【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】at FF
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】 - 暇つぶし2ch600:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 13:35:02 haU/GE/60
溶岩洞窟は、
マグマのダメージがうざいが、
レッサーデーモンにくさった死体が同時に狙えるのが強い。
ダークホビットはメダパニ・かえんがあれば楽勝。
さらにアモスの刃ブーメへんしんがあれば無敵。
悪くはない。

601:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 14:21:41 I3bIMrryO
出現率で言えば、ムドー島の方が上よ
メタスラも狩れるし

602:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 16:21:10 DeJD4HOG0
ムドー倒してすぐスライムを仲間にして、魔物使いにさせて火炎の息を覚えると、
雑魚戦が楽だ。素早さも高い。

そしてレッサーにドラゴンシールド・プラチナメイル装備させるとスタメンになった。
もとから耐性も高いので守備は鉄壁。ルカニ系も効きづらい。稲妻も覚えるし。

スーパーテンツクは素早いしメダパニダンスを覚えるので使える。
パラディンにすればなお強いだろう。

という訳でアモスがルイーダです(カルカドの時点)

603:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 19:27:23 orWfL2ct0
初めてくさったしたい仲間にしてみたけど
HPと攻撃力が高いからスタメンで使えるな。
遅すぎていつも最後に攻撃するのがよくないけど。

主人公、ハッサン、スミス、スラリンでやってるけどなかなか強い

604:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 23:04:26 NIWtwoOM0
ダークホーンってクリアベールでも仲間になるの?

605:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 12:51:36 1/gSrEPq0
試してみたが、なるね
ここで仲間にするのが一番早いのかな?

606:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 14:26:03 JKCRBsie0
スライムナイト仲間にできる状況に到達したけど、
別に必要ないな

スライムはすでに十分の職歴積んでいるし…
ハッサンだけLV高いから外して加える手もあるにせよ、
この時期に割って入るのは難しいな
それでも後々役立つのかな?

キングスライムは素早さが低いから興味ないが…

607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 14:27:39 ZvRw7yQz0
プラチナ装備できるからかっこよさは中々のもんだけどなぁ
なんであんな参入時期にしたのか理解に苦しむ

608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 15:09:27 m4hO1xih0
>>606
スライム格闘場のGクラスを、わりあい低レベルで攻略しやすい。
それがピエール。そしてテリーと似たキャラスペック。奇跡の剣でバイキルト通常打撃が有効。

>>607
DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。
破壊の鉄球しかり、スライムナイトしかり、
攻撃呪文しかり


609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:35:07 ddENyGgT0
Ⅱのロトの剣とかモンスターズのマダンテとかもな

610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:36:21 BiE+FfeO0
>DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。

DQ以外のゲームにもあるよ

611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:54:44 SWf0YWS50
何言ってんだこいつ>>610

612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 20:26:09 5OWekdgf0
その傾向は格ゲーに多いとかなんとかそんなような話が前もこのスレで出た気がする

613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:17:48 a5nvA7Ir0
ジャミラス、ミラルゴとかすげー弱かったけどしれん3で3回やり直した。こいつ強くね?


614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:23:02 ddENyGgT0
マホトーンした?

615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:34:51 a5nvA7Ir0
マホトーンしたけどいなずまと突きで全滅した。
3回目でマホトーンせずにルカナンさせてたらいなずまの回数が減ってそれで倒せた。

616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:58:04 SWf0YWS50
戦闘中メンバー2人にスクルト重ねがけさせ続ければ恐い敵などいない

617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 14:43:21 u4x0o7Xx0
>>615 俺も先日試練その3と対戦した

俺も守備力0にされて突きくらったけど70~80くらいのダメージだった
死ぬのはミレーユとかで主とハッサンはだいたい大丈夫だと思うが…

レッサーは稲妻・ルカナン両方効きづらいので終始安定してた

618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 16:53:40 xlUZOjMx0
一応装備変更技でルカナンを封じることができるけど、DSになったらやっぱ修正されてるのかねー
6のモンスター陣でこいつにはこの耐性があるからピンポイントで!というのはどんぐらいいたっけな。
5は職ないし、数が多いからとっかえひっかえでもなんとかなるんだけどね

619:614
08/07/28 17:24:13 wdrIX2WN0
>>615
今更だがごめん勘違いしてた
マホトーンやってアホみたいに強くなるのはしれんその1だった

620:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:28:58 j1lANIIq0
しれんその3は1人がスクルト使い続けてたらそんなに死なないんだよなぁ。
稲妻はうざいけど。
まぁいざとなればニフラムで(ry

621:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:17:37 u4x0o7Xx0
試練その3よりも強敵(?)

ライフコッド~トルッカ到達までのオニオーン×4
ミレーユ加入前のベビーゴイル×4
月鏡の塔のシャドー数匹+悪魔の鏡
地底魔城のストーンビースト×2
ムドーの城バーニングブレス×4
ムドー倒した直後のキラーウェーブ×3
ホルストック周辺ヘルゼーエン×4
運命の壁洞窟内地獄の玉ねぎ×6
フ ロ ス ト ギ ズ モ × 4←今ここ

いずれも死にかけた…

622:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:12:33 wdrIX2WN0
まぁⅥで苦労したのはマジンガとデススタッフ軍団だな

623:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:31:57 8PtsyIb60
>>621
その辺りの敵は出会ったら即逃げだな
フロストギズモは、ライデインがあったら戦うが

624:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 02:35:28 ID8vpm7T0
なんか話してる内容が本スレと変わらなくなってきたな
ここでは仲間キャラの強さについて語ろうぜ

625:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 08:00:26 IcZsxmTU0
テリー × 4

626:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 09:42:40 npzr8KRp0
テリーたちが現れた!
テリーAは雷鳴の剣を振りかざした!
テリーBは雷鳴の剣を振り(ry
テリーCは雷鳴の剣(ry
テリーDは雷鳴(ry

627:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:13:32 lae5ip4P0
はぐりんってスライム格闘場で役に立つ?

628:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:45:50 QVsSiV7lO
>>627
俺は優勝させた

629:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:46:17 lae5ip4P0

やる気出てきた

630:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:57:01 +9Wh9OoH0
スライム族最強はどいつ?

631:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:06:59 /J38/9x50
率無視なら普通にキングスじゃない?

632:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:08:36 LBLcHq8L0
そりゃスライムの王だしな
順当に行けばその下辺りにスライムナイトが来るはずなんだが・・・なぜだ・・・

633:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:08:42 /J38/9x50
補足
レベルMAX時のステータスも強いが、レベル12程度でも
レベル30~40の人間と同等の強さをほこる。

634:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:59:08 h4LSk7OL0
ダークホーン捕まえたんだが、何の職やらせようかすごく迷ってる
お勧めとかありますか?
HP・力・守りを生かしてバトルマスター・スーパースターにするか、
MPを生かしてパラディン・魔法剣士にするか……

考えようにはどの職業も向いてる、とも言えるのかも知れないけど
てことは今のパーティにいない職に就けさせるのがいいのかな?

635:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:03:52 hNvSgjis0
マダンテは無視したらはぐれメタルの職業は誰にやらすのがいいかな?
チャモロにいつもさせてたんで今回は他の奴にさせてみたいんだけど

636:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:25:10 wWruJMnc0
俺は毎回主人公にしてる
他のやつだと仁王立ちを命令するのが面倒だからな

637:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 09:04:05 3gTKFfPg0
>>634
他の能力はともかくHPは晩成で狭間の世界に行く頃までは
ミレーユにも劣ることに注意。前衛としてのHPはクリア後じゃないと厳し目
装備が戦士系じゃないから奇跡の剣かメタ剣を与えるつもりじゃないと火力不足

まあクリア後ならかなり強い。何でも出来るから与える装備で決めるといい
奇跡の剣と山彦装備させるなら魔法戦士
メタ剣装備ならバトマス・パラディン
装備は余り物っていうならスーパースターだな

638:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:15:22 h4LSk7OL0
サンクス、スパスタにします
しばらくは馬車であそびにんですな

639:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 14:03:39 wv1E9DtA0
はぐメタはドランゴにさせるのがいいんだと思ってる。
攻撃手段を考えた場合

主人公:ギガスラッシュ、ジゴスパークで足りる
ハッサン:MPが低いのでビッグバンを使いづらい
ミレーユ&チャモロ:山彦の帽子は呪文にしか対応していない

レギュラー確定のドランゴの攻撃手段が輝く息や正拳突きでは力不足。
ビッグバンで大ダメージを与えてほしい。
MPはじゅうぶんあるが、職歴が少ないので余らせることの多いドランゴの
消費口として合理的だ。

640:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:58:07 1w3SEtzf0
はぐりの悟りはハッサンの為にあるものだと思っていた
ビックバンとマダンテはMPなくて使えないが仁王立ちすると無敵の要塞と化す

641:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:17:16 q1DXUI1V0
それならガチガチに固めたドラゴン・ロビン2で十分じゃね?
はぐれメタルだとHP激減するし

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:10:06 UvvgZReZ0
ハッサンは仁王立ちを素で覚えるところにアドバンテージがある
一応トビーもレベル20で覚えるが

643:627
08/07/31 20:28:04 ukgRJX8T0
>>628
デーモンキング弱すぎワロタ
はぐりんで格闘場で挑むと山場はアックスドラゴン×2だな・・・

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:30:07 2TKYli2Q0
ガチガチに固めないとはぐりんでも打撃が貫通するから弱すぎってことはねーべ。
山場がアックスドラゴン×2なのは激しく同意だがw

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 02:45:37 hILI9u1U0
ホーンテッドミラーは大丈夫だったの?

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 07:30:58 VOGqRN5b0
>>644
なぜか火の玉しか使ってこなくてしゃくねつ連発でいけた
あとブースカの呼ぶ増えるベホマちゃんも打撃力なくて厳しかったな
>>645
あまり記憶にないけどモシャスされても普通に突破できた(運が良かったのかも)

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:49:05 hucAA1Dq0
格闘場はキングス最強って人いるけど
クリアレベルなら、ピエールにMP以外何ひとつ勝てないキングスが強い筈ないよね
キングスがLv25の時は、ピエールL45くらいだし。装備もピエールの方が優秀
耐性がある点は認めるが、HP50の差を埋められるものとは思えないし
ホイミンなんてのは劣化キングスだし

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:56:06 tyeStfdw0
Gクラスならクリアならキングスより断然ピエールだろうね
だけどクリアレベルでHクラスはドラゴンのさとりが欲しい
それをクリア後は厳しいピエールに使うのは勿体無い
まあ賞品もさとりだから損はしないけど…

あとキングス25のときピエールは43だな
ピエール45のときはキングス35だから重要

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 14:20:48 eUuvZ6gp0
全クラス取るとしてクリアまで使うならホイミスライムにドラゴンのさとり一択だよ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:49:47 RoWLsdFs0
キングス25って高すぎじゃね?
ムーア倒すぐらいで14ってとこじゃない?

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:19:30 RzTktytk0
俺なんて9だったよ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:19:35 3IeqgBjoO
はぐれメタルの仲間の仕方を教えてくれ。
ザクソンでくちぶえ吹きながら出てきたら一斉にまじんぎり倒すようにしてるんだが全然仲間にならない。
もちろんまものつかいのメタルマスター以上の仲間も常に入れてる。
6時間はやってるけどダメ。
仲間にした事ある人どんなふうにどのくらい戦えば仲間になるのか教えてください

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:22:55 doOW4I1b0
必要なランクはトロルマスター以上
6時間でほぼ確実に仲間になるなら皆はぐりん・カダブウで騒がない
いっそ全クリ後に疾風突きで倒せるようになってから勧誘するのが楽かもしれない

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:41:00 3IeqgBjoO
ありがとう。このまま狩り続けるしかないのか...
仲間に出来たら報告します。いつになるかわかりませんが

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:55:13 DPqAydOl0
ミレーユの名前をオッパイに変えたら
サイレスにわしづかみされてわろたw

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:03:59 kGrniGWh0
クリアだけの戦力ならピエール、補助ではホイミンの方がキングスより使える
でも俺はキングスマンセー派

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:04:17 ujT2NH4h0
テリーに種をつぎ込んでなんとか使えるキャラにしてたのもいい思い出。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:18:28 DPqAydOl0
テリーは華があるからいつも使うな。逆にチャモロはいつもルイーダ行き。
主人公もAI不可がウザいから中盤から馬車で待機。
テリーとキラーマシンはスタメン固定

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:24:10 fUdGnctx0
>>ID:DPqAydOl0
  ______ . __   __      _____
  /____/ /  /  /  /     /  __  ,ノ
. _______/  /  /  /       ̄  /. /
/        /_/  /  /――;'  /. /
 ̄ ̄/ / ̄ ̄    /. ∠____/./. /
  / /      /. /        ;'  (     /i
/ /      /. /         '、,   ̄ ̄ ̄ /
 ̄       ' ̄~             ̄ ̄ ̄ ̄~

お前最低だな、自分の姉さんを…

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:33:35 DPqAydOl0
すぐテリーにしたがる奴が居るみたいだが。
残念!俺はテリーじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwww

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:35:57 DMyI6vAmO
テリー乙

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:37:41 ujT2NH4h0
>>660
てかお前呪文もつかってたはずだよな?
なんで忘れちゃったの?

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:45:02 doOW4I1b0
>659
  ______ . __   __      _____
  /____/ /  /  /  /     /  __  ,ノ
. _______/  /  /  /       ̄  /. /
/        /_/  /  /――;'  /. /
 ̄ ̄/ / ̄ ̄    /. ∠____/./. /
  / /      /. /        ;'  (     /i
/ /      /. /         '、,   ̄ ̄ ̄ /
 ̄       ' ̄~             ̄ ̄ ̄ ̄~
   !\!\
  、_ゝ∧へヘ
  ヽヽ /、~リヾ
  ヽd ´,_ゝ`)
   ( つ 旦)
   と_)_)

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:45:32 doOW4I1b0
レス番間違えたorz

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:49:48 fUdGnctx0
テリーはようやくめぐり合えた姉さんのおっぱいを鷲掴みにしたくてしょうがないが
ヘタレらしく実行力はない。
そこで、名前変えプレイで出てくる文章で興奮してオナニーをしている。


要約するとこういうことだな。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:51:04 DPqAydOl0
俺は呪文は否定派なんで。
基本はムーンサルト、せいけんづき、息などで戦う。
やまびこイオナズンとか長くてウザいから使わない

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:01:05 aMcFNfqpO
テリーはリメイクで魔物ならしを覚えてくれば一躍スターに返り咲ける

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:05:04 ujT2NH4h0
あの強かったテリーはデュランが憑依してただけなんじゃないか?
ミレーユいても全然気付かなかったし。
まあ、ミレーユが気付けよって話だが。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:14:05 9R4EeImW0
>>655
www

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:12:11 ExND32+40
ロビン2のAI化はまさにターミネーターだな、あまりの強さと破壊力ですべてのものを破壊し尽くす

キラーマジンガが仲間に出来たら、そりゃもう・・・想像するだけで恐ろしい・・・

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:13:39 lOULPi3n0
ロビン2と違って耐性が無いからどっこいだろう

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:18:55 ExND32+40
マダンテって原爆に匹敵する威力なんだね
近代兵器も無いような時代にあれほどの破壊力を秘めてるとは恐ろしい

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:20:25 lOULPi3n0
MPで威力が変わるのに原爆並もなんもあったもんじゃないな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:29:25 HKWuCDJF0
MP消費1のマダンテは、スライムの打撃並みだからな
スライムマジこえー

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:29:38 doOW4I1b0
ウルティマ+Wizがドラクエだとして呪文系統がWizに影響されてるならイオナズンも核爆発だろ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:54:01 QT2Sv1on0
MP400のバーバラが放った核爆発の中心にいても
無傷のはぐれメタルはやっぱすげーな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:20:11 ExND32+40
>>676
はぐりんの成分は放射能


678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:38:43 lOULPi3n0
核爆発って放射能にやられるわけじゃないだろう
爆風と熱に耐えうる明らかにメタル製じゃないあの装甲がミソだな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:41:47 Jo07tD5x0
ヘビーメタルのメタルだろ。
ヘッドバンキングで攻撃を避けてるんだよ。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:16:56 85qsx8M60
テリーが弱かったというより
テリーをあそこまでもったいぶって出さなかった
製作者側に問題有りだとおもうけどな
もっと序盤で出てくれば使ってたな

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:29:14 xZUoXOl50
アークボルトの時点で仲間になってればなぁ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:40:48 +nxC++T00
正式な初登場が中盤の最初なのに
そういやこんなのいたなーくらいのタイミングになってやっとこ再登場するんだからな
ホルスやらベッドやら、あのだらだらしたところに入れておけばよかったのに

というか、ネタがない、というか出尽くしてるのはわかるがスレ違いが多すぎる

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:32:41 K/h4vf6b0
テリーさえ居なければ神武器雷鳴の剣がもっと早くに手に入っていたというのに

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:06:12 06k5q+wL0
っていうか最強を追い求める剣士ならムドーくらい倒してくれよ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:12:35 QT2Sv1on0
デュランの手下になった奴だからなぁ…

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:15:58 dPhxRZJL0
しかも負けたら泣き言は言うわ仲間にしろとだだをこねるわ
その上仲間にしても(持ち物や引き替え先以外)弱い
どうしようもない

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:35:02 ARC8Oje60
やっべー。ひさしぶりに6やりたくなってきちゃった

6はぬくもりの里っていう井戸のテーマ曲が良かった


688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:51:06 t/2ARM8D0
>>687
耳に残るよね。なぜか個人的にネガティブな印象があるけど

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:10:04 jrwIJ99m0
主人公以外にゆうしゃをやらせてもいいと思うキャラってお前ら誰?
俺的にはバーバラとテリーなんだが

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:12:18 5Kt494XT0
バーバラはアリだな。魔法タイプの女勇者。
山彦ギガデインはロマン。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:30:45 jrwIJ99m0
だよな。大魔女なんだからジゴスパークとかも似合うし。
テリーもギガスラッシュが似合う。

ロビン2にもさせていいと思うんだがけんじゃがひっかかる。
ハッサン、ミレーユ、チャモロにはさせないんだよな。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:31:42 pbISyC+50
ハッサンはパラディン
ミレーユはスーパースター
チャモロは賢者
アモっさんはバトルマスター
テリーはまものつかいかな

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:48:31 B8iCCwIu0
主人公→勇者or魔法戦士
ハッサン→バトルマスターorパラディン
ミレーユ→スーパースターor魔法戦士
バーバラ→スーパースターor賢者
チャモロ→賢者orパラディン
テリー→バトルマスターor魔法戦士
アモス→パラディンorレンジャー
ドランゴ→バトルマスターorドラゴン

俺ならこうだな
レンジャーはスライム等、モンスターがこなすイメージ
勇者はルイーダに預けられないバーバラが自然になるな
イメージ的にはオールラウンドなレッサーやテンツクが勇者になってほしいと思う


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:19:35 28aLnHF00
誰でも勇者になれるんだから時間があれば全員勇者だな。
山彦を落とすブースカやメタキンヘルムを落とすパンツを狩る時は盗賊にするけど。
他の選択肢だと、能力値が下がらないパラディンと消費1/2の賢者、
または肉弾戦用数値が格段にアップするドラゴンぐらい。

勇者への転職ためとはいえ、爆弾岩やキラーマシン2を賢者にした時は我ながらわびしかった

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:05:34 3shNA0zc0
盗賊は素早さ以外のステータスのマイナス補正が酷い
せめてレンジャーにも盗む特技あればなぁ…逃げやすくなるってなんだよ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:36:15 B8iCCwIu0
>>694 それって熟練度8の盗賊4人で闘えば結構盗めるものですか?
    やったことないのでわかりません><

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:39:21 3shNA0zc0
>>696
>>694ではないがそういうこと。単純に盗賊が多いほど手に入りやすくなる
あと穴掘りも使えなくも無い

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:35:38 sN/tcMRK0
テリーは遊び人かスーパースターだろ

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:43:21 yHgEulMS0
間を取って
スーパー遊び人ということでひとつ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:34:31 hNbo0n+eO
メタル斬りの意味を教えてくれ。
はぐれメタルを相手に4人で斬りつけたら1ターンで確実に倒せる?

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:52:01 pS+z11CK0
機械系の敵に1.5倍+1ダメージ
別にメタススライム系限定の特技じゃない。キラーマジンガとかにも有効。


702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:01:56 dh4oagEo0
バトルマスター☆8習得済みロビン2に隼の剣を装備させる

はぐれメタル・メタルキング登場

AIがメタル切り×4発動で4~8ダメージ

(゚д゚)ウマー

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:22:45 gSkTtOQh0
てかアークボルトの時点で仲間にする予定が急遽変更になったのでは。
レベル23(21?)ってだいたいアークボルトの主人公のレベルと同じだし。


704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:47:10 qrj2KZ650
疾風突きではぐれメタルを倒すにはどれだけ攻撃力が必要ですか?
ボストロールとか仲間にした方がいいですかね?

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:52:34 oZvKC4lJO
最強メンバーって
カダブゥ、ロビン2×3
主人公、バーバラ、ドランゴ、キングス
であってるかな?

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:05:06 VMlWDIU10
それぞれ一人で戦う場合の最強メンバーならその辺りかもしれないけど
フルメンバーでの対ボスならマダンテ用にMP最優先の方がいい。特に馬車メンバーは。
雑魚戦もキラーマシン2がそんなにいても全員行動しないから素早さ高いキャラの方がいい
ミレーユやウインドマージ辺りがオススメ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:54:17 TxK5ts8Y0
最強の生命体は、はぐりんだよ
Lv限界まで上げてから、無職の状態で種で能力値を全快までドーピングしたら
魔法も打撃も息も効かない、最凶の生命体の出来上がり。核攻撃も効かないし

ドレアムやカダブウなんか目じゃない

神の災い

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:36:28 AGkP2quj0
まあ実際はカダブウ神の完全2回行動の方が強いんだけどな
種やる必要もなく全パラ500だし

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:48:03 YsyCAAkx0
最強厨はFF房
道中の攻略に役立たなきゃ意味ねーョ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:03:33 5R2ZIte20
>>708
カダブウは耐性がない、耐性はどう頑張っても鍛えられない限界がある
はぐりんこそ神の作りし究極の生命体

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 07:26:14 wSxGROPZ0
2回攻撃>>耐性だから

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:10:13 5R2ZIte20
>>711
カダブウの攻撃ははぐりんに当たらない
はぐりんの圧倒的なスピードより先に攻撃できないから
例え運良く当たったとしても頑丈なはぐりんを一撃で仕留めるのは不可能

で、耐性の無いカダブウははぐりんの原爆で跡形も無く粉々に吹き飛ぶ


713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:15:51 8K/MTw520
そりゃはぐりん対カダブウの戦いじゃねぇかw

ま、種補強無しなら素手だったとしても疾風突きでメタルキングで固めたはぐりんの装甲貫通してはぐりん即死なわけだが・・・

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:17:41 8K/MTw520
追記:
種ドーピング有りだとしてもカダブウをはぐれメタル職にすれば(ry

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:43:13 5R2ZIte20
>>714
カダブウをはぐれメタルにしたら限界まで極めた能力値が大幅に下がるだけ

はぐりんは生まれ持っての能力だからこそ種をドーピングするだけで無敵になれる

それにキャラ=生命体として生まれ持った潜在能力を測るなら、職業は関係ない

カダブウは本来の能力としては耐性はおろか、マダンテすら使えないから


716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:53:15 mQUekOM+0
>>715
はぐりんの本来の能力としては
カダブウの一撃で吹き飛ぶHPなんだが

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:06:28 5R2ZIte20
>>716
吹き飛ばないよ、カダブウの攻撃は当たらないから



718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:27:56 MOKh4nes0
このスレではバーバラよええよとか言われてるけど
俺のバーバラは余裕で1軍張れるほど強かった記憶しかないな…
種とかほとんど使わなかったのに何でだろう…

ラストは主人公、ドランゴ、ハッサン、バーバラで頑張れてた

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:56:43 dmM+2WxpO
はぐれメタルを仲間にする時 最後にまものつかいがとどめをさすってどのくらい重要?
何匹も出てきたらそんな事出来なくない?
疾風つきで先に倒すのとじゃ体感出来るほど差がある?

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:05:51 8K/MTw520
打撃攻撃は主・ハ・ア>バーバラ>テリー>ミ・チ
MPはスミスには劣るが人間キャラでは2位に結構な差を離しての最高値。
素早さは意外と低いがミレーユ以外は安定して先制ってキャラが居ないのであまり気にならない
熟練度も主・ハ・ミ・チと並んで最も上げられる

って感じで死ななければ結構強いキャラなんだよね。
死ななければ・・・

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:15:17 zcChSD5sO
>>717
あいたたたwwwwwwwww

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:42:35 5R2ZIte20
>>721
残念ながら事実
例え当たっても一撃で倒すのは不可能

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:04:45 zcChSD5sO
>>722
真性wwwwww
だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww
種でドーピングしまくるとか種集めめんどすぎて論外wwwwwwwww
妄想だけの最強厨乙wwwwwwwwwwww

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:08:58 5R2ZIte20
>>723
>だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww

そういうことを言ってるんじゃないから
カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実

これが事実なんだから仕方ない

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:48:08 iDtjBuqJO
カダブウがはぐれ極める方がはぐりんに種MAXより楽だわな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:53:47 /G9lx5CH0
>>724
>カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実

何で?はぐりんがカダブウより優れてる点なんて耐性だけだぜ?
耐性なんかより2回攻撃のほうがはるかに良いし。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:24:26 5R2ZIte20
>>725
楽とか楽じゃないなんて話しはしてない
最終的に能力の限界に挑んだときに、はぐりんのが能力的に上ってことを言ってる

>>726
2回攻撃ってAIの時のみだろ
自分で操れずに機械的な行動しか取れない2回攻撃なんて
雑魚相手ならともかくガチ勝負じゃ大して威力を発揮しない


728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:32:27 yVTGSx8E0
お前らもういっそカダブウ&はぐりん評価スレでも作って語ってろよw

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:47:10 bNHz+OoeO
喧嘩せずに両方使ってあげてよ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:39:55 EjpA2VOv0
お前らはぐれメタルはしっぷうづきで倒して仲間にしてる訳?

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:38:29 HS80Od7zO
でも最強云々の話なら耐性はいらないよな
HP999あたりまえだし

>>730
まじんぎり

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:12:37 NhKWg+TH0
いやいるだろ、HPMP999なんか
Lv上げと職業があればどんな雑魚でもなれるんだから


733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:19:17 a0ML+tIQO
ついに来たこの瞬間。大事に育てるよ
URLリンク(imepita.jp)

テリーも勇者になったし面白くなってきたぜ!
ここまで本当に長かった....

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:39:04 HS80Od7zO
>>732
能力MAX前提で
カタブウVSはぐれ のガチバトルならはぐれ勝つかもな
何故ならカタブウは二回攻撃とはいえはぐれには数ダメージしかあたえられない
まじんぎりがあれば別だがそれでは二回攻撃できない(AIはまじんぎり使わないから)
一方はぐれはビックバンで着実にカタブウのHPを削れるしな。

だがな、こんな戦いは実際いらない
「敵」を相手にするだけなら最強はカタブウだ。
HPMAXなら耐性なんか関係ない

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:03:36 NhKWg+TH0
>>734
「敵」を相手にするにしても、耐性は関係あるだろ
カタブウは耐性ないから普通に魔法でも息でも消耗されられるから
ラストダンジョンで敵と200回(回復なしで)ガチで戦ったら、カダブウはボロボロになってるだろうけど
はぐりんはきっとたいしたダメージも無い状態で、MPも消費することなく余裕を残して生き残ってるよ

この時点でキャラとしての能力の優位性は、はぐりん>カダブウ
2回攻撃とまで逝かなくてもムーンサルトなどがあれば対大勢には対処できるし

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:27:49 MLsyazSw0
まず回復なしでという前提が意味不明。
MPなくても瞑想はできるんだから、タイマンじゃ勝負はつかん。
結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:40:38 NhKWg+TH0
>>736
>まず回復なしでという前提が意味不明。

全然意味不明じゃないから
そのモンスターキャラの強さや能力的な優位性を測るために敢えて回復なしとしてるの
どっちが強いかの最も解りやすい判断材料になる、というより回復ありにしたらそれこそはぐりんの圧勝になってしまうし
例えMP0に干からびても瞑想使ってれば死ぬことなんて無いし、同じ条件でカダブウだったら瞑想使っても耐性が無いからはぐりん以上にダメージ食らい続けるの必須
つまり、結局カダブウが先に力尽きる可能性大

>結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。

これもやまびこの帽子がある時点で大したアドバンテージにもならないから



738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:45:17 u7FhzRW30
二回行動とやまびこの帽子のアドバンテージの差が大したこと無いんだったら
耐性の差なんてゴミみたいなもんですよねwwww

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:45:57 HS80Od7zO
かがやくいき×2とイオナズン×2(MP消費)は結構ちがうだろ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:47:05 MLsyazSw0
>>737
強さを測るのに回復無しなんて前提初めて聞いたがな。
回復系のキャラ全滅だな、そんな条件下じゃ。

はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか?
あるならダメージ蓄積でカダブウが先に死ぬだろうがな。
あと、かだぶうは回復も2回できるということを忘れるなよ。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:48:21 u7FhzRW30
あと、ベホマズン>越えられない壁>ベホマラーx2ですよね

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:49:13 NhKWg+TH0
>>740
>はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか?

マダンテ1発であぼーんだよ

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:50:58 MLsyazSw0
>>742
AIはマダンテ使わないだろ。
仮に操作ありだとしても、受け側が大防御で避わせば済む話だしな。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:55:15 tfWWl0E/0
DQ6のマダンテは大防御無効なはず

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:57:03 NhKWg+TH0
>AIはマダンテ使わないだろ。

一体何を言ってるんだ?
なんでカダブウがAIで2回攻撃できるからって
ガチ勝負もAIってことになってるの?

大防御もいつ放つかタイミングが解らない限り大して意味ないよ
もしタイミングしくじったら終了



746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:58:32 HS80Od7zO
カタブウVSはぐれ
の話ははぐれの勝ちだっていってるだろ。
不毛すぎるから


747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:59:42 j9e0lXZu0
マダンテは炎属性だからはぐりんには無効、カダブウは4/5に軽減
最高の防具を揃えてもはぐりんのMPが450以上あれば即死だな
はいはいはぐりん最強最強

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:03:22 tfWWl0E/0
まぁ普通にプレイする分にはそんな状況はありえないから

現実的にはやっぱりカダブウが最強だな

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:04:41 MLsyazSw0
いや、6のマダンテは大防御無効ってマジか?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:08:30 NhKWg+TH0
いや、能力的に最強なのはどう考えてもはぐりん
能力、耐性、装備品、すべてにおいて優位に立ってる

カダブウは装備品にも難がある、盾も装備できるのはみかがみの盾までで
兜も装備できる最高の守備力はしあわせの帽子まで、はぐりんのメタキン装甲とは50も差がある


751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:15:52 Ye00mliR0
もうはぐれ最強でいいって他の人も言ってるじゃん

カダブウが勝ってるのなんてせいぜい
一般人レベルでのやりこみ時の使い勝手だけだもんね
はぐりんサイキョーサイキョー

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:16:27 UjyH8GpH0
最強の矛ガタブウと
最強の盾はぐりんってことでここはひとつ

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:18:00 HS80Od7zO
最強の矛もはぐりんっていいだすぞきっと

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:19:42 HS80Od7zO
>>739
まあこれが論破されないかぎりははぐりん最強論は認めないがな。
俺は仲間同士の勝負なんか興味ない

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:20:38 BQ4mzFT10
なんか必死なやついるなw

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:21:28 j9e0lXZu0
はいはいはぐりんが最強なのはわかったから
命の木の実を集める作業に戻りましょうね

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:22:49 NhKWg+TH0
カダブウが剛なら、はぐりんは柔

柔能く剛を制するのだよ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:25:18 y9z33OZV0
そもそもはぐりんは実用性云々だけで語るべきキャラじゃないと思うんだよ
なんていうか、夢があるっていうか

まあその夢に入れ込みすぎて、こうやって最強論を唱える人もいるが

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:29:28 Ye00mliR0
普通は
カダブウ仲間にして最高LVまで上げた
はぐりん仲間にして最高LVまで上げた
とかいう話をする段階で相当なやりこみなのに
さらに逝っちゃってるからなぁ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:33:49 j9e0lXZu0
>>759
というかこの両名は、仲間にする時点で既にやりこみ要素です
1/256とかパネェっす

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:36:04 HS80Od7zO
しかもSFCはテンポ悪いし
カタブウもはぐりんも出現率自体が低いからモチベーションがあがらないしな。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:38:16 MLsyazSw0
はぐりんを種でMAXなんてどうせ升厨の戯言だしな。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:40:51 NhKWg+TH0
>>762
言い負かされてくやしいのう、くやしいのう

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:43:05 HS80Od7zO
>>763
>>739
目えさませや

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:44:19 Ye00mliR0
むしろ寝るべき

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:46:53 NhKWg+TH0
>>764

>>739があったところで、どちらにせよ魔法の効かないはぐりんには影響ありませんから


767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:53:25 DRJTL+rj0
別にどっちでもいいよ
一体だけでダンジョンを進んでいくような状況があるわけでもなし
両方PTにいれとけや

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:56:22 BQ4mzFT10
種つかって強くするとか論外だろ
そんなこといったら、耐性ないキャラ順位つけれないじゃん
最終HPが30のはぐれメタルが最強だってww

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:58:11 0luzrQGv0
もうメタルキングテリーが呪文・特技無効+毎回16分の1発動で最強キャラって事でいいよ

そんなレベルの議論になってるし

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:59:17 NhKWg+TH0
>>768
いや、論外じゃないだろ

その為に種が用意されてんだから


771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:02:32 2I5qw9v50
DSDQ6が発売したらみんなは
やはりランプの魔王・はぐメタ・ロビン2・ボストロールを
仲間にするのに夢中になるのかなあ


772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:03:06 HS80Od7zO
>>766
だから、仲間同士の勝負なんか興味ないっていってるだろ
ゲーム上でどうやって戦わすんだよ
種は100歩ゆずれてもこれだけはゆずれない

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:05:03 NhKWg+TH0
>>772
あんたが興味なくてもそれが事実

はぐりん>カダブウ



774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:05:23 jpi5nNxT0
ていうか969もHP上げられる量の種があるなら
馬車メンバーでHPが999に届かない連中に振り分けるわw

>>771
個人的には好きなんでアンクル使う
トビーは強いけどハッサンと被りすぎちゃうんで使わない

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:06:24 DRJTL+rj0
>>770
HPを数百ポイントも上げれるほど用意されてないだろ
ゲーム中では。

種があればテリーだって一軍になれちまうぞ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:08:32 HS80Od7zO
だからどうやってゲーム上で仲間同士戦わせんの
バカかおめえ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:10:10 NhKWg+TH0
>>775
最初から最期まで1個も使わずに溜めとけば不可能じゃないよ
敵からも結構な確立で落すし、全然無理な話しじゃないよ

それにさ、種集めが面倒とか難しいなんて話しはしてないよ


778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:16:03 VWkLhV8N0
確かに種を手に入れる手段は確立されてるけどさ
確率はすげー低いよ
ダーマからずっと全員盗賊でも、一個手に入るかどうかくらいの確率
穴掘りでも気が遠くなる時間が必要

せいぜい命の木の実10個=HP+50くらいで考えるべきじゃないのかい

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:17:49 NhKWg+TH0
ポイズンゾンビ(1/8)



780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:20:31 BQ4mzFT10
それボスじゃね?

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:20:44 VWkLhV8N0
わかった
あんたドラクエ6やったことないんだ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:21:53 dIHXoUt/0
>>777
そうだね元々は最強のPTの話だね
つまりPT全員のステータスMAXにするのも全然無理な話じゃないんだろうね
いったい何個の種が必要になるのかわかってていってるの?

本気で何の話をしてるつもりなの?

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:22:52 0luzrQGv0
なんか「Wizはレベル1000オーバーなら罠発動させずに宝箱開けられるから盗賊・忍者はゴミ」って言ってるみたいだ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:27:02 NhKWg+TH0
>>782
だから、難しいとか面倒とかそんな話ししてるんじゃないんだってば
ゲーム内でできる範囲として確立されてるんだから問題ないんだよ

Lv上げや職業マスター極めるのと同じもん、ただ難易度が違うだけで
ゲーム内では可能なことだと確立されてることだから

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:28:30 DRJTL+rj0
>>779
それボスだから。
ドラクエ6やったことないだろお前。

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:28:59 HS80Od7zO
残念ながら仲間同士戦わせるのはゲーム内では不可能です。


787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:29:18 NhKWg+TH0
>>785
でも、結局雑魚敵も落すから結果オーライ


788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:30:06 R1wBe3Ni0
おまえら喧嘩するなよ・・・・

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:32:48 DRJTL+rj0
>>787
雑魚が落とす確率って1/256だぞ

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:34:04 dIHXoUt/0
>>784
ゲーム内でできる確率…?
1日8時間を10年続けても無理だと思うがそれでもゲーム内でできる確率と言うのか?
そういう次元での話ならまあ考え方の違いだな
糞の役にも立たない意見だが

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:34:40 NhKWg+TH0
>>789
それでも、不可能じゃねーだろ


792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:35:46 NhKWg+TH0
>>790
>だから、難しいとか面倒とかそんな話ししてるんじゃないんだってば

↑これ1000回読め


確立が低かろうが落す限り可能なんだよ

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:37:53 DRJTL+rj0
>>791-792
机上の空論だね。
まぁ自分で実際にやってみるといいよ。
話はそれからだ。

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:38:53 HS80Od7zO
そうだね、カダブゥ対はぐりんのタイマンははぐりんの勝ちだね

でもそれはゲーム内ではできないの。
わかるかな?
君の妄想だけの世界なんだよ。


795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:40:59 jpi5nNxT0
キラーマシン2の2匹目を狙うほうがまだ現実味があるな

ていうかもう既にステータス同じならはぐれの勝ちと認められてるのになぜそこまで食い下がるんだ?

敵の殲滅力ではAI2回行動に分があるってのは
システム的にくつがえせないんだから仕方ないだろうに

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:44:21 dIHXoUt/0
>>792
だからね、可能だとしてそれが何の役に立つの?
難しいとか面倒とかじゃない話って何?
可能なんだから俺の意見は正しい、以外の趣旨はそこに存在するの?
そしてその「可能」が現実には不可能な以上それに何の意味があるの?

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:47:05 NhKWg+TH0
>>796
>そしてその「可能」が現実には不可能な以上それに何の意味があるの?

意味不明、敵が落す限り可能なんだよ
種を落して強化するという意味はある


798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:50:36 qMsszV6e0
>>795
同じステータスで一騎打ちをした場合に
マダンテが効かないほうが勝つっていうどうしようもない仮定・結論だけどね
なんかモンスターズやりたくなってきたな

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:53:26 NhKWg+TH0

はぐりんとは天と地ほどの差がある耐性、はぐりんとは50も守備力に差がある装備品
唯一の優位性である2回攻撃はAIという、自ら操作できない柔軟性に欠けた低知能化システムだけ


対敵戦で考えても、はぐりん>カダブウ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:57:19 dIHXoUt/0
>>797
その「可能」はの右足が着く前に左の足を出せば水の上を走れることは可能、
みたいなもんでさ、実際にできる人がいなけりゃ不可能に分類されるわけ
こんな話に何の意味がある?ないだろ

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:57:43 BQ4mzFT10
:名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 04:10:10 ID:NhKWg+TH0
>>775
最初から最期まで1個も使わずに溜めとけば不可能じゃないよ
敵からも結構な確立で落すし、全然無理な話しじゃないよ

それにさ、種集めが面倒とか難しいなんて話しはしてないよ

最初から一個も使わずにためても12個
敵からも結構な確立で落とすし。 ポイズンソンビですねw

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:59:36 jpi5nNxT0
>>それに何の意味があるの?
>種を落して強化するという意味はある
ごめん笑ったw
はぐれ最強という主張を続けることに意味があるのかを聞いてるんだと思うよー

そしてその場合
>>可能なんだから俺の意見は正しい、以外の趣旨はそこに存在するの?
か聞いてるんだと思うよー

正しいと認めてほしいだけならもう認められてるので安心して寝ましょう

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:02:11 PSE3hvmC0
レベル低すぎワロタ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:05:09 DRJTL+rj0
>>801
最初から1個も使わずに溜めとけば不可能じゃない→最初から貯めても12個
結構な確率(1/8)で落とすし → ポイズンゾンビ(ボス)
雑魚敵も落すから結果オーライ → 確率1/256

ここまで自爆を繰り返す奴も珍しいw

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:06:20 SkuStomd0
キャラ評価スレって書いてあるからゲーム内での使い易さを語るスレかと思ったら
ドーピングで全てのステータスをMAXにしてお互い戦わせた場合、誰が強いのかを決めるスレだったのね
何て実用性のない議論をしてるんだwww

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:07:41 DRJTL+rj0
>>805
普通は仲間になりやすさとかも考慮して評価するんだけどね。
なんかそこらへんが理解できてないのが一人紛れ込んだだけ

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:13:19 BQ4mzFT10
ID:NhKWg+TH0
言い負かされてレスできないか?くやしいのう、くやしいのう

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:21:33 PSE3hvmC0
ID:NhKWg+TH0 の考え方だと回避がある分人間キャラではテリーが頭一つ出てることになるんだな

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:22:31 7enPgFRi0
ドランゴ最高&最強 でも彼を仲間にしてくれるテリーを忘れるなよ
って事でおk?

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:23:55 DRJTL+rj0
テリーはリメイクで能力改善されてもどうしようもない気がするんだぜ
主人公、アモス、ハッサン、ドランゴの壁は崩せる気がしない

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:29:12 PSE3hvmC0
無理にステータスを均一化する必要もないんだけどね
ただ、もう少し尖らせてくれれば…

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:30:57 jpi5nNxT0
>>808
山彦装備可能かどうかも評価に入ってるらしいからどうだろう

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:35:34 qMsszV6e0
>>811
リメイクのテリーさんは
賢さと格好良さが+30されてるというのはどうだろう

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:40:48 PSE3hvmC0
>>813
賢さなど飾r(ry

厨性能にすることはないが、ドランゴ引換券の称号が取れる位にはなってほしい
まぁ引換券ってのはテリーがテリーたる所以かもしれないけど

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:43:40 qMsszV6e0
じゃあテリーさんの格好良さが+100されていて
しかしあまりに格好良過ぎるため
武具を装備すると格好良さが下がるという設定に

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 05:49:52 DRJTL+rj0
>>815
全裸でコンテストに出るんですね
わかります

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 06:14:51 xjj63tPN0
おはよう このスレみて夏休みだし久しぶりに6やるかとおもってるんだが
スミスって強いのか?
なんかテンプレのサイトに総合一位とかなってるもんで

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 06:50:45 DRJTL+rj0
>>817
クリアするまでなら最強。
ハッサンを超えるHPと力、ミレーユを超えるMP、そしてザキ耐性
さらにグリンガムの鞭や神秘の鎧まで使える怪物だよw

クリア後はレベル上限のせいで腐っていくのみ。

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 07:01:28 dIHXoUt/0
仲間のなりやすさ・なる時期も大きいな
ただスミスを仲間にするとレギュラー争いが激しくなるから注意
主人公馬車が嫌だったりイメージ優先するタチだと
少し面倒なことになるかもしれん

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 07:04:21 x9Hzo+IK0
グラフィック的に腐った主人公だと思えば・・・

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 07:49:00 KRJ4hKL80
スミスとかどうせ最後に行動するだけだろ

早さで毎回ツンツンだな

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 08:18:01 Hwzeakj10
DQってFFと違ってすばやさはそんなに重要じゃないけどな。
むしろそれを利用して、バイキルトをターン内で活かしたり
あまりに素早さが低いキャラには魔人の鎧を有効活用できたりする。

スミスとロッキーはレベル50/30縛りがなければ最高だったんだが

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 09:16:03 KRJ4hKL80
ボス戦だったらそれも有効だな

だけど金と熟練度上げる為には多数の雑魚戦をこなさないと駄目な訳で、
俺の理想は敵が行動する前に全滅させることだ
Ⅴでもゴーレム殆ど使わない

とか言いつつアンクルとかキングス仲間にしてるけどね
ただスミスだけは仲間にしたことない
装甲が紙な印象

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 09:27:38 dIHXoUt/0
ホイミベホイミがメインでMPかつかつならともかく
馬車からベホマが飛んでくる6では高HP低防御力は問題にならない
息や呪文が怖いDQで耐性の差が少ない6ではむしろバランス型より有利

あと呪文を有効利用すれば敵が固い6でも1ターンキルできるのかな?
脳筋プレイだと難しいから雑魚で素早さはメダパニダンス以外無視だなあ

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 10:09:50 igBlySHc0
今レッサーデーモン使ってるんだけど、こいつ結構役立つのに評価低いよな。
ムドー倒して魔物使い3まで上げれば高確率で仲間になるのに何でだろ?
まあ、俺が主人公とバーバラ以外全てモンスターにしてるからそう感じるだけか

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 10:54:13 kR8femTD0
そこそこは役に立つね。能力はクリアまでならチャモロに近い
パラディンルートならいなづま覚えてからクリアぐらいまでは
チャモロの代わりを充分果たせる
問題はモンスター縛りじゃなければチャモロの代わりに仲間にする理由が特にないこと
そこそこだけどそれだけって印象だな

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 11:00:07 6F4dB6UM0
俺も一時期、素早さの低いハッサンやスミスを雑魚扱いしていたけど
6って敵が速いのな。特に終盤
ミレーユに星降る腕輪渡して、やっと先行できるレベル
これだったら素早さ無視してパワーアタッカーのハッサンスミス使った方がいい

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 11:10:08 KRJ4hKL80
敵ほんと速いよ。
ホルストック~魔術師の塔あたりの敵の素早さがやたら高い希ガス
地獄の玉ねぎ×6に常に先行されて何回も地獄を見た

それ以来スタメンは大体素早さ110以上で固めてる
もち疾風のリングと星降るを使う

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 12:11:31 0luzrQGv0
>809
テリーがゲーム中に居なければドランゴはグラコス倒した地点で仲間にできる。
つまりそのキャラの加入をかなり遅らせる最低キャラじゃないか
あの地点でのドラゴン職の熟練度が50違うとかなり強さにも差が出るし
ついでに雷鳴の剣もテリーが居なければ・・・

>814
テリーが酒場に居てもドランゴがなかまにできるようになり引換券の称号が無くなるかもね


所で、話を蒸し返してすまないんだがステータスAll500のはぐりんとカダブウが対戦したら
カダブウがはぐれ職になって焼け付く息で結局カダブウが勝たないか?

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 12:29:19 NhKWg+TH0
>>800
>>801
>>802
>>804

ゲーム内で種が手に入れられ続ける以上、DQ6でははぐりん>カダブウ。これが事実。
やるやらないとか、意味があるないとかそんな次元の話しはしてないの。
おまえが言ってる理屈は、カダブウは元々晩熟型な上に仲間になるのも遅く、Lv99まで上げるのは他のキャラの2倍近い経験値が必要になって面倒だから
それならカダブウより早く仲間になり、成長が早く完成するドランゴのほうが強いって言ってるようなもん。だが実際は最終的に限界まで極めたらキャラとしてはカダブウのが上だろ。
それと一緒だよ、やりこめば結局最終的にカダブウよりはぐりんのが上ってこと。

>>807
どこが言い負かされてんだよ、馬鹿
魔法も息も効かない体質な上に、能力値最高にできるはぐりんのがカダブウより上
自分で操作できないAI2回攻撃なんて、雑魚相手ならともかくボス相手にはここで言われてるほど優位性は発揮しないから
どう考えても、雑魚だろうとドレアムやデスタムーアの強力呪文だろうと効かないはぐりんの耐性のが総合的に見たら上


831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 12:31:18 V8VEtQUT0
そうですね

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 12:36:34 kR8femTD0
そうだねはぐりん>カダブウだね
おめでとう

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 12:44:16 xeFZqsiP0
>>802が含まれてるあたり日本語が理解できないんだな・・・

うん、はぐりんは最強だねバンザーイ

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:13:03 aJU+hNFaO
・ゲーム内で種を入手できるから、有り得ないくらい時間や労力がかかろうが考慮するべき

・ゲーム内では有り得ないけど、味方同士戦わせた結果を考慮するべき

・ゲーム内では当たり前の回復手段は考慮するべきではない


うん、筋が通っててケチの付けようがない!
はぐりん最強!!

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:13:57 YRy9kFCi0
素晴らしい理論だ・・・!

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:17:45 NhKWg+TH0
>>834
それが事実だから

ワンパターンな攻撃しかできないAI2回攻撃より、最高の耐性のが上


837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:17:47 jUXcwdZ80
種ドーピングMAX、という、0.000000000001%の奇跡みたいな状況が実現して初めて
はぐりん>カダブウ、ということですね
まぁ僕が生きてる間はムリかな


ていうかどっちが最強でも構わないんだけどさ、机上の空論でしか話をしてないID:NhKWg+TH0と
まともに議論しても意味ないべ
なれもしないのに「オレが総理になったら日本をよくする事ができる」とか言ってるオッサン飲み屋にいるよね
まぁ確かに日本国民なら誰でも首相にはなれるんだけど

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:22:00 SkuStomd0
しーっ

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:23:23 NhKWg+TH0
>>837
>という、0.000000000001%の奇跡みたいな状況が実現して初めて

残念ながら、DQ6においてそれが事実なんです
机上の空論だろうとなんだろうとね

能力的にはぐりん>カダブウを覆せなくなったからって負け惜しみ言わないでね

カダブウのLv99、職業全マスターだって途方もない作業が必要なのは同じなんだからさ
でも、最強にすることは可能だろ?程度の差はあれ、それと同じこと。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:29:39 uaX7t6C+O
夏休みの宿題は早めに終わらせとけよ

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:37:04 0luzrQGv0
敵を倒す速度
カダブウがはぐりんの2倍

カダブウ対はぐりん
焼け付く息合戦で確率は同じ

種を使わなかった場合
カダブウ>>>はぐりん





842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:43:53 NhKWg+TH0
敵に受けるダメージ

カダブウがはぐりんの数十倍

>>841
>カダブウがはぐれ職になって焼け付く息で結局カダブウが勝たないか?

カダブウははぐれ職になったら、すばやさと身の守り以外のAll500の能力値が大幅に下がるだけ
結局能力が上なはぐりん優位なのは変わらない

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 13:52:33 0luzrQGv0
ドレアム以外には回復一回も使わずに倒せるのに受けるダメージとか関係ないだろ。
戦闘後に回復しちゃいけないとか戦闘開始時数ターンは攻撃しちゃいけないとか言うルールでもあるの?
隠しダンジョンで戦闘10回→回復→次の戦闘って時にはぐりんは精々4戦目が終わるかどうかって所だしな
打撃攻撃に関してはカダブウもはぐりんもほぼ同じだし


それと、はぐりんもはぐれ職にならないと結局焼け付く息連発の相手には勝てない。
能力全500にしてもはぐれ職になってしまうならはぐりんもテリーの完全な下位互換になる訳ではぐりんの利点が全て潰される

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:16:03 NhKWg+TH0
>>843
>それと、はぐりんもはぐれ職にならないと結局焼け付く息連発の相手には勝てない。
能力全500にしてもはぐれ職になってしまうならはぐりんもテリーの完全な下位互換になる訳ではぐりんの利点が全て潰される

はぐりんは無職の状態でも耐性はある
だから他のキャラみたいにはぐれの悟り使って、身の守りとすばやさ以外の能力が大幅に下がるというリスクもない

>戦闘後に回復しちゃいけないとか戦闘開始時数ターンは攻撃しちゃいけないとか言うルールでもあるの?

キャラの能力を測る為(戦闘後も回復なしでどちらが先に力尽きるか勝負)に、隠しダンジョンで敵とエンドレスで戦い続けたら
先に死ぬのはカダブウ、デーモンキングやデススタッフなどが使うこごえる吹雪など1発で100近いダメージ食うから
ちなみにこいつらが複数出てきちゃったら、AIのカダブウじゃ1ターンで仕留めるのはほぼ不可能。
例え次のターンで仕留められても、その生き残ったターンで吹雪食らって大ダメージ必須

30回もこいつらと戦ってればカダブウはくたばってるけど、はぐりんはほとんどダメージ受けずに余裕で生き残ってる
この時点でキャラとしての強さは、はぐりん>カダブウ




845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:19:55 tK3lOQFn0
カダブウだろはぐりんよりは。何言ってんの?

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:20:22 SE7hPDIT0
へぇーすごいなぁー

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:24:32 0luzrQGv0
え?はぐりんは「麻痺に対する完全耐性は無い」って知らない訳じゃないよね?
それにキャラの能力を測るために途中の回復なしとか言うけど、もっと重要な殲滅速度を無視するってどういう事?
上にも書いたけどカダブウが10戦終えるころにはぐりんは4戦目の途中~終了するかどうかって所なんだが

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:27:37 uaX7t6C+O
理論上ははぐりん最強
実用度ではカダブウ最強

もうこれで良いだろ…

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:27:58 AFw5NBLvO
つまりそいつらを肉で餌付けできるテリーが最強


850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:28:36 NhKWg+TH0
>>847
>え?はぐりんは「麻痺に対する完全耐性は無い」って知らない訳じゃないよね?

それはカダブウにも言えることだろ、カダブウはもっと欠陥だらけ

>、もっと重要な殲滅速度を無視するってどういう事?
上にも書いたけどカダブウが10戦終えるころにはぐりんは4戦目の途中~終了するかどうかって所なんだが

カダブウが隠しダンジョンで30回連続で戦って、力尽きたあとも
まだまだ余裕のあるはぐりんはそれ以上の回数を戦い続けられるから、
結局最終的にははぐりん>カダブウになってしまうのだよ



851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:30:04 SE7hPDIT0
なんでベホマ使わないの?

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:30:48 tK3lOQFn0
馬鹿だから

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:33:30 uTp7h9Wo0
まだ不毛な事やってんのかw
はぐれカダブウが一番強い。
これでいいじゃねえか。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:36:32 iBB/pnlq0
はぐれがカダブウ職に就けばいいじゃん。

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:40:30 aJU+hNFaO
それだっ!

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:34:45 s8Yt04hh0
テリーさんが最強に決まってるじゃないですか
これだから甘ちゃんは困る

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:36:13 DRJTL+rj0
>>856
まぁネタキャラとしてDQ最強なのは認める

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:49:50 jUXcwdZ80
モンスター縛りで旅をしてた時に、テリーはすごく強く見えた
まぁどっちにしてもモンスターじゃなかったから使わなかったけど

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 18:42:45 dG27ltcZ0
NhK必死棚wwwww

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 19:47:58 gkeDN5wm0
ガチで参考になるスレかと思ったら途中から夏っぷり全快になっててワロタ
はぐりんやカダブウには存在だけで夢とロマンが溢れるけど、
カンストするまで種拾い捲るってさすがにギャグで言ってるんだよな・・・。
実現したらはぐりん>カダブウを認めてもいいけど、
とりあえず、必死になってる奴は実機で厨能力はぐりんを作って来い。

このスレだとホイミン評価低いのね
ベホマズンをカダブウが覚えるからいらない子なのか・・・

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:42:24 puCNWWuI0
ブラッディハンドを狩る効率のいいやり方教えてください。
仲間は3人とかでできますか?
しょうにん入れて金も多く取った方がいいでしょうか?

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:43:34 igBlySHc0
>>860
・MP高い
・山彦装備可
・普通にプレイしてベホマズン使えるのはコイツだけ

普通に強いだろ…このスレ的には机上の空論する最強厨とかいるから評価低いだろうけど

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:49:46 yhCI+5id0
ホイミンは比較的早い時期に加入できるし
薬箱&格闘場対策になるからいつも馬車に積んでる

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:54:43 gkeDN5wm0
脳筋ゲーだから、使いにくいのかもしれんけどなホイミン。
ある程度レベルがないと装備固めても賢者で特攻かけるとドレアムに1ターンで殺されるせつなさもあるからなぁ
結局スレ的に人気なのは脳筋やれるモンスターがほとんどだしなぁ。
山彦ギガデインは大好きだ

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 20:55:33 vEw0c/nX0
このスレが参考になったのは、1と2のときだけだな。
もう議論すべきことがなくて糞スレになっちまった。

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:24:43 kR8femTD0
>>398とか>>583とかの普通は見ない条件での比較とか見るものはあるけど
基本的に雑談スレになったなw
あとホイミンの評価低いってことはないと思うんだが…?


867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:13:42 gkeDN5wm0
訂正する、トビーやスミスがやたら評価されてて相対的にこのスレでの扱いが低く見えた

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:29:02 0luzrQGv0
>867
トビーは最も早くメタル貫通ができるようになるであろうキャラだしスミスは>450

仲間率も結構高いし過大評価ってことは無いでしょ

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:11:57 xjj63tPN0
>>818
>>819
サンキュウv
二時間ぐらいアモスの村でがんばってるけどいまだに無理だ・・

はぐめたとかどんだけ鬼なんだよ・・w


870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:42:39 jUXcwdZ80
ちなみに、アークボルトのスコットホリディは二人とも毒に弱いので、
スミスのLv10猛毒の霧が成功すればあっという間に勝つ
まぁ普通はアークボルト着くまでにLv10まで上がらないけど

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 23:56:14 MH5O06Oe0
脳筋ゲーとは言われるが、お前ら本当に呪文使ったことあるのかと言いたい
ボス戦はともかく、道中での攻撃呪文の有用性はかなり高い
イオラとか無双

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:05:07 LOLMNh/60
すばやさも重要だよな。
ミレーユのおたけびは超強力。

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 00:32:21 aev2pilp0
呪文は耐性持ちが多いのが辛い。特にギラ系
耐性理解して使い分ければ覚えたての
ベギラゴンやバギクロスは結構使える
だけど打撃ダメは同じエリアでは大差ないから
何も考えずまわしげりでなんとかなっちゃうからなあ

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:28:11 AUsEQwLX0
>>871
呪文が便利なのはみんな知ってるけど
いろいろ考えるような面倒なことをするよりは
ひたすら打撃で押したほうがリスクも少なくて確実だから

でも呪文が使いこなせればもっとスムーズに行くから使うべきだよな
初級職で覚える呪文ならギラ、バギ以外は結構使えると思う
使い分けが必要なのは面倒だけど、MPは意外と余るからね

ペースにもよるが上級職で覚えるもののほうが使いづらいような気がするよ
ボス戦でメラゾーマくらいじゃないかな
使えないことはないんだろうけど、その頃になると打撃がさらに強力だし

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 01:38:17 X41yMrJA0
ムドー後しばらくメラミゲーだな。
★1メラミは強すぎる


876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:10:01 aev2pilp0
メラミ覚えさせるとAIがメラミ連打になるからなあ
チャモロミレーユはともかくパラディンルートのハッサンアモスは
ボス戦でスクルト用のMPすらなくなるからまずい

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:10:50 X41yMrJA0
序盤に試練その3以外にスクルトが貴重になるボスっていたっけ?
TAでもしてない限りブラストとか、ジャミラス閣下とかは全快で戦えるし。

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 19:31:52 iODYK6Lj0
種ステカンストのはぐりんVSカダブウ
ただしマダンテ禁止とする。

はぐりんのせいけんづき!!
カダブウに400ダメージ!!
カダブウはまじんぎりをはなった!!
はぐりんに500ダメージ!!
カダブウはまじんぎりをはなった!!
はぐりんに500ダメージ!!
はぐりんはしんでしまった!!

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 20:39:30 mtH/T9RK0
スレは今はじめて見つけたが
テリースレだということは容易に想像が付いた

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:26:19 h6MJRp1jO
カジノの婆リーチって当たる確率1/3くらい?
見た目より全然当たらないね

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 00:28:15 lgIMEoLE0
>>876
そもそもその2人にはメラミ覚えさせる必要なくね?
個人的にだが、イメージにあわないこともあってか、手動じゃ使うことはほとんどなかった

>>879
初代はスレタイに沿った割と真剣なテリースレだったよ
今はよくあるテリースレだが

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 01:21:42 6w5Zq+ui0
大丈夫、強いか弱いかでいえば間違いなく弱いけど、
愛があればテリーだってルーキーだって使えるさ。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:00:54 L8EkRnKh0
だが、愛があってもロッキー・マリリン・スミス・はぐりんではダークドレアムは倒せない

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 11:14:18 2y0so4NG0
マリリンはしかたないにせよ、
スミスはドレアム倒しになんとか使える。(ただしひとりではむり)

はぐりんとロッキーはまねまねとアストロンと回復呪文を使えば、そこそこ使えるんではないか?


885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 20:25:48 N7RihHRM0
むしろ主人公ハッサンチャモロミレーユで挑むより楽そう

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:55:43 6w5Zq+ui0
職業しばらなければMP豊富なスミスを賢者にして、
マリリンにはお約束のメタル仁王立ちやってもらって
はぐりん、ロッキーを攻撃にまわせばなんとかやれる。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 01:14:33 5TPBUQvw0
皆は結局スライム格闘場枠には何を使ってるんだろう?
ピエール・・・バランス型+ベストドレッサー
ホイミン・・・MP豊富+ベホマズン
キングス・・・HP高め+将来性
どれも利点あって迷う

それにしても真ムドー戦後はストーリー盛り上がらないな
職歴稼ぎが楽しいから苦痛は無いが・・・

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 03:11:26 UQm91WGW0
俺はスラリンで倒したけどな。
レベル49でバトマス、そうりょ、ドラゴン極めてマスタークラスクリア。

まぁでもキングスで早いうちからやるのが良さそうだね

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 04:26:00 Q7VeYMJM0
無論、スライム一択デス

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:30:50 AGcc6n0m0
はぐれの悟りを毎回主人公に使ってるけど、少数派?
やっぱり勇者と特技かぶって損かなあ?
主人公に使う理由は、

木の実、種で主人公やや優遇
剣や石など道具で補助する役割
におうだち味方に命令するの面倒くさい
剣は最強だからはぐれでも打撃イケる

なんだけど… 3つめが一番の理由
誰に使うのがベストなんだろ?

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 09:12:17 9dOtSAlr0
マダンテの火力がチャモロやミレーユ、ホイミンに比べて1段劣るから、
主人公はどちらかと言えば後回し派
デフォルトでマダンテ覚えるからバーバラも後回し。
モンスター厨なのでバーバラ以外は基本外すことにしてるので、消去法でホイミンにしてる
ビックバン使えると格闘場楽だし

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 09:12:34 x5bOBHGH0
耐性よりもマダンテとビッグバンを重視して、
MPの多いミレーユあたりに使っている。

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:07:25 AGcc6n0m0
なるほど。
誰に使うかは
・モンスターか人間か
・強力(派手)技好きか

によるわけか。総合するとMPが多いキャラに使うのがセオリーっぽい
俺がモンスターに使うならキングスだな。
味方だったらもともと素早いミレーユではなくて、眼鏡に使うかな。

主人公に使う人は少なそうだな
ただ熟練度8になればオルゴーの鎧を鍛えてもいいな

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:08:21 vmDqRV40O
俺なんてドラゴンの悟りもはぐれの悟りも全部スラリンに投入したよ。
正直こんな無意味な事は無かった。

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 10:21:00 /5J0DWliO
俺はいつもスラリンにはぐれ投入するよ
実用性?なにそれ?愛だよ愛

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:27:17 9dOtSAlr0
>>893
むしろ、線引きはスライムか否かのポイントだと思う。
よほどのこだわりがない限りメルビーやツンツンに使うぐらいなら、
主人公に使ったほうがマシだと思うし、
格闘場の攻略難易度から考えてスライム系に使うのは妥当とも言える

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 11:38:20 7MjLi/M10
はぐれの悟りはハッサン
ドラゴンの悟りはホイミン

このスタイルは不動

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 12:40:46 QtcMh9az0
ドラゴンの悟りはほぼ全員に(灼熱&輝く息習得可能なルーキーは除外)
はぐれは主人公優先(マダンテ習得可能なバーバラは除外)

理由は、AIはビッグバンを優先的に使うのでまずは主人公からというだけ。
複数手に入った暁にはチャモロ・ミレーユ・キングスあたりを優先に使うかも。

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 13:13:38 7MjLi/M10
全員に買ってあげるまでゲームやらないなあ
ダークドレアム20ターンで倒せたらそこで終了ということで

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:37:24 UQm91WGW0
ゲームやらないって何?

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 17:38:34 w7jBN8VE0
>>900
兄弟にやらせるんだろう、多分

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 18:44:55 5TPBUQvw0
>>900
ドラゴンの悟りを全員分買い込む程やりこまないってことだろ

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:54:40 7MjLi/M10
言葉が足りなかったようで申し訳ない

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 19:55:38 HVm/a5cs0
十分意味は通ると思う

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 23:13:56 5g5/o7bO0
まあこのスレの価値は無かったな
クリア前ならスミス最強で固まってるし

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 02:05:51 Nm1JtS7b0
くさったしたいは髪型が主人公そっくりでいいよな
塔で頭しか見えない所にいって主人公+くさったしたいで
どれが主人公かを当てるゲームを弟とおやつを賭けてやってたw

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:10:22 TcJbGNuA0
カダブウって育てると結構強くない?
あれでクリア前に仲間にできて、もっと仲間になる確率が高ければ
言う事無いんだけどねぇ……。


908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:14:05 0hZ+ce9/0
>>907
つよいどころじゃない。
あれが早期に仲間になったら、チート並みに冒険がつまらなくなる。

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:45:19 TcJbGNuA0
>>908
そうかな~?
輝く息二連発とか、バイキルト使ってダメージ1000超えの
正拳突き二連発とかかなり実用的だったんだが。


910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 14:53:19 8fNzR6qy0
>>909
文章をよく読め
強すぎてゲームバランス的につまらないって話だ
6にバランスもなんもあったもんじゃないが

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:18:54 +0ZYgj7y0
クリア後なんだからもうちょっと仲間になる確率上げても良かった。
普通じゃ仲間に出来ないからつまんない

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:23:46 0hZ+ce9/0
仲間になる確率の高い反則キャラ→ ドランゴ・スミス
仲間になる確率の低い反則キャラ→ はぐりん・カダブウ

仲間になる確率のそこそこな反則キャラ→ ロビン2・トビー・ホイミン
ちょうどいい強さの仲間→ スラリン・アンクル・キングス・マリリン・アモス

マニアックな使い勝手のキャラ→ モコモン・メルビー・メッキー・ジミー
よわすぎていらないキャラ→ テリー


913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:27:40 TcJbGNuA0
スミスとマリリンも99レベルまで上がればな~。


914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 15:31:22 couEeoMiO
青い閃光スレはここですか?

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:08:43 +0ZYgj7y0
スミスってHPと攻撃力は高いけど遅いじゃん。
ターンの最後に動くのが気に入らないから今やってるのでは使う気ないな

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 16:41:02 GkYzoLRk0
>>912
はぐりんのどこが反則キャラ?

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 19:38:16 cJ3xtmca0
はぐりんは隠しダンジョンなら普通に一撃で落とされるんじゃないの?

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 20:17:38 kxeK80lr0
キチガイに配慮したんだろ

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/10 21:09:21 6sgj7obrO
全ステMAXはぐりん最強厨がくるぞー!
逃げろー!!

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 11:40:08 jzyB82Xs0
(´◕ω◕`)

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 11:41:05 J1hxOp5j0
>>915
6は敵が速いから最初から先制攻撃なんて不可能
開き直って遅いけど強い奴で固めて、一ターンで片づけた方が早い

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 14:40:30 EpTIrx3J0
はぐりん(笑)

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:32:33 TxTOChRb0
ミレーユとチャモロって、ルイーダに送るとしたらどっちだろう?

ミレーユの優位性:素早さ、スクルト、混乱耐性、見た目
チャモロの優位性:素早さ以外のステータス、装備

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 15:55:30 J1hxOp5j0
ミレーユ送る
ミレの素早さでも星降る腕輪装備しなきゃ先制できないし
星降る腕輪あれば、チャモロでも先制できる

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:03:01 ephElMbH0
チャモロはベホマ・ザオラル覚えるのもメリットだな
馬車に置いておくだけでも役に立つ

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 16:41:21 iOS5Y7xd0
ミレーユを送ると、同じくルイーダにいるテリーが喜びそうで
なんか癪に障るからチャモロを送る

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:02:39 /WBImAhK0
ツンツンの空気っぷりに俺が泣いた。
そこそこHPがあってLV99まで上がる上に序盤で仲間になる優良モンスターだと思うんだがなぁ
ドレッサー要員にも使えるし。
まぁ、山彦装備不可の時点でイマイチなのはわかるが。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:27:54 a2hDtvS/0
だってツンツン耐性が紙だし

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 21:28:03 abUqF7vj0
チャモロ残すとドラゴンローブ&メタキンorエンデの盾を与えるので他メンの装備がつらくなる
ミレーユ外すと女性用装備はバーバラ専用になるからもったいないよね

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:46:06 aYnvK0VY0
>>928
ぶっちゃけこのゲームって耐性はあんまり関係ないと思う
はぐれレベルなら話は別だが、それ以外で優秀とされるものとなると期待できるほどではないし
防具の耐性も頼れるほどではない

そりゃ耐性は良いほうがいいに決まってるけど、6の場合はそれを理由に使わないのはもったいない
ザキ系に全く耐性のないリップスもザキ系の補助をかけられまくって辛い、というか面倒なことにはなるけど
肝心のザキ、ザラキを使ってくる敵がほとんどいないからそれが原因で死ぬことなんて滅多にないよ

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:51:41 /WBImAhK0
>>929
チャモロはスライムアーマーとスライムメットの両方を装備できるからそこそこ防具は優秀だぞ

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 05:36:24 Qy85d81R0
>>930
モンスター縛りなら間違いなく使えるんだが通常プレイだと…
問題は人間キャラをルイーダに送る必要が出てくること
役割が被るミレーユをルイーダ送りににする程の魅力があるかどうか
ツンツンに限らずモンスター軽視の理由は能力・時期よりここにあると思う

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 05:40:12 leqFtzS10
>>923
迷わずチャモロをルイーダに送る。
ミレーユがまわしげりしてパンチラしてる想像とかしたらエロくてはぁはぁ出来るから。
バーバラとセットでスタメン推奨キャラ

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 05:48:27 qkpIWcOC0
>>923
ミレーユはずしたらレオタードがもったいないじゃないか!

と書こうと思ったけど攻略サイト見たらスライムもレオタード装備できるのかよ!初めて知ったわな。
プリンセスローブはさすがに女性専用らしいけど。

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:47:54 sZ5Vfove0
キングスライムが着てでろでろに伸びたレオタードを
バーバラに無理矢理装備させたい

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 09:52:37 BRd0SY9Y0
レオタードというより、
裸に布をひきずって歩いている状態になりそうだな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 10:36:15 J0ZALtMY0
スライム系は、レオタード装備時のみは女体型スライムに変化。
スライム→女体の胴体型
ホイミスライム→逆立ちし女体の胴体+触手で髪の毛
キングスライム→女体全身型

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 10:48:34 BRd0SY9Y0
>キングスライム→女体全身型
B 1000 W 1000 H 1000 ぐらいの化け物になりそうだ

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:41:35 KDqSTmFRO
普通に進める分にはテリー以外の人間と
ドランゴ、スミスでOKかな?スライム枠どうしよ

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:56:45 E0fzsF7z0
ダーマ復活直後にキングス捕獲
格闘場制覇後ドランゴと交代
またはミレーユかチャモロ追放

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 17:13:53 qkpIWcOC0
竜騎士ピエールでクリアする私は邪道ですか?

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 17:21:29 GcRn43Dc0
ピエールは普通に強いだろ。
装備にも恵まれてる分スライム格闘場キャラ有力候補だし。
ベストドレッサーもピエールでいける。
俺は、ホイミンを入れるプレイングが基本なんだが。

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 17:46:18 E0fzsF7z0
もうすぐドランゴ・トビー・ロビン2が加わるって時にピエール育てるのはツライな
ベストドレッサーはピエールだけど育てる必要ないしね

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:04:22 cMXkf5MP0
格闘場最有力候補、しかし冒険には使えないピエールか
逆に冒険には使えるものの、格闘場での性能がイマイチなホイミンか
格闘場性能は普通、冒険には使いにくいがクリア後かなり伸びるキングスか

ピエールは格闘場重視、ホイミンはクリア重視、キングスはやり込み重視

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:21:31 HOowOcSu0
マダンテ厨のためホイミンと叫ぼうとしたら、攻略サイトみてキングスTUEEEEEEEE
でもやりこみようキャラだなぁ、キングス

格闘場はクリアだけならベホマと輝く息があればだれでもいけるしな。

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 01:58:49 g/Jp4Szf0
実際やってみると、結構性能差は出るよ
輝く息&ベホマにしても、ピエールは25でいけだけど
ホイミンは35くらい必要だった
そして装備のピエール耐性のキングスと違い、ホイミンは吹雪が苦手

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 04:56:10 Bv3mtDPr0
人間メインで行きたい人はピエールお勧めだな。
早熟だし、簡単に仲間になるし、格闘場も割と早くクリアできるし、ドレッサーもすぐ突破できる。

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 13:32:00 2i7CIdu90
>>944
スラリンでおk

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 16:05:27 IDYsuNmk0
格闘場はスラリンで普通にいける
ドラゴンの悟りあげなきゃいけないけど。

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 21:42:50 HOowOcSu0
可能か不可能かでは聞いてないだろ……。
スラリンでも十分にLVがあればドラゴンにならなくてもパラディンで勝ち抜けるだろ。
ここで言ってるのは最終的な強さか実用的か否かの問題だろ。

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 21:54:12 4IdbK1PcO
スラリンはパラディンでもLv60は必要だな

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:01:02 AEzemxPA0
ランプの魔王が3匹同時に仲間に出来たら結構強いのにね。


953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:09:01 HOowOcSu0
そんなのが出来るなら2匹目以降の確率を1/4096とか1/8192ぐらいに調整しないとバランスとれねーだろ
あとは、ランプの魔王はメタルキングの剣の次に強い武器が奇跡の剣だから装備がイマイチという噂もある。
(もっともマジンガが1/128で奇跡の剣はロストするから困るってほどでもないし、そもそもデフォルトの攻撃力がヤバいわけだし)

そもそも、ランプの魔王は1匹で『十分』強い。
結構なんてもんじゃない、まぎれもなく最強キャラ。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:13:04 qdUluk0W0
失くしてどうする

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:21:02 BmUeG0hR0
ドロップだな

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 22:33:46 bEWV20j60
>>953
マジンガ様乙

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:31:58 AEzemxPA0
>>953
輝く息×2×3なんてすごく(・∀・)イイ!!と思うんだけどなぁ。


958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:52:25 BmUeG0hR0
>>957
はいはい大人しくロビン使いましょうね

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 23:53:14 BmUeG0hR0
2が抜けてた

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:15:12 9O4udYq+O
>>957
そりゃ強いけどさ…
その瞬間ゲームが恐ろしくつまらなくなるべ
1匹でも充分バランスブレイカーなのに

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 00:32:42 j3Pxa4HQ0
言うまでもないことの応酬だな

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:21:01 Yd5ZwoUE0
カタブウが仲間になる頃にはバランスなんて気にする必要はなくなってる
複数仲間になったって別に問題ないだろ
1体仲間にするまでに馬車なんて飾りになるくらい強くなるんだから

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 01:32:05 5+IgU77A0
カタブウ仲間にしても使った事なかったなー。色々やりつくした後だし。
いなくてもダークドレアム倒せるし。エスターク15ターンキルみたいに必須モンスないし。
2ターンキルとか、なんも見返りないじゃんw
ベッド手に入れてすぐ、ツンツンとピエールとキングス捕まえて、
人間仲間ルイーダ送って、シエーナ辺りで熟練度稼ぎしまくるの楽しかった。

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 04:15:05 eyD/hMws0
まあ複数仲間になっても問題ないけど
現状の1体しか仲間にならないほうが個性付けとしては正しい

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 06:46:26 uSczQhMh0
カタブウって都市伝説だろ

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 11:40:49 9d5EFrQ50
カタブウは単なるオナニーです。
はぐりんは仲間になりづらい割に期間限定なザコです。
やはりロビン2が現実的か

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 12:50:29 h9GNJWzZ0
ドランゴ除けば現実的な確率から考えれば、
ロビン2>>>トビー=キングス
ぐらいじゃね?

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 13:03:40 9d5EFrQ50
トビーはマジで不遇。登場時期的に考えて

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 13:05:32 0rgrO6Qu0
ロビン2とトビーにそんな差は無いだろう
確かにAI二回は強力だが、確実ではないし
個別に作戦が決められない6だと、ロビン2を生かすために
命令させろが使えなくなるのは痛い
トビーのほうが仲間になりやすいし、能力的にも十分即戦力だしな

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 13:49:00 P3wt0U6d0
熟練度を積んだスミスやハッサンを捨てて無職のトビーを入れるのはちょっと

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 13:52:33 vjguQPuu0
トビーが仲間になった時点でハッサンやスミスしかリストラ候補がいないなんて、
どんなパーティなんだろう。

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 14:01:16 Nf4r16sT0
前衛余り気味になるからじゃね

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 15:54:35 eyD/hMws0
ルイーダ行きの話じゃなくスタメンの話じゃない?
主人公・ハッサン・ドランゴ・スミスがスタメンの場合>>970の状態になる
トビーは馬車入りさせてもメリット薄いのがなあ

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 23:23:17 LPcmhldT0
モコモン…雑魚      マリリン…早熟魔導士   スラリン …最速支援役
ジミー  …劣化スミス  ピエール…格闘場特化   スミス  …早熟狂戦士
ホイミン…最適回復役  レッサー…中期活躍型  ツンツン…最適グリンガム役
メルビー…晩成魔導士 ロッキー…時間の無駄  メッキー …紙
アンクル…晩成戦士   キングス…晩成万能型  トビー  …最速メタル狩り条件突破
はぐりん…耐性最強   ロビン2…別格最強戦士 ガタブウ…チート魔王

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:00:04 kTM1LYl90
ロッキーとメッキーの扱い酷すぎワロタ

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 00:47:41 mB59SJsz0
ロッキーは装備とMPと何より仲間のなりにくさで正直使えないけど
最速のLV22、3で仲間に出来た場合30000程経験値稼げば
その後カンストまでHP・力・身の守りは主人公と同程度で推移する
耐性もいいしせめて仲間になりやすければ話は別なんだがなあ

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:24:53 SMZC2Jmc0
>>974
は上手く改良すれば次スレのテンプレに使えるかも
とりあえず、モコモンも最速キャラなんだし最速道具箱ぐらいの扱いはしてやれるのに……。

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:26:41 22QBIdld0
>>974の如く、数多い仲間モンスターでも意外と唯一無地な特徴があるが

モコモン、ジミー、ロッキー、メッキーは本当に酷過ぎるよな

モコモンは平均的に雑魚ステータス
他は雑魚だがトップクラスの素早さを持つスラリンの方が圧倒的に使える
ジミーはスミスに何一つ勝てない癖に仲間率も低い
ロッキーメッキーは有用な特技を持ちながら、クリアまでに習得できない
しかも成長がすこぶる遅い一番タチが悪いタイプ

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:30:01 Nrk0tlrW0
モコモンは平均的雑魚ステータスだが、職歴は有利
それに毛が生えた能力しかない癖に戦士とバトマス☆1の彼に比べればずっとマシ

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:38:36 22QBIdld0
職歴は有利と言っても
加入時期が重なり仲間率も高い、レッサー・スラリンというライバルがいるわけで
スラリンのような特化ステータスがない上、能力値と耐性で全面的にレッサーに劣る(後半、力でちょびっと勝てるけど)
職歴埋め要員だとしても、レッサーかスラリン。モコモンはマスコットくらいにしかなれん

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:43:40 SMZC2Jmc0
職歴で勝てるから『道具箱』って評したんだけどな。
盗賊や遊び人やらせて忍び足や口笛使わせてればいいやってレベル
無論バーバラや、そもそもモコモンを捕まえるのに魔物使いにした人間でこと足りるというオチ付き

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:53:26 /M8Qk/0M0
それならアモス使い続けても同じかぁ

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 01:54:21 22QBIdld0
いくら道具箱(便利屋)とはいえ、少しでも戦力になるスラリンやレッサー選ばない?
モコモンが使われる条件は
1.スラリンをレギュラー・ベンチとして起用する。又は格闘場用に育成している(便利屋にはできない)
2.上の条件を満たした上で、ムドー島でレッサーを捕まえるのが面倒臭い
3.モコモンのデザインが好き

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:00:07 Nrk0tlrW0
スラリンも戦力としての職(便利特技が使えない)じゃないとモコモンと変わらんでしょ。
まぁ、どっちでも良いってレベルだね

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:14:24 rlLBp8Rl0
スラリンは「早い」と>>978が言ってるではないか

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:38:54 22QBIdld0
>>984
スラリンは人間より素早い。ってか、クリアまでならはぐりん・ロビン2を除いて一番早い
道具を使うだけならレギュラーに躍り出る機会もあるかもしれない
メダパニダンスを覚えさせれば、尚レギュラーに混じる可能性が増えるであろう
モコモンは遅いから、支援すらできない。攻撃力もテリーに毛が生えたようなもの
便利役として使うのであっても、スラリンの方が優秀
盗賊なんかは素早さが上がるから、道具役としての性能がより向上するし
レンジャーになれば尚更のこと

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:50:06 Nrk0tlrW0
でもさ。
実際の所スラリンを戦力として使う?
相当な低レベルならともかく、普通は普段のスタメンで事足りるし馬車無しダンジョンであの耐久力はちょっと足手まといだと思う
2軍(馬車)でちょっとした魔法を使う程度ならMPが倍近いモコモンのが良いし結局一長一短になるよ。

まぁ、「別にスラリンとかと殆ど使い勝手は変わらないのに雑魚の一言はヒドスw」
って思っただけでモコモンが他に比べて強いとは思ってないよ

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 02:59:47 22QBIdld0
MPに気を使うなら、モコモンよりレッサーの方が優秀。全能力勝ってるから
気を使わなければ、スラリンの方が優秀。素早さが特化して高いから
モコモンに出る幕はない

ちなみにメダパニダンス躍らせるだけなら、正直スラリンは誰よりも適任
あれに必要なのは素早さだけだからね

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 03:06:19 ID8IMMp20
スラリンは、モコモン・レッサーと比べて
馬車に置いておくだけでも確実に格闘場で役に立つというメリットがあるな
試合に出さなくても小さなメダル二枚とスライムアーマーは結構おいしい
他のスライムを仲間にする予定があるならこのメリットは消えるけど

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 06:00:37 9C5ZCkMh0
モコモンは「ふにゃ」って言うから可愛いがそれだけ

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:36:49 Q9UIQ0ik0
ジミーって誰だよと思ったら泥人形か
本当地味だな

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:44:32 ju/1nVp90
変身がもう少し強ければな
ドラゴラムもそうだが、使用者のレベルによって強さが変わってもいいと思う

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 13:30:06 Uvstbgxk0
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ4【弱】
スレリンク(ff板)

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 14:19:52 x9d7Cecs0
1000ならリメイク版でテリーが仲間になる際「すいません」って言う

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 14:53:44 x9d7Cecs0
1000なら
リメイク版ではアークボルトのテリーイベントで
「おまえがどけよカス」みたいな選択肢を選べるようになって
テリーより先にドランゴを倒せる

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:26:23 x9d7Cecs0
1000ならテリーの身柄と引き替えにメタキン剣が1個もらえるようになる

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:35:13 6N1FSDEX0
テリー・・・使えんな

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:37:23 U4j2JRhP0
リメイク版のテリーが気になる

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 15:38:06 U4j2JRhP0


1000:クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ
08/08/15 15:38:14 6N1FSDEX0
                           ・∴゚
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