08/05/05 20:58:13 JqSmtcel0
★このレス>>1を必ず読むこと。
前スレ:□■FF10総合スレNo.79■□
スレリンク(ff板)
◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
●FF10-2の話題はこちらで→ △▲FF10-2総合スレPart137▼▽
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●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
(★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
URLリンク(www22.atwiki.jp)
(携帯でPC用サイト閲覧→ URLリンク(fileseek.net) )
>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:58:49 JqSmtcel0
●よくある質問(FAX集) ■質問の前に参照のこと■
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●攻略サイト:
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3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:15:25 cki3+RZ00
>>1
乙
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:36:25 DzC6XU280
ちっくしょー>>1乙
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 22:20:52 iibzBOdOO
>>1ティーダ乙
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 22:31:22 qopfx6LYO
>>1
乙なんだぜ!
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 23:38:08 6zB9ix0o0
>>1
乙~
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:08:55 OjFG/qFlO
>>1 乙です!
対エフレイエ戦の時に右上のターンウィンドウにワッカにそっくりなやつが表示されるんですがバグなんですか?
エフレイエ戦の時必ず表示されるんです。しかもワッカをバトルに出してなくても表示されます。
とても気になってしまって…あの方はいったい…?
携帯から失礼しました。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:12:21 y5F4fjDa0
>>1乙
釣り士ですか
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:47:56 mYwZQe1jO
AP稼ぎたいけどオメガ遺跡じゃまだまだ無理だー
モルボルとかに出くわして状態異常になる
防具作りたいけどアイテム足りないし
堂々巡りっす
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 15:16:51 fJSzFswO0
だからドライブをAPに使えと
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 16:16:12 GqX7EU0nO
ユウナかわいいな
13:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/06 17:24:17 sbKTI/bM0
おっす
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 18:52:32 iqkkKRE8O
ブリッツでワッカOD技賞品に出ねー!とひたすらモンスター捕獲ついでに戦い続けた
戦っても戦っても賞品に出ないから試しにブリッツやってみた
次の賞品でOD技×2、その次で聖印出た
あの戦いの日々は何だったんだ疲れた
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 19:07:55 WOf7FZe20
>>14
戦いの日々は無駄ではない。戦歴が無いと賞品が出なかったはず。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 19:50:22 iqkkKRE8O
>>15
ブリッツの賞品てセーブしたら固定されちゃうって気付かなくて
戦闘回数450はともかく250とっくに越えてたのに賞品変化しないかと戦い続けたのが辛かったんだ
ワッカの七曜の武器は諦めようと思ったぐらい戦った
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:16:10 hcSJWqxt0
>>8
シド
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 21:09:54 XsQN/iFDO
遅ればせながら>>1乙。
スフィア盤のことなんだけど、これ全員一周済ませちゃったらキャラクターの個性ってなくなっちゃわない?
怪力のユウナとか素早いアーロンとか。
みんなは一律成長させてるのかな?
強いて言えばODと七曜の武器ぐらいか…
19:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/06 21:17:45 sbKTI/bM0
無くならん
一周でも足りないよ
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:05:02 XsQN/iFDO
>>19
あら、そうなの?
レスありがとう。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:09:19 K/Jpw1my0
イボイ嫁とその家族
URLリンク(machachacha.mad.buttobi.net)
URLリンク(machachacha.mad.buttobi.net)
URLリンク(machachacha.mad.buttobi.net)
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:55:04 VEVdsF+K0
ビサイド寺院のアイテムとらずに積みかけてる俺がきますた
23:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/06 22:56:03 sbKTI/bM0
はい
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 00:26:57 1VMbFePM0
久しぶりに最初からやり直して、
今回は誰にも邪魔されないように大音量ヘッドフォンでやってる。
浄罪の路あたりまで来たが、アルベドホームあたりから
すごく感情移入してしまい、中断した後現実に戻ったときの
昂る心のドキドキ感が心地いい。
25:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 00:32:10 OMRp0xRi0
はい
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 00:43:06 +9vbU13/O
俺PS3所有者だけど
PS3だと戦闘中の効果音が 変になるからFF10プレイ出来ないんだよな...
27:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 00:48:52 OMRp0xRi0
はい
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 01:21:50 wv7CJI8f0
ルールーは俺の嫁だ!!
とんがりには渡さん!!
29:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 01:22:15 OMRp0xRi0
はい
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 02:13:01 12um7+SA0
>>24
アルベドホームのイベントはマジ泣きそうになった
31:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 02:14:30 OMRp0xRi0
はい
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 04:02:16 Aix5g5QLO
状態異常用防具作ってるんだけど、完全バーサク防御ってどう?
オートSTと石化、混乱は付けるつもり
睡眠はただ寝てるだけだしつけなくてもいいかと思って
あとはバーサクか即死でもつければいいかな?
33:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 04:03:26 OMRp0xRi0
はい
34:32
08/05/07 04:04:54 Aix5g5QLO
あ、wikiに載ってたね、ごめん
35:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 04:05:28 OMRp0xRi0
はい、いいですとも
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 06:26:27 12um7+SA0
今FF6やってる俺だがYou tube で10の動画見てるとマジなんか10は神ゲーだなと感じた
なんつーかすべてが超越している 不満点が無い オリジナルはもう3年以上やってないが
なんとなくやりたくなった
37:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 06:48:36 OMRp0xRi0
はい、そう思います
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:03:33 lzvwlI2F0
強い武器防具作りたいけど、何つけるか悩む
色んなサイト見てもなお迷う
訓練所のモンスター最初タダになるからって言われてたけど、
勝てる見込みがあんまないから、先にアイテムだけ貰って着ちゃったほうが良さげ?
頭痛い・・・
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:07:14 x16KqXCY0
そんなことで頭痛くなってどうする
40:オオアカ屋 ◆DFPd7wyoQk
08/05/07 09:12:39 OMRp0xRi0
はい貰った方がいいです
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 13:33:47 bD9IwI4kO
オオアカ屋はもっと元気だもん
42:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/07 13:36:35 OMRp0xRi0
だって誰も質問しねーんだよ(T_T)
答えがはいばっかになってるし
ということでオオアカ屋宜しく!
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 14:14:29 bD9IwI4kO
オオアカ屋さんはステータスどんなふうにしました?
44:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/07 14:21:27 OMRp0xRi0
何のステータス?
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:03:26 wGePyxc1O
なんでこう変な構ってちゃんが沸いてくるのかねこのスレは
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:20:13 bD9IwI4kO
ひまだから
47:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/07 16:25:40 OMRp0xRi0
糞ガキと嫌なばあさんみたいだな
↓
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 17:16:51 VeQCET+GO
>>42
各モンスターの出場や細かい質問をしていいというのならするけど?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:14:49 1LA8ekxX0
>>36
不満点は個人的に世界が狭すぎなとこだな。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:28:38 x16KqXCY0
>>49
ベベルとかスピラで一番でかい街なのに寺院しか入れないとか
ビサイド田舎杉とか
RPGで街と村をうろうろするのが楽しみな俺には物足りなかった
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:02:30 BJUsHweS0
>>18
キャラのアビリティは自キャラのアビリティのみ覚えさせる
ステータスは初期値やキャラの特徴を参考に上げる
装備は各キャラの特徴を生かす、もしくは弱点を補うように作る
てな感じにすればいいのかな?制限プレイになりそう
52:18
08/05/07 23:07:43 9wJiSg4QO
>>51
そうそう。
結局全部のアビリティを全員が覚えて全員が全部の成長スフィアを発動させたら、個性は??ということになっちゃうとおもったんだけど。
貧乏性なので、「ユウナの攻撃力が100を超えたら攻撃力スフィアはスルー」ってできないんだよなw
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:54:41 BJUsHweS0
>>52
クリアするだけだったら各キャラのエリアで成長させるのを止めるだけで十分だし
個性が生きるんだけど、訓練所とかダーク召喚獣を攻略しようと思ったら、
どうしてもスフィア盤の改造が必要になるね。アビリティや装備は何とかなるとしても、
ステータスはどれくらいに設定すれば個性が生き、かつ、凶悪なモンスターを
瞬殺するでもされるでもなく丁度良いバランスのとれたパーティが作れるのか…
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:02:10 LK32dvYi0
>>53
書き込もうと思ったこと書かれてるw
縛りながら強敵と戦うときはたいてい馬鹿高いHPを削る作業になるんだけどね
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:28:39 M0XTzddM0
力、HPについては、女性陣は男性陣の7割程度で打ち止め。
魔力はルールーとユウナ以外、ほとんど上げない。
アビリティーもキャラで限定してるな。黒魔はルールーだけとか、白魔はユウナだけとか。
ユウナが「脅す」様子はどうしても想像できんし…
まあ、七曜手に入れたらアビなんぞ飾り。
OD、召喚、七曜だけで訓練所はあらかた片付くしね。
56:18
08/05/08 00:59:32 IBQHNysAO
>>55
>ユウナが「脅す」様子はどうしても想像できんし…
イメージとしてはたしかにそうだね。
ただ個人的にはそんなシーンを見たいから、挑発と脅すは毎回覚えさせてます。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:15:24 tyltIbP8O
ダークマターあと一人分がなかなか集まらいよー
みんな地道に集めたんだよね?
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:43:47 xl3UUnsZ0
URLリンク(ja.wikipedia.org)
世界設定
『ファイナルファンタジーVII』の世界の過去であることが、FFオフィシャルブックにて発言されている。
しかし経過は2千年以上であるとのこと。『VII』におけるライフストリームと『X』における幻光虫が同一であるとも発言されている。
マジかよ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:56:31 ya9nlcR/O
マジかよ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:59:44 nS24imgUO
野島の脳内ではそういう考えなだけで公式設定じゃない
61:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/08 02:05:33 9Al2c7o30
公式じゃねーよ
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:06:19 /LBCAEPIO
ユウナレスカはなんで消えるときなぜゼイオンに謝罪してたんやろ?
普通にあそこは父エボンに謝るとこだろ、と
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:17:57 ya9nlcR/O
ずっと前から思ってたんだが、例の「世界一ピュアなキス」って、どこでそんな言葉出てきたの?
何の事かはみんなのレス見てれば分かったんだけど、全クリしてもそんな台詞はなかったし、一体どっから出てきたのかと
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:20:07 /LBCAEPIO
タッキー出演のCMのうたい文句
ニコ動に以前あったので検索してみるよろし
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:21:48 IsVw6l4d0
>>63
泉でキスする場面があったからじゃないの?
別に台詞で出てきた言葉を宣伝文句に使用しなければならないわけでもないし
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:34:24 aLvNNu/1O
泉のキスは、ここキスするところなんだ?と思いながら見てたら
くるくる回ってて吹いたなぁ
改造とかAP稼ぎ飽きちゃったや…
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 11:36:11 ya9nlcR/O
>>64サンクス
CM見て分かったわ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 18:53:40 yIez3+K/O
様々な裏技が修正されたインター版やってんだけど、日本版みたいに裏技使わないと とれとれチョコボの景品・日曜の聖印は取れないと思ってたけど、やってみたら以外に簡単に取れた!なんかワロてもうたゎWW
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 18:59:19 tyltIbP8O
みんなオススメの武器改造教えて!
70:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/08 19:03:49 9Al2c7o30
>>69
wikiに乗ってるだろ
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 21:40:11 OXWwWB0a0
>>68
おめでとう~。
(私は、まだダメだ・・・)
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 21:43:25 znqmmzaY0
七曜の性能が良すぎて改造武器の良さがほとんど無くなるから困る
定番型
ダメージ限界突破にMP消費1、さきがけ、トリプルドライブ、貫通、魔法ブースターの中から3つ
七曜イラネ型(物理特化型)
ダメージ限界突破と貫通にMP消費1、トリプルドライブ、物理攻撃20%、物理攻撃10%の中から2つ
魔法特化型
ダメージ限界突破と魔法ブースターにMP消費1、魔法攻撃20%、魔法攻撃10%の中から2つ
雑魚戦特化型
ダメージ限界突破とさきがけに先制、トリプルドライブ、ギル2倍、貫通の中から2つ
こういうの考えると楽しくなってしまう
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 21:54:33 unPSZAye0
アーロンとルールーは七曜の性能よすぎるよな
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 22:21:41 Oo6EPj6G0
アビリティは各自の物のみ覚えれば良いけど、
キマリは他のキャラのアビリティも覚えられるようにすれば良いと思う
だけど極められない感じで
技:スリプルアタック・ブラインアタック・サイレスアタック
ディレイアタック・パワーブレイク・マジックブレイク
特殊:盗む・不幸・竜剣・かばう・ものまね
黒魔法:ファイア・ファイラ・サンダー・サンダラ
ウォーター・ウォタラ・ブリザド・ブリザラ・アルテマ
白魔法:ケアル・ケアルラ・ライブラ・エスナ
レイズ・ヘイスト・スロウ
装備改造は、ステータスを初期値を元に上げて各キャラのアビリティを参考に↓
【改造武器】
ティーダ ダメージ限界突破/トリプルドライブ/カウンター/先制
ユウナ ダメージ限界突破/トリプルドライブ/MP消費1/2/さきがけ
ワッカ ダメージ限界突破/トリプルドライブ/MP消費1/2/見破る
ルールー ダメージ限界突破/トリプルドライブ/魔法ブースター/MP消費1/2
キマリ ダメージ限界突破/トリプルドライブ/魔法カウンター/貫通
アーロン ダメージ限界突破/トリプルドライブ/カウンター/貫通
リュック ダメージ限界突破/トリプルドライブ/薬の知識/ギル2倍
【改造防具】
ティーダ HP限界突破/完全混乱防御/オートヘイスト/オートリジェネ
ユウナ HP限界突破/完全即死防御/オートプロテス/歩くとMP回復
ワッカ HP限界突破/完全暗闇防御/完全混乱防御/オートリジェネ
ルールー HP限界突破/完全沈黙防御/オートプロテス/オートリジェネ
キマリ HP限界突破/完全バーサク防御/完全カーズ防御/オートリジェネ
アーロン HP限界突破/完全毒防御/完全睡眠防御/完全石化防御
リュック HP限界突破/完全カーズ防御/オートプロテス/レアアイテム入手
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 02:03:01 srPA/JsRO
七曜もいいけどスフィア盤まわりきったからもうAP2倍が不要で自分で武器作ってたんだ。
結局さきがけ、回避カウンター、魔法ブースターとか各自につけたよー
悩んでてなかなか最後のひとつが決めれなかったよ。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 02:16:44 /+WaVvNu0
回避カウンターはいらんだろjk
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 03:39:33 nxOGeaYiO
クリアーしましたー
ゲームで はじめて泣いたよ 噂通りの面白さでした
10‐2なんだが ストーリー楽しむだけなら
ノーマルでいいかな? LMのほうがいい?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 03:54:33 0W2Vm9D7O
やらない方がいい
79:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/09 03:56:50 xH0nwgl00
LMじゃねーだろjk
あくまでもインター+LMだ
インターの方がやりこみ盛り沢山
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 04:00:12 1c6EbfKb0
>>77
よく10アンチは糞とか言うが純粋な心の持ち主なら泣けるね
>>79
10-2のインターはカップ出すの面倒すぎてやめた
やり込み要素も10-2はつまらん
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 04:04:06 nxOGeaYiO
やりこむつもりはないんだけど
ティーダ復活 エンディングが見たいだけで
10‐2やろうと思ってます
82:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/09 04:04:33 xH0nwgl00
>>80
うん君の言う通りだ
戦闘は神と呼ばれてるけどなwww
つまんないというか
ムズイのが多いな
83:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/09 04:06:03 xH0nwgl00
>>81
それなら楽やってみれば
ある条件があるから
攻略サイトとかみれば出来るよ
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 04:10:27 MyOPiV0DO
スフィアシステムの元ネタがわかる人ってどれくらいいますか?
それか「ご飯は箸で食べる」クラスの常識中の常識?
オレはヒキ脱出してバイトとかしてやっと意味がわかった
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 06:39:57 1c6EbfKb0
>>81
> ティーダ復活 エンディングが見たいだけで
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
これ見れば良い
86:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/09 07:06:38 xH0nwgl00
おいおい
意味ねーだろ最初からエンディングみたら
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 08:18:42 yPcHecqFO
>>56
アーロンが「わいろ」ってのも想像できないな
これが俺の物語だ
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 08:54:01 uBzyvDqL0
武器
ダメージ限界突破/トリプルドライブ/さきがけ/貫通
防具
HP限界突破/オートへイスト/オートリジェネ/完全毒防御
リュックとキマリはリジェネのかわりにカーズ防御。
>>73
アーロンは正宗が手に入り易い上性能もいいからな。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 09:15:10 bu15qTUJ0
疑問に思ったがティーダの名をシーモアやシンにできるのか?
できたら大変なことに
ユウナ「私シンを倒します 絶対倒します」
ティーダ「何........だと.........?」
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 09:19:16 UHsn+rvgO
インター版、いろいろやりやすくなったのはいいけど、クイックトリックの弱体化はかなり痛いんじゃないすか?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 10:33:23 cwLiHSt/O
>>58シンラ君の名前は神羅の由来か……
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 12:12:42 vCnUDR3/0
>>91
そういやそんな話があったな
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 13:40:52 dQuaTvi30
10-2やってたらなつかしくなって10やりたくなってここきました。
なにかあったらよろ
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 14:07:59 THGQW+XbO
ドライブをAPにが素敵すぎる
1周回れた…レベル4キー以外のとこだけど
まだ6個くらいしかないす
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 18:47:39 hEJo+q4c0
>>94
でしょ。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 20:32:02 1y9Rbl7o0
>>90
通常版が強すぎるんだ
弱体化しても最強だ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 20:34:22 UaHii3uYO
シーモアがリフレク→フレア使う時は間違いなくデスペル使うよ。
カッコつけるからフレアで自爆するんだよ。シーモア
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 20:36:08 UHsn+rvgO
インター版いじわる過ぎ!通常版でもありえなかった、モルボルグレートに何回も全滅された。もうやらんこのゲーム!
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 20:45:02 hJGALZ23O
>>94
いいなあ。
今スフィアマナージュ倒したとこなんだけどドライブをAPには最速でどこで手にはいる?
あとオーバードライブタイプはどれがいい?
まだ選べるほどはないけど…
ちなみにインター版です。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:28:57 XY0ON0XXO
ティーダが孤高覚えないorz
なんででしょうか?
武器(アルテマ最終)
防具(HP限界突破/オートヘイスト/オートリジェネ/完全毒防御)
ODTは勝利にセットして、プリンを相手に他2人を逃がすパターンと殺すパターンで各も20分ほど、△押しっぱなしなんですが…バグでしょうか?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:44:06 XY0ON0XXO
連投スマソ
装備を違うのにして、ODTを闘志にして、マジックポット相手にしたら、1分で孤高貰えました…
訓練所のモンスターでは、ODT増えないんですか?
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:47:18 mCKax8AO0
>>101
その通りです。 ご愁傷様でした。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:00:41 XY0ON0XXO
初めて知りました(汗)
ついでにハマりかと、思った現象を報告
魔法防御をMAXまで上げて、防具(オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御)をつけて、ネムリダケを相手に寝ちゃうと…
魔法しか、使わないネムリダケでは起きず、アルテマなどを食らってもリジェネで回復が追い付く
このまま、リセット押すしかないのかと思ってたら2分ほどで起きましたw
お試し下さいww
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:14:57 gOuw4f280
>>99
ナギ平原のオートスカウターに会うまでは材料がないので無理。
これでも数10万ギルが必要なので、厳しい。
ODTは「凱歌」「闘志」が基本だが、まだ殆ど持ってないでしょ。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:23:22 +KlwSoTy0
稼ぎなら修行と憤怒があればいいし、それらは条件ゆるいから
その辺はあまり気にしなくていいでしょ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:33:58 hJGALZ23O
>>104
まだまだ先は長そうだ…
ティーダのみ凱歌、肉体系キャラは闘志もってました。
とんずらの度にティーダが英語話すんだが通常版もこんなもん?
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:36:43 EWWW6hqu0
に、逃げるんじゃないからね!
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 23:03:49 tF+R5zu/0
回し蹴りかますロボットには何が有効ですか?
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 00:13:17 ivISg2VaO
エンディングのユウナが異界送りし終わってから流れる曲まじ泣ける悲しすぎワロタ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:03:27 7F5OLOFcO
今日ティーダとユウナのキスシーンまで行ったんだが、大塚愛のプラネタリウム(だっけ?)が素敵だね(だっけ?)にホントに似ててびっくりした!
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:10:00 AutgeQkr0
>>89
吹いたw
>>98
俺がオリジナルは余裕だったのにインターで何回も死んだのはジオスゲイノ
モルボルグレートは弱いうちは先制してアニマかメーガスで倒すしかない
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:12:34 GQ9vYWW40
>>110
俺もそれ思ったが、どっちが先に出来てたんだろうね
どちらかがパクったのは確実だが
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:22:01 7F5OLOFcO
>>112
素敵だねは2004年発売でプラネタリウムは2005年発売だから、大塚がパクったんだな。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:36:25 j8rRZzrA0
FF10って2001年発売じゃなかった?
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 03:23:51 GQ9vYWW40
>>113
いやいや発売時期だけでは判断できないだろう
曲そのものがいつごろできていたのかがポイントだろ
何年も前に作って温めてた可能性もあるし
温めてたものがどこからか漏れてパクったかもしれないし
所詮、素人の推測の域を出なないね
発売日だけ見ると大塚愛がパクってることになる
真実は闇の中か・・・
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 08:19:25 FHRiqTGQ0
2001年と2005年なら全然闇じゃないだろ
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 10:08:19 AVSkomZPO
反撃アルテマの長いイフェクトがウザいッス。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 11:57:57 aFElv/Qs0
訓練所で(アースイーターだったかな?)戦ったとき、アニマを召喚したんだけど、
ODのムービーが突然スキップして、ODの終了直前に敵に与えたダメージが
17万と表示されたんだけど、これってバグ?。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 12:53:34 oIBCoCtr0
>>118
コンフィグ見れ
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 13:17:58 ThnlU0Mc0
>>115の超好意的解釈に乾杯
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 14:15:36 lV9j4O8X0
大塚もFFやるのか
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 14:40:06 Na7bdsyPO
ユウナレスカとゼイオンのスフィアやばいな
モアシーエロいw
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 16:44:01 tsxQGx1SO
スピラでの風俗関係は、どうなんだろ?スフィアを利用したバーチャルセクースは可能かね?
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 19:39:24 PoXMvh34O
話題変えよう
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:00:01 F84h8wusO
メイチェンだっけ?
おしゃべり爺さんってなんだかんだで1人でガガゼドまで行ったんだから結構最強だよな。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:09:37 AVSkomZPO
>>125
そりゃメイチェンはアレだからな。
ところで素早さは170ぐらいまで上げれば最強って攻略サイトに書いてあったけどどういうこと?
255も170もターンの回数は変わらないの?
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:27:22 u2khH8Oh0
>>126
さきがけ付けたら変わらない だったような
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:37:05 jcdiQGgCO
大塚パクり騒動で皆誹謗中傷してたときオレは逆転の発想をした
あの大塚愛も4年前、このキモゲーをプレイし、ピュアなキスはさておき、
アーロンの死とか、なんかユウナレスカ戦あたりとかの仲間との葛藤したシーンとかに
感化されて歌を作ったんだなあ、と
129:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/10 21:38:20 OxmnRuIH0
↑きめーブンです
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:50:10 sW/R60Lr0
そういやFF10って宇宙が出る演出がある技あったっけ?
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 22:01:33 oIBCoCtr0
>>126
CTBのシステムだね
基本は待機時間が0になると行動可能になる
戦闘の最初の待機時間は素早さが170だと8か9、255だと3~9
行動後の待機時間は、素早さによる負荷×行動内容による動作時間
素早さによる負荷は170~255だと3
参考までに「戦う」の動作時間は3
132:126
08/05/10 22:11:30 AVSkomZPO
>>127,>>131 ありがとう。
戦闘開始時点の待機時間にやや違いがあって、その後は「戦う」をしている時は同じってことかな。
素早さはMAXまで上げずにその分のマスはHPとかに使った方が良さそうだね。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 23:46:48 AVSkomZPO
連投ごめん。
すべ超えと戦闘開始直後に正宗装備のアーロンがさきがけでチョコボの羽を使おうとしたら、なぜか他の二人の順番が下がって(というより敵が繰り上がって)しまうみたいなんだ。
ヘイスガだと敵の行動前に二人の行動が一回ずつ増えるんだけど、この違いはなんなんだろう?
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 00:33:09 9+OFG07f0
>>133
ヘイスト状態は待機時間を半分(小数点以下切捨て)にする効果があるが
チョコボの尾とか羽でヘイスト状態にするとそうなる仕様(?)らしい
チョコボの尾とか羽は使った「瞬間の」待機時間を1.5倍(小数点以下切捨て)にしてヘイスト状態になるが
ヘイストとかヘイスガは使った「瞬間の」待機時間を半分(小数点以下切り上げ)にしてヘイスト状態になる
例えばディレイを食らった直後とかエースオブザブリッツをやった直後にチョコボの尾を使ったりすると悲惨
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 01:57:38 RIYr8qAeO
>>130
シンの攻撃のムービーであったはず
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 04:40:15 dnZW54ACO
ルールーって胸は何カップぐらいあんのかな?
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 04:55:32 d8EiWWrWO
死人のオッサンとセックスしたい
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 08:04:00 jR8bNU8JO
初めてネスラグと勝負したけどネスラグしぶとすぎワロタwwww
カラに込もらなきゃ粕なんだけどなぁ
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 09:15:01 utlV1tftO
スフィア盤改造中なんだけど
運って133以上あれば命中0でもいいの?
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 09:31:01 S7WyF38fO
>>139
おk
ちなみに回避は運130の場合160あればおk
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 09:47:00 Eqs+esmx0
ブリッツボールにはまってる奴は居ねーか?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 10:19:48 q8KZ4cjJO
>>141
ビサイドオーラカオリジナルメンバーでやってるけど、敵が弱すぎて聖印ゲットしてからは全然やってないなあ。
アイテム狙いか?
今は最強装備&ステータス目指してAP稼ぎたいんだけど、AP3倍とドライブをAPには全員持ってるんだがトリプルドライブ全員はきついので思案中。
ダブルドライブでもいいよね?
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 10:37:43 Eqs+esmx0
>>142
ダブルドライブで充分
因みに調合でエキセントリックを使えばなかなか効率が良くなる
エキセントリックはラストエリクサーと魔力の薬で出来る
それほど集めるのは難しくない
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 10:58:21 /ILiuSnb0
HP限界突破を最低3人につけたいのだが、未知への翼だったっけ?
あれを3人分集めるのに効率のいい方法ない?
チョコボレースで一人分までしか集まらないし。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 11:00:54 RIYr8qAeO
うへぇ、Cモア強…
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 11:11:01 RIYr8qAeO
と思ったけど毒にしたら楽でした
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 11:14:09 q8KZ4cjJO
>>143
サンキュー、そうするよ。今までもったいなかったな。
主力にしてなかったキマリが源氏の小手を手に入れたから優先強化中です。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 11:44:46 utlV1tftO
>>140
ありがと。
頑張って改造進めるよ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 13:37:35 q8KZ4cjJO
>>144
モルボル(4個54万ギル)
モルボルグレート(8個128万ギル)
だけど、すべてを超えしものからもらったほうが楽でない?
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 14:01:39 6NVg34ff0
>>149
時間かかってやつを倒してもランダム制だし、
わいろへの集金のほうが早いと思うけどな。
うーん、微妙な線かなぁ。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 14:37:27 q8KZ4cjJO
>>150
たしかに武器を落とす時もあるし、誰の防具を落とすかも分からないからね。
単価の低いモルボルから60個集めるとしてわいろ15回、金額にして810万ギル。
ミミックをギル2倍で狩ってもかなりの戦闘こなすよな。
それだけ戦えばすべ超えなんとか倒せるようになると思うし、神龍15匹倒して改造一回分ゲットしてもいいと思うな。
俺ならギルは他のことに使いたい。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 15:38:17 zu7Fdf4fO
ユウナレスカ第二形態ってなんなの?
紅白の小林幸子にしか見えないんだけど?
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 15:45:30 AYy2X1RJ0
今年の紅白に出場決定WWW
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 16:21:35 sblCvzgDO
古いよ…
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 16:39:12 lNp/7/qVO
隠された迷宮の第80層のボス「チャク」がどうしても倒せません…
アルティマニアに書いてある戦法をやってみても震天一発で全滅しちゃいますorz
ちなみにレベルは
ュ94リ96パ98です。
どなたがアドバイスお願いします(´・ω・`)
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 16:53:46 o22WwFqDO
やっと飛空艇ゲットしてこれから本格的にブリッツやり始めるんだけど遅いかな?
あとアニキとかスカウトする時、何試合分スカウトするのがいいの?
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:14:55 6NVg34ff0
>>151
金の使い道って結局わいろ以外ないと思うんだけどな。
あとはスロット×4の武器防具位か。
>>156
全然遅くない。
契約試合数は味方がいっぱいならすぐにクビに出来るから、
何試合でもOK。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:29:16 o22WwFqDO
>>157
あざーっす
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 19:07:06 /HJlgRJV0
昔々、ラスボスはエストシーモアというスレがあってな(ry
160:151
08/05/11 20:28:13 q8KZ4cjJO
>>157
ごめん、言葉が足りなかった。
>ギル
他のことにっていうのはわいろで他のものを買いたいってこと。
トリプルドライブ付けるのに1人180万ギル也!
限界突破はとりあえず拾ったやつから強化してるよ。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:21:38 LNEEjuVOO
ユウナレスカでぬきました
ゼイオンごみんね
162:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/11 22:27:30 nW6mrd100
どぞどぞ
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 23:49:10 Vm/6cLKb0
ユウナとシーモア、あれやこれやの結婚てどんな結婚?
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 00:01:23 hIrudSAgO
、 人
、 (_)
、(__)
(・ω・)政略結婚?
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 01:23:03 z0Xk9N6AO
あーオーバーデスされてルールーだけ生き残ってこいつ犠牲に二人生き返らせようとメガフェニクス使ったと思ったらメガポーションで自滅してもうた…………
ユーナレスカ死ね
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 07:25:16 lakVreR10
ユウナレスカは適当にホーリーやってれば倒せる
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 10:56:40 V5XuMPmh0
2ちゃんねるをご利用のみなさん、本日の第3回2ちゃんねる全板人気トーナメントの1次予選・11組目のお絵描き・創作板への投票をお願いします。
URLリンク(2ch.gepper.net)
URLリンク(akm.cx)
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 14:57:11 o8P90do/O
リフレク使うのも手だがユウナレスカにリジェネかかったらヤバい
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 15:31:43 UcZRU+wZO
ユウナレスカが聖地のガーディアン並に攻撃力と魔力高かったら苦戦するよな
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 15:44:54 5lk0kF3R0
最近安かったからこのゲームやったけど
顔の造型が細かい時と
能面みたいに無表情の時があって違和感を感じたw
あとムービーとリアルタイムのときの顔が違いすぎ!
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 15:50:58 QwEydl7yO
能面ってゆうな
無表情ってゆうな
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 15:51:20 HIF4QUulO
ユウナレスカは話長すぎてうざい、だれる
性格も悪い!
身体だけしか見るとこなし
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 16:50:03 htI4PICdO
だったら文句無いじゃないか
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 16:55:31 lakVreR10
>>172
>ユウナレスカは話長すぎてうざい、だれる
あのよ、旅の終点地点であるザナルカンド遺跡のイベントが短く終わるわけないだろw
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 18:17:30 NkE0rvqh0
あの体つきはエロいな
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 19:11:09 aqG/pKATO
シーモア最終異体を倒してラスボス一歩手前まで来た。さあ後は訓練場とダーク召喚獣制覇やな。とりあえず能力スフィアを全て+4にしたいので、クリアスフィアしこたま買って、訓練場モンスターから能力スフィアを頂いてるとこ。まあ気が遠くなるよこれ…
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 19:17:29 HjpuM9+BO
今日世界史でサマルカンドっていう場所を習ったんだが、
まさかザナルカンドって・・・
178:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/12 19:27:36 tTypjWf/0
アフガニスタンじゃねーよ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 20:24:26 aqG/pKATO
アーロンとかリュックとか外国の名前とか出てる以上、やはりインター版の英語のほうが理にかなってると思う。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 20:27:16 fnPth+On0
ブリッツで質問なんですけど、「ボレーシュート」系のキャプチャー
にオススメの方法ってなんかありますか?
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 20:30:09 0i4rndKrO
ガイシュツならすまん
シン倒すとユウナが死ぬだのそんな会話の時流れる「明かされた真実」
の冒頭がオー人事オー人事の曲にしか聞こえんのだが
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 20:41:59 v40DbJGg0
ユーチューブみたが改めて神ゲーだと思った感動する
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 21:12:54 65pIvUuX0
>>180
ディフェンダーがボレーシュート持ちの敵を自陣ゴール前に引き付ける
カウンター等で敵陣深くに行ったフォワードにパス
フォワードがディフェンダーにパスしてミスる
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 21:19:46 JpAyxm7T0
>>181
チャイコフスキーの弦楽セレナーデのことか?
ちょっと似てるかも
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 21:42:07 bwKPgDdKO
アルベド・サイクスに勝てる気がしない
ルムニクはSGGKか!!
ルムニク以外にも強力メンバー多すぎ
他のチームだと5対0くらいで凹れるから地力はあると思うんだが…
早くアタックリールくれよ…
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 21:59:28 zot3snnyO
>>185
ヒント:アニキとビルーチャをスカウト
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 22:39:03 Lxi2jxRS0
中国のロケット発射実験失敗の映像。技術力の高さがうかがえますなw
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
今年、核弾頭を積んだ大陸間弾道ミサイルの発射シミュレーションを中国政府がやったら
中国国内に85%が着弾する結果になった機密動画が流出したが速攻で削除されたw
winnyにはまだ流れてるw
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 23:26:32 htI4PICdO
最終的には個性を重視して二つの最強チームを作りましたよ
万能チーム
ワッカ
リュック
ルールー
控えユウナ
各装備品は攻略サイトで挙げられてるようなもの
ここだけバトルがFF12っぽいチーム
素早さは初期値、それ以外はMAXにしておく
ティーダ
キマリ
アーロン
武器は七曜
防具は
HP限界突破
リボン
オートリジュネ
オートフェニックス
基本はカウンターで攻撃。場合によっては味方にスロウ、敵にヘイストでほぼオートバトルに
ODが溜まったらキマリはマイティガード、アーロンは征伐で更に快適になります
後はバーサクがあれば最高だったんだけどね
189:▼自動レスVer4.1▼
08/05/13 00:14:21 XIWd7vdRO
( ‐ω‐)こうきしんおうせいなエリオは旅立った。
( ‐ω‐)もうかえらない・・・。
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 00:36:33 tZhSkbrlO
蝶探し無理すぎ死ねよ
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 00:41:15 QKouH+xXO
>>190
確かにあれはストレスたまる
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 00:45:21 /if6wCSIO
分かるヤツだけ見てくれ。
すべてを超えし者をガンガン攻撃してるんだけど、あれ全部金的だよな!
193:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/13 00:57:14 VLLRAUGK0
たぶん
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 01:08:20 KQHtm2Cq0
>>190
最終的には蝶を見ないのがいいかと
あれは動いてないから
反復して正解のコースだけを覚える
道に対してどこでスティック切るかだけ意識してたら案外簡単にいけたよ
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 01:13:56 +Hgu1uymO
ブリッツ最強メンバー。 FW ティーダ(主役やし) ビルーチャ MF アニキ DF ユーダ ロップ KP ルムニク どうしてもアルベド色が強くなってしまう。
196:▼自動レスVer4.1▼
08/05/13 02:17:45 XIWd7vdRO
FW ティーダ ワッカ
MF ミフューレ
DF クワルカン シュウ
KP デューレン
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 08:59:10 2X0XtN7vO
蝶より雷避けがめんどかった
パターンあるとは言え
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 11:37:37 zZO576xO0
このスレの人は通常版かインターナショナル版かどっちが多いの?
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:58:12 6Y+F0UukO
まあ蝶々が簡単ならキマリは大活躍だったのに実におしい…。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 13:51:15 NjTg5LRZO
ユウナレスカのでかい顔はなんなの?
あれが本体なの?
きもかった
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 14:07:44 mC5krUJsO
>>200
あれはゼイオンです
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 16:24:51 tZhSkbrlO
あいつは臭い息を使える気がする
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 17:33:24 f2o56A7W0
最強メンバーって聖印取る上での事だよね
だったらルムニクとか取るの面倒だろ
ジュマルで充分です
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 17:42:04 gsayIJpLO
カンストデータで久しぶりにブリッツやったらルカゴワーズに負けた
オートの解除の仕方ワカラナカタヨー
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 20:09:19 /if6wCSIO
限界突破武器防具全員分揃えて、ステータスも最強にしてみたけど虚しくなった。
あ、まだクリアしてなかった。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 20:24:26 SDsJSllR0
>>205
X-2のプレイをお勧めします
ところで、その改行にはどのような意味があるのでしょうか?
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 20:40:16 tZhSkbrlO
神様ごめんなさい
雷避けやレベル上げ等は真面目にやってきましたが、ブリッツだけはだるくてやってられなくPARを使ってしまいました
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 21:09:49 +wErbaKH0
中古で買ってきた。7年ぶりってのも凄いな・・・
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 21:53:33 vFpamklc0
アイテムにソート機能付いた完全版でもあればもっかいやるんだけどな
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 22:44:54 Ip2TiBW5O
ブリッツボールのスカウトはどうしたらいい? やり方が全然わかりません。。。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 22:58:44 0rmkZPLS0
>>209
それは、インター版で解決。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 23:02:12 tZhSkbrlO
オハランド様ごめんなさい
PAR使ってもブリッツで負けました
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 00:45:30 w+8fvc7vO
運の能力は幾つくらいあれば安心すか?100くらいあればいいすかね?
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 00:54:06 1Qt4w5a+0
>>213
もうちょっと必要だったと思うが、通常版かインタ版かで大きく違う
数値は忘れたが、インタ版の場合は通常版の場合より多く必要
ちなみに通常版は確かホーネットが最高
インタ版はHラグが最高
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 01:50:24 w+8fvc7vO
>214 答えがアバウトすぎる!もっと具体的な数字で答えて~な?
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 04:09:22 zvLeApHDO
つーか…>>213の方が具体的にw
ジェクト倒すだけなら、0でもいいし、全超えも0でも倒せるぞ
毎回、クリティカル欲しいなら180ぐらい~だった希ガス
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 06:10:52 ELaOck0U0
限界突破って七曜しかつけれないんですか?
改造の所みてもないんです
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 07:53:49 PQsTnnbCO
できるよ
改造用のアイテム持ってないと表示されないよ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 10:19:28 u2cWZ59T0
しかし改造したりドロップする敵を倒せるようになるまで育てるより七曜取るほうが早いという
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 11:11:23 ba5Me3ik0
チョウ探しが出来なくて落ち込んで
キマリの七曜どうしよう・・・そうか自分で作ればいいんだ
ダメージ限界突破にはダークマター60個か、大変だな
でもチョウ探しどうやっても出来ないし頑張って集めるか
他のスロットにもいいの付けなきゃなあ
色々集めるの大変だわ、挫折しそうだ・・・
やがて
ついに完成したぞ
いや~苦労した、かなり時間かかったな
でも自作改造武器完成したところでずっと2軍だった
そんな役立たずだったキマリも今俺の隣で寝てるよ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 13:30:40 566xNtdUO
蝶々は攻略本みながら2時間くらい頑張ってればできそう。俺はやらないけど。
キマリか゛寝ていては誰がユウナを守るのだ!?
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 14:20:45 WSp6Hi+YO
>>221
ユウナ自身
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 16:20:49 ibHDOQ4VO
>>221 キノック
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 16:54:16 diWgfb/vO
蝶探しクリアできた時の達成感は異常
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:04:43 5XdCyGwF0
上画面の最後の蝶なんか、
「触れただろうがよ!」とテレビに向かって怒鳴り散らしてみた事もあった。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:16:34 Lm/OexdI0
FF10て蝶とかチョコボとか雷とか
超テクニックとかイライラさせる要素多いよな。
227:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/14 17:18:23 jNqvAuL/0
「とか」多いよな
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:21:23 2swLORY+0
10のインターとノーマルを今からやる人はどちらがオヌヌメでつか?
ちなみにやりこみたいと思われます。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:29:59 VKcWZyMUO
頑張って全員分の改造武器造ったけど
結局七曜の武器の防御無視が強かった
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:30:26 w+8fvc7vO
>228 やり込みたいならインター版だな。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:32:07 rf1+HaKDO
>>228
絶対インター版オヌヌメだお( ^ω^)
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:40:55 w+8fvc7vO
蝶々も落雷もチョコボレースも慣れれば全く問題ない!一番面倒で嫌になるのはブリッツをやり倒さないと取れないワッカの水星の聖印だ!
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:47:08 Tpk1huQBO
昨日の夜は嫌に集中力が漲っていた
そこで諦めていた蝶避けに挑戦してみたんだ
北部は成功していたから、後は中央部だけでいい
最初なかなかうまくいかなかった
だが蝶は実際には動いてないということと、避けるポイントが分かっていれば、慣れでなんとかいけそうではあった
次第に赤蝶とは接触せずに行けるようになり、後はタイムとの勝負になった
わずかではあるが、確実にタイムを縮め、遂に最後の青蝶に接触!
そして念願の宝物(木曜の聖印)出現!
そこで思わぬ出来事が起きた
経験者ならもうお気づきかもしれない
あろうことか、勢いあまって画面が切り替わってしまったのだ…!
この時のショックとストレスはちょっと表現できない
だが今思えば、これはこれでよかったと考えている
なぜならその後成功して無事木曜の聖印を手にした時は、エンディング以上に感動できたのだから
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:59:25 VKcWZyMUO
ブリッツだるい
操作しにくい時間かかる
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 18:53:16 w+8fvc7vO
ブリッツは、アニキをスカウトすればまず楽勝!それにはアニキをスカウトできるようになるまで一切試合をしないこと!会う前から試合をし続けてると、他のチームにスカウトされてしまうからだ。ブリッツを始めるのはナギ平原からやったほうがええ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 19:14:21 w+8fvc7vO
スカウト可能になってルカのKPジュマル(幻光河のミュウでもええな)で、ミヘンでDFロップ。ミヘンセッション後、ビサイドに戻ってFWビルーチャ。ビーカネルでブリッツNo.1プレイヤーのアニキ。ナギ平原でDFネーダー。これだけいれば負けん!
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 19:58:46 wyO5YvowO
ユウナレスカ倒した。
決め手は1ギルでハッスルしたダイゴロウ・・・
あぁあぁぁあと一回アーロンで倒せたのに><
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 20:28:24 SXc1vlagO
ユウナレスカっていくつの設定なのかな?
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 21:18:33 Wba/38Ng0
俺設定では34歳
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 21:58:53 HcT/9T82O
武器改造でダメージ限界突破に回避と魔法のカウンター、トリプルドライブ‥カウンター系は失敗だったかな?
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 22:56:04 566xNtdUO
>>238
1039才
>>240文句なし
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:04:51 iUk4fhZMO
ブリッツまだ一度もリセットした事ないんだけど、リセットしたらレベルとステータスが初期に戻るんだよね?
チームも元のオーラカチームに戻るの?
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:05:30 VwaWe15c0
>>240 俺としては、
物理タイプ:限界突破、貫通、トリプルドライブ、物理ダメージ+20%(「さきがけ」と迷った)
魔法タイプ:限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
が使いやすいと思ったな。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:10:05 BMAWrhzw0
魔法タイプってまんまルールーのだよな
あいつの七曜は最強だよね
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:29:42 VKcWZyMUO
>>242
戻る
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:31:37 iUk4fhZMO
>>245
じゃあまたスカウトし直さないといけないんだね。
どうもありがとう。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:38:56 VsR7wecI0
>>236
アニキはNo.1プレイヤーではないだろ
最初は強いけど
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 01:49:22 VI/0tAaKO
でも敵のチームにアニキがいたら苦しいよね
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 02:37:52 uLbHUnw00
OPのシンがザナルカンドを破壊しているのって
どういうこと?
1000年前の戦争に負けそうになったから自ら町を破壊するってところ?
それは違うよね?
みんな祈りごとかになる気配はないし・・・
あとアーロンって現代の人間だったんだよね?
どうして夢ザナルにいききするようになったの?
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 02:51:05 VI/0tAaKO
>>249
まだクリアしてないんだろ?
クリアすれば分かる。
あんまりネタバレを書くもんじゃないだろ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 02:53:17 fwe5snm2O
親父の「シン」はせつなくて息子のティーダに会うついでに街を壊しちゃうの☆
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 02:55:11 IhiBtoAPO
一周しただけじゃ
ストーリーを完全に理解しにくいよな
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 04:23:21 EewQrpp80
>>244
>魔法タイプってまんまルールーのだよな
あいつの七曜は最強だよね
素人の発言w
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 08:50:55 X89SmCPtO
>>238
公式設定で20代後半だと
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:05:24 TyppTtkoO
>>254
ありがとうございます
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:12:23 rtqYM0sY0
もしかしてアイテム欄は埋まらないの?
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:15:24 sNTWe5Oc0
>>256
全て集めれば隙間がなくなる。
逆に言うと隙間がある場合は入手していないものがあるって事だ。
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:41:03 rtqYM0sY0
>>257
ひとつだけ足りないんだよね
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:54:09 DiY+IQLB0
>>258
アルティマニア見たらアイテムの種類は偶数だったよ
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 13:13:39 rtqYM0sY0
足りないのは白魔法スフィアでした。
>>257>>259
わざわざありがとう
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 17:48:06 wE4DtYbEO
ラッキースフィア稼ぎだるいんだけどアースイーターの早い倒し方ある?
今やってるやり方はまずステータスMAXなワッカ(孤高)、ティーダ、ユウナを準備して、ワッカ→ティーダ→ユウナの順に行動できるようにする
方法1
ワッカ:打撃
ティーダ:魔法反射で自殺
ユウナ:魔法反射で自殺
ワッカ:アタックリール
ワッカ:アタックリール
ワッカ:ODゲージ貯めて打撃で撃破
方法2
ワッカ:ティーダにたくす
ティーダ:チャージ&アサルト
ユウナ:連続魔法でティーダとユウナ戦闘不能
ワッカ:アタックリール
ワッカ:アタックリールで撃破
方法1と方法2を交互にやって倒してるけど、方法1の打撃1回を省略するやり方か、方法2で常に最初からティーダのODが溜まるやり方がもしあれば、もっと早くなるんだけど
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 17:53:14 T3bAQ+bG0
クリティカルHITって運の値が
最低いくら位あったら出るの?
最強にしたいけど運を上げるが(ry…orz
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 17:55:26 T3bAQ+bG0
クリティカルHITって運の値が
最低いくら位あったら出るの?
最強にしたいけど運を上げるが(ry…orz
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:00:46 DiY+IQLB0
>>261
自殺じゃなくて逃げるじゃ何かまずいのか?
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:11:48 UXdvQx9o0
>>262
運は130以上で確実に命中、クリティカルになるよ。
この場合は命中の値は初期値でいい。
>>261
俺はティーダODタイプを孤高にしてC&A連打だった。
あらかじめティーダのゲージをMAXにしとく→残りの二人は戦闘前に殺し
HPを1にする→さきがけ着きのエクスカリバーでC&A→敵がこけたら残りの二人は
逃げるか自殺→ティーダ一人になったら武器交換か防御でゲージ溜めてC&A
先手取られるとうざいんで完全即死防御とさきがけは用意しといた。
一日で全く成長させてないキマリを運255まで上げたww
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:18:48 wE4DtYbEO
>246
おお!その手があったか!
使わないから忘れてた
適当な二人にさきがけ武器持たせて逃がすことにするよ
ありがとう
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:25:51 wE4DtYbEO
>265
ティーダのチャージ&アサルトは反撃くらわないのがいい
対アースイーター用防具はあると便利ね
HP限界突破
オートヘイスト
オートリジュネ
完全即死防御
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:41:32 T3bAQ+bG0
>>265
なるほど!ありがとう
さて、がんばルカw
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:43:25 MaY0gvb/0
>>267
七曜の武器装備で99999ダメージ与えられるなら
通常攻撃14回で倒せる。約2分
○ボタン連打だけで良いからチャンネルを変えて
テレビでも見て頃合に戻す
気分的に楽
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:54:03 GQLJurU6O
クリアしたスフィア板発動は慎重にやった。俺と同じ育て方の人いるかな?それとも十人十色かな
ユウナ
化け物レベル。平均能力255。最強技のみ修得
キマリ
万能タイプ
魔法も物理もこなせるうえ運はMAX。高いレベルでバランスがとれてる。アビリティも豊富。でも7曜は一人だけ持ってない。
ルールー
魔法タイプ。魔力 魔法防御MAX。体力は380で他も初期値。回避も高いので雑魚相手なら大丈夫。
リュック
攻撃力と素早さ突出。白魔法マスター。他は初期値。よって体力は360
しかし運はMAXなので攻撃を回避するのでOK
残り
クリアスフィアで全能力初期化。訓練所では永遠にターンがまわらない。ただし7曜はキマリ以外全員持ってるから装備だけ最高。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:38:36 E5+0aAbS0
スフィア盤に比べてFF12のナントカ盤の狭さはなんなんだろうか
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:47:28 swIDAL3IO
このゲームって、バランスよくパーティーを変えて平均して成長させたほうがいいの?
それとも最終的に使えるやつを成長させればいいの?
FF9以来ずっとやってなくて最近はじめたオッサンです。教えて下さい。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 21:29:06 X89SmCPtO
通常にクリアするだけなら道なりに進むよろし
逆走迷走は慣れるまでしないほうがいいかも
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 22:00:05 swIDAL3IO
>>273
ありがとうございます。
スフィア盤は道なりで分かりましたが、成長させるにあたって無駄な(?)キャラはいますか?例えば6のストラゴスだったり、ウーマロだったり。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 22:10:10 x0RicRF+0
強いていてばキマリだけど、初回はボス戦でも苦労するだろうし、戦えるキャラが一人でも多くいた方がいい。
全部で7人しかいないし、それほど面倒でもないので、育てておいて損はないだろう。
パーティーにお荷物キャラがいたら感情移入もしにくいだろうしね。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:14:24 swIDAL3IO
>>275
ありがとうございました。
ドラクエ感覚でやってしまうとまるで違うゲームなので、戸惑ってしまってました。平均的に育てることにします。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:13:19 d5YT9xcNO
インター版やってんだけど、オールMAXに育てんの可能なの?一応全員のHPとMPと運以外をMAXに育てあげたけた。運はMAXにできるだろうけど、HPとMPは無理でしょ?だれか教えて?
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:09:53 2ZpE8nJV0
ジェクトが無表情なのがいやだ。
ティーダとかみたいに大量のポリゴン使ったモデル用意してほしかった。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 03:50:13 OJpLP9kv0
>>275
いや、キマリのエピソードはガガゼト山前半終了したら殆どない だからいらん
280:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/16 03:56:30 Hqy0Xuv00
ユウナをビサイドまで誰が連れてくるのかね?
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 05:22:46 R0/SDj7KO
>>280
/M ̄ ̄\
V^VVVミミ
ζ゚ V6)ミ
オレっス こノVV_
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L」YL_L 」
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 06:36:50 OJpLP9kv0
>>280
ズーク
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 07:53:48 7mvO22v2O
>>274
好きなキャラ3人だけ育てればいいよ。
>>277
無理。
回避と命中いらないから運とHPに回せ。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 08:12:10 teUpYX1w0
キマリ育て過ぎたらエンケとビランがHP20万くらいになってわろた
285:西君とおれ
08/05/16 10:51:37 vhz3+kln0
エンケとビランの頭が悪すぎるんだが
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:56:21 nHk9dM3LO
後のことを考えると、育てないキャラもいた方がよかったりする
インター版はなおさら
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:48:46 4ZXWDRjhO
とりあえずボス戦に強制参加させられることの多い主人公と召喚ができるユウナ、それから貫通ができて魔法もこなすキマリ。
この三人だけ育てておけば、あとは放置してもいいな。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 13:06:56 phXzyx1PO
アルティメットヒッツ版のやつしてるんだけど
ミヘンセッション後、倒れてるルッツに話しかけてムービーに入る前に白い画面になってバグるんだが…
どうしたらいい?
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 13:09:16 f2DeunK60
>>282
吹いたw
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 13:44:41 d5YT9xcNO
>277 の者だが…。運は130にとどめて後はHPとMPを増やして、最終的にHP5万、MP3千2百にした。力が255あれば、運がたとえ130でも、9 9 9 9 9のダメージ与えられるからね。…それにしても時間懸かったよ、ここまで育てるのは…
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 14:22:15 gg3N1cgEO
MPそんなにいるの?
MP消費1じゃだめなん?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 14:27:28 8DA6l3NAO
>>290
乙。
ちからが255でもPB受けたらダメージ99999与えられないときがある。そのためのクリティカル(運)。
MPそんなに上げても意味ナクね?
293:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/16 14:41:36 Hqy0Xuv00
999で十分だろ
MP限界つけるなら
MP消費1の方が良いだろ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 14:46:00 d5YT9xcNO
>292 そうすか~。MPはデフォルトで全てのMPスフィアを+40にして2200で、1000上げただけ。すべてを超えしは運130でも楽勝だったけど、バハムート以降のダーク召喚獣はPB攻撃されるから、やはり運255必要かも知れんね~
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 15:08:43 8DA6l3NAO
>>294
そこまで強化したら、あとは作業だね。
退屈だががんばれ。
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:24:56 tnW9T4eX0
MP限界突破付けるのにスリースターズ30個だし
戦闘中にスリースターズ使った方が明らかに安いからなあ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:46:11 8DA6l3NAO
MP突破って実用性を求めて付けるわけじゃないんでしょ?
俺がやってんのはオリジナル版なんだけど、他のには一回の戦闘でそんなにMP消費することあるの?
298:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/16 21:50:30 Hqy0Xuv00
お主素人だな
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:00:39 8DA6l3NAO
>>298
そーだよ。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:02:01 E+AVH6br0
>>159
それなつかしいな
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 00:22:10 zC2znJrQO
>294 の者だけど。やっぱり運は255もいらねえぞ!PB攻撃されてもデスペルで解除すれば問題ないし、後のデア・リヒター戦の為にMP3000ぐらいは必要だろ?ちなみに今はダーク用心棒をカモにダークマター荒稼ぎ中!
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 01:16:00 6ITnM+jqO
ジェクトにあっさり殺されたwww
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 02:15:44 DhglFg740
インター版のがやりこむにはいいのか
一昨日ぐらいから3回目のオリジナル版再プレイしてたけど
今度中古屋でみっけたらインター版買っても一回やり直すかな
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 04:13:58 zC2znJrQO
>303 インター版のがええよ!武器が整理できるようになった上に、モンスター訓練場にセーブスフィアがあるからえれえ便利や!でも、とれとれチョコボの裏技が無理になり、クイックトリック、ドライブをAPにが弱体化になったけどね。
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 05:08:31 yZ4TLDPDO
>>301
デスペルで治るのか…、知らなかった!
エスナでダメだったから死んで生き返るしかないと思ってたよ。ありがとう!
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 07:33:01 nzhfOY6U0
もし、オリジナル版でダーク召喚獣&デアリヒターが出て来たら俺感動するな
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 07:59:07 6ITnM+jqO
そりは諦めれ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:16:13 oWKLIiLgO
>>305
PBで何かわかるアナタが凄いね
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:37:12 fOVsudJ/0
>>301
デアリヒターにクリティカルどころか攻撃が当たるのかどうか
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:40:38 R0qQ2W3T0
>>301
スリースターで魔力消費ゼロ
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:44:17 R0qQ2W3T0
7人ともやっと運が255になった。
魔力防御を255にしておけば、アースイーターは¥980の連射コントローラーの○にセロテープで
いける。(フェニックスの尾は必要だけど)
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 14:28:06 bAhjM1kZ0
アースイーターの狩りの話をよく出るが
ヒュージスフィアはめんどくさくないの?
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 14:56:26 nzhfOY6U0
疑問に思ったが七曜以外の武器で攻撃力255、運255ならデアリヒターへのダメージは99999になるか?
>>312
アースイーターはカウンターのフレアがウザい ヒュージスフィアのアクアプレスもウザい
でもヒュージスフィアは攻撃力255でエースオブザブリッツとかで攻撃すれば簡単に倒せる
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:11:38 R0qQ2W3T0
>>312
ヒュージスフィアはアニマのカオティックDでイチコロ。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 18:45:57 KuGQ6XFUO
>>313
全然届かない
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 19:58:51 6GmRflvGO
スフィア板、最初みんな一本道なのにキマリだけ分岐してるんだけど、これどっち進めばいいの?
まあ育成方針しだいなんだろうけど、お勧めはありますか?
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:02:22 oWKLIiLgO
アーロンかワッカかユウナのルートに侵入がいい。ユウナが入ってるのは攻撃役としては成長がどうしても遅れてしまうから。
糞コテ注意
568:美紀 :2008/05/17(土) 19:30:59 ID:pr9rmlmH0
8は「色」が暗いってイメージあるよね。10は南国系で明るい感じ。
でもとにかく気持ち悪い。二度としない。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:11:33 fgDgBObP0
>>316
とりあえずリュックの盗むだけ覚えればあとは自由
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:25:14 fOVsudJ/0
>>312
運スフィアは60個
ラッキースフィアは420個
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:35:08 6GmRflvGO
>>317-318
ありがとうございます
お二人の意見を参考にユウナエリア経由リュックエリア行きでやってみようと思います
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 20:44:26 6GmRflvGO
あ…意見じゃなくアドバイスというべきでしたね。日本語不自由ですいません。では失礼。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 01:10:42 y8uiIe8sO
ルールーっていいオッパイしてるよな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 08:59:28 ibzqYkZSO
FFで品のないネタはやめましょう
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 10:07:31 Wv/xkwUeO
データ消えてからやる気なくしてたけど、
またやることにするわ。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 16:37:17 IHlzxIE4O
ヒュージマテリア戦。ティーダ・ワッカのドライブゲージ満々状態にし、2人とも修行に設定しておく。バトル開始してティーダ以外の2人を必ず防御体制にしておいた状態でティーダのエース・オブ・ザ・ブリッツ発動。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 16:42:56 IHlzxIE4O
>325 続き。当然カウンターでプレス攻撃される。で、ティーダ・ワッカ以外のキャラが防御のまんまで、ワッカのアタックリール発動。またカウンター攻撃されてティーダ・ワッカ死ぬが、3人目キャラがアレイズで2人生き返らせる。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 16:49:15 IHlzxIE4O
>326 続き。ほんで、ドライブゲージ満々状態のティーダが再びエース・オブ~を発動して倒せます。でもこれはトリプルドライブつきの武器と攻撃が220以上必要かな。これはあくまでオレ流やから…
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 17:02:11 572BloHgO
ヒュージマテリアなんていんの?
そいつどこで出てくる?
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 17:17:55 MY5D8pti0
ヒュージマテリアはHP限界突破付けずにワッカかティーダで孤高ODが楽ちん
アクアプレスのダメージをケアルガで全快してる間にODゲージ溜まるという
ユウナでアニマODも有効
問題は用心棒(ダークマター稼ぎ)
敵先制のやつはおとり一人をかばうにして、憤怒ティーダ&ワッカでODが一番手っ取り早いだろうか?
2回目以降はカウンター無いから全員でクイックトリック連発してもいいけど
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 17:30:15 KFqZeQwk0
あのさ、ヒュージマテリアって誰だよ?
ヒュージスフィアだろw
マテリアは7だろw
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 17:39:46 wsJFFdYDO
ダーク召喚に斬魔刀出やすいギルっていくら?
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 18:15:25 572BloHgO
>>330
やっぱそうだよな。
隠しモンスターでもいるのかと思ったよw
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 19:51:14 pkrSqvPzO
読んでて気が付かなかったよw>マテリア
あのシステムよかったな。
話変わるけど、ストーリーでシンを倒した後、直接エボン=ジュだけ倒すんじゃダメだったのか?
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 19:53:16 ubRBWIGmO
セーブスフィアでブリッツボールのリーグ戦ができるようになり、緒戦はわりと楽勝だったのですが、
次の対戦相手アルベドが全体に能力差ありすぎ特にキーパーのキャッチ能力が高杉て話になりません。
これ、どうにかなるもんですか?
とりあえずブリッツは無視してしばらく本編すすめたほうがいんでしょうか?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:02:24 zhSy4JqJO
無理に勝たなくてもいいじゃない
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:12:04 8RQT1sgf0
>>334
至近近距離からフリーの状態でスフィアシュート打てば大抵入る。
スピンボールがあれば尚良し。
後半になれば優秀なMF(アニキとか)をスカウトできるようになり、シュートチャンスも増えるから、本編進めた方がいいよ。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:47:31 IHlzxIE4O
>334 ブリッツはビーカネルでアニキをスカウトしてからやり始めればええ!オレはいつもそうしてる。アニキが敵チームにいるとホンマに厄介やで~
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 23:58:05 ibzqYkZSO
現実ならアルベドは大阪の国だな。
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 06:53:47 RCZRbkMbO
アルマニ見たんだけどよくわからなかったので教えてください。
すばやさの値は170で最速みたいですが、ターン数には影響しないんでしょうか?
また、運の値は240とここでよく聞きますが、アルマニには133で絶対命中クリティカルとありました。
プラス回避122で回避可能は絶対回避だと。
違いはあるんですか?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 08:33:45 uMtepOYc0
>>339
これ良く出るなあ簡単に説明すると
(攻撃側の運)-(攻撃される側の運)≧100ならば命中、回避の値にかかわらず必中&クリティカル
通常版の敵の運の最高値はホーネットの33
インタ版の最高値はヘレティックラグの130かと思ったが
>>2のデアリヒター完全攻略によるとデアリヒター本体の155(運を255まで上げないと必中にならない)
面倒なんで後は他の人に聞くか自分で調べてくれ
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 10:14:05 srrLPvZuO
キマリはスフィア盤で、誰の方向に進むのが良いですか?
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 12:19:36 nl8I4DS60
そういったキマリは特にないです
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 17:38:34 FqbQQUdh0
>1 >2のリンクになかったので質問させてください。
10インターナショナルをPS3でプレイし始めました。
HDDにインスコできるとのことなんですが、取説にあるようなスタート画面上の「インストール」の項目が出てきません。
PS3はシステムVerは最新(2.35?)、STOREでDLできる「PS2 System Data」はDL済み(自動でインストールされた)。
SCEJの互換性ステータスでは「問題は報告されてません」のように出てます。
このFAQが載っている所があったら誘導願います。
よろしくお願いします。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 17:44:06 RCZRbkMbO
>>340
レスありがとうございます。
運についてはわかりやすい説明ありがとうございます。
インターなので255を目指そうと思います。
ちなみに運には回避も含まれるんですか?
素早さに関して簡単に説明してもらえませんか?
アルマニΩは読んで、付加等は理解しているのですが、170と255において回ってくるターン数に違いはあるのか疑問なんですが…
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 19:26:24 uMtepOYc0
>>344
回避については自キャラ→モンスター、モンスター→自キャラで計算式がちょっと違うらしい
まず、モンスターには戦うコマンドや技コマンドが存在しないから
モンスターの能力値の命中は全く意味がない
なのでモンスターの行動一つ一つに設定された命中率を計算式に使うことになる
(モンスターの行動ごとの命中率)-(自キャラの回避)+(モンスターの運)-(自キャラの運)
つまり、モンスターの命中率+運を自キャラの回避+運が上向っていればいい
で、回避可能な行動の最大値はモルボルワースト(運15)のすごい消化液(命中率240)
インタ版はヘレティックイクシオン(運36)の睡眠攻撃と混乱攻撃(命中率254)
強い敵はほとんどが必中攻撃で避けられない
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 20:05:05 rqq1oR0B0
>>343
残念ながら、PS3ではPS2のHDD互換性は一部のゲームしか対応していません。(ネットゲームが主)
FF10は対象外のようです。PS2互換つきの初期型が生産中止になっていることを考えても、
今後互換性が追加されるとは考えにくいでしょうね。遊ぶだけなら別に問題ないし。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 20:54:42 FqbQQUdh0
>>346
サンクスです。
まだ、よくわからない言葉をしゃべる女の子達が出てきて、「海の底に潜れ!」ってとこまでしか進んでませんが、
DVD読み込みに特に不満はないです。(後に気になるところが出てくるのか?)
でも、「せっかくだからインスコの速さを試したい・・・」と思った程度です。
直前までFF9やってたんで戦闘突入の速さが夢のようですw
ありがとございました。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 21:29:57 RCZRbkMbO
>>345
レスありがとうございます。
そうなんですか。
アルマニΩに載っていたものはオリジナル版だったんですね。
インターだと必中クリティカルには運が255必要で絶対回避にはそれプラス回避35必要になるということですよね?
わかりやすくありがとうございます。
素早さについてはなにかないですか?
質問多くですみませんが…
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 21:46:45 i8ormBvS0 BE:350525186-PLT(12350)
>>348
>>131に分かりやすい説明があるよ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 21:51:38 uMtepOYc0
つーか素早さはΩが一番詳しい
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:30:24 RCZRbkMbO
素早さに関してもありがとうございました。
結果的にインター版で最終実用度を意識した能力値ですが
HP99999
MP999
攻撃255
物防255
魔力255
魔防255
素早さ170
運255
回避35
命中0
でどう思われますか?
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:50:27 54MJZblM0
まあ、そのレベルだと自由にするのが良いのでは?
HPも99999は絶対ではないし
スリースターズ使うならMP999いらないし
個人的には無駄とわかっていても、命中、回避、運は全部255
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 23:00:50 RCZRbkMbO
レスありがとうございます。
アイテムは使わない派なんです。
ユウナルールーの七曜の源でもありますし。
上ので1番無駄のない実用値だと言えますかね?
そういう値を目指しているので、修正点あればお願いします。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 02:51:06 fun51xSt0
>>2の一番下には良く行くんだが
>>351
そこに素早さを255にしても34箇所ほどスフィア盤の穴が余るらしい
で、今更だがスフィア盤はオリジナルを選んだよな?
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 07:23:46 nlOKWuR0O
>>354
レスありがとうございます。
そうですね。
武器は七曜に落ち着こうと思っているため、さきがけはアーロンのみになってしまうので、素早さは255あった方がですかね。
ソフトはインターでスフィア盤はオリジナルで進めています。
これで残りの空マスが36マスになると思います。
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 08:28:48 MNOKWR1y0
やっとブリッツで聖印ゲットした
個人的にこれが七曜の中で一番苦労したわ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 10:59:35 vCirOQXG0
>>356
へぇ~、そういう人もいるのね。
私はブリッツは平気(もちろんアニキ込み)だけど、雷、蝶、チョコボは全然ダメっす。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 11:39:10 9BgN2Fl/O
ユウナレスカTバックエロすぎ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 13:42:34 I3xGB23SO
その正味は醜い1028歳の蛇。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 15:38:23 9BgN2Fl/O
28って端数はどこからw
ユウナがあれ着てくれたらいいのなあ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 19:35:43 x6zgMIoKO
チョコボは運絡むし雷は神経使うから集中力ない俺は苦手。
蝶は攻略本で確認しながら1回ゴールして2回目やればだいたいクリア出来るようになった。
ひたすら歩くサボテン面倒。
アニキいてもやっぱりブリッツは面倒だ。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 19:41:30 crGNG1qyO
素早さ255にすれば、さきがけ必要無くなるから一人に先制の方がいいかもしれん
強制先制で厄介なのはダーク用心棒一戦目のみ
そこでユウナに以下の武器を用意してやるといい
ダメージ限界
さきがけ
MP消費1
魔法ブースター
ユウナの七曜はどっちかというとクイックトリック用に向いているので、改造武器は魔法強化しつつ召喚獣の盾の性能をアップさせるといいだろう
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 20:08:38 fun51xSt0
戦わないキャラに先制とさきがけを付けて最初に出せばいいと何回言ったら
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 20:20:24 crGNG1qyO
戦闘後にいちいちバトルメンバー入れ替えるのか?
時間短縮のためにやってることに時間かけちゃ本末転倒
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 21:34:28 fun51xSt0
苦戦しない敵ならアーロン出しとけばいいし、いちいち装備にこだわる必要がない
苦戦する敵なら手間をかける価値がある
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 21:40:59 CFF6A69QO
さきがけがなけりゃ先制されたときに困ると何度いったら
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 22:19:47 qcLrNOIa0
そんな育ててない状況で狩とか始めるのかよ
もうちっと育てろや
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 22:25:53 nlOKWuR0O
デア・リヒター本体の運が155って正しいですか?
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 22:56:53 cC4mR8zi0
>>368
運100程度ででデア・リヒター倒せたから
そこまでないとおもうのだが
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 09:40:01 W33ZXfAMO
オリジナルしかしてないが、持ち上げられてるデアリヒターもすべてを超えし者と戦ったら負けるだろうな。
名前で勝ってるし、HP1000万で攻撃の威力は60から255、防御力無視まで用意してるうえ、カウンターでアルテマ撃つ怪物だからな。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 11:38:22 u7CdABZj0
>>370
は? お前馬鹿だろ? まずデアリヒターのHPは1200万
まずデアリヒターの両腕(攻撃力255)の通常攻撃で防御力150のすべ超えに約99999×2のダメージ
だからなw
そんで魔力255のアルテマやってもデアリヒターには1万ダメージ行かない
さらに右腕のマイティーガードGで毎ターンデアリヒターのHPが約数十万回復
つまりすべ超えがたとえ毎ターン世界最後の日をやっても無意味
お前、軽はずみな発言は控えろよ すべ超えの時代はもう終わってんだよw
デアリヒター>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>すべ超え
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:20:00 UfMoQ4yNO
デアリヒター必死だな
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:32:08 BpCBOJ6+O
持久戦だったらヤズマットには勝てんよ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:46:21 JjCLvXJJO
マジックポットが最強って事で
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 13:00:52 W33ZXfAMO
>>371
確かにそれなら勝てないな。まあ最強なんだろうけど、デアリヒター最強とか出張して書いてた奴がいるあたり、あまりの知名度と人気の低さに必死でアピールしなきゃいけないんだな。
すべてを超えし者は人気投票一位だから王者の余裕があるんだけどな。
376:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/21 13:57:19 ThZoMxUY0
>>374
それなら用心棒様が最強
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 14:47:47 6z+2cDvv0
久しぶりにやろうと思ってインター買ったら
リック(って聞こえる)の萌えボイスが聞こえないのである意味詰まった
中の人普通の外人だしもうだめぽw
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:14:01 q0ieIjOnO
通常版の方最近買ってきてやってるんだけど
「さきがけ」と「先制」の違いがよくわからん。
微妙な違いだと思うんだけど確実に最初に行動したいのなら
「さきがけ」の方がいいのか?
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 18:24:01 GtjmXUtVO
飛空艇入手したんだが、オメガ遺跡とシンはどっちの方が敵強いの?
てか進む順番はサーチで出した場所に全部行ってからシンに行けばいいの?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 19:00:53 BuxpS9CL0
>>378
そう
先制は敵の先制を防ぐのと、時々先制する
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 19:48:39 92m378qHO
手軽で使える調合の組み合わせってない?
あまり物で使えたのが、クリアスフィア×ハイポーション=ファイナルエリクサー
アビリティスフィア×アビリティの記憶=鉄甲手榴弾
改造では使えないけど訓練所でよく盗める勝負師の魂は良い調合素材
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:04:44 W33ZXfAMO
一呼吸おく意味をかね(^ω^)お
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:10:52 kiOaTGIv0
>>379
EDを早く見たいならシンに直行だね
寄り道するとラスボスが物凄くぬるくなることも多々
オメガ遺跡は隠しダンジョンってほど厳しくはないがそんな所
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:25:30 BpCBOJ6+O
でもモルボルが出たら厄介
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:56:08 BuxpS9CL0
今デアリヒター倒してきたけど
めんどくさいだけで強いって感じはしなかった
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:28:05 kICQbCcs0
ジャッジメント・デイは800万食らうらしいしな
FF10は行動順がわかるからどんなに強い奴でも
対策立てやすいからなー
ATBならかなり強かったと思うな
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:36:58 rrhcK98l0
>>386
俺は戦略を建てられるので、CTBの方が好きだな。
FF13がCTBになったらいいのになぁ・・・。
まずはFF10のリメークを :-)
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:54:16 zOijHwhG0
最後のリレイズかかってる召喚獣戦で、召喚獣にライブラをかけると感動できるって聞いたんだけど本当?
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:13:55 APB41f2+O
試してないけど普通のバトルで召喚獣に対してライブラはガードになるよな
リフレクでもだめ
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:32:35 2VjnNLtj0
誰かが見破るのついてる武器でターゲットにすると
それぞれの召喚獣のメッセージが読める
でもそこまで期待はするな
初プレイで気づいたらちょっといいってかんじなだけ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:35:14 GtjmXUtVO
>>383
サンクス(´▽`*)
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:45:19 zOijHwhG0
>>390
そうなのか、気付かんかったわー。ありがと
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 00:02:46 APB41f2+O
>>390
そいえばそんなのあったな
「わたしをたおして…」とかほんの一言だよな
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 00:06:33 66NT0BOYO
>>390
そんな小ネタ初耳だな
7年目の発見だった
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:03:56 g0LwQpfuO
質問させて
改造とかで、すべてを超えし者が落とす武器で~ってレス見るけど
すべてを超えし者を倒すのが目的で武器改造したり最強ステータス目指してるんじゃないの?
自分はまだ現れてすらいないんだけど
みんなすべてを超えし者倒した後何してるの?
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:15:39 S+RW03ssO
オリジナルなら自己満足
インターならダーク召喚獣及びデア・リヒター
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:32:38 g0LwQpfuO
自分はオリジナルで、今神龍まで倒してるんだけどオリジナルなら自己満足なのかレスありがとう
すべてを超えし者出すの骨が折れるね
トンベリ全く現れないし
398:377
08/05/22 03:08:45 6u0N1zGW0
もう無印買い戻してくるわ
youtubeでみてもう辛抱堪らんw
結局完全版ださない開発者シネ!
JAPANESE VOICE(海外の日本語ver?追加要素あり)と無印合わせればいいだけだろうに
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 05:12:10 1Kue3pReO
ブリッツボール苦手だけど七曜のためにはじめた
アルベドうぜええええルムニク?うぜえええええ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 06:20:10 uBkeaxQJO
仲間にしちゃえばいいんだよ。
グアド族がいれば楽勝!
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 07:19:27 66NT0BOYO
ブリッツとか結局アニキだけいれば勝てるじゃん
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 14:25:11 NJ4CanaY0
ロングソード売っちゃいましたたよ、と。
70時間、やり直すべきか否か…。
ダークエレメントが落とすっつー噂も聞いたけどどうなんだろう?
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 15:20:03 uzwdADxX0
マカラーニャ湖の旅行公司で売ってなかったか?
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 15:25:24 NJ4CanaY0
>>403
飛空挺入手後は売ってないの…
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 15:57:58 uBkeaxQJO
いらないでしょ。すべてを超えし者戦ではお払い箱だったよ。
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 16:18:05 uzwdADxX0
>>404
よし、やり直しだ
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 17:42:18 a0YKe3kCO
えっ!?
ロングソード何かに使うの?
普通に売っちゃったんだけど・・・
408:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/22 17:48:35 Rt7UlByU0
いらないのだ
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 18:16:54 S+RW03ssO
ジェクトを倒すときは必ずジェクトの土産のロングソードを装備するオレ
410:オオアカ屋 ◆bqaJPK2Uoo
08/05/22 18:19:26 Rt7UlByU0
ジェクト達って強かったのかな?
ロングソードでザナルカンドまで行くとは!
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 18:44:27 uBkeaxQJO
装備するだけで最強にはなれないのがⅩの装備だから、自力が弱いと立派な武器も無駄になってしまうからね。
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:27:17 m9u/SY9C0
ジェクトの土産物のロングソードは、銀さんが持ってる洞爺湖の木刀みたいなモン
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:30:10 1Kue3pReO
トーナメントでOD中々でない
モンスター捕獲したりもしたし、450回くらいやってると思ったが
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:30:59 qvvZ2ziyO
10ってクリア後続けてニューゲーム出来ないの?
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:34:53 GG5HgcKUO
>>414
無印はできないよ
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:57:24 Tu6iM2in0
何かスレ見てたら数年振りに始めからやりたくなってきた。
あー、でも面倒くさくもある。うーん…。
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 01:05:30 lYrU1oftO
FF13の発売前にやるよ
FF10のスタッフ再結集だから
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 01:59:10 ItkIK3d3O
>>417
!!!
kwsk!
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 08:32:51 RlOM2MXpO
ブリッツボール終わった!
疲れた…
あとは訓練所のモンスターとスフィア盤頑張る
それで終わりだー
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 11:17:39 lYrU1oftO
>>418
FF13はFF10から8割以上のスタッフが参加してる
鳥山はFF10のドラマチックな演出を更に突き詰めた作品を作りたいと言っている
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 11:58:04 IXLBGzfE0
>>419
これからが本番だぞ!!頑張れ
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 12:14:39 7F089FeTO
七曜集め、モンスター訓練場、スフィア盤、
ブリッツボール、最強装備
全部やり込んだら230時間くらいかかったのー
FF10はあまり取り返しつかないことが無いからいいけど、
アンチドレイン取り逃したのだけが心残りぢゃ
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 12:15:27 ItkIK3d3O
>>480
さんくす
PS3買う予定もなくてFFも12で終わりだなって思ってたけど買うことにした
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 14:18:24 ssB6zIdn0
奇数はシステム
偶数はストーリーの神話があったが
10から8割参加ってことは10(偶数)に13(奇数)が近くなるということか…
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 15:48:51 F8jJtyBPO
初プレイ
ブリッツの大会終わってアーロン仲間になった辺りなんだが、今のところムービーの合間にちょこちょこっとヌルイ戦闘だけってイメージ
やり込み要素とかはもう少し先なのかな?(´・ω・`)
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:18:31 iMfbsuEx0
>>425
やり込みはまだ先
その辺りからムービーも減ってくる
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:26:18 0OEKFKbGO
すべてを越えし者強すぎ…
ウルトラスパークの後に世界最後の日は反則だろ…
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:27:10 lYrU1oftO
>>425
そんなチュートリアルみたいな序盤で何をやり込もうとしている
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:51:51 32BntgGnO
てす
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:57:17 32BntgGnO
私は奇跡が起こりました。エボン=ジュを倒したときで、最後にエボン=ジュが爆発?したあとに
「ルールーはオーバードライブタイプ勝利を覚えた」
いまかよ…
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:25:58 niLK1zjTO
七曜あつめ、ルールー難しすぎ
今じゃルールーだけ他キャラより能力劣りまくってる
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:41:38 lYrU1oftO
雷>>>蝶だろ
ストレス的に考えて
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:52:06 F8jJtyBPO
>>426
>>428
ありがとう。ちょっと(´・ω・`)な感じになってたが、またやる気が出てきたよ。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:54:42 /vy860HUO
エンカウント有りで雷避けやってたら128回で死んだorz
途中で魔物出るからタイミングずれるじゃねーか死ね。
エンカウント無しならいけたかな・・・
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:23:18 11BnBkJ90
エンカウントしながら落雷避け200回連続に挑戦する猛者がいた!
慣れればいくらでも出来るが、だんだんエンカウントがウザく感じる
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:32:31 Lf3tE0gR0
あまりに暇でこれやろうとしてますが、
インター買えば正月までもちそうですか?
貧乏人なんでゲームなんてそうそう買えません><
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:33:38 oohE5mgDO
失敗したからって魔物に当たっちゃだめだよ
( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?( ^ω^) おー?
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:35:50 o80WLfmUO
>>435
移動は雷来ない時にするから思うより楽
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:30:40 oUsYUatJO
やっぱ蝶無理↓視力悪くて距離感が掴めん‥ブリッツはみんなの話し聞いて手をだしてね↓雷はラクだった!ちなみにワッカの聖印とるのに平均どのくらいみんな時間かかった?
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:50:12 ItkIK3d3O
ブリッツは楽しみながらやれるからすぐだよ
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:25:35 QVUwshaY0
ブリッツはアニキ+手動で楽勝でしょ。
雷、蝶、チョコボ嫌い・・・。
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:29:31 XR03eQKE0
>>439
動いている蝶に触れるのではなく、
決められたポイントを通過すれば、蝶に触れた事になる判定。
ただし、最後だけは画面切り替えに注意すべし。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:47:08 YWCtl5XXO
チョコボは禁じ手を使えば簡単
雷も休み休みいけば楽
蝶は・・・判定がシビアすぎます