08/07/28 18:06:56 6Jn+lBmFO
テリー二回攻撃
701:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:12:48 E6dfJau10
ドランゴ「ワタシ・・・待つ・・・アオイニンゲン・・・」
の時にアモス会話があるのは確定的に明らか
702:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:19:20 8TvyYfXM0
アモスはカイエンとかそういう系のキャラだろう
まあミレーユあたりはえらいことになりそうだ
703:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:28:29 hu/JvYGg0
ミレーユ「絶望・・・欲望・・・この世界はとても・・・うふふ」
とかそういうキャラにしないでくれよ
704:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:45:19 qb0EBgJRO
アモスって見た目はくそ真面目そうだけど結構爽やかで人当たりのよさそうな感じじゃなかったっけ
アモスよりハッサンとテリーがネタにされがちだからまたリメお得意の人格崩壊されそうで怖い
本編にネタ持って来られるとすげー冷めるから勘弁してくれ
705:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:51:17 Naw4JwAw0
アモスのグラは恐らくピピンと同じだな
706:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:53:14 YFwyp82o0
アモスは女キャラに変更です
707:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:05:50 Sde8m2TNO
「…性的な意味で」で会話を締めるミレーユ
708:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:06:01 pJQEcfYVO
ハッサンだけ滑らかなポリゴンでグリングリン動きます
709:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:06:55 2DS8Zsvl0
会話はおそらくハッサンが一番まとも
710:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:10:13 AvT6P2PB0
良くも悪くもバーバラはイメージからさほど逸脱することはなさそうな気がするが…
楽しみ半分不安半分といったとこか
711:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:11:32 L7mWEXJ40
俺のマダン子は馬車から出られない体だからなぁ
712:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:17:48 DWpCYIWu0
アモスは気のいいおっさんってイメージしか無いんだが。
トルネコから金欲を取った感じの。
713:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:33:40 gu9AcFh70
アモスは6随一のナイスガイだと思うが
714:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:33:49 fbkNx7Cl0
でも顎は割れているのですアモスだもの
715:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:36:18 pxS+Zdsf0
>>709
いたストのハッサン、つまんなかったなあ
ネタにもなりきれてない
716:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:37:02 AyqcDwgQ0
4,5とヌルゲーがきたのはジサク発売があるからで完結版の6はヌルじゃないと期待してるのは俺だけか?
ヌル過ぎてちょっと面倒なサウンドノベルものやらされてる気分なんだけど・・・・・
717:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:44:06 qb0EBgJRO
難易度が下がることはあっても上がることは無いだろ
ハッサンって思ったことずけずけ言うタイプだし会話面白そう。人情にも厚そうだし
718:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:47:31 jd/dVXyM0
ハッサンがいたストDS基準だったら微妙だな。
筋肉ネタが多かったけど。
719:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 20:05:43 CX1DSmwE0
いたストのハッサン似てないよね。イラストの方は可愛くてよかったんだけど。
720:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 20:15:38 DWpCYIWu0
ハッサンの場合、超体育会系な会話になりそうだ。
まあそれも個性だから別にいいけど。
721:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 20:19:11 fbkNx7Cl0
ハッサンは大工さんになるのがが嫌で旅の武道家なんてものになったくらいカッコ良くなりたいんだよ!
ところでさ6のドラゴラムって弱かったっけ?
722:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 20:54:00 9dIvvQuL0
覚えてしまえば人間の姿で灼熱、輝く息吐きまくるのにドラゴラムはなんなんだろうね
723:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:01:35 fbkNx7Cl0
3とか5でなんかドラゴラムが妙に強くて違和感を覚えたんだけど
6のドラゴラムってショボイ火炎の息を延々吐き続けるだけだったっけ?
724:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:02:52 jd/dVXyM0
3は隼の剣持ってれば2回吐けるんだっけ?
725:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:04:32 9nsVEew50
3ははぐれメタルにも効く150ダメージの炎
4は弱体化して100前後の炎
5は弱体化ってレベルじゃねーぞ、70~80の炎
6は火炎の息と氷の息を吐き続けるドラゴラム(笑)
だったと思う
726:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:09:35 whzwDDfT0
そもそも引換券でドラゴンが仲魔になったり
ダーマでドラゴンに転職できたりするのに
いまさらドラゴラムもないしな
727:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:45:32 fbkNx7Cl0
というかあれが魔法使い職で最高魔法ってのが納得出来ないんだw
いちばん最初に覚えるメラミやベギラゴンの方がよっぽど使えるわ
728:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:00:55 9dIvvQuL0
力とHPと防御力が上がった状態で操作可能
特技はブレス系のみ(レベルによって上位解禁)使用可能
これくらい優遇してもまだいらない子だな
ボスには特技で殴った方が強いだろうし雑魚には変身で1ターン勿体無いし
729:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:49:27 KvM0OdkU0
ドランゴ「オレサマ オマエ マルカジリ
テリー「アッー!
730:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:55:35 9nsVEew50
6のドラゴラムってまものつかいの最後の技じゃなかった?
魔法使いは最初にメラミ、最後にベギラゴンとかちょっとおかしかったよな
731:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:04:33 fbkNx7Cl0
あれそうだったっけすまん
ドラゴラムが全く使えなかったと言う記憶しかないからその辺は曖昧だorz
732:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:06:22 08JJhmOS0
最初にメラミは止めて欲しいのぅ。メラミの次に覚えるのがギラとか変だろ
きっとどっかの攻略サイトの掲示板に
[1]
タイトル:冒険がすごくらくになるうらわざ!!!!!
名前:ちゅうぼうさん
みなさん、職業にまほうつかいってありますよね?
なんと!あの職業は一回たたかうだけでメラミを覚えるんです!!
さいしょのうちに全員をまほうつかいにすればいいです!!
[2]
名前:しょうぼうさん
ちゅうぼうさんそれすごいですねぼくもやってみます
とかなるんじゃないかと予想
733:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:06:23 srH1SqgO0
魔物使いだね
確かにメラミが最初ってのは使えすぎたよなあ
734:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:07:47 D9op2t3R0
>>732
妙にリアルな再現で嫌なんだけどw
735:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:11:03 yruFZbE+0
メタル系にまじんぎりが当たるバグ とかいうタイトルでもスレ立てられるだろうなそういうサイト
736:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:19:04 1D8HUJLT0
主人公が勇者にならないんですけどバグですか?
ちなみにパラディンはマスターしてます
とかもあるだろうな・・・
737:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:50:38 zULPhbKY0
5が容量ギリギリなんだから6のリメイクは絶望的じゃないか
追加要素なしでも厳しくないか?
738:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 23:52:54 B4TGam4+0
PS2版の要素が丸々入ってさらに追加要素があるのがDS版なのに
何言ってるんだお前は?
739:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:11:55 niqILaNq0
いい加減SFC時代の発想はやめてくれ…
今の時代、ROMの容量とゲームのボリュームは関係ない
5の場合、確か一部の音楽にストリーミングを使ってるはずだからそれで容量を食ってる
いざとなればそれを削ることもできるし、DSのROMには2Gb(256MB)のものがまだ残ってる
(5は1Gb=128MB)
32Mb=4MBで大容量といわれていたSFCの頃とは時代が違うんだよ
740:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:14:13 Sj8lOT7y0
5ってセーブデータの容量だけだったんじゃ?
741:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:19:22 1KFMelGH0
でも3Dは2Dより遥かに容量食うぜ?
742:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:19:28 7weRMv+t0
日本語でおk
743:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:24:38 c7JbS82b0
無理に3Dにしなくて良いのにね
DSⅤのマスタードラゴンが気持ち悪いほど浮いてると思った
744:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:28:18 niqILaNq0
>>741
それも間違い
3Dだから2Dだからという単純な比較は出来ない
2Dだってアニメパターンを増やしていけば、容量は膨大になる
3Dというかポリゴンの場合、テクスチャデータとモーションデータを別に管理できるから
むしろ容量を減らせるという状況も多い
PS時代に3Dの方が容量と手間がかかるって誤解が広まっちゃったのは
当時、まだ開発者が3Dに慣れてなかったのと、
リアルタイムポリゴンとプリレンダムービーがユーザーに混同されてたのが原因だろうね
プリレンダならともかくDSDQのポリゴン程度でそこまでの容量圧迫は無いと思うよ
745:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:36:14 7weRMv+t0
PS程度のスペックなら2Dでもスーファミより容量食うわな
荒いドット(決して批判ではない)から細かいドットになったわけだし
まあ5と6を比較してマップや敵の数なんかがどうなってるか知らけど
最悪2Mb使えばどうとでもなるか
746:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 01:22:21 82LEtboY0
スーファミの標準のゲームの解像度は256×224で
次の世代のPSやSSは320×240
たいしてドットが細かくなってなんかしないよ
747:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 02:39:13 7weRMv+t0
すまん、色が増えたと言うべきだったか
748:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/29 03:55:33 yVTzGuZH0
>>732 実際全員に魔法使いさせてました(´・ω・`)
749:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 07:21:07 VrdiyHMz0
そういや7だとイオラの後にヒャダルコだったような
750:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 07:28:46 bWadayQg0
ギラ
ラリホー
ルーラ
ルカニ・リレミト
メラミ
マヌーサ・イオラ
ベギラマ
ヒャダルコ
って順番だw
751:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 09:07:37 UJ//C/490
6も7も特技覚える順番間違ってるよな・・・
まぁ7は怒涛の羊(笑)と剣の舞(爆)のせいで呪文とかどうでもよかったけど
752:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 09:51:33 niqILaNq0
8はそれなりにバランス取れてたと思うけどね
あのシステムを職業に応用すればバランス取れると思うんだが、
大幅にシステム変化しちゃうから反論も多いだろうな…
753:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 10:13:04 pAwEP0xN0
そりゃ完全に別物だから反論とか以前の問題だわ
754:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 10:30:36 PNUkld980
DQに3Dは似合わない・・・・・・・・・・・・・・・・・
755:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 11:05:12 lmQK9mnQO
モンスターは3Dでいいよ。色々問題だらけだったPS2版リメ5もモンスターはよかた。戦闘の背景やテンポも
756:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 11:39:50 7ClNzNhWO
個人的にPS2リメイクのグラフィックは過去最低レベル
757:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 11:49:20 niqILaNq0
メタル系のキラキラだけは評価したい
758:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 11:56:42 FrakwDPL0
PS2の5は俺もなぁ・・・
8がああならなくて良かった
759:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 13:40:05 Us2cHQMp0
でも戦闘のテンポの良さだけは悪くないと思ったPSの5
760:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 14:43:42 SnJr2dFe0
6って職業ごとの特技が微妙に合ってないんだよなあ。
魔物使いで覚えるしょっぱいドラゴラムとかパラディンに至っては聖堂騎士らしさが全然ねえぞ・・・
ビジュアルイメージは何故か竹槍持ったハッサンだったしw
761:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 14:48:52 pAwEP0xN0
>>760
俺はそのせいでパラディンのイメージがそれに固定された
FFやった時もなにこの鎧来た戦士とか思ったもんだ
世界樹の師匠見てからはそっちのイメージに修正されたがw
762:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 14:53:56 SnJr2dFe0
お、俺と同じ被害者がいるな剣を持ってるテリーか主人公だったらまだマシだったのになw
763:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 15:38:13 Oi8rWDWS0
テリー乙
764:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 15:42:31 u4nWiYck0
今更なんだけどDQ4DSを始めたわ
なにこれ?コマンドで装備がなくなってるのね
道具コマンドに変更になっていたのよ。アイテムのイラストが
追加されたのは雰囲気がでていいと思うんだけど、それならついでに
アイテムの説明文やコメントも会った方がベターだと思った
戦闘の文章がいちいちボタンを押さないと進まないのもちょっと面倒だわ
FFみたいにボタン押しっぱなしでバババと進むのがいいんだけどね
最新リメイクで退化するのはふざけてるね
765:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 16:54:33 a0BXkjog0
8のギガンテスなら納得するけど5のあれはないだろ…
766:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 17:12:38 lgman/Tz0
629 :名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 14:20:59 ID:47ufggpW
まぁあれだけ逆襲だなんだ膨大な広告打って
ソフトの価格もアホほど吊り上げたパック出して
本体同梱なんて売り方までしたのに
今までの売上げがリメイクDQ5の初週売上げにあっさり抜かれるようじゃ
GKも暴れるしかできんわな
アホ過ぎて笑えん
当たり前のこと自慢げに書きやがってww
767:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 17:19:27 c7JbS82b0
DS、PSPの両方持ってる身としては
なんでケンカしてるのか理解できない俺がいる
で、Ⅵの発売日はいつなのか
Ⅸは正直期待して無いから早く出して下さい
768:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 19:20:11 wnLY2xl40
>戦闘の文章がいちいちボタンを押さないと進まない
戦闘速度変えたら?
769:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:30:25 ONObtOFr0
そういやDQ4発売当初はそういう勘違い多かったな
5ではちゃんと改善されてたけど
770:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/29 21:22:06 yVTzGuZH0
とりあえずAIの頭の悪さを何とかして欲しい。
相手の数が多いのに息攻撃しなかったり相手は残り1匹なのにわざわざイオラ使ったり
771:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 21:59:16 JU+0Udjd0
>>770
8や今回ので道具使うようにはなってくれたんだけどねぇ。
俺は、主人公が回復しようとする相手と同じ奴回復してMP無駄にするのが嫌だw
そこは被って回復しない様なプログラム組んでくれよ…
どいつを回復するか予想して相手選ばなあかんようになる…
772:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:07:08 nqnOo1t00
でもさ、AIの味方が自分の思い通りに回復とかしてくれたら
なんか無性に「お~偉い偉い」ってならね?
そういう感覚が好きだから俺はいっつもAI使うよ
773:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:19:24 JU+0Udjd0
特に5の勇者は重要な回復役だからな。
要は勇者を回復役にしないといけないようなキャラにするなと、
問題はそこかも知れないw
774:773
08/07/29 22:20:24 JU+0Udjd0
あ、5の主人公は勇者じゃなかったのか…
ややこしいな、もう!
775:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:22:52 s9rkr9hx0
まぁお父さんってのは大体息子や娘のフォローに回るもんだ
776:773
08/07/29 22:29:56 JU+0Udjd0
パパスの事か…パパスの事かーーーー!!!!
ああ、マーサと一緒に戦いたかったな…
777:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:34:41 Lz+lzgje0
パパス、ママスと夢のパーティを組みたかったな。
778:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:45:43 s9rkr9hx0
>>777
どこのミュージシャン?
779:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:57:20 SnJr2dFe0
ところでさ最近のドラクエのAIって学習してくれないのか?
780:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 23:02:43 s9rkr9hx0
>>779
FC版の4以外は全部ただのオート戦闘じゃなかったかな?
781:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 23:08:26 ONObtOFr0
>>779
ザラキ魔(笑)のせいで廃止になったと思われる
ラスボスで全滅して学習とかってねえ
782:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 23:12:15 s9rkr9hx0
>>781
戦闘中でも一回使ってダメだったら次って感じで学習してくれたら良いんだけどねえ。
783:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 23:14:57 3rgsh/pQ0
>>781
連発するって言うのは聞いたことあるけど戦闘終わらないと学習しないの?
784:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 23:18:14 3rgsh/pQ0
リロードすべきだったw
785:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/29 23:36:41 yVTzGuZH0
あとアストロン使ってる敵に集中攻撃するとかアホかと。
他の敵もまだいるのに。
786:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:31:14 CfJ42LBh0
>>781
あれデスピサロ戦でクリフトだけ出して
死ぬまで戦わせて、その後全滅させたら
驚くほど賢くなるから面白かったけどな。
787:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:52:59 dHc2APo/0
6のリメイクで、ミレーユが、いつ本体と意識体が融合したのか、それとも意識体のままなのかの謎は解かれるんだろうか?
788:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:10:45 2u4CW3Lv0
作戦イラネ
命令させろが一番いい
自分で作戦練るからゲームなんだろ
789:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:16:52 wymRL6wIO
テリーをつかうな
790:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:30:02 CfJ42LBh0
>>788
もともと4のAIは、あくまでプレイヤーは勇者で
他の仲間は個人の意思を持ってるというコンセプトだからな。
791:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 01:39:57 nbYkjhu80
>>790
全部命令させろって、ジャイアンじゃないんだからって話だもんなw
命令したいと思ったキャラはデボラくらいだ。
792:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 06:06:38 jTJx3Ahv0
普通は勝手にチョロチョロ動くバカを制御する方が知能必要なんだけどな
どっちにしてもドラクエのオートバトルは駄目だ
脳が腐る
793:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 06:56:15 F2/UzLyQ0
AIは監督する立場で見方の行動を予測して戦闘するシステムなんで、命令させろとは戦闘の性質が違う
どっちが好きかは好み
でも、命令させろの方が強いから、AIは一種の縛りプレイみたいなもんだ
あってもいいが縛り用のオマケなんで、それより先にやることあるだろとは思う
作るの大変すぎじゃね
794:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/30 07:02:38 Syj70Sgb0
雑魚戦をスムーズに進めるためにもAIは必要。
レベルあげの時とかむしろ主人公の選択も面倒だから下げたりすることもあるし。
795:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:15:49 jTJx3Ahv0
そういやロマサガのコマンダーモード面白かったな
ああいうの作れる奴が指揮取れよ
796:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:35:45 wPOCaCDOO
だが断る!
797:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:46:14 kyHa4x5b0
4のAIはほんとに、何度も戦闘してるとそのうちザコ敵には呪文使わずに
持ってるアイテムの効果でやりくりするようになったり、
いろいろやろうぜでは相手が魔法を使ってくる場合即座に天空の盾でマホカンタしたり、
相手が補助効果ついてる場合は天空のつるぎで消したりと
成長するAIってすげえなぁと思わせてくれたもんだけど
初めて会うモンスターにはザラキ ってのは止めて欲しいです^^;
798:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 10:06:09 If59COMX0
FC版4の少しずつ覚えるAIは良かった。
デスピサロが最終形体になってから全滅を繰り返すと、
最終形体になったターンでフバーハを使ってくれたりしたな。
799:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 10:07:56 8D7YkuR/0
SFC5は初っ端から賢すぎたんだっけ?
それともあれって攻略本に書いてるように戦闘繰り返して賢くなって行った結果?
800:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:30:13 Rc5GSPNt0
命令させろの方が強いって言っても
AIならHP危なくなった時にすぐに回復できるんだから一長一短じゃね?
801:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:34:12 m0Nh4y1w0
>>799
初対面のモンスターが相手でも弱点を知ってるよ
802:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:53:07 Y+YFuQ8r0
4はそれなりに勇者が万能だからこそ、完全AIでもやっていけたってのもある。
ギガデインは全体攻撃で抜群の強さだし、ベホマズンもその気になれば連発できるMP消費。
メタル系出てきても聖水で一発だしな。 正直聖水がなかったら仲間のランダム行動が相当うざかったはず。
803:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:55:15 ZuRJwHCu0
自分の操作だとターンの最初に行動を決めているから、AIが後出しできるのは違和感がある
それに、頭の悪さを反則技で補っているような感じがして嫌だな
804:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:57:16 cdEE4PFn0
モンスターだってそうだけどな
めいれいさせろ=主人公の命令を聞く
作戦=自分の考えで行動する
だから全然間違ってないと思うけど
805:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 12:00:44 Y+YFuQ8r0
まぁ会社でもクラブでもなんでもそうなんだけどな。
めいれいさせろだと統一した行動が取れるけど、機微に弱い。
めいれいさせろ=トルシエ
PS2ファイブAI=ジーコ
SFCファイブAI(を目指した)=オシム
806:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 12:00:48 wCXF0riv0
>>803
だからそのぶんAIには命令させろには無い利点があるわけさ
命令させろだと先読みしなきゃならん
807:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 12:50:45 ZuRJwHCu0
俺としては主人公を操作ではなく、味方全員を操作してると思ってるから、
主人公から仲間に命令というのが自分の感覚とズレてるんだよなあ
だからAI限定の特典が納得いかないというか
808:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 13:07:36 Pv4Qo8BM0
_, -―- 、_/^\
ー=こ⌒\: : : : : : : :\厂^\\
/ : : : :| |\ \:__: : : :\ |∨
/ : / : : : |_| \ \: : : : : \_|ハ
. ´ ̄了: : : :∧| ,ィ≦沂: ,: ト、:\ :'
|:|: : : f才汽 ∨り ∨: |、:厂 : :'.
_____. |:ト: : 入∨り// /`´ |: ムイ: : : : :',
|____ \□□ _ |八: |: :n‐ァ、 r‐ 、 j/|: : : : : : :│
/ / □ □ | | 〉{: ハ{ ' L ー'_// │: : : :│ :|
/ / __/ /. | : {⌒ヽ }了\∧-ヘ: │: :| :│
/ / / / |/´ | | ト、_∧ノv }ハ∧: :| :│
 ̄  ̄ ̄ .〈 /^7 |ノ/ {o「 V / ∨ :│
(⌒ ⌒ヽ. |ヽ __/ ,} }o} }ハ | : : |
(´⌒ ⌒ ⌒ヾ. }ー{_{〈 / / / ノ _ノ. | : : |
('⌒ ; ⌒ ::⌒ ).. 厶 _ト、__/ / / /ー{ | : : |
(´ ) ::: ) <___/ \厶ム/r―イ | : : |
(´⌒;: ::⌒`) :; ). // ヽ、_ /; | │ │.:.:.|
(⌒:: :: :⌒ )三≡≡≡ / / . : : _:_:/ |│ │ | : : |
( ゝ ヾ 丶 ソ. | | ハ, |,ハ l |:.|: :|
. ヽ ヾ ノノ ノ. ∧ | ヽ: . }| ∧ l ノ∧│
809:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 13:30:35 Y+YFuQ8r0
ていうか俺なんて逆に主人公ですらAIで動いてほしいくらい。
なもんで大体どのシリーズも主人公は馬車でお留守番になる。
810:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 13:38:37 3O53me8+0
とりあえず6のリメイクはアモスの固グラ追加
シナリオ(海底洞窟のおっさんの死体シナリオとかテリー・ミレーユの過去)追加
キラーマジンガが仲間になるなら100本かってやるよ
811:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:17:23 nbYkjhu80
>>810
あるんじゃない?
ピピンですらあったわけだし。
812:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:34:13 YKW0NfuT0
つかむしろアモスのあのグラ固定にして他の一般戦士を違うグラにしてくれないかなw
俺にとってアモスはあの頭に変な羽みたいのついたおっさん
813:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:37:18 qt8u8YvUO
死体は意図的に知らせなかったとおもた
それより海底なら記憶喪失のバノンさんに光を
814:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:50:09 Y+YFuQ8r0
>>811
え?ピピンて固定グラなの?
SFCと変わってないから使いまわしのグラかと思ってた。
815:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:54:55 nbYkjhu80
>>814
他の兵隊さんと比べたら、若干違うような気がしたが。
816:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:04:58 ha1Vid5z0
ピピンは鎧と帽子もちょっと違うし、後ろ髪がおさげだよ
817:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:05:28 q7n8b7kb0
勝手に急所狙ったり完璧なタイミングでヒール掛けたりしたら、画面の前に座ってる人間の脳みそは何なんだよ
818:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:52:17 SFkvo7FY0
ドラクエ5:100万本突破 DS版「4」上回るスピードで
URLリンク(mainichi.jp)
819:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:39:40 unhmNUxX0
世の中にどれだけマジコン厨がいるかが分かるな
820:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:03:08 4lZ0hKiQ0
>>818
4も異常な人気だが、5はそれ以上か。
やっぱドラクエは別格だな。
821:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:35:21 iQqPUDDk0
DS版5はPS2版が出てからそんなに間が空いてないということもあって、
大抵の人が60~80万本くらいと予想してたと思うが
あっさり100万到達しちゃったな
822:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:59:26 Gr+p6PqU0
>>812
アンディやルドマンも本人達の姿は変わってないけど、詩人や大臣の汎用グラが変わった結果固定グラになった
アモスもそうなるんじゃね
823:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:28:26 mzZG+huI0
5公式、嫁3人の壁紙配信
824:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:35:43 bgNAQAMh0
ようやく、最大の目玉「6リメイク」か
825:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:38:55 OahxKKSi0
リメイクされたばっかなのにこんなに売れるとはなぁ・・・
6は100万後半いくだろうな
826:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:57:42 avFa9qj70
スペシャルサイト「しかしまだ空っぽだった」と出てこないな。
この分だとかなり遅くなりそう。
今のところ来年の春に9、来年末に6と見ている。
827:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:17:07 8PvSDeoN0
>>823
アっという間に角煮かどっかで剥ぎコラにされそうだな
828:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 20:41:00 mcSjrrhx0
勇者数人揃えたら
ギガスラッシュ連発できるようなAIにして欲しいな。
829:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:06:10 SvZJD5UF0
>>818
やっぱ超えたか。
もはやいい意味で異常( ̄ー ̄)
携帯型ってのは大きいんだな。
830:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 21:09:12 81s5GwML0
確かにこの売れ方は異常だ。
日本人は本当にDQ好きなんだな
831:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:13:18 MW1W2Yw60
ぶっちゃけ、古参のオヤジ連中だけでこの数字になったんだろうかね?
やはりDS持ちのライト君たちが買っていったんじゃないか?
832:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:16:39 9oolkNFD0
今回の購買層の7割はマジコンも知らない小中学生中心の新規だと思う
ぶっちゃけ古参は皆PS2版持ってるから買ってないだろww
833:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:17:56 lMQXZ5oq0
SFC、PS2、DSと買ったバカみたいな俺がいます
834:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:18:43 s2+WQ2FZ0
>>833
ほんとバカだw
835:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:18:58 9oolkNFD0
しかし、そういうご新規さんを呼び込んでるってあたり
バトルロードの貢献度は意外と高いんだな
あんま繁盛してる印象がないんだが…
836:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:20:23 lMQXZ5oq0
>>834
バカは承知の上で買ってるんだから始末に負えないよなぁ
自分でも分かってるんだけど、Ⅴは特別思い入れがあったもんでw
837:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:21:16 9oolkNFD0
>>836
気にするな、お前は馬鹿だ、いい意味で
838:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:41:36 p/CKBO6D0
>>833は常識じゃね?
俺だってそうしたぜ
むしろ前作4を買ったときなんか、
ちょうどSFC版とPS版がなかったもんだから
それも一緒に買ってなじみの店員さんに笑われたくらいだぜ
839:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:07:07 xLpYsDmP0
ファミコンで3やってた世代だけど、ドラクエはリメイク含めて全部買ってる…
840:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:12:18 eOI1NOK70
完結編の6はヌルゲーやめるよね。
まさかね。
841:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:14:14 Ii7qYOCi0
DS5はミルドラースのめいそうが復活してたりするし
仲間モンスターに躍起になってなきゃ普通に良いバランス(ゴレムスとかが強すぎるのは昔から)だから
6もそうそう難易度は落とさないと思うけど
でもあの無駄に高い敵のHPは止めて欲しいんだが・・・
842:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:30:59 tQ8oSOGX0
ミルドラースめいそうしてきた覚えが無い >DS
とりあえず格闘系は素手の時のみ、みたいにしてほしいが
843:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:35:19 Rc5GSPNt0
>>842
どうせカジノでメタキン取ってたりレベルが異常に高かったりしたんだろ?
844:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:44:03 mcSjrrhx0
自分も瞑想されなかったお。
されてたら勝てなかった。
たぶん、フバーハとかかけてると
ミルドラースが剥ぎ(凍てつく波動)にくる
フラグみたいのが発生してたのかも。
845:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:44:19 msdsmnhf0
てか5も人間キャラだけで進めてればかなりバランス取れてるぞ
ヌルいとか言ってるのはモンスター集めに必死になってレベル上がりまくってる奴だろう
オタクほどコンプリートにこだわるからな
846:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:47:13 8D7YkuR/0
ダニーとかクルックとかスミスとかショボイ連中だけで最後まで進めると難易度鬼のように高くなるw
847:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:49:42 lMQXZ5oq0
>>846
ニコニコでそんな動画あったね
あれは素直に凄いと思った
凄い根気
848:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:56:05 8D7YkuR/0
雑魚ボスと馬鹿にされてるミルドラースがあそこまで強く見えたのは初めてだったわw
ドラクエの一番良いところって難易度調整がプレイヤーが自由に決められるところじゃないだろうか?
いろいろな縛りプレイできる上に何だかんだで役立たず仲間でもちゃんと最後までクリア出来るのがすげえと思う
テリーやリップスみたいなのでもデスタムーア倒せるようだし、トルネコでもデスピサロやれる様だしなあw
849:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 23:57:19 mcSjrrhx0
6ってどうにもならない悪の大物(ダークドレアム)
がいるってのが欝だな。
4(リメイク)は鶏卵は世界に無害だし
デスピサロも裏ボスの海老プリも
主人公が倒すグッドエンディング。
5はミルドラース倒してグッドエンディング、
エスタークは地獄の帝王から丸くなって
ただ挑戦者に相手するだけの存在。
その点、ダークドレアムは
デスタムーアを越える悪魔で彼すらあっさり倒してしまう
力の持ち主であり気分次第でグレイス城を壊滅と
何をしでかすか分からないガクブルの存在。
そんな悪魔をせっかく打ち負かしても
息の根を止めてグッドエンディングじゃなくて
こいつの気分をちょっと大魔王退治の方向に向けるだけで
以前、ダーマ神殿の奥深くに存在し続ける世界なんて...。
850:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:02:36 Z4StijDU0
ダークドレアムって悪の大物か?
俺ずっとものすごく強いひきこもりなのかと思ってた
グレイス城滅ぼしたのはせっかく気持ちよくひきこもってたのを
無理やり呼び出されていらついたからで、
デスタムーアみたいに自分から世界に積極的に干渉しようとはしてなかったし。
851:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:06:41 7fj1wXbe0
>>848
テリーは期待はずれすぎるだけで弱くはない
リップスはムーアまでならむしろ最強クラス
852:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:07:19 OUwRkDQj0
>>851
リップスってそんなに強かったのか!?w
853:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:09:13 bLoY5k7f0
テリーは登場の仕方とかシナリオでイケメン補正掛かってて
仲間になってションボリってだけで、意外に使える子なんだよ!
って、姉が力説してました。痛いです。
854:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:09:33 kjRt5LCv0
デスタムーアに比べれば世界への干渉度は低いかも。
それでも未だに
グレイス城のシーン攻略する時は
ダークドレアムが発するいかづちが
主人公達に向けられまいかと
ガクブルしながらプレーするんだ...。
855:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:14:40 99cbiFWX0
ドラクエもFFみたいに最高レベルにしないと全く勝負にならないボスつくってほしいぜ
やりこみした後に挑戦することがないんだよね
856:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:18:53 OUwRkDQj0
やっぱ魔王の魅力は台詞やキャラよりも強さだと思う俺。
人気の高い魔王ゾーマとか闇ゾーマだとちょっと洒落になってない強さだし
一番人気の下っ端魔王ムドーも何だかんだ言ってかなり強いしね。
5の人気ボスのゲマやブオーンも強いからこそいい。
857:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:30:03 8x59Le/k0
個人的にはやっぱ本編ボスは最強の存在であってほしいと思うな
そのほうがお話自体重みが出るし
ゾーマが裏ボスに虐殺されてぎょえー!って叫んでたら、ロト伝説もクソもなかったような気がする
というわけで、クリア後にはデスタムーアを強化してやってほしい
858:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:40:20 qdyDL+3D0
テリーの夢=最強=ダークドレアム
なんて説があったけどどうなんだろうな
859:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:46:38 POFHLk9f0
毎回ボスで全滅ってのはウザイがもうちょっと強いボスも要所で欲しい。
SFC6のムドー、魔法使いの奴は強くてよかった!
860:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:47:49 Te2iq2qN0
暗い夢だしな
エンディングでテリーとドレアム一騎打ちするし
861:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 00:51:12 owvWAsRu0
ドラゴンクエストⅥ 2008年 11月22日(土)発売検討中
862:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 01:24:03 Qxb7odo+0
>>861
何情報?
863:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 03:12:57 u0zjzDyb0
<DQ5DS版の各シーン>
・パパスの最期
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑
SFC版準拠で戦闘画面で「パパスはじっと耐えている」と表示される
・石化の呪い
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑
PS2版準拠でゲマが登場して石化する
パパスの最期はPS2版からSFC版の戦闘シーンの中で文字で表現する方法に戻って良いが、
ジャミの石化シーンはSFC版の「ジャミが死に際に命と引き換えに・・・」ではなく、PS2版同様に
ゲマが登場して石化の呪いをかける改悪のままとなっている
864:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/31 05:10:54 e/zSnrl20
>>821 そうなの?4の勢いから見てミリオンは確実に行くだろうなと思ってたけど。
865:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 05:29:20 /L58Ijip0
>>861
9より先?
その方が良いけど…
866:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 07:44:17 iJ4YI9kM0
>>861
そんな早く出したら5の売れ行きがぐんと落ちちゃうじゃん。
867:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 08:02:09 Z4StijDU0
>>855
俺、ダークドレアム倒すのに全員Lv97まであげて、
主人公(勇者)スラリン(勇者)ハッサン(いい男)ホイミン(賢者)
でようやく撃破だったんだが(´・ω・`)
868:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 08:20:24 Tr1GN2GN0
>>867
君のはソフトの方がすごいな
869:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 08:27:13 BmF2HAax0
ニコニコの勇者ダニーっていう動画さ、めいそうの回復量と与えたダメージが合ってないような気がするんだけど
あれほんとに倒せてるの?
ダニーの攻撃が110で、めいそうの回復は500じゃなかったっけ?
870:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 09:17:20 j0Tj/kOJ0
>>869
つーか編集してるだろあれ
あんなうまいこといくわけない
871:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 09:55:05 oOMj9u4F0
昨日人間キャラだけで適正LVでメタボに挑んだら瞬殺された
あの位のバランスが心地良いわ…これからまた挑んでくる
872:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 10:24:23 Zze7dhp20
おまえは馬鹿か
873:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 11:13:46 /AxHtR6g0
メタボって誰だ?ブオーンか?
確かに勇者がフバーハ覚えるまで鍛えないと辛い
しかも2回行動だから普通にゲマやイブールより苦戦したわ
874:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 11:14:41 ZKlvK9eT0
ラスボスのメタボじゃないの
875:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 11:46:38 Yy3rOyg20
ブオーン>ゲマ2回目>>>イブール>>>>>>ラマダ
876:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:36:20 OUwRkDQj0
>>870
でも全話通してあんな感じだぜ?あのプレイ動画。
メタボラースが強すぎて何度もボロ負けしてたようだしなw
877:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:43:09 /bgqI+vJ0
>>869
空気読めない奴が計算してたけど、ちゃんと500ダメージ超えてたみたいだぞ
ていうかSFCのミルドラースもパターンじゃないっけ
>>870
ギリギリで倒したのに上手いこと行ったってのは違うんじゃ?
878:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:44:50 EcMTBTUb0
6の唯一の不満は、以降のDQをプレイして分かったことだけど
戦闘中に道具を使ってくれない。
879:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 16:22:05 OUwRkDQj0
>>877
弱、中、強の三パターンがあったと思う。
強と中が二回行動があって弱が絶対一回行動だけど通常攻撃は痛恨(固定ダメージ?)が飛んでくる。だったかな
だから上手い奴なら攻撃パターンを読み切って行動出来る。攻撃に耐えられるかは別問題だけどなw
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:09:11 7fj1wXbe0
道具使わないのは確かに不満ではあるが、
逆に勝手にエルフの飲み薬とか世界樹の葉を使われるのも考え物ではある。
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:20:10 C+HXjgMD0
結局命令形態が簡単すぎるんだよな
どこぞのゲームパクってキャラ一人一人に「アイテム禁止」「魔法禁止」「特技禁止」
「MP消費特技のみ禁止」「主人公と同じ敵を狙え」「HP40%以下で回復」と好きなようにカスタマイズできるFF12が最強って事で。
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:21:47 qdyDL+3D0
>>881
一部の人には評判いいよねあのシステム
初心者お断り、面倒くさい、覚えてないと使えない、うまく組み合わせたら見てるだけ
ってのが俺の感想だったけど
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:21:47 G+QcujlP0
ドラクエⅥDS 冬発売予定
グラフィックはⅣDS版風
顔グラあり 特に目立った変更点は今のところなし
キャラデザが劣化・・・
ソースは来週のジャンプ
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:23:20 h8/qoR3I0
だから9が先だよ。
9が来年春頃、6が来年末頃。もう少しすれば分かるよ。
多少の変更はあるだろうけど。
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:30:18 8Ii8KS43O
5もあんなだったし期待はしてなかったがやっぱし劣化か
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:31:22 bLoY5k7f0
堀井雄二はもう枯れたのか……
まぁ、薄々分かってたけど寂しいなぁ
887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:35:54 kjRt5LCv0
まあ、こんな小さいチップみたいなカードに
よく詰め込んだと思うお。
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:40:22 Z4StijDU0
>>887
お前おっさんだな
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:43:28 xNqRwp6R0
>>881
まあ悪くないシステムだがやや複雑でDQには合わんよ。
>>878
道具は消費があるからなあ。
>>886
劣化したのはキャラデザだから
かれたのは鳥山といったほうが正しいだろ。
890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:45:19 bLoY5k7f0
>>889
最近のリメイクに本当に堀井が関わってるとしたら微妙極まりないと思うのです
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:48:17 oJewNLrG0
>>884
ドラクエ9は「リメイク版」を出してから販売する…スクエニ和田社長
URLリンク(blog.livedoor.jp)
1 名前: DCアドバイザー(三重県) 投稿日:2007/05/23(水) 22:35:22 ID:iowBiD5x0 ?PLT
スクウェア・エニックス和田洋一社長との主な一問一答は次の通り。
「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を出して、
通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を展開する。
その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。
ただ、販売時期も完全には確定していないこともあり、流動的だ。(抜粋)
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:50:59 F6wPYsp70
ピピンが専グラになるぐらいだから、アモっさんも専グラになるかもな…
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:53:36 bLoY5k7f0
モンスターズで思ったんだけど
Ⅵ出したあとでテリーかイルカをDSで出してくれないかな
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:54:22 Z4StijDU0
今でもPS版のモンスターズ1・2は中古で5000円とかやたら高くなってるしな
そろそろリメイク出すのも悪くないかもしれん
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:56:38 iJ4YI9kM0
6にしろ9にしろ早くてクリスマスかお年玉でしょう。
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:59:17 8Ii8KS43O
アモスの通常グラ支持派が多いなw
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:02:37 EqxHeoZ90
>>883
スキゃンうp!
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:58:37 bLoY5k7f0
>>894
ジョーカーみたいな3Dじゃなくて2Dで出して欲しいなぁ
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:12:00 prA3G+2T0
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ DS
ドラゴンクエストⅢ DS
予定してるらしい グラフィックは振るポリゴン
タッチ操作の要素を幾つか盛り込んでる様子
見た目はFF3、4DS風
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:17:06 1XpfAea40
FF3と4DSじゃあ街とかが別物だぞ
まあ俺としてはFF3風にして、片手レベル上げを復活させてほしいが
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 00:20:48 MSyi095D0
出るのは嬉しいがフルポリゴンは勘弁してほしい
今の4、5、6のままでいいよ
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:22:59 Zxy50hvR0
>>898
つまりまたアルテピアッツアって事で
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:28:05 aaDpu0ZP0
職のバランス調整
シナリオの補完
仲間会話追加
これくらいやってくれたら、後はSFCのベタ移植でもいいかなあ
6はSFCの中じゃグラ頑張ってた方だし
出来れば隠しボス…というかドレアムに固有グラの第二形態つけてほしいけどな
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 02:39:30 k5P5sY/B0
>>903
ハッサンは腰を深く落して正拳突きを放った→ダークドレアムは笑っている
ドランゴは全身を震わせて輝く息を吐き出した→ダークドレアムは涼しげだ
こうですか、わか(ry
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 03:02:17 ddcyvBQK0
携帯機なら遊びやすさ重視で2Dのほうがいいな
DSのスペックじゃ不安だし
据置きでフルポリゴンなら鼻血出そうなぐらい嬉しいけど
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 04:19:15 vg37Wdwv0
DSはポリゴンのほうが作りやすいとか聞いたけど実際どうなんだろ
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 04:27:03 1E0lGr2p0
>>889
キャラデザは5DSみたいに鳥山じゃなくて村上じゃねーの?
来週のジャンプ見てないから何とも言えんが
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 04:48:56 TprlG+og0
ってか来週のジャンプには載ってないよ
あと、村上はキャライラストレーターって位置づけでデザイナーではなかろう
デボラを誰が描いたのかはっきりしないがまあこれは攻略本が出ればわかるか
誰がデザインしたのかはわからないだろうけど
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:19:18 IHTke6Q40
俺はむしろジョーカーエンジンでのテリワンリメイクを期待したいが
そうするとモンスが総入れ替え(ジョーカー使いまわし+50体くらい?)になりそうなのがな…
テリワンにいてジョーカーにいないモンスってどのくらいあったっけ?
2DリメイクだとPS版と見た目があまり変わり映えしなくなるし…
でも5DSくらいモンスがヌルヌル動くようになるとしたら欲しいかも
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:21:24 IHTke6Q40
デボラ描いたのはたぶん7以降のナンバリングモンスターをデザインしてる
ゴースト鳥山(不特定多数)だと思う
6以降は鳥山はモンスターズシリーズ含めて雑魚モンスのデザインしてないし
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:24:57 bg44Rzyq0
2Dリメイクなら俺は買うな
3Dなら華麗にスルー、しょぼグラのドラクエはジョーカーで懲りたわ
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:44:38 D+w2Np570
>>910
一部のザコは鳥山デザイン
913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:45:24 IHTke6Q40
一部って確か2の没モンのおおうつぼだけでしょ?
914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:48:12 D+w2Np570
7のギガントドラゴンとかヌーデビルは鳥山と聞いたが
915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:02:59 h1F5wX8X0
鳥山か非鳥山かに関しては、ほとんどの場合情報が独り歩きしてる印象がある
確かなソースをもって正確に把握してるやつなんているのか
916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 10:58:37 bg44Rzyq0
見ても鳥山って分からんような絵なら別に誰が描いたのでもどうでもいいだろw
917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:06:49 Z8R1J9rw0
DS版の公式ガイドブック、サブキャラはPS版ガイドブックの絵を流用している。
そしてPS版には「イラスト・村上ゆみ子」とクレジットがあったのに、
DS版にはイラストのクレジットがなかった。なぜだろう?
DS版はサブキャラだけでなく導かれし者たち+ピサロも
村上が描いたんだってことを隠すため?
918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:24:22 IHTke6Q40
ゴースト鳥山は存在自体を隠さなきゃならないと
集英社との取り決めで決まってるとか?
919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:32:02 aaDpu0ZP0
ピサロやデボラはゴーストじゃないだろ
鳥山はCG塗りになって画力落ちたから(これは本人も認めてる)、
それ以降を何でもかんでもゴースト扱いする人増えたけど
920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:44:09 SgbzfiYn0
ドラクエみたいな幼稚なRPGでおまえらよくそんなに語れるな
俺?ドラクエどころかゲーム自体やってねーよwwwww
921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 11:47:36 L+7U88Pe0
2ちゃんみたいな幼稚な場所でおまえよくそんなに煽れるな
俺?2ちゃんどころかパソコンネット自体やってねーよwwww
…う~む、いまいちか
922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:33:32 vAmLv9320
>>917
表記してないってことはDQ5の公式本出ても同じくわからないってことか
DQSはどうだったんだろ
ブルードラゴンやブルードラゴン+は
923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:34:49 uuR5PBb40
どうも願望妄想だけで決め付けてる奴がいるな。
「なにこれ?画力劣化してない?これがあの敬愛する鳥山様の描いた絵とは思えない。
そうだゴーストだゴーストが描いたんだそう思い込もう。」
こんな奴が多いな。
924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:44:52 0IAtTpNU0
デジタル化してからの鳥山はずっと微妙だろ
925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 14:56:56 sF+1YGiK0
>>923
リメイクの絵を鳥山が描いたと思って批判してるシッタカ厨が多いだけかと。
まぁ昔の鳥山の方が良いってのは同意するけど。
926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 15:04:32 CQJoR4EL0
>>909
モーションがクソ大変だよな
通常攻撃、痛恨、呪文、息、斬り系の特技、体術系の特技……
コレは死ぬ。
927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 16:18:53 R4MMiJPJ0
ソースもないのに断言してるのが痛すぎる
928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 16:21:35 SKPgoVA00
4はDSになったら微妙になったな
2画面で周り見えすぎてうざい
戦闘中にライアンの顔が上に出ると萎えるわw
929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:44:56 ilPIzYu60
今回はDSだがいつか8エンジンで456作ってくれないかなぁ
俺3Dゲー嫌いだけどあのDQらしい原色カラーのアニメ調グラフィックなら難なくプレイできたし
wiiがもっと爆発的に売れてればそれも可能なんだろうか
930:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/01 17:58:44 EYKC97xj0
別に鳥山さんが書いてなくてもいいグラならそれでいいじゃないか。
逆に鳥山さんが書いてても微妙ならいいし。
ゴーストとかせずに普通に名前出せばいいのにね(´・ω・`)
931:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/08/01 17:59:38 EYKC97xj0
微妙ならいいわけないな、嫌だしの間違いだw
932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:59:57 zr/qX0gH0
そろそろ鳥山あきらから脱却するってのも……
でも、鳥山(風)絵だからこそのドラクエな気もするしなぁ
933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:06:24 CxT99NZw0
鳥山さんがいなきゃダメだろ?
堀井さんの描いたイラスト見た事あんのかキミら。
934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:11:53 aaDpu0ZP0
堀井は地味に上手いんだよなw
935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:12:10 zr/qX0gH0
>>933
そこで何で堀井が出てくるのか意味が分からねぇ
936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:13:53 CxT99NZw0
>>935
基本は堀井さんのオーダーを元に作り上げるんだよ。
鳥山さんじゃなきゃあそこまで仕上がらないし、可愛さと怖さのバランスも取れないし、堀井さんが大御所すぎて遠慮してしまうじゃん。
937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:15:43 zr/qX0gH0
>>936
言わんとしてることは分からんでもないが
やるまえからあれこれ言いあってもな
まぁ、鳥山絵以外のドラクエは想像できないけど
938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:18:38 FvB2HYC30
ノムラゴンクエストだけは嫌だ
939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:27:35 zr/qX0gH0
>>938
厨二くさいドラクエに早変わりだな
940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:49:49 1XpfAea40
なーに、ちょっとばかしチャックが増えるだけさ
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:51:35 DV+RUJWY0
DS4やった。キャラが良いから会話システムが面白いわ。
5はPS2でやったから当面はスルーして6が楽しみだ。
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:27:41 QyW4mgTw0
6は難易度いっさい変えずに出して欲しいわ。
4や5のつもりでやってると序盤は死ねるよw
確か旅立ちで一人のときからいきなり敵6匹とか出たし、ムドーの二連戦
は7のヘルクラウダーや8のドルマゲスの比じゃない。
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:31:51 Ha5zuwno0
いそいでこんぼうと盾と服を取らないと
チュートリアルのようなダンジョンでイモとキモいスライムに殺されるのが6の主人公
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:26:11 SKPgoVA00
6早くやりたいな
あれは名作だと思う
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:39:11 jWqMVwYF0
>>941
デボラは無視ですか…
デボラ「別に…」
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:40:42 zr/qX0gH0
デボラは金槌装備出来るだけの女だって思ってた
けど、ラスボス直前の会話で俺の中で何かが目覚めた
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:58:04 k5P5sY/B0
>>942
俺は少し森に入ってレベル上げしようとしたらオニオーンの集団に嬲り者にされた
宿に泊まったばっかだったのに
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:59:43 KJBEVagyO
6は話が分かりにくい
エンディング見終わって「?」となったのはこれが初めてだしユーザーの想像に任せるなんていっても限度がある
当初ムドー倒した後何を目的にプレイしてるのかもよく分からなかったw
天空シリーズなのかとは思ったけどリメイク発表みてやっと確信できた
この辺直してリメイクしてほしい…
949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:04:25 m05dyGh90
別にわかりにくいとは思わなかったがこの辺の感じ方も個人差あるんだろうな