08/07/03 21:40:20 /jJIqr7B0
ちょっとググれば楽に攻略・隠しイベントや隠しアイテムがゲット出来るからつまらん。
しかし作る側がそういった隠し要素を当り前のように盛り込むからプレイヤーも攻略サイトに頼らざるを得ない。
962:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:36:32 NguPtLUp0
今更そんなことを愚痴ったところでネット社会もFF12も変わらん
つまらんならやめればいい
やれと頼まれてるわけでもなかろう?
963:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 22:59:27 D0KPiLnO0
なんという特定のしやすさ…
こいつは間違い無くID:f92oryom0 ID:ebkQ+8VC0 と同一人物
964:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:33:50 ZLWm9r6G0
教えてくれって言う割に、「なんかの情報なしじゃ手に入れにくいアイテムの名前言ってみたりして全く参考にならん」とかわがまま言う所とかそっくりだな。
ID:f92oryom0のレスとかから考えてみるに、攻略サイトにも頼りたくないレベル上げたくない装備そろえたくない今のセーブポイントから引き返したくないけど、なんとか強い雑魚倒したい、ってのが希望だよな。
>>961は何が言いたいのかよくわからない。攻略サイトに頼らないと隠し要素攻略できないなんてふざけんなってこと?
965:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:04:31 NguPtLUp0
自分のわがままが原因で身動きが取れなくなり
最終的にゲームやネットそのものを否定する愚痴しか言えなくなったんだろ
よくあるパターンだ
966:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:04:38 /jJIqr7B0
ほぼ全てのジャンルに言える共通のテーマ
「いかに効率よく処理するか」
最も効率の良い方法を覚えた時、どのゲームも作業と化す
967:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:05:31 YWWdEx7a0
PAR使って作業部分をバッサリカットすると結構面白いよ
PAR使うと制作者の意図した面白さが損なわれるとか言うけど
何時間も何十時間も無駄な作業を強いるゲームデザインは古い
968:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:08:25 YWWdEx7a0
どんなゲームでもただの作業だよ
人が作ったものを作った人の思惑通りに動くんだから
ゲームの中でどんな事しようが全部作り手の決めた事
アホらし
969:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:20:54 a5nzPQVo0
もうお前の愚痴は聞き飽きたよ
970:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:25:01 kRfR0g690
ID:YWWdEx7a0は「やっぱりFF12は噂どおりのクソゲーだった」と履き捨てるに違いない
こいつのガンビット、スロット4つくらいしかなさそうだからな
971:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:59:40 lAzUiXxRO
竹槍しか持ってないが、工夫してB-29を落としたいって言ってるようなもん。
せめて高射砲を用意しろ、話はそれからだ
972:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:23:07 L6USOrB80
というかFF12のサブイベントは良心的なほうだ
時期限定イベントとかないわ、モブのおかげで世界中回るから比較的見つけやすいわ
あとID:YWWdEx7a0はRPGしかやったことないのか?
対人物なんて、格ゲーにしろ、俺は門外漢だがパズル物にしろ、テレビゲームではないが麻雀にしろ
“いかに効率よく処理するか”なんてのはこの手のゲームでは到達点じゃなく、スタート地点に過ぎない
シューティングは俺はあんまりやらないから分からんのであれだが
確かに効率のいい方法に行き着いたら作業かもしれんが
それに行き着くための過程を楽しむゲームだろう
それに世の中にはバグ技ってのもあるから全て作り手の決めたとおりに動いてるわけでもない
ID:YWWdEx7a0にはRPGなんかより対戦物のゲームの方が向いてるのかもしれない
…と思ったが、最低でもある程度練習が必要だから向いてないなw
練習もせず突っ込んで、ぼこられて泣き言を言ってる絵が想像できたw
結局何かを得る為にはそれ相応の努力が必要で、それを要しないゲームの方がよっぽど糞ゲーだということだ
973:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:27:41 hxHA7iY/0
レベル上げの作業中に気付くことってけっこうでかかったりするんだけど、
そういうのも否定しちゃうんだろうね、こういう手合いって。
974:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:35:12 hxHA7iY/0
暁の断片入手直後のナブディス探検、最強の槍とれなくなっちゃったから、おもしろさ半減だね。
ダメージソースがバサカ付けだデスブリナイト一択になるしなぁ。防具は面白いのかなり揃うんだけどねぇ。
975:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 03:15:41 a5nzPQVo0
俺なんかは無印発売と同時に買った口だからナブ矛は当然スルー
でもガリフ前のナブディスはかなり楽しめた
むしろ情報がなかったから自力でマクシミリアンとかディフェンダー辺りを入手した時には脳汁出まくったわ
インタはナブ矛こそないけど、ガリフ前にザイテン取ったから別の意味でナブディス探索楽しめた
976:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 08:50:22 G9Oy14+r0
スレ立て無理だった。次の人ヨロシク。
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱
◆公式 URLリンク(www.ff12.com)
◆まとめwiki URLリンク(www38.atwiki.jp)
◆参考 URLリンク(owb.cool.ne.jp)
◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.46【IZJS】
スレリンク(ff板)
◆関連スレ
■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.0561■
スレリンク(ff板)
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第15支部【ジョブ】
スレリンク(ff板)
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART65
スレリンク(goverrpg板)
ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12
スレリンク(goverrpg板)
【FF12IZJS】透明武器一合目【登山】
スレリンク(ff板)
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その5
スレリンク(ff板)
※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
977:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 09:53:38 a5nzPQVo0
俺のホストも無理だった。一応攻略スレと透明武器スレを更新しといた。
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱
◆公式 URLリンク(www.ff12.com)
◆まとめwiki URLリンク(www38.atwiki.jp)
◆参考 URLリンク(owb.cool.ne.jp)
◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.46【IZJS】
スレリンク(ff板)
◆関連スレ
■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.0561■
スレリンク(ff板)
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第15支部【ジョブ】
スレリンク(ff板)
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART66
スレリンク(goverrpg板)
ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12
スレリンク(goverrpg板)
【FF12IZJS】透明武器二合目【登山】
スレリンク(ff板)
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その5
スレリンク(ff板)
※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
978:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:19:56 F3YqNf0I0
俺も駄目だった
誰かヨロ
979:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:57:46 3X5dUvGd0
立ったよー!
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.47【IZJS】
スレリンク(ff板)
980:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:35:50 +Axjo5jJ0
テンプレすら貼らない立て逃げかよ、と思ったけどここはテンプレ無いんだなw
>>979
スレ立て乙
981:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:35:43 RzI//8GZO
参考で無印のWikiも追加しといてほしかった。