08/07/06 22:00:49 g3BAWn6p0
そりゃトランゴザイテン言い出したら何でもいいわな
301:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:01:31 F4xoBVCS0
アクアラの魔片なんてあったなあ。すっかり忘れてた。
それにしても、クエイクとかウォータガを味方が使えても良いのにって思う。
302:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:06:59 xTaPIPIs0
忍刀4さえ取ればあとは好みでいい
4本捨てるのがいやなら2か3を
2か3か迷うなら1を切ればいい
303:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:39:27 P5SBaK1P0
初回プレイ女性縛りで、フラン(ナ)・アーシェ(赤)・パンネロ(白)を考えています。
戦力は殴りメイン。将来召喚で赤・白に騎士剣取得予定。
魔法は白、対魔法生物・飛空用黒、緑、必要最低限の時空、裏とほぼ全てカバー。全員回復可能。
ヘイストがないのでスロウかかった場合はディスペルorアイテムで対処。
召喚の共食いもほぼなく安定しそうなのですが、マイナス面があったら指摘お願いします。
304:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:02:26 tkxh09SI0
>>303
アーシェとフランのジョブは逆にしたほうがいいよ
あと赤は騎士剣よりビブロスで殴る方が強いし、白はトロ剣持たせた方がいい
白に限ってはディフェンダー持たせて回避上げるって手もあるけど
初回プレイなら赤→黒にしてもいいと思うよ、どちらにしてもアーシェとフランは逆
305:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:06:08 Ly2ZOxbnO
水属性+水強化って武器があるのに全然知られてないなw
バーニングボウと同じくらいの強さがあるのに
306:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:16:15 VBiNyuaSO
俺は忍刀1を切った。
序盤は西砂漠のレア犬からグラディウス、
中盤はアドラメレクと一緒に出る骨からプラチナメッサーが
取れるから。
ずっと一軍じゃないし、風属性の敵には騎士やモンクや武士がいるから代わるから。
307:287
08/07/08 00:25:16 GP5nNacr0
ジョブのこと聞こうとしたら意外な方向に話題が進んでる…
俺は、忍刀1(というかおろち)のドンアクは、汎用性があるけれども、
常用するには火力不足で、どうせ最終武器にはならないだろうし、
いっそ、ピンポイント登板でいいから最後まで(必要に応じて)使える
属性攻撃武器のがいいかと思って忍刀1断念にしたんですが、よくよく考えると、
いくら属性つきでも基礎火力不足ではやはり使えないし…好みかもしれませんね。
308:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:48:02 espxBBnH0
>>287
ヴァン:モンク (ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク※2(フルケア))
バル:シカリ (シュミハザ、キュクレイン)
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
殿下:ナイト (ベリアス、マティウス、ハシュマリム)
パン:時 (アドラメレク、ザルエラ、ゼロムス、ゾディアーク※1(デュランダル))
エクスデスはどうでもいい
敢えて言うならHPが上がるナイトなのかな
309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:09:18 inzIe8yM0
甲賀か?伊賀か?ってのを選ばせるところが憎い…
310:287
08/07/08 01:29:31 GP5nNacr0
>308
ここまで丁寧にありがとうございます。
しかし、やってみると、戦闘システムが嫌いって人も多いようですが
所々でやり慣れたトライエース作品っぽい感じがしてありかなって気がします。
・VP的:スティックでの移動、ミストナック(キャラ対応ボタンによる決め技)、交易品(お得意様アイテム)
・SO的:ガンビット(作戦+個別の指示)、攻撃順序(ガッツゲージ)、空賊の隠れ家(ボイコレ・バトコレ)
あと、無印みたいに転職OK(FF5やDQ6型)でも無く、主人公ジョブ固定(FF4とかFF6とか)でもなく
最初にタイプ決めるのっていいですね。RSシリーズっぽくて。
まあ、少々作業がウザいところもあるようですが、やりこみと作業を履き違えた
ひどいリセット&作業ゲームということでもないようですし。
(SO3のクリエーションや契約やバトコレやバーニィレースみたいに…)
チラ裏失礼しました。
311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 02:20:48 FfaVU41h0
>>307
別に甲賀も伊賀も火力不足じゃないぞ。
弱点の敵相手なら普通に強い。
忍刀1残すのは
おろちのドンアクよりも阿修羅とか影縫いが手に入る時期に比して強力ってのが大きいかも。
312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:03:52 oBYX3CnPO
時と白と黒を入れて、雑魚戦をサクサク進められるようなパーティーを作ろうと思っています
残り三人の職と、それぞれの職を誰に割り振ったらいいでしょうか
313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:39:09 hgfeI1Sb0
>>312
無難な編成だと上からナシ時ウ黒白かな。基本的に黒居ればLV上げ、雑魚戦は楽。
終盤はナガサFとエクスカリバーあればどこでもサクサクいけるはず。
314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:12:57 HgLvtM7K0
全員モンクでやってるんだがアーシェ フラン パンエロ
全員レベル41
何故か殴るダメージがパンエロがもっとも高いようななんで?
HPは減ってる状態(瀕死ではない)
力はアーシェが一番高いんだがう~ん
ちなみに棒は全く使ってない
315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:01:51 J7OKVdrq0
エロいからじゃ?
316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:36:54 mQYSPltQ0
>>314
パンネロだけ満タンUP取ってるとかは?
317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 12:18:31 3/hPNm2eO
赤魔戦士って後半から終盤にかけて何か使い道ありますか
318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 12:27:06 j9mgwPtUO
フォビドューン!!
319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 13:22:54 3/hPNm2eO
>>318
な、何を言いたいのですかっ!?
320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 13:46:30 XkYlKsdc0
・緑と白魔法が一人で使える。黒も属性強化を考えなければ同じ魔法なら同じ威力
・盾が持てる
・裏魔法ダーガで闇弱点の敵に大ダメージ。一部のボスにも闇弱点の敵は居る
・案外、メイスは強い。参照能力も魔力なので、殆どのキャラがLv60台でも最高威力に
321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:20:44 eduSK8OqO
いびつな編成になったときは赤が活躍するよ
黒は打たれ弱いという弱点があるから
322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:06:59 yw64cJ100
ブレイカーの無作為魔って使えますかね?
シカリのプロテガ、シェルガと迷ってるんですけど、キュクレインはどっちがいいですか?
ジョブは上からシ機黒ブナ白です
323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:13:02 t69leyZf0
当然シカリ
無作為魔は使えるけどわざわざ召喚で得るほどの物でもない
324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:18:21 bNwAa4ab0
>>322
このスレでどちらがお勧めですかと聞かれたら建前上シカリと答えざるを得ない
でも赤機黒白ブ弓でやってる自分は無作為魔取る予定
325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:43:15 yw64cJ100
なるほど特にこだわりがなければシカリの方がお勧めですか
ありがとうシカリにします
326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 17:41:21 rvjrI8f+0
ヴァン:ブレイカー
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
こないだ初めて12プレイして、あまりにもジョブを適当に選びすぎたんでやり直そうかと思ってるんだ。
で↑がとりあえず案なんだが、ブレイカーとナイトがハシュマリムかぶってるし
ウーランを入れるべきか・・・そのあたりで悩んでるんだ。
もう相談と言うか、俺の背中を押してくれないか?w
327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:08:37 IQ6vC9cE0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン
バッシュ ナイト
アーシェ
パンネロ モンク
残りの適職はどんなもんでしょうか?
あと、ヴァンのシカリって後半でも使えますか?
328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:32:42 mWYuAm6z0
>>326
半分初プレイみたいなもんだからウーランでいいんじゃないかな
ブレイカーは召喚にしてもクセが強いからね
>>327
フラン→黒、アーシェ→時ではどうだろ
結構スタンダードというかよくスレに挙がる構成なんだけどさ
シカリは早熟で平行線、終盤ナガサFとって更に強くなる感じ
ナガサFとるのだるいけどねw
329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:45:06 rvjrI8f+0
>>328
㌧!とりあえずそれで試してみる!
330:327
08/07/09 18:51:13 IQ6vC9cE0
>>328
赤入れるのってバランス悪いですか?
331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:30:51 3oYuhRAkO
>>327
フラン→時
アーシェ→赤
で俺と同じ。
黒の火力に及ばないけど中盤までの
ケアルラ+擬似黒役とキュクレイン取ってからの
3属性+ダーガで充分行けます。
後半は聖剣(向日葵)騎士+武士+文句だし困らない
332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:43:10 mWYuAm6z0
赤でもいいね
ただまあイメージこだわらないなら赤はフランのがステ的にはいいかな
赤がっていうより時はアーシェのがステ的にいいというか
そーんなに変わらんけどね
333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:11:20 KNzOekCGO
白黒ナ赤武ブの俺は異端w
334:327
08/07/09 20:19:33 IQ6vC9cE0
>>331>>332
黒は前回使った事あるんで赤にしてみます。
割り振りはもう少し考えます。
ありがとうございました。
335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:21:43 i2C9WJ780
>>333
良いんじゃない、自分の個性があって。
あまりにもテンプレに頼り過ぎると逆に折角のジョブシステムを楽しみきれてない気がするよ。
別にどんなPTにしたって偏らせ過ぎなければそんなに変わる物でもないし。
召喚配分とか考えないで自分の作るイメージで編成するのも悪くないと思う。
336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:36:42 69lrers30
>>327
シカリの真価はガリフ以降のマインゴーシュ+盾だと思ってるんだが
マインゴーシュの回避50はどう考えても異常だろ・・・
ヒスイのカラーと組み合わせれば完璧
337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:39:36 BNEUI/C30
338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:49:03 BNEUI/C30
ご教授願います。
ヴァン:シカリ
バルフレア:ブレイカー
フラン:赤
バッシュ:もののふ
アーシェ:モンク
パンネロ:時
で、主力バルフレア・アーシェ・パンネロでいこうと思っています。ブレイカーをアタッカーとして、トランゴ+ジャンダルムを装備させようと考えているのですが、
モンクがいるため行動時短×2までしか経由できません。それならば、いっそ行動時短×1ながら白魔法を使えるナイトにすべきなのでしょうか?ブレイカーの行動時
短×2、破壊攻撃を重視すべきか、行動時短×1ながら白魔法を重視すべきか、それとも、モンクを行動時短×1で我慢し、ブレイカーを行動時短×3にすべきかで迷っています。
皆さん、上記の点について及びその他事項についていいアドバイスがあれば、ぜひともよろしくお願いいたします。
339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:53:30 mWYuAm6z0
ブレイカーは行短×2で妥協してもいいと思います
340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:58:31 rvjrI8f+0
>>339
横から、すまないんだが実際問題、行短×2だと体感できるぐらい使いにくかったりする?
ブレイカーとナイト一緒にできないかと考えてまして・・・
341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:18:49 XxyScJVs0
>>340
たぶん分からないと思う。バーサクとヘイストをかけるともっと分からない
342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:26:13 tD3hGYLi0
誤差の範疇って認識でいいかと<行短×2と3の差
343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:28:25 FHIaiTkV0
>>341
㌧クス!ブレイカーとナイト入れてみるわ。
あとはウーランをどうするかさえ考えればいける!ww
>>342
あなたもありがとー!
344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:57:14 2r4BRT8M0
2と3の差で結構イラつく俺はカルシウム不足らしいな
同じPTにいると目立つよね
345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 07:43:29 6tqPk/k9O
危険域だ注意すべし
346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 11:23:51 kU4lny8sO
ナイトの白魔法は、モンクでカバー出来ないリブート、フェイスがあるのが重要かと
リブートは赤でも使えるし、詠唱時間もったいないからアイテムで十分だけど、フェイスは代用出来ないからなぁ
トロ剣じゃ、属性強化出来ないしね
347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 15:36:13 cKdkJrAA0
フェイスは極めて重要な魔法なんだよな
魔片でも補えないし(レアなバルトロは除く)
ナイトも発売当初は個性が薄い地雷ジョブなどといわれてたもんだが
348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 15:52:32 lMqh0g7FO
ブレイカー入れるなら
他の職にした方がいい?
349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:03:01 W847iLMQ0
防御破壊をゾディまで待てるならウーラにした方がいいと。
350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:07:32 W847iLMQ0
あとこのPTの場合ゼロムスを時空にあげないとモンクが雑魚くなるよ。(魔攻破壊魔防破壊が覚えれる)
351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:34:40 ozmaFu+O0
診断おねがいします。
出来ればやり込み要素なんかもコレで突っ切りたいのですが、いかがでしょうか?
ヴァン:シカリ
バルフレア:時空
フラン:赤魔
バッシュ:ウーランorもののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
これで大丈夫な感じでしょうか?
352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:57:31 W847iLMQ0
俺は良いと思う。
将軍はウーランじゃないと空中の敵に苦戦すると思うし攻撃破壊防御破壊使えないというのは如何なものか。
353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:58:59 1fiQsisw0
白をモにすれば良いな
354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:06:09 ozmaFu+O0
>>352
>>353
トンクス
バッシュはウーラン、パンネロをモンクでやってみる
こだわりたい所はフランの赤魔だけなんだが、他にもアドバイスあれば頼む
355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:14:25 W847iLMQ0
そうするとアルテマの取り合いになるな。
行動短X2か防御破壊か絶対迷う。
356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:23:49 3CdBQ8eE0
パンネロモンクは凄まじくオススメできない
どうせ入れるならヴァンをモンクにしてバルフレアをシカリにした方がいい
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:26:39 ozmaFu+O0
おー、皆意見ありがとうな
モンクとシカリは居た方が良いって事は分かった
でもパンネロにモンクは良く無いんだね
するとまた難しいなw
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:39:36 ZRoKqiUYO
>>355
絶対迷わずモンクだろ
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:16:56 1dUGivRK0
>>356
パンネロモンクでやったことないが、何がダメなの?
ステ的にはヴァン・アーシェの次に合っていて、アーシェよりもモーション優秀と記憶してたけど
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:57:16 3CdBQ8eE0
>>359
ステ的には男性、アーシェがいいけどヴァンとパンネロじゃ軽装備のせいで力が約10だったかな、それぐらい違う
10の差って結構でかいし、男性のヴァンとバッシュでも力99にするには装備限定される
モーションってのはあくまで連撃の時にしか関わらないから(一撃だけなら全員同フレーム)
連撃となるとフランあたりが速くなるけど、連撃がホイホイ出るのは髭Nレベルだからやはり力を生かせるヴァン
ケアルガ等の魔法を使わせるならヴァンかパンネロだけど、
どうせ魔法使わせるならパンネロはその専門職につかせた方がいい
槍とか棒とかパンネロは妙に長物似合うけど、本当のモンクとして使うならやめた方がいい
361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:59:37 1dUGivRK0
あー、アタカーとして使う場合は、か
それなら納得
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:00:45 ++55782VO
深いなぁ…
ヴァン:モンク
バル:時空
フラン:赤魔
バッシ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
とかが良いのだろうか
363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:25:43 XxyScJVs0
>>362
バル…シカリ、パンネロ…時空でいいんじゃないか
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:28:00 W847iLMQ0
>>362
これだと戦うコマンド封印のカオス戦で苦労しそう。
シカリはいれといた方がいいと。万能薬3も使えるし遠隔攻撃も使えるし。
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:45:20 ++55782VO
なら…
ヴ:モンク
バ:シカリ
フ:赤魔
バシ:ウーラン
ア:ナイト
パ:時空
これでFAかな?
この構成、白魔や黒魔は居ないが大丈夫かな?
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:11:23 XxyScJVs0
>>365
モ、赤、ナ、時がいれば白いなくても問題ないよ
黒の属性強化や無属性魔法は強いがこれもなくても大丈夫
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 23:24:46 Bwob2W+K0
ここまで白を嫌う感覚はなんだろう。
368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 03:38:16 xmvYiTFn0
装備でMP魔力があまり上昇しないナイトやモンクに回復させたいなら
素で高いアーシェ・パンネロ・ヴァンあたりを就ければいいし、まぁ似合う。
時空もそんな感じだよね。
でもHPの高い魔道士作りたくてバッシュやヴァンを就けても、
それほどうまくハマらないしイ何よりメージに合わないんだよなぁ
369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 10:40:19 Lxuc69SK0
同じヴァンがやった場合、モンクは弓よりダメージ効率では一歩譲る、といったデータ結果や
攻撃専門が他にいること、白がいないことなどの理由もあってあまり攻撃力に多大な期待はしないというもあるね
「ヴァンに他のジョブをやらせたいのかどうか」で選べば特に損することもないと思う
370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:15:22 umpHnAdjO
このゲームって、雑魚、ボス、隠しボス関連ごとにパーティを変えて戦うゲーム?
出来れば最後までヴァン、バル、フランで行きたいんだが、どんなジョブが良いかな?
赤魔や時空、シカリ、もののふ辺りが好きなんだが
371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:31:56 ciNBHvaR0
ヴァンモンクはすごく強い気がするがどうだろう?
モンクの売りは前線張りながらヒーラーと肉盾もこなせることだけど
特に回避無視の敵相手にするときは力を発揮する気がする
372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:37:05 Mm+QrrRGO
モシ黒もナ時
評価お願いしますm(__)m
373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 19:21:47 IUCtiblY0
>>370
回復が赤では弱いのでモンクor白を入れるべき
効率考えなきゃ、アタッカー・バッファー・ヒーラー揃えればある程度固定でいける
ただクセの強い隠し召喚獣とかは入れ替えたりするかな
>>371
モンクを見る時一番でかいのはケアルガの回復量だと思うな
だから個人的にはアーシェ・パンネロ・ヴァン以外は使いにくい
純アタッカーは他のジョブのが優秀だし
>>372
スレでは結構でる組み合わせだし、問題ないと思う
374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 19:42:29 ciNBHvaR0
>>373
モンクの攻撃は純アタッカーにも劣らないぞ
例の数字は弓やブレイカー、武士などは
アクセをゲルミナスや小手、鋼のゴルゲットに固定したもので
ウーランとモンクはアクセフリーで比較したものだよ。
375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:57:44 4Uz+jiLZ0
レベル80近いのにパンエロモンクのケアルガ回復量5000もいかなかったんだけど
376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:59:34 4Uz+jiLZ0
>>370
基本的に
も アーシェ
モ パンエロ
白 オイヨ
でやってた
気分次第でパンエロを黒バッシュやナイトフランと入れ替えたり
377:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:51:49 9tDMiVZp0
>>375
過去スレで検証の数値でてっから参考に
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/04/30(水) 15:06:13 ID:bjbqfR380
何度も言われてるけど黒は誰がやっても変わらない
魔装備・オプション等で早々に魔力99に届くからね
モンクをアタッカーとしてみるならバッシュでもいいが、
Lv99アーシェのケアルガで7000ちょい、ヴァンで6000ちょいでフルケアいらない
そいで、盾持てないから囮役は???って感じ
378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 03:05:48 40NID3E7O
誰がやっても変わらないがMP量とか考えると女性取るよな…
379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 07:55:07 vtB5eAgBO
黒魔はMP全然減らないから関係なくね?
むしろHPが高いぶん最終的には男キャラのが女キャラより黒魔向きといえる
380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 15:18:19 k+/1vb8PO
黒魔がいると強すぎてやる気失う
相手の弱点や状態変化耐性調べなくても大体力圧しで勝ててしまってつまんなくなる
381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 15:49:17 3oXswHR00
ヴ:シカリ
バ:機工士
フ:時空
バシ:ナイト
ア:赤魔
これで、パンネロは何がいいでしょうか?
382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:24:04 zgwlUG9V0
>>378
このゲームは攻撃魔法を使うとMPが増えるという
従来の常識と逆の仕様なので問題なし
383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 17:55:31 cEMxb7tGO
昨日買ったばかりなんだが、色々悩んでも仕方ないんで、設定に近い感じで
ヴァン…シカリ
パンネロ…モンク
バルフレア…機工士
フラン…弓使い
にしてみた。もう今更どうしようも無いんだけど、アドバイスがあれば賜りたい。
384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 18:04:15 OdSFqUsN0
>>383
俺もそんな感じで始めたけど、2週目はもっと好き放題に選ぼうと思った・・・
385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 18:27:51 Anc32+IV0
>>383
4人とも軽装備だからあと2人は重装備と魔装備から
1つずつ選ぶとかかな
386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 18:59:20 KSFk4dEB0
>>382
俺は今仲間に黒も赤もいないんだけど、マジでそんな感じになるの?
だったら次やるときバルあたりに黒やらせてみようかな…
387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:50:11 EgjcwO930
攻撃魔法撃っててダメが通ってる間はMP切れの心配はほぼ皆無
全半減相手にとかなら微妙かもしれんけど
>>383
初プレイなら白いれたほうがいいかな
でもそこそこ進めてて問題ないようなら赤が良い
>>385の言うとおり重装備もいるとアイテム無駄にならないから、
アーシェをナイトにしてみるとか
388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:18:03 cEMxb7tGO
レスサンクス。
後2人ってのはバッシュとアーシェだよね?
イメージ的にバッシュはナイトかもののふ、アーシェを白にしてみようかとも思うんだが、現時点で
弓使いのフランがケアル使えてるんだけど、弓使いも白魔法使えるって認識でおk?
もうややこしくて何が何やら…。
389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:23:37 EgjcwO930
>弓使いも白魔法使えるって認識でおk?
微妙に違う
女性陣は最初からケアルが使える
弓はケアルラ使えるようになるけど、装備もライセンスも魔法系が貧弱なためそこまであてにできない
バッシュナイト、アーシェ白でいいと思う
まあ少しずつ進めれば良いさ
そのうち自然と把握できるようになるから
390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:51:27 ftK2hHDFO
白+騎士だと黒魔法攻撃ができないから
魔法オンリーでしか倒せない敵に辛くね?
モンク、弓、白で回復過多だから
俺なら黒か赤+騎士
391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 20:52:24 k+/1vb8PO
アイテム使いとしてHP回復や状態異常回復を請け負えば
白魔並になる・・・・・・・・・かもしんない
392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 21:49:21 ySqpn+Oe0
現在強にゅーをやろうとしてるとこだが
全くジョブが決まらないil||li (つω-`;)il||li
一応参考として↓
ヴァンはモか時か黒
バルフはもののふ(決定)
フランが時か黒か赤
将軍がシカリかブレイカー
王妃はナイト
パンネロはモンクか白
どうすればいいか教えてくれ( ̄人 ̄)
393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 01:00:35 adrh4McPO
>>389
サンクス、参考にさせて貰うよ。
しかしまあ、正直7、8、9、10とがっかりさせられたファイナルファンタジーの12で、俺の大好きな
ウィザードリィ的な楽しい悩みを味わうとは思わなんだw
394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 01:30:34 XxcPW1qQ0
>>383
かなり個人的な意見だが、機工士は地雷だと思う
銃ならシカリが使えるし、インタの計算尺は魔法と併用できないから存在意義が薄れてるし
まあがんがれ
395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 03:46:55 lVY8Xset0
Int初プレイです。(無印ヤズ撃破)
モウナ赤までは決まりました。(ウに召喚はあげない予定)
あと2つは、シor弓と?です。
キャラは職業が決まりしだい考えます。
なにがいいですか?
396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 09:12:11 0A/YF9uu0
シカリで時空がいいんじゃない?
397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:26:28 ORr7Bbc8O
>>394
フォーマルハウトとアルデバランYの威力差はかなり大きいぞ
機工が通常ニューで強いとは思わないが、シカリが銃使えるし~は理由にはならんと思う
398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:59:46 H8CoN3THO
ヴァン:シカリ
バルフ:
フラン:赤魔戦士
バッシ:ウーラン
アーシ:
パンネ:
空欄のところはどんな組み合わせが良いですかね?
399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 11:12:42 qNNZW1Ob0
>>395
俺も>>396に賛成。
魔法系が赤だけだが、少なくとも白魔はモナ赤といるから消して、
ま、赤がいるし、ボウガン(遠隔)もあるし黒よりは時かと。
で、時を入れると、重装備も遠隔攻撃も時が持って行く上に、時魔法までつくから
弓よりシカリじゃないですかね。ザイテン前提でも別に弓使い必須じゃないし。
ウに召喚あげないってのは、破壊はモンクで、
黒魔は赤に使わせるってことかな。
俺の場合、ここで悩んでて
不浄王+ウーラン:攻撃破壊
不浄王+シカリ:プロテガ、シェルガ
攻撃破壊はモンクがデフォで持っている
プロデガ、シェルガはモンク+カオスで取れ、エスナガとホーリーもつく
カオスをウーランにやればエアロガ、バイオ、ブライガ、サイレガも取れるが、
やはりモンクの4魔法より見劣りするし…
この2匹、ずっとライセンスボード上で埃がたまっとるわ…
400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 11:34:54 hcr2FP7nO
>>397
敵によってナガサF、各種忍刀、フォーマルハウトを持ち替えられ、
HP満タン攻撃力UPに始まり様々なオプションを得られる器用でタフなシカリ
だが反面、器用にするには召喚を結構食べる上にキャラを選ぶ
防御無視必中攻撃、アイテム係、対空と序盤から何かとお世話になる機工士
HPもそれなりに上がり、肉盾としてもそこそこ使える
こちらはキャラも選ばず召喚も食わない代わりに後半イマイチ影が薄い
それと銃耐性を持つ敵に極端に弱い
どっちもどっちじゃない?
401:395
08/07/13 13:45:58 lVY8Xset0
>>396>>399
早速のレス、ありがとうございます。
シカリ、時空でいってみます。
緑魔法が赤しか使えなかったので、時空は必要ですね。
402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:33:01 yQ9DT7qz0
召喚のマティスをシカリ(銭投げ)にとらせるか、
ナイト(ケアルダ・リジェネ、リプート、エスナ)にとらせるか迷ってます。
白魔道士をPTにいれてないので、魔法での回復はモンクのケアルガのみです
あとは、エクスポーションで代用してきました。
これから対象とする敵はゾディアーク、オメガ、ヤズマットです。
銭投げがどれぐらい有用なのでしょうか?
ナイトのケアルダを諦めた場合はハシュマリムでケアルガをとろうと思ってます。
回復が1人というのがだいぶ辛くなってきています。
よろしくお願いします。
403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 01:49:24 4TdOclev0
どう考えてもナイト
ハシュマリムもナイトに取らせるべき。ケアルガもそうだけど、ブレイブとフェイスがかなり大きい
404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 13:19:04 WBJVOedF0
12の銭投げは弱いよ
405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:11:53 +tyQR9Fk0
ヴァン
バルフレア シカリ
フラン
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ
後の3人に白、黒、時空を割り振りたいんだけど誰にどのジョブを割り振ればいいと思う?
406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:35:33 3bapk0Np0
>>405
ヴァン…白
フラン…黒
パンネロ…時空かな
407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 20:57:01 tMRDW/Ge0
白ヴァンおもしろいよね。
力が90まで行くし、一応両手剣の連撃速度最速だから
連撃値の高いトロの剣を攻撃面でも活かせるし。
まあ、白の攻撃はあくまでおまけ的な感じだけど。
408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 00:00:09 KMfDCiC80
○ヴァン シカリ
○バルフレア もののふ
フラン 黒→赤
○バッシュ ナイト
アーシェ 赤→モンク
パンネロ モンク→黒
今更だけど、こうすればよかった。
409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 06:10:35 KBeyiAAbO
白時も黒ナモ
で召喚の割り振りを
410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 13:42:43 I6afhJKEO
白が比較的力上がるのと、両手剣使えるのはパラディンを意識してるのかな?
411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 14:11:27 2GsGoEmh0
とりあえず俺の中での完成形かな?
ヴァン・モンク
パンネロ・時魔道戦士
アーシェ・赤魔道士
控え3人・ミストナック要員
モンク→軽装備。時魔道士→重装備。赤→魔装備だから装備品もかぶらない。
後半に強いとか言われてるモンクだけど序盤から強すぎ。槍よりも強い(実感)。
棒に付いてる回避30はデカイ。クリスタル盾よりも回避あるとか・・避けまくりw
時魔道士のボウガンもカメオのベルト装備で屋外でも命中するし、ダガーに次ぐ早さは助かる。
赤魔道士はこの2人が装備出来ない盾を装備していけば鉄壁だし、かなり良いと思われ
4周してみてこのメンバー構成に落ち着いた。棒の回避30は反則的w
412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 14:25:49 GgsOnRrf0
反則というならマインゴーシュもたせたシカリだろう
あのガード率はクセになる
モ・時・赤は安定させるならかなり良い
ただ武・黒みたいな純正アタッカーが欠けてるので殲滅力は一段欠けるな
413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 15:10:46 2GsGoEmh0
>>412
ああマインゴーシュね。回避50だっけ?一応シカリもプレイしたけど
「空中の敵に届かない前線キャラ」って、すげー使い辛いんだよね~
遠隔攻撃なんてのもあるけど、アレ使ってたらシカリの売りの早さが皆無だし。
炎の杖装備のファイヤが出来る黒はかなり強いよね。でも打たれ弱い。
魔法撃つと敵対心上がって狙われる訳だから盾は装備しておきたい。
もののふはシカリと同様、攻撃が届かないのに連撃も無いでしょう・・・
414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 15:25:00 6hqRMCm8Q
はいはい きみの考えた構成はすごいねさいこう
だからsageもできんやつはチラ裏にでも書いててくれないかな
415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 15:28:34 KGiTBnr30
モンクナイトの組み合わせなら後一組は何が最適だろう
416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 15:41:53 GgsOnRrf0
>>413
そこまで対空を気にする意味が分からない
雑魚なら上位黒魔法一撃か+遠射で乙る
三人全員で攻撃する意味が無いというかオーバーワーク
それなら空中タイプより遥かに多い地上タイプへの攻撃面を一人でも強化した方が良い
黒も打たれ弱いが、デコイを駆使してやれば脅威にはならない
というか後衛に攻撃が漏れること自体が危うい
オールマイティにこなそうとすればするほど一方面に弱くなるってこのスレでずっと言われてること
残り三人をミストナック要員にしてるのもシステムを理解してないと見受けられるが
417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:12:21 I6afhJKEO
発売して1年経つがつくづく最強厨殺しなバランスだよなw
ブレイカー最強厨が暴れた時期もあったが
単発ならともかく結局3人編成だと色々変わってくることが分かってきて消えたな
ヤズTAはモウウの方が速いみたいだし
418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:12:36 6+S5IgQI0
このゲーム、最強Pが決められいのはほんとすごいよね。
すごく考えて作ったのだろうけど、
すごく適当に作ったようにも見える
419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:27:36 Swi9Hthy0
ナ赤白はオールマイティだけど弱くないと信じている
420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:35:56 6+S5IgQI0
最強もないし最弱も無いよな
421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:45:40 RigJgaGM0
>>417
ヤズマット最速はモモモのザイテン×3
4倍速で3分ちょっと
理由は
・防御破壊と攻撃破壊が×3で入れられる
・加えてブレイブ掛けなおしの手間が無い
数字上はブレイカー最速かと思われてたが
わからないもんだね
422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 18:48:39 KGiTBnr30
バン:モンク
バル:赤魔
フラ:
バッ:ウーラン
アー:ナイト
パン:時魔
強ニューだけどフランだけが決まらない・・・
423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 19:26:22 fHGqyDUo0
>>422
弓かな
個人的にはバル…シカリ、フラン…赤がいいと思うけど
424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:03:51 nYQ8pPr50
今強ニューで
時も黒シナ(希望)モでルース前です。
気づいたがこれでは大灯台までデスペルが使えない・・・
大丈夫でしょうか?
425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:16:26 uv/2tuh70
デスペルの魔片使えばおk
大判振舞いしなきゃ大抵あまる
426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 19:14:48 vPwBGw9V0
>>421
それ動画有る?
モウウで3分半の動画は見た事有るけど
427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 21:00:06 u8YNwPf60
ブレイカー短縮3はモンクの短縮とウーランの防御破壊を殺すのがTAで使われない理由だろうな
428:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 08:42:16 30KRQAgh0
いちじき最強ーって書き込み多かったなブレイカー
429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 12:54:18 iR/pxYaF0
対ヤズでザイテンの敵射程外射撃が出るまで
トランゴの方がD効率上だったからな
トランゴだとまだブレイカーが一歩抜けてるし
430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:21:15 zlZTIUHq0
ザイテンのアウトレンジ攻撃法が確立してからは
ヤズマット最速はモンクの短縮3を中心にモンク短縮1かウーランを絡めるのがセオリーだな
シカリだと若干落ちるのは実証されてる。
あと個人的にブレイカーの短縮は2で妥協しても良いものだと思ってるけどね
431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:57:08 zlZTIUHq0
2007年内まではトランゴ超瀕死こそが最速と思われていたが…
URLリンク(ff12.hocolamogg.com)
432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 18:55:29 rs1TuIWc0
もうだめだ・・・
FF12の最初のトマト退治で3ヶ月以上止まってる
優柔不断な俺は職業が決められなくてどうしたらいいのか・・・
433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 19:17:51 27hzzFK30
3ヶ月の間に2~3回プレイすればよかったのに
434:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 19:33:45 Z/3r0GZw0
>>432
俺も1週間ぐらい悩んでたwwww
けど、もうこれで大丈夫だ!俺はよく考えた!で始めてみると
おいおい・・これ最強じゃね?ってなるから安心しろw
435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 20:09:40 ZwH5f551O
モナ時ウ黒白は強かったよ、万能3が無いのが唯一の欠点だったが
しかし逆のシ機ブも赤弓はバランス悪かった
赤の稼動率が異様に高くてアーシェだけレベルがどんどう上がったなぁ
436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 20:36:02 7Rwn6DSU0
評価して下さい。1週目です。
ジョブ 雑魚 ボス
ヴァン 弓 バーニングボウ 銭投げ アイテム 魔功破壊 魔防破壊
バッシュ 弓 バーニングボウ 銭投げ アイテム 魔功破壊 魔防破壊
バルフレア 時 ヘイスガ リバース デコイ
アーシェ 黒 ファイガ コラプス
パンネロ 黒 ファイガ コラプス
フラン モ 攻撃破壊 防御破壊 デスペガ
これで完全クリア(TAも含む)苦労せずいけますか?
437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 20:44:45 YaPbj+Iv0
>>436
コラプスは同時に発動できないからTAには不利じゃない?
438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 23:39:26 ZwH5f551O
ヘネ奥のアビス狩りはあるていど強くなっていると
スリプガ+ケアルガ、強化ファイガより
瀕死コラプス一発のが速いってのは意外と知られてないな。
敵の数が多いとファイガはエフェクト長すぎて不利だが
コラプスは敵が何体でもエフェクトは同じだから
順番待ちに関しては、他が魔法つかわなければ起きないし
439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 00:09:11 MJ0vASBv0
>>436
破壊使うなら別に苦労しないと思う
入るまで耐えれれば良いんじゃないかな
440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 13:35:58 RC0oB/ew0
パンネロとフランはケアル持ってるから、
ジョブつけなくても進めるんだけどなぁ・・・
441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 20:47:46 tAo8E0nd0
>>432
赤モ機ウ黒白は神だったよ
442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:42:38 o2pB0lr/0
シ機弓ナ赤白は?
回復過多だよなぁ・・・・
443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:33:41 tAo8E0nd0
URLリンク(jp.youtube.com)
アビス狩り動画
意外とドンアク効くんだなwww
444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:46:46 Awa+Gs4PO
アビスはコラプスで全部一発で殺すのが最高
445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 00:20:09 AAHbTlYE0
今ジョブ選考中でオリジナル引っ張り出してモーション観察してるんだが
今まで使ったことない武器のモーション見るのがこんなに楽しいとは!
しかし、攻撃する度に「フンッ」「トリャッ」とか脳内再生される。
パンネロはどんな武器持っても好いな。
446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 00:39:54 z708/iVh0
召喚の割り当てのアドバイスをお願いします。
PTはシカリ、時魔、黒魔、ウーラン、ナイト、モンク です。
シカリ:キュクレイン、シュミハザ
時魔:アドラメレク、ゼムロス、ゼルエラ、エクスデス
黒魔:なし
ウーラン:アルテマ
ナイト:マティウス、ハシュマリム
モンク:カオス、ファムフリート、ゾディアーク
を考えています。
迷っているのは
キュクレインの ウーラン(攻撃破壊)とシカリ(プロテガ、シェルガ)
攻撃破壊はモンクが習得済み、プロテガ、シェルガはカオス経由でモンクが習得予定
どちらが使用頻度が高いのか悩みます。まだシド討伐前で攻撃破壊は未取得
アルテマのウーラン(防御破壊)とモンク(行動時間短縮)
防御破壊はモンクが習得済み、ウーランにも覚えさせた方が良いのか?
シカリのシュミハザ(銃装備)
遠隔攻撃を覚えてるシカリが銃を使うことがあるのかどうか?
現在使用武器(おろちN)
ご意見聞かせてください。自分では決めかねてます。よろしくお願いします。
447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:31:23 g6Zc8cr00
というか自分で書いている事を読み返せば、自ずと答えがでる文章だね。
釣りもいい加減にしてほしいものだよ。
448:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:53:32 PxuxKBkw0
破壊は1人で十分だろう
449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 09:07:25 a9CGcok30
>>446
>>399にもあるようにキュクレインはそのパーティだと悩みところだが、
好きなほうでいいと思う。
そもそも~ガ魔法は全員に効果あるし、かといって破壊は大量に持ってても。
たくさん持ってて損は無いが。
(ちなみに、大穴として、カオスをウーランにやって黒魔をとり、プロ/シェルガを
シカリにとらせる選択もあるが、エスナガやホーリー切ってまでやる実益は無い)
んで、その理屈からして、俺はアルテマはモンクにするかな。行動短縮は実益あるし。
銃は、遠隔攻撃とだけ見ると邪魔にも思えるが、遠隔防御無視
+銃弾による属性(あるいはステータス)攻撃とみるとまだ使い道はある。
忍刀2~4とったら、風水土闇(ゾーリン・甲賀・伊賀・柳生)はあるが、
それでも石化や火(石化弾・ナパーム)はないしね。
ま、通常武器はダガーを薦めるけどね(銃や忍刀は盾×だからピンポイントで)。
つか、赤白のいないパーティでのシュミハザは、ややいらない子の相が出てる。
450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 09:16:17 a9CGcok30
っつーか、そのパーティでシュミハザをシカリにやらないばなら誰にやるんだろ
ナイト・モンク(ポーションの知識)
→こいつらケアルガ(ダ)あるから、役立つのはゼロムス戦くらい
しかもゼロムス戦は骨を優先的に殺すのが楽な攻略法だが、
それやると大量チェインでHP回復するから、役立つのは開始30秒程度まで。
黒魔(リフレクトメイル)
→・・・
451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 11:10:32 6DOYoj2P0
>>446
俺もアルテマはモンクだな。あとシカリに銃は結構役立つと思う。回避無視だから
デモンズシールドとかジャンダルム持ちの囮ナイトにダークショットで回復とかできるし。
452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 17:33:35 9LKXvhJf0
現在強ニューやってるが、
シカリに銃は要るだろうか?
453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 21:38:08 co8htjhlO
教えて下さいな・・
このスレ見れば見るほど、どうしたら良いのかわからなくなるのですよ・・。現在一周目序盤ビュエルバ(無印は全要素クリしてます)
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:赤魔
バッシュ:ウーラン
アーシェ: (未加入)
パンネロ:白魔
自分なりに考えて、振り当てしましたが、召喚やらのシステムをまだ理解していないので、綺麗に進めるにはアーシェは何の職が良いでしょうか?
454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 21:52:51 9LKXvhJf0
時空
455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 22:21:31 co8htjhlO
>>454
サンクスです!
実はアーシェをナイトにして、パンネロ時空にしたかったんですよね・・
やっぱ時空か・・とりあえず一周目がんばってきま
456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 19:57:33 5lPBlJnlO
女3人に物理攻撃をやらせて、男3人を補助・魔法専門にしようと思ってるんだけど、とりあえず
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
は決まった
後の4人の編成で迷っている 誰をどのジョブにすればいいと思う?
あとやっぱり白は入れた方がいい?
回復魔法ないと不安だし…
457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 00:23:28 wAJTya6K0
回復はアーシェパンネロで十分事足りる気はするけどねぇ
458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 01:16:37 7Kyya11T0
アタッカーとして使う場合のモンクでは女性陣は不向き
ちから上げる装備がほぼ無い為。だから回復要員になると思う
素直にウーランとか武士を選んだほうが無難
男は魔力が高いヴァンを魔装備じゃない時魔に振る
残りはモンク入れるつもりなら黒と赤、モンク抜くなら黒と白
盗むを活用するのであれば操作する先頭キャラはヴァンかフランかバルフレアになるが、
男二人を魔法系のため自動的にフランなるから遠射の弓とかはやめたほうがいい
盾として優秀なシカリが妥当
459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 09:47:17 d4jUI2cqO
アタッカーとしてのモンクとウーランはアクセサリーによって武器の力が変動しないのが強みだな
シカリ、ブレイカー、弓はゲルミナス、武士なら小手かゴルゲットを外すとダメージが落ちてしまうからな
ガロン、カメオ、バブチェ、リボンあたりには付け替えたい場面もあるし。
460:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:45:30 1wzprDkx0
各キャラのイメージに合わせて
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
アーシェ ナイト
までは決まってるんだけどバッシュとパンネロはどうしよう?
バッシュは騎士系ジョブにしたいけどアーシェナイトだけは譲れないからウーランかブレイカーかな?
パンネロは白かモンクかで迷っている
461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:46:51 MsXH705B0
なんにせよ、その編成では物理攻撃が効かなくなる敵には苦戦する
462:460
08/07/21 17:26:34 1wzprDkx0
>>461
うーん、じゃあフランを黒か赤にしてパンネロ白にした方がいいのかな?
アーシェナイトだけは譲れないから、女3人パーティーの場合フラン黒でパンネロ白だとバランス取れそうな気がするんだが
あとバッシュのジョブをどうしよう?
463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 17:32:17 MsXH705B0
無印込みで初プレイなら白入れることをお勧めする
バッシュも初プレイならウーランをお勧めする
順にシ機黒ウナ白なら問題ないと思う
464:460
08/07/21 17:53:16 1wzprDkx0
>>463
㌧
その編成でやってみる
465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 22:11:49 6zcq6KQe0
ナガサFマラソンしんどい…
Lv55ぐらいで始めて全員90以上まで上がったのにまだでねぇ
レアモンスターのレアドロップまでは許せるけど
なんで選りによってラルヴァイーターなんだよ…orz
このスレよくシカリあがるけどみんなどうしてんの?
466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 22:28:07 ulcEJgei0
まじか、俺はこの後やろうと思ってたんだが。
リボン(ヴィシュヌ)マラソンはこの前2時間ほどで、
血盾マラソンは20分ほどですんだので
この連休全部つぶしてヘネで矛マラソンしたんだがのにでねぇ。
ヘネもきついぜ、トレジャー相手だからレベルはあがらねぇしセーブできねぇし。
作った奴これが楽しいと思ってんのか、つまんねぇ作業とやりこみプレイを完全に履き違えてやがる。
しかも、レベル上げ作業と違って時間かけてもまーったく進歩しねぇし。
とかいいつつ、この後、ナガサF・盾・種マラソン考えてたんだが、いい加減やめようかな。
透明とった連中は尊敬するね、俺は無理。
467:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 22:41:54 8UxqwncB0
>>465
これ見て頑張れ。少しはラクになる。
URLリンク(jp.youtube.com)
あとはラルヴァイーター ダンジューロ(もしくはシカリのナガサF)あたりでググれ
468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 22:50:19 6zcq6KQe0
>>466
( ´A`)人(´A` )
>>467
目からネクロww
㌧クス
469:466
08/07/21 23:08:56 ulcEJgei0
>>469
(´A` )ノ
…って、
矛取ったどぉぉぉぉぉぉぉぉあぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
これがうわさの書きポッポか!!!!!
これか、
これがええのんか!!!!!!
ガンガレ、トレジャーではなくドロップアイテムは基本的にチェインがある!!
上記のビデオもそれみたいだしな!!
俺は、リボン1個(チェインにより7%)に2時間、矛に20時間(1%)以上かかった。
リボンはチェインレベルを上げたり、誤ってチェインを切ったり、レアモンを出すのに手間取ったり
したため時間はかかっているがが、それほど戦っていない(レベルは2しか上がらなかった)。
要はヴィシュヌ狩りはそれほど回数やらずにすんだんだ。
つまり、チェインレベルを上げて成功率を数%上昇させただけでもかなり違うと思う!!
あと、チェインレベルは、おたからをあえて取らないで敵を狩り続けると早く上がるらしい。
470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:43:40 JN5VvkQg0
1%で20時間とかどんだけ運悪いんだ。
471:465
08/07/22 02:03:21 wkQKS/cgO
>>469
乙!
準備に手間取ったけどチェインMAXの状態で倒したら一発で出た…
これで安心して次やる時もシカリ入れられるわ
>>467ありがとう
スレ汚し失礼しました
472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 08:44:20 RqTcUhwh0
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.47【IZJS】
スレリンク(ff板)
FF12レアアイテム取得したらageるスレ
スレリンク(ff板)
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART66
スレリンク(goverrpg板)
レアアイテムの話題はこの辺で
473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 09:35:18 Nsmaf7c00
ヴ ナ (ベリアス マティウス)
バル ウ (アドラメレク キュクレイン)
フ 黒 (ザルエラ)
バッ 機 (ファムフリート エクスデス)
ア 赤 (シュミハザ ゼロムス)
パ モ (ハシュマリム カオス アルテマ ゾディアーク)
初めて白抜いたパーティでやってみようと思うんですが
これだと何か問題ありますかね?
474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 10:03:34 1XbsVZbO0
>>465
ナガサFは半ば諦めてる
シカリには主に盾になってもらってるから
475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 12:22:10 Nsmaf7c00
スレ読み返してたら不安になってきた…
ヴ ナ (ベリアス マティウス ハシュマリム)
バル ウ (キュクレイン)
フ 黒 (ザルエラ)
バッ シ (シュミハザ)
ア モ (残り全部)
パ 時 (アドラメレク ゼロムス)
>>473とでは、どちらがいいんでしょうか…?
476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 13:51:50 8gU2jZE/0
俺もナガサFだけは手がでねえな…
弱ニューでもなければおろちNで十分だと思ってる
というか単純火力だけならば、おろちN>ナガサFのはず
477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 14:10:08 K5i4VtqK0
ナガサFは確かにめんどうだけど、複雑な作業はないから時間さえあればとれるよ。
このゲームをやりこむなら1回はやってみることを勧めます。
>>475
475の方がいいかな
召喚は、モンクがいるからウーランにキュクレインはいらない
フランが黒ならザルエラはいらない
両方シカリにあげましょう
バルとバッシュは変えたほうがいいけど
その辺は好みで
478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 14:46:42 Nsmaf7c00
>>477
アドバイスどうもです
フランが盗む持ちなのを忘れてましたw
あとキュクレインですが
プロテガかけるのと攻撃破壊するのとではプロテガの方がいいということなんでしょうか?
モンクは回復役に回りそうだし、破壊だとかけ直す手間がないだろうということで
ウーランにも覚えさせようかと思ったんですが…
479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:03:24 K5i4VtqK0
>>477
攻撃破壊は1人使えれば充分でしょう。使用頻度の高い技じゃないしね。
480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:04:23 K5i4VtqK0
間違えた…>>478でした
481:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:09:36 Nsmaf7c00
>>479
なるほど、確かに頻度で考えればプロテガですね
破壊の時はナイトに回復頑張ってもらうことにします
ありがとうございました!
482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:17:40 K5i4VtqK0
>>481
破壊する時は逆転になればいいんじゃない?
483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:29:25 Nsmaf7c00
>>482
なるほど…逆転のことも考えてなかったですwww
というかあんまり使ったことがないです…勉強不足ですねorz
色々とありがとうございました!
484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 00:14:43 admNUqYN0
ガンビット任せで魔人竜放置して風呂入ってたらまだ戦っててウケた。
これは確かに新しい。
まあ、でも、瀕死で発狂する敵がいたり、リーダー死ぬと戦闘が止まったりするから
完全放置は無理か。
あ、死んだ(竜が)。
485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 02:03:09 96LNBrzE0
>>484
ヤズマット完全放置動画あるよ
魔神竜ならヤズマットより楽に放置できんじゃね?
最後のアンチ→ガ魔法のコンボがきついかもしれんが
486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 17:49:01 hlSkERob0
最近スレチおかまいなしで投稿するやつ増えたな
スレが分離してる意味とか全く考えてないんだろうな
487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:40:47 mCbvFN5W0
終業式の季節かな。
488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 01:56:20 Cj3hTYHs0
ぬ(・_・o)ン? (o・_・)ン? (o・_・o)ン?何PT教えてくれないか
489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 01:56:50 Cj3hTYHs0
すまん、間違えたw
みんなのPT教えてくれないか
490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 02:03:19 arzIeHUH0
かわいいなおいw
491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:20:20 fgbtgo6k0
>>489
上から順に
シカリ
武士
赤魔
モンク
ナイト
黒魔
シカリが盾、赤が補助回復、他がアタッカー
物語が進んだらモンクには蘇生と破壊役も担ってもらい、シカリも敵によってはアタッカーに転向
ついでに誰か良かったらこのパーティの鑑定頼む
492:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 02:37:38 CK43PIeyO
魔破壊って必要ないものなの
493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:21:40 idpxW9Ag0
>>491
なかなか良いんじゃないだろうか
パンネロの魔力がちともったいない気もするけど、他キャラ考えたらそこしかないよね
>>492
破壊系はいらない人はいらない
いる人はいるって感じで個人差がありすぎる
ゲームに不慣れなら使ったほうが良いんじゃないかな
494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 09:13:49 Ll2v+zfg0
>>491
ヴァンの高い魔力が勿体ない気がするのは俺だけか?
495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 09:59:10 g2LkZB/5O
ヴァン→シカリ
使えない気がするんだけど、同じようなレベル、同じよう装備でもヴァンの攻撃力だけやたら低い気がする
人選ミスか晩成なのか使い方が悪いのか、まだ一周目なんでよくわからないんだけど、
あたしのPT
シモ弓ウも赤
自分なりには考えたつもりだったんだけど、あたしも鑑定希望。
496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:09:23 idpxW9Ag0
シカリは誰でやっても普通に進めるだけでは強さは感じられないかも
序盤でグラディウスとって即エース、マインゴーシュ取ったら鉄壁の盾になり
最後に(入手が面倒ではあるが)ナガサFをとって即死祭り
確かにヴァンは勿体無いかも知れないけど、時・ナイト・モンクが埋まってるなら気にする事ではないかと
>>495
回復も二枚あって良いと思う
バルフレアだからケアルガ物足りないかもしれないけどクリアするぶんには充分だし良いと思う
497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 10:38:03 g2LkZB/5O
>>496ありがと
そうなんだよね。次回モンクを入れるならヴァンあたりにやらせるよ
序盤クラヴィス取れること知らなくて普通にもったいないことさせてたなと攻略サイト見て反省。弓にもレイズ、ケアルラあるから今は弓にも頑張ってもらってるけど、確かに回復面弱い気がする
498:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 19:24:59 jlHzH5bQ0
シカリはただの攻撃役として普通に使ってると
弱い印象持ちやすいな
499:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 20:31:14 n1d/aTdN0
ちょっと相談
ナシ時も?モでここまで来たけどアーシェのジョブどうしようか迷ってる
黒魔(全黒魔習得、魔力うp豊富でコラプス等の破壊力抜群 但し中盤回復力不足に苦しむか)
赤魔(破壊力は黒魔に一歩譲るが回復力とガ系属性魔法、ダーク系裏魔法が一通り揃う)
長い目で見たらどっちが有利か・・・おまいらのダメ押しの一言頼む
500:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:10:28 idpxW9Ag0
女性陣のモンク一人いれば中盤以降の回復は全てまかなえると思うんだよね
だから黒が良い気がするな
501:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:17:30 vwiDmV/h0
ブレイカーとウーラン共存させてみたい俺はやっぱ白とった方が無難なのかな。
ブレイカーは短縮2でもいいと思ってるんだけど、短縮ってどれくらい変わるもんなのかいまいちわからん。
502:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:57:46 ZVI2Eovc0
>>501
ブレイカーとウーランなら共存できるかと
短縮2と3の違いは気にしなくてもいいかも
ブレイカーは狂戦士+ヘイストにするだろうから違いがよく分からない
503:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:46:42 Ll2v+zfg0
>>499
カオス戦も考えたら絶対黒
504:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:03:55 n1d/aTdN0
>>500 >>503
おk、おまいらのその言葉を待ってたwwww
念のためセーブデータ残しつつ黒で行ってみますわ。
サンクス
505:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:06:14 NeI8jY7sO
>>501
1つごとにチャージタイムが12%短くなる
最近はブレイカーは短縮2で妥協して他と共存させるのが賢いのではないかと思ってる。
506:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 23:41:13 vwiDmV/h0
>>502,505
レス有難う。
ブレイカー、ウーラン共存のトランゴ、ザイテンパーティを夢見てみるよ。
回復役どうするかなあ。モンクってアルテマの短縮付けなかったら微妙になるよね?
ナイトもいれたいがそうなると召喚面でぐっだぐだになるな・・・聖剣使いたいが・・・。
507:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 08:49:07 JvVWrO4KO
>>489
上からシカリ、武士、時、ナイト、赤、モンク
大灯台にいます。一軍は武士(正宗I+源氏装備)、ナイト(向日葵+聖剣)、赤です。
508:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 09:16:43 qIMGc7lHO
>>506あたしも一周目終盤で2周目ウーランとブレイカーのPT考えてるよ
あたしが考えたのは
ブウ黒時機白
これなら召喚悩むとしてもカオスくらいかな?と
モンク+ナイトの組み合わせもやってみたかったけど、欲張らずに3周目にとっとこうとかと。
ウと時、白と機は入れ替えてもいいと思ってるんだけど、一周目使わなかったジョブを多用したからこれってどうなんだろう?
アドバイスしてもらえたらと思います
509:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 10:11:26 Vbm69hRw0
>>508
盾持ちがブレイカーだけでウーランは回避が低いから
前衛不足かなと思う
510:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 11:07:07 qIMGc7lHO
>>509過言スレ見てると黒が弱点魔法で攻めてくれるみたいな感じだったからいけるかなと思ったんだけど、それなら黒→赤にして ブウ機時赤白とか?
511:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 13:29:37 akpswwIHO
公式設定では
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:弓
バッシュ:ナイト
パンネロ:白
アーシェ:黒
512:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 13:38:23 eqE256EE0
俺はウーランに竜髭Lとヒスイ装備して
強引に盾役やってもらったことがあるなw
513:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 18:05:46 DFgTBWerO
初めてインタやるんだけど助けて
これからビュエルバにパンエロ助けに行くところなんだけど俺tueeeee!!するためにはどうしたらいいの?
シカリの攻撃をあげたいんだけど
514:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 18:51:38 8njJAApg0
もちつけもちつけまずPTを
515:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:41:50 y9svWOfx0
もんく もののふ ウーラン 黒魔 時空 ナイトてどうかな
シナリオだけがんがんすすめて、一回目クリアしたところなんだけど、二回目でいろいろやりこみしてみたい
最強装備とか召還の組み合わせは、あんまり理解してないんだけどねw
もののふとウーランは、どっちか一つだけいれるのがベターらしいけどそれはなぜですか?
ウーランのほうが応用がきくらしいけど、もののふの連もつよそうだし・・
もののふかウーランのどっちかはずすべきか、黒魔はずすべきか
シカリは終盤どうですか?
516:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:10:20 8njJAApg0
黒魔は外さないのが俺のポリシー
というかモンクがいるならウーランは不要(破壊に召喚食うのと食わないのと)
ウーランをシカリにすべき
517:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:15:48 y9svWOfx0
サンクス そのメンツでやってみます
518:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:17:33 Vbm69hRw0
>>515
パーティの役割はナイトが盾、モンクが回復、黒が魔法攻撃、
時空が時魔法補助。それで、もののふとウーランは物理攻撃
で戦う時は盾、攻撃、回復を1人ずつ出して戦うのがベスト
役割が同じなもののふとウーランのどちらかは使わない可能性が高くなる
ということで黒切るよりはもののふかウーランかを切った方がいい
どっち切るかは好みでOK、使いたい武器で選んで下さい
519:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:22:09 s843/NBc0
>>515
アドバイスとしては・・
終盤のボス敵の攻撃力が強いので「攻撃破壊」「防御破壊」が使えるジョブがいるとかなり楽。
つまりモンク、ウーラン、ブレイカーが候補になる感じ。
この中でモンク、ウーランは空中の敵にも攻撃が届くので断然オススメ。
モンクは棒(回避30・連撃15)。ウーランは槍(回避8・連撃4)を装備できる。
性能から言ってもモンクがベスト。ウーランは回避も連撃も期待できない。
シカリとかブレイカーとかナイトも「盾」を装備出来るから回避はある程度期待できるけど、
この3キャラが装備できる武器は空中の敵に届かないため、そういう敵の前では針千本とかのショボい攻撃しかできないけどね・・
もののふは「盾」も装備できないし、空中の敵にも届かない難しいジョブ。
HP低く保っての連撃は期待できるけど、後半のボス敵て「攻撃破壊」が必要とされるくらい凄まじい攻撃力だからキツイと思われ
前線キャラはモンクがオススメ。クセが無くて使いやすい感じ。
520:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:31:08 y9svWOfx0
源氏がでるなら、やはりもののふが使いたいので、ウーランをきってシカリをいれてみます。
ヴァンモンク パンネロ時空 バっシュもののふ バルフレアナイト フランシカリ アーシェ黒
にするつもりだけど、フランシカリはモーションが遅いとかないですか?イメージはあわないけれどw
521:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 21:58:49 s843/NBc0
>>520
回復足りなくね?
そのメンバーだと戦闘中にモンクやナイトがひたすら回復役にまわるハメになるよ・・
もののふ使いたいならシカリ外した方が良いと思う。
ヴァン→モンク
パンネロ→赤
バッシュ→もののふ
バルフレア→ナイト
フラン→時空
アーシェ→黒
俺の考えだともののふ、シカリ、この回復できない2人が入るなら、残りの誰かを回復専門役にするべきだと思う。
回復が間に合わなくて全員でポーション祭りとか最悪だし・・
後、モンクとかナイトも一応回復できるけど、やっぱり前線キャラは攻撃させたい。
522:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 23:48:12 X6IzTCYp0
白・赤なしでモンクのみ回復要員にしたPT組んだことあるけど問題なかったよ
どっちにしろずっと回復に徹するような状況だとモンクでも白でも変わらない
そういうきつい状況ではアタッカー・ヒーラー・バッファーという風に自然と分担されるし
武士、黒がいるならモンクをアタッカーとして使うとアタッカー過多だと思う
>>520
まあ人それぞれかもだけど、源氏は小手のみ武士用、鎧兜は夜用
523:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 00:08:42 33EQdDpH0
ありがとう モンクはアタッカーとゆうよりほぼ回復専門と考えてます。一回目は白だったんだけど、
hpの低さからか、ヘイストとバーサク併用のボス相手でデスペルきかないと、フェニックスオンラインだったから
hp高いモンクのがいいかなと思って。ff12の源氏類の知識はまったくないので、取ったらそうしてみます
一応やりこんでオメガとか全召還とかとってみるつもりです 今バルフレアとフラン仲間なったとこw
一応ライセンス取る前に他の場所にセーブしておこうかなw
524:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 03:25:04 98PPj3Qm0
回復専門役 という言葉を使って赤なの?
525:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 11:55:28 x6eNPqRTO
ナシ時モ黒白
アルテマをシカリのフェニ尾かモンクの時間短縮にするか迷い中
ゾディからトランゴ盗んだが全滅した…
526:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 12:31:39 y5DymC4h0
>>525
そのジレンマは俺も直面したよ
モンクの時短が×2だから尚更悩むんだよな
俺は結局モンクの時短取ったよ。フェニ尾使うときはほろろの根付を一時的に装備してた。
527:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 12:33:14 M1oA+rwY0
火力微妙っぽいなあ
白入りだしバッシュがモンクなら当然アタッカー思考だと思うし、
アレイズ二枚あるわけだし、火力底上げしてやる方が良さそうね
528:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 12:43:07 yPrTzqKcO
ジャッジ戦などで崩されかけたときはフェニ尾ライセンスの重要さを感じたな
ウーランが活躍した
あの敵だけはアレイズは危なくて使ってられない
ライセンスなしでフェニ尾使うと蘇生した瞬間に殺される。
529:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:03:51 x6eNPqRTO
>>526-528
㌧クス。モンクの時短とってみるよ
ジャッジ戦はほろろでなんとかしてみるわ
530:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:08:56 pit7P7Tw0
女子校生に日本刀という厨二病全開の設定に目がない俺は
パンネロ→もののふ
意外選択肢がないのですが、これを生かす最良の組み合わせはなんですかね?
今のところ
ヴァン→黒魔 バルフレア→ウーラン フラン→モンク
バッシュ→ナイト アーシェ→時
です。ここで意見聞いて2週目に生かしたい。
531:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:50:15 PSa6/JOQ0
>>530
パーティ組む時の目安として、
軽装備キャラ×2
重装備キャラ×2
魔装備キャラ×2 が良いと思う。
1軍メンバーを軽・重・魔の装備キャラにすれば、控えメンバーは1軍の装備品を使いまわせる。
このゲームて装備品がかなり重要だから、俺はいつもこの構成でジョブを考えてる。
実際レベル1でも装備品が完璧ならクリアできるのがFF12だし・・
で、それをふまえて考えると、ヴァン→赤魔 バルフレア→ウーラン フラン→モンク
バッシュ→シカリ アーシェ→時 パンネロ→もののふ
でどう?
532:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 20:15:45 RHPzsFL50
>>530
もののふメインならウーランはいらないね。シカリにした方がいい
ゾディをもののふにあげるつもりなら
モンクはフランでなく魔力の高いヴァンかアーシェに
533:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:00:45 xn8EXwKD0
>>531
軽装備が余るの気になってたんです。シカリを入れて調節するべきなんですね。
ヴァンを赤魔にってのは、回復要員を増やすためっすか?
>>532
ゾディ→もののふって、やっぱ重要なんすか?
カウンター発動しても良いから源氏で我慢って思ってたんですが。
ってか、源氏を積極的に着たい部分もあるので、ゾディはモンクに回す予定でした。
つうわけで、バッシュとバルフレアのどっちかをシカリにする流れで2週目は行こうと思います。
ありがとうございました。
あ、パンネロのもののふはアホみたいにケアルの威力が高くて、序盤だとあまり回復に困りませんでした。
534:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:19:56 yGgD68X70
>>533
過去スレにはカウンターより連撃の方が効率が良いって結論があったと
535:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 00:03:32 RHPzsFL50
>>533
もののふにシシャーク取らせるのは
カウンター出させないためとナイトに兜と鎧あげるため
もののふは攻撃しかしないから
バーサクとヘイストかけるのが基本でCTはかなり短いうえ
アクセも小手固定だろうし
あまり攻撃を受けないように戦うからカウンター自体見る機会がない
他にいいのがないから兜装備してるだけで積極的に装備してるとは言い難いね
ナイトは盾役が基本だから攻撃を受ける機会が多く
CTが遅めで最もカウンターを出しやすいので
最も源氏活かせるジョブと前から言われてる
536:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 01:13:21 tvTB6Wgj0
>>535
積極的にって言ったのは、せっかくお侍さんなんだし、和鎧のほうがイメージ的に、位の感じです。
イメージ先行でカウンター出ちゃうデメリットは目をつぶろうかなぁと。
でも、同じく積極的にナイトにつけた方が良いんですね、源氏装備。
うわぁ、頭いてぇ。ありがとうございました。
537:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 02:00:33 4Ax7OAsS0
しかし連撃スピード命の武士に激遅モーションのパンネロをチョイスか
嗜好設定ならしようがないがなんとも勿体無い…
538:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:24:33 l2c8S2mh0
毎回考えるんだけど、機構士を活かせるパーティって何かある?
・銃 シカリにシュミハザ(赤のエスナ、リブート等)で代用可能
最強銃のアルデバランYは機構士専用だが、HP満タン&瀕死攻撃うpがない上に入手困難
・計算尺 機構士専用の順番待ちなしで強化がかけられる武器
…だが、魔片で代用可能でガンビットもセットしにくい
・時空 燃費が非常に悪く、召喚の取り合いにもなりやすい
その上チャージも消費MPカットもない→時魔入れる
…と、まるで昔の赤魔を見ているかのような器用貧乏っぷりなんだが…
同じ様な理由で弓使いも入れる気になれない
要するにシカリと時魔に喰われてるんじゃないかと…弱ニュー専用?
539:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:29:56 l2c8S2mh0
と、書いてから気付いたけど
ジャンダルム前提なら回復と強化が同時にできるな>計算尺
540:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:46:32 0eoa5KVI0
>>539
なるほどw
541:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:44:17 U/pMwsl00
俺も一周目
シカリ、機工士、赤魔、ナイト、黒、白でプレイしたんだが、機工士の使い勝手が悪すぎて難儀した
弱ニューでは神の如き存在だが、通常プレイではあまり陽の目を見れない、と思っている。
>>537
武士の連撃モーション最速って誰だったっけ?
俺は今なんとなしにバルフレア使ってるんだが
542:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 01:26:54 0hev5w7i0
>>541
>>36や>>39が真意なんだけど・・・
連撃モーション最速だけに拘ってるの? 拘るのが最良なんかwしかし夏だね。
このスレ大半の人が機工士は使い勝手悪いとかいても、世界に何人かは
使えると考える人もいると思うけど、その辺はどう解釈してるの?
このスレの意見が完璧な答えなの?サイトの考察が完璧なの?
あとさ、1周目で弱ニュー機工士をそこまで評価できるの?
すごいお人だね。どうすれば1周目で弱ニューをできるの?
友人からデータ借りてやったの?
そういうのじゃないなら自分でやってみてから書けよ。
せめて「神の如き存在みたいだが、~」くらいにしとけよ。
イメージで、自分の体験みたいに書くな。
書くなら、「イメージです」くらいにしとけ。
てか、ゲームをもっと楽しもうと考えろよ。
543:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 01:59:12 +C0itpgq0
>>542
とりあえず落ち着けw 夏の暑さにでもやられたか?
一週目はクリア優先と適当に機工士入れてクリアしたけど、詠唱時間無しのフェニや万能薬使えるし、属性合わせて靴はかせりゃ立派なアタッカーだったな。
クリアレベルの話だから参考にもならんけどね。
544:541
08/07/29 03:00:21 YpGzU5JD0
>>542
一周目クリアして、トライアルもやって、その上で2周目を弱ニューで開始したってことだよ。
一周目で弱ニューをプレイしたとはどこでも書いてないと思うが。まあこれは俺の説明不足だ。
弱ニューが初期レベル固定ってのは知ってたし、低レベルにおいて銃が有利だということも知っていた。
だから2周目弱ニューで開始したときに俺は機工士をパーティに入れたし、実際素晴らしいアタッカーとして活躍してくれた。
武士の連撃モーション速度についても、そこまで拘ってはいないよ。
だから「なんとなしに」バルフレアを武士にしてるわけだし。
自分の考え書いただけでそこまで言われるとは思わなかったw
545:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 03:16:44 PuT/2QyZ0
>>544
たぶん一人以外みんな理解してるから安心しる
546:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 12:03:03 F7rbFUMH0
連撃モーションについて書いてる人も自分の考えで書いただけなのに
ここまでファビョられるとは思わなかっただろうね
547:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 12:35:42 wlJATPjY0
機工士はなんつーかモンクとかぶらなければ別にそこまで使い勝手は悪くないが。
>>13にあるような時空と機工を入れたがヘイスガ要員2人にしても別に問題はねぇぞ?
レベル上げしやすいってだけだけどw
万能3もあるけどシカリで代用効くしいいっちゃいいのだが。
銃にロマン見いだすならアルデバランYは良い。
入手が困難て事もないだろうがブリザガないと苦労はするな。
属性が合ってクリティカル出れば28000とか当たるけど自己満の域だわなw
548:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 13:12:30 0TENktpm0
連撃速度はは基本的に男>女
って思ってればOK
例外は短剣のパンネロ
549:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:31:36 7phrPTL0O
すみません、初プレイなのですが
ヴァン…モ
パンネロ…白
バルフレア…ウ
フラン…時
バッシュ…ナ
アーシェ…黒
の組み合わせはどうですか?
550:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 21:51:00 Wa+d6v5t0
極端な話、結局最強のアタッカーって何?
この際一名に限った話でパーティの総力、及び召喚の配分は何でも有りとする。
短縮3でトランゴ+ジャンダルム+源氏の小手のブレイカー?(連激速度最速キャラ)
短縮3のザイテンモンクバッシュ?
ザイテンウーラン空族外?
まあ、あんま変わらないとこだと思うけど参考に意見お願いします。
551:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:07:11 DpPvLYMO0
>>549
なかなか良いと思う
本当はアーシェ←→バッシュ、パンネロ←→フランのがいいけど、
多分イメージで決めてるだろうからそのままでもおk
>>550
その話題は荒れそうやねw
個人的には一番上は分からないけど二番目が強いと思ったとだけ言っておく…
552:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 15:40:39 bQlXJlfC0
>>550
一応ヤズマットに関しては
モンク・ヴァン・ザイテン>ブレイカー・バッシュ・トランゴ
だそうだ。
超瀕死ブレイカー短縮3を中心としたトランゴ×3では
どんなに工夫してもヤズマット戦4分を切れなかったみたいだが
3分台はモンクザイテンをメインにした報告が多い。
(ニコ動の3分30秒はモンク、ウーラン、ウーランのザイテン×3)
一時期ここは最強厨がブレイカーが最強だなんだと大騒ぎして荒れてた時期があるんだが
(実際1分間のダメ効率数値上はそうなんだけど…)
ヤズマットタイムアタックにおいてトランゴ超瀕死法がザイテンアウトレンジ法に破れてしまったので
ダメ効率数値自体の実用性にも疑問符が付き始めてしまった…
「FF12攻略掲示板」にいるヤズマットの無印最速記録保持者によると
モンク×3が理論上の最速で2分台の可能性もあるとかなんとか。
553:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:01:05 hoJhrCSN0
>>550
まずザイテンありきの最強ジョブ議論なんて無駄だと思われ。
ザイテン取った時点でヤズやゾディも瞬殺だし・・
ザイテンやドランゴ抜きで考えるなら竜の髭L(回避40)が装備できるウーランだけど
5%の出現率の敵が5%の確率で落とす武器だから結構大変・・
盗むだけで強い武器(八角棒)が手に入るモンクがお気に入り。
後は、比較的楽におたからを集められる交易品(おろちN)が装備できるシカリかな~
554:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:10:43 hFT+WpX20
イビルスピリットに限っては本当に5%か?ってくらい湧きまくるよなぁ
ウーラン居ないとこの上なくウザイw
555:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 16:39:02 bQlXJlfC0
>>553
なぜに竜の髭L?
攻撃力108の武器に回避がちょっと高い以外そんな特別な能力あったっけか?
556:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:11:23 e03GLVuFO
>>549です。
>>551さん、レスありがとうございますm(_ _)mはい、イメージで決めました(*^-^*)
これで安心して旅に出れます。ありがとうございました!
557:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:30:58 NBCTZMLk0
ザイテン×3っておまいらどんだけ暇なんだよ
558:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:29:12 btjpRbtQO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 赤
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ 白
この組み合わせどう?
559:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 01:56:17 ZLJSD2dr0
>>558
ちょっと破壊力に欠けるかもしれんがバランスは良いと思われる
ただ黒がいないと相手を暗闇、沈黙、睡眠などにしづらいからそれが難点かもしれん
560:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 02:28:54 WR5Fkaqf0
今までやったことがない職業でプレイしようと思ってます。
ブ機弓白の4つがまだやったことがないのですが、
あとは何がいいですか?
一応候補はナorウ、もor黒です。
561:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 02:47:17 WR5Fkaqf0
連投すみません。
もうひとつ質問です。
バルフレア・シカリでヤズマットと戦うとき、
柳生・ミラージュベスト・ゲルミナスか
トランゴ・鋼のゴルゲットってどっちが強いですか?
562:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 03:32:57 d2qbEBN7O
ナイトアーシェを最大限活かすためには他の5人を誰をどのジョブにすればいいですか?
抽象的でスマソ
563:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 12:21:47 QoQufCDV0
>>560
その中からだったらナイトと黒魔かな
白魔がいるならナイト・ウーランより時魔の方がいい気もするけど好みで
>>561
殴ってみればわかる
>>562
ナイトをどう使いたいのか分からないけど
とりあえずマティウス、ハシュマリム、アルテマ辺りで
取り合わない組み合わせにすればいいんじゃない?
564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:09:50 EIgwGUBO0
この編成で大丈夫でしょうか。
ヴァン・・・ナイト
バルフレア・・・シカリ
フラン・・・ウーラン
バッシュ・・・ブレイカー
アーシェ・・・赤魔戦士
パンネロ・・・モンク
565:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 14:57:02 QoQufCDV0
>>563の>白魔がいるなら ってとこ意味分からんね、すまん
正しくは、>戦士系が3人いるなら だわ
>>564
ウーラン、ブレイカー、赤魔戦士のうち、2人を黒魔導士と時空魔戦士にすることをオススメする
俺だったら、ブレイカーと赤魔をそれぞれ変えるか
もしくはブレイカーだけ黒魔にするか、だな
ちなみに、前者だとアドラメレクまで回復がケアルしか使えないけど、結構何とかなるし後半が楽
566:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:20:28 EIgwGUBO0
レス有難うございます
バッシュをウーランにしてフランを黒魔にしてみたいと思います
>>564の編成の特にまずい部分は何処でしょうか
567:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:43:32 QoQufCDV0
>>566
あー、ウーラン残すと魔攻と魔防破壊できないから注意な
まぁ敵の魔法攻撃は大抵属性付だから多分なんとかなるけど…
>>564については、ウーラン、モンク、ブレイカー、と破壊系がかぶってるのと
魔導士が1人しかいないので、魔法障壁(物理無効)や
MPが切れかけた時の立て直しがキツイのが問題かと
とくにリバースを1人しか使えないと掛かりきりになるからいざという時に困るかも
568:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 16:08:21 EIgwGUBO0
>>567
魔導士系は二人いたほうが良いということですね
MPとか忘れてました(笑)
569:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 16:21:50 QoQufCDV0
>>568
まぁMPはエーテルとか亀のチョーカーとかもあるから
おまけみたいなものだけど、異常防止アクセ必須の時は重要かも
細かいところではナガサF取る時に便利だったりするんだが
そこら辺は好みかな、単に俺がケチなだけかもしれんw
あとブレイカーを変えるのは、ナイトとモンクに魔法取らせると行動短縮が取れないのと
時空がいない分ヘイストが使えないのとが理由だから
破壊がほしいならウーランよりブレイカー奨めとく
570:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 16:37:27 EIgwGUBO0
>>569
いやぁ 色々勉強しないといけないことがあるなと。
質問に丁寧に答えてくださって有難うございました。
レスを参考にして早速始めてみたいと思います。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:41:23 C52ClBA50
ブレイブ、フェイスってどれくらい重要でしょう?
ナ、ブ、モ入れた編成で練ってみたいと思うのですが
アルテマは、まあモンクとしてブレイカーの短縮も2にしておきたいため
ハシュマリムがブレイカーにいくことになります。
白魔道士加えてでも使えるようにした方がいいのかご助言下さい。
ちなみに他は赤(個人的な拘り)、ウーラン、黒にしたいけどどうするかってな感じです。
572:560
08/07/31 23:44:15 wkRSVsHk0
>>563
レスありがとうございます。
ナ・黒でいってみます。時は機にファムフリートを
取らせて代用します。
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:29:14 mVvYYk0H0
黒魔っていないと辛いですかね?
オリジナルのFF12やった時ゾディアーク戦で結構無属性魔法のお世話になったような記憶が。。。
でもそれ以外であまり黒魔法使った記憶がないんですよね
アーシェを黒にするか?赤にするか迷ってるんですけどね
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 14:18:15 H/JHGSSq0
白が居るなら黒、居ないなら赤にするのが無難。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 14:40:40 lOltFTewO
>>571
ブレイブはモンクが使えるし、雑魚では盾持ちが二人もいる、最終的にはフルケアもあるから大丈夫だろうけど
ハシュマリムのないナイトてなんか魅力が薄いとううかかわいそうだなw
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:10:15 AfnqheCF0
>>571
モンクに変えて機工士入れたらどうかなー
ファムフリート取らせればヘイスガとか使えるし、
万能3、ダークショットで回復もできるし
そしたらアルテマをブレイカーに上げれて
ハシュマリムをナイトに上げれる。
ただアレイズはだれも使えないけど。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:56:19 U3iReHJ90
>>575,576
レスありがとうございました。そうか、問題はフェイス一点(とナイトのケアルガ)か・・・
1回機工士も考えてみて計算尺でフェイス効果あるかなーと探してみたものの残念(´Д⊂
聖剣使いたい一心でナイトいれたいところだけど、やっぱり構成上色々勿体無いのが目立つなあ。
ウーランに黒魔使わせてみたいしモンクを外すべきなのかもしれないけど
最強のアタッカー(かつ回復もお任せ)なモンクを切るのも・・・悩む・・・。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 04:25:36 b+Hcvw5r0
>>577
裏ダンジョン(クリグラとかヘネ深部)限定なら最強のアタッカーはナイトだと思うぞ
分かると思うが、エクスカリバー装備してブレイブバーサクを掛けると手が付けられん
他にもラグナロクとかひまわり剣とか、強力な無属性両手剣あるから申し分ない
何より片手剣と盾の組み合わせで盾役もこなせるのが大きい
ブレイカーの短縮を切ってナイトにハシュマリムやれば、ケアルガも使える
俺はアーシェにナイトやらせたら、力伸びるし魔力も高いわで超優良ユニットだったぞ
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 12:17:56 ATo1948H0
ブレイカーの離れ小島魔力強化って何か意味ある?
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:33:41 zsX0FB8H0
無作為魔用。マニア向け
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:36:58 AFHIu4Yg0
ナシ時ウ赤モ
Lv99フラン(時空魔戦士)にバブルをかけるとHP9999に届きますか?
届かない場合は、ナイトのマティウスを諦めてフランに渡そうと思っています。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:45:23 1FkLi/1U0
Lv99フランの素のHPが4453~5252
時空のオプションでHP+450が可能
届く場合もあれば届かない場合もあるということで回答は出ない
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 19:58:25 AFHIu4Yg0
オプションのHP450をとれば届くということでしょうか?
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:06:13 AFHIu4Yg0
間違えましたorz
オプションHP450をとればバブルをかけた状態で最低でもHP9806になるということでしょうか?
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:16:07 +3NNI2Ds0
>>584
どうして敬語で書く奴ってバカなんだろう
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:18:47 wSjtwHLN0
ヴァン モンク
パンネロ ナイト
アーシェ もののふ
フラン 黒
バル 時
バッシュ ウーラン
でやろうと思いますが、ツッコミどころありますか?
ポリシーは白を入れないことと、もののふを入れることです。
インタは初です。ご指導おねがいします。
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:25:55 di9fyU+J0
>>586
こだわりがなければパンネロ…時空、アーシェ…ナイト、バル…もののふ
にしたほうがよさそう
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:30:11 3A8BlLv10
>>586
回復が間に合わない。
白はずすなら絶対に赤入れるべし!
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:37:21 1FkLi/1U0
>>584
>>582
>>588
ヴァンがモンクなら間に合うと思うよ
自分の時はアーシェがモンクだったけど、赤白抜きの編成でアンブロTA制覇いけた
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:56:35 wSjtwHLN0
>>587-589
参考になります。
キャラとジョブのつながりは変更するかもしれないけど、
ジョブ編成はこれでいってみたいと思います。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 21:13:03 /PYWFN+F0
>>581
このゲームじゃ数百~1000程度のHPの差なんてゴミみたいなものだから、わざわざナイトのマティウスを切る必要がわからない
見栄えを気にしてるの?
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:20:50 AFHIu4Yg0
>>591
見栄えと9998ダメージを与えてくるボスがいるかもしれないという理由です
少しのHPで足りるのなら、他に回復のできるモ赤時がいるので
マティウスをフランに渡そうと思いました
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 22:54:59 9TZBsP1b0
>>581
そのジョブ編成私も一回やったけど、
時空は控えでした。
9999超えないのは見栄えが悪いかもしれないけど、
やはりナイトに上げたほうがいいと思いますよ。
もしやる気があるならレベルが上がるごとに
なるべく最大HPにしていけば
妥協しても5000は超えます。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 23:52:43 AFHIu4Yg0
>>593
ありがとうございます
HPの仕組みがわかりました
マティウスはナイトに渡して、なるべく高いHPを目指そうと思います
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:00:43 VScYXlFy0
弱NEWで弓を入れようかと悩んでます。
シ機ナ赤白まで決まった。ブランだけ無職。
無難にクロにするか、弓にするか、、、
弓なら軽装備+フェニックスX3、ニホパラ万能薬、
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 10:11:34 VdUHFlo40
弱ニュー
機シ赤 黒白
で、ギーザ雨季まできたけどバッシュだけ未だに無職でLP3500…
アンデッド特化のナイトか
蠍Fのブレイカーかで迷ってるんだけどどっちがいいんだろ?
アンデッドは白もいるし、行動短縮も取れるからブレイカーかなと思ってるんだけど
弱ニューの重戦士ってどんなものなの?
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 11:09:09 ZGhgF0hEO
ぶっちゃけ弱ニューの重戦士はナイト一択
他はかわいそうになる
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 12:19:23 VdUHFlo40
>>597
サンクス
ナイトだと力強化10個しかないけど
キュクレインとアルテマは、シカリとどっちに取らせるべきだろう?
プロテガは白もいるし、弱ニューだと元のHP低いから
フェニックス付けても瞬殺されそうなイメージがあるんだが…
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:29:56 /cqtJT3Z0
初めてプレイしたけど、ジョブに悩まされる。
ヴァン シカリにしたけど、パンネロが加わったとこでやめてます。
他の仲間のオススメ、ベストなジョブを参考なまでに教えてください
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:45:55 pph1Xkgt0
>>598
全部シカリ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 17:29:36 ZGhgF0hEO
>>598
オレもシカリでいいと思う
>>599
好きに決めておk。どうしても無理ならこのスレ最初から読み直すと参考になる
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 17:51:44 VdUHFlo40
>>600>>601
㌧
やっぱナイトはアンデッド専用と見るべきか…
普段は気にならなかったけど
弱ニューだと力強化つけた途端やたら威力上がるから迷ってたんだwww
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:34:16 lTbU8ji20
>>599
>>46の上位3つから選べばいいかと
てか、初心者にはこれっていうテンプレあったと思ったけど無くなってるね
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 20:00:30 4r96cUuq0
シカリはあれだ
ナガサFとる気があるかないかで随分違ってくる
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:45:09 YSAxtUtu0
今パンネロが仲間になったとこなんだけどどのジョブにしようか迷ってる
ヴァンはナイトにした
ちなみに今のレベルは12
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:50:25 lTbU8ji20
>>605
>>603
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:00:59 YSAxtUtu0
>>606
この一覧の6つジョブだったら振り分けは誰でもいいの?
○○○○○○って6つ書いてあるけどキャラの順番なんてあるの?
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:02:18 9W3OrfvN0
最強でも目指すのでなければキャラ別の振り分けなんて誤差の範囲だから気にするな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:04:04 YSAxtUtu0
>>608
サンクス
パンネロを赤か白で迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:10:42 C620NkwE0
>>609
おい、ちゃんと>>608を読んだのかよw
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:12:11 YSAxtUtu0
>>610
読んだよ
でも迷ってしまった・・・
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:19:26 lTbU8ji20
それは同じ
魔法系で迷って良いのは時魔の振り方だけ
あと暗黙のルールっぽくなってるけど、上(左)から順に
ヴァン・バルフレア・フラン・バッシュ・アーシェ・パンネロ
これはメニューの並び順に準拠して皆そう書いてる
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:24:17 YSAxtUtu0
>>612
わかった
まだパンネロしか仲間になってないからその順番しらなかった
世話になったよみんな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:03:02 wjI+KQSu0
回復系はモンクがいれば白はひつようないかな?
ヴァン シカリ
バル 機工師
フラン モンク
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 赤
ヴァン シカリ
バル 機工師
フラン モンク
バッシュ ナイト
アーシェ 赤
パンネロ 白
前者と後者どっちがいいと思う?
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:13:24 SkrggFXf0
赤とモンクが居るなら白はそれほど必要ないと思う。
まあ、どっちにしろ召喚がかぶる、機工士とモンクの併用はオススメしない。
機工士→時魔orモンク→ブレイカー
あたりがオススメ。
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:02:13 xP22rVi20
オメガとかヤズマット考慮しても、白かモンクどっちかいれればおk。ナイトいれば、回復も安定するし。
ただ、モンクがケアルガ覚えるまでシビアになるけどボスにたいしてガンビットとか
アクセサリーで対策とってけば楽勝
@ヴァンモンクが回復、攻撃共に高くてお勧め。
機構は微妙なんで、時空にでもしたほうがいいとおも。
ちなみに黒いると、敵一掃できたり高火力で結構重宝する。
赤の場合上級魔法覚えるとき、召還必要だし、白、黒orモンク、黒がいいとおもう個人的に
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:14:01 wjI+KQSu0
>>615-616㌧クス。
あくまで、前者>>614のバルはイメージで機工師と決め付けてるだけです。
機工師びみょうか・・・。
機とモで召喚かぶるって、ヘイスガかフルケアって事?
正直バルフレアのイメージで機でいくか迷ってる。
時にすると武器が・・・
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:33:19 qZIYqD1h0
ヘイスガとアレイズだね
>>13にもあるけどヘイスガの無い機工士、アレイズの無いモンクは微妙だから
バルフレアは時にしてもモーション変わらないよ
ただしどっちにしろ向いてないのは確か
どうしても機工士使いたいならモンク外したほうが良い
白もいることだし
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:01:39 wjI+KQSu0
>>618ゲームでこんなに迷ったの初めてだよ、何度もごめんこれはどうかな?
ヴァン シカリ
バル モンク
フラン 時
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 赤
お願いします!
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:05:24 ve4p4NTUO
オレならシカリとモンクを逆にするがイメージ重視ならそれでおk。バランスもいいし
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:13:18 wjI+KQSu0
>>620アリガトこれで逝く
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:13:45 qZIYqD1h0
>>620を詳しく説明すると、
モンクはケアルガで回復させて、MP回復を兼ねて攻撃参加が基本
装備やライセンスに魔力を上げる手段が少ないってことを考慮すると、
魔力の伸びが良いアーシェ、パンネロ、ヴァンが良いとなる
他のキャラにはフルケアが必要になり、フルケアはゾディアークの橋渡しが必要で、
武士も同じ橋渡しの魔力シシャークが頭装備ベストとなって被る事になる
なのでフルケアいらずのヴァンのがモンクに適職となる
と書いたけど、俺もイメージ優先で問題ない範囲だとは思う
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:23:44 +DF0XhU60
弱ニューでトライアル制覇を視野に入れると
やはれい魔法系は2人入れるべきだろうか?
ジャッジに到達した時点でリバース魔片が底をついてそうなんだけど…
そのあたりどうなんだろう
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 21:48:04 /AZveDCb0
>>623
フェニも足らなくなるからリバとレイズそれぞれ2人以上使えると楽
ってより赤白黒でいいかと
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:10:14 WgZYSS480
ヴァン ナイト
バル ウーラン
フラン シカリ
パンネロ 時
のこり二人は何がいいかな?
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:38:29 0IYeGPnB0
>>625
無難に黒と白かな
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:46:35 00z/NKaR0
ヴァン 機
バル ウ
フラン 黒
バッシュ ナ
アーシェ 時
パンネロ 白
でやろうと思うがアリですか?