?
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:35:24 xV7HPwS80
>>888
エスターク15ターン戦の打撃力では、
人間様の中ではピピン最強だよ。
ミルドラース戦の後になって連れ回しても、
主人公や男の子より強い。
劣化ゴーレムというところかな。
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:39:55 tuTy73ne0
一部の仲間は自動戦闘/手動戦闘の違いで、
戦力的に大きな隔たりがでるね。
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:42:40 /Sj9w+e/0
ピピンの優位性LV60くらいからなくなる
以後は劣化ピエールor劣化勇者でしかない
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:15:44 9Wym/IqT0
ドラクエ5って勇者鹿で着ない何かでミルドラースたおしてないんだよな
過去作だと、勇者だけが使える何かでダメージが通るようになったり説得力があったもんだが
いったいゲマやミルドラースは何を恐れていたんだ
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:28:24 uAPygEB60
成人となった勇者には単騎でミルドラースを倒せるぐらいの実力があるっていう
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:34:42 02mGOo6K0
ドラクエ5はまさかの『勇者不在状態!』
でクリアできちゃうもんなぁ・・・
天空の剣も大分劣化してるらしく、
ドラゴンの杖やらなんやらにボロ負けしてるし
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:41:33 hgDyzMjf0
>>899
>勇者だけが使える何かでダメージが通るようになったり
4以外の過去作全部にそんなのあった?
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:48:17 xV7HPwS80
「クリア後」ってエスターク15ターン戦までのことじゃないんか?
人によって意味していることが全然違う?
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:52:45 QJYqdYuZ0
>>902
1. 勇者しかいない
2. ルビスの守り?
3. 光の玉?
どれもダメージ云々ではないし、大して勇者必要ない気もする。
とりあえずキャラ評価スレなので。
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:54:07 HS2AGEq80
エスターク15ターン戦とかレベルカンストとかその辺ひっくるめてクリア後の全部でいい
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:04:14 smuq8bpd0
所詮伝説ってことで大きくして
勇者がいなければ世界が救えないってことが伝わちゃってるんだろ
実際はいなくても良かったりする。
まあ魔王に立ち向かう時点で勇者な気もするが。
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:08:09 PDhflhbo0
天空装備しないと天空城に行けない→魔界にも行けない
あ、ストーリー上のことではなくて?
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:09:37 bv5JJKLg0
主人公にベホマラーとかフバーハとかスクルトとか持たせればよかったのにな。
俺は勇者でミルドラ殴った記憶がないんだが。。。w
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:33:45 qdtjjOqe0
勇者が魔王を倒す預言は、勇者を作り出す神様が魔王より強くないと成り立たないんだろう。
あんなミルドラースでも設定的には神より強いからな。
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:36:59 QV4AP1kn0
SFCから組なのだが、SFC版では実は密かに使える子だったスラりんが弱くなってた。
スクルト、メダパニが仕様変更されてて、微妙。幸せの帽子が弱体化。
キラーピアスも二発目にバイキルトが乗らない。
種を結構使っちゃったのだけど、どうしよう...
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:03:20 pig1JfWo0
今、天空城復活。
エミリーとゴレムス、取るならどちらが良いかな
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:59:29 pbvIGIpF0
何も考えないならゴレムス
というかエミリーなんて2週目以降で十分だよ
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:05:49 Vj7ttw020
SFCならザキ耐性の差でエミリー>ゴレムスに感じる。
ゲマとかゲマとかゲマで・・・
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:16:34 91etC4gh0
気が早いが次スレ用テンプレ。
DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。
前スレ
DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目
スレリンク(ff板)
前々スレ
【デボラ】DQ5仲間キャラ評価スレ3匹目【アクデン】
スレリンク(ff板)
過去スレ
【人間】DQ5仲間キャラ評価スレ【モンスター】
スレリンク(ff板)
【エミリー】DQ5仲間キャラ評価スレ2匹目【使える】
スレリンク(ff板)
関連スレ
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】
スレリンク(ff板)
まとめ
URLリンク(www36.atwiki.jp)
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:19:52 SsZOOxrr0
今エミリードーピングしまくってるけど普通に強い。
カンストギーガより強いし、場合によっちゃロビンを超えてる
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:24:21 91etC4gh0
チームアレフガルド
ゴレムス・メッキー・ゴースト・ドラきちで
なんとか帝王を倒そう(ターン関係なし)と頑張っているのだが
平均Lv65になっても倒せない…w
蘇生呪文キャラがいないのも一因だが、ドラきちテラヨワスw
他のキャラは絶対参加させない縛り(主人公のみ同行で開戦直後メガンテ)なんだが
やっぱムチャかね。
ミルドラースは意外にもあっさり倒せたんだけどさ。
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:28:20 91etC4gh0
>>916補足
ゴーレムLv50(カンスト)
メッキーLv60(カンスト)
ゴーストLv63
ドラキーLv87
もうドーピングしかないのか…。
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:50:39 pUTEHr8a0
面子のみの縛りならそれで余裕だろ
エルフの飲み薬やら世界樹の葉やらがカジノで取れるんだし、持てるだけ持ってけ
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 17:10:06 UESiX6/Y0
戦闘中はドラきちはいないものとすればそのLvとメンツなら余裕でしょ
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 17:14:15 91etC4gh0
>>918-919
そっか。俺が下手なんだな。
サンクス。がんばってみる。
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 18:53:07 S67K2tb/0
ほかにⅠからのモンスターはメタリンとマーリンもいるな
倒した匹数300以内でロビンキタw
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 19:51:58 arkUrrJb0
帝王攻略後の、残した仲間モンスター集めって結構空しいな・・
イエティとかキメラとか、当時仲間にしておけば心強かったのにと思えるような奴を
今さら集めるってのが何だかな・・・
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 19:55:44 P62Yv4G10
でも当時仲間にしようにも
確立低くてレベルどんどんあがる>あれ、いなくても楽勝じゃね?
ってなるんだぜ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:25:56 fk2BuWSL0
>>923
そうそう俺もそれで進んでいった
925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:32:00 jMqqrI3k0
仲間になるまでLvがいかに上がろうとも
決して持ち場は離れないこと
926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:43:02 Cle1ZhjV0
エスタークはうちのAIと違ってほんと賢いな。
ロビンには灼熱、メラゾーマ(ピンポイント)
シーザーにはイオナズン
バトラー、ピエールには輝く息が当たるように攻撃してくる。
ライオウがいるとパーティーが安定して楽だね。
星降る腕輪装備で賢者の石、戦いのドラム係に適してるし、
奇跡の剣装備ならまず死なない。
ライオウの力を強化すれば一桁ターンも余裕でいけそうだ。
927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:43:32 D342TscS0
>>923
それを防ぐために100%逃げられるようになるまでは普通に戦って
それ以降は、中断して10分戦って仲間にならなかったらリセットってのを繰り返してる
928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 21:19:31 RVSL6D800
仲間になるモンスター狩り
→レベル上がる、能力の上がり方クソ、リセット
これの繰り返しだからレベルがほとんど上がらない、リセットを繰り返してるうちに仲間になる
迷いの森まででメタリン、はぐりん以外すべて仲間にしたが主人公LV30、ただ今超難関の赤宮里狩り中
モンスター図鑑のスライムベホマズン、倒した数1で仲間になってるし(実際は50弱くらいは倒した)
929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:07:24 dCiHtBkk0
>>921
マーリンは絵が違うじゃん
930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:47:51 Z8jJRQcB0
SFCは「ひとしこのみ」のようなインチキしないと仲間コンプは難しいよな。
931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:51:35 02mGOo6K0
とりあえず1/256設定の奴等の一人のシーザーを仲間にしたけど、
辛いなぁ
ロビンはAIじゃシーザーより先に倒されちゃうから、
めいれいさせろで地味にやらないといけないし、
出現率の低くて仕留め難いはぐりんとかできる気がしないぜ
932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:55:12 8fNzR6qy0
シーザーって1/256だっけ
933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:59:30 eDWOZzur0
1/64じゃなかったっけ?
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:12:19 sCo8v8MV0
1/64です
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:12:56 W+WV1Ew80
キングスをちゃんと使ってやるんだと決めた俺はメダル王の城周りで中断を続けて狩ることに。
しかし気づけばレベル35。これではいかんとリセットしてセーブデータの方で再開。
以後メタスラが出たら逃げる。主人公のレベルが上がったらリセットしてた。
なんかがんばった足跡が残らないのは寂しいぜ('A`
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:46:42 h7uZz+sr0
>>930
ひとしこのみが広まる前にコンプしたやつも大勢いるだろ
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:58:05 jO9loCdR0
ドラクエ4コマ何巻かでの新山たかしの楽屋裏の5のデータには正直驚いたな…
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:37:07 amXF6+CP0
ピエールって主人公がもう一人いるようなもんだよなあ
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:42:48 oo81uarO0
>>937
ヘルバトラー以外レベルマックスだっけ?
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:55:00 XMrplNvd0
>>935
メガザル覚えさせて棺桶にしておけばいいじゃない。
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 02:37:36 W+WV1Ew80
>>940
主人公はもちろんだが他のメンバーも育って欲しくなかったんだよね。
普通に進めて他のモンスターとどれぐらい差があるのか、とかわからなくなっちゃうし。
「ひとしこのみ」は確か2002年の発見だったはずだし相当後だな。
周囲にもSFC版での仲間コンプ+最大レベルは結構多かった。
持ち替え毒針(聖水)アタックでのはぐれ無限殺戮は割と知られてたからレベル最大は楽だったしな。
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 07:29:34 JgoOIbUm0
>>928
赤宮里は隠しダンジョンの十字路で放置しとけば勝手に加入してる。
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 08:04:20 6Q93P5Lt0
誰もやらなそうだから書いとく
ベビーパンサー
序盤 ★★★☆☆
中盤 =====
終盤 =====
クリア後 =====
イベント専用モンスター。少年時代に仲間に出来るモンスターはこいつだけ。
かしこさが低く、特技もとくにない。攻撃力はそこそこあるが、防御力には不安が残る。
特にかしこさの低さが致命的であり、命令無視してみをまもることがしばしば。
そんなに自分の身がかわいいのだろうか。
でも僕にはこいつしかいないので、我慢して旅を続けよう。
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 09:28:25 d9eHZyPJ0
アークデーモン
1/64
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★★★★
クリア後 ★★★★☆
加入直後から力120 HP245の高ステータス。特技は最初からイオナズンをつかえる。
完全なイオ耐性を持ち、レベルを上げると、激しい炎、ルカナン、スクルト、ベホマ、瞑想、しゃくねつと
汎用性も非常に高く頼れる仲間となる。
魔神の金槌を装備できるため、メタル狩りにも活躍できる。(但しすばやさは低めなので、星降る腕輪の装備推奨)
クリア後、トロフィ戦には向かないが、金槌でのメタル狩り、鉄球での雑魚狩りにおいて、大きく活躍する。
仲間になる確率はそこそこだが、封印の洞窟にしか出現せず、またその出現率も低めのため、
懐柔しにくいのが最大の欠点。
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:16:01 JaL/nCnN0
まとめwiki、モンスターの名前順じゃなくて
どこで仲間になるかでかいたほうがわかりやすくないか?
序盤、中盤、終盤、クリア後で
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:30:50 /115Ii2y0
確かにねぇ
りんごとかきのことかの序盤の奴等の見比べとか
逆に中盤・終盤のダメっ子モンスターと優秀な子の見比べとか楽になるね
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:32:36 VlGHvO490
中盤と終盤の線引きが曖昧だからわかりずらい
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 13:02:50 3z29jOPr0
>>944
うむ、参考なった
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:19:36 W+WV1Ew80
後半突入してすぐ船でボブルの塔まで行き、わずかな陸地に上陸して口笛使えば、
一応大ネズミとかちょっと早めに加入できるんだな。たいして差はないけど。
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:52:31 L4IG1PC40
序盤と中盤のほうがあいまいじゃね?
中盤と終盤は石化前石化後でおkだし
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:05:07 W+WV1Ew80
ダニーとドラきちを評価しました。
既にwikiに書いといたので問題があったら修正よろしく。やや辛口かも。
ダンスニードル
最高Lv25
序盤 ★★☆☆☆
ステータスは低くまとまっている。範囲武器は可能だがこいつを使うなら他を使うだろう。
眠り攻撃が特徴的だったが強キャラのキノコが登場したせいで立場がなくなった。
キノコにも言えることだがこの時期は単体を眠らせるぐらいならさっさと倒す方が早い。
中盤 ★☆☆☆☆
不思議な踊りを3種類覚えるがほとんど使うことはない。麻痺攻撃は割と優秀。
ただしこの時期も麻痺や眠りを狙うより、範囲攻撃での即殺を目指す方が良いことが多い。
終盤 ☆☆☆☆☆
クリア後 ☆☆☆☆☆
クリア前には最高レベルになるかどうか。しかし武器が無いステータスが無いで使っていくのは厳しい。
クリア後もお察し。
総合評価☆☆☆☆☆
最高レベルが25の癖にクリア間際でカンストするという謎のEXPテーブルを持つ。
序盤は無理をすれば使えるが中盤以降はそのレベル上昇の遅さで活躍の場が消える。
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:06:12 W+WV1Ew80
ドラキー
最高Lv99
序盤 ★☆☆☆☆
加入率も高く鞭・ブーメランが装備可能だが即戦力モンスターと比べて非常に弱い。
中盤 ☆☆☆☆☆
せっかく数が揃ってきた補助呪文も各種特技で代用可能とかわいそうな子に。
スライムナイトがいないPTでミミック相手にマホトラをしに馬車から出るぐらい。
終盤 ☆☆☆☆☆
久々に強い鞭がきた!と思ったら鋼の鞭は装備できなくて絶望する人が多数。
耐性もステータスもないため出番はない。連れて歩くのは基本的に趣味の領域だろう。
最終奥義的に覚えるドラゴラムすら、耐性のあるキャラでドラゴンの杖を振り回す方が早い。
クリア後☆☆☆☆☆
Lv99までがんばって育てても"それなり"でしかない。
総合評価☆☆☆☆☆
わざわざ狙って仲間にするほどの価値は無い……が、グラフィックは可愛い。(私見です)
メンバーが揃うまでの繋ぎだと割り切って範囲武器を持たせておけば一応役には立つが、
覚える特技が甘い息やまぶしい光などのMP消費のない特技で代用可能な上、自身は低MPなため使いづらい。
珍しいラナルータを覚える子なのでルラムーン草の入手の際にラナルータを唱える卒業式をどうぞ。
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:25:12 d9eHZyPJ0
メガザルロック
1/256
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★☆☆☆☆
クリア後 ☆☆☆☆☆
脅威の1/256モンスターの一角。
加入時から身の守りが高くメガザルが使える。
装備できる最強武具は鋼鉄の牙、亀の甲羅、シルクハット。
よく"メガザル要員として馬車に入れておくといいんだよ!"
といったフォローを目にするが、ドラクエ5は主人公がメガザルを
使えるので、メガザルだけのために枠をひとつ確保する人はあまりいないだろう。
私がよく思うのは
「どうしてグレイトドラゴンやアークデーモンが
1/64なのに、メガザルロックが1/256なのだろう」
ということである。
正直爆弾石のほうがまだ使える。
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:29:28 cTpIt6F90
具体的にどう弱いのかも書いてくれるとうれしい
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:31:44 3z29jOPr0
>>952
ラナルータは闇のランプで代用可能だしw
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:44:38 d9eHZyPJ0
>>954
うい。すまんm(_ _)m
メガザルロックは身の守りが高く
全魔法ブレスに対する耐性があるのが強み。
だが、成長の限界値が低く、力が低い上に装備できる武具が
上で上げたとおり貧弱なのが泣き所。
回復役にするにもメガザルとザオラルだけなので、
ザオリクやベホマラーが使える勇者やオークスが加入した後に
仲間になるモンスターとしては非常に使い勝手が悪い。
素の身の守りと耐性はいいんだけどな。。。
鋼鉄の牙は流石につらいよな。。。
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:46:46 woL459bL0
メガーザの場合想像で書かれている気がしないでもない。
装備しょぼくても、身の守り高いし耐性は強いから賢者の石要員ぐらいにはなれるんじゃない?
幸せの帽子も弱体化したし嫁や娘入れるよりは役に立つと思う。
が、俺のこの評価もあくまでも想像。
いかんせん仲間率が低すぎるんだよな・・・ボブルの塔はともかく迷いの森だと主人公のレベルが足りないこともあるし
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 17:02:22 W+WV1Ew80
メガーザも>>759のヘルムと同じで耐性にまかせて使うには中途半端だよ。
力は武器の無さで意味が無いから、実質利点はメガザルとHPの高さぐらい。
耐性で1/3軽減できても全体攻撃を複数回する敵だとHPがどんどん削れていく。
加入率を考えないとしても、アイテム係にするならジュエルになってしまう。
そして少し耐性は劣るが敵のよく使う攻撃をほとんど1/3にできて、
ステ高くて装備が豊富なパペックやエミリーが控えているのも問題だ。
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 17:02:23 yAQbW8QL0
鋼鉄の牙、亀の甲羅、シルクハット
が最強装備のメンバーって、結構良いイメージあるわ。
アプールのおかげか。
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 17:59:24 VrzlCyyx0
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄"'‐-、
i´ ,.――――`
| i´ ⊂ニつ ⊂ニ⊃(
| | T辷iフ i f'辷jァヽ アンクルホーンは早期エスターク15ターンで大活躍する
|⌒ヽ i
\_ノ、 0 ノ そんなふうに考えていた時期が
⊂|\/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´⌒ヽ/|⊃ オラにもありました
\ /| |~\/
ゴーレムを3匹仲間にしてLV50に上げてビッグボウガンを装備させた方が早いなんて…。
力or気合タメ時はよく分からないけれど、ゴーレムの方が高ダメを与えられるし。
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:11:38 OcTAifQd0
全員特徴なくなっても良いからLV99まで上げさせろ!
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:35:20 RJ+YtPyg0
アンクルホーンは7ターンを目指す場合のメンバーだからな
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:54:10 6R8sxeEE0
>>835
遅レスだけど、限界値が高かったらクックルは最強だと思う。
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:54:52 z7VponQS0
>>959
ジュエルを忘れるな
確かにアプールでさらに強化された感があるけど。
965:Wiki製作者
08/08/11 19:18:27 VxTRzPT20
>>945-946
一応リンクするようにページの制作始めました。
ただ名前順の方である程度まとめあがっちゃってるので
ページジャンプという形にしています。
こんな風に。
URLリンク(www36.atwiki.jp)
またモンスターがかぶらないように注意しながら作り始めたため、
ちょっと時間かかりそうです。
ページもまだ最初だけですがこの後用事があり
今日は作業中断しますのでもう少しお待ち下さい。
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:36:32 7IeJld7D0
ニャンに全身なめまわしされたい・・・
ニャン可愛いよ
ネコ狩りしてんのにさっぱり仲間にならんよ
リンゴキノコがもうすぐカンストだ・・・
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:58:24 iQWvY1SP0
>>906
勇者とは勇気あるもののことだからな
まあ相手によって出したり引っ込めたりする勇気じゃダメだが
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:01:49 iZPHend+0
いやでも冷静になって見ろよ
あの天空装備をした勇者は上級モンスターと比べても十分強いぞ
主人公装備が強いのはやっぱ主人公だからなんだろうけどこれは失敗だよな
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:06:03 z7VponQS0
>>967
とは言え、「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!」と叫びつつ、
剣を左胸に突き刺したり好奇心の向くまま井戸を覗いて転落死したりする奴も居るわけで
ピンキリだよなあw
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:08:12 iZPHend+0
>>969
天空の剣>セルフ
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:17:30 kG/ISsYb0
>>952
序盤は特技は劣るが全能力スライムより上
とくに素早さが高く、刃のブーメラン削りに十分使える
そこまで酷い評価のモンスターでもないと思うが
>>955
ラナルータがないと、夜修道院に入れません
8の海辺の教会じゃないけど、修道院には毎回お世話になっております
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:24:55 kX3MDM170
仲間モンスターって主人公が最後に倒さなくても
仲間になるの?
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:11:04 /115Ii2y0
主人公が前線に出ていなくてもおk
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:11:52 otN8BEZK0
>>972
主人公なんか仲間にしたいモンスターが仲間になるレベルまで上げて馬車で棺桶でも構わん
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:16:34 g3EuPNDb0
>>965
わざわざありがとう
これって同じモンスターに評価が複数出てる場合は追加で載せちゃってもいいのかな?
例えば>>834とかさ
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:21:28 Hz5HfAqV0
DS版の追加ってアークデーモンとプリズニャンだけ?
銀デビとか悪魔神官とか期待してたんだけど。
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:25:00 CYQeaAN/0
残念!! 私の冒険はこれで終わってしまった
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:49:39 2nBFnUXaO
ざんねん!!わたしのぼうけんは これで おわってしまった!!
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:51:15 kX3MDM170
>>972,973
サンクス
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 23:06:25 W+WV1Ew80
>>975
あまりにかけ離れた評価が2つあったらどっちが正しいかを決めればいいんでない。
似たような評価ならまぁ個人差だし2つのせるなり適当にまとめるなりで。
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 23:59:37 5qdPZ9Xu0
まだはぐれメタル50匹しか倒してないのか…
メッサーラとミニデーモンが邪魔なんだよ!
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 01:32:20 5Ma6E1Hh0
はぐりんのついでにりかち探してみろよりかち。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 01:58:52 JbjIdxv60
しかも、>>953長文杉だろ
グダグダ長くてもおもんないからいらないとこはしょってまとめろよ
爆弾岩よりは確実に強いから
身の守りが初期から高いし何気に運のよさ250近くまであがるしな
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 02:18:27 gGAKbNBP0
21以上の賢さと運のよさは死にステなわけだが・・・
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 02:19:22 EMJnq40L0
983は宮里藍
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 05:54:42 W2KT0PIG0
>何気に運のよさ250近くまであがるしな
いらん
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 05:55:29 T0wnMSHC0
メタリンカンストしたのではぐりんと比較した文追加。
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 06:00:12 UIpfe43T0
まとめwiki、モンスターごとに耐性も追加してほしいな
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 06:25:17 T0wnMSHC0
耐性って確か・・・
メラギライオヒャドデイン(稲妻含)ほのおふぶきマヌーサザキルカニおどり
ぐらいなかったっけ。
やるなら耐性でページ分けないとダメだな。
後チート使わないと正確な値は測れない部分もあるから完全なの作れる人少ないと思う。
知ってる人及び大体理解してる人には別に不要なんだよなぁ
誰かやりたい人どうぞ。
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 06:46:24 +YVhQb100
耐性については
URLリンク(www.geocities.co.jp)
で十分だと思う
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 08:00:08 5Ma6E1Hh0
モンスターごとの耐性は
メラ・ギラ(炎)・イオ・ヒャド(吹雪)・バギ・デイン(稲妻)
でまとめられる。装備耐性はヒャドと吹雪なんかも別物だけどね。
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 08:57:33 41QKqLkt0
正直デインなんかよりはザキ耐性のほうが皆気になるんじゃないかと
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:21:59 +26nCnPZ0
ネーレウスのいなずまはウザかった
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:26:44 T0wnMSHC0
クリアした後もガメゴンロードに先制されていなずま食らうとイライラする
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:33:43 41QKqLkt0
稲妻をイオ属性にする理由ってなんだろね
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 11:25:38 UIpfe43T0
稲妻ってリメイク版でイオ系に変更されたんだよね?
じゃあデイン系の攻撃はモシャスでライオネックに化けたジェリーマンぐらいか
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:22:25 On55TlsD0
マホカンタ中の敵にギガデインくらわすとか
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 13:50:18 +lXpe9nu0
ほい。次スレ立てた。
DQ5仲間キャラ評価スレ5匹目
スレリンク(ff板)
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:15:02 DBWbkm28O
>>998
乙!
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:16:03 DBWbkm28O
1000なら次回リメは全モンスターが仲間に出来る!
1001:1001
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