08/05/04 20:43:29 Wao2plmd0
主観・客観・条件付・オリジナル版・リメイク版etc…
ドラクエシリーズの難易度について大いに語ろう
前スレ
スレリンク(ff板)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 20:46:13 Wao2plmd0
,===,====、
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
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... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 20:47:31 RBgnoqml0
>>1
乙!
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:26:28 Yy6n4gEc0
いちおつ
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:30:55 yEUFsIJi0
やっぱり一番難しいのはFCの2ですか?
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 01:01:48 /9FfLVfZ0
デア・リヒター最弱
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 01:10:04 bmG5Q0TW0
いちおつ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 01:19:21 U1EFb8tq0
>>5
6と7も結構むずいと思う
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 12:29:27 9s1FBA240
6はムドーとキラーマジンガだけ難しかったな
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 12:31:57 W7NnPHiS0
6は貴族の服とか、村人全員に話し聞かないと夜にならないとか、
フラグがとにかくわかりづらかった
FC2は金の鍵以外は、だいたい直感的に判る謎ばかりだった
7は未プレイ
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:42:03 Eet8H97A0
FCの1もかなり難しい・・・というより根気が要る。ある意味2以上に。
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 17:07:45 lCCovhDl0
タイマンだもんなw
レベルアップに時間がかかるし
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 17:08:18 Dl3M4UCC0
デア・リヒター最強
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 19:28:00 xfvkMUco0
FC2で、ドラゴンフライから逃げられなかった時は神に祈った
SFC5の、おうじゃのマントの洞窟は泣きたくなった
6の宝箱のキラーマジンガはバグかと思った
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:28:46 JwXyOyyc0
5(SFC)
魔王前以外、特にDQ恒例の「経験値稼ぎ」がほぼ必要なし(まるで最近のFF)というやさしいゲーム。
仲間モンスターがめちゃめちゃ強く、勇者は装備が金かからない&主人公も最強装備が拾い物、
終盤は強制イベントで賢者の石入手というイージーモード設定。ただ特別な経験値稼ぎがいらないと
いっても、全ての戦闘が楽勝・いつも余裕状態というのヌルゲーってわけではない。
SFC裏技「ひとしこのみ」はもはやチート。しかもリメイクで4人パーティ可能になった。
6(SFC)
5がやさしかったという反響あったためか兎に角ボス前のレベル上げ・熟練度稼ぎがきつくなった。
ムドー戦が最も大変だが、戦略立てられない小学生にはジャミラス・ミラルゴ・ヘルクラウド+キラーマジンガも
熟練度上げを要求する難敵。ラスボス・裏ボスはそれ以上。海底・魔術師の塔で口笛ゲー。
ただし前半は使え過ぎるアイテム、(星の欠片、ゲントの杖、破邪の剣、炎の爪)
中盤以降は使える特技(メタパニダンス、ハッスルダンス、回し蹴り、正拳突き、真空波、メラミなど)がカバーして
くれる部分が大きいっつうかそれがゲームのバランスを決めてる。
特技・アイテムがMP消費なし&洞窟内でも馬車メンバーにホイミしてもらえるせいで最大MPとかあまり関係ない。
前半はハッサン強すぎ。終盤はドランゴ強すぎ。イベントはフラグがわかりにくくて詰まる+めんどくさい。
7
最初の戦闘に入る前にやめたからよく知らないけど石版集めで詰まりまくりそう。熟練度上げめんどくさそう。シナリオ長杉だとか。
剣の舞覚えちゃえば戦闘ラクチンらしい。石版がある上、職業極めるのが大変だからいろいろ面倒くさいっぽい。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:40:37 45KdS6Pe0
レヌール城突撃前はさすがにある程度のレベル上げ&装備整えは必要だと思う
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:46:34 Eet8H97A0
6で破邪の剣を道具コマンドで使った記憶がないぞ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:59:00 +vWQRpZK0
ムドー戦の時だけ主人公に預けて、あとはずっとミレーユに持たせてたなぁ
主人公は回し蹴り覚えるまでやいばのブーメランがデフォ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 22:20:00 P75lHhuH0
4は章が始まった後、多少レベル上げが必要になるな。
久しぶりにPS版やって、装備とか全然整えない突撃プレイしたら、結構hageた。
ただ、一度軌道に乗ったら、後はもう詰まること無くサクサク進むな。
裏ボスですら全くレベル上げ必要としなかったし。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 02:18:45 gHgdLEK20
>>19
PS&DSの4、デスピサロは40あれば余裕だけど、エビルプリーストは45でもキツくない?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 03:21:48 oAmOaH7+0
クリフトとミネアがいれば楽勝
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 09:59:43 cXRz5x0I0
DS4は本当に楽だったな
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 10:12:56 Y31iNQE2O
>>22
PSよりぬるい?買おうと思ってたんだけど
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 10:28:25 cXRz5x0I0
>>23
PSより遙かにぬるい
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 10:46:48 GD2QRfreO
>>16
レヌール城はバランスおかしいよな
一夜でクリアするような話の流れなのに何往復させる気だよと
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 12:12:42 IDkwU9Ma0
PS版の4はFC版と比べて難易度的には大して変わらないと思う
簡単に思えるのは「めいれいさせろ」があるからでは?
PS版をFC版と同じ状況、つまり「めいれいさせろ」封印で進めると結構むずいよ
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 12:57:40 uCHOSEnV0
クリフトのAIはFCの時より馬鹿だしな
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 18:26:50 WBGzGlHV0
確か、重症の仲間が居てもアリーナを優先して回復するんだったっけ。
敵も全体的に強化されてるし、めいれいさせろ封印プレイだとFC版よりも難しくなりそう。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 19:55:14 Kme/XioK0
いのちだいじにで勇者瀕死状態の時にアリーナにホイミをかけるアフォ
あれは酷い・・・
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:24:32 zr8DtMI2O
URLリンク(galleries.payserve.com)
URLリンク(galleries.payserve.com)
僧侶xぱふぱふ娘…
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 07:20:04 XzugVX/g0
保守
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:11:18 jxYMoLjnO
8は難易度低かったな
錬金釜があれば装備揃えるのも金儲けするのも簡単。その気になればドルマゲス戦前に闇の衣とか光のドレス作れるし
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 23:39:59 sMmohwpq0
8の意見ってまちまちだよな
難しいって人もいれば簡単って人もいるし…
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 00:34:24 CHHKH0eT0
8は普通だな。
全体的にぬるいけど、締める所では締めてる。
まぁ、肝心のラスボスはアレだが。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 02:27:19 7F5OLOFcO
8は何だかんだ言ってクリアまで結構時間掛かったわ。
しかし竜神王8連戦が楽しすぎる。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 13:27:03 qU9EM3LA0
竜神王8連戦って楽しいか?
ただダルいだけだったが…
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 14:51:24 zHg1Xtmm0
1戦1戦が短いんじゃないの?やったことないけど
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 15:43:21 r0Gb+h32O
モンハンに比べると全部ヌルゲーでFA
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:29:59 IbuC3cXj0
やっぱり基本FFに比べれば簡単な印象
ライトユーザーはDQを好んで
ゲーム好きはFFを好む
このあたりは昔と変わってないような気がしませんか?
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:31:08 IbuC3cXj0
あ、FCのDQ2だけは例外w
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:37:35 Sjea45QVO
5より早く9出さないとDSの時代が終わっちまう………あ、いやなんでもないです
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 17:52:57 D4U6enZ20
>>39
FFは素でやると難しいけど攻略法を知ってしまえば一気に簡単になる。
これは特殊な効果をもつ技やらアビリティやらが多いからかな。
DQは特効を持つ技が少なく、基本的に補助や回復をうまく使って長期的に戦わないといけない。
それと謎解きというかフラグ立てが全体的に手が込んでいる。
あとFFは4ぐらいまでは攻略法考えないとガチで難しかったけど5ぐらいから適当にやっても何とかなるような。
DQは全滅=再ロードじゃないので全滅の頻度は相変わらず多い。あと金欠が酷い。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 21:45:28 WsSaYHYJ0
FFは後半金があまりまくるけど、ドラクエは始終金欠だもんなw
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:44:33 W+SlUrJxO
ホントにゲーム好きはもうFFとかやってない様な・・・
どっちかて~とテイルズとかに行ってる気がする。
普段ゲーム、RPGやらないって奴でもドラクエはやってる。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 23:57:18 /ApWGvjXO
>>43
FFは友人から借りた9しかやったことないけど確かに金が異様に貯まりやすかった気がする。
2個買う予定だったアイテム(割と高めな武器)を間違えて11個買って何の支障もなかった。
これがドラクエだったらまず買う段階で金額が足りなくて気づくのに。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 00:19:53 PFWFo+Vn0
FFはドラクエより数値も大きくて、バランスもどっちかというと大雑把だよな。(4以降からそうなったような。)
ドラクエは割と緻密な感じ。8とかはちょっと違うようだが。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 00:33:36 hkWocn/J0
FFはレベル上げしてて気付いたら金も溜まってる感じ。
ドラクエは金稼ぎのためにモンスター狩ってたらついでにレベルも上がってる感じ。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 01:03:01 UYxbbyA40
弱点属性を気にするのがFF
敵の耐性を気にするのがドラクエ
だな。
何を言いたいかというと武器に金使うのもいいけど少しは
魔法も使ってやってくれと。
だがFCのドラクエ2のアークデーモンからだけは普通に逃げてましたすいません
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 23:35:58 Jdra5yUC0
6から4をプレイしたら攻撃呪文のありがたみを痛感した
ギガデインがあんなに強いとは
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 14:36:04 O3tIWxVZO
4は本編の5章が短かったせいかあまり苦戦した敵がいた記憶がない。
5とどっちが簡単?
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 15:04:49 MT0c69g70
SFC5とだったら似たり寄ったり
リメイク同志だったら5は簡単すぎるので問題にならない
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 21:40:12 1jjTZcd00
リメイク5は道中は楽だけど、一部の強化された中ボスにやたら手こずった覚えがある
SFCは補助魔法で固めたら安定してたから油断してた
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:26:30 9daw1KpO0
初プレイ時、溶岩原人前の回復ポイントに気付かなかった
「分かれ道が二つあるけど、どうせ宝箱だろう。炎の指輪取った後回収すればいいや」
とそのまま突撃したら涙目だった。なんとか勝ったけど。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 00:29:07 N9z6OaKYO
ドラクエ4の天空のカブトの取得情報求む!
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 01:34:32 PhUSwXL60
>>54
スタンシアラにパノンを放る。
パンドラボックスさえ居なければDS4が最ヌルゲーだな。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:08:49 N9z6OaKYO
パノンはどこにいますか?
何度もすいません
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:16:40 PhUSwXL60
モンバーバラ夜の劇場に居たよーな気がする。
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:37:14 N9z6OaKYO
>>57さん
ありがとうございます。
ググれカスのレス覚悟の質問でしたが親切に教えてくれてありがとうございました。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 07:46:45 zsTBlg4u0
まあ、攻略の質問なら該当するゲームのスレでしたほうがいいかもね。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 16:26:40 zt/Y8ysI0
皆やさしいなww
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:09:36 0WnvPhxT0
天空の兜の次は盾で詰まるんじゃないのか
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 17:11:55 rnGcN1o80
どうみてもゆとり携帯厨
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 19:40:04 GVWtKUIT0
ラミアスの剣が最強
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 19:41:39 QyaIMLkXO
つーかググれカス。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 15:47:22 YGSj2hdY0
スレ違い
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 03:28:47 89mDuABs0
FCの3のバランスは絶妙
船を手に入れて調子に乗ってるとすぐ全滅
冒険する順番をよく考えないと涙目になる
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 07:36:01 YrWTBxAo0
船を手に入れたら真っ先に鍵とってドラゴンキラー購入が俺のパターンだったなあ。
SFC版では出来なくなってて涙目だったが
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 00:20:54 crA5RzpA0
6がムズ
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 19:27:57 ww46LMVE0
こういう話題出すと荒れそうだが
DQってFFよりボスの難易度が低い気がする。
単に全滅→前回セーブから
全滅→前の教会から
の違いかもしれんが。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 03:06:21 y4yRJ31k0
FFは弱点を突けば攻撃力が上がるから、低レベルでどんどん進める
そのせいでボスの攻撃力が高く感じられ、難しく感じるのでは?
それに対してDQは基本的にレベルで難易度がかなり変わる
逃げずに戦ってれば大体適正レベルでボスと戦えるようにできてるように思う
FFはSFCまでしかやってないから俺のは適当な感想かも知れんな
DQでもやまたのおろちとLv13位で戦うと結構つらいぞ。ヒャドではダメージ力が足りなかったり
ラリホー成功しても起きたら炎で全員ダメージとか結構痛い
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 20:51:05 CoB2ol8R0
>>69
DQは序盤蘇生できないから結構全滅する
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 23:16:54 smueXLdB0
ザオラルなんて50%だもんなw
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 00:16:44 HrsaHQggO
ドラクエは基本ゴリ押しがメインだよね
ただ平均より低いレベルで撃破となると、先読み回復や道具フル活用等でかなり難易度があがる
初級者はレベル上げゴリ押しで何とか倒せるし、上級者はレベル低くても頭使って楽しめる
最近のはやってないけど、SFC3や5辺りの難易度は素晴らしいと思うわ
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 00:27:58 HrsaHQggO
連レスすまん
ちなみに普通にプレイしたらって前提の話ね
初めから全員セクシーギャルやら、カジノ荒稼ぎみたいなプレイではなくて
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 04:28:09 F48RaQ8q0
最近はインチキ技や低レベルクリアばっかやってるな
4なんてレベル15くらいで希望のほこらまで行ったし
もちろん、SFC版で透明気球使ってだけどw
あと6・7・4(PS)はさすがにラスボス・裏ボスが強いね
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 04:30:27 mITJLvMX0
>>75
即レスで悪いがSFC版とは何を指しているのだ?
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 04:33:59 F48RaQ8q0
>>76
FC版ですた
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 04:38:52 mITJLvMX0
揚げ足とったようですまんな
そのレベルだと、エスタークきついと思うんだが倒せるもんなのか?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 04:58:59 F48RaQ8q0
>>78透明気球使うから、倒さなかったよ
あとFC版3ではレベル1で黄金の爪とって
ピラミッド地下で全滅して、爪売って10000ゴールド位手に入れて
おおばさみ2つ買って戦士二人に装備させたり
2番目のカンダタ倒したあとは
アイテム増殖技やったり、勇者外したりメチャクチャやったなw
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 21:27:40 M0+ZQGAJO
7あたりからダンジョンやボスで全滅すると
次から敵の攻撃が緩くなる仕様になってない?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 22:05:45 GQK2g9K5O
久々にFCのドラクエやってみた。
ちょうどガーデンブルク南の洞窟の攻略中だったんだけど、DS版に慣れすぎてあまりの広さに驚いた。
おまけにキャラ小さくて移動速度も遅くてってそりゃ難易度大違いだわな。
便利ボタンとかだけ追加してあとはFC版をまんま移植してくれたら良かったのにな。
あの黒背景にベタ塗りのモンスターもなんか怖い。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 23:31:38 aKgvEc9j0
6と7ではどっちの敵が強い?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 00:01:46 UY296ZF30
ザコなら6
ボスなら7
ただ、7のボスは数が多いから弱いのもたくさんいる。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 01:37:00 +pln+a2v0
6の雑魚が一番強いと思う
特に序盤のたまねぎ集団は理不尽にもほどがある
85:コマンド? |>全板トーナメント
08/05/31 21:27:01 qaV8HkVaO
8が最高
FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場から出張です
(^ω^)お?(^ω^
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お?33(^ω^)お?3(
^ω^)お?(^ω^)お?3(^ω^)お?(^ω^)お
?3(^ω^)お?(^ω^)お?33
3(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お?
86:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 13:20:31 0z7dhxNZ0
DQに難易度も糞もねえだろうにw
あるのは面倒臭さの違いだけ。
根気とやる気さえあれば低能小学生低学年でもクリアできるっつうのにw
まあ最後までプレーヤーのやる気を持たせられるかが製作者側の腕の見せ所なのかもな。
87:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 23:33:26 5QpJDFMV0
移動が遅いだとか、そういう根本的なシステムで
やる気を殺ぐのは勘弁して欲しい
88:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 01:19:44 aC8oJvYtO
エミュでやれ
89:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:36:28 MfHH+CX1O
寧ろそんな事でやる気が無くなるならゲームすんな
90:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:47:06 GzfTvxUK0
プッw
91:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 05:33:39 YEk0i7w10
6が初ドラクエだった俺にとっては
新しいボスが登場すると結構な確立で全滅してた。
でも頑張ってクリアした。
その後全シリーズプレイしたけどやっぱり6が一番苦労した。
92:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 22:29:35 FbxfOXPD0
雑魚が強すぎる
93:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 01:19:20 biILW59n0
序盤(ダーマ攻略まで)は7が一番むずいと思うね。
近いシステムの6より厳しい。
6はカジノにすぐ行けるからね。
強力な防具が序盤で手に入っちゃう。
7は装備の値段も高いからカジノ登場までは厳しいよね。
刃のブーメランなんか2000G以上するしね。
6は滅多に死ななかったが7は死にまくる。
AIも馬鹿だしねw
94:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 15:13:24 LheZgxph0
>>93
6のカジノで何千コイン稼ぐだけの根気があるなら
7でも鉄の斧ドロップ頑張れよ
95:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 01:20:41 qHtGoBoOO
夢の世界のムドー城の
ヘルビースト…
たまに弱いといってる奴がいるけど
レベル上げかルカニ使わんと強いだろ!
ルカニ使ってる時点で雑魚じゃないし…
ベギラマ2連発はきついって
96:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 01:21:45 qHtGoBoOO
間違いだ…
ストーンビースト
97:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 01:29:47 fKBimc3g0
わざわざアストロン唱えて逃げる猶予をくれるんだからマシかもと思ってしまう
98:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 01:55:44 PXEq6i8M0
1ターン目はアストロンよりベギラマの確立の方が高いと思う
99:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 08:46:25 dD9dQN6S0
FC世代の人の人にとってDQ8の3D化は大変だった
ある意味一番難しい
100:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 10:53:25 EvWjW1Rr0
日本語でおk
101:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 12:08:22 S7XRnhE+0
7やリメ4・5も3Dだったんだがな
102:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 19:07:32 XQoKISwr0
6のリメイクがヌルくなるのだけは勘弁
…あれ以上敵を強くされても困るけどさ(マジンガ様は例外)
103:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 23:50:28 Msm1WXHl0
あげ
104:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 23:59:32 EF6JO3C/0
6はラスボスだけ急に強いからな。
初プレイ時Lv26でラスボスに遭遇して、第2段階であっさり全滅。
ゲントの杖じゃ回復が追いつかんし、
主力技の正拳突きが当たらない時点で勝ち目がなかった。
仕方ないからレベル上げて勇者に転職してクリアしたけど、
ドラクエであんなにあっさり全滅したのってバラモス以来だったよ。
105:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 00:46:41 uXidIgM90
SFC5はラスボス(裏も?)が弱かったな
106:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 01:05:57 xBrqp5RL0
ラスボスだけっていうか、ラスダンから急に敵が強くなる印象
107:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 01:24:06 eKv79k980
6は序盤から敵が強いだろ
108:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 05:25:18 8npOg1bP0
>>107
6は序盤の敵が中盤まで出ずっぱり
ストーンビーストとか
109:あ
08/06/19 05:36:05 6E8EdH5KO
今FCの4を天空の兜手に入れたあたりまてやってるけど、
俺が今までやってきたシリーズで1番難しい。
めいれいさせろがあれば結構簡単だけど、あれがなかったらボスとか結構きつい。
ボス戦でいのちをだいじにしててHPが150前後で残り40くらいになっても味方が回復してくれなかったと思えば、回復してくれないと先読みして自分で自分を回復したら今度は味方が回復してくれたりと泣きそうになるw
ドラクエではそんなに全滅しなかったけどFC4が間違いなく1番全滅してるわw
正直PS、DSの4はぬるいな。
110:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:25:11 xBrqp5RL0
FC版4はみんながんばれやじゅもんせつやくが意外と使えない作戦なんだよな。
だからといってガンガンいこうぜにするとほとんど効かない攻撃呪文を連発して困る。
だから打撃系キャラが強くなる。
111:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 10:59:34 M18cRPTIO
無限ループで一番難しいのは、Ⅱのロンダルキアの洞窟だけど、
では、その次に難しいのは、どこだろう。
Ⅴの謎の洞窟か?
112:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 11:33:35 JRCDcfPX0
無限ループ&ニセ無限ループ
113:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 05:28:03 fLKjjpJe0
>>111
ガチで突破しようと思ったら6の不思議な洞窟
114:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 13:12:19 EvAXtv4F0
DQ3のカンダタ2がいるダンジョン
ずっと同じようなフロアで黒いところが実は扉だなんてはじめわからなかった
115:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 14:57:17 AUfRB6Ie0
>>113
ヒント聞かないとまず間違いなく詰むしな。
聞いても詰むが。
116:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 20:47:58 VL5arsDRO
Ⅱの大灯台
117:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:47:43 CJOjrpm+0
>>116
kwsk
118:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 01:28:10 Ye3y0jbv0
おそらく>>116はサーベルタイガーに食い殺されたと予想
タイガー系は凶悪な奴ばかりで困る。
というか2は逃げるの信用性がいまいち低い
119:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 21:41:45 ny74Hd8L0
8だけど絶対ラプソーンよりドルマゲスの方が強いと思う
ドルマゲス初見の時あまりの強さにイベント戦闘かと思った
分裂したBとCがHP低いなんて分からないし
ベホマラー無しで倒した人いる?
120:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 18:55:18 cS+HLS7U0
8は酔う
121:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 20:12:24 VL8RzYe+O
酔うのはⅦの風の迷宮と、それがある村
風の迷宮探すのに苦労した覚えが・・・
>>116だけど
サーベルタイガーはHP少ないからそんなに苦労しなかった
難しかったのは、紋章取り。
グレムリン×4・・・・
122:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:40:37 vvp655KK0
サーベルウルフだろ
HP低いからこいつはどうにでもなる
むしろ死神が問題
123:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 04:16:37 QRkaqXpGO
キラータイガーは強いよね。
最初はそのド派手な色にびびったがw
124:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:12:47 kzedyCUhO
ドルマゲスはベホマラーあると大分楽だったから、そこまで強いと言われてるのがわからん。
6でみんな基本職でハッスルダンスないボス戦はかなりきつかった。ハッスルダンスありだと余裕すぎた
125:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:56:45 u7Qdi4xc0
レベル25前後でドルマゲスと戦えばそれなりに楽しめるよ
126:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 11:55:25 HnbNoTYDO
Ⅶで一番難しかった地域は何処?
127:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 13:58:16 aSus/0Ne0
ダーマ神殿だろ
128:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 14:06:16 ZaVPxMgEO
>>126
確かにダーマ神殿だね。
特技使えないから、盗賊4人のボスに、なかなか勝てなくて困ったよ。
129:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 14:23:19 /fwexu0G0
記憶混ざってるなお前
130:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:45:32 g7fQyMNxO
8は攻略本見てフィールド宝箱全部取ったから、常に標準よりレベルが1か2高く、ボスはちょうどよく倒せたな。レベル高いとスキルも上がるわけだし。
最初の洞窟ボスで死んだぐらいか。ゼシか、犬、ドルマゲス、マルチェナ?みんなやや優勢的に戦えて、楽しめた。
俺ドラクエ経験浅いけどレヌール(リメイクだけど)や6の序盤や中盤初期、7のダーマなどみんなキツいところ大体一緒だとわかって少し安心した。
あとはプレステリメイク4のデスピサロは総力戦だったな。誰かが死んだらフバーハやスカラかけなおしたりしたし、ブライにメガザル腕輪とか使わしたかも。
あと8の裏ダン、竜神王は強かった。オルゴはカスすぎた。
131:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 23:36:13 1d3lKu6zO
>>128
俺は山賊どもにマヒャド喰らわしたぞ?
132:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 02:49:38 AHFs55E/O
>>131
あの時点でマヒャド覚えてたんだwwすごすぎるwwwwww
自分は、魔法使いに転職したばかりのマリベルが瞬殺されてたなあ
133:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 22:06:06 XnIbPtra0
3のヤマタノオロチ(FC)
4のバルザック+(FC)
6のムドー(2回目)
俺が難しかった印象のあるボス、ベスト3これかな。
134:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 22:30:06 XnIbPtra0
アクバーも強かったかな
135:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 22:31:44 yEeZsv4f0
キラーマジンガ×2…ボスじゃないけど
136:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 03:07:53 PB2BvODTO
7のヘルクラウダーが強いと感じたのは俺だけですか?
メダパニダンスの発想がなきゃ周りの雑魚がうっとうしすぎる
137:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 22:22:00 b7pQJyxQ0
DQ6キラーマジンガはマダンテ使ったら楽勝だった。
やっぱり一番強かったのはFC3闇ゾーマ
(防御攻撃の裏技無しで)
デスタムーアもはぐれメタルの仁王立ちを禁じたら
かなり難しいかもしれない。
暇があればやってみる。
138:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 00:22:43 w2BGYgUl0
デスタムーアは耐性無視の技が多いから
はぐれ仁王立ちはあんまり意味ない
139:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 05:21:47 VKBAw6OD0
デスタムーアの初戦ではぐれメタルなんかいるわけないだろ
ダークドレアムと間違ってるんじゃないか?
140:137
08/07/21 10:15:31 2wjxRu/t0
そのとおりよく考えたらダークドレアムの間違いだった。
デスタムーアも久々に強かったけどね。
141:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 00:03:54 B1G3VmiN0
保守
142:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 04:48:17 jfnJIYEE0
8は攻略サイト禁止の初プレイでは
常時金欠もあいまって絶妙な難易度だったな
ドルマゲも強かったが 今までのシリーズのボスは強力な全体攻撃主体
が多かった中 巨竜のアプローチはそれとは全く違って
ありそうでなかった凶悪な単体攻撃で即死の嵐ってデザインが新鮮だったな
2人目のザオリクの重要性を嫌というほど教えてくれた
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 15:00:20 pQBt9i8U0
8は難しい方では
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:03:52 nghrkQK60
8は素手+呪文禁止+低レベルプレイでのバランスが絶妙
ドルマゲに平均16で突撃したが、
残りメンバー:ヤンガスのみ(残り体力13)、回復アイテムなし
の状態でラストチャンスの攻撃でかいしんのいちげきが出てなんとか勝った
あの感覚は病みつきになるわ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:46:09 xCb24epR0
セーブできないRPGとかMAXレベルでもクリア出来ないRPGを攻略本なしで遊んだ世代としてはドラクエはぬるゲー。
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:00:51 7KKIvFWW0
そんな世代が2ちゃんに来てこんなスレでホルホルしてることが一番すごい
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 22:20:38 pqWFtjWm0
2と7どっちがめんどい?
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 23:23:34 gUa/IAMc0
よゆうで7
攻略サイトなしではまず無理
2はサックリだけど難易度とかちょうどいい感じ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 14:29:16 v9z4XRiG0
面倒という意味では、2のほうが上だと思うがな
7は単に長いだけ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:26:35 PG87MxXl0
7だな。2よりシナリオ長いし石版集めで足止め食らうこともしばしば
2は運が悪いと全滅の恐れがあるザコ敵が目立つ気がする
(ドラゴンフライとかブリザードマンとか)
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 11:20:28 oZ0MtnntO
5はファイト一発とかエルフの飲み薬とか便利アイテムが簡単に手に入ったり
メタキン剣とかグリンガムが手に入れようと思えば序盤から手に入ったり
簡単に仲間になるピエールゴレムスの能力がチートすぎたりと救済要素が多すぎるなあ
まあリメイク版の火山は燃え盛る火炎の威力が上がってるせいでやばかったけど
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:12:47 7XhJTntO0
DS5では味方のスクルトのショボさと敵のルカナンの鬼畜さが脅威だったぜ。
他はヌルすぎたが。
てゆーかふくろが出来てからは薬草詰めこめばダンジョンで全滅とか有り得なくなったんだからさ、
ロンダルキアの恐怖みたいな難易度は6以降ないよなJK
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:20:00 QzO7tawu0
実際、薬草つめこみプレイなんてやるか?
序盤は薬草代すらもったいないし、中盤以降はいちいち薬草を
使うのもめんどくさい
特にSFC6は袋から直接使えないからなおさら
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:40:29 X70tSh4wO
>>142だな。ドラクエの多くの後半のボス(隠しボス含む)は炎と吹雪への耐性重視の装備をしてフバーハかけて毎ターン賢者の石…で割と余裕になってしまう事がけっこう多いけど
竜神王やレティスは打撃の方が痛かった…3連続打撃や鷲掴みにククールゼシカがバタバタ倒れてヒイヒイ言わされたよ…
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 19:09:44 z+svxsw10
>>151
あれはボス戦直前の回復ポイントに気付くかどうかにもよる。
初回プレイでは回復ポイントを知らずに溶岩原人に突っ込んだので
かなり大変だった。5のどこが簡単?と焦ったよ
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 10:54:42 5PcYfgf20
>>153
多分めんどくさすぎてやらない人のほうが多い
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/18 18:30:28 dOnTHW2l0
6の難易度は変えないで欲しい
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 14:56:35 StnLADwa0
洗礼の洞窟の敵は弱体化してもいいと思う
しれんその3のような凶ボスを歴代王族一人で倒したなんて信じられん
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:08:22 elYfKhwl0
歴代王族は稲妻に耐性持ってて装備しなおしてルカナン解除技を知っていたんだろう
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 20:02:03 StnLADwa0
なるほど、洗礼の洞窟必勝マニュアルとか代々受け継がれてるのかもしれんな
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:19:03 ie5es2X20
Ⅴで主人公オンリープレイしてると、
ルラフェンあたりのデスパロット×6とかが怖すぎる。
マヒこうげき6連発とか……
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 03:02:56 6+xKUY6S0
ドラクエって運の要素がかなり強いよな。
補助魔法がなかなか効かなかったり。でもそういうのが緊張感になって面白かったりする。
特に縛りプレイしたときの難易度はすごい。
レベル20満たない状態でやまたのおろちとの戦いは緊張感ヤバすぎ。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:54:27 wvWcMPg4O
ドラクエってイオ、イオラ使ってくる敵少なすぎじゃないか?
デインを除外した他の攻撃呪文と比べて
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 16:35:21 y1CFIlil0
味方にグループと全体の区別がないからな
イオナズンは強敵の使う呪文として頻出だが
>>161
スモールグールの眠り攻撃とかもな
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:31:47 5xX923Tf0
序盤にイオとかされたら耐性無いだろうからきついかも
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 18:41:55 6J/QEiga0
>>165
べギラマのほうが痛い
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:35:18 0MQIMJoZ0
ベギラマといえば地底魔城のストーンビースト
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 21:12:52 eDSZWV/y0
ドラクエの場合、全滅しても前にセーブしたところに
ゴールド半分からスタートするだけだから難易度は
どれもそう高くないと思う。
敵が強いダンジョンでも何回か全滅すればレベルも
上がっていけるようになる。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 21:43:55 EU/RV4Sz0
>>168
RPGの戦闘における難易度は全滅回数で計るべきじゃね
死んだ仲間が消滅するようなRPGと比べてるのか?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 22:24:42 BXkXK4Jx0
>敵が強いダンジョンでも何回か全滅すればレベルも
>上がっていけるようになる。
そんなのRPGの基本だろ
簡単なRPGはそもそも全滅などほとんどしない。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 20:33:23 Cls+PJiiO
確かにFFは全滅したらやり直しだがその分セーブポイントが要所にあるじゃん。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 20:54:26 9WGa4nQAO
ロンタルギアは制作側も予測していなかった難易度になってしまった
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 20:55:27 YQ/7dsgY0
だがそれがいい
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 23:36:30 Udu4ZilX0
ロンダルキアは敵の強さより迷路が分からんかった。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 12:13:59 k5wxNpTZ0
個人的にはロンダルキアより海底の洞窟のほうがむずかしかったな。
不思議な踊りを使う奴がうざすぎる。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:05:10 PpCfet8rO
ロンダよりも大灯台、海底洞窟のほうがはるかに煩わしかったと思う
無駄な回り道が大杉
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:45:39 9IYXBdlCO
ドラクエって2だけ難しくてあとはみんな簡単だろうけど、
「発売した本数に比べてクリアしてない人が多いのが難易度高い」としたら、たぶん7が最難易度のシリーズになると思う
クリアしてない=クリア出来ない=難易度高い
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 22:04:29 J0ObKUlEO
Ⅰの悪魔の騎士
Ⅱのシドー
Ⅲのバラモス
Ⅳのエスターク、デスピサロ、裏エビルプリースト
Ⅵの青ムドー、ムーア、ドレアム
Ⅶの神様
Ⅷのドル、レティ、巨竜。
到達レベルから考えると強敵だった。
Ⅴ以外は強敵が居てⅡにも劣らないポイントはあると思うぞ。
Ⅱは一貫して難易度高いけどね。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 22:18:10 MYH0AYK8O
2のロンダ敵は強いと言うより理不尽だった
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 01:26:46 CKmfINCHO
ロンダにはイオ耐性持ってる敵大杉。イオナズン使ってもほとんどきかねー。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:24:50 fYdOe9ma0
3のバラモスはバシルーラが酷すぎ・・・
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:38:55 /3oPCrijO
つーか、ドラクエなんて難易度上げる必要性もないしな
ライトユーザーが離れる危険性もあるし
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 01:34:02 z8UFwL5f0
中ボスだけピンポイントで強くすんのやめてほしい
ああいう難易度の上げ方は凄く萎える
ダンジョンならロンダルキア級も上等なんだけど
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 16:29:23 QQMog6Te0
みんな試練その3が強いって言ってるけど、俺は試練その1が鬼だった
燃え盛る火炎が脅威のレベルで激しい炎なんて吐かれたら…
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 09:21:31 7bdXEe1l0
まんまと踊り封じマホトーンを使うという罠にはまってしまったようだな
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:47:37 F9UVV6aMO
4のキングレオに苦しんだのは俺だけかorz
5(スーファミ)のブオーンもきつかった。
PSでは4人で戦えたからなあ~
みんなで切れば怖くない みたいなw
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:03:20 SQ2FxhhA0
7はぬるすぎるくらいだよ
怒涛の羊と剣の舞使えばね
あれあれば5よりぬるゲー
6はボスが強い ぬるいのはジャミラスとか一部
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 02:10:32 qd3p82+e0
>186
俺はキングレオ、バルザック、がきつかったな
ストーリー的にミネアマーニャ入れたいし
エスタークやデスピサロはそんなに強いと思わなかった。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 09:32:34 fXkh5s7S0
バルザック戦は誰入れるか迷ったな
サントハイム組もバルザックに因縁はあるし
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 10:57:28 qd3p82+e0
>>187
あれあっても雑魚が強いです
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:28:13 70fjAyiN0
DQの難易度
Ⅱ-----Ⅰ----Ⅵ---Ⅲ---Ⅴ--Ⅳ--リメイクⅢw
やはり当初、ゲーム業界自体の社会注目が薄く、功略雑誌や本が少なく自力功略を求め
られた初期の2作の難易度は抜群に高い。【復活の呪文】を間違うと、もう最悪。。。
Ⅲ以降は社会的認知度も上がったり、PC、携帯から功略情報を得やすくなった点を
考えると、難易度は極端に落ちる。セーブできるようになった事で楽に本編へと戻れる
ようになった点も需要。
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:34:02 fXkh5s7S0
でもⅢ以降からはおきのどくですが(ryがあるぞ
IとⅡは復活の呪文さえあれば、ネコが暴れようが掃除機が暴れようがいつでも戻れる
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:48:46 70fjAyiN0
>>192
お気の毒のほうが気楽、なんせ消えち待ったもんは仕方ないつーか、諦めが早い。
情報が一切無い、自力功略が突然途切れる…Ⅱならあの長い呪文を入れ終わった時
に「ラブソング探して」の軽快な音楽とは全く逆に来る喪失感…体験した者で無ければ
わかりませんよ…Ⅲが出て楽だなぁっと思ったのは、その後の出た携帯電話が2度目w
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 21:23:49 fXkh5s7S0
>>193
俺はいつも呪文を3つずつ書き取ってたなあ
プレイ時間より呪文を書き写してた時間のほうが長いかもしれんw
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/06 14:47:17 SUU5TkOw0
>>194
最後の対策としてはビデオに録画してた…
初めて間違えた時は、休日中に最初から連続プレイでラーのカガミを取って止めた時。
2回目は竜王の城まで行った時。3回目はロンダルキアの洞窟をしてLv上げを兼ねた
お試し冒険を一時中断した時で(猛暑で集中力が衰えていたとはいえ)…目の前真っ暗。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 13:47:41 3yL8YbdI0
>>193
たとえ復活の呪文を間違えても前回入力した呪文を残しておけば
少々後戻りすることにはなるけど再開できるじゃん
あとハード面の仕様や当時の環境などを考慮に入れだすと
問答無用のフリーズが襲う7なんかも非常に難易度が高いと言えるな
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 14:38:24 sCOcjWfO0
PS版…メモリーカードで多重コピーできるじゃん。
復活の呪文は正しく書き留めておいても、正しく打ち込めなければ…アウト。。。
ぬをめと読み違えたり…ぬをねと打ち込んだり…レーシア城の音楽が聞こえ始めるか
呪われた音が聞こえるか…緊張の瞬間。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 20:05:23 J3+0VPz+0
>>197
多重コピーがフリーズにどういう関係があるの?
あと正しく書き留めた呪文を正しく打ち込めることすらできないのって障害者レベルなのでは・・・
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 23:53:22 wFuzdEOM0
障害者をバカにするなよこの池沼
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 15:05:02 EUmTTKDa0
>>198
それが今みたいに画像鮮明の大画面テレビだったりならいいが、学生が使う当時の
テレビは19インチとか、小さかったのさ。読み難いったらありゃしない…
…なにも、字が綺麗の人だけがDQやってたわけじゃないさ。友人から貰った呪文が
読み難かったりしたり…まぁ、そう言う時代さ。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 15:28:31 FyX2kMIU0
なんで友人から呪文貰うのか意味不明
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 16:30:03 EUmTTKDa0
おもしろいのが出来たらからやってみ?の一言w
いい交友関係があったのさ。1人のRPGプレーを大勢の仲間があれやこれやで楽しむ…
部屋に籠りっきりで1人でシコシコやってるような暗いプレーじゃないってことさ。
それだけⅠ・Ⅱは楽しめたってことさ。他人の作ったキャラで楽しむってことが出来る
のもⅠ・Ⅱの魅力。Ⅲ以降は3人まで+一つの本体だけだもの。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 22:13:50 +J7bF/4w0
>>200
画面が小さい云々は画面→紙の過程で書き間違えるというのならわかるけど
紙→画面の過程では理由になってないだろ。入力画面の文字は五十音順に並んでるんだから。
なんかさっきから文章も滅茶苦茶だしあなた本当に白痴なんじゃないの?