【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part84at FF
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part84 - 暇つぶし2ch438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 10:47:59 z0QFSjzrO
ボストロールは戦士三人連れていけば楽勝。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:16:17 wbmsvWZL0
>>432->>438
サンクス!
結局スクルト重ねがけして打撃+ベギラマで倒したよ。
話し変わるけどDQ5や6やってから3やると
3がものすごく自由度高いな~と思う(特に船入手後)
船取ったら即行最後の鍵取れるなんて昨今のDQじゃ
考えられない気がする。

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 13:37:12 aYFy1wGaO
ついでに言うと、3やってから5やると妖精からすごいツンデレ萌えを感じる。

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 16:32:40 OcTrRhqy0
さっきFC版クリア!
ED後にセーブ機能なんてないのに、称号が「ゆうしゃロト」に
なってたのが嬉しかった。
クリア後のストーリがないんで残念。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 17:12:06 c0mrfbHR0
>>439
ボストロールってベギラマ効くんだぁ、知らんかった。
攻撃呪文は一切効かないものと思ってたよ。参考になった( ゚∀゚)

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:10:16 +W58nE2nO
ライデインやマヒャドも普通に効くぞ。>ボストロール
勇魔二人旅の時はスカラの後にこれを連発ごり押しで倒したな。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:32:35 c0mrfbHR0
>>443
>>1で紹介されてる攻略サイト
URLリンク(www.kirafura.com)
に「呪文は効かない」って書いてあったのを鵜呑みにしたよ。ありが㌧

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 18:39:51 Po4dj9mo0
効くときも効かないときもあるが正解
オレはメラミ使えたけど、あまり効かないからりりょくの杖で殴ってたな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:25:11 nXTZYjpi0
メラ・ギラ・イオは25%、ヒャド・バギ・デインは100%効く
ダメージの期待値で言えばメラゾーマとヒャダルコがほぼ同等

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:20 Po4dj9mo0
りりょくの杖にバイキルトのほうが正直強いんだがな

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 19:37:21 fjBczDCD0
敵にバイキルトすれば痛恨防げるんじゃなかったっけ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:15:46 6vYpSminO
光の玉ってどこかでヒントあるかな?

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 20:27:01 i0ruCIKg0
>>449
龍の女王の城の存在→アリアハンの地下牢にいる囚人から
光の玉の効用→マイラの占い師

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:37:10 r+HQw2lt0
昔、僧侶と魔法使いの2人プレイ(勇者は棺桶)で
僧侶がバギクロス覚えるまで育てて
2人でバギクロスとマヒャド連発して
ボストロール倒したことがあったのを思い出した
グループ呪文を単体の敵に使うってのが何とも新鮮だったな

今にして思えば僧侶にバイキルトかけろよって感じだけどw

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:52:18 i0ruCIKg0
>>451
それなら魔法使いを攻撃係にして>>447の戦い方のほうが効率がいい(MPもお得)
理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルト+ルカニで、
魔法使いでも打撃で3桁ダメージが充分にでる

僧侶・魔法使いの2人旅の場合
僧侶が攻撃役になってしまうと、回復役がいなくなる

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 21:56:25 z0QFSjzrO
>>452
ダーティーペアですね。わかります。



やりたくなったw

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 22:03:57 Po4dj9mo0
りりょくの杖はゾンビキラーよりお買い得だしな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/23 23:30:26 ENz7ps0M0
淫乱テディベア

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:36:02 VtR8svev0
勇(セクシーギャル) :ゆうな
魔36→→僧30→盗(命知らず) :まき
僧30→魔36→→盗(命知らず):そうみ
魔36→→盗(命知らず) :まや
これがしんりゅう15ターン撃破までの最短距離であるッッ!を検証中のものだが
今さっきしんりゅう1回目に挑戦したので報告する
URLリンク(www.shinetworks.net)
結果はこのとおり
強制催眠を3回ぐらいくらったのが痛くて若干遅れた
しかしこれですごろくやって光のドレスを数揃えて、不思議なボレロも入手できるから、
次は15ターン以内決めるぜ!

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:37:24 VtR8svev0
ちょっとズレたな;
まやはそうみが魔法使いに転職するときに合流ね

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:43:52 VtR8svev0
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・魔36→→盗(命知らず)
こう表したほうがいいか。連投スマソ

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:44:29 VtR8svev0
またズレたorz

勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・・・・魔36→→盗(命知らず)


460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:14:59 DxLdUx460
賢者二人(ドラゴンローブ装備)の方が良かったんじゃないか?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:23:30 qkU8tzsu0
>>456
最短ってプレイ時間?経験値?基準は何?

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:33:27 VtR8svev0
>>460
しんりゅうの猛攻に耐えメラゾーマを連発するには高い防御力と耐性が必要
そうすると素早さが抜群に高く、光のドレスとドラゴンシールドの双方を装備できる盗賊のほうが適任

経験値の違いについていえば、
賢者の耐性と防御の低さを考慮してHPが盗賊の1.5倍必要だと過程すると
①魔21→賢43 ②魔36→僧30→盗35 このぐらいが神龍討伐において妥当な線だろう
そうすると要求される合計経験値は①は約149万 ②は約73万となる

したがって、神龍をより早く倒すには盗賊のほうが効率がいいというわけだ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:34:58 VtR8svev0
訂正
×②魔36→僧30→盗35
○②魔36→僧30→盗30

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:36:35 qkU8tzsu0
どうやら経験値基準みたいね。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:38:39 VtR8svev0
>>461
プレイ時間とすると変なとこに拘ることになるし、証拠力が乏しくなるから経験値で行こう
その分、種なし、レベルUP時の能力UPに関して粘るのもなし
ちゃんとこれは守ったぜ

だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
3人のレベルに差が生じてるわけだ;

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:40:22 VtR8svev0
たぶん今オレがやってるPTが最速だと思うんだが、
初期からリムルダールまで二人プレイで行くほうが早い可能性もあると思う・・・

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:44:16 qkU8tzsu0
すごろく場の扱いはどうするの?
すごろく場5でひかりのドレス買うのってかなりむずかしいよね。ゴールよりむずかしい。
かかる時間も獲得してしまう経験値もかなり運に左右されるけど。
ちゃんとやるならすごろく場に依存しない攻略じゃないと、と思うんだが。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:49:58 VtR8svev0
ある程度運に左右されるのはやむをえないし、
それでプレイ時間が左右されるのは当然だからここは経験値で行こうと
経験値を正確に計測するために最低一人ぐらいPTに常駐させて合計がわかるキャラが欲しいな
いまの自分の場合は勇者がそうだし、ほとんど死んでないと思う(少なくともボス戦やはぐれメタル戦は死んでない)

すごろくも失敗したらリセットの繰り返しだろうし、結局運だから
あまり考慮せずに好きなだけ利用したらいいんじゃないか

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:37 VtR8svev0
ああでも、もちろんすごろく利用しての能力UPはなしね
あれに拘るのはさすがになしでしょ

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 03:55:42 qkU8tzsu0
運もゲームに一部だし、まぁいいか。という気がしてきたw

でもすごろく5の4Fのよろず屋はねぇ。あれはかなりいじわるな配置になってるから、
下手するとまる1日かかっても止まれない時もあるし。

この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:00:20 VtR8svev0
すごろくなしで統一してもいいけど、
それでも素早さの面で盗賊一歩リードだとは思うな個人的には
賢者で最低何レベルで神龍倒せるかだな

>>470
>この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw

どういうことそれ?すごろく上で経験値得たってこと?

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 04:07:49 qkU8tzsu0
その間、全部すごろく5で。
まぁ、最初のうちははかいのてっきゅう3つとドラゴンクロウ1つ拾うために、
ふつうのマスで「しらべる」やって、穴が出てきて落ちる、ってのも繰り返してたけどね。
んで、はかいのてっきゅうは3つ拾えて、そのまま、
すごろく5で4Fのよろず屋に止まろうとがんばってたら44まで育ってしまった、という事(結局止まれず)。
もう頭に来てひかりのドレス増殖してやったわ

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 09:33:02 zrXBQlMpO
すごろく5のよろず屋は狙って行けば2、3回で行けた気がしたな

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:04:41 jMv2gQst0
2,3回は流石に無理だ。
運にもよるが、大抵は光のドレス入手に掛かる時間をレベル上げに当てた方が早くない?
賢者で水の羽衣+魔法の盾でね

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:14:02 zrXBQlMpO
はぐれメタル狩るのも運

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 11:56:58 qkU8tzsu0
はぐれを狩るのは経験値が目的で、
欲しい経験値にもよるが、まぁかなり多数の戦闘を行うはずだから、
全部平均したときのプレイ間の効率のばらつきは小さいと思うけど、
すごろく5の4Fのよろず屋は、
そこまでが長い道のりの上に
3Fの上り直前に「穴」と「6つもどされて電気ショック」の2連トラップがあり、
4Fに上った直後にあるよろず屋は、ゴールのように行き過ぎたら戻る、ということもない。
(その先で穴に落ちてもどってこれるが、かなりの遠回り)。

あっさり行くときはあっさり到達できるし、はまると上のような例もある、ということ。
道のりが長くて、トラップが多い上に、
「そこに1度止まれるか止まれまいか」だからのでプレイ間のばらつきがとても大きい。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:02:22 qkU8tzsu0
でも経験値基準なら、失敗したらリセットすりゃいいんだね。

でも
> だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
> 03人のレベルに差が生じてるわけだ;
とか言ってるところみると、リセット禁止でやってんのかな。
すごろくで性格変わったときもリセットしないのか?さすがにそれは嫌だなw

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 12:55:37 zrXBQlMpO
>>477
レベルアップで粘るのは種と似たようなもんで無限に近い時間を使うことになるから禁止ということで
リセット全面禁止ではないということ

一応基本的な考え方を話すと
最短っていうのはプレイ時間の話だけど
プレイ時間を競うとすると運要素がでかくなりすぎるし
やたら気をつかって行動しないといけなくなって
参加者がいなくなる
そこで経験値基準が妥当

そして最短は個人レベルでの最短じゃなく普遍的な最短を意味する

そうするとやっぱここはわかりやすくすごろく全面禁止にして
能力の変化を意図したリセットはルイーダ以外禁止
経験値は必要な呪文と経由職業から逆算して出すってほうがより普遍的でいいかな

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 13:14:10 qkU8tzsu0
>>478
確かにプレイ時間より経験値の方がわかり易いし比較しやすいね。

ルールは自分の好きなようにしたらいいと思うけど、
勇者をタフガイにするパワーベルトはすごろく3・5にしかない(?)と思うので、
最近、すごろく3まで勇者を棺桶にいれてて、そこからパワーベルト装備でLVL1からタフガイで育てるのをやってるので、
すごろく全面禁止だとルール違反になっちゃうね。

いずれにせよ、自分の好きなようにすればいいと思うよ。
質問したのは、どういう基準で最短をやってるのかに興味があったんで聞いてみたんだ。

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 15:29:50 DG05Bpc4O
すごろく3まで棺桶で進める労力より石を40コ運ぶほうが楽だろw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 15:47:50 qkU8tzsu0
(;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!

>>480
ググってみて把握した
URLリンク(www.kirafura.com)
しか見てなかったのがまずかった。 了└|力"├_〆○| ̄|_

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 16:19:51 kqWvpgUG0
>>481
そこのサイトってけっこう利用されてるけど間違いも多いって聞いたことがある。

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 17:45:44 oYlRf1vx0
ID:VtR8svev0うぜえ
何四回も連投してんの

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:22:42 jUAJvc5U0
>>483
どうもうぜくてすみません

>>482
初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:36:24 oYlRf1vx0
>>484
ん?ID変わってんの?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:49:21 qkU8tzsu0
>>484
> 初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ

URLリンク(www.kirafura.com)
ここには「条件:岩運びで400ゴールド以上。」って書いてあるんだけど、

性格が分岐する「最後の質問」をまとめてある方のページ
URLリンク(www.kirafura.com)
には「60ゴールド以上 くろうにん」としかかいてないのよ。

自分は後者のページを先にみちゃった。
その他の「最後の質問」も全部見たけど、タフガイはのってないので、
初期性格でタフガイにはなれないという結論になってしまったんだ orz

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 20:31:06 jUAJvc5U0
>>485
うん。固定じゃないから

>>486
あら、そうなのか。どこのサイトもとか間違えだな。スマン
URLリンク(www.sikasenbey.or.jp)
URLリンク(www.dab.hi-ho.ne.jp)
この二つが両方一緒だからどこも同じように書いてんのかと思ったよ

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:32:54 APENfwaF0
>>456の続き
すごろくなしでいけるぜ!ってとこ証明するために
光のドレスとボレロなしでとうとうやったぜ
URLリンク(www.shinetworks.net)
ビキニ二人で戦うハメになったが、何回か挑戦して14ターンに収まった
グリンガムのむちは終わってからすごろく武器だと気づいたが
戦闘中はメラゾーマしかしてないし全く使ってないんで見逃してくれ!

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:39:00 50/eR2qO0
ビキニって耐性ないんじゃね?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:42:11 APENfwaF0
ないおw
すごろくで入手できるアイテム除いて盗賊が装備できる鎧は
マジカルスカートしか耐性なかったと思う

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:54:41 50/eR2qO0
マジカルスカートも耐性ないよ。
というか、盗賊はドレス以外の鎧に呪文・ブレス軽減防具は無い。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:08:20 APENfwaF0
マジカルスカートなかったっけか
まぁどっちにしろ使わないからいいんだが

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:48:18 V6zPoYOe0
今リメイクやってるけど面白いよね
懐古厨だがおもしろい

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 01:55:35 vTZ1/Ih/0
>>493
どっちも面白いよね!

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 03:35:12 dwuME6zH0
DQ3に外れはないよ
GB版も面白い。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 11:03:07 LDRCQBVw0
>>488
よくやった!これはかなりの低レベルだねー。
鎧が耐性ないところもすごい。おめでとう。
>>491
GB版の公式ガイドブックには「呪文による衝撃を軽減する」って書いてあるけど?

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 13:05:36 pKaTxbF3O
呪文ダメを25%軽減だったはず。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:37:31 icxOTBt90
>>488を反証すべく賢者PTで最短攻略を目指すヤロウは出てこないのか

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:41:04 vTZ1/Ih/0
賢者が好きじゃねえからなあw

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:52:15 t1YpcPEK0
僧侶を賢者にしようかどうしようか、
するのならフバーハ覚えてからの方がいいよなあ

とかウジウジ悩んだ思い出がありました

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:53:06 auT0WpNb0
FC晩でエルフの隠れ里の南部に
じごくのよろいが現れたりアッサラーム南部のバハラタ大陸
が見える海沿いの平野のヒートギズモが現れてたけど
SFC版にきっちり
組み入れられているね。
とくにヒートギズモにはお世話になったよ。


502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 23:57:12 vTZ1/Ih/0
>>501
なんでそうやってヒートギズモいじめるん?

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:19:00 xh91NIGr0
>>502
ヒートギズモは経験値が美味しい
砂漠の地獄のハサミとかあばれざるは強さと経験値が
合っていないから骨折り損
ちなみにハンターフライから2着みかわしのふくゲットもできますた

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:22:26 mhOXa90p0
確かにヒートギズモはなかなかの経験値をくれるから好きだった

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:23:57 U2fDWWIu0
FC版のナジミの搭のじんめんちょうは悪夢すぎる
メラ使わないと普通に全滅しかける

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:33:41 xgEDVmiK0
ナジミの塔って何気にプレイヤーのレベル差が出る気がする
みんなはレベルいくつで行った?
機種も書いて欲しい。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 00:48:47 UEkDvnMc0
FC版だと魔法使いやフロッガー対策にヒャドが欲しいから
レベル5くらいはあった方がいいんだけど
SFC版だとレベル1でも余裕で行ける

この差はどこから来るんだ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:31:17 eXdez6yE0
いま盗賊・僧侶・魔法使いがLv20を超えたところ。
大分前にテキトーにやってた時は後半、特に裏ダンジョンで苦戦した覚えがあるから
とにかく楽な旅、をテーマに育て方のアドバイスを頂けないだろうか。

色々考えてたらよく分からなくなった。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:45:55 U2fDWWIu0
>>507
>この差はどこから来るんだ
マヌーサの威力がFCとSFCでだいぶ違いがある
あとはエンカウントの問題じゃね?


>>508
21になってバイキルト覚えたらもうトロールとおろちは普通に勝てるね
おろちはルカニかけた後にベホイミ連発できれば問題なし
トロールはマホトーンかけてからルカニかけてスクルト連発しつつタコ殴りでおk
トロール倒したらちゃんとへんげの杖使って、眠りの杖1本は買っておくこと
ネクロゴンドではMPつきないように、スーでとったいかずちの杖と現地調達のいなずまの剣、眠りの杖を上手く使いつつ突破する
バラモスは攻略は散々既出だからこのスレの過去ログ見りゃ十分だろ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 01:55:54 haKiMuS60
>>506
勇者以外がLv4になってから(FC版)

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:06:16 yey7kaszO
>>506
レベル1で突撃してムチをゲットしてからレベル上げる。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:47:36 RhxOfXRC0
そりゃ敵の出現率と、性格や種による能力値補正、ふくろにより持ち物緩和の影響だろ。
FCとSFCじゃいきなり3LV分くらいのハンデがあると思う。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 02:59:25 xh91NIGr0
確かにエンカウント率が
ものすごく低い
ダンジョンや塔だとロコツに感じる

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 03:05:52 AnsecId6O
さそりばちで経験値稼ぎ

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 03:33:02 U2fDWWIu0
>>513
しかしSFC版でもなぜか地底の湖は普通のエンカウント率
そしてマタンゴとバンパイアに囲まれて甘い息とヒャドで全滅

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 08:02:34 L06TBSGp0
>>508
補助呪文をうまく使えるかどうかで、裏ダンジョンの攻略難易度は激変する
裏ダンジョンの敵はHPがバカ高いから、それを攻撃呪文で削っていっても
すぐにMP突きちゃうし

メダパニ・ニフラム・バシルーラ
特にメダパニ(誘惑の剣)は積極的に活用したい

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 08:37:14 WcSaC9i6O
変化の杖の使い方を忘れてたわ

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:16:38 ngUdhzBoO
使い方も何もつかうを選択するだけだが
ホビットかスライムじゃないとエルフから買えないってことをいってるのか

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:25:57 xgEDVmiK0
>>518
FC版はホビットオンリー

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 09:34:02 aiQBvdFr0
というかふなのりのほねはトラウマだよw
へんげの杖と船乗りの骨と交換ってあのジジイなめてるよな
SFC版でもジジイに杖差し出せばいのりのゆびわは購入できなくなるよな

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 10:07:17 Olkz99oZ0
>>520
FC版なら変化の杖は増やせるが
もちろん祈りの指輪も

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:02:27 ngUdhzBoO
>>521
> FC版なら変化の杖は増やせるが
増やしたら負けかなと思ってる

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:05:17 vVdqIO9b0
変化の杖って増やせたっけ?
ランシールバグって船使ってもできるのか?

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:16:42 98qY5nZn0
そういやFC版だと船乗りの骨に替えた後でもバシルーラで増やせるんだったな。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 11:28:02 DpegI3sI0
すごろくで足元は調べない! これを最初に学んだとき大抵ゴール手前ですよね

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:20:19 oXmMkY3W0
サイコロを振る。1回目>1
足下を調べますか?>ニアはい
何と落とし穴だ!

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:46:22 3cnGTFxtO
第5のすごろく場ではかいのてっきゅうを入手すべく粘ってるんですが、
何階の空白マスでも落ちてるんですか?
1~2階で調べまくってたら、へんげの杖だらけになってしまった。
3~4階くらいまで上がらなきゃないんですかね?

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 12:58:18 kf5/SK5x0
破壊の鉄球目当てなら調べたほうがいいでしょたぶん

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:32:31 ngUdhzBoO
はかいの鉄球なんて一個ありゃ十分じゃないか
何に使うんだ?

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:50:39 98qY5nZn0
みんなで殴るに決まってるだろ。


何個でも取れるんだから「ヒャア がまんできねぇ!すごろくだ!」となるのは当然かと。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:54:45 ngUdhzBoO
>>530
みんなで殴る場所が想定できないんだよね
はぐれ狩りには使えないし、しんりゅう狩りにも2ついらないし

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 13:56:51 98qY5nZn0
複数武器で威力が高いから普通にはぐれメタルやボス以外ならこれで殴るだろ。

特に種狩りの時には重宝するぜ。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:25:14 I+jUvGUi0
破壊の鉄球はホントゆとりが喜ぶ武器だな。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:29 kf5/SK5x0
まぁ最強武器なわけでたくさん持ってたほうがいいだろ
俺自身はああいう厨臭いの嫌いなんだけどね

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:50 QH/AxJds0
神竜周辺の雑魚にはよく使ってた

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:26:31 hjBGeqAu0
会心でない上全体攻撃だから使わない
グリンガムは好きだけど

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:50:44 PY0D6h4VO
武闘家に破壊の鉄球は要らなかった
その代わり2回攻撃できる武器が欲しかった

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:32:34 4kffMzF10
隼の爪とか、次のリメイクに期待だな。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:35:44 8VK0l+1M0
キラーピアスはまだ出てなかったの?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:53:38 xDAJovko0
もしあったら男の時点で負け組だった

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 16:55:21 hjBGeqAu0
キラーピアスとかあったら武闘家しか使わねぇw

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 18:20:55 UEkDvnMc0
あったら専用装備がある勇者以外
誰も男なんて使わなくなるなw

つか「使わないときは耳に下げる」と思わなければ
別に男がキラーピアス装備したっていいと思う
常に手に持ってる分には男女関係ないじゃん

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 18:42:19 fWEubv0T0
>>542
> あったら専用装備がある勇者以外
> 誰も男なんて使わなくなるなw

今でも「…禁止プレイ」とか難易度をわざと上げるプレイスタイルが色々とあるんだから、それはないんじゃない?
まぁ効率だけを追求するとそうなるのかもしれないけど、遊び方はそれだけじゃないし。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:25:35 kf5/SK5x0
>>543
いやまぁそうだけど、基本的には女ってことになっちゃうだろ
ぶっちゃけタフガイは男限定でいいだろ、それだけでも随分バランス調整されるし
それに加えてビキニとか水着たら女性専用大杉だろ、しんぴのタキシード、まほうのスーツとか男性専用も多くすれば完璧だな


545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:29:03 NmqFHgEm0
確かにドラクエって女性限定装備で強いのが多い気がするなーなんでだろ?
男限定装備で最終装備に成り得る物があっても良いと思うんだ

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:30:56 /NqFulbW0
ぶっちゃけ、光のドレスさえなければ(又は他シリーズと同等の性能なら)男女間の性能差は問題なかったと思う。
ビキニは耐性無いし、精々マジカルスカートぐらいだよ。強い装備って
セクシーギャルもそこまで特別ってわけじゃないしね

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:31:38 8/9xCKhB0
運の影響が強いシステムならラッキーマンが神性格なんだがな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:33:53 8VK0l+1M0
ラッキーガール

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:59:18 UEkDvnMc0
女性専用装備が強くなったのは5からで、これは5以降のDQでは
基本的に女性キャラが前衛向きではないから
それをカバーするために生まれた設定なんだよな
実際、7のアイラ以外は女性専用装備がなかったら
まともに戦えないような性能だし

つまり、もともとは弱い女性の戦力底上げのために用意された装備を
キャラ固定でなくしかもキャラ間の男女差のない
3にも流用したことが間違いだったわけだ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 20:29:41 +h1TxW160
GBC版のゾーマが姿、モーションもろともきもすぎで吹いた

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 21:37:11 kf5/SK5x0
>>549
結構説得力あるな

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 01:46:21 R2lCSRBbO
>>544
しんぴのふんどし
まほうのビキニパンツ
こうですね!わかります!

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 02:07:05 rfGCKjUjO
SFCです
初期パーティは勇戦僧魔で、戦士を賢者にしてしまったんだが、僧と魔も賢者目指したほういいかな?
ちなみに今、地球のへそ挑むとこでレベルは22~23なんだが…
おすすめ教えて

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 02:11:35 vlGCBdFr0
初プレイならそのまま突き進んでいいと思う
DQ3の場合転職は必須じゃないから
してもしなくても楽しめる上手いバランスに出来てる

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:07:04 b4L0GK9p0
>>553
SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
賢者は僧侶と魔法使いの呪文いっぺんに覚えたいわけじゃない限り不要

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:52:37 rfGCKjUjO
>>554
なるほど。ありがとう

>>555
 >SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
よく意味がわからない

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:57:43 b4L0GK9p0
>>488の必要経験値
勇41:677644 
盗31:750976(僧30→魔36)
盗31:750976(魔36→僧30)
盗31:573557(魔36)
合計-2753153

これを打倒すべく賢者PTでいくわ
勇39(セクシーギャル)
盗20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
必要合計経験値:約2320000
これで挑戦してみる。ちなみにオレ=>>488。誰もやらないから俺がやる

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 03:59:35 b4L0GK9p0
>>556
何がわからないのかわからない

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:08:09 pIeygm+Y0
>557
遊はムチもてるから最初に盗入れなくても良いと思うんだ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:12:51 MvjbMDCO0
「最終職」って言い方に問題があるんじゃないか?
有利な職業を勧める意味で言ってるのか
盗賊と武闘家以外は不利なのを皮肉ってるのかは判らないけど
お勧めパーティを聞いてくるような初心者に「最終職」って言い切っちゃうと
「最終的に盗賊や武闘家にしなきゃダメなの?なんで?」って思われるよ

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 04:37:19 uxp8DSF8O
「おすすめ」を聞いてるんだからそりゃ自分がベストと思うのを答えるのは当たり前でしょ
おすすめ聞いといて、そうしなきゃいけないんですか?なんて言うのは軽く発言が矛盾してるだろ

そんでおすすめ聞いてくる人がみんな賢者にしないといけないみたく思ってるようだから
最終職は賢者じゃないし賢者にしなきゃなんないわけじゃないっていっただけっしょ
今すぐ武や盗にしろとまでは言ってないわけで

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:30:29 GWMf55kl0
フィールド上はアカウントし易く経験稼ぎも容易だけど
洞窟などは低いから経験稼ぎには向いていないような

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 06:38:13 dD/MLoMQ0
移動速度が速いダンジョン内の方がエンカウント狙いやすくないかな?
SF版ね

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 07:09:11 GxsqlAcB0
どのサイトにいってもSFCのアイテムドロップに関することが
記されておりません。FC準拠ということでいいんでしょうか?

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 10:47:28 4tMRgwve0
>>559
しのびあしが欲しいんじゃないの?
たぶん

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 11:03:00 P+i4awLY0
戦士も最終職にできるんだぜ。
盗賊や武闘家と比べたら華がないけど、ちゃんと育てれば堅実に強いんだぜ。
特にGB版でメダル集めする時には重宝するんだぜ。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 11:19:09 P+i4awLY0
ついでに

>>559
忍び足とか以前に、全員遊び人にする理由が無いと思うんだ。

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 13:54:03 uxp8DSF8O
>>566
いっとくが最終職って神龍を15ターン以内に倒す意味での最終だぞ
あれが実質上最後の戦いだからね
戦士でできるか?
魔法使いと賢者ならまだなんとかなるだろうけど

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 13:55:17 uxp8DSF8O
>>564
ちゃんと載ってるサイトもあるよ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 14:02:49 GxsqlAcB0
>>569
みつけたけど
ドロップ率まではないようだ。。。
FCは◎とかで率を表示してあるが。。
なんにせよムオルのデットペッカー狩り中
でてくるベビーサタンとつむりなどが激しくウザイ
ベビーサタンが強くなってる

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 15:31:58 UnhrrCod0
>>570
リンクは張らないけど
探せば1/1から1/1024の8段階表示のサイトだってすぐ見つかるよ
「攻略」より「解析」系のサイトを探しな

572:テリー
08/04/27 15:59:46 vnXawD/K0
テリー最高!

573:テリー
08/04/27 16:02:54 vnXawD/K0
セクシーギャルの作り方を教えろ

574:テリー
08/04/27 16:04:14 vnXawD/K0
早く教えろ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:14:57 4tMRgwve0
>>568
戦士で神竜倒せるぞ。バイキルト+破壊の鉄球で。
ダメージは200軽く越えるので、いてつく波動の頻度にもよるけど
メラゾーマに劣らぬダメージは出せる。

育て方を少し工夫して星降る腕輪をつければ素早さ255は難しくない。
HPと防御力は間違いなく最強だから安定する。

最速攻略では確かに最終職にはなれないが、
中級者向き・あるいはやりこみ向きだと思う。

576:テリー
08/04/27 16:16:58 vnXawD/K0
早く教えろよ

577:テリー
08/04/27 16:36:09 vnXawD/K0
いい加減に早く教えろクズ共が

578:テリー
08/04/27 16:40:01 vnXawD/K0
いい加減にしろよ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:40:52 ZeCM5Mn/0
なんか楽しい事ってないっすかねぇ~^^
ドラクエⅢパクられたし…orz

580:テリー
08/04/27 16:42:07 vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えろって言ってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 16:44:28 ZeCM5Mn/0
ニートがいますね~(b^^)

582:テリー
08/04/27 16:46:00 vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれクズ共が殺すぞ

583:テリー
08/04/27 17:08:52 vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれって言ってんだよクズ共が殺すぞ

584:テリー
08/04/27 17:12:31 vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えやがれって言ってるんだよクズ共が殺すぞ

585:テリー
08/04/27 17:18:57 vnXawD/K0
ドラクソ3はゴミ

586:テリー
08/04/27 17:19:19 vnXawD/K0
ドラクソ3はクズ

587:テリー
08/04/27 17:21:52 vnXawD/K0
ドラクソ3はクソ

588:テリー
08/04/27 17:24:47 vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

589:テリー
08/04/27 17:25:14 vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 17:37:25 X+NkEywP0
楽しいか?

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 18:34:50 T7O8rCyo0
>>575
個人的には初級者&中級者向けだと思う。
良くも悪くも完成が早いから、やり込みには向いてないんじゃないかな。

でもとりあえず、>>568は過小評価しすぎ。

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 18:38:13 9C8uzdCEO
SFC3で初めて神竜倒した時の編成は
勇者60ぐらい
戦士(前盗賊)55ぐらい
武闘家(前僧侶)50ぐらい
盗賊(前賢者、前々遊び人)40ぐらい
だったな。数字はレベルね。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 19:17:00 uxp8DSF8O
>>591
神龍を15ターン以内だぞ?
バイキルトかけないとまず間に合わないし、かけてもメラゾーマと大差ない
不可能ではないにしろ戦士だとかなり厳しいのは明らかだろ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 19:37:07 Jc7O0C5L0
ドラクエ3、PSPでまったりプレイしたい

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 19:38:39 pIeygm+Y0
>566は魔・僧呪文全部覚えてる戦士の話をしてるんだと思うが

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 19:53:39 FXSIcRudO
テリー市ね

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 20:09:09 ZBCXOOrh0
>>593
ちゃんと育てれば強いって最初に言ってるのに
ちゃんと育ててない前提で話してたのかお前は。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 20:10:55 bVuVX1130
>>593
HPの高さを活かして賢者の石要員にするとか。あとは魔神の斧の会心に賭ける。
まあ、武闘家や賢者の方が適任だとは思うが。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 20:12:48 4tMRgwve0
>>593
メラゾーマと大差ないなら、守りが堅い分強いという結論になる。

初回バイキルトで攻撃4回とメラゾーマ5発なら、同じぐらいのダメージだったはず。
うるおぼえだけど。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:25:04 LUqc8FmK0
>>549
6もクリア前に手に入る最強武器は非力なバーバラ専用だからな

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:43:40 qUuYx38e0
全呪文習得、パラMAXで神龍戦って前提なら戦士も盗賊も変わらんでしょ。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:47:18 LUqc8FmK0
SFC版なら兜の守備力分戦士の方が強いんじゃないかな。
GB版の場合は隼の剣装備できる職なら誰でも一緒じゃね。
確かドラゴンになったら装備の耐性消えるよね?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:48:14 uxp8DSF8O
>>595
メラゾーマ連発するにはMPが足りない
まぁ木の実大量につかえばなんとかなるが

>>599
凍てつく波動全くこなければね


賢者の石要員はありだと思うけどベホマズン使えないし勇者より分が悪いのは確か
そりゃ使えないことはないけど特に戦士がいいってとこはないと思うな

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:59:52 iRo4zHMN0
>>599
うろ覚えな

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 22:23:00 JXL+fBvUO
>>603
凍てつく波動2回なら打撃でも十分15ターンで勝てるぞ

お前やってみたことないくせに偉そうにww

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 22:25:28 lNyY7LKn0
>>603
メラゾーマ消費12*15ターン=180
木の実使うまでもないんだが。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 22:32:37 9F7lWrBYO
戦士はレベルアップで最大MP増えないので
木の実を使わないならば戦士転職前に最大MPを最低360まで上げなければならない

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 22:48:48 9C8uzdCEO
俺の戦士はひたすら打撃。
そのほうが戦士らしいしHPあるからギリギリまで殴らせられる。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 22:50:59 aHtVv8z90
究極と至高の対決

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 23:47:51 b+hUtjXoO
男勇者の性格って何が最適なんだろ?
いつも豪傑ばかりだった
強いけど足が遅いのがネックだよな

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 23:49:09 WI6Q6uht0
いっぴきおおかみがバランスよくて好み

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:05:16 n2Me7ElG0
>>606
ああそっか。MPは最大510までいけたっけ
255と勘違いしてた。スマソ

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:10:56 n2Me7ElG0
>>605
なるほどつまり凍てつく波動3回でアウトか。なんという運ゲー

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:20:59 LmOht1hO0
メラゾーマ型→戦士:MPあげまくって転職しないと無理 盗賊:問題なし
打撃型→戦士:凍てつく波動3回でアウト 武闘家:そんなの関係ねえ!
ドラゴラム型→戦士:隼の剣装備できずアウト 商人.盗賊.賢者:可能

無理じゃないけど戦士がマゾいのはわかる

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:22:45 m4LnA89/0
>>614
盗賊だって転職しなかったらメラゾーマ使えないだろうw

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:28:54 LmOht1hO0
MP360まで上げるのとメラゾーマ覚えるのとではマゾさが違うだろjk

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:34:53 o7wRziSa0
>>616
時間的にはそんな変わらんよ。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:36:23 bTg4nL2AO
みんなはレベルあげどこでやってます?
おれは、リムルダームではぐれメタル狩ってるんですが。。。
40くらいからなかなか上がらなくて辛くて。。。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:37:12 m4LnA89/0
>>616
魔法使いを切れ者にすれば賢さぐんぐんあがるぞ。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:39:55 n2Me7ElG0
>>617
「そんなに変わらん」は無理があるだろw
URLリンク(www.kirafura.com)
URLリンク(www.kirafura.com)

>>618
それでもリムルダールではぐれ狩りだな
ドラゴラム使うなりメダパニ使うなりなんなりしてガンガレ

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:43:04 GpN2OEdS0
一度やってみれば分かるが、切れ者魔法使いならMP360くらい問題なく上がる。
これをマゾいと言うようなら他のどんな職業もマゾくなる。
打撃型武闘家こそレベル90とかないとメラゾーマと大差ないんだぞ。
武闘家一人作る時間で戦士3人は作れる。

グラ龍まで視野に入れるとなると事情は変わってくるけど
賢さの種は簡単に集まるからやっぱり問題なし。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:43:53 m4LnA89/0
>>620
性格補正を舐めてるだろ。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:49:32 n2Me7ElG0
はいじゃあ盛り上がってきたところで立証よろ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:51:23 m4LnA89/0
自分が分からないからと人に試してくれはないだろうw
立証するまでもなく使ってる奴はわかってるからw

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:52:58 r9Bd+rxf0
>>618
一攫千金なら、ルビスが囚われていた塔の最上階はどう?
はぐれメタルが一度に複数匹出現するから、パルプンテでいい結果が出たり
1ターン目で逃げる数が少ない→ドラゴラムとピオリムで焼きまくりとかだとかなりの儲けになる。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:57:15 o7wRziSa0
切れ者とか星最大の時の補正が1.4倍くらいだっけ。
そうなるとレベル45強くらいか。

つーか、わざわざ全呪文覚えさせて最終職作ろうってくらいだから
時間はそんな気にする要素じゃないような。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:57:17 n2Me7ElG0
>>624
主張する側が立証するのは普遍のルールだぞ
きれもの魔法使いでMP360にしてから戦士に転職して
しんりゅうボッコはマゾくないぜってのをぜひとも実践してみてくれ
メラゾーマ型なら競争相手は盗賊なわけだが

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:59:01 u8aZo6hCO
はぐれ狩りの場所として
裏ダンジョンの回復の泉周辺は挙がらないんだな

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:00:04 m4LnA89/0
>>627
マゾいと主張してるのはそっちだけどな。
まあ面倒だし信じないならそれでいいよ。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:02:48 n2Me7ElG0
>>629
マゾいのは>>620でデータ出されてるが

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:05:01 hCQrdWcD0
>>628
出現率はどんなもんなの?
はぐれ狩りなら一人でパルプンテ使うほうが早いけど一人で大丈夫?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:05:02 m4LnA89/0
>>630
自分のセーブデータ見てそこのデータと自分が使ってるキャラの数値比べたら?

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:06:01 o7wRziSa0
というか、争点が食い違ってないか。

時間がかかるかどうか、と
最終的に劣ってるか優れてるか。

で全く違ってくるんだが。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:07:15 n2Me7ElG0
>>633
マゾいかどうかだから前者だな

>>632
じゃあ誰かが証明しても、きっと自分がやったのと数値が違うから全然証明になんないね

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:08:43 m4LnA89/0
>>634
まあそのデータだけじゃ参考にならないって事は理解してくれたみたいで嬉しいよw

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:09:25 o7wRziSa0
いや、マゾいかどうかじゃなくて最初は
最終職にして神龍15ターン可能かって話だったぞ。

そうしたらいつのまにか効率の話にすり替えられてる。


637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:11:28 n2Me7ElG0
誰かがデータ出したら「そのデータだけじゃ参考にならない」
何のデータも出さなきゃ「使ってる奴はわかってる」か
前者の人かわいそうだなw

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:13:14 n2Me7ElG0
>>636
可能ってのはわかってるから変わったんでしょ
すりかえとかじゃなくて

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:14:40 m4LnA89/0
データ自体が片手落ちでそのままじゃ使い物にならないんだから仕方ない。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:37:20 5K0MPstY0
参考にならないは言いすぎだろいくらなんでも
使ってる奴はわかってるってのも無責任すぎるし

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:44:35 GpN2OEdS0
マゾいかどうかなんて人それぞれなんだから
実際に自分でやってみない限り、言い合うことに意味はない。

少なくとも俺たちは実際に自分でやってみて「マゾくない」と言っている。

やったこともやるつもりも無いんだったらもう黙ってくれ。
そもそも立証したところで受け入れるつもりなんてないだろあんた。

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:46:12 GpN2OEdS0
ああ>640じゃなくて>638へのレスね。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:50:13 q/joPsCk0
SFC版DQ3って、今中古で相場どのくらい?
買いたいんだが、箱説明書無しで\2,480って高い?

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:51:50 5K0MPstY0
客観的に見て聞き入れるつもりないのはマゾくないって言ってるほうだと思うが・・・
データを出せばそんなの参考にならない、自分が立証しても面倒くさいし無駄だからしないとかもうね・・

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:53:32 5K0MPstY0
まぁメラゾーマでいけば武道家よりはマゾくないのは異論ないな

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:56:18 GpN2OEdS0
そう言われても、魔法使いをレベル50弱まで上げるだけでいいんだけど
魔法使いは成長早いし、これをマゾいと言われても困るんだ・・・。

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:57:57 GpN2OEdS0
リロードしない俺が悪いんだが、また割り込んだなお前はー

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:02:28 5K0MPstY0
レベル50弱とレベル36の違いをどう評価するかの問題か
少なくとも>>618みたいな人にとってはマゾいだろうし、
マゾくないと主張する人にとってはマゾくないわけだ
決着?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:04:28 GpN2OEdS0
そもそも>>620のデータには性格補正が入ってないわけで
言い替えれば、このデータこそが「マゾくない」の根拠になると思うんだ。

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:12:53 5K0MPstY0
性格を変えればマゾいとは限らないぞとは言えるだろうけど
マゾくないというための根拠にはならないよな
少なくとも>>620のデータは平均値としては参考になるわけだし

まぁ性格変えてもレベル36以内にMP360こえられるとは思えないし
レベル上げマゾいと言われたらお終いなところはどうしても残るな
効率の視点でいえば

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:24:25 GpN2OEdS0
でも転職前に手間がかかるぶん、
転職後にはたいして手間がかからないよ。
最終的にほとんど差は出ないと思うんだ。

たいして手間かけずにHP500越えるのは魅力。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:29:13 GpN2OEdS0
てかこれはホントに自分でやってみてもらうしかない。
興味が出てきた人はやってみてくれ。

むしろ未経験者のレポートに興味が出てきた。

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:53:45 PuJ3bU1JO
よく考えたらMP150で十分じゃない?
メラゾーマ12~13発で勝てるだろ?キガデインもあるし。

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:57:11 5K0MPstY0
150は辛いぞ。盗賊3人勇1人でやったことあるけど、ほぼ確実にガス欠する。
勇者が不思議なボレロでも装備してれば可能かもしれないけどね

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:02:06 hCQrdWcD0
元々は最速攻略の話だったような気がするからそっちでいくぜ?

転職を絡めるなら総経験値も参考にするべきだし、光のドレスや破壊の鉄球を量産するのかしないのか
する場合はその時間分レベル上げをした時とどちらが(時間効率的な意味で)良いのか

鍛え切った状態なら誰でも殆ど同じなのは言うまでも無い
強いて言うなら装備の自由度で遊魔僧が若干不利だし戦士のメリットが魔神の金槌(僕は大好きです)くらいしかない

魔50→戦50だと☆振る腕輪着けても255に少し足りない場合の方が多そうだな
だがパルプンテあるからレベル上げは早そうだ

1番の問題は他のパーティメンバーをどうするかなんだが…
全員魔→戦で行けるものなのか?ザオリクは?


656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:25:07 gZdbrVku0
いや、最速とは関係なく>>553からの流れのはず。

最終職は武、盗以外ありえない
  ↓
戦士も強いんだぜ
  ↓
戦士はありえないだろ
  ↓
いや強いって
  ↓
確かに強いみたいだけどマゾいじゃん
  ↓
マゾくないよ!
  ↓
マゾいよ!
  ↓
一度試してみてよ!(今ここ)

とりあえず全員戦士だと腕輪が足りないから一人は盗賊。
ザオリクは保険にはなるけどそもそも使うような状況になっちゃダメだと思う。
ザメハは欲しい。
あと戦士のメリットは勇者に次ぐ耐久力と簡単に500を越えるHP。
前3人を勇戦戦で固めておけば滅多に死なない。
安定するからこそ安心して攻撃に専念できる。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:28:12 5K0MPstY0
おすすめは?って話から言ったんだからありえないとかいうことではないだろw
最初かっら効率的な意味も混じってたんだよ

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:29:40 1bzsMQUr0
>>643
そんなもんだと思う。フルセットで4000円近くする所もあるし

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:31:32 5K0MPstY0
最速は反証ない限り、>>488が暫定トップ状態だな

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:31:36 1bzsMQUr0
と思ったけどアマゾンで調べたらもっと安かった><
URLリンク(www.amazon.co.jp)

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 03:50:39 RvfrKN/tO
>>553だけど、君らよっぽど暇なんね
めんどくせーから直後のレスしか見てないけど、無駄に熱くなってんだろ?
もうクリアしたし、極める気もないからおさらば
あとはバカ共で勝手にやってて

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 04:09:56 LPdmSZD5O
新手の釣りですか

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 04:23:11 1mfRNdHS0
はいはい>>488が一番
凄いねー偉いねー

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 04:56:22 PuJ3bU1JO
>>657
いや、最初は>>568が戦士で神竜15ターン無理と言い出したのが始まりでしょ。


で、とりあえず可能と結論出て、今は
・レベル上げ時間かかり過ぎ。マゾ
・そんなに時間はかからないよ
の対立になってる。


ていうか>>659は自分を正当化したいだけって感じだな。
自論が否定されそうになるとすぐ話題そらしするし、
今の議題と関係ない>>488とか突然持ち出すし。

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 07:59:35 O/VcG+xx0
いつまで同じ事やってんのこのスレ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 09:22:34 LPdmSZD5O
>>664
落ち着け
最速の話がでたから>>488出しただけだろ
いつまでも同じ論点に固執しすぎだろ
だからバカにされんだよ

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 09:58:18 9MlyvsJSO
流石

やっぱりGWですね^^

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 09:58:33 ll70N2dKO
今から切れ者盗賊→商人→遊び人→賢者→戦士×3作って神竜トコいくわ。
勇者はレベル60幸せ者。全員男。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 10:01:14 LPdmSZD5O
>>668
随分経由してるけど全部呪文コンプする意味あんの?

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 10:20:42 ll70N2dKO
自己満足です

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 10:24:00 LPdmSZD5O
>>670
戦士信者のためにマゾくないの実証でもすんのかと思ったけど
そういうわけじゃないのね

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 10:38:28 awwDm+Db0
>>668
全員男なら賢者のままの方がいいぞ。
戦士が強いのはドレス龍盾グレート兜が揃ってこそ。
HPが高くてもダメージ増えたら意味がない。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 11:12:19 hCQrdWcD0
流れを把握した

要は境界条件が曖昧なままおすすめパーティ議論をしちゃってるのがおかしいんだな
「最終職」にも2つ意味があり、散々鍛えまくった後の職だったり、神竜最速撃破での最終職だったりと統一できてない

MP360以上で転職と言ってる人は散々鍛えた後の話をしてるんだからそりゃマゾく無いだろう
最速攻略で考えてる人にとってはMP360はそりゃ遠いだろう

書きこむ人は前程をハッキリさせて書かないと話がややこしくなるから注意してくれ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 11:17:20 LPdmSZD5O
>>673
戦士信者の人からしたらMP360も遠くないらしいぞ
残ってる争点はそこでしょ

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 11:21:10 m4LnA89/0
お前一晩中起きてたのかw
つうか何でIDころころ変えてるの?

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 12:25:21 VBVwyYtMO
十年前のゲームでここまで熱く語れるおまいらに素直に感動した
余程好きなんだな


677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 12:32:01 ll70N2dKO
>>671
休みでヒマだからw

>>672
ドラゴンメイルで行きたいから男。
武器に悩む。
魔神の斧、破壊の剣。もう一人は何にしよう…

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 13:38:09 jdd7nnyP0
同じく休みでヒマなのでちょっと調査してみた。参考にしてくれませ。

リルムダールで、はぐれ狩り
戦法は、口笛、ドラゴラム、ピオリム、メダパニ、誘惑の剣。
1時間ほど試した結果、10万経験値を10~15分で稼げるという結果だった。
(もっと効率の良いやり方を知ってる人は、ぜひやり方と調査結果を載せて下さいませ)
エ○ュの早送り機能があればもっと楽だろう。


もう一つ…MP150案が出てたけど、あれはいけると思う。
メラゾーマ約170ダメージとして、12発3人なら6000は超える。
残り3ターンは武器で殴る。
あとはギガデイン4~5発援護があればいけるわけである。
むしろMP132でもいけるんじゃね?と思えるほどだ。(やってみんと分からんが)

加えて性格補正・かしこさアップアイテム・数個の種をうまく使えば
L36で転職も不可能と言い切れない。


議論の参考にどうぞ。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 13:40:24 jdd7nnyP0
もうひとつ思ったこと。(これは今の議題に直接関係ありません)

最速攻略なら、初期パーティに遊び人はいらないと思う。
なぜなら、リルムダールで10分戦えばアリアハンからバラモスまでの
経験を稼げるからである。はぐれ狩りの経験値は圧倒的だ。

初期パーティ編成はバラモス撃破に集中すべきであり、神竜戦など考えなくていい。
最初から神竜向きのメンバーにしようと、リルムダールで一から作り直そうと、差は10分である。
できるだけ速くバラモスを倒すことが最速攻略の道だと思う。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 14:12:19 ll70N2dKO
>>679
同意。
自分もバラモス撃破またはリムルダール到着までを一つの区切りと考える。
だから序盤は戦士僧侶魔法使いが無難だと思う。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 14:16:58 x8mqY+wp0
勇(切れ者)
戦(豪傑)→魔(タフガイ)
僧(タフガイ)→魔
魔(タフガイ)
おそらく、これが最速。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 14:27:41 LRmY6CQz0
>>678
種と別扱いってことは、「かしこさアップアイテム」って装備すると賢さが上がる装飾品のことだよね?
あれはMPの上昇に関しては何の意味もないよ。

あれの価値は
インテリめがね→ずのうめいせきになる
女神の指輪→MP回復
にある。

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 16:34:30 8FKxR/430
>>679
攻略という点だけに絞れば、それは反論のしようのない正論だ

だが、アリアハンからリムルダールまで旅をしてると
メンバーに愛着や思い入れができるわけよ
「どうしても、このメンバーでラストまで行きたい!」ってね

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 16:43:00 Wg93Emgm0
時間最小基準で最速極めたい人はそれをやればいいし、経験値最小基準でやりたい人はそれをやればいいと思うよ。
ただし、時間最小は立証しにくいけどね。実際にタイム計るの?

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 17:51:20 jdd7nnyP0
>>682
げ。知らなかった。試してみたら確かにそうだった。

>>683
いやいやそういう意味じゃないよ。メンバー入れ替えは必要ない。

神竜撃破に必要な能力はリルムダールについてから見につければいいという意味。
例えば口笛はバラモスまでは特に出番はない。(スピード攻略なら特に)
リルムダールについてから誰かをいったん遊び人にすればよく、アリアハンからつれて歩く必要はないという意味。

それとももしかして職業も変えずに最後まで行きたい派?

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 17:55:32 j3KU6IiI0
>>679
リムルダールではぐれ狩りするのはいいとして
会心のあるぶとうかか毒針使える魔法使いがいないとそこまで
効率よく稼げない

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 17:58:33 hCQrdWcD0
メダパニが主流だと思うが…?

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 17:59:31 ACCrbFtK0
FC版DQ3のはぐれメタル狩りで、まだらくもいとを使っている人はいる?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:06:25 Wg93Emgm0
メダパニ使うかはやぶさのけん使うかは相手のパーティー次第かなぁ。
マドハンドたくさん、はぐれ1匹、みたいな時はメダパニしてもあまり意味ないでしょ。
キメラ1匹、はくれ沢山、見たいな時はメダパニだろうけど。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:20:28 PuJ3bU1JO
というか>>686>>678を読んで書いたのかという疑問。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:28:06 lWm8PowPO
なんか、このスレみてたらやりたくなってきた。
今から、ゲーム屋行ってくるノシ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:34:04 DJy2pTbRO
そこから始めるんかw
そうそう売ってなくね?

俺もやろっかな
女武男勇の妄想フヒヒ二人旅したくなってきた


693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:43:33 lWm8PowPO
>>692
今日、スーファミを倉庫から出してきたばかりだw
起動確認もしたし後はカセットだけだ(`・ω・´)

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 18:57:12 sjHMBkTR0
ソフトはあるけど本体がないわ
どこにしまったのか思い出せない

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 19:11:20 jdd7nnyP0
>>693>>694
二人が力をあわせれば…

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 19:32:40 hdi9prYZ0
今こそ合体だ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 19:45:53 Wg93Emgm0
ガッタイキタ―(゚∀゚≡゚Д゚)ムハァ―!!

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 19:57:51 8Acrec2g0
ドラゴラム+ピオリムではぐれ狩りをしている俺は少数派?
結構成功率は高いよ。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:24:28 Gk46uxqL0
>>698
はぐれメタルが複数出現した場合はそれが一番手堅い方法だとは思うんだけれど。
それかピオリムをまだらくも糸に切り替えるか。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:27:38 Wg93Emgm0
>>698
その2人を除く後の2人をどうするかって話でしょ?勇者ともうひとり。

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:47:04 q/joPsCk0
>>658
>>660
値段教えてくれた人ありがとう、俺>>643
アマゾンで買うよ

>>694
ニコファミがおすすめ
4千円前後でファミコンもスーファミもいけるし、S端子も付いてるよ
俺も使ってまーすw

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 22:18:07 ectEJtHIO
>>701
自分モバオクで攻略本+ソフト(箱取説なし)1500円で買ったよ。
オクと密林だったらどっち安いんだろね?
ブクオフでもあまり3は売ってないし売っていても高いしなあ。

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 23:47:31 LPdmSZD5O
バラモスまでなら勇魔僧の転職なしが最速だよ

まずカンダタはスクルトとホイミがあれば楽勝
おろちはベホイミ連発できれば勝てる
トロールはスクルトとまふうじの杖とベホイミがあればいける
バラモスは眠りの杖等で一斉ラリホーと回復用にベホイミがあればなんとかなる
すべてに言えることでルカニとバイキルトがあれば火力があがって楽になる

結局魔(スクルト)と僧(ベホイミ)がいればかなり低レベルであっさりクリアできるってこと
これをへたに四人に増やすと経験値は減るわ金はかかるわで遅くなる

勇遊の二人にして賢者にするパターンも考えられるけど
バラモス戦のラリホー要員が減るし、ベホイミとスクルトが同時にできないからオススメしない

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 23:50:35 LPdmSZD5O
はぐれ狩りは一人はドラゴラム
他はメダパニかどくばりだったな
勇者マジつかえねw
隼の剣?高くて手が出ませんサーセンw

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:12:24 yyMMLoCR0
GB版で盗2人はドラゴラムだが
勇37(416512)
魔37(422818)
盗20( 32202)→魔34(+290458=322660)→盗26(+97232=419892)
僧20( 37479)→魔34(+290458=327937)→盗25(+82974=410911)
でしんりゅう17ターン。おしいw(カッコ内は必要経験値)

チラ裏すまそ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:18:59 GXZcCsc9O
GB版のドラゴラム型か
確にドラゴラム型ならメラゾーマ型より理論上は早く攻略できるね

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:33:19 JMWTngsT0
>>678
3人のメラゾーマ型でMP150ってのも理論上いけないことはないけど、きつい
勇者がMPに余裕があってギガデイン打てればいけるけど勇者はベホマズンに回るから厳しい
MP尽きたら攻撃に回るってのもメラゾーマより格段に火力落ちるし、間に合わない可能性が高い
結局、そうするぐらいならMP150から180前後にして安全にメラゾーマ連発してたほうが早いし安定する
つまり可能かっていわれたら可能だけど、効率よくはないのは確か

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:35:13 lILV4jcx0
俺は15ターン以内で倒した時はあまり詳しくなくて
モシャスパターンだったわ。
今思うとかなり運いるなw


709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:41:38 JMWTngsT0
「ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ」と評して
バラモスまで、ゾーマまで、神竜まで、神竜15以内までに分けて各自主張立証しあうスレを建てたいんだがどうだろう
はじめは神竜15以内だけにしようかと思ったけど、それじゃ人が少なくなりそうだから間口広げてみた

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 00:44:41 JMWTngsT0
×評して
○称して

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 01:03:20 gNSQEtK/O
>>709
立ててみれば?
能動的に協力できる知識も時間もないけど応援するよ。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 02:44:25 nZh/i+pvO
>>709
あった方がいいと思う。
この話題はすごい多いから。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 02:48:08 K6z+4DaG0
>>709
俺も興味あるから是非立ててくれ
無駄に濃い話は別スレでやったほうがいいね
本スレで長々とやると興味ない人には荒れてるように見えるから

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 06:05:05 v/FTID7p0
>>709
立てるのはいいけど「リアルタイムでのプレイ時間の最短」なのか
「ゲーム内の時間で最短」なのか決めないと荒れるよ


715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 06:46:33 iF3P+QiN0
>>709
盛り上がりそうだな
立てるときは、過去スレとして↓を入れてくれ

●ドラクエ3の最高効率パーティ編成。
スレリンク(ff板)

この過去スレでも、「初心者向け」「上級者向け」「FC版」「リメイク版」など
さまざまなケースにおける議論が飛び交って楽しかったよ

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 06:48:46 VE72eQiP0
専用スレに移るのか
さびしくなるのぉ

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 07:57:09 Gv8Jf1zd0
SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの?
今おろちを倒したけど盗賊が盗んで一本ゲッツ!
しかしそのまま泉に突っ込んで2回目おろちも倒してしまったけど・・

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 08:01:00 iF3P+QiN0
>>717
>SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの?

回答から先に言えば「とれる」

ただし、やまたのおろち本人から1本のみ
盗賊が盗んだ場合、宝箱は落とさなかったはずだ。
あやしいかげが化けた、やまたのおろちからなら無制限にとれる
(戦闘終了後、必ず宝箱を落とす)

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 08:09:41 Gv8Jf1zd0
>>718
ありがとう。


720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 08:33:12 +sMwyUzx0
商人をパーティに入れてる自分が少数派だと気付いた

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 08:58:23 YE9eK8h90
>>720
俺もほぼ毎回入れてるよ。
つうか早解きマニアでもなけりゃ最効率プレイなんて1~2回で飽きる。

722:691
08/04/29 10:25:59 TJ7Qx8mwO
近くの店に売ってなかった(´・ω・`)
だから、Amazonで買いますた。


723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 10:42:09 Gv8Jf1zd0
今、シャーマンを倒して、最後に腐った死体を倒したけど
盗賊が盗んだのはシャーマンが持っているラックの種
これいかに?

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 12:03:09 +sMwyUzx0
穴掘りにハマって、アッサラームで4人分のぬいぐるみを揃えて、カンダタに挑んだ。
子分の「へんな奴らが来たぞ!」っていう台詞に吹いた

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 12:26:12 vLgET+J+O
それは確かにへんだw

ここ読んでるとやりたくなるな
GCでやるかw

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 15:22:10 cN8FSVts0
>>723
単純に落とす宝箱と盗賊の盗みは判定が違うからでしょ
一番最初に逃げた敵からも平気で盗むよ

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 16:50:02 gbs5+rZf0
>>718
SFC版でもやまたのおろちが中身になってることってあるの?
俺の場合、ボストロールが正体だったとき以外、アッサラームくらいまでの雑魚が化けてることが多い。
たまにもう少し強い雑魚キャラが入ってるときもあるけど。ばくだんいわが化けてたりすると無駄に大変。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 17:29:40 4IWuMEwoO
ドラクエ3で同一グラが5つあるモンスターは
カンダタ、さつじんき、エリミネーター、デスストーカー、オルテガ
だけである。
4つあるモンスターは
さまようよろい、カンダタこぶん、じごくのよろい、キラーアーマー
だけである。
逆に一つしかないのは
ゾーマ、ばくだんいわ
の2匹だけである。
まめちしきな。




これって正解?

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 17:32:13 uA4+du9DO
マドハンドも一種類だけじゃなかったっけ?

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 17:42:38 5W3JpMeDO
ブラッディハンドとかいなかったっけ?

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 17:59:14 7q0zqn6U0
>>724
4コマ漫画のネタにされそうだ。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 18:09:31 Zz+Vpzjl0
>>728
ドラゴンも加えてあげて

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 18:26:51 gbs5+rZf0
>>730
DQ3にはいない。そいつがいるのはDQ2じゃなかったっけ?

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 18:40:10 g+2c1NMT0
GBCにメタルハンドとかいたような

>>728
カンダタは2種類あるだろ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:10:39 +sMwyUzx0
SFC版のぬいぐるみはボン太君スーツ的なもの?
鋼の鎧より守備力が高い

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:28:48 W3obGLT2O
SFCで
魔法のビキニってどこにありますか?

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:35:18 D1zVUV1J0
サマンオサで牢屋に閉じ込められました。
抜け道あるらしいんだけど、見つけられません。
どこ調べればいいんでしょう?

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:39:56 27/HA7s80
>>737
本物の王様が入れられている牢屋の、反対側の部屋
DQのお約束、暗闇の壁を押せ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:48:14 bJw1Y7nqO
なんであれが見つからんかな

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:48:30 D1zVUV1J0
>>738
ありがとうございます!

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:51:46 Zz+Vpzjl0
カンダタ1回目はさつじんき、
カンダタ2回目はデスストーカーと同じだったような気がする

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:18:41 gbs5+rZf0
>>735
そもそもボン太君スーツが分からん。
キャットフライが落としでもしない限り、最初に手に入るのはラーの洞窟だから、そのくらい強くてもいいんじゃない?
ネタ的に弱くても何の問題もないが。

>>736
たぶんアレフガルドの海でひたすらキングマーマンを狩ればいいと思う。

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:25:37 WsZE176L0
つフルメタルパニックふもっふ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:36:18 qez8VSfp0
>>722
よう俺

今日ゲーム屋回ってきたが、全然売ってなかった→SFC版DQ3
アマゾンで買うしかなくなったって訳だが…
到着までウズウズしそうなんで迷ってる

こんなスレ読まなきゃよかったw
ああぁぁぁ!!!ヤリてェーーー!!!!

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:38:39 27/HA7s80
>>736
SFCなら、キングマーマンの宝箱以外にも
ドムドーラの宿屋2Fにいる踊り子に話したあと、夜にアッサラームの楽屋で座長からもらえる

>>744
wktkしてるようすが伝わってくるw
パーティ編成とかはもう決めてる?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:42:01 qez8VSfp0
FC版でやった時は勇武魔魔だった
盗賊なんて、転職でも触らなかったよ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:48:25 27/HA7s80
SFC版DQ3を求めて東奔西走(?)してる人をみていると
これを3本も持っているのが、ちょっぴり申し訳なく思えてくる…

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:53:21 B8JbgTOZ0
FC版で賢者のレベル上げをしてるんだが
Lv71~HPが伸びなくなった。もうLv99まで上がらないのか…
ちなみにたいりょくは200位でHP469/466/468の三人賢者。
※Lv55位からちから・すばやさ・たいりょくはLvup時S上昇値1

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 21:56:50 qez8VSfp0
>>747
( :゚;Ц;゚;) ウ・ウラヤマシス

750:709
08/04/29 22:11:51 czDatshJ0
>>711-716
立てようと思ったらスレ立て規制されてたorz

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 22:16:08 27/HA7s80
ダメモトで試したら立った

ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ
スレリンク(ff板)


752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 22:31:33 czDatshJ0
>>751
助かる。サンクスb

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 23:40:41 JZ3L5nJj0
なぜいきなり旅の扉で飛ぶんだ・・・
せめて船とるまでは陸続きの冒険がしたかった・・・それだけが3において自分が気に入らない点

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:02:46 0Jk7ZHw+O
>>753
陸続きの旅といえば2だな
ルプガナまでずっと徒歩だし

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:03:33 E8OhpE6P0
>>753
それも一つの演出だろう
主人公が生まれ育った陸地から遠く離れた場所に飛ばされる。本当のたびはこれからだ
みたいなノリだろ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:17:05 YvkHGr1s0
2も最初の城にいきなり旅の扉が置いてあるけどな
厳密には船取るまで地続きではなくて一度海を飛び越える必要があるし

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:22:36 urxm28ZF0
アリアハン大陸だけで、ミニRPGになってる
個人でRPGつくるにしても、アリアハン脱出ぐらいまでの規模なら
なんとかつくれるんじゃないかな
「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ

>>756
あれも見事な演出だと思った。
船に乗って初めてザハンに行ったとき、なんだか感動したよ
例えるなら、写真でしか見たことがなかった場所に、実際に訪れたときの感動に近かった

2の話はスレ違いだな、スマソ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:24:15 r46th00kO


759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:25:01 r46th00kO
SFC版
ほしふる腕輪はどこ?

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:25:43 b28TojYj0
旅の扉の演出という意味では3までは上手かったな
4からはその辺の冒険感をあんまり重視してないのかちょっとした移動手段でしかない

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:39:01 Fd6vL29e0
3の旅の扉なんてアリアハン脱出とサマンオサ到着以外使い道ないじゃん

2の旅の扉はありがたみあったけど、3は微妙だったな


762:753
08/04/30 00:39:33 +KTLEA+p0
>>757
「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ
↑これは納得できるなぁ

個人的に旅の扉がキライなだけですけどね。
旅の扉は公共の交通機関として使用していないにも関わらず、目立つとは言わないが普通に見える所にある。
ロマリアの南の旅の扉とか、美しくない。勇者だけが使用している感じが嫌。

船のように多くの人が利用する移動手段で冒険して欲しかったなーなんて。他の旅人達と同じように。
勇者だからとかゲームだからとか言われると反論できないけど・・・


763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 00:41:23 UGlD19HjO
>>759
1. イシスの城
2. ジパングの第5のすごろく場が出現した時の、井戸の中
3. 前述のすごろく場のマス目の、どこかのツボ

ググって調べた、他サイトからの受け売りだけどね
ちなみに私は、2.については知らなかったので、
星降る腕輪は2個しか入手してなかったです

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:14:49 ICM6F0P/O
>>753
俺は感動した派。
どこにいくんだろうとワクテカして初めてロマリアについた時の感動ったらすごかった。

その後、移動手段も増えて、なにげなく空の旅を楽しんでたら発見した、そのロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に、震えるほど感動した。



765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:29:58 E8OhpE6P0
>ロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に
さすがにオレはそこまで感受性豊かじゃないが、
オレも旅の扉こえてロマリアでてきたときは感動もんだったな。まさに新天地って感じ

運命じみた位置といえばドラクエ1の竜王の城だな。最初から見えてるっていう。
あの設定は大胆だけど最高にいかしてた

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:32:11 oI/IzqW90
3の移動手段に関する感動は異常。どれも手に入れたor使用したときに感動があった。
個人的に一番好きなドラクエは6なんだけど、移動に関するドキドキでは3にかなわない。
船手に入れても次の目的地への輸送船でしかないんだよね。ハープと天魔と穴はドキドキするんだが。

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:47:58 E8OhpE6P0
アリアハン→旅の扉で新天地を体感
船入手で莫大な世界の広がりを体感
ラーミアに乗ったときはあの音楽もあって何か幻想的な体験をしている体感があった

どれも単体じゃそれほど感動はできないけど、それまでの事情とか音楽とかの相乗作用で
感動できるつくりになってるのは見事としか言いようがない

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 02:25:21 pyvqCQVzO
携帯版は出てないのかな?

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 04:29:43 BEzeCgi20
SFCの黄金の爪のありかは?

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 05:06:17 v+SCDHQA0
ググればすぐ分かることを…

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 13:08:12 TlbONxHxO
6の船が退屈に感じるのは外海に出られないからだと思う
通行止めで萎え萎え

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 13:17:02 pNSpVPbrO
>>771
違うな、6の海が萎えるのは3のように強敵が出ないからだよ
3は気を抜くとイカにフルボッコにされる
6の海もキラーマジンガがたくさん出たら萎えんかた思たよ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 13:37:00 pySe5+xz0
質問です。賢者4人全てLv62のパーティがいるんだけど
Lv99まで育ててから盗賊に転職するのと今から盗賊に
転職するのではどう違う?
やはりLv99まであげた方がMPが高いとかそういう理由を教えて下さい。

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 14:13:26 wbrUeoEF0
SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz
これで3回目だがおまいらなら消えまくったならカセットを改めて買い換える?

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 14:21:10 XMkvy4oi0
>>772
イカって補助系の魔法に弱くない?
苦戦したことないんだけど

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 15:38:06 BpPtT0KrO
>>774
ざまあみさらせ惚け



リメイクってボスのHPがちょうど約4倍になってるね?

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 15:39:22 0RJyIpv+O
リメイクでバラモスがあからさまに強くなってるのはなんなんだろうね

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 15:43:02 czPvfEty0
実は今日初めてドラクエ3クリアしたんだけど
オルテガとか勇者とか帰れないとかロトの称号とか(´;ω;`)ブワッ

いいゲームでした

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:13:53 0RJyIpv+O
ゾーマ戦からドラクエ12に続く、までの流れは何度見ても感動できるな
ゾーマ戦の音楽→城での宴→その後のテロップ、そして伝説への曲
→それと共に行った場所が順に表示される演出→to be continue Dragon Quest12
この流れは完璧すぎて鳥肌たつわ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:23:35 OZlwfihl0
>>779
ドラゴンクエスト12の詳細を知っているのか

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:30:28 0RJyIpv+O
>>780
まさかそんな面白くないこというやつはいないだろうと思って12で書き込んだんだけどな

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 16:30:49 MgA6v4ox0
ラスボス戦後の自由度が高すぎてゆとり困惑

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 17:49:19 PXQqIKsO0
とりあえずアレフガルド中の人に話しかけてみる。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 17:54:30 v8qgsarr0
>>773
レベル60の賢者がMP300前後だったとしたら、レベル99でMP500弱。
盗賊は賢さそんなに伸びないから、MP400届かなそう。
ただ、種集めも兼ねて早めに盗賊に転職ってのもあるから、MP500以上にするのにどっちが早いかは微妙。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 17:54:45 Bq2ukCu30
FC版で質問なんだけど、ほしふるうでわ装備させて
素早さ上がってる状態(否カンスト)で
レベル上げると素早さのうp率悪くなったりする?
思い込みかもしれんが、3~4レベル上げてなんかそんな気がしてきたorz

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 17:57:03 N90Zne3s0
>>782
ラスボス戦後に自由度とかしんりゅうぐらいしかないだろ
そもそもラスボス戦後も自由じゃないと矛盾してるわけで

>>779
あれはすべてのRPGのお手本となるべき神エンディングだろ
超王道のエンディングだな

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 17:57:54 N90Zne3s0
×ラスボス戦後も自由じゃないと矛盾
○ラスボス戦後も自由じゃないとか矛盾

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 18:05:58 OZlwfihl0
>>781
だろうな
すまんかった

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 18:38:41 N90Zne3s0
ポカパマズ! ポカパマズじゃないか!
え? 違う? でも似てるなあ……。

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 18:40:37 +0hsO45p0
女勇者でもその台詞を言われるよな

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:22:45 2/dvwZet0
もうちょっと言いやすい名前を名乗ってほしかった
と勇者は思ったに違いない

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:26:55 pySe5+xz0
>>784
レスありがとうございます。
時間かけてもいいなら99までLvをあげる。
手早く種集めなら今すぐ転職といった感じですね。
しかし賢者Lv62→99までの経験値で盗賊Lv90位いけそうなのがつらいw

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 19:46:29 v+SCDHQA0
そこまで究極に強くしたいなら、さっさと盗賊に転職した方が早いって。
盗賊はレベル上がると種も盗みやすくなるし。

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 20:49:28 EYn0Nken0
SFC版なら盗賊一択

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 20:56:15 jC5LTQzD0
>>774
>SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz

これでもくらえ
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 21:34:23 4scA7+GJ0
>>791
そもそもポカパマズという
偽名使う意味なんてあったのかね?


797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 21:49:04 Pklt8xLtO
盗賊のグラというかデザインが好きじゃないので転職を躊躇っている自分負け組

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 22:02:53 +QKvFQjF0
盗賊無しだとメダルやアイテムの取りこぼしが怖くない?
リメイク版はやたら落ちてるアイテム多いし。

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 23:45:14 N90Zne3s0
ポカパマズという名前はドラクエ3の中で未だ謎が解明されてないよな
なぜポカパマズと呼ばれていたのか
オルテガが名乗ったなら、なぜ名乗る必要があったのか、なぜそのように名乗ったのか
名乗らなかったのなら、なぜそのような名前になったのか
などなど

>>798
盗賊はメダル集めには邪魔な存在

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 00:08:53 DEHU7LiM0
>>798
やりこむと何故か落ちてる場所を全部覚えてる

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 00:10:13 EaE8EQS70
それはある
3以外は無理だが3だけはだいたい覚えてる

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 00:26:22 ujU/RTtF0
俺も3だけは110枚全部分かるな。
6とかは盗賊ありでも105枚中の100枚すら取りこぼすのに

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 00:58:23 DEHU7LiM0
ネクロゴンドの洞窟の大広間の中央辺りを、レミ使わず一回で見つけた自分はどうかしてる

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 01:09:17 6drq7zoO0
ああメダルって小さなメダルのほうか
モンスターメダルかと思った

オレは小さなメダルはいつもほとんどとらないでプレイしてるから
何度も再プレイしてるのに全然覚えられてないなw

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 01:10:42 +sf1T9chO
と言いつつ得意になってる

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 01:20:13 9N03fMEb0
ヒャダルコっていいよな

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 01:34:50 mbgH/Jj8O
FC版で、賢者から転職させたキャラをもう一度賢者に戻すのは無理?

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 04:47:11 /XOxkGcUO
SFCなんですが、ガライって下の世界のどこにいましたっけ?
攻略とは関係ないんでここ来ました

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 04:51:55 iE7U9EPRO
>>799
盗賊大事

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 06:06:35 07eeAXnWO
>>808
メルキドの宿屋

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 12:57:00 +6ks0sZHO
>>297
他の職につけた後、もう一度悟りの書を持たせて賢者に転職させればOK。悟りの書はアカイライが1/1024で落とす。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 13:11:54 mbgH/Jj8O
Lv99の遊び人を賢者に転職させたはいいがLv20になってもMPが0なんだけど仕様?FC版です。

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 13:22:12 rASr3NSyO
スーファミ版ではアカイライは落とさないんだ…

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 13:46:38 H1Y8Yr390
その代わりクリア前に2冊手に入る。

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 13:50:01 ujU/RTtF0
リメイク版なら遊び人に転職できるじゃん

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 13:52:20 rASr3NSyO
なるほどね………

アカイライを20000匹程狩っていたがドロップしないからもうね…

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 14:49:23 tp3pYK080
>>812
FC版のHPとMPの上昇の法則を調べれば
答えらしきものが見つかるだろう

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 19:04:12 ynXQX0Tq0
(゚Д゚≡゚Д゚)?
敵全員を眠らせてて、「にげる」で回り込まれた…

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 19:10:27 IOw04cFr0
エンディングでなんとなく勇者の装備をすべて呪い装備にした人ノ

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 20:42:20 aODNZ4EM0
>>817
812じゃないけど、体力や賢さ上がった時じゃないと上がらないんだっけ?

種使ってループさせて暴発狙いとか変なテクもあるらしいけど俺はよくワカランw

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 21:51:30 07eeAXnWO
>818
眠らされてても勇者たちを逃がすまいと必死なモンスター萌えw

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 00:35:51 +47qnzJU0
逃げた方向に寝てるモンスターがいたとか?

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 00:40:57 AecIFPyK0
>>818
DQ6の話だが、眠り状態で現れた敵に先制攻撃された事ならある

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 00:44:42 C3jO/eGlO
寝返りをうって攻撃してくる魔物はいるね

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 01:12:14 zLn6ArtS0
>>822
普通モンスターがいない方向に逃げるけどなw
まぁこのシステムは欠陥としか言えないわな

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 12:36:54 gJRgsOUV0
ゲームだからと言うのもなんなので

魚とかは寝ながらでも逃げるので
モンスターも寝ぼけながらでも人間の気配に反応するんだよ

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 12:49:21 X7MBPiLh0
メラギラを森で使えるなんて理不尽です

ってやつですか?

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 13:09:55 KbHlPDsGO
おっと、ここから先は理不尽スレ行きだぜ。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 13:16:27 X7MBPiLh0
ここから先どころか、>>818の時点でそうです。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 13:21:33 HEY3c+K5O
>>818はタブー中のタブーに触れやがったッッ!ってことか

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 13:24:53 X7MBPiLh0
そこまで深いものでもないでしょ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 17:19:44 A3NzQD2H0
GBC版DQ3の「勇者の挑戦」のBGMを聴いて、FC版&SFC版より
音階が変にアレンジされているようで残念だった。
あとゾーマに光の玉を使った時の演出(FC版)の点滅処理は
今の映像基準だとNGになる?


833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 17:59:10 /g3GTD260
>>748 >>812
レベル毎の体力・賢さ限界値より
そのキャラの体力・賢さがオーバーしていると最大HP・MPが上がらない

この状態だとスタミナ・賢さの種を無限増殖して0にするしかない。

ちなみに賢者の体力限界値はレベル71で限界値がループして0に戻るようですね。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 19:17:53 M2+GJHOg0
URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)
これのAA希望

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 19:25:53 hr3AJA0k0
ピエロって怖いよな

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 19:26:30 SfMmaQWZO
メタルスライムがあらわれた

メタルスライムはいきなりおそいかかってきた

メタルスライムは逃げ出した

ってやつなら、俺もなったことある

ナニがやりたかったんだろうな。メタルのやつ

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 19:40:20 yvYnbJ3F0
>>836 理不尽スレではおなじみの質問。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 19:41:48 p6ZV0ovR0
>>834
僧侶たんスレに職人いるから頼んでみ

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 20:18:57 1Bn0wjQu0
>>833
748です。あれから賢者Lv97まであげてMP620位※リセット約千回位w
運とかしこさは255まで上がるのは昔Lv99まで上げてたのを覚えてた。
自分のカセットは増殖できないのでMP最大にこだわった。
Lvup時かしこさ2or3かつMP5or7以上にしてオーバーしないようにしてました。

あと、まだらくもいと教えてくれた人ありがと。おかげでラクにLv上げれました。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 21:10:39 LoBP0FcN0
こんなのをつくってみた
URLリンク(jimaku.in)

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 22:39:44 erJ2Cn7o0
しあわせのくつのドロップ率、盗める立は?
あくまでSFC

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 22:53:43 wG0BZKbp0
>>841
ドロップは1/64、盗みは盗賊のLvに依存するから不明
ここで聞くより解析サイト探した方が早くて大量正確だぞ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 23:33:18 C3jO/eGlO
一番最初にルイーダに登録されてるメンバーの名前って何パターンかあるのかな?
今日プレイしたら
戦士ネルソン、僧侶ピエール、魔法使いサマンサだった。

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 01:09:36 PUBdU+9r0
同名二人旅をやろうとした時に何度か最初から始めたが、
パターンはかなり少なかったと思う
1職業の1性別辺り5種類くらいしかないんじゃないか?

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 01:24:27 hZaqGPSo0
>>840はもっと評価されていい

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 02:03:33 PUBdU+9r0
>>843
ライアス ネルソン エルロイ ミザリー
サマンサ ローザ べティ ドロシー
エルシト ニコライ ピエール マゴット
んな訳でざっと探したがこれで全部かな?

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 02:37:52 aUkruEZEO
>>846
スタロンは?

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 10:59:42 DlGNW3Ql0
>>838
僧侶スレのは基本的に癒し系だから、そういうのはちょっと…

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:21:19 1ffTvQhL0
>>839
後期ロムでも一応無限増殖はできる
URLリンク(www2.ucatv.ne.jp)

賢さ限界値と最大MP限界値に注意すればレベル99でMP850までいくんだけどね。
レベル25まではMP8UPぺース
それ以降は10UPぺースで

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:25:09 1ffTvQhL0
リセット千回なんてまだ甘いw
わたしゃ勇者の賢さ4UP、MP10UP出すためにリセット400回とかやってしるし。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 13:25:22 88/KvBAY0
>>848
そこでハッサンスレですよ。

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 14:28:51 tEfEc3y90
>>850
勇者の賢さ4up上昇なんてみたことないwせいぜい3まで。
勇者はLv52でかしこさ97?のMP298。
確かLv60以降はかしこさが1しか上がらなかった気がするので
MP500勇者ができるかな?といったところ やらんけど。

賢者Lv71以降かしこさ2upと3upを交互に上げるとして、かしこさ72up。
かしこさ2×15、かしこさ3×14としてMP6×15+MP8×14=202
ただし遊び人Lv20時かしこさ20とした場合、転職でかしこさ10スタート。
残りかしこさ245で調整するとしてかしこさ245-72=173
Lv70をかしこさ173で分配すると、かしこさ2がLv37、かしこさ3がLv33(74+99)
MP6×37=222 MP8×33=264 202+222+264=688

だめだ849のMP850理論がわからん。たぶん賢さ限界値が違うんだろうな。
ちなみに賢者Lv99三人はMP638・628・612でした。
極めるにはまだまだですが、MP600台にはいけたので思い残すことはありません。
自分にとって初めての育てゲーはFCDQ3だと思ってるw

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:28:23 gWj/reeT0
>>846
マゴットって・・・・
蛆虫って意味だろ・・・・

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 15:44:02 /gl46zGp0
エジンベアの高慢な王女がマゴットじゃなかったっけ

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/03 17:29:07 38MJoQJe0
>>853
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁマジだーーー!!!!!!
今ググッてビックリした。てか、よくこんなの知ってたね……。

>>854
あれは「マーゴット」
女僧侶が「マゴット」……orz


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