08/04/18 17:05:38 YdwD05d10
>>37
もののふは瀕死が力じゃないから
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 17:53:26 4pp8UAS90
>>31
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これのバルが行動短縮1でバッシュが行動短縮3。
あとは自分で判断してくれ。
>>37
>>39の言うとおり瀕死で魔力アップしかないもののふは
トランゴの真の力は出せないかもしれない。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:03:24 TjXv5yni0
>36
パッと見、アタッカーが足りない感じ。
ミストナックはシカリの忍刀以外は先にマスがあるのを
習得していけば大丈夫。
そして忍刀はおろち柳生装備さえあれば後は好み。
召喚は
ナ マティ ハシュ
シ
弓 シュミ
モ ファム カオ アル ゾディ
赤 キュク
白
他好み。
白もナイトもモンクもいるので赤にエスナはいらないか、ということで
シュミハザは弓の重装備。弓はバーサーカー装備でもいいかも。
よくわからんが農夫ってなんかの用語?
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:12:01 TjXv5yni0
>38
ナイトバッシュはたしかにヒーラーとしては緊急用程度にしか頼れないが、
活力の低さがデコイのかかりやすさにつながって盾役としてはベスト、
という見解もあったと思う。
召喚等については
URLリンク(lovely.boy.jp)
が便利。あとはアルティマニア。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 01:43:25 9qSxXSPl0
初プレイです。アドバイスお願いします
ヴァン:シカリ
パンネロ:白
フラン:弓
アーシェ:黒
バルフレア:モンクorブレイカー
バッシュ:ウーランorブレイカー
バルフレアとバッシュがなかなか決まりません・・・
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 03:29:59 TJOO/LxGO
初プレイです
パンネロ 弓
バッシュ もののふ
バル シカリ
アーシェ ナイト
で
オイヨ モンクorウーラン
うさみみ 機械工or時空
で迷ってます。鑑定おねがいします。おいよは出来ればウーラン、うさみみは機械工にしたいんだけど終盤こまらないかな?
魔法嫌いなんで魔法は回復にこまらなければそれでいいんですが…
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 03:42:52 dwSVYTWH0
>>43
ブレイカーとウーランで
>>44
終盤どころかずっと回復魔法なくて困るかと
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 05:46:08 q9U4u9D90
なんかジャンダルム確実に取る方法があるみたいで盾持てない職涙目なのか?
もののふは源氏の盾必要だしウーランもモンクも盾持てないし
気にする必要なさげかね?
最強の盾すら役に立った記憶が無い
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 06:21:21 3zZnRfOd0
>>46
トランゴタワー+ジャンダルムがあるじゃないか
ヴァン:モンク
これ以外決まっていません。ザイテングラートを入手したので最高のジョブ構成にしたいです。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 08:34:47 tX1YOGb10
>>44
今作の魔法は重要だぞ
赤、黒、白、時のどれかいないと確実にきつい
クリアするだけなら多分問題ないと思うけど
>>47
ウーラン入れておけば良い
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 11:28:21 9wFbj0aB0
ザイテン+トランゴ2本なら
モンク×2+ブレイカーで固定じゃね?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:00:47 WaY39wtR0
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
パンネロ 白
アーシェ 黒
フラン 時
バッシュ もののふ
はじめたばっかりなのですが、不安で先に進めません
何かアドバイス貰えないでしょうか?
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 17:21:30 jlqP4/430
はじめまして。一周目
今契約した後で
ヴァン・赤 バル・モンク フラン・機
バッシュ・ナ アーシェ・黒 パンネロ・白
でやっていた。
強ニューではシも時をいれたいのだが、ほかはどのようにしたらいいか、
あと組み合わせはどうしたらよいか、教えてくれ。
一応、最高称号とジャンダルムを目標。
ドランゴとザイテンは基本的にいらね。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 18:35:50 1FWdJeKV0
>>51
トランゴも量産できるんですからそんなこと言わなくてもwww
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:07:38 jlqP4/430
>>52あくまで基本的ね。トランゴはやるかも。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 21:15:06 dwSVYTWH0
>>51
回復役にモンクいれて魔法攻撃に黒魔
あとは使ってないやつからウーランとかはどうだろう
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:06:40 TJOO/LxGO
ID変わって>>44ですが>>45
>>48
アドバイス㌧クスです!
時空か赤を一人増やしたら回復いけそうですか?
なんか黒と白はいれる気がしなくて
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:34:04 jy7YgQ4f0
パン; 白
フラ; 黒
アシェ; ナイト (ケアルガ)
バシュ; ブレイカー
バル; 時空
ヴァン; モンク (フルケア、アレイズ)(行動短縮2)
パン; 白
フラ; 黒
アシェ; ナイト (ケアルガ)
バシュ; ブレイカー (行動短縮1)
バル; 機工士 (ヘイスガ)
ヴァン; もののふ
どちらがおお薦めでつか?
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:40:29 TjXv5yni0
>56
下。白がいてアーシェがナイトならモンクはいなくてもいい。
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:56:28 jy7YgQ4f0
>56
㌧クス
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 00:18:17 YM4m+t0aO
今回攻撃破壊と魔攻破壊がケタ違いに高性能だな
まさか二軍のパンネロちゃんが対モブ最終兵器になろうとは
夢にも思わなんだ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 01:30:37 YDiBRVKg0
俺は無汁でもインターでもパンエロとアーシェは固定ジャイ
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 03:15:04 TzRol0DJO
弓入れて、赤入れたら召喚かぶるけど、弓に万能3あるから赤の白魔法いらなくない?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 11:06:13 bf+9yts20
じょぶ編成次第としか言いようがない
リブートエスナ要員0なら、赤で橋渡すけど
HP満タングランド装備属性矢バーサクブレイブゲルミナスは魅力
というかすげーつおい
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 12:29:24 TzRol0DJO
弱ニューって機工士なしでトライアル制覇できるの?
64:51
08/04/20 13:23:21 HK+XHVNM0
>>54 やはりモンク入れたほうがいいのか。
そうなると、も時黒ウシモになるけど、バランス崩れないか?
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:22:02 igX/ZYl10
前提:一週目ストーリークリア済み、無印もクリア済み
二週目は育成を楽しみつつモブコンプ、トライアルまで遊びたい
上から モシウナ時黒 ですすめてみたんだけど、バルフレアとフランにはやっぱり
銃と弓を持たせたい気がします。
変更して、上から モ機弓ナ時黒 にしたら、ストーリー後の展開は苦しくなるでし
ょうか。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:43:02 HK+XHVNM0
>>65
バッシュでナイトはきついと思うけどな。
ヴァンでモンクは反対しないけど。ほかの人はどう思う?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 14:48:57 igX/ZYl10
>>66
それはやっぱり彼が、おばかさん(魔力が低い)だから回復がつらいのでしょうか。
ジョブ決めは難しいですね。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:04:39 HK+XHVNM0
64にコメよろ
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:13:55 X8lzm6u80
>>64
何のバランスですか?
>>65
弓はいいけど機工はモンクいるから時魔法取れないし弓と役割が被るから
入れても使わなくなるかも。
レベル上げても強くならないから育成の楽しみという点から見ても微妙だし
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:17:40 HK+XHVNM0
バランスじゃ言い方悪いか。
前衛ーもウシ 後衛ー時黒 回復ーモ
でいいのか?そうだったら回復役がすくないような・・・・・
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:28:24 X8lzm6u80
>>70
強ニューならモンクだけで事足りるけど
少ないと思うならウーランやめてナイトかな
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:39:16 zw1nJD9zO
>>65
片手計算尺を使うなら機工士でもOK
ユークリッド定規が聖属性だから味方全員聖属性吸収装備させて、味方殴ればHP回復ついでにバブル発生できる。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 15:42:21 HK+XHVNM0
>>71
それじゃ上から ナシモも黒時 でいいかな?
74:65
08/04/20 16:21:29 igX/ZYl10
>>69
>>72
機工士とモンクの橋渡しが被ってるのに気がついていなかったので、指摘してくださって
助かりました。
時もいるし、このパーティでの立ち位置が微妙になりそうですね。
諦める前に計算尺で検討してみます。「ついでにバブル」の甘い響きがたまりません。
どうもありがとう!
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 16:34:05 bf+9yts20
>>73
辛そうだなー アイテムだよりな編成だ
アタッカー3にん入れるなら
白(橋渡しを絶対にしない前提で)を入れると
編成がぐーっと楽になる
なんだかんだ言って、白はやっぱり便利
>>72
弱ニュだと機は複数欲しくなるよなぁ
ストーリー終盤頃の機機機PTの便利さは異常
でも時々涙目
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 17:44:19 HK+XHVNM0
>>75
それじゃぁ、なにが不採用だろう?
なんだかんだ も時シはいれたいからモンクかな。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:32:28 eh+oSqRa0
>>40 これ位のとこまで到達しちゃうとやっぱり源氏の小手装備できないアタッカーはちょっと微妙になっちゃうの?
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 18:38:09 PvLnVlvG0
今から始めてたいんですが、お勧めのジョブを教えて下さい。誰がどのジョブって教えていただけたら光栄でしゅ・。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 19:12:57 YM4m+t0aO
そういえば白は後半で使えねーってここでよく聞くけど
アタッカーの白魔法のために召喚獣割かなくてよくなる
というメリットがあったんだよな
長期的に見てこれは結構大きいかもしれん
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 19:16:41 X8lzm6u80
>>73
フランとアーシェは入れ替えた方がいいかな
>>77
小手なしトランゴだと活かしきれてない感じはする
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 19:42:20 HK+XHVNM0
>>80
えっ、アーシェがモンクはきついと思うが・・・・・
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 19:44:59 K83ipLUHO
女3人固定でのイイ編成教えてけろ!
ちなみに過去に
アーシェ:ナイト
パンネロ:シカリ
フラン:白
アーシェ:弓
パンネロ:モンク
フラン:武士
はやったんだけど。
パンネロの棒使っての攻撃いいね!飛び蹴りみたいなやつ
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:08:47 X8lzm6u80
>>81
レベル99でチョーカー装備なら魔力は83になり
ケアルガで8000くらい回復できるからフルケア不要で
もののふにゾディアークあげられる
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:39:26 HK+XHVNM0
>>83
なるほど。それじゃナシ時もモ黒でがむばってみる。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 20:45:21 d2ZcZcih0
>>29ですが、まだマトモにゾディ倒せません。
黒いないPTは最後どうやってんですか?
魔片使うなら勝てるんですが…
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 21:09:26 1vXXHOs40
ゾディが20%切る直前にミストナックor赤でオパール+○○に弱い敵→○○○ガ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 21:41:56 d2ZcZcih0
>赤でオパール+○○に弱い敵→○○○ガ
ありゃりゃ。最後は全属性吸収かと思ってました。
実際色々打っても吸収されてように見えてたので。
無印はそうじゃなかったですかね?勘違いか。
またやってみます。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 22:11:10 1vXXHOs40
>>87
単にバリアチェンジ状態になってるだけ。
弱点属性以外は全部吸収される。無印でも一緒。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 22:55:49 LYNfphON0
>>82
アーシェ ナイト
パンネロ 赤魔
フラン 機工士
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 02:28:52 xvPrFVIG0
>>67
バッシュにナイトは全然弱くないよ。モンクとか白がいるならなおさら
モンクでさえフルケアが魔力関係なくパーティ全快だからナイトが魔力に頼る場面は少ない感じ
フェイス、ブレイブには魔力関係ないし、何より構えがカッコよく連撃速度が最速クラスだし割と見た目もいい
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 08:08:48 VyJRAqr+O
まずナイトで連撃は求めない方がいい
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 08:28:10 ILKgXzrV0
ナイトって後半は盾ってより聖特化のひゃっほいアタッカーだよな
バーサクして敵一撃でなぎたおしてれって感じになる
使えない場面で白魔法の橋渡しして劣化モ白やらせるくらいなら
白同様、ナは橋渡し不要のジョブともいえる
マティウス渡してればそれだけで十分
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 09:00:17 gCWdJF/QO
でもブレイカーいなきゃハシュマリムは結局ナイトが取ることになりますわな
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 09:38:03 ILKgXzrV0
そうなんだよなw ナイトって、超優遇ジョブだよなぁ
初めてするときにナイト入れない奴って少なそうだしな!
なんだかんだで席があるナイトに嫉妬
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 10:14:22 AJ7yxhAc0
モナ赤時シ黒でやってます。
召喚獣の事がよくわからんので教えてくだされ
召喚獣って覚えたらそのジョブにないスキルを覚えれるんだよね?
昨日、ベリアスを取ったんだけどコレは誰に付ければいい?
なんかあんまりいいの覚えなさそうなんだけど
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 10:21:53 gCWdJF/QO
>>95
さすがにライセンスボードにないものは修得できません
1マス離れてるところが召喚のライセンスで繋がるってだけ
ベリアスはその編成だとナイト以外繋がらないはず
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 10:30:30 AJ7yxhAc0
>>96ありがとう
どんなジョブでも付けられると思ってた。
ちゃんと説明書とwiki読んで出直してきます。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 13:23:07 fjlLu5Ja0
バッシュはナルビナでの拷問が響いて剣を振れない体になっちゃった悲劇の
将軍ってことに脳内設定されてる。
黒バッシュ頑張ってくれ!
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 15:31:44 VyJRAqr+O
プレイ前のジョブ考えるのが一番楽しくてプレイしてから気になるジョブが出てきて使いたくなって最初から何度もやりなおしている
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 18:35:41 nZkmXiJfO
モンクやらナイトやらに比べてろくな召喚獣橋渡しがないので
たいてい力強化とかの余り物を置かれるブレイカーと黒魔導師かわいそうです(´・ω・`)
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:53:28 KA6vl0Xb0
黒魔は黒魔法使ってりゃ十分役立つんだからいーのさ
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 20:53:45 MxAuOzBB0
力とかのステータスって最大値は99、だよな?
アーシェ+黒+レベル99で魔力に無駄がでそうなんだが大丈夫かな?
とにかく無駄を作りたくないんだ。レベル99時のステータス載ってるサイトとかありますか?
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 21:08:40 OVDjCU8m0
そうだね 無駄は出来るね
でもね
黒ならlv90ばっしゅそこそこ装備で魔力99なっちゃうから
別に気にしなくていいよ
超えたら属性装備やほかのステータス装備に着替えればいいのさ
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 00:47:38 b5PjRT240
あーなるほど。じゃあバルフレア+黒も有かな
バッシュの力は余裕ありますか?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:39:20 7Z+0jTP10
初プレイ個人的なキャラのイメージで
ヴァン:シ バル:機 パン:白 ア:ナ バッ:侍 で
フランが決まりません。ウーランか弓、時空が候補なのですが
どんなもんでしょうか?アドバイス頂けたら有り難いです。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 05:12:20 EhbmN03M0
デコイ、リバース使用二人目が必要なら時空だな。
正直、リバース無しでオメガ戦はきつかった。
一人だと手動で補填しないとやられる。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 10:56:18 2rsrEupwO
モンク、黒、もののふ、ブレイカー、時空、弓使いの順です。
どうでしょう?
個人的には回復手段が少ないのが気がかりですが…
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:26:41 +WysRAsMO
>>107
黒以外は晩成型でアイテム頼りの編成だから終盤まで苦戦するかも
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 11:36:25 4/u782+V0
育成ゲーとかだと定番パーティがあるんだけど、このゲームは本当にわからないですな。
全編通して縛りプレイ気味で、どうあがいても迷うよ。
おれ、>>36の構成を書きこんだ者だけど、技の初期所持なんかもダブらないようにしてる。
おかげで何人も盗むとかケアルとかが使えて便利。
でもゾディアーク戦で涙目になりそうで怖い。だって黒がいない。w
やっぱりこの構成だとコラプスの魔片のアニメーション中にタコ殴りにするっきゃないかな?
最終的にはリフレク+物理無効だよね・・あいつ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 15:57:30 ULCxuVFqO
シウ弓も赤白
時空魔法使いたかったな…
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 16:46:26 EhbmN03M0
皆の弱ニューお勧め編成を聞きたいな。
けっこう面白いよね。
その悩んでる時期が一番楽しいのかも。
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 17:43:24 pTHAYFNO0
>>111
弱ニューだとシカリ、機工、ナイト、赤、白、黒が無難かな。
これ以外のジョブはあまり活躍できなかった。というか役に立たなかった。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 07:25:06 HCS9dCfr0
もしかして機工士は弱ニュー専用ですか?じつは、
ウ・も・機・ブ・時・黒
で3週目を始めようと思うんですが、回復役が居ないので涙目になりそうなんですよね。
機工士抜かして白魔か赤魔にするか、時空もはずして白赤入れるか…
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 09:15:12 shZuMvGh0
機は明らかに弱ニュー専門職
行動時間短縮×3
ポーションの知識×3
万能薬の知識×3
フェニックス効果UP
ここまで充実しててなお
橋渡し不要で 銭投げ、アキレス、貼付(手動の戦闘で効果バツグン
さらにファムリートさえ渡せば
グラビガ スロウガ デジョン(インディゴ装備でわっしょい
ヘイスガ リフレガ バニシガ
とどめに防御無視の銃+属性弾や
デコイ、オイルまで橋渡しで使える
これで使えないジョブなわけがない
だが、強ニュならほとんど不要になる技や魔法ばかりなのも機の宿命なわけだ
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 09:28:20 shZuMvGh0
>>113
機と時は一緒にするメリットが薄い
というか、後半は機がまったく不要になる可能性特大
唯一のメリットは超序盤の強モブボス戦、万能薬の知識3だけだろうね
近接前衛3人以上入れる場合は>>75の言うとおり白か
ちょっと序盤苦しむけど赤あたりいれるといい
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 11:44:46 4A0XN6/bO
後半の機は使えないよなぁ
アルテマやヤズにダークショット装備してバーサク、ブレイブかけりゃ破壊力凄いけど単発だし、シカリいるなら柳生の連携に到底及ばない。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 15:33:13 MfrcKR1L0
弱ニュー貴公子は8割ぐらいバーサク状態だったので橋渡しほとんどしなかった
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:01:19 ESgHIK+nO
強ニュー三人固定で
パンネロ→モンク
将軍→ナイト
殿下→弓
で考えてるけど、透明、黒魔、リバデコ無しだとオメガで詰まるかな?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:33:31 rs3d+GEd0
それだと、オメガよりゾディのが強敵に思えそうな編成かもしれん
オメガは序盤のりきれれば楽勝ムード漂うだろうね
(サックリ事故で逝く時もあるだろうけど
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:49:31 ESgHIK+nO
ゾディかぁ…
オメガでもゾディでもヤズでも何とかなるレベルですかね?この際、縛りとしてやってみようかな。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 01:17:34 +LF4sGKv0
モナ時黒白まで決まっていて、あと1ジョブを、弓かシかで迷ってます。
透明はありの方針です。アドバイスを頂きたいです。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 06:28:38 LnubjbGl0
俺だったらシカリだろうな。
そのパーティなら白魔いらないと思う。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 06:58:14 gfJfzdDU0
>>121
シカリにすれば俺と同じパーティだが、122の言うとおり回復過多で白が空気になるな
もののふがいればバランスよくなりそうなんだけど
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 07:04:40 EBN4lMH50
透明を装備した白 Vs 透明を装備したもののふ
ファイッ!!
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:13:59 HXja+m6KO
ブレイカーって他に破壊使える奴いると非常に空気だな。
攻撃もランダム過ぎて安定しないし、属性武器もないから弱点もつけない…
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:31:55 iLKtMda6O
最終的に全員トランゴ+ジャンダルムにするつもりな俺にオススメなジョブの組み合わせを教えてください
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:45:21 av3FQSISO
二周目普通プレイです。
シモ黒ブナ赤
または
モも黒ブナ赤
で、バルフレア・フラン・アーシェメインで進めようと思っています。
初回プレイ時は
モも黒ナ時白
の編成で進めて、特に問題無くクリア出来ました(トライアル、オメガ・ヤズマット等の強モブには手をつけていません)
今回はそれらや透明武器を含めてやりこみたいと思っています。
上記いずれかの編成でも不便なくプレイできるでしょうか?
何か改善点がありましたらよろしくお願いします。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 10:19:51 40Y8Ryt9O
>>127
モンク、ナイト、ブレイカーは3つとも入れると召喚でどれかが微妙になる
一番微妙なりそうなブレイカーやめて弓か時空入れるのがよさそうです
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 10:21:18 EBN4lMH50
>>127
ブレイカー+モンク+ナイト
この3ジョブの組み合わせは橋渡しでかなり苦労する。
不便どころか消化不良起し、追い討ちを掛けるように
ブレイカーはO-157発症することでしょうw
さらに下の組み合わせだと
もののふまでもが感染発症間違いなしです
アタッカーが最最最最終場面で力量を120%発揮できずにってことになりそうです
透明使うなら、ジョブは魔法職*4+万能3*2にすると無敵
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 10:54:37 qfmJoPgbO
モナもブ白黒で初プレイでやってるんですけどなにか問題点とかアドバイスあったらおねがいします
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 10:59:45 yqdb3UaY0
召還橋渡しで死ねる
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:56:09 nqPc1kNMO
ヴァン:シカリ
バルフレ:時魔
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔
にする予定なんだけど大丈夫かな?
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:18:42 40Y8Ryt9O
>>132
破壊系ないこと以外は良編成
破壊系も必須ではないからそれで大丈夫です
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:25:55 nqPc1kNMO
>>133
ありがと
インタは初めてだから楽しみ(・ω・)
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 14:17:38 UqsK3ftD0
ジョブのウーランとシカリって
何なのかわからんです
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 14:51:11 wjqAzEv10
シカリは秋田に行けば逢えるじゃん
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 14:52:02 Tqhoko7eO
弓弓弓弓黒白で行って見ようと思います。
138:127
08/04/24 15:30:41 av3FQSISO
>>128-129
ありがとうございます。
相当バランス悪いみたいですねw
仰るようにブレイカーを弓に、ナイトを時に変えて初めて見ようかと思います。
けど本当に面白いですねこれ。
無印と比べると終始縛りプレイと言うか、ジレンマと言うか…ww
ご指摘参考になりました。
ありがとうございます!
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 15:49:51 40Y8Ryt9O
>>138
3つのうち1つ外せばいいよ
ナイトもブレイカーもやめちゃうと前衛不足になるからね
140:127
08/04/24 16:23:36 av3FQSISO
>>139
確かにそうなりますね…
初回に時は使ったので
シモ黒弓ナ赤
で始めてみることにします!
使っていないジョブはまた弱ニューを始める際に織り混ぜる形にしたいと思います。
度々ありがとうございます!
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:29:33 CGdjtRRO0
源氏の小手はハントループの進め方次第では2個目を買うことができる。
だけど、意外と小手装備出来ないジョブが多い。
現在俺がプレイしているのは、順に
ブウ黒も時白
のジョブ構成なんだけど、これだと
ハントループの進め方はどうでもいいのかな?
ちなみに今は大森林からエルトの里に入る所・・・
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 20:28:00 aOm708uz0
>>141
進め方は特にない。もらえるように渡せばいいのさ
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 22:08:31 LnubjbGl0
ヴァン:モンク
バルフレア:(無職)
フラン:
バッシュ:ナイト
アーシェ:(無職)
パンネロ:時空魔戦士
フランはどうしたらいいですか?
ちなみに、バルフレアは物理攻撃ジョブ(シカリ、ウーラン等)、アーシェは万能役or魔法ジョブ(弓使い、黒魔道士)を色々試すために無職にするつもりです。
ザイテンが1本るので多少の無理は通るかもしれません(ゾディ、障壁前にホーリーの魔片で渋滞させて撃破など)
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 22:42:47 M2xyCUrk0
初インタです。
王宮前プレイを前提としたヴァン&パンネロ推奨ジョブがあれば教えて下さい。
一方が白魔でないと厳しいですかね。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 23:10:47 7zEXZatE0
パンネロは最初すぐ仲間になって、すぐ抜けて、最後仲間になるから
王宮プレイ前でジョブ決定すると、最後仲間になるときも
そのジョブだから、パンネロのジョブ決めは無職のままでいいと思うよ?
少し進めればわかると思うけど?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:24:22 5np0iPMxO
ウーランともののふってどっち強いですか?
バッシュの職でどっちがいいか悩み中です。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:33:09 FjhYHaba0
>>146
単純比較は出来んけど、攻撃力では連撃の鬼になれるもののふが上
なにより「命をかけて主君を守る」ってのがバッシュのキャラに合ってると思う
つーか、未だにウーランの決定的な利点って見出せんのよな
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 03:18:39 UYNvY1GwO
>>146
もののふはいいぞー
マサムネI+源氏コテは
透明無しでは与ダメージ最強ですよ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 06:58:46 X2JSUvRc0
>>148
さらにゾディ橋渡し重装備+瀕死魔力あp+バッカスでひゃほい
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 07:26:49 X2JSUvRc0
武器の特性で、特に後半あるとないのとで、
明らかに難易度が変わると思われる聖と闇の属性が付く武器は
聖 ナイト(エクスカリバー、トロの剣) ウーラン(ホーリーランス)
闇 機(ダークショット) シカリ(柳生の漆黒)
コレしかない
(計算尺やホーリーロッドは除く)
ナイトを入れない場合はウーラン
(ゾディ、魔神竜は聖弱点
(聖武器の有無で各ダンジョン深部での雑魚討伐のペースが段違いになる
シカリを入れない場合機
(ヤズは闇弱点、万能3
シナウが人気のあるジョブであるのはここら辺が如実に影響してる
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 08:45:52 MVbSSfQg0
もののふ、ナイト、ウーラン、赤魔、モンク、黒魔
で問題ないですか?
ウーランのかわりにシカリか弓か時をいれた方がいいかな?
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 08:59:27 /Ek/n9gUO
>>151
問題はないです
でもウーランは最初からエースだが
モンクともののふが育てば2軍行きだろうから
序盤我慢できるなら候補にあげるてるジョブを選んだ方がいいね
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 09:51:36 X2JSUvRc0
>>151>>152
ウを機でもいいよ
モのアレイズなくなるけど、ガ系時空魔法と万能3、闇弾が増える
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 11:13:35 MVbSSfQg0
>>152
ウーラン2軍行きですか・・最強の矛装備したいけど、やっぱ変えてみます
>>153
トライアルでアレイズ使えないと厳しくないですか?
大丈夫なら機工もいいですね、銃すきだし
何はともあれアドバイスありがとう
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 12:06:45 feXRCas90
ヴァン:ナイト(確定)
バルフレア:ブレイカー(確定)
バッシュ:赤魔戦士(確定)
アーシェ:弓使い(確定)
パンネロ:1、モンク 2、時空魔戦士 3、時空魔戦士 4、時空魔戦士 5、白魔道士
フラン:1、黒魔道士 2、白魔道士、3、モンク 4、黒魔道士 5、黒魔道士
フランとパンネロのパターン1~5で悩んでおります。(双方のジョブ逆も有り)
ちなみにモンクに短縮は与えない予定
赤は決定なので黒(アタック)を落すか、赤とナ、弓でヒーラーを薄くするか悩んでおります。
折角だから初期ライセンスも無駄にしたくない気もするし、時魔はアイテムでなんとかなる気もするし。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 13:41:43 TwXVifAc0
ヴァン :ナ
バルフ :シ
フラン :
バッシュ:も
アーシェ:
パンネロ:
決まっていない3人に「時黒モ」を振りたいのですが、適正で迷っています。
黒をフランに振ると、魔力が足らなくてこまるかな?
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 14:36:39 /Ek/n9gUO
>>156
ステータスで考えるなら
3人の中でちからも魔力も1番高いアーシェがモンク
次に魔力の高いパンネロが時空
誰がやってもいい黒はフラン
ってことになる
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 15:01:09 bBlSH+4I0
白
黒
時空
シカリ
もののふ
ブレイカー
にしようと思うのですが、誰をどの職に割り当てるのがいいですかね?
もののふの刀は魔力で攻撃うpだからアーシェ?ブレイカーはフランかヴァン?
LV.99の時を想定して割り振りしたいので、どこかLv.99時のステータスが載っているサイトはないですか?
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 15:03:21 Aa1gcQ2wO
ヴァン ナ
バルフ シ
フラン
バッシュ も
アーシェ 白
パンネロ 黒
まで頭のなかで決まってるんだけどフランはなににするべき?
あとここを変えた方がいいみたいなのあったら教えてください
160:156
08/04/25 15:08:07 TwXVifAc0
>>157
黒は誰でもよいのですか…。
魔力にこだわりすぎていました。イメージで決めてみます。ありがとー。
フランだと密猟できる黒なんだよね、それも楽しいかもしれない。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 15:18:43 2BWUsQtw0
バッシュがモンクってキツイですか?
ナ、赤入れて白は入れない編成なんですが
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 15:22:30 TwXVifAc0
>>159
いまのところメンバーの中に、物理攻撃防御、魔法攻撃防御の破壊を使えるメンバーがいないのが気になります。
遊び尽くすつもりなら入れた方がよいかも。
ひとり入れれば両方すむのはブレイカーですが、この編成にブレイカーいれると召喚の橋渡しが被るので考慮が
必要です。
破壊は捨ててこのままの編成でフランを決めるなら、私はウーランか時にすると思います。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 19:39:35 NC3VPA3g0
>>158
自分ならブレイカー、シカリ、白、もののふ、黒、時空にするな
サイトは知らないけど
レベル99時のステータスは
ヴァン…78、73、61、37
バル…75、63、58、38
フラン…71、68、62、36
バッシュ…78、63、47、35
アーシェ…73、78、57、36
パンネロ…70、76、60、36
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 21:16:54 bBlSH+4I0
>>163
ありがとうございます!!非常に参考になります!
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 21:31:29 GR6CIdjW0
強ニューで
ヴァン :ナイト
バルフレ:シカリ
バッシュ:もののふ
は確定したんだが、ほかの三人がもやもやしてる。
だれかに時黒させたいのだが、どうしよう?
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 22:19:58 l26SRULBO
弱ニューでは破壊が当たらないなら、ブレイカーは役立たず?
一度も入れたことないし、せっかくだから使ってみたいんだけど
いい方法ないかな?
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:17:03 1zRqpr/0O
とりあえずトライアルもクリアして3周目をやらうと思うんだけど
白魔、黒魔、赤魔、弓使い、機工士、モンク
で問題ないかな
最終的には透明武器で揃えようと思うんだ
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:34:00 NC3VPA3g0
>>165
あとはモンク入れればいいんじゃないかな
>>166
攻撃と破壊技がブレイカーの仕事なわけだが
弱ニューでは双方終わってるから入れてもずっとベンチだろうね
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:48:55 LBzv/LPA0
ヴァン :シカリ
バルフ :時
フラン :黒
バッシュ:モンク
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
俺はこんな感じ
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:49:16 UELwXtWw0
ヴァン:ナイト(もののふ)
バルフレア:もののふ(ナイト)
アーシェ:赤魔戦士
バッシュ:ウーラン
フラン:黒or時
パンネロ:モ
これでヤズマットまでいけますか?正直全然決まらなくて困ってる。
黒はいらなそうだけど時空の良さがイマイチ不明。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:34:59 dL4OiETF0
ウーランかナイトを白にするともっと良くなるかと
時よりは黒のほうがいいかな
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 07:06:57 0yVT7phi0
インタの黒魔法は強いのは勿論使い勝手が良くて使ってて面白い
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:41:33 tCsX8ArbO
ヴァン ナ
バルフ モ
フラン 時
バッシュ も
アーシェ 白
パンネロ 黒
で行こうと思うんですけど、なにか問題点とかあったら教えてください
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 10:50:17 cSrzIIkn0
万能3がないことくらいか?
死の宣告をくらったら死ぬしかない。
それとくさい息やカーズを1アクションで直せない。
まあそれが気にならなければ問題ないよ。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:20:01 2cumosoc0
個人的にバルフレアをもののふ
バッシュをモンクに、の方がモーション的によかった。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:22:25 RCD9alpX0
お勧めジョブをきぼんぬ最後までゾディとかで苦戦ようにお願い
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:09:21 t5kSf4jM0
>>176
ナイト、シカリ、ウーラン、黒、白、時空
これなら最初から最後まで苦戦しないと思う
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:30:46 MX2jqZxj0
>>177
それでトライアル最後まで行ける?
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:43:06 cSrzIIkn0
トライアルはそう難しくないぜ?
Lv70で試しにやってみたら普通にクリアできたし。モ機弓ブも赤と言うバランスの悪いパーディで。
まあジャッジ戦でゾディとダークエナジー1回ずつ使ったけどさ。
>>177が挙げているパーティは最初から最後までバランスよく強いパーティだからもっと楽だと思う。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:45:34 FznuNL5v0
時空って強いのか?
魔法はアイテムで代用出来るし利点を詳しく
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:53:59 MX2jqZxj0
ヴァン:
バルフレ:
フラン:黒魔
バッシュ:
アーシェ:
パンネロ:白魔
二人だけ決まったんだけど後の四人におすすめある?
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:10:24 qA625wiTO
時空は最強ジョブではないが、優良ジョブの一つ。
時空関係はアイテムで代用できるが、ジョブで代用する事はできない。
機工士も赤魔戦士も時空を使えるけど、時魔戦士の代わりが勤まるわけではない。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:26:42 MX2jqZxj0
ヴァン: シカリ
バルフレ: ナイト
フラン:黒魔
バッシュ: モンク
アーシェ: 赤間戦士
パンネロ:白魔
これでトライアルいける?
ちなみに強ニュー
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:16 t5kSf4jM0
>>180
ポジションの問題だと思うんだ
例えばナイト、モンク、ウーラン、もののふ、弓、黒で組んだ場合
最終的にナ、モ、もがスタメンなりウーランは控えに回る。
それなら始めからウーランを外し、
時魔法、緑魔法、レイズを使える時空の方がまだ役に立つはず…
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:31:16 cSrzIIkn0
>>183
楽勝過ぎてつまんねぇ。
ライセンスだけコンプして、装備品とアイテムはトライアルで現地調達するくらいが面白いかも。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:36:44 MX2jqZxj0
>>185
ありがとう
とりあえずこれで始めてみる
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:45:46 RCD9alpX0
>>177㌧クス
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:46:24 MX2jqZxj0
無印では一回取ったら消えるトレジャーあったけどzjsでは無い?
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:51:08 t5kSf4jM0
>>188
結構たくさんあるけど
無印の最強矛みたいにリンクしてるものは実質無いから大丈夫
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:54:05 MX2jqZxj0
>>189
取り逃すことはないってことだよね?
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:02:21 Ygo+jmQm0
インタ一週目なんで王道っぽく
ヴァン:ナイト バルフレア:モンク、バッシュ:ウーラン、
フラン:時空 アーシェ:白 パンネロ:黒
にしようと思うんだけど、トライアルもいけるかな?
万能薬3がだれも使えないみたいなんだけど、誰かを使えるジョブにしたほうがいいだろうか?
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:46:48 2xJm6QWA0
ヴァン: ナイト
バルフレ: シカリ
フラン:弓
バッシュ: もののふ
アーシェ: 黒
パンネロ:モンク
無印で終盤にヴァンが空気なのが哀れだったので、
「インター版ではせめて戦闘に必須な男にさせてやりたい」が第一目標です。
インター版は初プレイです。
ヴァンとパンネロをメインに進めるには、このジョブ振りでいいでしょうか?
シュミハザは弓の重装備優先、アルテマはモンクの行動短縮優先の予定。
黒は保険程度にしか考えていません。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:26:14 XGFL1jJa0
モンクいらね黒サイキョー
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 18:44:22 3cdSLBPyO
>>192
フランのジョブ以外は、同じ組み合わせだ。俺はフランを時空にしてる。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:17:53 3QmjbY3K0
IN初プレイです。
ヴァン:ナイト
バル:ブレイカー
フラン:時空
バッシュ:もののふ
アーシェ:黒
パンネロ:白
にしてバル、バッシュ、パンネロをメインにして進めようと思いますが
問題点ありありでしょうか?橋渡しで苦労するかな?って気がするのですが。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 22:59:30 C8J1a8HH0
刀は魔力依存でしたよね?
魔力の高いのはヴァン、ネロ、アーシェでしたっけ?
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 23:15:32 zpL2kh4vO
魔力にも力にも依存するぞ
バッシュとかバルフレアじゃなければ魔装備で魔力99いったと思うが
ローブオブロード+魔力のシシャーク装備でフランとかヴァンとかアーシェなら力魔力両方99いくと思う
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 23:16:22 t5kSf4jM0
>>195
ナイトとブレイカーは召喚被る
けどナイトにあげるのが無難
>>196
刀はちからと魔力依存でちからの方がより影響する
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 23:52:08 3CX9TqrD0
バッシュとバルフレアだとローブオブ+シシャーク+源氏の小手で
魔力98なんだよなあ。
ゼロムスをあげると99になるけど魔力+1のために・・・って考えると悩む。
でも刀の連撃速度が最高なのはこの二人だし、何この絶妙なジレンマ。
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 02:03:56 W9JiqPxCO
フェニ尾アレイズと万能薬の弓と
補助役の時空で迷う。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:26:42 MWY+6ebBO
初プレイなので無難に
オイヨ:シカリ
バル:モンク
フラン:時空
バッス:ナイト
アシェ:白
パン:黒
でいこうかと考えてるのですが
いかがでしょうか
みなさんのご意見
お聞かせください
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:27:55 68bdyz6O0
>>177を参照
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:33:03 MWY+6ebBO
>>202
朝からレスありがとう
1周目は>>177の編成で
プレイしてみます
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:39:50 9wzSTZeSO
ナシモ時白黒ってのはどうですか?
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:48:09 xo5R5Lr20
>>204
まったく同じ構成でやって、スタメンがナ時黒で固定されてるわ
橋渡しで時にケアルラ覚えさせたら回復の面の心配もなくなった
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 07:47:40 AblP0ce7O
うちのパンネロをサポートのエキスパートにしたいのですが
魔系破壊とアイテム強化を持つ弓使いか
そのまま前線に出られる時空ザルエラ付きか
非常に悩んどります
いかがいたしたものですかね
モナシ黒赤までは決まっているのですが…
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 08:06:13 2wue7OMz0
上の195です。
アドバイスありがとうございます。
無印で最速の空賊と将軍様の魔力の低さに泣けたので
将軍様にもののふはどうかと思ったのですが、力にも依存+連撃最高なら
あえて将軍様でいってみます。
ナイトとブレイカーも召喚かぶるんでつね(;´Д`)ヴァンにあげます。
ありがとうございました。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 10:12:46 ruVwYa9ZO
>>177の組み合わせで誰をどのジョブにしたらいいと思う?
俺としては
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
がいいと思うんだが
また、どのジョブにどの召喚獣取らせたらいい?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:13:14 bSAMshZ10
おれは
ヴァ ナイ マティ ハシュ (白魔法6・7/白魔法8・9)
バル シカ
フラ 黒魔
バッ ウー キュク アル (攻撃破壊/防御破壊)
アー 白魔
パン 時空 アド ゼロ (白魔法4/魔攻・防破壊)
とりあえず魔力の必要ないシカリはバルフレアの方がいいと思う。
残りの召喚は好みで考えろ。
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:30:15 68bdyz6O0
>>208
今ズバリそれで進めてます
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:43:07 RDggWI5W0
時空も魔力無いと厳しいんだっけ?
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:44:10 68bdyz6O0
かんけーないっぽい
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:48:57 2Mnti8ZIO
ケアルラの回復量増やしたいならあったほうがいい
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:51:22 68bdyz6O0
シロマがカバーしてるから良いんじゃないの?
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:02:08 Hpujxw4UO
バトルメンバーによるからな。
俺は上から
機工士
ウーラン
黒魔道士
白魔道士
ナイト
時魔戦士
でプレイしてる。
これはこれでなかなか面白い。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:08:22 68bdyz6O0
君の方が面白い
217:208
08/04/27 16:09:11 ruVwYa9ZO
>>210
召喚獣の割り振りはどうしてる?
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:10:38 68bdyz6O0
未だ序盤でしゅ~
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:11:21 68bdyz6O0
いまプレイ中なのでバッシュ小父さまを迎えたばっかりです
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:40:52 eW4kiYtJ0
>>217
ナイト…ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ…シュミハザ、ザルエラ
ウーラン…キュクレイン、アルテマ
白…カオス
黒…ファムフリート
時空…アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク
221:208
08/04/27 16:50:31 ruVwYa9ZO
>>220
トン
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 05:02:14 5HJiSMrRO
ヴァン モンク
バルフレア ブレイカー
フラン 黒魔道士
アーシェ 赤魔戦士
パンネロ シカリ
でバッシュをウーランかもののふにしようと思いますが、どっちがいいと思いますか?
また、召喚獣の割り振りはどうすればいいですか?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 06:36:43 mWABuT5EO
俺なんか上から
もののふ
機工士
弓使い
ナイト
赤魔戦士
モンク
めっちゃ弱いパーティだぜ
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 07:11:18 JkAmlz+Y0
>>223
後半めっちゃ強いだろw
物理サイキョーになれるもののふ
聖攻撃サイキョーナイト
魔法も盾もいけちゃう赤
モは言わずもがな
んでもって万能3が二人に闇攻撃+尺補助のできる機
橋渡しミスったって、どうみてもいいぱーてぃ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 08:13:02 E7yw5UzI0
>>222
フェイスないからゾディアークとるためにウーラン
召喚は
モンク…ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク
ブレイカー…ベリアス、ハシュマリム
シカリ…マティウス、ザルエラ、アドラメレク
赤…ゼロムス
エクスデスは誰でもいい
シュミハザとキュクレインは赤かシカリどっちか好きな方で
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 09:11:02 SP35yVQQO
赤ナブも機シに使用と考えてますが、何か問題とかあるでしょうか?
個人的にバランスが最高にいいと思うんですが、穴とかあったら聞きたいです。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 09:48:55 97uJ0kG0O
>>226
中盤までの対飛行
蘇生技の少なさ
無属性攻撃魔法がない
が思いつく
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 10:55:07 eKFZIsJw0
ダメだ~召喚が決められない
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:黒
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤
パンネロ:時空
誰か助けて
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 11:46:15 eoLPlZjW0
技魔法全制覇だよね
俺のPTでよければ参考までに
モンク(ヴァン) :ファム、カオス、ゾディ、(アル)
シカリ(バルフレア) :マティ
時空(フラン) :ゼロ、(アドラ)
ナイト(バッシュ) :ハシュ、(ベリ)
赤魔(アーシェ) :シュミ、(エクス)、(キュク)
黒魔(パンネロ) :(ザル)
カッコ内は技魔法制覇には必要ない分
必須なのは銭投げと白魔法各種、魔攻・魔防くらいかな
エクスデスの赤とかザルエルの黒は完全に趣味、とくにフランが黒ならザルエルは必要なし
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 11:52:20 0qA8JOjhO
>>229
おまえにはザルエルwww
が必要かもな
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 13:03:02 eKFZIsJw0
>>229ありがとう
参考にしてみる
232:222
08/04/28 20:46:36 5HJiSMrRO
>>225
トン
参考にしてみる
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 10:11:53 jjoEgJiCO
>>223
貴公子をシカリにしたら俺と同じだ
今、ドラクロア手前・・・・召喚3体のみで微妙な強さ
本当に後半強くなるのか・・・・?
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 10:52:30 Cvy1RLYCO
時空
モンク
貴公子
武士
赤魔
ウーラン
にする予定
オイヨにデュランダルとジャンダルム装備させたいお
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 14:09:59 T1RsykSfO
>>233
強くなるよ。後半といってもかなり終盤だけどね
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 20:44:12 rl0g0UaI0
弱ニューに挑戦です。
低レベルなんで銃を中心に進みたいんですが、
バル貴公子の他のメンバーのお勧めジョブをご教授ください
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:13:00 PgM2DrUi0
一週目、順に:ナシ弓赤モ白
ケアルガばっかりで萎えますた。モと赤が召喚被って涙目。
あと、初期ライセンスとの被りも避けたんだが、やはり火力に欠けた。
そこで、二週目は、残り:機・も・ウ・ブ・黒・時
の中から、も・ウ・ブ・黒を軸にして、アタッカー型パーティで進めようと思う。
でもモンクもナイトも白もいないからケアルガ要員が居ない。赤のケアルダもない。
でも正直、白はHP低いからいらない子。
アタッカー重視で残りの二種をどういうジョブにすればよいのでしょうか?
238:236弱ニューです
08/04/29 21:27:26 rl0g0UaI0
順に、
シ機弓ナ黒白
シ機黒ナ赤白
シ機黒ブナ白
どれがいいでしょうか
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:38:02 0rGLmRsk0
>>237
アタッカー3人入れるなら白も入れないとまずいよ
>>238
2番目だね
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:43:47 5FHRPGhv0
>>238
亀か賢者がないとシカリがプロテガ使えないぞ?
241:236
08/04/29 21:50:23 rl0g0UaI0
>>239-240ありがとうございます
また悩んでしまった。。
シカリりの代わりにウーランはどうですか?
ウ機弓ナ黒白とか
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:57:18 0rGLmRsk0
>>241
シカリは弱ニューに必須でしょう
軽装備、ナガサF、銃で低レベルでも強い
ウーランはナイトいれば不要
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 22:02:13 x1NVNbo90
フランが黒って人多いけどなんで?
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 22:06:16 rl0g0UaI0
>>242
ですね。
シ機弓ナ赤白で行って見ようかと思います。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 22:21:23 5FHRPGhv0
>>244
238の中では2番目がいいだろう。
ただ、バル機工士だけがこだわりならば、フランをシカリにしたほうがいいと思うよ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 23:30:31 PAX+E0XKO
>>243
コラプス最高という意見が多い
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:19:43 ehj/bwcA0
>>243
ヒント:ぬすむ 男共の連激速度
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:33:31 y/nxPQ9E0
>>246-247
サンクス。フランに黒って以前に黒入れる気さえなかったが
入れてみるよ。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:45:22 sZlO/kbF0
テキトーにフランを黒にしてたが
そんなに悪くないみたいだな
流石にバッシュをモンクにしてる奴は少ないな
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 02:06:14 ehj/bwcA0
フルケアまでいけば魔力関係なくなるし、そんな事ないと思うが
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 02:38:09 PMbU8k6W0
バッシュにモンクは普通に多いと思うけど。
フルケア、アレイズ使うこと考えれば素の力が高く、活力低くておとりになりやすいバッシュが一番有利。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 08:28:05 yh7XJdGt0
>>233
倒すもの居なくなる頃に最強なる
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 09:10:36 3d8GNRcd0
俺もバッシュモンクだわ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 14:39:06 sZlO/kbF0
じゃあパンネロを赤、バルフレアを時にしてるやつは少ないだろ
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 15:06:13 bjbqfR380
何度も言われてるけど黒は誰がやっても変わらない
魔装備・オプション等で早々に魔力99に届くからね
モンクをアタッカーとしてみるならバッシュでもいいが、
Lv99アーシェのケアルガで7000ちょい、ヴァンで6000ちょいでフルケアいらない
そいで、盾持てないから囮役は???って感じ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 15:09:43 bjbqfR380
で、フランを黒にする人が多いのは、
バッシュ・バルフレアは連撃早い職を優先するし
ヴァンにはない初期ケアルがあるし
アーシェ・パンネロはMP・魔力共にフランよりも高いため他の職が優先される
あとはモーションカコイイ…こんな感じだろう
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:24:39 3d8GNRcd0
>>254
それも俺だぞ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:48:19 MCy4NmPpO
ヴァンを機工士にした俺が来ましたよ
基礎能力の高さを全く活かせません
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:41:55 hmqJKXqs0
>>254
うちのパンネロは赤
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:46:02 Qeew1R5lO
>>254
うちのバルフレアは時
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:52:45 5TexXVT80
パンたんは赤だろ。メイスの特性から考えても
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 21:25:46 rnZxhkJXO
強ニューでやるんだけど
なにがいいですかね?
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 21:33:40 pgkBWc6P0
なんでもいい
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 00:51:38 C6knlDIMO
初回プレイ、無職でリヴァイアサンまで来たが…
ヴァン=シカリ
バルフ=時魔
フラン=黒魔
バッシ=モンク
アシェ=赤魔
パンネ=白魔
全ての魔法を使えないと歯痒くてウズウズしてしまう。果たしてこの組み合わせは妥当でしょうか?
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 01:55:42 O/M0P9mOO
>>264
それだとアタッカー不足だろうね
モンク(白9~13)
ナイト(白6~9)
赤(白2~7、裏)
黒(黒)
時空(時空)
これで全魔法使える
あと1つはウーランをオススメ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 19:42:32 C6knlDIMO
なるほど、白魔がいないのは若干不安だけどいいかも。
ヴァン=モンク
バルフ=時魔
フラン=黒魔
バッシ=ウーラン
アシェ=ナイト
パンネ=赤魔
でいってみようかな。ありがとうございます!
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 19:54:23 wvvx0s9S0
>>266
モウ黒ナ時赤
の方が良くないか?
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 20:53:12 TCnfsVQX0
>>267
バッシュナイトはきついんだこれが。ここでのナイトは回復役だから、
魔力が高いキャラでおk。モンクもケアルガ使えるからヴァンはなかなか
の判断。ただモンクはゾディとればフルケア使えるからみんなの見解は
誰でもおkらしい。だけど、これだったらデュランダルAのために
ゾディを時空にふるのかな?
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 21:28:40 tpWfuggoO
ザルエラはシカリか武士か悩みます
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 21:43:57 C6knlDIMO
>>268
まさにその通り。けど万能薬3とおろちSが装備できるシカリをウーランの代わりに入れてもよかったかな?
にしても、こんなに悩めるゲームは久しぶりだ…
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 21:56:44 aBnTvNAv0
重装備で力99にできるアーシェ狩がお気に入りだけど荒ぶる魔力が勿体無いような気もする今日この頃
意外にモンクって力上げ辛いよね
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 22:00:33 WaaSngfi0
>>269
ナイトいなければもののふ、いればシカリで
>>270
シカリではウーランの代わりにはなれないよ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 22:13:58 /2vWzT8n0
代わりではないが構成的にはシカリの方が好き
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 22:27:09 wvvx0s9S0
>>268
マジかよ・・・ 今モンクヴァンとナイトバッシュ2人でアンブロ目指してるのに。
何か損した気分だぜ。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 22:38:39 C6knlDIMO
>>272
強さ、使い勝手ではやっぱりシカリよりウーランのほうが上なの?
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 23:01:45 WaaSngfi0
>>275
単純なダメージでみるとウーランが1番高い
使い勝手なら万能3、ポーション3、3種類の武器を使えるシカリの方が上
でもウーランは攻撃、シカリは盾で本来の役割がちがうんだ
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 01:00:51 4v+dlthK0
役割が違うからウーランって所がわからない
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 01:42:21 E7inRfV/0
>>277
バーサクで殴るメインのアタッカーがいないから
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 13:57:09 z0uyjBoD0
答え辛い質問だと思うのですが行動短縮は1に対して2、3ではどれだけ違ってくるものでしょう?
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 14:39:39 LvDHc0OtO
>279
気持ち変わってくる
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 15:40:23 Tm08k8m1O
今日買ってきて初プレイする予定なんですが>>5の組み合わせで大丈夫ですかね?
初心者なんでとりあえず無難な感じにしたいんですが。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 15:56:59 E7inRfV/0
>>281
それでもいいし>>177の組み合わせもいいかも
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 16:31:41 Tm08k8m1O
>>282
参考にしてみます。
ありがとうございました!
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:16:17 ez77W0RL0
>>177の組み合わせって、
ヴァン :ナイト
バルフレ:シカリ
フラン :時空
バッシュ:ウーラン
アーシェ:黒
パンネロ:白
が、俺の中ではBESTだと思うんだが・・・
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:18:24 ez77W0RL0
マティウスはナイトかシカリ悩む。
津世ニューで上から ナシ時もモ黒 なのだが・・・・
アドバイス願いたい。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:24:07 E7inRfV/0
>>285
もののふいればシカリの銭投げはいらないよ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:24:51 r+OPcQKZ0
1週目初ですがどこか問題や苦労しそうなところあるかご教授願えますでしょうか
トライアルも全部攻略が目標です
シカリ
時空
黒魔
ウーラン
もののふ
白魔
ど安定よりちょっとアタッカー型のイメージで、アーシェもののふだけは完全に趣味です
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:52:09 XneVXWg10
問題ないと思うよ。俺は。
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:13:14 ez77W0RL0
>>287
ヴァンとバルは逆のほうがいいと思うのはおれだけか?
アーシェもののふはやったことないけどきついのでは・・・・・
もしやめるなら参考程度に、
ヴァン:シカリ バルフレア:もののふ フラン:時空
バッシュ:ウーラン アーシェ:黒 パンネロ:白
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:26:00 ez77W0RL0
>>279
時間短縮0個で通常の100%とすると
1個で通常の12%OFF
2個で通常の24%OFF
3個で通常の36%OFF
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:28:16 r+OPcQKZ0
>>289
なるほど、確かにそのジョブ割り振りの方がステにあってますよねぇ。
とりあえず始めてみて、あとはそのときの勢いで決めます!
ゴールデンウィークはFF三昧ヽ(´ー`)ノ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:31:54 XneVXWg10
ゴールデンウィークFF三昧・・・できねえ
無印極めるしかねえのかなぁ
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:49:12 OBmgj9L9O
ゴールデンウィークのない俺にはそんなの関係ねえ!!
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 00:11:07 w3RLapum0
FF10で止まっている俺のRPG時間を再開させようとFF12インタを買った・・・、までは
いいのだが27時間かけてもジョブ決められずに困ってる。。
そこで以下の2パターンを候補に考えたんだが
1
ヴァン:シカリ
バル:ブレイカー
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
2
ヴァン:もののふ
バル:ブレイカー
フラン:時空
バッシュ:ないと
アーシェ:黒
パンネロ:白
基本やれるところまで極められればと思ってます。
個人的に一番迷ってるのはブレイカーの有無。どっかのサイトで極めるなら入れたほうがいい!
みたいなこと書いてあったので一応入れてるのですが・・・
もしよければどなたかアドバイスもらえると助かります。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 01:28:38 xko5haSr0
>>290
遅くなりましたがレス有難うございます。
結構差がでるものですね。魔法使いジョブも短縮気にした方がいいのかな・・・?
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 05:16:04 /dFj6DYL0
つっても、橋渡しで短縮覚えられるのはモンクとブレイカーだけだがな。
一個の橋渡しで二つの短縮が覚えられるモンクには確実にアルテマを与えるべし。
ブレイカーにも与えたいところだけど、他の有力橋渡し候補とカブってるんで要注意。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 09:31:57 nvFlDpT60
>>294
ブレイカーの魅力は破壊系がすべてそろってること。
攻撃・防御破壊を持つモンクとウーラン、
魔攻・魔防破壊を持つ時空魔と弓使い、
このどちらかがあれば、ブレイカーは必要ないと思うが。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 11:26:46 9zYNZakm0
魔攻・魔防破壊ってやっぱあった方がいい?
ヴァンもののふ パンネロ赤 バッシュナイト
までは決まったんだけど後の3人どうすべ?
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 11:54:32 nvFlDpT60
白入れるならバッシュナイトはいいんだけど、いれないなら
バッシュはウーランかもののふがよい。白をいれずにウーラン入れるなら
ナイトは魔力が高いキャラがお勧め。盾役にはシカリがいいのでは。
魔攻・魔防破壊は入れてもなくてもよいというレベル。
あったらあったらで便利だが。もし上の三人にこだわるなら、残りの三人は
バル:シカリ フラン:黒 アーシェ:白 でいいと思う。
ほかの人の意見もきいといたほうがよろし。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 12:41:11 lIFJHme20
盾役(シカリ)を誰にするか悩んでます。
回避には個人差無いんですか?
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:36:05 NZ8aBOVL0
>>299
バル…ブレイカー
フラン…弓
アーシェ…白
こうすればいろいろ技使えて便利かも
>>300
回避は回避の値だけで個人差はないです。
シカリは初期から盗む持っててちからが高いヴァンかバルフレアがいい
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:37:24 NZ8aBOVL0
>>299でなく>>298でした。すいません
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:49:36 lIFJHme20
>>301 ありがとう。
弱ニューでシ機黒ブナ白で行って見ます
GW中に全敵&トライアル目標w
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:13:35 NZ8aBOVL0
>>303
弱ニューでアーシェがナイトだと確実に死亡です。
バッシュがナイトでアーシェは赤のがまだいいよ。
305:303
08/05/03 14:20:15 lIFJHme20
ナイトは聖剣殴りとケアルガくらいしか利用できないと思ってアーシェにしたんですが、
何がまずかったんでしょうか?
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:23:38 6gIyYbkj0
たしかにアーシェのナイトは勿体無いかな。
まりょくが一番高く、ステータス的に魔道士系がベスト
弱ニューのナイトケアルガは使えない。白でもがっかりくるのに・・・
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:33:20 lIFJHme20
うっかりしてた。装備で魔力上がんないんでしたね。
シ機機ナ赤白とかシ機黒ナ赤白とかがいいですかね
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:35:27 p6AYpGewO
弱ニューナイトだとケアルガ使っても回復は1000いかないね…
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:38:25 lIFJHme20
実はきついモブや召喚獣とかあんまし考えてなくて…w
序盤に楽できそうな感じで選んでました
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:07:24 IOKDCzpM0
召喚で悩んでいます。
どなたかアドバイスをお願いできますか?
ヴァン →時
パンネロ →モ
バルフレア→も
フラン →弓
バッシュ →ウ
アーシェ →赤
破壊なし、トライアル・モブ全制覇が目標です。
鑑定よろしくお願いします。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:10:36 6gIyYbkj0
>>309
今暇なんでちょっと試してみた。
3人PT、2回ケアルガ使っての平均(白アーシェはもう少し回復すると思ったが・・・)
白アーシェ 魔力69 フェイス付ケアルガ 約6000
ナイトバッシュ 魔力31 フェイス付ケアルガ 約1180
これくらいでした。白でこれくらいなので、回復はエクスポがメインになると思うよ。
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:53:55 lIFJHme20
>>311 thx
とりあえずハンデってことでいけるトコまでいってみますわ
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:55:55 w3RLapum0
昨日買ってきてジョブの候補は一応決まったんだが、今度は召還獣の割り振りで困ってる。。
ヴァン:ナイト
バルフレ:シカリ
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:時魔
パンネロ:白魔
の予定なんだけどオススメの割り振りあったら教えて欲しい。
また、あれ入れたほうがいいよとか、こいつにはこっちのジョブがオススメとかあったら助言もらえませんか?
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 18:07:15 nvFlDpT60
>>313
黒と時空を逆にしたほうがいいと思う。アーシェ魔力高いし。
本題の割り振りだが、
ベリアス:ナイト ポーションの知識1
マティウス:ナイト ケアルダリジェネリプートエスナ or
シカリ 銭投げ
アドラメレク:時空 レイズ・ケアルラ
ザルエラ:シカリ MaxHP+435 or 時空 エーテルの知識3 or
もののふ ブラッド・ブラッドA
エクスデス:もののふ MAXHP+500 or ナイト MAXHP+350
ゼロムス:時空 魔功・魔防破壊
シュミハザ:シカリ スピカ・アンタレス・アルクトゥルス・フォーマルハウト
ハシュマリム:ナイト ケアルガ・コンフュ・フェイス・ブレイブ
ファムフリート:黒 MAXHP+190+230+310
カオス:時空 MAXHP+270
アルテマ:ナイト 遠隔攻撃・力UP or
時空 ダイヤソード・ルーンブレイド・デスブリンガー・ブレイクブレイド
ゾディアーク:もののふ 巨人の兜・キャラビニエール
ドラゴンヘルム・ドラゴンメイル
魔力のシシャーク・マクシミリアン
時空 デュランダル・デュランダルA
長レス御免
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 18:26:09 sypsM7V+0
>>314
黒と時はそのままでいいでしょ。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 18:41:48 NZ8aBOVL0
>>310
時空…マティウス、アドラメレク、ハシュマリム
モンク…カオス、ファムフリート、アルテマ
もののふ…ベリアス、ザルエラ、エクスデス、ゾディアーク
赤…ゼロムス、キュクレイン、シュミハザ
あと関係ないがウーラン後半空気ぎみだからナイトにした方がバランスよくなるよ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 18:50:02 NZ8aBOVL0
>>313
ナイト…ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ…ザルエラ、シュミハザ、キュクレイン、アルテマ
黒…ファムフリート
もののふ…ゾディアーク
時空…アドラメレク、ゼロムス
白…カオス
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 20:55:49 nvFlDpT60
>>314
アルテマはシカリがいいと思うよ。フェニ尾UP×2あるし。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 22:29:23 3J+onYtZ0
2週目、強ニューでちょっと変わった、でもバランスいい編成を目指してるんだけど、どうかな。
ヴァン 白魔 カオ ゼロ エク(セーブザ・HP/HP/力)
バルフ シカ マティ ザル (銭/HP)
フラン 黒魔 ファム ハシュ(HP/ブルカノ式T)
バッシ ウー キュク アル (攻撃破壊/防御破壊)
アーシ 時空 アド ゾディ(ケアルラ/デュランダルA)
パンネ 弓使 シュミ ベリ(重装備/ー)
ヴァンの両手剣、フランのハンディ、アーシェの片手剣とかかなり趣味。
アーシェとパンネロは逆の方がいい?
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 22:35:59 IOKDCzpM0
>>316レスありがとう
空気と言いますと?ウーランは後半使えないってことですか?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 23:56:41 NZ8aBOVL0
>>320
モンク、もののふが育ってくると、この2つは一軍で
あと1つは緑魔法とヘイスガ使える時空が入ってくるかな。
で控えはアイテム得意な弓、攻撃魔法の赤はいいが
ウーランは果たして…?って感じです。
322:313です
08/05/04 00:15:37 nabh8rlt0
色々なご助言ありがとうございます!
皆さんのおかげで大体の指針が決定できました♪
そこでもう一つ、最後の質問をさせていただきたいのですが、別のところで
白魔がいるならばヴァンをもののふにしてバッシュをナイトにするのもありと言われました。
ただ、この場合回復を白魔に頼ることになるので個人的にはどうかな?と思っています。
質問ばっかで申し訳ないのですが、よければアドバイスお願いします。
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 00:29:14 Vsl+P91+0
>>322
そのままでいいよ。変えても特に強さに差異は出ないから
ナイトは魔力の高いヴァンのがいい
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 00:50:25 HyIwV7p50
>>321なるほど。
個人的にモンクは攻撃+補助の万能型のつもりで、もののふとウーランを攻撃役にと思っていたのですが……。
たとえば2PTで進めるとしても、ウーランは空気になってしまうでしょうか?
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 02:24:27 Bth0patN0
>>324
310のパーティーの場合は、回復がちょっと弱い気がする。
ケアルラ使える人数は多いけど後半は、ケアルガを使えないと辛い。
出来れば二名は必要だと思うので、そうゆう意味でもウーランよりナイトのほうが、
バランスは良い。
ナイトは、ヴァンかアーシェ辺りが適任だと思う。
後は、赤はその構成だと攻撃魔法専門になるだろうから、
黒にした方が楽だとは思う。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 02:46:24 YIPDFxb70
無印クリア済みで初です。>>5を2週目にしたいので逆に
貴公子・もののふ・弓使い・ウーラン・ブレイカー・白
でいきたいんですがどうでしょうか
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 06:54:26 4rT6W7U/0
能力値が比較的高いヴァンを機工士にするのか
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 07:36:18 YIPDFxb70
いあ、順番はまだ考慮してないです。スンマソン
あとはモーションだけかなぁ。全部見てみるしかないか
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 10:33:58 4sqVxCH20
初プレイで
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:時魔or黒魔
バッシュ:ブレイカー
アーシェ:赤魔
パンネロ:白魔
フランを時魔か黒魔で迷ってるんだけど、どっちがオススメですか?
もしくは入れ替えたほうがいいジョブがあったらアドバイスお願いします。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 14:06:14 HyIwV7p50
>>325なるほど。
レスありです。参考にします。
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 16:16:59 mEsBs6s/0
>>329
初プレイなら黒魔かな
赤魔が微妙に代替できるけど、純アタッカーとしてみたら黒が優秀
時魔はサポート魔法で遊ぶ感じ、いれば便利いなきゃ試行錯誤で乗り切る
こんな感じ
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 21:26:13 4rT6W7U/0
ヴァン:モンク
バッシュ:ナイト
だけ決定していて、他が決まっていません。弓黒時は入れるつもりで、後1つは何にすればいいですか?
アンブロ目指しています。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 22:35:16 4sqVxCH20
>>331
レスどーもです。参考になりました。
質問なんですが、ブレイカーって使いづらいですか?
今度はバッシュをブレイカーにするかモンクにするかで迷ってます。
もう一度アドバイスをお願いできたら嬉しいです。
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 23:29:22 w6LLU1r00
黒って必須?
ガンビット複雑になるし使いにくいかなと・・・
メインは今のところシカリ ナイト 白
HP=100%→盗むをやるには盗むをやるシカリがリーダーでないとその前に誰かが攻撃して中断されやすいけど、
シカリをリーダーにするとシカリが総攻撃くらっちゃう・・・
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:07:53 S62gsaGg0
>>332
近接物理がいいかな?武士ならあまり召喚かぶりもない
ゾディを時にあげて一線で活躍させたいなら武士なしでシカリだろうか
>>333
331だけど、使いづらくは無いよ
全破壊持ちだしアタッカーとしては優秀な部類
モンクはヒーラーよりだからね…白いるならまあどちらでもいいんじゃないかな
初プレイだから晩成型のモンクよりはブレイカーの方が良いと思うよ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:10:41 S62gsaGg0
>>332
あぁそういや、その編成に武士足したPTでアンブロにしたわ
レギュラーはモンク、武士、黒でどこまでもいける感じ
ヤズ戦は時が出ずっぱりだったけどね
>>334
シカリは盾要員だから狙われてOKなんじゃないかな
ガツガツ削られて死ねるってなら分不相応な狩場だと思う
黒は必須とは言わないけど、かなり優秀なのは間違いない
黒いるPTといないPTじゃ狩り効率は全然違うんじゃないかな
強ボス等ではベンチなことが多いのも確かだから一長一短だと思う
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:14:54 xlbeHtQHO
ナシ弓も赤モなんですが、
召喚橋渡しのアドバイス下さい
かなり迷ってます
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 00:27:02 S62gsaGg0
>>337
ナ → マティウス、ハシュマリム
シ → アドラメレク、
弓 → シュミハザ
武 → ザルエラ、ゾディアーク
赤 → キュクレイン、ゼロムス
モ → ファムフリート、カオス、アルテマ
・レギュラー固定してて弓がリザーブの場合はシュミハザ→赤
・エクスデスは武士かナイト一線で活躍させたい方へ
・モンクがバッシュかバルフレアの場合は
武士の重装備(魔力シシャーク)諦めてフルケアを選択
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 07:08:02 AiB3fP3y0
>>336
ザイテン持ってると、武士が役立たずになったりしますか?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 09:44:37 7drqStwq0
透明武器なしでジャッジファイブに最適な編成って何でしょうか?
黒魔はいた方がいいですかね?
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 10:42:40 jCnDYaTj0
>>340
アタッカーにもののふ
ブレイブとフェイス使えるナイト
リバースとスリプガ使える黒とか挙げてみる
リバース使えるやついればあとはなんでもいける
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 10:56:33 7drqStwq0
>>341
リバースとスリプガがあれば大丈夫そうですね
ありがとうございました
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 13:48:49 18MYFkH1O
どなたか意見を聞かせていただきたい。
上から順に↓
①ナイト・シカリ・時空・武士・黒・モンク
②モンク・シカリ・時空・武士・ナイト・黒
③モンク・シカリ・黒・武士・ナイト・時空
①~③のどれにしようか悩んでいます。ある程度キャラ毎のイメージを大事にしつつ、ステータス的に適したジョブを選択したいと考えています。
ご教授、よろしくお願いします。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 15:25:03 G7f4qzm70
好きにしろ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 16:30:28 x6eLBUxf0
>>339
ザイテン取るつもりならば武士じゃなくてウーラン入れておくといい
>>343
1かな
まずモンクが最主要だから魔力がヴァンより多いパンネロで
ナイトはヒーラーとしては見れないのでヴァンでいい
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:40:04 18MYFkH1O
>>345
アドバイスありがとうございます。
モンクが最重要ポイントなんですね。回復要員として、かつ攻撃要員にもなりますしね。
最後に1つ教えていただきたいのですが、アーシェの力と魔力の高さを生かした最適なジョブは何ですか?上記のアドバイスから考えるとモンクなのでしょうか?
①の組み合わせでいくと黒を予定しているのですが、黒は誰が担当しても魔力が99までいく(装備品+ライセンス)と過去レスに書いてあったもので。
度々すみませんが、教えていただけると助かります。>>344さんのおっしゃるように、好きにプレイするのが1番だということは頭では分かっているつもりなのですが…。申し訳ないです。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:46:24 Gke48CPT0
>>343
1がいいと思うよ。黒とモンク逆にすれば俺と同じだ。
召喚はナ・・・ベリアス・マティウス・ハシュマリム
シ・・・シュミハザ・キュクレイン
時・・・アドラメレク・ゼロムス
も・・・ゾディアーク
黒・・・特になし
モ・・・アドラメレク・ファムフリート・カオス・アルテマ
エクスデスに関してはナイトかもののふどっちでもいいので最大HPを
上げてクレイ。
ザルエラに関しては、ブラッドAをもたせたきゃもののふに、
最大HPをあげたきゃシカリにやってクレイ。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:47:44 Gke48CPT0
↑訂正・モンクのアドラメレクはないということで
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 20:57:20 jCnDYaTj0
>>346
素の魔力の高さを活かせるモンク、ナイト、時空はアーシェに向いてるかな
①の編成でいくならフランと入れ替えるのがいいと思うよ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:16:01 7drqStwq0
>>346
対雑魚に黒だと強すぎてつまんなかたり、最強の矛使いたいときウーランで魔法使うとか
黒魔の変わりに雑魚の群れにエアロガ、無効化するやつは後半も少ないし黒より丈夫。
前衛アタッカー、ウーランが後衛
前衛がくずれそうになったらアイテムでサポート
前衛がくずれたりMP尽きたら槍で突っ込む
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:47:43 18MYFkH1O
>>347>>349>>350
ご意見・アドバイス、ありがとうございます。みなさんのご指摘を参考にさせてもらって、ジョブ決めをしたいと思います。
本当にありがとうございました。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 21:51:12 G7f4qzm70
-完-
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 22:07:07 xlbeHtQHO
(;∀;)イイハナシダナー
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 23:26:10 EU1JpKxM0
過去ログ読んでると話がスムーズだねい
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 23:34:13 C8wE1Pxx0
>>306
遅レスだが最終的には誰でも魔力なんて装備で99になる訳で。
ナイトやらフルケア無しモンク、黒ウーランとか魔力補強できないジョブこそ
基本魔力高いキャラの方がそのジョブ活かせると思うけどな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/05 23:53:25 9D6gzpdPO
弱ニューの話しだろ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 00:11:30 BZ9VMEVN0
最終的にはそうだろうが
最終段階に至るまでの過程は無視して良いのか?
物語進める上ではバッシュ黒よりもアーシェ黒の方が断然使えるわけで。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 00:17:33 /uylgKbQ0
過程を大事にする人程ウーランを使う
結果を大事にする人程ブレイカーを使う
ところでトランゴジャンダルムに対してのザイテンってなんか勝ってるとこある?
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 00:33:22 yShk8jxb0
性能とか何も考えずに
ヴァン=シカリ
バル=ナイト
フラン=黒
バッシュ=もののふ
アーシェ=赤
パン=弓
とかしたかったんですけど、やっぱりウーランとかモンク入れないとキツイですかね?
絶対やめたほうがいいってとこが無ければ、少し難しくなるぐらいならむしろ歓迎なんですが
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 00:35:24 zrt2EYBV0
>>358
ダメージ量は桁違いでしょ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 01:18:28 BZ9VMEVN0
>>359
とりあえず、回復がナイトバルのケアルガと
赤アーシェのケアルラだけってのはちょっときついと思う。
まあ、アーシェならケアルラでも結構回復するからやっていけないわけではないが。
後は○○破壊なんかも欲しいところ。
弓をモンクか白にして
破壊が欲しけりゃ、もののふをブレイカーかな。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 03:58:21 0DVc41BUO
>>276
かなり遅くなったけど、大分ストーリー進んでそれぞれのジョブ使いやすくてバランス取れてて良かった。アドバイスありがとう。
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 08:24:45 o+1uWMvN0
>>358
ザイテングラートと言えども弓は弓。天候によっては何回もミスするんだよな・・・
トランゴジャンダルムは防御しながら攻撃できる。ザイテンでも防御はできるが、トラジャンは属性吸収、魔法回避もできる。
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 08:25:17 o+1uWMvN0
ザイテンが勝ってるところか・・・すまん
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 08:48:15 o+1uWMvN0
・炎氷土の属性攻撃ができる
・状態異常をつけられる
・飛行タイプの敵にも攻撃が当たる
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 17:38:21 4opbaRKL0
やはり透明武器・・
モブやトライアルの攻略を進めていくことを前提とした場合、
どのようなジョブ編成にすれば最適でしょうかね?
オプション力UPを10個程度習得でき、かつ行動時間短縮を3つ習得できるジョブは限られてきます。
あと瀕死攻撃力UPだとダメージは倍になるのですが、
バッシュ・バルフレアに連撃出してもらうのとザイテンぶっ放しまくるのと
単位時間当たりどっちのダメージ量が勝っているんだろう?
オイル+炎の矢は雑魚にしか効かないよね。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 18:03:04 BZ9VMEVN0
オイル効くボスは結構多い。リドルアナのボスとかほとんど効く。
もっともザイテン持ってりゃみんな雑魚だが。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 20:54:20 9xTmlqlq0
>>358
異常射程。ヤズに戦闘態勢取らせずに攻撃できるくらい
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:09:55 IVF6Z5Ew0
オイルが効くボスっていうと何故かテルアリンが浮かんで困る
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 22:39:14 vVK2IqwF0
ヤズ最速でもトライアル最速でもザイテン×3構成じゃなかった?
とはいえジャンダルムの吸収効果等の付加価値があるから、
単に強いというのと汎用的に使えて強いという差があるだろうね
前に出た漆黒が強いか使い勝手悪いかという議論に似てる気がする
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 00:48:01 yIYMqiOn0
強さ=効率
使い勝手を意識して平均化させたPTは効率が悪い
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 02:12:26 RIOE8s8RO
普通プレイなんだけど
ヴ:モンク
バル:シカリ
フ:赤魔
バッ:もののふ
ア:ナイトorウーラン
パ:白魔
これでゾディやヤズとか含めて楽にいけそうですか?
バッシュのもののふだけこだわりたいんだけど、問題点や他メンのジョブの変更点などお願いします。
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 02:50:05 Ng6029fSO
>>372
その編成なら白じゃなく黒のがいいかもしれんね
理想は赤を黒、白を時空だが中盤までの回復がつらいの難点
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 14:53:05 29E51QYG0
2周目普通プレイです。
ヴァン:ナイト フラン:時空 バッシュ:もののふ
アーシェ:黒 パンネロ:白を考えていて
バルをシカリかウーランでと考えています。
1周目はクリア目標だったので、2周目でやりこみたいと思ってるので
バルにはどっちか、もしくは他にお勧めのジョブがありましたら
アドバイス頂けたら嬉しく思います。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 15:57:16 /xYOtsgt0
どっちかというとウーランだが、軽装がいないのでフランを弓にした方がいいかもね。
もしくはバルはシカリ、バッシュはモンクかウーランにするとか。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 18:14:23 RIOE8s8RO
>373
レスありがとうございます。
攻略サイトでヤズ倒すならダーガあったほうが便利とかってあったので赤魔をいれようと思ってたのですが、ダーガなくてもそんなに問題ないですか?
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 18:39:54 Uup3+C9f0
>375
374です。アドバイスありがとうございます。
実はフランも2周目は弓か時にしようか迷ってたんですよね。
時空魔法は欲しいので弓にすると使えなくて困らないかな?って。
バッシュのもののふは1周目と同じなんです。これだけは変えたくなくて。
バーサクひゃほいがとても気に入ってたんで、2周目も大暴れして欲しいなって(笑)
ナシ弓(or時)も黒白・・これだと前衛不足かな?召喚も気になる。
バルフランはもう少し考えてみます。ありがとう。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:24:46 I/DBt0ajO
ヴァン:モンク
バル:
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:
パンネロ:白
ナイトは確定で、あと1つを赤魔か時空で迷ってんだけど、どっちがおすすめ?
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:26:20 pE7Xt6js0
バルは銃がガチ
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:23:00 fFwA7Qij0
小父さまとバルは「もののふ」確定って考えた俺がいる。
何故かというと、連撃のスピードがパンネロなんかより遙かに優れているからだ。
Ωでは、9回の連撃で2秒も差がついたそうだ。7秒と5秒じゃ差が開きすぎだな。
なんか、パンネロが素でスロウ状態に見える。
国内版だが、ブレイブ狂戦士ヘイストでタコ殴りにするのは楽しかった思い出がある。
銃はイメージ的な好みもあるだろうけど力が影響しないので他のキャラにした。
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:23:17 /Yo/1TyJ0
やっぱバルフレアは機工士だよな
ダメージ安定 必中 属性も豊富 飛行タイプの敵もOK 万能3
計算尺で補助もバッチリ ヘイスガも使えちゃう!
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:05:20 41YKaBVuO
はいバルは時空。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:10:31 VD64/Wk3O
>>381これは失敗例
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 23:17:45 S9PHGHl5O
機工士は弱ニューで大活躍して好きになった。
シカリバルの銃モーションが意外とかっこよくて
次はアルデバランY持たせてやろうと思い
現在強ニュー再開中。
両手剣もいいけどナイトの行動の遅さがなあ。
フランブレイカーや黒魔杖モーションや
パンネロ白魔のロッドモーションも可愛い。
趣味に走ったジョブ編成も面白いね。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:23:05 zstfgSiO0
>>383
なにを持って失敗例なの?
384氏の言うように自分の好みや考え方のジョブ編成は失敗なのか?
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:54:10 woYBQxIB0
バルは時空
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:32:42 QpI8TPop0
空族組は遠隔攻撃のモーション遅いんじゃなかったっけ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 02:31:35 Yiu7ZVCzO
遅いみたいだね空賊2人
個人的にはストレスに感じる程遅いと思ったことがないけれど
もののふだと連撃が頻繁に出るからか
>>380氏と同じくこのどちらかにやらせてて
他キャラだと凄く遅いように感じてしまった
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 06:04:37 /XZlClA+O
マッタリだらだら俺Tueeeeeeeープレイだとちょっとモーション遅くても関係ないから、もののふはヴァンかフランでしかやらないなぁ。
フランの長身が刀背負ってるのカッケーんだよな。(あと尻)
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 06:50:34 f+OjdFdh0
モーションのかっこよさや、似合う武器でジョブを決めるとしたらどうなるか?
アーシェは素手、最強の盾、ロッド、槍
フランは素手、刀、弓、杖
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 16:57:30 DBjjb+1k0
バルフレアの棒クルクルも好き
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 18:42:00 mfH2on5N0
バルの刀はカッコイイと思う。
パンネロの銃カワユス。無印ではずっと銃装備させてた。力も関係ないし。
前衛特攻させてからリーダーパンネロに切り替えてた。
バッシュは槍かな。
戦ってるのももちろんだけど、魔法のモーションも好きなんだよね。
アーシェの槍クルクル優雅さが漂うな。
ヴァンとフランの槍で魔法モーションも結構好き。
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:42:43 woYBQxIB0
確かにパンネロの銃は萌えそうだ
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:49:02 JftmwxQjO
インタ初プレイです。
バン シカリ
パンネロ 赤
アーシェ ナイト
バッシュ もののふ
バルフレア 時空
フラン 赤
で進めようと思うんですけど、
バランスどうですかね?
ホントはバンのシカリをウーランにしたいけど
バランス悪いかな
槍カコイイのに
395:394
08/05/08 19:53:57 JftmwxQjO
ごめんなさい
394のフランは「黒」の間違いです。
スレ汚しすみません。。
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:54:15 woYBQxIB0
赤ふたりもいるか?
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 19:58:53 MXNo3pPC0
別にシカリ→ウーランでも問題ないと思うけど。
ナイトが盾役やれば良いし、破壊系全部使えるし。
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 21:01:23 N9RLtK2f0
ウーランだと軽装が丸々無駄なるからモンクの方がお勧め。
まあ結局は自分の好みでやったほうが気分がいいけどさ。
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 22:33:49 v51tJ9R50
バッシュがモンクだと俺の編成だ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 01:59:49 C696Ak4P0
>>394
初プレイだと白いたほうが良い。その編成だと回復に難あるし
白、黒いれば後なんでもいい気がする
俺が変えるなら武士をウーランかな、武士は晩成だし初心者向けではないかな
初回からやり込めるほどスカスカなゲームじゃないし気楽にやるといい
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 14:18:11 8gf9Dr1UO
惑わすつもりはないけど
正宗を取った時、武士がいれば良かったと思うぞ
正宗+源氏シリーズの武士は
(・∀・)イイ!!
402:394
08/05/09 20:32:08 iOS6WegPO
みなさん、ありがとうございます!
めちゃめちゃ悩むけど大きな問題ないみたいなんで、
このままの編成でやってみることにします!
ここって優しい方多いんですね~
ありがとうございました~
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 20:58:30 21rrRtw40
弱ニュ、よく考えずに決めた、シ機黒ブナ白です。
橋渡しで結構悩んでます。
エクスデスを機につけるの忘れたので機がデコイ使えませんw
銃二本はあきらめてシュミハザは白のHP+230にしました。
今はハシュマリムとファムフリートで手が止まってます。
ハ:ナイト白魔法8.9かブレイカー行動短縮
ファ:機工士時空魔か黒魔HP+730
アンブロ制覇までアドバイス願いします。
魔片買い放題になったらトライアルやります。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:09:01 co7S+w5+0
>>403
アンブロ?アーシェ出せないと思うが。違ったけ?
ハシュマリムはナイトのほうがいいと思うな。ブレイブとフェイスは重要。
ファムフリートはそのジョブ編成なら機工士のほうが重宝するかも。
ヘネ奥でデジョンあれば心強いかも。
個人的には、シュミハザ勿体無いな。
結局白や黒は攻撃喰らったら、ほぼ一撃で死ぬんだからいらなかったと思うぞ。
てかエクスデス大変だったろ?w
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:29:45 bJeB5L0y0
力量関係なく、弱ニュでアンブロは実質不可能
>>404の言うとおり平均レベル50のアーシェだせない
ゆえに魔片買い放題も無理
406:403
08/05/09 21:46:54 21rrRtw40
が~ん。
マジで忘れてた>アンブロ
魔片狩りきつそう。
ということは速攻も必要なわけで・・・
やっぱり銃二本必要かな。。。
もうダメかもしれないですね。
407:403
08/05/09 22:04:36 21rrRtw40
とは言え…
気を取り直してエクスデス踏む前からやり直してみます。
トライアル制覇する気ならこの編成は無理ですか?
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:37:20 co7S+w5+0
>>407
可能とは思うけど、弱ニュートライアルはきついぞ。
魔片収集はルースがよかったかな?
リバースで一番いいのは研究所だったけどね。
言っといてなんだが、やり直さず進めてもいいのではないか?
ナイトのブラッドA盾役と機工士と黒魔で、大灯台地下層やナブはいけるし
デジョンがあればヘネ奥もなんとかいける。はずw
黒魔のオイルファイガがあれば何とかなる。
やり直しはもうちょっと考えてみたら?他の人の意見も聞けるかもしれないしさ。
ところで、通常で全員機工士なんてやってみた人いる?
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 22:44:58 qrUMTnAg0
ブレイカーがいるようだが、弱ニューだと破壊は強敵に対してはほぼ入らないぞ。
成功率はレベル依存だから。
そうでなくともブレイカーはナイトやシカリとは召喚が重なる。
できれば赤魔とかと交換したいところだな。それで弱ニューの定番パーティだ。
赤魔も微妙に空気だが、緑魔法がある時点でそれなりに役に立つ。
銃はバランYとフォーマルハウトが1本ずつ手に入るからから特に問題ない。
410:403
08/05/09 23:31:09 21rrRtw40
>>408-409 thxです
結局エクスデス踏む前のデータが無かったので、
シカリに銃踏ませ、魔道士のHP+はナシの方向でいってみます。
今時点でほとんどブレイカーは空気です。
盾シカリ、ブレサク銃、白で殆ど固定です。
ヤズ戦だけ気長に破壊してみようと思って入れてみましたが、
ホントに入らない子だった気がします。
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 23:32:52 21rrRtw40
要らないでした。
まぁ、気長にやってみます。