今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの43at FF今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの43 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/08 10:50:31 X3oH9WkP0 正拳を始めとする厨技の性能を調整して、呪文の威力をどうにかすればいいと思う 呪文は例に出していいかは知らんが、SFC版3のハックロムで賢さで補正かかるやつがあったからそれがいいかな 武器で制限とかは流石に面倒臭い、アレは4人だけで個性があった8だからこそ良かったわけで 551:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/08 10:57:33 Gbrcq/3P0 一昔前のリメイクばっかだった格ゲー見てきた経験から言うと 強かったものを弱くする調整は賛否で言ったらどうしても否が強くなる 受け入れられやすかったのは、弱かったものを強くしてバランスを取ること。 そっから考えると、正拳あたりはそのままでいいんじゃないかと思う。 代わりにMP消費する呪文をもっと強くすれば。 イオナズン一発でラスダン付近でも耐性次第で敵が蒸発するくらいの勢いで 552:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/08/08 10:59:04 JZuFt7NZ0 面倒なくらいでないと調整にならないって見方もあるがな せいけんづき まわしげり さえ自重させりゃ 呪文の威力上げなくてもそれ程酷くはならんよ。 ギラとヒャドの耐性を炎・吹雪並にしてくれてもいいが、 MPの使いようということなら まわしげり の是正により ビッグバン・グランドクロス・ジゴスパーク 山彦のギガデインやイオナズンの魅力が上がるわけで。 あえてするなら、マヒャドを魔法使い★8で修得させるくらいかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch