【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書4at FF
【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書4 - 暇つぶし2ch450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 21:51:02 1fJPjrYE0
今日クリアして一応エンディング見たけど、俺はあまり感動しなかった・・・
やはり現代のキャラに思いいれがないからだろうなー。ストーリーが過去中心なだけに過去キャラとの絡みが見たかったところだが。
ラグレイって誰やねんとか思うし、ヨハンくらいか・・・
あとフォロッド城も印象に残ってはいるが、結局エンディングではスルーだしなぁ。
ラスボスの残念さも含めて、なんとも微妙な印象のゲームではあったな。

451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:06:33 AlUroWAsO
7は未プレイなんだけどフリーズが怖くて出来ないんですけど…;

必ずフリーズする作品?フリーズの原因って何なの?

452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:13:50 SPAJortL0
>>451
ロード時間を少しでも減らすために導入した新方式が原因らしい。
新しく始めるなら廉価版の方が安いし、フリーズも改善されてるとか。


453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:14:41 18HBIOI00
最初の戦闘までの面白さは、年をとるほど面白いと感じる。
なつかしい、少年時代の好奇心が蘇るのだ。

454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 00:44:52 1zntEHZy0
>>450
一回目はそんなもん。7の真価は二回目、三回目から。
でもそれでもラストは盛り下がっていくというなんともへんてこな作品。

455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:59:50 mJilBBWt0
ドラクエでは一番好きなエンディングなんだけどな…

>>451
PS2よりPSでやったほうがフリーズしにくいよ

456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:06:10 MZTZ6uix0
熟練度稼ぎと心入手がネックだな。
いっそカジノで全部心が揃うようにしとけば良いのに。
DSよりPS3でリメイクして欲しいね。
仲間を増やして馬車システム導入とか。

457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 14:02:23 CnByzNgf0
フリーズなんて、バッテリーバックアップ時代のように
冒険の書が消えたと思えば何って事はないと思うぞ。

フリーズは確かにいたいが、保存したところまで戻るだけ。
冒険の書が消えたときには・・・ショックなんてものじゃなかったな。

458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 15:03:07 1zntEHZy0
まあ、他のRPGはフリーズすらしないのであって…。
でもあの読み込みの速さを評価してあげない人が多いのは可哀想すぎる。

459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 16:13:22 eA9uc8Qi0
プラチナキングの心って誰に使うのが一番いいんですかね。マリベルはいない。
一応メルビンがいいかなーとは思っているのだが。
ちなみに、心以外でなるのはきつ過ぎなので1人にしかさせないつもり。
今の状態は、レベル35で神様のジゴスパークにフルボッコされたくらい。


460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/26 17:08:03 FxFcPLwm0
>>459
特定のってわけじゃないけど仁王立ち覚えているキャラの方がいいかな

461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 19:32:51 2b/mis1m0
このスレで質問するやつってわざとだよね。

462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 00:12:10 HJAYdj4S0
何回やっても、ダメージを与えたときの「むぎゅっ」が気に入らない。

463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 09:42:50 BIlBIt62O
>>459
モンスター職役のメルビンは気づけばプラチンだったが

464:マル
08/06/27 11:44:10 aWBVgFCUO
7は攻略本または攻略サイトをみないとまずクリアできない。
シリーズの中では類を見ない難しさ、めんどくさ。
1~6までは二周以上やったけど7は二度とやりたくないというか手が出ないと思う。


465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 14:04:26 UraoWwrT0
そんなこたーないw

DQで攻略本や攻略サイトが必要なら
RPGの奥深さは理解できないだろうな...
とまで言うのは大げさだが、DQは難易度的には高い方ではないと思う。

466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:03:45 ZwD3tyuc0
>>464
次へ進むのにノーヒントだったり、石版取り逃したりするとわけわからなくなったりできついな
サイトがなかったら普通に詰んだわ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:52:46 dhGpYKf70
>>466
>ノーヒント



468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:54:38 gaXNYnzf0
フォーリッシュの占いオババも忘れないであげてください

469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:08:37 eRMJuh+jO
グランエスタード城の占い爺さんは更に忘れ去られてるけどなw

470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:16:56 gaXNYnzf0
占い爺さんも面白いことを言うんだけどね
仲間会話も出るし

471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:43:40 qkMtEqMfO
熟練度は戦闘ごとに1ポイントじゃなくて
1匹ごとに1ポイントなら楽だったろうなー

472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:56:15 Gw99/J2y0
バトルの時にモンスターと背景の配色が汚らしくて嫌だった
7のモンスターは、いまいちばっかりだったし。
鬱シナリオ、鬱モンスター、鬱BGM、鬱キャラクター、フリーズと
7のテーマは「鬱」だと思う。


473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:14:15 eRMJuh+jO
ただ、敵遭遇時のあのガラスが割れる様な画面演出はなかなか良かった。
あれはシリーズ随一じゃないかな。


474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:51:48 gaXNYnzf0
アンチスレと間違えてる奴がいるよね

475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:22:37 rEl/aOha0
キーファを最後まで使いたかった

476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:24:48 CQeW5Sst0
再び仲間になってくれると信じていたあの頃(´・ω・`)

477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:30:30 Qgu1JgUn0
シンシアもヘンリーも途中降板だし
DQの親友キャラはこんなもんさ

478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 20:10:16 qkMtEqMfO
やり込み好きには良いゲームだった

479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 01:37:06 1/AKYU+00
さて、もう一度最初から始めるかw
長いゲームだから、内容が記憶の彼方にすっ飛んでいて
何回やっても新鮮w

これだけは他のRPGでは真似できないのじゃないかなぁ~って思うよ
まぁ、くだらなすぎて覚えていないRPGってのもあったけどさー

480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 02:24:10 QkEit/oY0
再プレイ中、たぶん3回目。現在アイラ加入直後。

道に迷うことなく進んだが、アイラ加入時点で50時間。
マリベルに抜けられると、パーティバランス崩れるよ。

7は武器防具が高いね。未使用装備はほぼ売り払ってるけど、新しい町の装備には手が出せない。

再プレイして一番感じたのは、自由度低いなぁ…ってこと。
プレイ時間が長いから、余計にそう感じてしまう。ワールドマップ探索する喜びが無いよ。

職業レベル上がるのが遅いね。
これなら、量より質のがいいんじゃないかなと思うんだけど
職業レベル7になったら他に転職しないとただの無駄になるのが、なんだかなぁ。
3みたいに、転職するしないは自由なら良かったんだけど…

書いていたら、不満ばかりになってしまった。もっと書きたいが長いから止める

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/28 07:46:46 Bo/AFAGR0
>>480
自由度低いか そうかもね

そういや自由度が高い=やや難易度アップ だと思うんだが、7がそういう方式というのは面白いな
難しいなんて言うような人へのせめてもの救済策か?

482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 08:03:07 jaboMmiT0
思いつきだけど、なぞの遺跡は、
過去世界⇔現実世界を行き来する出入り口ってだけで
良かったんじゃないのかな。

そうすると、過去世界での時間の変化が出せないけどね。
石化雨関係とか、ユバールの楽師とか、神父とか

攻略途中で現実世界に戻って、再度石版の中に入ろうとすると
「あれ?プレイしてたのどの石版だ?」ってなるよね。

483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 09:14:10 HqLR4jy40
金に困ってるならラッキーパネル。
以降、装備と金に困らなくなる。
面倒くさいけどね。

484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 09:29:02 Ezj0uPNp0
時々やり直すが
ダーマでメダルいっぱいになって力尽きる
今も自動でスロット回してるw

485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 22:22:25 m0UOmMBK0
7は自由度が低い上にストーリー重視って訳でもなく
クリアーしたときはエンディングの魚の様な目だった俺

486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:08:43 ZVcofQN00
>>485
最後のキーファの石版だけはよかた

487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 00:18:07 Lsj4gXCsO
クリアまで100時間以上掛かったけど、全部自力で解いた分
(公式ガイドを買う気は起きなかったし、当時攻略サイトなる存在すら知らなかったw)
達成感も大きかったな。
一番苦労したのは、フォロッド城だかの視点を回さないと入口が見えない部屋にある石板。
それ以外で詰まりそうになった記憶はないな。
クリア後のやり込み(移民の町や全職マスターなど)で疲れが出た。
気付いたらプレイ時間は400時間強。燃え尽きたよ・・・。

3回もプレイしてる人は正直凄いと思ってしまう。

488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:01:00 WGoIYxOd0
新しい大陸が1つずつ出現して行くのがわかってワクワクした
これが全部揃ったらどうなるんだろうと・・
そして後半あんなにあった大陸が1つ残してすべて消えた時の
ビックリ展開

ところで7の冒険の内容って6の穴を埋める(出現させる)奴を大規模にしたものだったんだね

489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:41:18 TB+6xGro0
旅の合間に和みのためによく故郷に帰ってたから
後半ああなった時はショックだったな
家に帰れば父ちゃんが行方不明だし

490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:44:38 5kIoFElt0
フィッシュベル和むよなw
のどかな家並をフィッシュベルだけの曲にしたのはファインプレーだな

491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:47:49 TB+6xGro0
過去フズでも流れてなかったっけ?
確かマリベルがフィッシュベルに似てるみたいな事を言っていたような

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:54:17 XcvPp5pv0
他にも鑑賞スポットあるよ>のどかな家並
でも過去レブレサックに流れるのだけは許せん

493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:14:21 sLHdmIhu0
まだ住民が比較的まともな過去だからいいじゃないか
これで現代レブレサックで流れてたりしたら…

494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:54:45 LF1A2BofO
キーファともう少し冒険したかった。

495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:04:55 ksHCqKN50
>>491-492
マジかww適当な事言って恥ずかしいw

フズってどこだっけか

496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:05:29 FKKLvOvk0
キーファと別れるの知らなくて種使いまくったよ

497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:25:08 +cRJtj1M0
別れるまで主力だもんな。
つい使いたくなる。

498:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 17:25:05 4J0Dso6w0
>>495
過去ハーメリア地方の村

その曲、ブルジオん家でも流れるんだよな

499:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 09:36:28 /XaTIQIuO
その曲、スイフーのテーマ曲だったな

500:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 10:10:38 5FXMTPzKO
エンディングのキーファとマールデドラゴーンの下りは好きだったが、マールデドラゴーンの話の下りを忘れた俺は池沼。
たいしたことなかっっけ?本当の親子で、時空を越えて?生まれたってだけで。

501:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 13:55:41 Lv58VWgD0
海底王の居場所どなたかおしえてください

502:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 14:35:21 nRXYZ00t0
>>500
惜しいけど違う、本スレへ
>>501
質問スレへ行け阿呆

503:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 14:35:55 nRXYZ00t0
ごめん500は間違ってない、正解だ

504:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 15:59:18 15pxBeMEO
勝手に仕切るだけ仕切って勝手に謝って去っていく

505:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 16:35:51 /XaTIQIuO
海底王って8でも出てこなかった?グラコス8世みたいな感じで
ハーメリアの近くの海にいるのが海底王じゃなかったっけ?

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/30 17:06:15 eAi65k5+0
>>505
それグラコス5世
海底王はフィッシュベルと移民の町の間

8は残念ながら知らない

507:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 21:50:14 b5cJMvUP0
>>505はポセイドンと勘違いしているんだろう。
おっと、ポセイドンといってもモンスターズのヤツの事ではないぞ。

508:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 22:08:35 Lv58VWgD0
>>506
海底王の居場所わかりました。わかりやすい説明ありがとう

509:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 12:53:53 4WbUYFpR0
スレ違いの質問厨はわざとやってるのでスルーしよう。

510:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:04:24 07g7C/UK0
海底神殿楽すぎ
せっか全員にくれんごく火炎やメラゾーマ覚えさせたのに役に立たなかった
剣の舞とハッスルダンスだけで十分だったな

511:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:18:00 SEOGnGJQ0
それは単に育て過ぎだなんて突っ込まないぞ

512:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:31:28 7P9PHYRdO
7のメラゾーマはFFのメテオみたいでカッコいいな。 あれ?8だったかも

513:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:36:23 vFLkJNF60
>>510
いや、ハッスルダンスなんて使ってる時点でまだ甘いだろ。
回復が必要ないくらい瞬殺しないとな

514:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:52:58 Xj5m8DsV0
その時点でれんごく火炎ってどんだけ~。
そのまんまラスボスまで行けちゃうじゃん。

515:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:48:06 CequrVcN0
このスレ見てたら久々に7やりたくなってきちゃったから買ってくるわ!
当時は本編そっちのけで移民とモンスターハウスみたいなのずっとやってたなぁ

516:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:59:09 BILCuzrQ0
クリアしたけど
石版とり忘れてやる気なくなった

517:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 12:20:52 5Z0PEs470
結局プレイ時間の大半が移民と心集めに費やされる。
せめて下級職の心は全部カジノで揃うようにして欲しかったな。
まあ人間職だけでも超強力だから要らんと言えば、要らんのだけども。
輝く息を吐いてみたくなるのもまた人情で。


518:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:09:56 QCZh/geI0
>>517
日本語でOK

519:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:23:46 N23K04yx0
俺も最近7再プレイしているけど

そんなに悪いゲームじゃないと思う。

520:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:28:47 HizioGQt0
フリーズが怖くてプレイする気にならない(ヽ'ω`)

521:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:28:15 9YnzzQPv0
魔王も神も精霊も関係ないようなイベントがほとんどだった。
「人の負の感情が魔物の栄養になっている」「人間を苦しめて魔王を強くする」
という説明が何度かあったが、
町を救っていくことで魔王の力が弱まっていく…なんてことも無かった。

四角関係の昼ドラの町、なぜか2回も立ち寄ることになるけど
神魔王関係なし・主人公たちと関係なし・イベント長すぎ・敵と戦わない・すっきりしない結末
このエピソードこそ、ドラクエ7の失敗そのものを象徴したイベントだと思う。

522:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:38:16 S1O8N4nX0
>>521
大筋と全ッ然関係ないサブストーリーが嫌いならドラクエからの卒業を勧めます
あ、8と5は半分以上本筋だからその辺だけは愛でられるか

523:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:58:53 Y+F816Pp0
脊髄反射レスで「嫌ならするな」か
見苦しいな

524:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:27:14 Tq+QX52N0
DQ7の最大の魅力は会話システムだと思う。
前述の戦闘無し・イベント長すぎな昼ドラフレークの街でも、
仲間が反応してくれるのが面白くて俺はそんなに苦じゃなかった。

525:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:32:23 5yTlalMC0
戦闘中の会話も楽しくていいな

526:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:38:51 9YnzzQPv0
>>522
5と8というより、4以降は全部そうだと思う。

大筋と無関係のサブイベントというけど、
魔法の鍵や天空装備など、この先に進むために必要なものを貰えるものが多い。
主人公が目的に向かって冒険する上で必要なイベント、だから大筋と遠くても、
そのイベントは必要だったんだと感じられると思う。

石版の先で起こった事件に関わっていくより、
ダーマ近くで暴れてる山賊倒したら石版貰えちゃった、こちらのほうがドラクエらしいと思う。

527:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:56:32 5yTlalMC0
山賊の親分から石版もらえただろ

528:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:04:43 Tq+QX52N0
>>526
7ではそのサブイベントが濃すぎるのが不満なのか?

529:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:09:17 9YnzzQPv0
無駄に濃い、繋がらない、すっきりしない、主人公が傍観
うまく説明できないけど、たぶんこういう理由だと思う

フォロッドでいえば、傭兵として戦うのは有り、むしろ楽しい(もちろんこのイベントは大筋と関係ない)
隊長・博士・ロボットのストーリーは、見せる必要あるのか?
って感じ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:18:28 QOH6GUyy0
でもつながりの無いからダメのは同意しかねるなぁ
それは最後までクリアしてから言えることでしょ
少なくともプレイしているときはそんなことは考えることなんてできない

531:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:28:04 5Z0PEs470
エリーのストーリーは良かったと思うがな。
繋がり無いRPGなんて山ほどあるし。
FF9のラスボスなんか何の脈絡もないじゃん。

532:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:48:21 zOvZVVGR0
>>530
同意

繋がりなんて言い出したらきりがない。
まぁ、スッキリしないのも確かだが....

おかげで毎回新鮮気持ちでプレイできる。

533:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:57:44 5Z0PEs470
つうか最近はストーリーの細かい点なんてほとんど気にしなくなった。
会話さえボタン連打で読まなくなったしな。
ゲームの雰囲気自体楽しめれば良いじゃんと。
昔風の勧善懲悪単純王道ストーリーも少なくなったし。

534:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 19:11:13 CequrVcN0
中古ショップいくつか回ったけどⅦが全く売ってなかったわ・・・
唯一売ってる店では3k円とか・・・そんな高額価値ないだろjk・・・
これで明日も探す作業が始まるぜ・・

535:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 19:59:46 5yTlalMC0
新品で2,625円のアルティメットヒッツ版も売ってないのか?

536:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:41:51 CequrVcN0
中古なのに新品より高かっただとあれ・・!
しかしⅦ嫌いじゃなかったけどいまさら2600円も出す気起きないなぁ・・・
1000円以下の所探すしかないな・・・
まぁスレチでしたねさーせん

537:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:45:43 PKqEMDAT0
楽天で¥1500からあるじゃん

538:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 11:49:52 kuOLLUuSO
>>534
ブックオフの通販で500円で売ってたよ。1500円以上買ったら送料無料だったよ

539:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 12:56:30 5wAl4OcO0
ちょう ブックオフで3k円だったのにwww

540:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:41:03 kuOLLUuSO
店舗とは別みたいだね。
多分eブックオフで検索すれば出てくるよ。

541:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:41:22 gNo9/hCF0
廉価版じゃない通常版はバグやフリーズが多いから気をつけろ
安いのを買うのはいいけど確認は一応した方がいい

542:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:11:42 8EF5LywD0
つーか、某ブバーハは最安価格500円以下って言ってなかったか?
何でそんなに高い所ばっかなんだ?

543:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:47:02 kuOLLUuSO
Amazonで300円以下は見たよ

544:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 18:08:44 xV5pu7Mq0
家のところのブックオフでは300円で売ってたけどな

545:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 18:17:43 9m/uQdsd0
数がたくさん出てるから、中古は安いはずだよ。
廉価版は知らんが...

546:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:23:38 5wAl4OcO0
10店舗以上回って、売ってた店3軒。値段は2k~3k
明日は秋葉原を探索だ・・・どうみても電車賃とか合わせたらkonozamaとかで買ったほうがよさそうだけど
探すというこの作業が面白れえ。。。

547:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:10:52 o4n4dAIO0
まるで石版を探しているようだね

548:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:02:25 smox1amS0
空の宝箱、ツボック、悪魔の本、いどまじんの割合が高いよね。
調べる楽しみを削ってると思う。

549:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:26:31 vHyyYJhQ0
どうせならタルックも入れてほしかった

550:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:16:39 tgRjvdri0
タンスもね

551:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:45:27 pDH2+Gh30
7で悪魔の書が出てきた時は何の冗談かと思ったわ
ただ本が読みたいだけなのにトラップモンスターはねーよ

7には他にもスモークポットなんて妙な魔物がいるが
ひょっとして制作段階では酒場のビン投げただけで戦闘とか考えてたんじゃないだろうな

552:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:53:33 d2rmo+/H0
ホンダラの家に潜んでたらどうなってたろうね

553:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:13:14 4lJkCQUw0
序盤にそれは死ねるな
3のピラミッドの人食い箱並に無理だw

554:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:15:36 z5evzO590
ちからのたねで最高2しかあがらないんだけど

555:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:34:02 j5D21apu0
主人公のおじさんがラスボスあるいは神と信じてたのに・・

556:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 06:12:59 4LC5rq/z0
せっかくエンディングで更正してたのにそりゃねーよw

557:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 07:22:25 DYLVwvu80
ボルカノをホンダラが助けるとばっかり思ってたんだが・・・

558:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:58:37 u3M2ybNSO
デスマシーンはからくり兵殺して鉄のオノ3つ手にはいるまで戦ったな

そしたらレベル20くらいになってた

559:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:32:19 fRnfLIN0O
>>558
きめぇwwwwww

560:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:55:21 xeZXPQtz0
今日のMAPめぐりって皆がいける街とフィールドだけなの?それともダンジョンもなの?

561:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:55:49 xeZXPQtz0
何という誤爆
うつだしのう

562:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:33:48 60fVN788O
>>559
なぜきめえ?w

563:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 03:27:02 CsyPGb/C0
しかしスレ違いにも程がある流れだな

564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:38:17 m5XuNPWp0
ドラクエ7はクソゲー 初めてだ… 画面に向かって「いい加減にしろ!」
と叫んだゲームは…。



565:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:13:17 eVx3t3u50
キミにはバルキリープロファイルをおすすめする。
500円以下で売ってると思うから、それやってからDQVIIに戻っておいで....





戻って来られないかもしれないけどw


566:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:57:48 CsyPGb/C0
>>564
ブバーハ乙

567:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:35:13 hExVfY7d0
祈りの指輪とかって使いすぎると壊れたりするっけ

568:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:52:32 HMFmJten0
>>567
3個全部1回目で壊れましたが何か?

569:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:38:01 0dk9M69PO
どれぐらいつまんないかをためしたく先日中古で400円で買ってきた さぁ楽しみだ!

570:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:31:06 eR/EqErZ0
スレタイも読めない馬鹿は二度とくるな

571:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:57:33 4B5Vl68Y0
現代レブレサックでは村長が本気で憎かった
RPGやってて登場人物に対して本気で腹を立てたのは初めての経験だった
VIIといいVIIIといい、「心の闇」の描写が妙に生々しいのはすばらしいと思う

572:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 07:44:21 qFrSnTKr0
>>569じゃないが、悪評判から7だけ手出さずにいたが
この度中古で買ってやってみた
話自体は面白いのだが、バグりすぎだろ…バグさえなけりゃ
シナリオは8よりも好みなのだがなあ

573:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:43:05 o7hCn8ff0
うん...バグ?
フリーズじゃなくて??

バグという意味なら、DQIIIの方がよっぽど多かったと思うよ。

574:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 15:56:50 coPgLrHI0
フリーズはバグの一種だろ

575:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 17:01:23 8+uaYB3pO
バグとかどのシリーズも気にならなかったし、7もそこを叩かれたわけじゃないだろ。

576:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:41:46 g/LXV2BQ0
まあ>>572が言ってる「バグ」は「フリーズ」の事なんじゃないかな
フリーズに関しては7好きの自分も擁護できんが
ただ相性?によってだいぶ変わるからなあ…自分は初期版でフリーズほとんど無かった

577:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:50:28 yHgPRwhE0
蛇足

578:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:53:55 S0nFX1eD0
ラスボス倒したとこでいつもフリーズする。
5回目で諦めた

579:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:18:07 +8j20I5C0
多分、PS1(小型版)でプレイするとフリーズしない。
またPS2だとフリーズしやすい、らしい

580:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:40:24 9d7N3MEo0
PS1なら、フリーズしても手でCD-ROMを回せるからリカバーできるって事だろ。

581:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:52:07 sGYK71RSO
俺も初エンディングの時に街の井戸に入る場面があったと思うんだが、そこでフリーズして唖然とした思い出も今は良き思い出です。

582:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 05:07:27 7kHcZqQ20
>>580
いや、そんなことはしないよ
PS2で何度かフリーズした後に、PSでやってみたらフリーズなしだったし
ちなみに廉価版ではなく初期版な

583:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 08:20:02 S4odCeBI0
PSoneだと確かにフリーズしにくいな。

584:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:26:11 nYUvzCvx0
ドラクエに心の闇はふさわしくないと思った。


585:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 05:02:38 RregTp+d0
店で見たときPSでは人気一位だった。
見直す人が増えてる?

586:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/11 08:17:47 AAx0Vzw/0
>>585 店のランキングって在庫余ってますよランキングだよね( ^ω^ )

587:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:32:41 smrN4D4u0
>>586
お前どっかで見たことがあるような気がする

588:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:41:57 rphw0BgD0
だからブバーハに構うなと

589:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 16:45:45 Ef4h+uv+0
ニコ動で7を実況してるきさらぎって奴のせいで
7を5年ぶりくらいにやりはじめた俺。

590:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 16:52:17 96ra0gFu0
俺も7年ぶりに2週目やり始めた。

>>589
その動画俺も見てる。
なんかものすごーくフツーなプレイで好感が持てるんだよね。

591:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:06:33 Ef4h+uv+0
>>590
なんかやり方忘れてんだよねw
最初の敵出るまで2時間くらいかかっちまったorz

592:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:27:59 8O/CSnh30
>>582
そうか、オレの使っていたPS1は末期だったって事だなw

593:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:56:32 96ra0gFu0
>>591
神殿乙
あれだけ内容あると細かいとことか序盤とか忘れるよね。
まあそのボリュームが賛否両論分かれるところだな。

594:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:46:56 t0BFBiGT0
PSPのお陰でポータブルにドラクエ7がプレイ可能になったので久しぶりに再プレイ!
結構いるみたいだね、同じような人が。
7は好きな方かな。
ただ、キャラクターがチョイとカッコ悪いのが気になる。
2~4みたいなキャラクターが良いんだけどなぁ。

595:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:56:25 /bbL6JQj0
あのカッコ悪さがいいんじゃまいかw

596:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:13:00 HM5b54Ev0
鈍くさい漁師の息子
勝ち気なお嬢様
元・犬
元・英雄のじいさん
親友の子孫の踊り子

素晴らしいパーティーですね

597:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:20:08 8O/CSnh30
どーでも良いけど
元・オオカミなw

実はやったこと無いんだろう ( ´,_ゝ`)プッ

598:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:22:30 mDftI84F0
盾の守護獣乙

599:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:51:02 gVIfde8w0
7の主要キャラの面々って、出自はかなり豪華だよな。
生まれつき精霊の加護を受けている者2名、聖なる獣一匹、古代の英雄一人
王子とお嬢様が凡キャラに見えるw

600:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:52:43 HM5b54Ev0
どっちでも良いよ( ´,_ゝ`)プッ

まあ俺はこのゲーム結構好きなんだけどね。
>>595の意見に同意してみたつもりなんだ(´・ω・`)

601:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:53:17 96ra0gFu0
そういや、7発売前のインタビューで堀井が
「これまでのドラクエは主人公が『勇者』か『王族』のどっちかだったから、
7ではそのどちらでもない、あえて野暮ったい普通の子を主人公にするつもりだ」
って語ってたのを思い出した

602:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 23:17:11 D7iIjmN40
まあ内容については好みが別れるだろうけど
納得いかないのは過去の砂漠再訪しないと取れない石版があって(それ自体は別にいい。話からも再訪の必要があることはわかる)
そのタイミングに相応しいのはどう考えてもレプレサックの後なのに
上記の石版ないとそもそもレプレサックまでシナリオを進められない点。

603:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:35:41 Aw86g0y1O
>>602その石板に関連した事だけど、
今ちょうどその辺やってて、まだプロビナクリアしてないのに
一気にルーメンとマーディラス両方いけるようになった。びっくりした。

604:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:41:55 rV4ZLxbl0
>>603
あの辺の順番って適当だよね。
唯一7で進め方が分岐する部分とも言える。

605:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:56:15 Aw86g0y1O
>>604昔やった時はもちろん知らなかったし
一つならともかく2ヶ所もいけるようになったからバグかと思ったよ。
これは結構知られてる事だったの?

606:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:54:40 rV4ZLxbl0
>>605
うーん、プロビナとルーメンの順序が自由ってのは割と有名かな。
マーディラスも同じってのはあまり知られてない気がする。
てか俺も今ちゃんと知ったww

ボスの強さ的にプロビナ→ルーメン→マーディラスが暗黙の了解だろうから
普通にプレイしててそのことを意識する人は少ないかもね。

607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 03:54:46 aK3N46aFO
初回プレイでは何故かマーディラスに行って、
急にボスが強くなってビビったなぁ。

そこで鍛えまくったらプロビナとルーメンが楽すぎてワロタ

608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 05:59:57 cbRCkl+m0
最後にマーディラスに行くのが妥当なんだけど
そうだと現代マーディラスのマリベルの会話が見れないんだよな
遺跡から出た瞬間に連れて行かれるし
マリベルの会話が見たい人は、2周目以降は3箇所を回る順番を変えたほうがいいかもしれん

609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 11:06:17 1cRvPZFCO
アルマゲドン

610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:10:56 j+FxVUFS0
>>600
なんだブバーハじゃなかったのか(´・ω・`)
紛らわしいなぁ~、もー スマンかった。

611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 15:24:33 tKHcLzAG0
職業多すぎて、鍛えるのが大変だった。
職1つマスターするのに、150回~200回くらい戦わないといけない、
それが20種類もある(モンスター除いて)。
さすがにキツイと思った。

戦士、武闘家、魔法使い、僧侶、盗賊、船乗り、踊り子、笑わせ師
バトルマスター、魔法戦士、パラディン、賢者、スーパースター、海賊、勇者

これくらいでよかったんじゃないかなぁなんて。マスターまでの戦闘回数も減らして。

612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:03:54 rV4ZLxbl0
>>608
なるほど、目からウロコ

>>611
正直俺もそのくらいで良いと思うんだが、
それだと6とほとんど変わらないんだよね。でプレイヤーから批判される。
要するに6の転職システムが完成されてて(即メラミとか改善課題はあるが)、
そのまま7に持ってくること自体、無理があったのかもしれない。

使えないモンスター職が氾濫しているを見ると、いっそのこともっと洗練させて
モンスター職だけとかにするのもアリだったかな、と思ってしまう。

613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 17:11:04 j+FxVUFS0
オレは多ければ多いほどいいと思うのだが...
少ないと何度もやる気が失せる。

614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:06:24 pgPwezL60
やり込むには丁度良い。

615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:30:42 rV4ZLxbl0
結局ボリュームって各自の好みになっちゃうんだな。

そう考えると7くらいのバランスが実は良いのかも。
モンスター職とか、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるけど
放置したら放置したで普通のプレイにはほとんど支障がないわけだし。

616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:53:23 LEmXvo+O0
>>615
でも初プレイで手を付けてしまったら地雷、というのだけは何とかするべきだったな
選択の幅を広げるのはいいのだけれど、結果7は6に比べて地雷が多めになっちゃったのがね…
ストーリーがあれだけ長いのだから、システムは十二分に練り込むべきはずなのに

617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 21:40:42 rV4ZLxbl0
>>616
それは言えるな。
いろんなモンスターの心が初プレイ時に宝箱から手に入っちゃうせいかな?
モンスターパークを絡めて、やり込まないと心が手に入らない、みたいになってたなら
初プレイ時に地雷踏むこともないかもしれない。

618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:17:58 pgPwezL60
モンスターの初級職はカジノや宝箱で全て手に入るようにして欲しかったな。
そうすれば上級職にもステップアップが容易だからな。
心集めに手間と時間が掛かり過ぎる。
まあ上級職、特にメタキン、エビルエスターク、デスマシーンの耐性が
強力過ぎてバランス崩壊しちまうからかもな。
輝く息もバランス崩壊のチート技だし。

619:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:27:25 rV4ZLxbl0
>>618
確かに、やりこもうとしてる人にとって心集めは面倒というか苦痛だったね。
まあエビルエスタークとか勇者より強いくらいだからなw

けど初プレイ者が地雷を踏まない様にすることとの両立はなかなか難しいね。
ちょっと地雷職が多すぎたのが問題なのかな。
サンダーラットとかはなカワセミとか、覚える特技がなめてるとしか言いようがない。

てかスレタイ通りで良い流れだなこれ。

620:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:34:49 wKbRzc6zO
ダーマ復活後はみんなやっぱり主人公は船乗りにした?

621:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:35:37 TDAA7vXZ0
>620
した。イメージ最優先。

622:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:39:32 wKbRzc6zO
ではガボは羊飼いですね?ダーマ復活直後の山賊戦は魔法使いマリベルのメラミだけが頼りだったのはおれだけ?

623:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:56:18 rV4ZLxbl0
>>622
俺もw

メルビンとアイラは最初何にした?

624:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:56:47 /NuVD0b50
壊れた石版を ふしぎな石版に変えた後、台座に行きセットしようと思ったんですが
石版が画面に表示なりません。ちゃんと持ち物には持ってるのに・・・
これってバグですか?
電源切って またやっても表示しませんでした。
ちなみにエンディングは宝箱に石版入れてからセーブできたんですが、
その後漁に出るシーンで最後の方でフリーズしました。これって石版のバグには関係ないですよね?

625:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:04:50 yZs0/ED10
>>624
台座違うんじゃね

626:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:06:50 4B1Mt+0l0
>>625
コメント有り難うございます。
奥にある2つの台座の どっちかですよね?
どっちもやってみましが・・・でませんT_T

627:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:19:19 yZs0/ED10
>>626
そうそう、その台座。
壊れた石版のやつは手前の方にはまるから。

うーん、俺はそういうバグの話は聞いたことないけどなあ。
セーブがうまくいってなかったとか?
オルゴ・デミーラ倒す前のデータがあったらやり直してみたら?

その手の話題は総合スレの方が良いと思われ。
スレリンク(ff板)

628:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:37:52 4B1Mt+0l0
>>627
やっぱり そうでしたか・・・データあるんでやり直してみます^^
有り難うございました!

629:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 00:42:42 xnvRM1I40
>>603からの流れに便乗するけど、ストーリーの分岐というか自由度のある箇所って、
プロビナ・ルーメン・マーディラスに加えて、「世界一高い塔」もだと思う。

俺は初回プレイでは、たしか相当早い段階で塔に登ってメルビンを仲間にしたんだけど、
2週目では、待てども待てどもこの塔に行けるフラグが立っていない気がして(バカ>俺)、
ようやく行ったのはルーメンをクリアした後くらいだったのを覚えてる。
ルーメンの中ボス3連戦もメルビン抜きの3人でで戦ったから、かなりきつかったよ。

他にもこんな人いる?


630:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 01:00:11 yZs0/ED10
>>629
>2週目では、待てども待てどもこの塔に行けるフラグが立っていない気がして
俺も全く同じこと感じた

俺は一週目3人で闇のドラゴンが全然倒せず嫌になってきて
たまたま現代に戻ったらメルビンを仲間にできた…って経験があったから、
二週目でマリベルが抜けた後はいつブルジオのフラグが立つかひどく敏感になってた。

なのにいつまで経ってもフラグが立つ気配がなくて、
どのタイミングで行ったらいいかわからないんだよね。

631:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 10:47:16 crV5HZqw0
>622
ガボは僧侶にした。昔の日本とかにいそうじゃん、あんなの。

>629
一周目の現代ルーメンで、何故かチビィのお供が4人になっていたので
順番間違えたことを知ったw

632:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 13:42:46 mIhxYGUG0
>>627
あると思ったデータが無かったですT_T消しちゃいました・・・
消した後思ったのですが、メルビンで行かなきゃダメとか言うオチは無いですよね^^;ポリポリ


633:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 14:45:23 ijnXrDLZO
一周目はメザレの隣の建物に気づかなくて30時間くらいさまよった記憶がある

634:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 15:54:13 0c/cBAT8O
薄型PS2でやったらフリーズしまくった

635:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:03:59 czrhX25F0
薄型とか関係あるのか?

636:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:29:22 CqTQtGIl0
フリーズのしやすさがPS2>>>>>PSなのはガチ
薄型でも同じかもな

637:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 17:03:49 syPC92Md0
>>620
取りあえず熟練値稼ぎと雑魚戦用に
魔法使い→船乗りでいなずま覚えさせるのが俺の何時ものパターン。

638:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 17:30:45 FFdCnc2UO
>>629-630
お前ら完全にフラグって言いたいだけだろ

639:629
08/07/13 18:03:13 jcdeqxkt0
>>630
おお。同志がいてよかった。

>>631
まあ順番間違えたってわけじゃないんだろうけど、メルビンなしはつらいよね。
特に「メルビンの熟練度損した!感」があって、ヤなもんだった。


640:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 22:12:19 5uOAuziD0
>>632
続きは攻略板でよろ
スレリンク(ff板)

641:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 22:13:49 Bnbxsqh/O
>>620
主人公=力ある→戦死
って単純に戦士にしてた(上まつがい)
あとマリベルを賢者マスターまでしたのに離脱されて
回復の要がいなくなり聖風の谷がきつかったのは俺だけじゃないはず。

>>633には労いの言葉をかけてあげたいけどありえないぜw

642:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 22:32:02 czrhX25F0
>>641
戦死させるなw

643:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:08:45 f9T1jxZt0
7で職業に関してここをこう改善したらいいんじゃねと思ったところをまとめてみた。
・魔法使いの後半の呪文習得順をベギラマ→ヒャダルコ→メラミ→イオラにする
・戦士と踊り子の職歴技をさみだれ剣に変え、つるぎのまい削除
・ゴッドハンド←バトルマスター+スーパースター
・天地雷鳴士←海賊+魔物ハンター
・どとうのひつじは魔物ハンター★8で習得(技の成功率をもっと下げても良いと思うが)
どうかな。

644:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:11:33 zEhLJRvB0
>・天地雷鳴士←海賊+魔物ハンター

これはない

645:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:30:09 PXWMsCdQ0
魔法使いのイオラは対山賊用にあの位置になってるんじゃないかという気がする

646:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:35:56 f9T1jxZt0
>>644
天地雷鳴士は半分ネタの半分マジだったw
こうすれば多少は海賊と魔物ハンターに就く意味が出るかなと思ったんだけどw

>>645
確かにそれはあるね。
そしたら山賊の出現タイミング自体変えちゃうとか?いやそれはないな…。
問題はベギラマとヒャダルコのしょぼさをどうするかなんだよな…。

647:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 00:44:00 hjuIcZAA0
ゴッドハンド、天地は存在自体いらないんじゃないか?

648:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 01:07:33 f9T1jxZt0
>>647
俺もちょっと思った。天地は賢者に一本化で良いね。
ゴッドハンド廃止してアルテマソードも削除、妥当かな。

649:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 08:32:17 WsVulKzT0
3つの上級職で勇者じゃなくて
下級職全部とか上級職全部、または下級上級全部のどれかがいいと思うけど
やっぱり俺みたいな奴はいないか・・・

650:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 08:49:21 901R5iBv0
特技が強すぎるのがイクナイ!ので、
・MP消費する特技を増加
・岩石落としや真空波などの耐性持ちの敵増加
・どとうの羊成功率DOWN
・剣の舞削除
・ハッスルダンス弱化

あとは、勇者、てんちら、ゴッドハンドに就くための条件を厳しくする
天地雷鳴士:賢者+海賊+魔物ハンター
ゴッドハンド:バトルマスター+パラディン+魔法戦士+スーパースター
勇者:ゴッドハンド+天地雷鳴士
みたいな。

651:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 08:59:02 o+gxVZeM0
実際、剣の舞がなかったら相当、難易度高くならないか?

652:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 09:21:49 7AKHsvho0
>>650
なにその初心者殺しw

653:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 09:22:31 7AKHsvho0
一番良いのは難易度を選べるようにすることだな。

654:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 09:46:32 WsVulKzT0
>>653
おまえてんさいだな

655:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 10:18:50 lpZlM5QW0
DQで難易度を操作するのは難しいから、
モンスターAIの賢さを選べるようにして欲しい。

656:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 16:32:12 S5I+zpx4O
URLリンク(www2.uploda.org)

シュトロハイム が あらわれた

657:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 17:16:28 F/oXd3XxO
俺が初プレイしたときは
ハッスルダンスも
どとうのひつじも
つるぎのまいも
がんせきおとしも
しんくうはも
使わなかったよ。

モンスターズ厨としてはばくれつけんマンセー

658:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:14:37 4sEKpf0s0
リメイク5>7=6>8>4>2>3>1

659:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:57:30 NTgdqlTq0
俺はAIにまかせてた
当然ひつじやつるぎは無し

660:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 19:48:58 6qfXIViP0
やはりゴッドハンドと天地雷鳴士の立ち位置が変なんだよな。
思い切ってこの二つを廃し、最上級職は勇者一本に戻す。
ゴッドハンドの技は勇者、バトルマスター、パラディンへ
天地雷鳴氏の技は魔物ハンター、海賊、スーパースターに分け与えればバランスよく…

あれっ? 6とほぼ同じじゃん。…何も進化してねぇ…orz
やはり7はモンスター職をオマケではなく、ちゃんと作り込むべきだったのか…

661:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 03:52:27 lw+HiDiu0
>>660
そうなんだよね。7のアラを削ろうとするとどんどん6に近づいていっちゃう。

モンスター職(特に下級)は特技の覚えがひどすぎて就く気なくなるんだよね。
発売目前の土壇場で設定したとしか思えないような感じ。
もっと作り込んで「普通職で行くか、モンスター職で行くか」くらい
選択を迷えるようになってたらいろんな楽しみ方ができたのにね。

662:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 03:56:26 85nZomnt0
モンスター職限定のキャラ作ればよかっただけだと思うけどね
ダーマみたいな場所がもう1つあって、そのキャラがモンスター職になれる場所

663:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 04:38:10 0yWgv7kg0
6は7ほど長くないから上級職を一つマスターするくらいでデスタムーアにたどり着くけど
7は長い上に6より早く転職できるから下級職が弱かったり最上級が必要だったりするんだろう

664:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 05:26:14 vBtPa9RvO
合成釜

665:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 12:52:19 MINwD4DoO
メルビンはもっぱら魔物職だった

メルビン「にじくじゃくおいしいです^q^」
主人公「にじくじゃく良いよなww俺も心を使ってマスターしたぜwww」




m9(^Д^)プギャー

666:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 14:11:42 lcgkodA+0
293 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 14:10:30 ID:lcgkodA+0
ちいさなメダル100枚以上集めないとTHE END以降のダンジョウに進められないんで メダル探しまわったけど やめた。「DQ7」は「FF9」と同じぐらい いやそれ以上におもしろかった。「FF10」つまんなくて途中でやめた。





667:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 23:47:18 r7Qw4PZWO
>>666
俺もDQ7、FF9が好きだな。
どちらもまったりとした世界観がファンタジーっぽくて良い。
とくに7は石版一つクリアしたらフィッシュベルやエスタード城に帰ってたなぁ。
RPG特有の『村人Aは常に同じ会話』じゃないのがいい!

668:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:44:54 0ONHAwgx0
>>667
>RPG特有の『村人Aは常に同じ会話』じゃないのがいい!
すごくわかる
つい全員に話しかけてしまう

669:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 06:25:50 jQ+uKO3TO
俺もDQ7とFF9が好きだな


特に音楽が最高

670:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 09:36:37 Zxubw/dN0
ドラクエ8はドラクエらしくない。

・ダメージの表示が「平均xx」なんてドラクエの戦闘としてどうか
・キャラの個性が強すぎる(DQ3が最高)
・錬金釜まわりの操作がやりづらい

8も楽しかったけど、ドラクエの楽しさじゃネエヨ

ドラクエの魅力はグラフィックでなく、独特の言葉使い。
それが楽しめる最後のドラクエが7だったと思う。


671:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 11:38:41 kkvyJFqw0

どうがんばっても ちいさなメダル 86個しか見つからない。



672:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 11:45:40 6HBiaNDF0
>>670
自分は逆に、ドラクエ8は3Dであるにも関わらず、
「ドラクエらしさ」が残ってて個人的にはスキだった。
まぁドラクエ7のスレだし、スレ違いになっちゃうけど。

私もFF9とDQ7が好きだ。
同時期に出たから、最初に買ったのはFF9だったけど、すぐにDQ7も買った。
石版関係でつまったことも多かったけど、友達といっしょに攻略してたし
占いばあさんもいたから、それほど気にならなかったな。
音楽はどことなく切なくて懐かしい感じがグッド。

673:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 12:02:44 t7v8XgSCO
このゲームは突然画面止まってたよな?クレージュ周辺でレベル50から55まで上げた後止まったのにはブチ切れたw8では改善されたか、全く止まらなかったがな。

674:sage
08/07/16 14:38:01 Adqk85bu0
>>652
気持ちはわかるが>>650みたいにしないと
「ゆうしゃの心」の使い道なくね?

675:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 14:39:31 Adqk85bu0
あげちまった
すまん

676:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 15:20:10 TkS/ZLIs0
>>670
7のテキストは酷かった
堀井が容量に任せてやりたい放題、糞みたいなサブライターにやらせたい放題で
ドラクエらしい少ない言葉で簡潔に物事を語る台詞回しは少なかったと感じた

677:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 16:20:34 urWia7p30
たとえばどんなテキスト?

678:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:02:28 guoWq3X50
「復活の呪文が無くなったDQ3以降は、ドラクエらしくありません。」
>>676の主張はこうなんだろ?

679:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:21:21 ROq79yK6O
フリーズが怖くて長いダンジョン攻略できません

680:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:42:03 urWia7p30
でっていう

681:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 18:15:07 ROq79yK6O
今日4回目のフリーズか……
だがやめられん

682:反逆の御使い ◆PIOm9u4qDA
08/07/16 21:10:18 RD24P0uEO
>>676-678
どのDQもギアン様のやつみたいな絶妙な台詞回しがないという点では似たようなものだな。

683:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 14:06:53 hoossxBfO
キーファ手放したくなくて試しにユバール手前でキーファ死なせて置いたんだ。そしたらよ、族長の隣にいたあのババア、わざわざキーファ蘇らせやがってさ。

その後は普通にキーファはライラと夜の営みを終えた後主人公達とバイバイしました(^O^)/

684:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:45:58 gmxFRcL5O
たしかに上級職の再考の余地はあるな。
勇者ってどうやってなったっけ?

685:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 16:48:53 i1r6CNmT0
>>684
上級職3つ極める

686:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 17:44:17 gmxFRcL5O
>>685
おぉそうか。すっきりした。サンクス


687:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 18:06:25 shHTr7hfO
なんかゼッペルのイオナズンでフリーズしまくるんだが

688:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 18:21:28 8t6lAOnQO
戦士→武闘家→バトマス→僧侶→パラディン→ゴッドハンド→勇者

勇者になるために
勇者より強いゴッドハンドを極めるというのは
どうなのだ

689:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 18:31:23 shHTr7hfO
強ゼッペルを通過するためにメガンテを修得せねばならなくなった

690:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 22:43:48 gmxFRcL5O
ゼッペルvsメルビン楽しかったな さざなみのけんおいしいです(^q^)

691:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 00:40:35 sM0HBRIS0
>>688
結局それが勇者への一番の近道って言うのがどうもなorz

692:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 01:34:31 lsTtd2mo0
他に、勇者への近道がないからなぁ。ゴッドハンドなくしたとしても、
戦士・武道家・魔法使い・僧侶

バトマス・魔法戦士・パラディン・賢者のうち3つ

勇者
のパターンになるだけって気がする。
まあ、勇者の設定や性能を考えれば、基本4つを極めて成れるってのは正しいか…?

693:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 11:37:30 ctKo7pOm0
『ゴッドハンド→勇者』の問題点は
『最短で勇者になれる』と『なる頃には勇者が役立たず』を併せ持ってる所だと思う

要は、どちらか片方を解決できれば十分なのである

それを踏まえて、>>692のパターンだが
前者はそれほど解決されてないけど、少なくとも後者は解決できていると思う

まぁ、ゴッドハンドがなくなる事で『ゲームバランスが変化する』など
別の問題を誘発する可能性は否定できないものがあるけどな

694:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 13:25:45 0bEY1NGs0
アルテマソードとミナデインを交換すればいい


695:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:05:39 4mdgWs3F0
アルテマソードが強すぎるのもあるが、ミナデインが制約の割に弱すぎる。シリーズ通して。
2~3000ダメージくらい与えられれば使っても良いんだが。

696:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:20:41 DkstIvsb0
>>695
オルゴ・デミーラ最終形態が二発で沈む件

697:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:34:36 jbd0m/y70
さすがに強過ぎだよな

698:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 15:45:25 N9tnhyTmO
アルテマ4発で1600
アルテマは単体特技だから融通が利くんだよね、
三人で1200ダメ与えて一人ベホマズンとか。

その点ミナデインは強制行動不能なのに1600を下回る
これってどうよ?
消費MPを10程増やして2kぐらい通るようにすれば
使ってやらん事もない

699:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 15:57:27 UO7+o5460
アルテマみたいな厨性能と比較するのも違うと思うが今のミナデインが火力不足なのは確か。
雑魚戦で1ターン目に使用すれば、全員行動不能な代わりに敵一体を確実に瞬殺とか使い道はある。
しかし、実用レベルにいくには多少の耐性をものともせずに、いかなる雑魚でも一撃必殺の威力
つまり1500弱ほどのダメージを確実に先制で繰り出せれば、さすがに強力な技と言えるようになるのでは。

700:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 16:58:48 0bEY1NGs0
ミナデインの消費MPを0にすればいい。
それでダメージを減らす。
ボスにはきかないけど雑魚用になるかもしれない。


701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/18 17:24:05 cb0Le3WL0
もう少しだけ威力を上げて
無属性攻撃にすればいいんじゃね

702:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 20:41:45 ctKo7pOm0
>>696
さらに『山彦の帽子』をつければ1ターンになるな

703:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 12:11:23 54pCLAX60
MPだけ使う仕様にすればええやん
それか強さに応じて威力あげるか

704:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 18:04:41 c8JBE2d+0
DQ7一応クリアー後 DQ4やってるが物足りなさ感じる。アリーナちゃんかわいいけど 第三章の武器屋のおっさん一体なんなの。

705:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 18:16:57 hrSFKQlL0
カッコ良いじゃん。
メタボで商才があって。


706:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 18:31:04 VC6TAh/1O
天空の剣を求める飽くなき探求心と行動力が選ばれし者としての稟性だな
ネネたんが惚れるのも無理はない

707:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 20:53:11 54pCLAX60
おっさんこそDQのキモだろ

708:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 21:06:29 sWQNxH6e0
全く同意だ
DQ4ではライアンとトルネコが一番好きだったな

709:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 22:07:08 X0ye8lKU0
じゃあ7ではメルビンだな

710:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 01:57:11 MDg0BGJc0
堀口レオみたいだな。
7の4コマ見る前からメルビン多いって何となく予想がついてた。

711:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 02:06:23 Y0ARg8Bx0
ドラクエはおっさんがいい味出してるという流れなのに
>>710のおかげでメルビンハブられネタで笑ったのを思い出した

712:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 10:19:39 ROl917Jg0
もうストーリー進めんのなんかさぼって、職業レベル上げてるばっかだよ

713:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 13:23:59 Gd6g19LE0
ミナデインの威力は山彦との兼ね合いを考えないと、ならないだろうな

山彦がなければ、1発でアルテマ×4以上の威力が必要になるが
山彦があれば、2発でアルテマ×6以上の威力で十分になってくる

714:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:10:07 K4MlnnyF0
>>708
DQに限らずおっさんキャラっていい味出してるキャラが多いよな。



715:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 19:18:02 UG4wQ+og0
マリベルちゃんもいいけど DQ4アリーナちゃんもいいねー。

716:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 19:36:15 dk8VSpy40
 

717:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 21:23:51 psEO/xwRO
DQⅢ女賢者
DQⅤ嫁二人、金髪娘
DQⅥバーバラ、キラーマジンガ
DQⅧミーティア

上記の辺りが良いと思います

718:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 22:04:07 fTtmYPyv0
キラが出てない時点で素人

719:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:00:15 A10iMQvA0
>>718
ライトユーザーなんだろ。

720:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 15:46:09 ngz7YOtnO
メディが(ry

721:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 16:27:15 UsM6El2m0
お前は玄人過ぎだw

722:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 18:23:12 Ld/C+QFU0
メディルの爺さんがどうしって?

723:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 21:55:31 jFUtvmcG0
廃人キター

724:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 10:40:54 EBUBZ2tv0
バンブラにこれの曲いっぱい来ててなんかまたやりたくなってきた

725:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 14:48:18 Ct3HeCuM0
ちょっとバンブラ買ってくる

726:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 22:59:47 1a5KxUaw0
エンディング直前から、崖のじいさんの所へ行けなくなってしまいました。
なので、隠しダンジョンにも行けないまま…。
これって、バグ?

727:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 23:02:51 Y1LsHDWM0
なぜゆとりは何でもバグのせいにしたがるんだろうな

728:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 23:14:56 UVsXVoX+O
>>727
うはwwwwwwwwwwwwwwゆwとwりw乙WWWWWWWWWWWWW W WWWWWWプゲラ>>727m9wwwwwwwwwwwwww
WWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWゲラゲラm9>>727w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきんもwwwwwwwwwwwwww wっうぇWWWWWっうぇうぇwwwwwwwwww
wwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWwWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バロチュwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

729:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 23:16:20 oH6jWu9n0
携帯でよく頑張ったものだw

730:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 11:01:00 BZETIwLGO
ゆとりは叩かれると本気を出すようです

731:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 12:03:29 5G9xbc3b0
デバッグした方が良さそうだなw

732:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 13:30:17 Hnc2/Fm90
勇者だけどクリフト(サントハイムの3人うちの1人)はザラキしか唱えないから
最初の3回の戦闘以外ほとんど馬車の中にいる。能無しってわかってるし、何よりクリフトの側が
やるき無さ過ぎ、頑張ってレベル上げてもザラキ乱発要領悪すぎで馬車に入れておいた方が得、
と判断した。最初のうちは「やっぱ馬車に入れっぱなしじゃダメだよなぁ・・・」とか思ってたが
ブライにいろいろと話を聞くうちにこっちの方が勇者としては正解だとわかった。

733:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 17:40:11 d64QvWYw0
はあ?

734:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 19:16:58 COjrTOLo0
誤爆だろ

735:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 21:32:14 DQ6RiP+FO
エテポンゲは実は頭いい?

736:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:02:21 /+cVklLO0
山賊の一人が言ってた通りで
知識の帽子コミとはいえかしこさ世界一になったんだからなあ

737:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:12:55 5G9xbc3b0
いや、あれは例によってステータスの劣化だろ。
7主達の手に渡った知識の帽子のステータスは下がったんだよ。
と思うことにしてる。

738:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 00:37:21 RSZ0O6X/0
7は結構好きだけど石版の場所もうちょっと考えろよなと思った
民家の宝箱の中とか畑を掘ったら出てきたとか何の脈絡も無いところに置くな
そんなに置き場所に困ったんなら石版の数を減らせ

739:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 09:48:59 uuvk7CWe0
つーか、別にボスがフラグでいいよ

740:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:46:45 g5EA0mLIO
エテポンゲはイケメン

741:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 20:58:49 swz9CGYb0
 912 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 17:12:15 ID:kblYJUX7O
   神ゲー

742:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 20:59:48 swz9CGYb0
誤爆

743:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 23:00:37 eyw1fIuG0

アンチョビサンド おいしそうに感じない。 ツナサンドなら おいしそうに感じる。



744:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 01:36:43 Y22G/0mA0
俺に自分で作ってまで食わせたアンチョビサンドを舐めないほうがいい

745:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 01:40:03 6DVd5INM0
>>743
意外といけるんだぜ(`ω´)フフフ

746:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 03:16:49 G27ZYSDq0
アンチョビだけ挟むのは素人

747:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 06:17:41 sXU/SBj2O
石板はイベント終わる度に自動的に入手とかで良いと思う
あと、3ピースで一枚くらいで良い

それか、ストーリーイベント終了で石板1枚ゲットとか

748:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 10:21:56 Ehp2Azu8O
確かに石板多い。

けど、やっと見つかった~!っていう感激も結構よかったな。
場所を忘れてる破片もあるから、久しぶりにやるとまた破片探しで悩める…w


749:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 16:09:54 27x3feCx0
クソゲーを持ち上げる為に必死で別作品の粗探しに見える

750:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 16:57:10 fXSnFjN80
>>743 アンチョビサンドより うなぎサンド食ってみたい。

751:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:05:34 0vkzYt9jO
移民の町が28人以上増えないんだが・・・

Disc2で、精霊全員復活させたのに・・・・・

752:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 20:44:18 /saloiqy0
アンチョビはしょっぺぇ。野菜たっぷり入れたアンチョビサンドつくってもしょっぺぇ。
誰かおいしいアンチョビサンドの作り方教えてくれorz

753:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 21:56:14 9Beuy0gs0
>>752
『ドラクエⅦ4コマ漫画劇場6巻』で野原すずかけっていう漫画家にレシピ投稿してた人が居た。


754:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 21:59:53 /saloiqy0
>>752
サンクス。たしか天空宇宙流が試したときはまずかったらしいなw

755:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 22:01:16 9Beuy0gs0
詳細は、
材料
アンチョビ缶詰、レタス2枚、マヨネーズ(アンチョビの1.5倍くらい)、大根おろし、レモン汁、パン2枚、マーガリン。

1:アンチョビのオイルを捨て、大根おろしをかけて30分間塩抜き。

2:大根を軽く洗い流し、水気を切ってマヨネーズとあえる。

3:パンにマーガリンをぬり、レタスを1枚のせ、アンチョビマヨをのせる。

4:レモン汁を多めにかけてレタスとパンをのせ、軽くおもしをして完成。

756:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 22:12:33 /saloiqy0
>>755
なんかアンチョビサンドというか、アンチョビマヨサンドですね。アンチョビ涙目w
ありがとう、今度作ってみるわ。

757:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:26:04 Y22G/0mA0
>>753
やまむーさん乙
まあ俺が作ったのもそのレシピだったがね

758:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 03:34:15 lL32gsBa0
アンチョビなんて すしのネタにもなんないよ。

759:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 04:41:19 gu9AcFh70
うなぎサンドは知らんが、うなぎドッグは微妙だったな

760:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 11:17:41 ElDROpFf0
アルテの低能力のせいで入れたいものが入れられずに糞化したんだよ。


761:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 14:47:54 LwvmO3vvO
>>1で不遇の名作と言い切っているのが何か嫌だ
なにが不遇でどこが名作なの?

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/28 15:23:18 vXUEvzLq0
>>761
お前みたいなやつがギャーギャーわめいているから不遇

763:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 15:34:28 EUm2bQ6F0
>>755
アンチョビのオイル捨てるなんてもったいないなー
パスタ作るときに使うとおいしいのに(´・ω・`)

764:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 15:54:48 SsrgtyoH0
サンドに使わないだけだから別に利用すればおk
というかなんというアンチョビ祭・・・

765:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 16:55:33 XBeEied10
まぁ、語るネタが尽きたから雑談で伸ばしてるという
この手のクソゲーをわかってやれるのは俺だけ!みたいなスレに多い流れになっておりますね

766:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:50:11 EUm2bQ6F0
なんか、このスレ見てると7をやりたくなってくるな

だが、「ダーマまでの流れがいい」と思う自分と
「ダーマ以降の転職できる方がいい」と思う自分がいるw

日によって違うから悩む(´・ω・`)

767:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:54:53 D/naFznC0
>>765
前はブバーハがいつも失笑物のネタを投下してくれたからな。
最近はついにネタ切れしたのか、最低最悪スレに引き篭もり状態。
自分の誤解と妄想だけで叩く馬鹿の末路に多い展開になってるな。

768:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 18:21:16 lL32gsBa0

ちいさなメダル なんとか100枚集めるために  移民の町「スラム」「ファーム」クリアー。 ・・・・「バザー」完成させるのに 商人 あと5人足りない! 



769:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:07:41 r86YpIKT0
>>760
これ以上何を入れたかったんだ

770:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 18:42:01 UW3FFsE00
主人公一人旅は楽しかったな。全体攻撃を覚えるまでが地獄の日々だった。

771:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:38:05 kFwEKgsrO
7は大陸を復活させる楽しみがあるが大陸が多すぎて飽きた…

772:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 09:14:33 XTKwAnlr0
ニコ動画7実況のカズトがおもしろい。

773:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 13:23:38 QPawDbk90
リメイクが出たら、砂漠の南にある氷の洞窟の下に降りられるようになってほしい。
つまり海賊船が氷漬けになっている場所。
それで氷漬けになったまま座っているシャークアイやカデルやボロンゴやらその他の人々を見て
マリベル「どうしてこんなところで海賊たちが凍り付いてるのかしら。」
ガボ「うがあ、こんなになってたら寒くてたまんねーぞ。」
メルビン「いにしえの話に聞いた海賊たちでござるな。おそらく魔王の呪いにかかってこうなっているのでござろう。」
アイラ「気の毒に…わたしたちが魔王を倒したら、この人たちの呪いも解けるのかしら。
    でもいまさら元に戻ったところで、この人たちの知り合いは皆とっくにいなくなってるでしょうね…。」
みたいな会話が繰り広げられるといいな。

774:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 13:51:05 QGB/F7zh0
ドラクエ7はエニクス史上最高の売上をたたき上げ、そして史上最低の評価を受けた伝説の作品


775:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 14:27:14 +SMx0bqy0
リメイクされないだろうとは思うが、
もしされるのならキャラクター追加してほしいな。
ザジとかフーラルとか。特に後者は仲間になるものだとばかり。

776:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:00:10 dbwU2KVlO
あと、ヌルポンゲも

777:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:08:28 QPawDbk90
だったらブルジオさんにも専用グラガッ入用だろうな。

778:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 17:29:09 2GJ6hkyX0
>>776-777
お前らw

779:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:19:44 yk4NtS430
DQ4やってるが物足りなさを感じる。やっぱりDQ7


780:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:44:01 AEu2A3/40
リメイクで仲間追加なら

戦士系:シャークアイ、サイード
武道家系:フーラル
バランス型:ザジ
僧侶系:フォズ、レブレサックの神官
魔法使い系:マーディラスでメラの練習してた子
モンスター枠:ヌルポンゲ(腐った死体)、ヌルポスケ(シャドーナイト風)、チビィ(ヘルワーム)

こんな感じかね。

781:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:47:08 uBC7cAAg0
>>780
芸術家系:グレーテ
ガッ抜けてますよ

782:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 05:35:38 9P0pPLuOO
マリベルんちのメイドも

783:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 12:58:37 TrigDmVS0
ドラクエ7は、マルリストーリーだったり、何度も周回プレイ出来る形なら神だったんじゃね?

無理矢理一回の冒険に詰め込んで、しかも一本道で全部回る羽目になったからしんどいだけで。

FFTAみたいなシステムなら歴代DQでも上位に入るそれぞれのサイドストーリーだったと思うし。

784:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 13:35:37 phZ/RC640
>>783
長くなかったらいいんじゃね?
マルチエンディングは楽しそうだが、いかんせん
キャラが糞だし、冒険が長ければ長いほどつまらない。
主人公がなぜか緑人間だし、マリベルはブサイクでウザイ
キーファはイケメンと見せかけてゴツイし、ガボは結構好きだが微妙
英雄のメルビンはなぜかジジイだし、アイラは神

785:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:32:05 JNNRkZcnO
マリベルが不細工て(笑)

786:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 15:43:51 GuqhGqkZ0
現代の海底神殿ってどーやっていくの?


787:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 16:33:45 mLYPo5sY0
マルリストーリーって何?マリベルとアルスが一心同体になってしまう(もちろん性的な意味で)ストーリーのこと?
と早合点した俺はアホです。
もちろんマルチストーリーのことですよね。


芸術家系:グレーテ
素で踊り子職や吟遊詩人職を極めてるのか。
もちろんスーパースター職も極めてるよね?
笑わせ士職に就いたかどうかは微妙だけど…。

788:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:20:20 n/Re83SN0
そこはテリー現象でおkですよ
普通に笑わせ士もやってる気がするが

マーディラス王家だから魔力もありそうだけど・・・
そもそも芸術国家になったのはゼッペルの方針だっけ?

789:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:31:26 gZdJfzBI0
確かゼッペルが、魔法ヤバイから芸術にしようぜ! ってことで芸術全般が栄えたけど
グレーテ姫が歌以外の芸術はダメだったから歌以外禁止! という流れ
随分時間が経ってるから、魔力は残ってない可能性が高い

ただ、歌以外ダメな代わりになぜか先祖の魔力を受け継いだ、という解釈もあり

790:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:32:31 gZdJfzBI0
歌っていうか音楽か
吟遊詩人はマスターしてるだろうけど、踊り子は無理だろうなあ

791:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:43:25 n/Re83SN0
絵が壊滅的なのは間違いないけど、彫刻とかやらせたら意外と上手いかもしれん

踊りは王族の教養として身につけてるんじゃないかな?
少なくとも舞踏会用のお上品なダンスなら出来そうだ

792:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:45:23 mLYPo5sY0
いや
「姫様は、昔から踊りやお歌は上手でしたが、そのほかは…」
とばあやが話してたから、踊りもなかなかうまいのかもしれない。

793:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 17:56:08 gZdJfzBI0
あれ、踊りもOKだったっけ、すまん
でもあの世界観だと、音楽・踊り・絵以外に芸術ってそんなに無いんじゃ・・・

794:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 18:21:22 n/Re83SN0
そもそも芸術って思い浮かぶのが他に写真くらいしかないんだが、あと何があるんだろ

料理も芸術か?
・・・グレーテなら明らかに食ったら死ぬレベルのもの出してきそうな気がする

795:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 18:40:31 mLYPo5sY0
建築があるじゃないか。 
バロックさんを忘れてはいけない。

サーカスや曲芸も芸術のひとつだよね。
DQの世界にはなさそうだけど…。

796:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/31 18:58:34 n/Re83SN0
そういやおもいっきり忘れてたな
あとは文学もかな

サーカスはあってもおかしくないと思う
7みたいな構成なら1つくらい題材にした話は入れてもよさそうだが

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:31:05 dNsFtCx+0
DQ7の世界だと、建築は明らかに芸術だな。ファッションは微妙。
現実の世界だと、彫刻、彫金、陶芸、書、ガラス工芸、映像などが加わるか。

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:34:48 xfzoM1Wu0
なんか話がそれてるな
とりあえずグレーテは仲間にしたいってことでおk?
誰との会話が一番おもしろそうかな

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:35:14 HA4lhWQh0
本棚たくさんあるし、小説もあるようだから、文学はあるだろうな
でも、歌と踊りだけでもできたら十分な気がするが
他はどれほど酷いんだろう・・・

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:40:07 HA4lhWQh0
すまん、スレ違いの話を蒸し返してしまったな

会話は基本的に対主人公だから、主人公に関心を持ってる奴のほうが楽しそうだ
そして積極的で、異性のほうが盛り上がる気がする
グレーテ姫?

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 20:44:47 n/Re83SN0
>>798
いやほらリメイク版での新職業も兼ねてグレーテ加入時点での職歴の話ですよええ
4コマネタでメルビンとメルーテ姫の話でもしてくれると嬉しいです

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:05:45 mLYPo5sY0
しめた、この流れなら貼れる…!

199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/05/21(月) 22:32:24 ID:Z+aXCnQy0
グレーテ
 マーディラスひめ
 せいべつ:おんな

 レベル:28
 けいけんち:384764

 ちから:84
 すばやさ:141
 みのまもり:95
 かしこさ:189
 かっこよさ:228
 こうげきりょく:176
 しゅびりょく:220

 E おうしゃく
 E ひめのガウン
 E ディノのたて
 E ダイヤのティアラ
 E ガラスのくつ

 おどりこ ★★★★★★★★    ぎんゆうしじん ★★★★★★★★
 スーパースター  ★★★★★★★★    てんちらいめいし ☆


803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 21:09:42 Yy3rOyg20
グレーテ×アルス×マリベルの三角関係パーティですね
さらにリーサ姫・ホビットの洞窟にいた?女戦士等追加で泥沼はさらに悪化

これで主婦層もゲットです

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 22:58:55 6h98J0Oh0
リメイクしたらヨハンにも加入してほしいな
会話が楽しそうだし

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/31 23:04:01 n/Re83SN0
>>803
>ホビットの洞窟にいた?女戦士
ってどんな人?キャラとして面白いのは大概記憶にあるはずなんだけどさ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:34:59 WfWS6ULA0
>>805
主人公に対してお嫁さん立候補発言が物議を醸したという噂が。

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 09:08:46 j3LsQmOn0
>>806
確認した
アルマンさんの孫娘とメザレの握手した手を一生洗わない宣言の幼女も仲間に入れるとカオスになりそうだ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 16:38:54 SKPgoVA00
7面白かったな
8もよかったけど7には到底及ばない
これからか7でもやるか

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:56:47 Ryk1kPk50
ヌルポンゲってだれだっけ?
小さなメダル集めてた方向音痴の冒険者?

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 17:58:30 UelXG3Vj0
ガッ

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:11:09 CxT99NZw0
7は素材は最強だったけどそれをつなぎ合わせる作業が失敗だった。

それぞれセンスの良い服を持ってるけど、着合わせが悪いみたいな。

リメイクされたら一番期待できる作品。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:24:39 nLF5EEsy0
DSでリメイク決定マダー?

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 18:28:14 CxT99NZw0
7をDSでリメイクなんて出来るのか??

大容量ROMが導入されたらいけるのかな?

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:29:57 j3LsQmOn0
>>809
山賊のアジトにいる見た目腐った死体の彼?がエテポンゲ
小さなメダル集めてたのはヌルスケ

ガッされるような書き方してるのは多分ノリで

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 19:34:44 WfWS6ULA0
>>809
それはヌルポスケだろうガッ!

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 20:33:00 m39x3Fjn0
へいし「ガッはまにあってます」

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:24:17 7SuHpCdJ0
>>813 二枚組みになった容量くってるほとんどがあのポリゴンムービーだから
それをアニメにすればいけるんじゃないか?

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 14:21:08 tSUxlTfB0
スレに来た事無い俺が急に出現
DQ7は素材良いんだから
あの長いストーリーを調整すればかなり良くなるぜ!

サブイベントに回して、石版の数少なく
サブに周ったイベントには、レアアイテムもらえるストーリーとか
図鑑集め様にとかで良いと思う

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:49:40 vaSt8or30
だが、その長いストーリーがいい。
っていうオレみたいな奴もいる

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:51:40 i/nav5VnO
これ異常に魚が食いたくなるな。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:54:22 AxloLVCf0
マゾなスレだな・・・

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:59:52 0nYoCYbW0
最低最悪スレt比べたらマシなスレだけどな。
あそこはもう救いようが無い。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 12:11:57 sWyRWltx0
モンスターの心は過去に戻っても手に入りますか?
現在で心集めしていますが、お目当てのモンス自体がなかなか出現しなくてゲームが止まってます。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 01:59:35 GAf08zEy0
過去に戻っても手に入る。
つーか、サンダーラット・おどる宝石の心は
過去に戻らないと入手不可。

おどる宝石の心は過去の大灯台3F以降で
経験値&熟練度稼ぎに勤しめばそのうち手に入るだろうが、
サンダーラットとダンビラムーチョはキツイな。

何より、熟練度を稼ぐ事もできないから
入手できないと時間の無駄になってしまうのが一番キツイ。
リップス・はなカワセミ・くさった死体・リザードマンも同様。

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:19:14 GAf08zEy0
>>823
おすすめ入手法

スライムの心:現代クレージュ周辺・ラッキーパネル
リップスの心:過去ウッドパルナ東の塔1F
はなカワセミの心:過去エンゴウ周辺
くさった死体の心:過去グリンフレーク西の洞窟・過去ユバール山脈の洞窟・ラッキーパネル
ホイミスライムの心:現代クレージュ周辺
リザードマンの心:現代コスタール周辺
サンダーラットの心:過去アボンの村周辺・過去リートルード周辺
ダンビラムーチョ心:過去アボンのトンネル
ばくだん岩の心:ラッキーパネル(コスタール3F)
バーサーカーの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
キメラの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
エビルタートルの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
ミミックの心:ラッキーパネル(コスタール3F)

上級職の心は・・入手できる確率が限りなく低いので下級職から目指したほうがいい。
        運良く手に入ったらもうけもの。

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:22:26 GAf08zEy0
おどる宝石の心:過去大灯台3F以降・過去ホビット族の洞窟B1F

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 13:29:07 Dms45BwQ0
お前ら優しいな

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:21:03 5PIvzTrq0
あの長いシナリオがいいのに
個々のシナリオが良すぎてどんだけ泣かされたことか

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:31:36 0/Cu6Ei/0
同意
ドラクエ8信者が
7けなしてるけど
7のほうがはるかに面白いし、やりこみもDQシリーズで一番質がよく
面白かったことに気づいた。再評価されるべき。
長いからいいイメージがないんだろうけど
短くてキャラも内容も薄い8に比べれば、ぜんぜん良かった。
8でDQはおかしくなったよね
1~7までのまま9は正統な進化をしてほしかった・・・

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:46:34 f35el6id0
>>829
そうやって手放しに褒めるから信者扱いされるんだ
8のほうが好きな人もいることを忘れずに。

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 16:54:25 0/Cu6Ei/0
8が好きな人は、8のだめさを隠すために
7叩いてるから嫌い
8はすごく期待はずれだったとみんな感じてるのに
8以外は全部面白いと思う
絵がなにより失敗
それがいいといってる人は明らかにおかしい。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 17:07:12 f35el6id0
>>831
単にお前の好みと違っただけだろ。
好きなものを好きといってるだけの人を
おかしい人呼ばわりしてるお前の方が頭がおかしいんじゃないのか?
俺は7も8も同じくらい好きだがお前は嫌いだ。

そもそもここは8を叩くスレではない。失せろ。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 18:41:33 ndnDmB+00
私も7も8も同じくらい好きだな。
だから、いがみ合うのがみてらんないよ。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:58:07 Gsks2hkW0
>>829
俺もほぼ同意見だけどそういうこと書くとブバーハが喜んじゃうから控えておくれ。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 21:20:47 Dms45BwQ0
8叩きも持ち上げもよそでやれや

836:反逆の御使い ◆PIOm9u4qDA
08/08/04 21:50:31 qEZn9w/iO
ドラクエ7も8もどっちもクソ

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:02:42 c6m8buoOO
比べるのがおかしいんだよ

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 22:10:01 8pTvZomN0
>>829
そうやって何かを叩いて何かを持ち上げる奴にまともな奴が居た例がない。
ブバーハ見れば解るだろ?

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:24:18 4NaY0iW80
8は密かに好きだぜい。ま、DQはみんな好きだけどな。
7はもっと評価されていいよなー。
上のほうで素材が良い云々て言ってる人がいたけど同意。
素材は非常にいいんだよ。素材は。

ボリュームからいってリメイクは相当力いれてくるんじゃないかと。
…なんだか不安になってきた。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:24:07 qQJmAc/Z0
一つの大陸につき町1こだと、神殿との往復もあって無駄に長く感じるから、
イベントの内容は基本そのままで、単純なシナリオのは大陸を統合してほしいな。
それで町と町のつながりを軽くでいいから作ってほしい。グリンフレークとどこかがくっついたとき
感動したわ。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:52:33 l5aORYbg0
リートルードだな
ハーブ園の「あの人は今?」って感じで

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 03:06:17 wq6sB9o30
ああいうの良いよね
レブレサッククリア後はちょっとガッカリだったのを覚えている

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 10:41:17 JhRY8uEZ0
そういえば、城の名前忘れたが、(マーディラスだっけ?)、王様がゼッペルの城の隣の城で、クリア後。
あそこで、主人公が行った時には既に終わってるが、武闘大会だかが開かれてたそうなんだが、
そこで、「綺麗な女性がいた」と意味ありげな話を聞けるが、あの女性って誰だったんだろ?

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:40:42 gwO2O+iF0
ちょっと前まで戦争してた国同士が今は武闘大会を開き、いずれは一つの国になる訳で、
つくづく平和になったなーって事を象徴する台詞かと

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:43:42 JhRY8uEZ0
俺はてっきり、ゼッペルの友達が生きてたのを期待したんだがな

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:05:47 gwO2O+iF0
あ、そう考えるのもありだと思う。
「どこかで生きているかも」という可能性は否定されてないし

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:37:48 ZEbHNORw0
フォズスレおちちゃったんだね…

ところで、どうしてキーファスレがないの?

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 22:29:03 9z6Vi2Yg0
結構前にグレーテスレも落ちてもうた
DQ7サブキャラスレって需要あるだろうか

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:01:36 1VplalNB0
DQ7サブキャラ女の子まるごとスレ
みたいのを立てれば…
たぶん話題がごちゃごちゃになってつまらなくなりそうだからすぐ落ちると思う。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:11:18 9z6Vi2Yg0
でもサブキャラ単発スレだと話題がなぁ
フォズスレはなんかすごかった記憶があるがw

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:32:06 Cs8cBflj0
神殿の神官というただのサブキャラがどうしてあそこまで人気出ちゃったんだ?

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:18:20 yIyVwEOK0
ょぅι゙ょは正義ですよ

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:07:46 IJozbLEp0
マリベルともアイラとも全く違うタイプというのもあるかと

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:13:54 I33ZB+Q80
7の女サブキャラすげー多いよな

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:38:37 yIyVwEOK0
>>854
メイドさんだけ見ても
世界でただ一人「ですだ」言葉を操るアミット家メイド
俺には上手く説明できないが妙にイイ性格のイルマ&エルマ
元笑わせ士なニコラのメイド
やたら不気味な現代レブレサック村長家のメイド
家政婦は見たを体現する名探偵チェリ

さらにフォズ、グレーテ、リーサ、マチルダ、エリー(からくり)、エリー(本物)の姉だか妹、ライラ、ネリス、シンシア、フィリア&セファーナ、ネプティス、アルマンさんの孫娘、現代コスタールの女戦士
・・・もうお腹一杯っすわ

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:56:00 e9QOBWnV0
とりあえずグレーテとネプティスは貰ってきますね

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:10:22 04yEbKbM0
ネフティスは神話ではセトの妹で嫁だがな

しかし…この頃はツンデレはまだでも、メイドさんブームは到来してたんだっけか?
カヤみたいな濃厚なキャラクターのメイドなぞ昨今ですら中々見かけないが…

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 13:13:19 EFmVf9tv0
庭師のぺぺと幼馴染のあの女は結局どうしたの?
同じ場所に葬られてる+罪人って情報しか残ってないよね?
不倫関係でもつづけたのかな?

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:17:25 34sjkWbX0
おまw

どうなったか言ってもいいが、
今、初プレー中?
だったらネタばれしないように黙っているぞ?

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:18:05 e9QOBWnV0
ペペはあの後メモリアリーフで大成する
そして未練がましく幼馴染と同じ名前の子を養子に
リンダは没落した酒浸りの夫をずっと支えてきたが
ついに息子と夫を捨ててシスターになる
ひょんな事からペペを見つけるも何も言わず遠くから見守る日々を続け死去
その事を主人公から聞かされたペペは墓の前で悲嘆に暮れる
こんな流れだったと思う

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:19:43 e9QOBWnV0
えっもしかして初プレイなんか?w
だったら860は見ないでください><

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:30:06 34sjkWbX0
あw
いわれちゃったw

>ひょんな事からペペを見つけるも何も言わず遠くから見守る日々を続け死去
>その事を主人公から聞かされたペペは墓の前で悲嘆に暮れる

ここがキモ。ずっと山の上の教会から見守っているんだよなー
食料買いに町に下りても、顔を隠して。
このイベントが結構心にきたわー。
結局4人中誰も幸せになれなかった、みたいな。
結局、ペペが最初に駆け落ちすれば、丸くはなくとも収まったのにな。

てかここ知らなかったら、ただの石版回収イベだお!

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 14:45:59 dlU1yWE00
>>858
罪人ではないよ。
ただ、その二人の墓だけ他と離されてるのが、まるで罪人の墓のようだ、って言われただけで

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 15:03:49 EFmVf9tv0
へぇーちゃんとそういうエピソードがあるんだ、楽しみ
初プレイではないけど発売直後に一回さらっとプレイしただけなんで
全く覚えてないです
今はキーファが勝手に別行動するようになった所です

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:34:33 OsecbsYs0
その時にちゃんとマリベルと会話しとけよ

・・・この時だったよな
覚えてくれる?ってやつ

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 22:05:12 TGEDQtM60
あたしが死んでもryって奴?

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:09:18 dlU1yWE00
話の本筋に関わらない鬱イベントをあそこまで詰め込む意図は何だったんだろ?
シリーズで見ても特に7はその点が際立ってるが

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 00:57:54 LJes6gc40
>866
代わりry

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 04:22:05 WHfHAzcK0
そういう話に感動できるかできないかが7の評価の分かれ目だな。

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:04:17 9PNQyRPl0
昼ドラに感動なんかあるか

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 05:16:41 UkmyhbqE0
ペペの話は印象には残ったが、感動とはまた違うけどね。
まあ修道院で墓がある所辺りは、ロマンチックだなとは思ったけど…
如何せんカヤが糞過ぎる。
まあでも面白かった。
人間性はどうあれ、カヤのファンになった事は確かw

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 09:44:04 TJtd6CCl0
>>867
鬱イベントじゃないとおかしいんじゃない?
魔王が人間を絶望させようといろいろ画策してるって設定なんだし
明るい話があるわけない

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 09:59:38 e+1uNVSJ0
>>872
でも魔王が原因の鬱イベントより、人間が原因の鬱イベントのが暗いというw
しょっぱなのウッドパルナ然り、レブレサック然り
人間を苦しめるのは所詮人間だというのが7のメッセージの一つなんだろうな

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:20:06 vOOjktjg0
>>867
話の本筋に関わらないっていうけどさ、イベントがみんな本筋に関係してるってのも不自然じゃないか。
今回久しぶりに5をやり直して(当時は小さくてよく理解してなかった)、
確かに伏線やら展開やら面白く物語自体の面白さはシリーズ1だと思ったけど、
話が見事につながりすぎてなんだかなって気がした。
そりゃ5はゲームデザイン的な意味合いからすると余分なイベントはいらんけどさ。

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:46:14 ywEGtF820
>>873
むしろ、それこそがデミーラが取った戦略の本質な感じがするよ。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:04:08 rcOaXGs60
鬱イベントになるのを救うのが主人公の冒険の役目だと思うんだが
まったくそれが出来ない

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:50:47 JSgVYIcz0
それがいい。
そんな人々を全員救えるほど、たいそうな力は持ってない一般人って感じがして。

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:01:32 HmI8hmuM0
正直、後味が悪いだけだった

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 14:07:23 kBfaceb10
でっていう

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:23:31 Vt/sFq9W0
グリンフレークの廃墟にいるお爺さんがなんか気になる
ただ単に昔は街があったけど今はないよって言わせるだけのキャラなんだろうけど

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:55:05 2JOaJUWV0
>>880
あとから行ったときに見つかる白骨はもしかしてそのお爺さんのしかばねかもしれない…

自分が気になるのは、あんな何も無い所にやってくる移民たちのほう。
いったいあそこに何を期待して訪れてきたんだろうかと気になる。

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:12:31 CqPVwiCB0
花を見てたんじゃね?

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 18:41:25 wU8dKHKj0
お爺さんはドラグナーが美味しく頂きました

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 18:50:20 /jLv5iQd0
長いだけあって発売から何年もたってるのに話題が尽きないなw
当時ゲームは好きなときに買ってもらえなかったからな、長ければ長いほど面白く感じてた
今3週目やってるがやはり面白い ストーリー神で会話システム面白い 住民一人に話しかけるたびに会話してます

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 12:54:16 hIM8mp5l0
ストーリー長いのもまあ我慢できるしいいよ。
石版もだるいけど我慢できるしいいよ。

ただ・・・モンスターを仲間にして育てる楽しみがほしかった。。。

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:48:37 7DiQOdtC0
ほっかむりの女エリミネーターやら
オオカミの変化した少年やら
石から生まれたじいさまやら
ムービーの表情が恐ろしいといわれる娘やら

モンスターばかりじゃないか。



   いや、自分の言ってる事が間違ってるのは分かってますよ。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 17:39:51 02G9gcTy0
もしDSでリメイクするなら、モンスターも戦えるようにしてほしい。
あっ、けど容量が・・・・・

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 17:41:06 hZS1JGF+0
熟練度上げのことも考えると面倒なので
8のスカモンシステムがいいな

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 18:27:30 VS40Ge77O
フwwwリwwwーwwwズwwwしwwwたwww


890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 19:05:43 x/sPaKrS0
PCがフリーズして携帯から書き込んだのかとオモタw

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 10:24:17 N5eaT1qU0
モンスター仲間にしたいんなら、モンスターズやれ
転職とモンスターは水と油

システム何でも詰め込めばいいってもんじゃない、
寧ろ一個のシステムの完成度を上げて欲しいわ

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:17:22 Zz/L4ocu0
とうぞくのはなで感知するのに取れない宝があるのが問題だろ

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:24:38 Aom2vO0M0
本スレと間違えてない?w

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 09:41:18 hU2nw/hK0
PSPでのんびり遊びたいな。移植でもアーカイブでもいいから出してくれないかな。

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 12:51:57 x6yTYtmR0
PSP版はとっくに出てますが

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 13:03:59 Kp3lqIic0
え?

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 13:17:46 w0rCWpdk0
通報しますた

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 16:20:20 x6yTYtmR0
あれ?出てなかったっけ
何か他のと勘違いしてたかなスマソ

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 21:07:53 iLW3ohRB0
ゴッドハンドの次に天地雷鳴士マスターさせると最強すぎて吹いた件

あと神様頼むからジゴスパーク連発はやめてくれ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:19:19 w0rCWpdk0
つマジックバリア

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:57:16 K1+7K9PZ0
1~8までやったけど一番好き・・とは言わないけど二番目ぐらいには好きかなー。
音楽だけなら一番好き。特に過去のフィールドの曲の切なさは異常・゚・(ノД`)・゚・

キーファとの別れの時なんかそりゃ本当に泣いたよ。あの曲であの別れ・・・。
しかも種全部キーファに食べさせてたからなお更。ていうか、その後きついきついwへぼ勇者見習いと野生児と女の子ってw
後はトゥーラ弾き大会?のあの曲は私にとって神ですわ。

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:42:38 J5nsU0+I0
ニコ動プレイ実況にまた新人現る。
天然の大物だ。

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:23:52 fiQQ3ZSuO
ジゴスパークって主人公に効かんかったっけ

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:32:36 K1PDu15BO
>>891の意見にびっくりするほど同意した。

なんかもっと6よりおもろい進化したな!
って感じの転職システムにしてほしかったなー。
モンスター仲間とかは別にいらない。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 12:19:10 AmC4akwQ0
ディスク1のうちに勇者までいった人いる?

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 15:39:18 SbOv2kRc0
「水と油」って何かを批判する時に便利な言葉だよな

このスレは、7を叩かれた恨みからアンチ6が多いのかねぇ


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