08/07/04 10:55:35 3X5dUvGd0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱
◆公式 URLリンク(www.ff12.com)
◆まとめwiki URLリンク(www38.atwiki.jp)
◆参考 URLリンク(owb.cool.ne.jp)
◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.46【IZJS】
スレリンク(ff板)
◆関連スレ
■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.0561■
スレリンク(ff板)
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第15支部【ジョブ】
スレリンク(ff板)
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART66
スレリンク(goverrpg板)
ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12
スレリンク(goverrpg板)
【FF12IZJS】透明武器二合目【登山】
スレリンク(ff板)
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その5
スレリンク(ff板)
※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:33:53 +Axjo5jJ0
いちょつ
3:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 20:53:38 YWWdEx7a0
どんなゲームでもただの作業だよ
人が作ったものを作った人の思惑通りに動くんだから
ゲームの中でどんな事しようが全部作り手の決めた事
アホらし
4:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:19:29 byks9yza0
>>3
みんな知っててやってるよ。
何今更したり顔で指摘してるの。
アホらし
5:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:40:57 OJOrprZL0
ソーヘン地下宮殿ってアビスでるの?
定めを受け入れる路に出るとあるんだがいない・・・
6:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:03:48 a5nzPQVo0
修験の扉の先に出る
7:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 01:03:49 OECCjxTdO
★参考資料
FF12 Wiki(†無印版)
URLリンク(ff12.jpn.org)
Ivalice Monsters(イヴァモン †無印版)
URLリンク(ff12.vanamon.com)
8:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 01:21:11 A8gYGYw40
弱ニューのレダスのお荷物っぷりワロタ
9:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:12:59 AIR4h/nT0
FF12はきちんとしたことがなくて最近暇になったから
こっちを買ったんだけど
このジョブシステムがイライラするわ
いい武器見つけても装備できないストレスがすごい
きちんと無印買えばよかった…
10:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:17:24 A8gYGYw40
伝説の声優二名に耐えられるのなら無印もまあ
11:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:25:46 AIR4h/nT0
それは大丈夫だから明日無印買うことにした
12:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:30:31 7pDWzB7i0
>>10
伝説の声優二名ってだあれ?
13:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:35:11 A8gYGYw40
買ってみりゃ分かるんじゃね。強烈だし。すぐ出てくるし。
14:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 08:55:49 iMrLQo+M0
ジブリ映画の声優に悶絶する人は気になるだろうな。
15:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:14:44 OECCjxTdO
なんだかんだでインターは無印経験者用だろうな。
ただ、4倍速を経験すると、とても無印に戻ろうという気にはならないが。
16:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:58:38 p2hbxPig0
4倍速なかったらインタの価値がなくなるからな
17:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:09:02 S5a+yi5eO
無印で四倍速が再発売されたら俺は買うぜ
18:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:51:27 4/0uyoZhO
そのかわりダメージ上限は9999
19:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:04:35 bN1I92PC0
4倍速に慣れたら
通常速度の移動のあまりの遅さにビックリしたw
20:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:13:16 dVi1bh4a0
付き合ってる彼がカツラ着用だということに気が付いてしまった。
彼は必死で隠していたらしいけど、私はそんなの全然気にしない。
本人はすごいショックでもう別れようなんて言ってる。だから私は
カツラなんて女の人の化粧みたいなもんだよと言った。それでも
元気にならないから、ちょっと待っててと言って洗面所で化粧を落として、
彼にスッピンの顔を見せた。というわけで彼氏募集中です♪
21:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:14:44 bLfk3f6A0
>>1
おつかれ
22:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:02:26 sf7oVnxR0
ジョブシステムはあってよかったと思うけどなあ。
結局職安スレでも最強の編成についての結論は出てないし。
スタッフがそれを狙って作ったのかは知らんけどw
23:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:18:03 N6EoqTOK0
最近やってみたがとんでもない糞ゲーだな
休む暇もなく歩きまわされて作業ということばが一番似合うな
Xのよさを完全に消した
こんなんで時間とられたなんて思い出すだけでイライラする
24:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:21:12 76WCR5hE0
>>23
休みたかったら休めばいいと思うんだが・・・映画と勘違いしてない?
ああ、映画ゲーすきなんですねw
25:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 18:35:44 94HXMXBk0
交易品を出すために大量の大アルカナが欲しいんで、
ヘルヴィネックのチェインを試みてたんですが、難しいですね
倒した直後に別のエリアにいくのも難しいんですが、倒したときに落としたアイテムを回収して、エリアチェンジなんての経験値が出る前になんて出来るんでしょうか?
ヘルヴィネックのチェインで大アルカナを大量GETされたかた、チェインのこつやガンビットの設定教えてもらえますか。
交易品で大アルカナを作るのも考えたのですが、ソウルオブサマサの入手も困難ですね。
アドバイスお願いします。
26:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 18:44:14 bN1I92PC0
なんで大アルカナがそんなに必要なんだ?
3個で十分だろ
27:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 18:47:41 k7GXfmsd0
>>25
大アルカナはチェイン意味ないよ
あとその方法ならヘルヴィネックでやるよりダスティアのが楽じゃない?
28:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:03:28 kkcPVqBl0
ソウルオブサマサの入手ってそんな困難だったけ?
29:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:05:18 FvcJe/C00
>>25
ハント開始してればサマサは簡単にとれるだろ
30:25
08/07/05 20:58:32 94HXMXBk0
25です
トウルヌソルのために
玉鋼×3
霊帝の魂×3
サーペンタリウス×3
を集めようと思っているのですが、これらを交易品で集めようと思っています。
玉鋼も霊帝の魂もサーペンタリウスも大アルカナが必要で、それが3個もなので困っています。
ソウルオブサマサはナブディスのオーバーソウルがドロップすることもあるのですが、そんなに頻繁に落とすわけでなく、たくさん敵を倒さないと出てこないので遭遇するのも大変で困っています。
31:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:08:49 k7GXfmsd0
>>30
玉鋼は大アルカナ不要
霊帝とサーペンは大アルカナ1つで両方出せるから
>>26いうとおり3つあればいい
32:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:14:28 bN1I92PC0
大アルカナ2つはモブで入手できるし1つだけなら楽だと思うよ
召喚獣相手に毎回盗むをやっとけば1つくらいはどこかで盗めそうだし
33:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 22:42:29 Fg40PSog0
マルトが盗めねぇ
大雨になる確率も低い上に盗める確率まで低いとか…
34:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 22:47:46 FvcJe/C00
>>30
レアドロップ狙うよりも、それしか盗めない敵狙うと良い
ヒヒイロ、ダマスカス、ソウルオブサマサとかはハントモンスターから100%で盗める
大変なのは蛇眼、アシュリング、獄門ぐらいかな
絶対まとめて売らずに計算して売るんだぞ
35:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 22:58:47 76WCR5hE0
>>34
>絶対まとめて売らずに計算して売るんだぞ
なんでまとめて売っちゃいけないの?
攻略サイトとかだとカウントされているからまとめてもおkな感じだけど。
36:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:13:59 FvcJe/C00
>>35
書き方が悪かったかもしんないけど、カウントされないよ
例えば玉鋼作るとすると、
必要な材料は獄門×2 ヒヒイロ×1 ダマスカス×2
獄門×4 ヒヒイロ×2 ダマスカス×4売ったとしても出現する交易品は一つだけだから、
一度1個分売って交易品購入した後にもう一度売り直さなきゃだめ
逆に材料が重複する別交易品なら1つの材料でおk
37:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:25:32 76WCR5hE0
>>36
そっか数量2で買うなんてことはできんか・・・サンクス
38:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:25:38 k7GXfmsd0
>>35
例えばA×2、B×2、C×2で交易品が出るとして
それぞれ4つずつ持っている場合
4つまとめて売ると1回しか買えないが
最初に2つずつ売って1回出現させて買ってから
また2つずつ売ればもう1回買える
計算して売りなさいってのはこの意味かと
39:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:35:03 76WCR5hE0
>>38
重ね重ねサンクス。
まだ初回LV25なんでまだ遠い話だけど注意するよ。
40:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:46:28 F3AsY2A4O
戦慄のアシュリーコールは西エンサのレアモンの馬から100%盗める。
獄門と蛇眼も各一時間あれば余裕で溜まるよ。
ドロップ心は必須。
41:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:52:16 nT2x5hRi0
4倍速のおかげで獄門集めはだいぶ楽になったよなあ
42:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:06:33 Rxf2dxtB0
そういうマゾ作業以外は四倍速つかわないな
ぶっちゃけカクカクしすぎ。砂漠横断でもなきゃ
操作もしづらくなるし
43:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 03:04:11 BWX5iQFt0
10ではムービーをいつでも見ることができましたが、
12ではないんでしょうか?
44:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 03:15:25 WAi2urri0
確か無いなそういうのは
45:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 09:47:18 SxxjIv/V0
パソコンあれば抜き出せないことも無い
インタ版はどうか知らないけど、無印は抜けた
46:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 09:59:53 N6vr/fzb0
竜騎士の心得って掲示板40回見れば良いんだよね?
何で出てこないんだ? 何かおかしなことになってるのか?
47:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 10:03:28 nT2x5hRi0
はぐれトマトは討伐した?
48:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 18:57:18 dbkdqnXM0
>>47
しました。魔剣士の心得は持ってるんですけどねぇ。
もうかれこれ80回くらい掲示板覗いてるんだけどなぁ。
49:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:24:45 g3BAWn6p0
まさか店に寄ってないとか?
50:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 23:25:36 dbkdqnXM0
>>49
ちゃんと交易品のチェックしてますよ。何が足りないんだ?
51:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:25:55 oRDfERqC0
俺もアルケイディスの魔法屋で何回話しかけても心得出なくて、
ラバナスタでやったら出たってことがあるんだが
試しに他の街の掲示板でやってみるとか
52:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:26:22 frajloIB0
あまりにガイシュツでお約束だと思うが、最強の矛ナブディスまで取りにいった俺が通りますよ。
レベル低いもんで、FFなのにMGSばりに敵に怯えていたのもまた一興ですた。
53:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 01:03:43 e6E1IRZ90
>>51
を? なるほど、試してみます。
54:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 07:45:50 0o63S4gDO
>>52
それでは弱ニューでヘネマラソンできないぞ。トランゴ盗みにマラソンできないよ。今思い出しただけでも死ねるわ
55:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:56:00 veuT0zBHO
ハントのエンゲージはどういう配分で渡すのが良いでしょうか
今のところ最強のホコを考えているんですけど
源氏のコテはこれからギルガメッシュから盗むつもりです
最強のホコもヘネでマラソンしたら良いでしょうか?すでにハントループをコンプした方感想聞かせてください
56:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:00:25 AgSXS+z+O
>>55
編成次第なのであなたのジョブを教えて
57:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:01:27 Ly2ZOxbnO
マラソンやりたくない俺でも1ACの1%はギリギリ頑張れる範囲だったよ
ハントループは防御系に回すか
リボンを狙うかどっちかかなぁ
小手2つはいらん気がする
58:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:31:01 oRDfERqC0
最強の矛は2回マラソンしたことがあるけど、どらちも1時間程度でとれた
ハントでとるよりよっぽど楽だと思う
他のジョブの装備のことも考えてハントの品選んだ方がいいんじゃないかな
59:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:11:45 CQyIZTYg0
ハントは最強矛盾セットで貰えるのがおいしいっちゃおいしいんだよな
まあどっちも充分苦行だから好みで行け
60:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:42:04 rTaz0rHD0
>>55
そもそも矛は装備できるんだろうね?
61:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:26:52 dwLMo1ay0
ハントは防御系が一番無難だと思う。
最強の矛よりローブオブロードとかグランドアーマーとかの方が取り難い。
需要も多いし。
62:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 20:39:19 yrkr333P0
基本のジョブ
アーシェとパンネロは何?
63:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 21:45:34 WITvo0ef0
基本のジョブってのが微妙に分かりにくいけど、
フラン→弓、バルフレア→銃みたいなイメージ職ってなら
アーシェはナイト、パンネロはモンクじゃないかな?
ガンビットのシルエットから想像しただけだが
64:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 21:53:36 9rKsmbvp0
アーシェは赤魔でもいいな
パンネロは踊り子とか、市民とかjobがあれば良かったんだけどな
65:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:01:47 6Md7qSGQ0
なんとなくイメージだけで
ヴ:シ
バル:機
フ:弓
バッシュ:ナ
ア:赤
パ:白
ってやってけどパはモンクでもよかったな。回復過多・・・
66:55
08/07/08 01:19:57 eKJoFSgv0
55です。ハントループのエンゲージをどのバンガに渡すかの配分を質問したものです。
レス遅れてごめんなさい。
パーティの構成は
ヴァン:シカリ、バルフレア:時魔、フラン:黒魔、
バッシュ:ウーラン、アーシェ:ナイト、パンネロ:モンク
です。
皆さんの話を聞いて最強の矛はマラソンしてみようかなと思い始めてます。
思い切ってひとりのバンガに集中した方が良さそうですね。
67:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:55:09 A0TISrIa0
インタではワンチャンストレジャーの中身は全部固定?
68:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:00:48 HgLvtM7K0
えっとニコニコ動画のJK2人でFF12やってみたはいつになったら終わるんでしょうか?w
まだ1年生とはいえJKのうちに終わらないような気が・・・
69:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:03:38 HgLvtM7K0
アーシェ ナイト もののふ 赤魔
パンエロ モンク
だろ
70:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 14:42:25 MEokdVA+0
10%って10回に1回は出る計算だよな…?
何だこれ全然出ないぞ!セロビ。。
71:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:02:07 GwosholE0
セロビに10㌫トレジャーなんかあったか?
72:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:15:18 AGlJzHDo0
モンハン気分でヴァン(シカリ)一人でどこまで行けるかプレイを始めたんだけど
どの辺りが限界かな?
ちなみに普通のニューゲームです
73:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:38:20 HgLvtM7K0
アーシェ(ナイト) 今、マンドラーズ倒したとこ
アーシェ(赤魔) ヴェインで詰まった
個人的に1人旅するなら女性キャラがいい
道中でケアルが使える
戦闘中はケアルは序盤でしか役に立たないけどね
シカリなら死の宣告に対して強いのが利点だね
HP高めだし火力も低くない
ただ魔法がしょぼいな
74:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:47:53 AGlJzHDo0
>>73 仲間発見!
ヴァン&シカリにしたのはモンハン気分を感じたかったからなんだ、実は
一人プレイで気になるのはステータス障害と特殊条件下の戦闘
ストップとかドンアクとかキツい。カーズとかもうね
魔法は魔片をコツコツ集めようと思ってます
75:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:04:03 MEokdVA+0
>>71
URLリンク(www.finalfantasy-jun-site.com)
ここ見てマラソン初参加してみたんだが…なんかやっとわかった
数%の確立で宝箱出現で、しかもそん時必ず欲しいアイテム入ってる
訳じゃないんだな。正直舐めてた
76:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:22:58 HgLvtM7K0
アクセサリで大抵の状態異常は防げるよ
77:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 18:17:49 vLf2f3Mi0
アーシェ赤魔一人でやってたけど、一番の障害は死の宣告を回復できないことだった
アーリマンだけはどうしても倒せず召喚使ったわ
シカリだったらニホパラを作ってしまえば本編は楽勝だろうな
睡眠にして逆転エクスポ連打は滅茶苦茶強い
78:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 18:27:42 NSAC1jstO
ぐりぐりばんばんゲット記念カキコ
これでジャッジマスターズに勝つる
79:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 19:13:56 QRcWP1FX0
>>75
固定トレジャー以外は、出現率10~20%、ギル率20~80%、レア率は一律5%
つまり実際のレアアイテムの入手率は0.1~0.8%
ダイヤ無しだと問答無用でギルかサビ
80:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 19:17:14 AGlJzHDo0
みんなありがとう
確かにニホパラがあればアイテム系の知識に強いシカリは大幅に有利になるね
アイテムが制限される場面では召喚獣の出番かな
インターでシステムが変わって良かったよ
81:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 19:27:09 vLf2f3Mi0
>>80
アイテム使用後の硬直をキャンセルできるのは知ってる?
1人旅だとこまめにやるだけでかなり楽になるぞ
シカリだと補助魔法無いから中盤以降はきついだろうけど、まあ頑張れ
82:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:44:45 qZ5pnUYQ0
初めてクリアして2週目使わなかったジョブでやりたいと思っていますが、
強ニューって面白いですか?
LV90だと最後のほうまで楽勝そうだからいくらなんでも面白みを感じられなさそうなので
普通にニューゲームすべきか迷ってます。
83:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:00:08 wPtuZaSn0
>>82
ジョブ選ぶ前のセーブデータくらいは一個持っていても損はない。いろいろ使いまわせる。
普通にニューゲームならいつでも始められる。
84:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:20:34 4ApcMP050
>>82
そんなもん人それぞれとしか言えん。
無双がしたいなら強ニュー、普通に楽しむならニューゲーム、マゾプレイなら弱ニュー。
でも文章読む限りは普通にニューゲームがお勧めっぽいが。
85:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 06:47:56 MFbe3fCh0
パンネロをモンクにして、今レベル7なのですが、なぜかケアルが使用可能です。
本来モンクは白魔法のレベル1をライセンス取得できませんよね?もちろん白魔法のライセンスなんて取得していません。
これはなぜなのでしょう?いろんなサイトや掲示板を見てまわったのですが分かりませんでした・・
どなたかよろしくお願いします。
86:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 06:57:59 t69leyZf0
パンネロタンは癒し系キャラだから
87:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 09:18:35 ZLqNna40O
おそらく通常版で最初から使える魔法はインターでもいける。フランが弓使いでケアル ファィア等使えたから
88:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 10:10:15 mWYuAm6z0
女性陣は最初からケアルのライセンス持ちですよ
黒をやらせるなら女性陣の誰かが良いというのはこれ故
>>82
このゲームのレベルって大した役割大きくないからね
中盤くらいまでちょっと強いなくらい(除モンク)で、それ以降は装備しっかりしないとダメ
Lv99カンスト目指すなら強ニューでいいんじゃないかな
89:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 10:20:01 iRDb1snS0
序盤フランのケアルないとすげーだるいと思うぞ
90:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 11:00:27 nvA544x90
>>85
キャラ毎に初期ライセンス(ジョブに関わらず加入時に既に習得しているライセンス)が設定されているため
例えば女性メンバーなら3人とも白魔法1を習得済みだし、空賊メンバーなら3人とも盗むを習得済み
魔法や技はライセンスだけでは使用できないが、加入時に自動的にリストに加わり入手済みの状態となるため使用できる
これらはジョブ選択前でも使用できる
91:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:22:59 eduSK8OqO
>>82
レベルの重要性が低いゲームだからあんまり関係なぃ
成長要素はすべて装備依存にしちゃっても良かったんじゃないかと思うくらい
92:85
08/07/09 14:25:07 NQVfBwGCO
みなさんありがとうございました。
初期ライセンスなるものが存在していたんですね。
93:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 15:47:46 wMB+jtwd0
このゲームってとりあえず防具さえあれば生きられる、なければコロッと死ねるな
レベルよりもHPよりも防具
94:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:16:15 p78jMZXyO
初めて12を買ってプレイしてるんだが、これ迷うな
視点を固定してくれ。酔って気持ち悪い
95:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:37:51 4TSiViS10
>>94
この程度で酔うんならMHの壁際とか嘔吐モンだなwwww
96:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:04:48 SDqjJuSHO
初めてPS1のゲームをやった頃を思い出すな。
あれから、もう10年以上経つのか。
3D酔いなんて慣れだから、時間が解決するよ。
ま、最初は相当気持ち悪いだろうけどw
97:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:08:27 mWYuAm6z0
何度か挙げられたと思うけど、クーロンズ・ゲートで修行したらへっちゃらになっちゃうよ
98:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:46:06 gXebbvP2O
KHシリーズオヌヌメ
初代KHはカメラワークが悪くて酔う
KH2は動き激しくて酔う
と2つやれば完璧
自分は酔わなかったけど
99:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:52:51 wPtuZaSn0
最近ではMGS4でちょっと気持ちが悪くなったな
100:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:01:01 3p0vtNO50
3D酔い?気合がたりねーんだよw
と思っていたが、百万売上目標のガンダムで初めて吐きそうになった。
自分がイメージした動きとのズレが酔う原因なんじゃないだろうか?
101:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:08:18 wPtuZaSn0
>>100
気合いの問題じゃないからな
まぁカメラを思うように動かせれば酔わないから慣れなんだけど
102:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:26:30 uXDNULTM0
DQ7なんかは周りに3D酔いした奴が結構いたな
103:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:45:12 q4nR5vsaO
酔ったことないんだが、車酔いみたいな感覚になるのかな?
104:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:10:22 t69leyZf0
内臓にくる車酔いとは違うな
どちらかというと脳にくるタイプ
105:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:16:16 wPtuZaSn0
>>94はしばらくはカメラを動かすときはキャラを動かさないようにすることだな。
そうすれば多少はマシになると思う。
106:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:18:53 K6XsqERW0
慣れると今度はカメラ動かないとストレス溜まるようになる
自分で視点を動かせる方が操作として自然なわけだし
107:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:24:38 /PcTYyQZ0
昔の3Dゲームとか、無駄に3Dに拘るあまりオブジェクトが隠れたりして
視点も上下動かさせなくてLとRでゆーっくり動くとかだったし
アナログキーでぐりぐり動かせる最近のゲームは恵まれてるよ
108:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 05:42:48 wFbvSvMJ0
>>107
年寄りですか?
109:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:10:05 shyQWkEE0
そろそろFF12-2が欲しいところだが・・・
110:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:16:04 NFU/2Rmn0
>>109
つレヴァナント・ウイング
111:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:24:59 69I42k1q0
FF12-3
112:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:38:41 NFU/2Rmn0
そういやイヴァリース・アライアンスとかなんとかってあったけど、
あれもう、企画自体はFFTA2で終わったのか?
113:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:06:21 QnsRnRsL0
インター版って無印みたいにヘネで自動レベル上げできないんだね
レベル上げだるいよ
114:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:08:31 rUB1FWV10
時魔いればできる
115:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:53:27 6iRAbjY30
明日買ってはじめようと思うのだけど、職スレとか攻略ページ見てると
このジョブは~~破壊があって便利とか破壊系がかなり評価されてるのだけど
そんなに便利な技なの?
一応無印のほうを一通りクリアまでプレイしたことあるのだけど破壊系ってまったく使った記憶ないので…
116:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:04:01 QnsRnRsL0
>>114
レス㌧
できるっちゃあできるかもしれんが、時空一人じゃ激しく効率悪くない?
アスピルも使えないからチャージに頼るしかないし
つーか、既に時空いない時点で俺は無理なんだが
>>115
無印はクリアするだけなら防御破壊とかいらないよ
ヤズマットとかを倒そうとするとないと時間がかかりすぎる
インター版もクリアだけなら必要ないと思うけどまだクリアしてないので断言しかねる
117:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:14:25 10QVkiYU0
レベルなんて強くてニューゲームすればいいだけじゃ。
118:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:14:42 wFbvSvMJ0
>>116時空はアスピル使えるよ。
119:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:21:13 1dUGivRK0
基本放置だから効率も何もない気がするが
時は最低限までレベル上げておいて、他は少し上のレベルになるようによく使う事で調節した
先に99到達したのは時だったけど、そんなに差は開いてなかったかな
120:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:49:44 rUB1FWV10
>>115
無印経験者ならヤズマットには防御破壊使わなかった?大抵最初に使うと思うんだけど
インタでは攻撃破壊も全ての敵に効くようになってるから、限界まで破壊使うと例えオメガの攻撃でも
最終的に被ダメが200前後にまで減少する
これは完全にゲームバランス崩壊レベルなので自重することをオススメするってぐらい強い
ただゲームをクリアするだけなら全く必要のない物。裏ボスで俺TUEEEしたい人向け
>>116
うん。放置だから効率とかどうでもいいね(出かける前とか寝る前とかだし)
アスピルは普通に使えるしね。割とすぐに全員99にできるよ
121:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:30:41 SH4TJl0EO
柳生の漆黒手に入れるのに
ブリット落とさねーと思ったら
グランデにあんじゃねーか(・∀・)
122:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:20:22 IYLjQ4e80
よくみつけたじゃねーか(・∀・)
123:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:27:32 jQ6VFQ1E0
ザイテン探すついでにデスゲイズに挑んでたんだが
レダスがウィルスになってから
HP1になって死亡→レイズ→突っ込む→即死
のループでデコイもかけてないのに囮になってくれたよ
124:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:33:03 UZ7JX9jr0
源氏の小手って連撃率どんくらいあがんの?
10くらい?
125:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:39:56 rUB1FWV10
>>124
普段は「連撃値×0.7」%、小手装備時は「連撃値×1.8」%
例えば連撃値35のマサムネIなら未装備時は24.5%だけど、装備時は63%になる
126:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 23:32:42 vI/84DoT0
ヤズマットなんかどうせ何度も戦ってれば倒せるんだから破壊使ってもバランス崩壊とかならなくね?
オメガの正攻法はリバースしてひたすら殴るというものだしこれも破壊使ってやってもバランス崩壊とか別になあ
普通のボス相手に攻撃破壊使うと嫌になるけど
ジャージ5は破壊使うならとっとと倒したほうがいいだろうな
ギースさえぶち殺せば勝機が見えてくるし
127:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 03:33:15 OO3pkq2o0
まあバランス崩壊と思わないんだったら使えば良いんでない?
使ったことあるのかわからんけど。
リバースが不要になるっていう一点だけでも、
個人的にはオルランドゥ以上のバランス崩壊だと思うけどね。
自主的に縛らないととたんにヌルゲーだわ
128:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 08:50:40 JGA47TmlO
いや、全RPGの中でも屈指のバランスブレイカーだろ
ただし、ジャッジ5に対してだけは渋滞起こすからあんまり良くないんだよなぁ
129:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 09:41:28 IZN/MReP0
手に入るのが遅すぎる
130:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 10:52:05 UfsrOfYB0
早くとれて俺TUEEEEEEしてもなぁ・・・
131:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 11:44:22 9ANUwjvP0
破壊(特に攻撃破壊)は完全にバランスブレイカーだね
ジャッジはともかくヤズ、オメガ、ギルガメッシュは攻撃破壊使うか使わないかで難易度に雲泥の差が出る
HPが高いだけで、そこいらの雑魚モンスターと変わらなくなっちゃうんだもんなぁ
無印経験者で長時間神経すり減らして戦うのはもう沢山だよって人向けの救済措置じゃないかと思う
132:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 11:58:20 c0IrfxiQ0
ギルガメッシュは難易度に差はでる
ヤズマットは難易度よりも時間がかかるかどうか
オメガはリバースだけの戦法か攻撃破壊を使う
どちらをやっても難易度に差でなくね?
本編のオメガをリバース使ってトライアルのオメガを攻撃破壊してみて思った
133:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:29:56 9ANUwjvP0
てかリバースがすでにバランスブレイカー。破壊もそれと同じかそれ以上というだけ
一度破壊しちゃえばリバースみたいに何度も何度もかけなおす必要もないし、事故率も低い
ヤズも難易度に影響する。最初と驚異後に破壊すると、回復はたまにケアルラやるぐらいであとはただ殴るだけ
それに無印より瀕死攻撃力アップが強化されてるから余計に差が出る
134:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:41:38 c0IrfxiQ0
じゃあオメガ正攻法ってなに?
ケアルガまにあわねえぞあいつ
ヤズは破壊無しでも食らいついてれば必ず倒せるだろ
そりゃあ死ぬ回数増えて面倒だけどさ
死ぬ回数増えれば時間かかる
フェニ尾買いにいったりとかね
この手間がかかるのも難易度うんぬん言うんだったら難易度に差がでるっていってもいいけどさ
135:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:03:21 IUCtiblY0
こんなんでバランスブレイカーなんて言ってたらハボリム先生に笑われるぞ
136:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:09:33 9ANUwjvP0
>>134
オメガの正攻法の話はしていないし、リバースや破壊無しでも倒すことは可能
ただ破壊使うか、使わないかで比較した時の難易度の差について言ってるだけ(リバースの使用は無関係に)
ヤズに限らず回復の手間は難易度に直結してると思うよ
サイクロンで全員が1万以上喰らうのか、数百しか喰らわないのか、それが難易度に影響しないと考えるのはどうかな
敵の猛攻に回復が間に合わなくなって全滅する人だって少なくないと思う
137:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:18:34 c0IrfxiQ0
手間がかかるのも難易度に直結してるなら納得いったわ
オメガリバースなしで倒せる気しなかったよ
も モ 白だったけど
瀕死になったあたりから立て直しが間に合わなくなる
138:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:29:42 9ANUwjvP0
まぁ難易度の定義なんて曖昧なものだし、個人差があるものだからね
ただ、こう考えれば分かりやすい
普通のヤズと、破壊済みのヤズ、100人に両方ともプレイしてもらって、どっちが難しかった?
と聞いた時の反応はだいたい予想できると思う
139:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:49:13 IUCtiblY0
>普通のヤズと、破壊済みのヤズ、100人に両方ともプレイしてもらって、どっちが難しかった?
アルファベット付き武器ありでヤズ、無しでヤズ、どっちが難しかった?
難易度とバランスブレイカーは違うっつーのw
140:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 14:28:58 JGA47TmlO
インタのオメガってリバース・破壊なしで攻略できるか?
回復追い付かなくね?
141:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:25:49 UoNPVJYR0
オルランドゥのほうがずっとバランスブレイカーだっての
奴とエクスカリバーは必ず仲間になるんだぞ?
142:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:29:17 OO3pkq2o0
>>139
難易度を著しく破壊するものをバランスブレイカーと認識しているのだが
違うのか?
>>141
仲間にしないことも出来るし、戦闘に出さないことも出来る
そもそも必ずとれる云々はあまり関係ないだろ
143:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:46:17 +PtURiOY0
破壊だって使わないことできるじゃん
言ってることめちゃくちゃ
144:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:09:57 OO3pkq2o0
破壊もオルランドゥも入手と使用は任意だけど、
どちらも使うと戦闘が簡単になりすぎてつまんないよ、
どちらがよりバランスブレイカーかは判らないけど、
必ずとれることがその判断基準にはならないんじゃないか、この2点が言いたかっただけ。
関係ないオルランドゥ持ち出したのは俺ですゴメン
リバースなしオメガ挑戦するためレベル上げしてくる
145:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:27:10 ciNBHvaR0
リバースと破壊なしインタオメガが無理ゲーな気がするけどな
ザイテンとかありゃ別なのかもしれないけど
終盤はグラアマ装備でも10000ダメくらい喰らうし
146:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:39:23 Bi/j5ZPu0
バランスブレイカーって言うけど、普通のボスは破壊無しでも普通に倒せるし、
オメガ・ヤズなんかはリバースor破壊無しじゃ常人には倒せない。
つまり隠しボス達はリバースor破壊使用前提の強さだから別に騒ぐほどのもんでもない。
147:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:44:29 0F4iX7V90
特定のボス倒しやすくなるのがバランスブレイカーとは言わない気が
ゲーム全体の難易度が大幅に下がるって言うならアレだけど
雑魚にいちいち破壊なんか使ってたら逆にしんどそうだし
148:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 19:40:41 c0IrfxiQ0
オメガはHPがかなり必要だね
速さ それなりの火力
リバースなしでやるとなっても結局ガンビット放置プレイ
で、ヤズはHP5千万
オメガヤズともに12でもっともつまらないボスだな
俺的に
他の上位モブ 召喚獣 ジャージ軍団はやっててつまんなくないけど
149:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 20:07:09 VEqyYb8C0
俺はゾディアークが一番きつかったかな
レベルが低かったせいもあるだろうけど
150:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:00:56 vP5vdTbXO
リバースばかり使う奴はインタを楽しみながらプレイできてんのかな?
151:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:19:29 IUCtiblY0
まーた話飛躍させるやつ来たよ
152:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:22:10 5TbikpqJ0
>>149
ゾディは低レベル・高レベル関係無く理不尽に殺されることがあるから困る
レベルが余りに低いと、あそこまで戦いにいくのすらひーこらだってのに
153:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:30:06 Bi/j5ZPu0
ジャッジ5は良ボスだな。
つっても攻略見なけりゃ投げてた可能性100%だが
154:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:47:39 JGA47TmlO
ウイルス化戦法は無印でもボムキングに使うけど
ネットやアルマニ見ないで進めてる人はなかなか思いつかないな。
リバース依存が強いやつほど地獄を見る仕様は良かった
155:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:33:32 vP5vdTbXO
>>151そんな言い方をせずに答えてくれよ。別にお前を馬鹿にしてるわけじゃないからさ
で、敵に回復してもらって絶対負けないやり方をして楽しい?
156:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:58:02 IUCtiblY0
うぜぇw 話の展開見えないやつってホント極論好きなんだな
>>155
その答えにはNOと言うが、全然見当違いしてるからな
誰がリバースばかり使うって言った?脳内飛躍すんな
157:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:58:46 wT9plAl50
>>155
楽しいよ。使わない戦い方も楽しいよ。FF12は楽しいよ
158:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 23:33:06 JGA47TmlO
リバースが嫌ならリバースの性能悪い無印やってろ
159:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:12:31 4Uz+jiLZ0
>>150
楽しくないよ
だからオメガやヤズつまらなかったよ
後、ギースのリバースも嫌だったよ
160:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:14:41 4Uz+jiLZ0
つか12って左手親指でグリグリ動かすだけで戦闘はほとんど自動ゲーだろ
それはそれで楽しいぞ
イヴァリースを歩くだけでも楽しいし
アーシェやパンエロの横顔見てツンとした鼻を見るのも楽しいし
いままでのFFとはまた違った楽しさあるよ
161:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:19:04 vtB5eAgBO
トライアルのジャッジのギースってたまにリバースこっちにかけてくるよな
画面外でHP20000近くあったはずのヴァンがあっというまに死んだからなにがあったかと思った。
162:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:33:28 QeZoTfGMO
>>157>>159ありがとう
俺は縛りプレイとトライアルのタイムアタックの時は使ったよ。無印では初期レベルのオメガ戦しか使ってないな
なんか仕切り屋の二人を怒らせちゃったみたいね
163:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:54:09 4Uz+jiLZ0
どういたしまして
さて今からアーシェでヌキヌキしてくるかな
アーシェとセックスしてえよちくしょう
164:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:56:45 dnl7Qcu50
お前はやめて
165:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:37:07 xV56BLqT0
>>139 >>146 >>147
使ってみれば分かる。リバースが強すぎて自主規制しようと思うのと同じ感覚が味わえるはずだ
無印ヤズをリバース無しで頑張って1ラウンドで倒した者にとっては、攻撃破壊後のあまりの弱体化ぶりは
俺TUEEEを通り越して痛々しさを感じた
これは使っちゃいかんもんだと思ったな。オルランドゥは使ってたが攻撃破壊は使う気にはなれん
個人的に、敵を弱らせたり、敵の攻撃で回復するって発想が好きじゃないからかもしれんけどね
166:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:39:24 4Uz+jiLZ0
無印ヤズリバースなしで1ラウンドできたけど
インターの本編ヤズは途中で放置したな
いまだに倒してないや
167:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:59:40 +lMdnV+30
>>165
だからそういうのをバランスブレイカーとは言わないって話
そもそも明らかにリバースや破壊を使うのを想定して組んでるバランスなんだし
168:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 02:07:08 0Q/JodpZ0
ザイテンが本当のブレイカーなのは確か
169:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 02:12:24 9tDMiVZp0
ザイテンてか透明武具な
それ以外は別になんとも思わん
170:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 10:45:36 opeUCwyH0
弱ニューは破壊系が使えなくて素敵ですけどね
171:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 10:45:45 xV56BLqT0
>>167
ヤズがリバースや破壊ありきで組んでるバランス?そりゃおかしな話だ
無印の時からリバースはどうしても勝てない人用の救済措置だろ
いつからリバースと破壊使うことがヤズの正攻法になったんだ?
それにヤズに限らずギルガメッシュ、キングベヒーモス、ファーブニルなんかの強ボスやラスボスまで
そこらの雑魚以下になることを考えたら、バランスブレイカー以外の何者でもないと思うんだが…
>>144の言うように使ってしまうと難易度を著しく破壊するものじゃないの?
172:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 12:11:06 cEMxb7tGO
昨日閉店間近のショップで新品を2980で買ってきた俺が通りますよ。
10序盤の「寒いッス~」で投げて以来のFFなんだけど、エラく変わったなあ。
最初の戦闘で死んでもたわw
173:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 13:33:59 CNRH891u0
別にバランスブレイカーではないだろ
功破壊に関してはかなり見つけにくくて確率も低いし
普通のプレイしてたらご褒美感覚だと思うけどな
まさか攻略情報で見つけておいてバランス云々言ってるわけじゃないよな?
174:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 13:43:51 H59t0tuu0
インターって難易度結構上がってる?
灯台前でレダスいる間に色々やろうとしてたんだが、カオスやゼロムスが倒せない…
無印ではそんなに苦戦した覚えも無いのに
175:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:10:05 zgwlUG9V0
>>174
いや、難易度は下がってるはず
ただジョブ編成を変なのにすれば上がってるとも言えるかもしれない
攻撃破壊はともかく、リバースは別に良いと思うがな
インタオメガはリバース・破壊なしじゃ撃破困難だし
176:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:18:29 xV56BLqT0
>>173
俺は最初>>115に対して言ったんだよ。入手を前提とした話
確かに攻略情報無しじゃ気が付く人も少ない
しかし、それなら攻略情報で見つけたザイテンはバランスブレイカーにならないということかい?
攻略情報の有無はバランス云々とは関係ない話だと思うぞ
ヤズマット、オメガ、ギルガメッシュ、キングベヒーモス、ファーヴニル、ラスボス…
攻略法…リバース+破壊 以上
なるほど、これはいいバランスですね
何かに似てると思ったら、あれだ、FF6のバニデス
177:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:21:53 dnl7Qcu50
破壊は無印からはるかに強化されたわけだし、
どうしても倒せない人の救済処置だと認識している
つーかご褒美だからこそバランスブレイカーなんでしょうが
見つけにくさは関係ない
>>174
レダスむしろ足手まといじゃない?
装備変えられないのが痛すぎだからいつも石にしてるわ
178:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:22:21 xitDg0ub0
リバース信者
179:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:51:40 H59t0tuu0
>>175
下がってるのか
やっぱ黒魔に頼りすぎてたのが原因かな
ゼロムス戦では置物だし、カオス戦ではまだ最上位とってないからバイオしかダメ入らないし
もうちょっと魔法集めと武器集めしてから再戦してみます
>>177
確かにすぐ死ぬから赤や白の手がすぐ止まってしまうわ
アレイズが便利かと思ったがやっぱ足手まといとして切るべきか
180:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 15:56:40 CSB1e2eo0
>>176
バニデスは製作スタッフが救済措置として意図的に取った仕様じゃなかったはず。
FF12インターは強、弱ニューという仕様上での攻略もできるから、別に通常プレイで
自主規制しなくても弱ニューでは破壊系が全く使い物にならないという仕様だからな。
破壊系があるとヌルいって思ってる人のために意図的に弱ニューを用意してるんだし。
アクションゲームで例えるとHardモードもあるのにEasy、Normalモードだけやって敵弱すぎ
バランス悪いって言ってるようなもんだと思うけどな。
181:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:36:18 QeZoTfGMO
>>171俺もそう思う
魔法の名前はリバースじゃなくてPARにしてほしかったな
182:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:46:31 zgwlUG9V0
ザイテンはゲーム的にはバランスブレイカーだけど
入手の難しさは困難を極めるので
そういった意味ではバランス取れたものかと思うw
183:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:48:31 zgwlUG9V0
>>181
インタ版はともかく
無印のリバースは性能悪くて
一工夫しないと安定運用できないよ。
それに対ゾディアーク戦などではそこまで有用でもなかったわけだし
逆転の吸収で全滅なんて事故も結構起きるわけで
184:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 18:30:18 dnl7Qcu50
ゾディアークで闇吸収は逆に安定しなくない?
ダージャ構えたときに逆転が切れてるやつにその場で装備させるもんだ
185:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:30:46 3Ur/pvb90
今日、弱ニューでゾディアークとはじめて対戦したけど、勝てなかったよー><
リバース使ったのに、最後HP20%ぐらいで攻撃がきかず、リフレク使うので、
オパールの指輪を装備して、魔法使ったんだけれど、、ダージャで全滅!!
誰か、アドバイスしてくれませんか?
ちなみに、上からシカリ、貴公子、黒、ナイト、赤、白だけれど、、
ちょー困ってるよ!誰かホントに助けて><
186:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:44:46 EgjcwO930
バランス破壊かどうかなんて主観でしかないからね
普段ゲームすらしない人ならありがたいもの、ゲーマーなら無用の長物
個人に差が出るんだから押し付けは良くないな
職業スレでも出る話題だけど、黒がバランスブレイカー的な見方する人もいるわけだし
差はあれど是非では同じ答えだから結局やっぱり主観じゃんってことになる
>>185
全員闇吸収にはしてないよね?
20%まで削れるならあとは控えを確保しとけばいけると思うんだけど
187:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:34:43 zudO/+k/0
>>180
バニデスに似てると感じたのは制作者の意図云々ではなく、使うか否かはプレイヤーに委ねられてるけど
使ってしまうとボス戦が著しく淡白になるって意味で言っただけ。誤解させたようだ
あと何度も書くけど俺は>>115に対して言ったに過ぎない
これからプレイしようって人に対して弱ニューの話を持ち出すのはずれてるよ
だから当然弱ニューのことは最初から除外して話してる。話の流れで気が付くと思ったが…
188:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:49:25 0Q/JodpZ0
>>155
大事なことなので五回くらい言いました
189:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 22:35:18 CSB1e2eo0
>>187
破壊がバランスブレイカーかどうかって事なんじゃないの?通常プレイでは難易度下げる技だけど
弱ニューっていうモード選択もあって、それでバランス取ってるって補足は必要だと思うんだが。
じゃないとこれから始める人にとっちゃFF12インターってバランスの悪いゲームとしか思わないんじゃね?
190:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:38:27 zudO/+k/0
>>189
もちろん破壊がバランスブレイカーか否かについて話してるわけだよ
仮にFF6にバニデス使用不可の弱ニューがあれば、バニデスはバランスブレイカーにはならないと?
それはおかしな話だね。いくら弱ニューがあるからといってそれでバランスが取れているとは言えない
FF12インターのバランス自体は秀逸だと思うよ
バランス良く遊びたいなら初回プレイから破壊乱用はオススメしないって言いたいだけ
191:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:48:53 VUh4sYTP0
最強の矛の場所について教えてください。
ヘネで現在、マラソンしようと思っているのですが、
インターの場合の場所と無印と違うのでしょうか?
普段参考にしている、攻略サイトの最強の矛の場所が他の攻略サイトと違っていて
不安になりました。
それと、トレジャーは1ACすればいいんですよね?
1/100にしても100回ACすれば1度は出るという確率と考えてよろしいのでしょうか?
192:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:01:24 StOhL3Nh0
場所については無印とは違う
ACと確率はあってるけど、確率についての解釈は微妙なところ
1回ででるかもしれないし、300回でもでないかもしれない
193:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:04:35 Suf4wFCB0
>>191
ここがトレジャーMAPは詳しいと思う。
URLリンク(www.finalfantasy-jun-site.com)
194:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:10:10 R6RPJ8GD0
100回ACして一度も出ない確率って35%ぐらいあるんじゃなかったっけ?
200回やっても出ない確率が15%ぐらい? 300やっても出ないのは5%?
つまり20人に一人ぐらいは、300やっても出ないってこと?
195:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:24:24 StOhL3Nh0
とりあえず7本とった自分のAC数の内訳はこんな感じ
112、152、12、284、124、116、15
結構ばらばらだね。確率なんてこんなもんだよ
196:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:35:06 7dgIEjdY0
バランスどうこうどうでもいいよ
これはガンビットさえ組んだら後はほとんどキャラの動きを鑑賞するゲームだからね
鑑賞ゲー マラソンゲー
従来のFFとは別の角度から見て割り切って遊べば12はまじで楽しい
197:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 02:42:44 Kh38J9aqO
ジョブシステムは、一見の価値ありですか?
無印12経験者です
198:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 02:44:04 6R5pC1jaO
1/100と言っても抽選は毎回100個の中から行われるから100回やって1個も出ない確率は
(99/100)^100*100=37%もある。200回で1本も出ない確率は13%、300回で~も5%くらいはある
460回ほどでやっと1%切るから運がよほど悪くてもそこまでやれば1本は必ず入手できるな
ザイテンでこの計算やると死ねる数字がでる
199:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:12:04 HSsYy1kx0
>>197
キャラに明確な役割を持たせられるから戦略性は増すかな
いったん決めたら最後まで変えられないことと、
誰も装備出来ない武器が必ず出てくるから、それを受け入れられるかどうか
ジョブのバランスはとれてると思うよ
組み合わせにもよるけどこれを入れなきゃクリアできないってのは無い
それより4倍速を一度体験したらもう無印には戻れない
200:191
08/07/13 03:12:05 17MsgM4g0
191です。
ありがとうございます。
これからマラソンしてみます。
201:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:20:21 Kh38J9aqO
>>199
ありがとう。
無個性が改善されてるんですね。
四倍速が、何か判りませんが、明日買ってきます。
外国の声優さんは、違和感あります?
202:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:35:40 7dgIEjdY0
違和感ないよ
オリジナルは伝説の声優が2名ほどいるから
オリジナルのほうが声優やばいよw
203:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:38:55 +28ZKz/vO
ヴェインの声には笑ってしまった。なんか合ってないような…
204:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:40:23 6R5pC1jaO
伝説もあれはあれでいいもんだよw
今となっては
初プレイだと声優よりもあのヘンテコフォントのせいで
イベントの会話が追えないかもしれないほうが問題な気がする
205:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 05:45:50 8SjEs5iV0
>>202
伝説の声優って誰のこと?
206:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 07:23:58 RWLgxJM4O
オイヨイヨ!
同梱DVDのトレーラーは日本語なので、それで聞けるよ。
207:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 09:48:51 l9F+meec0
たたかう封印フィールドで混乱にされたキャラがどっか走っていってワロタ
208:191
08/07/13 10:20:58 17MsgM4g0
ヘネ・マラソン完走しました。
だいたい100~150ぐらいの間で出現したと思います。
所要時間は1時間半ぐらいです。
第2期坑道と特殊採掘坑の敵を全滅してから1ACを繰り返しました。
マラソンする特殊採掘坑では1度殲滅すると、敵がまったくでないので
バトルメンバーは1人で根拠はないのですが両手、アクセサリは何も装備しないで
ひたすら走りました。
ここで情報を得てたので迷いなく走れました。どうもです。
209:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:28:28 ORr7Bbc8O
インタのヘネマラは無印に比較したら小学校のマラソン大会レベルだがな
210:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:32:36 iDJEQqSp0
ところで、
アンブロシアパンテオン
になった奴とかいるのか?
211:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:36:42 l9F+meec0
つい数時間前達成しましたー。
ダークマターいくらでもかえるようになったんで喜んでたんだけど、結構効かない敵いるので凹んだ。
212:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:41:42 StOhL3Nh0
>>210
たくさんいるよ
213:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:52:24 StOhL3Nh0
>>211
ダークマター効かない敵なんていたっけ?
サビの使い方が足りないか、一度使ってダメージリセットされたわけではない?
まぁ絶対防御とかだったら無理だけど
214:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 11:25:43 ORr7Bbc8O
>>210
なったよ、レアモン刈りをまとめてやったのが辛かった
80体もいるなんて…
エリア侵入はバルハイムの小部屋を最後まで忘れてました
215:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 11:29:05 l9F+meec0
>>213
サビとかダメージリセットって何のことですか?
ミス、とかじゃなくてダメージが0と出るんですが。闇属性の敵に効かない様な・・・
216:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 11:33:25 iuLvXMS40
それまでサビのカタマリで与えたダメージに比例してダメージを与える
闇属性の敵にとか関係なく、ダークマター単体使用では何の意味もないよ
217:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 12:13:14 StOhL3Nh0
>>215
ダークマターはこれまでサビのカタマリで与えたダメージの1/3の無属性ダメージ(上限60000)
一度使うと0に戻る。トライアル開始時にも0に戻る
シュミハザのソウルエミットの物理攻撃バージョン(ダークマターの方が攻撃範囲がやや広い)
被ダメカットの影響は受ける
218:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 12:20:32 l9F+meec0
eeeeeeeeee!そんなことが・・・
じゃあサビのかたまり量産しなきゃいけないですね。しかもダメージ蓄積して行くのめんどくさそう・・・
6万×3で18万ダメージサビで・・・orz
サビのかたまりのダメージも変動ありましたっけ?
219:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 12:27:04 StOhL3Nh0
>>218
サビは飛空艇(アルケイディス⇔バーフォンハイム)で売ってる
それにサビのダメージは「使用者の最大HP÷1~10」だから割とダメージ出るよ
220:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 13:29:44 l9F+meec0
>>219
>>216
>>217
ありがとん。ちょっくらやってみる。
221:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 13:34:51 R6RPJ8GD0
弱ニュでハメなしヤズマットって倒せる?
終盤、なんかもう必殺が必死すぎて削れねえ。
222:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 15:41:53 IHgd2gqi0
クランランクそこまで上げるまで、ダークマターとサビのかたまりの仕組みを
知らずにいたことが不思議でならねぇww
223:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 15:46:45 L+nDnTaK0
普通にやってたら気づかないと思うんだが…
というかまずサビのかたまりを使おうという気さえ起こらんだろ
224:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 15:50:18 j5nIQO4s0
俺とっくにアンブロなのに今日初めて知った。どうもありがとうw
225:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:41:58 77k8rFA90
サビのカタマリなんて普通はただのハズレアイテムにしか見えないもんな
226:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 17:04:19 IHgd2gqi0
うおwwもう一人
まだ結構いそうだな
俺はサビやダークマター自体について調べた記憶はないんだけどさ
どこで見たのか、いつの間にか知ってたんだよね
最後まで知らずにいる人たちは攻略本とかサイトあんま見ないのか?
227:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 17:06:49 iuLvXMS40
初プレイでは当然のように知らなかったな
ハナっから攻略に頼るのは嫌いなんで
228:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 18:15:35 HryuGsbo0
>>227
そりゃ知らない人は大勢居るだろう。
でもアンブロなのにダークマターの効果知らない人ってそんなに居ないんじゃない?
229:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 18:33:27 ORr7Bbc8O
ダークエナジーの攻撃範囲のでかさに吹いた
230:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 18:41:59 StOhL3Nh0
攻略情報ゼロでアンブロなんてまず無理だよな
全レアモンを自力で見つけた人なんているのだろうか…
まぁそれはともかく、あとはそれ以外に関心があるかないかだろう
とりあえずアンブロになれればいいって人には必要ない情報なわけだし
ダークマターのことを知らなくても不思議はないと思う
231:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 18:51:42 ORr7Bbc8O
FF12はネット情報交換前提で作られてるからねぇ
自力だとムリな要素が非常に多い
232:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 18:53:23 RgF0/EVF0
>>231
いっそのことオンラインに
233:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 19:10:19 W8Lq7YK10
四倍速のヴァンはキモイ
234:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 19:22:11 HSsYy1kx0
>>221
必殺はシェルで命中率半減するよ
ターゲットされてからシェルシールドにつけかえてもおk
必殺には戦う以外絶対に割り込めないから、発動終了まで回復入れずに殴りまくった方が良い
俺は物資が足りなくなって2ラウンドかかっちゃったけど、魔法職2人出してリバースかけてれば時間はかかるけど倒せると思うよ
235:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 22:27:23 JFsQwMja0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(x3板)
スレリンク(x3板)
スレリンク(x3板)
ウィング厨って喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者
SEED派の人はスポーツマンのイケメンで時流にうまく乗った社会のエリート
と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
236:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 13:56:43 9kAv2gx10
トライアルジャッジは全RPGの歴代ボスの中でも強敵として評価高いみたいだな。
今までのFFシリーズはLVと装備でゴリ押しできるヤツばかりだったからこういう敵は新鮮で良いわ。
237:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 14:26:21 83gmrWD60
ガブラスとザルガバースだけになって
調子に乗って4倍速に戻してこのままゴリオシだああああってやってたら
発狂したガブラスに全滅させられたw
238:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 15:10:58 nQogNT8t0
トライアルジャッジはリバースの魔片が大量にないと厳しいな
というわけでドラクロア研究所でリバースの魔片50個集めた俺
239:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 15:41:43 xrgmPGdM0
「いっぱいいると強い」ってシンプルだけどいいな
単体で見たらそれほどでもないんだけど
いかにもFF12らしい
240:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 16:11:19 4aS5+WzI0
>>237
俺がいるw
完全に油断してリバースやめて4倍速にしてたらあっという間にガブラスに…
あの時はアグレッサー+4倍速を甘く見ていた
いっぱいいなくても十分強かったぜ
241:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:57:31 WBJVOedF0
FF12の最強の敵が5人組みってのは象徴的だよな
数の暴力ゲーだからな、これは
242:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 19:08:02 TZVrPYci0
>>236
リバース最強とか思って突っ込んだらエリクサーエクスポコンボで瞬殺だしな。
最初に5人でのしのし歩いてくる姿もかっこいいし。
243:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 20:01:38 WBJVOedF0
ニコニコにアクティブ召喚リバース封印でジャッジ撃破動画あるな
ガブラスが半端なく強いw
244:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 20:18:53 +8XM+Flf0
カオス入手のメダル集めって時期早いと無理なの?
ナブレウス湿原のマクレイオに話しかけたら開始だと思ってたのだけど
メダルの話しないし、ダラン爺の家に弟子が現れない
245:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 20:29:27 83gmrWD60
>>240
ガブラスの攻撃力は上位モブと比べてもひけをとらないと思う
ヤズマット5体とかあったらどうなんだろう
246:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 20:37:46 4aS5+WzI0
>>244
ベルガ倒してないと始まらないよ
どっちみちアルケイディスいかないとロッケンムウに会えないから途中までしか進められないけどね
>>245
せめてジャッジの詳しい能力値見たかったなぁ…アルマニにも詳しくは載ってないんだよね
攻略のためとかじゃなく、単純に気になるわ。誰か解析した人でもいないんかな
247:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 21:23:15 xrgmPGdM0
>>245
フィールドにおさまんねえw
闇神一味ですら結構ぎゅうぎゅう詰めだったのに
でも2ヘッドドラゴンみたいなデザインでそれぞれが独立してるような敵がいても面白かったかも
248:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 22:12:02 lIfTRkHs0
>>247
X-2の外界からの使者を思い出した
249:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 22:36:14 AUAAjNqHO
>>245
レベルは破壊系のヒット率から憶測できる
たぶん5体とも最低80は超えてる
一番高いのはガブラスで、一番低いのがベルガ
グラグラ装備(物防67、魔防50)
ブレイブ+バーサク+満タンオプションのベルガが7000強
通常時ガブラスが2000~2500、瀕死で3500前後、連撃値はマサムネ並?
ギースの満タンオプション付きクラウダが2500~3000くらい
ドレイスのショックが1500~2000くらい。
瀕死ヤズの連撃はインタだと4000~5000、オメガは8000
単体スぺックはヤズやオメガより下かな
ともあれ5体一緒に見ればヤズよりははるかに強いな
250:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 01:33:13 I6afhJKEO
>>248
あれも強かったが、クリクリを鍛えまくれば秒殺できる敵だったな
251:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 01:45:17 Mj8/O4VBO
やつはルブランルールーキマリで倒した
252:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 16:33:35 1Tem/5+s0
ミスト連携のブラックホールって何人のときが出しやすい?
253:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 19:36:58 aAEHEaHlO
↑友達とかがいるとチャチャ入れられたり遊びプレイになりがちだから、一人で頑張るのが吉
254:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 20:58:37 5M8qqIZn0
========この板と関係ない話ですまない===========
実は今、毎日(在日)新聞によって日本人が不当に貶められているんだ
毎日新聞の海外webでこんな記事が書かれている
「日本女性の55%は男と会ったその日に寝る」
「日本女性はレイプされることを望んでいる」
「日本では24時間感じっぱなし(オーガズムに達した状態が継続する)のイクイク病が流行っている
それは電車内で肩が触れただけでも感じてしまうほど深刻だ」
詳細についてはこのHPを見てくれ
URLリンク(www8.atwiki.jp)
URLリンク(www9.atwiki.jp)
このことについて毎日新聞からのまともな謝罪は無し
あまつさえ責任者を昇格させるような有様だ
しかも地上波メディアはこの問題に対してスルーを決め込む姿勢をとっている
対策としてはこの問題を少しでも多くの人に知ってもらうしかない
暇な人はこのことを知人に話したり、この書き込みをあちこちにコピペしてくれ
お 願 い し ま す
255:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 21:44:24 /TR7zk3i0
ハントショップってどこにあんの?
256:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:06:15 IJoz+CYL0
>>255
エンゲージアイテム渡すバンガ達のすぐ横に積んである荷物のところ
ヒュム2人のうち荷物にもたれかかってる方
257:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:20:22 nYQ8pPr50
ラバナスタのムスルバザーいったらどっかあるわ
258:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:33:48 X0+Ok8bl0
ラルヴァ狩りについて質問なんだけど
バロン狩りで大コインまでして
グランデに入ってからネクロを分裂させて数匹毒殺したあと
256回くらいACさせて転移装置までいけばいいの?
これインタでも使える?
259:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 00:10:19 KhbzXOEh0
アーシェとセックスして童貞捨てたいんですがどうすればいいですか?
260:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:36:17 QGkJGp4X0
>>258
無印と同様に使える
261:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:37:36 dS/68rCGO
>>257それはクランショップだ
262:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:52:00 4sL/WH6tO
パンネロ…O型
アーシェ…A型
フラン…AB型
263:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 15:16:21 w5LFPWeN0
ラルヴァもう6回連続くらいで何も落とさなくなった
デカメダルチェインでこれは酷い
264:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 16:17:44 w5LFPWeN0
おお、ナガサF×2キター
すげーレアが一気に二個もw
シカリ1人だけしかいないけど
デカメダルチェインでこれは最高
265:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 02:16:54 xFZR9e8h0
全員モンクでやってるがギルヴェガンきつい
とても臭い息でウィルスがあああああああああああああ
契約の剣とらないとワクチン買えないのね
266:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 02:26:33 x5QlBhYi0
血液型 乳首 あそこ
ヴァン A - 中
バルフレア B - 大
バッシュ O - 特大
フラン AB 小 締まり○テクニシャン
アーシェ A 大 締まり△でかクリ
パンネロ B 極小 締まり◎すばらしい原石。床上手。
267:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 14:44:13 hdkVc4LC0
フランは部族が違うだろ…
268:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:11:30 zlZTIUHq0
でもダルマスカのサブイベントで
ヒュム×ヴィエラ
シーク×ヴィエラ
にカップルが成立するぞ
269:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 19:17:01 WsLXD/jQ0
強ニューでハントループのディズマに全滅させられた。
ハントで最強の敵って名前わかります?
270:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 19:31:25 GRU9rIPl0
そのこ
271:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 19:35:27 G8C1zgAnO
強ニューでディズマ倒したけど
黒アーシェでコラプスしつつ
白パンネロでケアルガしつつ
ウーランバッシュでバーサクでたたかうさせてたら
いつの間にか雑魚と一緒に倒しててハントカタログに載ってた
272:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 21:12:18 iAgiq+c10
>>266
バッシュの尻穴を飾りと申したか
273:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 21:36:24 YCddctxE0
ダンジューロはマラソンがきついわりに使えない武器だったが
シカリのナガサFはいいな
274:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 23:42:08 ZwH5f551O
ダンジューロは使い所なかったよなぁ
盾役が持つならマインゴーシュのがいいし
攻撃役なら両手剣やマサムネに勝てないし
275:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 06:43:59 93EJjUxs0
ディズマはマップの出口まで連れてって全滅しそうになったら隣のマップへ逃げながら倒したな。
276:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 07:25:15 Awa+Gs4PO
奴は死に際の連撃が強すぎる
トライアルじゃ存在感ゼロだけど(弱体化されてる?)
277:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 07:41:06 0Bvyc1oW0
正攻法じゃなくていいならクリスタルで回復しながらやればいいけどな
苦労してミラージュベスト人数分盗んだのにディードの方がはるかに楽という悲しさ
まあルース奥はフォーン到達時に行っちゃうから会う機会もそんなにないけど
278:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 11:49:08 9Ca2Ihha0
これPSPに移植されねえかなあ・・・携帯機でやりたいわ。
279:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 12:54:05 DOMVPKY1O
パーティーのレベルが全員99、レダスのレベルが98という状況でゾディアークに負けました。
ダージャがいつのまにか発動していて闇吸収防具をつけられずに何度もくらった
瀕死になってからのコプラスの絶え間ない詠唱がきつい。
リバースを使わないでやったんだけど、やっぱりリバースは必須ですか?
お薦めの攻略法があったら教えてください
赤魔、白魔はいません
レダスいらないかな?
アレイズとホーリーがあるから連れてきてるんだけど、ストーリーを進めて他の召喚をとってからの方がいいですかね?
280:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 13:00:49 bdHvxRr7O
【ヤズ厨】FF12最強はゾディアークpart2【涙目】
スレリンク(ff板)
↑簡単な倒しかたが載ってる
281:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:22:33 0Bvyc1oW0
>>279
黒魔はいるのかな?
リバース使わないならシェル盾とイージスが装備出来るナイトあたりをデコイで逃げ回らせるとか
ダージャとコラプスは上手く逃げれば全員巻き込まれずに済む
バニッシュレイは賢者で吸収
回復役はポーションup持ちの誰かにほろろ装備でエクスポ連打
アイテムの効果発生直後に装備を外してつけ直すことで硬直無しで連続使用できる
あとはオパールショックかドレインで
リバなしで勝てるかは判らん
282:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 15:42:12 UhEVSjJi0
つうかレダスが邪魔なんじゃね?
283:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 16:00:35 ZTuU21Z00
>>279
防御破壊使える職とナイトにエクスカリバー持たせたら速攻倒せるよ。
始めに防御破壊と攻撃破壊で下げるだけ下げて、それまで無駄にHP削らない。
あとはバーサクナイトと他のアタッカーで攻撃集中したら障壁張る前に終わるはず。
不安ならホーリーとか使ってわざと行動停滞させればさらに確実性が上がると思う。
284:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 16:14:37 UhEVSjJi0
リバースよりは攻撃破壊、魔攻破壊のほうが有効だよな
縛りプレイしてるなら別だが。
俺はトランゴ盗んでナイトに装備させて、時空とモンクで破壊くりかえして
障壁張る前にミストナックで終わらせた
トランゴ盗むために15回くらいマラソンしたのがつらかったがw
285:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 18:36:18 0CKI3gJH0
失礼だがLV99や98って段階でゾディに負けるってのはちょっとな…
レダスがいて戦ってるってことはアルテマには勝てたんだろうけど
286:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 18:37:39 0CKI3gJH0
>>281
ダージャからは逃げられないと思ったが
287:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 19:22:21 gS1oXLjT0
一見コワ面のバンガ族が優しかったり面白かったりすると物凄く好感持つね。
288:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:50:35 B5Kp4T8z0
>>281 >>286
ダージャの攻撃範囲は円100、コラプスは円8、参考にヤズのサイクロンは円20
コラプスやサイクロンぐらいなら逃げられるけど、ダージャは無理
289:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 06:26:32 ncKhNMY90
お前ら詳しいな。
サイクロンが逃げられるなんて知らなかった。
290:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 10:11:02 2uW9UMun0
ネ ク ベ ト に 気 を つ け ろ
291:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 13:40:10 9oYu48cI0
ザイテンの範囲は円20、つまり敵に感知されない
292:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 14:28:11 PxuxKBkw0
プレイヤーにもなかなか感知されない
293:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 14:39:05 Uf05FAOl0
カーンチ♪セッ…
294:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 15:59:33 pK8KRTbP0
>>291
攻撃射程と攻撃範囲は別
ザイテンは射程20、範囲は単体
ダージャは射程25.5、範囲は円100
295:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 20:54:29 eyaEv/tYO
>>293
古っ!w
296:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 04:03:11 PR1cXmM60
プルオミシェイスの竜のアゴみたいなとこでとれるアイテムは
どうやってとるんですか?
297:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 04:05:30 PR1cXmM60
竜の鼻だった
298:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 04:09:02 3RGI55Rx0
武器をはずして素手で。
299:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 05:15:47 KXcnym/tO
×ボタンでジャンプが出来るようになるまで進めるんだ。
もうしばらく進めるとハイジャンプも出来るようになるから。
あ、先に行っておくけどジャンプが出来るようになると
バッシュが時々ヴァンの腹巻きを引っ張るようになるから気をつけて。
ちなみにその宝箱の中にはロトの鎧が入ってるけどDQ2よりもっとあとの時代だから役に立たない。
300:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 07:34:29 Lu/XlWm70
>>296
キングベヒーモス討伐だったか。
自分で調べろ
301:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 10:53:06 GKcqHQeHO
ダージャはあの部屋全域が範囲に入るから
絶対に逃げられないはず
302:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 15:29:46 PR1cXmM60
>>298
とれましたありがとう
攻略サイトだとリブートはフォーン海岸のなんでも屋で売っているということに
なってるんだけど、なぜか売ってません。何でですかね?
303:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 15:41:08 BX03Hz5Z0
>>302
インターは売ってない。攻略サイトよく読め。
304:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 19:49:03 ng2sQYU40
アルケイディスを目指すところで、今はフォーン海岸にいるんだが、
この時点でバーフォンハイムにはまだ行けなかったりする?
305:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 19:54:20 iBVjQV5YO
なぜageる?
306:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:01:22 BX03Hz5Z0
教えてくんだから
307:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:05:44 STrfBepd0
>304
ひんと; ちょ
308:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:59:57 XlRG70s70
チョコボでがけ崩れのとこを駆け上がればセロビにいけるけど
バーフォンハイムの最初のエリアまでしか入れないよ
309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 23:46:33 PR1cXmM60
ナプディスの商人っていうのはどこにいらっしゃるんですか?
310:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 23:59:27 3RGI55Rx0
>>302
リブート セロビ
>>309
やっぱ君にお勧めなのはこっちだ
URLリンク(www.google.co.jp)
311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 00:09:58 OOk8YbCN0
雑魚相手にコラプスで一掃するのを見てると
こっちが悪人だなw
312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 09:26:26 d4jUI2cqO
アビス9匹一掃がストレス解消には良いなw
強くなってくるとスリプガもドンアクもいらない
コラプス一発で終わり
313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 13:36:48 efSzHp8D0
>>311
つーかこのゲームはモンスターって別に悪じゃないよな。魔王とかが居るわけじゃないし。
こっちに敵対心を持ってないモンスターをぶっ殺す主人公達とかどう考えても悪人だな。
314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 14:32:18 InWbXu6f0
>>313
敵対心持ってないか?
315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 14:58:57 8UxqwncB0
HPバー赤へのコラプスに巻き込まれるHPバー緑とかは虐殺に近い
ガリフ族の冒険者とか
316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 15:40:36 9wgDtPKU0
一番不可解だったのはトリックスター討伐
あれ?依頼者トリックスターに助けてもらったんじゃなかったっけ?
317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:36:35 efSzHp8D0
>>314
HPバー緑のモンスターね。システム的な敵対心って意味ではなく。
サボテンとか別に光合成して歩いてるだけなのに殺されまくりだし。
318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:43:01 MsXH705B0
アクティブ/非アクティブ(ノンアク)
319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 18:32:49 ySN6mUhzO
寝てる敵にもガンビット設定でかってに戦いに行ってしまうのが‥
ちょっとかわいそう
320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 18:37:15 /D/cnrnJ0
>>319
睡眠の敵 ケアル
でも一番上にセットしたらどうだ?
321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:41:30 JN5VvkQg0
>>316
トリックスターはモーニの親友を殺したりとかしてるし、
人にとって無害って訳じゃない。
仲間意識が強いらしいから、チョコボ屋やってるガーディは助けられたけど。
322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 17:22:02 ThQ2BSMk0
必死に逃げるはぐメタを虐殺するのと同じ
323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:24:45 4yQOz0su0
リンドヴルム倒したいんだが天候が曇りにならない。
ゾディアックシステム(だっけ?)でやってるんだけど得に変更ないですよね
324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:31:20 viXW+ASO0
ツィッタから出てロケーションチェンジ
325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:32:41 hlSkERob0
>>323
誘導したものです
天候変化の変更あります
ツィッタとフォーンは「晴れ」と「くもりor雨」のグループに分かれてて
単純なACで晴れからくもりになることは無いです
ロケチェンジで雨か曇りでないとリンドヴルムは出ないです
326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:42:06 4yQOz0su0
>>324-325
なるほどぉ。どうもです
AC2時間ほどやってました…orz
327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 02:32:49 DzRsN6yt0
おれウサギちゃん仲間にしてもまだ魔法が○○アなんだけど。どこで買えるんだよ。
328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 03:35:10 e5RpjO9t0
序盤じゃねーか
329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 05:00:54 NSlyHuBB0
wikiぐらい見ようぜと言いたい
330:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 08:00:38 qXCxydYT0
なんかディアボロス強くなってない?
全員にウィルス+スリップ+猛毒とかいう鬼技使ってこないよな
ワクチン売ってないしどうしようもならん
331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 09:10:09 fTg0sg0c0
トロの剣って、ドラクエの何の剣の効果音のパクリなんです?
ドラクエやった事ないから分からない…
332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 11:26:54 /oW24AWxO
>>330
どこまで進めてるのかわからんが、ナルビナ-帝都線の飛空艇で売ってね? 知ってたらスマン
>>331
デザインと名前から2のロトの剣がベースだから、やはり2の戦闘効果音じゃないかと思われ
ちなみに初代ファミコン版2は、どの武器だろうが効果音は一緒 移植版は知らね
333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 13:21:08 /NV4ARBA0
>>330
ディアボロスは無印でHランクに相応しくないとか叩かれたので強化されました
あとAランクがすべてラスボス以上のスペックに強化されてる
334:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 13:38:45 9wdfmKpp0
>>330
飛空艇で買えるよ
335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 14:07:18 e5RpjO9t0
でもトロの剣のパスワードってドラクエ1のなんだよね?
336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 15:52:52 tOLjMloO0
インター版ってジョブ決めずにクリアまでいける?
337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 16:22:52 a25yKDV60
ギルヴェガン
338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 16:27:28 NSlyHuBB0
>>336
ライセンスが取得できないので無理
339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 18:20:04 qXCxydYT0
>>333
そうなのかぁ、確かに弱いイメージだったから舐めてかかったらフルボッコにされたよ
まぁでもなんとか勝てた。ウィルスとか使ってこなかったからあっさりだった
>>334
飛行艇ですかぁ。これでじゃあキャロットちゃんにも挑戦できそうだ
340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 18:24:21 e5RpjO9t0
トライアルのゾディアークが巨大すぎてワロスwww
341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 19:16:04 yBLW+uKh0
>>333 >>339
そのラスボスも無印でラスボスに相応しくないとか叩かれたので強化されました
召還獣全部取るとHランクモブ上位クラスの能力値になり、使用する技も強化されてる
342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 19:25:22 yBLW+uKh0
>>331 >>332
剣の効果音じゃなくて、敵の攻撃を避けた時の音じゃない?
ドラクエシリーズ共通で攻撃ミスったり避けたりする時の音とそっくり
アルマニによると実際は音を移植したわけじゃなく、耳コピで作ったらしい
343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 19:55:36 tOLjMloO0
>>338
レス㌧
やっぱ無理かなぁ
バルハイム地下道出て一人になったところでダスティアで50ぐらいまで気長に上げれば行けるかもと思ったんだが
そういうチャレンジした人っていないの?
344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 19:59:02 BudijoM20
じゃなくて、ギルヴェガンの門を開けるのにベリアスが必要。
無職だとベリアス習得が出来ないから無理。
一人だけモンクに就職させて最短距離でベリアス習得してっていう「実質無職プレイ」ならやった人は結構居る。
345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 20:02:32 tOLjMloO0
>>344
ああ、そういえばそういうのあったね
実質無職プレイならできるのかぁ
ちょっとトライしてみる
346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 20:03:43 A5Z47gDv0
>>343
チャレンジも何もシステム的に無理なことなんだけど、改造までしてやる人ってこと?
347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 20:04:35 eXt75QX70
とりあえず・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:14:48 HNfkCDCM0
トライアル初めてやったけどジャッジ5人衆つええええw
しばらく再挑戦する気がなくなるほどにフルボッコにされた
349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:46:52 K1qYBIlO0
がんばって何時間もやっていたのに
ふとした瞬間になんの生産性もねーなと思ってむなしくなってきた・・・
350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:50:26 4pQ3A4Cr0
娯楽に生産性なんか求めなくていいじゃん^^
351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:52:04 wTrZ7Vs80
>>349
生産性のあるものを仕事というのであり、生産性のあるものは趣味とは言わない
352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 08:07:47 ql2LX4ET0
>>351
絵を描いたりとか生産性のある趣味もあるでしょ
まぁゲームだって一応セーブデータは残るけどね
353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:18:32 /pFFiyCR0
ものは生産されるけど生産性はないよね
どうでもいいけど
354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:22:13 idpxW9Ag0
生産性と生産は似てるが厳密には違うしなw
355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 17:15:34 ql2LX4ET0
>>349はものが生産されるって意味で生産性って使ったんじゃない?
どうでもいいけど
356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:17:10 lSZMxAm1O
349だけどゲーム終わったあと残ってるのって何もないじゃん
その時間をバイト、勉強、なんなら筋トレにでも使ってた方がよっぽど
役にたってたよな
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:23:18 GHadQ6O50
新品が480円で売ってたので思わず買ってしまいますた。
DQ5終わったらやすますん
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:26:37 rnloQJPfO
ゲームやったあとには思い出が残るよ
思い出は金で買えないよ
もしFF12をプレイしなかったらバルフレアには会えなかったんだぞ
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:31:50 6sIuvSJs0
>>356
そういう考えだと結局何やっても「~の方が良かった」になるだろうな。
無駄って考えること自体が駄目ことに気がついていない。
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:37:11 idpxW9Ag0
娯楽にそんなもん求めても仕方ないというかナンセンス
生産性や有意義なるものが娯楽に介入すると途端につまらなくなる
アホみたいで非生産的だから趣味であり娯楽なんでしょ
361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:27:53 wTrZ7Vs80
>>356
勉強に生産性を求めるなんてお前は大学で何を学んできたんだね
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:28:44 wTrZ7Vs80
遊びっていうのは大切だよ。
そういうゆとりが無いと危険、車のハンドルとかね
363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:43:37 ql2LX4ET0
>>360
分かる気がする
最近のDSのソフトなんかはゲームに生産性(?)を持ち込んで成功してるけど
本来ゲームってそういうもんじゃないよな
無駄があるから楽しい
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:40:10 zSIC2Fx30
>>356
筋トレなんて何の役に立つんだ。それこそゲームと同レベルの自己満足だと思うが。
スポーツ選手や肉体労働者ってんなら意味があるけど。
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 11:50:52 wze8Vbqy0
>>363
分かるわ。
無駄って必要だよな。無駄の無いシステム程脆いものは無いよ。
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 14:50:10 1awLxY1s0
アルティマニアの伊藤のインタビューを読んでたんだが、
「トレジャーにしても何にしてもそこで起こったことを運命的なものとしてプレイヤーに受け入れて欲しかった」
って、おまえ言ってることとやってることが全然違うだろw
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 15:00:04 eqE256EE0
>>366
伊藤はコンプリート厨が嫌いだからな
チキンナイフとブレイブブレイドの2択を考えたのもあいつ
368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 16:10:08 1awLxY1s0
そういうこと言うならリセットや取り直しを前提としたアイテムなんて登場させるなよって思う
10000分の1の確率なんて普通にやってたら絶対とれねーだろ
シナリオの底の浅さを変なやりこみ要素でカバーしようとしてるだけじゃねーか
369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 16:13:39 yLzAlEdh0
>>368
別にシナリオの底浅くないけど
370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 16:21:08 1awLxY1s0
>>369
気に障ったなら許してくれ
俺が言いたいのは、壮大なクエストの結果にレアアイテムをゲットするとかってのが本道なんだけど、
単に出現率を下げることでレアアイテムを設定しプレイヤーに何度もリセットやエリアチェンジを繰り返させる
ってのは本来のやりこみじゃねーだろってことなんだ
それは単に製作側の手抜きなんじゃないか?
371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:18:17 hUFlijfX0
>>370
インタは人員と開発期間の関係上マイナーチェンジしかできなかったのは致し方ない
トライアルのジャッジや弱ニューの追加だけでも十分やりこみの幅は広がったと思う
そもそも取れるまでリセットやACを繰り返す行為や、ザイテンにトライすること自体コンプ厨的発想
つまり「コンプ厨=運命を受け入れられない」という図式になり>>366の伊藤の意見にも納得がいくはず
やりこみ派の人はぜひザイテンにトライして欲しい、というのはコンプ厨に対する皮肉あるいは挑戦状
そんな俺もコンプ厨。当然ザイテンも入手済み
372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:22:35 bppsAwZ7O
>>370
だったら取らなきゃいいだろ?
無いと倒せない敵なんかいないんだから
俺は12は相当やりこんだが、ザイテンだけは持ってない
それに確率系レアアイテムは12以前の作品にも沢山ある
FF4あたり見てみろ
373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:28:51 Q9bxaTx+0
初代FF3あたりからじゃなかったっけ?
ストーリーとは関係ないマゾ仕様のアイテムでてきたの。
374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:31:18 IfLbOLAY0
装備品を取るのに時間がかかるゲームじゃなくて
装備品取ってから時間かけて遊べるゲームやりたいね
375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:39:32 3ECjBwxCO
ザイテン
トランゴ
ジャンダルム
はなくてもクリア出来るし必須装備じゃないから
確率低くてもいい
逆にそれ以外の武器防具は手間かかっても
確実に取れるような手段があればよかった
376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:43:16 hUFlijfX0
>>375
クリアするのに必要な装備なら店売りや交易品で十分
377:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 18:06:13 4blxhdlu0
バッシュをブレイカーにしたんだけど、力99は超えない?
だとしたら損したのか
378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 18:18:15 sefeUlNYO
確かに透明武器防具は交易品で出してほしかった。
そしたら量産出来なくて、もっと神だったのにな。
379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 18:49:07 1awLxY1s0
みんなレス㌧
>>371の意見には妙に納得したわ
なるほどニンジンをぶら下げて俺を皮肉ってたんだな
380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:00:03 hveyH2cO0
さっきアルケオエイビスと戦ってて
妙にHPが高いな、と思ってたらLv92だった。
あの強さは何なの?雑魚キャラじゃないの?
何で倒すのに12分もかからなきゃいけないの?
381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:17:18 W1SiLHfK0
4倍速ってムービー以外のプレイできる部分が全て4倍速で動くの?
382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 20:12:10 gyfZG3C30
パンネロの拉致シーンってエロい?それ目的で買う価値ある?
383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:08:12 1awLxY1s0
>>382
露出は一切ないよ
384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:47:00 gyfZG3C30
レイープされないんですか?
385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:49:42 yLzAlEdh0
>>384
FFだぞ、ぼけ
386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:09:36 bppsAwZ7O
>>380
アルケオのHPは最大96万
最強の雑魚
387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:09:41 mDHOH/o10
>>384
PCの前でこういうこと書いて満足してる神経をうたがうよなw
388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:30:00 4blxhdlu0
つかそういう雑魚がいないとトロの剣やらのレア武器の使いどころが
ないからな
389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 22:41:33 bppsAwZ7O
トロ剣はインターに限っては白・赤の優秀な防具として役に立つ
390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 01:02:56 3YbMf4q10
トロ剣は白のローブ着てバーサーカー持たせりゃメチャクチャ強いぞ
391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:33:02 84NW5A6A0
アーシェを時空魔にしたんだけどクロスボウが装備できないのはなぜ?
392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:33:38 U5YhFZEKO
ライセンス取ってないというオチ
393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:40:15 84NW5A6A0
さすがにそれはない
ちゃんとボウガン1も2も取ってる
394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:42:06 oixd6X3D0
矢がないとか
395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:43:59 tKvbDRw70
あるある
バレット矢シャフトボムといろいろござるよ
396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 02:46:15 oixd6X3D0
俺のアーシェも時空だから今やってみたけど、ふつうに装備できたぞ。
クロスボウとオニオンシャフト。どっちもあるなら装備できると思うんだけど。
ほかの誰かが装備したりしてない?でなければ、わかないでござるよ
397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 03:09:58 84NW5A6A0
すまんその通りだったよ
ボルトを持ってなかった
みんなありがとう
398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 07:18:36 pyaLt3C20
(゚д゚)
399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 09:41:08 VqCEyZpD0
(゚д゚)
400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 10:40:48 FcRoXtaNO
←(゚д゚)<
401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 13:49:01 sHzCpf5Q0
ハントカタログのバンガ族を埋めるのがなかなか厄介。
402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:38:20 PSa6/JOQ0
聞きたいんだけどメイスオブゼウスと闇のローブが持ってる「闇強化」って
両方装備したら効果はどうなるの?
ダーラ使ったら1.5×2=3倍になるのかな? セーブデータ無いからワカラン。教えて
403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:54:14 tKvbDRw70
>>402
重複はしない。
仮に重複するとしても、なんで1.5×2にになるんだよ
1.5×1.5だろ
404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 22:51:07 VqCEyZpD0
一週目クリアしたんだが、ナブディス玄関口しか入っていない・・・
7以来の久々のFFだったんだが、なんでこれが不評なんだ?
405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:07:48 tKvbDRw70
どこかで読んだ意見だが、以前のFFは頭を使うバトルで、12は反射神経を使うバトルだから頭を使うものじゃないらしい。
俺は逆だと思ったが
406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:19:31 U5YhFZEKO
反射神経もなにもガンビット組んで放置じゃないか
407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:20:27 tKvbDRw70
>>406
その意見を書いた奴にはそうじゃなかったんだろう
408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:31:20 U5YhFZEKO
ガンビット組まずに全員コマンド入力してたら失笑
409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:36:43 VqCEyZpD0
>>405
反射神経っていってもアクション要素なんてMGSぐらいしかないじゃないかw
それともFF11みたく相手の特殊攻撃避けとかできるの?激しく微妙だが・・・
今までのFFと同様に装備と+ガンビットで戦術練るだけだろうに。
410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:46:37 sHzCpf5Q0
レダスを失いたくないから
わざと先に進めない奴って俺の他にもいるよな?
411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:53:11 tKvbDRw70
>>410
俺だな、倒せるモブは倒しきった
今ゾディが倒せなくて止まってる
412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 05:53:28 2UbFWryu0
FF12は制限プレイすると
硬直解除武器付け替えゲー
アクセサリ付け替えゲー
になる
413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 12:41:54 XgHH+KCo0
>>408
そういう縛りプレイもありかもしれん
414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 13:10:26 NctLXCAZ0
ブログとか見てると
たまにそういう奴いるっぽいw
415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 15:07:22 B1EHnWi4O
>>409
ゲームスピード最速+4倍速モードで黒魔とかの範囲攻撃を避けるなら
416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 15:11:22 1hgU9ZHI0
>>413
縛りプレーというか手間プレーだn
417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:24:16 7ujLJhQr0
反射神経ってとっさに装備変更するためだろ
まあ言わんとすることはわかる
基本的にはいろいろ考えて組んで、よしよしちゃんと動いてるーみたいなのを楽しむもんじゃないかな
スペースワープとかに似ているような
418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 19:43:37 deWPwp+T0
>>411
黒ハゲは、アレイズこそ便利だが、装備も固定でライセンスも無いため、
ある程度進めてしまうと魔道士と比べてもHPも防御も相当低くなり、
ハゲに補助や回復の手間を取られる(何かとハゲ回復や補助にガンビットが反応する)
ため、ジリ貧になりやすいぜ。
ハゲ死亡>ハゲにフェニ尾>1500ちょっとでハゲ復帰>ハゲ2000程度被ダメ>振り出しに戻る
みたいな。
ある程度強くなったら、アレイズ無くても
ナイト等重戦士系死亡>フェニ尾>3500位で復帰>2000程度の被ダメに耐える
>回復により持ち直し…
なんて具合になるぜ。
ゾディなんて、闇対策すれば、被ダメよりHP満タンでも即死するのが問題だから
もはやアレイズなんて気にせんでもいいんじゃない。
どうせ、闇対策できないから即死効果云々以前にハゲは被ダメで死ぬ運命にあるし、
戦闘人数が増えたからって有利になるわけでもなく単に食い扶持が増えるだけじゃ無いか?