DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目at FF
DQ5仲間キャラ評価スレ4匹目 - 暇つぶし2ch2:はいどん@どうやら官理人@株主 ★
08/08/01 19:04:15 R5NWuDdt0
>>1
糞スレ立てて楽しいか?
時間を大切にしろ。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:08:25 YlZv7qYO0

          ト、,ゞゞゞゞゞゞ, へ
 、,ゞvkY@ッ,    ヽ         }
..シ〃ソ@,@Y    ーーーーァ  ノ
.ン≧ィ'彡'`ヾヾ .        ノ  ノ
ツミ(((┰ ┰iリ、!     .ノ  ノ
ゞルdリ、 ワ ノハ.    .ノ  ノ
. と;'';j!ヾ)メソ;:つ.  .ノ  ノ       ノ|
 ;',,.;侃zzゞ.,;    {   丶~~~'  }
   j_,ハ_j     ゝ、_______丿

あんたがネイルや金槌ばっかり使わせるからベギラゴンのキレが鈍ってきたわ。
とりあえず似てるからって>>1乙とか自分に都合のいいことは考えないことね。
あんたはいつだってずっと、私のしもべなんだから…。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:12:12 2TKYli2Q0
4勇者(女)に見える

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:22:46 oExHgvjo0
某動画に触発されて、マイナーなモンスで行こうと思う。
SFCのマイナーモンスは割愛して、PS2・DSで新登場でマイナーというと、
エンプーサ、ミステリドール、ドロヌーバ、ホークマン、おおねずみ、おばけキャンドル、
サターンヘルム、エビルマスター、くらいか。
こいつら、たぶん使用頻度が低いと思うんだが、どうか。
PS2も何回もやってるが、オレはこいつら使ったことない。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:28:12 30dl0Sxt0
>>5
おおねずみはキッツいぞ……?

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:01:37 p9RTi64h0
ミステリドールとドロヌーバはデモンズタワーあたりまでなら普通に使える

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:46:41 YI5DhX4L0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

一応この動画もテンプレに入れちゃってよくない?
DS版の新モンスターはいないけど

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:52:20 xZpTPqpd0
エビルマスターは仲間になりやすいしベホマラー使えるから結構多かったりして

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:16:18 OkUyR3sB0
エビルマはMPの成長の遅さと上限の微妙さが問題なんだよな

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:22:31 oExHgvjo0
>>5に、ゴースト忘れてたんで追加。
PS2で1度育ててたが、メラゾーマ覚える前に挫折w

>>6
おおねずみ、おばドルはどう考えても使う人いないよなw
そこをあえて、いばらの道を進んでみようと思う。

>>7
「強い・使える」ってのもメジャーに入れる要因なんだけど、
普通にプレイして、メンバーとして入れてる人が多いかどうかが
最大の基準なので…。


ちなみに現状。
DS版で、縛り条件は、人間は使わない。
今(ニセたいこう直前)のメンバー:ダニー、スミス
現在、神の塔にてエンプーサ虐殺中。

DSでもきっついわw
SFCでやったうp主はすげーよ。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:25:16 e+X126ts0
ガップリンも追加していいんじゃね?
使い道なさそうだけど

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:28:09 RoWLsdFs0
エビルマは意外とマイナー寄り。ほぼ確実に入るけど
オークスやメッキー等が居ればさほど必要性が無いんだこいつ。

ミステリードールはたぶんマイナー。使い勝手はいいけど
実際使ってる人が多いかと言うと多分少ない。
エンプーサはメジャー寄りじゃない?チェーン、モーニングスターを
振り回してるだけでお手軽キャラ。確率はまあまあだが
「一度使ってみたくてとりあえず仲間にしてる」人が多い。
ドロヌーバもどっちかというとメジャー。ほぼ確実に入るし
リアルラック低い人むけの救世主だからやっぱ意外と使われる。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:29:10 5LC68AM20
>>11
ミステリードールとドロヌーバはPS2の時から評価高かったし使ってる人も多いと思ったけど。
俺は今回DSではミステリードール仲間にならなかったから使ってないけど、
ドロヌーバは主戦力だった。

しびれくらげとか個人的には高評価なんだけど、あまり使ってる人いないよね?
今はゴーストを育ててる。グリンガム装備出来るのは強みかもね。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:53:40 4FQA/Xuy0
サーラ「旅もなかなかいいものだな」
メッサーラはこれが鳴き声なのかW

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:02:35 V8Boa8VR0
>>14
しびれんはヒャダルコLv30マヒャドLV50ってので敬遠する人が多いんじゃないか

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:05:33 baLMNCdt0
アンクルホーン、ゴーレム、キメラは?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:17:03 oExHgvjo0
>>8
見てたら、ブラウンが愛おしく思えてきたジャマイカ・・・

>>12
ガップリンね・・・HP以外、ほぼエビルアップルと同じよな。
ラリホーマとマヒ攻撃が、地味に使えるかも。
確かにコイツが入る時期には、他のスタメンが強いだろうしね。
入れとく。

>>13
エビルマもミステルもヌーバも、仲間になる時点ですでに役に立つ
モンスが育ってるからね。
エビルマならメッキーやオークス、ミステルならスキル的にスラリンとか。
なので、だいたいの人は2軍決定なんじゃないかな。

いずれにしても、オレの場合SFCの時から使ったことないキャラが多い。
ダニーもスミスもだし、クックル、ガンドフ、マッドなんかも。
今回の旅は、そんな彼らにスポットを当ててるw

あと、エンプーサが起き上がりません。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:22:42 47C/G/vC0
エンプーサはポートセルミ以降の雑魚戦では厨キャラ

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:24:19 sf3B0Oy30
アンクルとキメラはより上位もしくは似たような特徴がある
モンスターが入ってきたら、さっさと交代した方がいい。
(レベル上限近くでだいたいその時期がくるとは思うが)
PTに余裕がない場合はゴーレムが候補になる。

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:29:47 D7NudPA70
後半のモンスターってゴーレム意外あまり使われないよね?
エミリーとかケンタスとかブルートとかブリードとか

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:31:33 OkUyR3sB0
救世主って程使えるか、ドロヌーバ?
あまりにも脆い上耐性も貧弱だし、後攻おたけびも脆すぎて発動前に潰されたりするし…

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:32:37 flersw450
ミステル、ヌーバとエビルマじゃ時期全然違くね
前者二人なら馬車のスペース十分あるし入れるだけの実力もあるけど
エビルマなんて育てる事無く仲間にした瞬間爺さん行きだからな

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:38:40 GUJflgLi0
ブリードは登場時期か最高レベルがもうちょっと何とかなればなぁ…
好きなだけに惜しい

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:38:49 5LC68AM20
ネーレウスとかソルジャーブルを使ってる人も少ないかも。

あとコロプチを揃えてる人は尊敬する。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:40:40 OkUyR3sB0
>>24
特技や耐性はかなり強力だから、まだいい方さ

リンガー辺りと比べればもうね…


27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:44:24 47C/G/vC0
いらない子リスト
くさったしたい ダンスニードル ドロヌーバ しびれくらげ ホークマン アームライオン
おばけねずみ ゴースト おばけキャンドル サターンヘルム エビルマスター
シュプリンガー ザイル

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:45:27 D7NudPA70
>>26
リンガーそんなに微妙なの?好きだから使いたいんだが…

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:55:11 OkUyR3sB0
>>28
ステータスの伸びは微妙だけど、愛があれば使えはする
仲間に出来る場所限られるのと、時期的に他にもっと優秀なのが居るのと、
今ひとつ攻撃力不足なのと、耐性が貧弱なのが難だが。


30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 22:58:20 p/uHwjjj0
>>21
既出だと思うが、エミリーは早期に仲間に出来ればかなり使える
力が強くて良耐性だし、まじんのかなづちも装備できるし

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:01:51 D7NudPA70
>>29
なるほど…ちょっとボブル行って狩ってくる

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:01:58 Qcjy+Sig0
ドロヌーバは登場時期と仲間になりやすさを考慮すればそれなりだと思う
防御と耐性もHPで補えるから
ゴーレムが仲間になったらかなうところがなくなるけどね・・・

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:03:59 r0tB0DPO0
>>25
ソルジャーブルは入れさえすれば普通に使っていける方だと思うけど
ネーレウスは娘加入後に仲間にできるようになる&ほとんど遭遇する機会がないので
厳しい見方だけどマウスと似たようなもん(0点か30点かの違いという感じ)

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:08:34 r0tB0DPO0
あーでもネーレウスのギラ・ヒャド耐性は便利…なのかな?

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:09:12 oExHgvjo0
>>27
ミニデーモン、ネーレウス、ばくだんいわ、ソルジャーブル、メガザルロックを
足しておきたい。
こいつら中心で頑張ってみるよ。
他には、ミステル含め、使ったことのない連中だな。

薬草が尽きたのでオラクルベリーに戻る途中、クックルーに遭遇しツモ。
クックルの事を書いた直後だったからびびった。
キャシーは後回しにして、そのままニセたいこうへ。
スミスのなめまわしで完封勝利w
仲間呼んで、大きく息を吸って、あとは感じてただけww
スミス、テラテクニシャンwww

スレ違いになりそうなんで実況はこれくらいにしときます。
失礼しました。

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:19:09 jsIPjNOM0
ミステリードールを使った感じは
・ブーメランが使える
・魔封じの杖や妖精の剣が使えるから単体攻撃もそこそこ強い
・素早さ、身の守りが高いから使いやすい
・レベル最高でもミルドラースまでなら十分使える
・貴重なルカニ使い

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:20:32 RoWLsdFs0
>>32
>>22
ほんとに「1/16以上が一匹も入らない」人向けってことね。
他に使えるモンスはいっぱい居るが、1/4以下しか入ってこない人にとっては
装備品が引き継げるゴーレムまで貴重な戦力だと思う。
HPと装備でそんなにもろくもないし。

>>34
遭遇機会が少ない+ほぼ100%入るアンクルと技がかぶってるってのが痛い
耐性はいいよね。成長も悪い方ではないし。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:46:07 4SkrTkiX0
ネレウスはHPが低いから耐性で選ぶとしてもエミリーだな
ネレウスは特技の数だけは多いけどどれも微妙すぎるし

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:50:05 p/uHwjjj0
攻撃魔法系は微妙なんだよね
ノーコストで使える炎や吹雪の存在のせいで
あと、5はベギラマの価値が糞過ぎて泣けてくる

魔法は6になって更に涙目になったが

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:54:29 dfEVqrCx0
グレイトドラゴンとキラーマシンは決まっているんだけど、
あと2匹が決まらんなあ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:55:02 aXUWbILs0
先に前スレ埋めようぜ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:04:59 4SkrTkiX0
魔法使い系は体力ないんだから
イオナズン・メラゾーマとベホマラー・ザオリクくらい使えてもよかったのにな
そうなると妻子の出番がないけど

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:07:46 OpzRdsFo0
>>40
キラーマシン、アークデーモン、ヘルバトラー、ライオネック

激耐性、強特技、高ステータスな悪魔集団がおすすめ
並んだ顔グラ見ると、どっちが悪なんだか・・・

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:10:26 vjTvcsFzO
ドロヌーバがいらないってのはいただけない。仲間になる時期ではちから、HPが高めで前線をはれる。みのまもりと耐性は悪いがそれでも十分な強さ
ブオーン倒すまで使えたよ。

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:13:34 vjTvcsFzO
と思ったらドロヌーバ擁護はもういたか。
なら後擁護しときたいのはエビルマスター。
仲間になりやすく、HPはなかなかの高さでベホマラーを使えるってのはかなりいい。


46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:37:09 4zeAI7fc0
>>39
山彦の帽子さえあれば魔法使いも涙目にならずに済むんだけどな

6でも帽子コンプ後はバーバラチャモロミレーヌ全員スタメン

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:58:18 dPhxRZJL0
キラーマシンとヘルバトラーを集めてるけど全然揃わない
もしかしたら先にスライムナイトLv56+吹雪の剣×3+スライムベホマズンからもう少しで
エスターク15ターン取れちゃいそう?
すごろく場さえ開けてないので1回目にクリアしてしまうかもしれないw

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:03:57 rGeSYdVT0
ヘルバトラーやっと仲間になったよ><
ヘルバトの魔法ブレス耐性すごいな。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:06:15 WnqeQ7zKO
しびれんを加入からラストまで使ったが習得はヒャダルコどまり。
クリア時は力90、速140、守70、HP200、MP140。
炎のブーメランじゃキラーマシンにダメージ20ぐらいしか当たらない。
眩しい光と麻痺攻撃はそれなり。やけつく息はゴミ。
耐性が死んでて守備ないわHPないわで胸を張って弱いといえる。

でも素早さはあるからドラゴンの杖あれば戦えるんだよね。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:20:51 doOW4I1b0
他作で例えるなら
魔・僧L20までに覚える魔法が使える商人
バイキルトの無いブライ
テリー

みたいな感じか

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:29:27 mvHh6/+/0
グレドラに天空の盾使わせたら打撃以外無敵だな。
妖精の剣とちからの盾もセットでもたせたらやばそうだぜ。

グレドラ以外だとジュエルもそうかな。メタル除けば。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:00:37 fAS0QPW60
>>50
ゴミだな

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:22:01 /NmQ50arO
稲妻覚える奴で使える仲間っていない?
キラパンはなかなか時間がかかる

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:23:14 fr55W8+r0
>>53
ゴレムスは?

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:36:52 Ktzbz4+n0
いなずまも普通に雷神の槍が手に入っちゃうのが痛いな
まぁカジノとか使わなきゃ道具用として軽くは買えんけど

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:37:57 Ktzbz4+n0
ん、間違えた
いなずまは全体だっけか

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:44:33 /NmQ50arO
ってなことしてたらキラパン40で覚えた。もっと遅いと思ってた
まぁクリア後の暇つぶしのレベル上げ中になんだけどね。ストーリー中覚えて欲しかった

>>54
ゴーレムも遅くない?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:09:09 mwuhEaPM0
>>42
ミニデーモンはイオナズンやメラゾーマを覚えるけど、装備的に魔法使いとは違う種族だからね。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:38:59 l589dIBF0
いなずま
メガザルロック(20)、キラーパンサー(40)、ネーレウス(40)、ゴーレム(45)

時期的に実用はきついな
敵のネーレウスが使ってくるんだからネレウスが最初から習得しててもいいような気がするんだが

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 04:31:45 vjTvcsFzO
しびれんの焼けつく息はなかなかのもんだと思うんだ。
ただシェリーマンにモシャスされた後に焼けつく息はかれてしびれんまでしびれて味方全滅にはビビった…。
マヒ耐性ないとかおかしいだろ。


61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 05:03:34 URQFRgEE0
マヒはザキ系と兼用だからなー
始めからザキかけた方が手っ取り早い

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 05:58:25 87/bK1Fv0
ネーレウスは意外に使えるぞ
まあ時期を外してるんだけどな・・・

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 07:17:13 DoCLjMtQ0
せめて青年時代前半で仲間になればねぇ。 >ネレウス
青年時代後半なんて、エルヘブンに行くときぐらいしか船乗らないからあまり会わないし。
それでなくても、術師タイプだから影薄いしね。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 08:28:45 WnqeQ7zKO
やけつく息は成功率がどうも悪い気がする。
調べてないけどまだ麻痺攻撃の方が高いんじゃないだろうか?
あんだけ確率絡むならカカシの方がましなんだよな…
1ターン止まれば充分なこと多いし。

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 08:41:43 2TX9G+D20
稲妻って70前後しかダメージ与えられないし
習得する頃にはエビ山攻略中で、あまり有効な攻撃手段ではない、
というかキラパンやゴーレムなら単体でも直接攻撃したほうがいいし。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 08:55:25 aJ6pOadB0
マウス、ゴースト、おばドル、ガップル、ネレウス、プチコロは青年期前半で仲間になってほしいな

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 09:27:16 MDJrBfnW0
マヒ耐性はザキ耐性と同じなのか
もしかして風神の盾もかな?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:30:39 gNrubLXq0
風塵ははぐれメタル相手に有効だからそれはない

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:32:22 lOULPi3n0
風神は勝手にニフラム属性だと思ってたが違うのか

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:35:43 VQs3f1UX0
>>60
マヒ攻撃も地味に使える。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:26:03 8pWjzP9v0
5のニフラムは最強だからな
ニフラムを完全に無効化するザコ敵は
メタルスライム、人食い箱、悪魔のツボ、踊る宝石、エリミネーター、
ガネーシャ、イズライール、竜戦士、シルバーデビル、バルバロッサ
ブラックドラゴン、メタルドラゴン、グレイトドラゴン、メカバーン
ヘルバトラー、セルゲイナス、アークデーモン、ネーレウス、
幽霊船長、キャプテンクック、グロンデプス、プチコロ8種だけ

魔界以降の敵もほとんど消せる

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:28:59 dPhxRZJL0
まあ伊達にみんなが風神の盾を振り回してるわけじゃない

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:22:36 57Ac8K5A0
麻痺耐性とザキ耐性は個別にあるよ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:25:30 57Ac8K5A0
ごめよく見たら違った。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:36:23 w9UU9fPY0
スレチごめんなさい・・・
銀のティーセットって
レヌールクリアしちゃうと
もう手に入りませんか??

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:38:24 m1aXUxLp0
初期レベルのロビンがすごろくで力5減るってどんだけー

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:23:55 l589dIBF0
>>75
後からでも取れたような

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:46:41 k5Dkmph80
>>75
名産品はいつでも手に入るよ。



79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:50:36 k0KeuNAC0
アルカパで宿屋二回泊まってる間に
おばけきのこ二匹にエビルアップルが仲間になったが
グランバニアまでの雑魚戦がこいつらだけでほとんど済んでしまった

溶岩原人のときはピエールとコドランが活躍したけど

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:50:59 doOW4I1b0
風神はニフラム効果で耐性はザキでしょ

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:56:15 erGWayzgO
はぐれにニフラムやったら消えちまった\(^O^)/
消えないと思ってた(´^ω^)

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:36:39 2Ry5P/XN0
>>43
うちはアークデーモン、メッサーラ、グレイトドラゴン。
ワードナの逆襲終盤みたいなパーティだな。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:54:03 Yt2P8ETj0
イベキャラのみクリアはおもしろかったよ。青年の序盤、ヘンリーと別れてからゲレゲレを仲間にするまではずっと一人w
軽く10回は全滅したけど、ヌルゲーな5にしては緊張感があってよかった。その後もビアンカを仲間にするまでは2人旅で、
火山のボス倒せたのは奇跡w 終盤は仲間が一気に増えるから難易度は下がるけど、縛りをやってみたい人には結構オヌヌヌ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:31:43 8h1t+q0b0
とりあえずS級モンスターでエスターク15ターン撃破したので
B級上位くらいのモンスター(エミリー、サーラクラス)を育てつつ
裏ダンではぐれメタル勧誘でもしようと思う

他にエミリー程度の戦力でオススメのモンスターがいれば教えてください
クリア後なので、加入時期のせいでカスになっているモンスターでも
一定以上の実力があれば良いので。(リンガーとか)

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:07:52 4P8fgWAF0
サイモンを99にしてやれば?

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:16:11 fMKFW0X90
test

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:18:50 MDJrBfnW0
>>80
それはSFCだけらしいです
PS2・DSは耐性もニフラム

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:23:31 fMKFW0X90
規制されてる間に前スレ終わっちまった。

そんな自分が青年期前期:プリズニャンに一票。

プリズン強いよプリズン。


89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:32:14 O7bYFmdN0
今から2週目やろうと思うんですが、マイナーモンスターで固めたいと思います
そこでみなさんが意外に使えると思った仲間モンスター教えてください。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:50:32 VQs3f1UX0
>>88
幼年期のベビパンの装備が使いまわせるから即戦力になるしな。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:52:40 fMKFW0X90
アイテムを全て買うまで街で足止め。

人間での戦闘を極力せず、仲間になるキャラを見かけたら
1匹目が仲間になるまで進めない。

仲間になったらパーティ内の一番レベルの高いモンスターを送る。
違うモンスターの2・3匹目が仲間になっても適用。

というルールでやってるがいったいどこで挫折するだろう?


92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:53:08 RFkRy0/m0
ビッグアイお勧め

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:12:46 yxIRFNYS0
気になるのでもう一度こちらで質問。

同種のモンスターでも仲間になった個体によって
覚える特技に差が出るものなの?
同じガップリンでもマヒ攻撃持ちと眠り攻撃持ちがいるんだけど…

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:25:31 Z8Om6odC0
現在ヘルバトラーLV39だが、レベルアップしても全然ステが伸びなくて寂しい。
既に十分すぎるほど強いんだけどね。
給料の前借りをしたような気分だ。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:53:47 O7bYFmdN0
強キャラは最初から強いからレベルアップのお得感がないからねえ
ていうか255制限なのがあかんわ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:01:34 YNFOepBL0
>>94
あいつ元々強いくせにレベル99まで上がるからね。
後になればなるほど伸びが悪くなるのも当然かと。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:05:02 Tj47xpUQ0
>>91
粘ってれば最後までいけちゃうんじゃね?
ジュエルとか最大レベルが低い奴の使い方が鍵だな

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:07:21 LWaE4tof0
2週目は新キャラ使おうと思ってたら
プリズニャンが全然仲間にならん…かれこれ500匹ほど狩ってる。
サイモンは5匹目でツモったのに。序盤で仲間になるよね?

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:13:57 tS65+rum0
アクデン強いんだがステの伸びの悪さがキツイな
ていうあこいつレベル99までいくのな…成長率後半上がったりしない?

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:20:00 fBnLBTNk0
力255になった辺りから
ほとんど伸びないよなあいつ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:54:43 oqCvlSNL0
> DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。
テンプレ作るスレだったのか・・・!と2スレ目からいるのに今日気づいた。

俺は今回は店禁止とメジャーモンスター禁止でいこうとおもってるぜ・・・
ひのきのぼうでレヌール城きついです<(^0^)>

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:00:44 2qYzxxOV0
エスターク用にベホズン勧誘しようとして全然起きなかったので
(天の塔入ったところで良いんだよな・・・)
ベホマズン覚えたてのホイミン連れて特攻してみた。

結果:ホイミンすぐ死んで使い物にならないwww
が、息子のベホマラーと主ピエールのベホマで29ターン撃破。

やっぱ15ターン撃破にはベホズン要るのかな。
いまいち仲間にするモチベーションが・・・(・ω・`)

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:12:10 dPhxRZJL0
ホイミンはクリア後のそのあとのカンストまでのお楽しみだから
レベル40くらいだとHPも200少ししかないので耐性がちょっとあるとは言っても割とあっけなく死ぬ

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:15:17 gNrubLXq0
ホイミンとベホマンは悩むよなー
レベル50になった時点でモン爺行きのベホズン、ザオリクがないホイミン・・・

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:36:08 OWkjoWmc0
>>104
お前の書き込みホイミンやらべホマン、ベホズンがごっちゃでわかりずれーんだよ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:37:30 Y9gJNNWG0
>>102
ベホズンは一日でエスターク戦に投入できるほどに成長が早い
逆にホイミンの成長の遅さは既に痛感しているだろうから
スカウトの難度を差し引いてもベホズンの方が断然楽

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:38:18 lOULPi3n0
>>104
ベホズンが50になったらどんだけ神なんだろうな

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:44:27 vjTvcsFzO
エスターク15ターンはベホマズンがなくてもラリホーマ使いで相手を封じて回復の手間はぶけばおけー。
多少運まかせの戦いになるが時の砂を何回か使って繰り返せばいける。


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:50:29 2qYzxxOV0
>>106
とりあえずもっかい勧誘いてくる(・ω・)ゞ
このまま引き下がるのも悔しいしw

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:54:09 /rBGi91k0
ベホズンはホントめんどくさがりの星だぜ
仲間にする時以外は

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:34:29 o4qNORuZ0
主人公(勇者)、シーザー、ロビン、ベホズンで戦ってるがエスタークどうしても16ターンかかってしまう
1ターンの差が埋められない。LVもうちょい上げるか…
主人公54、勇者53、シーザー35、ロビン20、ベホズン20
ピエールはしばらく使ってなかったからLV低いし今から上げるのもなぁ…

ところでおまえらロビンの盾って何装備してる?俺は吹雪はデフォで効かないけど
炎耐性ないからメタキンよりオーガシールドにしてる

>>108
ラリホーマ効くの?それは知らなかった。ちょっと試してみるか

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:34:47 kPcUy3D20
ライオネック来ねー。
代わりにヘルバトラーがアッサリ来た。
今はすごろく攻略したい気分だったんだが・・・

ライオネック、ヘルバトラー、キラーマシン、グレイトドラゴン
この4匹揃えるのは毎度の事ながら苦労するね。
確率に関係無く、どこかがアッサリ来るとどこかで嵌る。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:35:29 0YAq3lPl0
ラリホーマ持ちのリストが欲しい

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:36:13 pbISyC+50
俺の所に三体居るライオネック分けようか

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:43:16 uG3l5Mt90
俺はヘルバもライオウも割とすんなり勧誘できたのだが
どういうわけかリンガーがなっかなか仲間にならなかった
約250体くらいでようやく成功
ライオウを優先した約50体弱を差し引いても、かなりの苦戦だと言えるのでは

というわけでなんとなく愛着が湧いているのだが
やっぱりコイツはいらない子なんだよね?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:44:03 6HUw4wmh0
エスターク15ターンはレベル上げたら割と簡単だからなあ
今回レベル上がるの本当速いからとっととレベル上げた方が効率良いよ
まあギリギリで倒す楽しみってのもあるかも知れないけど

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:44:30 pbISyC+50
>>115
せめてもうちょっと見た目どおりの存在だったら・・・

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:47:11 4FstZV/s0
早い時期に仲間にできれば評価も変わったんだろうけど。

119:111
08/08/03 00:47:17 o4qNORuZ0
デボララリホーマ使えなかったのかorz
唯一娘がラリホー使えたからエスタークに撃ってみたが効きにくい
効いても1回殴れば起きてしまう。素直にLV上げるわ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:48:59 6HUw4wmh0
>>115
極端に使えんわけでも無いがどこまでいっても普通レベル
愛でカバーできなくも無いが使うメリットは特に見つからない
強いて言うなら見た目は格好良い

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:55:19 0osqu/080
>115
テリーみたいなもんだよ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:56:47 uG3l5Mt90
>>121
その一言で最後まで育てきる決心をした
でも戦いには一度も出さないことも決めた

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:58:00 pbISyC+50
テリーより憎まれ口をたたかないだけマシ

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:05:55 6HUw4wmh0
テリースタメンで使った俺に謝れ。まあパーティ半分以上賢者とかで
戦士系不足してたからなんだけどね。アモスは使う気しなかったしww

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:08:47 uG3l5Mt90
ああ、でもよ。テリーさんは5で言えば
アークデーモンクラスの強キャラと交換できるんだぜ
リンガーにそんな真似ができるってのか?あァん?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:09:17 GkOb9fnA0
適当にやってみたり。一応クリアまでで。
メタル系とか★3つは微妙な気もしたけど1匹いたらやっぱり便利よね。

[青年時代前半]
★★★ 爆弾ベビー、おばけキノコ、スライムナイト、【メタルスライム】
      エビルアップル、キメラ、[ベホマスライム]、【はぐれメタル】、オークキング
★★   スライム、ドラゴンキッズ、イエティ、クックルー、ホイミスライム、
      ビッグアイ、エンプーサ、[さまようよろい]、キラーパンサー、ミステリドール、
      パペットマン、ドロヌーバ、踊る宝石、[ほのおのせんし]、ドラゴンマッド
      ミニデーモン、メッサーラ、ホークマン、アームライオン、[キングスライム]
★    ブラウニー、腐った死体、ドラキー、ダンスニードル、まほうつかい、[爆弾岩]、
      しびれくらげ、
[青年時代後半]
★★★ ゴーレム、エリミネーター、[スライムベホマズン]、アンクルホーン、アークデーモン、
      [グレイトドラゴン]、【キラーマシン】、ギガンテス
★★   [ブリザードマン]、ケンタラウス、ソルジャーブル、ホークブリザード
★    おおネズミ、ゴースト、おばけキャンドル、ガップリン、ネーレウス、
      [サターンヘルム]、【メガザルロック】、シュプリンガー、エビルマスター、ザイル
      プチヒーロー、プチファイター、プチプリースト、プチマージ、
      コロヒーロー、コロファイター、コロプリースト、コロマージ
[クリア後]
★★★ 【ヘルバトラー】
★★   [ライオネック]、プオーン、プチターク

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:09:43 pbISyC+50
>>125
逆にいえばテリーが5に居たら引換券分の価値も無いって事だ
そんな難易度でもないし

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:18:17 uG3l5Mt90
>>124
君こそアモスを最後までスタメンで使っていた私に謝罪してもらおう

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:36:11 6HUw4wmh0
>>128
フヒヒwwwサーセンwwwwww

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:29:04 Vik5qU790
アークデーモンはイオ系以外は耐性もろいけど初期ステータスが高くてもレベル1つ上げれば
激しい炎使えるから即戦力になるんだよな。イブール・ミルドラース・エスタークと後半のボス
はみなイオ系使うからボス戦も強いし。問題は仲間にややなりにくい

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:46:44 MyaKMm100
アークデーモンは本当に仲間になりにくくててこずった。
はぐれメタル>メタルスライム>アークデーモン>ヘルバトラー
って感じかな仲間になりにくさは。
はぐれメタルやメタルスライムは出現率が低い上にすぐに逃げるからコツと運が必要。
アークデーモンは仲間になりにくい上に出現率が低い。
ヘルバトラーは仲間になりにくいんだけど、出現率が高くて簡単に倒せるからまだ楽な方。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:48:25 0YAq3lPl0
はぐりんは出現率、倒しやすさ、仲間になりやすさの全てにおいて最強だな

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:24:17 kBfXKtoy0
時の砂があることが唯一の救いだな。PS2ではなかったんだっけ?
あとDS4みたいな仕様だったら使えなかった

6では出現率が非常に高い場所がある&簡単確実に倒せる方法があるので
なんとか執念で仲間にできたけど
今回はどこまで頑張れるだろうか…

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:35:48 kmEbxFiY0
序盤・・・

スライム ★★★☆☆
最初に仲間になるとしたらこいつかブラウニーかプリズニャン、稀にホイミスライム
充実した補助呪文、ザオラル、高レベルでのご褒美と、なかなか待遇は恵まれている
しかしスライムはスライムでしか無いので、思い入れが無い限り、最後まで使うのはかなり辛い。
序盤のHPと力の低さが致命的

ブラウニー ★☆☆☆☆
序盤のお供。上位互換が多すぎる可哀相な子

プリズニャン ★★★☆☆
序盤は強い。ステータスはHP以外ゲレゲレより優秀。氷耐性も魅力。
しかしヒャダルコとベホイミがどうでもよくなる当たりから、HPの低さ、おたけびの有無でゲレゲレより微妙になる

ドラきち ★★☆☆☆
序盤はブーメランとラナルータ、ラリホーやマヌーサ等、色んな局面で役に立つ
耐性無し、最強武器があくまのツメ、紙装甲、最後に覚えるのがドラゴラム等、後半では厳しすぎる

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:43:55 dKJVz3Qy0
ベホズン頼むよベホズン

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:49:11 kmEbxFiY0
おばけきのこ ★★★☆☆
序盤のエース格。ばくだんベビーのステータスをコピペして素早さを上げた感じ。
ブーメラン装備で破格の攻撃力。状態異常攻撃も役に立つ。でも入れておくと経験値がもったいなく感じる

エビルアップル ★★★☆☆
間違いなく序盤のエース。でも入れておくと経験値がもったいなく感じる

ばくだんベビー ★★☆☆☆
序盤は最強クラス・・・だったが、おばけきのことエビルアップルにその座を奪われた
ようがんげんじんにメガンテした後は棺のままモンスターじいさんへ

クックルー ★★★☆☆
ブーメランが持ててなかなかの能力。何よりも充実している補助呪文
限界レベルさえ高ければ最後まで通用したであろう不憫なモンスター

くさったしたい ☆☆☆☆☆
帰れ!

ダンスニードル ★☆☆☆☆
ねむりこうげきとまひこうげき以外ネタで固まっている。ミミックに踊るくらい?

イエティ ★★★☆☆
メッキーと一緒にこごえるふぶき無双を期待出来る。序盤はモーニングスター装備で殴るのも行ける。
ステータスがHP以外全然伸びないのが悲しい

ドラゴンキッズ ★★★☆☆
紙装甲だけど序盤は身の守りの高さで気にならない。耐性もかなり良い。かえんのいきでしばらく無双状態
リメイクではかえんのいきとはげしいほのおの差が少ないので、はげしいほのおを覚えてもあまり感動が無い

スライムナイト ★★★★★
言わずもがな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 08:57:14 sb+CzG4i0
さりげなくドラきちだけ優遇しやがって・・・ゆるさねぇ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:03:57 gqzoqy1o0
ばくだんベビーとエビルアップルは甲乙つけがたいよ
守備力は高いし、序盤にブーメラン系が装備できるのは大きい
すばやさの関係できのこの方が上なのは間違いないが
個人的には同格でもいいと思うけどな

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:20:33 IuTQop4F0
AIに任せた場合は完璧にプリズン>ゲレゲレになるな。
AIだとゲレゲレ息吸い込みすぎ(´・ω・)

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:21:20 sb+CzG4i0
アンクルとかゴレムスもなぁ・・・

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:26:35 YSN4gucK0
スミスが不憫すぎるwww

まあ、事実なんだがな・・・
でも、それでも小説補正でデモンズタワーまで連れて行くやつは俺以外にもいるはずだ・・・

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 09:43:38 0osqu/080
スミスにはニセ大后を舐めるという見せ場があるじゃないか

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:34:42 dg5xcItx0
青年期前半でずっと使うなら同じ能力で技も装備も良いヌーバの方が良いよな
1ターン休み系(舐め回し、誘う踊り、魔物のエサ)と雄叫びって効く敵は同じ?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:34:53 4FstZV/s0
なめまわし持ってる奴は他にもいるし・・・

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:36:56 AVZKAwYo0
エビルアップルは仲間になりやすいのがありがたいな。
おばけきのこも低くはないんだが

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:42:20 JqwFLLdC0
>>143
同じだと思うけど
イエッタもヌーバもおたけびとなめまわし両方覚えるんだよね
訳わからん

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:48:17 XcN+5DwH0
プリズニャン、来ねえなあ。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 11:44:56 hnVbRCo10
キャシー、サイモンが★3つでホイミンが★4つってところかねえ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:08:22 zvlAxLah0
ホイミンは最初はHP,MP低いしレベル上がりにくいからきついけど
カンスト近くまで育てると鬼になるからな。



150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:13:39 fCXNVJiK0
>>149
その頃には既に他のキャラも鬼になってるし
倒す敵もいないし誰出そうが変わらないんだがな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:33:53 Xm5xiJ9U0
>>134
序盤って書いてあるけどどういう意味だ?
序盤に仲間になるやつらってだけの意味なら短期型と長期型の比較はあんまり意味ないし
序盤での使い勝手ってことならピエールとそれ以外のエース格(アプール、マッシュ、イエッタ、コドラン)にそんな差がつくわきゃない


152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:35:59 eCf2duTg0
ピエールtueeeって言いたいだけなんじゃねえのか?

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:38:39 19zg2pJf0
序盤から終盤までを見据えてとか?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:43:20 9xufYWiE0
それってコメント評価はいいとして星の意味あるのか?

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 14:20:50 LoqCBrEa0
序盤なら明らかにマッシュ>アプール>>>ピエールだしなぁ。
面白い試みだと思うけどね。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 14:35:33 0osqu/080
というかピエールは全体を通して安定して強いんであってナンバーワンの時機なんてSFCひとしこのみ使用でレベル99・隼装備でエスタークに挑む時ぐらいでしょ
最低でもSFCなら「一匹ずつしか仲間に出来ないが一回戦うだけで確実に仲間になる」って条件だったら火山辺りからはずっと2軍になると思う

ただ、4人PTのリメなら常にスタメンだろうし弱点らしい弱点が無くてあの仲間率ってのは素晴らしいけどね

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:01:22 CyHtVqr30
エビルアップル
序盤 ★★★★★
中盤 ★★☆☆☆
後半 ★☆☆☆☆
終盤 ★☆☆☆☆

こんな感じで評価すればいいのでは

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:01:28 qdFCMdyJ0
【序盤】オラクルベリー~サラボナ
【中盤】サラボナ~グランバニア
【終盤】グランバニア~エビルマウンテン
【おまけ】裏ダン以降

やっぱこんな感じで時期別評価がよろしいかと

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:01:59 CyHtVqr30
被った

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:08:58 qdFCMdyJ0
全く見事にかぶってしまった

後は仲間になる確率を強さと切り離して付け加えておけばイイ感じじゃない?

スライム
仲間 1/4
序盤 ★★☆☆☆
中盤 ★★★☆☆
後半 ★★☆☆☆
終盤 ★★☆☆☆

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:13:38 wf27/KhZ0
ピピン

仲間 1/1
序盤 ☆☆☆☆☆
中盤 ☆☆☆☆☆
終盤 ★☆☆☆☆

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:15:59 Xm5xiJ9U0
右が空いてるからコメント付けるとよりいいんでない

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:18:12 4FstZV/s0
なんか荒れそう。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:23:25 VdQNFQkN0
キノコ、リンゴの「経験値がもったいない」って言っても、
どうせそのころに連れて行って、終盤まで使えるのはピエールとホイミンくらいだろ。
仲間枠はまだ余裕があるし。

キノコ、リンゴはサラボナ辺りで成長限界を迎えるけれど、
そのころには新戦力の嫁、メッキー、パペット、ミステリが加入するし。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 15:40:08 19zg2pJf0
こんな感じ?

まほうつかい
仲間1/2
序盤 ★★☆☆☆  狙わなくてもあっさり仲間になる魔法使いの代表。
中盤 ★★★☆☆  仲間になった時点では呪文よりモーニングスターを振り回していた方が強い。
終盤 ★☆☆☆☆  ベギラマは微妙、メラミを覚えてからが本番。しかし後半は魔法使いとしても半端。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:14:22 IuTQop4F0
試しに書いてみよか。突っ込みあったらよろしく。

プリズニャン
仲間 1/16(だっけ?)
序盤 ★★★★☆  ベホイミを覚えられ、殴りもこなせるので役立つ。キラパンと装備を使い回せるのも魅力。
中盤 ★★★☆☆  なめまわし、甘い息、メダパニといった補助特技を駆使すればまだ連れ回せる。
終盤 ★☆☆☆☆  ステの伸びが悪くなるころ。また、メダパニ以降特技が打ち止めなのが痛い。デモンズタワー前後で引退か。

ちなみに、ボブルの塔周辺にて初めて仲間にしたときは戦力としては期待できないw

>>164
だねぇ。使えるときに使える魔物を使わない方が勿体無く感じる。経験値は後からいくらでも回収できるしね。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:18:14 cAwPcBJm0
こういうのは序盤で入る奴の方が書きやすいなー。

ドラキー
仲間 1/4
序盤 ★★★★☆ ブーメラン、チェーンクロスを装備でき、補助特技もそこそこ充実している。ラナルータも序盤は便利。
中盤 ★★★☆☆ マヌーサ、ラリホーが意外とボスに効いたり、マホトラでミミックを封じたり、地味な活躍が可能。
終盤 ★☆☆☆☆ 装備がダメ、耐性もダメ、特技は後半ほとんど効かず、最後まで連れて行くには愛が必要かも・・・。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:25:08 Xm5xiJ9U0
ドラキーはクックル辺りと比べると見劣りしちゃうな
俺なら序盤でも★三つってとこ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:31:22 CyHtVqr30
ドラキーって1/4じゃないでしょ?

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:31:53 eaRNXufw0
ピエールは強かったし、魔界以降でも使えるんだろうけど・・・

ゴレムス(ステ高い)
主人公(ドラゴンの杖で全体攻撃可)
息子(フバーハ、スクルト、ベホマラー等)
メッキー(ベホマラー連発)

この状態があまりにハマりすぎていて今はピエールを馬車から出しずらい。
たまに娘にバイキルトを頼むくらいか。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:00:41 3shNA0zc0
>>133
スレチで悪いが>6では出現率が非常に高い場所がある
どこだ?

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:48:11 GkOb9fnA0
とりあえず各モンスターに数行使うつもりならwikiか何か必須じゃないかな。
全種類で5行も使ったらテンプレとして維持なんてできないぞ。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:50:13 bc6Ev6v00
>>170
終盤火力不足だからミルド戦では使えないよ。
オークス、メッキーといったベホマラー組が大活躍する。
勇者はフバーハ、スクルトで忙しいし。

破壊の鉄球取るまでは引っ込めておいて良いでしょ。
神秘の鎧+破壊の鉄球装備で強モンスター狩りで再び活躍してくれる。
そしてそのうちピエール自身も最強クラスのモンスターに。

偉大な功労者であるピエールとサーラ(遅すぎてメラゾーマ前にマホカンタされる)
がラスボス戦で見せ場無しなのは悲しいね。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:56:49 pbISyC+50
正直リメイクのミルドラース戦でベホマラー必要な状況はそうそうないだろう
というより俺が使わなかっただけだが
賢者の石で十分間に合う

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:57:56 0osqu/080
スライム格闘場周辺の井戸から下の世界に行って数歩西の所

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:01:57 3shNA0zc0
>>175
多分俺へのレスだよね?
ありがと

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:20:04 id5OQlf40
テンプレに批評みたいなの作るなら、まず大陸に出現するうちのオススメできそうなモンスターを数匹選んで
ダメな子は最初から省いちゃうといいと思う。んで、★を三段階評価にして、

★☆☆ 前半活躍
★★☆ 中盤まで活躍
★★★ 最後まで行ける

みたいにして、それに一言コメントを添えていけばいいんじゃないかな?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:50:51 GkOb9fnA0
---メガーザの余命が秒読み段階に入りました---

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:18:36 id5OQlf40
だって2ch推奨のテンプレ作るスレでしょ?ここw
メガーザをオススメしちゃまずいじゃないか

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:43:18 Dg4uzRAU0
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:17:03 ID:oExHgvjo0

>>12
ガップリンね・・・HP以外、ほぼエビルアップルと同じよな。
ラリホーマとマヒ攻撃が、地味に使えるかも。
確かにコイツが入る時期には、他のスタメンが強いだろうしね。
入れとく。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:44:24 ID:47C/G/vC0
いらない子リスト
くさったしたい ダンスニードル ドロヌーバ しびれくらげ ホークマン アームライオン
おばけねずみ ゴースト おばけキャンドル サターンヘルム エビルマスター
シュプリンガー ザイル


コイツら、ガップリンの使えなさを甘く見ているな。
全モンスター中耐性最低は伊達じゃない。
時期的におおねずみより若干マシと思いきや、
妖精の村~ボブル周辺、この間ってイベントだけだから時期は実質同じだし・・・


181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:43:19 VdQNFQkN0
スライムナイト
仲間1/4
序盤 ★★★★☆ 範囲攻撃武器不可、リンゴ・キノコ・ばくだんが有能すぎると2軍レベルも、回復魔法があるのは大きい。
中盤 ★★★★☆ 仲間の入れ替え時に便利。火山が一番の輝き所。ようがんげんじん戦も正攻法なら必須か。
終盤 ★★★☆☆ 強力な仲間の参加で影が薄くなるが、耐性・ベホマで場所を選ばぬ安定さはあり。
クリア後 ★★★★☆ 破壊の鉄球で念願の範囲攻撃が可能。バッチリ作戦で何も考えず狩りをするのにもいい。

こんなんでどうか?

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:06:37 IuTQop4F0
まぁこの書き方をまんまテンプレにするかは別として、評価する上での参考に書いてみるのもありじゃないかな。
いざテンプレ化するときには、もっと簡略化したり、ランクみたいのだけにしたりとか。
とりあえず色々な人のモンスター評価見てるの面白いしw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:10:13 MjQAWDzp0
(仲間になる時期が遅い連中を除いて)
仲間率が1/4(1/16まで?)以下のモンスターと人間キャラはレビューあった方がいいと思う

たいていの人は起き上がってから「コイツ育てて使えるのか?」って悩むと思うし

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:46:26 llw8TkBE0
エスターク15ターン撃破に使えそうなモンスターもまとめてほしいところね

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:47:16 eaRNXufw0
まじんのかなづち装備したオークスが妙に強いんですが
これがオークスがおすすめされる理由ですか?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:52:14 3shNA0zc0
>>185
仲間になりやすくザオリクとか特技も優秀だからじゃないか?

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:53:30 WzyOL4kh0
オークスはなんか他のメンツがそろった後の時期だから
使う気起こらない


188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:55:33 Xm5xiJ9U0
というよりまじんのかなづちの会心率が高すぎる
PS2版で妙に確率上ってないか?50%ぐらいで出る気がする
守備力無効を考えると普通の武器よりダメージ量の期待値は高いような

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:59:28 AVZKAwYo0
>>185
それよりもHPの高さと特技の有用さの方だと思う
MPもそれなりにはあるし。


190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:12:53 GkOb9fnA0
ドラゴンキッズ 仲間1/16だっけ?
序盤 ★★☆☆☆ 鋼の牙ならリンゴ、甘い息ならキノコ。ステータスはそれなりなので馬車へ入れておこう。
中盤 ★★★★★ 火炎の息を早期に覚えて一躍エースに。炎の爪登場直後はPT最高の単体火力も出せる。
終盤 ★☆☆☆☆ 防御も低めで低HPと致命的な脆さ。激しい炎も覚えるころにはドラゴンの杖がある。
クリア後 ★☆☆☆☆ 終盤と変わらず完全に趣味のモンスターへ。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:18:08 rT0shzZR0
>>190
ほぼ同意だけど、中盤は★4つでいいかな
中盤といえど、紙装甲が気になるので

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:35:02 vltpQ/Ri0
クックルー   仲間 1/16(?)
序盤 ★★★★☆ ブーメランと豊富な補助でボス雑魚ともに活躍できる。
中盤 ★★★☆☆ この辺りでカンスト。まだまだ戦えるが・・・。
終盤 ★★☆☆☆ 補助役も新入りが担うようになり、いらない子に。
クリア後 ★☆☆☆☆ 君が嫌いになったわけじゃないんだ。愛だけでは暮らせない。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:17:10 YSN4gucK0
>>192
最後が切ないなww

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:20:20 +X9ut3I+0
>>188
体感的には5/8くらいかな。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:20:34 MjQAWDzp0
1/2~1/16で仲間になるモンスターまとめ、()がついてないのは1/2~1/4

スライム、ブラウニー、ドラキー、スライムナイト、エビルアップル、
(1/16→)おばけきのこ、ドラゴンキッズ、エンプーサ、プリズニャン

まほうつかい、ドロヌーバ、しびれくらげ、オークキング
(1/16→)キメラ、ミステリードール、おどるほうせき、ドラゴンマッド、エリミネーター

ゴーレム、アンクルホーン、エビルマスター、おおねずみ、ゴースト、おばけキャンドル、ガップリン
(1/16→)ケンタラウス、コロヒーロー他

上記以外は1/32~1/256

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:22:07 MjQAWDzp0
あとキラーパンサーと人間キャラ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:25:17 MjQAWDzp0
個人的にはザイルを使った事がないんで評価が聞きたい

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:25:38 4DvDe32O0
ドラゴンマッドってレビューできる人いない?
仲間にしたはいいもののメタル対策の毒針軍団に場所取られて
結局使わなかったんだよな。

ドラゴンキッズの上位と考えていいのかな?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:27:04 eIpfTUE20
キメラ 仲間1/16
序盤 ★★★★★ ベホイミやベホマによる回復と刃のブーメランによる攻撃力が魅力。
中盤 ★★★★☆ ベホマラーと凍える吹雪が強力。妖精の剣を持たせると相変わらず強い。
         ただ、この辺りから防御力の低さに注意しないといけなくなってくる。
終盤 ★★★☆☆ ラリホーマやメダパニがあるので、効く相手なら強い。
         逆に補助呪文が効かない相手の時は馬車に引っ込めないと被ダメがでか過ぎる。 
クリア後 ★★☆☆☆ 強力な仲間に押されてかなり空気になる。強いて言えばエスタークにラリホーマぐらいか?
           必要経験値の多さにも関わらず能力も頭打ちになってくる。
参考
シーザー:Lv60 力255 早167 守230 賢99 運150 H510 M0  exp2031883
メッキー:Lv60 力170 早150 守99 賢63 運84 H380 M200 exp3323759

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:34:10 JqwFLLdC0
何故参考がシーザーなのか?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:35:34 IuTQop4F0
>>198
コドラン→マッド→シーザーと、入れ替えタイミングが丁度いいのがドラゴン系とか聞いた。
でもどうも使わないんだよなぁ。直後にサーラやオークスといった便利キャラが狙えるからだろうか。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:46:50 eIpfTUE20
>>200
ピエールとか入れるの忘れてたよ。
主人公:Lv67  力197 早158 守76 賢105 運142 H442 M293 exp3268953
ピエール:Lv66 力187 早141 守90 賢88 運100 H406 M182 exp3299891
男の子:Lv67  力176 早143 守76 賢102 運117 H419 M258 exp3255728

332万となると、かなりのモンスターがカンストしちゃってる。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:47:50 vltpQ/Ri0
じゃあ

ザイル
序盤  =====
中盤  =====
終盤  ★★★☆☆  素早さが高いため役立つ場面も多い。が、耐久力のなさが目立つ。
クリア後★★☆☆☆  装備は意外と充実。ドラム役、メタル狩にも活躍できる。かもしれない。


ドラゴンマッド
序盤  =====
中盤  ★★★★☆  高い攻撃力とHPを誇るが、守備が低いので意外と脆い。ツナギとしては優秀。
終盤  ★★★☆☆  敵の攻撃が激しくなり、脆さが目立ってくる。悪くはないが、そろそろ引退時。
クリア後★★☆☆☆  通用するのは攻撃力だけ。素早さも遅いので活躍の場は少ない。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:54:24 GkOb9fnA0
>>197
クリアまで馬車にいたザイル。クリア時のレベルは37だった。
素早さはすばらしい伸びを見せ、クリア時に200を超えるほど。
確実に先制を取れるのでドラゴンの杖や祝福の杖を持たせればそれなり。
装備は豊富でデーモンスピアやビッグボウガンが可能。防具も優秀なのがかなり揃う。
ただし素早さ以外のステータスは死亡。力がしびれくらげ以下ってなんだよおまえ。
耐性もほとんどないので間違いなくいらない子。

特技もベホイミ以外は死亡。ザオラルとバイキルトとかクリア後に覚えてどうするんだよ。
皆殺しは使えるのでピンポイントにマニアな人が愛してあげてください。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:55:54 4DvDe32O0
>>201,203
サンクス。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:56:07 VdQNFQkN0
>>190
191と同じく、ほぼ同意。

「馬車へ入れておこう」って幾つかパターンがあって、
 ・馬車からホイミ、ザオリク
 ・あまりモノ装備の2軍戦力
 ・大器晩成型
ってとこかな?

ドラゴンギッズは、序盤のリンゴ、キノコ、ばくだんが定年を迎えた頃から実力がついて、装備充実してくるから、
それまで馬車で待機させておくのがいいんだよね。
そういう意味では、単純に星の数だけでは判断できないってか。

スライムなんて、1、1、1、4くらいか?
狙わないと、序盤で檻の中だものなー

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:56:08 eaRNXufw0
おどるほうせき   仲間 1/16
序盤 ★☆☆☆☆ あたまがよわい子です。かしこさ4くらい。めいれいするには種6個以上が必要。
中盤 ★★★★★ 中盤は武器防具要らずの驚愕の各種耐性と高い防御力が輝くとき。
            ボスの猛攻すらそよ風も同然。無駄無駄ァ!!
終盤 ★☆☆☆☆ Lv7でカンスト。攻撃もバギクロスだけじゃ…さようなら…君のことは忘(ry
クリア後 ★☆☆☆☆ えーと……すごろく用に最適ですよ?

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:18:38 i2e+Wiu60
キラーパンサー  仲間:イベント
序盤    ★★★☆☆  攻撃力を活かしたアタッカーに。しかし、耐性は守備力は今ひとつなので、死ぬときはコロっと死んでしまう。
                    また、AIが無闇に「きあいため」を乱用してしまうため、命令推奨。戦闘のテンポは悪くなりがち。
中盤    ★★☆☆☆  息攻撃や魔法攻撃が増え、耐性面の脆さが目立つようになる。攻撃面でも特筆するような点が無く、苦しい。
終盤    ★☆☆☆☆  封印の洞窟において「おたけび」が活躍するものの、それ以外は攻守共に不安だらけ。
クリア後  ★☆☆☆☆  もはやキャラ愛無くして連れ歩けない。最終特技「いなづま」も、このタイミングではほとんど役に立たない。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:20:21 0DWk5E3E0
>>208
ゴンズ戦で雄たけびを使ってほぼ完封できたんでそこだけは評価を・・・

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:22:29 N0WjlUDs0
キラーパンサーまともに使ったことないけどそんなに弱いのか
レベル99まで上がるようだし、終盤以降も★2つぐらいはつくものと思っていたが・・・

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:24:13 t3IHXuev0
>>209
コワモテかかしで代用可能な予感

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:24:36 i2e+Wiu60
>>209-210
ごめん、書いたあとに酷評し過ぎたかなーとは思ったw
ただ終盤~クリア後ぐらいなら良いモンスターごろごろしてるし、やっぱりこんなもんになっちゃうんじゃないかなぁとも思う。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:26:19 +eNBCX0X0
★の基準がなんなのか良く分からない

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:26:31 MSmeJfYG0
ドロヌーバ  仲間:1/2
序盤    =====  サラボナへ向かう途中に仲間になるため評価できないが仲間になりやすいのが○ 
中盤    ★★★★☆  攻撃力とHPがたかく、火力は主人公を上回ることも 装備がいいので貧弱な守備力もある程度はカバーできる
終盤    ★☆☆☆☆  素早さが低いのでおたけびが活きない ゴーレムに完全に食われる
クリア後  ★☆☆☆☆  趣味の領域

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:27:13 JD+cfPLF0
ゲレゲレで★1つならブラウンあたりは★つかないな
まあブラウンは防具がマシだけど

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:27:45 SyP98McC0
>>212
すばやさは十分あるし終盤でも星一つは無いだろう
ドラム要員にもなるし火力も無いわけじゃない
元々稲妻なんて使わないしね

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:32:19 i2e+Wiu60
>>216
そっかー。ちょっと他の魔物との比較で考えすぎたかな。
終盤~クリア後は星2つぐらいが妥当なのかね。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:35:28 XdnilSBP0
キラパンも水の羽衣着てるからクリアまでならそれなりに働けるね
それでもHP消費はちょっときついけど・・・

>>203-204
ありがとう
すばやさがどうしてもパーティに必要。とかじゃなければ入れる必要ないなザイル('A`)

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:42:56 Rp+ug6Wh0
中盤以降のキラパンは、使えないんじゃなくて、他にいくらでも使える仲間がいるからね。

星の数から、こんなイメージか?
★★★★★ 狙ってでも仲間に。
★★★★☆ 仲間になれば、心強い。
★★★☆☆ 2軍レベルにはなる。 
★★☆☆☆ 他の戦力を模索するべき。
★☆☆☆☆ 愛が無いと使えない。
☆☆☆☆☆ 戦力外。

キラパンに愛はあっても、実力不足は否めない。
>>208にもう少し愛をこめても、★でいうなら3,2,2,1かな。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:43:42 SyP98McC0
ザイルはなぁ・・・一応育ちきったらそこそこの能力にはなるっぽいけどそれだけだからなぁ・・・
耐性も無いしなぁ・・・すばやさも正直参入時にはいくらでも他に速いのが居るはずだしなぁ・・・

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:47:03 DUjO2HCX0
キラーパンサーは素早さの高いおたけび持ちで強いと思うけどな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:48:39 on1Bcxs60
>>207
おどるほうせきは序盤でももちっと使えるんでないか?
中盤もかしこさを上げるか上げないかでずいぶん変わってくるから評価は一概にこうとは言えないけど・・・

序盤 ★★★★☆ ようがんげんじん戦ではかしこさ5のまま裸で一人馬車の外に出して
            ほっといても勝てる。逃げたい時に単体で外に出しておけば安全に逃げられるなど、
            賢さを上げずとも有効活用できる。
中盤 ★★★★☆ かしこさを上げないと本攻略にはちょいきびしいが、あいかわらずちっとも攻撃を食らわない
            物攻が低いので攻撃はザキ、バギクロス、氷の刃の道具使用などに頼るが、 しゅくふくのつえ
            を持たせればブオーンを一人で倒すことすら可能。
終盤 ★★☆☆☆☆ 炎と吹雪とイオナズンが完全に効かないので、ローテ読みや壁役くらいには
クリア後 ★★☆☆☆☆  エスタークにラリホーマをかける要員?


223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:49:10 GxgBpCYG0
じゃあ次はキラーマシンいってみようか

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:52:15 XdnilSBP0
キラーマシン
終盤 ★☆☆☆☆ 愛(か運)が無いと(仲間にできなくて)使えない。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:59:40 JD+cfPLF0
>>222
ジュエルって終盤以降敵の打撃に耐えられないの?
耐えられるなら石係やドラム係で十分使えると思うけど

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:01:12 Rp+ug6Wh0
ミステリードール
仲間 1/16

序盤 ★★★★☆ ブーメラン装備と便利な魔法で、序盤3強に食いつく実力あり
中盤 ★★★☆☆ 力不足が顕著に。他にいい仲間も多く、ピンポイントで魔法を使うくらいか?
終盤 ★☆☆☆☆ レベルカンストしているはず。実力不足は絶望的。
クリア後 ☆☆☆☆☆ おつかれさんでしたー

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:14:16 wvKf1ucG0
ホイミスライム
ベホマスライム
スライムベホマズン

レベル99になったホイミスライムはベホマズンを超えるような気がするけどザオリクないのがいかんせんいただけない・・・
ベホマスライムは馬車回復No.1だな

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:26:25 +QqBSOiF0
>>215
ブラウンは鉄球モテルし力の伸びもいいから
クリア後は☆2くらいはある

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:11:43 diiVwtwu0
>>225
馬鹿だからなかなか思うように動かない。
そこが駄目な理由だと思う。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:30:56 on1Bcxs60
>>225
できないこともないけど「装備品を含めた物理防御力」は他キャラに追いつかれてるし、
(つまり何十ダメージとか普通に食らう)HPも200無いから他キャラでいいって結論になりがち。

SFC版以外なら究極をもとめるならはぐれメタルがいるしな。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:40:30 dqokdkd70
>>225
最強装備が はがねのキバ カメのこうら シルクハット だから どうしようもない
攻撃力125 防御力263でどうしろと。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:58:59 Xkle3/qt0
>ブオーンを一人で倒すことすら可能。
マジで?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:04:39 v4DzFH/n0
キラーマシン

序盤 =====
中盤 =====
終盤 ===== クリア前に仲間になったためしなし 
クリア後 ★★★★★ 愛してやまない

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:11:24 pS+z11CK0
>232
リメはわからんけど、SFCなら多分余裕。
妖精の剣と祝福の杖もって持久戦。

ただしまともにやるには賢さの種必須

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:22:29 f3n736Dy0
>>222
中盤は★5つでいい気がする
理由はドラクエ5というゲームにおいてかしこさの種を有効に使えそうなのがジュエルしかいないこと
火山までの取得分をつぎ込むだけでも結構かしこさ上って割と素直になること
成長がかなり早く>>222にある通り中盤でバギクロスまで行けること
中盤でのバギクロスは反則的強さであること

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:24:39 1FmOBYWh0
お前等はおたけびの強さをわかってなさすぎる・・・
蛇手男やらバズズやらも7割ぐらいで止められるんだぞあれ。

ジュエルはむしろ後半に耐性を生かして賢者の石をひたすら振り回すのに適任じゃないか?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:24:42 f3n736Dy0
ちなみにここで言う中盤ってのは>>158準拠でグランバニアやデモンズタワーまでを指してる

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 04:38:32 Xkle3/qt0
>>234
そっか妖精の剣があったな
会話見たさに家族4人で頑張ったが次やる時はジュエルに頑張ってもらおう


239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 05:46:26 PSkwd5U10

どっかのスレにあったが、
1/2のスライム・ブラウニー・ドラキー辺りを一発で仲間にして(ならなければリセット)、
その後モンスターを高確率で仲間にできるって技を試した人いる?

はぐれメタル・キラーマシン・ヘルバトラー辺りで試せばすぐ分かると思うんだが…。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:06:05 FksEBnV40
ビックアイ
仲間1/32
序盤 ★★★☆☆ そこそこの能力、モーニングスターと少ないMPでの必死のベホイミが役に立つ
中盤 ★★☆☆☆ この辺で既に成長限界。ベホマが使えるけど能力は・・・
終盤 ★☆☆☆☆ 馬車でベホマ要員に連れまわすにしてもMPが低すぎる。愛だけではやっていけない。
クリア後 ☆☆☆☆☆ 1ターンキルも狙える。もちろんされる側

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:15:51 FksEBnV40
ゴースト
仲間1/2
序盤 ===== レヌール城で出てくるモンスターの中でも最弱クラスの安心モンスターという印象
中盤 ===== 仲間になると聞いて、レヌール城周辺を夜間徘徊するプレイヤーを絶望のどん底に陥れた
終盤 ★☆☆☆☆ 忘れた頃に仲間に出来るようになった。HPがあまりにも低すぎる上、能力も低い。レベルアップまで遅い。
クリア後 ★☆☆☆☆ メラゾーマを覚えてもほとんどどうでもいい。グリンガムを持てても鉄球の方が強い。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:40:43 r1J4m4xT0
ビアンカのことかとオモタ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:41:58 /Csxuxc80
>>242
!!!!!!!!!ww

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:16:48 XTOsdNho0
キラーマシン
仲間1/256
序盤 ===== 初期能力から高いから仲間になったときから即戦力。
中盤 =====   炎以外の耐性は驚異的で装備も充実。特技を覚えないのを十分カバー。
終盤 ★★★★★ 
クリア後 ★★★★★ カンスト時の能力も高く吹雪の剣装備可能で帝王狩りでも戦力に

仲間に入れば即スタメンになれるが仲間になりにくいのがネック。
自分はすぐに入ったからミルドラも簡単に狩れた。


グレイトドラゴン
仲間1/64
序盤 ===== 装備できるものは少なくいまいちだが能力の伸びと耐性でカバーできる。
中盤 =====   特技も灼熱、輝く息を覚えるために強力な全体攻撃も可能。
終盤 ★★★★★  わりと仲間になりやすい印象でロビン狩りしてるところっと仲間になったりする。
クリア後 ★★★★★ 能力・耐性の良さから帝王狩りでも戦力に


この二匹とヘルバトラーが能力・耐性といい3強かな。
ただ仲間にならないときはひたすらならないのがネック。
上にも書いてあるが愛が必要

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:26:23 on1Bcxs60
>>232
実際にやってみた
妖精の剣と祝福の杖で守ってバギクロスで攻撃
MP切れたあともしくはバギクロスが無い場合は
ファイトいっぱつ+てんくうのつるぎか、いちいちてんくうのつるぎで
スカラを消すのが面倒ならこおりのやいばで攻撃してれば
余裕でいける

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:35:29 0QRSGc/FP
>>244
ロビンが水鏡の盾を装備出来たら更に良かったのに…
シーザーが水の羽衣・メタキン兜を装備出来たら更に良かったのに…

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:45:07 DIew91st0
ハンマー使える仲間って少ないな。
メタルキング対策に魔神の金槌持ちを2~3人は帯同させたい所だけど
ギーガ、アクデン、エミリー、サンチョをカンストさせた後だとロクなのいねえ。

デーモンスピア使いは多いけど命中率悪いしなあ…

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:19:31 TxzZxXqf0
ザキが使えるようになってからのおどるほうせきは、
めいれいさせろでかしこさの低い状態で「攻撃」すると、ザキが効く敵にはザキを多用する。
しかしそれが効かないメタル系の敵には、普通に攻撃することが多い。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:08:12 yRtCgkaI0
爺さんって何匹でもあずかってくれる?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:27:19 Bfd8A8fu0
>>239
ドラキーって1/2なの?
全然仲間にならないんだけど

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:44:57 JsPT/4PY0
ドラキーは1/4だよ
その割りに俺も仲間になってないけど

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:59:18 f2g2kfLx0
おばけキャンドルってモーニングスター装備できるから
早めに仲間になってたら使い道あっただろうなぁ

それにしても装備タイプが独立してるのはなんでなんだろう
てっきり頭に火がついてるから兜が装備できないのかと思ったら普通に装備できるし…

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:56:28 yRtCgkaI0
サイモン来ないなあ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:10:28 X9F71/LA0
ドラキー仲間にならないって倒して無さ杉だろ
SFCじゃねーぞ

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:11:25 yRtCgkaI0
サイモン来ずにユキノフとか来ちゃうし(T_T)

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:28:49 Bfd8A8fu0
>>252
おばけキャンドルの装備品ってゴーレムとかパペットマンと一緒じゃなかったっけ?

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 15:36:14 yRtCgkaI0
さまようよろいを落としたと思ったら起き上がった。
しかし、さまようよろいがさまようよろいを装備できんとはw

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 17:14:10 LMS7/Pnk0
>>257
普段着がさまようよろい

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:27:18 71AAl5hp0
サイモン
仲間1/64
序盤 ★★★☆☆ 耐性が無いけどちょっと力の強いピエールとして使う。仲間になる確率に比べ、性能はイマイチ
中盤 ★★☆☆☆ 耐性の無さは装備で補う。鎧のくせに身の守りが妙に低いのも鎧で補う。攻撃力は問題無し
終盤 ★★☆☆☆ 序盤から後半までこれといって活躍するわけでもなく、装備の違うブラウニー?と言いたくなる感じ
クリア後 ★☆☆☆☆

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:31:32 yRtCgkaI0
今度はダンスニードルに苦労中。
メタリンより苦労してんのにいらない子w

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:34:21 lSOGrL1K0
>>259
エスターク最短撃破を狙うならクリア後は使える
力がMAXまで上がって吹雪の剣を装備可
しかも素早さは低いので、回復役が使う戦いのドラムより先に行動することもない

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:40:13 EPLsLDLVi
ミステリードール使ってるがかなり使いやすい
ブーメラン係はイエティだったけどあまりに気合をためるので愛想が尽きた
力はほぼ同じだし、イエティより速い
良きゃら

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:40:55 ZaETPEBj0
なんでさまようよろいってHPが一人だけ限界突破してんだろ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:51:47 KZsaGn9E0
気合い系は素早さの高いキャラが持ってると辛い
AIが一撃で倒せないと判断すると溜めちゃうんだよね
そういう意味でもキラーパンサーは評価が落ちるなー

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:11:25 KZsaGn9E0
>>219参考

スライム
仲間1/2
序盤 ★★★☆☆ HPと守備が低いが、ブーメランと豊富な特技でそこそこ。毒針要員としても期待できる。
中盤 ★★☆☆☆ 高い素早さで開幕補助魔法が主な仕事。ただし非力さと軟さが致命的になってくる。耐性もない。
終盤 ★☆☆☆☆ 豊富な特技も代わりがいるし、素早さ以外に見るものがない。毒針要員としても微妙。
クリア後 ☆☆☆☆☆ 灼熱まで鍛えたとしても使えない。

こんなもん?序盤馬車要員で、仲間が埋まってきたら自然と預けられちゃうよね。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:13:25 y2eUbnpl0
>>206
スライムは溶岩原人戦でのスクルト、メダパニが最大の見せ場だと思う。
キラーピアス装備でメタル狩りに若干役立・・・・・たないか。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:17:40 JD+cfPLF0
瞑想とスクルト・ルカナンを持つから
格闘場みたいのがあれば最強だったんだけどな

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:46:03 71AAl5hp0
瞑想、スクルト、ルカナン、しゃくねつとか
新参のアクデンが全部持っていったのはいくらなんでも開発がアホとしか

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:51:55 ZaETPEBj0
>>268
開発的にはボーナスキャラのつもりで単純に強い・便利な特技集めたらそうなっちゃったんじゃね

新モンスターを強くするよりゴーストとかを救済してくれたほうが
プレイヤーの救済になってたはずなんだけどな

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:54:31 VbCYqjw10
スラリンなんて99になってもしゃくねつを覚えるだけで決して強いキャラではなかったのに
アークデーモンが出たら更に微妙になっちゃったよなあ・・・
鉄球と金槌とベホマとしゃくねつとめいそうとか酷すぎる

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:03:23 KZsaGn9E0
エンプーサ
仲間1/16
序盤 ★★★☆☆ モーニングスターが装備できるのでそこそこの火力はある。ただ、HPが低く装備がしょぼいのでやわい。特技も微妙。
中盤 ★☆☆☆☆ 耐性が無く、HPが低い。レベルも上がりにくい。特技も微妙。足止め専門としても…。
終盤 ☆☆☆☆☆ 使い続ければラストダンジョンあたりでレベルカンストするかも
クリア後 ☆☆☆☆☆ \(^o^)/

エンプーサあんまり使えないよね

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:04:25 rD7carNn0
スライムはマスコットだから使えないキャラでもまだいいけど
いかにも強そうなのに、今も昔も使えない子のアームライオンこそ
救済すべき存在だったのに。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:07:58 Rugf3vaU0
エンプーサはもっと強いと思うんだが…
あいつの力やばいぞ


274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:12:02 KZsaGn9E0
マジで

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:12:21 Bfd8A8fu0
気合ためって持ってると評価マイナスになる

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:29:59 ZaETPEBj0
モーニングスターが装備できる+それなりの力ってだけで中盤の価値は十分だね
ガンドフとかもあれで相当使えた覚えがある

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:30:07 wYd6icqX0
ジュエル終盤使えないとか書いてたけど、ごめん、撤回する。
耐性あるから特定の狩り場ではほぼノーダメージで
戦いのドラムやら賢者の石やら振り回せるわ。ジュエル強い。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:54:46 ag1IEDMs0
ジュエルはむしろ
馬車外放置・逃げ回り戦法で役立つ
回り込んだ馬鹿共にはバギクロスで中盤終了

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:02:35 Y8ngkh4+0
今、中盤でエンプーサつかってるが意外と強いぞ
ちから、すばやさ、みのまもりはピエール以上だし
耐性防具もあるから弱点はHPの低さぐらいだ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:03:27 i2e+Wiu60
序盤でグリンガム取る人には更に重宝しそう。 >キャシー

ところでサイモンとピピンって性能的に似てない?w

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:19:25 wYd6icqX0
アンクルめちゃくちゃ使いやすいな・・・
もうピエールは要らない子になってしまった・・・

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:24:09 ljq+kk4l0
チートコードで、100%起き上がらせてるヤツって何なの?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:26:52 2CeUJ2jK0
アークデーモンのしゃくねつの覚える早さは異常だ。おかげでミルドラースこんがり焼けました

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:30:27 n8g5zYq30
ロビンが仲間になったのにブリードが全く仲間にならん…
こいつも魔界組だけあってそんなに強いのか?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:33:10 wYd6icqX0
ちょwww
サイコロ1回目であしもとしらべたらまじんのかなづち出たwww
ジュエル運良すぎwwww

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:34:03 jHKqTGxY0
本気で使うなら封印の洞窟周辺で仲間にすべき
まあ、それなりには強いけど。

一応、輝く息の習得の速さは最速だったはず

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:38:56 ptIBK3uu0
もう少しレベル上限が高ければな~。
ベホマラーが使えるっていうのはいいと思う

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:48:26 25WghlNQ0
主人公 仲間1/1
序盤 ★★★★★ 当然といえば当然。
中盤 ★★★★★ 主人公を外す程の仲間はまだ登場しない。
終盤 ★★★★★ 専用装備も得てまだまだ現役
クリア後 ★★★☆☆ 強い仲間が入っても鉄球要員としても使ってられる。

当然外せない人物だが、戦力としても安定して使える。
欠点は魔物使いとしての能力の低さ。いったいどれだけ殺せば仲間にできるのやら・・・・・

男の子 仲間1/1
序盤 ======
中盤 ======
終盤 ★★★★★ 主にスクルト、フバーハ、ザオリク、ベホマ、ベホマラーを駆使して補助、回復、援護に大活躍。
クリア後 ★★★☆☆ ギガデインでバトラー狩り等に活躍。バトラーやロビンが加入しない場合や大幅に時間がかかった場合には
            吹雪の剣を持ってエスターク戦にも使ってる人もいる。

年齢が年齢なので歴代勇者に比べてスターテの伸びが遅く、代わりに補助呪文が充実している。
天空の剣、天空の盾も道具として使い易く当然装備にお金は全くかからない。
勇者というよりむしろ僧侶に近いとはよく言われる所。
確実に仲間にでき、お金もかからない事を考えれば非常に優秀な仲間であることは確かだが、
勇者とは攻撃役であるべしという人からはゲマやミルドラース戦で一度も攻撃しなかったりすることを揶揄されることもある。

女の子 仲間1/1
序盤 =====
中盤 =====
終盤 ★★★★☆ バイキルト、イオラは強い。しあわせの帽子のおかげでMPの心配も無い。
         問題はレベル30台からHPの伸びがしばらく止まるのとみかがみの盾までの防御面。

クリア後 ★★★☆☆ ほぼ先制イオナズン係になる。嫁と役割が被ってしまうのが問題。

公平に見て、モンスターも含め魔法使い系では最強。がⅤは魔法使い不遇は周知の通り。
山彦の帽子が消えたのが痛い。
といってもすばやさを生かしてドラム係等、やれることは多く
つれて歩いても足手まといになるようなことも無い。
嫁がデボラなら家族パーティーでもかなりバランスが良くなる。


  

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:50:39 i2e+Wiu60
ベホマラーと輝く息を覚えてくれるから、いると便利ではあるね。ザラキもそこそこ便利。
でも確かに、封印の洞窟周辺で仲間にしなかったら微妙なところ。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:56:27 n8g5zYq30
>>286>>287>>289
ありがとう。魔界で仲間になっても微妙なのか
にしてもこいつ仲間にならんな…普通かもしれんがもう300匹目だぞ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:04:25 cOAzIrHn0
ブリードが300匹目でも仲間にならない?
一番最後に倒して無いとか?

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:07:18 jHKqTGxY0
1/32だし、運が悪けりゃそんなもんです
俺、封印の洞窟周辺で800匹ほど狩り続けてようやく起き上がったことあるし…

気になるなら一旦電源落としてみたら?

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:18:31 n8g5zYq30
>>291
キノコとか最後に倒してなくても仲間になったんだが…
キラーマシンとか仲間になるモンスターがいる場合は先に倒さないと駄目なのか

>>292
そうします
それにしても800匹ってスゴイな

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:28:14 nzVJVnp80
まあ800回と800匹は意味が全く違うしな。
一回の戦闘で数匹出るようなモンスターなら実質200回、300回分ぐらいしか戦ってないことになる。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:32:04 wvKf1ucG0
ロビン即スタメンはないだろ
ゴーレムの方が全然使える
レベル20超えた辺りからようやく本領発揮って感じ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:43:49 Y8ngkh4+0
「仲間になりやすい」以外の奴らって結局は運だよな
二周目で使おうと思ってたプリズニャンもイエティもメッサーラも仲間にならんorz
エンプーサとミステリードルが意外と強くて楽しいが

上で話題になってたドラゴンマッド、一周目でラストまで使った感想
ちからが強くて星降る腕輪+ブレスは便利だったけど
耐性が弱くて防具もイマイチなため高めのHPもガリガリ削られていきます
ドラゴンなら炎耐性ぐらい持っていて下さい

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:55:17 bx99Sif30
まあゴレムスの弱点である耐性面はクリア後あたりからちょっとだけ見えてくるぐらいだしなー。
それまではバカ高いHPと豊富な装備でなんとかなるし・・・
まあ雑魚狩にはイマイチ向いてないのは間違いないが

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:03:29 mQEq9uCJ0
>>288
>Ⅴは魔法使い不遇は周知の通り

魔法使い不遇って人間キャラもノーコストで特技バシバシ使えるⅥやⅦで言われるけど、
実はⅤもかなりのモンなんだよね。ⅥやⅦは何だかんだ言って序・中盤でメラミやイオラが輝く時があるけど、
一定期間まで人間キャラが一人又は二人になりがちでモンスターへの依存が高いⅤはそれも余り無い時がある。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:05:11 vS5azfEO0
ゴレムスは早期エスターク15ターン撃破狙いならアンクルと共に必須
やることなくなってタークのレベル上げしだすような段階になれば不要だが

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:07:27 AOUbV51DO
ほのおのせんし
仲間1/64
中盤 ★★★★☆ 守備は低いがHPが高く耐性が優秀なので火炎の息さえ覚えれば主力級。
終盤 ★★☆☆☆ 成長率は高いがレベルの上がりにくさがネック。火力不足で気が付けば預かり所行き。
クリア後 ★★☆☆☆ 力と特殊攻撃への強さは優秀も武器の貧弱さが深刻。激しい炎が有効な敵には相性が悪いのもやや難

全体を通してグリンガムさえあれば1ランク(クリア後なら2ランク)上の強さを狙える逸材。

終盤以降は完全にグリンガム前提のステータス設定だから評価がやや難しいな…。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:12:03 EdZA3kXK0
だぁぁぁぁぁキラマおっきしなすwww(かれこれ470匹狩ってるんだがw)

どっかの攻略サイトで、例えば300回倒すと仲間になる確率69パーセントとか計算されるけど、
これに騙されてる香具師も多そうだな

あくまで300回倒したら、その中で一度でも仲間になる確率が69%なのであって、
299回倒して仲間にならなかった場合に、300回目に仲間になる確率ではない

つまり、何回倒しても、次倒した時に仲間になる確率が高くなるわけではない

あぁ、無情w

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:17:01 9Y6g5fmb0
勘違いしているのは、小学生や小学生並のオツムの>>301だけ。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:17:48 1FmOBYWh0
ダメっ子モンスター紹介
アームライオン ★☆☆☆☆(ダメモンスター軍の中では割と強い)
即加入で育てるとだいたい魔界突入前後で最高レベルに達する。
加入直後はエルヘブンで鋼の鞭を買えばそれなりの火力。
鞭スキーには好まれそうなモンスターだが力がエンプーサに劣るという悲しい事情がある。
防御や耐性はそこそこでHPの伸びが割といい(HPだけなら主人公と同じぐらい)
力が伸びず特技もいまいちと徐々にダメな子になって馬車へおいやられる。
何よりも痛いのは加入直後の使える磁気に賢さが20以下で、見劣りする頃にようやく20になること。
使うつもりならイベント順序をすっ飛ばして知力の兜を最速で取りに行ったほうがいい。
最高レベルの力は加入直後のゴレムスと同じだったりする。君は泣いてもいいと思うよ。

>>301
そんな釣り針にこのグリズリーさまがクマー!

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:19:42 9PqGWxsz0
>>272
アホの子にAI二回攻撃のお恵みを堀江様……

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:21:46 SyP98McC0
作戦が一人一人(一匹?)に設定できる5にAI二回行動付けちゃうとまたバランスが

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:33:58 ZaETPEBj0
>>303
改めて解説されると悲しすぎるな・・・

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:35:51 GasyuMQp0
キャラとは違うがメダパニって皆使わないのか?
ミステルやジュエルの一番の強みは素早くメダパニが撃てることだと思ってたんだが
使ってみると大抵の敵には面白いようにかかるし意外と解けない(金縛りになることも多い)
特にイーター二色とマスターにはメダパニがほぼ確実に効くから大活躍
ラストダンジョンでも効く敵を見抜けばホイホイ混乱するからかなり使えた

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:36:15 dRItNuwd0
>>298
幸せの帽子+イオナズン は強いモンスター加入までかなり重宝したけど?
フローラの場合は加えてベホイミもあるし。

まぁギガンテスとかメタルドラゴン、メカバーンといった変態連中が
好んで最後尾の女を襲ってくるからしんどいことはしんどいんだけどね。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:36:40 SyP98McC0
使える奴が仲間に居ない
その辺は粘らずに通過したからそのままだなぁ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:42:54 i2e+Wiu60
>>303
>最高レベルの力は加入直後のゴレムスと同じだったりする。君は泣いてもいいと思うよ。
酷いなw  こいつなら確かに2回攻撃できても許せてしまうわw

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:47:39 t3IHXuev0
>>303
こんなのが百獣の王…
キングレオの色違い…  許されることではない

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:48:04 s+jKKa/+0
>>308
SFCなら山彦の帽子もあるし。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:48:34 n8g5zYq30
そもそもなんでアームライオン出したんだろうな
色違いもいないのに

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:54:44 hBp1S30/0
君達、そんなによってたかってアームライオンを否定しなくてもいいじゃないか。
スミスよりは強いんだぞ。馬鹿にするなよ。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:55:04 dRItNuwd0
「ここから先は通さん」
みたいな台詞と共にキャラチップが用意されてたからじゃね?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:06:43 2gHtclo00
DS版は幸せの帽子弱体してるから微妙じゃね
イオナズン連発してたらすぐMP切れちゃうよ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:09:21 LD7PW8ig0
ホイミスライムって、ぶっちゃけ星4つ5つ取るほど活躍する時期ってないよね
いつでも最大限で馬車要員という

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:12:40 f9gBrkyO0
通常攻略レベルじゃMPも低いし、
クリア前後の極め時は反則モンスター一杯いるからなあ
エルフの飲み薬も余ってるだろうしね

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:12:51 kS9MlW750
とりあえず無難にクリアするためのPT

ゴレムス・・・高ステータスモンスターの代表
アンクル・・・仲間になりやすい主力キャラ(Lv7でおたけび)
オークス・・・中盤回復役、終盤かなづち使いとして活躍
ジュエル・・・ステでは メタル系に負けるが、耐性が素晴らしい

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:13:34 8Jgy/Luv0
>ホイミン
リメイク版だと仲間になればスライムナイトを外して早熟・高火力キャラを1人増やせるのが利点かもしれない

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:17:40 jbHsxd/a0
>>316
あ、そういえばDS版は
MP回復ぜんぜんしない

弱体化か



322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:18:03 p5+2Yu1i0
まあ主人公と一緒に刃のブーメラン投げてるだけでも結構長持ちはする

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:19:02 6a37KSFL0
山彦の帽子復活してくれよ・・・最近は呪文は特技に押され気味なんだから。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:19:55 R6qxsmOz0
やっぱり山彦が欲しかったね。あれで呪文と特技(と打撃)のバランス取ってたのに。
まぁゲームバランスの方はアレかもしれないけどw

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:20:41 9gxkJs1bO
イエッタがヒャダルコ覚えたんだがMP0とはこれいかに

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:29:02 f9gBrkyO0
戦いのドラムがあって山彦が無いのはなあ
バランス考えるなら両方無くすべきなのでは

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:34:23 VGN0/2Sy0
昔の輝いていたフローラが懐かしい・・・

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:40:28 X9hu8UBk0
>>326
でも、ドラムないとエスターク15ターン以内に撃破があまりにも厳しすぎるよ。
個人的には両方あって、モンスターが今の1.5~2倍程度強ければよかったと思う。
でも、それだと隠しダンジョンもう一つぐらい必要だよな・・・。
PS2版の時に、なんで追加しなかったんだろうな。双六いらないから欲しかったよ。
GBC3ですら追加していたのに。まぁ、あれはボスがイマイチだったが・・・。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:46:11 EehIvmxv0
>>265
俺的には、スライムはサポートキャラとしての評価がとても高いな。
素早さ高いから一番最初に行動できて、スクルト、メダパニで敵を無力化でき
る。しかも、しあわせのぼうしで永久機関化。ピンチの際のニフラムも地味に便利。

5のメダパニは、地味に強すぎだと思うよ。終盤以外の敵に面白いようにかかる。


スライム
仲間1/2
序盤 ★★★☆☆ HPと守備が低いが、ブーメランと豊富な特技でそこそこ。毒針要員としても期待できる。
中盤 ★★★★★ メダパニを覚えてから、補助役として鬼の強さ。持ち前の素早さと補助呪文で、敵を一瞬のうちに無力化可能。
終盤 ★★★☆☆ メダパニ効かない敵は増えるけど、物理攻撃な敵には、スクルト+しあわせの帽子で安定。ただし、ブレス吐かれるとやばい。
クリア後 ★★★★☆ 最強クラスには及ばないけど、灼熱に瞑想覚えて、力255のキラーピアスでぶん殴れば相当強いのは確か。相当根気が必要だし、ザキでイチコロなんだけどねっ。


330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:59:22 R6qxsmOz0
まぁ無いものをあまり嘆いても仕方ないか。

メッサーラ 仲間1/32
中盤  ★★☆☆☆  耐性もそこそこあり、覚える特技も便利なものが多く期待できる。
                  ただ、ここでの定義だと中盤はグランバニアまでなんで、まだ育ってないって意味で星2つ。
終盤  ★★★★☆  覚える特技に便利なものが多く、耐性や防具がそこそこ充実していて攻守共に頼れる存在。
                  魔界組参入までは充分一軍として活躍できる。しかし、力やMPが不足がちであり、器用貧乏といった印象も受ける。
クリア後  ★★★☆☆  エスターク戦でラリホーマ係として活躍。素早さの遅さから攻撃順序をコントロールしやすいのが魅力である(魔神の鎧もあるし)。
                      不足気味な火力は戦いのドラムやメラゾーマでカバー。ただし相変わらずMPが不足がちなので、不思議な木の実を数個使ってあげたい。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:04:09 7ApC3Ku50
とりあえず1/16以上の加入率で無難にクリアするためのPTを考えてみた

開始~ポートセルミ
  主人公、ピエール、マッシュ、アプール、コドラン、スラリン、ヘンリー
ポートセルミ~船入手
  主人公、ピエール、マッシュ、アプール、コドラン、スラリン(→ジュエル)、ヘンリー(→ボロンゴ)、メッキー
船入手~後半
  主人公、ピエール、マッシュ、アプール(→ゴレムス)、コドラン、ボロンゴ(→結婚相手→オークス)、メッキー、ジュエル、
後半~魔界突入
  主人公、ピエール、マッシュ(→娘)、コドラン(→息子)、ゴレムス、メッキー、オークス、ジュエル(→アンクル)
クリアまで
  主人公、ピエール、ゴレムス、メッキー(→ジュエル)、オークス、アンクル、息子、娘

でもこんだけ前衛キャラ使うと金が足りなくてお金溜める→ラスボス余裕でしたになりかねんな。
そういうの考えるとアンクルを装備そろえて使うよりはボロンゴ入れっぱなしのほうが強い気がする。

金のかからなさを加味すると息子とかジュエルあたりは本当にお手軽に強いよね。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:31:28 xB7Xh9nX0
>>329
ドーピング後の力255を想定してクリア後が星4つって強引すぎね?
ドーピングを前提に話したらHPと力をドーピングしたメタリン、はぐりんが最強になるに決まってる
仮にドーピングありで判断しても耐性のないスラリンが星4つはない

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:37:10 3NUHmHK90
ID:EehIvmxv0
こいつの評価クソ杉。もっと客観的に評価しろよ
ドーピングありなら>>332の言うとおりメタルは最強になるしどのモンスターだって
かなり戦えるようになる。
お前みたいなドーピング厨はひとりでオナニープレーしてろカス

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:43:08 3NUHmHK90
追加で、ID:EehIvmxv0のクソはスライムの力255にしたらとかほざいてるけど
普通に育てたらだいたい180とまりで他のステもHP、素早さ以外は微妙。
>>265の評価が妥当かな。カンストしたら★1~2ってとこかな

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:44:18 OzHOvEC40
ドーピングありの評価に意味があるのは、吹雪の剣+気合いためができる
アンクルホーンかソルジャーブルくらいだろうな。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:45:05 f9gBrkyO0
賢さドーピングのジュエルとか

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:47:05 6a37KSFL0
なんか荒れそうな悪寒。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:53:13 jLpxmNx10
>>336
それは他とは次元が違うだろう
賢さの種なんてほかに使う局面が無いから躊躇無くら全投入できるしそうすりゃほぼ20に届く
これはかなり実践的なことであってスライムをドーピングとかとは全然違うと思うぞ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:54:46 Eir8Eo3U0
あとは加入直後のアームライオンに使うぐらいか?w
でもそこまでしてダメライオン愛でてるやつはさすがに見たことねえw

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:01:02 /8AH/i8W0
会話イベント重視したための俺のミルドラース撃破メンバー
4人家族(嫁デボラ)、ジュエル、ホイミン、ベホマン、ザイル
なんと青年期後半のモンスターはエビルマスター2匹のみという酷さ…
攻撃力3番目がオリ牙ホイミンの199って…
ザイルを選んだ理由は、最後の1人の選択肢が
オークキング、ホークマン、エビルマスター(ほぼ初期LV)、プリズン(30くらい)、ザイル(LV8)で
「吹雪の剣買っとくか」ってだけだった。
途中でメタキン1匹狩ったおかげでLV28くらいにはなったが、
攻撃力は160ちょいで悪魔の爪ベホマン(ベホマズン無し)と一緒くらいだった

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:04:20 VGN0/2Sy0
力の種ドーピングなんかまったく現実的じゃないからな
ソルジャーブルの力を255にするくらい種集めた頃には
そもそもレベル上がりすぎでどんな敵も楽勝だからなw

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:08:23 Z2t+hLYL0
スラリン、評価低いな。
素早いことはすごいアドバンテージなんだがな。
のろまなアクデンが灼熱するより、
素早いスラリンが灼熱したほうが使い勝手良いんだけど。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:20:11 YoFafljP0
>>342
スラりんが灼熱覚える頃に
使い勝手が良いも糞も無いだろw
アークデーモンは早い段階で覚えるから意味があるんであって・・・

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:24:12 MBCEVQj80
Lv99スライム EXP7169952
Lv20アクデン EXP824707

Lv99スライムが使えるなら、そもそも灼熱の出番があまり無いような気がする

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:30:09 Z2t+hLYL0
だから攻略の時期ごとに評価してるわけでしょ。
最終的にはスラリンの灼熱のほうが使いやすくなる。

プオーンとかプチタークはどう評価するわけ?
星一つか。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:33:11 VGN0/2Sy0
実用度では星一つ確定だろ
どこで使えというんだ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:40:27 ZVxknnth0
Lv99まで育ち素早い・毒針装備可能・各種補助使用可能ってことで
(他の主要キャラのLvカンストした後の)
メタル狩りと、メダパニ要員ぐらいには連れて行ってもいいかなぐらいの評価
というかメタル狩り要員にしてた 素早さかなり高いし 
ただのスライムっていうロマンとで

まあ星一つかよくて二つだろうね 耐性もないし

というか最終というのはをどこにおいて最終としてるんだろ?
クリア後時点でレベルカンスト時かな?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:43:37 MBCEVQj80
スライム
仲間1/2
序盤 ★★★☆☆ HPと守備が低いが、ブーメランと豊富な特技でそこそこ。毒針要員としても期待できる。
中盤 ★★★☆☆ 高い素早さで開幕補助魔法が主な仕事。ただし非力さと軟さが致命的になってくる。耐性もない。
終盤 ★★☆☆☆ 豊富な特技も代わりがいるし、素早さ以外に見るものがない。
クリア後 ★☆☆☆☆ 灼熱まで鍛えれば使えないこともない。

じゃあこんなもんか
中盤は攻撃力耐久力から考えても★4つ以上ってことはないだろう
スライムはMPの問題もあるし
クリア後は愛があれば使える、程度かな

>>347
序盤~Lv20
中盤~Lv30
終盤~Lv40
クリア後Lv40~
こんな感じで考えてた
つってもキャラによって成長速度全然違うんだけど

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:45:58 YfFO7mmj0
>>288
幸せの帽子を女の子に装備させ、
マヒャドやイオナズンやルーラなどを事実上使い放題させてるのは、俺だけじゃないだろう。

>>313
5は一本化させてる敵が多いね。
特に本来は「どろにんぎょう」の姿なのに「パペットマン」としたり、
「ベビーサタン」の姿なのに「ミニデーモン」としてるね。
だから後者は両方の性格を兼ね備えて、メラミとイオナズン(MP不足)を唱えるようになってる。


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