08/06/08 23:52:47 CxUnHE400
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3:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 05:52:29 6RwkHH16O
>>1
乙
4:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 07:56:25 NtFYBh9g0
>>1
乙です
モンクとシカリ、どっちにアルテマを与えるべきでしょうか?
5:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 08:38:19 Qja73zHW0
モンク
6:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 10:36:52 9bHmkUUn0
インタスレにザイテン三本集めた猛者が現れたぞ。428時間の内280時間ほどをザイテンに費やしたらしい。
7:6
08/06/09 10:37:15 9bHmkUUn0
誤爆した
8:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 11:34:36 n7OVZSOMO
モシ黒もナ時
ナシ黒も白時
ならどっちがいい?
9:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 11:57:00 /nRJVDPo0
下記
10:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 12:09:55 gkphoQwiO
おれは下の も→ウーランだよ
11:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 12:35:04 GEy4EGG8O
>>1乙
>>10
それが一番無難だな
12:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 12:58:11 Mqh76JrSO
モンクと白魔法だと白なんですね
パンネロにどちらか割り当てようと思ってるんですが決まらずにブルオミシェイスでせ。
他は
シカリ、時、黒、ウーラ、ナイトです。 どちらがいいか助言お願いします。
回復はハイパーポーションで今はしのいでます
13:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 13:43:50 Knrl0mbV0
個人的に悩ましい組み合わせ
×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
入れる意味あるか、ってことになる。
△モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か~ガ魔法か)
他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
ここら辺は個人の美学。
●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
番外
●機工士 時空魔戦士
後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
14:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 16:07:50 n7OVZSOMO
パンネロ時空て似合ってる?
15:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 16:18:30 V7SLzYDD0
カワイイ!
16:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 16:18:40 +XvPFefj0
/:::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヽ
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17:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 17:34:28 lE2riU+I0
ナイト(攻撃、回復、聖属性攻撃)
モンク(攻撃、回復、破壊、アレイズ)
もののふ(攻撃、個人的趣味)
シカリ(盾、闇属性攻撃)
黒(属性攻撃魔法)
赤(ヤズマット対策闇魔法)
でパーティを考えてるのですが、ステータスや連撃速度などでオススメの配役
のアドバイスお願いします。
橋渡しのアドバイスもお願いできれば幸いです。
18:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 18:59:14 Mvv2JiUx0
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 13:16:50 ID:ShG4XQsD0
基本なんてあったかは知らんけど
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔道士
バッシュ:モンク
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:時空魔戦士
これで全技・全魔法使えて連激速度各々バランスとれてるんじゃなかったっけ。
全技・全魔法だけならブレイカー+魔道士'sでも作れる組み合わせがもう一つあるけど
19:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 19:12:23 6HVzs8970
>>18
それ全魔法使えるってだけで赤と黒が被っている時点でバランスよくないからいらないと思う
20:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 19:30:19 6RwkHH16O
赤黒二人で魔法撃つのは中々楽しいが、実用度は低いな
前スレの続きだけど、シナモ黒時の残り一枠は、果たしてウーランともののふではどちらがベストなんだろ?
21:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 19:37:47 6HVzs8970
実用性だけを考えたらウーラン。強敵がいなくなってからも雑魚掃除に役に立つよ。
長期戦の連撃ダメージにロマンを見出したいならもののふ。
22:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 19:46:25 6HVzs8970
あとは強敵がいなくなるころレベルも99になっているくらいになると、ケアルガというかケアルラくらいあれば十分だが
フルケアはやっぱり最高の回復手段として大いに役に立つ場面もある。
ゾディアークをあげるか迷うかもしれない。源氏兜はないほうが(カウンター出ないほうが)ダメージ効率はいいからね
どうせ多少の火力を重視するのなら、最高の状態にまでしないと中途半端感もあるだろうしね
23:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:06:35 Knrl0mbV0
>>17
ヴ:ナ(ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
バ:シ(※キュクレイン、アドラメレク、ザルエラ)
フ:黒
バ:も(※ゼロムス、ゾディアーク)
ア:モ(ファムフリート、カオス、アルテマ)
パ:赤(シュミハザ、※キュクレイン、※ゼロムス)
ナとモは担当キャラを入れ替えても差は気になるほど無し
赤にガ系攻撃魔法は要らない、というならシカリにキュクレインを譲ってプロテガシェルガ
もののふで魔力を99にしたいならゼロムス、要らないなら赤に譲って消費MPカット
>>19
どういう人に向けた一例なのか
そういう事を考えれば別に「いらない」って事も無いだろう
誰もが「最高ダメージを出したい」って思う訳じゃ無い
24:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:31:20 1yBcBEvR0
最高ダメージとは言ってないだろう。それを必要としている人がいないから書いた。
25:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:34:26 rMdK0nlp0
というか全魔法使いたいと言った一人二人いた気がするがべつに毎回書くほど必要としてないよな、バランスいいと書いてあるし
26:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:55:38 1W/eUoNm0
相変わらずオレの好きなジョブ及び構成がが至高主義が横行してるスレですね
27:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:58:02 /VXq+o0c0
初期と比べたら大分マシ。ナイトが「ナイト信者だけ薦めている」とか言う奴がいたりしたころと比べればな。
28:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:14:48 J84yihM/O
そもそもの出どころって
「結局どんな構成が一番なの?」
とか最初から考えるの放棄してる質問からだから
そういう人に勧めるにはベターな構成だと思うが。
全技、全魔法って方向なら火力求めたり透明踏まえたりするより個人の好みが入りづらいし
てか、誰も必要としてないとか断言できるのが凄いな
29:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:18:49 /VXq+o0c0
それならなぜか消えてるシナウ黒白時だと思う。
一番必要とされているのが消えて、「これだけだと解りにくい」って言った初心者もいた悩ましい組み合わせもいらんと思う。
30:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:19:59 /VXq+o0c0
最初から現在までこれより初心者が楽に進められる組み合わせは出てないわけだから、
それを言うならもっと優先するべきテンプレとしてシナウ黒白時だけ迷ったらやってればいい、って書いてあったほうが
たぶんありがたいと思う。
31:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:21:05 /VXq+o0c0
あと誰もとは書いてあるがその後に一人二人しかいなかった、とも書いてある。
>>28も私情を挟まず、一番ベンリなテンプレを考えるなら大勢の意見の方に賛同するべきでは
32:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:25:40 u05zjWOH0
>>28
今までずっと定番だった初心者が楽な組み合わせはシナウ黒白時であって赤が入ってるのじゃないよ。
赤が入っているのはここ最近のスレで貼られ始めたもの。決して初心者定番から来ているものではないです。
33:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:28:56 J84yihM/O
んー、>>29だと裏魔法は?
オレの私情も勿論あるんだろうけど
極力全技、全魔法ってとこだけに焦点あててレスしたつもりなんだが。
34:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:30:56 u05zjWOH0
>>33
初心者オススメなのと裏魔法使えるのは別なはず。だからそれが一番初心者にいい、みたいな
言い方だったから突っ込まれたんだと思うよ。
全魔法使いたいという人間はそもそもバランス捨ててるわけだからね。
35:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:41:08 J84yihM/O
初心者に勧めるとも書いたつもりもないし一番とも思わないけど
一例として有っても良いかと思った。
それに放棄してるってまでバランス取れてないかな?
オレには50歩100歩にしか見えないんだが・・・
36:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:46:57 u05zjWOH0
それを言ったらほとんどの組み合わせが50歩、100歩だと思う。
自分が言いたかったのはバランス取れてると書いてる一例が、他を差し置いて書いてあったら
どう見ても初心者オススメに見えるから、どうせ書くならしっかり最後まで全部書いてほしい
37:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 21:52:14 /gCBquwE0
多少バランスは崩れるがこれで全部魔法使えますよ、ってのがあってもいいが
その前に必要な組み合わせ例あるだろ、って話じゃないか。それがなくて勝手に他が増えてくのってどうかな
べつに本来オナニー組み合わせなんぞいらんし。まあキツい言葉になるが
38:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:01:06 kdofgQIL0
割とバランスが取れてて初心者の方にもおすすめ
シナウ黒白時
バランスは偏り気味だけど、とにかく全部のコマンドを使いたい人におすすめ
ナシ黒モ赤時
こんな感じで次スレに貼りますかね?
39:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:01:58 1W/eUoNm0
全部オナニー組み合わせに見えるんだがw
お前等ただの自分の好みを押し付けあってる眼糞鼻糞である事を知れ。
40:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:04:48 /gCBquwE0
>>38
それなら説明あって解りやすいしいいんじゃないかな
>>39
少なくとも1スレ2スレ目からみんな言ってるのを載せているんだから、それにケチつけるのは私怨かと思えるが。
何がお前らだよ、お前が一番おかしいぞ。
41:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:11:34 ddrtdSbg0
オモロー!!
42:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:28:19 0z+1x1Eh0
>38
もうちょっと説明必要な気が。
考えるの放棄してる人前提なら、
誰に何か、とか召喚は、とか結局出てくるんじゃない?
ヴァン ナイト(ベリアス マティウス ハシュマリウム エクスデス)
バルフレア シカリ (シュミハザ ザルエラ)
フラン 黒魔道士 (ファムフリート)
バッシュ ウーラン (キュクレイン アルテマ)
アーシェ 時空魔戦士 (アドラメレク ゼロムス ゾディアーク)
パンネロ 白魔道士 (カオス)
こんな感じか、とも思うけど、ちょっとずつ異論はありそう。
43:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:34:19 nE/i28gi0
じゃあ破壊と、ナイトと時空の白魔法…はとりあえず悩んでる人みたことないから、それだけ書いておけばどうだろ
44:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 22:35:22 9bHmkUUn0
黒は召還いらんだろうと思う。
45:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 09:22:40 L9hdDbCK0
初心者で召喚決められないっていう質問が理解できない
一週目から全隠し召喚見つけるのほぼ無理だから
ゲットして悩んでから聞きにこいと
46:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 11:27:46 rmEbLTNsO
初心者向け→シウナ白黒時
全魔法→シナモ赤黒時
やりこみ向け→シウナモ黒時
正宗にロマンを見い出すならウーラン→もののふ
弱ニュー→シナ機白黒赤
こんな感じか?
47:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 16:56:10 tCGnPrT40
弱ニューの文字が入るとレスが止まるな
48:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 17:09:23 gntmA2fN0
フランを黒にしてもMPとかもろもろ問題無い?
49:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 17:10:54 WbeYWZPj0
弱ニューはもうあんまり語ること無いな。
>>46の組み合わせでトライアルが無理なく攻略できちゃうし。
それ以外の職は初期ステのデメリットが厳しくて誰かの代わりに入れても劣化コピー。
銃の強さが群を抜きすぎてほかの職を研究する楽しみが無い。
どうせ強敵はリバース機工がバンバン撃っておしまいだろう?
50:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 18:13:54 9ZOI9CC80
けっこう亀だが>>18貼ったの俺なんだけど、
初めてやったのがこれで、初心者には1番ベターだと思って
新スレ見たら貼ってなかったんで勝手に貼ったんだよね。
スレの流れを読まずに貼ってしまったのは申し訳ない。
初心者は白入れとけっていう意見がたまに見られたけど
別にいらなくないか?とやってて思ったんだ。長文スマソ。
51:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 21:46:29 kgcIf0/K0
>>46
オレ的には最強矛にロマンを見出すならウーランなんだよなー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最近アタッカーとしてのブレイカーの話聞かないけどコレ見れば
やり込みアタッカーはブレイカー入ってもおかしくないと思うんだが。
52:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 22:00:22 rmEbLTNsO
>>51
やりこみの方向性によるだろうけどね
単体最強アタッカーは間違いなくブレイカーだけど、パーティーの総合力ではモンク+ナイトの方が有効だからなぁ
最大ダメージにこだわりたいとか単体最強厨じゃなきゃ、パーティー総合とるんじゃないかな
人それぞれだけど
53:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 22:07:28 rmEbLTNsO
後、このスレの皆は分かってるだろうから敢えて言うまでも無いんだけど、初心者向けで註釈
モンクとナイトが組なのは、モンクは最終的に白の上位互換になれるから白は2軍落ちしちゃうけれど、モンクはフェイスが無い
だから、盾をしながら魔法役にフェイス配れるナイトがモンクと召喚も被らずにいける時点で、相性が良すぎるってのがあるんだよな
だから、両者と召喚が被るブレイカーは難しくなる
そのかわり、単体では最強アタッカーになれる、と
連カキ悪いね
54:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 23:01:40 p1+B3hZt0
モンク緑も使えないから俺の中で白が断然使えるんだが、そんなモンクって
強いの?
55:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 23:14:49 fDS5pEJoO
>>52さんのご意見外は厨で少数派って事ですね。わかります。
56:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 23:17:03 kgcIf0/K0
>>54
強いか弱いかっていったら晩成で強い。
まあアタッカーとしては源氏の小手装備できない分の差がでるかな。
器用的な強さだね
57:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 23:27:26 p1+B3hZt0
>>52
とりあえず、ブレイカーとナイト&モンクのパーティー総合力を語るなら
それぞれを含めた六人パーティーの例を出して語って欲しいな。
透明武器量産可能なら、別に単体最強厨じゃなくても、パーティー統合力
考えて普通にブレイカー入れる人もいるんじゃね?
58:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 05:18:50 YitoyAFPO
>>57
透明前提ならなんでもありだろw
実際例として考えるなら、利便性だけをとると魔法職と万能3で組むのがベストかも知れないし、最大火力のみならブレイカー、ウーラン、弓あたりが固定されるだろうし
ただ、なんでもありがやりたいなら、ハナから無印やれってなことになるけど
最強パーティーの定義付けは、個人のプレイスタイル次第としか言い様がないわな、結局
長文スマンね
59:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 09:41:37 4TszZ0lJ0
武士のロマンはマサムネじゃなくて無作為魔だと思うのは俺だけか
60:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 22:58:41 WYx5v3b20
●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
ってあるけどもののふにゾディあげる理由ってナイトやブレイカーに源氏鎧兜あげるためだよな。
61:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 23:06:38 TQ89sOtD0
>>60
んだね
62:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 01:16:39 kK5eW2gs0
>>60
たしかにナイトに源氏はうってつけなんだが、本来のもののふにとってのメリットは
カウンターを「出さない」ようにするためで、
カウンターを出さないで力を大きくアップできる装備が、シシャークという。
カウンターはCTチャージ途中でも発動するけどその後はゼロに戻り、また連撃は一切出ない。
なのでカウンターをちょくちょく出されると、もののふの連撃チャンスが減ってしまう。
実際はそんなに頻繁にはカウンターは出ないのと、だいたいもののふの火力を発揮できるのが
長期ボス戦というこで(ボス戦にはカウンター出す状況がないに等しい)ので
そこまで気にせず源氏で妥協する手もあるよ。
他のキャラほど橋渡しの装備が重要でないのは確かかもしれない。
ただ、雑魚戦でもカウンター出されるとそれだけ火力が落ちるのを意味するよ
63:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 02:07:28 uI2nBfMU0
雑魚戦ならそもそも連撃の必要性があまり無いし、
源氏の兜で目に見えて火力が落ちるって状況は考えにくいんだが。
カウンター確率なんてレベルMAXでも20%にも満たない。
64:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 02:17:46 kK5eW2gs0
>>63
まったく同じ事を>>62で言っているからよく読め。
それとカウンター出さないためっていうのは、このスレでは昔から常識だ。
65:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 02:19:51 kK5eW2gs0
まったく落ちないわけじゃなく落ちるか落ちないかと言ったら、確実に落ちる。
そこまで考えてやるか、最大の力を発揮できるようにするか悩むというのは、たぶん上のテンプレにもそんなニュアンスで書いてあるしな。
66:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 08:49:46 VSa07UIY0
もののふシシャークの最大の目的は無作為魔の威力アップだと思ってた
マサムネには源氏の方がイメージ的には合うんだけどな
カウンターにも連撃が付けばよかったのに
67:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 17:49:36 waogQTLK0
魔法少女ぱっつんネロンパにしたい。
グラ変われば良かったのに・・・
もうジョブ決められない。
迷う。決めても「本当にこれでよかったのかな・・・」とか思う。
武器の割り当てが気に入らん!
弓使いしか弓使えないんだな・・・ローザ作りたかったのに・・・
忍刀はシカリだけ・・・
でもパンネロだけ決められればあとはどうにかなりそうだな。
さすがパンネロ。白魔にしてロッドでオイヨぶん殴りまくりだぜ!
68:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 18:20:51 f5+OxLzH0
ううむ…バッシュを雑魚戦でもずっと活躍させるにはどのジョブがいいだろうか。
他キャラはそれに合わせるとして、構え、イメージ含めてアドバイスくれないか?
69:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 19:16:45 U58ZpvG10
ナイト
70:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 19:38:24 IrpSlUQN0
>>68
もっといい針たらしてやれよ・・・
71:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 19:49:07 f5+OxLzH0
ああ。このスレだときっちりPT構成組んだ上での質問じゃなく
キャラのイメージに合ったジョブとかの質問は釣りかにわかな扱いなのかorz
スレ汚してすまんかった
72:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 20:22:57 MIw3bxp/0
ただタイミングが悪かっただけでしょ、きにすんな
俺もナイトが無難だと思うが、あえて武士を勧めてみる
序盤弱いが後半の伸びを体感するのも一興
事実、ずっと武士を中心にまわしたPTでアンブロまでやったし
バルフレアだったけどステ的には一緒だからね
73:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 21:44:02 /9u2nQ6B0
ずっと活躍させるのだとしたら、ナイトだと空中の敵への攻撃手段が召喚の橋渡し頼りになるからきをつけたほうがいいな
74:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 13:24:51 EhhA9KQAO
2週目全ボス撃破とトライアル制覇予定です
ヴァン・シ フラン・も
アーシェ・ナ パン・モは決定。
残り二人は何がお勧めでしょうか?
75:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 13:35:15 /AZ1tt2H0
黒・時
76:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 13:35:26 YkxcQfZ/O
>>74
黒と時空
77:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 13:39:11 o/blNvxb0
>>74
魔法系ジョブがオススメだがの残りの二人は魔力ワースト2。
イメージ的にも微妙な気がする
78:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 13:54:55 /AZ1tt2H0
ワースト2といっても黒はライセンスと魔装備でブースト可能で誰やっても変わらん
時はきついが、だいたいバフ・障害ST魔法に終始するんでインディゴ噛ませれば問題ない
イメージは同意
79:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 14:19:52 EhhA9KQAO
>>75-78
どうもありがとう
バルは時空でも似合いそうだけど、バッシュ黒は・・
赤だとまったく使えませんか?
80:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 14:39:05 YkxcQfZ/O
>>79
バッシュはもののふにしたらどうだろう?
赤にしても黒にしてもバッシュの高いちからがもったいない
81:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 15:12:22 EhhA9KQAO
>>80
フランがもののふだったのは刀アクションが恰好良くてです
今はバッシュ合流前なので、合流したらバッシュの刀アクション見て再考してみます
ありがとうございました
82:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 15:14:15 0telqUaQ0
バッスの刀は微妙なのよね~
83:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 15:39:04 /AZ1tt2H0
バッシュの刀が微妙ってモーション?
色々イメージとかあるだろうけど、格好良いって意見はチラホラ聞くけど
連撃間隔はバルフレアと同じで一番短いし
84:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 16:05:17 0telqUaQ0
モーションのことよ
85:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 16:22:42 UZBp2Wf4O
バッシュの達人ぽい余裕と闘志を感じるあの構えと左右から撫でるように振り抜く斬りかたは
ぶっちぎりでカッコイイと思うぞ
86:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 20:55:57 K54W8+5A0
俺はパンネロが両手持ち武器持ってるところ、好きだぜ。
あのミスマッチ感がたまらん
両手持ち剣なんて最高だよ。ギャップが凄い。
87:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 21:31:29 MKDz2G6M0
結局、フランが何時もジョブが決まらん
88:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 21:36:07 o/blNvxb0
フランは長身だから長い得物が似合う気がする。俺は槍か弓だな。
89:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 21:46:50 u5ualBP/0
>>88
ダガーとか刀はいまいちに合わないな。
無印でヤズ相手に柳生を持たせたがイマイチな気がした。
90:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 22:39:27 goenyuJB0
ff12rwのアーシェって黒魔なのか時魔なのかどっち?
91:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 23:13:41 0telqUaQ0
>>89
忍者刀は似合うぜ。でもまあ杖か弓がが一番。
92:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 00:03:01 IBR4hA2j0
フランに弓はなんというセンス
93:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 04:16:24 l1yjHQmA0
シナモウ赤、でパンネロを黒と時で迷ってる。
メインメンバーがナモ赤なんだが赤に黒の役割を期待するのは厳しいかな?
94:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 09:54:06 SpuB1tnUO
>>93
赤をメインにするなら、時空がいいと思う
95:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 11:40:47 8SlzK2KW0
初めてで特に何も考えずに
なんとなく決めてしまったorz
ヴァン:機
バル:モ
フラン:赤
バッシュ:ナ
パンネロ:白
アーシェはまだ仲間になってないんだけど
なにがいいかしら?
96:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 13:11:20 yTAHwk6N0
初心者ならウーランお奨めする
まあシカリか武士でもいいが、強さ発揮する前にクリアしちゃうと思う
97:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 13:31:14 oYy6KYbvO
初心者でも、やり込むつもりなら白よりモンクの方が良いですか?
98:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 13:44:36 odCIWMTp0
ヴァンもののふって連撃感覚でバル・バッに劣るんですか?
99:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 13:58:13 yTAHwk6N0
劣る
一回の連撃間隔差は微妙だけど積もり積もると差が開く
武士はHPの多い敵、即ち時間のかかる敵に対して大きく貢献するので…
あとは分かるだろ?
100:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 18:18:29 P3kUnG8Y0
弱ニュけっこう進めて気がついた。なんか足りないと思ったら、密猟つかえるやつ、いなかった。
黒にザルエラ取らせればいいんだけど、シカリのHP+435も捨てがたい。
うーん、どうしたもんでしょう。やっぱ最後は密猟ないとアイテム辛いかな?
101:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 18:23:22 H/BfUGch0
弱ニューで機工士入れてないのか
102:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 18:47:05 P3kUnG8Y0
入れないでやってみようかと思った私が馬鹿でした。
初めての弱ニュだし、お勧めテンプレ通りいれときゃよかったと今更。
103:hikaru
08/06/18 10:55:17 ACzPs5BC0
質問です。
ヴァン:シカリ(銭投げ、無作為魔)
バルフレア:時空魔戦士(魔攻破壊、魔防破壊)
フラン:モンク(アレイズ、デスペガ)
バッシュ:ナイト(ケアルガ、ブレイブ、フェイス)
アーシェ:赤魔戦士(ファイガ、サンダガ、ブリザガ、騎士剣)
パンネロ:白魔道士(騎士剣)
の組み合わせか、
ヴァン:シカリ(無作為魔)
バルフレア:時空魔戦士(魔攻破壊、魔防破壊)
フラン:モンク(エスナガ、アレイズ、プロテガ、シェルガ、デスペガ)
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト(ケアルダ、ケアルガ、エスナ、ブレイブ、フェイス)
パンネロ:赤魔戦士(ファイガ、サンダガ、ブリザガ、騎士剣)
の組み合わせかで悩んでます。
()内は主な召喚獣経由のアビリティです。
見た目の好みとライセンスのバランスをとって2つに絞りました。
通常版のときは全メンバーレベル60で全ての召喚獣とモブを倒したので、
今回もそのくらいが目標です。
どっちの組み合わせが特に終盤の攻略で有効だと思いますか?
シカリをウーランに変えた場合についても教えて頂ければ助かります。
忍刀は重装備+最強の矛と比べても、終盤の強敵に有効なんでしょうか。
長文になりすみません。
アドバイスよろしくお願いします。
104:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 11:27:08 EliJrAbdO
>>103
下かな
ウーランを入れるならシカリでなくもののふと交換した方がよい
105:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 12:27:54 OPxeMji20
>>
モンクと白はどっちか一人居れば良いと思うから下かな。んで俺の場合は
ヴァン:ナイト(マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
バルフレア:シカリ(ザルエラ)
フラン:時空魔戦士(ゼロムス、アドラメレク)
バッシュ:もののふ(ゾディアーク、ベリアス)
アーシェ:赤魔戦士(シュミハザ、キュクレイン)
パンネロ:モンク(カオス、ファムフリート、アルテマ)
シカリはキュクレインが欲しいところだけど、モンクがカオスでプロテガ、シェルガ使えるので赤に回す。
赤もガ系が使えるようになると言うよりはスリプガを使えるからキュクレインを渡す理由が大きい。
終盤ナガサF入手やアビス狩りにスリプガはあった方がいいため。
モンクは最大MPと魔力の都合上アーシェ、パンネロが適任だけど、見た目のこだわりがあるなら好みで。
ただその場合はゾディアークのフルケアをモンクに回す事も考慮しないといけない。
もののふは攻撃特化の職なので、なるべくゾディ渡して火力上げたほうが得策かと思う。
106:105
08/06/18 12:29:35 OPxeMji20
アンカミス>>103
107:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 14:55:50 TdIKWb1o0
フランならフルケア欲しくなるかもなあ
魔力がアーシェとは実に10の開きがあるし
108:hikaru
08/06/18 17:05:57 PS0apR9P0
>>104
>>105
>>107
遅くなりました。
ありがとうございます。
参考になります。
終盤のモブで白魔道士がいないのが不安だったんですが、
下の方にします。
召喚獣経由のライセンスは進めながら考えてみます。
フランに鯨の髭っていうのが個人的に良かったんですけど、
白魔道士がいないとフルケアは必要になりそうですね。
109:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 17:09:46 0jh0/qAe0
>>103
忍刀は闇属性の柳生がアルテマ、ヤズマット相手にピンポイントで強いっつー感じですかね
むしろ万能薬の知識3が役に立つかも
アーシェとパンネロに両手大剣を使わせたいという希望なのでしょうが
流石に上の白はちょっと
契約の剣はライセンス無しでも(どの職業でも)使えて回避値もあるので
110:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 17:21:22 VcgCewEnO
レベル60だともののふは弱くないか?
あと、そのレベルだとフルケアないモンクは回復不安だろうし
111:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 18:41:44 TdIKWb1o0
どこまでやるか分からんがストーリー上の敵と召喚獣戦は問題ないかと
112:hikaru
08/06/18 19:04:28 PS0apR9P0
ありがとうございます。
>>109
通常版では最強の矛でヤズマットと戦ったんですけど、
膨大な時間がかかってしまって。
ヴァンはシカリにしようと思います。
万能薬の知識3も他のメンバーにはないし。
白魔道士の騎士剣はどうしてもっていうわけではないです。
アイテム集めてるときだけでも好きな装備がいいなぁと。
>>110
>>111
バッシュは剣か刀にしたいんですよね。
ウーランの方が攻撃力があるとは思うんですけど。
トライアルはやらないかもしれませんが、全てのモブと召喚獣は倒したいと思ってます。
113:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 19:17:36 OPxeMji20
>>112
通常版と違ってダメージ上限が9999じゃないから、今回は弱点属性がかなり強力になってる。
エクスカリバーとかは前作より異様に強く感じるはず。まあとりあえず一周してみたら良いよ。
114:hikaru
08/06/18 20:26:45 PS0apR9P0
>>113
そうですね。
とりあえず始めてみます。
ありがとうございます。
115:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 04:27:17 N0oHjRi3O
次回プレイで最後にするつもりで、アイテムコンプやら透明やら全部やりこむつもりなのですが、
ヴァン:モンク
バルフレア:
フラン:黒
バッシュ:
アーシェ:ナイト
パンネロ:時
で、バルフレアとバッシュはそれぞれ、シウorシもorウ弓orシ弓のどれがベストでしょう?
普通ならシウorシも?
火力重視ならウ弓?でも盾が……
透明取ったらシ弓?
迷い過ぎて泣ける。誰か救いの手を……
116:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 14:25:02 e0unqDoQ0
トランゴ+ジャンダルム→シカリ
ザイテン→ウーラン
でいいべ
117:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 14:34:52 xJN44QswO
とりあえずバルをプロシェルガ目当てでシカリにするかな。できることは多い方がいいと思うし
後の武士とウーランは一応武士にすると防具が均等に分けれるけど、もう刀か槍かカッコいい方でいいんじゃね?
118:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 15:28:27 WorFmTRk0
1周目はイメージ重視と思って初期装備やFF12RWのイメージでジョブ決めてたら
ヴァン:シ パンネロ:白 バル:機 フラン:弓 バッシュ:ナ
で、残りはアーシェなんだけどボム使いがいないから時?
黒も赤もいないんだけどやってけますかね?
クリアできないってことは無いだろうけど、しんどくないですか?
119:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 15:31:47 e0unqDoQ0
クリアするだけなら充分
やりつくすなら少し火力不足
2週目やるつもりならさっくりそのメンツでクリアして、
次に晩成の武士・モンク、使い勝手の良い黒など入れてでアンブロ目指したりすれば良い
120:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 15:39:28 WorFmTRk0
>>119
㌧
強ニューもやってみたいし、3,4周はやるつもり
さっくり逝ってきます
121:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:09:28 oeIFGHhZ0
逆にクリアさえ困難になりうる組み合わせなんてあるのか?
暇があればチャレンジでもしてみたいw
122:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:15:08 N0oHjRi3O
>>116、>>117
レスサンクス
取り敢えずバルはシカリにして、バッシュはニートにしとくわ
123:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:15:28 yqXe+2s7O
弱ニュー全員ブレイカーが大変だと思う
3人目以降のブレイカーはただでさえポンコツなのに…
124:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 12:59:32 ElERVLceO
パンネロのジョブで悩んでます
ヴァン シカリ
バルフレア 時魔
フラン 黒魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
という構成でこれからシドを倒しに行きます。
メインのフラン、バッシュ、アーシェはレベル60ちょっとです。他はレベル20前後になります。
そろそろ職につけてサブのメンバーのレベル上げをしようかなと思ってます。
モンクか白を考えています。召喚は誰も覚えさせていません。
現状のパンネロは無職、レベル20、LP5000ぐらいです。どうした方が強いメンバーになるかアドバイスお願いします。
125:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 14:12:18 BeFVZylb0
そこまでいってんならモンクで良い
126:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 15:12:10 F7rQ1xcrO
>>124
モンクにしたら俺と全く一緒の組み合わせ
パンネロモンクは使えるよ
127:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 16:17:11 ZNwL5/a+0
>>126
パンネロモンクのケアルガってどんなもん?
128:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 16:40:45 BeFVZylb0
横レスで悪いが、普通に使えるよ
アーシェ、パンネロ、ヴァンの順で良い結果でる
他はフルケアが欲しくなる、特にイケメン2人には必須
アーシェはモーション遅いからパンネロ派がいる
打撃も重視するなら力の伸びが良いヴァンを選択する人もいる
モンクに関してはこんなとこか
129:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 16:54:14 ZNwL5/a+0
>>128
まず聞きたいのだが、イケメン二人って誰のことだ?
強ニューでパンネロモンクにしてみるよ。
130:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 17:13:00 rmsSRXLB0
肉盾とルパンだろ
131:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 18:59:21 80qi8Ftf0
モンクで一番重要なのはMPかな。
燃費悪いからMP高いほうが使える。
ゆえにバッシュとバルフレアは魔力も低いから不向きと言える。
132:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 19:18:04 T9+QdY1K0
別にバッシュは不向きじゃないぞ。タイプが違うだけでさ。
MPなんて亀のチョーカーでどうにでも出来るわけだし、魔力の低さはフルケアで補える。
モンクにゾディをあげられるパーティなら、力が高いバッシュの方が火力高いからオススメ。
133:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 19:31:46 qJLAdgEW0
色々注釈つくのは事実
ゾディにあげられるなら、火力が他に足りてないなら、白がいるなら
モンクの目立つところは大体ヒーラーやってるとこで、
マサムネIとかナガサFなんかあるとアタッカーとして使う気おきないわけで
134:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 21:29:22 +hKlBcjAO
そうかね?鯨Nは対空も効くし汎用性高いからアタッカーで多用したけどな
135:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 21:47:16 LbC0a3Zl0
弱ニュの白黒に召還橋渡しでHP+するのって、意味あります?
どうせ速攻死ぬなら無くても同じかとか、でも700ぐらい違うと死にやすさが違うか、
悩んで使えないまま最後までいってしまいそうだ。
機工の時空か黒のHか、赤のエスナか白のHPか・・・・。
136:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 22:14:27 rrBhlLGV0
>135
弱NEWなら、シュミハザはシカリの銃一択。
ファムフリートはどちらでもいいと思う。
一番使いたいヘイスガは賢者の指輪か亀のチョーカーに装備を変えないと使えない
のが若干面倒。
黒のHPをとればナイト並みのHPになるけど、ヤズ・オメガなどを相手にすれば結局
一撃で死ぬ事に変わりない。
137:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 22:23:35 RZDOsrkb0
>>133
アタッカーとしてモンク使わないなら白魔でも別に良くね?
138:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 22:51:09 g52NNCEU0
>>135
オレは弱ニュの白黒に召還橋渡しでHP+したけど、、
ボス戦で結構、助かってるかな?きわどく、あと残りHP100とか?
けど、早く死んでフェニックスの尾とアレイズで復活させろ!ってのも正論だな!
139:124
08/06/21 10:43:19 LWCpsetX0
124です。
レスありがとうございます。
パンネロですが、モンクにしてみます。
これで2軍のレベル上げに励めます。
140:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 11:22:16 0xdxxuDs0
モンクは有効利用するより、最終的には超万能ってだけでオナニージョブって感じだからな。
モンクを最強に仕立て上げるころにはやることがほとんどなくなってる。
141:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 11:47:08 mfD4kdJh0
>>136,138
ありがとう。シナリオ進めてみて銃の威力に驚愕中。これは欲しいな、確かに。
HP+は最初取るつもりなかったのだけど、
キュクレイン戦でミストナックの詠唱時間さえつらい白黒が不憫だったもんで。
142:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 19:01:13 VuPZ3j6t0
モンクは一度は白で一周したからこそモンクでも回復やれるな、ってなるジョブ
ケースは違うがもののふも連撃のありがたみはそこそこに最終的には一撃の威力あって空中可のウーランが、
両方で最後までやった経験から便利に思えてきたりする
143:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 03:14:03 c/q2fNkN0
時空って魔力高いとなんかいいことあるの?
144:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 03:25:17 715ZNAyG0
魔法の成功率がアップする。(スロウとかドンアクとかデコイとか)
ヘイストとかリフレクみたいに魔力に関係なく100%成功するのもあるけどね。
145:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 13:27:33 CXkCeJU/0
すみません、教えてください。
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔道士
バッシュ:もののふ
アーシェ:時空魔戦士
パンネロ:モンク
↑で行こうと思っているのですが、どうでしょうか?
足りないジョブとかがあったらアドバイスお願いします。
146:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 13:34:08 P1VdlR+W0
問題なしかと思います
ただ晩成組が多少混じってるので序盤はシカリ・黒で切り抜けることになるかと
中盤までプロテス・シェルが使えないのと
黒のケアル→ケアルダで切り抜けることになりますね
一周目ならモンク→白でも良いかと思います
147:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 14:08:02 CXkCeJU/0
バッシュのもののふをウーランに変えてはどうでしょうか?
アドバイスお願いします。
148:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 14:40:34 WaTrLwnnO
携帯からすみません。
ヴァン→ナイト
パンネロ→モンク
バルフレア→シカリ
ここまで何も考えずにジョブ選択しちゃったんですが、残りのメンツ
フラン→黒、アーシェ→時、バッシュ→もののふ
でいこうと思ってるんですが何かアドバイスお願いします。
変えた方がいいとか召喚獣のわけ方とか。暇潰しのつもりだったんですが‥‥
予想以上にハマってしまい急にガッツリ極めたくなってしまいました
149:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 14:43:58 WaTrLwnnO
ごめんなさい>>148取下げます。真上にありました
150:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 16:07:39 P1VdlR+W0
>>147
それも良くも悪くも初心者向けというか利用性が高いというか
序盤からコンスタントにダメージ与えられて対空処理も出来るので良いと思う
151:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 18:59:00 CXkCeJU/0
終盤では、やはりウーランよりもののふの方が使えますか?
ちなみに全モブ討伐をめざしてます。
152:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 19:23:13 P1VdlR+W0
雑魚相手ならウーランのが勝手は良い
強敵相手に時間効率でよりダメージを与えられるのは武士
どちらも一長一短ってとこで、どう使いたいかによる
まあ黒とシカリがいるんで雑魚散らしは任せられると思う
だから武士のがいいかな?晩成ってことを考慮できるならばだけど
153:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 19:28:53 XPBQq29/0
もののふは晩成すぎてそのころはナイトのほうがトランゴの扱いも強くなってて有り難味がなくなりがちなので
好みで選んだほうがいいジョブ。両方やれば解るけどウーランの単発大ダメージと気軽にバーサクをオン・オフできるのは超便利
154:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:07:41 P1VdlR+W0
だから透明前提で回答すんのはいい加減やめろって
極論、全部ザイテン+ウーランに終始してしまうだろ?
量産できるようになったからって誰もが使うわけじゃないんだし
155:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:30:10 CS/MFB1AO
ザイテンは量産方法はないよね?
156:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:33:03 P1VdlR+W0
うん、まだ発見されてないね
157:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:42:55 TOuIhhMNO
ザイテンウーランより、ザイテンモンクの方が上なんだがな
TAなんかやる以外なら、透明使う必要無いし使わない方が楽しめるのは事実
TA用のデータ作ろうと思って、定期便開通直後にザイテン取って進めてみたけど、王宮前で鍛えた時と同じで、楽しいのは最初だけだね
全然話変わるが、武士が一番輝くパーティーって、どんな構成が良いだろ?長文スマンの
158:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 22:20:55 a80oS/Qp0
透明で語らずとももののふよりウーランのほうが便利。正直これは昔から変わらない。
透明だけで語ってると思ってるのは勘違い。
159:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 23:27:18 P1VdlR+W0
一行目は別にいいけど、
トランゴと前提条件だしておいて透明だけで語ってると思ってるなんてちょっと苦しい
てか、>>152でウーランのが(使い)勝手は良いと書いてるのに…
何も単一的にどっちが上とか言ってないので
誤解を招くような書きかたしたのは謝る、ごめんなさい
160:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 21:47:51 /IUfApK10
強ニューでこれから始めます。
今度はフルコンプ目指してるんですが、前回で使わなかったジョブをメインに使いたいと思っています。
残っている職業は もの・ウー・白・機・弓・ブです。無謀ですかね・・。
ブレイカーを他の11職種のうちのどれかに変えてどうにかバランスよく出来ないでしょうか?
161:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:11:24 WEOGnnI10
ウーランが赤魔だけで他は俺と同じだわ
フルコンプ狙ってるなら攻撃魔法使えるジョブが居ないと厳しそう
しかしブレイカーって思ってた以上にアレだな・・・
162:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:13:20 229/fZ3h0
魔法攻撃手段が無いわけじゃないが貧弱だね
赤か黒入れれば良いんじゃないだろうか?
163:160
08/06/23 22:59:03 /IUfApK10
>>161-162
ありがとうございます。
攻撃魔法ですか。やっぱりそうですよね。
打撃系は十分ですし、黒にしてみます。
ブレイカー自体は嫌いではないんですが、個人的に似合うキャラクターがいなくて・・。
転職とか出来れば気軽に試せたんですけどね。
164:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:38:16 1pK7DYDPO
マサムネIは雑魚相手だと小手よりブレイザーのが良い気がする
165:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:33:39 7QV0iT320
トランゴブレイカーよりザイテンウーランの方が強いの?
166:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 01:15:04 b6bnicpLO
というよりトランゴよりザイテンのが強いってことだろ。
一人ならブレイカー短縮3が一番強いだろうが
ブレイカーの短縮3はナイトとモンクの要を犠牲にするから、選択肢に入らない場合が結構ある。
167:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 02:07:17 LHmKrIUl0
>>157
も時白赤黒シ弓
168:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 02:08:08 LHmKrIUl0
>>167
シが余計だったスマソ
169:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 19:49:39 qD02qtpIO
モ機時ナ白ブ
強ニューで始めてまだ序盤だけど、機工師バルフレアが完全にお荷物状態
170:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 21:15:25 8XoBLwmf0
ブ機赤弓白も
3周目を始めてクリグラ最深部突入前だけど、機工士バルフレアがこんなにも使えるとは思いもしなかった
ブ赤弓機は今まで敬遠してたんだけど、特に弓と機が強い強い
要は使い方次第なんだなぁと改めて実感
171:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:54:55 PjTI/iF+0
銃バルフレアって、遅いんだよね
172:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 18:38:40 v3EJtoGZ0
モンクと機工士を組み合わせるのって馬鹿しかやらんきがするねえw
173:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 22:51:38 OkPSGVljO
ザルエラはシカリと武士どたらにしようか悩みます。
ブラッド剣Aは騎士と二本立てで効果どうですか?
正宗が手に入ったら他使わないかも・・・・
174:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 00:02:30 PjTI/iF+0
ブラッドソードAって微妙じゃない
175:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:15:17 xb58yePD0
そもそも2本手に入るのかい?
176:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 05:43:19 atm+Xyi90
一本のみ
アルファベット付き武器で複数入手可能なのは
竜の髭L、ナガサF、ガストラフェテS(2個まで)の3つ
ブラッドソードAは攻撃力よりも追加効果の混乱で、さらに混乱という結果よりも、
混乱する事で敵の行動バーがキャンセルされることにある
ワンランク上の敵と戦う場合やそこそこHP多い敵が複数出るような場所では意外にマサムネIよりも安定する
もちろん殲滅力はややダウンするが
177:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 10:58:36 8yE3y1cX0
昨日始めてヴァン:赤、パンネロ:白にしました
残りは弓、ナイト、モンクorブレイカーを入れようと思ってるんですが
残り一人は何が良いでしょうか?
178:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 12:15:26 PoyTFZ5l0
>>177
黒かな。炎の杖ファイガが最強。
179:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 13:30:45 yZ2ePZ/10
すっごい今更気付いたんだけど、ドレインって問答無用でリフレク貫通・・・?
180:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 13:31:18 yZ2ePZ/10
誤爆
181:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 15:33:47 8yE3y1cX0
>>178
ありがとうございます
少々後衛よりのPTになりそうですが黒を入れてみます
182:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 12:59:02 Anq5+Ypa0
もブ時シ赤白
で始めたんだけど、やっぱ聖武器使いとか黒入れたほうが後半楽なの?
183:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 13:16:54 eHSVkBkk0
白いるからケアルガ飛ばすのとあんま変わらない<聖武器
黒は強いけど、ヌルくなる要因でもあるし後半ってよりも中盤までエースって感じ
後半になりゃ武士とシカリが伸びてくるでしょ
184:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 13:25:23 Anq5+Ypa0
>>183
サンクス 黒使ったことないからすごく参考になった
入れようかと思ってたんだが武士とブレイカー優先してしまったw
185:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 13:11:27 hun05PJaO
シカリ・武士・ナイト・モンク・時空・黒で進めたくて、その中でイメージに合ったジョブ選択をしたいんだ。
上から順に、シカリ・時空・黒・武士・ナイト・モンクって構成を考えてるんだけど、バルフレアだけどうしてもイメージと合わない…。
かといって機工士にすると、軽装・重装・魔装を各2ずつというバランスも崩れるし、召喚橋渡しもあまり良くない。
バルフレアって、時空と機工士だったら、どっちが適職かな?
186:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 13:17:17 UCS8WgiJ0
モーションとかの関係上どっちも適職じゃないなあ
自分がその構成でキャラ振りするなら
シカリ・武士・黒・ナイト・時空・モンクかな
187:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 14:14:22 FiO7IuDyO
俺の脳内変換で
バルフレア→元ジャッジで武器の扱いに優れるが封印し
空賊らしい鉄砲使いになった。
だから武士。
フラン→時を操れるなんて素敵。フランくらいしかおらん。
だから時空。
188:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 14:47:34 igSvrXZQ0
>>187
( ´^ิ益^ิ`)<ブッ!!クスクス…クスクス
189:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 16:18:41 Vveg9KOsO
その構成ならモシ黒もナ時にしかならないだろうに
190:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 16:30:59 hun05PJaO
>>186
機工士も適職じゃないのか…。武士バルフレアのモーションを確認したことあるんだけど、俺の場合似合わないなって思っちゃって。うーむ(-_-;)
>>187
そういう自分なりの脳内設定が出来れば、あまり悩まずにジョブ決め出来るね。少し羨ましいよ。
191:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 17:13:09 WUyO1yWdO
俺の中でバルフレアはリバイアサンでウォースラと対面する時、敵兵から槍を奪って構えてるんで、ウーランもアリ、ジャッジの時は槍兵だったという事に脳内保管されている。
192:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 18:21:32 hun05PJaO
>>189
能力的には、その組み合わせが一番良いだろうね。一度試してみたことがあるんだけど、主人公のモンクモーションがどうしても気に入らなくて、やり直してるんだ。
193:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 21:17:00 1rUFpqO50
種類の少ないボウガン装備で重装備な時空って
よく考えるとおかしくねーか?
194:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:01:30 tr7n42sH0
魔力が成功率に関わるし普通に魔装備だよな
195:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:35:33 dKDoFIQ+0
デュランダル用
それはウソだけど刀のダメージが魔力にも依存するっつーことと
全体で重:軽:魔=4:4::4を守りたいってことで武士の魔装備が優先されたと思う
伊藤ちゃんも武器からジョブを決めたって言ってるし
196:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:16:39 HOOcL8J+0
時空魔道士じゃなくて魔戦士だしおk
197:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 09:10:12 opDRWcx10
つい最近始めたばかりなのに、まさかこのスレでネタバレされるとはwww
バルが元~だなんて!
今バル&フランが入ったところで、イメージ的に
ヴァン:もののふ
バル:シカリ
フラン:黒
バッシュ:ナイト
アーシェ:白かモンク
パンネロ:時
にしようと思ってます。
フランを黒にしたんですけども、ウーランにも惹かれてました。
フランをウーランにすると黒はどうしよう・・・。
>>145あたりと職構成は似てても、割り当てが全然違う。
この構成と割り当てはひょっとしてダメダメなんでしょうか?
198:スレッド消された、
08/06/29 11:21:20 XfFBDkSOO
難民です。(^ω^)お? ( ^ω^)(^ω^ )
お?( ^ω^)FFDQ板 ユウナの下痢便直飲み会場から出張です
^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
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( ^ω^)お?( ^ω^)お?3
3
199:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:35:56 nlk62XxA0
>>197
どうしてもウーランを入れたいなら
もウ時ナ白黒 がいいんじゃないかと
200:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:00:28 opDRWcx10
>>199
バルフレアをウーランに、ということですか。
微妙にイメージに合わないので、2周めまでとっときます!>ウーランフラン
201:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:18:10 JxF2aYba0
今から強ニューで始めようと思うのですが、
ナイト
シカリ
黒魔道士
ウーラン
時空魔戦士
モンク
で行こうと思っているのですが、バランスがとれているでしょうか?
202:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:27:13 R3yLoXCt0
>>201
バランスは良いと思うよ。ただウーラン居るならモンクは白でも良いと思う。
203:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:21:27 HLheKdsj0
ヴ:武士
バ:時空
フ:銃or弓
バ:ウかブ
ア:黒
パ:白か赤
ヴ赤が完璧だったので刀でもいけるかと。
どうですか?
204:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:44:12 HOOcL8J+0
ナシ黒もモ時 でやっているが回復がきついな
全体回復は未だに毛アルwww
ナイトの毛あるだが全体じゃなくてへこんだ
205:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:55:18 Rp4pP1by0
>>203
パンネロは白がいいかと
バルシアーはどっちでも、フランはなるべくなら弓
白→モンクでもいいと思うけど、白使ったことないなら白かな
自分ならこうするけど→順に機ウ黒武時白
>>204
港町までガンバレ
そこまでいきゃモンクが手放せなくなるし
206:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 00:08:08 MkOy282a0
俺はガリフ直後にアドラメレクをミストナック×3の2セットで倒して
さっさと時空さんにケアルラ、レイズを覚えさせた
207:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 08:57:35 F54kFH8N0
>>202
なんでウラーンいたらモンクより白の方がいいんですか?
208:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 11:20:44 gj4WtrHe0
>>207
ウーランが攻防破壊が使えるからってのが1つの理由。
モンクは白に比べて攻撃も回復もできて体力も多いけど晩成タイプ。
あと緑魔法(バブル、デコイ、リバース等)を使えないのが結構痛い。
白は序盤から回復、補助特化職なのでPTに一人居れば終始安定しやすいのが利点。
バランス編成なら白で、若干攻撃寄りの編成ならモンクかな。まあそこら辺は完全に好み
209:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 16:36:46 Cr24iLPr0
べつに最後まで行ってからモンクが完成するのを楽しみにするのならモンクでいい。
むしろウーラン入れるならもののふはずすべき。
210:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 18:38:12 KgBVBLR50
デコイとか前衛に使わせても成功率微妙じゃないの?
211:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 19:05:42 2BO1whej0
皆さん親切にどもですo( _ _ )o
では順にシナ時ウ黒白ってどうすか?(皆さんの意見ほぼ無視ですが。。。スマソ)
やっぱ一人は万能薬の知識3欲しいし時空もかかせんし
となると銃装備可なシカリだと。
212:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 19:12:20 2BO1whej0
あ、ヴァンがシカリって事です(*`・ω・´)ノ
213:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 19:43:57 2BO1whej0
すみませんナシ時ウ黒白に修正o( _ _ )o
214:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 20:10:19 QO6zu1FS0
キュンキュン
215:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 21:02:51 39G6XKc40
>>213
非常にバランスがよいかと思います。
しかし、アーシェはナイトなのが俺のジャスティス
216:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 12:44:31 wjeLZ6VU0
初プレイで今、
ヴァン:シカリ
バルフレア:機
フラン:時
パンネロ:モンク
迄やったんだけどこの後
バッシュ:武士
アーシェ:ナイト
って考えてるんだけどどうですかね?
なんかやってて楽しい感じになればいいんだけど、バランス悪いかな?
白とか黒とかいれた方がいいですか?
217:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 13:14:48 cxcZKPTY0
時空、モンクがいるなら白はいらないと思う
黒は強化杖+魔法が強力で役立つよ
218:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 18:22:34 /yyXIkkn0
刀は魔力が関係してくるから魔力最低の将軍に武士は勧めれない。
あと白か赤がないとケアルラが誰も使えないから中盤多分困ると思うよ序盤でいきなりアドラメレクたおさん限り
機とモは一緒にすると終盤困ると。
詳しくはこのスレの13参照
219:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 18:27:14 /yyXIkkn0
>>215
ありがとです。
でも王妃にナイトっていけるんですかね?
220:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 18:41:25 481Z48uD0
もののふは誰がオススメなのかって議論は連撃モーションの速さの関係でバルフレアかバッシュ
ってずっと前からFA出てる。ナイトアーシェでやってる人結構多いし、特におかしくはないぞ。
221:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 18:52:56 ZbMxETPZ0
>>220
能力でヴァンを武士にしちまったよ… orz
そのモーションの差とかまとめてあるサイトとか本とかってある?
222:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:04:18 2lWDSx4SO
連撃速度が重要なのは片手剣だけ
で、片手剣の連撃速度最速はバッシュとバルフレア
ヴァンとアーシェは最速と最遅がそれぞれのモーションに設定されてる
確かそんな感じ。後は忘れた
223:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:10:48 ZbMxETPZ0
>>222
おおサンクス
つまりヴァンとアーシェに振らせるとムラがあるってことか
参考になったわ
バルフレアとフランは銃に向かないってのもどっかで見たな…
224:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:35:11 Bs5i4l/hO
>>215
ナカーマ
225:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:36:29 wjeLZ6VU0
>>217
>>218
さんくs
うわー将軍魔力最低かよーそういうのまったく考えてなかったわ・・・
そうするとアーシェを赤とか白でバッシュをナイトが最善かな?
とりあえず過去スレ見てきます
てか12糞げー言ってたやつ何だよ、めっちゃおもしれーよこれ
226:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:54:34 cxcZKPTY0
プレイ前の姿勢が
6年くらい待ってた期待感なのか
クソゲーと聞いてからなのかの差ですw
227:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 20:38:43 NvEEHUtRO
インタはストーリー以外は普通に良ゲーだから
バランスもいいしな
228:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:14:32 /yyXIkkn0
URLリンク(kouryakunosuke.com)
各ジョブの特徴とか召喚獣経由ライセンスとか全部載ってるし
攻略チャートもGJ
チェックしといたほうがいいよ
あ、間違っても俺が作ったサイトじゃないよ
229:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:16:42 2lWDSx4SO
>>223
バルフレアとフランは、銃と弓、ボウガンのモーションが遅い
とはいえ、通常プレイ程度なら大差はない
TAなんかする時はザイテンのモーションが遅い空賊二人には、サポ役しか割り当てられなくなるけど
230:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:22:47 fHtsVWDi0
バッシュがもののふでも、魔装備と魔力うpでレベル99なら魔力最大じゃね?
231:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 00:14:34 TigEnMNX0
>230
確かにサークレット&ローブオブロードでバッシュでも魔力は99行く。
けど、刀は力も重要。
サークレット&ローブオブロードでは力は7しか上がらず、バッシュでも93が限界。
ゾディアークとって魔力のシシャークが装備できれば
ローブオブロード、源氏の小手と合わせて力+16魔力+23で力99、魔力98。
あまり意味ないけど、ゼロムスとって魔力ライセンス×2取ると、最強もののふの誕生。
バルフレアでも同じ。
ヴァンは源氏の兜、ローブオブロードで力・魔力99。
アーシェは源氏の兜、鎧、小手で力・魔力99。
ただ、カウンターUPの源氏の兜&鎧はもののふには不向き。
(カウンターでは連撃が発生しないため)
あと、バルフレア、バッシュにくらべ連撃速度が劣る。
232:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 01:04:01 w1+RsuxlO
アーシェは連撃遅いから結局バッシュかバルのが強いよ
233:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 01:29:38 VmfV63aJ0
今、
ヴ:シカリ
バル:時空
フ:白
バ:ウーラン
パ:黒
ア:赤
でゾディまでクリアしたんだが、次の周回どうするか迷ってる
一応今のところシカリ、モンク、弓は使おうと決めてる
あと本編のバランスを壊しまくる黒はいい加減外そうと決めた
234:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 03:07:44 2wGLy4UBO
>>233
取り敢えずナイトと時は入れ易いな
弓と赤は並立させ難いから、必然的に黒が上がってくるけど、入れたくないなら微妙
個人的には、弓はナイトモンクパーティのブレイブ使いが多い方が、重装着易くて輝く気がする
235:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 04:02:42 VmfV63aJ0
>>234
こんな時間にレスさんくす
ナイトか。あまり考えて無かったが、ケアルガもブレイブも使えるし便利そうだ。入れてみるよ。
確かに編成考えると必然的に黒が入るんだが、火力があまりに強すぎて・・・
あーでもありがとう。後2ジョブはもう一度自分で考えてみる。
この、ジョブ考えてる時のwktk感は異常
236:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 13:29:39 0hEJC9zO0
黒、白入れた時の安定感に泣いた
237:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 13:34:39 w1+RsuxlO
ナイトとモンクは相性が良い気がする、なんとなく
238:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 21:43:47 xKPHpS5A0
ナモ赤セットは色々な事が出来て楽しいぞ
239:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 22:13:59 /72qNizn0
召喚獣の割り当てについてご意見いただけますか。
よろしくお願いします。
ヴァン シカリ
バルフレア 時魔道
フラン 黒魔道
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
でやっています。
現在は後半でこれからアルテマとゾディを攻略する予定です。
パーティーに白魔道がいないので
モンクにプロテガ、シェルガ、エスナガが使えるようになるカオスを
ナイトにケアルダが仕えるようになるマティウスを
と考えていますが、実際にこの先有用なのかわかりません。
今まではプロテスやシェルを使わずにここまできました。
これからの強敵(アルテマ、ゾディ、ヤズマット、オメガ、ギルガメ)に対して使う魔法や技を割り当てたいと思ってます。
召喚獣の割り当て、アドバイスお願いします。
240:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 22:44:42 7r36kUtR0
ギルだけでヤズ撃破とか全員魔法でアルテマ撃破とか
考えてなければマティウスはナイトでいいと思う
カオスもモンクの白魔法かウーランの黒魔法との天秤になるんだろうけど
プロテガ、シェルガはその強敵陣には必ず役立つから
モンクが取っちゃって問題ないと思う
241:sage
08/07/03 21:10:58 Mf0lMPrk0
最強の矛って2本入手可能なんですか?
242:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:18:57 C3lS83H50
【FF13】PS3での発売中止発表【速報】
スレリンク(conv板)
243:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:34:27 qVcqy7/o0
>>241
無限に入手可能
てかここでする質問じゃない
244:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:50:00 qqxIsvaJ0
もうすぐ1年か、今更感もあるけどチマチマ編集したエクセルうp
中身は武器防具の性能詳細とモーション速度まとめた奴、参考になる人がいれば
URLリンク(www1.axfc.net)
半年振りのプレイにリハビリがてらこんな感じでトライアルクリアしたんだけど、
自分の中でフラン=いらない子になってしまってる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ジョブの割り振りはこれでもベストを尽くしたつもりなんだけど、フランがどうにも使えない…
245:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:18:33 5T4YQ/id0
>>244
あの動画でフランはきっちり役目果たしてるじゃないかw
でもあそこまで、いらない子にしてるのは少し可哀想だったw
ジャッジ戦懐かしかったよ。ガチでやってる所がいいな。
何も知らずに突撃した時を思い出した。ガブラス強いよなw
ジョブの割り振りは悪くないし、むしろいいと思うけどな。
序盤から無理なく進める事ができるし、万能3もありバランスいいと思う。
何が一番かは知らんが、個人的に好みな編成です。
データ編集してる時は楽しいよね。モーション速度とかまではやらなかったけど。
まったく及ばないけど俺は、ライセンスや召喚の元作って、職業を入力すれば一覧がでるように作ってた。
何周もしたからまぁ役にたった。
246:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:43:39 qqxIsvaJ0
>>245
ガブラスだけでも反則的な強さだったね。瀕死まで追い込むと攻撃力も防御力も上がるし、
攻撃CT0のオプションに加えてアグレッサーとかバハムートのアレはどこ行ったのかしら。
5回ぐらいガブラスにやられたかな。装備変更できないだけで結構しんどい面がある。
高レベルでも銃が役立つとは思わなかったから、フランは機工士にしてあげてもよかったかも。
そうすればアルデバランY使えてもっと早く終わったかもしれないし。
殿下がブラッドソードA装備してるのはベルガ対策だったけど、
あの土壇場で殿下が出てくるとは思わなかった。あれならヌソルの方がよかったかな。
247:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:00:31 fhYfhMwb0
>>244
excelファイル、貰いました。面白いものをどうもです
フランは棒が異様に速い…?
248:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:03:19 lAzUiXxRO
ジャッジ戦を4倍速アクティブでクリアしてみたいなw
無理か
249:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:19:05 s0P3w/I20
ザイテン揃えればごり押しで結構行けるんじゃね
正攻法ならガンビットの組み方次第か?
250:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:29:36 M2zlqoDt0
4倍速アクティブだと倒すのが厳しい敵って何?
本編はいないか?
251:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 01:38:44 ChM+6TAWO
>>248
開幕に補助1人がホーリーの魔片で攻撃
ドレイス、ギース、ザルガバースは開幕に必ず魔法使うから順番待機してる間にバーサクとブレイブかけてザイテン装備した2人がぶっぱなしてれば気付いたら終わってるよ
敵の回復手段であるエリクサーすら順番待機で許されない
252:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:28:50 qxQByIAfO
ただ今、一周目で
シ機ウもブ弓
に、してみました。
全てのモブ、召還を倒すために
どの職をメインにしたらいいのか、
また召還の割り振りについて
アドバイス下さい。
253:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:40:22 jSbMtdR60
またキツそうな面子だこと
254:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:45:12 M2zlqoDt0
>>252
頼むから後で文句言うなよ。魔法が使えないとか
255:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 14:48:46 OKTiaiUtO
>>252
1周目から魔法縛りプレイはオススメできません
256:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:18:12 qxQByIAfO
魔法ないとクリアー出来ませんか?
やり直した方がいいのかな・・・・
257:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:12:30 KipO7Co70
モウウ時黒黒、何か困る事があるとしたら何ですか?
258:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:29:40 i5Lxy0H60
>257
やっぱり回復かな?
ライセンスボードではモンクが白使えることになってるけど、
実際は魔力が弱いので回復力が弱い。
259:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:42:59 KipO7Co70
やっぱ全体回復って必要ですか?
あと万能薬の知識3って必要ですか?
260:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:54:46 T6cBPsI50
>>256
目標の全モブ、召喚獣はほぼ絶望的
>>259
回復は必要だけど万能3はあれば便利くらい
261:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:58:53 KipO7Co70
>>260
白がいないと全モブ、召喚獣、トライアルのクリアは、それぞれ無理ですか?
262:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:03:51 Gi74bKN80
>>261
破壊使うんなら白はいらない
破壊使わずにノーマルなプレイするなら白がいると安定する
263:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:06:12 k7GXfmsd0
>>261
いいえ、全て可能です。
264:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:13:23 zq3K84st0
>>262 >>263
モウウ時黒黒で全てクリア可能って事でいいですか?
265:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:15:55 R4M/6Z8W0
むりでしょ
回復ないし
266:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:17:40 R4M/6Z8W0
とおもったら文句がいたのか
どっちにしろ厳しいんじゃないかな
ヤズマに何十時間もかけるならできるかもしれないが
267:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:20:54 zq3K84st0
>>262
具体的には何破壊ですか?
268:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:25:00 k7GXfmsd0
>>264
できるけど
黒とウーランが2人いる意味がよくわからないな
2人目の黒とウーランは間違いなく終始使うことがないと思う
269:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:28:24 76WCR5hE0
まだ初めて30時間程度なんだが、同ジョブ×2ってきついような。
思い入れでもあるの?
270:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 01:35:09 Ke3y96Es0
>>263
失礼ながら。動画をUPできる方ならトライアルの動画など是非あげてもらいたいです。
>>252氏に対してレスを返していると思われますが、回復がモンクと魔片くらい
しかない状態で全て可能なのでしょうか?破壊があれば「いいえ、全て可能です。」という事でしょうか?
また、ザイテン前提のお話なのでしょうか?
是非、低レベルでバカな私にご教授ください。
271:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 02:36:15 k7GXfmsd0
>>270
動画はうpできないです。ごめんなさい
白がいなくてもクリア可能かという質問だったので
全て可能と答えました
自分の編成はナ、シ、黒、ウ、時、モで白いません
モンクしかいなくてもリバースの魔片とか使えばクリアできます
ザイテンとか破壊技とか知りません
272:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:05:29 S5a+yi5eO
上からシカリ 武士 時 騎士 赤 モンクです。
シュミハザはシカリと赤どちらが良いですか?
273:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:50:46 k7GXfmsd0
>>272
個人的だけどエスナはリボン取るとほとんど使うことがないから
シカリの方がまだ使えるかなと思う
ナガサF入手後は銃もあまり使わないけど…
274:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:06:54 pXucWMCi0
そこに至るまでにエスナ使う機会と銃使う機会で比べてみたらいいよ
銃には属性弾でジャンダルム持ちに撃ち込むという使い道も有るけどね
275:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 14:40:04 Ch3LbcHz0
リボンにしたって常に装備してるわけじゃないし
エスナはあって損はないと思うがな。
276:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:42:45 RQ+2/yYV0
ヴァン シカリ
バルフレア 機工子
フラン 時魔戦士
パンネロ 白魔導師
にしたのですが、バッシュをナイトにするかウーランにするか悩んでいます。
どちらの方がおすすめでしょうか?
ジョブはよくわからないままイメージで決めてしまいました。
アーシェは黒魔導師にしようかと思っています。
277:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:04:49 FcM+/8LPO
>>275
ナイトにすればシ、機、白とナ、黒、時の2つのパーティー
に分けれてプレイしやすいんじゃないかと思います。
278:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:06:16 FcM+/8LPO
間違えた。>>276でした
279:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:06:58 RbjnXar20
弓使いってどうなのかな?万能3にフェニ尾3、重装備できるようにすれば力カンストも見えるけど。
280:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:18:40 RQ+2/yYV0
>>277
助言ありがとうございます。ナイトにしてみます!
281:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:27:40 OVYr0nbp0
>>279
重装備がシュミハザ(赤のリブートエスナ、シカリの銃)
万能薬3の事もあるし、赤とシカリが居ないPTには良いかも
最高の建て直し屋ではあるし
282:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 07:12:17 U78zOe3cO
モンクいれてる人は時とかで緑魔法まかなえてますか?
283:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 07:19:13 SxxjIv/V0
アタッカー+モンク+時で全然大丈夫よ
284:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 11:50:53 yBowB9Sb0
現在黒魔法を封印しての2週目プレイをしようとしています。
モも弓ウ白時で行こうと思ったら友達に反対されたんですがなにが悪いんでしょう?
285:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 13:15:43 /2YXv7fL0
友人に直接きけよw
個人的にはアリな編成だと思うけど、モと白が被ってるからかな?
白→赤でもいいと思うよ
286:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 13:16:05 xTaPIPIs0
>>284
盾装備がいないからでは?
まずその友達に理由を聞いたら?
287:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 16:24:45 febsOkf90
無印未経験・インタ初挑戦でこれからジョブ決めるんですけど、
晩成型・白魔抜き上等でこんなんどうでしょう、
召喚獣のアドバイスもあれば下さい。
オイヨ:モンク
バル:シカリ
うさ:黒
バッシュ:ウーラン
殿下:ナイト
パン:時
いろんな攻略サイト見てたら、ミストナックのマスは誰かが取ると、
他の人も取れなくなるってあったんですけど、これって、転職前提の無印の話ですか?
だとすれば、(4つから3つを選んだ上で、)俺のようにジョブかぶらないようにすれば
インタではOKですか?
288:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 17:11:05 nT2x5hRi0
>ミストナックのマスは誰かが取ると、他の人も取れなくなる
そう。無印の話。インタは関係ない。
ただインタでは3つ取ると4つめが消えるから
ミストナック先のライセンスを考えてから取るように注意
289:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 18:08:27 yBowB9Sb0
<<286
そうですね聞いてみます。
確かに盾装備が無いのはつらいですねもっと考えます。
290:287
08/07/06 18:52:15 febsOkf90
>>288
ありがとうございます。
ボードのリスト見てきたところ、俺のジョブではシカリがネックですね。
忍刀1を切ろうかと思ってます(たぶんこれでOKですよね)
ついでに、ジョブはどうですか。
割とやりこむつもりで、ジョブはこんな感じになったんですけど…
特に、「こいつはこいつにやれ(orやるな)」って召喚獣とか知りたいです。
291:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 19:06:12 g3BAWn6p0
忍刀1
おろち(攻撃:94、属性:なし、追加:ドンアク)
忍刀2
伊賀(攻撃:87、属性:水)
忍刀3
甲賀(攻撃:87、属性:土)
俺なら忍刀2を切る
292:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 19:48:24 j1zEIDAT0
いまはじめてミスとナックル4つマスあること知ったorz
しかりもう忍刀123とっちまったぜ・・・
293:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 19:53:05 quUobpPh0
>>290
俺は4本捨てて後悔した。
>>291と同じく伊賀を捨てるべき。
294:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:06:02 CaDXHdGo0
黒と時空がいるから迷わず忍刀1切ったな
全然後悔してない
295:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:29:05 F4xoBVCS0
伊賀と甲賀で伊賀を切る理由が知りたいな。
水属性の方が弱点ある敵多くて使い道あると思うけど。
296:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:41:53 g3BAWn6p0
土属性の攻撃手段が少ないってのと
ダガーに風属性が多いから
そういう理由で甲賀を選んだ
297:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:28:27 I92KtC6t0
土魔法がないからって人が多いだろうね。バル地下で影縫い早期入手したから忍刀1は
役に立ったけど最終的にはナガサF、トランゴ、ザイテン、トロ剣あるしなんでも良い気もする。
298:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:37:19 F4xoBVCS0
水属性も少ないような…
アクアじゃ攻撃力低すぎて使い物にならないし。
299:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:48:06 I92KtC6t0
一応アクアラ魔片あるけど伊賀と甲賀はどっちでもいいと思う
300:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:00:49 g3BAWn6p0
そりゃトランゴザイテン言い出したら何でもいいわな
301:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:01:31 F4xoBVCS0
アクアラの魔片なんてあったなあ。すっかり忘れてた。
それにしても、クエイクとかウォータガを味方が使えても良いのにって思う。
302:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 22:06:59 xTaPIPIs0
忍刀4さえ取ればあとは好みでいい
4本捨てるのがいやなら2か3を
2か3か迷うなら1を切ればいい
303:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 12:39:27 P5SBaK1P0
初回プレイ女性縛りで、フラン(ナ)・アーシェ(赤)・パンネロ(白)を考えています。
戦力は殴りメイン。将来召喚で赤・白に騎士剣取得予定。
魔法は白、対魔法生物・飛空用黒、緑、必要最低限の時空、裏とほぼ全てカバー。全員回復可能。
ヘイストがないのでスロウかかった場合はディスペルorアイテムで対処。
召喚の共食いもほぼなく安定しそうなのですが、マイナス面があったら指摘お願いします。
304:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:02:26 tkxh09SI0
>>303
アーシェとフランのジョブは逆にしたほうがいいよ
あと赤は騎士剣よりビブロスで殴る方が強いし、白はトロ剣持たせた方がいい
白に限ってはディフェンダー持たせて回避上げるって手もあるけど
初回プレイなら赤→黒にしてもいいと思うよ、どちらにしてもアーシェとフランは逆
305:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:06:08 Ly2ZOxbnO
水属性+水強化って武器があるのに全然知られてないなw
バーニングボウと同じくらいの強さがあるのに
306:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:16:15 VBiNyuaSO
俺は忍刀1を切った。
序盤は西砂漠のレア犬からグラディウス、
中盤はアドラメレクと一緒に出る骨からプラチナメッサーが
取れるから。
ずっと一軍じゃないし、風属性の敵には騎士やモンクや武士がいるから代わるから。
307:287
08/07/08 00:25:16 GP5nNacr0
ジョブのこと聞こうとしたら意外な方向に話題が進んでる…
俺は、忍刀1(というかおろち)のドンアクは、汎用性があるけれども、
常用するには火力不足で、どうせ最終武器にはならないだろうし、
いっそ、ピンポイント登板でいいから最後まで(必要に応じて)使える
属性攻撃武器のがいいかと思って忍刀1断念にしたんですが、よくよく考えると、
いくら属性つきでも基礎火力不足ではやはり使えないし…好みかもしれませんね。
308:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:48:02 espxBBnH0
>>287
ヴァン:モンク (ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク※2(フルケア))
バル:シカリ (シュミハザ、キュクレイン)
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
殿下:ナイト (ベリアス、マティウス、ハシュマリム)
パン:時 (アドラメレク、ザルエラ、ゼロムス、ゾディアーク※1(デュランダル))
エクスデスはどうでもいい
敢えて言うならHPが上がるナイトなのかな
309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:09:18 inzIe8yM0
甲賀か?伊賀か?ってのを選ばせるところが憎い…
310:287
08/07/08 01:29:31 GP5nNacr0
>308
ここまで丁寧にありがとうございます。
しかし、やってみると、戦闘システムが嫌いって人も多いようですが
所々でやり慣れたトライエース作品っぽい感じがしてありかなって気がします。
・VP的:スティックでの移動、ミストナック(キャラ対応ボタンによる決め技)、交易品(お得意様アイテム)
・SO的:ガンビット(作戦+個別の指示)、攻撃順序(ガッツゲージ)、空賊の隠れ家(ボイコレ・バトコレ)
あと、無印みたいに転職OK(FF5やDQ6型)でも無く、主人公ジョブ固定(FF4とかFF6とか)でもなく
最初にタイプ決めるのっていいですね。RSシリーズっぽくて。
まあ、少々作業がウザいところもあるようですが、やりこみと作業を履き違えた
ひどいリセット&作業ゲームということでもないようですし。
(SO3のクリエーションや契約やバトコレやバーニィレースみたいに…)
チラ裏失礼しました。
311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 02:20:48 FfaVU41h0
>>307
別に甲賀も伊賀も火力不足じゃないぞ。
弱点の敵相手なら普通に強い。
忍刀1残すのは
おろちのドンアクよりも阿修羅とか影縫いが手に入る時期に比して強力ってのが大きいかも。
312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:03:52 oBYX3CnPO
時と白と黒を入れて、雑魚戦をサクサク進められるようなパーティーを作ろうと思っています
残り三人の職と、それぞれの職を誰に割り振ったらいいでしょうか
313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:39:09 hgfeI1Sb0
>>312
無難な編成だと上からナシ時ウ黒白かな。基本的に黒居ればLV上げ、雑魚戦は楽。
終盤はナガサFとエクスカリバーあればどこでもサクサクいけるはず。
314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:12:57 HgLvtM7K0
全員モンクでやってるんだがアーシェ フラン パンエロ
全員レベル41
何故か殴るダメージがパンエロがもっとも高いようななんで?
HPは減ってる状態(瀕死ではない)
力はアーシェが一番高いんだがう~ん
ちなみに棒は全く使ってない
315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:01:51 J7OKVdrq0
エロいからじゃ?
316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:36:54 mQYSPltQ0
>>314
パンネロだけ満タンUP取ってるとかは?
317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 12:18:31 3/hPNm2eO
赤魔戦士って後半から終盤にかけて何か使い道ありますか
318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 12:27:06 j9mgwPtUO
フォビドューン!!
319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 13:22:54 3/hPNm2eO
>>318
な、何を言いたいのですかっ!?
320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 13:46:30 XkYlKsdc0
・緑と白魔法が一人で使える。黒も属性強化を考えなければ同じ魔法なら同じ威力
・盾が持てる
・裏魔法ダーガで闇弱点の敵に大ダメージ。一部のボスにも闇弱点の敵は居る
・案外、メイスは強い。参照能力も魔力なので、殆どのキャラがLv60台でも最高威力に
321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:20:44 eduSK8OqO
いびつな編成になったときは赤が活躍するよ
黒は打たれ弱いという弱点があるから
322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:06:59 yw64cJ100
ブレイカーの無作為魔って使えますかね?
シカリのプロテガ、シェルガと迷ってるんですけど、キュクレインはどっちがいいですか?
ジョブは上からシ機黒ブナ白です
323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:13:02 t69leyZf0
当然シカリ
無作為魔は使えるけどわざわざ召喚で得るほどの物でもない
324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:18:21 bNwAa4ab0
>>322
このスレでどちらがお勧めですかと聞かれたら建前上シカリと答えざるを得ない
でも赤機黒白ブ弓でやってる自分は無作為魔取る予定
325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:43:15 yw64cJ100
なるほど特にこだわりがなければシカリの方がお勧めですか
ありがとうシカリにします
326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 17:41:21 rvjrI8f+0
ヴァン:ブレイカー
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
こないだ初めて12プレイして、あまりにもジョブを適当に選びすぎたんでやり直そうかと思ってるんだ。
で↑がとりあえず案なんだが、ブレイカーとナイトがハシュマリムかぶってるし
ウーランを入れるべきか・・・そのあたりで悩んでるんだ。
もう相談と言うか、俺の背中を押してくれないか?w
327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:08:37 IQ6vC9cE0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン
バッシュ ナイト
アーシェ
パンネロ モンク
残りの適職はどんなもんでしょうか?
あと、ヴァンのシカリって後半でも使えますか?
328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:32:42 mWYuAm6z0
>>326
半分初プレイみたいなもんだからウーランでいいんじゃないかな
ブレイカーは召喚にしてもクセが強いからね
>>327
フラン→黒、アーシェ→時ではどうだろ
結構スタンダードというかよくスレに挙がる構成なんだけどさ
シカリは早熟で平行線、終盤ナガサFとって更に強くなる感じ
ナガサFとるのだるいけどねw
329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 18:45:06 rvjrI8f+0
>>328
㌧!とりあえずそれで試してみる!
330:327
08/07/09 18:51:13 IQ6vC9cE0
>>328
赤入れるのってバランス悪いですか?
331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:30:51 3oYuhRAkO
>>327
フラン→時
アーシェ→赤
で俺と同じ。
黒の火力に及ばないけど中盤までの
ケアルラ+擬似黒役とキュクレイン取ってからの
3属性+ダーガで充分行けます。
後半は聖剣(向日葵)騎士+武士+文句だし困らない
332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:43:10 mWYuAm6z0
赤でもいいね
ただまあイメージこだわらないなら赤はフランのがステ的にはいいかな
赤がっていうより時はアーシェのがステ的にいいというか
そーんなに変わらんけどね
333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:11:20 KNzOekCGO
白黒ナ赤武ブの俺は異端w
334:327
08/07/09 20:19:33 IQ6vC9cE0
>>331>>332
黒は前回使った事あるんで赤にしてみます。
割り振りはもう少し考えます。
ありがとうございました。
335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:21:43 i2C9WJ780
>>333
良いんじゃない、自分の個性があって。
あまりにもテンプレに頼り過ぎると逆に折角のジョブシステムを楽しみきれてない気がするよ。
別にどんなPTにしたって偏らせ過ぎなければそんなに変わる物でもないし。
召喚配分とか考えないで自分の作るイメージで編成するのも悪くないと思う。
336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:36:42 69lrers30
>>327
シカリの真価はガリフ以降のマインゴーシュ+盾だと思ってるんだが
マインゴーシュの回避50はどう考えても異常だろ・・・
ヒスイのカラーと組み合わせれば完璧
337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:39:36 BNEUI/C30
338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:49:03 BNEUI/C30
ご教授願います。
ヴァン:シカリ
バルフレア:ブレイカー
フラン:赤
バッシュ:もののふ
アーシェ:モンク
パンネロ:時
で、主力バルフレア・アーシェ・パンネロでいこうと思っています。ブレイカーをアタッカーとして、トランゴ+ジャンダルムを装備させようと考えているのですが、
モンクがいるため行動時短×2までしか経由できません。それならば、いっそ行動時短×1ながら白魔法を使えるナイトにすべきなのでしょうか?ブレイカーの行動時
短×2、破壊攻撃を重視すべきか、行動時短×1ながら白魔法を重視すべきか、それとも、モンクを行動時短×1で我慢し、ブレイカーを行動時短×3にすべきかで迷っています。
皆さん、上記の点について及びその他事項についていいアドバイスがあれば、ぜひともよろしくお願いいたします。
339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:53:30 mWYuAm6z0
ブレイカーは行短×2で妥協してもいいと思います
340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:58:31 rvjrI8f+0
>>339
横から、すまないんだが実際問題、行短×2だと体感できるぐらい使いにくかったりする?
ブレイカーとナイト一緒にできないかと考えてまして・・・
341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:18:49 XxyScJVs0
>>340
たぶん分からないと思う。バーサクとヘイストをかけるともっと分からない
342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:26:13 tD3hGYLi0
誤差の範疇って認識でいいかと<行短×2と3の差
343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:28:25 FHIaiTkV0
>>341
㌧クス!ブレイカーとナイト入れてみるわ。
あとはウーランをどうするかさえ考えればいける!ww
>>342
あなたもありがとー!
344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:57:14 2r4BRT8M0
2と3の差で結構イラつく俺はカルシウム不足らしいな
同じPTにいると目立つよね
345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 07:43:29 6tqPk/k9O
危険域だ注意すべし
346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 11:23:51 kU4lny8sO
ナイトの白魔法は、モンクでカバー出来ないリブート、フェイスがあるのが重要かと
リブートは赤でも使えるし、詠唱時間もったいないからアイテムで十分だけど、フェイスは代用出来ないからなぁ
トロ剣じゃ、属性強化出来ないしね
347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 15:36:13 cKdkJrAA0
フェイスは極めて重要な魔法なんだよな
魔片でも補えないし(レアなバルトロは除く)
ナイトも発売当初は個性が薄い地雷ジョブなどといわれてたもんだが
348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 15:52:32 lMqh0g7FO
ブレイカー入れるなら
他の職にした方がいい?
349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:03:01 W847iLMQ0
防御破壊をゾディまで待てるならウーラにした方がいいと。
350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 16:07:32 W847iLMQ0
あとこのPTの場合ゼロムスを時空にあげないとモンクが雑魚くなるよ。(魔攻破壊魔防破壊が覚えれる)
351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:34:40 ozmaFu+O0
診断おねがいします。
出来ればやり込み要素なんかもコレで突っ切りたいのですが、いかがでしょうか?
ヴァン:シカリ
バルフレア:時空
フラン:赤魔
バッシュ:ウーランorもののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
これで大丈夫な感じでしょうか?
352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:57:31 W847iLMQ0
俺は良いと思う。
将軍はウーランじゃないと空中の敵に苦戦すると思うし攻撃破壊防御破壊使えないというのは如何なものか。
353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:58:59 1fiQsisw0
白をモにすれば良いな
354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:06:09 ozmaFu+O0
>>352
>>353
トンクス
バッシュはウーラン、パンネロをモンクでやってみる
こだわりたい所はフランの赤魔だけなんだが、他にもアドバイスあれば頼む
355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:14:25 W847iLMQ0
そうするとアルテマの取り合いになるな。
行動短X2か防御破壊か絶対迷う。
356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:23:49 3CdBQ8eE0
パンネロモンクは凄まじくオススメできない
どうせ入れるならヴァンをモンクにしてバルフレアをシカリにした方がいい
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:26:39 ozmaFu+O0
おー、皆意見ありがとうな
モンクとシカリは居た方が良いって事は分かった
でもパンネロにモンクは良く無いんだね
するとまた難しいなw
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 18:39:36 ZRoKqiUYO
>>355
絶対迷わずモンクだろ
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:16:56 1dUGivRK0
>>356
パンネロモンクでやったことないが、何がダメなの?
ステ的にはヴァン・アーシェの次に合っていて、アーシェよりもモーション優秀と記憶してたけど
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:57:16 3CdBQ8eE0
>>359
ステ的には男性、アーシェがいいけどヴァンとパンネロじゃ軽装備のせいで力が約10だったかな、それぐらい違う
10の差って結構でかいし、男性のヴァンとバッシュでも力99にするには装備限定される
モーションってのはあくまで連撃の時にしか関わらないから(一撃だけなら全員同フレーム)
連撃となるとフランあたりが速くなるけど、連撃がホイホイ出るのは髭Nレベルだからやはり力を生かせるヴァン
ケアルガ等の魔法を使わせるならヴァンかパンネロだけど、
どうせ魔法使わせるならパンネロはその専門職につかせた方がいい
槍とか棒とかパンネロは妙に長物似合うけど、本当のモンクとして使うならやめた方がいい
361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 19:59:37 1dUGivRK0
あー、アタカーとして使う場合は、か
それなら納得
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:00:45 ++55782VO
深いなぁ…
ヴァン:モンク
バル:時空
フラン:赤魔
バッシ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
とかが良いのだろうか
363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:25:43 XxyScJVs0
>>362
バル…シカリ、パンネロ…時空でいいんじゃないか
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 20:28:00 W847iLMQ0
>>362
これだと戦うコマンド封印のカオス戦で苦労しそう。
シカリはいれといた方がいいと。万能薬3も使えるし遠隔攻撃も使えるし。
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:45:20 ++55782VO
なら…
ヴ:モンク
バ:シカリ
フ:赤魔
バシ:ウーラン
ア:ナイト
パ:時空
これでFAかな?
この構成、白魔や黒魔は居ないが大丈夫かな?
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 22:11:23 XxyScJVs0
>>365
モ、赤、ナ、時がいれば白いなくても問題ないよ
黒の属性強化や無属性魔法は強いがこれもなくても大丈夫
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 23:24:46 Bwob2W+K0
ここまで白を嫌う感覚はなんだろう。