08/08/07 16:34:56 QmLJ67bd0
>>405
たかがゲームのシナリオに神と糞があるとでも思ってるのか?
是非、神シナリオを教えてください
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:37:53 IJXmUd9S0
>>409
完全にスレ違いなネタ振りだけどとりあえずグランディアは神シナリオ
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:38:56 QmLJ67bd0
>>410
グランディアは好きだけど、神ってほどか?
ヒロインが光翼人ってのが伏線不足な気がするし、リーンが御都合主義で蘇るし
特別FFが劣ってるとは思わないな
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:40:02 lx+0zPHZO
今更ながら初めてDSFF3プレーしてんだけどオモロい
初めてながら懐かしい感じ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 18:15:10 ODFMY7kc0
最高傑作がどれかは決められないけど
3→4 6→7 9→10 ハードが変わる事の進化でもっとも印象に残っているのは
4かな タイトル画面のクリスタルのテーマで音の良さに感動したのを覚えてる
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:43:01 ZXX9TvgE0
____
/_ノ ' ヽ_\ リディアタン ファリスタン セリスタン
/(≡) (≡)\ クルルタン リルムタン
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
| |r┬-| | ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
\ `ー'´ /
_,,..i'"':, @ @ @
|\`、: i'、 @ @
.\\`_',..-i @ @ @
.\|_,..-┘
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 野村FFなんてキモヲタや腐女子に媚びたキャラゲーだろ
| (__人__) | キモヲタや腐女子がハァハァしているだけ
\ ` ⌒´ /
/ \
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:58:30 LHWghVyR0
FF7は少年漫画で例えるならドラゴンボール的なポジションにあたる作品なんだろうと思った
ドラゴンボールと違って賛否両論あるけれど、新世代のゲーム文化を築く先駆け的存在になってる
メディア的な意味でも存在感が強いし
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:41:45 +DVQRjqoO
8最高
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 05:15:11 2qhOVVUQ0
個人的な意見を長々と失礼いたします。
実際にプレイしたのは5・6・7・8・9・10・10-2
2・3・4はかじった程度なので、何も言えない。
11・12は未プレイ
5、当時印象に残ったのはジョブとそれに伴う戦闘時の多彩な演出。
「FFらしい」という、説明できない単語を使うが、
小学校低学年心に、
他のゲームと違うFFらしい雰囲気や音楽がかっこいいなぁと思っていた。
今、PLAYしてみてもけっこうできます。
アビリティを覚えて各キャラの担当分野を強化し戦闘を有利に進めていくのが
楽しく、ひたすらアビリティポイントを貯めている。
大して強くもないのに、召還獣のエフェクトが好きでよく使ったり。
後のFFの派手な召還、魔法、技はここからきてるのかなぁ・・・。
戦闘のテンポが少々悪い。
6、寂びれた雰囲気と、疲れた世界がしんどくもあり、かっこよくもあった。
ジョブが無いのは残念だったけど、各キャラに割り振り、
キャラに色濃く違いが出たのがよかった。
ゲームの登場人物という存在を意識し始めたのは6。
6からは、各登場人物のエピソードが濃い気がします。
ただ、当時小学生だったので、セリフの意味やらキャラクター間の感情が読めなかった。
今見ると、2Dの演出でキャラクターを濃くさせるのはすごい。
ロックの回想とかホロりときたり。
個人的には、世界崩壊後に仲間を集め、それぞれが戦う理由を持つところが好き。
7、完全に個人的な理由だが、
初めに友人のプレイでエンディングを見てしまったのでプレイはあまりのめりこめなかった。
マテリアシステムは少し苦手。
初めは魔王や帝国のような明確な敵が存在せず、ストーリーが予測できなかったところが好き。
人より星という大きな存在に焦点が当てられ、新鮮さを感じた。
人が星を傷つけても、星は無償の愛をくれる。
だからこそ、自分達が住むこの星を大切にしようという気がした。
3Dになり戦闘中もキャラが激しく動き、テンポが悪くなることもあるが、
派手な演出で気にならない。一撃必殺ばりの数々の派手な攻撃は爽快。
世界観は大きく変わったが、FFという印象はなくならず、寂びれてどこか元気の無い世界が好き。
中世と近未来が合体したような新しい世界は新しかった。
まさか、レジスタンス活動から始まるとはっ。6もそうだけど、7はもっと具体的でしたね。
3Dの戦闘ってどうやるんだっ!?って当時思ってましたが。
なるほど、アクションゲームのような画面をコマンドで動かせば良いのかと理解。
攻撃によってカメラワークを変えたり、表現の幅が一気に広がった。
今では、当たり前になっちゃいましたけどね。
続きます。
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 05:19:54 2qhOVVUQ0
続きです。
8、当時中学生ということもあり色ボケている時期なので、恋愛要素はうらやましかった。
世界感が限りなくリアルに近いながらも、RPGゲームとしてPLAYできるのは驚き。
学園の存在やホームページ、車、列車、図書館、学園祭などなど
非現実的ながら身近に感じものもあり、非常に楽しかった。
ゲームの舞台が学校が中心になるのは、当時の子供の世代には現実的な望みもあり、
かなり嬉しかったのでは?
不器用な男が恋愛をしり成長していく過程が一番記憶に残っている。
今見ると荒いが、当時の体験版やCMで見たムービーシーンが、
CGでここまで人間の動きが再現できるものなのかと、
更なる未来への映像力の発展を思うと、非常にわくわくした。
ジャンクションとレベルは人を選ぶ。理解するまでしんどかった。
9、少しファンシーな世界観で、ファンタジーの世界をまさに「冒険」している感覚が味わえた。
個人的に、今までやったゲームで一番世界を旅し、「冒険」している気になれた。
ファンシーでも、世界に立ち込めた霧など、FFらしい寂びれた要素も健在。
7や8のような連続ヒットがなくなり攻撃は9999が最高。すっきりして好感が持てた。
シリーズ中もっとも独特かつ個性的なキャラクター達が登場したが、
生きるをテーマに描かれたストーリーは身近ながらも壮大。
ムービーシーンはさらに向上、綺麗なだけでなく空間が圧倒的に広くなった。
ラストは、荒廃した世界からの立ち直りという要素ではなく、
すっきりとハッピーエンド(ビビは少しかわいそうだが)なので気持ちが良い。
さらに続きます。
419:417
08/08/08 05:20:33 jHMLWQM10
やっぱり続きません。今から死にます。
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 05:24:08 2qhOVVUQ0
最後です。すみません。
10、一番印象を受けるのは映像力。鳥肌が立った。
水の重量感、最初のブリッツの試合の客の盛り上がりの臨場感。
気味が悪いほど。びびった。次世代機でのFFの存在感を強烈に印象付けた。
キャラクターが実際に存在するかのように思ってしまう描写力。
ただ、そのリアルさながら、FF的ギャグは存在するため、妙な印象を受けることは多々あり。
恋愛ドラマさながらのラブシーンもあり、家族全員で見ていたため時が止まった。
戦闘は、行動順がわかり戦いやすい。理解すれば、強敵とも戦える。
フィールドがなく寄り道が少ないので、ストーリーがほぼぶれることなく、
主に主人公についての物語が進むので、濃密なストーリーを展開した。
旅の終わりが近づくほど喜べないゲームは新鮮w後半は切なさがあふれる。
シン、召還獣、召還士、ガード、ザナルカンド、エボン教などなど、
初めから終わりまで登場する単語が統一された広大な1つの世界を作り上げ、
中でもシンと召還士の絶対的存在を描くことで、ストーリーはより深刻になった。
個人的には感動しました。映像・ストーリー・音楽、映画のような総合芸術。
10-2
個人的には、非常に苦手だった。
しかし、RPGのアフターストーリーでゲームを作り上げたという事実が満足。
そして、RPGでスタッフロールがENDを示しても、まだ何かあるのでは期待し、
10分間画面放置してしまった時の願望をかなえてもらったといううれしさ。
ただ、思い入れのあるユーザーほど、自分の予想外に進むショックは大きく、
続編の難しさを感じた作品。
キャラクターがリアルになってくると、あまり変なことはできませんね。
順位としては
10>9>8>7>6>5>10-2になります。
FFをやってると、年々変わっていくゲームを実感でき
本当にわくわくした・・・。
FFのある時代に子供でよかった。
長文乱文失礼いたしました
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:06:26 8XEERLCP0
>>396
俺はFF5が初FFで7アンチなんだが・・・
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 06:13:20 +NaKuFtK0
SFC時代FFを批判すればFC時代FF派でも野村FF信者扱いされる風潮は何とかならんものか
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 12:27:29 HxCLdbt10
>>421
5と7のシステムは似ている部分も多々あるからな。
両方好きな範囲に収まるか、同族嫌悪に流れるか、それは人次第だしな。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:03:19 J2ois6R70
>>422
SFC叩いてFCしか認めないっていう層はかなり少数だからね
SFC叩く野村信者っていうのが実際圧倒的に多いわけだし
1~6、9の天野FF
7、8、10の野村FF って区分するのが現在まかり通っている概念で
FCとSFCで区切るっていう考え方自体があまりない
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:07:30 bcCiKHuS0
じゃあ吉田FFで
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:18:34 890SmHIO0
最高はFFレジェンドだろ
まさか、カオスでつっこみどころ満載な世界観が
全部ラストの複線になっていたとは思わなかったぜ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:34:22 cyRVXKDS0
>>424
12がまた浮いてるな
あれはFFTとかそっち
だからか
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 17:34:00 Uxp0XcgnO
8最高
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 17:47:57 AYrL0Haj0
全部最高
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 18:45:06 cyRVXKDS0
結局6のシステムのダメっぷりに対するまともな反論がねえな
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 19:30:30 dFUMfvPE0
6は糞システムと糞バランスの相乗効果がでかいな
せめてどちらかがまともならそんなに叩かれなかっただろうに
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:39:01 FBSuAAbA0
>>423
5と7が似ている?同属嫌悪?
7の同属って6と8だろ
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:47:01 Uxp0XcgnO
8イイよね
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:36:31 /R5RYhKl0
5と7はあんま似てないな
5のジョブはキャラメイク&カスタマイズだが、7のマテリアにキャラメイクの要素はない
マテリアによるカスタマイズ要素をもっと極端な感じにしたのが8のジャンクション
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:13:44 2VG0xair0
似てるといっても
ストーリーは似てるけどシステムが似てない
システムは似てるけどストーリーの雰囲気は全然違ったりするから
なんとも言えないね
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 00:01:55 7rgSFanLO
5と7のストーリーは地球環境への警鐘から始まる
5は人間がエネルギー使いすぎてクリスタルが壊れ7は魔胱エネルギーの使いすぎでライフストリームの循環が悪くなってるという
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 07:18:12 D3oaEJQa0
そう言えば5と7はメインキャラがストーリ中盤で死ぬな
5はガラフからクルルへ意思が受け継がれるのがよかった
エアリスは別に殺す必要なかった気がする・・・
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:00:28 OPIZkVm+O
どうせマイノリティだろうし、折角だからFF8に一票入れとこうかな。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:32:31 df5Gacsh0
じゃあ2と12で迷う
人に薦めるなら3,5,6,7,10なんだが
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:52:03 TsJxKDzY0
3の倍数は全部すげー面白かったけど
やっぱり6か12インターの二択だな
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:35:00 IFMG9+XgO
8イイよね
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:25:30 lNVVp/gL0
>>423
全く似てないだろ
7ってジョブなんて無いし
どこが似ているのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:35:41 llDO8z+lO
ドラクエ派の俺だけど10はハマった
今やってる3もオモロい
初めてながら懐かしい感じがする
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 15:02:59 o3yj5jRi0
>>442
共通点を見出すとしたら、ジョブから覚えたアビリティーも
マテリアを成長させて覚えたアビリティー、魔法も
作中の全てのキャラで使えるということだろうな。
やりすぎると個性が皆無になるというかw
最も最終的にキャラ個性がなくなるのは10だろうけどな。
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:44:00 lNVVp/gL0
>>444
ジョブはジョブでしょ
アビリティーも重要だけど、ジョブ特有の性質(ナイトなら「かばう」が自動発動とか)も面白かった
アビリティーの付け替えだけじゃなくて、ジョブに就いていることで自動的に得られる性質も良い
だから、FF5の「ジョブ&アビリティーシステム」とFF7の「マテリアシステム」は全く違うと言わざるを得ない
そもそも、FF7は「リミット技」とかって固有の技があるし、ジョブチェンジで外見も変化しないのがつまらん
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:10:42 7vF6+5ZB0
ジョブ固有の「それっぽい」格好って結構重要なファクターだよな
FFには「らしさ」なんてないと開発側が言い放ってしまうのが非常に残念
やっぱりFFらしさってユーザーの間にも確実に存在してると思うんだよな
魔法、モンスター、アビリティ、ジョブ、クリスタル、BGM、etc...
何も新しい事に挑戦するなとは言わないが過去を全て否定するような
公式の発言は本当に残念な気持ちになる
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:13:03 HwjWlipY0
過去を全て否定するならチョコボやらメインテーマやらも全て葬り去ってるだろ。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:23:55 7/48dHpR0
新しいことに挑戦したからこそ
チョコボもクリスタルも召喚もExボスも産まれたんだけどね
逆に昨今不評のミニゲームは初代らあるものだけどそれはいいの?
都合のいいものだけ「それっぽい」と言われても説得力無いよ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:25:43 HwjWlipY0
後半二行が意味不明。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:31:52 lNVVp/gL0
てか、FF7のマテリアはFF6の魔石と同じだろ
FF5のジョブとは違う
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:11:18 Ot/8bSNE0
魔石でアビリティーも覚えれるようになる方向で再調整してくれねえかな~
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:27:51 rTQPEu3/0
アクセサリとキャラ別の個別アビリティの存在価値が無くなってしまう
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:38:42 9N9WDp3f0
システムは12とかより単純でいいから、ストーリーをまともにしてほしいな
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:00:39 HmI8hmuM0
いまのところ、ストーリーが一番うまくまとまってるのは、3あたりか。
次いで5だな。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:02:40 TsJxKDzY0
さすがに5はねーよw10くらいねーよww
ストーリーだけならシリーズ最低の出来じゃん、5
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:07:04 HmI8hmuM0
>>455
特徴がないだけあまり陳腐化してないってのは大きいがな。
4は正直時代を感じてしまう。
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:07:24 9N9WDp3f0
もうさ、世界が大変なことになるようなストーリは飽きたから、もっとローカルな話で一回作ってくれないかね
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:11:52 HmI8hmuM0
>>457
ゼルダみたいなシナリオか?
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 21:53:06 h2TrY+w90
FF4のストーリーなんかを褒めてる奴は脳ミソがスポンジで出来ていると思う
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:19:25 9N9WDp3f0
>>458
ゼルダも雰囲気は違うが、最終目標はFFドラクエと同じようなもんじゃない?
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:53:05 2Y5g5i350
FFそのものが最高傑作
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:25:56 HmI8hmuM0
>>460
まあ、確かに、悪の根源を倒して世界を救うって話だからな。
ただ、範囲が狭いからローカルってのに当てはまると思ったんだ。
風のタクトや夢を見る島はちょっと趣が違うけどね。
むしろ世界を崩壊させてるし。
まあ、風のタクトの場合、もともと崩壊してた世界に止めを刺したって感じだが。主人公がやったわけでもないし。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:50:00 z/W1fVKuO
12は色んな意味で印象に残った
一つ言えるのはFFじゃなかったらこんな批判されなかったろうってこと
やっぱけっこう皆くさいストーリー好きなんだよね
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:58:15 HmI8hmuM0
>>463
臭さによる。
あんまり女々しかったり、いかにも涙ちょうだいだったりするのは嫌いだな。
燃える展開ならば多少臭くてもOK
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:00:04 OrH28+oc0
皆RPGのシナリオにそんな複雑な物は求めてないからね
シナリオや演出に力入れすぎてムービーギアソリッドみたいになるんだったら単純なシナリオでいいよ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:29:28 LqRnFFR00
複雑にした方がRPGとしては味わいがあるんだけどね。
サブインベントやら何やらで複線や設定をばら撒ける訳だし
「探索して物語を構築する」というゲームならではの魅力が出せる。
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:39:45 1A4xx1e50
シンプルで面白いものが一番なんだろうけど
今の時代
シンプルなものは出し切ったって感じがして
なかなかそういったものは作りにくい面がある
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:43:39 2/p9pqx30
SFC厨房に都合のいいFFらしさの例
・FFの主人公は皆20代の大人だったのに8のせいで低年齢化した!
→1~3にはそもそも年齢の設定がない。3はOPで「少年」と明言。2は公式設定はないが小説版は18歳。
・10だけFFシリーズのテーマがないからFFじゃない!
→あれがFFのテーマにされたのは5からで、2にもない。
事例募集中!
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 00:49:49 1A4xx1e50
まあどうでもいいな
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:15:07 Wx1RL3Z50
FF4信者の特徴
FFといえばクリスタル、シド、チョコボ、召喚魔法、ATBであるという
身勝手なFF定義を作るがなぜか魔法購入制やモーグリを入れない
(4にはクリスタル、チョコボ、シド、召喚魔法、ATBが存在しているが魔法はLVアップで習得、モーグリはいない)
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 01:18:02 1A4xx1e50
FF○信者の特徴
FFといえば××であるという
身勝手なFF定義を作るがなぜか△△を入れない
(○には××が存在しているが△△はいない)
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 04:42:07 PrYDKy6jO
8最高
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 06:52:27 /2buJglf0
4最低
ストーリーは糞
ゲーム部分も糞
信者も糞
全てにおいて糞
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 06:54:02 PrYDKy6jO
5は糞ですた
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 10:54:48 uIaMFDWj0
6は糞ですた
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 11:57:24 bfnLJbuKO
10は糞ですた
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:23:51 uIaMFDWj0
7は糞ですた
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:22:38 FBqq3eqn0
4は糞ですた
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 22:02:40 faFzaqrT0
ネガティブな人生を送るとネガティブなことしか考えられなくなるんだぜ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 23:00:45 gCHKq3QNO
FF12インター
4倍速とシームレスに慣れるとエンカウントとかかったるく感じる
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:59:48 RojmP2Tp0
FFシリーズっていつもひとつ前の作品の要素を少なからず受け継いでいる所があるよね
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 19:00:53 OcTAifQd0
>>481
ほ~ぅ
例えば?
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 19:05:50 qAGYT5kaO
8イイよね
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:29:21 boGHmsIZ0
うん、8イイねw
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:34:14 oMOVSEWa0
FFシリーズで糞なのは4だけ
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:00:53 uEd2hfeh0
5>6>4>1>2>12>3>>7>>>>>>その他
叩かれすぎな12だが、俺は結構好きだぞ。
あまり重くなくて。あと戦闘が楽
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:30:09 oMOVSEWa0
1=2=3=5=12>6=7=8=9=10>>>>糞>>>>∞>>>>4
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:49:55 WcApgaun0
>>487
FF4になんか恨みでもあるのか?
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 00:21:05 BIfL0Yt4O
5と9はダメダメですた
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 00:26:01 Bn5o+Yab0
3と5が最高ですた
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 03:12:16 ajYvWI3tO
6と8っしょ!最高は!
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:13:59 QyCPKUAB0
おまえらちょっと特攻してこいよ
FFシリーズ最高作ってなんだ?
スレリンク(ogame板)l50
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:19:33 HRnMSsqg0
ネ実のアホどもの相手してられっかよ
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 10:29:24 ilIGviDW0
2 4 6 いいよね
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 18:04:08 PR558L3wO
12
システム、世界観が良かったから
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 21:16:05 BIfL0Yt4O
システム音楽シナリオボリュームカード最高の8
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 23:57:49 KPAXfseKO
とりあえずシステム面やシナリオ、完成度、やりこみ度、個性的なキャラクター性などを考えると総合的には5が最高傑作になると思う
ただ無難なだけに記憶にのこってないというユーザーもたくさんいるだろうな
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:26:50 P9oVPyfW0
>>481
2と3は何を受け継いでいるのか教えてください。
特にこれと言ったものが思い浮かばないのですが。
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:34:45 oxWHioScO
マテリアが好きだ
メインテーマが好きだ
クラウドの本当の過去にガチでぼろ泣きした
ミニゲームの多さに圧倒された
エンディングのミッドガルでしんみりした
だがやはりここは2を推す!
誰だあの冒険としか言い様がないシステムにゴーサイン出したのは! 素晴らしいじゃないか!
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:44:38 h47xPHnD0
>>498
思いつくといえばHP4ケタと魔法全体がけ
白魔法がせいしん、黒魔法がちせい の数値が威力に関わる
装備が みぎて、ひだりて、あたま、からだ、うで であること
武器防具のアイコン化
アイテム欄に武器防具も一括化
ゴミ箱アイコン
あと1と比べてスッキリさせた戦闘画面とか
これぐらいか
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:51:21 h47xPHnD0
× 武器防具のアイコン化
○ 武器防具の名称の先頭にアイコンを表示
2は武器と盾だけだった様な
3で頭体腕のアイコンも追加したはず
あとメニュー画面にセーブが追加
宿屋でセーブできなくなった
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:57:52 D8gFj8Ty0
2と5と10は駄作認定しますた
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:58:05 aTdgPwpEO
8イイよね
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 08:14:12 SfX9Xvvb0
8いいねw
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 13:32:12 mRCjqL5uO
赤西仁セフィロス
URLリンク(jp.youtube.com)
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 15:15:33 X+YmGm/50
私はSFC厨と一緒にはされたくないが正直に言うとSFC版とⅩ-2しかやってない。
その中での感想でも言っていいなら、
4はやってて印象に残ったのは前列後列の扱い難さ、
5はボスに対しての防御不足。
6は強力な武器の簡易な入手。というのが大きい。
Ⅹ-2はゲームをやってるという感覚が無かった。正直あれは映画の領域。
悪いところしか目に付かない癖の所為で、ここまでが精一杯。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 17:20:41 TSOnMKCd0
懐古と言われても仕方ないが5と6が好きだな。
7以降も悪いわけじゃないがテンポが悪くて途中で飽きてばっかりだった。
あ、でも8だけは三週したんだが・・・なんではまってたんだろ。
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 17:29:21 uRbkRQfs0
>>500-501
良くそこまで細かい事が分かるなw
こうなると、他のシリーズも自分の気付かないものが
引き継がれてるかもしれないと興味が湧いてくるw
特に、3と4、6と7ではどれだけの物が引き継がれたのかが気になる。
この二つは今までとはガラリと変わったものだし。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:13:36 q+1ZTYdG0
6と7って別にガラリと変わってないと思うけどな
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:41:23 tWkq2TwI0
>>509
・キャラデザの交代
・通常戦闘曲のイントロ変化
・勝利のファンファーレの変化
・2D→3D
・ほひーほひー、スーツ着たおっさん、女装イベント、
零式、新羅カンパニー、超なんちゃら斬など
眩暈がするような設定てんこ盛り
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:48:04 em1TAHzHO
4・5・6・7・10が個人的には面白かった
8はやってないんだがスレ見てるとみんな結構支持してるみたいだからちょっと買ってくる
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:06:16 +LfYjLt30
ストーリー
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
システム
ファイナルファンタジーXI
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:07:35 eLI72oQs0
10>5>12IN>10-2IN>4DS>3DS>7>1=2
残りはやってない
それと10-2INと3・4DSは現在も進行中
5アドバンスをして音楽・効果音の劣化に泣いた・・・
特に蹴りの音とか・・・あれは酷すぎる
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:52:15 +Zp3QX6LO
FFの場合はDQと違って最高傑作の意見が割れるな
作品数自体がDQよりずっと多いのも原因だろうが
DQだと大体3か5に集約されるよな
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:55:04 Y4Dt9OOs0
6はFFの象徴とも言えるクリスタルが出ない&初っ端ならロボット登場で萎えた。
なるべく情報を入れないようにしてただけに余計に残念だった。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:23:15 5uMXn0T90
>>514
DQは2,3あたりで社会現象になってインパクトがすごかったからな
FFはそういったインパクトがなかったから「中高生の時にはまったもの=最高傑作」
みたいな感じで評価が割れる
>>515
FFの象徴とか言ってるけどクリスタルがメインのFFって3~5だけだろ
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:30:15 WEHbTV73O
>>516
FFは7辺りで社会現象にならなかったっけ?
PS初の大作RPGとかいう触れ込みで結構話題になってたよな?
でもDQ3程のインパクトはなかったってことか…
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:30:44 AeVJN+BX0
火水土風の四元素がメインなのは1、3、5だな
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:33:36 lGxInQJKO
8イイよね
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:19:20 DvqvodXn0
>・通常戦闘曲のイントロ変化
>・勝利のファンファーレの変化
とか抜かすが4だか5の時点で変調してんだよね。
植松信者って耳が腐ってるからわからないのかな。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:32:00 5uMXn0T90
>>520
さすがに変調についてまで言及するのはアレかとw
こちとら所詮ゲーマーで指揮者じゃないんだし
5でも聞き取りにくいけどちゃんと「デデデデデデドド デデデデデデドド」流れてるし
その言い草だと植松アンチかな?
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:49:39 mn32N4jSO
>>519
お前書き込みすぎ、俺も8は嫌いじゃないが、うっとぉしい
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:51:41 kIsapv+y0
というかFF8以降全然やってないんで全然わからんw
今どうなってんの????????????
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 07:38:41 dTYj+Ckj0
どちらかといえばシナリオ(音楽、キャラクター、ストーリーなど)に目が行く作品は
1,2,4,6,7,9,10
システム(バトルシステム、成長システム、難易度のバランスなど)に目が行くのは
3,5,7,8,10
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 10:03:51 sRZHcW2R0
メインではないかもしれんけど、1と2もクリスタルあるじゃないか
6からは名称そのものが消えた
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 10:48:03 bruGOO2d0
つーか1ってクリスタルに光を取り戻すために各地のカオスを倒すストーリーだったよね?
メニュー画面にクリスタル表示されてるし
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 11:05:53 DvqvodXn0
>>521
植松が嫌いな訳じゃないよ…
サントラもほとんど持ってるし。
植松信者が嫌いなだけだよ
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 11:21:37 qWO/E5HPO
10は道中はユウナレスカとかまずまず戦略派っぽいボスがいたのに
訓練所はあんな大味な馬鹿敵だらけなんだろうな?
システムを生かした敵作りという意味では
10は12に劣るな。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 12:19:45 5uMXn0T90
>>526
>>129のスレ参照
>>527
サントラほとんど持ってるってそれも立派な「信者」なのでは?
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 19:30:51 7MQQdwwRO
3 5 7 4 8 2 6 1
の順
9以降はしてないからわからん
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 22:12:46 dTYj+Ckj0
1,2,3→DQの親戚
4,5→無難な良作
6,7→未完の名作
8,9,10→少年漫画
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 22:18:54 5uMXn0T90
>>531
少年漫画は7と8だけだろ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 22:28:08 UIsT0Ew20
10は携帯小説だからな
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:09:04 bwc+J0/L0
11→人の一生を左右するほどのゲーム
12→懐古厨を完全に見限った名作
正直2と5はツマラン、SFCの黄金期は4、6だけだ
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:17:14 lVc5yDQa0
残念だが懐古にうけてるんだよFF12って
設定とか2に似てる部分あるし、懐古の年代がやるにも程よく落ち着いたストーリーだし
言うなら、野村信者を完全に見限った名作、だろう
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:22:57 u4rv1S/a0
ニュー速にFF10とFF12が好きでFF3を糞扱いする奴がいたな
通称アラバマ
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:23:19 JPS8BHph0
FF12は懐古というか、システムを中心にゲームとして評価する層にはそこそこ受けてるんだな。
最初の20時間は神に近い出来だというのも確か
ただその後のストーリーのかみあわなさはどうにもならん
松野が降板さえしなければなあ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:24:46 QD7ihnGV0
>>534
6の方がバランス悪いし、キャラ無駄に多すぎだしつまらん
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:53:26 u4rv1S/a0
コレはゲハ板のあるスレの書き込みのコピペなんだがこの意見はゲームにも当てはまる
このコピペ元のスレの住人も指摘しているが
53 名無しさん必死だな sage 2008/08/14(木) 23:07:01 ID:V8Y/A26N0
だいたいどの世代でも、
ひとつ上の世代の音楽は 「ダサい」
ひとつ下の世代の音楽は 「糞」
これが延々続いてくんだよ。自分が10代20代で聴いた音楽が一番なの。
どんなに屁理屈こねても
音楽論争なんてこの世で最も不毛な主観合戦のひとつだ。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:49:46 wmGYmaFvO
1と3はドラクエの親戚感はあるが、2は全然違うだろ
12は野村信者殺しな作品だよな、淡々とした展開で俺は好きだ
リヴァイアサンくらいまでの重厚な作りが最後まで続いていたらすごかっただろうな
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:37:23 l2CTafLdO
8最高
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 07:15:42 DJ3T/3E/0
>>529
植松の曲はゲーム音楽として評価してるけど
植松が神だとか抜かしたりとか
植松みたいな曲じゃなきゃ糞だとかは言わないから
>>524
どちらかといえばシナリオ(音楽、キャラクター、ストーリーなど)に目が行く作品は
1,3,7,9,10
システム(バトルシステム、成長システム、難易度のバランスなど)に目が行くのは
2,5,8,12
糞すぎてどっちにも目が行かないのが
4,6
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 09:28:39 I5WVbF9p0
>>540
12の最大の問題は「いったいこれは誰の話なのか」ということがぐちゃぐちゃになっていくところ
リヴァイアサンくらいまではしっかりかみあってるんだが、
後半ヴァンとパンネロがなんのためにそこにいるのかさっぱりわからなくなる。
6も似たような問題を抱えてるが、12は「主人公はヴァン」と言い切った上でそうなってるので
余計に問題が大きい。
ゲームの作りとしてはFF11をいい感じにオフに落とすことが出来ていて非常に面白いんだがねえ
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:33:21 wmGYmaFvO
システム的にインパクト強かったのは
2 5 8 12 かな
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 11:15:26 DJ3T/3E/0
6はシステムもつまらないから面白いところが微塵もない。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 11:55:38 nyRVjPXs0
>>542
「~が神だ」「~じゃなきゃ嫌だ」っていうのもそれはその人の感性だ
そういう考え方でも全然恥ずかしいことじゃない
それだけ好きなんだってことだから
お前さんもCD買い込むくらい好きなんだろ?
だた書き込みからみて何があったかは予想がつく
おおかたサウンド面も含めて4,6信者に罵倒されたんだろうね
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:05:56 DJ3T/3E/0
>>546
エスパーおめ
結局植松信者って勝手な決めつけしかできない下卑た輩なんだね。
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:12:23 nyRVjPXs0
>>547
だからなんでやたら「植松信者」を敵視するんだ?
どこで何言われたんだよ
傍からみればCD買い揃えるのも立派な「信者」で
それなのに「俺は信者じゃない」、「あいつらとは違う」とか
厨2病の同族嫌悪なだけだろ
549:ハガー
08/08/15 12:37:47 TwaHz7FMO
SFC初代が一番ディヤー
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:44:17 OrihS1mFO
9かな
大人も読める絵本
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 13:35:27 DJ3T/3E/0
>>548
はいはい、語彙力の足りない方の必須単語中二病。
あのな、日本語には「~好き」だとか「~ファン」だとかってちゃんとした表現があるの。
それのエスカレートした表現で「~狂」だとか「~マニア」だとか、
まるで狂的だという意味で揶揄じみた表現が出てくる。
「~信者」なんていうのは辞書にはそういう意味では載っていない。
だから最近になって、まあネットなんかで用いられるようになったんだろうけど
それがまるで信仰のようだという意味でそう言われるようになったに決まってるだろ。
その区別もつかない程アホなの?
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 13:48:51 nyRVjPXs0
>>551
論点が違うだろ
CD買い揃える時点でお前もマニアだろって話
いちいち「俺は清く正しいファンであってあいつらマニアとは違うんです」
なんて自己主張するのがみっともないって言ってる
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 14:06:07 nyRVjPXs0
っていうか何をそんなカリカリしてるのかわからん
別にお前を罵倒するつもりも喧嘩売るつもりもないし
CD買い揃えるほど好きなのに
一方では「植松信者は耳が腐ってる」とか言ってるから「どうしたんだ?」って話
俺もCDたくさんもってて植松好きだけど
だからといってほかのコンポーザーをコケにしたりはしないよ?
なんでそんなにくってかかってくるの?
そして「ほかのコンポーザー貶すから信者は~」「俺はそんなことはしない」とか主張しておきながら
>糞すぎてどっちにも目が行かないのが
>4,6
>6はシステムもつまらないから面白いところが微塵もない。
こういうことを書くのはどうなんだ?って話
言ってることとやってることが矛盾してるから指摘してるわけ
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 14:49:47 LvotJPCVO
一番多感な頃(中2‥)にやったFF5が一番好きでつ
サントラも宝物
耳が腐ってるって言いたい気持ち分かるよ
私もジャパレゲとか聞いてると吐き気がするもの
でも好きな人いるんだよね。信じられないね
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 14:53:59 LvotJPCVO
ごめん改めてスレ読んだらそんな話じゃなかったorz
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:19:24 F25efC+v0
俺も中二の時にやったのはFF5だなw
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:39:19 +sP28T8qO
>>535
同意
だいたいほんとの懐古だったら7や10の時点で見限ってる
正直俺の周りの友達は12クリアすらできてないで批判してる
大半はそこらへんのゲームのライトユーザー層が叩いてんだろ
ストーリーが糞という意見もあるが、確かに幅は短いが糞ではない
感動するシーンもたくさんある
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 18:30:45 l2CTafLdO
8イイよね
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 21:07:17 zFI9jwV2O
>>557
12で感動したシーンはエンディングかな
若い頃のシドが子供の頃のバルフレアを抱いてるイラストを見て涙がとまらなかったよ…
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 21:24:13 yMRv7XVP0
あれは自分の中で名画
味がある画風の吉田絵でこそだな
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 02:03:29 V9ZQgmwO0
ストーリーなんか関係ねえ
達成感こそが最高の祝福
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 02:53:42 BJkS0Fqh0
12はネトゲ経験の無い連中は戦闘がつまらないって感じたんだろうな
FF11みたいな戦闘システムでいいと思うんだがね
ただ、植松じゃないのがね・・・ああいう戦闘画面ってのが無くて
シームレスに移行するタイプのゲーム(ネトゲ一般、古くは聖剣伝説2)は
フィールド音楽が素晴らしくないとダメなんだよね・・・
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 08:07:39 iG3qIRt40
むしろFF12のフィールド曲のBGMっぷりこそが本当だと思うがな。
前に出てくるような音楽では、フィールド探索の邪魔にしかならん。
音楽に聞きほれて、敵に囲まれてましたなんてマヌケすぎだろ。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 09:22:52 n/aoUe8x0
>>563
同意、雪原とオズモーネ平原の音楽すごい好き
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 09:56:12 VYE9pY0E0
エーコが居るからFF9
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 10:27:25 Pzct0AUz0
ゲームとアニメしかしらない奴は物語を褒める点が感動しか存在しない。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:00:13 bu2AM0+5O
背が伸びるにつれ、髭が生えてくるにつれ、なんでだろうな…FFが楽しくなくなってきちまったよ。
それは俺が大人になったから?FFがつまらない作品ばかりになったから?
違う…
孤独だからだ。
思い出して欲しい。
まだ幼かったあの夏。
友達ん家に集まってはみんなでFFしたよな。オメガにはサンダガ剣乱れうち。それを教えてくれた友達の顔は最高の宝物だったよ。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:08:21 pW+zXFODO
やる前に一番wktkしたのは6だね
オープニングの雪原はSFCとは思えなかったし、機械とファンタジーが混じってる作品って他に知らなかったから
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:26:17 YcBamfz1i
6は音楽が神
今となってはそれですべて許せる気がする
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:33:57 MYL7t9dR0
音楽はいいよね
ただ6自体はやる気にもならんけど
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 11:51:26 BJkS0Fqh0
>>563
いや、聖剣伝説2でもネトゲでも音楽が良いと、戦闘も面白くなるよ
敵に囲まれるとかは音楽と関係ない
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 13:03:54 6XtsfqSZ0
12発売当初は自分も嫌いだったけど、
ニコ動の初期レベルプレイ見てて、上級者向けのゲームなんだと思った。
システムは№1だとオモ。やりこみ要素がある
でもストーリーが…せめて全体のつじつまを合わせてくれればそれだけで名作になったのに
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 13:07:37 a3F4YTHYO
つじつま合わないとこなんてあったっけ?
12のフィールドは移動にも戦闘にも合うマーチ調の曲が多くて良かったと思う。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 13:19:03 EpVDtBkKO
普通に10ー2だろ
すげー感動したし
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 13:19:10 zcdF/CvdO
アーシェが変な奴らに選ばれたのって結局何だったの?
大灯台で関係ないレダスが特攻して壊せるってのが意味不明だったな
後、捕まる→脱獄→捕ま(ry
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 13:42:08 a3F4YTHYO
>>575
帝国に復讐を望む人で一番破魔石に近い人だったからでしょ。
変な奴らが見せた幻影は同じく帝国に復讐心を持ってたヴァンにも見えてたし
特別アーシェだけが選ばれたってわけでも無いんじゃないかな。
レダスは破魔石壊せる剣で特攻してなかったっけ。
捕まる→脱獄(ryは別につじつま合わないのと関係ないような。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 16:54:31 FoO2hmeaO
12は何で嫌われるのかね?
インターナショナル版で神に昇格した。
ストーリーは奥深いし
戦闘は楽しいし
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:18:57 Zvp57EqD0
>>577
主人公が空気だから、という点に尽きるのではないかと。
実際には>>576のような絡みもあったりして全く放置というわけでもないんだが
結局お前ら何でそこにいるの?という問いに対する明確な答えが全くない。
本当に奥深いかどうかはさておき、奥深いにしたって
その手前の浅い部分でもう少し明快なラインが見えなきゃ人気の多数はとれんわな。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:48:22 kllux0mt0
オレは5 7 9 10 12をプレーしたんだけど
9>10>7>5>12
9こそファイナルファンタジー
5は、古いゲームなのにやり込める要素が強くてRPGらしいゲームで素晴らしい
12なんてのはCGだけのゲーム
10はまだやり込める要素があったからいいけど
ファイナルファンタジー=CGだけのゲームになっているのが気になる
年々RPGらしさが失われていってるのがとても残念。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:50:29 3G9H47bv0
もっともFFらしいFFはFF1だろ
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:54:32 a3F4YTHYO
ヴァンとパンネロは帝国に憎悪を燃やすアーシェに対して、家族と国を奪われた同じ立場から
復讐を止める心境の変化と決心(ヴァン)、復讐より平和を望む心(パンネロ)、
過去に縛られる事なく自由な未来を目指す二人の姿がアーシェに多大な影響を与えてる。
あの二人が居なければアーシェの復讐心は解されることなく天陽の破魔石使って帝国を消し飛ばすか
逆に利用されて完全なバハムートで全世界が蹂躙される結果になっていた。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:56:04 FoO2hmeaO
>>578
確かに一周目じゃストーリー理解できなかったな
もうその時点で投げる人とかいるんだよな
俺はわかんなかったからもう一回って感じだった
主人公が空気ってのは王女らの行動を客観的に見つめてるからじゃなかったっけ?
まぁ、俺はアーシェが主人公だと思ってますが…
あー、でもフィールドとかよかったな
音楽も映像もよかったけれど、ストーリー以外の部分のそういった要素はどう?
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 19:37:17 7neoHRZh0
FF5と6のプレイ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 19:57:29 Zvp57EqD0
>>581
ゲームを一周プレイしただけだと、そこまでの理解にたどり着くためには
よほど頑張って想像力を働かせて埋めていく必要がある。
>>581のような結論を先に置いて、そこから逆算して2周目で全部イベントを見直してみれば
そういうストーリーでした、といわれて、まあそういう理解も出来なくもないか、という感じ。
どんなストーリーだって、プレイヤーの理解に届かなければ意味がないわけで。
FFのようなメジャー作品で「分かる人にだけ分かります」な作りなのはそれ自体ダメなわけだし。
・・・ここまで書いて、よく似た問題点を抱えたゲームを思い出した。
DQ6だ。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 20:03:26 Zvp57EqD0
>>582
音楽・映像についてはFFの場合求められるハードルが異様に高い上
360が出た後でのPS2作品ということで映像的なインパクトは薄かったな
悪い訳じゃないんだが凄さはいまいち感じなかった。
フィールドも作りは悪くないんだが、エリア制だとなんとなく
移動に時間かかる割に狭く感じるんだよな。
そこがちょっとひっかかった。
ただ一般的な評判は悪くないかと。
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 20:03:51 3lR3fwKm0
ストーリーがよくわからんかったのはFF7とかかなあ
主人公が電波で、言ってる事と物語の設定に若干の乖離がみられ、
セフィロスって名前が出てくる割にはその存在感じたいを感じれなかった
FF2も微妙に分かりにくかった
逆にFF8は電波ゆんゆんだったけど把握しやすかったな
ストーリーは好きじゃないけど、たまにやりたくなる→Disk2で終了を何週かしてる
FF12が分かりにくいとは思わなかった
映画的に見れば全然描写欠如なんてことないし、重厚さがあって良かった
最悪ナンバリングはスレチなので挙げない
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 21:14:51 FoO2hmeaO
>>585
FF12って一般的には受け悪くない?色んなとこで批判されてる気がする
ストーリーだけじゃなくバトルシステムも
逆にライトユーザーに受けてるのは10だと思うなぁ
やっぱ簡単なストーリーって重要なのかな
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:38:35 CLszey630
FF8のストーリーは分りにくいダロ
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:07:12 yjAj706iO
8はスコールがどこらへんからリノアのこと好きになったのか全くわからんかったけど嫌いではない。
キャラと音楽好きだし。
主人公がラグナだったら最高だったかも?
ストーリーは9が一番好きかも
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:11:50 zcdF/CvdO
>>576
うーん・・・納得できないがまあそれでいいや
特別思い入れがあるわけじゃないし
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:19:46 CUt7ZZAm0
>>586
FF2は国家所属のテロリストな立場だからね。
トップの命令であっちこっち行く物語だから
ストーリーはちょっと分かりにくいのも仕方ないかも知れん。
一応、帝国を倒すという最終目標はあるが。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:35:34 Zvp57EqD0
>>587
フィールド構成とかグラフィックについては一般的に受けは悪くない、という趣旨だった。
戦闘をはじめとするシステム面は賛否両論だけど、叩かれる一辺倒というわけでもないかと。
10はPS2初期の作品ということでPS1時代からのグラフィック変化によるインパクトもかなりあった
その点12はかなり損してるかと。
あと確かにストーリーが簡明なのも10人気の要因かも。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:38:35 3N5M88D8O
3>4>5>1>2>6>他
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 00:10:11 AStEI9UWO
>>592
そうだったのか。
賛否両論てのは確かにあるな。FFというタイトルじゃなければ…との意見も多い。ゲームとしてはおもしろいけど、FFとしてはおもしろくないのだろうか?
10は最初からシンという絶対的な悪が存在したからな。12はそれが曖昧だったのかも。そのわりに10は売れなかったな…9も賛否両論だったのか?俺は好きだが
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 00:17:58 /e/gxUwWO
元々FFがフィールド使い捨てな冒険RPGだったから10エンジンへの親和性が高かった
しかし12は11の悪い部分を受け継ぎ過ぎて
冒険のスケールがムービーのみでしか表現できておらずつまらないフィールドになったのが敗因かな
浮遊大陸とかムービースキップしたらただの街でしかない
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 00:24:34 c9E8AjK2O
URLリンク(id40.fm-p.jp)
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 00:26:41 3Jwp3DuaO
ムービースキップしようが街の端っこ行きゃ浮いてるって分かるだろ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 00:41:44 qyJY0rha0
>>594
システムが10までのFFと違いすぎるからだろうな。
「FFというタイトルじゃなければ」ってのは。
10が本数的に伸びなかったのは当時のPS2の普及台数の問題が一つ。
もう一つは・・・ぶっちゃけFFの本来の地力自体が250万前後なのかもしれん。
7とか8が異様なバブルだったというか。
9はストーリーというより7や8の路線から外に出たことに賛否両論があったような
今でも言い争いになっているが・・・。
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 02:41:54 +xRWouQKO
8最高
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 03:52:36 b+QaawfT0
8は序盤でエンカウント0にできるからいい。
9は戦闘のロードが終わってる。2時間で売った。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 05:30:35 zAijEl7D0
8は世界遺産に登録されました
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 05:50:34 NOB7hnBdO
9
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 07:28:48 hqTp1/zT0
1 最初に倒したボスがラスボスってのが奇抜でいいアイデアだった
○回ヒットって概念も斬新でまさにFFの原点
2 システムは良いという見方もできるがHPを序盤にあげ過ぎると敵が逃げるようになったり
ステータスに見えない罠がいろいろある
ブラッドソードはもっと入手困難な武器にすべきだった。
3 オニオンシリーズを外せば戦闘のバランスはかなり良いと思う。
ストーリーも解りやすく万人向け
4 四天王戦など音楽がかなり良い ジョブシステムを廃止ストーリーをしっかり作ってあるが故
自由度の無さは否めない 3と共に万人に受けそう
5 システムの自由度が高く様々な戦闘スタイルが考えられる それゆえやり込み要素も高い
全シリーズの中でも人気の高いビッグブリッジの戦闘の音楽は逸品
6 明らかにキャラが大杉だが、それぞれ個性があるので、皆お気に入りのキャラに力をいれて育てた経験があるだろう
それ故序盤中盤の特定キャラでプレイさせられる部分は結構苦痛
7 チョコボレースなどサブゲームも充実していてかなり長く遊べると思う
クラウドの重苦しいストーリーは個人的には◎
8 製作者の中からも批判のあったジャンクションシステムは問題ありだと思う
ステータスのために常に魔法を100個維持しようとか、それ故戦闘では魔法を控えたり弊害があった
ストーリーは純愛を描いていて普通の感性を持ってる人なら好感触だろう
(ドラマにも恋愛ものが多いように恋愛とは常にいつの時代も万人受けする)
9 戦闘やシステムなど印象的なものがあまりなく、他のFFと比べてそれほど特別なものじゃないと思う
ただエンディングだけは必見で、それを見るためだけにクリアする価値はある
10 6から7になった時のような衝撃があった作品 音声がはいった事もあってストーリーは深く入っていける
故にエンディングでの感動も大きい システム面もそれなりに楽しめる
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 07:37:13 2jYBhCgg0
やっぱり11が最強。時点で12(インター)
7,10は映像美ぐらいしか評価できない
9はFFらしさを感じられるので好印象
6以前のタイトルはリアルタイムにプレイしていないので
俺には答えられない。8、10-2は完全に駄作。
12も無印は糞ゲーだったな・・・
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 07:39:17 hqTp1/zT0
11ってネトゲだろ
ネトゲが最高傑作て???
冗談きついな。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 07:55:24 2jYBhCgg0
やってみれば分かるけど世界観が凄くいいよ
ただ広いだけじゃなく設定も深く掘り下げられてるから
派手な演出はないけどコミュニティの助けもあって没入感もすごい
ネトゲを挙げるのはおかしいだろうけど純粋に面白かったからな
年月経って今はプレイヤーの質も落ちてて微妙だろうけど・・・
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 08:09:11 CKkGCPj10
9がFFらしさとか言ってる時点でSuckだな
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 10:22:11 EfZ9Hl7i0
FF9は面白い面白くない抜きにして、なんか別のメーカーがFFのライセンス借りてFFっぽいRPG作りましたっていうぐらいの違和感があった
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:08:09 3Jwp3DuaO
たしかに。9は7や8っぽくなくて違和感あったな。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:25:42 2jYBhCgg0
なんかFFは7が基準みたいな言い方だけどソレが総意という認識でいいの?
3DでのFFを確率した作品だろうからそういってもおかしくはないんだろうけどさ
9は中世ファンタジー、基本に戻ったシステム、等身低めの可愛らしいキャラ、
(最後だけの)クリスタル、メーカー曰く「原点回帰」作、直球で温かみのあるストーリー
なんかのお馴染みの要素が入ってるから"FFらしい"と思ってたんだけど
これがFFらしくないって言ったら何がFFらしいんだよっていう・・・
7,8,10派と9,11,12派で分かれると思うけど俺は後者だな
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:37:28 CKkGCPj10
>中世ファンタジー
FF1だって現代のパラレルワールドだしFF2だって帝国対レジスタンスの時点で中世的なんかじゃないし
>基本に戻ったシステム
基本に戻るなら召喚魔法なんか廃止しろ
アビリティなんかやめて回数ヒット復活してちゃんと能力上げないとクリアできないようにしないとね
>等身低めの可愛らしいキャラ
FF1でクラスチェンジしたら等身上がる時点でわかってねえよな
>(最後だけの)クリスタル
クリスタルなんてそんな重要じゃないことは何度も書いたので省略
>メーカー曰く「原点回帰」作
言うだけならタダ
>直球で温かみのあるストーリー
FF2のとこが温かみのあるストーリーだって?
>なんかのお馴染みの要素
はいはい、SFCだけね。
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:45:46 EfZ9Hl7i0
FFってSFCまでは奇数FFはシステム重視、偶数FFはストーリー重視って言われてたが
今はFFらしさで分けるようになったのか
FFらしいのは1,2,3,4,5,9,11,12
FFらしくないのは6,7,8,10,(13)
かな?このわけ方なら前者のほうが好きかも
10も好きだが
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:46:43 2jYBhCgg0
>>611
そんな細かく指摘しなくとも
雰囲気ってもんがあるでしょう
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:47:11 CKkGCPj10
理屈じゃ反論できないので逃げたか。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 12:54:02 sL5JRvM30
PS時代のは今やるとグラしょぼいし、
ロードのテンポ悪いしと二重苦なのがなんとも
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 13:01:00 qyJY0rha0
>>610
基準かどうかはともかく、7→8というライン上にないのは確かかと
何がFFらしいかは人それぞれだが、とりあえず6→7→8と現代っぽい雰囲気にどんどん寄せてきたところから
一気に時代背景を巻き戻したのは確かだわな。
9,11,12派というがその3つはだいぶ系統が違うと思う。
12の設定やストーリーはこれまた独自だし、11はそもそも・・・だし。
7/8/10派対反7/8/10派の戦いってのは結構見るが
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 13:01:39 +xRWouQKO
8最高
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 13:10:11 uKuYc6980
9はドラクエの劣化品という感じで
すべてがつまらない
619:由希 ◆CloudHnAiI
08/08/17 13:12:03 SYSYmTrL0
>>601
世界遺産に俺、大爆笑。
いや、8は好きだけどね。
リノアに萌えれればハマれるだろう。
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 13:47:55 PWfkV+Q+0
>>611
ゲームをやるのに理論なんているのか?
ゲームなんて所詮娯楽だし映画や音楽を鑑賞するのと同じ感覚で楽しむものだろ
プロの評論家、批判家とかは理論的客観的見方も必要だろうけど
そいつらの意見だってまったく主観的なものが入ってないとは言い切れない
結局はそいつの感性だし何がFFらしいって思うか思わないのかはそいつの自由で
お前がチャチャをいれることじゃないだろ
いつもの「SFC厨ウザイ」君なんだろうけど
FC原理主義なのは結構だが、そのわりには「SFCだけ」目の敵にしてないか?
4~6信者の内乱の飛び火や因縁付けがウザイことはよくわかるが
お前は異常に粘着しすぎ、あまりやりすぎると香ばしいからそろそろ止めておけ
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 13:52:57 Eo/pGoPE0
>>612
4はFFらしくない
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:14:55 Eo/pGoPE0
SFC厨が鬱陶しいのは事実だろ
自分達の中でコレがFFだみたいな意識を持って
それに合わなければFFじゃないという態度の持ち主だし
自分達はFFは6まで7以降をFFじゃないといって7以降を楽しんでいる人にゆとり乙などといいながら
FC懐古からFFは3までといわれるとギャーギャー言うし
リディアタンファリスタンセリスタンハァハァ
と言いながら7以降のFFはキャラ萌えヲタ御用達ゲームとかいってそうだしな
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:17:48 AStEI9UWO
みんなが思うFFらしさって何?
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:18:16 Y1lb4eMO0
一番鬱陶しいのは>>622
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:23:30 BChcy16Y0
>>623
スタッフの冒険心
1、2、6、8あたりが「らしい」と思う
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:28:04 Y1lb4eMO0
>>623
中世ヨーロッパ的世界観・クリスタル・チョコボとモーグリ・天野絵とドット絵
ジョブシステム・飛空挺・植松氏の音楽
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:30:16 PWfkV+Q+0
>>622
>>611もそうだけどFC原理主義者というからにはいい大人のはずなんだけど
そのわりには言動がいい大人に見えない
7以降批判されたゆとりがせめてものあがきとして
ネットで必死に情報をかき集め
「7から差別するな!4以降もちがうじゃねーか、4から区切れ!」
なんて懐古を装ってファビョってたっていう前例も多いからね
そう思われたくなかったら注意してね
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:31:57 z0alaDSgO
>>611
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:36:28 Eo/pGoPE0
坂口は4から大きく変わったといっているけどな
マンガやアニメで培われた手法をハードの進化のおかげで取り込めるようになった
とファミ通のインタビューで答えていた
ファミ通の浜村も4あたりからその後に続くRPGの原型ができてきた
といっていたな
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:37:16 CKkGCPj10
>>620
9をFFらしいと思うのは自由。
ならば9をFFらしくないと思うのも自由。
さて9をFFらしいという意見に意義を唱えただけで7厨扱いしたのはどいつ?
人を7厨扱いするんならそれなりの理由があるんでしょ?
はい論破完了
あと別にFC原理主義でもなんでもないけど?
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:39:04 CKkGCPj10
>>627
ほら、結局9厨=SFC厨は決め付けしかできない。
そんなに人を7厨扱いしたいならFF1~3のカートリッジの写真UPしてもいいけど?
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:42:13 hqTp1/zT0
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:37:28 ID:CKkGCPj10
>中世ファンタジー
FF1だって現代のパラレルワールドだしFF2だって帝国対レジスタンスの時点で中世的なんかじゃないし
>基本に戻ったシステム
基本に戻るなら召喚魔法なんか廃止しろ
アビリティなんかやめて回数ヒット復活してちゃんと能力上げないとクリアできないようにしないとね
>等身低めの可愛らしいキャラ
FF1でクラスチェンジしたら等身上がる時点でわかってねえよな
>(最後だけの)クリスタル
クリスタルなんてそんな重要じゃないことは何度も書いたので省略
>メーカー曰く「原点回帰」作
言うだけならタダ
>直球で温かみのあるストーリー
FF2のとこが温かみのあるストーリーだって?
>なんかのお馴染みの要素
はいはい、SFCだけね。
614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:47:11 ID:CKkGCPj10
理屈じゃ反論できないので逃げたか。
こいつ以後スルーでいいんじゃね
理屈で反論できないから逃げた?
はぁ?どこがどう理屈なわけ?
理屈とは何なのか、それさえもわかってないやつが理屈を持ち出してるとはちゃんちゃらおかしいな。
お前のは理屈ではなく難癖をつけるっていうんだよ。
理屈の理とはことわりの事を言う
馬鹿が覚えたばっかの言葉使ってんじゃねぇよ。
恥かくだけだから以後は話に入らずこっそり見るだけにしとけ
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:43:20 CKkGCPj10
>>632
レスアンカーも打てない人が必死ですね
634:これが理屈()笑
08/08/17 14:43:56 hqTp1/zT0
晒し上げ
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:37:28 ID:CKkGCPj10
>中世ファンタジー
FF1だって現代のパラレルワールドだしFF2だって帝国対レジスタンスの時点で中世的なんかじゃないし
>基本に戻ったシステム
基本に戻るなら召喚魔法なんか廃止しろ
アビリティなんかやめて回数ヒット復活してちゃんと能力上げないとクリアできないようにしないとね
>等身低めの可愛らしいキャラ
FF1でクラスチェンジしたら等身上がる時点でわかってねえよな
>(最後だけの)クリスタル
クリスタルなんてそんな重要じゃないことは何度も書いたので省略
>メーカー曰く「原点回帰」作
言うだけならタダ
>直球で温かみのあるストーリー
FF2のとこが温かみのあるストーリーだって?
>なんかのお馴染みの要素
はいはい、SFCだけね。
614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:47:11 ID:CKkGCPj10
理屈じゃ反論できないので逃げたか。
635:これが理屈()笑
08/08/17 14:45:50 hqTp1/zT0
>>633
レスアンカーも打てない?
本気で言ってるのかな?
っていうかそこってつっかかるべきとこなの?
お前こそ理屈じゃ反論できないからどうでもいいレスアンカーの話してんだろ?
ん?説明してみろ?
どこがどう理屈なのか論理立て手きっちり説明してみろ?
できるかな?お前ごときにさてできるかな?
まぁ不可能、まず不可能、絶対不可能
なぜならお前の知能レベルは一般以下だからだ。
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:46:59 Eo/pGoPE0
あ、アンカー付け忘れたが>>629は>>627に対してのレス
637:これが理屈()笑
08/08/17 14:48:56 hqTp1/zT0
はっきり言っておくが、
雑魚はしゃしゃるな。
お前程度の知能じゃまともなレスなど不可能。
お前できることはせいぜい
>>「レスアンカーも打てない人が必死ですね 」
↑之
この発言こそまさにお前という人間のレベルというものをあらわしている。
世には分相応という言葉がある。
お前もお前のレベルに合わせた行動をとるべき。
お前は人に指南したりできる側の人間ではない。
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:52:21 CKkGCPj10
>>635
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
理屈って論理のことなんだって
論理っていうのは
1.主張
2.論拠
3.データ
の三つから成り立ってるんだけど、
この場合1の主張は9がFFらしいことについての反論、
3のデータは各FF作品を参照することで
残りの論拠を示している、つまり主張に対しての反例を示せば論理として成立する。
論破完了
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:55:38 PWfkV+Q+0
>>638
お前はFF云々より
煽って食らいついた人間を論破するのが好きなだけちゃうんかと・・・
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 14:56:33 CKkGCPj10
>>639
いやだなぁ、ぼくはFFファンですよ
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:02:22 Eo/pGoPE0
なんかSFC厨は3以前、4以降という区切りをされるのを嫌がっているように思えるんだが
その割には自分達は6以前、7以降という区切りをしてその見解を広げたい押し付けたいように思える
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:08:13 8E7Q6PgqO
9ってロードが遅くテンポが悪い。結果戦闘がつまらない
面白さはともかく戦闘で色々と魅せてくれたそれまでの作品と比べるとやっぱり見劣りしてしまう。
俺はこの点が一番FFらしくないと思う。上辺だけ取り繕っても中身があれじゃな
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:10:34 PWfkV+Q+0
>>640
そりゃこんな板にいるからFF好きではあるだろうけど
いい加減片っ端から食らいつくようなマネはやめなって
おまえずっとこのスレに粘着して終始そんな感じじゃないか
二言目には「SFC厨SFC厨」って
SFCのFFが嫌いなのかSFC厨が嫌いなのか分からんけど
>結局9厨=SFC厨
これも勝手な決めつけだろ
そもそもこの板では1~6、9の天野FF
7,8,10の野村FFって大別する考え方がまかり通っているから
9批判=野村信者ってなるのはしかたないよ
そりゃお前さんみたいに細かく噛み砕く人もいるだろうけどさ
「7から変わった」って言う人が全員SFC厨なわけではないからね
2ファンや3ファンだって「FFは1~6と9だけ」っていってる人いるんだし
>>641
君もね、簡単にSFC厨と言い切れないことを理解してください
初期からやってる人にも7で区切る人が多いんです
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:14:57 Eo/pGoPE0
FF9って戦闘に入るまでに15秒以上読み込んでいた記憶がある
さらに戦闘テンポが8以上に悪かった記憶もある
魔法とか発動時のポーズで4秒ぐらい待たされたような
アニメ時間も長かったし
特に召喚魔法
ショートカット機能付きでも30秒以上の奴があったし
もっと手短に済まして欲しかったところ
>>643
FFの中心人物といえる坂口は4から大きく変わったといっているのにな
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:17:08 EfZ9Hl7i0
SFC厨、SFC厨繰り返してる奴は煽るだけで結局FFの最高傑作について語っっていない件
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:20:34 BChcy16Y0
>>643
6と7で区切るようなタイプの人をSFC厨って言うんじゃないの?
初期からやってても
SFC>FC>>>>>PS
みたいな人はやっぱりSFC厨に分類されるだろうし
もちろん、言動が厨っぽくなかったらSFC厨とは呼ばれないだろうけどね
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 15:50:34 PWfkV+Q+0
>>645
それをいわれると俺もつらいw
ってなわけで
my bestはFF3もちろんFCの
名前がおかしくなったのと引き換えにレベル99にしたのはいい思い出
ナージャゆえの「愛されるバグ技」、サウンドも展開も格別
2はセーブ&ロードを繰り返せばどこでもいけちゃうという荒っぽさがいいね
素手のレベルを最高に→キャプテン狩り→戦利品を売却→ミシディアでお買い物
これ最強wリメイク版は素手のズドドドドドドドドドドドが無くなってて残念
戦闘曲のテーマは楽譜を買って当時ピアノでよく弾いていた
シナリオのまとまり具合は2が最高かな
なんだかんだでFCのFFが思入れが深い
4以降はザコ敵が弱いのがアレかな
「イベントをクリアして次のエリアにいかなければ強い敵が出ない」って言うのがな
まあ3もそんな感じだけど
1と5は設定のミスからなのか
1ではプラボカの町北東、尖がってる2歩分のスペースにギガースやトロルがなぜか出現
5では風の神殿南西の3歩分のスペースにバンダースナッチとガトリングス、ビッグホーンが出現
こんな俺ですがやっぱ7,8、10はFFとは思いたくない
やっぱ7から露骨に毛色が変わったと思う
それでもSFC厨よばわりしたければどうぞご勝手に
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 16:52:42 Eo/pGoPE0
>>647
FF2のアルテアの南端でミシディアの敵が出てきたな
それとお前がどう思おうがFFの版権を持つスクエニがFFというタイトルをつけたらFFになるんだよ
>>645
システム面ではFF1、2、3、5、7(7はマテリア)の魔法が店で買えるシステム
FF2の成長システム、FF3の後のアビリティシステムの原点といえるジョブチェンジとジョブ別コマンド、
FF5のアビリティシステム、FF7のリミットブレイク、FF12のシームレスバトル・・・これらに惹かれるものがある
世界観についてはどうでもいいや
FF3みたいな王道ファンタジー(忍者や日本刀とか登場するのになぜかFF3は王道ファンタジーと思ってしまう)でもいいし
FF7の現代文明的な世界観、FF8の未来的な世界観、FF10のアジア的な世界観でも構わんな
俺はFFは4以外はどれも楽しめたんで、どれが最高傑作かは決めれんな
ただ4がFFシリーズ最大の糞であることだけは確か
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:00:12 qyJY0rha0
>>648
DQ1でもドムドーラに向かう橋の手前の部分、東端の海岸3マス部分でスターキメラとか出てきてたっけ。
マス目単位で、出現エリアを四角のエリアで設定してるとどうしてもそういう場所が出てくるんだよな。
良くも悪くも懐かしい話だなw
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:04:21 2jYBhCgg0
FFだと思いたくないのは個人の自由じゃないの
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:06:52 Cwkb+YGY0
9の1枚目終わらせれる奴は尊敬する。
あのくそ長いロード耐え切れず、買った日に売った。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:06:57 PWfkV+Q+0
>>648
>どれが最高傑作かは決めれんな
じゃあなんでこのスレにきたの?
>FFの版権を持つスクエニがFFというタイトルをつけたらFFになるんだよ
いや、その理屈はおかしい、極端な例えだが
そば屋でちゃんぽんが出てきて「そばやのウチがそばだって言ってるんだから
これはそばだ、黙って食え」といって素直に従えるか?
あとえらい4が嫌いみたいだけど?信者ともめたのか?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:28:44 PWfkV+Q+0
CKkGCPj10
Eo/pGoPE0
こいつらが何を言いたいのかよくわからない
「SFC厨SFC厨」繰り返すだけだし
そんなに「これはFFだ、これはFFじゃない」って区切られるのか不満か?
「俺はそこらへんのアホな信者や懐古とちがって冷静にシリーズを見ているから
くだらない分類や貶しはしない」
みたいな感じでカッコつけて聞き分けの言い懐古面してるだけか?
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:33:06 Eo/pGoPE0
>>652
>>1の不等号厨の隔離としての機能があるから来た
ちなみに現時点での不等号は
1=2=3=5=6=7=8=9=10=12>>>>糞>>>>∞>>>>4
1=2=3=5=12>6=7=8=9=10>>>>糞>>>>∞>>>>4
のどっちかだがそのうち変動する
お前にとっては7、8、10がチャンポンに見えても俺には7、8、10はそばだった
むしろチャンポンはFF4
でもスクエニがそばといっているからそばになるんだろうなと思う
FF1の最初のジョブセレクト、FF2の成長システム、FF3のジョブチェンジ、FF5のアビリティ、FF6の魔石
FF7のマテリア、FF8のジャンクション、FF9のサポートアビリティ、FF10のスフィア、FF12のライセンス
FFシリーズにはキャラの強化方針、育成方針をプレイヤーが選択できる
他にもキャラが強くなるために必要な経験値の統一がはかられている
しかしFF4にはそれがない
FF4にはFFとしてのアイデンティティが感じられない
見た目はFFっぽいが中身は普通のRPGみたいだった
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:38:31 PWfkV+Q+0
>>654
まともなこと言ってるようで
結局は脳の沸いた4アンチにしか見えない件
何いっても説得力なさすぎ
4たたきたいだけなんちゃうんかと
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 17:48:06 Eo/pGoPE0
あともう一つレベルアップで魔法を覚えるのも
なんかFFというよりDQみたいだとおもった
FF6もティナとセリスがそうだが魔石があるからな
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:03:14 PWfkV+Q+0
>>654
>FFシリーズにはキャラの強化方針、育成方針をプレイヤーが選択できる
>他にもキャラが強くなるために必要な経験値の統一がはかられている
>しかしFF4にはそれがない
>FF4にはFFとしてのアイデンティティが感じられない
うん、ここ同意、言ってることはまともだね
しかし
1=2=3=5=6=7=8=9=10=12>>>>糞>>>>∞>>>>4
こんなこと書いてるようじゃね・・・
ゲームとしてつまらなかった、だけじゃなくて
明らかに敵意や怨恨丸出しじゃないのかと
1=2=3=5=6=7=8=9=10=12
これだってシステムに一長一短があるわけだし
本気でどれも同等に評価できるわけじゃないだろう
「4がくそ過ぎてどれも同じにみえる」とか言われそうだけど
3,5,6なんか育成のバリエーションは楽しいけど
最終的に行き着くところは同じになりやすいし
3は忍者賢者、5はすっぴんかものまねし、6は魔力ぶち上げてアルテマ
4はあえて育成方法を限定することでキャラ事の役割がしっかり区別できるのがいいところだと思う
いや、4の一番楽しいのはレアアイテム集めかと
プレイ時間200時間以上かけて全員分アダマン装備そろえたりしたしな
ただ「育成の自由度」を重視するのであればお前さんの言い分も正しくなる
でもやっぱり>>糞>>>>∞>>>>4 はアホっぽいからやめたほうがいい
まあ「7,8,10はFFじゃない」なんて言ってる俺も同じようなもんだけどなw
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:23:12 +xRWouQKO
もういいよ
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:40:45 hVXPfRIW0
ここでのレスで1回悪いことばっかり言ってしまったので、もう1回やって
いいところを一生懸命探してみた。
ただ、どうしても4の良い所がわからなかったのは勘弁して欲しい。
5、実際ボス自体に適度な弱さがある。
それゆえに、自分で縛りなどかけてやると、そこが難点となり、
攻略に楽しみが増える。自分で工夫することが出来る人&初心者向け。
6、ストーリーがいい。仲間のオリジナルコマンドや編成に若干の工夫が必要だから、
ゲーム性も十分及第点だと思う。グラフィックはセンス0の私にはわからない。
10-2、ゲーム性は少し残念なところがある。敵が案外弱い。
でもストーリーは前作を知らなくても十分引き込まれるものがあった。
不等号は・・・5≧6=Ⅹ-2>4といったところか。
全部やったことが無いからそれ以外は私に言えることではない。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 20:35:22 2sPg1M7HO
ゲーマー(笑)きめぇ
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:44:30 PFvhgYDoO
ファイナルファンタジーで最高傑作は?2
スレタイで結論出てんじゃん
2でしょ
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:04:30 c5/s6aYg0
2はハマる人はハマるが拒絶する人はとことん拒絶するみたいなイメージがある
8や12もそんなイメージがある
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:09:27 zFFkzmU40
自分が一番と思った作品が一番です
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:10:47 LuVHGnhY0
確かに。
他は万人受けしそう
でも7以降は物語が複雑。
多分、野島のせいだが
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:15:15 4VfxSGs20
>>662
2や8はキャラの育て方、12は序盤でいかに良い武具をゲットするかでだいぶ変わるよな
単純なレベル上げが難易度に簡易直結しない点、ユーザーのキャラメイクポイントの自由度
この二点において三作品とも優れてると思う
反面、古典的手法であるレベリングで強さを体感できないので、それを求めてる人には拒絶されやすい
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 22:22:55 LuVHGnhY0
2と7以降はFFと思わなければ
神ゲーなのかも。
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:36:16 waoP/KbS0
7から10はマジ駄作だろ
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:40:17 3tN0wfh20
どれが一番か決めたいなら、「FFらしい」とは関係なく、ゲームとして面白いかどうかで判断すべきなんじゃないか?
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 00:34:04 BZ9Be7BJO
8イイよね
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 01:26:15 JF8raAYN0
ゲーヲタ嗜好 2、5、8、10-2
アニヲタ嗜好 4、6、7、9、10
通ぶりたいアニヲタ嗜好 1,3
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 04:11:35 uFALMQsC0
へぇ、通ぶりたいアニヲタって1、3を好きなんだ
どういう理屈なのか全然分らないやw
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 10:23:16 C1vqgEv80
8いいけど
2いいよね
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 13:32:08 pxRdspqn0
>>649
少なくともDQ3までは同じことがあったぞ。
ノアニールの西端でうろうろしてたら魔法おばばとかキラーアーマーとかが出てきてた。
>>666
2はサガの原点だし
FFと思わないと言うのもまあしょうがないかも。
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 18:30:33 mjeRZIVt0
西端じゃなくて東端だった様な気がする
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 18:27:47 4U225i2/0
2と4いいよね
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 10:37:29 u9z5SKpU0
2と4いいよね
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 14:47:47 r/FpjRhJQ
俺は6が一番好きかな
4も好きだけど苦労して手に入れたアダマンアーマーのセーブデータが消えてめっちゃショックを受けた記憶が....
んで今、DS版の4やってるけど月にいる敵が強い
平均レベル70近いのに
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 14:49:41 r/FpjRhJQ
すまん、sage忘れた
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 14:59:31 7tBc/S1EO
>>673 おれは経験値稼ぎに爆弾岩を倒してたらメガンテされた。
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:07:00 f5YQLizyO
Ⅵが一番いい、あの登場人物全員が主人公
ってカンジが堪らなく好き。 俺主人公厨だし。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 15:58:09 2OCr8HgpO
6は5並にバランスがとれてさえいれば最高傑作論議に参加する資格があった
現時点では単なるクソゲー、もしくはキャラゲー
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:29:45 o2sgcK2E0
全員が主人公とか言いながら装備品格差が激し過ぎます
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:05:47 w++uDqeG0
5が一番良い。システムが凝ってて、シナリオや演出もシンプルで熱い。
4は悪くないが3依然と打って変って急にシナリオや演出がアニメやラノベみたいな臭いノリになったのが違和感を感じた。
よく6or7以降はアニオタ向けとか批判があるけど、むしろその路線の元祖は6でも7でもなくて4だと思う。
まあ、俺は6は好きなわけだが。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:07:37 NRRVOXhPO
すまんな、おもきし主観だが6だ。
幼かった俺は無口で戦闘でも活躍するゴゴに自分の名前をつけるコトで、あの感情移入しにくい作品で明確な視点を持つ事が出来た。
まさに厨房以下だがそれからは楽しくてしょうがなかったよ。RPG初体験でメチクチャ下手くそだったから難易度もちょうど良かった。
ラストバトルで全滅したと思ったら、仲間が飛び出して来た時の感動は忘れない。全員で戦ってるんだって心から思えて鳥肌立った。
生き残った最後のパーティがボロッボロになりながらケフカをやっつけた時にはとうとう泣いた。あの時以上の感動は他のどのゲームをやっても感じることはできなかった。
まぁFFってかRPG初体験っつーのがデカイっつかほぼ全てなんで完璧な主観だが、どうしても拭うことができない。
だから俺の中でのFF最高傑作は6なんだ。完璧な6厨でごめんよ、風呂行ってくる。
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:23:56 NRRVOXhPO
すませ!
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:45:22 pQ5nR5dcO
>>681
5のどこがバランス良いんだ?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:26:41 P0WLKoMY0
>>684
なんかすげーわかるw
俺は5が一番好きだが、なんにしても答えのない中、試行錯誤を繰り返して『解く』って感じはイイ
時を経て、もはやどんなRPGがきてもある程度答えが想像できるようになってしまったのはなんかさみしい限り
RPGの『解く』喜びが個人的に薄れた今、『解く』喜びを求めて知育に走る今の俺w
FF12のガンビット組むのは久しぶりに楽しかったんだがな~
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:41:56 4WbpRb3h0
初プレイ時は4と5が良かったけど、2回目以降は7が一番楽しめたな。
で、なんだかんだで7が一番いいなと思うようになった。
1回目では意味不明だった所が分かるようになってくのが良かった。
マテリアシステムもジョブのように面倒ではなく、
レベルで魔法を覚えるような単純さはなく、適度な難易度のシステムだった。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 21:28:36 tR9erEmJ0
俺は多感な時期(思春期)にやった作品が一番だな。
FFなら3~6、DQなら3~6あとは聖剣2とロマサガ2と3
そしてクロノトリガーだ。強いて上げるならFF5が良かった。
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 23:23:07 hZmGLZaEO
7か10なんだが1はどうしても捨てがたい
6も面白かった4と5はやり過ぎて飽きた
2と8は自分に合わなかった
3と9は何とも言えない愛らしさがあった
10-2で危険を感じて12で終わりを知った
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:39:12 2v/dc7rcQ
俺もFFは12で終わったと思ったよ
発売日に買ったはいいがプレイして1時間位でなんかイヤになってそれっきり遊んでない
13はどーなんだろか
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 00:42:28 4cIz5PJ+0
終わったと思ってるなら気にしなくていいじゃないか
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 01:36:52 76B9t/ORO
俺は6だな
次に4か5で残りは同列
12もシステム慣れたら普通に楽しかったよ
グラフィックレベルを全部同じにしたらPS以降より
前のナンバリングの方が世界観とかシナリオが
好きな分上に感じちゃうな
もちろん俺の主観だけど
>>689
多分同年代だけど俺も好きなタイトルかぶるわ
聖剣2とかアラビアンファンタジーな感じがすげー
好きだった。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:19:30 kjmSXbh/O
8が一番だな
2もいいけど
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:27:39 bJpBzgXm0
初プレイ時は7が良かったけど、2回目以降は5が一番楽しめたな。
で、なんだかんだで5が一番いいなと思うようになった。
1回目では使わなかったジョブに意外な使い道を発見したりと楽しめた
アビリティシステムもマテリアのように付け替えが面倒ではなく、
レベルでリミット技を覚えるような単純さはなく、適度な難易度のシステムだった
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:51:54 pZhEU2/N0
6→5→7→8→4→9→12
の順でプレイしたけど8が一番好きだなー
世界の危機やら何やらよりもやっぱり愛ですよ
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 05:52:43 8pNB+3xA0
FF6以降だんだんと工夫とか思考の幅が減って、ただ物語を追わされてる感が増すばかり
特に10はその傾向が強いと思った
FF12で久々に遊んだって感覚が蘇ったなあ
少しFFっぽくないけどFF2もこんな感じだったっけと思いながらやった
一つに絞るのは難しいがFF2,3,5,12あたりがやってて面白いゲームだった
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 05:53:57 JpW88s3lO
俺はⅥ 世界崩壊するのがいい
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:15:06 kjmSXbh/O
8が一番だな
2もいいけど
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 16:03:01 acJqDxHvO
8最高
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 16:20:03 n7R0w7GUO
DSのクリスタルクロニクルで
クリスタルベアラーも楽しみ
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 20:56:21 3Wv3xnFV0
俺も6がさいこうだと思うわ
でもその次に面白かったのが評価の低い12、あとは3、9も好き
4と7と8もまぁ面白かった、あとTも好き
1、2、11はやってない
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 20:59:56 xF2ZpPrr0
FC3で浮遊大陸から飛び出したときは感動したな。でも、7が一番好きだが
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:51:35 nhKE5/L50
7でミッドガルから漸くフィールドに出れたときは感動したな。
でも3が一番好き
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 00:12:13 P+UphwiI0
だが
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 19:41:24 uXt9qVK30
真似すんなよ
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 22:28:20 uXt9qVK30
リーマン+16.25%
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 22:29:07 uXt9qVK30
誤爆した・・
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 00:00:14 8ELjwxy00
6で魔大陸から逃げ出したときは感動したな。でも、8が一番好きだが
真似すんなよ
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 08:48:16 W71CMHZK0
ff11が出た時は感動したな。でも、リアルマネーをすでに200万くらいつぎ込んでしまったが
真似すんなよ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 08:55:27 lrDnVhOj0
10>7>8
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 09:04:23 ZeD92ScK0
埋め厨である俺にはスフィア板やライセンスを埋める作業は楽しかった
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 09:08:14 vSUECY57O
8でしょ
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 09:09:34 V2uwLwYZ0
8いいけど2と4もいいよね
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 09:43:24 b8gnq2hlO
やっぱりFF好きなぽまいらは12好評価多いね
ライトは空気扱いにしてたが
自分は初FFが7で、音楽とか、マテリアシステムが好きだったが今考えると個性が欲しかったな。ストーリーは大好きです。バトルはぬるい
あと、派生作品はクソ。
今でも音楽聞くと痺れる
9は何故10よりアルティマニア出るの遅いんだと感じながらも、のほほんさが好きだった
システム面も好き
能力が簡単にカンストしないのは素晴らしい
10はグラフィックすげーだの喋るだので一番長くやった
当時は感動してたが、普通に能力カンストするし、今やるとバトルがつまらんな
ブリッツボールはかなりはまった
10-2はシナリオコンプが難しい。個性のでるジョブが好き。でも装備がほぼ皆無はいただけないし、ストーリーがいまいち。きぐるみはいらない。ミニゲームが難しい。バトルは10とは対照的で好き。なんでファンファーレ違うの?
12はもう斬新で良かった。戦闘も、ライセンスボードもいい。
Int版は特にジョブがあり、しかもバランスがいい。武器も豊富。トライアルモードも楽しい。何もかも好きだ。でも召喚獣空気。10はあんなに活きてたのに。Intのゾディは使えるけど。
3はDSをプレイ。ワールドマップの音楽、キャラの可愛らしさ、ジョブシステム。ジョブが豊富なぶん、ジョブに優劣が現れてた。結構おもしろかった。
DS4はミストドラゴンに殺されてからやってない。ボス戦の音楽は一番好きかも。
よって自分は12>7>9>10>3>10-2>4かな
5と6やりたいけどDSででるのかな?
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 12:04:44 W5gbUBt60
坂口ってⅥ以降はどのくらい関わってんの?
ⅦやⅨはⅤほどに無いにしても中心って感じでおkなの?
xにも名前乗ってるけどここにどれくらいか変わってるのかも気になるなぁ
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 01:48:07 BuQebRehO
FF10の発売された頃は映画のクランクアップ前だから映画優先してたんじゃね
9も最初に書いたシナリオ結構変えられたけどお任せしたって昔の電撃PSに載ってたな
あとFF8の発売日から9のシナリオ書いたとか書かなかったとか
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 05:09:09 YhHvwI/UO
>>711
それオレといっしょ
シナリオ観点で評価するとそうなる
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 11:05:01 W+TX8iH10
8は別格
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 12:57:39 YGOtKDv70
2と4は別格
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 16:23:17 MIRitKA6O
8最高
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 08:10:01 w30w68zNO
ネットゲーの11含めて全てオリジナルプレイしたが
4、6>3、5>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他だな
あえて点数つけるなら
1→テンポ悪い30点 2→難易度高いがやりごたえある。音楽綺麗→70点
3→音楽、システム、世界観等ワクワクさせる→85点
4→テンポの良さ、音楽の良さ、世界観、遊びやすさはシリーズ最高→100
5→世界観が良い、ややマニアチックな戦闘システムだが理解した時の楽しさはヤバイ オメガや神竜等もいるのもポイント高い→90
6→ドット絵の最高峰、音楽や世界観がバッチリ、多少戦闘がもっさりだが文句なし→100点
7→まず今やると3Dが汚い。ゴチャゴチャしてて見ずらいが音楽だけは最高→30点 8→7の駄目な部分をさらに駄目にした感じ→20点 9→戦闘テンポ癖、ジタンがイライラした→10点
10→気持悪い→5点 10―2→さらに気持ち悪い→5点 11→未知の面白さはあるが、何をするにも時間がかかる→30点
12→問題外→15点
まあ妥当かな
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 08:17:24 jNjXIWRBO
>>722
10と10-2が同等なのが変。
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 08:19:14 Ci5cyS4DO
4が1番好きだな
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 08:20:22 0EKEddZfO
>>722思い出補正してるでしょ?
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 08:52:47 nHvDcGWUO
俺は初FFが7のギリゆとり世代なんだけど、今思うと現役で発売してるRPGは基本3Dだった。(マリオRPGとか)
そのせいか、自分の場合はビジュアル的に雰囲気が良かったら、何でも許せてしまう・・・
ゲームとして楽しいのは5だと思うけど、好きではない。
逆に2周目やろうと思わない8と10は、嫌いじゃない。
なんだか音楽や町並みとかの雰囲気が好きであれば、良いと思っちゃう。極端な話、10の「~街道」が良い感じだから10は嫌いじゃない。
そんな俺の雰囲気での好感度は
7>8>10>6>2(ワンタースワン)>12>5>4(スーファミ)・・他はやった事無い。
ゲームとして楽しめたのは
7>5>2>12>8>6>4>10
多分、現役でやったのは評価甘いと思うけど・・・
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 09:30:58 5lHDp1qx0
>>725
3Dが肌に合わないんだろ。俺もそう
7以降はキャラデザもいきなり変わったりロードが長かったりでいい思いではない
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 09:32:25 5lHDp1qx0
そんな俺の雰囲気での好感度は
7>8>10>6>2(ワンタースワン)>12>5>4(スーファミ)・・他はやった事無い。
ゲームとして楽しめたのは
7>5>2>12>8>6>4>10
多分、現役でやったのは評価甘いと思うけど・・・
何の暗号ですか?
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 10:36:56 Y1J4GPjtO
ついに一つだけやってなかった7クリアした!個人的に順位つけると
10>4>8>2>3>12>6>7>9>1>5
なるべく思い出補正かからないようにしたらこうなった
10はストーリーの完成度で
5はなんか生理的にダメだった
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 11:03:11 5y1gLaHj0
>>715
典型的な腐女子だなきもw
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 11:40:17 pvw3a/b5O
ストーリーも9だしEDも9が1番感動した。
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 11:48:23 99ZX3xSNO
10>6>5 かな6を10みたいな感じで出たら逆転するかも
システムとか変えず映像とかを変えてインターで出れば6800円出す。
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 11:54:36 YsGoEOar0
>>661
お前は俺か
今俺が書き込もうとした事がまさにそれだった
スレタイで結論でてる
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 12:05:33 681fBN2i0
2to4iiyone
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 12:21:51 i/0Tuo1IO
CMはIXが一番よかった
異論は認める
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 14:43:41 V0Io0weBQ
8、9、10ー2、11、12以外は最高ダヨ
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:10:09 TJA3Flvq0
FFで糞なのは4だけ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:13:51 681fBN2i0
否4は良い
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 20:03:45 4boDtX/i0
最強は5
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 20:43:51 r8Wzc6xj0
Ne-yo
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 22:05:17 KD2sAqk6O
7と12が最高
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 00:26:09 OVKmtxAuO
マジレスすると4が最高傑作
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:38:59 YZza648A0
7、8、10が最高傑作
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 09:50:58 0Ei0CMcP0
ゲームとして楽しかったのは1 3 5 6 7
物語として楽しかったのは2 4 9 10
どっちも楽しめなかったのは8 11 12 10-2
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 10:14:36 z8PVXPhr0
2と4いいよね
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 12:26:20 DlhuoUsUO
間違いなく4だろ
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 12:53:02 +LCSAnwW0
11以外やったけどやっぱり2,5,8,12かな。システムが優れてると何週もしたくなった
特に5と12INTはジョブありで組み合わせを色々試すために何週何時間もやったわ
他は平行線だけど、9と10がシステム的に面白くなかった
特に10はストーリーもきもくて最悪だった
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 17:09:20 XduPOZLdO
システム…2、3、5、7、8、12
ストーリー…4、6、9
BGM…4、6、7、8、12
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 17:16:27 z8PVXPhr0
2と4いいよね
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 17:45:31 s8L9eCPS0
5が至高
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 19:53:01 N1KdaYUF0
ぶっちゃけ12はストーリがつまらな過ぎて、アーシェの胸元以外あまり記憶に残っていない
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 19:56:34 z8PVXPhr0
ケツだろ
赤のピカピカの
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 20:34:16 vVdSRoJjO
12のストーリーのどこがつまらないんだろう
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 03:43:34 +sLKeXjuO
12は途中まではかなりよかったんだけどな
1 やってない
2 やってない
3 ストーリーもキャラもジョブもつまらない。35点
4 最初にやったFFだけあって印象強い。リディアかわいいよ、リディア。80点、DSは92点
5 究極。91点
6 ごった煮。見かけはいいが失敗作。60点
7 FFと見なければ面白い。だんだん方向性間違えてきてね?まけて83点
8 キングオブカスゲー。しかし割り切ればまあまあ48点
9 内容はいいがロードが…。60点
10 斬新ではあった。名作だとは思うがキモイ。70点
10―2 ゴミ。
11 友達が面白そうにやってたがつまんなそう
12 10よりはよかった。75点
T オウガは超えられなかった。43点
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 09:30:05 meClZdnFO
なんで5ってこんなに評価高いの?
特に斬新なものもなかったし、オレの中じゃ中の上くらいなんだけど
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 10:24:38 WyZZDulY0
アビリティの付け替えは当時は充分斬新だったと思うが。
今じゃ当たり前だけど。
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 13:37:25 Wd0kpxJhO
5はこのスレじゃ評価高いけど一般的には中くらいの評価
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 14:53:49 +sLKeXjuO
5はシステム派、いわゆるやりこみ派にはとことん好まれたシリーズ
たぶん5好きは、ロマサガ2もそれなりにやりこんでると思う
熱狂的な一部の支持層がいるだけで、一般層から見ると何の印象も残ってない凡作だろうな
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 14:57:48 dQoP8geS0
ロマサガ2は10回はクリアしたけど
FF5は2~3回しかやってないよ
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 17:48:56 PBSot8000
やりこみ派といっても縛りプレイ派ばっかりでしょ、5好きって
完璧プレイ派、効率プレイ派からは見向きもされてないような
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 18:45:29 6bxKRwBN0
7が発売する前の段階ではゲーム雑誌の読者アンケートで5の評価はかなり低かったと記憶してる
当時は6が最高傑作で次は4だったかな?
当時の時点で5が一番好きだった俺は、その評価に納得がいかなかったのではっきり覚えてるw
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 21:50:14 gsa8utHW0
>>755
逆に、俺は4が何故人気あるのかよくわからない。
ストーリーや演出のラノベ化の始まりは4からだと思うが、4を支持して6以降を必死に叩いてる連中が理解できない。
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 21:56:15 51t2gYb3O
10のストーリーがきもいっていうやつ、何?
恋愛要素?12で薄くなったけど、12もストーリーくそって何?
なぜ純粋に物語を受け入れられないのか。
でも、10-2はくそ
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 22:07:52 kyxnKfuJ0
10はストーリだけだな
他は糞
隠しアイテム多すぎだし
1回宝箱見逃しただけで
召還獣2、3体?
手に入らないのはきつすぎ
だから自分は
ストーリーは
6、10
バトルシステムは
12
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 22:20:06 +iD6b2IR0
おまいら、これをみて癒されろ
URLリンク(jp.youtube.com)
おまいら、これをみて純粋な心を取り戻せ(泣け)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
おまいら、これをみて将来に危機感を感じてくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)