DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目at FF
DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目 - 暇つぶし2ch600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:16:47 eADUDN3a0
ケンタラウス

序盤 =====
中盤 ★★★☆☆ ステータス、装備品はそれなりだが耐性の低さが痛い。
終盤 ★★☆☆☆ 成長が遅いためバイキルトなどはクリアまで覚えず終い。
その後★★★☆☆ ようやく特技が揃うが、もはや持ち腐れ状態。

寸評:広告に騙されて買ってみたら・・・の例。
    豊富な特技も習得が追いつかないのでは無意味。


ネーレウス

序盤 ===== 
中盤 ★★☆☆☆ なんと加入時が全盛期。
終盤 ★☆☆☆☆ マヒャドを覚えるまで経験値約30万。覚えたところで終盤の敵にダメージは通らない。
その後★☆☆☆☆ 攻撃魔法系冷遇の煽りをもろに受ける。敵のときは強かったのに・・・

寸評:ルーラ要員でしかない。呪文が頼りのキャラだけに成長の遅さが致命的。
    グリンガムを持たせるにも他に適任者がいるだろう。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:19:52 zpkLMrEj0
ネーレウスは加入時に娘がいるのも痛いんだよな
バギなら主人公が使えるし・・・

せめて敵だったころの稲妻を忘れるなと言いたい

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:23:34 5Z+iasq70
加入時が全盛期って清原みたいだなw

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:28:51 MEvFqNPA0
誰もやらないホークマンの感想を書いてみる。


序盤 ===== 
中盤 ★☆☆☆☆ 装備は豊富なんだけど耐性とステータスがパッとしない・・・。
         しかもLv15でベホイミってwwショボ過ぎwww
終盤 ★☆☆☆☆ 同じ経験値テーブルで似たような初期能力のオークスとはえらい違い。
         いまさらバギクロス覚えても使い道が無い。装備も奇跡の剣留まり。
その後★☆☆☆☆ 素早い以外にコイツに長所は皆無。いいとこドラムスになれる程度。

寸評:素早さ以外の能力はまったくダメ。ベホイミもバギクロスも覚える時期が遅すぎる。
   しかも成長が遅めだからアムールに並ぶ可能性すらある。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:34:49 TB06Ijpo0
しかしこうしていろんな方の寸評を見ると、
DQ5の仲間モンスター格差って酷いね
総じて使えない奴が多すぎる

PS2版はこの格差を改善するチャンスだったのだが、
いざ蓋を開けてみれば最底辺モンスターの更なる追加だもんなw

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:35:13 NxWB5bmy0
プチコロ系って全然興味がなかったんだけど、
(というか出現率が低くて遭遇したことなかった)
見てみるとけっこう可愛いじゃんw
これも鳥山デザインなの?ちょっと鳥山らしくない気がするけど。
プチヒーロー、コロヒーロー、プチタークに吹雪の剣装備させたら普通にエスターク15ターン撃破可能だな。
回復役にプチコロ系以外のを入れなければならないのが残念だ。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:43:57 uBDzYhHQO
>>598
エスターク15ターン撃破基準に考えた
15ターン撃破のメインアタッカーにするには火力不足だと思ったが、
雑魚戦だったら鉄球持たせれば十分すぎる火力か

>>595のラストを若干修正
クリア後 ★★★★☆ 鉄球と魔人の金槌の使い分けで雑魚・メタル相手に大暴れ。エスターク戦では若干火力が不足も耐久力の高さは健在。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:48:02 15O+lbZn0
くさったしたい
1/32
序盤 ★☆☆☆☆ 力はそこそこあるが、素早さ、身の守りが絶望的で、装備も微妙。ブラウニーに匹敵する逸材。
中盤 ★☆☆☆☆ 力とHPは伸びるが、それ以外がダメダメ。特技にも見るものがない。装備は多少改善されたか?
終盤 ☆☆☆☆☆ ステータスは相変わらずHP馬鹿。しかし元々耐性がなく、耐性付きの防具が装備できないので耐久力に欠ける。
クリア後 ☆☆☆☆☆ \(^o^)/

ここまで書いてなんだが、5の毒とか猛毒ってどうなんだ
6の猛毒はそれなりに強力だった覚えはあるんだが、5は使った覚えがないや

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:49:46 kRx0numb0
>>604
DS版でもう一度チャンスがきたのに、PS2版追加モンスターも含めてほったらかしだからなw
まぁその分追加された2匹は結構役立つモンスターだったけど(元々5にいる魔物じゃないのが残念だが)。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:51:15 a9/oPZ2N0
ホークブリザードが戦闘開始直後に冷たい息を吐く…これのおかげで評価ガタ落ちだわ
AI馬鹿すぎだろ
SFC版はかなり使えたのに

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:54:44 jVJD1Gil0
>>584
キングスはメラゾーマをもう少し早く覚えるかホイミ系があれば、
幸せの帽子を装備できる利点が生きたかもね。

ザオリクを連発できてもあまり意味が無いし、
あったら困る。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:03:40 15O+lbZn0
イエティ
1/32
序盤 ★★★★☆ 全体的なステータスはそこそこだが、鞭装備、重装備が可能なナイスガイ。おたけびと甘い息も使える。
中盤 ★★★★☆ 相変わらず使いやすい。ヒャダルコ、凍える吹雪も使い道がある。重装備可能でHPが高いので壁としても。
終盤 ★★★☆☆ 氷完全耐性は一部の敵に非常に有効。マヒャドはちょっと微妙か。相変わらずHPが伸びる。
クリア後 ★★☆☆☆ グリンガムを除いた最強武器が炎のブーメランというのは少し痛い。


※ただし、DS版ではAIの仕様で敵を一撃で倒せない場合、力ためをする頻度が高い。
評価★を1つ落とせるレベルで不便。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:22:51 L1D3CNiG0
意外や意外になかったオークキング
1/4
序盤 ===== 
中盤 ★★★☆☆ 加入時からザオラルが使えるだけでありがたい存在。さらば教会。この時期はちょっと成長が遅めなのがネック。
終盤 ★★★★☆ 金槌OK・タフ・いのちをだいじにで裏ベホマラーと基礎能力が上がってくると存在感キラリ。歌って踊れる青豚さん。
クリア後 ★★★★☆ トロフィーなどの特化戦は苦手だが腕輪でメタル狩りも可能なゼネラリスト。マヒャド? なにそれ食えるの?



613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:24:43 Hcm5W1lM0
イエッタはイブール戦がピークでその後一気に使い道がなくなる
と思ったけどいちおうおたけびが使えるか

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:27:50 H89nw9dY0
氷系の息は耐性持ってる敵が結構多いからな。
序盤こそブーメランや鞭で無双できるけど、海超えたあたりから微妙になってくるな

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:32:41 iilsysA10
イエティはモフモフまたはフカフカ役

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:52:02 jVJD1Gil0
あえて火中の栗を拾う覚悟で嫁を。

ビアンカ 確率1/3
序盤=====
中盤★★★☆☆ DS版では少年時代よりレベルが補正されて多少使い易い。
        良くも悪くも典型的魔法使いキャラ。
終盤★★☆☆☆ 他のメンバーに比べてレベル差が開き過ぎてる。装備品も娘と奪い合いになり
        HPの低さもあり正直足手まといに。ミルドラース倒すまで馬車から出すのは難しい。
クリア後★★☆☆☆ 裏ダンでも正直できるのは毒針でメタル狩りぐらい。 
          エスタークと戦わせるのは難しい。

愛が重要なキャラ。HPと防御、耐性に問題が多く旦那と息子のように装備が充実してるわけでも無い。
メインヒロインとして使ってる人は多いだろうが戦力としては正直厳しい。
明らかに娘に劣る。

フローラ 1/3
序盤=====
中盤★☆☆☆☆ ベホイミで薬箱代わりに。会話聞きたいときに馬車から出すぐらい。
終盤★★★☆☆ 今更ながらイオナズンの存在が大きい。とは言えHPと防御に問題があるのは
        ビアンカ同様で積極的に活用とまではいかない。
クリア後★★☆☆☆ イオナズンと素早さをいかしてドラム係りにも。毒針もある。
           対エスターク要員には無理だが、雑魚にはイオナズンの分ビアンカよりは使える。

基本的にはビアンカと同じだが、終盤ではイオナズンの分一歩使えるのは周知の通り。

デボラ 1/3
序盤=====
中盤★★★☆☆ 専用装備と水の羽衣のおかげで戦士系として普通に使える。
        守備力も高い。
終盤★★★☆☆ 他の二人との違いは金槌を装備してメタル狩りができる事。
        レベル差が開いてもこの役目にはあまり関係が無い。
クリア後★★★☆☆ デボラ選んだ人は最後まで金槌係として使うと思われる。
          メタルに先制できることが大きい。レベルが大きく上がればキラーピアス等で打撃でも十分に戦える。

ビアフロとは性能が異なり、むしろ打撃がメインの人。
ラストまで金槌を振るって活躍が可能。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:22:44 YKbqjwc60
ライオネックが仲間になりません・・200じゃたりないっすか?
そのくせダークシールド4つ落としてるくせに・・・

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:24:54 5N6YEAI80
200でダークシールド4つもショボイな。
エビルマウンテンで戦ってるとかいうオチじゃないよな?

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:34:52 PLzEfcfw0
ホークマンって敵の時だと明らかに回避率高いんだけど
味方になってからでも回避率このままなのかな?
自分で試したいけど仲間になってくれん・・・

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:08:15 wLtQKNeC0
ところで前スレの後半ででてたSFCはぐれ関係の2回食い
って何じゃらほい?

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:14:25 15O+lbZn0
聖水ぶっかけて倒した時、まだ聖水使用者が残ってたらいもしない相手に攻撃して倒せるとかなんとか

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:33:08 2aQ6Dvvh0
パルプンテではやぶさのように動けるようになった!→種使うと1個の消費で2度UPでないかい

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:10:10 S+bEUggR0
URLリンク(www.kirafura.com)
これを見ると人間キャラって総じて能力値が高いんだな
耐性のなさを能力値で補ってる感じ
ここには出てないが人間キャラではデボラが別格か

自分の育てたデボラ HP535 MP458
lv99・力223・速255・守192・賢234・運255 総合1258
アークデーモン HP511 MP181
lv99・力255・速95・守160・賢160・運179 総合948

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:51:19 kRx0numb0
プリズニャン、レベル99にしても力、素早さカンストしてくれないんだな。
あとちょっとってとこで足りなかった。まぁ素早さはあと3だから吟味次第では行くのかも知れんが。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 07:34:46 L/hw7up50
>>623
・金槌使用可能なのでメタル狩りに大活躍、腕輪つければほぼすばやさカンストなのでメタル系より先行可能
・専用のネイルで常に二回攻撃可能なので嫁にしてすぐに使える、なにげに隼の剣もOK
・奇跡の剣装備可能なので通常狩りでも継続戦闘能力高い
・呪文は広域殲滅魔法はベギラゴンしか覚えないが、なにげにザキ系、ルカナン、バイキルト、メダパニは便利
・幸せの帽子は装備出来ないが、帽子の性能が劣化してるので不要、女王の冠でok
・能力的に娘と被らないので、家族PTがすんごいバランスよくなる
・ツン状態でもデレ状態でも母状態でも可愛い
・おっぱい最強

うん…いいところしかないな…ああちなみにビアフロも大好きだぜ?
つーか中盤~終盤にかけて、力以外の能力が旦那、息子、娘を凌駕するのがすげぇ…

>>624
それくらいなら種使えよぅ


626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:42:14 3Msh2bPu0
ブリードがつめたい息しか吐かないのって賢さ足りてないだけじゃないの?最初のうちバカでしょ?あいつ
賢さ20超えてからは絶対に吐かないはずだけど。
ホイミンだって加入時の賢さだと誰も毒になってないのにキアリー連打するぜ?

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 09:10:48 4SpbMiOj0
このスレから参加のものですが
せっかくだからまとめWiki作ったよ。
まだア行しか埋めてないけど。

URLリンク(www36.atwiki.jp)


編集できる人はどんどん編集してくれるとうれしいです。

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:59:46 D2CpN3CJO
>>625
女王の冠ってなに?
黄金のティアラのことか?

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:18:59 QB58QtSC0
はぐれメタル
1/256
序盤===== 硬くてとにかく逃げるため仲間にしにくさはNo1。
中盤★★★☆☆ 仲間にした時点ではHPは一桁だがLvUPと共に驚異的に伸びていく。
        また初期状態で身の守り255と脅威の耐性があるので戦力に
終盤★★★★☆ HPも3桁に届き、ギガンテスのような痛恨を放つ敵以外は脅威を感じない。
クリア後★★★★☆ 高い守備力と素早さを活かして石・ドラム役の一番手。
          戦闘では力不足な感はあるがイオナズンで補える。
          メガザルも覚えるので最後の切り札にもなる。
         
 
HPに関しては伸びの差が激しいので運がよければHP300超えしセルゲイナス
の痛恨も耐えるタフガイに成長する可能性がある。
メタキン装備も装備できるので防御に関しては右に出るものはいない。



630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:24:45 Z1dsDM1k0
だが、ちょっと待ってほしい
レベル99(最大レベルの数も合計値に入っている) 賢さ255 運のよさ255

これはかなり無意味な水増しではないだろうか。
6のテリーだって能力値の合計はハッサンやアモスより高いし(死にステの賢さ・格好よさの影響で)

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:30:12 w5eCnMUn0
むしろ家族揃ったときの、
ビアンカフローラの時のバランスの悪さの方が異常
勇者・勇者・魔法使い・魔法使い
ってなんだよ!
勇者が僧侶代わりに必死でベホマだぜ!

デボラは物理系で娘と被らないってところがイィ
被らないくせに、補助魔法などは娘と並んで優秀だし

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:33:20 MS2fWB4x0
主人公はごうけつ僧侶だと思う

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:33:48 pcq4K3DU0
俺の中では
力→★★★★★ 最重要ステ
早→★★★★☆ 2番目に大事
守→★★★☆☆ やや大事
賢→★☆☆☆☆ 20超えてればいんじゃね?
運→☆☆☆☆☆ 回避があがるんだっけ?イラネ

って感じだったりする
異論は認める。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:39:43 QB58QtSC0
ライオネック
1/64
序盤===== とにかく仲間になるのが隠しダンジョンというのが残念!
中盤===== 
終盤===== 
クリア後★★★☆☆ 仲間にしてもピエールを連れまわしてたら居場所がないかも・・・
          印象は耐性はいいが装備・ステータスがしょぼい男子


ステータス・耐性(冷気完全耐性・炎強耐性)と光るものがあるが残念なキャラ。
ミルドラ戦前に仲間になるか吹雪の剣が装備できれば★4モンスター
一番残念なのがカンスト時の力が140止まりな点(力以外は200に届く伸び)。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:42:38 jC27umG10
愛→★★★★★★ 親子愛・夫婦愛・モンスター愛・コイン愛

これが抜けてる

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:43:50 pcq4K3DU0
>>635
スマンw

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:00:09 Vi4G5+Hb0
>>626
リメイク版のAIは想像を絶する糞っぷりだぞ
特にPS2版は賢さ足りてない方がまだまともに戦ってると思えるくらい。


638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:10:36 MS2fWB4x0
いやPS2のがクソなのは分かるけど、
DS版のはかしこさ足りてたら弱い技は絶対使わないよ。
むしろ攻撃力>息ダメージの時にしゃくねつを吐かなくなるシーザーとか、そっちの方向で問題がある。
少なくともブリードの攻撃力なら、かがやくいきを覚えた後はかがやくいきをバカみたいに連発する

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:26:40 uHGXlW2W0
一つ聞きたいんだが
戦闘で1匹出てこようが3匹出てこようが
仲間になる確率は同じだよね?

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:28:38 AYtIXx3b0
アークデーモンって森3中の村上に似てるよな?

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:56:34 iilsysA10
>>639
うん
最後の1匹に判定がかかるから結局一緒

まあ、3匹出てきた方が心なしか嬉しいよね

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:00:32 uHGXlW2W0
やっぱ一緒か
じゃあ500匹狩った!とかあんま意味なくね?
5体100回の戦闘も100体5回の戦闘もモンスター数同じでも
前者の方が確率高いもんね?分かりにくくてすまん・・・

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:22:45 yHNrtmUQ0
>>630
だな
運のよさはどうでもいいし、賢さなんて本当に水増し以外のなんでもない

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:29:35 yHNrtmUQ0
>>642
でも何回戦ったかなんてわかんないし

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:45:45 jC27umG10
そこでこれ使うんだよ
URLリンク(www.kenko.com)

1回戦闘するたびに1歩歩く
モンスターハントでエクササーイズ♪

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 15:46:18 PLzEfcfw0
>>642
たとえば、最大出現数が3の敵だったら倒した数を3で割れば
少なくとも何回戦ったかはわかる

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:23:54 3S+rflT00
俺なりに極論すれば

おばけキノコ
エビルアップル
スライムナイト
イエティ
キメラ
オークキング

仲間モンスターはこれだけいれば余裕でゲームメイクできるな
あと家族何人か
嫁はデボラが一番優遇されてるのは堅い

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:24:47 qJc8Da4i0
イエティは要らないかな

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:27:18 3S+rflT00
イエティが一番確率低いのはあるね
俺は信者(それに足る実力があると思う)なんで必ず仲間にする
中盤までの安定力が段違いだよ

それにラインハットあたりで仲間になるモンスターに使えるのが固まってるのも大きい

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:30:33 luyO6o250
AIはいやなら命令させろ使ってりゃいいだろ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:31:43 Xck6JUfV0
>>647
その面子でイエティいると回復でも戦闘でもピエールの出番なくね
アプールとマッシュいると中盤までほとんどダメージ食らわんのよね

アプールのMP多すぎてバギマ節約する必要がまったくないのはどうかと思う

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:35:17 3S+rflT00
仲間になる順に列挙したけどスライムナイトの主な出番は後半から
前半はこれ以外にも適当に仲間になった奴に鞭やブーメラン割り当てた方がたぶん楽
ちなみに前提条件としてカジノはなしということで

確かイエティが1/32、キメラが1/16で他はみんな1/2とか1/4だから
さすがにこれすら揃わないというのはよほどのTAでもしてない限りないはず

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:35:59 qJc8Da4i0
1/32はかなりきついぞ
現に俺は今まで普通にやってて仲間にした試しがない

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:39:35 3S+rflT00
そこらへんは今回俺も1/16の踊る宝石でひどい目に遭わされたので何とも

スライムナイト
ドラゴンキッズ
ダンスニードル
イエティ

ここら辺まとめて集めちゃうと楽
改めてやってみる機会があったら早めに仲間にすると難易度変るのが分かると思う

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:40:47 VKtv1RMY0
1/32は3%だからね1/16との間に大きな壁があるから
俺はイエティ仲間にするの妥協して進めたわ

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:42:16 Niq1ZiIYO
デボラで一度クリアして結婚前のデータからビアンカを選び直して新たにはじめた。
今回は仲間になりにくいのも粘ってパペック、ファイア、キングス、はぐりんを出産前に手にいれた。なかなかこいつら耐性もよくて強いな

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:54:51 1HNGoNhb0
ヘンリーの離脱前にイエティが仲間になったんで
ありがたかった
MP0の入りたてでもグリンガム要員としてめちゃくちゃ重宝

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:31:45 yHNrtmUQ0
>>650
面倒だろ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:33:59 pEyKJgTI0
アンクル、アクデン、ゴレムス、ベホズンのパーティが安定しすぎて
余裕でラストまでいけそう。
人間キャラも使いたいんだがどうにも弱くて・・・。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:41:34 uHGXlW2W0
ジュエルこねえ・・・
小さい画面でもう4時間は狩ってるのに・・・
ストレスたまるわー

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:52:04 iilsysA10
通常攻撃が強いのと耐性が高いのと回復魔法(出来れば蘇生も欲しい)持ってる奴が
最低1匹ずついればかなり楽~に進むよね

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 18:51:04 VKtv1RMY0
ギガンテス
1/32
序盤===== 
中盤===== 
終盤★★★★☆ Lv5,6まで育てると前線でガンガン戦える。ただ耐性が低いので息や魔法を使う敵には注意。
クリア後★★★★☆ 金槌によるメタキン狩りがメインに。鉄球での全体攻撃も魅力。

基本能力は高いが耐性がしょぼい。
帝王相手だと分が悪いが、ミルドラ戦では十分戦力に。
見た目に反して素早さが255に届く可能性を秘めているのも魅力。


ヘルバトラー
1/256
序盤===== 
中盤===== 
終盤=====
クリア後★★★★★ とにかく能力・特技・耐性どれを取っても一級品。DQ5最強キャラ
          Lv15まで育てれば吹雪の剣装備で闇トロフィーを狙う一員に 

Lv15までのステータスの伸びが異常。短期完成型で15からはちょっとづつ成長になるので育てる楽しみは減る。
鉄球は装備できないがイオナズン、輝く息、灼熱でカバー可能。さらにザオリクも習得。


663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:28:25 pNuR2d3h0
パペックの評価はどんなもん?
俺はわりと使ってたような記憶が

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:39:03 15O+lbZn0
パペットマン
仲間1/32
序盤 ★★☆☆☆ 重装備が可能だが、まだまだ賢さが低く、不思議な踊りを連発してしまう。馬車で育てる時期。
中盤 ★★★★☆ 非常に高い耐性と、バランスの良いステータスでなかなかの使い勝手。マホカンタやマホトーンで魔法系の敵にも強い。
終盤 ★★★★☆ 耐性のおかげでHPや守備以上に固い。ボス戦向きかも。バギマ、バギクロスの習得は遅いが、相手を選べば使える。
クリア後 ★★☆☆☆ 限界レベルが低いので、流石にここで使っていくのは厳しいか。

こんなかんじ?ボス戦で活躍した覚えがあるな

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:16:37 XCkCjuV80
パペックはようかいまじん戦が最大の見せ場かと。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:22:17 fiaXJ0be0
DS版ってSFCやPS2に比べて仲間になりやすいよね?
ラインハット解放前にイエティ3匹仲間になったのなんて初めてだ。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:24:33 PLzEfcfw0
>>666
そんなことはないよ。
俺はかなり粘ってもイエティ1匹も仲間にできなかったし。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:26:45 LJAnNugc0
>>666
なんか確率の偏りが激しい
あとDSの手軽さが+してる感じかなー


669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:33:58 fiaXJ0be0
>>667
そうなの?
序盤で狙ったモンスターがすんなりと仲間になったから、
携帯ゲーム用にストレスが掛からない用にしてあるのかと思ってた。

うーん、序盤でツキがある分後半苦労しそうだなぁ・・・

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:56:28 Hcm5W1lM0
パペックは耐性高いけどHP低いのがなあ
魔界前だと炎・吹雪系両方の敵がいないからピエールかイエッタ使うな

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:48:05 eADUDN3a0
シュプリンガー
仲間1/32
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ ボブルの塔で仲間になれば多少は使えるかもしれない。
クリア後 ★☆☆☆☆ 耐性、成長力、特技、どれを取っても終盤の戦力としては不足。

寸評:ダメ戦士系の代表格。
    隠しダンジョンに出る他モンスターに比べ、強さもレア度も明らかに格下。


ホークブリザード
仲間1/32
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ 吹雪とザラキは中盤でこそ生きる。終盤ではどちらも耐性持つ敵ばかり。
クリア後 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば前線に出れるがすぐカンストしてしまう。

寸評:敵としては最悪級なのに味方になると使いづらい。
    ようやく輝く息を覚えてもすでに引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:56:34 4gR2lF7r0
>>637
ピエールは絶対ギガンテスにイオするw

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:58:41 i6/SIf/U0
DSのAIってどうなの?
PS2は酷かった

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:59:22 15O+lbZn0
それより5割増しでひどい

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:05:56 a9/oPZ2N0
>>671
MP量と補助呪文考慮するとキメラのほうがマシだな>ホークブリザード
賢さ低いし

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:06:14 i6/SIf/U0
なんだ改善されてないのか。
AIだけチュンソフトの外注でいいんじゃね?

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:22:59 4TlEQfZp0
イエティは1/32を頑張って仲間にしようとは思えない

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:30:58 9OQB0EGo0
キラーマシンて耐性が強いとか聞くけど実際どうなのかね
バトラーやアクデンの灼熱で普通に130食らってるけど

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:32:26 qJc8Da4i0
キラーマシンは炎系に弱い
弱いというより他の耐性に比べて低い

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:05 4TlEQfZp0
逆にいえば炎以外には無敵

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:31 fHfnTJcF0
炎耐性はダメよ。
灼熱は敵も味方も無耐性で150~170ダメージ。
なので多少はマシではあるが…

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:33:39 15O+lbZn0
耐性にもいろいろあってだな
奴は炎と熱と自爆とニフラムとルカナンには弱いが
他はほぼ無敵だ

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:36:13 Xck6JUfV0
>>677
エンプーサとおばけキノコが増えたから相対的に価値は下がったね
SFCだと冷気耐性とかよりムチ要員ってイメージのが強かった気がする
まぁ1人でイブール倒せるのも有名だけど

そういやリメイク版はヘンリーと別れても大して痛くないんだよなぁ
3人→4人になったからヘンリーほど万能でなくても問題ないというか…
3人という火力不足をメダパニによる無力化で補わなくても
普通に1ターンで殴り倒せちゃうからありがたみが薄い

ヘンリーは(SFC)★5→(リメイク)★4かな?
戦力充実した分、町ダンジョンで強制スタメンなのがむしろマイナス要因って感じかも

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:38:06 9OQB0EGo0
>>679-682
少しモチべ下がってたけど、少し回復した
引き続きジャハンナ周辺を徘徊してくる

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:40:15 G8FgDDnz0
でもキラーマシン仲間にするならヘルバト仲間にした方が得な感じがするんだよなぁ
便利な特技沢山覚えるし
後ベホマンって最初はいいと思ってたけど馬車要因にするとベホマズン使わないし勇者の方がいいね

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:43:40 C5JwuBvf0
>>658
PS版Ⅳ程度のアタマならAIも使えるが、PS2版Ⅴは余りに馬鹿過ぎてストレス溜まると思うぞ。
それでもコマンド入力の手間を面倒と考えるか、馬鹿っぷりに苛つくのを我慢出来ずマニュアルにするかは個人毎の分かれ処だよ。
ちなみに俺は後者を取ったが。実はAIが馬鹿過ぎだから戦闘ターンが間延びして案外マニュアル入力時と戦闘時間が変わらない事が結構多い。


話変わるが、考え方の違いだけどイエッタって1/32を粘る程の価値は無いと俺は思う。
普通に進めて仲間になるならパーティー強化が出来て嬉しいけど、
同時期に赤リンゴ・キノコ・コドランがいるならお手軽強化・無双要員・ブレス要員は取り合えずオケだし、
HP以外のステは大きく伸びないから中盤以降でメッキー・サーラ・ゴレムス・オークス辺りが居れば洋梨になる。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:43:58 H89nw9dY0
>>685
力を255にするための必要経験値が4倍以上違うんだぞ。
キラーマシンが20万なのに対して、ヘルバトラーは92万。

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:44:13 tBMGUEnS0
>>685
馬車で薬箱にするならホイミンが最適

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:45:30 H89nw9dY0
>>687
1桁間違えた。
キラーマシーンが200万で、ヘルバトラーが920万

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:47:41 nKRBS4Bj0
>>687
一桁違うぜ


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:48:14 Xck6JUfV0
なまじザオリク覚えるがために戦闘中に生き返らせようと表に出て自分が死ぬベホマンw
リリーフはベホマラーしか使っちゃだめだね

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:02:16 G8FgDDnz0
>>691
ありすぎるwwww

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:04:04 fZgQUWgm0
しかしシーザーは成長早いな・・・。
主人公が40ぐらいで仲間になったと思ったらどんどん成長して、最後は主人公と1しか違わなかった。
同じ限界レベルで経験値がシーザーの1.6倍も多いメッキー・・・。
確率と仲間になる時期を考えてもシーザーのが成長が早い。奴は奴で使えるけど。


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:10:19 Hcm5W1lM0
>>686
同じ吹雪使いでもメッキーは耐性・HPが低すぎる
サーラ・ゴレムスは複数攻撃の手段がなく前者はHPに後者は耐性に難がある
オークスに至っては回復とメタル狩り要員でイエッタと被る要素がない

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:25:38 8p1KfShN0
イエッタはピエールやコドランを狙ってるときやラインハットの地下で仲間にならかったらスルーするからなぁ
仲間になれば便利は便利だけどわざわざ狙うほどでもないし……

モンスターコンプしながらのときは普段使わない難のあるモンスターを使っちゃう

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:27:53 hxQGXBfi0
今まで忘れていたが、実はパーティにケンタスがいたことを発見した
何も装備せずに一回も外に出ずに馬車にいたらしい

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:32:22 XHMwDwuIO
最終メンバーは、どんな面子が良い?エスタークも雑魚も兼用で。

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:38:29 H89nw9dY0
>>697
俺にはこんなパーティ組めないけど。

【DS】ドラゴンクエスト5 第15章【天空三部作】
スレリンク(handygrpg板:4番)

4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/07(木) 02:54:54 ID:tsNm6zA+
Q.最強パーティを教えてください
A.主人公 ヘルバトラー ヘルバトラー プチターク キラーマシン キラーマシン キラーマシン スライムベホマズン

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:42:05 1rDX3S0h0
>>697
無理だけど

ビアンカ、エミリー、フローラ、デッカー、デボラ、マジマン、娘、イヤオ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:46:36 eADUDN3a0

息子
はぐれ×3(メタル剣orピアス+メタル鎧+メタル盾+幸せ)
メタスラ×3(メタル剣orピアス+メタル鎧+メタル盾+幸せ)


701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:47:54 LOLMNh/60
>>697
ソルジャーブル ソルジャーブル ソルジャーブル アンクルホーン(吹雪の剣+気合いため要員、要ドーピング)
スライムべホマズン 他

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:50:24 sWZ3dS4U0
激しく遅レスだが、>301の言ってることは正しいだろ?
確率ってのはそういうこと
まさか、倒せば倒すほど、仲間になる確率が高くなるって勘違いしてる香具師って
結構おおいのかい?

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:50:50 jHIU9Kqy0
4人全員に鉄球をもたせているんだけど
一度にまとめてやっつけると仲間にならんとかあるの?
まとめて殺す時でも見た目一番最後(右)ならOK?
とりあえず撃破数は、キラマ、グレートドラゴン、ギガンテス
それぞれ400匹超えたんだけど1匹も仲間にならんのよ・・・・。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:52:33 jHIU9Kqy0
>>702
さすがにそんなこと思わないよ。
思ってないけど、仲間にならんのよ・・・。

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:53:07 nKRBS4Bj0
>>702
書き込み内容は正しいよ
てみんなわかりきってるようなことなのに
>これに騙されてる香具師も多そうだな
なんて書いてるからつっこまれたんでしょ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:56:15 4StFLYOV0
>>696
そいつ今まで馬車の馬になってたんじゃないのw

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:59:34 sWZ3dS4U0
ちょw
キラマ500匹狩到達age

しかしおっきせずwwwwwwwwwwwww

なんか、気がつかないうちに仲間にならないフラグ立てちまったんじゃないかって
疑心暗鬼気味・・・ort

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:59:46 jHIU9Kqy0
>>696
俺の初回エスターク撃破時は、
キミがいらないケンタスが俺の主力だったんだけどw
他の面子で使えるのは、誰でも捕まえられる
スライムナイトとオークキング、アンクルホーンだけだぞ。
キメラやゴーレムさえ持ってない俺。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:04:09 3MkxHAAW0
>>707
キラマは複数で出ることが多いから
実際の抽選回数からしたらこれからが本番といったところだよ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:34:17 M5kQdAo90
単体で出ることがあんまり無い+シーザーと一緒とか考えれば256回にすらいってないかもね

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:46:02 ob3nM0Yl0
>>707
俺は6,700匹倒したけどね。
平均2匹とすると350回の戦闘。
1/256の確率ならこれくらい普通だな。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:48:13 ob3nM0Yl0
ちなみに↑はキラーマシンを仲間にすることだけ狙って倒した数ね。
やいばのよろいは10個以上溜まってた記憶があるね。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:30:29 rEMqzoNS0
>>711
六千七百匹に見えたwww

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:51:46 XIUgf//60
おれもw

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:54:56 ob3nM0Yl0
ワリィワリィw

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:13:55 f7bXJNZN0
最高Lv25
仲間率1/16
序盤 ★★★☆☆ モーニングスターが装備できるのでそれなりの火力はあるが、HPが低く装備がしょぼいのが残念。特技も微妙。
中盤 ★★★★☆ 急激な攻撃力の成長を見せる。HPは相変わらず低いが、装備が充実してきてそれなりに耐えられる。足止め特技も有用。
終盤 ★★★☆☆ Lv20でほぼ成長が止まってしまうため、他の仲間に見劣りし始める。 特に耐久力の無さが厳しい。
クリア後 ☆☆☆☆☆ この時点での使い道はほぼない。

こんなもんかな?やっぱネックは耐久力だよな

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:26:01 f7bXJNZN0
>>716はエンプーサね
名前が抜けてた

アンクルホーン
最高Lv40
仲間率1/4
・序盤 =====
・中盤 =====
・終盤 ★★★★☆ 仲間になりやすく、重装備が可能で、様々な攻撃呪文と雄たけびが使え、ステータスのバランスも良い。
不満があるとすれば、耐性がバランスよく低いくらいだろうか。
・クリア後 ★★★★☆ 破壊の鉄球と吹雪の剣が装備でき、力の成長も悪くない。
仲間になりやすいモンスターの中では、スライムナイトイに次いでエスターク戦向きではないだろうか。

評価が長くなると読みづらくなるな…

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 03:38:11 myC9w9MN0
>>707
500匹ってことは平均2匹強出現として抽選回数は200~250回くらいか
それくらいで出ればむしろラッキーの部類だな

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 04:18:58 RMCJDjCG0
250戦挑戦なら期待値どおりだからラッキーではないだろう

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 04:59:39 vzEMD52s0
誰もやらないブリザードマンの評価

仲間1/64
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★☆☆☆ ラリホーを使える騎士。この時期に入るわりに成長が早くなく、
             特に(装備品は良いんだけど)物理防御の低さを痛感。
クリア後 ★★☆☆☆ ラリホーマを使える騎士。相変わらず(装備はいいが)物理防御は
               ほぼ装備品に頼るしかなく、特定の敵相手にしか通用しない。

寸評:こいつの持ち味は氷無効とラリホーマと装備
    氷属性攻撃は覚えるのが遅すぎだし最上級も覚えないので最初から無いものと考えた方が良い。
    とりあえず氷系の攻撃はシャットアウトするのでバズズやスカルドンなどにはめっぽう強い。
    あとはラリホーマを使える騎士としかいいようがなく、まず仲間になりにくいほうだし、そのうえ
    特性を台無しにするほど成長が悪い。汎用的に使えない。攻撃力と最大HPはまあ伸びるが、
    素の防御も低すぎで、装備品が騎士系なのがいいとこなのにちょっと残念。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:29:42 FlqF1O3x0
>>717
アンクルホーンは使えるヤツなのであまり不満はないけど、
あえて言えば、終盤強い雑魚戦オート時に1ターン目に半分くらいの頻度で
気合を入れてしまうことだけが萎える。

ちなみに俺はスゴロクではいつもアンクルホーンを起用してたw
鉄球or奇跡の剣と神秘鎧に念の為祝福持たせてね。

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:32:51 FlqF1O3x0
>>721追記 それとスゴロクでは踊る宝石も知力アップ目的に使ったなあ。
「!」で止まることのみを目標にして。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 08:57:18 rq8BpjTn0
ていうか、流石にPS2よりはDSのAIの方が優秀でしょ。

戦闘全般
PS2・・・「バッチリ頑張れ」や「命大事に」の時に、覚えている特技の中で一番しょぼいものを使う
     例えばギガンテスにギラ、イオ、かがやくいきがあるのにつめたいいきなど。
DS・・・自分の攻撃力を過信して、自分の攻撃力が特技の威力より高い場合、相手が複数でも通常攻撃する
    逆に、自分の攻撃力が特技より弱かった場合、単体にでもイオナズンを使う

回復呪文関連
PS2・・・「バッチリ頑張れ」「命大事に」が糞仕様のため、回復+攻撃呪文を持っているキャラが終わってる
     ホイミンやベホマンや、攻撃特技を持たないキャラに賢者の石を持たせるなどしないと使えたものじゃない
DS・・・何故か単体に対してベホマラーやベホマズンを使う。ベホマは本当に一人が傷ついていない限り使わない

対メタル関連
PS2・・・何故かてんくうのつるぎやいてつくはどうを使う。見てられない
DS・・・何故かきあいためを使う。

PS2が勝ってる点といったら、たたかいのドラムを使ってくれるくらいだとオモタ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:09:24 i0aS9FoU0
結論 SFC版のAIは良かった

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:10:32 kAoUbERP0
PS2はしらないけど、DSだと威力の高い攻撃方法を判定する際にドラムの効果が反映されてない気がするな。

ドラムの効果かかってる状態で通常攻撃一撃で倒せるはずなのに
シーザーがゴールデンゴーレムに灼熱つかって1ターン無駄に生存させたり。



726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 09:44:17 wb/INEu40
アクデンオキタ━━(゜∀゜)━━ッ!!」

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 10:08:59 GQ2gfije0
SFCの「じゅもんせつやく」はダメージ受けないように補助使いまくりで素晴らしかった
つか5に俺にまかせろは合ってねーだろ・・・

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 10:25:39 F48Sh4xX0
DQ6のAIが優秀すぎたからそれ以降はわざと馬鹿にしてるって
堀井か誰かが言ってた

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:31:34 nEHYv9Sc0
SFC5は自分で命令するのがアホらしくなる。
補助呪文は上手に使うしザキ、ザラキもピンポイントで使うし
マホトラなんか自分では絶対使う気なかった。
さらには痛恨の一撃食らった同ターン内にベホマするし。

6ってそんなに頭良かったかな?
ボスに確実に正拳突きかますのはやめて欲しかった。
ロビン2とガダブウには戦士しか習得させなかった。

730:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:51:03 5NETjsxd0
>>728
SFCDQ5のAIが優秀すぎたからDQ6では道具を使わなくさせたり馬鹿にしたと俺は聞いた気がする

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:58:36 hQFn9RY+0
それでも6はダメージ調整とか回復とかのAIはほぼ完璧だったような・・・
PSのあたりのAIもまだ普通に感じてたんだけどなー。
でもPS2DQ5のだけはホントに勘弁してくれって感じだった。

悪評の多いDQ4のAIも成長させたら凄い働くからなぁ・・・

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:00:07 5DSDPRZl0
ためた気合をぶつける前に戦闘が終了するゴレムス

ええ、こいつだけは「めいれいさせろ」ですよ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:34:30 O+N82bNy0
PS2版5の歩き方で、同じステータスでAIと命令させろでイブールと戦ったら、
命令させろは24ターンだったのに、AIのみだと342ターンもかかったらしい。
どこまでバカなんだよ。俺は8ぐらいのAIがいいと思う。


734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:45:58 QncEsYfH0
なんだかんだでキャラ毎にAIの内容変えたり命令できたりする5はいいよな

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:56:05 gbn02Cxo0
SFCの指示は一括だったけど、AIが優秀すぎるから気にならない。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:08:53 RM5lC+DB0
PS2の指示は個別だったけど、AIがクソすぎるから気にいらない。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:57:32 7qUSqRqo0
「きあいためるな」とかあればいいんだがな・・・

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:59:07 R9rusTqy0
使用しない技を選べるようにしてくれたらな
というより最初は馬鹿でもいいから学習してくれ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 16:04:49 vuSA4aPh0
特定の技、道具だけを連発させる命令とかあればなー。
火を噴いて下さいよバトラー、シーザー・・・。マジ頼むよw

と思う仲間集めの外道散らし中。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 17:56:56 /8B+LJLq0
ブラウニー「つまり高レベルの俺こそ鉄球を扱うにふさわしい人材なのs・・・うわーなにをするギガンテスー」

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:55:54 O8+3E14T0
サターンヘルムはどんなもんなの?
あれどうも起き上がってくれない

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:01:56 GQ2gfije0
前スレのコピペ

それと、あまりにも名前が出てこないけどヘルムってマウス並に使えなくね?
耐性や防御力はかなりあるけどステータスと特技がショボすぎる。
ザオリク使えてもMPが最大レベルでも80ちょっとしかない。
他の特技も体当たり、不気味な光、シャナク、眩しい光と使えないものばかり。
瞑想があっても攻撃力が低いから攻勢に転じることが出来ない。
そして素早さが40しかないのも致命的。運のよさも10とかwwww
装備もジュエルとかの最も少ないタイプ。マジで煮ても焼いても食えない。
こいつがシーザーと同じ確率って一体・・・。


743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:04:25 seHRc77x0
すごろくにお勧めのモンスターっている?
運の良さが関係あると思ってオークス使ってたけど全然ゴールできん。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:05:18 gsymnd1I0
ホークマンってそんなに使えないのかな。
HP以外はそれなりだし、装備も悪くはない。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:11:15 UXoghzxX0
>>743
レベル低いキャラじゃない?
結局クリアは運だが敵が雑魚になるから、時間の短縮になる。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:16:40 seHRc77x0
レベルの上がり方が悪いからでは?
最終パーティー候補にならない奴らは、仲間になりやすさと成長スピードが重要だと思う。
ホークブリザードや炎の戦士ですら微妙な評価になりがちだし。

エミリーみたいに鬼耐性+鉄球で最強級モンスターが仲間になるまでの繋ぎに使えるのはOK

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:39:44 myC9w9MN0
そもそもDQ5のAIって使うか?
モンスターを倒す順番が重要だし、ほとんど使ったことないや

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:49:46 5u0g4KGc0
>>743
クリア後ならギーガに破壊の鉄球でFA

クリア前ならレベルが低くても能力が高いモンスターに(アプールとか)
ブーメラン系や鞭系を装備させとけば良いんじゃね?

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:50:39 R9rusTqy0
力の盾とか持たせとかないと電磁波踏みまくって事故死するから気をつけろよ

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:53:30 gbn02Cxo0
メタル系がいれば・・・

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:56:18 seHRc77x0
ありがとう。ギーガでやってみるか。
使うことは無いと思って預けてたモンスターが
こんなところで出番が来るとは。

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:03:11 R9rusTqy0
まぁ逃げりゃいいだけなんですけどね

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:15:00 myC9w9MN0
すごろくのモンスターは全逃げだな
ベホマか瞑想があればいい

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:28:13 ANkJYsd00
俺も逃げ一択なんですごろくでまともに戦ったことないわ
敵マスは回復と同義なので、バリア密集地帯ではオアシスに見える

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:35:39 wIQ5gkOx0
俺のドラクエ道をみせてやる。


①初心者
ピエール便利すぎて俺の嫁
ゴレムスtueeeeee

②中級者
中盤はジュエルだけでいけるぜ。
やっぱロビンやバトラー、シーザーだよな。
魔界組み強すぎワロタ

③上級者
ケンタスやサーラ、エミリーなんかがイイぜ。
はぐりんだろ常考
ウチのスラリンは灼熱ほのおを吐きますが何か?

④廃人 ←いまここ
メガーザハァハァ
ヘルムハァハァ
しびれんは輝く息を覚えない・・・だがそれがいい。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:42:21 Jducf6cs0
①~④って区別はできないような・・・

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:42:34 JCqoBiLM0
5でAI使うの?
仲間にしたいモンスター出たら切り替えるのか?めんどー・・・

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:35:46 OlA6b7Bj0
>>747
正直めいれいさせろしか使わないからどうでもいい

と思ったら大間違い、まんたんが使えない
なにホイミ5回も使ってるんだよ、ベホマ使えよ!
なに2ダメしかくらってないのにベホマ使うんだよ、ホイミ使えよ!
わざとしか思えないAIの素晴らしさ

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:04:53 /8B+LJLq0
>>741
絶望を与えてみよう。

           ギラ(炎) ヒャド(氷)  メラ    イオ   バギ  デイン(稲妻)
サタンヘルム     1/3    1/3    4/5    1/3      0      0
踊るほうせき      0      0    1/3      0    1/3    1/3
最高装備は両者とも鋼の牙or毒針、亀の甲羅、シルクハットなので耐性以外はもろに食らう。
サタンヘルムは灼熱の炎で50~60程度はもらってしまうという中途半端さ。
ブレスが通るため踊るほうせきのようにマホカンタで対策できないのが痛い。

ステータス予想
●サタンヘルムLv30 力104 守151 速 40 HP267 MP 41
●踊るほうせきLv7   力 90  守210 速107 HP191 MP180
サタンヘルムはLv30なら瞑想を覚える。が、それなりに育てないと30到達前にクリアしそう。
踊るほうせきはグランバニアあたりでLV7になってそう。賢さはそれでも5ぐらいしかない。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:05:50 uDCt5q8T0
ヘルムでエスターク倒してくれー

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:28:42 c+WQNdQG0
ちょw
557匹目でやっっっとキラマオッキ♪

運悪すぎだろwwww

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:07:28 xK4gkvnk0
>>728
それなら最初は馬鹿でもだんだん学習していって優秀になっていくようなAIにすればいいのに
最初のうちは耐性関係無しに攻撃するけど効かないとわかると以後使わなくなるとか

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:08:29 7rSdp4B20
>>742

リメイクの追加仲間は、「なんとしてでも使えない要素を一つは兼ね備えるように」設定している。

ヘルムは耐性高めだから・・・

装備をショボく
ステータスもショボく 設定。これで装備の関係でどうやっても使えない。

しかも、これを使い回しという労力の少ない方法でやってのけた。
ヘルムを設定したプログラマーはものすごい才能の持ち主(2度とゲーム作るな的意味で、つーか呪われて死んぢまえ)

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:09:38 xK4gkvnk0
>>737
命令内容がピンポイント過ぎて笑ったw

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:10:00 gbn02Cxo0
思ったんだけど、「じ」を「ぢ」に置き換えるのって流行ってるの?カッコイイと思ってる?

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:13:12 5jB98kTo0
エンプーサの出現率の悪さ自重しろ。
何時間神の搭篭ればいいんだよorz

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:14:56 hQFn9RY+0
>>762
それ、実は既にFCの4で実現してたんだぜ・・・?

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:20:34 H7cbUnCE0
>>765
大槻ケンヂスレの誤爆?

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:21:06 xK4gkvnk0
>>767
ああ、俺も書き込んだ後で気付いたわ。
AIって元々そういうコンセプトだったんだよな。
たしかデスピサロ戦で何十回も全滅してAIを学習させたらついにクリフトがザラキ使わなくなったって報告も見た記憶がある。

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:22:24 gbn02Cxo0
>>768
>>763へのレス。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:22:33 xK4gkvnk0
SFC5の技術+このコンセプトでやったら、かなり理想的なAIが実現できそうだと思うんだけど・・・

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:51:36 PCSlU8pC0
>>769
実際は学習してるんじゃなくて
初回の相手にはわざとバカやってるだけ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:51:43 c0983num0
やっぱSFCのAIの方が優秀なんだな~。
雑魚戦で息吐かなくなったり、アストロン中の豚に全員でアタックしたり(他に敵がいても)、一匹にザラキ&グループにザキしたり、イオナズンが跳ね返ってきて死んだり。
DS版になってから、やけにサクサク進まないなと思っていたんだよ。

SFCの頃は、イオナズンや灼熱しかしなくて、AI馬鹿だなぁと思ったもんだが、今にして思えばよく出来たAIだったんだな。


774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 00:02:50 nxufsTfL0
>>744
ちょうどホークマンとアムールを同時期にスタメンにして
両者を比較しながら仲間モンス狩りをした俺が色々述べてみる。

ホークマンは装備は確かにいいんだけど、成長が遅い。
特にHPが伸び始めるのがあまりにも遅い。
下手したら魔界到達の頃にまだHPが100ちょっととか、
ようやくベホイミを覚えるとかそれぐらい。
打たれ弱すぎる期間が長すぎる。

同時に育てると、力と身の守りはアームライオンと同じぐらいで伸びるから、
能力の頭打ちが先に来るライオンよりも最終的には強くなる。
が、仲間にした直後からスタメンを張るんであれば
鋼のムチを振り回せるライオンの方がマシ。
まぁ、ライオンはAIだとすぐ力を溜めたがるのでそこが問題だが。

素早さは高いから、〇〇キラーやデーモンスピアで
素早く頭数を減らす役をやらすのがいいんじゃないか?

以上、主・サンチョ・ピピンに混じってゴンズとゲマを倒してきた
ウチのホークマンの成長を眺めてきた感想でした。
シュプリンガー狩りが終わったら交代予定。

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:04:47 DcB4xq1G0
アプールを戦闘メンバーのままグランバニアまで引っ張ったけど余裕だなー
すばやさが通用してバギマ無補給で21回使えるのはでかいわ

狙ってもいないのにパペックが仲間になって現在守備力はダントツなんだが出る幕がないぜ・・・
山下り中のミミックに不思議な踊り使って役には立ったけどね

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:05:35 0sfyf7vk0
力がアムール程度じゃ強モンスターの普通武器攻撃≒ダイエーの×××キラー攻撃になりそうだな・・・

というかAI使ってる人が多いのにびっくりだわ。
攻撃オンリーのロビンとか後出し回復魔法ぐらいしか使ったことないなぁ。

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:12:31 hAmP0iaQ0
正直、ホークマンはもっと成長が早くてもいい気がするんだ。
アムールと同列と言うのは納得できる。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:15:01 2H40N7JM0
アホAIとはいえ、戦闘時間の短縮化に活用しているよ
だから、ちからためきあいため系のモンスターは
個人的に評価がちょっと低かったりする

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:18:13 6hnHkBcP0
シュプリンガーはカコイイから使う
ドーピングしてでも使う。
いま力200越えたところ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:25:38 98hgHb8J0
そういやシュプリンガーは7ベースだからりゅうきへいと同じ動きか。
結構かっこよかった気がするな

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:26:34 0sfyf7vk0
力255の娘にグリンガムで叩いてもらう予定だぜ! 種たりねぇぇぇぇ!

俺はゴールデンゴーレムやホークブリザードには必ず魔封じの杖を使ってから戦ったり、
バズズはかかしでひるませて戦うぐらい低レベル進行だからAIだと死にそうだ。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:49:56 xaBiDqHo0
ベビーパンサーて半分くらいの割合で身を守りまくるんだけど
賢さ20ないとどれも同じ感じなの?

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 02:53:22 ySUarSl20
リメイクなら賢さ20無いほうが賢いけどね

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 04:10:47 nxufsTfL0
シュプリンガー仲間になったんでホークマンと交代。
ホークマンとかシュプリンガーは魔族界のピピンって感じで好きだ。
スカラ、バギマ、バギクロスが被ってるし。

SFCはスカラが超強力だったかまだ戦えたが、
リメイクは数少ないに利点すら奪われてんだよな・・・。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:15:43 FlUys1j60
主人公最大の欠点ははずすことが出来ないこと

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:18:06 3gOUcc6F0
>>779
ライオネックに使えよw

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:34:14 H2k8/PKI0
ライオネックは耐性と守備力が鬼だから攻撃力伸ばせばマジで強いよな。
そのままだとギガデインメインの攻撃になっちまうからかなり厳しい。
ってかエスタークにデイン系効かないのは勘弁してくれ…。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 06:38:08 /C7Q1xyrO
プチ戦隊かコロ戦隊でストーリーを進めようと思うのだが、どっちでやる方が難易度高まる?

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 06:47:43 d9QILo270
>>777
経験値表、オークキングの使いまわしだから…
その上、あっちと違ってレベル15辺りまで殆どHP伸びんから辛いんだよなあ。
素早さだけは良く伸びるんだけど。

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 07:14:05 DDF5H45Y0
結局運のよさって何も関係ないのか?


791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 07:38:23 ZaeJg0BV0
運のよさが高いとすごろくでいい目がでやすい!

とか

運のよさが高いと敵の攻撃を回避する確率があがる!

っていう都市伝説があります!



まあ、飾りステだろうな。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:31:11 bihym5/U0
運の良さと言えば、散々既出の話ではあるけども
最初の頃は一切上がらない主人公の運の良さが最終的にはカンストするのって笑えるよなw

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:46:03 ZnvGABra0
>>766
青年後半なら魔物の棲家付近にも出る。
ビッグアイ、ミステリードール、エンプーサ、稀にさまようよろい。

死の火山北側(サラボナの少し南)の川に面した山地形で
プチシリーズが出る。

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:13:19 ZaeJg0BV0
>>792

あれだよな。
パパが死んで奴隷になって結婚したと思ったら石化で子供の成長みれなかったけど、
最終的には幸せになりました的な感じだよな。

運のよさ。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:24:07 0xLdcGu90
>>792
うちの主人公の運のよさは252で止まってる。何この中途半端な感じ。


796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:26:53 GMuuq1eg0
>>791
運のよさが高いと、状態異常やのろいにかかりにくくなったり、敵に狙われる確率が減るらしい。
でも呪われる時は呪われるし状態異常に関してはエルフのお守りで対策したほうが早い。
敵に狙われるにしたって配置(前にいるほど狙われやすい)変えたほうが早い。
結局、賢さ共々死にステだろ。賢さはジュエルにとってだけは意味があるがな。
レベル上げても20越えないのこいつだけ。


797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:47:39 6hnHkBcP0
>>786
そこ!うるさいよ!
耐性とか強くたって、
鋼の褌つけてるような奴に
渡す種はないよ!
むしろ少し弱いからこそ強くしたいという浪漫ががが


798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:48:38 ZaeJg0BV0
>>796
そうなのか。勉強になった!

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:15:29 7MjLi/M10
>>797
あれふんどしじゃなくて貞操帯だよ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:02:09 sUnYBNby0
>>788
某動画でコロでやってる者だけどコロプチ比較
ファイター
プチは皆殺し持ち、コロは雄叫び持ちでその他はほぼ同じ。
ヒーロー
コロはギガデインとスカラ系、プリはライデイン、ミナデインとバギ系
プリースト
コロはベホマズンがあるがベホマ無し、プチはフバーハ、ベホマ、スクルト有り。
マージ
コロはルカナン系、メラ系、イオナズン、プチはギラ系、イオ系、ルカナン(ルカニ無)
どちらも耐性、装備、ステはほぼ変わりなし。
コロはレベル7で仲間になるけどプチは27からで登場するのが青年
時代後半からなんでストーリー進めるのには向いてないかも。
難易度だけで見るならフバーハ有ってベホマ使いが2体いるプチの
方が楽かも。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:25:13 MT3sMLtB0
>>796
歩き方の検証見ると呪いには効果あるっぽいが、ザキ系とかラリホー・マホトーンとかは殆ど意味無いみたい。
寧ろ装備品で耐性高めるのが手っ取り早いようだ。つか、呪い以外には運の良さは意味無しっぽい。
それでも、PS版Ⅳでは体力・賢さ・運の良さが完全な死にステだったのに比べればマシになってるかな?
(Ⅴでは体力ステは廃止、賢さは一部のモンスターの「命令させろ」に関係ある様になった)

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:40:50 XgxcOGyr0
PS2で種増殖の裏技使ってステMAXにしたら一番強いの誰?
やっぱはぐりん?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:11:34 h34mkuHu0
>>802
山彦ないからなぁ>はぐりん
エミリーあたりが面白いんじゃない?

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:49:11 VbaRbv2s0
馬車外のメンバーが一人のときに皆殺しを使った場合
自爆せずに必ず敵の誰かを狙うみたいだけど、これってDS版だけ?

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:59:37 ySUarSl20
SFCも

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:04:20 IUG90TNM0
はぐれメタルが仲間にならん

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:16:41 VQjqc6Dr0
今日も暑いって言ってるようなもんだ。気にするな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:27:23 PmWPPltq0
>>806
なるよ

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:30:09 ryw/liGv0
>>806
ならないよ

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:32:41 AI3tWbYA0
>>806
なるよ

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:45:09 w7jBN8VE0
>>806
なるわけがないよ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:49:01 Q7VeYMJM0
>>806
ならないわけがない

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:53:41 ZXzz7HRq0
ぜんいんに ほしふるうでわ と まじんのかなづち を もたせて
そうびできる なかまが いないなら どくばり か デーモンスピア で
なんとか あたまかずを そろえて ひたすら せんこうして
かりまくれば いつか いつか きっと なかまになるよ!!

                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ なるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:20:57 l95kSNv60
あと、にげられた ときは ときのすな で よびもどすんだ
それで、15ふん ぐらい やって だめなときは
いちど でんげんを きって らんすう を かえるんだ
じかんは かかるかも しれないけど
いつか きっと きっと なかまになるよ!!
                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ なるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:26:36 A1puf+C30
まー俺も最後のすごろくクリアするのに
1週間くらい掛かったからな・・・
思ったんだが最後のすごろくクリアするのも確率的には1/256位なんじゃねw

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:34:07 ryw/liGv0
すごろくダンジョン以外の宝箱もツボも全部とったし、
宝物庫の宝も全部とったのに
いまだにクリアできません^^

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:06:23 uS1YVjazO
イエTとビッグアイってどっちが強い?
ビッグアイ使ってるんだが成長遅い上に、氷の息すら覚えないと知って代わりにイエティ狩りに行こうか迷ってる…

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:08:31 w7jBN8VE0
イエティの方が強いだろうけどそのままストーリー進めた方が速いと思う
どっちにしろ居ても居なくてもいいレベル

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:17:19 uS1YVjazO
>>818
そうか…サンクス
スタメンにドラゴンキッズがいるんで氷系の攻撃が出来る子を一人連れときたかったんだが…
あとこのスレ見てキノコがそんなに使える奴だとは知らなかった
起き上がってきたとき、キメェと思って反射的にBボタンを押しちまった…

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:42:29 /DZNd73/0
メタリンが凄い早い段階で仲間になったけどいろんな仲間使いたかったから爺に預けてクリア

ひょっとしてすごいもったいない?

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 16:51:32 ur6AMEGA0
キノコは序盤の救済キャラだからなぁ。
刃のブーメランを投げさせとけば大抵の敵は難なく倒せる。

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:15:13 6eW/sy5z0
>>820
2度目は無いと思った方がいい

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:22:20 /DZNd73/0
>>822
まじっすかww

運を使い果たしてしまったろうからきっとロビンもすごろくクリアもムリだろうな

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:29:38 DDF5H45Y0
ピエール封印プレイしてるけどやっぱきつー
火力はどうにかなっても回復が主人公だけって・・・

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:38:53 6eW/sy5z0
ガンドフガンドフ

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:40:36 /DZNd73/0
ホイミン
ガンドフ
ミャーケ

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:49:41 6eW/sy5z0
鞭、ブーメランのみの超火力でダメージ溜めずに進むって手もあり

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:06:04 nxufsTfL0
やくそうの力を信じるんだ。
ふくろに99個搭載可能だぜ?

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:10:30 fUPGmljZ0
ここで☆評価されたもののマトメと勝ってどこかにないの?

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:12:21 Rvqxbwk10
>>829
>>627のがまとめサイト


831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:14:31 fUPGmljZ0
>>830
ゴメン、ありがとう。あったのね。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:21:15 VQjqc6Dr0
ガンドフを再評価

いきなり使えるベホイミで主人公の燃料切れを華麗にサポート
HPも力も割と高め(実際ピエールより上)でなおかつ鞭装備可能、マッシュ等にこそ劣るが火力は上位組を狙える
最初から身の守りがかなり高い
ある程度成長するとまぶしい光、甘い息でパーティーの安全を確保
仲間にできる場所も神の塔とかなり早い

結論、序盤から中盤にかけてならかなり頼れる仲間と言える
★付けるにしても4つは堅いと思われる


833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:28:36 6gOPQENQ0
実際ホイミンやベホマン仲間にしたはいーんだけど
あまりに回復のみキャラすぎて使いづらく感じた
今は2匹共モンスターじいさんんとこだよ
やっぱ戦えて回復もできるってのが素晴らしいよ

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:34:41 6eW/sy5z0
一応書いておこう

ビッグアイ
最高Lv20
仲間率1/32
序盤 ★★★★★ 仲間になる時期が早く力、守備をはじめ能力値はかなり高い。+鞭で火力が高いのに貴重な回復呪文のオマケ付き
中盤 ★★☆☆☆ 成長限界で他の仲間に次々抜かれてしまうが使えないこともない
終盤 ☆☆☆☆☆ 長所はベホマのみ。ただMPが…
クリア後 ☆☆☆☆☆ もはや慈善事業

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:46:40 ur6AMEGA0
やっぱレベル限界が低いモンスターってしんどいよね。
仮に全員99まで上がったら結構評価違ってたんだろうか?

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:54:59 5LtQ2knD0
確率論をできてない奴がおおいな・・・

〔1-((A-1)/A) ^ n 〕×100 = n回戦ったときの仲間になる確率%

Aは1/2なら2、1/32なら32、1/240なら240
nは戦闘回数。みんな何匹で仲間になったとか言ってるが
抽選は戦闘回数。


837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:56:34 w7jBN8VE0
>>836
その話はとっくに既出じゃないでしょうか

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:02:06 R7bs+Gbx0
たとえお化けキノコがLV99、力255まで上がったとしても
耐性が弱いとか、吹雪の剣を装備できないなんて理由で
好評価は得られなさそうだ

クックルーやビックアイなんかはモンスターの器ってのかな
どう頑張ってもグレイトドラゴンには敵わないと思う
でも、そんなキャラに愛を注ぐってのはとてもステキだ

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:06:02 ur6AMEGA0
まぁ確かに耐性の壁は厚いよね。
それはロビンとシーザー使っててつくづく思った。
この2人ホント打たれ強い。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:20:27 VQjqc6Dr0
暇だからルックス(かっこよさ)評価でもしてみる

1位 グレイトドラゴン 説明不要!でかいドラゴンがカッコいいのは当たり前
2位 メッサーラ    端正な顔立ち、鋭い眼光、羽に2本の大角、美形悪魔と言えばこいつ
3位 キラーマシン  ロボとナイト属性を兼ね備えたナイスなやつ。その眼光に媚びはない
4位 キラーパンサー 猛獣代表。流れるようなボディライン、牙とたてがみで威風もバッチリ
5位 ホークブリザード フェニックスの姿に氷の青を纏った美しき機体 
次点 さまようよろい  ナイト代表。頭身の高さ、武器持ちと安定感抜群

異論は認める


841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:47:05 oQbeGpSv0
強さとは全く関係ないんだが
ピエールの後姿、超可愛くね?
特にスライム部分が球に近い状態になった瞬間で止めると可愛すぎる。
ミルドラースのとこいって、視点が変わったとこで気づいたんだ。
スライムナイトに萌えるなんて初めてだぜ。

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:03:13 fUPGmljZ0
>>841
ゴーストの後姿、なめらかな曲線が好き。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:07:44 tvkm64BD0
>>797
主婦リンガーはブラジャーみたいの付けてるけどね

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:12:21 WTFRyn6cO
今回はマップの表現方法のせいなのか、歩行ドットが縦に伸びちゃうよね。
人間キャラの歩行ドットはただでさえ下手くそなのに…


LV限界なかったら強そうなのはとりあえずジュエルだなぁ。
アプールも耐性は死ぬけどゴーレム並に育ちそうな気がする。
まぁ装備という限界があるけど。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:25:33 KglfV8Rj0
子供のレベル上げ中に
はぐりんゲットした俺はまちがいなく勝ち組

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:01:09 /C7Q1xyrO
>>800
プチとコロ詳細に比較して頂いたレスありがとうございます。
でもコロの仲間にする時期に関してですが、幼年時代で妖精の村にいける時は馬車がなくて仲間にできず、また馬車とった青年後でも魔法のじゅうたんがとれるまで妖精の村にはいけないので結局はコロも青年後半になるんじゃないでしょうか?


847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:04:45 nxufsTfL0
>>840
趣味が非常に合いそうだ。

今回はホークブリザートの顔グラがかっこよすぎる。

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:15:48 zC1njVCO0
>>836
こういうのをゆとりって言うんだよな。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:40:34 8qiY4o3l0
正直戦闘回数なんていちいち数えてる奴少ないし
倒した回数しか目安になるようなものないんだよな
必ず同じ数出てくるならともかくさ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:48:23 +fWjeiXX0
>>840
シュプリンガーもかっこいいよね
イマイチ弱いけど

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:53:31 6eW/sy5z0
シュプリンガーとライオネックは鎧がもう少しマシなデザインならなーと
惜しいね

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:59:13 tmjW9EPS0
仲間については正直、むしろ>849の考え方の方が正論
判定は倒した数じゃなくて倒した回数だって一生懸命カキコしてる香具師の方が痛いよ

>849も書いてるけど、倒した回数なんて普通数えてないし、
倒した数が多ければ多いほど、倒した回数に比例した数になっていってる筈で、
その数は戦闘回数に匹敵したいい目安になる
そうだろ?

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:08:10 YHRmUV/D0
強いと言われながら誰もやらなかったゴーレムをやってみる。

ゴーレム
最高Lv50
仲間率1/4
序盤 ========= 
中盤 ★★★★★ 仲間になった段階でHP210で力120ってwwww          
終盤 ★★★★★ Lv20で瞑想を覚えるころ。この時点でHP400はトップクラス。
クリア後 ★★★★☆ 耐性が薄いため、キラーマシンやグレイトドラゴンに比べると見劣りするが強い。
       


854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:10:46 8qiY4o3l0
悪いところも見るなら
アホAIの力貯めがウザイ
素早さが低いから雑魚戦では無駄にダメージを食らう可能性あり


855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:14:46 VQjqc6Dr0
ゴーレムの加入時期って終盤からじゃない?

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:18:46 YmsuNg7M0
序盤、中盤、終盤の切り分けはどうなってるの?

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:22:02 VQjqc6Dr0
いくつか意見は出てるけどとりあえず現状>>497-498だと思われる

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:29:39 HDA+uccg0
かわいいベホマンを最後まで使うつもりが、ベホズンというバランスブレイカーが仲間に
もう初期レベルでベホマンLV18を軽く上回ってるし・・・やっぱ使いたくなるわw
これで成長率いいわ、成長クソ早いわでどうみても設定ミスです
必要経験値今の10倍はあってもいいくらい

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:31:09 ZtR2oPm9O
ビックズロースとかも仲間にしてみたいよな

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:34:16 8qiY4o3l0
ベホズンはたしかに性能おかしいな
あの経験値であのステはボス戦余裕になりすぎる

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:41:08 +fWjeiXX0
>>859
色違いなら他にも火喰い鳥やブラックドラゴンを仲間にしたかったな

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:46:40 m6V6YMK70
アークデーモン追加したんなら猿も入れてくれれば
ドラクエ2の三人衆がそろったんだがなあ

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:52:07 ur6AMEGA0
弱くても良いからメタルハンターが欲しかったな。
カラーリングが格好いい。

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:15:24 Rvqxbwk10
色違いモンスターだとバブルスライムが欲しかったな
はぐれメタルを仲間にできない人のためにも

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:22:21 MJ76h8Kx0
>>864
レベル50でベギラゴン、レベル80ではげしいほのお
を習得するんですね、わかります

866:テリー
08/08/09 23:56:32 HdO8CD2v0
>>840
やっぱかっこいい奴は良いよな
あれ?そういえば物凄くかっこいい伝説の魔物使いがこの世のどこかに居ると聞いたことがあるな・・・

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:57:02 aQccr4zr0
いやいや
レベル50でどくこうげき
レベル80でどくのいき
レベル99でキアリーだろ

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:05:32 8fNzR6qy0
>>866
DQ5の主人公のことですね
いろんな人にモテてたし

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:12:35 3gyrRWLR0
この前はぐれメタルを中盤で一発ツモしたので評価してきた。
ついでに爆弾岩も。

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:18:15 MpT6ddB30
このスレで一番的を射てるのは、何気に>852辺りだろ
いい年こいてゲームにうつつを抜かしてる香具師らに、頭のいいレスかましてやがるw
確率はよくわからんけど、頭の良くない漏れでもよくわかったぞ

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:20:51 8fNzR6qy0
>>870
いきなりどうした
とりあえずかなりどうでもいいぞ

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:28:41 0IO6kyq20
1回の戦闘で10匹出てこようが1匹だけだろうが
確率おなじだから、回数の方が分かりやすいよな。
だから、100匹狩ったじゃなくて100回狩ったみたいな

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:30:52 +caGqshl0
「はぐれメタル似のモンスターを?」

運のよさ0がはぐれメタル似のモンスターを仲間にした
29年でできる不幸卒業法とは?

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:40:57 hUhW04br0
例えばキラーマシンの場合
同時に出てくる数は1~3体、一回の戦闘で平均して2体くらい(か?)
なら500匹なら250回くらいか、と考えることにしている

個人的には100や200倒したくらいで泣きを入れるやつのほうがウザい
せめてカンストさせてから愚痴れよと思う

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:53:19 9Wym/IqT0
すごろくはアクデン一択。

瞑想を覚えるのがゴレムスよりはやい
サラキ無効ぽい
はかいのてっきゅう装備可
メタル系でたらまじんのかなづち装備して倒せる

戦闘でやられることはまずない。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:55:06 9Wym/IqT0
>>840
>でかいドラゴンがカッコいいのは当たり前

あやまれ!マッドドラゴンに謝れ!

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:00:15 etTskPjRO
>>876
ドラゴンマッド「そういう貴方も名前間違えて……どうせ俺なんて……」

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:03:21 GnUhqWb50
>>862
ギガンテスとアトラスは別物じゃないか?
色以外は同じだけど

>>856
俺は賢さの種でドーピングしたジュエルに任せてたな
レベル自体低いから敵も雑魚ばっかで炎のリング使わせてたら勝てるし

!マスで賢さ下げられたけど

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:09:43 mldRoHfe0
>>878
ネクロマンサーが仲間になればゲマ組が(ryみたいなもんだと思ってくれ

すごろくの戦闘は全逃げでやってるな

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:29:05 hxIWjUTTO
>>879
ロンダルキア組でシルバーデビルを推挙する

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:42:48 fk2BuWSL0
>>876
こいつが一番謝るべきだなw

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:50:02 Jc5pIFzh0
>>878
細かいこと言うなら、アークデーモンの方も色違いのべリアルだ。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 02:03:12 fk2BuWSL0
ネタモンスターの評価でも


プチターク
イベント(帝王討伐後いけるすごろく場の景品)
序盤 ========= 
中盤 =========          
終盤 =========
クリア後 ★★★★☆ とりあえず魔の落とし穴の包囲網を通過できれば・・・

Lv65までMPがわずかに上がる程度の成長。Lv65からは急激に成長。
カンスト時ステは夢のALL MAXもありえるが耐性がクソ。
耐性に眼をつぶり我慢して育てればソロで父超えができるキャラ。

※★4はカンスト近くまで育てたときの評価。Lv65超えまでは★0


プオーン
プチターク
イベント(プチターク獲得後プオーンが封印されてた壷にて)
序盤 ========= 
中盤 =========          
終盤 =========
クリア後 ★★★☆☆ しょうじきシーザーが仲間にいればいらないね

プチターク同様Lv65くらいまではしょぼい成長で、その後急成長。
プオーンも基礎能力が高いが耐性は皆無。ちなみに素早さもしょぼい。
カンストさせれば基礎ステが高いのでそれなりに戦えます。

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 02:57:51 8eLgqPk/0
>>880
でもPS2やDSは4人編成だから2PTを組むならこんなのがよかったな。
ギガンテス、アークデーモン、悪魔神官、シルバーデビル
バランス的にも戦士、勇者、僧侶、魔法使いみたいな感じになるし・・

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 03:12:26 KiuJciaxO
個人的にはさまよう鎧こそⅣのライアンの正統後継者だと思ってる
もちろんお供はホイミンを従えて
最終的には馬車警備員だが…
だが絶対に爺の穴蔵送りにはしたくないんだよな

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 06:22:46 dr/EPB3t0
>>885
でもデフォルトで“ライアン”という名前を持ってるのはアームライオン4匹目という話

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 07:59:09 lOnvAjcF0
>>882
そうだな。>>862はそれを含めて発言してるはずだよな。
だから…

ベリアル→アークデーモン
アトラス→ギガンテス
バズズ→シルバーデビル(猿)

ってことだろう。

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 08:13:21 sHBW7I0Z0
ピピン 1/1

序盤=====
中盤=====
終盤★★☆☆☆ 能力的には、耐性と呪文の無いピエールと思えばいい。
        もっと強いやつは大勢いるが、旅が楽しくなる。
クリア後★☆☆☆☆ メンバーが全然集まらないうちにレベル70程度まで上げれたら
          吹雪の剣装備でエスタークと戦わせても良いだろう。

能力的には2流以下。とはいえ装備品が多いのでデーモンスピア、ドラゴンキラー、
吹雪の剣等をこまめに買ってやればそこそこ戦える。
戦力としてはともかく会話が非常に楽しく、大いに旅を楽しませてくれる逸材。
特にデボラを嫁にした時に一度は連れて歩こう。

サンチョ 1/1

序盤=====
中盤=====
終盤★★☆☆☆ 前線に出るよりもひたすら口笛を吹くことになる。
クリア後★★☆☆☆ 匂い袋のせいで価値は下がるがやはり口笛。
          メンバーがいないなら金槌と鉄球も悪くは無い。

やはり会話要員。こちらは空白時代やパパス関係等、物語の補完となる事を
色々と語ってくれる。
戦士としては装備品も少なく使えるとは言い難いが、
口笛と忍び足が使えるため馬車には入れてる人は多い。




889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 09:42:44 MpT6ddB30
>862
DQ2は、

 ×ギガンテス
 ○アトラス 

 ×アークデーモン
 ○べリアル

とりあえず

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 10:01:12 dr/EPB3t0
>>887
1ランクずつ下げるならやはりデビルロードが欲しかったところだな。
正直5の白銀デビルなんてどこに生息してたかあんまり覚えてない、迷いの森だっけ?

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 10:17:40 Eh90/9YT0
>>883
その二匹は使い処が無い上に人間系耐性だからザキでポックリ死ぬし簡単に寝るからなぁ~
ハッキリ言って耐性無しのHP999より強耐性のHP500(バトラー、シーザー等)の方が強いし使ってて安心する。
この二匹だけがステータス255overするならいいが・・・ 個人的には二匹とも良くて★2つだわ。
>>890
赤青が出るマント洞窟周辺のマップ上だと結構出現率高かったような。後、ホークブリザードも出た

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:32:14 /Sj9w+e/0

    LV20 30  40 50  60 70  80 90  99
男の子 73 *99 115 135 160 183 207 231 255
ピピン* 82 123 143 162 179 198 217 236 255
ピエール 68 *95 121 148 175 195 215 235 255


HP
     LV20 30 40  50  60 70 80  90 99
男の子 180 204 284 349 400 427 455 482 510
ピピン* 202 280 306 340 380 412 445 477 510
ピエール 160 250 290 336 390 417 445 472 500

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:35:15 02mGOo6K0
息子はLV50あたりの伸びの悪さが気になるね
最終的には最強勇者様になれるとはいえ・・・

まぁ肉体的にお子様だから仕方ないのかねぇ

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:50:50 9KbwfKq70
むしろこんなに強い子供なんて恐ろしいわw
まるで悟版だぜ

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:54:12 bv5JJKLg0
息子はスクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクが強力だからいいんじゃね?


896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:35:24 xV7HPwS80
>>888
エスターク15ターン戦の打撃力では、
人間様の中ではピピン最強だよ。

ミルドラース戦の後になって連れ回しても、
主人公や男の子より強い。
劣化ゴーレムというところかな。

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:39:55 tuTy73ne0
一部の仲間は自動戦闘/手動戦闘の違いで、
戦力的に大きな隔たりがでるね。

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 12:42:40 /Sj9w+e/0
ピピンの優位性LV60くらいからなくなる
以後は劣化ピエールor劣化勇者でしかない

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:15:44 9Wym/IqT0
ドラクエ5って勇者鹿で着ない何かでミルドラースたおしてないんだよな
過去作だと、勇者だけが使える何かでダメージが通るようになったり説得力があったもんだが

いったいゲマやミルドラースは何を恐れていたんだ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:28:24 uAPygEB60
成人となった勇者には単騎でミルドラースを倒せるぐらいの実力があるっていう

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:34:42 02mGOo6K0
ドラクエ5はまさかの『勇者不在状態!』
でクリアできちゃうもんなぁ・・・
天空の剣も大分劣化してるらしく、
ドラゴンの杖やらなんやらにボロ負けしてるし

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:41:33 hgDyzMjf0
>>899
>勇者だけが使える何かでダメージが通るようになったり

4以外の過去作全部にそんなのあった?

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:48:17 xV7HPwS80
「クリア後」ってエスターク15ターン戦までのことじゃないんか?
人によって意味していることが全然違う?


904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:52:45 QJYqdYuZ0
>>902
1. 勇者しかいない
2. ルビスの守り?
3. 光の玉?

どれもダメージ云々ではないし、大して勇者必要ない気もする。
とりあえずキャラ評価スレなので。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 13:54:07 HS2AGEq80
エスターク15ターン戦とかレベルカンストとかその辺ひっくるめてクリア後の全部でいい

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:04:14 smuq8bpd0
所詮伝説ってことで大きくして
勇者がいなければ世界が救えないってことが伝わちゃってるんだろ
実際はいなくても良かったりする。
まあ魔王に立ち向かう時点で勇者な気もするが。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:08:09 PDhflhbo0
天空装備しないと天空城に行けない→魔界にも行けない
あ、ストーリー上のことではなくて?

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:09:37 bv5JJKLg0
主人公にベホマラーとかフバーハとかスクルトとか持たせればよかったのにな。
俺は勇者でミルドラ殴った記憶がないんだが。。。w

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:33:45 qdtjjOqe0
勇者が魔王を倒す預言は、勇者を作り出す神様が魔王より強くないと成り立たないんだろう。
あんなミルドラースでも設定的には神より強いからな。

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:36:59 QV4AP1kn0
SFCから組なのだが、SFC版では実は密かに使える子だったスラりんが弱くなってた。
スクルト、メダパニが仕様変更されてて、微妙。幸せの帽子が弱体化。
キラーピアスも二発目にバイキルトが乗らない。
種を結構使っちゃったのだけど、どうしよう...

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:03:20 pig1JfWo0
今、天空城復活。
エミリーとゴレムス、取るならどちらが良いかな

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:59:29 pbvIGIpF0
何も考えないならゴレムス
というかエミリーなんて2週目以降で十分だよ

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:05:49 Vj7ttw020
SFCならザキ耐性の差でエミリー>ゴレムスに感じる。
ゲマとかゲマとかゲマで・・・

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:16:34 91etC4gh0
気が早いが次スレ用テンプレ。


DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。

前スレ
DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目
スレリンク(ff板)

前々スレ
【デボラ】DQ5仲間キャラ評価スレ3匹目【アクデン】
スレリンク(ff板)

過去スレ
【人間】DQ5仲間キャラ評価スレ【モンスター】
スレリンク(ff板)
【エミリー】DQ5仲間キャラ評価スレ2匹目【使える】
スレリンク(ff板)

関連スレ
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】
スレリンク(ff板)

まとめ
URLリンク(www36.atwiki.jp)

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:19:52 SsZOOxrr0
今エミリードーピングしまくってるけど普通に強い。
カンストギーガより強いし、場合によっちゃロビンを超えてる


916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:24:21 91etC4gh0
チームアレフガルド
ゴレムス・メッキー・ゴースト・ドラきちで
なんとか帝王を倒そう(ターン関係なし)と頑張っているのだが
平均Lv65になっても倒せない…w



蘇生呪文キャラがいないのも一因だが、ドラきちテラヨワスw
他のキャラは絶対参加させない縛り(主人公のみ同行で開戦直後メガンテ)なんだが
やっぱムチャかね。
ミルドラースは意外にもあっさり倒せたんだけどさ。

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:28:20 91etC4gh0
>>916補足

ゴーレムLv50(カンスト)
メッキーLv60(カンスト)
ゴーストLv63
ドラキーLv87

もうドーピングしかないのか…。

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:50:39 pUTEHr8a0
面子のみの縛りならそれで余裕だろ
エルフの飲み薬やら世界樹の葉やらがカジノで取れるんだし、持てるだけ持ってけ

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 17:10:06 UESiX6/Y0
戦闘中はドラきちはいないものとすればそのLvとメンツなら余裕でしょ

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 17:14:15 91etC4gh0
>>918-919
そっか。俺が下手なんだな。
サンクス。がんばってみる。

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 18:53:07 S67K2tb/0
ほかにⅠからのモンスターはメタリンとマーリンもいるな

倒した匹数300以内でロビンキタw

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 19:51:58 arkUrrJb0
帝王攻略後の、残した仲間モンスター集めって結構空しいな・・
イエティとかキメラとか、当時仲間にしておけば心強かったのにと思えるような奴を
今さら集めるってのが何だかな・・・

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 19:55:44 P62Yv4G10
でも当時仲間にしようにも
確立低くてレベルどんどんあがる>あれ、いなくても楽勝じゃね?
ってなるんだぜ

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:25:56 fk2BuWSL0
>>923
そうそう俺もそれで進んでいった

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:32:00 jMqqrI3k0
仲間になるまでLvがいかに上がろうとも
決して持ち場は離れないこと

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:43:02 Cle1ZhjV0
エスタークはうちのAIと違ってほんと賢いな。
ロビンには灼熱、メラゾーマ(ピンポイント)
シーザーにはイオナズン
バトラー、ピエールには輝く息が当たるように攻撃してくる。

ライオウがいるとパーティーが安定して楽だね。
星降る腕輪装備で賢者の石、戦いのドラム係に適してるし、
奇跡の剣装備ならまず死なない。
ライオウの力を強化すれば一桁ターンも余裕でいけそうだ。

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:43:32 D342TscS0
>>923
それを防ぐために100%逃げられるようになるまでは普通に戦って
それ以降は、中断して10分戦って仲間にならなかったらリセットってのを繰り返してる

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 21:19:31 RVSL6D800
仲間になるモンスター狩り
→レベル上がる、能力の上がり方クソ、リセット
これの繰り返しだからレベルがほとんど上がらない、リセットを繰り返してるうちに仲間になる
迷いの森まででメタリン、はぐりん以外すべて仲間にしたが主人公LV30、ただ今超難関の赤宮里狩り中
モンスター図鑑のスライムベホマズン、倒した数1で仲間になってるし(実際は50弱くらいは倒した)

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:07:24 dCiHtBkk0
>>921
マーリンは絵が違うじゃん

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:47:51 Z8jJRQcB0
SFCは「ひとしこのみ」のようなインチキしないと仲間コンプは難しいよな。

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:51:35 02mGOo6K0
とりあえず1/256設定の奴等の一人のシーザーを仲間にしたけど、
辛いなぁ
ロビンはAIじゃシーザーより先に倒されちゃうから、
めいれいさせろで地味にやらないといけないし、
出現率の低くて仕留め難いはぐりんとかできる気がしないぜ


932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:55:12 8fNzR6qy0
シーザーって1/256だっけ

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:59:30 eDWOZzur0
1/64じゃなかったっけ?

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:12:19 sCo8v8MV0
1/64です

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:12:56 W+WV1Ew80
キングスをちゃんと使ってやるんだと決めた俺はメダル王の城周りで中断を続けて狩ることに。
しかし気づけばレベル35。これではいかんとリセットしてセーブデータの方で再開。
以後メタスラが出たら逃げる。主人公のレベルが上がったらリセットしてた。

なんかがんばった足跡が残らないのは寂しいぜ('A`

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:46:42 h7uZz+sr0
>>930
ひとしこのみが広まる前にコンプしたやつも大勢いるだろ

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:58:05 jO9loCdR0
ドラクエ4コマ何巻かでの新山たかしの楽屋裏の5のデータには正直驚いたな…

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:37:07 amXF6+CP0
ピエールって主人公がもう一人いるようなもんだよなあ

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:42:48 oo81uarO0
>>937
ヘルバトラー以外レベルマックスだっけ?

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:55:00 XMrplNvd0
>>935
メガザル覚えさせて棺桶にしておけばいいじゃない。

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 02:37:36 W+WV1Ew80
>>940
主人公はもちろんだが他のメンバーも育って欲しくなかったんだよね。
普通に進めて他のモンスターとどれぐらい差があるのか、とかわからなくなっちゃうし。

「ひとしこのみ」は確か2002年の発見だったはずだし相当後だな。
周囲にもSFC版での仲間コンプ+最大レベルは結構多かった。
持ち替え毒針(聖水)アタックでのはぐれ無限殺戮は割と知られてたからレベル最大は楽だったしな。

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 07:29:34 JgoOIbUm0
>>928
赤宮里は隠しダンジョンの十字路で放置しとけば勝手に加入してる。

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 08:04:20 6Q93P5Lt0
誰もやらなそうだから書いとく

ベビーパンサー

序盤 ★★★☆☆ 
中盤 =====
終盤 =====
クリア後 =====

イベント専用モンスター。少年時代に仲間に出来るモンスターはこいつだけ。
かしこさが低く、特技もとくにない。攻撃力はそこそこあるが、防御力には不安が残る。
特にかしこさの低さが致命的であり、命令無視してみをまもることがしばしば。
そんなに自分の身がかわいいのだろうか。
でも僕にはこいつしかいないので、我慢して旅を続けよう。

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 09:28:25 d9eHZyPJ0
アークデーモン
1/64

序盤 ===== 
中盤 =====
終盤 ★★★★★  
クリア後 ★★★★☆

加入直後から力120 HP245の高ステータス。特技は最初からイオナズンをつかえる。
完全なイオ耐性を持ち、レベルを上げると、激しい炎、ルカナン、スクルト、ベホマ、瞑想、しゃくねつと
汎用性も非常に高く頼れる仲間となる。
魔神の金槌を装備できるため、メタル狩りにも活躍できる。(但しすばやさは低めなので、星降る腕輪の装備推奨)

クリア後、トロフィ戦には向かないが、金槌でのメタル狩り、鉄球での雑魚狩りにおいて、大きく活躍する。

仲間になる確率はそこそこだが、封印の洞窟にしか出現せず、またその出現率も低めのため、
懐柔しにくいのが最大の欠点。

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:16:01 JaL/nCnN0
まとめwiki、モンスターの名前順じゃなくて
どこで仲間になるかでかいたほうがわかりやすくないか?
序盤、中盤、終盤、クリア後で



946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:30:50 /115Ii2y0
確かにねぇ
りんごとかきのことかの序盤の奴等の見比べとか
逆に中盤・終盤のダメっ子モンスターと優秀な子の見比べとか楽になるね

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:32:36 VlGHvO490
中盤と終盤の線引きが曖昧だからわかりずらい

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 13:02:50 3z29jOPr0
>>944
うむ、参考なった

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:19:36 W+WV1Ew80
後半突入してすぐ船でボブルの塔まで行き、わずかな陸地に上陸して口笛使えば、
一応大ネズミとかちょっと早めに加入できるんだな。たいして差はないけど。

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:52:31 L4IG1PC40
序盤と中盤のほうがあいまいじゃね?
中盤と終盤は石化前石化後でおkだし

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:05:07 W+WV1Ew80
ダニーとドラきちを評価しました。
既にwikiに書いといたので問題があったら修正よろしく。やや辛口かも。

ダンスニードル
最高Lv25
序盤 ★★☆☆☆
   ステータスは低くまとまっている。範囲武器は可能だがこいつを使うなら他を使うだろう。
   眠り攻撃が特徴的だったが強キャラのキノコが登場したせいで立場がなくなった。
   キノコにも言えることだがこの時期は単体を眠らせるぐらいならさっさと倒す方が早い。
中盤 ★☆☆☆☆
   不思議な踊りを3種類覚えるがほとんど使うことはない。麻痺攻撃は割と優秀。
   ただしこの時期も麻痺や眠りを狙うより、範囲攻撃での即殺を目指す方が良いことが多い。
終盤 ☆☆☆☆☆
クリア後 ☆☆☆☆☆
   クリア前には最高レベルになるかどうか。しかし武器が無いステータスが無いで使っていくのは厳しい。
   クリア後もお察し。

総合評価☆☆☆☆☆
最高レベルが25の癖にクリア間際でカンストするという謎のEXPテーブルを持つ。
序盤は無理をすれば使えるが中盤以降はそのレベル上昇の遅さで活躍の場が消える。

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:06:12 W+WV1Ew80
ドラキー
最高Lv99
序盤 ★☆☆☆☆
   加入率も高く鞭・ブーメランが装備可能だが即戦力モンスターと比べて非常に弱い。
中盤 ☆☆☆☆☆
   せっかく数が揃ってきた補助呪文も各種特技で代用可能とかわいそうな子に。
   スライムナイトがいないPTでミミック相手にマホトラをしに馬車から出るぐらい。
終盤 ☆☆☆☆☆
   久々に強い鞭がきた!と思ったら鋼の鞭は装備できなくて絶望する人が多数。
   耐性もステータスもないため出番はない。連れて歩くのは基本的に趣味の領域だろう。
   最終奥義的に覚えるドラゴラムすら、耐性のあるキャラでドラゴンの杖を振り回す方が早い。
クリア後☆☆☆☆☆
   Lv99までがんばって育てても"それなり"でしかない。

総合評価☆☆☆☆☆
わざわざ狙って仲間にするほどの価値は無い……が、グラフィックは可愛い。(私見です)
メンバーが揃うまでの繋ぎだと割り切って範囲武器を持たせておけば一応役には立つが、
覚える特技が甘い息やまぶしい光などのMP消費のない特技で代用可能な上、自身は低MPなため使いづらい。
珍しいラナルータを覚える子なのでルラムーン草の入手の際にラナルータを唱える卒業式をどうぞ。


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