08/05/17 22:50:45 o50fvp5+0
>>175
フォズたんいったくだろJK…
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:08:36 7t+gQW+t0
エルフたんと一緒に世界樹を見守りたい・・・
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 23:09:55 8ddYPFbH0
クレージュ村長乙
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 00:06:13 93M91fEu0
>>178
失礼な
俺はハゲてねぇ
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 02:05:15 nBngocg+O
>>175
フォズは俺の嫁
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 02:24:54 YadYTKkQO
マリベルと主人公との子供が勇者って話だったらもっと人気が出たかもしれんなぁ。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:01:39 ehoEOyJ30
このゲームのつまらなさはそういう次元の問題じゃないから
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:14:37 +AeBCF96O
反論できん…DQ7の敗北を認める
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 03:25:43 R9+/URW50
でも萌えればおkって人も世の中にはいるからな
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 06:30:27 bql7JIJ50
>181
子供が女の子ならとんでもないおてんば親子になりそうだな
だがそこがいい(*´д`*)
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 07:37:44 m/qbox080
>>182
アンチスレに行けよ
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 17:49:42 vgdGencjO
すぐに反応するお前さんも行った方がいいと思うぞ…
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 18:53:54 FWoCNPce0
ドラクエ7は史上最強のネ申ソフトだ!
ドラクエ3なんて足元にもおよばない!
グラフィックの美麗さ!
シナリオの素晴らしさ!
転職システムの成功!
ゲームバランス最高!
こんな素晴らしいソフトを作ってくれたエニックスに感謝!
もう再プレイ25回目!
何回やっても新しい発見が!
面白い!
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:02:23 n9PbSMcT0
>>188
>>面白い!
だけ読んだ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:57:20 tfYgUs+U0
ドラクエ73回目クリア
感動した
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:59:30 9S5kS3YsO
追加された地形が何処にあるかわからない
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:06:46 oAcA1+KR0
>>190
ドラクエを73回クリアーしたかと思って一瞬焦ったw
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:45:37 YadYTKkQO
ドラクエ7は人生に例える事ができる
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 02:00:00 l5QIRdULO
ドラクエ7は一冊の小説に似ている
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 02:44:58 g4K2OQsY0
恋愛を描くのうまいよねドラクエ
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 02:52:34 VhR4+Edy0
そのうちDSでリメイクだろ
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 09:27:18 IFd0T4ShO
オープニングが随分カットされるんだろうな
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 12:52:24 IFd0T4ShO
Ⅶにはキラーマジンガ的な何かが足りない
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 13:35:36 fqZfnQlU0
つフライングデビル
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 17:10:54 A4EjyxQVO
>>196
DSって容量が糞だけど、7みたいな大容量ゲーは収まるのか
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 17:23:35 vdUPF3fI0
ムービーを削ると収まるらしい
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 18:11:19 GB0eItNg0
容量糞でも7程度なら余裕で全部入る
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 18:24:48 QDnK0EkA0
>>201
何気に呪文のエフェクトとかもムービーデータみたいね
それを戦闘画面にオーバーレイしてるっぽい
>>202
おいおい7ってCD-ROM二枚組みだぜ
さすがに削らんと無理だろ
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 19:19:46 9rmGVYRNO
>>192
ドラクエを73回クリアーしたかと思って一瞬焦った
DQシリーズ全部入れたら(俺の場合)その位いってるな
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 19:54:31 A1S1C3MqO
スクエニがそんな手間暇かけて、DSでドラクエ7を出すとは思えん。
今まで、リメイクやら移植で出して、唯一まともだったのはドラクエ5だけなんじゃないのか?
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 20:28:35 kF0B2gkX0
リメイク5はあの糞AIで何もかも台無し
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 20:30:26 vdUPF3fI0
道具を使ってくれるのはいいんだけど…
結局めいれいさせろにせざるを得ないんだよな
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:23:42 GB0eItNg0
1はゴールドとEXP増えてやりやすくなったし
2は船取った先のバランス調整やり直してたし
3は色々と付け加えられたし
4はピサロ復活で一部ファンに答えられたし
そこまで悪いもんじゃないと思うけれど
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:53:14 XjHKPrkP0
7をリメイクするならバランス調整は必須として…
追加要素とかは何がある?キーファが…いやそれないな
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 02:14:33 1v51LvDlO
8ほどではないが、仲間が少なすぎるから、仲間追加してほしい。
フーラル、ザジ、フォズ、ヨハンあたり。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 02:33:40 wOz+FOabO
主人公のおじいさんやがけっぷち爺さんと旅をしてみたいな。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 02:34:33 wOz+FOabO
主人公のおじさんだった
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 06:45:29 A/w6aX2SO
実質回避不可能なキラーマジンガ的な何かが欲しい
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 17:06:41 KKUzqYq4O
ムービーは負の遺産としてそのままにしておくべし
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 17:36:22 rs5p4UNU0
7ほどのネ申..._〆(゚▽゚*)ソフトはなかなか作れないからリメイクされるでしょ。
スクエニが社運をかけて。
ゲームもこれほど面白いとネ申..._〆(゚▽゚*)レベルだね。
難を言えば「めいれいさせろ」で自分でやらないと「とくぎ」とか「どうぐ」を使ってくれないんだよね
「しゅくふくの杖」のベホイミ効果なんかガンガン使ってほしい。
あと、攻撃も。剣や杖やとくぎを使った攻撃をもっとガンガンしてほしい。AIだと魔法ばっかり
使うんだもん。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 19:23:13 1v51LvDlO
呪文使うなにすれば、特技を使用してくれるぞ。
剣の舞とか、絶対にAIが使わない特技もあるけど。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 19:43:31 GIobFdMtO
自分の希望通りの行動して欲しいならめいれいにすりゃいいじゃないか。
AI任せにするなら細かい事言わない。それを踏まえてAI任せにしてるんじゃないのか?
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 03:38:33 TEnrmAZJ0
今までのドラクエシリーズで文句なしに神なAIってあったっけ…
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 06:01:36 b22asyB2O
ない。シリーズ通してアホなAIだった。
一番マシだったのは、6あたりかな…
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 09:25:53 FNxNasdh0
SFCの5も割と頭良かったぞ
文句なしに神とまでは言わないが
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 09:44:56 0gqEoSJP0
AIにこだわる意味がわからないんだが
どんだけめんどくさがりなんだよ。
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 11:13:28 3wCGInWU0
>>209
バランス調整て・・・何の?
7はゲームバランスに関しちゃ文句なしだったけど
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:40:00 TXAabz3jO
AIに任せておいて文句たれてる馬鹿って
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 12:54:04 X73QnWvM0
熟練度上げる為に必要な多大な作業を快適にこなすには快適なAIが必要だろ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 14:30:57 gqDhW8Vh0
>>222
6で強すぎた正拳弱体化させたり即メラミ習得できなくしたりって
微調整はされてるけど
結局剣の舞だの怒涛の羊みたいな新しいバランスクラッシャー導入してるし
名前違うだけで効果が同じ技が多いし
モンスター職はやたらと数が多く極めるのが大変なわりに、耐性以外意味が希薄だし
いいんだか悪いんだか。
6,7系の転職や特技が嫌われがちなのは、役割分担が失われやすいから。
タダ特技が強力すぎるのも疑問が残る。
特技のお陰でメレーとヌーカーといった攻撃役の差別化は消失してるし、
下積み重ねてゴッドハンドになる頃には攻撃補助回復なんでもござれの
完全万能戦士でしょ。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:36:23 5AyBXFZmO
メレーとヌーカー…って?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 18:03:13 TDjq7Ye80
シリーズ至上もっとも(主人公以外の)キャラが立ってた作品だと思う、
元々主人公喋らないゲームだから影薄くても良いし。
マリベルはなんで嫌われまくってるのかわからん、
昨今のヒロインにありがちなツンデレだかデレデレやらとも違う、
はすっぱな描写は秀逸だと思うが。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 18:15:25 u3lnrCJQ0
主人公のキャラも結構立ってる(というか周りが出来上がってるから、それに合わせるようにイメージが固まる)と思う。4コマ読んでるとなおさら。
マリベルは「早すぎたツンデレ」なんて言われてるけど、ちょっとツンデレとは違うにしても、当時としては単なる強気タイプじゃない目新しいキャラだったね。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 19:37:50 vy/n0ynp0
>>226
メレー(メィレィ)
よくMMORPGとかにあるアタッカー、タンク、バッファとかのアタッカーの細かい分類の一つ
タンクよりも耐えれないのは当然として、敵にガツーンと大ダメージ与えるんじゃなくて
常に一定のダメージを期待できて、少しの間ならタンク代わりになれなくもないようなタイプ
ドラクエ3で言うなら通常攻撃しかない商人、武道家、戦士が該当するかな
ヌーカーもアタッカーで
紙装甲、高火力ユニット。ちょっと違うけど格闘ゲームのゲージ技みたいに連続使用できないが使うと強いアタッカー
ドラクエ3だと(MPを使用制限として)魔法使いかな
共にあまり馴染みの無い言葉だけどね。
つまり従来はここぞという時に魔法使いのメラゾーマ連発とかイオナズン、勇者のギガデイン使ってたところを
消費0でバトマスとかが毎ターン剣の舞とかせいけんづき、しんくうはやって
更に全員ベホマザオリクスクルトバイキルト使えるとかで没個性になってる
まぁそう言う意味じゃFFTとかFF5のアビリティの個数制限は理想の形ではあるだろうな
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:02:37 kxu2J2Vg0
6や7の職業が没個性没個性ってよく言われるけど
少なくともクリアまではそんなことにはならないと思う
全員同じ職業コースを行かせる人なんてそうそういないだろ
7は特に、6で全職業を★5まで上げないと裏ダンに行けないっていう前例があったからなおさら
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:08:29 gqDhW8Vh0
>>230
いや、例えばゴッドハンドだと、戦士・武闘家・僧侶・バトマス・パラディン
あたりをマスターしてることになり、
アルテマソードやギガスラッシュ等の強力攻撃技に加え、
ベホマラーやザオリクやメガザル、マジックバリアなんてのまで使えることになる。
*全く*脇道に逸れなくともだ。
DQ7では役割分担を保ったままキャラを強くする方法は存在しない。
キャラを「鍛えない」しかないよ。
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:09:56 27UIlt14O
最終的な職業何にした?
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:11:01 93hn7gfE0
>呪文使うなにすれば、特技を使用してくれるぞ。
>剣の舞とか、絶対にAIが使わない特技もあるけど。
へー、そうなんだ。知らなかった。今度やってみよー
サンクス!
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:32:37 B+PsA8yv0
2008年になってもAIが完成してないんだから
1990の4はあまりにも早すぎたんだよ
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:55:47 YAtIQvRe0
>>231
ゴッドハンドを目指すルートの奴は確かに万能になるかもしれないけど
普通にやってりゃパーティ全員をゴッドハンドにするようには転職させないって話だろ
一人でも万能キャラがいるのが嫌だってか?
3以降のDQの主人公って基本的に万能キャラだと思うんだが・・・
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:00:30 gqDhW8Vh0
>>235
ゴッドハンドはあくまで一例だよ。
見ての通り、
・単一の職で複数の役割を兼ねすぎている職が存在する
・上を目指すにはかならず他の役割を習得しなければならない転職システムに
なっている(魔法使いが上を目指して賢者になると、自動的に回復役にもなる)
システムになっているので、もともと没個性化方向に進むしかないシステムなんだよ。
「どこまで進むか」が人によって違う、というだけだ。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:09:12 HnZT9szwO
>>232
主人公:勇者
マリベル:海賊
ガボ:ゴッドハンド
アイラ:バトルマスター
メルビン:天地雷鳴士
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 22:25:32 G3av5oHK0
マリベル海賊かw
笑わせ師でもいいかとw
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 23:57:33 YAtIQvRe0
>>236
「どこまで進めるか」っていう観点で見たら進めすぎにしか見えないわけなんだよ、
本編クリア前の時点で没個性だのどーだの言うほど転職している状況は。
行き着く先は没個性であったとしてもそうなるほどに鍛えなきゃクリア出来ないゲームバランスって訳じゃないんだからさ。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:08:48 fj+/N+Z50
結局低HP職がただの特技習得ルートってとこがアレなんじゃない
いわゆるバランスは地味に良いと思う
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 07:54:50 Xu9bISYF0
>>236
お前が役割分担というものを理解していないということはわかった
ところでゲームバランスで時々言われる海底都市はどうなんだ?
ヘルダイバーは確かに強いがほかに強いのは誰かいたっけ デビルアンカー?
もし強いのが一匹だけなら6のストーンビーストみたいで悪いとは思わないがなぁ
それとも転職不可ってことか
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 12:50:55 uAYoj8a3O
うちのメルビンは最終的にプラチナキングになる。
主人公は心を使ってにじくじゃくとプラチナキングをマスター。
メルビンの頑張りを否定してるようでむなしくなる。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 13:04:43 HVYiTgxDO
えっ!?そこまでしなくてもクリアーできるだろ?
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 13:23:17 p9fIm/vE0
ものすごい個人的な意見だが、魔神の鎧の獲得時期が不満だった
一般人は素早さが下がるから使わないけど、その手の人にとっては
行動順を安定させやすい神アイテムというバランスのいいアイテムなのに
なんで攻略に活用できない最終盤にドロップアイテムとして出すのか
そういう痒い所に手の届かない感がもったいない
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 14:35:18 +ZClJAYu0
カーチャンは42の時俺を産んだ
保育園に入園した頃には四捨五入すれば50
俺が5歳の誕生日にカーチャンが好きな物を作ってくれると言った
俺は即座に いつか友達の家でご馳走になったオムライスをリクエストした
しかし齢のせいか洋食にとんと疎かったカーチャンが苦戦の末作ったものは
どう見ても「オムライス」ではなく「ケチャップご飯の卵焼きのせ」で
俺はつい言ってしまった
……こんなのオムライスじゃない…
しまった、と思っても後の祭りだった
そして我が家では暗黙のうちに「オムライス」は禁句となり
大学四年の夏、カーチャンが急逝する日までオムライスが食卓に上ることはなかった
就職して実家を離れて数年経つが
時々戯れにあの時の「オムライス」を作ってみる
けれど一度きりしか食べられなかったあの「オムライス」の味は何度試しても再現できない
カーチャンあの時はごめん。見た目は確かにアレだったけど、本当はすごくうまかったんだ。
あの時「おいしいよ」ってちゃんと言えてたら、何度でも作ってくれたろうにな。
イッパイタベテネ カーチャン ウメー!
カーチャンノオムライス スッゲーウメェ!!
J( '∀`)し
(\○
|| ε= ヾ(゚∀゚*)ノシ
/ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:01:41 8/zJT45s0
>>241
飛び抜けて強いのはヘルダイバーだけだね。あいつはラスダンにも出てくるほど強力だがw
羊飼いとか僧侶とかの弱い職業ばかりだったけどクリアできたよ。ちょっとLV上げはしたし
めっちゃ苦戦したけど。補助系特技の習得をおろそかにしてたらあそこは最悪詰むかもな
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 12:40:24 zVcemuBUO
マリベルは俺の嫁
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 15:26:25 v8sOaG0X0
ガイドブックの上巻、ウッドパルナ周辺の東の塔の目標レベルが5なのに
次の炎の山でいきなり11とかw上がりすぎだろww
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 15:41:41 3ALPTqeV0
普通にあがるだろ
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:14:48 F0VTISYk0
ドラクエの攻略本の推奨レベルは総じて高い気がする
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 17:50:03 BHhGlMpdO
そうなの?!
チキンな俺は達成レベル+5でクリアしてきたのにorz
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:43:56 82eI5kZfO
ドラクエⅢの公式だとバラモス城到達は44だっけ?
高いよなぁ……
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:50:50 L/9Y0RiJ0
>>252
え?34の間違いじゃないの?
34ならベホマラー習得レベルなので、高いとは思うが攻略本で推奨する理由は分かる
バラモスでLV44はさすがに意味がわからん
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:54:32 UIFypmss0
なんだこのスレ
見直すスレでもなんでもないじゃん
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 18:58:29 QqyC0x4+0
途中までは要領よく攻略していけば推奨レベルより3~4低くてもクリアできる
でもそうやってるとある時期を境に突然苦しくなる
俺はそんな感覚だな
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 19:08:54 14gdA59P0
>>236
一例でも、まずゴッドハンドまで極めてれば強くて当然
「賢者で攻撃も回復も出来るから云々」というのも筋違い 賢者は元々両方できる職として存在している(DQ3からそう)
回復がいらないならメラゾーマとベギラゴンを覚える「魔法戦士」になればいい
基本的にDQは大魔法を使える職に回復魔法が入る物だという事実も踏まえておこう
モンスター職でも、職を積み重ねるとほぼそうなる 例外はモンスターの心を使った場合の一足飛び転職のみ(にじくじゃくやゲリュオン)
これらも踏まえてサブ職業に僧侶を選んだのは自分自身だという事を忘れないでくれよ?
回復魔法なしで攻撃型大魔法を有したいなら「人間職では魔法戦士しかない」んだよ
つまり君のようにデータを持っている人間がしっかりした役割分担を作るか否かは、自身の裁量によるわけさ
データも無く適当に転職をしているなら役割分担とかはグダグダになるがな
まぁ攻撃系最大の技は煉獄火炎なので、ベギラゴンと煉獄火炎のにじくじゃくになれれば吉なんだけどな
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:29:22 Fetto18m0
レベルと装備だけが概念の昔のゲームじゃあるまいし、
今は推奨レベルというよりは推奨特技(スキル、アビリティ)だろ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:24:14 Lf1Hnyhj0
特技や職業さえそれなりに極めれば
ある程度低レベルでもクリアできるしな
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:51:10 gjAgDw8d0
スライムすら出る前のダンジョンで、心折れそうになったの自分だけじゃなかったんだ…よかった…よかった…。
ウチの弟は「もう二度とやらない」と言っていますが、EDは感動の渦に巻き込まれますか?それだけ
おしえて下さい。…それによって、DS買って、面白いと評判の「逆転裁判」を買うか検討します orz
あ~でも、自分の性格的に、EDは一応見てみたい。…ED見た人、どうでしたか。涙出ましたか。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 04:19:56 D32UFNXEO
ギャオースの野郎、なかなか心落とさないな。
10時間くらい粘ってるが、手に入る気配無し。
しかも出現率低い
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 05:39:28 Lf1Hnyhj0
>>259
いいエンディングだと思うよ
個人的にはドラクエで1、2位を争うくらい好きなエンディングだ
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 06:46:31 D32UFNXEO
未だに手に入らないとは…。
糞仕様もほどほどにしろよ…
263:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2
08/05/24 09:02:37 5qFKoaCc0
>>259
親愛なるアルスへ
オレは今ユバールの民
ライラたちと旅をしている。
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
あの日以来 ジャンも姿を
消したままだ。
オレはユバールの守り手として
ライラと結婚した。
もしこれを お前が
見つけることがあったなら
親父たちに伝えてほしい。
キーファは元気にやっていると。
そしてアルス。
どんなにはなれていても
オレたちは友だちだよな!
キーファより
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 09:44:36 pi4Yx3uY0
>飛び抜けて強いのはヘルダイバーだけだね。あいつはラスダンにも出てくるほど強力だがw
俺的には、イベントで出てくる「とうぞく」の3人組みにかなりコテンパンにやられた。
まるで歯が立たなかった。5時間くらい過去のダーマの神殿の周りで経験を積んで
レベル上げと転職して、ゴールドも稼いで、良い武器と防具買って、ようやく倒せた。
おれ、昨晩かーちゃんにオムライス作ってもらって、言ったよ「かーちゃん、うまいよ」と。
イッパイタベテネ カーチャン ウメー!
カーチャンノオムライス スッゲーウメェ!!
J( '∀`)し
(\○
|| ε= ヾ(゚∀゚*)ノシ
/ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 10:35:13 mn/ZqWGnO
あぁ。確かにエテポンゲ一味はとてつもなく強かったわ、何かイベントスルーしたんかなって思ったくらいスバ抜けて強かった。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 10:44:03 z0T+XDsH0
つーかこういう話題は本スレでやれよ
見直すスレじゃなくてただの攻略スレになってんじゃん
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:10:11 2mIABKnBO
自治すんなクズ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 12:35:12 pi4Yx3uY0
>あぁ。確かにエテポンゲ一味はとてつもなく強かったわ、何かイベントスルーしたんかなって思ったくらいスバ抜けて強かった。
でしょ?ハンパじゃねーよね?
>つーかこういう話題は本スレでやれよ
>見直すスレじゃなくてただの攻略スレになってんじゃん
本スレなんてあったのか。知らなかった。
おれ、かーちゃんのオムライスがあんまりうまかったから、、、、
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 13:06:34 S/5d4rrx0
ボスの強さを語りたかったら、ヘルバオムスレ?
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:50:47 7CHEEoyhO
キラーマジンガスレ
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 14:50:48 KTMGr0No0
>>225
リメイクがあるなら5人PTも可能にして欲しいと言うのは同意
確か、4人PTの理由付けは
ラストダンジョンへの突入手段である飛空石の定員が4人だったからだけど
一度ラストダンジョンの正門を内側から開けてしまえば
定員が問題にならない海賊船で突入できる訳だし
あと、特技によってメレーとヌーカーの差別化がなくなったと言うのは
メレー(特技攻撃)の火力が増えすぎてヌーカー(呪文攻撃)が割に合わないと言う事だろうか?
そうだとすれば単に呪文攻撃のタイミングが悪いだけだと思う
例えとして雑魚戦を持ち出してみるが
敵の数が多いと呪文回復より呪文攻撃にMPをまわした方が効率的で
敵の数が少ないと呪文攻撃より呪文回復にMPをまわして攻撃は特技で行う方が効率的なのは分かるよね?
それを踏まえると
雑魚戦の開幕直後は強力な呪文攻撃をぶっ放して敵の数を減らすのが良く
敵の数がある程度減ってきてから呪文回復と特技攻撃にシフトするのが好ましい訳だ
これならヌーカーにも出番はあるだろう?
ただし、ヌーカー専門だと敵の数を減らした後は遊んじゃうので
特技なり攻撃以外の呪文なりを兼ね備える事が必要にはなるけどね
(・・・ヌーカー専業じゃないと役割分担できてないと考えてるなら検討違いな意見かも)
272:271
08/05/24 16:22:04 KTMGr0No0
連レスでスマンが
俺、もしかして
役割分担の話とヌーカーの重要性が減った話を混同してたかな・・・
えと、再び>>225へのレスになるが
特技(メーレー)が強くて呪文攻撃(ヌーカー)の出番が減ったり必要性がなくなったりしたのは事実だが
ヌーカーの活用余地は残されているし活用できた方が効率よくゲームを進められるのも事実だぞ
(・・・活用法については>>271)
次に、ゴッドハンドが万能すぎるとの事だが
他の職業の手が回らない部分を中心に担当させれば役割分担は十分に出来てる事になるぞ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:44:32 QbeMzjkO0
>>271-272
お前どこの校長?
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 17:49:54 6KKOfMUS0
昔の作品はは町とか城の名前覚えてたけど
7はひとつも出てこないや
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 18:08:54 mn/ZqWGnO
君がボケてきただけの話
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 19:12:34 pi4Yx3uY0
実は今レベル24くらいなんだけど、緑の石板一枚どっかで入手し忘れて、次に行けない、、、、、、
そこでくじけて、2週間くらいドラクエ7お休み中。
ちゃんと攻略サイトみて、フローチャート印刷してその通りにやったんだけどね。
どうしても緑の石板が一枚足りない、、、、
印刷したフローチャート読み直すの面倒くさい。
つまんないからここでやめちゃってもいいんだけどね。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 19:13:02 S+EkDCaS0
>>260
まさに今の俺ガイル
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 19:31:03 Lf1Hnyhj0
>>276
フォーリッシュの占い師にヒントを聞けばいいのに
攻略サイトを見ないでやって見つからないのならともかく
見てわからないのはただの馬鹿だろ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:36:27 C/JnxD1N0
ばっちいのに触っちゃ駄目
280:今日からキマリ
08/05/24 22:05:25 lzoJCQD5O
いくら見直しても糞ゲーム(^ω^)お? (^ω^)お? (^ω
^)お? (^ω^悔しいなあー
)お? (^ω^)お? (^ω^)お? (^ω^)お? 3(^ω
^)お? (^ω^)お? 3
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 23:16:35 pi4Yx3uY0
>見てわからないのはただの馬鹿だろ
バカちゃいまんねんパーでんねん。
と、いうのはともかく、占い師か、それは気づかなかった。
しかし今体調が悪くてゲームする気になれん。
基地外病院に通ってるんだけど「過眠」という症状らしくて、いくら寝ても眠い。
ほとんど寝たきり、テレビもラジオもダメ。
ネットだけがんばってるけど、目が痛い。
じゃ、もう寝るわ。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 00:49:15 cHyoGYqx0
>>266
7を見直そうと思ったけど全然見直す所がなくて、
仕方ないから雑談と質問と攻略ネタでしか
スレを伸ばせないのが、このスレの現状なんだよ
分かってくれや
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:00:34 tU1VrRGu0
ブバーハ乙。
7を徹底的に叩こうと思ったけど、そのための資料が意外と少なくて単純な煽りしか出来なくなったからって見苦しいぞ。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:08:30 Db8v8C2s0
なんか良く分からんけど前スレと比べると明らかにスレの質が下がってる
なんで本スレで出来る話題をわざわざこのスレでやるんだろ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:12:29 tU1VrRGu0
多分本スレの引き継ぎがゴタゴタした影響かと。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 01:46:04 bO+hLfSn0
スレタイも読めない奴がいるからな
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 06:42:30 IlOcoNyJ0
スレタイも読めずに批判してるウマシカがいるわけだな。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 10:29:17 zTwcWXWXO
昨日の晩からDQ7やり直したけど、やっぱり寝不足。ドラクエ面白いよね。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 10:46:33 F4RtYehQ0
悪名高い海底都市
ヘルダイバーとツボックは完全に鬼畜
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 12:40:58 WvjPhTdm0
確かに
でもツボックがありそうだやべーとわかっているのに
なぜか壷を投げてしまう不思議
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 12:51:38 RlWN4t8H0
減るダイバー天使のレオタ盗めてウマウマやん
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 19:26:14 F4RtYehQ0
両雄とも明らかにあの時点で出るモンスターじゃないだろ
エンカウントで出てくるヘルダイバーの猛攻&長期戦で消耗させられた挙句のツボック
しかもまさかのツボック二匹目wwwwwww
自分の愚かさを悔いる瞬間だな、あの二匹目は精神的にくる
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 21:00:35 Q/glQanB0
確かに海底都市は7最高の難所の一つだが、
それ故に突破した時の達成感は異常だと思う
まだマシなマゾさだった
ちなみにもう一つの最高の難所はカラクリのアジトだな、
ボス連戦もさることながら、フリーズ多発で5回もやり直した
悪いマゾさだった
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 21:48:48 yBPQVYdt0
disk1では逃げたり、忍び足やトヘロスなどを使わなければ
よっぽど変な職業に就いていない限り、自然にレベルが上がり
それほど難しく感じないのは俺だけなのか?
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:06:17 nLOlIGlm0
ダーマ復活までが結構きついんだよ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:30:38 E8j9UEi20
>>294
俺。モンスターは全部倒してるけどDisk1だと
からくり兵・デスマシーン
イノップ&ゴンズ・アントリア
山賊
ある意味マキマキ
海底神殿
運が悪ければ闇ドラ
ゼッペル
ヘルクラウダー
カエル
オカマ(上級職?主・ガボがなったばっかですが何か)
に苦戦した
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:38:03 ZUEAhEDT0
ハーメリアまでクリアしたけど
デスマシーン、ウルフデビル、グラコスあたりがキツかったな
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 23:41:45 pvGBNCOQ0
でも、それくらいの方がむしろ燃えるんだ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 00:02:17 zJsjLycLO
ボス戦はバイキルト→ちからためor気合いためで500とかダメージ与えるのがたまらん
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 03:30:45 0znxuLo00
羊とつるぎの舞はそのマゾさに耐えられない人のための
救済措置なのだと思っている
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 10:27:43 BuX7LY7F0
つか、羊やつるぎの舞を使わずにクリアーなんてできるの?
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 10:37:17 Gi2lsqlY0
>>295,296
一見苦労しそうだけど、マキマキまではガボが覚える「とおぼえ」が結構有効。
マキマキは何度も時の砂を使われて数時間くらい戦闘していたような気がするけどw
ヘルクラウダーまでは「ほしのかけら」と「炎の爪」がかなり使える。
その他ねむりの杖、魔封じの杖、妖精の剣などを活用すると通常戦闘も意外と楽しい。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 11:39:06 sEvuhK1F0
>>301
普通にクリアできる。
僕の場合は爆裂拳・五月雨斬り・戦いの歌・各種呪文だけでデミーラ戦まで行った。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 12:56:53 Y71cHfHGO
一周目は剣の舞を覚える術を知らなくてスルーだったな、噂には聞いてたけど二周目から早速主人公に覚えさせたら楽チン過ぎて笑った、全員に覚えさすとツマランから主人公とアイライ限定にしたわ、ガボンには遠吠えあるし
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 15:41:18 9JsvYq500
俺がまだ幼い頃。俺の両親はある組織に殺された。俺はその一部始終を見ていた。
そして俺は組織に復讐を誓った。毎日10回の腕立てと腹筋。すねをビール瓶で殴って鍛えるなど、ありとあらゆるトレーニング
をやり、俺はシュワちゃんやスタローンのようなマッショな身体を手に入れた。ヤクザの人から拳銃も入手して、毎日射撃練習をした。
俺はゴルゴ並みの射撃の腕を手に入れた。機は熟した!俺は単身組織に乗り込んだ!玄関に鍵がかかっていた!俺は最後の鍵を
使い、鍵をあけた。そして自分にバイキルトを唱え、スクルトも唱えた。敵が現れた!俺はすかさずルカニを唱えつつ引き金をひきつづけた
一人、二人、三人、次々と倒れる敵たち。俺は虐殺の限りを尽くした。そして一番奥の部屋にたどり着いた。俺はドアを蹴破った!
見覚えのある顔があった、俺の両親を殺した奴らだ。今は組織の幹部に登り詰めているらしく、見にくく肥って、怯えた目で俺を
見上げる。「頼む、命だけは勘弁してくれ!あれは組織の命令でやったんだ!俺のせいぢゃないんだ!」必死に命乞いをする奴ら
俺は冷たく言い放った「バイバイキーン」そして引き金をひいた。全てが終わった。建物の外にはパトカーの音が響き渡る。
「ふっ、あれだけの数のお巡りさん相手ぢゃ勝ち目はないな、、、」俺は醜く生きるよりもキレイに死ぬことを選んだ。
そして床に穴を掘ると┌| ∵|┘になり、土の中に永遠に眠った。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 19:44:43 0znxuLo00
俺は永遠に眠った
まで読んだ
307:どこぞのコピペ?
08/05/28 00:05:34 Gi2lsqlY0
>永遠に眠った。
にもかかわらず書き込んでいる不思議...
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 12:23:57 Y+ijnOf20
>俺は永遠に眠った
>まで読んだ
さんくす
>名前:どこぞのコピペ?[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 00:05:34 ID:Gi2lsqlY0
>永遠に眠った。
>にもかかわらず書き込んでいる不思議...
。。゛(ノ><)ノヒィコピペぢゃないよ。実話実話。
土の中にモバイルノートパソコンを持ち込んで、たまたま地中に配線されていた社内LANのケーブル見つけて、歯で被服むいて
直接ノートパソコンのLANポートにつないで、接続してる。
もう10年も土の中だけど┌| ∵|┘になった俺は飲まず食わずでも平気だ。
ちなみに使っているノートパソコンはThinkPadでPentium100Mhz、メモリ16MB、HDD700MB。今でもガンガン動いてるぜ。
もちろんOSはWindows95。nyや洒落を入れて、DVDISOとか無修正の動画をガンガン落としまくっている。
ドラクエ7はスーファミでリメイクすればいいんじゃないかな。Ⅲもスーファミでリメイクされたのファミコン版の100倍面白かったぜ。
すごろく場が楽しかった。「はかいのてっきゅう」が手に入るまで、何度もリセットしたっけ。
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 12:55:16 l0xJW1eW0
ちょっと待てw
10年たったならもう出てきてもいいと思われw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 16:58:44 Y+ijnOf20
>ちょっと待てw
>10年たったならもう出てきてもいいと思われw
ふっ、一旦┌| ∵|┘になったらもう元には戻れないのさ、、、、
アストラムとは違うのだよ、アストラムとは(ランバ=ラル口調で)
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 17:53:56 r6LQbTj1O
職業システムなしにして
4みたいな個別シナリオ制→合流にしたらネ申ゲー
過去キーファ、ガボ、アイラ、封印前メルビンで章立てできそうじゃね?所詮二番煎じだがな
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 17:55:14 0II5u0KE0
7の主人公は最も力の強い久しぶりのタイプの主人公だな
だから7は気分良く冒険出来る、無邪気な子ども達の旅ってのも好きだ
だけど仲間5人て微妙だよな、誰かが必ずいらない子になる
俺は力の主人公とすばやさのマリベルとガボが固定
のろいメルビンか半端なアイラが外れる。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 18:20:07 tLT4xm5Y0
俺は初プレイのときはマリベルを外したな。
全員をいったん外して会話してみたんだけれど、
マリベル以外の三人は「魔王を倒しに行きたい」と積極的な態度を見せるのに対して
マリベルだけはそうではなかったから。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 18:32:39 MlaLjtkT0
章立てシナリオはクソ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 18:51:00 gow7IdH60
仲間の数を増やして、二部編成にしたいな。
そのかわり、モンスターを強く調整してほしいかな
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 19:36:42 lYEu7/qp0
序盤はからくり兵からオノをくすねられるかが運命の分かれ道
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 20:59:25 77Vl2RKe0
イノップとゴンズが最強。
やっぱりダーマ抜けるまでがきつかったな
山賊はイオを覚えていれば楽だった
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 21:33:13 0h8QReg10
ポーカーのダブルアップで
3が出たから高いを選んだら2が出ることが頻繁にあるんだが…
イカサマだろ…うぜぇ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 21:50:31 R0wRSO6h0
考えるんじゃない!感じるんだ!!
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 03:05:10 X+kX7FmeO
ガボ「わるいね、このひくうせき よにんのりなんだ」
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 05:45:30 IjhoK1m+O
>>318
DQのポーカーでは、よくあること。
このスレって、見直すとリメイク案を統合させた方がいいんじゃないか
4スレ目だし、見直すだけでは、もうネタ切れだろ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 12:39:55 jCorFJ0l0
>>321
リメイクスレはとっくの昔に落ちてます。
ここでリメイク案やってもいいけど、一応ファンスレなので明らかに叩き目的のリメイク案は荒らし扱いで叩かれます。
それでも良ければ好きにしてください。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 13:59:18 hHPBL/4xO
なんか7に別のシリーズのキャラが出るっていうのを聞いたんだが…………これマジ?
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 14:00:48 bYxythvd0
ドラクエではよくあること
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 14:26:07 COVI8hZ20
さあ昼ドラフレークの酒場へGO
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 18:44:26 +0Toj4bS0
職業の幅が広すぎる割に、特技がかぶっていたり
特徴がなかったね。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 19:04:46 LYANoOPf0
スレがこんなに伸びるなんて....
わざわざアンチ厨がタタキに来るなんて....
ここまで人気があるなんてDQ7を見直したぜ!!
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 19:34:05 Qnbz9Eos0
マリベルは父親の病気で戦意喪失してそのまま抜けるのがデフォなのかもな。
エンディングで漁に出る主人公とマリベル、
大人として認められた主人公と、まだ子供の困ったお客さんに過ぎないマリベルの差が
冒険をやり遂げたか否かの重さを表しているような気がする。
海底都市はすばやさに優れたガボに星のかけらを持たせて毎回使っていれば楽勝だよ。
ほとんどの敵が混乱する。さらに誰かがメダパニダンスを覚えてればほぼノーダメージ。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 20:17:44 bYxythvd0
>>327
お前が新参なのはよくわかった
>>328
復帰時とか特に、台詞を見るとかなりやる気満々なんで
マリベルが戦意喪失と聞くと違和感がすごいなw
もともとパーティーに参加するキャラじゃなかった時の名残か?
最後の城から帰る(パーティーから再度抜ける)やり方が強引過ぎるし
あと、マリベルに成長が無いような言い方はどうだろう
父親の件で抜けてる間に、女の子らしくなったという噂も聞けるし
主人公やガボやマリベルやキーファといった子供たちは
それぞれちゃんと物語中で成長してるのが感じられる、そこが好きだ
330:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 00:36:46 T8p0ig+HO
語り尽くした
331:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 03:11:14 cCIUR7qrO
所詮、ドラクソ
332:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 14:52:58 cJ07tpYeO
>>325すまん、書き忘れだったがそれにはもう会った
個人的には何人ぐらいいるか聞きたかった
333:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 15:27:41 vhkavgMoO
もともと馬車も入れる予定だったのが、プレステやメモリーカードの低性能で馬車を断念したために、
無理矢理マリベル離脱イベントを入れたんだったな。
334:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 15:33:23 E4yFeYVx0
じゃあリメイクだと5人旅が可能になるばかりか、新しい固定メンバーが加わる可能性もあるんだな。
馬車が可能になるなら。
335:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 15:39:11 vhkavgMoO
存在意義の薄いモンスターファームやモンスター職に、本当はモンスター仲間システムも入れたかったのに
ハード性能の低さで泣く泣く断念した堀井の苦悩が伝わってくる。
モンスターを仲間にして育てながら冒険する5や6での楽しみを奪ってしまったために、
プレイヤーにただ長いだけで退屈なRPGとの印象を与えてしまった。
336:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 15:40:21 +Uf4Avys0
メイン:黒魔道士
レベル上げは、まったりぎみ。
只今、はまってるのは釣り。
たまに調理人のじーちゃんが
popします。
メインHP「おじじの部屋」も有。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
337:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 15:41:02 vhkavgMoO
>>334
海賊のボス(名前忘れた)の加入とかもあるかもな
338:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 18:26:20 LubPnZSE0
>>335
ハード性能ではなくて義務感からの解放だろう
特に後発のDQ8ではさらにその方向に突き進んでいるわけだし
やろうと思えばポケモン化も出来るがやらなかった ただそれだけだな
339:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 00:55:12 4OytLfBRO
守護者の石版って都市伝説?
340:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 12:17:38 G5twuaZ60
都市伝説どころか聞いたことすらない
341:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 20:55:28 W4RAyv7S0
ググってみた
> "守護者の石版"との一致はありません。
342:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 18:42:31 UKvhAXE10
全職マスターで現代ダーマ大神官の後ろの渦巻きに入れると思ってた
343:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 14:19:59 6ulZL6rh0
レベル上げ一切しないで進めてるから全てのボスキャラが修羅場で
僧侶いないからスカラと祝福の杖が頼り。全滅寸前で時の砂を何回
も使いながらやってる。今レベル21でマーディラスまでクリアしました
344:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 14:52:20 irFRohY80
うらやましいじゃないの
345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 21:00:48 rL5de7aF0
7こそドラクエの到達点であった
7より後にドラクエなし
346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 02:38:08 Q5dojHm/O
語り尽くした
347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 09:04:14 ej07pr9tO
音楽
キャラクター
グラフィック(ムービー以外
ストーリー
会話
は良い。すごく良い
いつかシステム面のバランス調整等してリメイクしてくれ
348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 12:30:46 SFBGMuxw0
もう少し、心の拾得率を上げてもらえるとイライラが減ると思う
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/12 15:52:11 d5XUd1Gl0
ドラクエ7はネ申!
シリーズ最高傑作!
7に比べればⅢなんてクソゲー!
俺はここ10年くらい7しかプレイしていない。
他のゲームやってるひまがあったら7やる方が57億7000万倍楽しい!
350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 16:06:46 71D333pTO
7は長すぎてやる気起きないうえにフリーズするからもうやりたくない
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/12 16:54:20 36EKvBMF0
そんなにひどい収得率でもないんだけど
やっぱり上級モンスター職のために必須ってのがね 踊る宝石とかダンビラとか
5や6ではぐれメタルを捕まえるのは趣味の領域でも
7のモンスター職は趣味の領域とまでは呼べないのが良くないのかも
352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 22:08:23 Zf27+0ak0
モンスター職なんて明らかに趣味の範囲じゃないか
353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 11:40:00 AA8wfjZN0
プラチナキング(*´д`*)ハァハァ・・
354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 11:45:58 OQvM6j+jO
にじくじゃく量産おいしいです^q^
355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 20:38:38 rKnV0aZnO
>>352
色々なことを楽しめるのがゲームの魅力なんじゃないの。
中途半端なことしかしないから駄目なんだよ。それにモンスター職は7の新要素だよ。
356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 21:03:27 xk5JLsKL0
いろいろなことをすることはそもそも趣味じゃないか
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 22:21:16 rKnV0aZnO
じゃあ趣味の範囲という言葉自体が言い訳になってないだけです。
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 22:23:28 nNDPI5WIO
今やり始めたが最初のとこでつまづいた!だれか教えてくれ!復活の手順にスイッチを押すんだがわからん!だれか頼む
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 22:37:03 IKMSSQTF0
攻略スレへどうぞ
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 22:50:58 Hh3t4uQK0
音楽は最高にいい
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/14 10:57:20 qr8Lby8D0
>今やり始めたが最初のとこでつまづいた!だれか教えてくれ!復活の手順にスイッチを押すんだがわからん!だれか頼む
えーと。「復活の手順にスイッチを押す」というのはどういうこと?
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 11:08:58 msCQghP7O
モンスター職は5の仲間モンスターの二番煎じな気が…
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/14 11:15:30 nxK68Mad0
>>362
お前おもしろいな
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 12:12:40 aOb+aonX0
>>361
攻略質問スレで醜態さらしてたぞ
しかし>>362はねーよwww
他のドラクエやったことないんだね
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 12:48:24 msCQghP7O
仲間モンスターが本格的に始まったのは5からだよ?
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 12:57:02 UxZyNH2V0
言い方のせいで…
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 12:58:20 SiUurj6y0
お前は6をやり直すことをすすめる。
仲間モンスターを何匹か集めて転職させてみろ。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/14 23:43:19 qr8Lby8D0
>攻略質問スレで醜態さらしてたぞ
へー、そんなスレがあるんだ。誘導してくれること希望。
369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 01:41:44 mdPDQvoNO
ドラクエⅦは音楽最高。ストーリーもまぁまぁ良い。
キャラが微妙なのでは?
私は好きだけど…。
370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 02:09:24 mrzN8TXo0
微妙とは思わなかったけどな
371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 06:20:22 sTbBNbFQ0
何か、7ってシステムにしろ音楽にしろシナリオにしろキャラにしろ
人によって全然感想違うよな。
何だかんだ言って、そこが一番クソゲー呼ばわりの原因なのでは。
安定してここがイイ、と言える部分がない。
372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 09:41:18 xFLl3qiM0
否定する要素も肯定する要素もDQシリーズの中でも沢山あるということ。
考慮する要素が少なければ二分して終わり。
タダそれだけ。
感想が多いと言うことは少なくとも興味を持ってプレイし始めた人が多いと言うこと。
それは事実。
それはそれですごいことだと思うのだが?
373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 10:34:41 psyKWFFY0
またやりたいんだけど・・
新型PS2なんだけど初期ディスクじゃフリーズするかな?
ベスト版を買い直した方がいい?
374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 10:41:15 3ICfuyFv0
あのつまらん転職システムは6から使いまわさないでほしかった
あと石版収集ごときをシステムと言い張るのもどうかと
375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 11:15:43 7mRbK9md0
でもモンスターパークは面白かった。
全モンスターをフィールドグラフィックにした所は評価できる
376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 22:02:15 usGHLcpjO
俺は7の仲間モンスターシステムを仲間モンスターシステムと認めない
377:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 22:55:02 Wm5O82pl0
そりゃあそうだろ
モンスターパークは仲間モンスターシステムじゃないよ
378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 23:24:43 mrzN8TXo0
376って恐ろしく馬鹿だよな…
379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 23:54:51 xFLl3qiM0
>>378
シーッ!
やったことないんだから触れちゃ可哀相だよw
380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 15:44:28 2iPNj+ae0
モンスターの戦闘アニメーションに関しては
不動の5、部分可動の6から大幅にパワーアップしていた。
ドット絵でこのクオリティはさすが。
381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 18:20:33 jFN6FCso0
SFC版のDQ3からあのくらい動いてたよ
382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 19:13:50 ZTQ+PPZ90
ドラクエ7の直前に出たのがSFC版3じゃなかったか
383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 06:16:40 Wg0zzHL1O
どうでもいいが、移民の街の牛の名前が
タンシオってのがウケたw
384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 11:25:33 4JJlrBUI0
やり込み要素満載なのとダークなエピソード満載なのは評価出来る。
385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 11:32:59 oi2am84UO
クレージュ周辺で熟練度を上げるのはいいんだけどさ、
スライム達に回り込まれるのはムカつくってレベルじゃない
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/17 11:37:05 WE2p7h7G0
>>385
なんで逃げる必要があるんだ?
387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 12:01:37 HcXYOqkf0
>>385
現代に出てくるモンスターは全部熟練度があがるぞ
388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 12:58:16 sLrIZcTNO
モンスターや動かんでも支障ないだろ
389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 14:18:42 HcXYOqkf0
>>388
日本語で(ry
390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 15:17:18 KEAYD8sq0
>>388訳
「モンスターが攻撃時に動くギミックいらんやろ」
391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 15:31:40 J5/YcnUc0
すみません質問なのですが、
オルフィーでの動物の祭りが終わってしまい、
モンスター図鑑を取り逃してしまいました。
動物の祭りは次いつ開催されますか?
モンスター図鑑はもう取れないのでしょうか?
392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 15:40:13 HcXYOqkf0
>>390
ありがとう
ところでどんな鶴つかったんだ?
393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 17:24:51 uAcG76so0
>>391
だからここは質問スレではないと何度言ったら.....
確かモンスターじいさんがくれたと思ったよ
394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 17:44:21 Op+QTjFH0
7の最大功績は会話システムだと思う俺
リメイク版4・5はえ?お前こんなキャラだったの?ってのもあるけど
ダークなエピソード多いのはオカマ魔王にすでに支配されてるから
しゃーないったぁしゃーないな
でもエリー好きだよエリー
395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 18:10:41 sLrIZcTNO
何しょん?
396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 19:21:34 J5/YcnUc0
>>393
うるせー、そんなの関係ねぇよ
ありがとうございました。会えるまで進めてみます
397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 20:46:01 vIjTK/4aO
ネタ無くなったね
398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 20:51:26 rvXrJLdW0
>.397はモンスターズ好きと見た
399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/18 21:45:33 LhTeVi9g0
あくまのかがみかw
400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 20:06:44 L6Cof16O0
ドラクエ7、発売日に買って以来長すぎてやる気起きなくて放置状態だったんだけどもう一度やってみた。
意外とストーリーも楽しく、長いという事を除いては楽しめていたんだが・・・
なんか4精霊復活させてラストダンジョンみたいなのが出てきたんだが、このゲーム戦闘のバランス悪すぎないか?
ラスダン手前なのに、まだ主人公のレベル29・上級職バトルマスターのみとかどうなんだ・・・
折角職業とか豊富にあるのに勇者にもなれないとか宝の持ち腐れだし、とくぎとかたくさんあって楽しみだったのに裏面まで用無しとかなんだかなーと。
石版などであれだけボスたくさんいたんだし、もっとレベルの上がり具合をを考えて欲しかった。
ラスダンの雑魚はいきなり強すぎだからここでレベル上げろっていうんだろうが、もっとストーリー進めながら徐々に上げるのが普通じゃないの。
なんか、ラスダンなのに仲間の職業のあまりの酷さっぷりに恐ろしく萎えたので思わず書き込んでしまった。
401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 20:08:22 3FVmg5Kl0
どこから突っ込めばいいんだろう
402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 14:00:05 /pXJ/rj1O
・多分そこラスダンじゃないよ
・レベル低すぎ
・逃げるなチキン
403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 17:43:37 Mu8u4T5A0
自分が攻略できそうなぐらいレベル上げれ
レベル上げ禁止プレイなのか?
炎の爪が買えるってのは救済措置のような気がしてならない
通常攻撃より道具使用のメラミがおいしすぎる
おかげでガボは当然、主人公にまで持たせる始末
後ラッキーパネルで資金繰りが楽勝
だったら縛れってのはなしで
404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 20:27:26 vNzt6W5J0
物色なし転職なしカジノなしの三重苦プレイお勧め
405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 23:08:12 ozwv5ICI0
>>402
マジすか、攻略サイト見る限りラスダンなんだが。
逃げてもいないし、むしろ宝箱回収でうろうろしてたがこんなものだよ。
1つ前の土の精霊がいるところは雑魚も弱かったし普通に進めたけど、ラスダンでいきなり敵が3ランクくらい強くなったよ。
406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/20 23:52:58 bk7jzey80
ああ、俺も経験あるよ。いきなり元クリスタルパレスに侵入して
激しい炎と凍える吹雪の集中砲火を浴びたんだろ。あれは急に手強くなったと錯覚する。
でも29でそこまで来れたんだろ?ならちょっと工夫すればそこまで大したことないのに気づくはず。
バトルマスターがいるなら尚更。ドラゴン斬りゾンビ斬り正拳突き。手強いのにはこれが効くか確認。
407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 16:39:26 XioxM32NO
初見ギガントドラゴンの強さは異常
ドラゴンコープスも地味にうざかったな
408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 17:02:21 WRNl69Bt0
逆に言うと
仮にもドラゴンなんだからもっと強くてもよかったかもしれない
409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 17:30:57 M2gqQvW60
もっと酷いトラウマにする気か
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/21 21:21:28 cjiDExhx0
410ゲット!
しかしドラクエⅢのドラゴンは弱かった、、、、、
411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 02:42:08 u5XsgZTbO
さんぞくメンバー強すぎ吹いたwwwww
412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 10:41:14 T9Pl5TJgO
ダーマ復活がつらい(ねんじボール最悪)のと序盤のゴールドの貯まらなさ…
モノが買えないから次の次まで据え置きで今の装備…がつらい
ドラクエ8は錬金術に頼ってあまり武器買った記憶なし=ゴールド価値無し
413:ああああああ
08/06/22 10:46:02 45L/knUJ0
DQ7プレイ時間82時間
414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 20:37:52 Bf3Ol54d0
ダーマは直前のカジノで稼いでおくと楽
マジメに職に就こうとする人よりギャンブルで遊ぶ人の方が得をする…
つまりこれは人生はたまに寄り道をして息抜きするべきだという堀井雄二のメッセージ
なんてなwww
415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:03:27 hZ5EdRYg0
カジノで稼ぐと楽になり過ぎるのはどのドラクエでも共通だけどな
416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 23:22:59 T2xRJZVZ0
グリンフレークとレブレサックの欝さは異常
でも逆にストーリーに深みが出ている気がする
417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 00:06:11 Z6rPrIsH0
HP等が低い職業ばっかりについている時に、そのエリアをクリアするまで
ダーマに戻れなくなって、なかなかボスが倒せなかったことがあったな
418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 00:55:03 DtfaLWoR0
ハーメリアの事かー
419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 00:56:45 jYZGVS7UO
からくり兵はいつになったら鉄のオノを落とすの?
三時間で一つとか\(^o^)/
420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 04:09:20 0uJL5vnL0
そこまでやったならいい加減レアドロップだと気づけw
421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 06:55:40 yBSMLbz4O
実際、話が単調で進み具合がわかりにくい。
終りに近づいているのかどうかわからないから、途中で萎える。
422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 07:31:22 Ppmhufp9O
埋まった石版の数でわかるだろう
神殿の床の世界地図でも、世界の復活ぐあいが目に見えて確認できる
423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 09:32:55 KCO3JrnAO
洪水になる町の所か
424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 13:07:55 BDc5SdeMO
7の悪役度
オルゴ<<<<<レブレサック村長(現代)
425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 13:26:31 Iveyn+aU0
どうでもいいな、むしろ主人公一行以外に英雄扱いされてる奴が多すぎて不快だった
神父とか神父とか虫けらとか砂漠のへタレとか
結局封印されてるんだから大人しく勇者に救われる一般ピーポー演じてろと言いたい
426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 13:48:49 YrcHQADLO
なんかⅦの街人はうざいのが多いな
中でも偽勇者と魔法のじゅうたんメイド
こんな奴らの為に魔王を倒さなきゃならんってのが気に入らん
427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 16:33:10 CR2YmYJg0
>>424
逆に考えるんだ。
村長はオルゴの策略にはまったと考えるんだ。
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/23 16:56:58 D+2lyIYX0
>>426
何でよりによってそいつらなんだ
429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 17:47:48 0uJL5vnL0
偽勇者って過去のダーマのあいつじゃなくて、ラグレイのことか
エンディングでいいえを選び続けて恨まれまくったなw
430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 18:33:03 YrcHQADLO
>>428
チビィ殺したやつらやレブレサックの村長も嫌いだけど
そいつらがパッと浮かんだ
使用人の身分でタメ口、上から目線な態度なメイドと
ラグレイの逆ギレが当時かんに障ったもんで・・
431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 18:53:55 KCO3JrnAO
洪水になる所だろ?
432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 20:30:19 un+Gg0+k0
>>430
>>使用人の身分で
お前はどこの王侯貴族さまなんだよwww
まあムカツクならメイドに馬のフンを見せておけwww
433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 21:03:58 0uJL5vnL0
使用人の身分でといっても、主人公の使用人ではないしなw
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/23 21:27:40 FSgG53u40
>さんぞくメンバー強すぎ吹いたwwwww
激しく同意。
俺は最初あいつらにボコにされたとき、「作戦ミスだろ」くらいに軽く考えて、その一つ前に記録した冒険の書に戻ってやり直したら
やっぱり激しくボコられて「こ、こいつら、、、、」と思い直して、ダーマの神殿の周りでレベル5くらい上げたら、かろうじて倒せた。
その後の敵の弱いこと、、、、、ゲームバランス考えろよ>堀○。
435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:01:55 jPwgER/W0
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どんだけ、ドラキュラ好きなんだよw
436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 07:25:22 PZhUp2ul0
レベルを上がりやすく熟練度も減らせばかなり持ち直す
ホント口笛ばっか吹いてたよ
437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 09:01:44 D4L/UtuL0
ドラクエ7の倉庫のカギの使える場所しってるひといますか?
438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 11:10:20 A2kAedPi0
>>437
確か食料が入ってる倉庫だったと思う
439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 12:14:46 nwc/5wqT0
ラグレイかわいいだろ
440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 13:07:42 rLJ05GN0O
かわいくねーよwwwww
441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 14:10:10 iX4Xy9tXO
スライムLv.8の経験値はバランス的におかしいだろ。
442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 15:51:17 ITr2GYjd0
スライムLv.8はヘルクラウダー用
443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 21:21:02 WwdDULVX0
>>406
激しい炎はぬるいよ
灼熱の連発とかね・・・
444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:15:34 n9DHPIjv0
今頃になって初プレイしたら不覚にもエンディングで感動して泣きそうになってしまった
石版集めのおつかいも同じ場所を行ったり来たりするだけじゃなくて
封印された島を復活ってことで新しい冒険気分で思ったより楽しめてよかった。
だがフリーズ、おめえはダメだ!
445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:30:39 m6J5QmKR0
確かにフリーズが痛いね。
運がよければ、ディスクを入れ直しすると直るときもあるよ。
7はストーリーはかなりレベルは高いと思う。
ただ、最初からなぞの神殿の謎解きやらで、頭を使いすぎた。あの難しさは
中盤以降の難易度といってもおかしくない。
その時点でゲームをやめてしまった人もいるだろうなぁ。
446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 04:46:22 Grje0ah60
DSならフリーズもなくテンポも良さそうだが
容量か・・・
447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 05:25:51 jZ1FNpwY0
久しぶりにやったらイノップゴンス倒せねぇ
痛恨出しすぎだorz
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/25 07:43:30 6KrMYIhl0
>>446
ムービー入れなければどうにでもなると思うが
あっても大丈夫だとは思うけどね
449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 14:07:56 UyNXXFh/O
>>445
ただ、各地の物語の順繰りで言えば、序盤から鬱展開で悲惨な話が多すぎなんだよな。中盤以降よりむしろ前半に多い。
初心者も含め、あれに抵抗感持ってたプレイヤーも少なくはないと思うな。
つか結末なら最初が一番悲惨だし。
450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 21:51:02 1fJPjrYE0
今日クリアして一応エンディング見たけど、俺はあまり感動しなかった・・・
やはり現代のキャラに思いいれがないからだろうなー。ストーリーが過去中心なだけに過去キャラとの絡みが見たかったところだが。
ラグレイって誰やねんとか思うし、ヨハンくらいか・・・
あとフォロッド城も印象に残ってはいるが、結局エンディングではスルーだしなぁ。
ラスボスの残念さも含めて、なんとも微妙な印象のゲームではあったな。
451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:06:33 AlUroWAsO
7は未プレイなんだけどフリーズが怖くて出来ないんですけど…;
必ずフリーズする作品?フリーズの原因って何なの?
452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:13:50 SPAJortL0
>>451
ロード時間を少しでも減らすために導入した新方式が原因らしい。
新しく始めるなら廉価版の方が安いし、フリーズも改善されてるとか。
453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:14:41 18HBIOI00
最初の戦闘までの面白さは、年をとるほど面白いと感じる。
なつかしい、少年時代の好奇心が蘇るのだ。
454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 00:44:52 1zntEHZy0
>>450
一回目はそんなもん。7の真価は二回目、三回目から。
でもそれでもラストは盛り下がっていくというなんともへんてこな作品。
455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:59:50 mJilBBWt0
ドラクエでは一番好きなエンディングなんだけどな…
>>451
PS2よりPSでやったほうがフリーズしにくいよ
456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:06:10 MZTZ6uix0
熟練度稼ぎと心入手がネックだな。
いっそカジノで全部心が揃うようにしとけば良いのに。
DSよりPS3でリメイクして欲しいね。
仲間を増やして馬車システム導入とか。
457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 14:02:23 CnByzNgf0
フリーズなんて、バッテリーバックアップ時代のように
冒険の書が消えたと思えば何って事はないと思うぞ。
フリーズは確かにいたいが、保存したところまで戻るだけ。
冒険の書が消えたときには・・・ショックなんてものじゃなかったな。
458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 15:03:07 1zntEHZy0
まあ、他のRPGはフリーズすらしないのであって…。
でもあの読み込みの速さを評価してあげない人が多いのは可哀想すぎる。
459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 16:13:22 eA9uc8Qi0
プラチナキングの心って誰に使うのが一番いいんですかね。マリベルはいない。
一応メルビンがいいかなーとは思っているのだが。
ちなみに、心以外でなるのはきつ過ぎなので1人にしかさせないつもり。
今の状態は、レベル35で神様のジゴスパークにフルボッコされたくらい。
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/26 17:08:03 FxFcPLwm0
>>459
特定のってわけじゃないけど仁王立ち覚えているキャラの方がいいかな
461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 19:32:51 2b/mis1m0
このスレで質問するやつってわざとだよね。
462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 00:12:10 HJAYdj4S0
何回やっても、ダメージを与えたときの「むぎゅっ」が気に入らない。
463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 09:42:50 BIlBIt62O
>>459
モンスター職役のメルビンは気づけばプラチンだったが
464:マル
08/06/27 11:44:10 aWBVgFCUO
7は攻略本または攻略サイトをみないとまずクリアできない。
シリーズの中では類を見ない難しさ、めんどくさ。
1~6までは二周以上やったけど7は二度とやりたくないというか手が出ないと思う。
465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 14:04:26 UraoWwrT0
そんなこたーないw
DQで攻略本や攻略サイトが必要なら
RPGの奥深さは理解できないだろうな...
とまで言うのは大げさだが、DQは難易度的には高い方ではないと思う。
466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:03:45 ZwD3tyuc0
>>464
次へ進むのにノーヒントだったり、石版取り逃したりするとわけわからなくなったりできついな
サイトがなかったら普通に詰んだわ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:52:46 dhGpYKf70
>>466
>ノーヒント
し
468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 16:54:38 gaXNYnzf0
フォーリッシュの占いオババも忘れないであげてください
469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:08:37 eRMJuh+jO
グランエスタード城の占い爺さんは更に忘れ去られてるけどなw
470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:16:56 gaXNYnzf0
占い爺さんも面白いことを言うんだけどね
仲間会話も出るし
471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:43:40 qkMtEqMfO
熟練度は戦闘ごとに1ポイントじゃなくて
1匹ごとに1ポイントなら楽だったろうなー
472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 17:56:15 Gw99/J2y0
バトルの時にモンスターと背景の配色が汚らしくて嫌だった
7のモンスターは、いまいちばっかりだったし。
鬱シナリオ、鬱モンスター、鬱BGM、鬱キャラクター、フリーズと
7のテーマは「鬱」だと思う。
473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:14:15 eRMJuh+jO
ただ、敵遭遇時のあのガラスが割れる様な画面演出はなかなか良かった。
あれはシリーズ随一じゃないかな。
474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:51:48 gaXNYnzf0
アンチスレと間違えてる奴がいるよね
475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:22:37 rEl/aOha0
キーファを最後まで使いたかった
476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:24:48 CQeW5Sst0
再び仲間になってくれると信じていたあの頃(´・ω・`)
477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:30:30 Qgu1JgUn0
シンシアもヘンリーも途中降板だし
DQの親友キャラはこんなもんさ
478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 20:10:16 qkMtEqMfO
やり込み好きには良いゲームだった
479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 01:37:06 1/AKYU+00
さて、もう一度最初から始めるかw
長いゲームだから、内容が記憶の彼方にすっ飛んでいて
何回やっても新鮮w
これだけは他のRPGでは真似できないのじゃないかなぁ~って思うよ
まぁ、くだらなすぎて覚えていないRPGってのもあったけどさー
480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 02:24:10 QkEit/oY0
再プレイ中、たぶん3回目。現在アイラ加入直後。
道に迷うことなく進んだが、アイラ加入時点で50時間。
マリベルに抜けられると、パーティバランス崩れるよ。
7は武器防具が高いね。未使用装備はほぼ売り払ってるけど、新しい町の装備には手が出せない。
再プレイして一番感じたのは、自由度低いなぁ…ってこと。
プレイ時間が長いから、余計にそう感じてしまう。ワールドマップ探索する喜びが無いよ。
職業レベル上がるのが遅いね。
これなら、量より質のがいいんじゃないかなと思うんだけど
職業レベル7になったら他に転職しないとただの無駄になるのが、なんだかなぁ。
3みたいに、転職するしないは自由なら良かったんだけど…
書いていたら、不満ばかりになってしまった。もっと書きたいが長いから止める
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/28 07:46:46 Bo/AFAGR0
>>480
自由度低いか そうかもね
そういや自由度が高い=やや難易度アップ だと思うんだが、7がそういう方式というのは面白いな
難しいなんて言うような人へのせめてもの救済策か?
482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 08:03:07 jaboMmiT0
思いつきだけど、なぞの遺跡は、
過去世界⇔現実世界を行き来する出入り口ってだけで
良かったんじゃないのかな。
そうすると、過去世界での時間の変化が出せないけどね。
石化雨関係とか、ユバールの楽師とか、神父とか
攻略途中で現実世界に戻って、再度石版の中に入ろうとすると
「あれ?プレイしてたのどの石版だ?」ってなるよね。
483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 09:14:10 HqLR4jy40
金に困ってるならラッキーパネル。
以降、装備と金に困らなくなる。
面倒くさいけどね。
484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 09:29:02 Ezj0uPNp0
時々やり直すが
ダーマでメダルいっぱいになって力尽きる
今も自動でスロット回してるw
485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 22:22:25 m0UOmMBK0
7は自由度が低い上にストーリー重視って訳でもなく
クリアーしたときはエンディングの魚の様な目だった俺
486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:08:43 ZVcofQN00
>>485
最後のキーファの石版だけはよかた
487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 00:18:07 Lsj4gXCsO
クリアまで100時間以上掛かったけど、全部自力で解いた分
(公式ガイドを買う気は起きなかったし、当時攻略サイトなる存在すら知らなかったw)
達成感も大きかったな。
一番苦労したのは、フォロッド城だかの視点を回さないと入口が見えない部屋にある石板。
それ以外で詰まりそうになった記憶はないな。
クリア後のやり込み(移民の町や全職マスターなど)で疲れが出た。
気付いたらプレイ時間は400時間強。燃え尽きたよ・・・。
3回もプレイしてる人は正直凄いと思ってしまう。
488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:01:00 WGoIYxOd0
新しい大陸が1つずつ出現して行くのがわかってワクワクした
これが全部揃ったらどうなるんだろうと・・
そして後半あんなにあった大陸が1つ残してすべて消えた時の
ビックリ展開
ところで7の冒険の内容って6の穴を埋める(出現させる)奴を大規模にしたものだったんだね
489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:41:18 TB+6xGro0
旅の合間に和みのためによく故郷に帰ってたから
後半ああなった時はショックだったな
家に帰れば父ちゃんが行方不明だし
490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:44:38 5kIoFElt0
フィッシュベル和むよなw
のどかな家並をフィッシュベルだけの曲にしたのはファインプレーだな
491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:47:49 TB+6xGro0
過去フズでも流れてなかったっけ?
確かマリベルがフィッシュベルに似てるみたいな事を言っていたような
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:54:17 XcvPp5pv0
他にも鑑賞スポットあるよ>のどかな家並
でも過去レブレサックに流れるのだけは許せん
493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:14:21 sLHdmIhu0
まだ住民が比較的まともな過去だからいいじゃないか
これで現代レブレサックで流れてたりしたら…
494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:54:45 LF1A2BofO
キーファともう少し冒険したかった。
495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:04:55 ksHCqKN50
>>491-492
マジかww適当な事言って恥ずかしいw
フズってどこだっけか
496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:05:29 FKKLvOvk0
キーファと別れるの知らなくて種使いまくったよ
497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:25:08 +cRJtj1M0
別れるまで主力だもんな。
つい使いたくなる。
498:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 17:25:05 4J0Dso6w0
>>495
過去ハーメリア地方の村
その曲、ブルジオん家でも流れるんだよな
499:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 09:36:28 /XaTIQIuO
その曲、スイフーのテーマ曲だったな
500:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 10:10:38 5FXMTPzKO
エンディングのキーファとマールデドラゴーンの下りは好きだったが、マールデドラゴーンの話の下りを忘れた俺は池沼。
たいしたことなかっっけ?本当の親子で、時空を越えて?生まれたってだけで。
501:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 13:55:41 Lv58VWgD0
海底王の居場所どなたかおしえてください
502:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 14:35:21 nRXYZ00t0
>>500
惜しいけど違う、本スレへ
>>501
質問スレへ行け阿呆
503:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 14:35:55 nRXYZ00t0
ごめん500は間違ってない、正解だ
504:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 15:59:18 15pxBeMEO
勝手に仕切るだけ仕切って勝手に謝って去っていく
505:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 16:35:51 /XaTIQIuO
海底王って8でも出てこなかった?グラコス8世みたいな感じで
ハーメリアの近くの海にいるのが海底王じゃなかったっけ?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/30 17:06:15 eAi65k5+0
>>505
それグラコス5世
海底王はフィッシュベルと移民の町の間
8は残念ながら知らない
507:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 21:50:14 b5cJMvUP0
>>505はポセイドンと勘違いしているんだろう。
おっと、ポセイドンといってもモンスターズのヤツの事ではないぞ。
508:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 22:08:35 Lv58VWgD0
>>506
海底王の居場所わかりました。わかりやすい説明ありがとう
509:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 12:53:53 4WbUYFpR0
スレ違いの質問厨はわざとやってるのでスルーしよう。
510:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:04:24 07g7C/UK0
海底神殿楽すぎ
せっか全員にくれんごく火炎やメラゾーマ覚えさせたのに役に立たなかった
剣の舞とハッスルダンスだけで十分だったな
511:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:18:00 SEOGnGJQ0
それは単に育て過ぎだなんて突っ込まないぞ
512:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:31:28 7P9PHYRdO
7のメラゾーマはFFのメテオみたいでカッコいいな。 あれ?8だったかも
513:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:36:23 vFLkJNF60
>>510
いや、ハッスルダンスなんて使ってる時点でまだ甘いだろ。
回復が必要ないくらい瞬殺しないとな
514:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:52:58 Xj5m8DsV0
その時点でれんごく火炎ってどんだけ~。
そのまんまラスボスまで行けちゃうじゃん。
515:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:48:06 CequrVcN0
このスレ見てたら久々に7やりたくなってきちゃったから買ってくるわ!
当時は本編そっちのけで移民とモンスターハウスみたいなのずっとやってたなぁ
516:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:59:09 BILCuzrQ0
クリアしたけど
石版とり忘れてやる気なくなった
517:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 12:20:52 5Z0PEs470
結局プレイ時間の大半が移民と心集めに費やされる。
せめて下級職の心は全部カジノで揃うようにして欲しかったな。
まあ人間職だけでも超強力だから要らんと言えば、要らんのだけども。
輝く息を吐いてみたくなるのもまた人情で。
518:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:09:56 QCZh/geI0
>>517
日本語でOK
519:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:23:46 N23K04yx0
俺も最近7再プレイしているけど
そんなに悪いゲームじゃないと思う。
520:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 15:28:47 HizioGQt0
フリーズが怖くてプレイする気にならない(ヽ'ω`)
521:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:28:15 9YnzzQPv0
魔王も神も精霊も関係ないようなイベントがほとんどだった。
「人の負の感情が魔物の栄養になっている」「人間を苦しめて魔王を強くする」
という説明が何度かあったが、
町を救っていくことで魔王の力が弱まっていく…なんてことも無かった。
四角関係の昼ドラの町、なぜか2回も立ち寄ることになるけど
神魔王関係なし・主人公たちと関係なし・イベント長すぎ・敵と戦わない・すっきりしない結末
このエピソードこそ、ドラクエ7の失敗そのものを象徴したイベントだと思う。
522:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:38:16 S1O8N4nX0
>>521
大筋と全ッ然関係ないサブストーリーが嫌いならドラクエからの卒業を勧めます
あ、8と5は半分以上本筋だからその辺だけは愛でられるか
523:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 16:58:53 Y+F816Pp0
脊髄反射レスで「嫌ならするな」か
見苦しいな
524:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:27:14 Tq+QX52N0
DQ7の最大の魅力は会話システムだと思う。
前述の戦闘無し・イベント長すぎな昼ドラフレークの街でも、
仲間が反応してくれるのが面白くて俺はそんなに苦じゃなかった。
525:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:32:23 5yTlalMC0
戦闘中の会話も楽しくていいな
526:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:38:51 9YnzzQPv0
>>522
5と8というより、4以降は全部そうだと思う。
大筋と無関係のサブイベントというけど、
魔法の鍵や天空装備など、この先に進むために必要なものを貰えるものが多い。
主人公が目的に向かって冒険する上で必要なイベント、だから大筋と遠くても、
そのイベントは必要だったんだと感じられると思う。
石版の先で起こった事件に関わっていくより、
ダーマ近くで暴れてる山賊倒したら石版貰えちゃった、こちらのほうがドラクエらしいと思う。
527:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:56:32 5yTlalMC0
山賊の親分から石版もらえただろ
528:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:04:43 Tq+QX52N0
>>526
7ではそのサブイベントが濃すぎるのが不満なのか?
529:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:09:17 9YnzzQPv0
無駄に濃い、繋がらない、すっきりしない、主人公が傍観
うまく説明できないけど、たぶんこういう理由だと思う
フォロッドでいえば、傭兵として戦うのは有り、むしろ楽しい(もちろんこのイベントは大筋と関係ない)
隊長・博士・ロボットのストーリーは、見せる必要あるのか?
って感じ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:18:28 QOH6GUyy0
でもつながりの無いからダメのは同意しかねるなぁ
それは最後までクリアしてから言えることでしょ
少なくともプレイしているときはそんなことは考えることなんてできない
531:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:28:04 5Z0PEs470
エリーのストーリーは良かったと思うがな。
繋がり無いRPGなんて山ほどあるし。
FF9のラスボスなんか何の脈絡もないじゃん。
532:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:48:21 zOvZVVGR0
>>530
同意
繋がりなんて言い出したらきりがない。
まぁ、スッキリしないのも確かだが....
おかげで毎回新鮮気持ちでプレイできる。
533:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 18:57:44 5Z0PEs470
つうか最近はストーリーの細かい点なんてほとんど気にしなくなった。
会話さえボタン連打で読まなくなったしな。
ゲームの雰囲気自体楽しめれば良いじゃんと。
昔風の勧善懲悪単純王道ストーリーも少なくなったし。
534:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 19:11:13 CequrVcN0
中古ショップいくつか回ったけどⅦが全く売ってなかったわ・・・
唯一売ってる店では3k円とか・・・そんな高額価値ないだろjk・・・
これで明日も探す作業が始まるぜ・・
535:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 19:59:46 5yTlalMC0
新品で2,625円のアルティメットヒッツ版も売ってないのか?
536:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:41:51 CequrVcN0
中古なのに新品より高かっただとあれ・・!
しかしⅦ嫌いじゃなかったけどいまさら2600円も出す気起きないなぁ・・・
1000円以下の所探すしかないな・・・
まぁスレチでしたねさーせん
537:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:45:43 PKqEMDAT0
楽天で¥1500からあるじゃん
538:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 11:49:52 kuOLLUuSO
>>534
ブックオフの通販で500円で売ってたよ。1500円以上買ったら送料無料だったよ
539:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 12:56:30 5wAl4OcO0
ちょう ブックオフで3k円だったのにwww
540:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:41:03 kuOLLUuSO
店舗とは別みたいだね。
多分eブックオフで検索すれば出てくるよ。
541:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:41:22 gNo9/hCF0
廉価版じゃない通常版はバグやフリーズが多いから気をつけろ
安いのを買うのはいいけど確認は一応した方がいい
542:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:11:42 8EF5LywD0
つーか、某ブバーハは最安価格500円以下って言ってなかったか?
何でそんなに高い所ばっかなんだ?
543:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:47:02 kuOLLUuSO
Amazonで300円以下は見たよ
544:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 18:08:44 xV5pu7Mq0
家のところのブックオフでは300円で売ってたけどな
545:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 18:17:43 9m/uQdsd0
数がたくさん出てるから、中古は安いはずだよ。
廉価版は知らんが...
546:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 23:23:38 5wAl4OcO0
10店舗以上回って、売ってた店3軒。値段は2k~3k
明日は秋葉原を探索だ・・・どうみても電車賃とか合わせたらkonozamaとかで買ったほうがよさそうだけど
探すというこの作業が面白れえ。。。
547:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 00:10:52 o4n4dAIO0
まるで石版を探しているようだね
548:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 10:02:25 smox1amS0
空の宝箱、ツボック、悪魔の本、いどまじんの割合が高いよね。
調べる楽しみを削ってると思う。
549:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 11:26:31 vHyyYJhQ0
どうせならタルックも入れてほしかった
550:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:16:39 tgRjvdri0
タンスもね
551:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:45:27 pDH2+Gh30
7で悪魔の書が出てきた時は何の冗談かと思ったわ
ただ本が読みたいだけなのにトラップモンスターはねーよ
7には他にもスモークポットなんて妙な魔物がいるが
ひょっとして制作段階では酒場のビン投げただけで戦闘とか考えてたんじゃないだろうな
552:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:53:33 d2rmo+/H0
ホンダラの家に潜んでたらどうなってたろうね
553:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 18:13:14 4lJkCQUw0
序盤にそれは死ねるな
3のピラミッドの人食い箱並に無理だw
554:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:15:36 z5evzO590
ちからのたねで最高2しかあがらないんだけど
555:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 00:34:02 j5D21apu0
主人公のおじさんがラスボスあるいは神と信じてたのに・・
556:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 06:12:59 4LC5rq/z0
せっかくエンディングで更正してたのにそりゃねーよw
557:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 07:22:25 DYLVwvu80
ボルカノをホンダラが助けるとばっかり思ってたんだが・・・
558:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:58:37 u3M2ybNSO
デスマシーンはからくり兵殺して鉄のオノ3つ手にはいるまで戦ったな
そしたらレベル20くらいになってた
559:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:32:19 fRnfLIN0O
>>558
きめぇwwwwww
560:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:55:21 xeZXPQtz0
今日のMAPめぐりって皆がいける街とフィールドだけなの?それともダンジョンもなの?
561:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:55:49 xeZXPQtz0
何という誤爆
うつだしのう
562:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:33:48 60fVN788O
>>559
なぜきめえ?w
563:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 03:27:02 CsyPGb/C0
しかしスレ違いにも程がある流れだな
564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 13:38:17 m5XuNPWp0
ドラクエ7はクソゲー 初めてだ… 画面に向かって「いい加減にしろ!」
と叫んだゲームは…。
565:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:13:17 eVx3t3u50
キミにはバルキリープロファイルをおすすめする。
500円以下で売ってると思うから、それやってからDQVIIに戻っておいで....
戻って来られないかもしれないけどw
566:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:57:48 CsyPGb/C0
>>564
ブバーハ乙
567:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:35:13 hExVfY7d0
祈りの指輪とかって使いすぎると壊れたりするっけ
568:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 17:52:32 HMFmJten0
>>567
3個全部1回目で壊れましたが何か?
569:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:38:01 0dk9M69PO
どれぐらいつまんないかをためしたく先日中古で400円で買ってきた さぁ楽しみだ!
570:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:31:06 eR/EqErZ0
スレタイも読めない馬鹿は二度とくるな
571:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:57:33 4B5Vl68Y0
現代レブレサックでは村長が本気で憎かった
RPGやってて登場人物に対して本気で腹を立てたのは初めての経験だった
VIIといいVIIIといい、「心の闇」の描写が妙に生々しいのはすばらしいと思う
572:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 07:44:21 qFrSnTKr0
>>569じゃないが、悪評判から7だけ手出さずにいたが
この度中古で買ってやってみた
話自体は面白いのだが、バグりすぎだろ…バグさえなけりゃ
シナリオは8よりも好みなのだがなあ
573:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:43:05 o7hCn8ff0
うん...バグ?
フリーズじゃなくて??
バグという意味なら、DQIIIの方がよっぽど多かったと思うよ。
574:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 15:56:50 coPgLrHI0
フリーズはバグの一種だろ
575:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 17:01:23 8+uaYB3pO
バグとかどのシリーズも気にならなかったし、7もそこを叩かれたわけじゃないだろ。
576:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:41:46 g/LXV2BQ0
まあ>>572が言ってる「バグ」は「フリーズ」の事なんじゃないかな
フリーズに関しては7好きの自分も擁護できんが
ただ相性?によってだいぶ変わるからなあ…自分は初期版でフリーズほとんど無かった
577:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:50:28 yHgPRwhE0
蛇足
578:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:53:55 S0nFX1eD0
ラスボス倒したとこでいつもフリーズする。
5回目で諦めた
579:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:18:07 +8j20I5C0
多分、PS1(小型版)でプレイするとフリーズしない。
またPS2だとフリーズしやすい、らしい
580:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:40:24 9d7N3MEo0
PS1なら、フリーズしても手でCD-ROMを回せるからリカバーできるって事だろ。
581:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 04:52:07 sGYK71RSO
俺も初エンディングの時に街の井戸に入る場面があったと思うんだが、そこでフリーズして唖然とした思い出も今は良き思い出です。
582:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 05:07:27 7kHcZqQ20
>>580
いや、そんなことはしないよ
PS2で何度かフリーズした後に、PSでやってみたらフリーズなしだったし
ちなみに廉価版ではなく初期版な
583:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 08:20:02 S4odCeBI0
PSoneだと確かにフリーズしにくいな。
584:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 21:26:11 nYUvzCvx0
ドラクエに心の闇はふさわしくないと思った。
585:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 05:02:38 RregTp+d0
店で見たときPSでは人気一位だった。
見直す人が増えてる?
586:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/07/11 08:17:47 AAx0Vzw/0
>>585 店のランキングって在庫余ってますよランキングだよね( ^ω^ )
587:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:32:41 smrN4D4u0
>>586
お前どっかで見たことがあるような気がする
588:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 12:41:57 rphw0BgD0
だからブバーハに構うなと
589:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 16:45:45 Ef4h+uv+0
ニコ動で7を実況してるきさらぎって奴のせいで
7を5年ぶりくらいにやりはじめた俺。
590:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 16:52:17 96ra0gFu0
俺も7年ぶりに2週目やり始めた。
>>589
その動画俺も見てる。
なんかものすごーくフツーなプレイで好感が持てるんだよね。
591:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:06:33 Ef4h+uv+0
>>590
なんかやり方忘れてんだよねw
最初の敵出るまで2時間くらいかかっちまったorz
592:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:27:59 8O/CSnh30
>>582
そうか、オレの使っていたPS1は末期だったって事だなw
593:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 17:56:32 96ra0gFu0
>>591
神殿乙
あれだけ内容あると細かいとことか序盤とか忘れるよね。
まあそのボリュームが賛否両論分かれるところだな。
594:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 18:46:56 t0BFBiGT0
PSPのお陰でポータブルにドラクエ7がプレイ可能になったので久しぶりに再プレイ!
結構いるみたいだね、同じような人が。
7は好きな方かな。
ただ、キャラクターがチョイとカッコ悪いのが気になる。
2~4みたいなキャラクターが良いんだけどなぁ。
595:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 21:56:25 /bbL6JQj0
あのカッコ悪さがいいんじゃまいかw
596:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:13:00 HM5b54Ev0
鈍くさい漁師の息子
勝ち気なお嬢様
元・犬
元・英雄のじいさん
親友の子孫の踊り子
素晴らしいパーティーですね
597:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:20:08 8O/CSnh30
どーでも良いけど
元・オオカミなw
実はやったこと無いんだろう ( ´,_ゝ`)プッ
598:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:22:30 mDftI84F0
盾の守護獣乙
599:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:51:02 gVIfde8w0
7の主要キャラの面々って、出自はかなり豪華だよな。
生まれつき精霊の加護を受けている者2名、聖なる獣一匹、古代の英雄一人
王子とお嬢様が凡キャラに見えるw
600:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:52:43 HM5b54Ev0
どっちでも良いよ( ´,_ゝ`)プッ
まあ俺はこのゲーム結構好きなんだけどね。
>>595の意見に同意してみたつもりなんだ(´・ω・`)
601:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 22:53:17 96ra0gFu0
そういや、7発売前のインタビューで堀井が
「これまでのドラクエは主人公が『勇者』か『王族』のどっちかだったから、
7ではそのどちらでもない、あえて野暮ったい普通の子を主人公にするつもりだ」
って語ってたのを思い出した
602:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 23:17:11 D7iIjmN40
まあ内容については好みが別れるだろうけど
納得いかないのは過去の砂漠再訪しないと取れない石版があって(それ自体は別にいい。話からも再訪の必要があることはわかる)
そのタイミングに相応しいのはどう考えてもレプレサックの後なのに
上記の石版ないとそもそもレプレサックまでシナリオを進められない点。
603:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:35:41 Aw86g0y1O
>>602その石板に関連した事だけど、
今ちょうどその辺やってて、まだプロビナクリアしてないのに
一気にルーメンとマーディラス両方いけるようになった。びっくりした。
604:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:41:55 rV4ZLxbl0
>>603
あの辺の順番って適当だよね。
唯一7で進め方が分岐する部分とも言える。
605:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 00:56:15 Aw86g0y1O
>>604昔やった時はもちろん知らなかったし
一つならともかく2ヶ所もいけるようになったからバグかと思ったよ。
これは結構知られてる事だったの?
606:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 01:54:40 rV4ZLxbl0
>>605
うーん、プロビナとルーメンの順序が自由ってのは割と有名かな。
マーディラスも同じってのはあまり知られてない気がする。
てか俺も今ちゃんと知ったww
ボスの強さ的にプロビナ→ルーメン→マーディラスが暗黙の了解だろうから
普通にプレイしててそのことを意識する人は少ないかもね。
607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 03:54:46 aK3N46aFO
初回プレイでは何故かマーディラスに行って、
急にボスが強くなってビビったなぁ。
そこで鍛えまくったらプロビナとルーメンが楽すぎてワロタ
608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 05:59:57 cbRCkl+m0
最後にマーディラスに行くのが妥当なんだけど
そうだと現代マーディラスのマリベルの会話が見れないんだよな
遺跡から出た瞬間に連れて行かれるし
マリベルの会話が見たい人は、2周目以降は3箇所を回る順番を変えたほうがいいかもしれん
609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 11:06:17 1cRvPZFCO
アルマゲドン
610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 14:10:56 j+FxVUFS0
>>600
なんだブバーハじゃなかったのか(´・ω・`)
紛らわしいなぁ~、もー スマンかった。
611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 15:24:33 tKHcLzAG0
職業多すぎて、鍛えるのが大変だった。
職1つマスターするのに、150回~200回くらい戦わないといけない、
それが20種類もある(モンスター除いて)。
さすがにキツイと思った。
戦士、武闘家、魔法使い、僧侶、盗賊、船乗り、踊り子、笑わせ師
バトルマスター、魔法戦士、パラディン、賢者、スーパースター、海賊、勇者
これくらいでよかったんじゃないかなぁなんて。マスターまでの戦闘回数も減らして。
612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 16:03:54 rV4ZLxbl0
>>608
なるほど、目からウロコ
>>611
正直俺もそのくらいで良いと思うんだが、
それだと6とほとんど変わらないんだよね。でプレイヤーから批判される。
要するに6の転職システムが完成されてて(即メラミとか改善課題はあるが)、
そのまま7に持ってくること自体、無理があったのかもしれない。
使えないモンスター職が氾濫しているを見ると、いっそのこともっと洗練させて
モンスター職だけとかにするのもアリだったかな、と思ってしまう。
613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 17:11:04 j+FxVUFS0
オレは多ければ多いほどいいと思うのだが...
少ないと何度もやる気が失せる。
614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:06:24 pgPwezL60
やり込むには丁度良い。
615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:30:42 rV4ZLxbl0
結局ボリュームって各自の好みになっちゃうんだな。
そう考えると7くらいのバランスが実は良いのかも。
モンスター職とか、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるけど
放置したら放置したで普通のプレイにはほとんど支障がないわけだし。
616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 19:53:23 LEmXvo+O0
>>615
でも初プレイで手を付けてしまったら地雷、というのだけは何とかするべきだったな
選択の幅を広げるのはいいのだけれど、結果7は6に比べて地雷が多めになっちゃったのがね…
ストーリーがあれだけ長いのだから、システムは十二分に練り込むべきはずなのに
617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 21:40:42 rV4ZLxbl0
>>616
それは言えるな。
いろんなモンスターの心が初プレイ時に宝箱から手に入っちゃうせいかな?
モンスターパークを絡めて、やり込まないと心が手に入らない、みたいになってたなら
初プレイ時に地雷踏むこともないかもしれない。
618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:17:58 pgPwezL60
モンスターの初級職はカジノや宝箱で全て手に入るようにして欲しかったな。
そうすれば上級職にもステップアップが容易だからな。
心集めに手間と時間が掛かり過ぎる。
まあ上級職、特にメタキン、エビルエスターク、デスマシーンの耐性が
強力過ぎてバランス崩壊しちまうからかもな。
輝く息もバランス崩壊のチート技だし。
619:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/12 23:27:25 rV4ZLxbl0
>>618
確かに、やりこもうとしてる人にとって心集めは面倒というか苦痛だったね。
まあエビルエスタークとか勇者より強いくらいだからなw
けど初プレイ者が地雷を踏まない様にすることとの両立はなかなか難しいね。
ちょっと地雷職が多すぎたのが問題なのかな。
サンダーラットとかはなカワセミとか、覚える特技がなめてるとしか言いようがない。
てかスレタイ通りで良い流れだなこれ。