【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 67人目at FF
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 67人目 - 暇つぶし2ch310:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 20:24:29 pec8at2k0
>>298

俺はFCの1からやってるが、8は良かったぞ?



311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 20:42:55 u73HdjYMO
でたでた懐古ナリ

312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:40:15 jHRRV96y0
8好きは従来シリーズやってない新規とか言ったり
1からやってても8好きとか言えば懐古とか言ったり
どうせいと

313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:52:28 588vObtK0
売れてるゲーム機じゃなくて作りたいものを作れるゲーム機で作るべきだったな
今からでも遅くないからタイトルをドラゴンクエストDSに変更すればいいのに

314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:10:35 ozEa6WO30
いや、だから7の後のインタビューで・・・。
って言っても無駄か。

315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:40:45 DjvaOlJF0
こういう進化の仕方があっても良いと思う
URLリンク(www.nicovideo.jp)

316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:40:29 Q4M24Ojn0
こういうのも案外面白いかもよ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:51:14 iydCAvdX0
9マダー?⊂(´Д`⊂⌒`つ
せめて新情報をおく・・・れ・・・・・・・・・ぐふっ

318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:00:09 jccmaGl00
DQ9延期のために天空3部作だけじゃなくてクロトリまで持ってくるとはな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:29:07 v0mO1xJs0
前に北京オリンピックが終わり落ち着いた年末商戦に出ると見ていたけど
このままだと2009年年末と見た・・
レベルファイブじゃなくて開発の早い違う会社にしてくれよ

320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:20:57 oDwRDkl90
開発遅いのは レベル5のせいじゃないと思うが・・8はあんまり時間かからず発売されてるし
DSに移行したのが全ての元凶



321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:26:37 oDwRDkl90
しかしあれほどたくさんの優良なゲームが出たPS2で DQ新作ナンバリングはたったの1個か・・
そして何をトチ狂ったか やりたいことができないハードにわざわざ移行・・
頭に蛆沸いてるんだろうな堀井もスクエニも

322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:27:25 F8iLuZTFO
レベ糞ファイブとはさっさとてをきれ堀井

323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:53:25 32qnwRF4O
>>310
それはやった感想だろw

324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:55:15 1QTgAiQWO
7の延期がなければ8ももっと早く出来たし、9も次世代機抗争に巻き込まれずに済んだと思う。
9の延期も将来に大きな悪影響を及ぼすだろうね。

325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 05:17:49 EGGj0UNEO
ドラクエは堀井に癒着しすぎた
ドラクエ=堀井みたいな構図を払拭しないと堀井が死んだら終了だ
ましてや開発会社をころころ変えてるようじゃ誰がドラクエのノウハウを会得してるんだよ

326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 06:54:52 S/zo7EM/0
どう考えても遅れているのは堀井さんのせいだろ。
レベルファイブに遅延癖は無いし。

327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 07:26:54 r1FjRNji0
すぎやんが堀井の閃き待ちとか昔言ってたが未だ情報こないのみると閃いてなさそうだね。

328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 07:38:43 dSi0CMeD0
いやいやwネットワーク関連がうまくいかなかったからやり直してるって話じゃないのか?
従来通りのソロプレイオンリーだったらとっくに出来てると思うぞ

329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 07:46:08 +z1jcd1f0
DSでまだ誰も成功してないオンラインゲーム。モンハンをパクろうとしたのが運のツキ。
DQ5もどうでもいい第三の結婚相手を作って、DQ史上最高といわれる5のシナリオをぶっ壊す。
もう堀井の才能は枯れ果てた。

330:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 07:52:30 S/zo7EM/0
枯れようが枯れまいが、ドラクエは堀井が作るもんだ。

331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 07:55:44 dSi0CMeD0
DS4プレイした人が単なるPSの移植じゃねーかって文句いったから5は嫁追加したらしいね
もともとFCで創るときも容量があれば10人ぐらい嫁候補出したいって言ってなかったっけ?

332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 09:39:37 u3/lUcqK0
Vジャン緊急増刊号P126より

「Ⅷ」で、いちばん初めにやろうと思っていたことはなんですか?

堀井氏「今回、PS2では初のドラゴンクエストなんです。すごくハード
の性能も上がっているし、ユーザーのニーズも多かったので、全部を3D
にして、本当に自分が冒険している感じが出せればいいなあと思ってました。
実際、かなり実現できたんじゃないでしょうか
 
あと、3Dになっても、2Dのように手軽な感覚でできるような、手触り
感にしたかったんですよね。実際、3Dの難しかったり、面倒くさかったり
する部分は払拭して、本当に3Dの楽しさだけ、おいしいところだけを取って
やりやすさは2D的な感じになりました。テンポもいいし、サクサク進むし、
マニュアルを読まなくても、感覚的に動かせるみたいなところは、しっかりと
踏襲しています。

実はSFCあたりの頃に、こういうことをやろうとしたんですよ。でも、
ちょっと早かったんですんね。当時のハードでは実現できませんでした。
それが今回、10年来の念願がかなって、やっと実現できた気がします。」




333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:01:19 4Wp0TmGfO
>>324
発売時期が狂いだしたのは5からだよ
いくらなんでも92年9、27って遅すぎるよ~(笑)
スーファミ発売してから二年たってるし(笑)
あのシナリオは当時はよかったけどニ年半もかかる内容か?マリオやゼルダが好調に発売して次にFF4が出たにも関わらず度重なる延期延期
5月31日に発売日が決まってからもまた延期で9、27にやっと発売
延期している間にFF4でごっそり人気を奪われてやっと記念すべきスーファミ初のドラクエ5が発売した頃にはFF5が二ヶ月半後に発売を控えていた
ドラクエ5の売り上げはFF4でついたFFファンにこぞって奪われたのだ
FF
4、91年7月
5、92年12月
6、94年4月
ドラクエ
5、92年9月、
1、2、93年12月、
6、95年12月、
3、96年12月
95年末や96年末とか馬鹿にしてんのか!?プレステに移行してるやん
殿様商売、リメイク詐欺もいい加減にせいや
9とかまたオリンピックやワールドカップより発売が長いし
3年以内に作れないならマザー3みたいに開発中止しろ そもそもドラクエ5なんかになんであんなに開発期間がかかるんだ?あのチンケなグラフィックであのチンケな内容で
91年のゲームと変わらない
ゼルダやマリオがどんだけ早く作ったかわかってんのか?どんな良いものもタイミングが重要だよ
いかに優れたものでも発売時期を間違えたらゴミと化す
理想
5、91年5月
1、2、92年7月
3、94年1月
6、95年1月
これくらい天下のドラクエならファミコン時代の勢いなら可能だろ
あとリメイクは先に作れエンジン使い回して一儲けって腹が気にいらない

334:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:02:14 4Wp0TmGfO
>>326
その昔にオンラインゲームが開発中止に

335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:05:56 4Wp0TmGfO
>>332
日野のインタビューも頼む
赤いバンダナの青年が勇者ロトを超えるとかなんとか言っているところ

336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:40:06 FBlvwMsDO
>>321
君が理想とするのはDSじゃできないんだろうね

でも君の理想が正解じゃないからね?

グラフィックを落としても、
DQ8で質もボリュームも落ちたシステムなんかの他の部分が充実するんなら、
それはそれで大歓迎さ
グラフィックゲームかシステムゲームか

DQ7はグラフィック犠牲にしてその他が充実
DQ8はグラフィック進化したけどその他が大きく後退

DQってなかなか両方とも上がらないんじゃないかなあ?

337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:43:21 r8hXCH9j0
>>336
お前は間違っても7も8もやってないな

338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:49:41 q2XINQz60
プレイヤーが協力して遊べる仕様にしたかったんじゃね?

339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:51:53 xlaX43Pl0
マルチプレイでコマンド選択式というと15年以上前にFF4で実現されてたな
アクションで協力プレイが面白いというのは明らかなんだが
これははっきりいって微妙だった、というより糞つまらんかった
今さらこんなシステムにしてどうやって面白くするんだ?
DQ9ではグラフィックもシステムも退化かよ('A`)

340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:52:25 bYr9+Rbj0
システムで比較してもDQ8の方が上。
DQ7のシステムなんて、DQ6を若干マシにした程度じゃん。
ロマサガみたいなフリーシナリオなら生かせた石版システムも、
強制一本道だから単なる面倒なだけのシステムに劣化したし。

341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:02:35 u3/lUcqK0
>>355
3に感動したとは書いてあるけど、それは書いて無かったよ。

342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:32:20 Kf+gabLCO
8は全体的にギャグっぽいのが嫌だったから、
シリアスなやつを8みたいな3Dで作ってほしい

343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:39:19 9/zcJfr/O
そもそもドラクエがそこまでシリアスじゃないというか。

344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:50:06 APV0KwJZ0
>>336
7・・あれで満足か?
PS2がかなり普及し始めた頃に スーファミゲームかと見間違うばかりの汚く不快なCG
プレイ時間の長さを水増しするために導入されたとしか思えない 多くのユーザーの不評を買った石版システムや転職システム

8のCGのレベルはあんなもんで重要 概ね好評だったと思うけど?ただいい加減コマンド戦闘は飽きたし楽しくない
シナリオもちょいと稚拙だけど 「漁師が夢」 とかで始まる7の主人公のお話よりは遥かにマシ

345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:54:21 APV0KwJZ0
PS1で 7 僅か1個(しかもPS2が普及してる時期) 発売まで5年
PS2で 8 1個(何故か5をリメイクしてまた誤魔化し)
そして何故かまたハード変更してまたリメイク
もう堀井に依存すんの止めれば済むだけだと思うが

346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:00:40 t+eUXLWM0
PSはロード時間がだるいしフリーズするから
DSで7出せばやってやるよ

347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:04:50 APV0KwJZ0
じゃDSでリメイク5でもやってればいいじゃん
DSで7が出ても不評だろうけどなw

348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:23:08 q2XINQz60
DQ7の超美麗のムービーも再現されますか?

349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:43:01 a7ukv3Nq0
>>320

アクションをやめたのが原因だろ。
プログラムってのは、途中で仕様を変更してはいけないんだよ。
スクエニが、マジでそんなことも解らない会社とは思わなかったよ。

ゲーム会社の老舗のやる事じゃない、マジで。

350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:43:55 lvm5yUcD0
「とりあえず、もう1度3Dでやりたい。『VIII』も非常によくできているが、この作品からもう少し引っ張ってやってみたい」

って言うくらいだから、堀井にとって8は完成形じゃないんだろうな。
まああんなのが完成形だったらガッカリにも程があるが。

351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 12:44:38 a7ukv3Nq0
>>344

7はグラフィックには不満はないよ。
転職システムと、石版システムが駄目。

つうかシステム面は6から駄目だ。
バランスが取れてない。

352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:04:11 y4nL5zoP0
どの石版からどこへ行くのか、途中からわかりにくくなったからムッとした

353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:05:19 /QDIqDYd0
URLリンク(jp.youtube.com)

結局草薙がやってたこれは何だったんだ?

354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:30:34 4PlOctWo0
>>341
ファミ痛か電撃かな??俺も見たよ
めちゃめちゃ痛い発言で覚えてる

355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:00:44 4Wp0TmGfO
321:名前がない@ただの名無しのようだ 2008/07/04 02:26:37 oDwRDkl90 [sage]
しかしあれほどたくさんの優良なゲームが出たPS2で

釣れませんね^^

クソゲだらけじゃないですか

356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:09:48 4Wp0TmGfO
>>345
堀井も大変だな
堀井が引退してドラクエの版権ってどうなるかな?
堀井程の頑固男がいくら大金つまれても譲るとは思えない

357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:22:09 OiQk79cO0
堀井は死ぬ直前までDQ作り続けると思うけどな

358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:25:45 F8iLuZTFO
>>355
ロトを越えるとかバロスwあの馬鹿そんな恥ずかしいこといったんだ
8のどこからそんな発言できる自信がわいてくるのかしら
でも9はもしかすると化けるかもね
売上もシリーズ1になりそうだし

359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:29:10 F8iLuZTFO
アンカミス

はやく9がやりたいのに延期の慰めにだされたリメイクもやる気がしない
クロノまでこのタイミングでだすとか…

360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:44:02 q2XINQz60
クロノトリガーの発売もDQ91000万本販売計画のひとつなのだろうか

361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 16:07:40 Kf+gabLCO
レベル5は今までの開発会社と違って技術があるんだから、ちゃんと据え置きで作れ

362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 16:21:25 32qnwRF4O
>>343
FCやってみれ

363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 16:26:42 32qnwRF4O
>>333は95年末頃の業界事情を考慮して発言してくれ

364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 16:59:47 FBlvwMsDO
バランス云々は人それぞれ
どんなプレイ、どんな育て方をするかで大きく変わる
自分が糞と思っても、他人はちょうどいいと思う事も多い

システムの適合性、妥当性もそう
石版も好評な人には好評さ

自分の感覚が絶対だと思い始めると、批判しているつもりでもハタから見てるとおかしく見えてくる

そういう人それぞれの感覚と違って
堀井の意向のせいだが、
DQ8はDQ7に比べてシステムや育成、収集面が大幅にスケールダウンしている
やれる事がすごいすくなくなった

転職からスキルへ縮小
戦闘は無理だったがある意味全雑魚仲間可能状態から数種類だけに逆戻り
etc...

こういう落とした所がまた充実するんならグラフィックはDSのでも充分

堀井の意向次第だがな
沢山用意するか切り捨てまくるかは

365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:23:28 bovn6PQXO
>>364うぜえんだよ偽善野郎、ヘドが出る。DSで十分なんてのもお前の(しかも小数の)意見だろうが

366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:28:07 3FZClRD50
>(しかも小数の)
こんな余計なもの付けなければ同意なんだが・・・口調は置いといて
煽りなんてどれも主観から始まることが多いよねえ

367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:29:35 t+eUXLWM0
ドラクエ好きな人はクロノも好きなの?

368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:37:57 u3/lUcqK0
>>354
堀井と同じVジャン、ついでだから一部抜粋するね。

Qを8を作ることになったときの感想は?
「DQに関われる、という喜びがとても強かったですね。僕はファミコンの3
で初めてDQに触れて、すごく感動したんですよ。・・・」

Q8が現在のようになったいきさつは?
「最初に堀井さんと話して、(実際にお城の門にたったときに感じる迫力や、
神々しさをプレイヤーの子供たちにも感じさせてあげたい)ということで
完全3Dになったんですね。・・」

Q8はどんな作品にしあがったと思いますか?
「やっぱり、今世の中にあるRPGの中でも、最強・最大といっていいんじゃないでしょうか。
本当に、今まで多くのユーザーに楽しまれてきた、歴史あるRPG〔ドラゴンクエスト〕
として、恥ずかしくない内容になっていると思います。インターネットなんかで評判を見ると、
〔3Dになった分、冒険が短いんじゃないか〕なんていわれてますけど(笑)、
決してそんなことはないです。・・」

QDQ8というあく品を一言で表現すると・・・
「最大の進化ですかね。今までのシリーズでいちばん大きな進化をとでたと
思います。進化したけど、古きよきDQの風が吹いている・・そんな作品ですね。」


369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:47:07 ReJ4kTQP0
明日からDQ5のCMが開始
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:51:37 t+eUXLWM0
人間になったら微妙wwww

371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 17:58:52 q2XINQz60
ツンデレ劣化しすぎw

372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:11:09 /QDIqDYd0
青年主人公の体格が貧弱すぎるw

373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:35:04 Do0g3AN/O
こりゃ発売来年だな

374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:36:58 APV0KwJZ0
堀井が 「通信したい」 との思いつきで あーでもないこーでもないと出来もしないことを考えてgdgdしてるうちに どんどん時間は経ち
FFなんかはなんとか12まで発売し 次世代機に進化(まぁコレもどうなるかワカランけど)
モノが売れるベビーブーム層もゲームをやらなくなり 止むを得ず 過去のヒット作リメイクで搾取(5はPS2版もあるのに)

悩んだ末に5年もかけて作った7は大不評 開発コストの安さと期間の短さがウリのはずのDSにわざわざ移行したのに
未だに販売の目処すら立たずって・・

375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:39:06 ikb9SJRk0
確実にDQ6リメイクが先に出るだろうし、来年発売はもう確定だろうなぁ
クロノ発表も9の事をごまかすためとしか・・・

376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 19:08:44 Nmnq+MNo0
URLリンク(up2.viploader.net)
>「すごいボリュームです」

100時間越えくるー

377:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 19:19:36 BztliQlO0
ボリューム云々言うと7安置がw

378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 19:39:55 kYOJGs5n0
まあもともとボリュームが心配ってことはなかったが。

379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 19:41:29 /QDIqDYd0
益々DQ7臭が強くなってきたな

380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 19:58:02 AaLzJjc00
>>376
日のやせたな
尾崎豊かと思った
確か日野って口臭がすごいきついいらしいね

381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 20:12:59 mUbEcPDl0
ボリュームが多い=単調なお使いクエスト多数

382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:07:37 q91dzUk40
堀井雄二が作ってんじゃないのか?

383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:13:35 xhU+MIp60
>>382
馬鹿は死ね

384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:43:07 FBlvwMsDO
>>365
今更ユーザーが何を言ってもDSからは逃れられないでしょ?
だったらグラフィックを無理に上げる方向よりも
DQ8で切った部分を充実させてほしいと思うという意見を言ってるだけで噛みついてくるなんて怖い人だね

今更DS(;_; )( ;_;)ヤンヤンなんて言ってもしょうがないから
DSならこうしてほしいなってのを言ったの
むしろ2Dでもいい位かもね、グラフィック

DQ8がやれる事を減らしたのは堀井の意思だったしプレイしたらわかる事実だしね
DQ9はそこが増えないと、
グラフィック→ダウン
システム→ダウン
その他→ダウン
という悪夢だよ

上げる所はグラフィック以外しかないんだよ、DSなんだからだからそこを頑張って欲しいな

385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:03:50 t3GUc2ZB0
DQ5DS版のCMより

DQ5タイトルロゴ URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
幼少期主人公&幼少期ビアンカ URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
パパス URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
主人公&ビアンカ&息子&娘 URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
デボラ URLリンク(www.watch.impress.co.jp)


386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:02:05 QTxehd7G0
>>376
これは何時のインタビューだ?
最近のやつで「順調です」とかのたまってたとしたら頭かち割る勢いなんだが

387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:08:04 kYOJGs5n0
開発状況を聞かれて「順調です」以外の答えが出てきた事はないんじゃないか?
何をそこまで興奮してるんだか。

388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:16:32 a7ukv3Nq0
>>364

石版が好評ってのは何?



389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:54:56 1nXQSARJ0
ドラクエ開発に順調という文字なし

390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:19:55 gYH538q50
>>387
延期しまくってる開発者がそんな一言で済ませるのはおかしいだろどう見ても
「もう少しお待ちください」くらいのエクスキューズはあってしかるべきと言ってるだけの話だ

391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:59:45 CZoPQAu60
最近の 人食い箱って 弱くないか?
昔は もっと攻撃力高かった気がするんだが

392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 01:30:23 ONaoarJ7O
あんまり難しくすると後で、
苦情殺到→仕様変更を余儀なくされるから。

に、2千円くらい賭ける。


393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:52:18 StpkihE20
URLリンク(www.toel.sytes.net)

394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 04:08:39 yegmylaq0
DQ4 07.11
DQ5 08.07
DQ6 09.03?
DQ9 09.11?

こんな感じか?

395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 06:28:39 AOPrx2/u0
今からPS3買ってくる。

でもまた今度にして。

396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 07:30:06 2ZRxaDoU0
>>394
なんだ?何の数字だ?

397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 08:18:53 e4F9iXS50
>>396

DQ4 2007年11月発売
DQ5 2008年07月発売
DQ6 2009年03月発売?
DQ9 2009年11月発売?


398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 08:24:14 e4F9iXS50
俺はこういう予想

DQ4 2007年11月発売
DQ5 2008年07月発売
CT... 2008年12月発売?
DQ9 2009年03月発売?
DQ6 2009年09月発売?


399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 08:44:08 ejU4/Jed0
ドラクエ9はなんでアクションやめちゃったのかね?
上の方の動画見たけどアクションの方が面白そうだよ、マルチプレイもできるんだし。
「アクションやめろ」とかメール送った連中は死ねと思うわ

400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 09:11:19 Zz7hys3a0
発売まだ?
今年中なら買うかも

401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 09:41:17 z6e0Bosh0
まあDQ8と比較されて9はボロボロに叩かれまくるんだろうね。
もしかしたらあの糞ゲー7をも上回る糞ゲー評価獲得するかもね。

402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 09:45:35 z6e0Bosh0
>>374
7の不評っぷりはハンパじゃないからねw
今でも評価上がるどころか糞ゲーの代名詞的扱いだし。
まあそのお陰で8のような名作が出来たんだから良しとするけど。
9に関してはコマンド戦闘にした時点で終わり。アウト
Wi-Fi協力プレイは捨てたんだろう。
ローカルで協力プレイなんてゲームボーイでも出来るっつーの

403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:00:30 d9WpfNSq0
Wi-Fiだとしてもターン制でコマンド式はないわ
アクティブタイムバトルならテンポだけは保てそうなのにな

404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:29:45 u4fx+icr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フローラいねぇwwwwww


405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:41:41 WSoGpHwt0
8は良かったけど改良点も結構あった
10は8のスタイルに戻るようだし、それに期待する
10はちゃんとオンラインに対応するだろうし
まあそうなると「9はいったいなんだったんだ」みたいな
こと言われかねないけど

406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:46:28 btmYhtQyO
DQ8が名作と思うのはグラフィック重視の人でしょ

3から4と同じで、システム的に出来ること、自由度が半分以下になった減衰作品なのにさ~

大概高評価してる人はグラフィック面ベタ褒めしてるだけだよね

もしDQ8、
グラフィックがDQ7と同じレベルでも
「この作品はグラフィックはあれだが、まさにPS2と言えるほど中身が前作よりも遥かに充実しており云々…、総合的には名作である!」
と胸はって言えないでしょ

で、DSならグラフィックより中身がどうなるかが重要
どう逆立ちしてもDSはグラフィックでPSPにすら勝てないんだから割り切ろう

その「」の中みたいな事が言って貰える作品になれば、それでいいじゃん


407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:49:18 I2rafGiL0
10がどうなるかなんて情報はまだ全然ないよ


408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:52:56 y6DYLhYc0
ところで>>298>>332には納得してくれたかな?



409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:55:09 gQOSUcwD0
グラフィックも楽しみの一つだろ
FC時代には考えられなかった/できなかった表現ができるようになったんだし
堀井もそこに着目してリアル頭身での冒険が可能のお話ができた

1個くらい亜種みたいのがあっても悪くは無いが あまりにも遅すぎる
DSって開発が早く終わるのが利点なんでしょ?誰も望んでないのに勝手にPS2オワタにして移行したんだし早く出せよ

410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:56:55 z6e0Bosh0
DQ7なんて自由度皆無、システム最悪の糞の極みじゃん
転職なんて最悪の一言。システム面含めても8の方が圧倒的に↑だね

だいたい、システムや自由度が充実してたら、7はここまでゴミ扱いされて
いないってーの。7と8の評価の差を見てみろ。8を評価してる奴がグラ重視な
奴だけだったら、8はあそこまで評価されるはずもない

411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:59:28 z6e0Bosh0
8アンチの論法に、もしも「8が2Dだったら」みたいなこと言い出す馬鹿がいるが、
最初から完全3Dを基にシナリオもキャラデザも音楽も設計されている8に
そういう仮定を持ち出すこと自体がアホの極み

9はグラフィック以外が充実すりゃいいなんていわれても、最大の売りが
ローカルネットーワークしかねーのに充実も何もあったもんじゃない
とにかくDSで出るメリットが余りにも無さ過ぎる。だいたい、コマンド戦闘で
協力プレイなんて面白くもなんともないわ

412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:15:20 btmYhtQyO
>>403
クロスゲートやコンチェルトゲートを全否定?

エニクスはエンカウント方式のコマンド性MMORPGはすでにやってるんだよね

まあDQ9は開発が違うけどね

413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:15:59 gQOSUcwD0
DS出すなら wifiで全国のみんなと協力or冒険 →アクション形式しかない
それを懐古主義のカスどもがよく仕組みを理解せずコマンドに戻せと強要

カスばっかだな そんなに昔のまんまでいいなら黙ってFCのドラクエでもやってろよ

414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:18:00 mK+WV8ygO
>>406は転職みたいな際限なく色々できることがゲーム性が優れてると思ってるんだよな?
7は人間、モンスター職合わせると途方もなくある。必要なだけに絞るって大事だと思うんだが。
あとお前さんに強く言いたいのはグラフィックはそのゲームの良さの
一部分にならないの?全く映像の持つ重要さを軽んじてるなぁと思うわけ。
俺は少なくとも7より8の方が断然楽しむ事ができた

415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:25:20 E5nfJO+90
アクションでもタコ殴り型で地雷
コマンドでも8同様モッサリ型で地雷

416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:27:28 WSoGpHwt0
7のシステムって、面倒なだけで面白さがまるでないんだよ
転職も石版もさ。あれは充実してるとは言わない。むりやり詰め込んで破綻してるだけ
やり込み要素も全く面白くないし。8はシステムはだいぶすっきりして
簡略化してるけど7よりはずっとよかった。
プレイヤーに苦痛を与えるだけのシステムなんていらん
9は最初のARPGのままだったらいろいろ可能性あったけど、仕様変更してからはどうもねえ
DSで出すんならWi-Fi協力プレイは必須。でなきゃDSで出す意味がない
もしもローカルだけだったら反発はものすごい大きいだろうな

417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:48:20 JP3n6rbZ0
>>411
アンチじゃないし結構楽しんだが、8で3Dらしさってシーンって最初くらいしかなくて残念だった。
あとは、街の下を船でくぐれるところくらいか?
あれもさしてお話で建物の構造を使ったわけでもないし。
9では、それもふくめて期待していたんだが……

まぁ、7だけはゲームとして論外。たんに100時間の暇をもてあましている奴ならともかく
感動の効率みたいのが基本的に悪すぎだし、シナリオも一本道に見えすぎ。
一本道なのはどのRPGも結局はそうだしいいんだけど、要は「自由度があるように見えるか」ってのは
ドラクエは重要だとおも。
そういう意味では、1とか3とか5は、自由度があるように見えてて良かった。

418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:52:16 0Bx0gsINO
吉岡よ、コテつけて出直してこい臆病者め

419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:56:34 rH5BAUwX0
8はシナリオが糞つまんなかったから
9はその辺改善して欲しいな

420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:59:03 btmYhtQyO
DQ7を否定する人って大概苦痛とか言い出すよね?

選択肢が多い=苦痛になんてなるわけないよ

用意されてることを全部やらなきゃっていう強迫観念とか最強思想にかられすぎでそうなるだけ
とき放たれれば選択肢は多い方が楽しめるよ

それにDQ7が優れているとかじゃないよ
用意されている出来ることがDQ7からすくなくなったねって事

スキルだってバトルロードだって錬金術だって、物語の規模だって
PS2なんだからもっと充実させられたはずでしょ?
最低二倍くらいには

それなのに前作より規模が落ちてる


DQ9はグラフィックが落ちるのだけは確定のグラフィック劣化作品
DQ8はシステム充実度、シナリオ量が落ちた作品

こういう事
なのにDQ9アンチは同じ落ちた作品のDQ8をあまり叩かないのは不思議だね

グラフィック落ちると烈火のごとく怒るけど
システムやシナリオ落ちても気にしないタイプかしら?
それなら別に良いけど、盲目的なDQ8信者にだけはならないでね

>>411
スキルシステムやシナリオなどが前作より充実しておりますか、って事だよ?
グラフィック抜いても評価は同じですか?
DQ史上最高峰だと胸はって言えますか、グラフィック以外の部分まで?

421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:08:59 btmYhtQyO
あっ\(◎o◎)/!、
そうそう、DQ7の石版は論外ね

あれはシステムとしていかせていないもん

ああいうのはロマサガみたいなフリーシナリオでやる方がいいよ
それか最初のモンスターズみたいなランダム地形生成みたいなのとかね

DQ7の石版は苦痛になってもおかしくないね
クリア必須アイテムが全小さなメダル集めないと貰えないみたいな感じだもん

システムに強制力があるとキツいね

そういう意味では転職はDQ6のが酷いね
隠し要素のためっても全種極めないと駄目なわけだし?

DQ7のはそういうのなくなって自由だったから良かった


422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:14:09 g1TND2iMO
>>421
すごく読みづらいね
そして、キモイね
もうレスしないほうがいいね

423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:23:34 JP3n6rbZ0
>>420
DQ7が、石版の全体の20%くらいを取ることでもクリアーできれば
選択肢が多くて選んだことになるが
全部選ばなきゃいけないんだから、選択肢もなにも一本道ってこと。
第一、必要以上の物語の規模を求めるのはバカな学生のみで結構。
そして、お前は、「DQ8信者」という妄想にとらわれてる。
そこそこの面白さは、システムの簡略化、シナリオの圧縮化によってだけでも達成されてるし。

424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:38:09 yzVtzB2tO
選択肢云々の前にドラクエ7は新しいモノが何一つなかったのが問題なんだろ
グラに力を入れてシステムを蔑ろにしたんだろうけどFFには到底及ばないお粗末なものだったしな
短所を補うあまり長所を犠牲にしたら長所がなくなりましたみたいな

425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:40:28 r5uqU4YTO
FFとDQを比べる意味がわからない。


426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:49:41 d9WpfNSq0
多人数でのコマンド制戦闘が面白くないのはSFC時代のFFで証明済みだろjk
しかもATBじゃなくてターン制だしどうやったらこれが面白く見えるんだよ('A`)
ドラクエ補正なしで考えてみろよ
DQ8は3Dで鳥山絵が動いてるという点だけでも良ゲーだったがDQ9はどうだ?
今出てる情報から判断すると下から数えたほうが早いくらいのゲームだぞ?

427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 12:53:50 y6DYLhYc0
8が全てにおいて史上最高、完全無欠のドラクエと思ってるのは吉岡
くらいなもので、9には8の不満点を解消した出来を期待していたのね。
だから8の批判はここでは全くの的外れ。
8のストーリーが短いんならもっと長いのを作ればいいし、7の転職やシステム
が良ければそれを流用すればいいの。勿論グラフィック水準は維持してね。

428:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:00:24 I2rafGiL0
>>426
あんなオマケの協力バトルと比べるのはあまりに乱暴でないかい


429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:03:38 d9WpfNSq0
>>428
あんな15年以上前のゲームのおまけ機能をウリにしてるほうが悲惨だと思わないか?

430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:07:54 I2rafGiL0
協力すんのは戦闘だけじゃないじゃん
自分のキャラ作って一緒にダンジョンもぐったり
冒険できるんでしょ
それとFF4のオマケモードと比べるのが乱暴だっつってんの


431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:14:27 z6e0Bosh0
>>423
全くその通り。7は自由度も選択枝の多さ、なんてものも皆無
実はあれほどせまっ苦しくて一本道なDQもない。
シナリオ量なんて言っても、7はそのほとんどがくだらんシナリオの羅列で、
質と量が全く比例していない。7はその全てが過剰、過多で結局プレイヤーの
モチベーションを奪うだけの要素にしかなっていない。

9に関して言えば、ローカルしか売りが無い時点で終わってる。
他にどんな要素を増やせというのか。最大の売りであったWi-Fiが挫折したと
なれば、あとはたかが知れている。ローカルネットワークにしても、
戦闘がコマンド戦闘である以上、モンハンを超える面白さを提供することは不可能

まあこんなことはいちいち指摘しなくても、9の開発が迷走に迷走を重ねている時点で
分かりきっていることだけれどね。

432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:17:35 z6e0Bosh0
8のスキルシステムも、7の糞転職システムなんかよりよっぽど良かった。
シナリオもそう。8は一本筋が通っているから分かりやすいし、最初から最後まで
プレイできる。7なんてシナリオでよかったのはほんの僅かで、あとは愚にもつかないものばっかりだろ
だいたい、7のシナリオなんてものを評価しているのは、あれを何周もするような奇特な
7信者くらいで、ネットのレビューサイト見ても分かるが、7のシナリオなんて全然評価高くない。
だいたい、本当にシナリオが良かったらあそこまでクズ扱いされてないっての

433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:18:41 I2rafGiL0
Wi-Fi挫折したの?そんな情報あったっけ。

434:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:24:41 rH5BAUwX0
また8信者が来てんのか

435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:26:50 d9WpfNSq0
>>430
たとえばダンジョン探索で
複数のスイッチを同時に押してないと扉が開かず先へ進めないとか
いやさすがにソロでクリアできないのは問題なので
扉の先でちょっといいアイテムが拾えるとかショートカットできるとか
そういうのを期待してるのかね?
そういう作りになってれば少しは評価できるけど
PT分断したときに戦闘がどういう風になるのかとか不安要素山盛りだろう
ARPGなら戦闘も探索もシームレスだから問題にはならなかっただろうに
まあそのへんについて何の情報も出てきてないことを考えると
おそらくPTリーダーから一定距離以上離れられなくなってて
当然PTメンバーが個別に探索や戦闘したりはできないんだろうな

436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:27:11 SkdBe1cNO
DQオンラインまだー?

437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:29:42 I2rafGiL0
>>435
別行動もできるって情報きてたじゃん


438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:33:32 +m6zQbzW0
>>431
一応Ⅶは途中で選択肢みたいなとこはあったけどな
それでもやはり自由度はあまり高いと思えなかったね
それに比べるとⅢは自由度マジで良かった
レベルとか考でえると一本道かもしれんがオーブとかどこからでも取れたし
アレフガルドなんて最初から好きな町にいけたし、何度でも楽しめたよ

あとDQにグラにこだわらなくてもいいと思うが
さすがに前作より劣化はあかんと思う
最悪同等レベルで作って欲しい

439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:34:58 z6e0Bosh0
つーかどう見てもリメイク5の方がグラが綺麗なんだけどねw
なんだよあの9のカクカクギザギザは
スライムなんて顔が潰れてるし。

440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:21:00 d9WpfNSq0
>>437
画像探してきた
さすがに別行動できないほどクソゲーではなかったか
正直戦闘が糞化するのは目に見えてるので
ゼルダ的なダンジョン攻略で何とか面白くしてほしいもんだ
URLリンク(www.gamekyo.com)
URLリンク(www.gamekyo.com)

441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:22:01 0Bx0gsINO
よしおか

442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:27:51 +m6zQbzW0
オンライン辞めて今からでも一人で4人操作に変えて欲しいな
そっちのがまだマシだろう
でもそれだとわざわざDSにした意味がなくなるのか
携帯機なんかで作るから…

443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:49:55 g9oM3AroO
いつまで待てばいいのだろうか

444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:00:08 d9WpfNSq0
さすがにソロのときはNPC入れて4人PTにできるだろ

445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:37:03 L3OQ9/v70
アクションでも、クソなぎがプレイしてたのはどう見ても聖剣3並のタコ殴りだったから
あのままだったらクソゲー連呼しかされないだろうし
wifi出来たとしてもコマンドじゃクソだろうし
ATBでもないDQがオンラインなんて無理なんですよ
出来たとしてもドラクエと言うブランドにすがるだけでモンハンは超えられない

446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:42:35 z6e0Bosh0
確かに、ローカルネットワークによる協力プレイでは絶対にモンハンを超えられないね

447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:46:37 3Xp/zBCjO
アクションならどうなってたか分からんだろ
やりもしねーでよくモンハンは超えれないなんて言えたもんだ
モンハンなんかアクションの出来たいしてよくねーのによ

448:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:53:53 gQOSUcwD0
ボタンを押すアクションゲームは操作が多くて覚えるので必死
かといってタッチペンも感度が悪かったりもする
まぁDS特性ならタッチペンなんだろうけど なんか情報見る限り あんま期待できんね・・
>>440 酷いCGだなこりゃ・・子供だましもいいとこ・・


449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:55:30 d9WpfNSq0
アクションだったとしてもPSUすら超えられそうにないと思うがな
どうせそこらのクリックゲーと同じような出来だったんだろうし
モンハンと比べたらモンハンに失礼だろう

450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:57:48 gQOSUcwD0
PSPブレイブストーリーっぽいARPGにして PSPで出す
クエスト形式でモンスターを狩る(これで無線協力)
ってのはダメだったんろうかね・・

任天堂信者騒ぐだろうし・・



451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:02:33 8oO1Wacs0
何があったのか知らんけど、アンチが随分ハイテンションだね。
ここを牽制しなきゃならんような情報って来てたっけ?

452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:07:24 seP+FdRZ0
全然……ここ一年くらいは何も……。

453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:13:04 3Xp/zBCjO
なんかドラクエが嫌いなモンハン信者が一匹いるみたいだな

454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:24:55 0Bx0gsINO
というより吉岡

455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:31:57 rH5BAUwX0
そして吉岡は8信者。
世間の評価が9>8になるのが怖くて仕方ない。

456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:33:43 DjYtAH3H0
吉岡は鳥山信者だから、そりゃ8が最高傑作だよな
ドラクエそのものなんてどうでもいいんだろ

457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:41:52 8U7+S6qH0
URLリンク(gakinko.net)
URLリンク(gakinko.net)

458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:41:54 d9WpfNSq0
擁護してる奴らに訊きたいんだがこのゲームのどこが面白そうだと思ってるの?

459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:44:16 8oO1Wacs0
どこと言われても、見るからに面白そうじゃん?

460:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:45:30 seP+FdRZ0
ドラクエだから面白いんじゃない?
というブランド志向な俺の考え。
今まで個人的に外れはなかったし。

今は情報、発売待ちだな。

461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:46:03 k9sP9Oi/0
見るからにおもしろそうじゃん、見るからにGKじゃん、見るからにry

まあ、所詮この程度だろw

462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:48:11 DjYtAH3H0
擁護してるつもりはない
堀井がどう面白くなるように作るかが楽しみな俺は堀井信者
まあ堀井が重要じゃないと思ってる人にはわからんよ

463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:49:45 rH5BAUwX0
俺も叩いてるやつに聞きたい

1.何でやる前から面白くないって分かるの?超能力者?
2.そもそも買うの?
3.なんでアンチスレでやらないの?

464:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:52:53 k9sP9Oi/0
とりあえず、お前は質問する前に何を根拠に>>455と言い切ってるのか説明すべきだな。
超能力者だからですか?

465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:57:38 rH5BAUwX0
>>464
吉岡の過去レス読めば誰だって分かるわ

466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:59:56 DjYtAH3H0
>>464は吉岡がコテ外してからこのスレに来たのか?
吉岡全盛期はスレの1/5くらいは吉岡のレスで埋まったものだ

467:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:04:24 k9sP9Oi/0
読めばわかる(笑)
じゃあDQ9がつまらないのも見ればわかる(笑)んじゃね?
吉岡がDQ8信者でDQ9の評価がDQ8を上回るのは奴のレスを読めばわかるけど
DQ9がつまらないのは見てもわからないなんてことはないよね?
あ、やべ・・・俺もさっきの奴と同じじゃんw

>>466
いや、コテついてる時からいたよ。

468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:07:29 k9sP9Oi/0
上回るのを恐れてるのは だった。

469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:08:28 d9WpfNSq0
俺はこのスレの途中からだから吉岡とか言われてもさっぱりだ
必死こいてぐぐる先生使って>>440の画像を探してきたのに
同じ画像が>>1のWikiにうpされてたりとか(´・ω・`)

470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:09:23 rH5BAUwX0
>>467
俺はそのゲームが面白いかどうかなんてやってみなきゃ分かんない。
キミはやらなくても分かるんだ。すごいねぇ

471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:11:11 k9sP9Oi/0
>>470
俺は吉岡に会ったことはないから、吉岡の考えなんてわからない。
君は会わなくてもわかるんだ。すごいねぇ。
それとも会ったことあるのかな?

472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:18:18 8oO1Wacs0
へえ、やらなくても面白いか面白くないかってわかるんだ。
じゃあもうやらなくてもよくね?

473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:18:39 rH5BAUwX0
>>471
何を言いたいのかさっぱり分からん

吉岡はちゃんとこのスレで自分の考えを述べてる。
だから吉岡が何を考えてるかなんて誰でも分かる。

DQ9はまだ発売すらしてない。
だからDQ9が面白いかどうかなんて俺には分からない。

なんかおかしいか?

474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:24:19 btmYhtQyO
DQ7がすばらしいとか誰も言っていない
7と8の量の問題
PSからPS2になったはずなのに減って
いるから問題

シナリオボリューム、7>8
転職ボリューム>スキルボリューム
仲間に出来る魔物の数、7>8

他にも色々あるよ

例えばDQ7のシナリオが面白くないなら、面白くてDQ7並みかそれ以上の量のシナリオを用意すればいいんだよ
スキルとかもそう

だからDQ9はその辺の充実化をさせて欲しいね

グラフィック劣化はしてる分、DQ8みたいなボリューム劣化は勘弁

ボリューム劣化のせいでDQ8はそこそこの面白さしか表現出来てなかったよ
グラフィック補正なかったら並すぎた

475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:28:57 d9WpfNSq0
結局のところ擁護してる奴も含めて「DQ9が面白そうだ」と思ってる奴は一人もいないのね
並程度のゲームでもwktkしてる奴はそれなりにいるというのに
もうこれは史上最恐のクソゲーフラグとしか思えないな

476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:30:25 mK+WV8ygO
8は良かったみたいな事書けば吉岡としか言えねーのな。
そいつが誰か知らねーけど。自分の言葉で何か言えよ、ただの煽りじゃん

477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:31:32 8oO1Wacs0
いや、面白そうだけど。
人の話を聞かないんなら最初から聞くなよw

478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:31:59 O6Vs7dut0
>>475
俺は純粋に楽しみだ。俺のほかにもいるだろう。
そういう奴の事も考えろよあんたは

479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:33:41 7mh7C7JCO
まぁ8で向上したのはグラ(リアル等身の3D)だけだし

9はグラ意外8に圧勝だろうね

480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:35:29 k9sP9Oi/0
>>473
本当にわからない?

吉岡ってのは、ある意味「記号」なんだよ。
このスレでは、「DQ8を褒め称え、DQ9を貶める」っていうね。
だが、その吉岡の正体(実社会における実体)を誰も知らない。
極めて狭い可能性に限定しても、「真性のDQ8信者」或いは逆にDQ8アンチだからこその「うざいDQ8信者を演じてる」のかもしれない。
俺は、いや俺に限らず本人以外知りようが無いんだよ。
それを君はわかると言い切ったわけだ。
なら、DQ9をやる前からDQ9はつまらないということがわかる人間が居たとしても不思議はないよね。
だって、吉岡の気持ちがわかっちゃう(←すっげぇ不思議なこと)人がいるくらいなんだからさ。

ってこと。

481:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:36:52 TLfypT1X0
8は凄く面白かった
しかし3~5に比べて何かが足りない感じはした
9にはその何かを期待したい

482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:38:55 8oO1Wacs0
まあ吉岡は堀井と脳がリンクしてるそうだから。
吉岡の脳が知らない間に別の誰かとリンクしていても不思議ではあるまい。

483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:41:33 d9WpfNSq0
>>477,478
だったら具体的にDQ9のどこがどう面白そうなのか書いてくれよ
これが楽しめるのなんてノンゲーム(笑)の知育みたいなのしかやったことのない奴らだけじゃないのか?

484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:44:06 8oO1Wacs0
>>483
ケチつける気満々の性格悪そうな奴に語っても気分が悪くなるだけだから遠慮しとく。

485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:52:16 mK+WV8ygO
>>474 百時間ないから問題なんだな、めでたい頭してんな。転職も節操がなさすぎて批判受けてたの知らねーの?

あと7はモンスター仲間にできねーよタコ

お前のような知ったかはもう書きこまなくていいよ

486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:57:01 QJrA9clzO
ニート&お金欲しい人!!
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とにかく面白い…

487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 18:34:56 y6DYLhYc0
7もSFCからPSに移行したにも関わらず、前作に比べて仲間の数や
マップが縮小されてるわけだけどね。 


488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:37:27 29u+nzZ40
7はシナリオボリュームはあったけどシナリオ自体が全然面白くなかったし、
転職システムも職業だけが無駄に多くて破綻してたし、なんていうか
「RPGはボリュームがあれば面白いという訳じゃない」ということを如実に
証明してしまっていたな
8が評判良いのは7の失敗をきちんと反省して作っていたからだろうな
9はオンラインに対応してればそれでいい。対応してないなら終わり

489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:39:39 +mVQgTOn0
>>420
DQ7のどこに選択肢があるんだよ。馬鹿じゃねーかお前?
長いくせに順番通りに石版全部集めさせられて
結局一本道だから叩かれてるんだろうが。

490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:41:19 DjYtAH3H0
>>488
7は短編シナリオ集で、個々の鬱シナリオの評価は高いけど
先へ進みたいと思わせるシナリオが弱すぎた上に長かった
短編集なのに一本道という形だから個々のシナリオも記憶に残らずに
結果としてつまらなかったという印象しか残らない

491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:42:57 +mVQgTOn0
>>481
まさに、その『何か』を盛り込んだドラゴンクエストになるといいなぁ

492:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:46:17 8oO1Wacs0
DQ8信者はDQ9のスレで執拗にDQ7を叩く・・・。

って認識でいい?

493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:48:25 z6e0Bosh0
いくらシナリオにボリュームがあっても、スキルよりも転職の方がボリュームがあっても、
仲間に出来る魔物の数が多くても、それがつまらなかったら何の意味も無いんだよな
つまらんものをたくさん入れて「ボリュームがある!」なんて言われても、ユーザーからすりゃ
はぁ?ってなもんだよw
だから7はあれだけゴミゲー扱いされているというわけ

9に関しても、7とは違うベクトルでゴミゲー認定される可能性は十分高いね。
DSで出るのなら、DSでしか出来ない、DSでこそ売りになるものが必要。
それがローカルネットワークだけです、なんて言われちゃユーザーの大ブーイングは必至よ。

494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:49:26 rH5BAUwX0
>>492
8の相対評価を上げるために前後作品を叩く

でいいんじゃね?

495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:50:14 z6e0Bosh0
DQ9信者は被害妄想の塊だなw
「~信者!」「お前は吉岡!」
つまらんレッテル張りに終始して、
9をまともに擁護することも出来ない

496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:51:14 8oO1Wacs0
>>494
実はDQ8のイメージの足を引っ張るアンチだったりしてな。

497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:52:46 rH5BAUwX0
>>496
俺も最初はそれを疑ったんだが
どうやら真性8信者みたいなんだよな…

498:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:54:44 8oO1Wacs0
恐るべしドラクエ8防衛軍。

499:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:56:33 z6e0Bosh0
>>483
そりゃ無理な注文だ
今出てる情報から、どう頑張っても9のどこが面白そうなのかの
説明なんて出来ない。つーか情報見れば見るほどひたすらつまらなそうに
しか思えない
ここで9を擁護してる連中は、DSで出るからって理由だけで擁護してる。
面白そうとかそういう考え自体がまったく頭に無いんだよ

500:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:57:25 8oO1Wacs0
>>499
いや、面白そうだよ?

501:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:57:51 z6e0Bosh0
ほう
どこが?

502:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:59:05 8oO1Wacs0
なんかこう、いろいろと。

503:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:59:49 z6e0Bosh0
あーはいはいw
まあそんなもんだろうね。
こんだけつまらなそうだとねw

504:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:00:26 8oO1Wacs0
だから面白そうだって言ってるのに・・・。

505:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:01:39 z6e0Bosh0
どこが面白そうか具体的にいえないってのは、
つまらなそうなゲームを擁護する連中に共通してるとこ。
そして、この手の連中は問題点には一切目もくれないw

506:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:02:30 rH5BAUwX0
>>505
ところで吉岡はDQ9買うの?

507:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:03:11 8oO1Wacs0
なんで「ボクはアンチなんです!叩きます!叩いちゃいますよ~!」って雰囲気を漂わせてるハイテンションな奴と具体的な話をしなきゃいけないんだか・・・。

508:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:03:18 z6e0Bosh0
>>506
残念ながら俺はその吉岡ってやつじゃない

509:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:03:38 rH5BAUwX0
>>508
あw
じゃあ吉岡じゃないキミはDQ9買うの?

510:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:04:36 z6e0Bosh0
>>507
そういう後付の言い訳しないでさ、最初から具体的に言えない、面白そうな所がみつからないって
言えばいいのに
>>500みたいなレス返しておいて、突っ込まれるとそういう言い訳に走るのってハッキリ言って
馬鹿丸出しだよw

511:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:05:48 z6e0Bosh0
>>509
中古でなら買うかもね
値段さがったら。
Wi-Fiオンラインプレイに対応してたら、定価で買ってもいいわ

512:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:05:56 8oO1Wacs0
>>510
言い訳?
なんで?

どこからどう見ても面白そうじゃん。

513:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:06:40 z6e0Bosh0
>>512
だからどんなところが?w

514:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:07:34 8oO1Wacs0
>>513
なんかこう、いろいろ。

515:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:08:04 z6e0Bosh0
>>514
まあ、しょうがないわな
苦しいよねぇw

516:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:08:07 rH5BAUwX0
>>511
え?
DQ9は面白くないんでしょ?
何で面白くないゲームにお金出して買うの?

517:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:08:50 Prgne2gg0
7が売れたのはPS初、CMがSMAPってのが大きいんじゃないかね。
ストーリーは面白くないし、システムがいいとも思えない。グラは8より2D風で好みだが。
8はお遣いメインでほぼストーリーがない。グラはオール3Dになったけど
歩行スピードに対して町やフィールドが広すぎる割りに殺風景。戦闘バランスがメチャクチャ。

その辺の改善を9に期待してたんだけどね・・・
グラ向上=FF化って訳じゃないし、進化するならとことん進化して欲しい
DSのグラって6以下じゃん

518:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:09:18 8oO1Wacs0
>>515
いや、苦しくないけど?
面白そうなものを面白そうって素直に言ってるだけだし。

519:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:09:28 z6e0Bosh0
>>516
中古で思い切り安くなったら、買ってもいいよ
俺、糞ゲー安い金で買って暇つぶしにプレイするの結構好きだからね
ネタになるしさw

でもオンラインに対応してたら面白くなりそうだから、定価で買ってもいいな

520:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:09:49 z6e0Bosh0
>>518
おー苦しい苦しいw

521:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:11:04 8oO1Wacs0
なんか素直に「面白そう」って言ったら「苦しい」とか意味不明な事を言い始める変な人に絡まれてるな・・・。

522:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:11:22 z6e0Bosh0
URLリンク(www.famitsu.com)

↑確かに9のグラは酷い
リメイクDS5の戦闘グラの方が↑とか、笑い話にもならんわ

523:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:12:24 z6e0Bosh0
>>521
まあ悔しい気持ちは分かるけどw
それにしても前評判の悪いゲーム擁護する奴ってほんと行動パターンがお決まりだわw

524:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:12:56 8oO1Wacs0
>>522
何度みても可愛らしくていいグラフィックだな。

525:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:14:27 8oO1Wacs0
>>523
つまり君はいろんなゲームのスレで似たような事を繰り返していると・・・。
よっ!孤高のアラシ!

526:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:15:08 rH5BAUwX0
>>519
なるほどマゾヒストか
じゃあ次の筆問
なんでアンチスレでやらないの?

527:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:15:19 29u+nzZ40
>>522
これ本当に酷いよな
SFCのグラフィックの方がまだ上だったんじゃないか
スライムなんて可愛らしさの欠片もなくなってる

528:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:19:22 8oO1Wacs0
まあ同じ写真を見ても「素晴らしい」と思う人と「ダメだ」と思う人がいるってことだな。
他者の価値観を尊重するのも大切だぜ。

まあいろんなゲームのスレを荒らしてる人にはわかりにくいかもしれないけどw

529:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:19:40 sW00ehUo0
DSでコマンド戦闘やるならリメイクDSシリーズのタイプにした方がはるかにいい
あのアニメのヌルヌルとテンポの両立は素晴らしい

530:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:21:25 k9sP9Oi/0
>>526
俺の質問にも答えてよ。
何で逃げたの?

531:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:21:31 z6e0Bosh0

>>527
「まともな」奴ならそういう感想持つよねぇ、やっぱりw
どこでもボロボロに叩かれまくってるもんな
>>529
変にDSで8の戦闘再現しようとするからああなるんだよ。
汚くて醜くいグラフィック。
そりゃ叩かれるのも当然

532:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:23:30 29u+nzZ40
まあ9の面白いとこ聞かれて具体的に答えられないってのは良く分かるよ
現状の売りがローカルネットワークだけじゃね
それにしても新情報出るたびにへこんでくDQは初めてだ

533:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:24:32 8oO1Wacs0
しかし「苦しい苦しい」って突っついた挙句、他複数のゲームのスレを荒らしてる常習犯だってバラしちゃうのってちょっと間抜けだよねw
やっぱりそういうやつが張り付いてたんだな。

534:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:25:07 29u+nzZ40
>>531
まともっつーか、確かにあの戦闘グラを褒めてる奴はファンサイトでも
ほとんど見かけない。まあ絶対的な価値観なんて無いし、あれを可愛いと
思う奴もいることはいるんだろう

535:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:26:11 8oO1Wacs0
>>532
「面白そうなところ」は言えるけど「面白いところ」は言えないな。
やったことがないし。

536:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:26:59 z6e0Bosh0
>>533
恥かいたからって真っ赤になるなよw
俺は他所のスレじゃ基本ROM専だからさ。荒らしたりなんてしてないよw
>>534
ただ単に頭悪いんだよ。9は何が何でも肯定しなきゃならない、なんていう
奇妙な使命感に囚われているのでしょうw

537:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:28:29 8oO1Wacs0
>>536
ロム専とはまた苦しい言い訳だね。

538:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:28:43 29u+nzZ40
>>535
わざわざ訂正どうもです
>>536
どんな作品にも発売日前から盲目的に肯定する奴はいるよ
でもそういう奴ほど、裏切られた時は強烈なアンチになりやすかったりする

539:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:30:45 rH5BAUwX0
>>530
ああごめん、もう居ないかなと

とりあえず、「言動からその人の考えを理解することが出来る人間がいるから
やったことのないゲームの良し悪しを見抜く超能力者がいる」って理論は強引だと思うよ。

>>536
ねえなんでアンチスレでやらないの?

540:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:30:58 8oO1Wacs0
しかしいろんなスレを渡り歩いてるだけあって、荒らし方も手馴れたもんだなぁ~。
ホントに困ったもんだ。

541:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:31:46 z6e0Bosh0
>>538
なるほど。
そういえばアンサガも発売日前は肯定盲目信者が結構多かったな
その分反動が凄まじかった

542:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:32:50 29u+nzZ40
まあ現状、9に面白そうなとこは無いからなあ
もっと情報出ないことにはなんとも言えんね

543:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:33:45 8oO1Wacs0
>>539
荒らしなんだからアンチスレでやるわけないじゃん。
伊達に渡り歩いて無いよ。

544:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:35:25 29u+nzZ40
>>541
アンサガは叩かれて当然だけど、DQ9ももしもWi-Fi協力プレイに
対応していなかったら、下手したらアンサガ以上に叩かれる可能性がある。
DQのファンサイトとか行くと分かるけど、9を楽しみにしてるやつって、
Wi-Fi使った協力プレイが出来るって信じてる奴が多いんだよね。
日本中のユーザーと冒険出来る、みたいな。まあ最初の発表会を見れば、
そういう風に思っちゃうのも仕方ないんだけどね

545:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:37:17 8oO1Wacs0
リアルタイムでWIFIなんて出来なくてもいいと思うけどな・・・。
個人的には。

546:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:37:59 z6e0Bosh0
DSでDQのナンバリング最新作が出るなら、
その最大のメリットはオンラインプレイだからな
確かにそれが無くなったら叩かれまくるわなw
レイトンみたいに謎配信にだけWi-Fi使います、なんて
ことになったらブーイングどころじゃないだろうね

547:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:38:03 d9WpfNSq0
おいおいアンサガは神ゲーだろ

548:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:38:27 B8Oj1bhB0
>>545
だがそうなると、ホントに劣化DQMになっちまうぜ
吉岡テンプレじゃないけど、それならゲームボーイでもできるわけだし

549:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:39:04 8oO1Wacs0
DSってオンラインが売りか?
正直、DSのオンラインってちょっとショボイ印象があるかも・・。

550:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:40:05 z6e0Bosh0
つーかWi-Fiじゃコマンド戦闘やるには障害が多すぎるんだよな
かといってローカルでやっても別段面白いわけでもない。
ほんとゲームボーイ時代から普通にあったしね

551:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:40:49 8oO1Wacs0
>>548
リアルタイムでなくても、非リアルタイムでコミュニケーションをとるって出来ないかな・・・。
バンブラの投稿みたいな感じで。

552:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:41:25 B8Oj1bhB0
>>550
しかも、待ち時間がえらく長いときたもんだ
DQMの対戦だって、コマンドの待ち時間や応答時間がえらく長かった
DSの通信速度はどんなもんかは知らないが
例えばDQ3のナジミの塔ぐらいの小さな塔でも、攻略に1時間とか平気でかかりそうだな

553:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:43:21 z6e0Bosh0
そもそも、発表会で「日本中のプレイヤーと冒険出来る」なんてアナウンスで
ブチ上げてたんだからよ、それで「実は出来ませんでした」なんてなったらそりゃ
叩かれて当然だわw
>>552
どう考えてもデメリットの方が多すぎるんだよね。
大規模MMOでもないのに
まあ、現状考えれば戦闘と冒険はローカル対応のみってのが
現実的だけど、そしたらボロボロに叩かれんだろうね

554:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:43:33 8oO1Wacs0
一人分のコマンドを考えるのって、そんなに時間かかってるか?
まあ慎重にやる時はそれなりにかかるだろうけど。

555:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:43:55 k9sP9Oi/0
>>539
ああ、反論できないからって「強引」の2文字で片付ける程度だったか・・・
相手するだけ無駄だったな。

それから言っとくけど、「やったことのないゲームの良し悪しを見抜く超能力者がいる」じゃないから。

正確には

やったことのないゲームの良し悪しを見抜くのが超能力者なら、吉岡の正体を知りえないのに吉岡の考えを語る君も超能力者

だから。

ま、頑張ってよ。

556:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:44:48 8oO1Wacs0
>>553
だから、キャラクターを投稿するようにすれば、擬似的にそれは達成できるジャン。

557:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:46:16 rH5BAUwX0
>>555
確かに俺は吉岡の過去レスを読めば分かると言ったけど、
まさか「吉岡の実社会における正体が分かる」と解釈されるとは思わなかったんだ。
本当に申し訳ない。

558:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:46:44 B8Oj1bhB0
多人数プレイやってたとしても、
ローカルなら絶対「口頭」でコマンド指示するやつがいるだろうな
「お前はイオラ」「お前は賢者の石だけつかっとけ」
結局、熟練者の指示に従うだけになってしまい、一緒に遊ぶ人間は面白くもなんともなくなりそう

559:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:47:24 d9WpfNSq0
>>556
TOWの傭兵システムのことですね、わかります

560:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:47:48 z6e0Bosh0
>>558
実際、ゲームボーイでもローカルで出来るRPGとかあったけど、
すぐに飽きたw
Wi-Fiじゃもうゲームとして成り立たないだろうな。

561:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:51:27 8oO1Wacs0
>>559
仲間会話まで編集できればそれなりに楽しめそうかなとは思った。
膨大なテキストをタダで書きたがる奴なんていないと思ってたけど、最近ニコニコとか見るようになって、やる奴はやるもんだと考えるようになった。


ま、なんでもいいけどね。
ロクにコミュニケーションもとれないままリアルタイムでネット使ってやっても面白くなさそうだとは思う。

562:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:57:54 8oO1Wacs0
ってかコミュニケーションがとれないまま別行動なんてしたら、イライラ度はコマンド戦闘どころじゃないんじゃね?

563:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:03:21 btmYhtQyO
>>485
モンスターパークがあるよ
戦闘にこそ参加しないけど、確か300種類近くを仲間に出来たでしょ? 
DQ8は召喚形式でも戦闘参加権復帰したのは良かったけど、種類が半分以下に落ちてDQ6で感じた思いをまた味合わされたじゃない?
「どうしてアレが仲間になってコイツは無理なの!?」とか「そもそも仲間になる数が少なくない?」とかね
それがボリューム減衰による弊害なんだよ 前作でできた事が出来なくなっている部分だね
まぁDQ6とは違って仲間モンスターを80種類近く用意した点は評価できるけどね
DQ6は確か18種類、ありえなーい! 職業はちゃんとDQ3から増やしたのにねぇ……

>>488 >>493
DQ7にもDQ8にもそれ以前にも問題点はあるし、そんなのは誰でもわかってる
ボリュームが多いだけのDQ7とか、ボリュームが落ちてグラフィックだけが異常に重視されたDQ8とかね

でも「前作は面白くなかったといわれたのでボリュームを落としました!」
これ、おかしいでしょ?
「前作は面白くなかったといわれたので、ボリュームは落とさずに前作よりも面白くなるようにしました!」
こうでしょ?
【面白い物でボリュームも多い】これが一番♪

何かボリュームの話をすると、ずれたこと言う人が出るんだよね
「ボリュームが多いDQ7はつまらなかったからボリューム少なくていい」とか「つまらない物が多くてどうなる」とかねボリュームが多い作品=つまらない作品が多い、とか勘違いしてない? それはDQ7だけの話だよ

望んでいるのは「面白くて、尚且つ前作からボリュームを落とさない事」でしょ?
特にPS→PS2ってのはハードが進化してるのにボリューム落としてどうするのよ
PS2→DSみたいにハード自体が退化しちゃったら、「納得」はしないけどボリューム減衰も「理解」はできるけどね……

DQ9ではもう確実完全100%間違いなくグラフィックが絶望的だから、せめてDQ8で落ちたボリュームだけでも増量させて欲しいんだよね DQ7規模かそれ以上に
もちろん出来るだけ面白い中身を用意して貰いたいよね!

つまらない物が多いってのは誰も望まない事だからね
面白い物をより多く用意して欲しいわ!

564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:15:19 z6e0Bosh0
モンスターパーク、つまらんかったなぁw

565:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:25:42 0teR/Qv00
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ロト編と天空編とのつながり

DQ6で、マーメイドハープを使って海に潜ると、海底に城があって、ルビスがいます。そこでルビスが言うせりふが
「この真上にある島には、かつて強大な魔王が住んでいました。その島に渡るために、私はある笛を作りましたが 
めぐりめぐってその笛が役に立ったようですね」それってやっぱり竜王の島(ゾーマの島)のことで、
笛は妖精の笛と考えるのが自然です。すると、DQ6の世界は1・2・3のアレフガルドと同じ世界で、
1・2・3よりあとの世界だということになります。500年か1000年は経過してるでしょう。地形も地名もぜんぜん違うから。

<時系列>
ルビスによるアレフガルド創造→→→3→1→2→→→6(EDでマスタードラゴン誕生)→→4→5

2と6の間は相当な時間が経過していると推測される
6と4の間もかなり長いと思う


566:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:50:25 /4RLl9zo0
ID:btmYhtQyO
携帯ですげえ長文だね
がんばってるけどレスつけるのも遅いし長文だし読む気なしご苦労さん

567:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 22:01:18 +CpzuI+j0
俺は読んだ。
とりあえずDQ9のボリュームは凄いらしい。
何がどう凄いのかは全く解らないけど。

568:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 22:27:44 xY5pXq+Q0
>>554
物事を1人で決めるのと多人数で決めるのでは、かかる時間が全然違う。

569:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:07:54 SUHVT8fA0
公式の新情報がなかなか出てこない状況で
荒らしのターゲットにされがちなのは残念だね
無意味にあげてる1名をNGにすると見やすいが

吉岡は8信者&鳥山信者なのか
ファミ通の愛読者か関係者かと勘違いしてたよ

570:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 23:20:08 QFhyIgf40
URLリンク(image.com.com)
URLリンク(www.dengekionline.com)
FFとは方向性が異なるとはいえ
どう考えても道を間違ってます
本当にありがとうございました

571:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:23:21 xJQHYxej0
>>570は「俺様なら正しい道が解るぜ!」と仰られているわけですね。

572:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:24:59 ZfNaGcB+0
>>463
劣化要素と、商売優先の仕様変更というネガティブな情報しかないから死ね

573:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:29:25 ZfNaGcB+0
>>569
1人だけじゃないものを1人って凄いな。
俺も吉岡って人じゃないが、不安な要素を素直に不安だと書いたぞ。
まぁ同じように言えば、ここには、

ネガティブな情報は出ているのに
「情報が出ていないのに叩くのは」とレッテルを貼るお前と
「長文&全レス気味」(でも、言ってることはコミュニケーションとれなてない)
キチガイ常連もいるな。


574:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:35:02 xJQHYxej0
だんだん数人で回してる濃いスレだって事実が赤裸々になってきたな。
まあ現物も情報もないのに必死になってる時点でちょっとオカシイけど。

575:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:43:49 o6aHuVMS0
>>570
協力プレイがローカルしかないんじゃ DSにするメリット何もないのに
なんでまだコマンド戦闘なんだろうね 脳ミソ腐ってるわ
しかも何だSFC時代みたいなそのCG・・ユーザー舐めてるのかw

576:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:44:13 Rxf2dxtB0
日本語でおk

577:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:54:48 2EeL+vMA0
ID:ZfNaGcB+0 なんか怖い

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:11:47 tXXJMSN40
ファミレスで3時間待たされてもまだメニューが出てこない感じ。
いや、3日かな

579:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:22:05 ri8YZDoc0
>>574
アンチスレなんてキチガイゲハ脳が1人で回してるんだぜw

580:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:35:21 Rxf2dxtB0
現時点での情報から分析しても仕方ないから
パッと見の印象で言うと

ださいね

581:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 02:06:00 QQWTIkqi0
アンチスレがキチのせいで潰れたからアンチの居場所が無いのが荒れるすべての原因
>>574
なんでそんなに一部にしたがるの?否定するのは自由だよ

582:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 05:05:18 Rxf2dxtB0
携帯機アクションとしてはモンハンPの足元にも及ばず
正統派RPGとしてはFF13の足元にも及ばず

はなくそだな

583:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 05:23:18 VCj7XuskO
非アクションになったからアクションとしては比べられないんで、DSでグラフィックがFF13こえるわけないよね、うん

比較対象がおかしくない?
せめてグラフィックはDSゲーム内で比べて評価しないと
ハード性能の差を作品の質の差として比べてどうするのよ

あのDSでどこまで面白い作品を作れるかがポイントだね
面白さの部分はまだまだ未知数だからワクワクする

584:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 05:51:09 zbShGpU40
とりあえず、グラフィックが汚いのと戦闘のテンポが悪いのは確定だからな。
何だよ、あのカクカクのスライムは。
それに、DQ8で不評だった戦闘時のキャラモーションによるテンポの悪さを引継ぎとか頭おかしいのか。
ソロメインとか言ってたくせに、ソロの情報全然出ないし。
協力プレイも・・・散々書かれてるからいいかw

現時点でDQ9は、良いかもしれないじゃないか!という可能性だけに支えられてるってのが悲しいな。
まあ自業自得だけど。

585:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 06:27:39 +U7uue9c0
レベルファイブ糞
アルテは神

586:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 06:34:58 fx6nfkwvO
>>581
また一般ユーザーが入れ替り立代り来てるとか言いたいのw

587:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 08:02:01 EVg70fI/0
>>563は487を黙殺するの?
6は固有キャラだけで9人(アモスなど含む)、連れて行けない分は
ルイーダに預けておけたのに、7は6人だけに激減し馬車もなくなった。
モンスターパークはコレクション要素であって仲間ではないよ。
マップについても前作でできた海底探索ができなくなってる。
これは君が繰り返すハードの進化とは対照的なボリュームの退化なんじゃないの?




588:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 09:46:16 dC1+GIu30
ボリュームがどうこうじゃないよ、6と7はシステムのバランスが悪いんだよ。

589:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 10:17:13 QJREeFD+0
>>582
FFが正統派RPG?笑わせるな
あんなの成長要素付きのADVゲームじゃねーか。

590:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 10:20:35 BKdV4Oe2O
↑そいつFF信者のキモオタだからほっとけ

591:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 10:28:25 nQ0MX+ta0
サイトはいつになったら更新するの?
もう見飽きたけど

592:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 11:04:20 VCj7XuskO
パークもまた仲間だよ
冒険に連れまわすだけが仲間じゃないよ
それなら基本成長させないバトルロードも仲間じゃなくなっちゃう


そのDQ7の減衰は確かにあるね
そこは問題だよね
ダーマのシスコンとか、ユバールの逃げ出した男とか、羽の生えた族長とか、砂漠の3バカ兄弟の弟とか仲間になってもよさそうだけどね
多分一番多い意見はフォズをくれだと思うけど
でも全体で見ればDQ6から大幅なボリュームアップがなされていたのがDQ7

かたやDQ8はDQ7にボリュームではどうやっても勝てない
世界も一つとおまけ地方二つだけになっちゃったしね
はじめてじゃない?新作でストーリーの規模すら落ちたのって

DQ4やDQ7みたいに部分劣化しつつも全体ではボリュームアップってのが今までだったもん
DQ8は部分向上しつつ全体ボリュームダウンしちゃってる

593:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 12:05:11 nBLFjEZwO
連れ回すだけが仲間じゃないとかもうね、何でそんな屁理屈こいてまで8を落としめたいのかね
モンスターパークが300種類、8が80種類。だから7>8?

…お前の中に明確な意図があるじゃん、こんなアホな事言って。もっと常識的に何か言えよ

594:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 12:07:11 dC1+GIu30
>>592

ボリュームはどうでも良いよ、バランスが取れてないだろ。


595:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 12:21:18 6QIWeCWQO
秋葉原殺傷事件にダガーナイフとアニメが関わっているみたいだが

そんな落ちぶれたドラクエなんかあったっけ?

596:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 12:33:41 o6aHuVMS0
時間かかればいいゲームってこともない
そんなのは単に面倒臭いだけ
アイテム集めのため周回前提のRPGとか最近多いけど あれも同じ

597:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 13:31:46 KXI4XMlvO
とりあえずさ‥‥
不満なら買わなければヤな思いしなくて済むよ

598:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 13:59:37 EVg70fI/0
全体でものを見るならPSの7よりPS2の8の方がよりボリュームが
あるね。ストーリーの短縮は長すぎたって批判に応えてのものだからOK。
世界も8の方が広いよ。






599:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 14:27:37 m70YYz7L0
町の数等で前作DQ7から大幅にボリュームダウンしてるのがDQ8。
ただそんな評価基準でDQ8を判断するのはどう考えてもフェアじゃない。

まあ意地悪したくなる気持ちも解るけどね。

600:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 15:15:05 EVg70fI/0
ちょっと冒険の書調べてみたけど5が56時間でレベル42で裏ボスも倒し済み。
8が52時間でレベル39ラプソーン戦直前。7は58時間でレベル28
コスタールの封印といたとこだった。
あとトラペッタからリーザスまで歩いて4分15秒かかった。7は絨毯世界一周
で45秒、6は30秒だった。

9も一応8同様歩き回りゲーと思うけどどれぐらいの広さを維持できるかね。

601:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 15:50:37 vkaz3Aam0
DQ8がボリュームダウンしたのはどう考えても正解だろ。
7なんて金貰っても2度とやりたくない。

602:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 16:53:16 m70YYz7L0
ドラクエ8の移動が面白くない!
なんであんなに長い時間移動しなきゃならない!
話を楽しむための時間が面白くも無い移動に差し替えられてしまった!
俺は満足できない!
俺には言い続ける権利がある!



っていう奴がひたすらドラクエ8のスレを荒らしてたら、「アホかこいつは」「じゃあやるなよw」って思うと思わないか?


603:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 17:07:02 6Wg+5VNR0
DQ9の個人的によさそうなところは、キャラのカスタマイズができるようになって
DQ1みたいなゲームに回帰した点かな、懐かしいというか・・

後はグラが劣化してるのはどうしようもないが、ボリュームはせめて
今までより相当増やして欲しいな。
ボイスも入らなければ、ボリュームは増やせるだろうし

604:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 17:59:26 YGc2j4d20
ストーリー予想

遠くのある惑星が攻撃され、種族がほぼ全滅してしまう。
赤ん坊だった主人公は、カプセルに入れられて他の星に逃れる。
その星の住人として育った主人公は、類まれな力を持っている。
そんなある日、兄だという凶悪な宇宙人が現れる。
なんとかそいつを倒すと、もっと強い仲間がくると言い残して死ぬ。
仲間を集めて修行し、1年後に来た強い敵も倒す。
そして、星々を消滅させている巨悪に立ち向かうため、宇宙へ旅立ち、
7つのオーブを集めて伝説の龍を呼び出す。

605:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 18:02:50 0Lb4nCUH0
>>601
つまらないのにボリュームがあるって最悪のパターンだよなw
7はまさにそれだった

606:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 18:18:16 7TKBixKx0
サクッと遊ぶ携帯ゲームでボリュームがあるって・・・
なんか全てにおいて裏目なことしてないか?

607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 18:26:29 xhn1qWKW0
モンスターズやポケモンみたいに
時間をかけるゲームが携帯機に向いてると思うけど?

608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 19:21:31 GCWc/fwn0
すぎやんって9の曲全部完成して暇だから
5に新曲追加したんじゃないか

609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 19:23:07 i2oUiETG0
URLリンク(imepita.jp)

610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:30:03 VCj7XuskO
誰もDQ7はすばらしいとか言ってないのに毎回よみちがえる人が多いね(?_?)

単にDQ8でボリュームが落ちたって話をしてるだけでしょ
DQ7の質の話なんてしてない

DQ8はグラフィックが上がって世界も3Dになって広がった
そこは向上部分
でもその分、他が大幅にボリュームダウンしているんだよ
それを指摘してるだけだょ?

面白くてボリュームあるのと面白いけどボリュームないのがあったら、ボクは迷わず前者を選ぶよ

問題なのは>>605の言うパターンだよねDQ7みたいな

でも前も書いたけど、前作がつまらなかったからってそこで次作でただボリューム落とすのはちがくない?
そこはボリュームじゃなくて、まず悪かったシステムなりストーリーの質を上げていくのが筋だと思うね
100時間ゲームでも名作は出来るし、職の数が多くても良バランスは可能なんだからさ

だからDQ8は極力ボリュームを弄らずに質の向上に努めて欲しかったなあ~

DQ9も、ボリュームをゲームの質と同等に考えて制作してもらいたいね

611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:33:28 o+GBwErN0
7も8もこのスレではどうでもいいだろ
いくらでも好きなだけそういうスレでやっとけ

612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:41:13 So5eLvkg0
>>610
駄文で長文
お前が7好きなのもうなずけるわ
モンスターにでも転職してろよ

613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:41:55 arNQNMvx0
長文工作員キモイ

614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:10:21 jC1oCbR00
>>611
どうでもいいのに8の話をしたがる人が多いからな・・・。
7の話を長文で書いてる人は皮肉でやってるんじゃない?

615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:45:05 kZ1bZauhO
>>609


URLリンク(imepita.jp)
-

616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:51:45 dC1+GIu30
>>602

まあそうだけど、買った以上は文句を言う権利もあるだろうな。

買ってなければフルボッコにする権利がこちらに発生するがwww

617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 23:37:48 7TKBixKx0
>>607
時間≠ボリューム
成長やコレクションなどの「ハマり」要素でいわゆる本筋は短くとも長く遊べるのと
本筋がボリュームたっぷり(悪く言えば冗長)なのとは全く話が違う

618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:00:32 jiYNR/Lg0
今は本編が長すぎるゲームは嫌われるな
短いクエストがたくさんあってコレクション要素が強い方が好まれる

619:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:12:52 XSU0hAMF0
家庭用ゲームならボリュームが多い方が好まれるんだろうけど、
携帯機はそもそもそういうゲームは向いてないからな

DQ9は本編は短いが何度もやりたくなってしまうようなタイプだと思った(100時間1回じゃなくて10時間10回みたいなね)し、
そういう方向で作っていると思っていたが、ここにきてボリュームとやらをおしてくるとむしろ不安が・・・

620:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:51:00 gMbYCeFj0
憶測で語るのはどうかと思うぞ
実際にボリュームのあるゲームを携帯機で楽しんでる俺からすれば

621:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 00:56:14 RzrrVh860
>>614
携帯厨だし、真性だと思うけどねえw
まあ7みたいな糞ゲー持ち上げられても冗談としか思えないから、
釣りってのもアリかもなw

622:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:14:47 KRTapeeuO
24~30時間程度でクリア出来る作りになって欲しいな(初回プレイ)。七夕ちっくに

発売日が未定のままなんだよね DQⅨ

623:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 03:37:13 g1x55vX70
そもそもDQはシンプルが売りなのにボリューム増やしたら
飽きが気安くなるだけだろⅧやⅤ位がちょうど良い

624:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 04:53:27 Kq+Rm04NO
今年の発売はあるのか?

625:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 04:57:08 aEmBZW9Q0
クロトリが発売するから年内はないね
来年3月かな~

626:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 05:07:40 vTq58ZCw0
7のストーリーがつまんねえとか勝手に断言すんなよ。
俺は7のストーリーが一番好きだ。
7に問題がないとは言わないが、自分の独善的意見を客観的な総意って事にして
勝手に話しを進めんじゃねえ。

627:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 05:37:31 pkBUBj6K0
ストーリー意外の部分からして糞だからな7は

628:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 07:08:12 TjdMMNQJ0
2ちゃんがマンネリなんだよ
7の発売前と同じ話の流れだもん


629:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 07:23:13 TmKN+dwQ0
とりあえず、DQは3を褒めて7をけなしておけば、ある程度の同意は得られる。
ガンダムはファーストが良い、種(笑)的な。

630:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 09:16:56 c0tYGL5OO
だからボクはDQ7を褒め称えてなんかいない
DQ7が好きとも言ってないのによみちがえる人おおすぎ(;_;)

DQ8がボリュームダウンしている事を指摘してるだけだよ
DQ7はDQ8の前作だから比較対象にしてるだけ

DQ9のグラフィックがDQ8から落ちてるって意見の人と同じだよ
それだって別にDQ8持ち上げてるわけじゃないでしょ?
DQ9は貶めてるけど(^o^;)
まあちょっと過剰な事実の指摘だよね
ボクはDQ8の向上部分は認めるけどボリューム落とした部分は認めてない
シリーズでの劣化が嫌だって気持ちは同じだよ
ボクはそれをボリュームに置き換えてるだけ

これは質でも同じ
だからDQ7は叩かれる事が多いの、質が劣化してるから
だから質重視の人から嫌われる

で、ボクもDQ7と同じあの内容で長いならイヤだと思うけど
面白い物語やシステム・育成はできるだけ長く遊びたいんだよね
お金出すんだからさ

631:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 10:55:35 db5kXIJM0
あなたの言うボリュームっていうのはストーリーの長さやシステムの複雑さ
のことで世界の広さは含まないのね。
ドラクエは魔王を倒すのが最終目標だからストーリーをあんまり長くする
と結局7みたいに同じことの繰り返しにうんざりすることになるよ、
実際8も賢者惨殺の繰り返しはうんざりした。ほどほどにしないとね。
スキルシステムは転職のかわりとして十分だったよ。

で9は過去のDQの何を引き継ぎ、どんな新要素があるんだろうね。







632:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 11:50:27 C9ftRUCy0
なんか最近キモいが住み着いてるな。

633:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 11:53:13 09G7zKtp0
いつもだろ。
いつも両極端な人間がぶつかり合ってるのがこのスレ。

634:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 11:57:05 6bTx/9nf0
>>631
今更スキルで満足か?

635:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:14:32 KJAebZY30
>>629-630

7が好きなのは別に良いんだけど、最高とか言い出す奴が居るから荒れるんだよ。
6と7はシステムのバランスが取れてない。

客観的な物の見方が出来ない朝鮮人みたいなキチガイが粘着するから嫌われるんだよ。
7のストーリー自体はそんなに悪くないとおもう。


636:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:15:33 KJAebZY30
>>634

バランスが取れないぐらいなら、スキルシステムで十分。

8のシステムは完璧ではないが、
かなり良い具合にバランスが取れてた。

637:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:18:18 db5kXIJM0
>>634
物足りないとは思わなかったよ。

638:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:25:10 0ttBIvtg0
8マンセーする奴も多いからな・・・。
このスレには。

639:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:33:11 KJAebZY30
>>638

客観的に見てよくできてたぜ。

マンセーじゃないだろ。

640:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:36:14 0ttBIvtg0
客観的に見て8のテキスト量は7よりも減ってたぜ。
7マンセーじゃないだろ。

って奴が8のスレを荒らしてたらどう思うよ?

641:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:33:19 U+8vPz5g0
クロノトリガー(スクエアエニックス)が今年の12月発売予定だから
ドラクエ9は今年でる可能性が大幅に薄くなったな

2009年3月発売になる予感

642:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:54:21 wOSIf02QO
>>638
多いんじゃなくて自演荒らしだがや

643:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:47:11 RzrrVh860
7みたいなゴミをマンセーしてる奴なんていないだろ
あれはDQだけじゃなくてRPGの枠の中で見ても最底辺だ

644:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:35:12 PWHq5tmP0
8信者の7,9叩きは異常

645:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:49:16 d84xSzeT0
        / ̄ ̄\
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     . |:::::::::::     |       まだかい・・・?
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        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
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         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´

646:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:52:58 fFzJm+RT0
クロノとリメイク6で更に延びるだろう
発表はハリウッド版ドラゴンボールの公開と近い時期じゃないか

647:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:51:17 RjysOaXv0
ドラクエは「ドラクエⅨ 星空の守り人」で知育を超える
世界最高商品「ドラクエⅨ 星空の守り人」
かつてゲームは、何度も一般層というものを目指した。
しかし、それは実際には一般層を意識しただけの「ゲーマー向け」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、知育の訴求力をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンタの頂点に、1本の知育が降り立つのである。
日野晃博筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドーディーエスという前世代機でありながら、
前々世代機のような画面縛りのあるデフォルメグラフィック。
中国産スピーカーのすんばらしい音楽に、心が震え、怒りで体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの商品は、史上最高の金蔓・・いや、
至高のエンタになるだろう。
SFシネマティック知育RPGドラクエⅨ 星空の守り人
―――さ ぁ ふ る え る が い い

648:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:59:02 HAr/Y3rBO
ドラクエ8ってどんなゲーム?


加藤
連続殺人事件
ダガーナイフ
秋葉原
アニメヲタク

649:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:42:29 d84xSzeT0
お前大丈夫か…?

650:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:00:57 N8/hETs60
>>648
テイルズスレいって来い

651:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:04:33 tqJzitFH0
クロノはリメイクじゃなくて移植版なの?
ショボくない?
それだったらスーファミで十分だろ

652:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:17:23 ZBjD6AR7O
クロノはベタ移植だから売れないよ
年末にもってくる弾じゃないよ
 
逆にDQ9も年末に出るかもしれない
大作同士だとリリース間隔あけるが、ベタ移植なら同発でもいい

653:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:27:41 HMy7vqV90
移植にDSの仕様を取り込むらしい
GBA4・5・6もほぼ移植だよね、最低アレくらいは売れるだろ

654:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:43:52 S6k6brrN0
DSクロノは新ダンジョン追加されてるじゃん

655:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:52:10 CI2LgBdZO
クロノなんて移植だろうがリメイクだろうが、精々30万くらいしか売れないだろ

656:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:37:31 jyYxnfpxO
>>631
うん、確かに世界は広くなったよ
そこは評価できる

でも、例えば遊園地
DQランドが改装してDQランド2になりました!
なんと敷地面積が二倍に!しかしアトラクション数は同じです!
か、面積増えたけれど変わりにアトラクション数が減少しました!

これが現状のDQ8なんだよね
とてもこれじゃあボリュームアップって言えないでしょ?

ボリュームアップの観点から見ると、広くなった分は街やダンジョンが増えないとね


スキルだってそう
せっかく基本レベルとの連動化で転職の無限特技取得地獄から脱したのに、
一人4種類だったよね?
SFCじゃあないんだからさ、良いものこそ真面目に作って欲しい

事前に制作側がキャラクター毎に役割を与えず、スキルシステムでプレイヤーが自由に役割を模索できる
攻撃魔法、回復魔法、打撃、その他色々
あっ\(◎o◎)/!
そういえば複数の特定スキルが一定P以上だと職歴よろしく組み合わせ技覚えるとかは今でもあったっけ?

まあ最低それぐらいしないと転職の変わりにはならないよね
今のは自由度が低い

着眼点はよかったスキルシステムだけど
まだまだ改善点があるから中途半端感が拭えない


657:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:39:49 XE6W6w970
スクエニ必死だな

658:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:47:16 fU/PyzsGO
今更だが、なんで据え置き機で出さないの?DSとかマジでキチガイだろ

659:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:59:29 cXjS/lNHO
ドラクエもメインジョブとサブジョブの二種類のジョブの特技しか使えなくしたらいいんだよな
レベルアップ時に手に入る熟練値が自動的にメインジョブに振り分けられる感じで

660:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:06:59 CI2LgBdZO
ジョブ(笑)

661:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:19:31 HMy7vqV90
日本語でおk

662:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:19:36 SV7OWyCFO
洞窟の最初の宝箱に地図が入ってるみたいなゆとり仕様はやめて欲しいな。

663:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:20:44 HMy7vqV90
昔は紙にマッピングしたりしてたもんだけどな
時代が変ったんだな

664:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:26:02 3BbMaTLa0
地図は地図でもオートマッピング地図ならいいんだけどな
探索の楽しみが残るから

まあ結局DQ8はPS2ゲームとしちゃボリューム不足だっただろう
FF10みたいだ
PS2になって何か違う感じのするDQになった

665:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:29:24 CI2LgBdZO
あれでボリューム不足か
よっぽど暇なんだな

666:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:53:27 lt/q2ts6O
去年出るとか今年出るとか、来年さえも危ういな
死ねスクエニ

667:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 13:45:06 JCpdQTok0
地図も町でイベントやって手に入れるか 町で売ってるのがいいな

自分でタッチペンで作成するのもいいな
階段や宝箱マーク等は用意されてるみたいな感じで



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