08/08/02 21:28:18 fUdGnctx0
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ li;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 非処女=肉便器
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました。
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:30:42 y98m9kyo0
肉便器フローラは死ね
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:40:53 lOULPi3n0
あんまりやってると自分が惨めになってくるから気をつけろよ?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:41:34 y98m9kyo0
肉便器フローラは死ね
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:45:29 SnzGmd8B0
┌────────┐
│ID:"y98m9kyo0"をNGIDに追加します │
│よろしいですか? │
│ ____ _____ │
│ │ OK | |キャンセル | │
│  ̄ ̄ ̄lゝ カチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
└────────┘
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 21:45:41 y98m9kyo0
肉便器フローラは死ね
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:14:42 PPDFMxL0O
フローラで肉便器だったら我らがミレーユ姉さんはどうなるんだw
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:16:03 y98m9kyo0
肉便器フローラは死ね
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:21:59 fUdGnctx0
真の肉便器はチャモロだけどな
709:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:23:50 LqMGtWqa0
あの日、主人公は大人になった。
たき火を消し、決戦へ。
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:23:56 8u2gJsswO
>>706
えっ?ミレーユって性奴隷なの!?
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:30:09 y98m9kyo0
肉便器フローラは死ね
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:36:59 Vn1NzFky0
>>190
いいな この追加要素 感心した
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:46:22 fUdGnctx0
バーバラ救済?
EDのスタッフロールが終わった後のミレーユの水晶球を使った占いでは
ペガサスで天空城(ゼニスの城)に行くって暗示が出るから
結果的にバーバラとはSFC版の時点で再会可能ってことだろう。
>>190の案は蛇足でしかない。
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:51:38 SnzGmd8B0
>>713
>ペガサスで天空城行くって暗示
そんなのあったっけ?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:52:37 lOULPi3n0
ありゃ暗示じゃないんじゃなかろうか
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:03:28 fUdGnctx0
農夫とバーバラが卵の前で「いよいよね」とか言う前に
馬車付きファルシオンで空に浮かぶゼニス城に入るシーンがあったと思う。
ファルシオンは実体を取り戻しているから
現実世界にいると考えるのが妥当だろうし。
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:04:52 lOULPi3n0
あれってゲームブックかなんかだと未来じゃなくてリアルタイムの話だった気がしたんだが
捨てたからわからんなぁ
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:08:31 SnzGmd8B0
ペガサスは特別なんじゃないの?
なにしろ時空を越えられる馬だぜ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:17:33 JAsS9q7KO
EDのゼニス城住人が言うように、
ゼニス城は天空に昇ることによって実体化したんだよ。
だからDQ4の勇者達が入ることができる。
DQ6はいかんせん理解力ない奴にはさっぱりなシナリオも多いんで
発売当時は酷評されてたよな。
ラミアスやスフィーダが後の天空装備だとも気が付きにくいし。
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:40:16 vFNpW1VZ0
私はDQ6くらいの奥ゆかしさが好きだったけどな。
ただ連続でやっていないと忘れる人も多いかもね。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:43:33 lOULPi3n0
そもそも俺は6は5の後の話だと思ってたしなぁ
他の天空シリーズと繋がりが薄すぎる
隠しダンジョンに唐突にサンチョとか出るし意味が分からん
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:16:58 set5flHS0
>>721
勇者たちのグラがただのガキだしなw
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:18:09 28aLnHF00
6のテーマは「発見」だからな。
けどおまけ要素とはいえ、デスコッドのマーニャやトルネコや
3のゼニスの城は蛇足だった。
あれで混乱したプレイヤーが何人いたことか。
どうでもいいけど、デスコッドのサンチョのドット絵って何でオリジナルなんだw
アモっさんですら汎用グラなのに…
もっともあれは世界中のアモスファンがアモっさんのコスプレをしているんだろうが。
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:24:36 UYvk86lu0
アモッさんはまじめな普通の兵士なんだよ。
主人公は王子だから、一般兵と同じかっこうするわけない。
ハッサンは本業は大工で正式には兵士じゃない。
テリーはちゃらちゃらしとる。
アモッさんと同じ格好の人がたくさんいる理由は、
全国の警察官がみな同じ服装してるのと似たような理由だ。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:26:45 ctLqTIp00
アモッさんって旅の戦士で、兵士じゃないんじゃ?
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:32:51 IbZZ4gnm0
下の世界が存在する世界で
上の世界は存在しないんだっけ?
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:38:55 m9IzmFT7O
リメイクでデスコッドの謎解明して欲しいなあ
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:27:22 uAZbJ6Pq0
5終わって、待ちきれずにSFC6に手出してしまったが、歩くのおせえwww
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 02:34:31 F4rpoEKM0
6は歩くのは速い方だろ
むしろ5が糞遅い
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 03:04:36 1gAp09VJ0
6からむしろ明らかに速くなっててちょっと感動したぞ。
オープニングのムドー城は何故か5以前とおんなじスピードだったが。
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 03:33:06 Nt+8tcq/0
フィールドの移動速度は変わらん
キャラ絵がデカくなって速度の方は変わってないんだから
相対的に遅くなったように見える
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 05:02:46 qEo+8RaM0
>>721
フッフフ、いいことを教えてやろう。
ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド
『デスコッドの街の幻』とは…
2つの意味を持つアンヴィバレントなのだッ
1つは現実主人公の見た夢! ムドーに石にされ現実ライフコッドに流れ星となって落ち、
石のままで下ライフコッドの村祭りを眺めていたかすかな記憶ッ!
その記憶とは! 上ライフコッドでターニアの着替えを待つ間に仮眠を撮った間に見た『夢主人公の夢』だったッ
2つ目は、ゲームの中の主人公だけではなく、ゲームに興じる『現実世界のプレイヤー自身』の夢ッ
現実世界のプレイヤーのほとんどは、サンチョ・マーニャ・ミネアなどの名前を知っているッ
つまりデスコッドで主人公の目に洗われた光景とは、ゲームの内と外の両方の『夢』だったッ
もし知らなければ。それはただの架空の人物名ということ…
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 06:48:26 BqF+JjCMO
さすが田沢は博識じゃのう
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 10:00:00 dZ2LVqVNO
田沢の前じゃ知恵蔵もただの漬け物石だのぅ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:48:58 a797Mnhk0
早くプレステ2版の6を出せ!
DSの5はいらんだろ。プレステ2版から退化してないか?
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:24:17 Ol+hJcW80
夏だな
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:01:09 y9gEjj/+0
>>736
俺は元気だぜ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:13:31 dZ2LVqVNO
夏だけど、日が暮れるの早くない?
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:36:03 HJUhCnlOO
秋の方が早いんじゃない?「秋の日は釣瓶落とし」って言うくらいだし。
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:43:46 LTCsDBZJ0
お前は日本語の勉強しろ
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:25:08 fyTOmHPaO
かまきりりゅうじ
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:32:39 3uVcp3T/O
6はDSの前にまずはプレステ2だろ
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:41:06 H9rmVOse0
出すならPS3でしょ。
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 00:42:59 8UYq46nb0
PS3とか一番ありえん
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:38:55 qUIAwL4R0
というか、4や5のようにPSリメイクがないからDSとはいえ6を出すのは大変だろうな。
PS2とかで6リメイクをリリースしなかったツケが回ってきたなw
それだけに、楽しみなんだが、個人的には会話システムさえあればOK。
あんまり変にいじくりまわさないで欲しい。
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:27:51 NBVI9uRH0
まぁ、すごろくはあるだろうな…
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 05:36:22 eB61dCqG0
やめてくれ…
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 05:46:19 Go3ussbq0
3並みの難易度ならいいと思うけど
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 06:42:26 x/Tl10m20
嫌ならやるなよ
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:27:55 Tm7OXFOJ0
6は期間限定モンスターもいないからすごろくの必要性が感じられない
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:55:31 dh4oagEo0
6は容量不足の感があったから
SFCで削られたイベントをちょこっと追加してくれると嬉しいんだけどな。
鍛冶屋のサリイの親父が海底で死んでるのを見て
どうにかできないかとショックだったよ。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 07:57:27 ctr2d/y40
また復活厨か
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:03:39 dh4oagEo0
いや、復活じゃなくて何らかのフォローが欲しいだけ
せめて遺骨をロンガデセオに埋葬してやるとか。
サリイには言わなくてもいいから。
DQ4で乗船券をくれたお爺さんが牢屋に遺体のまま放置されてるのを
どうにかしてやりとたいのと似た心情
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 08:10:52 +jWBTlie0
確かにそうかもしれないが、あれはあれでDQっぽかったと思う
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:16:20 g/Y1mrzt0
6のシナリオ的には全くの新規イベントを散りばめるって方がいいかもな
やらなくてもクリアできる、トルッカ令嬢誘拐事件みたいなの
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:24:46 OfvozDjI0
ムドー様の強さは据え置きでお願いします
でも良く考えたらムドーの全体攻撃って、あとの何体かのボスを軽く凌ぐくらい強いんだよな
小学生のときだったからかもしれないが、初プレイのときはもちろん涙目でした
あとはジャミラスとグラコスの不甲斐なさは何とかしてほしいところだが、
リメイクは易化傾向にあるから無理な相談か
4大魔王だけでも手強くあってほしいのが心情なんだけどねぇ…
アクバーは一応及第点ってことで
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:27:01 OfvozDjI0
あ、サーセン
デュランの兄貴を忘れてました
ムーンサルトくらってきます
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:34:27 D64esrl3O
海底に伏線回収や隠し設定とかもっとたくさんちりばめて欲しい。
つーかルビスの存在だけは謎
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:07:36 NBVI9uRH0
アクバーはまずマホトーン効かないようにしないとw
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:25:52 dh4oagEo0
アクバーってシスターアンナを嫁さんにしようとしてたんだけど
倒すと絹のタキシードを落とすんだよ。
主人公達に倒される直前まで結婚式の準備に勤しんでいたし、
タキシードも自分の結婚式用に調達してきたのか?
そう曲解するとなんか可愛いな。
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:40:59 FVaLt0Sh0
妄想で名作になったシナリオだってな
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:08:22 vCYdLnt60
>>756
ムドー戦は全員無職でバランスがとりやすいから難しくしやすいんだよ
それ以降になるとまずい転職をしても勝てるようにしないといけない
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:16:19 FVaLt0Sh0
無職っつーか
HPが下がる職が多すぎるんだよな
特技を殆ど覚えなくなった6だと
レベルアップの恩恵で一番大きいのがHPなのに。
強制的なレベルダウンを転職でさせられるみたいなもの。
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:23:00 g/Y1mrzt0
>>763
3方式だとそもそもレベル1に戻されるし、転職直後のパワーダウンは意図的じゃないかな
ただバーバラとかを魔法使いにすると、ただでさえ低いHPが絶望的な数字になっちゃうし、
キャラによって幅に差が出るとかそういうので何とかならないだろうか
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:24:48 GJjvKSVI0
ムドーが強いといっても
レベルを23くらいまで上げれば余裕じゃないの?
炎の爪やドラゴンシールドでも獲れば圧勝じゃね
まあそれを知らない(ゲントノ杖も)と苦戦するだろうけど
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:28:56 FVaLt0Sh0
>>764
本当に転職していいのか? ゼロからだぞ? という3と
職に付くほうが絶対得だっていう6と
同じなわきゃないと思うが
まあHP低い貧弱なのは
馬車の中から口笛・ホイミをお願いってことなんだろう。
ダンジョンの中でも跳んで来るしな。
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:32:02 mlmaN6pa0
>>765
そんなにレベル上げしたら、下手するとジャミラスでつまる恐れが・・・
上の世界、暴れ馬の森北西強敵がでる1マスを利用すれば大丈夫だが。
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:35:15 Go3ussbq0
何を言ってるんだ
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:35:25 FVaLt0Sh0
全員が無職か戦士でHP上げて
スクルトしながらゲントの杖とアモールの水使えば
ジャミラス程度、どうとでもなるような。
システムを知ってる人なら仲間モンスターを使えばよし。
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:35:44 dh4oagEo0
6の基本の各パラメータは無職状態の数値で固定だから
DQ3なんかと違って虚弱系職業でレベルアップを繰り返しても全然平気なのは
一応メリットだと思うけど。
たとえば主人公がLv,99まで魔法使いでも、無職になればデフォのHP800/力350に戻るよ。
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:36:31 i/by7+B10
>>150
6はバランスが取れてないと思う。
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:39:05 FVaLt0Sh0
>>770
知ってるが、あんまり関係ないだろ。
HP低いのは馬車に詰めろってことでしょ、結局。
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:42:32 /yb8n7Dy0
>>768
熟練度がageられなくなるって言いたいんだろう。
ゲームバランスはハッスルダンス覚えるだけでしばらくどうにかなっちゃうのも問題かもな…。
ハッスルダンスもMP消費すればいいのか?
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:42:40 GJjvKSVI0
>>767
ムドーとジャミラスならそんなに差はないでしょ
ムドーが確実に倒せれば
ちょっと強くすればジャミラスも勝てると思うけど
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:43:38 wGe7ZAYB0
>>766
リメイクではダンジョンの外からの遠隔ホイミは残るか微妙だなぁ
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:44:50 dh4oagEo0
スライムやバーバラは馬車に引っ込めて
さっさとバトルマスターや僧侶やドラゴンやスーパースターあたりを極めさせて
魔術師の塔で延々と「いのちだいじに」で戦わせるのがいいんじゃないか。
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:47:03 FVaLt0Sh0
>>775
袋薬草は残るだろうから、そこはあんまり関係ないかもね。
6なら袋アモールの水もあるし。
むしろできなくなって影響があるのは、
遠隔・盗賊の鼻やレミラーマかな?
レンジャーがパーティにいないと行軍の効率落ちるっていうか。
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:00:29 NBVI9uRH0
転職で覚えた特技と呪文はその職業に転職しないと使えないみたいな
思い切った仕様に変更したらバランス取れるかもね
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:03:31 Go3ussbq0
>>773
たぶんそうだと思うけど、
L23ならアークボルトでも十分熟練度稼げるんだよな…
>>767は攻略サイト見てきたほうがいい。
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:05:31 dh4oagEo0
遠隔はなくならないのでは?
6は洞窟の入り口の大きさも設定されてないし
何より遠隔を削除すると馬車メンバーの熟練度がフィールド以外で上がらなくなる事になる。
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:09:56 mlmaN6pa0
>>779
主人公がレベル23なら、ハッサンはレベル25くらいだろ
ハッサンはレベル上がりやすいから。
レベル25にもなるとジャミラス倒すまで熟練度上げれる場所が限られる
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:13:13 FVaLt0Sh0
>>780
低HPキャラや職の見直しからしなくちゃ駄目になるな
そこまでの手間はかけてくれないだろうねぇ
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:15:13 pS+z11CK0
スタメン以外がテリーになるな
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:18:39 FVaLt0Sh0
4や5を憶えば、馬車内キャラ育たなくてもいいんだろうけど。
残念ながらクリア後要素の為の星集めを考えると。
さすがに
やってらんねーってなりそうだしね。
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:20:16 GJjvKSVI0
無職でもレベルが高ければジャミラスくらい撃破できるでしょ
ルカニ2回かけてハッサンのせいけんづきすれば
150くらいダメージ与えれるだろうし
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:29:34 vCYdLnt60
>>764
キャラ毎のHPの格差が大き過ぎるんだよ
パワー型と魔法型は力とMPでしっかり差別化されてるんだから
HPにまで差をつけなくてもいいのに
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:33:21 Go3ussbq0
>>781
妄想乙。マジでテンプレの攻略サイト見て鯉。
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:54:14 Q1L3OHhn0
リメイク案
ダーマの人「ダーマではいろんな職に就けますが、
職につくことでパラメータが一部下がるものもあります。
でもすでにそれに近い修行をしていた人の場合、
パラメータのダウンが起こりません。つまりおすすめの職業ということです」
シスター「どうやら、バーバラさんとミレーユさんは、魔法使いの職についても、
パラメータのダウンのない人のようですね。そしてハッサンさんは、
どの職についてもこれ以上、かっこよさは下がりようがないようです」
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:57:03 DuC6p/gS0
>>788
それいいな
各キャラによって下がりにくいとかあれば便利だ
まぁ役割が固定されてしまいそうになるのはあれだが
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:59:21 FVaLt0Sh0
魔法使いのHP減少を15パーセントくらいにすりゃいいんじゃね
意味無パラメータの賢さが上がるのも
何とかして欲しいところだが
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:01:10 chnIXnE00
ドラクエはなんだかんだ言って
レベルと装備がほとんどだよ
ダークドレアムで痛感した
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:30:21 o7IER9x90
して、リメイクではDQ6最大の謎、「ミレーユの背中にヒラヒラって何」が明かされるのだな?
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:40:45 x/Tl10m20
>>791
6はヒーラーの数とHPだろ
防具なんか何の役にも立ってねえよ
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:45:22 DuC6p/gS0
ひたすら攻撃orハッスルダンスだもんな
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:36:52 3+ra7PDP0
DS版出たらエンデ装備どれにしよう
SFCだとチャモロ用に兜取ったけど盾の炎ダメージ軽減も魅力的だな
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:44:33 WjNNjlQn0
久々にはじめたんだが、
ストーリー上、いつから上の世界が「夢」と決定付けられた?
ムドー倒したらレイドックの王や妃は当然の様なセリフだし。
初プレイじゃないからネタは知ってて、それが仇となって展開に付いて行けてない・・・
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:25:16 EudtOPcY0
>>719
攻略本のイラスト見てようやく気づけるかどうかってレベルだもんなぁアレ
というよりもスフィーダやセバス、オルゴーにラミアスって元ネタはなんなんだと・・・
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:29:05 iQrQZh5L0
>>792
あれは暗器だよ
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:40:45 6vPH30u50
バーチャル明治ですね、わかります
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:49:43 g/Y1mrzt0
>>797
それも暗器だよ
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:50:01 Go3ussbq0
>>797
オルゴー 誇り
スフィーダ 挑戦
あとはわからなかった…イタリア語らしいが。
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:04:59 7vbe8EhU0
穴から落ちたり階段上ったり井戸に入ったりして夢の世界と行き来するとか意味ワカンネ
あとジュディとかアマンダとかジーナとかDQN女大杉
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:09:52 HL37UB5x0
きたない釣り針だなあ
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:11:05 6XwnIiI00
地面に開いたでかい穴を覗いたら大地が見えるとか、天空へと続く階段とか
ロマンじゃないか
井戸はよくわからんけど
あと出てくる女性が礼儀正しい淑女ばかりだと逆に気持ち悪いと思うけどな
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:18:32 chnIXnE00
>>793
じゃ防具なしでクリアしてみろよ
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:31:17 7vbe8EhU0
いやーしばらく本当に物理的な上下の位置関係だと思ってたから
夢の話だなんて全然おもわず話がさっぱりだった
DQN女はそこら辺にいる本当に投げやりな感じで
悪役なら悪役でもうちょっと徹底してくれても、と
釣り針でごめんねww
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:50:01 HL37UB5x0
6に純粋な悪役女性キャラなんていたか?
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:51:56 gZXUdHKZ0
ガンディーノの先代王妃とか?
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:59:10 MHL2/RG30
>>806
アマンダはともかく、ジュディやジーナが悪役って…
おまい6やったことあるの?
>>807
アマンダは悪役
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:19:09 Tm7OXFOJ0
>>767
転職できなくても、ジャミラス戦までは無職で進めるように習得呪文やパラメータが組まれてる。
それ以降は井戸やら魔術師の塔で熟練度上げられるしな。
ギリギリしれんその3までも入ってるかも。
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:06:57 1T9cky/RO
>>797
セバスは尊厳
ラミアスはわからん
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:07:51 Tm7OXFOJ0
スペイン語だっけ? 好きだよな。
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:33:14 8o1bg92b0
>>788
かっこよさゼロと申したか。
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:56:32 80Aqw+JO0
ハッサンは最初かっこよさ0で加入してきて
木の帽子買ってあげたからちょっとはかっこよくなるだろうと思ったら
やっぱり0だったという懐かしい思い出
(木の帽子はかっこよさ-15)
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:02:40 4dPlF8260
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } グスン
ヾ|! ┴u }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:03:43 80Aqw+JO0
いいんだよ
ハッサンのかっこよさは数字じゃはかれないところにあるのさ
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:06:26 MsVxhknt0
>>816
スカウターがボンッですね。分かります。
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:26:32 EudtOPcY0
>>817
違う!俺らのハッサンはスカウターがそもそも反応しないのだ
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:31:12 4OADI5fh0
ハッサンって人造人間16号と兄弟なの?
820:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:42:51 DbjBCbpl0
いや、199Xの世界は核の炎に包まれた的な様に、
あの世界のちょっと腕に覚えのある人間はあの髪型なんだよ!
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 00:03:47 wCWHQoE30
炎の爪は汚物を消毒するためにあったのか
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:18:26 oTiCRptA0
やっとはぐリン仲間になったわ
でも全員レベル上がりすぎちゃってゲームとしては終わっちゃったな…
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:37:55 bfnRhZUV0
カセットを抜いて、一晩報知すれば幸せになれるかも
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:44:31 VZaq6n+OO
DQ6にも「視界ジャックシステム」があると楽しいかもな。
先頭のハッサンの視界をジャックすると
ファルシオンのケツしか見てないから冒険にならない
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:31:02 EsuHctSB0
いくらクリア後隠し要素のためとはいえ、
はぐりんが最初からはぐれメタル職についていない事が納得いかない
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:37:13 l9NDa0DlO
はぐりんははぐれメタル職より強いと思うが
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:49:43 EsuHctSB0
いや、強い弱いの問題じゃなくてだな。
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 04:22:01 l9NDa0DlO
なんと言うか、はぐれ職ははぐりんの模造に過ぎないって感じ。
本物のはぐれメタルの方が高性能ってことでいいと思う。
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 06:26:12 DxvWAIG00
しかし、はぐりんがはぐれメタル職とか、
ドランゴがドラゴン職というのは、
テリーが人間職についてるみたいで
なんか妙だな、と突っ込んではいけない。
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 08:11:36 6Ml2YPGR0
というか流石にイベントでの仲間枠と、フリー戦闘での仲間枠を一緒にしちゃいかんでしょ
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:16:14 GBzZQNH+0
なんとかスラリンLV40でGクラスを突破できた
職はパラディンで太陽の扇・メタルキング鎧・水鏡の盾・メタルキングヘルム・力のルビー
しかしメカボーグの皆殺し4回中2回も命中した
残りHP30くらいになってキラーマシン2の攻撃を2回受けるがギリギリ耐えた
素早さは170くらいあったので最初にベホマ出来たのが生命線だった
結論・スライムではHPが低いので苦しい(笑)
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:23:04 ezzBBxqv0
DQ6で職を変更した場合、レベルアップ時の成長ステータスまで変わるのです?
戦士でLV99まで育てるのと魔法使いでLV99まで育てるのでは違いがあるのでしょうか
成長値はキャラ固定で職のステータス変化は表面上のもの?
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:48:17 fAdNPzFs0
>>832
おまいはちょっと上のレスも見れんのか。
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:50:53 WGv7KdOL0
>>831
スライムとかどうでもいいからどれだけ頑張ってメタルキング鎧取れたのかが知りたい
835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:53:23 ezzBBxqv0
こんなスレに来るんじゃなかった
やっぱDQ6だめだわw
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:56:32 wq6sB9o30
うわぁ・・・
837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:23:46 l9NDa0DlO
とりあえず質問スレと雑談スレの見分けがつくようになってから出直してくるんだな。
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:24:18 6Ml2YPGR0
駄目なのは明らかにお前の頭の方だろw
839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:38:54 hc/OkWcI0
破壊の鉄球は取れなくてもいいから
メタキン鎧くらいは取れよ・・・
とかいって俺も13年かけてようやく取ったんだがw
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:20:51 BGHcVPXB0
URLリンク(www.uploda.org)
今カダブウ目当てで狩ってたら落としたw
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:28:54 NyswJ6s70
>>840
おめ。
専ブラ的にはこっちを貼ってくれたほうが見やすいけど
URLリンク(www.uploda.org)
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:56:35 oTiCRptA0
運使い切っちまったな
843:sage
08/08/05 19:55:11 7Ae8EytdO
リメイク待ちきれないからSFC久々にやろうと思う。
職業に縛り入れようと思うけどどんなのが定番?
844:843
08/08/05 20:05:41 7Ae8EytdO
携帯から書くの久々だから名前とメル欄間違えたよorz
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:06:48 wgXd+amR0
無職縛りとか
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:07:30 TEwjGzvI0
>>840
すげぇ!
カダブウ仲間にするより確率低いんだよな
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:07:41 whdU/dtL0
いばらのむち縛りだろ
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:36:23 3aamnw6D0
無職縛りはリアルだけで十分です(´・ω・`)
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:39:05 e22lh5/A0
仲間モンスターを使えば、まあそれなりに面白い。
魔物使いの職を使って無職縛りというのかは
非常に難しいのだけれど。
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:11:28 TVATOzzR0
URLリンク(www.ak-office.jp)
1人でやるならこういった乱数ソフトを使ってそれぞれに職業割り当てるのも新鮮で面白い
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 22:06:36 X2CMk/HI0
魔物使いをとっとと極めてドラゴラム縛りやろうぜ
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:21:57 6Ml2YPGR0
きっついなぁそれw
あのクソゴラム使うくらいなら冷たい息と火炎の息縛りやった方がまだマシだわw
853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:37:57 boJhzVwPO
まさにドラゴンクエストだなw
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:41:14 RntXel0l0
どうせリメイクではデボラ割り込ませとかオルテガ復活とかピサロ仲間化とか
プチタークとかめちゃくちゃやってるんだからターニア仲間化やってくれやっぱいいや
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:46:59 DxvWAIG00
6のドラゴラムはマジ使えんな。
灼熱ぐらいを吐かないと割に合わん。
(それですらドラゴン職を極めたら無意味になるが)
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:51:07 wgXd+amR0
テリーの代わりにランドが参入します
857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:52:51 wq6sB9o30
おいおい下級職のマスター呪文に何求めてんだよw
でも消費MPは10ぐらいで激しい炎くらい吐いてくれたらそれなりに使えるんだけどね
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:04:11 INtuYc6+0
>>856
そしてクリア後には最強キャラのジュディが加入するんですね、わかります。
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:10:34 NqKi6MzK0
>>857
いやつうか魔物使い職でドラゴラムの魔法を使えるのは色々とおかしいw
6のドラゴラムは竜は竜でもドラゴンキッズ化かよと言いたいくらいの弱さだぜw
攻撃力が倍加した通常攻撃とかあればまだいいのにそういうのすら無かったよな確か
860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:11:57 pWgsA5dr0
攻撃力は結構上がってる
でも5の竜と比べて明らかになぁ…
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:17:03 KXM4di9E0
メタル焼き払いの特権は残してくれてもよかった気がする
862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:26:24 NqKi6MzK0
>>860
あれ?6のドラゴラムって通常攻撃なんかしたっけ?
863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:45:57 /Y7XdIkt0
今さっきはぐれメタルがルイーダも馬車も満タンです
とか言われてさびしげに去っていったんだけどさ
また仲間にしようと思ったら一回目の確率なの?
それとも二回目以降の1千分1とかふざけた確率なの?
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:15:54 /beZXNKW0
確率は多分何千分の一になってるんじゃない?
スライムを一回仲間にするのを拒否したら、
二回目は名前がスラきちじゃなかったし。
根拠はそれだけ。適当にいってみた。ごめん
865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:22:38 t7BS2CHf0
名前違っても確率は同じだよ
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 07:06:11 P+GJPCCKO
>>856 まさにテリーのワンダーランド
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 07:27:04 Hwzeakj10
公式ガイドブックの印象では
ランド=さわやか好青年
ジュディ=美少女
ターニア=ブスではないが美少女でもない
ライフコッド村長=いかにもいい人そう
グランマーズ=ピンクの占いババ
って感じだったような気がする
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 11:03:25 rRHqA5d30
>>867
ジュディ乙
6は口をふさぐだっけ、息封じあるだけでもうちょっとバランスがとれ…ないか
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 11:48:46 eC0pTuCv0
よう糞ゲ信者ども
今日も糞ってるか
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:17:59 R+NDENZcO
>>868
モンスターズであったおいかぜの強化版とか良いかも
インフレ特技にはインフレ特技で対抗して無理矢理バランスとる方が6らしいし
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 18:21:50 utij5/nC0
>>840
再UP希望!
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 18:33:08 gkeDN5wm0
>>175じゃあないが、朝からずーっとカダブウ狙いで粘っててふしぎなボレロ引いたときには心が折れた。
とりあえず、粘るツンツンが熟練度はぐメタ以外カンストしたんで主人公と交代して粘りメンバーに投入します
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:29:39 yhCI+5id0
>>871
>>840の再うp
URLリンク(ranobe.com)
カダブウはまだ仲間にできてませんw
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:41:58 iw92ZecK0
気になるのはAIだな。
6のAIはかなり頭が良かった。
まるで「俺に命令するには、君はまだ未熟!」とでもハッサンに言われてるかのようだった。
あれはそのまま再現してほしい。
間違ってもPS2リメ5・DSリメ5のバカAIは搭載しないでほしい。
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:50:07 0luzrQGv0
リメ5のは狙って馬鹿だからな
「クリフトと言えばザラキなので一定確率で使うようにしました」と比べても洒落にならない使えなさ。
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:50:27 JaHK/MDD0
5の劣化実績を見る限り難しい気はするけどな。
つかSFC版5と6のAIは賢かったよな・・・(遠い目)
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:56:49 NqKi6MzK0
ハッキリ言ってみんながんばれとかかなり使えたなぁ。
適度に回復、適度に通常攻撃、適度に呪文、適度にMP消耗。
完璧すぎて文句のつけようも無かったのにねぇ……。
つか何年も昔に出来た事が今出来ないとかスタッフなにやってんのマジで?
878:不当防衛
08/08/06 22:00:06 jNHRTgRSO
>>869
ライフ(笑)
14歳の母(笑)
ラストフレンズ(笑)
恋空(笑)
School Days(笑)
よりは2809611倍マシだ!!
俺の中では
宇宙戦艦ヤマト、風の谷のナウシカ、ルーキーズ、8時だよ全員集合と並ぶ人生のベスト5だ!!!!!
879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:02:54 aMV4vjGL0
AIだけど、ゲントの杖など持っているアイテムを
使ってくれないのが不満だったな。
あと、瀕死の仲間を回復しないからすぐ死ぬので
熟練度稼ぎにならず不満だった覚えがある。
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:04:11 V4pTONEn0
>>787
そんなの見ないと解けないってのが、そもそも作りとしておかしい。
6はバランスが取れてないよ。
熟練度がいかれてるんだ。
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:06:12 iw92ZecK0
AI以下がいるから困る。
何年も前にSFCがやってたことすらできないとか、今まで何やってたの?
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:07:13 c3BY3OuX0
6のAIがもし道具を使うなら、DQシリーズ最高のAIだったかも。
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:07:40 8n3EFgi70
>>873
すげぇぇぇぇーー!!!
レアなものを見せてもらったぜ
あと、敵が宝箱を落とす時って、最後に倒した敵が落とすんだよね?
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:09:22 +OAllO060
>>880
だよな。ステータス画面とかに表示してくれたらよかったな。ここは何レベルまでとか…
攻略サイト見る前は、俺もメタルスライムと戦うのが欝だった。
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:09:53 KXM4di9E0
>>877
SFC版発売ってもう10年以上前じゃないか?
そうなると当時のプログラマはもう引退か管理職に行ってるだろうし、
昨今の使い捨てにされてるプログラマに当時の技術を望むのは難しい
FF2だかもどこぞの天才がバイナリレベルで組み上げやがったせいで移植できないって聞いたことがあるな
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:10:36 yzXBcOcD0
でも敵一匹にべギラゴンとか
やたらとグランドクロスを使いたがるとか
HPの減少を割合でしか見てないからバーバラ放置とか
そのあたりがちょっと気になるところ
887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:19:10 RrDYeUVK0
まあそのへんは完璧すぎたらつまらないってことで
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:20:20 B0oLEcYH0
最近のAIって、確か意図的に
頭悪くしているんだったよな。
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:21:23 iExyAiJS0
はかいのてっきゅうって1/4096だっけ。マジで落とすんだな~
俺はカジノで取ったけど、30万枚はきつかった
でもさらにメタキンよろい×4も取ってる俺。今思うとよくそこまでやったよ
890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:24:53 V4pTONEn0
>>884
熟練度が見れないのはバグだね。
仕様とか言いはるのは止めた方が良い。
確実に設計のミス。
転職制限を設ければいい。
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:25:59 V4pTONEn0
>>885
インド人がファミコンのバグを利用して、高速の飛空挺を表現した奴だな。
あのプログラマーは神だよマジでwww
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:28:40 Z7HO41KnO
レベルが高すぎて困るってどういうこと、熟練度ならいつでも上げられるし、
ホルストック以前に何か苦戦するようなとこあったか?
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:40:23 lyc9MTJC0
>>892
どのレベルまで熟練度が上がるか分からないのが困るってことじゃない?
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:25:15 Xf4+zC4e0
ある時からAIがせいけんづき連発するのが嫌になったんだよなあ
それからぶとうかにならずにバトルマスターになってるテリーを使い出した記憶が
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:50:26 MH5O06Oe0
>>890
仕様ミスと言いたいのだろうけど
バグってw
もうちょっと勉強しような
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:54:20 aMV4vjGL0
ファイナルファンタジーでプログラムが高度すぎて
移植ができなかったのはFF3だよ。
最近DSでようやく出たがファミコン版とは別物らしい。
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:09:43 +GRLg+as0
「FF3が移植されないのは■がマスターロムを紛失したから」とかいう都市伝説があったな
聞いたときは「市販品から復元できるもんじゃねーのかな」って思った
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:11:36 U7ylcNW20
>>896
他人に分からないコードを書くプログラマーは、アホ and 独占欲の強い奴。
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:25:45 yXvjH0Vc0
>>898
もしくは神だな。
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:01:11 Kvv9F+Mn0
>>898
その考えは全く同意なんだが、彼の場合は「他人が弄れないほどの絶妙なバランス」と言うべきかな
喩えるなら軽自動車で時速300㌔を出せるようになるメンテ(改造に非ず)の仕方、とか
やり方わかったところで誰でもひょいっと真似できるような代物じゃないんだよ
作ってるところを見て真似しようとしても、彼はバイナリコードで直接書いてたらしいし
どっちかって言うと「職人芸」ってタイプ
スマン、ナーシャ儲なんだw
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:02:17 dtpqDEoq0
6の隠しモンスにぶちタークが出てくる、に一票。
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:20:13 NtE0EkX2O
またナーシャの話か
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:23:36 qjbNTk0u0
生意気そうなプチタークなんかより
忠誠誓ってそうなキラーマシーンとかドラゴン系のが大好きです
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:27:58 NgXmCPo20
ドラクエ6は
・熟練度あげのめんどくささ
・特技の高待遇&呪文の冷遇っぷり
を何とかして欲しい。
特に特技のデメリットは確実に欲しいね。特技はMPじゃなくてHPが減るとか、
行動が制限されるとか。
ドラゴン系以外のキャラが灼熱使うと使ったキャラはHPが100減るとか、
ハッスルダンスは効果が2ターン後に発動で、発動までは行動不能で
なぐられまくり、しかも自分のHPは回復しないとか、そーゆーデメリットが欲しい。
そうすれば回復呪文がいかに重要かとかで呪文の権威も守られるし。
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:50:18 tFJXjSLV0
回復呪文なんか今でも特技を差し置いて最重要だろ。
冷遇されてるのは一部の攻撃呪文と補助呪文。
メラミ、イオラ、ザラキあたりは待遇よくなってるしな。
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:59:48 NgXmCPo20
>>905
>回復呪文なんか今でも特技を差し置いて最重要だろ。
攻撃呪文はもう言うまでもなく冷遇されまくってるが、回復呪文も
実質、ベホマとベホマズンぐらいじゃねーか?>最重要
あとは序盤は「回復系の特技」がないからホイミ、べホイミが結果的に
重要視されているだけで。
少なくとも、糞ハッスルダンスのせいでベホマラーの権威は
地に失墜したと思うんだが…
補助呪文ってスカラスクルトルカニルカナンフバーハみたいに
特技で代替が利かないものもそれなりにあるから、必ずしも
冷遇されてないと思う。
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:08:03 Kvv9F+Mn0
>>906
結果的にホイミベホイミベホマベホマズンは問題ないじゃんw
ベホマラーはハッスルで代用される事も多いけど、それは今まででも賢者の石で起きてたことだし
そもそもハッスルを2人以上につけるって、普通のプレイしてたらラスボスまでにやらないと思うけどな
ハッスル1人ならムーアの攻撃には力不足だし
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:21:18 tFJXjSLV0
ベホマラーは以前より強化されて、ハッスルダンスより一回の回復量が大きくなってるから結局使う。
ザオラルザオリクメガザルキアリクも健在だしな。
>>906
その言い方って、
序盤は炎のブーメランがないから結果的にブーメランを重用してるっていうのと同じような感じだろ。
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:24:33 aev2pilp0
そもそもDQって基本的には攻撃呪文は不遇だろ
勿論有効に使えば充分強いけどそこまでする人は少ない
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:15:38 tl+AL+ie0
呪文はやまびこ手に入れて発揮するようなもんだし
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:28:14 lCK8/6T/0
武闘家 打たれ強い・MP消費しないで強い攻撃・通常攻撃も強い
魔法使い 打たれ弱い・MP消費して強い攻撃・通常攻撃は弱い
転職対策とルーラリレミトくらいしか魔法使いのメリットが・・・
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:29:48 lCK8/6T/0
ってルーラもリレミトも預けられないバーバラが覚えるのか・・・
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 04:36:06 CpXs45PW0
山彦の帽子が3回攻撃くらいになったらようやく魔法使いは武闘家に並べる。
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 07:53:06 qpH81WvM0
与えられるダメージ量で比較するんだ
モンスター A×3 B×2 があらわれた!
ぶとうか → まわしげり → Aグループ 80+60+50 総ダメージ190
まほうつかい → イオラ → 全モンスター 60*5 総ダメージ300
この場合まほうつかいの方が優秀
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 07:58:55 RpyhM7nU0
呪文はMP消費・耐性により軽減・マホトーン、マホカンタで無効と
特技に比べて安定しないのが辛い
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:11:38 pffPv25Y0
呪文に無耐性の奴を見つけるほうが難しいよな
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:11:43 Ymfl4MNg0
HPMP以外の消費P必要ではあったな
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:17:19 +GRLg+as0
ベホマラーやベギラゴンの権威が失墜して何がいけないのか
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 09:29:24 Tv7PiVz80
>>914
イオラと同時期に回し蹴り80ダメはないな
プラチナソード装備したハッサンが50程度。普通はそれ以下
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 10:14:15 g3pIOvbG0
久々にやるかな
前回はクリア後までやりこまなかったから今回はドレアムまでやろっと
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:20:10 6xKro6XN0
たった今せっかく起きあがったはぐりんを操作ミスで逃がすという
いまどきネタにもならんことをしでかしてしまった・・・orz
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:39:21 Ev+iUZOl0
リメイクは、AIが賢くなってりゃいいよ。
とりあえず外す相手に正拳打つの厳禁。
デスタムーアにゾンビ斬りを使いまくるが
トドメが冷たい息だとか、変に賢すぎるのも萎えるんだけどな。
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:39:53 WN7thiWE0
>>909
昔はそうでもなかったよ
3とか4に比べると攻撃呪文のダメージが変わってないのに敵のHPがやたら上がってるから使えなくなっただけ
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:47:31 Ev+iUZOl0
「ドラクエは」なんて勝手な妄想と設定を言われても困るが。
6は呪文が弱いってなら、別にいいんじゃね。
925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 11:58:57 wW7mLUPS0
ドラクエ6は転職でつまらなかった、個性もないし
926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:04:19 srbTlBso0
ドラクエ6が転職で個性が無くなるという奴は
未プレイか、もしくは全職業マスターするまでやりこみ過ぎ
927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:09:51 t9qj/ke50
>>923
昔はギガデインなんて唱えたら、ドラゴンゾンビ以外はほぼ即死だったのになぁ。
928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:10:04 Ev+iUZOl0
随分と過激派だなぁ。
バトマスもパラディンも まわしげり・せいけんづき中心だと
何となく嫌になるけどな。
929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:11:53 t9qj/ke50
とくぎの数が多すぎるのに、さくせんが5つしかないからな。
とくぎひかえろ、とか、くうきよめ、とかあればまだ良いんだけど。
930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:11:53 tFJXjSLV0
>>927
今もギガスラッシュで大抵は即死だけどな。
931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:13:37 Ev+iUZOl0
>>930
ムーアの城の敵でギガスラッシュで死ぬのっていたっけ。
ガーディアンは倒せたかな?
ダークサタンには使った記憶が無いけど。
932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:14:43 t9qj/ke50
>>930
呪文じゃ無いじゃん。 それにだいたいギガスラとかどうでもいいのを安易に上位に持ってきすぎなんだよな。
中位に増やすのなら別に文句はなかった。
ヒャダインの位置づけのを他の系統にも追加するって感じなら良かったのに、安易な上位とくぎを追加していったもんだから
今まで培ってきた感覚はどうなるんだって感じ。新入りをいきなり社長に据えるのかよってね。
933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:19:58 +HNOw90KO
ブルザベージやエビルフランケンはギガスラッシュ3発も当てないと倒せない(エビルフランケンは2発で倒せる時も)
ダーマの裏ダンの敵はイオナズンだと倒すのに5~6発は必要
ダークサタンはデイン系無効じゃなかったっけ?
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:20:08 +GRLg+as0
>今まで培ってきた感覚はどうなる
改められる
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:22:11 aiW5GdjZ0
ドラクエ5は、どの ハードが一番 AI賢くて どれがダメなの?
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:22:34 Ev+iUZOl0
何故5なんだ?
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:25:36 aiW5GdjZ0
6はAI劣化しないか不安だからさ
5はスーファミとDSだったらAIどっちが賢いのか 前例をしりたくて
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:28:10 tFJXjSLV0
>>932
3で呪文が大量に入荷されたときはどうしてたの?
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:28:33 Z1dsDM1k0
DSはPS2に準拠って聞いたが
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:30:36 tFJXjSLV0
DS版はPS2版と比べても色々違うぞ。SFCが一番なのは間違いないが。
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:31:56 t9qj/ke50
>>934
まともにレスする気がないのかね。
じゃあ同じ名称を使う必要もなく、ドラクエである必要もないって事になるぞ。改められるから。
普通は全体の数値がインフレしたら、それに合わせて呪文やとくぎのダメージも同じ割合インフレしているべきなのに
ドラクエはなぜか呪文の「ダメージ量」にえらい固執するよね。ベギラゴンは必ず100ダメージ前後。これ不思議。
それなら敵HPのインフレにも神経質になるべきなのにそっちは適当… よーわからんよ。
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:31:57 Ev+iUZOl0
>>937
5のDSのAIはPS2のよりは随分ましだった。
ただ、6は特技が多いという上での行動になるから何とも言い難い。
>>928にも書いたが、ダメージの効率や期待値だと正拳連発は
確かに最適になってはいるからな。
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:36:25 bK/qdoTY0
正拳突きはバトルマスターかパラディンが後半に覚えるくらいにしてくれて丁度いい
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:37:01 qJc8Da4i0
つーか効きにくい相手に正拳連発は止めてくれと
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:37:12 t9qj/ke50
>>938
別にどうもしないよ。
イオナズンもベギラマも敵に対する力関係は変わってないもの。
イオナズンは相変わらず終盤の敵を瀕死にする威力があるし、魔法使いの最上位呪文だし。
この「敵との力関係」ってのが大事なのよ。今やイオナズン使ってもちょっとした削りにしかならんでしょ。
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:38:05 JvkYghpi0
せいけんづきって何であんなに強いのか謎だ
ラストも場生きるとき開いた目政権付きばっかだったし
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:49:56 X41yMrJA0
正直呪文の威力インフレされると、被ダメでスラリンが秒殺どころじゃないぞ
俺TUEEEEEEEやりたいならそれでもいいんだろうけど、
キャラ愛でプレイしてる奴も十分にクリアできるバランスが望ましい
(スラリンをドラゴンにしてLV65ぐらいでもギガデイン+おぞましいおたけびうければ瀕死または即死するぐらいのバランス調整はベストだと思う)
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:57:19 Z1dsDM1k0
懐古(笑)
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:57:34 Ev+iUZOl0
6の仲間モンスターの呪文耐性なんて考えなくていいし。
HPならバーバラの方が低いんじゃねぇの。
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:58:54 y6rYQmdH0
なら8システムを使えば良いか。攻撃呪文はかしこさ比例、打撃技は力のみ反映
だいたい剣持ったまませいけんづきとかおかしいよな
ブレスは・・・終盤だし良いかw
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:59:01 t9qj/ke50
>>947
それは敵が気楽に最上位呪文使いすぎなんだよ。
味方に関して言えば、かしこさである程度上下される8みたいのでもいいんだけどね。
最悪やまびこでもいいけどさ。
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:04:56 Kvv9F+Mn0
せいけんづき覚えるとどこぞのザラキ神官の如く固執しやがるからな
あっちはザラキが効かない事を学習すれば使わなくなる、成長するAIとして人間味があってよかったが
あんなAIを作れる人はもう居ないんだろうか
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:08:21 Ev+iUZOl0
ダメージの効率を重視してる限り、正拳は使うよ。
その計算を期待値で出してるとすればだが。
魔神斬りや爆裂拳、7の剣の舞や怒涛の羊みたいに
AIでは使わない枷を付ければ。
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:14:16 X41yMrJA0
>>951
裏ボスなんだし最上位呪文の連発はむしろそれぐらいはやってくれって感じなのだが。
>>952
DQ4当時のメインプログラマーは中村だっけ?
チュンソフトが手がけないとあんなAIにはならないんじゃないか?
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:17:04 qJc8Da4i0
裏ボスといえばダークドレアムがギガデイン使ったときに( ゚д゚)ポカーンとなったのは俺だけなんだろうか
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:17:44 plP87+iA0
特技や息もMP普通に消費すればいいんじゃないの?
でもそれだとMP少ないキャラが…
MP消費量少なくすれば魔法系のキャラも武闘家に…
MP回復する装備や呪文二度使える装備はどうだろう…
って俺らの100万倍ゲーム作りに長けた人達が
俺らが考える100万倍の時間をかけて考えたんだろうね
ツッコミ所のあるシステムも
色んな都合で一番マシな策なんだよ、きっと
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:24:11 Ev+iUZOl0
>>955
5のライオネックの時点でデインの神秘性は薄れてたからなぁ。
ジゴスパークとかギガスラッシュとかも増えてたし、
今更って感じだったな。
ネーミング的には、ジゴスパークよりはジゴデインって好きだな。
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:25:00 qJc8Da4i0
>>957
いや敵がギガデインだぞ?俺はまともに食らって全滅した
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:26:16 eghVSqVf0
別に隠しボスに全滅取られたっていいじゃん
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:29:12 Ev+iUZOl0
>>958
輝く息と大差無い威力じゃん
どうせ山彦ベホマラで回復させる量だから
気にならなかった
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:30:06 qJc8Da4i0
うーん・・・敵がギガデイン使ってきてびっくりしたのは俺だけだったか
まぁグランドクロスとかも使ってくるしな、そうだよな
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:34:58 Tf9GJBEe0
リメ年末ぐらいにはでるの?
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:41:09 Kvv9F+Mn0
デインは主人公だけ!って気持ちはわからんでもないがな
俺はフバーハ厨だからドレアムのギガデインには参った
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 13:58:32 WN7thiWE0
>>952 >>954
FC4のAI担当は山名(後のハートビート社長)
5や6でも同じ事やれって言われたら出来たはずだけど
クリフトのザキ連発が批判されたから最初から賢くしたんじゃないの
デスピサロにも何度も全滅するとザキを使わなくなるらしいけど
普通はそこまでやらないしね
965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:11:38 gPX1V4tB0
>>964
どこのスレか忘れたけど前にFC4は他に選択肢が無いけど
それ以降は自分で指示出せるからわざと馬鹿になってるとか見たような
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:19:16 X41yMrJA0
>>961
むしろ主人公のデイン耐性に笑う。
ダメージ軽減はマジでウマイけどドレアム戦でしかつかえねー
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:20:36 VmqmFUwM0
>>909
呪文攻撃を必要とするのは基本的に通常攻撃力の低い奴だけだけだしな。殴りが強ければそう必要でもない
ムーンブルクしかりブライしかし魔法使い叱り、嫁ズに娘しかり
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:22:58 Ev+iUZOl0
>>966
攻略サイト見るまでは
オルゴーかスフィーダあたりに入ってる耐性だと思ってたな
そういや、ドレアムのドラゴン斬りって意味あるの?
ドランゴ相手にダメージ増えないらしいが。
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:23:14 X41yMrJA0
テンションゲーといえばそれまでだけどゼシカはガチで呪文攻撃主体キャラだったな。
MP自然回復もあるからなんだが
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:25:42 Ev+iUZOl0
8は殆どの特技にMP消費ついてるし、
テンションかけてMPの節約もするし
また別なゲームだなぁ
賢さ補正といいジョーカーの最上級魔法といい、
MPの復権は考えてるみたいだが。
6のリメイクには適応されないんじゃねぇの?
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:29:53 tkqRv60KO
テリーしか魔法覚えてくれなくなるとか
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 14:39:20 Z1dsDM1k0
テリーおつ
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 15:51:04 X41yMrJA0
魔物使いテリーが仲間にいないと新仲間モンスターわたぼうが仲間にならないってのはどうだ?
DQM並の耐性のわたぼう様光臨
(寝ない、休まない、マヒしない、混乱しないの4拍子そろった強キャラだったからなぁ)
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 15:52:23 Ev+iUZOl0
引換券2枚目ですか
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 15:59:10 Kvv9F+Mn0
>>974
リアルでフイタ
どこまでもそういう扱いから逃れられないんだなテリーwww
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 16:44:41 gJEUWIMF0
これが夏か…
ID赤いやつばっかりw
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 17:35:44 aev2pilp0
>>967
そもそもそういった連中は使わず打撃キャラ使う人が多くない?
ってことを言いたかった。王女も攻撃の回すMPはないしなあ
>>970
次スレよろ
978:970
08/08/07 17:57:50 Ev+iUZOl0
スマンが、しばらく立てられなかったらしい
>>980に頼む
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.109【DQ6】
前スレッド
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.108【DQ6】
スレリンク(ff板)
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは >>1-20 くらい
次スレッドは >>970 が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
テンプレ集
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攻略サイト
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マップ
URLリンク(www.sikasenbey.or.jp)
攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章
スレリンク(ff板)
(なければ攻略質問で検索!)
URLリンク(find.2ch.net)
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:27:17 lwkaS98V0
マジックバリアの効果が微妙
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:19:12 zqmvfFus0
パーティーアタックでぱふぱふ・なめまわしをしようとしたのは
俺だけじゃないはず。
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:37:41 UutjZA3Q0
>>956
>特技や息もMP普通に消費すればいいんじゃないの?
>でもそれだとMP少ないキャラが…
MP消費だと呪文と変わらないから、現状で高性能高ダメージの出したもの勝ちな
特技は捨て身みたいにそのターン被ダメージ倍とか、MPの代わりに体力消費として
HPを消費するとか、次のターン行動不能とか、ボミオスやルカナン掛けられたみたいに
素早さや守備力が1/2になるとか、デメリットをつければいいと思う。
そうすれば少なくとも考えなしに出したもん勝ちにはならないだろうし。
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:07:46 +GRLg+as0
>>980
次スレよろしく
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:53:55 /LItLBUM0
ガンディーノ城の
ジロジロ見てんじゃねー かますぞコラ!
って言ってたキャラが何気に好きだった
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:09:36 Kvv9F+Mn0
「かます」ってあんまり聞かないけど何弁だ?
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:11:11 /LItLBUM0
屁をかます ぶちかます
など普通に使いますが。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:12:53 jNl7QPUx0
民度の高い方には触れることの無い言葉ですよ
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:21:44 r1ba9ntg0
かもすぞ
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:24:07 CpXs45PW0
早く次スレかましてくれ。
俺は無理だった。PC2台とも無理だった。
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:24:17 Kvv9F+Mn0
俺って民度高かったのか
>>985をガチで聞いたことないわ
いや、「ぶちかます」は辛うじてあるような気もする
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:38:41 6UtYVnOE0
次スレかましてくる。
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:39:46 6UtYVnOE0
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.109【DQ6】
スレリンク(ff板)
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:41:05 X41yMrJA0
ひゃっほーふしぎなボレロ3個目だぜorz
ドランゴがメタル貫通可能なレベルに到達したりしてすでに
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:42:47 tkqRv60KO
>>992
セーブしなければみんな若いうちにカダブウを迎えてあげられるのに…。
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 02:42:41 gxyYA9OH0
かもすぞ
URLリンク(www.kinosake.jp)
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:51:46 vhkKpNvZ0
>>980
踏み逃げすんな馬鹿
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:11:16 Li2N0U8G0
埋め
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:13:49 M5kQdAo90
へひゃひゃ
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:14:22 M5kQdAo90
行けるぞ!1000ストームアタックをかける!
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:14:54 M5kQdAo90
おう!
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:15:10 R9rusTqy0
俺を踏み台にしたっ?!
1001:1001
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