【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】at FF
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】 - 暇つぶし2ch350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 01:17:09 zUlBh31eO
クリアまでだと、魔物はどうしても人間に劣るよな
なるべく加入時期が早いか、能力がズバ抜けて高くないと
そういう意味で先生は神なんだけど

351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 02:04:10 pim61WFj0
全クリまでの前評判が最も高かった自称最強の男とスミスの能力値を比べてみた(某剣士が多ければ+、少なければ-)

左がレベル30、括弧内はレベル45の時
HP-170(-125) MP-60(-132) 力-9(-59) 速+83(+74) 守+30(+3) 賢+35(+18) 好+36(+37)


         /::l./::::::/::::::::::::∠.-‐'´::::::/   やったッ!!さすがスミス!
         /::::/::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::/ー--‐'7
        |:::::|:::::::l:::::::::______;∠__::::::::::::/   DQ6の主要能力、HP・MP・力と全てにおいて
         |::::|::::::l:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/      高く素早さも作戦を立てやすい低さになっている!
         |:::ト-、i/ ̄:\‐-、___/::::::::/V   .⊥,.ィ /'7
        |::i    ̄ ̄|i | 〉  |:::::::::_,..-‐'´ ̄/// / ./ /  そこにシビれる!
        ∨ 〉'">、、\l二¨'〉:::::::::::::::::::::// | / //  /      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )::::::::::::く, -'′    ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {             |
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ          |
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ.   ,二ニ、゙ |
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 02:13:38 pim61WFj0
ついでに累計での経験値

剣士 レベル30→251397 レベル45→1221561
スミス レベル30→203619 レベル45→938540

備考
主人公レベル30→189364 レベル45→1187169

主人公よりは最初は遅いが終盤に加入する彼よりずっと早くレベル30になる。
更に後半の必要経験値の上昇が結構緩いので終盤では人間キャラより高いレベルになる(50で打ち止めだが)

ついでに熟練度をほんのちょっと上げればダーマ解放地点で仲間に出来る(仲間率も高い)から熟練度面でも問題なし。
全クリまでなら文句なしの最高ランクだね

353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 07:36:49 W1N8IkPQ0
>>329
はぐれメタルってなんだかんだで強いよね。痛恨で死ぬけど。
あのキラーマジンガも痛恨は打ってこないから余裕で勝てる。

354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 07:40:48 ZCA1mW/V0
>>351
HP自重www
身の守りも45の次点で差を思いっきり縮められてるw

355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 07:44:11 gmxQnqmX0
>>351
テリーの弱さに全俺が泣いた

356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 08:14:17 TEdH4a810
DS版4も5も新要素や新キャラ増えてるし、6にも期待していいよね?

357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 08:20:35 vcyQasH7O
そりゃあもうクリア後にプチテリーが仲間になります

358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 08:28:13 nwsu5LPC0
とにかくミレーユを活躍させろ

359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 08:33:50 ZCA1mW/V0
>>358
戦闘では大きく貢献してるだろう

360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 13:11:08 97mnYWsdO
ミレーユは普通に活躍できるよな。
高い素早さから繰り出されるメダパニダンスや雄叫びは本当に助かる。


361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 22:24:00 5V4P6gy80
テリー極端に弱いわけじゃないんだが仲間になるのが遅い

362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 22:36:23 HJ3xDh3s0
極端に弱くて仲間になるのが遅いの間違いじゃ

363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:10:46 pim61WFj0
能力面は極端には低くないが平均的に低くネタにならない弱さがある。
熟練度は見事なまでに本人の能力とミスマッチな構成

だから弱い。Jリーグで例えるならJ2で毎年5位ぐらいになってるようなもん

364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/19 23:14:46 E6mrjKjj0
テリーはハッサンと同格くらいに持っていけよ。
主人公はテリーよりちょっと強くする必要があるな。

365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 01:08:57 05L1GUk00
ハッサンの強さが異常すぎる

366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 01:29:23 vO4Y1Q090
仮にレベル、ステータスがハッサンと全く同じでも…職歴の関係で使わないなあ。
そもそも戦士系は主人公、ハッサン、アモスで充分なところに加え直後にドランゴが加入。
もしスミスを仲間に入れてたりしたらとても入る余地ないな

367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 02:41:02 xGZuHkRN0
なんせ仲間率の高いトビーですらスルーされがちだもんな。
ドランゴだってドラゴン職が無しで自前特技が微妙だったら(途中まで微妙だが)馬車には入るが2軍ってポジションだと思う

368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 11:17:26 D/7Sp9QxO
ツンツンかわいいよツンツン

369:≡≡癶( 癶;:゚;益;゚;)癶カサカサ ◆HYDE7mOKxw
08/06/21 14:37:37 bVjzBMeb0
今ドラクエ6やってる

キングス、ロビン2、トビー、ドランゴでパーティ組んだ

ほんとはテリー+モンスター7匹にしたいのにバーバラと主人公外せないのうぜぇな

DS版では改善希望

370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 14:58:53 05L1GUk00
誰だよお前

371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 15:03:42 xGZuHkRN0
テリーじゃない?

372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 15:05:31 J/Q3vJn10
生きてる気がしないんだよ~

373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 17:28:37 05L1GUk00
ドリー乙

374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 17:48:46 k8B+6nyH0
確かに主人公とバーバラ外せないのは困るな
DQ3みたいに勇者外せるという自由度が欲しいぜ

375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 18:45:40 gygpXays0
>>374
エンディングで外してる仲間も結局くるからな、そこはちょっとした不満だった。
(アモスがスルされているのはモンストル住民の嫌がらせですかね・・・)

376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 06:46:23 yY+8I8IfO
はぐりんにスカラかけろよ

377:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 10:57:31 MlZ37jz7O
はぐりんが仲間になると、身の守りが半分以下になるのは
はぐれてないから?

378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 12:01:39 EvAXtv4F0
敵が仲間になったら弱くなってるのはよくあること

379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 13:25:22 dbkbCThIO
青い稲妻テリーはデュラン死に際の呪で真価を発揮できないだけだからな、勘違いするなよ

380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 21:11:21 FI/33yMb0
>>379
そういうキャラじゃねえからディラン!

381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 11:02:46 QIKAfYOoO
テリーはよほど根気のある人じゃない限りは、ルイーダの常連になっちまうからな。テリーだって育てる気があれば、それなりに強くはなるんだけど。テリー以外のキャラで最終的にテリーより強くなるキャラがたくさんいるからね。何よりはじめのインパクトが大きいよな。

382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 11:07:26 QuLOlrwL0
>>377
だからはぐりんにスカラかければ鉄壁になるって

383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 18:09:17 iv2rOMfc0
だれかこの地雷職でクリア目指そうぜ

主人公…魔法剣士
ハッサン…賢者
ミレーユ…レンジャー
バーバラ…バトルマスター
チャモロ…パラディン
アモス…スーパースター
ドランゴ…賢者

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/23 18:22:36 D+2lyIYX0
>>383
チャモロのパラディンはいいんでね?

385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 18:23:16 SCIx2geO0
実際やってみるとそんなに辛くないと思うよ。
主→ギガスラ等が使えないが使いどころなんてムーアぐらい。専用装備が強いので剣技もそこそこ生きる
ハ→打たれ強く死ににくい補助・回復。手があけば正拳で攻撃も出来る。低MPは熟練度でカバー
ミ→器用貧乏でボスやダンジョンには向かないが仲間集め等ピンポイントで活躍
チ→これは普通にアリでしょ
バ→低HPを職補正でカバー。元々攻撃力は魔法職でも自称最強の剣士(笑)より高いしそこそこ戦えるはず
ア→ハッスルまで覚えれば普通に便利。タフだし魔人の鎧も使える。
ド→これは賢者になる前に全クリできるかと。

そしてテリーが入らないがこれは残り1枠は自由って事?それとも7人プレイ?

386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 19:24:02 iv2rOMfc0
すまん、そんなに深くは考えてない(適職目指すよりちょっと大変って程度だよね)

チャモロはもともと僧侶系だから、スキルが被っちゃうってだけ
ま、パラディンは誰にやらせても強いわな
バーバラは、マダンテの威力が落ちるかなーって程度
アモスは、せっかく強い序盤を遊び人で馬車に収容という無駄がアレかなーと思って

テリーは考えるの面倒だった(まぁほとんどの人はスライム枠だろうけど)

387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 19:24:04 gBgL9TSbO
テリーさんは強すぎるから
使うこと自体が禁止ということだよ

388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:03:05 P8P1vLnS0
基本的に職補正というのは長所を伸ばすためのもので
弱点を補うにはドラゴンくらいじゃないと期待できない

だからバーバラのバトマスは全く使えないと思うよ
何の長所もなく、戦士にしては打たれ弱いキャラになる
同様にハッサンも燃料不足の賢者になるだろうけど
こっちは元があれな分、賢者の補正でも並レベルだろうから強引に正拳で押し通せるかもわからん

389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:31:02 dfDQgQQA0
せいけんづきで押し切る賢者かっけー

390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:52:10 T/OcNd5/0
固いキャラを魔法系の職にするのはそれなりに効果があるんだけど
打たれ弱いキャラを前衛職にするのは本当役に立たない

391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 22:56:30 9b+jiJB70
脳筋マンセーゲームだから

392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:17:41 J2EnY2YA0
生まれ持った体力や筋力が高いと何をやらせても優秀な世界だよな

ハッサンの僧侶や賢者って寺院で鍛えてるいわゆる「モンク」みたいでいいね

393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:19:58 T/OcNd5/0
どれだけ脳筋マンセーなゲームかは全員魔法使いでクリアしようとしてみれば…

もう仲間キャラ評価スレですらなくなってるのは仕方ないか
実戦で使い物になるキャラほんの一握りだし

394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:27:18 l3FNwKzH0
実際やったことない奴多いんだな

戦士バーバラと、魔法使いハッサンは
能力値ほぼ同じだぞ?

395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:32:54 T/OcNd5/0
やったことがないというよりもやりたくないw

396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:34:38 ulmkS+Nl0
グリンガム手に入れたらやるな

397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:36:41 P1Ayn9wS0
戦士バーバラは現在進行形でやってるけど魔法使いハッサンっていう発想は無かったw

398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:38:34 l3FNwKzH0
ほい

Lv45ハッサン・魔法使い
HP270 MP104 力99 早93 守40

Lv45バーバラ・戦士
HP264 MP84 力93 早71 守50

399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:41:48 9b+jiJB70
ガチムチ魔法使いTUEEE

400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:41:53 T/OcNd5/0
あれっ?やっぱりハッサンの方が強くね?

401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:43:12 ZsF80j6A0
ハッサン強すぐるwww

402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:43:39 l3FNwKzH0
そりゃキャラ中最強格のハッサンだもの

でも言われるより変わらないでしょ?
身の守りなんてバーバラのが上だし

403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:44:06 P1Ayn9wS0
>>398
これはもうバーバラが弱いんじゃなくてハッサンが強すぎるって感じだなw

404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:45:47 J2EnY2YA0
まほうつかいでここまで強いのはあっぱれだなホント

405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:46:41 gBgL9TSbO
ハッサンのMPの高さに絶望した

406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:48:13 l3FNwKzH0
バーバラ擁護するつもりだったのに><

言われてみれば兄貴強すぎるな

407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:51:45 P1Ayn9wS0
いや、バーバラは愛と忍耐力さえあればじゅうぶんスタメン起用できるレベルだろ

408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:54:11 pRZyEcZr0
魔法使いのHP・力は無職時の60%
それを110%の戦士でも上回れないのはひどいな
素の能力値はほぼ倍じゃないか

ハッサン戦士だとHP495力181だし、
魔法使いハッサンや戦士バーバラが前衛として役に立てるとも思えない

409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:56:13 P1Ayn9wS0
正直6は魔法使いを冷遇しすぎだと思う
8のゼシカほど強くしろとは言わないけど、もう少し補正して欲しい

410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:56:42 P8P1vLnS0
>>407
それさえあれば誰だっていけるよ

411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:56:42 9b+jiJB70
ハッサン :ピッコロ
バーバラ :天津飯
テリー :ヤムチャ

412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:57:27 SCIx2geO0
おまいらグリンガム忘れてないか?
入手時機にもよるがハッサンの武器より15~40は強い武器だぜ。

413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:58:07 l3FNwKzH0
いや、単純に比べる相手を間違っていたのかも試練
MP以外ミレーユの下位互換のバーバラですもの

414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 23:59:36 P1Ayn9wS0
>>410
それもそうかw

>>411
その組み合わせならハッサンはべジータ(スーパーサイヤ人覚醒済)くらい行ってると思う

415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:10:36 dB7pyBZJO
耐性豊富でマダンテ当て逃げできるのが救いか
せめてもうちょっとHPあれば
リメイクはなんとかしてほしい

416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:20:03 l0rL9cPz0
結局本人の能力値と実際パーティーにいられた期間の職歴を総合すると
使えるキャラがこれくらいに限られるよなあ

転職可能以前
主人公:
ハッサン:
ミレーユ:
チャモロ:
バーバラ:

転職可能後
アモス:
スミス:
ホイミン:

もう少し後
ツンツン:
ピエール:

後半で
テリー:
ドランゴ:
ロビン2:

クリア後のお楽しみ
カダブウ:

あとはほぼ論外で
このメンツでどうやって隠しダンジョンのフラグ早く立てようかなと考えてるところ

バーバラほか後衛キャラはもう少し改善を…といいたいが
問題は魔法系の上級職でもHP減らされるのでおいおい馬車の外に置けないってところにもあるかもしれない

417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:25:53 36vTo3IU0
テリー→トビー

大事なとこ間違えてました。すんません

418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:29:17 l0rL9cPz0
すいません
訂正
転職可能以前
主人公:
ハッサン:
ミレーユ:
チャモロ:
バーバラ:

転職可能後
アモス:
スミス:
ホイミン:

もう少し後
ツンツン:
ピエール:

後半で
テリー:
ドランゴ:
トビー
ロビン2:

クリア後のお楽しみ
カダブウ:

419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:30:14 l0rL9cPz0
あとピエールは最速でどこまでシナリオ進めれば仲間にできたかな?
ちょっと明言する自信がなかったのでさりげなく埋め込みました
すみません

420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:47:43 36vTo3IU0
ベッド入手後の上アモール
つまりクリアベールクリア後

421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 00:54:55 l0rL9cPz0
じゃ位置的には正解ですね
これで安心

422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 18:06:22 uY4pLnab0
>>381
説明書に攻撃力がずば抜けて高いと書いてあったから、育てればハッサンより
攻撃力が高くなると思ってた。
所がやって見たら普通以下の攻撃力、説明書のあれはテリーが書いたのか?

423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 18:11:09 n9kYP4wE0
「初期装備の」が抜けてたんでしょ

424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/24 20:13:10 36vTo3IU0
冷静に考えればちからじゃないしな

雷鳴の剣 95
竹の槍(ハッサン)5

確かに初期装備の攻撃力半端ねーわ

425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 00:19:22 0ik2XVYO0
>>350
先生…?シタン?

雷鳴の剣も思ったほど強くなかったな。ラミアスが強すぎるのもあるけど
Ⅶのオチュアーノみたいに追加で雷が落ちてくれば良いのに。勿論テリー専用装備で

426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 00:48:37 zOwRzwlL0
雷鳴の剣は斬りつけるものではなく振りかざすものだね
後衛キャラに持たせると攻撃に幅が広がってお得

もう一度ゲームやろうかなと思うけど>>418をどうやって埋めようかなあ
自分がやらないうちに知らなかった情報もかなり増えてきたし

427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 01:28:56 QZHbdAOe0
雷鳴が追加攻撃ありでテリー専用ならテリーは斬る特技の多い魔法戦士になっていればよい。ニッチな職だし。

表はキングスが抜けているのでは?

428:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 01:48:57 zOwRzwlL0
表の全員を使う人もなかなかいないと思うので
(外されるのはどなたでしょうかw)
適宜自分の好きに組み立てればいいんじゃないでしょうか
キングズとか…あとマリリン?

429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 01:54:39 QKbpYZMN0
ピエール仲間にしたんだけど、ここの住人的に職業は何がオススメ?
いちお最初は戦士にしたんだが・・・

430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 02:23:46 ZBIhLWlHO
じゃあ戦士でいいじゃない

431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 02:26:01 I6Ft/3TUO
スライムナイトは素で隼斬りとスクルトが
覚えられるから最初は武闘家が良かったかもね

メインで使うならバトルマスター
格闘場狙いならパラディンがオススメ

432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 02:28:34 cDnUk6dK0
このスレの住人ならどのキャラでも初めに戦士は選ばないと思う
戦士の特技しょぼいし

433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 02:33:16 QKbpYZMN0
>>431
えー、そうだったんだ!?
なんだかショックだ、ちょっとの金をケチって攻略本買わなかったばっかりに…

434:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 02:34:25 QKbpYZMN0
>>432
ナイト→騎士→戦士がちょっとかっこよくなった感じ?みたいな発想で戦士にしたんだ

435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:00:06 REVETTyG0
>>432
ごめんね。
バトマス目当てで主人公を戦士に転職させてたよ。
ハッサンは武闘家から。

436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:10:22 j4cDbKDRO
へぇー、チャモロって使えるんだな。
ルックスと性格が気に入らんから使ったことなかった。


バーバラは専らスタメンだったな。
確かに打たれ弱いのはあるが、守ってやらなきゃいけない奴が居る方が旅は燃える

437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:57:09 uPYGmynO0
ここまで読んできて、
レッサーが空気過ぎてちょっと悲しくなった

438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 03:58:22 Jnlcm8Tp0
>>434
なんだかんだ言ってもベホマがほしいから僧侶おすすめ
スライムナイトはレベルアップが早く成長のメインがLV20代だから、
それまでに僧侶を極めちゃうといい

439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 05:18:45 Nn/JDJ8R0
小学生の頃の、バーバラに対する俺の印象
どけよwラーの鏡取れねーよww
→お前ストーンビーストに殺られすぎw足手まといだなw
→ムドーの城に乗り込むのパスとかwお前なんて酒場に預けてやんよww
→うはwwなんだやりたいことがあるってw訳わかんねーよw棺おけで馬車に入ってろよw

正直すまんかった。

440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 17:42:50 jRuhvfWX0
ピエールはLv30までは良好な成長率で使いやすい
HPと素早さが高めの平均的なステータス

441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 19:30:47 Q4Psu75t0
ボルカノの弟はホンダラ
テリーはアホンダラ

442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:34:18 0rmk8iU90
>>436
俺も初回プレイ時はチャモロを途中からあんま使わなくなったが
「待てよ?回復呪文は使えるしひょっとして・・・」
と魔法使い・僧侶の賢者コースを変更して
僧侶→武闘家→パラディンという順でいったら主力へと変わった。

443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 01:48:02 qOZcov3d0
テリーを馬鹿にできるのも後少しだからな
存分に楽しんで歴史に刻んでおこう

強化されたあかつきにはなんの特徴もないキャラとしてさよならだ!

444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 02:51:13 e5/NRuTfO
メインの人間を一言で表していくと
主人公→バランス
ハッサン→パワー
ミレーユ→スピード
バーバラ→マダンテ
チャモロ→僧侶
アモス→変身
テリー→中途半端

になってしまうのがもう…
テリーだけ特徴ないもんな

445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 03:07:57 nqJYDk0E0
中途半端というのは
言い方を変えればバランス型です

446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 03:11:12 9ggCY9Gu0
アモスとチャモロは使う人の個性がすごく出るよね

447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 03:13:15 brTExrbA0
主人公→バランス
テリー→バランス(弱)

448:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 03:22:08 ON4BVUB8O
>>447
うむ的確だな

449:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 03:52:07 MGEx8E+50
ただ最大の問題は職歴にある
主人公→バランス型の万能タイプ
ハッサン→パワー型の万能タイプ
ミレーユ→スピード型の万能タイプ
バーバラ→マダンテを撃てる汎用タイプ
チャモロ→僧侶型の万能タイプ
アモス→変身を使えるパワー型万能タイプ
テリー→中途半端の凡庸タイプ

こうなるから弱い

450:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 04:29:45 MGEx8E+50
経験値50万(大体の人が全クリするレベル)で比較して
HP440(備考 ハッサン356・ドランゴ344)
MP210(備考 ミレーユ148・チャモロ149・バーバラ186)
力147(ハッサン144・ドランゴ153)
素早さ41(これは低いが、裏を返せば後攻安定で作戦を立てやすい数値)
身の守り46(これは低め)

攻撃力は
グリンガムスミス147×職補正+145→戦士系統の職なら余裕の300オーバー
メタキン剣のハッサン144×職補正+130→☆8のバトルマスター以外では300を下回る

ついでにドランゴは加入時機の関係で経験値50万なんて行かないから↑の比較より低くなる。


5スレで書いてて思ったんだけど冗談抜きでスミス強いな・・・
5で例えるならゴーレムが即死耐性◎になって身の守りと引き換えに娘以上のMPを持った感じか

451:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 07:50:35 RrD+QR8vO
スミスはガチすぎる

452:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 09:07:40 yHUZRc83O
ガチガチに強くなる職業をあえてせずに、ランダムで職業選んで行くのも楽しいと思う。
7では各職業に番号ふって携帯の電卓を使うやり方で選んだ。
7自体はおもろくなかったがボス戦はおかげで楽しめた。
今度のDS6もそれでやってみようと思う

453:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 09:13:16 ON4BVUB8O
ドラクエシリーズ通してまさか腐った死体が強いとは思わないよな
初回プレイではまずビジュアル的にも使わない

454:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 09:26:52 o1GA9BGV0
くさったしたいは永遠にMP0のまま成長なしでいいよ
それでも十分強いし

デタラメにMP伸びるからバトルマスターはもったいなくてパラディンにしてるけど
キャラ的にあまりにもイメージ崩れすぎ

455:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:08:38 tDzkTgfH0
呪文はルカナンしか覚えねー癖に、MP糞伸びるのってどうよw

456:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:27:18 ON4BVUB8O
おかしなことに気付いてしまった

腐った死体
敵HP:90

味方時初期HP:150

ダークホーン
敵HP:235

味方時初期HP:82


これは一体どういうことなんだ・・・

457:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:28:21 7cs/krKF0
ダークホーンではなく実は沈黙の羊だった

458:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 11:36:47 tDzkTgfH0
ダークホーンはHP少なすぎ

459:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 12:04:20 MGEx8E+50
>456
青い閃光
敵HP2500 味方HP216


460:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 12:31:14 lsmHZB/iO
魔法戦士ハッサン何気にいける
ハッサンは何やらせても強いな

461:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 12:45:02 FwDBQYmhO
HPと力が高いキャラは例外なく強い

462:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 16:34:57 E0k8i0OI0
まさに脳筋マンセー

463:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 21:21:14 nqJYDk0E0
>>455
リップスなんか呪文覚えねーのにMPがバカみたいに伸びるよ
加入時は0だから軽い罠

464:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 01:47:51 2HMXAf+D0
>>462
主人公、ハッサン、アモス、ドランゴで
究極肉弾パーティ組んでゴリ押しという戦法をよく取るよ俺。

465:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 02:03:08 Pw+xkgfTO
今更だがステの重要度ってこんな感じじゃね?
タイプごとに重要性が変わるので戦士系と魔術師系で分けた。

戦士系
力>>身の守り>素早さ>MP

魔術師系
MP>素早さ>>身の守り>力


HPは無ければ話にならんのでどちらでも最重要ステとして記名しなかった。
力はグリンガムとかもあるし正確には攻撃力が重要。
戦士系におけるMP魔術師系における力は無くても困らないが、あれば使い道がある程度。
たたき台として作ったから異論は認める

466:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 02:08:45 rkrdEJAo0
戦士系でもMPは必要だよ。
パラディンになればかなり便利
身の守りはぶっちゃけいらない

467:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 08:12:25 85AXtIp3O
身の守りが重要なのは序盤だけだろ

468:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 08:48:37 q5515sy00
魔術師系でもHPが最重要なのは
途中でヘルゼーエンのベギラマ連打やデスタムーア最終形態の連続攻撃であっけなく死ぬのを見れば分かる
身の守りより重要なのは耐性かな

469:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 09:07:53 Pw+xkgfTO
>>466
確かに戦士系でMPがあればパラなどにするには便利。
だがバトマスハッサンや加入直後ドランゴやトビーなどを考えれば必ずしも必要ってほどでもない。
それよりかは速いか遅いかが要求される素早さのほうが重要と考えてこの位置。

>>467
身の守りも実際低くても装備で補えるしな
ただ戦士系では高ければ壁になることもできるからこの位置
それでもHPが高くないと話にならないんだよな
結局はHPゲー\(^o^)/

470:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 10:50:54 5ZTHKCvz0
アモスの評価って中堅クラスなのか。やっぱ戦士はハッサンドランゴが突き出てるからかな

471:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 11:43:15 q5515sy00
最終的には
ドランゴ
ハッサン
主人公
ホイミン
みたいな並びになって前衛はこれ以上いらないって理由でアモスは酒場行きに…

472:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 12:58:45 rkrdEJAo0
アモスはハッサンと同程度の強さなんだけどどっちかと言うとハッサンのほうが強い。
そして>471みたいになって酒場とか馬車行きになるんだよね・・・

473:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 13:02:56 q5515sy00
追記すると
スミスもいる可能性も高い

474:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 15:50:53 f5YDYoKb0
さんざん既出だが本当に脳筋ゲーだな

475:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:17:24 Pw+xkgfTO
メラミメラゾーマ以外で使える攻撃魔法ってあるのか
イオラくらいか?

476:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:47:09 i2i/MPw10
バギクロスもかなりいいほうじゃないか
あの強さで消費8だぜ

477:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 19:23:40 5ZTHKCvz0
でもその前にしんくうは覚えてしまうからなー・・・

478:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 21:51:35 CLsyvNvE0
下級職で覚えられるってことを考えれば、ベギラゴンもそこそこ
レベル15という早さで覚えられるチャモロのバギマもそこそこ
僧侶で覚えても微妙に使えないけど

479:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 01:29:47 Ql9xUfJi0
ヒャダルコが地味に役立つ

後はライデインもかなり使えると思う

480:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 11:56:07 lD8AHDbuO
使える度
メラゾーマ>イオナズン>ベギラゴン>バギクロス>マヒャド
メラミ>イオラ>バギマ>ヒャダルコ>ベギラマ
ヒャド>イオ>ギラ>バギ>メラ

481:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 14:11:25 5d8wClSd0
質問だ何だけど魔物使いが戦闘に参加しないとモンスターって仲間にならないよね?

482:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:51:18 SsefJ7vb0
はい

483:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:53:49 DjNajdrJ0
魔物使いがいないとダメなの?
魔物使いマスターしてから他の職業に転職したとかでもダメ?

484:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 01:55:06 SsefJ7vb0
はい

485:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 02:07:02 SokuzuNi0
でもまぁマスター特典として魔物使いの職業特性を引き継げるとかは欲しかったよね
後半のモンスター仲間にするためにわざわざ下級職に戻すのいやだし
ましてや初プレイで誰が仲間になるのかも不明な状態じゃ尚更

486:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 04:44:19 VETck54MO
はい

487:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 06:34:15 B8UMe8r00
マスター特技ではげしいほのおかこごえるふぶきぐらい覚えられても
よかったんじゃなかろかルンバ

488:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 09:14:03 vCMHSliV0
魔物使い 盗賊 レンジャー はガチでいらない
なんでこんなシステムにしたんだろ
盗賊に転職しないとほぼ敵からアイテム入手できないし
魔物使いはドラゴンの劣化だしレンジャーも転職条件が厳しい割には追い風(笑)だし

489:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 10:27:58 QmrAYA350
強くないものはいらない。そんな価値観って。

490:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 10:42:45 B8UMe8r00
カプコン流バランス哲学

釣り合ったバランスはつまらない

491:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:18:00 Q6ctD6vUO
ザンギとガイルは強すぎた

492:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:25:14 +cRJtj1M0
テリーさんを連れてるだけで仲間になる確率2倍だったらな。
そうすればここまで叩かれる事も無かっただろうに。
え?
結局欲しいモンスターが仲間になった途端ルイーダ送りになるから変わらんて?
失礼しました。

493:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:42:57 9YAyR1Ce0
テリーは弱くて情けないから良いんじゃないか

494:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:05:03 B8UMe8r00
>>491
ザンギじゃなくてダルシムだろ(;^^)
ザンギは爆発力あるけど弱いよ

495:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:29:35 LlsoHa640
ダルシムは弱いだろ。接近されたら打つ手がない

ザンギは魔のスクリューハメがあるから、転ばされたら勝負が決まる
格闘ゲー史上最強のキャラだぞ

496:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 14:40:59 9YAyR1Ce0
スレチガイ

497:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:02:24 z0tRV4ym0
アンクル=スト2のザンギ
ハッサン=スト2´のベガ
ロビン2・カダブウ=X-MEN以降のゲームのキャラ

498:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:40:13 jdNQl20A0
テリー=ダン

499:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:50:53 ctUziER40
カタブウ=無印のCPUバルログ

500:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 22:25:09 LlsoHa640
チャモロ=エドモンド本田

501:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:50:35 vcIo6qC60
主人公=成歩堂

502:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 00:29:49 cC60KlZB0
ハッサン=連邦vsジオンのガンダム
主人公=同ゲームのシャアゲルググ

連ジ(カプコン製作)はこの二体が強さ的に浮いている
ドランゴはモビルアーマーかな

503:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 01:05:38 PJ/0ZJvF0
連ジ最強は陸ガンだろ

504:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 05:03:29 QeRparizO
連ザなら

とりあえずカダブウ=デストロイね

505:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 09:11:07 C6b1SLMeO
カプコンゲーの中でもガンダムvsシリーズは結構バランスよかったような
ハンブラビとか、連ジDX時代の陸ガンは凶悪だが

506:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 09:38:36 93Kkn+jXO
3rd
ドランゴ=ユン
ハッサン=春
主人公=ケン
死体=ダド
テリー=ショーン

507:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 14:57:58 hJSawgCB0
ダッシュ

ケン>リュウ>ダン だよな?

508:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 19:28:03 QW0iWImbO
>>506
ドレアム=ギル
デュラン=ユリアン
ホイミン=エレナ

>>507
ダッシュにはダンは出ないよ。
おそらくリュウ>ケン

カプゲーマー多いみたいで個人的に嬉しいわw

509:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 23:02:13 cC60KlZB0
「ねる」便利すぎ
あそびにんだからって馬車のやつらから覚えさせちまってた。意味ねぇ

510:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 02:12:12 Vl94txkC0
>>508
昇竜拳多段ヒットするケンの方が強くない?
あと個人的に、リュウはスーパーコンボが弱ぇ

511:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 14:21:22 I9xEmto00
スパⅡXだとリュウのほうが強いな
真空波動拳も使いやすいし

512:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 15:11:40 0GGV8Pwr0
というかたいていはリュウの方が強い

513:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 15:50:17 27FQtIgWO
リュウは強化波動拳で
ケンが強化昇龍拳だっけ

ファイトスタイルで使い易さが変わりそうだな

514:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:09:45 VFtBfYpb0
ちょwww 何のスレだよw

515:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:23:11 CqyuS0bR0
DQ6のキャラ評価スレに決まってるじゃないすか

使いやすいから春麗(orダルシム)
→待ちサマソニの最強っぷりにガイルへ乗り換え
→昇龍拳の最強っぷりにリュウケンへ乗り換え
→スクリューパイルの最強っぷりにザンギへ乗り換え
かつてうちの近所のゲーセンではこんな流れだった(その後は知らない)

516:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:52:47 cRDHxW9L0
待ちガイルの強さは異常
初心者は好んでダルシム使うよなww

517:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:59:42 27FQtIgWO
下パンチ連打、跳んできたところをキックで対空
こんな戦法だったが、ワンパターンな上に火力もないし連射性も弱いから近付かれてボッコボコ
ダルシムの弱さに気付くと、雑魚認定していたリュウケンが強く見えるんだよなw

518:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:01:43 2CKWGfmy0
こうなったらDQ6キャラの格ゲー化だな

バランスタイプ…主人公
パワータイプ…ハッサン、ドランゴ
スピードタイプ…ミレーユ、テリー
守りタイプ…チャモロ、アモス
特殊タイプ…バーバラ、ルーキー

ラスボス…デスタムーア
ラスボス到達までに条件を満たすと出現する
裏ボス…ダークドレアム(全キャラ最高性能、CPUは火力も高い)

よってデスタムーアは格ゲーでも漏れなくボコられ役

519:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:44:43 0GGV8Pwr0
sss

520:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:57:24 cRDHxW9L0
玉ぶん投げてくるムーア1
ガチムチで純粋な格ゲーらしい動きをするムーア2
連ジのジオングの如く、オールレンジ攻撃を仕掛けるムーア3
結構面白そうだw

521:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 22:24:20 I9xEmto00
ハッサン
↓\→+Pで正拳突き
→↓\+Kで飛び膝蹴り

522:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:04:26 jlH7D9nJO
>>521
ありそうw

523:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:37:03 yK4yVaIf0
P連打でばくれつけんがd・・・いや、いいや

524:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:43:01 VsWO6jLZ0
→←→Pだな

525:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:44:53 I9xEmto00
マッシュ乙

526:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:59:25 2S3AUmat0
主人公   ルーラによる瞬間移動とライデインによる遠距離攻撃がメイン、接近戦でも戦える万能キャラ
ハッサン  高威力せいけんづき、対空とびひざげり、遠距離ほのおのつめと隙なしの厨性能
ミレーユ  スカラマヌーサで固めてからの高速コンボが脅威、どくがナイフを絡めたハメコンボがあるとか
バーバラ  ルーラ→マダンテ→マホトラルーラマホトラルーラマダン・・・、体力と防御力は皆無なので注意
チャモロ  マホトーンが使える魔法使いキラー、バギマによる削りとゲントの杖による持久戦を狙おう
テリー   豊富な技と強力な装備を揃えている、見た目もカッコイイし使いこなせれば最強キャラかも
アモス   通常時と変身時によって操作の異なるテクニカルキャラ、相手によって使い分けよう
ドランゴ  動きは遅いもののまじんぎり・しゃくねつなど最強クラスの特技を持つ、押して押して押しまくれ!
ルーキー 喰らい判定が小さくコンボをほとんど喰らわない特殊キャラ、かがやくいきでカウンターを狙おう

527:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 00:37:24 9Rn6Tct+0
テリー(青い閃光)
→↓\+P ハヤブサ斬り
↓\→+K 魔神斬り
↓/←+P 稲妻斬り
←/↓\→+P 五月雨剣
↓ため めいそう
↓ため↑+P ギガディン
← フバーハ

スーパーコンボ
↓\→↓\→+P ジゴスパーク
←/↓\→←/↓\→+K ギガスラッシュ

528:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 00:47:38 yJb8L8iB0
いたストに参戦しようとしたら間違えてスト2に参戦してしまったハッサン

529:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 10:50:52 P43cXlyq0
ミレのスカラはローズのイリュージョンみたいにスーパーコンボで一定時間がいいな
>>527
五月雨剣から下がおかしいぞw

530:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 19:32:41 lyrv1HXT0
もういやだ

531:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 21:22:06 P3nSOgb00
ハッサンの超必殺技

正拳・急所突き  ↓\→↓\→+P
夢天飛び膝蹴り ↓\→↓\+K
太陽の恵み    ↓/←↓/←+K
仁王立ち     ←/↓\→←/↓\→+K
サンマリーノ舞踊 弱P+弱P+→+弱K+強P

仁王立ちは当身技
サンマリーノ舞踊はいきなり出現する太陽の
 光が眩し過ぎて見れない乱舞技
太陽の恵みとは…考えてみてくれ

532:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 21:25:07 A/fyVLGp0
いつの間にか格ゲースレになったな。
550ぐらいまでには元の流れになって欲しいがネタ切れか

533:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 21:29:57 WY8/7D2mO
いたストなんかじゃなくて、普通に格ゲー作ってほしかったな
ローレシアとか使えたらガチで脳汁出る

534:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 21:31:18 P43cXlyq0
>>531
仁王立ちのメリットを教えてくれw

535:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:19:12 aXaTZDoW0
一定時間スーパーアーマーじゃね?

536:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:24:10 P3nSOgb00
>>532
たまにはいいんじゃない、息抜き妄想期間て感じで

>>534
「当身技」だから… あえてkwskすると、

堂々と立ち塞がるポーズで、暗転フラッシュ(ここで超必ゲージ2/3消費)
→相手の攻撃が当たると、ハッサンが「阿(ア)ッー!」と唸り、
  敵がハッサンを自動的に連続攻撃(通常立ち技のみ、ヒットバック無し
  ハッサンの身体が揺れ、コンボ表記は出るが、ノーダメージ)
→相手が怯み、ハッサンが大きくふりかぶって再度暗転フラッシュ(残りゲージ1/3消費)
→「吽(ウン)ッッ!!」という掛け声とともに、超強烈なアッパーを一発お見舞い

投げ技(超必含む)に対しても有効。
相手が何もしなければ、よくある当身技のように、2秒くらいで解ける。

ついでに、サンマリーノ舞踊をダンスオブサンマリーノに改名しとく

537:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:32:46 TGDIwdVr0
同時期加入の4キャラ

ドランゴ
最初からドラゴン職、HP、力、身の守りがトップクラス、レベルアップでザオリクも覚える

ロビン2
神耐性、2回行動、唯一の欠点はMPが低い事だが特技ゲーなので全くハンデにならない。カダブウを除けば最強キャラ

トビー
仲間になりやすい、ドランゴ以上の力を誇る、素早さが極端に低い、状態異常の耐性もイマイチ

テリー
最初からバトルマスター、初期装備が強い、回避率1位、格好良さも4キャラの中では最高


青いのを無理やり褒めてみた

538:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 23:43:12 kUntAZjJ0
>最初からバトルマスター
>回避率1位

ここだけみるともの凄く優秀に見えてしまう不思議

539:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 00:51:57 2N/vVm1Z0
>>536
説明の前に阿吽で糞笑ったw
わざわざありがとうww

540:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 02:14:36 pLjhM0Yw0
>>533
ローレシア 必殺技が少ないシンプルかつ通常技が強いキャラ。弾き機能搭載

特殊技
ハードヒット 6弱P 中段
上段受け 6弱K ブロッキングのようなもの
下段受け 3弱K

必殺技
二段斬り 236弱P
強P→6弱Pから連続技になるほぼ連続技用の技
切り上げ 2タメ8K
対空技、無敵時間が少ないが判定が強くダメージが高いタイプ
ひかりのつるぎ 接近して632146P
投げ判定の崩し技、ダメージ0で一瞬無防備にする。連続技のほか単発で超必も入る

超必殺技
会心の一撃 236236P
相打ち・カスあたりでも大ダメージの一段技、出が遅く連続技には組み込めない。判定は強い

潜在能力
会心の一撃 236強P
↑+出が早くなり弱Pからでも連続技に組み込める+無敵時間がついてリバーサルにも可

連続技は(J強K→)立強P→前6弱P→二段斬りor潜在と
屈弱K→屈弱P→潜在くらいしかない

遠立強Pと屈強Pが非常に高性能
遠立強Pはスキの多い覇王丸系ではなく振り回せるラルフ系
対空が2タメ8技なので屈強Pは上に向けての攻撃でなく、姿勢が低く前に判定の強い技
やっぱりラルフ系
ジャンプ攻撃は全体的に弱め

541:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 02:57:31 2N/vVm1Z0
ローレは戦士系に見えて実は早いからな
歴代戦士系(呪文覚えない)の中では一番強いだろう

542:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 05:53:24 nxvtyHcc0
あいかわらず変な連中にスレ乗っ取られてるな

543:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 08:15:42 Ultty8B80
トビーに力の種全投与してバトルマスターにしてメタルキングの剣ではやぶさぎりさせたい

544:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 11:35:30 LgCq0mJj0
キラーマシンは、はやぶさで8回攻撃するより
せいけんづき2回やってくれた方がダメージでかいのが悲しいが
それならランプの魔王で十分だからな、やっぱ8回の方には浪漫がある

545:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:06:18 gKjz3xRcO
ここの奴ら加減知らないな

546:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 02:13:44 NoGcwzX20
元から本スレかテリースレと間違えそうなスレだったしw

547:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 03:03:24 1NOk1RAD0
システム的に5と比べて人間有利すぎだからね。
モンスターは転職できない代わりに多くの有用特技をレベルアップで覚えるとかだったらもっと議論の余地があったかも

548:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 03:21:24 FoIMJRC+0
息や魔法に耐性があるから育てればモンスターの方が強い場合もあるし
スミスみたいな早熟なのもいるから、使っていけば面白くなりそうなんだけどな
ぶっちゃけスライム格闘場用の1匹とドランゴ以外クリア後まで放置してた

今やれば絶対モンスター制限プレイとかするのに

549:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 02:01:56 jzMvlVxuO
隠しダンジョン一つ追加するだけでモンスターの株上がりそうだね。
ドレアムダンジョンではトビーやキングスが活躍したから

550:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:32:04 cbkxfQPE0
今のバランスだと隠しダンジョン増やされても時間と手間の無駄だな
戦闘の作戦も変らないし

551:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:50:50 LojhS7Nj0
そこで「特技の使えない空間」を持つダンジョンですよ。

552:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 13:20:49 wicnWOhTO
正直昔やってたときは人間キャラをルイーダに預けるって発想自体が何故か思い浮かばなかった。
テリーもずっと仲間にいたし。

553:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:11:46 LojhS7Nj0
特技の使えないダンジョン

出現モンスター

フロア1
ドラゴンソルジャー アックスドラゴン バルンバ フロストギズモ
リビングデッド メガザルロック メイジキメイラ

フロア2
メガボーグ デビルパピヨン うごくせきぞう スケアリードッグ
キラーマシン2 はぐれメタル ボストロール

フロア2
ブースカ サタンジェネラル キラーデーモン ダークサタン
ホロゴースト ウイングデビル メタルキング 

554:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 20:19:16 9VAOrjVu0
>>553
ここでしかメタルキングが仲間になりません!
とかいう仕様だったら面白いかも

555:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:14:25 LfWUVfVk0
アイテムがあるぜ、賢者の石が。
ドランゴやハッサンだったら素殴りしたほうがいいのかな。ラミアス使って

556:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:16:47 M5GyEVFN0
ラミアスって主人公以外装備できたっけ?
ああバイキルト効果のことか

557:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:22:58 LfWUVfVk0
>>556
そう
バイキルト作業になりかねんダンジョンだが…

558:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:29:19 1keTwr/R0
>>554
キラーマジンガはそこでしか仲間にならないとかいう仕様でも面白いぞ



559:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 03:19:03 D5CvZjIhO
いつも思うんだが
RPGにおいて「たたかう」と「どうぐ(永久アイテム)」はバランスブレイカーだよな

560:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 04:26:50 5PM6Ivpb0
いや、安定する基本動作がないと凄くストレスがたまるぞ
昔全てのアクションにコストとリスク(相手からのカウンター動作)があるゲームをしてたけど
1戦1戦は面白いが10戦もすると凄い疲れた

561:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 13:42:12 6a0vJ/GO0
>>560
わかる。
熟練度上げのときに「呪文つかうな」で輝く息連発できると楽だしな。
FF(5と6しかやったことない)の通常戦闘とかメッチャ疲れるけど、
ドラクエのは肩の力抜けていいんだわ。

562:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 17:21:49 1keTwr/R0
強い敵と戦うと熟練度も大量に貰える仕様になってると嬉しいんだけどな

563:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:08:57 hUPWkH4p0
はぐりんって仲間にしたことないけどやっぱHP低すぎて使えない??


564:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:11:00 tK3t8j7r0
>>562
それは思った
誰を倒そうが1か0なのはちょっと・・・

565:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 22:17:04 M5GyEVFN0
確かにFF5のABPみたいにして欲しかったな
デーモンキングが10熟練度獲得くらいで

566:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 03:01:27 Jo45rbC7O
メリットはレベル制限が不要になること
強敵との戦闘にモチベーションが出ること
デメリットは加入時期による差が薄れること
職歴しか取り柄のないモコモンなどが更に雑魚になり、今でも強いトビーとかが更に強くなる
あとは経験、金、熟練と表示がややこしくなること

567:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 10:11:38 uFX5gdZ/0
>>566
モコモン習得熟練度×3とか
なんかFF6の魔石みたいだが

568:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 17:01:43 DTu+HaYB0
呪文の使えないダンジョン

出現モンスター(地下一階)
イーブルフライ マジックフライ じゃしんぞう ウイングデビル
だいまじん タイガークロー じごくのたまねぎ ばくだんいわ

569:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 05:03:17 9cudMOQr0
クロノのたゆたうもの思い出した

570:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 21:29:42 9Ym3D8200
>>569
イワンモナー

571:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 15:40:51 zDy7gJTy0
トビーの肉弾の強さがドランゴを追い抜くのは、
主人公レベルどのくらいのときなんかのう?

572:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 16:08:50 iEcrxJLR0
ドラゴン補正さえなければすぐ追い抜く

というか初めて天馬の塔に登った時に仲間にしてれば最初から最後までずっと高い(補正抜きならね)

573:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 17:14:01 4V/Cm9XY0
FF5もみだれうち安定だろ?

574:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:48:10 4sEKpf0s0
この手のスレはテリーさんを虐める為にあるようなもんだな
このケースは苛められる方が9:1で悪いけど

575:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 21:07:33 iEcrxJLR0
ゲーム内でほぼ全プレイヤーを虐めたからな

576:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 02:33:15 6iVIqxM90
伝説の剣が錆びてて命びろいしたな、テリル

577:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 16:28:51 Eueyqi05O
テリー「ねんがんの ラミアスのつるぎを 手に入れたぞ!」


殺してでも奪い取りますか?

→はい
 いいえ

578:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 22:15:04 rRtO6lXs0
この盗人め!成敗してくれるわ!

579:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 04:12:42 ElLECehH0
リメイク版ではハゲるんですねわかります

580:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 23:04:45 0SkvzMh70
リメイクDQ6
・仲間キラーマシン2の二回行動削除
・代わってテリーが二回行動に
・テリー最強武器オリハルコンソード追加
・テリー専用特技三連斬追加


581:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 22:21:52 zZocC61Y0
・仲間キラーマシン2の二回行動削除
・代わってテリーが二回行動に
・テリー最強武器オリハルコンソード追加
・テリー専用特技三連斬追加
・テリーの初期職が「ようじんぼう」に


582:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 01:29:40 K9cLTECj0
リメイクと言えばまず間違いなくピエールの加入時期が早まると思うが
ステに変化なしとしてその場合の評価はどうなる?
フォーン後辺りまでは下積みでそこからクリアまでは
チャモロに代われるぐらいだと思うんだが…活躍時期少し短いかな?
個人的にはクリアまではチャモロと同等のB。
闘技場とドレッサー補正でA辺りか?
素早さ活かして補助技覚えさせるのと闘技場早解きさせるのとどっちがいいんだろう?

583:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 01:31:24 K9cLTECj0
参考までに過大評価を避けるためLV20程度でピエールを仲間にしたとして
ピエールLV28 HP232 MP85 力87 早93 守65(この辺りからほぼチャモロ超え)
チャモロLV30 HP205 MP143 力84 早78 守72

ピエールLV36 HP278 MP103 力105 早107 守84(相対的に最盛期)
チャモロLV35 HP253 MP148 力98 早87 守74

ピエールLV40 HP296 MP110 力114 早115 守95(ここからは素早さ以外が厳しい)
チャモロLV39 HP292 MP153 力110 早94 守76

584:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:05:14 SQ8hZadY0
ピエール強いな

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:23:51 iUWs5gON0
まあそれ以降の伸びは皆無といってもいいけどな
レベル99での能力とか見るも無残なものだし

ただラスボスを倒すまでだったらテリーなんかよりはよっぽど使える

586:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:38:49 tEUyR+i/0
ピエールはスライム格闘場でも使えるしな
テリーもいっそスライム扱いならいいのに…ボクホイミン!プルプル!

587:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 09:17:19 GouCuMLA0
馬車入りは間違いないんだけど問題は戦闘メンバーに入れるかどうか
主人公、ハッサン、アモス、スミスのガチメンバーを蹴落とす必要があるから
力が低い分素早さ活かしてパラディンルートの前にメダパニダンス覚えればおkか?
闘技場考えないならスーパースターが適任っぽいんだけどな…

588:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 12:04:11 iFVB4RrBO
主人公、ハッサン、ドランゴ、キラーマシン2が強いな
つかキラーマシン2の2連続輝く息強すぎ

589:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 14:34:10 Qo6AbRd80
キラーマシン2をあそび人職★7からはぐれメタル職としておけば、
マスター後ドラゴン職で最大MP60を越えた次点で、
ビッグバン×2を発動可能に。まねまねで戦闘も強く、ねるでMP回復。

590:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 12:08:21 jCuSD6IE0
>>589
つええ・・・
ふしぎなきのみ全投入する価値あるかもしれん

591:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 12:51:50 3QnN1Wvh0
キラーマシン2 仲間加入後、遊び人★7まで馬車で待機。そしてはぐれ職に。

はぐれ職時、打撃のみの敵との戦い時に馬車から出す。戦闘で道具を連打。
キラーマジンガのこうげき!! ロビン2に1ダメージ!!
ロビン2は けんじゃのいしを つかった!!
ブルサベージの こうげき! つうこんのいちげき!!
ロビン2に 1ダメージ!! ロビン2は らいめいのけんを ふりかざした!!

はぐれ職マスター後、ドラゴン職に。ブレス完備までは まねまね・ねる・ビッグバン・ジゴスパークで渡り歩く。
ランプのまおうは バギクロスを となえた!! ロビン2にはきかなかった!
ランプのまおうは おいかぜを まきおこした! ロビン2は じごくのいかずちをよびよせた!!
キラーマジンガのこうげき! ロビン2に45ダメージ!! ロビン2は やりかえした!
キラーマジンガに 89ダメージ! ロビン2のキズが かいふくした!!
ロビン2はビッグバンを ひきおこした!! ×2
デーモンキングたちに 合計525ダメージ!!


592:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 00:26:52 hpRP0MjMO
最強無敵完全無欠八天皇
カダブウ皇帝
ロビン2鉄壁
トビー破壊
ドランゴ龍王
キングス魔導
ホイミン療士
主人公天帝
バーバラ法皇


593:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 02:59:36 brWgqppY0
>>592
ホイミンの席はどうかな…

594:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 12:54:56 wR8SWbrv0
ところで6の本スレを探してるんだけどここでいいの?

595:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 15:27:15 CA5kExWOO
星5行く前にはぐれ使った仲間と別れたらどうなる? 手詰まり?

596:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 16:20:37 fU8Tc9RDO
無理だろうよ。

597:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 16:27:00 wR8SWbrv0
スミス仲間にしようとムドーの島溶岩部で戦ってるけど
ヒートギズモやこうもりばかりで出現率1/6くらいなんですがここが一番出てくるんですかね?

598:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:42:09 hRHvcB+b0
モンストル周辺のがよくないか?

599:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 18:59:02 wR8SWbrv0
ですよね。ホイミンが仲間になったんで出現率が高いとされてる方に行ってみたんですが
モンストルに戻ります

600:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 13:35:02 haU/GE/60
溶岩洞窟は、
マグマのダメージがうざいが、
レッサーデーモンにくさった死体が同時に狙えるのが強い。
ダークホビットはメダパニ・かえんがあれば楽勝。
さらにアモスの刃ブーメへんしんがあれば無敵。
悪くはない。

601:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 14:21:41 I3bIMrryO
出現率で言えば、ムドー島の方が上よ
メタスラも狩れるし

602:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 16:21:10 DeJD4HOG0
ムドー倒してすぐスライムを仲間にして、魔物使いにさせて火炎の息を覚えると、
雑魚戦が楽だ。素早さも高い。

そしてレッサーにドラゴンシールド・プラチナメイル装備させるとスタメンになった。
もとから耐性も高いので守備は鉄壁。ルカニ系も効きづらい。稲妻も覚えるし。

スーパーテンツクは素早いしメダパニダンスを覚えるので使える。
パラディンにすればなお強いだろう。

という訳でアモスがルイーダです(カルカドの時点)

603:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 19:27:23 orWfL2ct0
初めてくさったしたい仲間にしてみたけど
HPと攻撃力が高いからスタメンで使えるな。
遅すぎていつも最後に攻撃するのがよくないけど。

主人公、ハッサン、スミス、スラリンでやってるけどなかなか強い

604:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 23:04:26 NIWtwoOM0
ダークホーンってクリアベールでも仲間になるの?

605:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 12:51:36 1/gSrEPq0
試してみたが、なるね
ここで仲間にするのが一番早いのかな?

606:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 14:26:03 JKCRBsie0
スライムナイト仲間にできる状況に到達したけど、
別に必要ないな

スライムはすでに十分の職歴積んでいるし…
ハッサンだけLV高いから外して加える手もあるにせよ、
この時期に割って入るのは難しいな
それでも後々役立つのかな?

キングスライムは素早さが低いから興味ないが…

607:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 14:27:39 ZvRw7yQz0
プラチナ装備できるからかっこよさは中々のもんだけどなぁ
なんであんな参入時期にしたのか理解に苦しむ

608:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 15:09:27 m4hO1xih0
>>606
スライム格闘場のGクラスを、わりあい低レベルで攻略しやすい。
それがピエール。そしてテリーと似たキャラスペック。奇跡の剣でバイキルト通常打撃が有効。

>>607
DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。
破壊の鉄球しかり、スライムナイトしかり、
攻撃呪文しかり


609:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:35:07 ddENyGgT0
Ⅱのロトの剣とかモンスターズのマダンテとかもな

610:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 18:36:21 BiE+FfeO0
>DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。

DQ以外のゲームにもあるよ

611:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 19:54:44 SWf0YWS50
何言ってんだこいつ>>610

612:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 20:26:09 5OWekdgf0
その傾向は格ゲーに多いとかなんとかそんなような話が前もこのスレで出た気がする

613:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:17:48 a5nvA7Ir0
ジャミラス、ミラルゴとかすげー弱かったけどしれん3で3回やり直した。こいつ強くね?


614:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:23:02 ddENyGgT0
マホトーンした?

615:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:34:51 a5nvA7Ir0
マホトーンしたけどいなずまと突きで全滅した。
3回目でマホトーンせずにルカナンさせてたらいなずまの回数が減ってそれで倒せた。

616:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 23:58:04 SWf0YWS50
戦闘中メンバー2人にスクルト重ねがけさせ続ければ恐い敵などいない

617:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 14:43:21 u4x0o7Xx0
>>615 俺も先日試練その3と対戦した

俺も守備力0にされて突きくらったけど70~80くらいのダメージだった
死ぬのはミレーユとかで主とハッサンはだいたい大丈夫だと思うが…

レッサーは稲妻・ルカナン両方効きづらいので終始安定してた

618:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 16:53:40 xlUZOjMx0
一応装備変更技でルカナンを封じることができるけど、DSになったらやっぱ修正されてるのかねー
6のモンスター陣でこいつにはこの耐性があるからピンポイントで!というのはどんぐらいいたっけな。
5は職ないし、数が多いからとっかえひっかえでもなんとかなるんだけどね

619:614
08/07/28 17:24:13 wdrIX2WN0
>>615
今更だがごめん勘違いしてた
マホトーンやってアホみたいに強くなるのはしれんその1だった

620:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 17:28:58 j1lANIIq0
しれんその3は1人がスクルト使い続けてたらそんなに死なないんだよなぁ。
稲妻はうざいけど。
まぁいざとなればニフラムで(ry

621:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 21:17:37 u4x0o7Xx0
試練その3よりも強敵(?)

ライフコッド~トルッカ到達までのオニオーン×4
ミレーユ加入前のベビーゴイル×4
月鏡の塔のシャドー数匹+悪魔の鏡
地底魔城のストーンビースト×2
ムドーの城バーニングブレス×4
ムドー倒した直後のキラーウェーブ×3
ホルストック周辺ヘルゼーエン×4
運命の壁洞窟内地獄の玉ねぎ×6
フ ロ ス ト ギ ズ モ × 4←今ここ

いずれも死にかけた…

622:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/28 22:12:33 wdrIX2WN0
まぁⅥで苦労したのはマジンガとデススタッフ軍団だな

623:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 00:31:57 8PtsyIb60
>>621
その辺りの敵は出会ったら即逃げだな
フロストギズモは、ライデインがあったら戦うが

624:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 02:35:28 ID8vpm7T0
なんか話してる内容が本スレと変わらなくなってきたな
ここでは仲間キャラの強さについて語ろうぜ

625:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 08:00:26 IcZsxmTU0
テリー × 4

626:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 09:42:40 npzr8KRp0
テリーたちが現れた!
テリーAは雷鳴の剣を振りかざした!
テリーBは雷鳴の剣を振り(ry
テリーCは雷鳴の剣(ry
テリーDは雷鳴(ry

627:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:13:32 lae5ip4P0
はぐりんってスライム格闘場で役に立つ?

628:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:45:50 QVsSiV7lO
>>627
俺は優勝させた

629:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 20:46:17 lae5ip4P0

やる気出てきた

630:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:57:01 +9Wh9OoH0
スライム族最強はどいつ?

631:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:06:59 /J38/9x50
率無視なら普通にキングスじゃない?

632:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:08:36 LBLcHq8L0
そりゃスライムの王だしな
順当に行けばその下辺りにスライムナイトが来るはずなんだが・・・なぜだ・・・

633:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 00:08:42 /J38/9x50
補足
レベルMAX時のステータスも強いが、レベル12程度でも
レベル30~40の人間と同等の強さをほこる。

634:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:59:08 h4LSk7OL0
ダークホーン捕まえたんだが、何の職やらせようかすごく迷ってる
お勧めとかありますか?
HP・力・守りを生かしてバトルマスター・スーパースターにするか、
MPを生かしてパラディン・魔法剣士にするか……

考えようにはどの職業も向いてる、とも言えるのかも知れないけど
てことは今のパーティにいない職に就けさせるのがいいのかな?

635:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:03:52 hNvSgjis0
マダンテは無視したらはぐれメタルの職業は誰にやらすのがいいかな?
チャモロにいつもさせてたんで今回は他の奴にさせてみたいんだけど

636:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:25:10 wWruJMnc0
俺は毎回主人公にしてる
他のやつだと仁王立ちを命令するのが面倒だからな

637:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 09:04:05 3gTKFfPg0
>>634
他の能力はともかくHPは晩成で狭間の世界に行く頃までは
ミレーユにも劣ることに注意。前衛としてのHPはクリア後じゃないと厳し目
装備が戦士系じゃないから奇跡の剣かメタ剣を与えるつもりじゃないと火力不足

まあクリア後ならかなり強い。何でも出来るから与える装備で決めるといい
奇跡の剣と山彦装備させるなら魔法戦士
メタ剣装備ならバトマス・パラディン
装備は余り物っていうならスーパースターだな

638:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 11:15:22 h4LSk7OL0
サンクス、スパスタにします
しばらくは馬車であそびにんですな

639:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 14:03:39 wv1E9DtA0
はぐメタはドランゴにさせるのがいいんだと思ってる。
攻撃手段を考えた場合

主人公:ギガスラッシュ、ジゴスパークで足りる
ハッサン:MPが低いのでビッグバンを使いづらい
ミレーユ&チャモロ:山彦の帽子は呪文にしか対応していない

レギュラー確定のドランゴの攻撃手段が輝く息や正拳突きでは力不足。
ビッグバンで大ダメージを与えてほしい。
MPはじゅうぶんあるが、職歴が少ないので余らせることの多いドランゴの
消費口として合理的だ。

640:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 18:58:07 1w3SEtzf0
はぐりの悟りはハッサンの為にあるものだと思っていた
ビックバンとマダンテはMPなくて使えないが仁王立ちすると無敵の要塞と化す

641:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 19:17:16 q1DXUI1V0
それならガチガチに固めたドラゴン・ロビン2で十分じゃね?
はぐれメタルだとHP激減するし

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/30 22:10:06 UvvgZReZ0
ハッサンは仁王立ちを素で覚えるところにアドバンテージがある
一応トビーもレベル20で覚えるが

643:627
08/07/31 20:28:04 ukgRJX8T0
>>628
デーモンキング弱すぎワロタ
はぐりんで格闘場で挑むと山場はアックスドラゴン×2だな・・・

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 01:30:07 2TKYli2Q0
ガチガチに固めないとはぐりんでも打撃が貫通するから弱すぎってことはねーべ。
山場がアックスドラゴン×2なのは激しく同意だがw

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 02:45:37 hILI9u1U0
ホーンテッドミラーは大丈夫だったの?

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 07:30:58 VOGqRN5b0
>>644
なぜか火の玉しか使ってこなくてしゃくねつ連発でいけた
あとブースカの呼ぶ増えるベホマちゃんも打撃力なくて厳しかったな
>>645
あまり記憶にないけどモシャスされても普通に突破できた(運が良かったのかも)

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 12:49:05 hucAA1Dq0
格闘場はキングス最強って人いるけど
クリアレベルなら、ピエールにMP以外何ひとつ勝てないキングスが強い筈ないよね
キングスがLv25の時は、ピエールL45くらいだし。装備もピエールの方が優秀
耐性がある点は認めるが、HP50の差を埋められるものとは思えないし
ホイミンなんてのは劣化キングスだし

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 13:56:06 tyeStfdw0
Gクラスならクリアならキングスより断然ピエールだろうね
だけどクリアレベルでHクラスはドラゴンのさとりが欲しい
それをクリア後は厳しいピエールに使うのは勿体無い
まあ賞品もさとりだから損はしないけど…

あとキングス25のときピエールは43だな
ピエール45のときはキングス35だから重要

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 14:20:48 eUuvZ6gp0
全クラス取るとしてクリアまで使うならホイミスライムにドラゴンのさとり一択だよ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 21:49:47 RoWLsdFs0
キングス25って高すぎじゃね?
ムーア倒すぐらいで14ってとこじゃない?

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 00:19:30 RzTktytk0
俺なんて9だったよ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:19:35 3IeqgBjoO
はぐれメタルの仲間の仕方を教えてくれ。
ザクソンでくちぶえ吹きながら出てきたら一斉にまじんぎり倒すようにしてるんだが全然仲間にならない。
もちろんまものつかいのメタルマスター以上の仲間も常に入れてる。
6時間はやってるけどダメ。
仲間にした事ある人どんなふうにどのくらい戦えば仲間になるのか教えてください

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:22:55 doOW4I1b0
必要なランクはトロルマスター以上
6時間でほぼ確実に仲間になるなら皆はぐりん・カダブウで騒がない
いっそ全クリ後に疾風突きで倒せるようになってから勧誘するのが楽かもしれない

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:41:00 3IeqgBjoO
ありがとう。このまま狩り続けるしかないのか...
仲間に出来たら報告します。いつになるかわかりませんが

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 01:55:13 DPqAydOl0
ミレーユの名前をオッパイに変えたら
サイレスにわしづかみされてわろたw

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:03:59 kGrniGWh0
クリアだけの戦力ならピエール、補助ではホイミンの方がキングスより使える
でも俺はキングスマンセー派

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:04:17 ujT2NH4h0
テリーに種をつぎ込んでなんとか使えるキャラにしてたのもいい思い出。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:18:28 DPqAydOl0
テリーは華があるからいつも使うな。逆にチャモロはいつもルイーダ行き。
主人公もAI不可がウザいから中盤から馬車で待機。
テリーとキラーマシンはスタメン固定

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:24:10 fUdGnctx0
>>ID:DPqAydOl0
  ______ . __   __      _____
  /____/ /  /  /  /     /  __  ,ノ
. _______/  /  /  /       ̄  /. /
/        /_/  /  /――;'  /. /
 ̄ ̄/ / ̄ ̄    /. ∠____/./. /
  / /      /. /        ;'  (     /i
/ /      /. /         '、,   ̄ ̄ ̄ /
 ̄       ' ̄~             ̄ ̄ ̄ ̄~

お前最低だな、自分の姉さんを…

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:33:35 DPqAydOl0
すぐテリーにしたがる奴が居るみたいだが。
残念!俺はテリーじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwww

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:35:57 DMyI6vAmO
テリー乙

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:37:41 ujT2NH4h0
>>660
てかお前呪文もつかってたはずだよな?
なんで忘れちゃったの?

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:45:02 doOW4I1b0
>659
  ______ . __   __      _____
  /____/ /  /  /  /     /  __  ,ノ
. _______/  /  /  /       ̄  /. /
/        /_/  /  /――;'  /. /
 ̄ ̄/ / ̄ ̄    /. ∠____/./. /
  / /      /. /        ;'  (     /i
/ /      /. /         '、,   ̄ ̄ ̄ /
 ̄       ' ̄~             ̄ ̄ ̄ ̄~
   !\!\
  、_ゝ∧へヘ
  ヽヽ /、~リヾ
  ヽd ´,_ゝ`)
   ( つ 旦)
   と_)_)

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:45:32 doOW4I1b0
レス番間違えたorz

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:49:48 fUdGnctx0
テリーはようやくめぐり合えた姉さんのおっぱいを鷲掴みにしたくてしょうがないが
ヘタレらしく実行力はない。
そこで、名前変えプレイで出てくる文章で興奮してオナニーをしている。


要約するとこういうことだな。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 02:51:04 DPqAydOl0
俺は呪文は否定派なんで。
基本はムーンサルト、せいけんづき、息などで戦う。
やまびこイオナズンとか長くてウザいから使わない

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:01:05 aMcFNfqpO
テリーはリメイクで魔物ならしを覚えてくれば一躍スターに返り咲ける

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:05:04 ujT2NH4h0
あの強かったテリーはデュランが憑依してただけなんじゃないか?
ミレーユいても全然気付かなかったし。
まあ、ミレーユが気付けよって話だが。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 03:14:05 9R4EeImW0
>>655
www

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:12:11 ExND32+40
ロビン2のAI化はまさにターミネーターだな、あまりの強さと破壊力ですべてのものを破壊し尽くす

キラーマジンガが仲間に出来たら、そりゃもう・・・想像するだけで恐ろしい・・・

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 13:13:39 lOULPi3n0
ロビン2と違って耐性が無いからどっこいだろう

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:18:55 ExND32+40
マダンテって原爆に匹敵する威力なんだね
近代兵器も無いような時代にあれほどの破壊力を秘めてるとは恐ろしい

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:20:25 lOULPi3n0
MPで威力が変わるのに原爆並もなんもあったもんじゃないな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:29:25 HKWuCDJF0
MP消費1のマダンテは、スライムの打撃並みだからな
スライムマジこえー

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:29:38 doOW4I1b0
ウルティマ+Wizがドラクエだとして呪文系統がWizに影響されてるならイオナズンも核爆発だろ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 16:54:01 QT2Sv1on0
MP400のバーバラが放った核爆発の中心にいても
無傷のはぐれメタルはやっぱすげーな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:20:11 ExND32+40
>>676
はぐりんの成分は放射能


678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:38:43 lOULPi3n0
核爆発って放射能にやられるわけじゃないだろう
爆風と熱に耐えうる明らかにメタル製じゃないあの装甲がミソだな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 18:41:47 Jo07tD5x0
ヘビーメタルのメタルだろ。
ヘッドバンキングで攻撃を避けてるんだよ。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:16:56 85qsx8M60
テリーが弱かったというより
テリーをあそこまでもったいぶって出さなかった
製作者側に問題有りだとおもうけどな
もっと序盤で出てくれば使ってたな

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:29:14 xZUoXOl50
アークボルトの時点で仲間になってればなぁ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 19:40:48 +nxC++T00
正式な初登場が中盤の最初なのに
そういやこんなのいたなーくらいのタイミングになってやっとこ再登場するんだからな
ホルスやらベッドやら、あのだらだらしたところに入れておけばよかったのに

というか、ネタがない、というか出尽くしてるのはわかるがスレ違いが多すぎる

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 22:32:41 K/h4vf6b0
テリーさえ居なければ神武器雷鳴の剣がもっと早くに手に入っていたというのに

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:06:12 06k5q+wL0
っていうか最強を追い求める剣士ならムドーくらい倒してくれよ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:12:35 QT2Sv1on0
デュランの手下になった奴だからなぁ…

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 23:15:58 dPhxRZJL0
しかも負けたら泣き言は言うわ仲間にしろとだだをこねるわ
その上仲間にしても(持ち物や引き替え先以外)弱い
どうしようもない

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:35:02 ARC8Oje60
やっべー。ひさしぶりに6やりたくなってきちゃった

6はぬくもりの里っていう井戸のテーマ曲が良かった


688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 01:51:06 t/2ARM8D0
>>687
耳に残るよね。なぜか個人的にネガティブな印象があるけど

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:10:04 jrwIJ99m0
主人公以外にゆうしゃをやらせてもいいと思うキャラってお前ら誰?
俺的にはバーバラとテリーなんだが

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:12:18 5Kt494XT0
バーバラはアリだな。魔法タイプの女勇者。
山彦ギガデインはロマン。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:30:45 jrwIJ99m0
だよな。大魔女なんだからジゴスパークとかも似合うし。
テリーもギガスラッシュが似合う。

ロビン2にもさせていいと思うんだがけんじゃがひっかかる。
ハッサン、ミレーユ、チャモロにはさせないんだよな。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:31:42 pbISyC+50
ハッサンはパラディン
ミレーユはスーパースター
チャモロは賢者
アモっさんはバトルマスター
テリーはまものつかいかな

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 16:48:31 B8iCCwIu0
主人公→勇者or魔法戦士
ハッサン→バトルマスターorパラディン
ミレーユ→スーパースターor魔法戦士
バーバラ→スーパースターor賢者
チャモロ→賢者orパラディン
テリー→バトルマスターor魔法戦士
アモス→パラディンorレンジャー
ドランゴ→バトルマスターorドラゴン

俺ならこうだな
レンジャーはスライム等、モンスターがこなすイメージ
勇者はルイーダに預けられないバーバラが自然になるな
イメージ的にはオールラウンドなレッサーやテンツクが勇者になってほしいと思う


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 17:19:35 28aLnHF00
誰でも勇者になれるんだから時間があれば全員勇者だな。
山彦を落とすブースカやメタキンヘルムを落とすパンツを狩る時は盗賊にするけど。
他の選択肢だと、能力値が下がらないパラディンと消費1/2の賢者、
または肉弾戦用数値が格段にアップするドラゴンぐらい。

勇者への転職ためとはいえ、爆弾岩やキラーマシン2を賢者にした時は我ながらわびしかった

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:05:34 3shNA0zc0
盗賊は素早さ以外のステータスのマイナス補正が酷い
せめてレンジャーにも盗む特技あればなぁ…逃げやすくなるってなんだよ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:36:15 B8iCCwIu0
>>694 それって熟練度8の盗賊4人で闘えば結構盗めるものですか?
    やったことないのでわかりません><

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 18:39:21 3shNA0zc0
>>696
>>694ではないがそういうこと。単純に盗賊が多いほど手に入りやすくなる
あと穴掘りも使えなくも無い

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:35:38 sN/tcMRK0
テリーは遊び人かスーパースターだろ

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 20:43:21 yHgEulMS0
間を取って
スーパー遊び人ということでひとつ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:34:31 hNbo0n+eO
メタル斬りの意味を教えてくれ。
はぐれメタルを相手に4人で斬りつけたら1ターンで確実に倒せる?

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 02:52:01 pS+z11CK0
機械系の敵に1.5倍+1ダメージ
別にメタススライム系限定の特技じゃない。キラーマジンガとかにも有効。


702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:01:56 dh4oagEo0
バトルマスター☆8習得済みロビン2に隼の剣を装備させる

はぐれメタル・メタルキング登場

AIがメタル切り×4発動で4~8ダメージ

(゚д゚)ウマー

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:22:45 gSkTtOQh0
てかアークボルトの時点で仲間にする予定が急遽変更になったのでは。
レベル23(21?)ってだいたいアークボルトの主人公のレベルと同じだし。


704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:47:10 qrj2KZ650
疾風突きではぐれメタルを倒すにはどれだけ攻撃力が必要ですか?
ボストロールとか仲間にした方がいいですかね?

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 03:52:34 oZvKC4lJO
最強メンバーって
カダブゥ、ロビン2×3
主人公、バーバラ、ドランゴ、キングス
であってるかな?

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:05:06 VMlWDIU10
それぞれ一人で戦う場合の最強メンバーならその辺りかもしれないけど
フルメンバーでの対ボスならマダンテ用にMP最優先の方がいい。特に馬車メンバーは。
雑魚戦もキラーマシン2がそんなにいても全員行動しないから素早さ高いキャラの方がいい
ミレーユやウインドマージ辺りがオススメ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 14:54:17 TxK5ts8Y0
最強の生命体は、はぐりんだよ
Lv限界まで上げてから、無職の状態で種で能力値を全快までドーピングしたら
魔法も打撃も息も効かない、最凶の生命体の出来上がり。核攻撃も効かないし

ドレアムやカダブウなんか目じゃない

神の災い

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:36:28 AGkP2quj0
まあ実際はカダブウ神の完全2回行動の方が強いんだけどな
種やる必要もなく全パラ500だし

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 23:48:03 YsyCAAkx0
最強厨はFF房
道中の攻略に役立たなきゃ意味ねーョ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:03:33 5R2ZIte20
>>708
カダブウは耐性がない、耐性はどう頑張っても鍛えられない限界がある
はぐりんこそ神の作りし究極の生命体

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 07:26:14 wSxGROPZ0
2回攻撃>>耐性だから

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:10:13 5R2ZIte20
>>711
カダブウの攻撃ははぐりんに当たらない
はぐりんの圧倒的なスピードより先に攻撃できないから
例え運良く当たったとしても頑丈なはぐりんを一撃で仕留めるのは不可能

で、耐性の無いカダブウははぐりんの原爆で跡形も無く粉々に吹き飛ぶ


713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:15:51 8K/MTw520
そりゃはぐりん対カダブウの戦いじゃねぇかw

ま、種補強無しなら素手だったとしても疾風突きでメタルキングで固めたはぐりんの装甲貫通してはぐりん即死なわけだが・・・

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:17:41 8K/MTw520
追記:
種ドーピング有りだとしてもカダブウをはぐれメタル職にすれば(ry

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:43:13 5R2ZIte20
>>714
カダブウをはぐれメタルにしたら限界まで極めた能力値が大幅に下がるだけ

はぐりんは生まれ持っての能力だからこそ種をドーピングするだけで無敵になれる

それにキャラ=生命体として生まれ持った潜在能力を測るなら、職業は関係ない

カダブウは本来の能力としては耐性はおろか、マダンテすら使えないから


716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 11:53:15 mQUekOM+0
>>715
はぐりんの本来の能力としては
カダブウの一撃で吹き飛ぶHPなんだが

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:06:28 5R2ZIte20
>>716
吹き飛ばないよ、カダブウの攻撃は当たらないから



718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:27:56 MOKh4nes0
このスレではバーバラよええよとか言われてるけど
俺のバーバラは余裕で1軍張れるほど強かった記憶しかないな…
種とかほとんど使わなかったのに何でだろう…

ラストは主人公、ドランゴ、ハッサン、バーバラで頑張れてた

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:56:43 dmM+2WxpO
はぐれメタルを仲間にする時 最後にまものつかいがとどめをさすってどのくらい重要?
何匹も出てきたらそんな事出来なくない?
疾風つきで先に倒すのとじゃ体感出来るほど差がある?

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:05:51 8K/MTw520
打撃攻撃は主・ハ・ア>バーバラ>テリー>ミ・チ
MPはスミスには劣るが人間キャラでは2位に結構な差を離しての最高値。
素早さは意外と低いがミレーユ以外は安定して先制ってキャラが居ないのであまり気にならない
熟練度も主・ハ・ミ・チと並んで最も上げられる

って感じで死ななければ結構強いキャラなんだよね。
死ななければ・・・

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:15:17 zcChSD5sO
>>717
あいたたたwwwwwwwww

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 13:42:35 5R2ZIte20
>>721
残念ながら事実
例え当たっても一撃で倒すのは不可能

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:04:45 zcChSD5sO
>>722
真性wwwwww
だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww
種でドーピングしまくるとか種集めめんどすぎて論外wwwwwwwww
妄想だけの最強厨乙wwwwwwwwwwww

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:08:58 5R2ZIte20
>>723
>だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww

そういうことを言ってるんじゃないから
カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実

これが事実なんだから仕方ない

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:48:08 iDtjBuqJO
カダブウがはぐれ極める方がはぐりんに種MAXより楽だわな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 16:53:47 /G9lx5CH0
>>724
>カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実

何で?はぐりんがカダブウより優れてる点なんて耐性だけだぜ?
耐性なんかより2回攻撃のほうがはるかに良いし。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 17:24:26 5R2ZIte20
>>725
楽とか楽じゃないなんて話しはしてない
最終的に能力の限界に挑んだときに、はぐりんのが能力的に上ってことを言ってる

>>726
2回攻撃ってAIの時のみだろ
自分で操れずに機械的な行動しか取れない2回攻撃なんて
雑魚相手ならともかくガチ勝負じゃ大して威力を発揮しない


728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:32:27 yVTGSx8E0
お前らもういっそカダブウ&はぐりん評価スレでも作って語ってろよw

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:47:10 bNHz+OoeO
喧嘩せずに両方使ってあげてよ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 20:39:55 EjpA2VOv0
お前らはぐれメタルはしっぷうづきで倒して仲間にしてる訳?

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:38:29 HS80Od7zO
でも最強云々の話なら耐性はいらないよな
HP999あたりまえだし

>>730
まじんぎり

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:12:37 NhKWg+TH0
いやいるだろ、HPMP999なんか
Lv上げと職業があればどんな雑魚でもなれるんだから


733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:19:17 a0ML+tIQO
ついに来たこの瞬間。大事に育てるよ
URLリンク(imepita.jp)

テリーも勇者になったし面白くなってきたぜ!
ここまで本当に長かった....

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 01:39:04 HS80Od7zO
>>732
能力MAX前提で
カタブウVSはぐれ のガチバトルならはぐれ勝つかもな
何故ならカタブウは二回攻撃とはいえはぐれには数ダメージしかあたえられない
まじんぎりがあれば別だがそれでは二回攻撃できない(AIはまじんぎり使わないから)
一方はぐれはビックバンで着実にカタブウのHPを削れるしな。

だがな、こんな戦いは実際いらない
「敵」を相手にするだけなら最強はカタブウだ。
HPMAXなら耐性なんか関係ない

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:03:36 NhKWg+TH0
>>734
「敵」を相手にするにしても、耐性は関係あるだろ
カタブウは耐性ないから普通に魔法でも息でも消耗されられるから
ラストダンジョンで敵と200回(回復なしで)ガチで戦ったら、カダブウはボロボロになってるだろうけど
はぐりんはきっとたいしたダメージも無い状態で、MPも消費することなく余裕を残して生き残ってるよ

この時点でキャラとしての能力の優位性は、はぐりん>カダブウ
2回攻撃とまで逝かなくてもムーンサルトなどがあれば対大勢には対処できるし

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:27:49 MLsyazSw0
まず回復なしでという前提が意味不明。
MPなくても瞑想はできるんだから、タイマンじゃ勝負はつかん。
結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:40:38 NhKWg+TH0
>>736
>まず回復なしでという前提が意味不明。

全然意味不明じゃないから
そのモンスターキャラの強さや能力的な優位性を測るために敢えて回復なしとしてるの
どっちが強いかの最も解りやすい判断材料になる、というより回復ありにしたらそれこそはぐりんの圧勝になってしまうし
例えMP0に干からびても瞑想使ってれば死ぬことなんて無いし、同じ条件でカダブウだったら瞑想使っても耐性が無いからはぐりん以上にダメージ食らい続けるの必須
つまり、結局カダブウが先に力尽きる可能性大

>結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。

これもやまびこの帽子がある時点で大したアドバンテージにもならないから



738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:45:17 u7FhzRW30
二回行動とやまびこの帽子のアドバンテージの差が大したこと無いんだったら
耐性の差なんてゴミみたいなもんですよねwwww

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:45:57 HS80Od7zO
かがやくいき×2とイオナズン×2(MP消費)は結構ちがうだろ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:47:05 MLsyazSw0
>>737
強さを測るのに回復無しなんて前提初めて聞いたがな。
回復系のキャラ全滅だな、そんな条件下じゃ。

はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか?
あるならダメージ蓄積でカダブウが先に死ぬだろうがな。
あと、かだぶうは回復も2回できるということを忘れるなよ。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:48:21 u7FhzRW30
あと、ベホマズン>越えられない壁>ベホマラーx2ですよね

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:49:13 NhKWg+TH0
>>740
>はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか?

マダンテ1発であぼーんだよ

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:50:58 MLsyazSw0
>>742
AIはマダンテ使わないだろ。
仮に操作ありだとしても、受け側が大防御で避わせば済む話だしな。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:55:15 tfWWl0E/0
DQ6のマダンテは大防御無効なはず

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:57:03 NhKWg+TH0
>AIはマダンテ使わないだろ。

一体何を言ってるんだ?
なんでカダブウがAIで2回攻撃できるからって
ガチ勝負もAIってことになってるの?

大防御もいつ放つかタイミングが解らない限り大して意味ないよ
もしタイミングしくじったら終了



746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:58:32 HS80Od7zO
カタブウVSはぐれ
の話ははぐれの勝ちだっていってるだろ。
不毛すぎるから


747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:59:42 j9e0lXZu0
マダンテは炎属性だからはぐりんには無効、カダブウは4/5に軽減
最高の防具を揃えてもはぐりんのMPが450以上あれば即死だな
はいはいはぐりん最強最強

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:03:22 tfWWl0E/0
まぁ普通にプレイする分にはそんな状況はありえないから

現実的にはやっぱりカダブウが最強だな

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:04:41 MLsyazSw0
いや、6のマダンテは大防御無効ってマジか?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:08:30 NhKWg+TH0
いや、能力的に最強なのはどう考えてもはぐりん
能力、耐性、装備品、すべてにおいて優位に立ってる

カダブウは装備品にも難がある、盾も装備できるのはみかがみの盾までで
兜も装備できる最高の守備力はしあわせの帽子まで、はぐりんのメタキン装甲とは50も差がある


751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:15:52 Ye00mliR0
もうはぐれ最強でいいって他の人も言ってるじゃん

カダブウが勝ってるのなんてせいぜい
一般人レベルでのやりこみ時の使い勝手だけだもんね
はぐりんサイキョーサイキョー

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:16:27 UjyH8GpH0
最強の矛ガタブウと
最強の盾はぐりんってことでここはひとつ

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:18:00 HS80Od7zO
最強の矛もはぐりんっていいだすぞきっと

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:19:42 HS80Od7zO
>>739
まあこれが論破されないかぎりははぐりん最強論は認めないがな。
俺は仲間同士の勝負なんか興味ない

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:20:38 BQ4mzFT10
なんか必死なやついるなw

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:21:28 j9e0lXZu0
はいはいはぐりんが最強なのはわかったから
命の木の実を集める作業に戻りましょうね

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:22:49 NhKWg+TH0
カダブウが剛なら、はぐりんは柔

柔能く剛を制するのだよ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:25:18 y9z33OZV0
そもそもはぐりんは実用性云々だけで語るべきキャラじゃないと思うんだよ
なんていうか、夢があるっていうか

まあその夢に入れ込みすぎて、こうやって最強論を唱える人もいるが

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:29:28 Ye00mliR0
普通は
カダブウ仲間にして最高LVまで上げた
はぐりん仲間にして最高LVまで上げた
とかいう話をする段階で相当なやりこみなのに
さらに逝っちゃってるからなぁ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:33:49 j9e0lXZu0
>>759
というかこの両名は、仲間にする時点で既にやりこみ要素です
1/256とかパネェっす

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:36:04 HS80Od7zO
しかもSFCはテンポ悪いし
カタブウもはぐりんも出現率自体が低いからモチベーションがあがらないしな。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:38:16 MLsyazSw0
はぐりんを種でMAXなんてどうせ升厨の戯言だしな。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:40:51 NhKWg+TH0
>>762
言い負かされてくやしいのう、くやしいのう

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:43:05 HS80Od7zO
>>763
>>739
目えさませや

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:44:19 Ye00mliR0
むしろ寝るべき

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:46:53 NhKWg+TH0
>>764

>>739があったところで、どちらにせよ魔法の効かないはぐりんには影響ありませんから


767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:53:25 DRJTL+rj0
別にどっちでもいいよ
一体だけでダンジョンを進んでいくような状況があるわけでもなし
両方PTにいれとけや

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:56:22 BQ4mzFT10
種つかって強くするとか論外だろ
そんなこといったら、耐性ないキャラ順位つけれないじゃん
最終HPが30のはぐれメタルが最強だってww

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:58:11 0luzrQGv0
もうメタルキングテリーが呪文・特技無効+毎回16分の1発動で最強キャラって事でいいよ

そんなレベルの議論になってるし

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 03:59:17 NhKWg+TH0
>>768
いや、論外じゃないだろ

その為に種が用意されてんだから


771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:02:32 2I5qw9v50
DSDQ6が発売したらみんなは
やはりランプの魔王・はぐメタ・ロビン2・ボストロールを
仲間にするのに夢中になるのかなあ


772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:03:06 HS80Od7zO
>>766
だから、仲間同士の勝負なんか興味ないっていってるだろ
ゲーム上でどうやって戦わすんだよ
種は100歩ゆずれてもこれだけはゆずれない

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:05:03 NhKWg+TH0
>>772
あんたが興味なくてもそれが事実

はぐりん>カダブウ



774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:05:23 jpi5nNxT0
ていうか969もHP上げられる量の種があるなら
馬車メンバーでHPが999に届かない連中に振り分けるわw

>>771
個人的には好きなんでアンクル使う
トビーは強いけどハッサンと被りすぎちゃうんで使わない

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:06:24 DRJTL+rj0
>>770
HPを数百ポイントも上げれるほど用意されてないだろ
ゲーム中では。

種があればテリーだって一軍になれちまうぞ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:08:32 HS80Od7zO
だからどうやってゲーム上で仲間同士戦わせんの
バカかおめえ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:10:10 NhKWg+TH0
>>775
最初から最期まで1個も使わずに溜めとけば不可能じゃないよ
敵からも結構な確立で落すし、全然無理な話しじゃないよ

それにさ、種集めが面倒とか難しいなんて話しはしてないよ


778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:16:03 VWkLhV8N0
確かに種を手に入れる手段は確立されてるけどさ
確率はすげー低いよ
ダーマからずっと全員盗賊でも、一個手に入るかどうかくらいの確率
穴掘りでも気が遠くなる時間が必要

せいぜい命の木の実10個=HP+50くらいで考えるべきじゃないのかい

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:17:49 NhKWg+TH0
ポイズンゾンビ(1/8)



780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:20:31 BQ4mzFT10
それボスじゃね?

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:20:44 VWkLhV8N0
わかった
あんたドラクエ6やったことないんだ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:21:53 dIHXoUt/0
>>777
そうだね元々は最強のPTの話だね
つまりPT全員のステータスMAXにするのも全然無理な話じゃないんだろうね
いったい何個の種が必要になるのかわかってていってるの?

本気で何の話をしてるつもりなの?

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:22:52 0luzrQGv0
なんか「Wizはレベル1000オーバーなら罠発動させずに宝箱開けられるから盗賊・忍者はゴミ」って言ってるみたいだ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:27:02 NhKWg+TH0
>>782
だから、難しいとか面倒とかそんな話ししてるんじゃないんだってば
ゲーム内でできる範囲として確立されてるんだから問題ないんだよ

Lv上げや職業マスター極めるのと同じもん、ただ難易度が違うだけで
ゲーム内では可能なことだと確立されてることだから

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:28:30 DRJTL+rj0
>>779
それボスだから。
ドラクエ6やったことないだろお前。

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:28:59 HS80Od7zO
残念ながら仲間同士戦わせるのはゲーム内では不可能です。


787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 04:29:18 NhKWg+TH0
>>785
でも、結局雑魚敵も落すから結果オーライ



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch