【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 63人目at FF
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 63人目 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:12:10 r5kfO8dV0
【発売日】/2008年予定 【機種】/ニンテンドーDS 【ジャンル】/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ
【対応人数】/1人 ワイヤレスモードにより多人数同時プレイ可能(wi-fiは対応予定)
…━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ URLリンク(www.level5.co.jp)

 ┌まとめWiki
 └─ URLリンク(slime.x0.to)
…━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:19:29 /3ZirGJk0
このスレの本当のタイトルは
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 64人目
です。
次は65人目です。
次スレを立てる方はお間違えのないように。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:26:45 149LIwj0O
63スレ目じゃないのか?
なんだよ63人目って…

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:31:33 d7KpKca3O
やっぱり63人目で立てやがったか
絶対やると思ったよ

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:40:04 /RoYXttQ0
63人目か

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 16:50:40 n9YxWSV6O
どうでもいい事でいつまでもゴチャゴチャ言う奴が一番ウザい。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 17:28:49 /3ZirGJk0
【発売日】/2008年予定 【機種】/ニンテンドーDS 【ジャンル】/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ
【対応人数】/1人 ワイヤレスモードにより多人数同時プレイ可能(wi-fiは対応予定)
…━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ URLリンク(www.square-enix.co.jp)

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ URLリンク(www.level5.co.jp)

 ┌まとめWiki
 └─ URLリンク(slime.x0.to)
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 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 18:03:43 5K0p3gy/0
正確には、

前スレ(正規の62人目スレ)
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)

分家の派生、同時進行したスレ(実質こちらが63人目)
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)

なので指摘にあるようにここは64人目なのだ

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 19:05:27 DzC6XU280
げっと

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 19:19:12 12Z21ov/0
「DQ9」がないと駄目だろ
重複あるのにさっさとたてるし…
スレ番も関係ねーってか
わざとやってんだろ

次スレは
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 65人目【DS】

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 22:43:32 ERx+ELYN0
馬鹿には日本語が通じないからな。多分何言っても無駄だろうよ。
いくら>>1をボロカス叩こうと、このスレがたってしまったからには使い切るか消すしかない。
そして、>>950>>2-3、>>7-8、>>10、などの「正規スレ」の誰かがとり、正しい65スレ目を立てるんだ。

とりあえず、現行のスレを埋めようぜ。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 00:57:54 ELPxnuzB0
「DQ9」でスレ検索してもヒットしないようなスレタイにしている時点で
>>1はDQ9よりもDSの方が重要なんだろ。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 01:14:13 cTVjEx9z0
12/12 DQ9発表。2007年予定。
12/18 期間限定トレーラー公開。
12/23 雑誌にて:質問「FF4~6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」
           和田「大体ご想像の通りだと思います(笑)」
04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。
05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
05/23 3月期決算説明会:和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」
06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」
07/31 DQ4~6発表、DQ4今冬予定。
08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」
     コンサートで9の序曲(仮)を披露。
08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」
08/27 DQ9延期発表、2008年予定。
09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
09/12 DQ4発売日発表。11/22
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。←★これ以降続報なし
11/22 DQ4発売
12/06 DQ5、2008年春発売予定と発表
02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉
02/14 日経ネット:和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。
                また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬)
04/16 DQ5発売日決定。7/17

ただいま205日続報なし

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 04:09:39 0lc+CoYw0
>>12

DSを宣伝することだけに命懸けてる方々が、数名おられますからねw




15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 09:26:10 y1txJGdW0
ネガキャンに命かけるよりも遥かに健全だろ、どう考えても。

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 09:26:12 mAesfTFXO
さっそく梅

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 09:29:10 LjF0qiclO
DSがマックならPSPはモス
しかし自分はウェンディーズであるPS3のが好きです><

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 10:45:27 Hn0EEb1L0
神○坂のウェンディーズにはゴキがいっぱいということですね。わかります。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:07:38 dd51yOmPO

(^*^)

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:08:52 KyKthCSp0
こっちが先

【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
スレリンク(ff板)


21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:09:57 dd51yOmPO

(・_・)

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:12:33 dd51yOmPO

(・∀・)
川川川

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 14:44:01 Q26pALzp0
本音は据置のwiiで出してほしかった妊娠であった・・・

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 17:34:27 tm8BMGKz0
>>17
そのウェンディーズ腐ってるYO!

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 17:35:57 sbKTI/bM0
マックの方が悪いだろ

被害率が

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:17:39 sXH/y3heO
また戦士が大暴れ
全然売れてないPSPやPS3で出るはずがない

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:22:46 KAtkAyWS0
戦士ってナニ?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:25:16 R+eRKoDlO
PSPはゲームの市場としてはなあ・・・
ゲーム機能付き劣化iPodって感じだわ

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:36:53 sbKTI/bM0
DSより性能と機能は上まってるだろ


PSPの方が今DSより売れてるの知らないの任豚?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:38:38 y1txJGdW0
ソニー信者はFF13を盛り上げる事を考えた方が良くないか?
今更ドラクエ9の動向でハードの売上がどうこうってのもないだろうし。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 23:33:33 tm8BMGKz0
もういいからゲハでやれ

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 02:46:04 ASkSEVKgO
マックなら安くて誰でも入りやすいもんね
貧乏人も大助かり

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 02:51:56 OMRp0xRi0
そして死す

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 04:47:27 83xJvsOS0
>>29
それはどうしてか。
既にDSは欲する殆どの世帯、個人にいきわたっているから。
逆にPSPは今までいきわたっていなかった。だからいずれいきわたっていない方が需要は大きくなる。

今後ゲーム機として活かせるかどうかは、DSにおいてもPSPにおいてもソフト次第なんだよ。
ハード性能なんてゲームの面白さには一切関係ないんだ。
たとえ昔のFCでも、現時点最高級のPS3でも面白いソフトは作れるからな。
すべては製作する会社側のセンスと能力次第。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 04:50:48 OMRp0xRi0
じゃなんでFCで作らないの?

何で次世代機でゲーム作るんかね?ユーザーが進化を求めてる以外答えがある?

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 06:49:21 sTOe5wja0
>>34
「ゲームの面白さ」ってなに?



37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:11:06 3Aelw5Hf0
GKがドラクエを欲しいのはよくわかった

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:18:13 N2Qt3jwcO
>>35
作りたくても下請けが材料なくなってサポート終了しちゃったからだろバカ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:29:21 OMRp0xRi0
もうそんなもので設けられねーからだろ

馬鹿野郎誰がFCなんかやる?

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:36:28 OMRp0xRi0
くやしいのくやしいのDSでDQはくやしいの
だろ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:48:45 fuZyqq2O0
>>36
34じゃないけど、
ゲームの面白さ=脳が感じる快感
本質的にはグラフィックの良し悪しとは関係ない。
だから個人差が凄い。
PS3の映像じゃないと満足できないという人もいれば、
DSのショボグラでも脳が快感を感じれば面白いと感じる。


42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 08:50:18 zwSkKt/8O
デキル女ゲットの裏技
登録無料、サクラ無し
URLリンク(550909.com)

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:26:45 JSSG/SXyO
要はあれだろ。
DQ9のDS反対派の大半は自分がDSを持ってないからだろw

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:27:30 xYNWRrfJ0
前スレで・・・3行以上のレスをするやつは気違い・・・
あれはDQ信者の発言だったが・・・一理ある・・・一理ある話だ・・・
工作員・・・ということか・・・

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:37:47 xYNWRrfJ0
すでに『画質』はわかったッ!
あとは買うか買わないかそいつしだいだぜッ!

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:53:23 pjX4xPQrO
6月に情報来ないと年内は危ないな

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 09:54:40 OMRp0xRi0
今年かな?

5も7月で
6も残ってるし

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 10:29:22 ASkSEVKgO
6より先に出る可能性も否定出来ない
しかし、9が出た後に6を出すより6の後に9を出したほうが相乗効果は上だよね

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 10:38:09 46iwiRu6O
>>35
何でFCでとかマジで言ってるのか?
だったら……

実際SFCクラスだったGBAでも面白い作品は多かったぜ?
PSやPS2やDCとかの時代だったが

今でもPS3より遥かに劣るPSPでも面白い作品多いぜ?

結局ゲームが面白いかどうかはハードじゃなくて作ったヤツらの能力とか会社の体質次第だろ。

ハードの違いはハード毎の特徴の違いでしか現れねんじゃね?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 10:48:59 ASkSEVKgO
ゲームが面白いかどうかはプレイした人間の体質によるんじゃないか
少なくともPSPソフトの売上を見れば君が少数派なのは明白
今の時代にFCなんかのクオリティで満足できる人間はほんの一部だ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 10:49:52 OMRp0xRi0
PSPもってるんですけど・・・

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 11:02:50 JSSG/SXyO
ゲームの面白さと機種は関係ない
→「FCで出しても問題ない」
って言ってるやつ馬鹿すぎるだろ。
その極端な例えが小学生みたいだ。
なんで遥か昔に現役を退いてもう製造もされてない機種で出すんだよ。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 11:05:09 OMRp0xRi0
>>52
それですそれ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 11:05:49 egA1fmQ20
だからFCじゃなくてDSで出るんだろ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 11:09:17 OMRp0xRi0
FCで出すの可笑しいと言ってるのに俺に刃向ってくるのがむかつくんです

PSP派の俺も妹のDS借りるから問題ないでしゅ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 11:18:36 rEU+bJlEO
モウマンタイ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 13:29:57 fiG+/o/90
まともな頭があるならスレチだからよそでやれ
これ以降話続けた奴は低能

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:30:55 3Aelw5Hf0
FF13スレみたいになってるなwww

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:58:09 sTOe5wja0
>>34
ハードの進化に関係のないゲームの面白さについて興味ありです。


ゲームの面白さって何ですか?


60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:58:45 sTOe5wja0
>>41
お答えありがとうございます。
でも、(ゲームの面白さ=脳が感じる快感)だと意味が分からないかもです。
あと、映像の話はしていないので、よろしくお願いします。


61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 16:01:24 Czo2kKw60
本音ではwii(というか据置機)で出して欲しかったけど
DSで決定してるんだから、DQ9発売に合わせてDSを買うよ。
DQ9はともかく、本体が品切れで買えないってことは無いだろうし。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 17:15:21 /bXR13Rn0
8のシステムでのドラクエっていつ頃でるかな。
9をさっさとだして、早く8システムのドラクエがしたい。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 17:31:24 mfaj8mlN0
据置と携帯の両方で出せばいいのに

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 17:45:22 hG/OfcYp0
実は据え置きで作り直してますとかいって
さらに3年またされたりしそう

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 18:33:03 XjzXeIek0
>>50
君の言う所のクオリティ(ハード性能の良さという意味だろうが・・・)と面白さとはまた別だろ

今やっても面白い過去作品は多い
だからヴァーチャルコンソールやPS3のPSソフトダウンロードサービスなんかが充実しているんじゃないか
また、中古ソフトで「過去の作品」が売れたりするのもその辺に関係がある

それに携帯電話ゲームでも面白いのはいっぱいある
PS3にもWiiにも劣るPSPやDSでも面白いのはいっぱいある
そしてそういう作品は人気があったりする

こういう実態から見ても、高性能しか面白くないなんて考えている方がむしろ少数派

ゲームにおいては、本当の意味でのクオリティが高い作品=面白い作品なんだよ
ここにはハード性能なんてのは一切関係してこない
どのハードでも(携帯電話アプリやHPのJAVAアプリみたいなゲーム機ですらないものでさえ、或いはたまごっちみたいなのでさえ)面白い作品は作れる

>>52
>>53のやつが「出しても問題ない」みたいな事を言ってるだけだろ>なんでFCで出さないの?
他の人はみんな出さないのが普通だってわかってる

最初の所は「出しても問題がない」じゃなくて高性能でないと面白くないみたいな風潮に対して「性能の劣る機種でも面白い作品は作れるだろう」って話がされたんだろうしな
その例として一番劣化イメージのあるFCが出てきただけだと思うが・・・ 
対比が現時点での最高スペックPS3だったわけだしなぁ
>>53が文章を全く読み取れなかっただけだろ、たぶん

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 18:59:32 IHFRDZYCO
>>62
まだこんなこと言ってる奴がいるのか
3Dのドラクエは9で終わりだと堀井が言ってるのに

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:01:08 egA1fmQ20
>>66
え?ソースは?10は8系だと思ってたんだが・・・

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:04:40 sTOe5wja0

面白パニックデス


69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:04:46 DNdp7DMr0
一般人はそれほどゲームに時間も金も熱意をかけないから 手軽さを選ぶ その結果がDSやそのゲームだっただけ
ただ、大作となれば当然一般人もみんな期待はするし 次回作は今までのナンバリングの技術の延長線にあってほしいと願うはす

昔みたいにゲーム=FCみたいになってて ゲームそのものがまだそこまで大掛かりじゃなかった頃は
「ゲームはあくまでゲームCGとかはおまけ」 という感覚だったかもしれないけど
映画みたいなCGやドラマをゲームで体験してから 今更FCレベルのモノで多くのユーザーが満足できるかどうかは難しい


70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:11:27 ZYIdllqm0
>>63
家では据え置きで冒険、キャラ育成(PS2またはWii)
  ↓
育てたキャラのデータを転送
  ↓
携帯機で対戦(PSPまたはDS)


こういう遊びかたができればネ申だったのに!
データ転送に専用ハード(コンバータ)が要ったとしても、それも買っちゃいそうな勢い

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 19:16:43 DNdp7DMr0
>>70
そうそう それが一番現実的だよな そういう使い方なら別に問題なかったかと思うわ
携帯機はクエスト形式で 8の連金釜みたいなものでアイテムを作れたりとか


72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:05:27 v7FYSfTNO
>>65 お前はしつこいぐらいにFCだのSFCの頃のゲームも面白かったといい、挙句の果てに
携帯のアプリすら例に挙げてるけど、それって大多数の人間がDSでドラクエが発売される事への
不満の反論として、あきれるくらい的外れなんだよ。たまごっちだって面白い?論外。
これはドラゴンクエストだ。新作は当時のしかるべきハードで出してきた。

他に優秀なハードがあるにも関わらず今回は携帯機。作品の質を高めたいと考えた時、制限が
より多くなる携帯機は当然選択肢には入らないよな?じゃあ何でDSかって売れると思った
からだろう。それで出てきたのはあのプレイ画面だ。お前がどんな声高に作品にハードの性能は関係しない
と叫んだところで、あれを見た時点で幻滅した人間は絶対に多数いる。

高性能は面白いという事に繋がらないのは誰だってわかりきった事。だからと言って
性能の低いハードで出す事もないだろうよ。お前はそこらへんがわかってない。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:08:49 egA1fmQ20
64より性能が低いPSで7、GCより性能の低いPS2でDQ8
まぁ今回は性能の前に、携帯機って事がアレなんだけどね

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:24:22 OMRp0xRi0
性能って言ってもディスクの容量やコストがね

CDはもっとも安かったし、64ではね

実際も一番売れたDQも7だったし

PS2も殆どのユーザーが持ってたし

DQ8も成功作だったけどな

携帯機といのが気に食わない人が多いんだよ

DQとかRPGは家でマターリとじっくり遊ぶ方が面白いし

小さい画面ではちょっと不満の感じになるのも理解できるね

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:32:10 egA1fmQ20
だからそう言ってるじゃん。
ていうかその無駄な改行はなんなんだ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:48:02 smI79oph0
今回DSが選ばれたのは開発決定時期が不味かったからだ
ソードも含めてPS1を選んだときのように少し次世代の流れを静観してから決めればよかった
そうすればソードをベースとしてWii用DQ9として再構築できたかもしれない

>>72
君はしつこいぐらいに文章が読み取れず、不満がどうの幻滅がどうのと的を射てない発言をしている
いいか、誰もそんな話はしていない

面白い作品はハードを選ばない/ハードがどれでも面白い作品作りは可能

これが理解できていないのかわかっていてわざと的を外しているのかは知らないが、いい加減にしよう
DSだから糞になるとかいうようなわけのわからない理論を出してくる特定ハードアンチ思考だと疑われるぞ

>新作は当時のしかるべきハード
これも的を射てない
メインDQは常に当時一番活気のあるハードで開発されてきたはず
いつも高性能機種で出ていたというならPSやPS2、SFCなどでのDQは存在していない
N64や初代Xboxなんかにもっていかれていただろうし、SFC時代でさえネオジオとかに持っていかれていた
何故今になって急に高性能機種でないとだめだ云々を言い出すのかが理解できん いまさら何を?

だから、君のような過剰なアンチ(←過剰がポイント)はただ単に嫌携帯派だけだろうとか支持派に思われるんだよ

>だからと言って性能の低いハードで出す事もない
商業的に見て、またはその作品にとってどれが正解かは会社や製作者自身が判断する事
君個人が出す事もないなんて思っても、企業としては出すべきだって思う事は多々ある
ほんで、実際に発売後に失敗しちゃってたらそこで思いっきり笑ってやればいいのさ 
「アホだこいつら失敗しとる!」ってな

大体性能が低かろうが高かろうが、ユーザーにとっては「面白ければ」それだけで充分なんだからな
絶対に高性能で出さなきゃいけないって事もないだろうよ 君はそこらへんがわかってない

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:52:38 OMRp0xRi0
今度から三行までね

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:01:37 46iwiRu6O
>>77
っ「>>74
人のふりみてなんとやら?

一つが3行以内でも向こうの>963以降みたいな連投荒らしも困るわ~。




79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:03:19 OMRp0xRi0
いやそうならない為

今度からって言ったけど・・・

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:12:42 46iwiRu6O
ああ、いるね~。
アナタみたいに自分に都合よく甘い人って!

ってか3行制限なんて勝手に作らないでね?
連投荒らしの山になるの見えてるし、アナタにそんな権限もないし~。


81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:16:03 OMRp0xRi0
きめーよ

~←これ

おい別に叩いてないし

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:31:58 U7KlPX7n0
現状の主流ハードってどれになってるの?

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:34:23 OMRp0xRi0
DS、PSP、wiiその後PS3

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:57:05 pIn2BtCb0
DSはもう最盛期は過ぎた感がある
後は緩やかに衰退していくだけ
逆にWiiとPSPはガッツリ盛り上がっててこれから!って感じなのに

てか絶対今の時期に製作発表したらWiiが一番望まれるハードだろ
2年前ならDSもありかもしれんが、ここまで時間の経った今では完全にナシだ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:00:41 ivxT0ccg0
>>76
>SFC時代でさえネオジオとかに持っていかれていた

ネオジオはそもそも業務用と同じシステムを搭載してることが売りなんだから
(あの4万5万するソフトでも基盤買うよりは安いからこそ成り立っていた)
いくら性能高かろうが普及してようがネオジオでDQなんか出るかっつーの
捏造すんなクズムシ

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:02:06 OMRp0xRi0
ハードの話はもう止めようぜ

DSで
良いんだから早くだせ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:07:35 H5VeANch0
一番望まれるハードはPS2だろ。
トワプリみたいなのが作れるのならWiiもありだけど、
実際はWiiにはDQSみたいなのしか出てこないから。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:17:19 pIn2BtCb0
なんにせよDSの9はみんなどうでもいいと思ってるってことだな
仮に今同時に6リメイクと9の情報があがっても絶対6の方が盛り上がるわ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:29:37 v7FYSfTNO
>>76 あのなーだからどのハードでも面白い作品がある事くらいわかってるっつうのよホントに。仮に9が良く
できた作品だったとしたら、DSじゃもったいなかったなという思いが沸かないか?お前の面白いって何だ?
シナリオ、ゲームシステムとかは勿論、グラフィックやサウンドのような重要な要素の演出が合わさればもっと面白くならないか?
あの小さな画面に比べテレビの大きな画面と綺麗な音で感じるっていう事の差はいわゆる越えられない壁ってやつだ。

その擁護っぷりはどう考えても一般の考えじゃない。ドラクエっていうもんに対する期待はでかいだけに
そりゃねーだろっていうのが普通の意見なんだよ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:44:09 ivxT0ccg0
だいたい「低スペックでも面白いゲームはある=スペックはゲームの面白さに関係ない」
なんてのが短絡的すぎなんだっつうの
ハードのスペックだってグラフィックだけじゃなくて容量や処理速度、メモリー量だって重要
ファミコンでMYSTやバイオハザードのような3DAVGの面白さは再現できまい

例えば音ゲーなんてゲームのルールとしてはタイミングに合わせてボタン押すだけだが
それが音楽や演出と相まって音楽を演奏している気分を味わえるから面白いんだし
そもそもコンピュータゲームの本質はインタラクティブ性にあるのだからこちらの入力に対し
なんらかの演出が返ってくることこそコンピュータゲームの意義ではあるまいか

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 22:58:57 DSnvqCGM0
あの、一言言わせて貰うよ。
傍から見ていると、君たちの言い争いはとても醜い。
他所でやってくれないか。DQ9の話が全く出ていない。

DSとWiiで同時に出す、ってのもありじゃないかな。
WLANでつないで、データもやり取りできるし。
同じ原理ならPSPとPS3でも出来るなぁ。
ノートPCとデスクトップPCでも。

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:05:37 IHFRDZYCO
DSの方が手軽に出来ていいや

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:07:26 OMRp0xRi0
ガキはROMってろ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:08:32 egA1fmQ20
>>91
上の3行は同意

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:20:49 sEUsS8390
すでに8を見てしまってるしなぁ・・・
今さら・・・

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:22:22 OMRp0xRi0
2004年を記憶から消せばできる

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:25:01 egA1fmQ20
2005年も8を遊んでた

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:26:04 sTOe5wja0
>>65
面白過去作品をぜひ教えてください。
面白現在作品も教えてください。

あと、面白いと感じるナンバリング作品はどれですか?

ゲームの面白さについて語って欲しいです。


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:27:07 sTOe5wja0
>>34さん・・どうして答えてくれないの?(泣)



100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:27:12 RQqOlybO0
ただDSで発売ってことで喜んだ人もいっぱいいたと思うよ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:28:48 OMRp0xRi0
消防ばっかやね

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:30:24 d8n/QfjjO
バーチャルコンソールはなあ
魔界村いいな
難しいと評判だからやってみら・・・えげつねえw
最近のアクションは温いんだなって思ったよ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:40:08 xRhRp8dI0
お前らには失望した

104:歴代魔王の姿になれる装備とかほしい
08/05/08 00:51:39 ihjrcavF0
単にアレだろ、やっぱり過剰な叩きはグラ至上主義者とか性能至上主義者にしか見えないな
>>89とか>>90なんてその典型的な例じゃねぇか その叩きっぷりはとても一般的とはいえない
>>89にはDQ7がPS2だったら、とかDQ8がGCやXboxだったら、とかいつもそんな事思ってたのかと聞きたい
>>90はたぶんハードにあわせた面白さってのが理解できてない

どのハードでも面白い物は面白いし、ハード毎の特徴があるからどれで出てもそのハード特有の面白さを体験できるんだよ
○○だから糞とかPS3のような高性能ハードじゃないと糞!みたいに叩くようなLvの話じゃないな
PS3のよさはDSでは表現できないが、同時にDSのよさもPS3では表現できないわけだし
これは全ハードに言える事だ だからハード叩きなんてアホのする事だといわれるんだよ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:52:51 6tmWX08k0
せめてDSで出すならもっと早く発売しろよ
開発コストの安さと時間の早さがDSソフトに移行したメーカーの最大の目的なんだし
PS2よりも遥かに開発楽なはずなのに アナウンスしてからもうすぐ3年経つぞ(前作からは5年近くか?)

106:歴代魔王の姿になれる装備とかほしい
08/05/08 00:56:51 ihjrcavF0
>>105
2006年12月アナウンスだったんじゃ? 発表からはまだ2年も経ってないと思うぞ
アナウンス前に多少開発期間があったと思うから、開発自体がそろそろ2年を迎えるころじゃないか?

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:11:58 sm5KFJ+pO
次世代機はテレビもいいやつ買わないといけないからDSでよかった

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:36:31 IWXkbQvQ0
>>106
2006年12月の時点で、「こっそり1年開発してました」というコメントがあった。
それが本当だとすると、開発スタートから2年半弱くらい、ということになるね


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 03:27:36 MShfkGMx0
まあその一年開発してました~って発表会までしたようなやつは簡単に捨てたけどな
結局またダラダラかかってるし
正直ほかのゲームと比べてもドラクエの内容のなにがそんな時間かかるような要素があるのかサッパリわからん

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 06:54:06 Ln7oZc1h0
あれ?もう完成してるんじゃなかったっけ?
発売日が決まってないだけで

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 07:21:54 QYBd76ht0
まあゲームに何を求めるかなんて個人個人の自由なんだけどな。


カレーは辛口が好きか、甘口が好きか。 こんな好みと一緒なのかと思う。


グラを重要視する人はする。 それが全然気にならない人もいる。


112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 07:44:07 tSzK8Up30
>>104
DQ9はDSの特徴に合わせた作りになってないけどな。
天空編リメイクのようなグラだったらここまで叩かれてないよ。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 08:17:42 dL6Waa7q0
性能とかどうでもいいけど家のテレビでまったりやりたいなってだけじゃないの?
そしてDSで決まったんだから今更ゴチャゴチャ言うな。ウザイ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 08:40:45 DnX9KySc0
>>112
2Dである事が必ずしもDSの特徴ってわけでもないからねぇ
過剰に叩いているのはその辺からズレている気がする

高画質なのがDQの特徴でもないし、DSのグラはヘタにアップにしなきゃ充分綺麗だし
(FF3やテイルズオブイノセンスで確認済み アップだと荒いけど通常だと問題ないLv)

むしろDQDS4の方がDSの特徴を消してる部分もあるよね タッチペン無しとか
まだ2画面&タッチペンつきのジョーカーの方がよかった、特徴を活かすという点ではね

個人的にはテイルズオブイノセンスみたいにゲーム画面は一つで、
片方にステータスやマップを常時表示可でいってほしいかな
特にいつものオートマッピング世界地図を常時表示したまま歩けるDQとかだと凄いワクワクすると思う

後はゲーム画面を↓に持ってきてほしい テイルズもゲーム画面が↑だから操作がタッチペンで出来ないんだよね
そこが不満といえば不満だなぁ・・・
DSらしさを半減させたらもったいないよ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 10:45:47 G51siZFOO
9がDSで出るのが決まったのが昨日今日の話じゃないんだからいい加減嫌DS厨は諦めろよ…。
「面白そう」「やりたい」と思えば買えばいいし、「糞」「やりたくない」と思えば買わなきゃいい。
いつまでも同じ事でウダウダ言ってるのはただの粘着だぞ。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 10:48:46 ncDN9U8z0
DQ9がDSでほんと良かったよ

家に居ながらにしてタダでフラゲできるなんて最高だね

マジコン様々でっす\(^o^)/

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 11:42:18 PO2MrXcXO
>>65
バーチャルコンソールを新作と同じ相場の値段でダウンロードできる?
やったことのないゲームをダウンロードする人と思い出に美化された作品を懐かしむ為にダウンロードする人どちらの数が多いと思う?

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 12:04:31 /RgW/65BO
>>117 そいつかなりのアホだから

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 12:55:35 +h4ostWS0
>>117
例が例になってないし意味不明
面白い作品は全部高いとか思ってるのかなぁ? 勘違い君?

120:90
08/05/08 12:59:22 MmQgpd730
>>104
おい、いつDS叩きしたよ?
ハードのスペックがゲームの面白さに関係ないとかいうのに反論しただけだし
ハードのスペックとかいうのだってグラフィックだけじゃなくてその他の要因もあるって言ってんじゃん
反論できなくなるとスペック至上主義者のレッテル貼って遁走かよクズムシ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 13:13:45 +h4ostWS0
>>120
君さ、ハード叩きはしてるよね?
ハードにあわせたハードごとの面白い作品が出きるよっていう感じの話に「ファミコンだと3D表現の面白さは表現出来ない!」みたいな勘違い叩き系レス
そういうのがスペック至上主義に見られてるんじゃないかなぁ? 

DSでもPS3でも面白ければそれでいいじゃないの なんでグダグダ言うの?

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 13:50:04 PO2MrXcXO
なんで、そんなに必死なんだろ(笑)
何がしたいの?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 14:02:19 9Al2c7o30
セックル

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 14:47:01 g/0N7npt0
ゲハでやれ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 15:13:27 /RgW/65BO
>>121 こいつ必死な上に言ってることめちゃくちゃなんだよ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 15:19:15 9Al2c7o30
小学生LVだな

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 17:22:06 cM28gEF40
ファミコンで3D表現というと・・・
スターラスターか。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 17:55:39 IWXkbQvQ0
アタックアニマル学園だろJK

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 17:58:54 9Al2c7o30
jkって何なの?

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 18:46:03 8rku6xB50
>>129
女子高生

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:15:44 qkzzjZ/G0
あ」

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:16:16 cUoOeqKe0
常考

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 21:44:26 4zgEGjoj0
>>129
もっといろんなスレのいろんなコメントや流れを見ればわかる
俺もそれでわかった

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 01:43:03 I9hO3LXbO
スクエニはモンハンに負けるのが恐いんだろ?
DQ9、FF13をPSPに変更してモンハンと勝負しろよ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 02:10:30 ajo141NT0
キラーリカントやメーダでるのか…
あとはキラーマシン2とドラゴンが出れば完璧なんだが…

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 03:54:42 z8VcFEpAO
アクションRPG風味のDQ9にマジでワクテカしたのに、残念だ
外伝かなんかでアクションのやつ出してくんないかな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 04:37:02 gxvW12u50
>>125
意味不明なのは煽る君みたいなのだろ
どのハードでも面白い作品が出来るのは確かだし、
ハードによって表現できる面白さに違いがあるのも確か
お互いの主張はどちらも確かに正しいのだからイミフではない

それを踏まえてスペックを重視する(よりLvの高い表現の面白さを追及)かしない(各ハード毎の面白さを追求)かに枝分かれしてるだけだろ

個人的には別に発売されるのがどんなハードでもいい
そのハードで表現できる面白さを充分に発揮してくれていれば
なんつーの、手抜きみたいな気を抜いた作品を出されるのだけが困るわ 
たとえPS3でもそれじゃ台無しだし

つか>>134みたいなのが一番必死で言ってる事がメチャクチャだよな・・・

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 05:39:24 tFQ04w19O
必要に書き込みしてるところ悪いけどそれはドラゴンクエストとその歴史に思い入れがなく今後の展開がどうなろうとどうでもいいから言える意見だよ
ファンとしてはやっぱり大して期待してないライトユーザーのためにコアユーザーを蔑ろにするような作品にはしてほしくないな♪

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 05:47:54 fTT4OR330
情報が来ない結果これだよ!!

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 08:04:06 5HVgitXI0
>>134
モンハンって200万行ってないでしょ?
負けるとは思えないな・・・

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 08:44:56 ixLGqT9AO
>>138
コアユーザーって言ったら聞こえがいいけど、つまりただのゲーヲタのために機種の性能や容量にしか目がいかなくなったFFの二の舞のような作品にしてほしくないな♪
そして「必要に」って何?


出した本数は違うけど、同じような感じのタイトルでMOTHERがある。
据え置き(FC、SFC)で2作→その2作を携帯機(GBA)でリメイク→新作も携帯機(GBA)

だけど、MOTHER3はシナリオやシステムが個人的に嫌いだったけど、グラや容量は十分満足できるレベルだった。
だから肝心の中身さえしっかり作ってくれればDSで9を出す事には何も異議はない。
というか中身が重要なのはDSに限った事でもないし。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 08:48:45 I9hO3LXbO
>>140
なら正々堂々PSPで勝負しろよ!


143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 09:01:37 1i2xtp490
>>138
ごめんなさい、質問です。
DSで出す事によってめちゃくちゃになる今後の展開って何ですか?
そしてあなたが思うドラクエの歴史って何?
どういうものじゃなきゃいけないの?

>>142
恥ずかしいと思わない?

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 09:30:13 gRKVfUrX0
モンハンごときが何言ってんの

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 09:34:01 tFQ04w19O
>>141
MOTHERは携帯機と言えども前作より退化はしていないから酌量の余地有りw
だけど、盛大にCMまでしといて全然売れず値崩れまくりのMOTHER3を引き合いに出すのはおかしいだろ
そういう時はテイルズオブテンペストやイノセンスをだな
あっ
これもお手軽化をはかり退化をやむを得ず発売して失敗したケースだった;;
ドラクエはこれらの二の舞になってほしくないな♪

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 10:14:47 1i2xtp490
>>145
すいません、質問に答えてもらえますか?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 10:31:33 G9/uDOVHO
>>145
そういうのはハードがどうこうじゃなくて、作り手の意識の問題。

テイルズもTでいい加減に作って反感を買い、Iでは反省して充分に面白い作品を出してきた。

そういう物さ。
大事なのは作り手の意識。
DSならこの程度でいいやってのとDSでもここまでやってやろう、みたいな?

つかDSでのどうしようもない展開? だっけ?
どういうのを想定したのさ?

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 11:07:28 BpRumPT60
どんなハードだろうが糞は糞だし、面白いものは面白い。

それは確かにそうだと思うけど、DSみたいな携帯機だと、ハードウェアの特性が
不可分というか、たとえば「画面ちっちゃいのは嫌!」というのは回避できないよね。

内容どうこうの前に(というか内容の情報がほとんどない…)、その時点で
引っかかっちゃって批判に繋がってるのではないかな。


149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 11:48:51 TwPUOpk60
DSで全部ドットだったら逆にwktkしたな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 11:54:45 c0iTADVH0
>>138

俺は1からやってるけど、DSでアクションでも構わないぜ?


151:歴代魔王の姿になれる装備とかほしい
08/05/09 11:57:14 7OZqP2FG0
>>138
たぶん必要→執拗なんだろう
その間違いなら、自分と相反する意見はただ一人しかいないみたいな勘違いしてる子だろう
いい機会だから言葉の勘違いもなおしておこうなb

>ドラゴンクエストとその歴史
いつも一番普及している/稼働率の高いハードで出てきた
DQ7までを見ててもわかるように、常に最新の技術が使われていたわけでもない
基本としてナンバリングと関連のある亜種は出ないが、たまにそれが出てくるのも歴史的特徴

つまり携帯機種で出てもおかしいわけじゃない

>今後の展開がどうなろうとどうでもいい
DSで出る事で展開がめちゃくちゃになるわけではない
ゲーム中での美麗ムービーやフルボイス化を必須としない稀有な大作RPGだから尚更
むしろDQがムービー全開やフルボイス化された方が今後の展開がめちゃくちゃになってしまう
前回のリアル等身3D化ですら賛否両論あるというのに

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 12:16:21 WALr+lFJO
純粋に携帯機ではしたくないだけ

以上。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 12:25:10 ixLGqT9AO
>>152
だったらやらなきゃいいだけ。
君みたいなただの嫌携帯機厨がそうやってどうでもいい事書き込むから楽しみにしてる人達の反感を買う。
その程度の事をどうしても言いたいならアンチスレにでも言ってくれ。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 12:26:15 BpRumPT60
「以上」つってるしもうこないよきっと

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 13:29:25 nNbN3WD7O
言う事がまるで一緒。ID変えて擁護ご苦労さん、必死って言われたくないもんな。
とりあえず据え置き機と比べてDSで出す事のゲームの面においてのメリット挙げてちょうだい。
君の言うハードごとの面白さってやつね

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 13:37:39 gRKVfUrX0
DSの良さって手軽に通信プレイできることとかタッチスクリーンとか2画面とかじゃねぇの?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 13:44:12 BpRumPT60
通信プレイ自体は手軽だけど人が集まるまでが手軽じゃねーな


158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 14:49:09 zv+mWQ/70
>>155
そうやって自分と違う意見は一人しかいない、自分が多数派なんだと思い込みたければ勝手にしていればいいさ。
しかし必死だな、お前さんは。

>据え置き機と比べてDSで出す事のゲームの面においてのメリット
まぁこういう言い方をしてる時点で釣りだろうけどな。
でも言っておいてやる。

何かと比べるって発想自体が既に根本からずれてるぜ。
ハード毎の面白さを比べてどうする? そんなもんに意味はない。
そうやって何かと比べて○○というハードは優れている、とかでもいいたいのか? 
そんな比較は本当に意味もなくくだらん事だぞ・・・。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 14:57:04 gRKVfUrX0
>>157
Wi-Fi通信もあるじゃん

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 14:59:41 BpRumPT60
>>159
Wi-Fi通信ごしの協力プレイって確定だっけ? どっちにしろDSのオンラインプレイって
全然お手軽じゃねーよ。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 15:07:29 gRKVfUrX0
協力プレイかどうか知らないけどWiFi対応予定になってるよね、
でも協力プレイ以外にWi-Fiでやることなんてあんまりないから協力プレイだと思うけど

>どっちにしろDSのオンラインプレイって全然お手軽じゃねーよ。
Wi-Fiやったことないから知らなかった、お手軽じゃないのか(´・ω・`)

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 15:24:31 dzsuwzDj0
PSP 100,870
Wii 71,518
DS Lite 52,542
PS3 10,177
PS2 8,802
Xbox 360 1,725

URLリンク(www.m-create.com)

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 15:25:43 nNbN3WD7O
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 16:57:47 AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 16:57:50 AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 16:57:52 AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 16:57:55 AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 16:57:58 AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:05:27 xaOaARiJ0
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:06:40 BpRumPT60
だれだパルプンテ唱えたの

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:23:15 c0iTADVH0
>>155

堀井が作った世界観で、旅や冒険が出来ればドラクエ。

アクションでもシューティングでもマグカップでも人形でも何でも買ってやるよ。


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:30:17 IDkRlx5R0
マグカップや人形でも冒険できるのかwww

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 19:12:00 G9/uDOVHO
図星をさされたのか荒らしてるのがいるんやね

ハード別の面白さは説明されずとも各種ハードの特徴から考えればいいし、その面白さも無限にあるでしょうや


174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 19:23:20 xaOaARiJ0
図星をさされたのか荒らしてるのがいるんやね

ハード別の面白さは説明されずとも各種ハードの特徴から考えればいいし、その面白さも無限にあるでしょうや

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:13:25 bnNYIiKE0
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < リメイクいらねDQ9の新情報マダ~?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | 愛媛みかん  |/


176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:22:04 93QhPXKG0
ここ何のスレ?

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:36:32 Sgmr75Dd0
>>176
DSのスレだよ。だって「DQ9」では検索できないんだから。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:39:45 93QhPXKG0
       知らない 5%
          |
 買う予定  . | ┌─要らない 92%
   1% │ _..-ー'''|l'''''― ..、
     ./   .l,  ||     `''-、
   ./     .l  .||       \
   /ゝ、     l. ||         ヽ
  ./   .`'-、    l. ||           l
 │      ゙''-、 .l,||             l
  |         `'″          |
 │   PSPを持っている 2%  . .,!
  l                   . /
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:58:19 c+ogwLsV0
ID:xaOaARiJ0が荒らしですね、わかります!

このスレはどうしてもDSを貶めたい人と、
ハード関係なく良い作品が作れる事を知っている人との対立が起きているのですか?

ハードごとの特徴とかはあれですよね
例えばPS3→BD、DS→2画面でしょう これを最大限に活かせばベクトルの違う作品が産まれますね
その他様々な違いがあるので、そこからベクトルの異なる作品が生まれてくるでしょう

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:15:01 fTuRJ1QD0
フィールドを動いてる敵に接触してクローズドのコマンドバトル
ロマサガとか信長オンラインくらいしか知らんのだけどあれのメリットってずばりなに?

単純に通信ゲームのRPGで普通のフィールドエンカウントって
エンカウントのタイミングの同調が取りにくいからとかそういうの?
それかレベル上げで強い敵倒すよりも、弱い敵が居るエリアで乱獲した方が
レベル上げやすいからPOP時間をある程度あけて敵を枯渇させて乱獲を予防する為?

あともう一つギモンなんだが、こういうシステムだとはぐメタとかどうすんだろ?
戦闘で戦闘終了しても逃げてもすぐ目の前に居るからまたエンカウント出来るのに
それかエリア中をめっちゃくちゃ速いスピードで走り回ってるからエンカウントすること自体
難しくしてるのかな?はぐメタエリアとかいったらすごいスピードでビュンビュン銀色の何かが走り回ってるゲームになんの?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:22:53 SlV+x+ao0
ジョーカーのメタスラやはぐメタは他のモンスターとセットで出るか口笛で出るかだった
メタル乱獲場では近づくと猛スピードで逃げる仕様だった

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:25:18 93QhPXKG0
URLリンク(www.toel.sytes.net)

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:25:24 fTuRJ1QD0
>>181
あ、ジョーカーもこのシステム採用してたのか、サンクス。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:41:12 +uNHH5oR0
ドラクエソードでも走っていくよ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:42:52 GX9BjuMw0
DQ8のスカモンはぐりんも素早いよ


186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:43:01 gRKVfUrX0
8のスカウトモンスターもこのシステムだよ
はぐれメタルがダッシュで逃げるの見て笑ったのを覚えてる

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 08:45:06 31L8XyjT0
>>182
(゜д゜)<あらやだ!

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 11:54:53 hNRPeFDYO
9の戦闘はシンボルエンカウントで決定してるの?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 12:33:06 7dRGjC8D0
決定でしょ。
8の時も完全にシンボルエンカウントにしようとしてたらしいけど無理だったので
スカウトモンスターだけがシンボルエンカウントになってた

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 17:44:34 FsmrDgIt0
馬鹿なことしたなぁ
協力プレイでシンボルエンカウントはテンポと空気悪くする最悪のシステムじゃん

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 17:54:58 qffAr3wG0
>>190
kwsk

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 18:46:43 FsmrDgIt0
頭で思い浮かべて見ろよ
一人プレイならシンボル避ければ戦闘回避できるものを
協力プレイは全員が避けなくちゃならん
誰かが引っかかれば空気悪くなるしテンポが削がれるだろ

リアルタイムアクションなら何の問題もなかったのに
協力プレイのコマンド戦闘ってのも意味不明だ

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 18:53:25 otwZ/huW0
>>192
ならFF11は壮大な失敗作かい?
シンボルアタックだった気がするけども・・・
つーかシンボルエンカウントのオンラインゲームも案外あるもんだぜ?
コマンド戦闘のオンラインゲームだって普通に存在している

何はともあれ調整次第だろ 
その内容だからダメになると決まっているわけではないさ

つーかその程度で空気悪くなるとかそれ友達じゃないだろ・・・

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 18:54:03 5kTrLjHuO
敵につかまったぐらいで空気悪くなるような微妙な関係の奴とはやるなって事だ。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 18:54:22 qffAr3wG0
>>192
アクションでも誰かがモンスターに絡まれたら
助けに戻ったりするのは同じでないの?

それとも誰かがシンボルに接触したら離れてる仲間も
強制的に戦闘参加だと思ってる?


196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 19:46:09 Rq4LSzEs0
FF12とかモンハンとかPSOを基準に考えるけど
これらは基本逃げれるし、シームレスだからエンカウントもストレスにならないな
9が従来形式の戦闘だった場合
足を止められるのはストレスになる
あとシンボルエンカウントはフェイント使って避けるのが基本だから
後続のキャラは絶対的に引っかかりやすい

てか離れたキャラは戦闘に参加しなくていいの?
本当なら吉報だがそんな処理できるのか?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 19:53:07 qffAr3wG0
>>196

↓前スレからの引用だが

公開されたSSの中には、協力プレイ中、パーティのうち2人がひとくいばこと
戦っている横で、他の2人がばくだんいわに戦いを挑もうとしているものがある。
だから、戦闘に参加するのはそのシンボルと接触したキャラだけだと思うよ。
仲間vsモンスターのシンボルに接触すると、その戦闘に途中参加できるみたいな感じで。

↓ファミ通掲載のSS
URLリンク(up2.viploader.net)



そもそも、別行動できるのに誰かが戦闘に入ったら全員強制参加って不自然じゃないか?
ワープしてくるのか?

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 20:48:39 h8Bz8WUa0
それ、その後に戦闘に突入してる画面ないからどうなるかわからんな
記事でも可能?とクエスチョンつけてるし

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:45:29 86OiwceK0
>>193

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:47:47 86OiwceK0
>>193がFF11やったことない知ったかぶりなのは確実に分かった。
それどころかシームレスとクローズドの違いも知らないようだ。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 22:03:56 qffAr3wG0
>>198
協力プレイ時に戦闘しているキャラとしていないキャラが同時にいる、っていう事には違いない
「1人がエンカウントしたら4人全員強制参加」ってことはなさそうだと思うんだが。
「?」がついてるのは世界の全く別画面に離ればなれで冒険できるのか?ってことだし。
(限られたフィールド内(ダンジョンとか)で別行動ができるだけなのかもしれない)

まあ全て今時点での情報からだから今後まったく違うものになってるかもしれんけど…

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 22:20:14 YKCgMnaM0
ますます何のためにコマンド戦闘にしたのか分からんな

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 22:33:01 86OiwceK0
>>202
それはすれでに>>180が言ってる
なんでこうなったのかとかしょうもないことを考えるより
こうなったことによってなんのメリットがあるか、を考える方がいい
だから誰か教えてくれ、シンボルエンカウントのクローズドコマンドバトルによる通信。
このシステムにどういうメリットがあるのか、それを教えて欲しい。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 00:37:07 Fe5xsdKGO
そもそも通信するメリット自体があるのかも分からない
通信しないと手に入らないアイテム等がない限り通信する意味ある?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 03:10:01 QhxZLkN0O
またアクションに戻ったりして

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 03:30:12 hmLFRT6S0
>>204
友達とか、他の人とプレイすると楽しいよ!っていうのをやりたいんでしょ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 03:33:22 91XgcLR+0
9ってまだ発売してなかったんだ・・・

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 04:17:18 m0UVHUGs0
大半は協力プレイなんてやることもなく終わると思うんだが・・それこそ小学生くらいじゃないのか毎日毎日誰かと対戦できるのは

そもそもDSを使ってのwifiや通信対戦とかは PCや無線LANなしでも携帯電話みたいにどこでも電波送受信できて
必ず誰かが捕まる状態じゃない限り その楽しさを誰もが体感できないと思うけどな
PCないヒトでもDSは持ってるってヒトもいるだろうし


209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 04:20:40 m0UVHUGs0
>>206
そんなに協力プレイをDSでやってほしいなら 任天堂と堀井が金出し合って
全国の電柱に全部無線LAN&wifiコネクタ設置でもすればいいのになw

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 05:02:27 qJjBZmyJ0
>>200
いや、あれは普通のクローズドバトルだろ
戦ってるやつは戦闘中みたいな感じになってたし

>>203
敵が見えることでの視覚的演出
敵をかわせることでの緊迫感
例えばアリアハンに魔王バラモスを配置するといったような明らかなエリア外強力モンスターの配置が可能
(FFでもオメガがいたよな? ああいうヤツ)
みたいに考えれば色々あるだろ

>>204
メリットとか考えるのは変だろ、協力プレイで
都合のつく友達がいれば協力プレイを遊ぶ、いなきゃ遊ばない それだけの話だ
メリットの有無でしか物事を考えられないのは寂しいぞ?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 05:40:35 DZxlA6TD0
>>210
日本語でおk

コマンド戦闘の協力はあれだ
FF5を2人プレイしてみると分かる
要はテンポ悪い上に効率も悪い
リアルタイム進行の概念を入れない限りどうしようもない

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 07:03:12 UOexF9+c0
そのFF5もATBなんだよな。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 08:31:54 SvumSpqq0
コマンド決め時間10秒でなきゃ俺は待てない!
麻雀の場合30秒持ち時間だから、嫌がらせの奴や放置プレイの奴のせいで
1回終わるのに30分かかるし、半チャン2時間はうぜー

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 10:36:25 FJJizi1X0
お前の友達は友達に嫌がらせをするのか

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 11:08:37 N8qwRjkxO
ファイナルファンタジー12だったかな。モンスターにおいかけられて.大変だった。逃げても追いかけてくる

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 14:08:16 qB7uRo8cO
確かにATBなら通信でも大丈夫だけど、なんかドラクエには合わなさそう。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 14:37:39 LVAeH8ue0
>>215
FF11よりはだいぶマシだぞ
FF11はダンジョンとかもぐる時とか遠出する時とか
自分よりレベルの高い敵がいるエリアを移動する時はほぼ常時
インビジ(透明になる魔法)スニーク(足音を消す魔法)使って移動しないと大変なことになる
しかも場合によっては姿と音を消してても見破る奴らが居る。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 16:00:03 nGblqrpV0
常識的に考えてさ、対戦バトルするならともかく
雑魚敵を地味なコマンドで待ち時間自由でテンポ悪くやって
面白いイメージが全く出来ないんだが
聖剣2を2Pでやったほうがよっぽど面白いぞ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 16:14:41 997ZXlTK0
URLリンク(hensachi70.web.fc2.com)

これを読んで、このスレの奴らにも人生ってものを考えてもらいたい。
ドラクエスレだし、ゲーム系の板だから、人一倍努力とかしなさそうな奴が多そうではあるけど。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:47:15 hmLFRT6S0
>>219
宣伝してんじゃねーよ死ね!

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:48:33 997ZXlTK0
>>220
馬鹿じゃねぇの?内容読んだのかよ
第一何の宣伝だよw

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:49:46 997ZXlTK0
ゲーム扱ったブログだとでも思われたのかねw

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:51:26 hmLFRT6S0
>>221
じゃあ広告はずせよ


224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 18:11:45 997ZXlTK0
>>223
お前・・・完全に頭イってるな。というか2ch脳過ぎる。
俺そこのブログ主じゃねぇよ。2chのゲーム系板って何でこう変な奴多いんだろう
子供じゃないのにガキじみたことばっか言って中身の無いオタクばっかだしな・・・
社会に適応出来てるかさえ疑問だ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 18:24:11 hmLFRT6S0
>>224
ゲームの板でゲームに関係ねえ広告ベタベタのブログ貼って
いきなり人に「人生考えろ、まあ無理だろうけど」みたいな
書き込みしてる奴に言われたくないな



226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 18:25:28 997ZXlTK0
>>225
お前は何?口論がしたくてしょうがないの?w

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 18:26:29 997ZXlTK0
そんなんだから彼女も一生いないし低収入で負け組なんじゃねーのw

キモい奴って思考もキモいなw
どうせ勉強すらマジメにやらなかったんだろう

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 20:25:29 2HSURGY50


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 20:43:49 QhxZLkN0O
また頭のおかしい奴が来てるな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 20:57:29 34jnSOfA0
昔読んだ事あるよ。
どうせ感化されて人に勧めたくて強要したくて仕方が無くなったリア厨って所だろう。
他人より自分の人生考えような。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 21:04:12 997ZXlTK0
>>230
で、受験の結果は?w

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 21:06:49 TAJBk9uE0
どうせ勧めるなら、個人が書いたDQ3の冒険記とかリンク貼ってくれよ

ギャルゲとかからキャラの名前を借りて、それをうまくDQ3の世界に馴染ませて
冒険記にしたてあげる。
本当に完成度の高い作品は、キャラの元ネタを知らなくても
DQ3の知識だけで補完でき、充分に楽しめる

DQ9では、こういう創作が生まれるだろうか…
自由にキャラメイクできるんだったら、ドット絵にして想像(脳内補完)の
余地を残してほしかったところだが

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 21:11:56 nLK/Od7XO
>>227
痛い奴が現れたな・・

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 21:19:33 zY/0epRW0
ドラクエはDQじゃなくてDQNにしたらいいよってくらいDQNしかいないな
ID:997ZXlTK0はその筆頭なんだけど

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:24:36 1o5i2gBQ0
はいはい、うまいですねー

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:44:36 SvumSpqq0
蟻の世界もそうだがまじめに働く人は3割だからな、勝ち組より負け組みが多いのは
当たりまえっちゃー当たり前。しかたない。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:46:34 wncJqmw+0
でかめのJR駅だとかWi-Fiが使えたりする

あとゲーム屋や量販店のDSステーションでも
Wi-Fiできるよ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 23:03:31 cLhn0N+z0
残念ながら9はローカルネットワーク限定です

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 00:14:29 CSmRv7+50
>>238
ローカルネットワークって使い方間違ってるような気がしないでもないが
ようはインターネット経由の通信プレイは出来ないってことかい?
それでもKaiを導入すればなんとかなるでしょ?

PSPでもFFTとかディスガイアとかネット対戦未対応の通信プレイ用のそふとも
Kaiをかませばネット対戦できるしな。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 01:01:02 KWnrlQjB0
そんなことができるのか

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 03:22:25 gbAeg1MP0
ねぇ…本当に発売するの?
何の音沙汰もないじゃない

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 10:35:48 oL1fCmvo0
いやDQ9はWi-Fi対応予定なんだが

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 10:42:39 R3bzRc340
いい加減にしてくれ・・・

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 11:03:06 oRX/QHjD0
Wi-Fi対応は無くなったろ

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 11:05:55 oL1fCmvo0
そんな情報出てたっけ?

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 11:41:51 uK3ykEHvO
外伝のモンスターズには対応させといて本編には対応させないなんてあり得ないと思うが

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 12:33:02 PxYMjfRP0
ってもDQMJもダウンロード対戦じゃん
今んとこの情報だと協力プレイは「ワイヤレス通信で」ってのを
やけに強調してるしWi-Fiはアイテムダウンロードとかそんな程度じゃないの?


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 13:10:31 oL1fCmvo0
アイテムダウンロードとかいらないだろ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 13:45:16 /1rbLWs50
今のしょぼいインフラで 携帯ゲームにネットを絡めるのは無謀
小学生限定の対戦 協力機能もイラネ(てか別に据え置きで対戦 協力したらいいやん)

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 14:19:48 CSmRv7+50
>>249
だからその論議は前にやったろ?
そりゃ開発元のレベル5はPS2とかWii開発したいだろ。。。
でもスクエニの社長が9はイチバン売れてるハードで出す(発表当時はDS)
って発表しちゃったからしょうがないじゃん。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 15:28:11 M7cLi5qd0
DSはもう旬が杉ちゃったな・・・

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 21:18:51 2l0/v9+w0
ファミ通見てたらいつの間にかコマンド戦闘になってたんだけど
いつごろアクションから普通のRPGに仕様変わったの?

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 22:38:44 oL1fCmvo0
去年

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 22:51:09 5hMkYHBcO
コマンドで複数プレイって本当に楽しくなるのだろうか
まったくイメージがわかない

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 23:42:59 w/nFGmlN0
変わったっていうか元々コマンド想定してたんじゃないのかとも思うけどな
発表会ので勝手に大騒ぎしてただけじゃないかとも思う

コマンド複数プレイのFF11があるじゃないか
あれがあんなに大人気なんだから楽しいだろ
それに他にもコマンド複数プレイのやつ色々あるしな、探せば

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 23:58:51 lazcnGYC0
ドラクエ9の発表会なんだから大騒ぎなんて当たり前だろうが
しかもいままでナンバータイトルでなかったアクション戦闘だったんだぞ
それを勝手に大騒ぎってw

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 00:03:50 5N5Inqdf0
778 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/12(月) 00:53:43 ID:dLCy7/2N0
ここのスレの人ってマジコン持ってる?
今更だけどDS買って素勧めソフト聞いたら周りの連中みんなに使っててビビったよ、
Nin1は凄く便利そうだったけど、この状況どうなんだろ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 00:57:08 ba8JEtHM0
>>255
FF11はコマンド選択形式のRPGじゃねーよw
基本オートアタックで、その間にマクロ組んで割り当てたショートカットで
アビや魔法を使用するんだ。
一応オマケ程度にコマンドリストからもアビリティとか使用できるようになってるけど
あんなのだれも使ってないし・・・

それにFF11はシームレス戦闘だから戦闘中の複数の他人に回復魔法とかかけられるけど
例えばAってやつとBって奴がそれぞれある程度離れたところでモンスターと戦ってて
CがAとB両方に回復魔法をかけたいときAの間がBが離れててもそれぞれも魔法の届く範囲までCが行けば
Aを回復してそのあとすぐBも回復してやれるけど

DQ9は画面写真を見る限りクローズド戦闘みたいだから
たぶんAの戦闘にCが加勢したらAの戦闘画面にCが入っていって
その戦闘が終わるまではBのところに行けないだろ?
そうしてるうちにBがモンスターにやられるという、すげー不便。それがクローズド戦闘の弱点。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 01:10:59 g/50l3sj0
258
そもそもシームレスバトルは 探検してる途中の 「姿が見えないエンカウントして初めて見えて お見合いして順番に戦闘」
という RPG矛盾を解消するために生まれたんじゃない?
(言わばFCや当時のPCなどの時代からの スペック上の制約の上でのシステム)
FFなどに代表されるシステムの潮流を受けてか
リアルさの追求みたいなものをやろうとしてるんだろうけど DSじゃどうしてもスペック上の制約が大きすぎて難しいんじゃないのか?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 01:14:23 dRoJ4cjp0
>>258
それは多分Bが放置プレイで戦闘終わるまで待っときゃなんとかなるんじゃね?w

コマンド戦闘で協力とかほんと糞だわ
誰が誰にホイミとか補助魔法とか今まで一人でできたものがいちいち回り道させられるんだぜ
馬鹿馬鹿しくてやってられないよ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 02:13:10 Buwv734G0
距離が離れていたら
アクション戦闘でも魔法が届かない

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 02:19:42 71ZxyRbW0
>>260
戦闘時のコマンド選択展開がターン制ならそうかもしれんが

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 07:18:59 xX/legl60
まあ発表のはどう見てもB級アクションだったから
醜態晒すくらいならコマンドでよかった

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 07:54:26 jpISRcZn0
アクションならカプコンには勝てないわ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 09:02:41 lC1f375yO
「初めて私たちがゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、
とても幸せだったわ」
 
 
DSLは夢のようなマシンだったの。
私たちはこのマシンでDQ9を行うつもりだったの。
そして、そのための多くのアイデアがあったわ。
 
しかし、実際にゲーム開発を始めると、そこには多くの制約が存在していたの。
その制約がどんなものだったのか…
それはあなたが目にしたものがその答えよ。
 
オリジナルのDQ9は、10ステップ先へと進むつもりだったのよ。
しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったの。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 09:49:56 9hZaR3VS0
おはよう。
そして、2CHさようなら。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 09:52:45 EIG58ltXO
FFが変な方向に行って死んでるからドラクエはちゃんと作って欲しいなあ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 09:55:10 Q0gSwWJw0
誰か教えてくれ
DSの映像や音声ってテレビに出力できないのか?
PSPはできるんだよな
どっちも持ってないけどDSもできるなら
ドラクエと一緒にDSも買うぜ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 10:06:43 0+BqU1Jq0
おそらく、9は堀井が当初構想していたものとは全然違ったものになっていると予想する
妥協の産物ってやつ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 10:33:03 DxUuxMcmO
>>258
FF11はクローズド
アクションRPGと違って戦う者だけが戦闘用画面に切り替わる
ただ他戦闘へ介入出来るだけ

マクロが組めてもやってる事はコマンドバトルでしかないとわかれょ
コマンドも用意されてるが基本完全アクション扱いのテイルズオブのクローズド戦闘とは全く違う
ただATBで時間の概念があるだけのコマンドバトル


271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 10:36:51 Ani57Er+0
>>258
Cが「にげる」すればいいんじゃない?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:03:40 e/G7jVc60
協力プレイが嫌なら一人プレイやってればいいじゃん
堀井は1人プレイがメインって言ってるんだから
俺はみんなと楽しく協力プレイもするけどね

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:06:23 EIG58ltXO
協力プレイがつまんなそうだから批判されてるんだろ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:06:30 Ani57Er+0
協力プレイはしたいけどその仕様がクソっぽいってことでしょ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:21:51 k1cnA6jrO
協力プレイでアイテムや経験値などが何も得られないとしても協力プレイをしたい奴なんているの?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 12:42:35 jpISRcZn0
いる

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 13:05:13 mA5k5WtTO
昔ゼル伝シリーズに4人で何かスイッチ踏んでるCMがあったじゃん
要はあの拡張とみて問題ないと思うんだ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 13:06:14 Ani57Er+0
ゼルダはアクションじゃんよ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 14:25:32 stmk+FB00
FFCCぐらい遊べるシステムになってればDSの多人数アクションでも何も問題ないわ。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 15:38:11 EIG58ltXO
だからアクションじゃねーっつーのあほ

281:277
08/05/13 16:05:05 mA5k5WtTO
いやアクションとかそういうのを言いたいんじゃなくてさ
協力の度合いの話ね あくまでも
俺はゲームに詳しくないからゼルダを引き合いに出したまでであって

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 16:06:40 0+BqU1Jq0
協力プレイっつっても、コマンド戦闘じゃ全く面白くもなんともないよな
むしろテンポ悪くなってダルくなるだけじゃん
初期のアクション戦闘だったらまだ良かったかもしれんが

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 16:09:04 Ani57Er+0
戦闘ばっか気にしてるけどさ
別行動中の街の人との会話とかイベントとかどうなるのか
そっちも気になる


284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 18:27:25 IJEFVBXl0
>>283

会話は堀井節の見せ所だから、内容がどうかによって決まる。
見た目はどうでも良いよ。

イベントに関しては、コマンドとアクションじゃ出来ることが違ってくるから、
演出がどうなるかは確かに心配だ。

というか、アクションの方が演出の幅が広い。


285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 18:30:01 jwEcB0yb0
>>236のような諦めてる奴はちょっと同情したくなる

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 19:04:10 jKlzZjYA0
1人プレーで普通にクリアできるなら買うわ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 19:37:09 WDAR6PFX0
ドラクエのアンケートとかやってるのか
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

情報おせえ、はやく出せ、など意見送っちゃおうかしら

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 21:19:54 rI1rnwK20
www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2596.jpg


289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 21:35:34 e9mPIlaJ0
>>287
アンケート送った
皆も続いておくれ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 23:43:37 vBr5nUxs0
■ポケットモンスタープラチナ
┗NDS 2008年秋発売予定
今現在ではギラティナが主役と判明しています
冒険の舞台は多分シンオウ地方と思われる

■関連サイト
┣攻略Wiki URLリンク(wikiwiki.jp)
┣ソース画像 URLリンク(imepita.jp)
┣予想スレ スレリンク(poke板)
┣雑談用スレ スレリンク(poke板)
┗公式サイト

これで今年中には出せないのが決まったも同然だな・・・
去年の冬頃に出しておけばよかったのになぁ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 00:16:48 AK2jAYnN0
アクションじゃないって言ってるやつ居るが・・・

戦闘のみコマンドバトルってだけで、移動の時は軽いアクション要素みたいなのあると思うぞ、
一応移動はフル3Dでやるんだしな・・・例えば4人でスイッチの上に乗って扉開けたりとか
あと過去作品みたくパズルっぽい奴を協力したりとかな
DQ7の序盤に、なんかコラムスみたいに同じ色の石をくっつけて消すパズルみたいなのがあったけど
あれを全員でタイミングよくやれとかな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 00:19:17 ZFb0gktl0
つまんなそー
つーかSFCの頃からそういうゲームあったし

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 00:35:37 O0FStYVw0
ジャンプして、誰かかついで~、とか3Dならそれくらいやらせてくれ。
同時にボタン押すだけとかさぁ。
俺の中ではアクション時期が期待度高かっただけに
いまのコマンドゲームは、どう期待したらいいかわからん。
公式からも「コマンド式の協力プレイはこんな所が面白いんですよ」ってのが伝わってこないし。
ワイファイでボイスチャットでもついてて、話しながらできたら楽しそうだが無理だな。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 01:14:39 ftydksGh0
3D戦闘なら前衛が前出て壁になったりおとり役やったりとか色々できるけど
フォラクエ型コマンド戦闘は平面的というか
戦士役は瀕死になろうがたたかう以外やることないし
僧侶はずっとホイミだし、魔法使いはバイキルトばっかみたいな
戦術も糞もないボタン押すだけにしかならないよな

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 01:16:00 ftydksGh0
フォラクエってなんだ、ドラクエな

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 01:31:50 AK2jAYnN0
>>294
あれがあるじゃんパラディン特技で身がわり


297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 01:34:09 sYpXNquQO
ボイスチャットがあればまだ、「お願い、バイキルト使って」などとコミュニケーション取る所に面白味をみいだせるが
無言でやったら、本当に僧侶はホイミコマンドを打つ仕事をする人になりそう
3Dなら距離の概念があるから上にある戦術性も生まれるんだろうけど

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 02:59:51 B+I99xry0
>>297
ボイスチャットしたら 相手が小学生ばっかりだったら萎えるぞたぶん・・オレは何やってるんだ・・て

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 05:57:08 jo5Bcp1e0
低スペックのDSで3Dやるなんてのが間違い
DSは家計簿みたいなスイーツゲーとマリオだけ出してればいいのに

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 07:25:54 FOOHSla4O
なんちゃってゲーマーも取り込まないと商売にならないんだから仕方ない
理想と現実は違うのだよ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 10:37:20 sYpXNquQO
>>298
確かに。メトロイドの時はおかしい外人とかいて楽しかったけど、ポケモンとかは凄そうだな。
子供好きだからそれはそれで楽しそうだが。
DSの3Dゲームでも頑張ってたり、逆に据え置きより荒いのを生かしてるのもあるし
面白味が見えないのをハードのせいにはできないだろう
第一、DSならではの要素として多人数プレイを気軽にできる要素を入れてたんだしょ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 10:40:55 kInPTKvd0
おそらくフレンドコードを交換した人とだけ遊べる仕様だと思うから
小学生とはフレンドコードを交換しなければいいじゃ?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 11:14:32 cjCFkHnT0
任天堂DSに陰り? PSPが2カ月連続で台数上回る
URLリンク(www.asahi.com)


304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 11:39:51 0U9uu9cV0
PSPはモンハンだけだよ


305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 15:05:03 AK2jAYnN0
>>301
ポケモンも最近は外人多いな
ガキもそうだけど外人は負けそうになったら回線切断するからな~
WiiとかDSって有線じゃなくWifiなのにどうやって切断させてるんだろ
電源きってるんか?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 17:55:47 sYpXNquQO
>>305
PC側の管理ソフトでシャットダウンできたような
外人とドラクエは……興味あるな
冒険しながらチャットないしボイチャ的なものは画面みる限りなさそうだけど

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 18:06:48 uc0fqEjd0
発表会の時のステータスメニューのスクショに「かいわ」ってのあったけどね
まあ発表会バージョンはもう別物と考えた方がいいのかもしれんけど

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 19:45:41 wispzY+o0
>>294
それはFF11でも同じ事だし、職の概念がある多くのMMOでも同じ事だ
アクションだろうとコマンドだろうと職によってやることが決まって来るのは当たり前
DQ6みたいなオールラウンドキャラの方がつまらんぞ

>>303
物には流れという物があってな、今はモンハン効果でPSPが売れている
今後恒久的に台数がうわまらない限り、陰りなんていえないんだよ
もともと土台の数が違いすぎるわけだしさ
何かを貼るときは自分の頭で考えてからにしてくれ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 19:59:04 sYpXNquQO
>>308
やることの内容について話してるんだよ
ただホイミ唱え続けるのと、相手の攻撃かわしながら動く味方ターゲットに合わせてホイミかけるのは
全くゲーム性が違う
前者の場合、アクション性もないので面白さが読みにくいと
比較しなくていいから、あなたがどうコマンド式の戦闘だからこそ面白くなると感じたか教えてよ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 20:07:36 uc0fqEjd0
あのイオナズンの範囲をタッチで決めたりするの面白そうだったんだけどな

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 23:07:09 zlzRHg6C0
発売をグズグズしてっからWiiやPSPに販売台数抜かれるんだよ。
とにかくスクエニは、何でもグズグズするな!色々考えすぎなんだよ!

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 00:10:36 ekoWMJHB0
スクエニって他社に比べて1世代遅れてる会社だな
技術もなければセンスもない

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 04:39:40 ZjKDaSqF0
DQ9のラスボスの音楽、こんな感じにして欲しい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 09:01:38 J/4idJ5vO
エニックスに戻って欲しい。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 09:32:04 vhsb9Dev0
>>309
FF11でもアクション性はないだろ・・・
FF11ならよくてDQ9ならダメだとか考えてるお前みたいなのは何を考えてるんだ?

大体アクション性でも範囲魔法を除けば全部ターゲット魔法なので味方が動いていても動いてなくても関係ないだろ
PT全部にかかる魔法とかあればそれこそずっとホイミ状態になるわけだしな 回復がそれだと延々その繰り返しだ
少しアクションを神格化しすぎじゃないか? 同時にコマンドを見下しすぎ

コマンドでもアクションでも面白い物は面白いしつまらないものはつまらない、これだけだろ
大体>>308の人はコマンド式の戦闘だからこそ面白くなるなんて一言も言ってないだろ?
文章読んでやれよ、ちゃんと

アクション化を叩いたと思ったら今度はコマンド協力プレイを叩くとか、DQ信者もピンキリか
アクションを望んでいるのとコマンドを望んでいるのとで二分化なのか?

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:11:25 4mbvqbSW0
なにこの自演擁護・・・
文章読んでやれとかお前が的外れなことしか言ってないからじゃん

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:34:36 aZZJkk2ZO
>>315
FF11を例えになんて俺はだしてないが
UOなんかだとターゲットさせない為に動き回り、動く敵にターゲットするアクション性はあったな
FF11はやったことないが、上に前衛後衛の概念はリアルタイムあるみたいなこと書いてなかった?
リアルタイム性がないMOなんて珍しいよ
なんか概念だけ引っ張ってきて「同じ」って言う人いるけど
リアルタイムかターンかは、ゲーム感覚としてはまるで違う
大事なのは概念的な話じゃなくて触った時の感覚の話でしょ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:39:05 aZZJkk2ZO
あ、あと「概念的な意味ではなく」プレイしてる感じとして、ターン・コマンド式のMOないしMMOってなに?
基本リアルタイムなのは、そのほうが同じ空間を共有してる感覚が強いからだと思うけどな

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:41:34 FrfjqgHr0
FF11なら良くてドラクエ9ならダメって言うのは分かる気がする。

理由はドラクエはバランス悪い・特技使い放題でぶっ壊れてる・おフザケが低レベル過ぎて
物語がわざとくさくて「ふ~ん」ってなって身が入らない。

ドラクエの世界観取り戻せたらいいんだけどな。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:43:14 GezzB9D+0
ぶっ壊れてるのは6と7だけじゃん

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 10:55:05 iYmkodwL0
今回も特技はあるっぽいね

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 11:13:55 vhsb9Dev0
>>316
なんで信者はすぐに他人を混同視するんだ?
自分とは違う考えは一人しかいないとか思い込みたい年頃なのか?

コマンドだから糞になるとか言い出してるやつって、
前にいた「DSだから糞になる」みたいなヤツなんだろうな・・・
まるで根拠のない誹謗中傷だ

大事なのはコマンドとかDSとか関係なく、どんな作品に仕上がったかだろ

>>319
アンチなのか?
ドラクエの世界観ってなんだよ
お前が上げてるようなわざとくさい物語じゃないドラクエ? そんなの今までにないし
それとも特技すらなくてずっと「たたかう」しかできないDQ4までみたいなのか? そんなのいらないし
戦闘関係は明らかにDQ8の方がDQらしいだろ

バランス悪いのはFFでも同じ事だしな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 11:38:04 mjVw9NZH0
どう見ても同一人物です、本当にありがとうございました

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 11:45:23 aZZJkk2ZO
聞く耳なしだからこの人すごいね

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 12:01:21 vwYJsmP+0
第一DSだから糞になるなんて誰も言ってないしね

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 13:19:54 FrfjqgHr0
8は単純過ぎて飽きた。
やってて眠くなる。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 13:58:41 FrfjqgHr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
状況によって変化があるFF11は好き、初級者は難しいしコミュニケーションとれない
人は遠慮してくれ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 19:38:28 SG45ALxM0
また混同祭か
毎回毎回飽きもせずよくやるわ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 20:06:02 01pz3dDm0
6、7は特技連発するだけの作業ゲー

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 22:25:16 bzj+HOH10
特技は公式チート級で使い放題なのが問題だな。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:41:13 zC+LlPpM0
個人的に6は面白かった

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:53:48 mSJ0drvh0
シビアさが足りないよな

1の時、姫助けた帰り道HP1で薬草もMPもなくて
超ドキドキしながら街に帰ったのを憶えてる
あーいうのが欲しいわ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:57:09 Z0X1iTWC0
それにしても何に時間が掛かってるんだろ?まあ他のタイトルにも言える事だけど
特にDSにDQと揃ってて時間が掛かってると言えば・・・・バランスかシナリオ全面
変更くらいしか思いつかん

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:13:30 pkSZ5CWdO
ドラクエは人間を呪いで馬とかに変える幼稚なボスは止めてほしいな
はっきり言ってバイキンマンやロケット団と同レベルだよ


335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:25:59 Livl2sqh0
5が7月で6が12月かな9は2009年の12月か、はぁ


336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 05:00:14 7MQohOTW0
>>334
幼稚でも何でもないだろ
そういうのがファンタジーの醍醐味なんだから

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:27:52 k4Lpv8/i0
どういうのが幼稚じゃないんだろ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:43:53 ZwDNKD/u0
そういうのを「幼稚だなぁ」とか思わずに素直に楽しめてこそドラクエファン
ドラクエやってると子供に戻れる

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:05:50 JeZOIGkG0
1人プレイがメインだっていうんだから、
協力プレイに特化したアクション戦闘よりも、今までのコマンド戦闘を選択したのは
ごく自然なことだと受け入れられるけどな俺としては

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:23:32 F2sIHT830

99 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 16:42:13 ID:RvqmTyqV0
堀井は確かにオンラインのDQを昔から構想に見据えていた
しかし、それにはまだ敷居が高いという理由で躊躇していた

だが、今回のDSで出るDQ9はどうだ?これのどこが堀井が目指していた
オンラインDQなんだ?
Wi-Fiにも対応せず、売りはゲームボーイ時代でも出来たローカルネットワークだけ
これのどこがオンラインDQだ?

100 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 16:43:10 ID:RvqmTyqV0
まあ、おそらく堀井は当初は「DSでやるのなら」とWi-Fi対応のオンライン型DQ9を
作るつもりだったんだろう。それは、発表会で見たあの明らかにオンライン対応を
前提に製作されたいたDQ9を見れば分かる

しかし、その後のDQ9はまるで違うものになってしまった。発表会のときにあった
「つうしん」コマンドや、チャット時に使用するはずだったと思われる、顔文字アイコンも
全部削除されていた。要は、明らかな方針展開があったってことだ。
当初オンライン対応にして作っていたけど、何らかの理由で挫折した。で、残ったのは
ローカルネットワークという売りだけ。それならば戦闘もコマンド型に戻しましょう、と。
それが一連の流れだろう

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:25:37 F2sIHT830

113 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 17:42:35 ID:RvqmTyqV0
Wi-Fi非対応なのはもう確定だろうw
じゃあ聞くが、Wi-Fi対応のオンライン協力プレイが出来るのなら、それを
発表しないのはなぜだ?そんな最大の売りになる部分を隠して何の意味がある?


115 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 17:45:09 ID:RvqmTyqV0
常識的に考えれば、ローカルにもWi-Fiにも対応しているのに、ローカルだけ発表してWi-Fiは発表しない
なんてことはありえない。そんなことするメリットも意味もないからな。

そもそも、発表会であったWi-Fi接続するためのものと思われる「つうしん」のコマンド、
チャットをする時に使用するはずだったと思われる「顔文字アイコン」が、最新の情報では
全て削除されている。そして、オンラインでの協力プレイを見越したARPG風戦闘も、コマンド型に差し替えられた

何度も言われていることだが、コマンド戦闘はオンライン協力プレイには向かない。
Wi-Fiに対応させるのを諦めたから、ああやってコマンド戦闘に戻したってのが真相だろ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:29:43 k4Lpv8/i0
あれから1年か…

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 11:58:06 JeZOIGkG0
まあ俺はオンライン前提の仕様じゃなくなって満足だな
DSでオンラインRPGなんてのは不安要素が多すぎるし、
敢えてドラクエのナンバリングで挑戦するようなことじゃないよ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:00:19 ZwDNKD/u0
>Wi-Fiに対応させるのを諦めたから、ああやってコマンド戦闘に戻したってのが真相だろ

コマンドにしたからWi-Fiをあきらめたんじゃない?
っていうかWi-Fiは対応予定だけれども

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 12:18:36 AOcSII470
>>334

ゲームは子供向けで在るのが本来の在り方だ。

新規のファンを常に獲得しないと、格ゲーのように死んでしまうぞ。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 15:10:35 R5msJk/q0
DSだとこういう楽しみもないんだなぁ
URLリンク(jessica.x0.com)
URLリンク(jessica.x0.com)

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 15:53:57 tbwjVoyb0

叩いてるやつは色んな要素があって叩くんで、相手にするだけ無駄
叩きたい年頃なんだな程度で眺めてほくそえむ程度でいい

「DS決定」
→ハードアンチ系が叩く(実機もないのにDSだと糞になるという決め付け)
「アクション報道」   
→懐古系が気に入らないと叩く(アクションだとDQじゃないという「個人の」DQ観押し付け)
「アクション騒動が落ち着きコマンド決定報道」
→今度は逆に粘着系が叩く(実機もないのにコマンドだと糞になるという決め付け)

な?

吉岡なんて完全妄想バリバリだしな
DQに限らず開発中に方向転換するのはよくある話 
時にはハードごと移籍する事も
DQ7の石版だって事実かどうかはさておき、そういう話があって有名だ

つかモンハンとは違うからアクションよりコマンド戦闘の方がいい
コマンドだと協力プレイが出来ないなんて事は一切無いしなー……
むしろ落ち着いてプレイできるから最適な部分もあるんだよ
アクション系はソードの次回作ででもやってちょうだい

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:23:44 R6770IRP0
だなw

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 21:16:13 JH6mX0j+0
>>334みたいなのはFFでもやってればいい。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:55:19 tyseTk8F0
何を焦ったのかは知らないが、
まだよく煮詰まっていなかったゲームを早々と発表しすぎたな

>DQに限らず開発中に方向転換するのはよくある話
確かにな。
DQユーザーの多くは、その「開発中の方向転換」に耐性が無く
「最初に発表されたバージョンから、じっくり作りこんでいく」と思いこんでいたんだろう。
これまでの方向転換といえば、せいぜい教会の「おいのりをする」が無くなったとか
そういう小さな仕様変更ばかりだった。
過去作品にたとえれば、DQ4のAI戦闘や馬車が発売前に大きく非難されたんで、
3以前のマニュアル戦闘に戻します、ルイーダ復活させます、ぐらいの転換か。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 22:58:46 fO8JhaCB0
仕様変更しまくって誰よりもがっかりしてるのは堀井だろうな

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 00:13:59 7wlT7V/I0
>>351

ファンもガッカリしてるよ。
べつにアクションで良かったのに。
wi-fiも無くなるとかあり得ん。
クソゲー確定じゃん。
何のためにDSで出したんだよ。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 00:48:47 eslq5+oc0
何のメリットもないのに 画面小さくて ギザギザCG 薄いボリューム
DQは 基本6以降のようなどうでもいいようなストーリーの流れ
裏ボス 職業コンプ アイテム集めのために一度見たイベントをまた見せられ
周回前提で2度3度のレベル上げ作業強制 それで時間数稼いでボリューム不足を水増し

こんなのばっかじゃね?DS RPGて 黙ってPS2で出しとけよ ネット協力も何もやりやすいだろ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 01:02:23 JHRQilzE0
ライトからすればやっぱWifiが入りやすいんじゃないかな
かと言ってWiiだと本体を持ち寄って友達とプレイするのも出来ないし
WifiでやるにしてもDSの方が普及してるし、普及してるってことはそれだけ一緒にプレイする相手が見つけやすいと

色々言われてるけど今度のドラクエのシステムを考えるとやっぱDSが最適なのかなって思うよ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 05:04:24 nPd2tWcr0
wifiだろうがワイヤレスだろうがドラクエのような
いかに最適なコマンド選択をするかのようなコマンド戦闘を
わざわざコントローラー回して勝手にコマンド入力していくようなのになって受け入られらるとは思えないね

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 05:21:41 sG4AqtrgO
そんな大層な戦闘じゃない
AIみたいにターン開始時期に満タンでも、食らえばホイミ出来る訳じゃない

協力でも、雑魚ではワイワイガヤガヤ単に好きなように闘うだけだ
効率ちゅーはコマンド、アクション関係なく協力プレイには向いてないよ



357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 07:31:05 w1/jRGpvO
協力でしか倒せないボスを協力でしか攻略できないダンジョンの奥地に置いておけばどんな仕様だろうと協力する意義はあるんじゃないか

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 07:51:09 3lFu0vBD0
半端にモンハンパクって失敗したな
まあDSの時点で

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 09:30:28 aaIfJ56u0
>>354
>Wiiだと本体を持ち寄って友達とプレイするのも出来ないし
Wiiはリモコンにセーブデータを移せるから持ち寄って協力プレイできるんですが・・・・
画面は四分割だがなw

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 09:53:31 /4Ukm1oI0
別に4分割にしなくてもコマンド入力を1人づつ順番に入れるだけで協力プレイだぜw

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:23:25 ElaAi48R0
最初からDQ9じゃなくて外伝作品として出しておけば良かったのよ。
アクションになろうがオンラインになろうがこんなに文句を言う奴はいなかったはず。
ナンバリング新作、リメイク、外伝に対する期待はそれぞれ異なるんだから。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 11:03:46 A/0E39po0
>>347
あ、話を聞けない人が、叩かれたからレスするのやめて
一方的なレッテル貼りを始めた。お前は何にムキになってるんだ、社員かw
アクションだって言って、それを翻したら、翻したことに反応があるのは当たり前だろ。
そして今回は、WIFIを「売り」にしていたわけだ。
その「売り」がコマンド戦闘では生きない可能性が高い。
理由は、100レスくらい前からのやり取りを読み直せ。
リアルタイム性がないMOってなんだ? 概念でリアルタイム性もターン性も「同じ」って
言うのはやめてくれよ。手触りとして違うものなんだから。
上で書いてあった吉岡とかの書き込みのほうが、よっぽどお前より考えてあるわ。


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