08/04/13 17:14:44 KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3:テリー
08/04/13 17:15:10 KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4:テリー
08/04/13 17:15:41 KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5:テリー
08/04/13 17:16:13 KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 17:16:44 QQHL30by0
>>1 乙
7:テリー
08/04/13 17:17:56 KWcReX6U0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 17:21:55 X99fbbAmO
結局しんりゅうまでの最効率ルートは
僧、魔2スタート、僧→魔経由、盗賊3構成メラゾーマ連射型で異論ないのか
ろくにつっこまれずに荒らしに流されたから気になる
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:09:29 9EBx7opG0
勇・僧・遊・遊(勇以外全員タフガイスタート)でロマリア以降は
カンダタスルーしてアッサラームとイシス
↓
ルビーの腕輪2・黄金のティアラ・ルーンスタッフ入手
↓
ポルトガ・バハラタで装備調達
↓
ムオルまで行って兜と毒蛾の粉買い込み
↓
ガルナの塔でメタルスライム狩り
↓
全員賢者。以降は普通に
じゃない?
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:15:51 YLTd85Ea0
>>8
最速ではなく低レベルで神竜を倒すのが目的ならば、確かに最善プランの可能性が高いと思う。
けど他の点でいろいろ苦労しそうだな。
まず打撃が弱いから通常戦は苦労が多そう。
バラモスに魔法使いをそんなにたくさん連れて行って大丈夫なのか…とか。
パーティドレスとかガシガシ売り払って祈りの指輪を買い込んで呪文主体にすれば
解決つきそうだけど、かなりの熟練者のみができる技だな。
低レベル撃破なら優秀かもしれないけど、最速撃破なら優秀かどうかはわからない。
神竜まで進むのに時間がかかってしまう可能性がある。
レベル上げはリルムダールならすぐだという理由で、途中のシナリオ進行を重視したプランが
戦→賢 魔→戦 とか 僧→賢 魔→僧 なわけで…
一言で言うと、やってみないとわからないだけど、案外よさそうな気もする。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:30:49 X99fbbAmO
>>10
MP管理だけ気をつかえばザコ戦も問題なく進められるだろう
序盤から魔法使い二人はスクルト強化が早いしカンダタ戦もトロール戦も楽勝
戦闘の途中で魔法使いが死んでもスクルトがちがちで回復もできる二人が残ってるから余裕
バラモスもマホトーン決めればあとは適当なところで魔法使いの回復やめて
バイキルトとスクルト固めた勇者と僧侶の二人で勝てるだろ
とにかくレベルが上がりにくい賢者の育成に時間かけないところがポイント
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:35:05 9EBx7opG0
神竜(40~50?)まで含めての効率化なら経験値も問題無くなって来るし速攻賢者の方が良くない?
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:44:46 X99fbbAmO
>>12
しんりゅう低レベル撃破にはドラゴンシールドが装備できて素早さが高い(ぼうぎょが高い)盗賊がベストで
賢者でしんりゅう戦望むとその分レベル上げが必要になる
面倒なのはザコ戦も呪文を入力しないといけないとこだが、
攻撃呪文つかいが二人いる分、早いうちから強めの敵が狩れるから
レベルアップのスピードも問題ない
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:07:57 BeFd8nFn0
テリー完全なる荒らしだろ
削除依頼でたの?
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:18:29 YLTd85Ea0
>>13
ていうか賢者の成長ってそんなに遅い? 体感的にそれはないと思うけど。
データを見てもこの通り(経験値20万での比較)
HP MP 力 速
魔L31 175 172 34 93
僧L31 196 190 52 87
賢L28 214 145 95 70
レベルは低めでもステータスが高いので、総合的には互角。
転職による一時的なレベルダウンを考えても、そんなにたいした足踏みではないし。
魔法使いならマラゾーマを覚えるのが少し早い(賢者は1,5倍の経験値がいる)けど、
賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差かなあ。
リルムダールならすぐレベルあがるし。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:21:09 zcw42hCx0
マラゾーマ様
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:32:06 psk16Jpm0
まとめるとこう
「ぬけめがない」女勇
「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗
「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗
「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗
カンダタ1,2 ダブル魔法使いのスクルト固めで楽勝
ボストロール 僧侶でマホトーン、他はカンダタ戦と同様
やまたのおろち 魔法使いでスクルト固め&バイキルトをしたら後は勇者と僧侶二人でタコ殴り
バラモス 僧侶はマホトーン、他はおろち戦と同様
ゾーマ 盗賊(元魔)二人でメラゾーマ連発、魔法使い(元僧)は賢者の石要因、勇者はベホマか攻撃かライデイン
しんりゅう 勇者はギガデインとベホマズン。盗賊3人はひたすらメラゾーマ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:35:13 9EBx7opG0
メラゾーマ習得まで上げるならそのまま戦った方が良いと思うんだが
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:38:42 psk16Jpm0
>>15
>ていうか賢者の成長ってそんなに遅い?
1.5倍経験値は遅いだろ
すぐ盗賊に追いつかれてゾーマとしんりゅう戦で差が出る
リムルダールですぐ上がるっていっても、
その前のバラモスまでのスピードはどうなんだっていう話
修正するとしても僧→魔→盗から、僧→賢のとこぐらいかな
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:41:27 psk16Jpm0
>>18
ゾーマ戦か?
ゾーマ戦のころにははぐれ狩れるから、もう盗賊育てたほうがいいんじゃないかと思ってな
どうせその先にしんりゅうが控えてるし
しんりゅう戦はさすがに魔法使いじゃ耐久力が厳しいだろう
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:00:59 psk16Jpm0
じゃあ実際実験してみるよ
ただ修正させてもらうw
>>17の
>「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗
これを「タフガイ」女遊→賢にする
冷静に考えて遊び人経験者が1人でもいないとリムルダールでくちぶえ使えないしな
戦術的には>>17とほとんど一緒。勇者もマホトーン使えるし
賢者がメラゾーマ覚えたらすぐにしんりゅうに挑む
おそらくこの時点で平均レベル35ぐらいかな
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:15:35 YLTd85Ea0
>>19
>賢者の成長
まず15の通り、ステータス的には何も遅いことはない。
SFC3は複数攻撃武器が強すぎるので、魔法使いの呪文で攻略に重要なのは
スクルト・バイキルト・メラゾーマだけといってもよい。
スクルトはすぐ覚える。メラゾーマはどのみちバラモス前には覚えない。
ようするに成長の遅さが問題になるのは、バイキルトの習得が少し遅れる…
つまりオロチやボストロでバイキルト役が一人か二人かというだけの話。
賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差とは、やっぱり思えない。
やってみないとわからないけど、こっちのほうがいいと思う。
1 2 3 4
戦 →賢→武
僧→賢→武
魔→僧→武
1、初期 2、ダーマ~ゾーマ 3、神竜1~2回目 4、神竜2~3回目
>>21
お!やってくれるのか。結果報告楽しみにしてまつ。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:22:26 psk16Jpm0
>>22
それは最終職が武ってのが会心率がレベル依存だし・・・・って思うんだよな
あと炎耐性が盗賊より下がる
とりあえずオレはしんりゅう戦はメラゾーマ原理主義でいくよ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:31:27 YLTd85Ea0
>>23
たしかに武は盗に変えたほうがいいかもしれないな…
でもホントに戦士無しでスピード攻略できるの?
しかも初期パーティに遊び人追加って…
絶対序盤で時間食うだろ常考。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:32:08 9EBx7opG0
しんりゅうはメラゾーマってのは同意w
あと、しんりゅうは怪しい瞳の睡眠や噛み砕いての即死とかも辛くないかな?
そういう意味でもザメハ・ザオリクの賢者が欲しいと思う。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:36:11 bDKINISG0
前スレ埋まってて吹いた。つうかせっかくコテつけてるんだから構わないでNG突っ込んどけよ。
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:43:04 psk16Jpm0
とりあえず初期メンバーは揃えた
で今タフガイ遊び人がレベル2に上がった
さいだいHPが 32ポイント あがった!
吹いたw
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 20:45:16 psk16Jpm0
タフガイツヨス
まほうつかいもレベル2でHP33上がったw
レベル1では8しかなかったのになんという急成長
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 21:09:44 YLTd85Ea0
>>27-28
俺も初めてタフガイやった時は吹いたぞ。
けどHP30UPはタフガイ効果というよりスタミナの種効果だけど。
あと珍案のつもりで、効率のいい(かもしれない)プランを考えてみた。
1 2 3 4
盗 →遊→賢→盗
僧→賢 →盗
魔 →盗
1、初期 2、ダーマ 3、ゾーマ 4、神竜
・まず忍び足を早めに覚えた方が攻略が速いと思い盗賊を入れる。
・口笛は序盤より終盤に導入しなおした方がいいと見た。
・ハナから15ターンで倒すつもりでレベル上げれば、ザオリクもベホマは一人で十分!
かなり妙なプランだけど、案外いいかもしれないと、自分では思ってる。やってみようかな?
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 21:31:32 ecHkdsY7O
長い旅ももうすぐ終わりか…
面白かったよ
町で強制イベント無いのがいいな
さて、この穴を降りるといよいよアレフガルドだけど
いっちょ暴れてきますか~(笑)
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 21:40:58 psk16Jpm0
ノアニール復活させてからカンダタまで倒した
平均レベル9
ゆうしゃに舞ターンスカラ×2、ゆうしゃ以外回復する気なし
命をかけた素晴らしい連携プレイでカンダタ撃破
魔法使いのヒャドとギラが神
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 21:50:40 YLTd85Ea0
>>31
リアルタイムで何時間かかったか記録しといてね。
自分は明日してみる。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:02:16 psk16Jpm0
エミュで倍速にしてる部分があるから、時間はあてにならんぞ
レベルや苦労したこととかは書くよ
エミュっつってもレベルの能力うpはこだわらずに自然に上げてる
ここで拘ってたら本来はめちゃくちゃ時間かかるはずだしな
今は平均レベル10でまほうの鍵とったところで、また勇者が死んだからリレミトで撤収して出直すとこ
勇者だけタフガイじゃないからすぐ死ぬw
今からピラミッドの宝箱のとこに一応行って、ギラ連発であっというまに終わらそうと思ってる
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:15:29 MyMjl/8x0
ここはおまえの日記帳じゃないぞ?
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:19:04 psk16Jpm0
って言われるなら中間報告辞めるけど
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:23:50 gyEapiDAO
>>31
ギラが神? どうせすぐブーメランとムチに抜かれるだろ。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:26:13 Ay7v5nET0
議論してる人の間で「効率の良さ」の判断基準が統一されてなさそうだな
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 22:26:49 CFydTckR0
いちいち実況されるとウザイわ。さすがに。結果だけにしてくれ。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 23:43:42 3ts6W9rc0
僧→賢ってのもかなり勿体無いと思う
僧→賢が、って言うより、僧侶を転職させてしまうっていうことがね
最初から僧侶を連れて行くメリットは、
・薬草&毒消し草がいらない
・高位呪文を最速で覚える
他にも細々と役に立つ事はあるけど、大きいのはこの二点だと思う
敢えてその内一つを捨ててしまうのは、あまりにも勿体無いと思うんだよね
僧侶は魔法使いと違って高LV帯に欲しい呪文が揃っているから、そこに達する前に転職するのは、
最初に酒場から僧侶を連れ出した意味が無い
かと言ってずっと連れ歩く場合、戦力としてあんまり使えないキャラで枠を一つ占領しっぱなし
極端な話をすると、賢者を作る気(多少遅れても僧侶呪文を補完する気)なら、
僧侶は連れて行かなくて良いとさえ言えるかもなあ、なんて思う
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 23:45:18 Vb+n1F7C0
俺も僧侶は僧侶のままにしておく派
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 23:59:46 X99fbbAmO
>>39
言いたいことはわかるが
それはもったいないっていう感情が戦力効率より勝ってるだけだろう
序盤は僧侶で転職で中盤以降賢者ってのも戦力効率からみて全然おかしくはない
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:02:09 X99fbbAmO
>>36
ごうけつでもない限りそうでもないよ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:10:12 z6AcgM1D0
>>41
いや、そりゃ能力的には上がるから、高位呪文が大幅に遅くなる事をデメリットと感じないなら、
普通に支持出来る選択だと思うよ
せっかく僧侶で呪文を最速ゲット出来るチャンスなのに、
転職する事で大幅に遅れてしまうのは勿体無くね? って事と、
ダーマ到着後に僧侶呪文を覚える過程がやり直しになるくらいなら、
最初に僧侶を連れて行かなくても良いんじゃね? って事
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:14:00 QOGMYfqW0
能力は上がると言っても単に1から育て直すのが楽なだけで
元より弱体化していることには変わらないと思うが
正直俺も無駄転職のひとつだと思ってる
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:14:43 C1Zc/Qcr0
どの職業を賢者にするのがおすすめ?
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:17:43 /Ibc59DC0
遊び人
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:25:35 QnbrhVXGO
>>43
覚えなおすっていってもそれまでに覚えた回復呪文は使えるし、それまでのPT貢献も無駄ではない
他が武とかで賢者に転職したらそれこそ大幅な戦力ダウンになる場合
僧侶を賢者にってのも有効ってこと
遊び人とかがいるならそりゃそっちのほうがいいよ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:42:06 QnbrhVXGO
>>44
スクルト、バイキルト、メラゾーマが覚えられて
装備品も増えるから無駄ではないだろ
魔法使い連れてない人にとってはでかいぞ
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:43:14 QOGMYfqW0
>>48
なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:53:27 z6AcgM1D0
>>47
それまでに覚えた呪文を使える、って大したメリットじゃないでしょ
転職直後に数回戦うだけでも、賢者はその内の殆どを覚えられることになっているわけだから、
転職後に最初から呪文があることは、呪文を覚えていない賢者より有利な条件とは言いがたい
回復呪文はあればありがたいけど、序盤は無いなら無いで薬草と勇者で代用が十分に利く
それ以外の補助呪文も、「何は無くともこれさえあれば」って程のものではないので、
回復の手段を薬草と勇者でまかなえる状態でも、敢えて欲しいキャラかと言えば疑問
最初から僧侶を転職させて賢者にするつもりなら、道中で薬草を少し買う事を覚悟して、
僧侶ではなく盗賊や武闘家あたりを連れて出発した方が強い賢者に出来るし、序盤の戦闘でも強い
魔法使いと違って早期のスクランブル転職のデメリット(呪文習得の遅れね)が大きいから、
他のキャラを賢者にして僧侶がその穴埋めの転職を、っていうわけにもいかない
もしかして要らないキャラかも? と
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:18:58 6m1Zy59D0
>49
攻撃と回復両立出来ないし、ステも賢者は上位互換じゃないか。
最近アンチ賢者が流行ってるの?
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:28:15 QOGMYfqW0
>>51
いやまて、僧侶から転職する時の話だろ?
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:35:05 z6AcgM1D0
賢者の成長の遅さの問題で、転職先として疑問符を付けている>>49と、
魔法職→賢者に無駄を感じ、それが転じて「僧侶不要かも?」と思い始めている俺>>50と、
賢者に関するレス二種類が、同時に展開されてるって事じゃないかな
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:40:46 EJTSqnU0O
メラミ、バイキルトまで覚えさせた魔法使いに悟りの書を持たせて、賢者にする。
PTにもよるけど、これが俺の鉄板。
異論は認めん。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 02:01:40 fCJKnYcg0
>>50
うん。ぶっちゃけオレも僧侶は連れてない。回復役は勇者1人でおk。
ダメージたくさんもらう前に敵を漸滅が基本。
ただ連れてたとして僧侶→賢者の転職も無駄ではないとおもう
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 02:37:17 DGVinr+hO
>>49
>>>48
>なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。
LV20の僧侶が魔法使いに?
LV21の魔法使いが僧侶に、は全然あるけど、そちらはありえるの?
まぁありなのかな。ただ賢者だとさらに上級の僧侶呪文も覚えられるからな…
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 02:45:05 jSqtayCe0
SFC版を買ったばかりの頃(初回プレイではないが)
勇者、戦士、武闘家、僧侶のパーティでプレイしてたが
アッサラーム~バハラタあたりがもの凄くきつかった
勇者→金がないので装備が貧弱で戦闘で本領発揮できず、貴重な集団呪文のギラもMP不足でほとんど使えず
戦士→金がないので(ry
僧侶→打撃に期待できない上にバギも弱いのでほとんど戦力にならない
と、武闘家しかまともに戦えなかった
まだFC版のバランス感覚が抜けきらない頃だったから
僧侶がいないとダメという先入観があったのが大失敗
結局、このパーティで進むのは諦めて
僧侶を外して魔法使いを入れたら格段に楽になった
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 02:50:54 jSqtayCe0
おっと結論を書くのを忘れてた
つまり、僧侶はアイテム所持数の少ないFC版では重要だが
リメ版では袋システムのせいで回復呪文の重要性が薄い上に
打撃でも呪文でも戦力にもならないので
正直言って序盤は遊び人以上に役に立たないんじゃないかと思う
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 03:00:44 z6AcgM1D0
>>55
うん、僧侶と賢者では賢者の方が強いんだから、転職したらしたで戦闘力のアップには違いない
ただ、ベホマとかフバーハとか重要な呪文が相当遅れる(例えばベホマまでは僧侶だと18万弱、
賢者だと転職まで+LV30までで約29万、この後の呪文はもっと差が出る)というのは痛い
僧侶を転職させるのは、少し高い戦闘力と攻撃呪文を得る代わりに、僧侶呪文の習得速度で大きく不利になる
高位呪文に価値がある僧侶だと、バイキルトで一段落する魔法使いより、随分大きな損をする転職になると思う
だから最初に僧侶を連れ出したなら、呪文が揃うまで転職なんかしない方が良いんだよ
途中で転職してしまうのは、それが例え賢者への大出世だろうと勿体無い
>>58
そうそう
序盤の回復手段で代用が利くから、弱い僧侶を連れ歩くのは、
早くフバーハ他を覚える点ぐらいしかメリットが無いんだよね
敵にかける各種補助呪文も結局ダメージを減らす目的なので、一番確実なスクルトに敵わないし
早期に転職させちゃうんなら、最初からいなくて良い
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 04:06:35 KJNgkT6a0
効率をプレイ時間で測るとすれば、いかに早くはぐれメタルを狩る状況を作れるかの勝負じゃない?
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 06:28:44 0rqW04zK0
クリアだけなら3人PTのが楽かなと最近思い始めたわ
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 10:52:59 QnbrhVXGO
>>60
とすれば初期段階で魔法使いと遊び人は必須だな
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 15:23:38 3JsvMnA40
そういや、守備力をどうこうする呪文が初登場した2以降
DQは基本的にパーティ内で一番力の弱いキャラがルカニ系、
その次に弱いキャラか回復呪文の使い手がスカラ系を覚えるのに
3だけはなぜか逆なんだよな
ルカニルカナンとスカラスクルトが逆なだけでも
序盤の僧侶の価値はかなり上がると思うのになんでだろう?
>>61
役に立たない職業を人数合わせで入れるくらいなら
最初から3人以下の方がいいよな
経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 15:59:14 QnbrhVXGO
>>63
> 最初から3人以下の方がいいよな
> 経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力
ゾーマまでは勇者と賢者の二人が一番てっとり早いが
しんりゅう戦も考慮すると初期から四人にのほうが早いことになると
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 18:05:52 tieuJEDq0
よく「序盤は薬草で十分回復できるから僧侶はいらない」って話が出るけど、
序盤こそロマリアとかで装備品を買う金が足りなくて薬草に金を回す余裕がないと思うんだけど、どうなの?
防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか?
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 18:30:51 uia4X1f40
久々に3をやってみたのだが・・・キャラ作ったら、
武闘家♀ いしづか・・・てつじん
盗賊♀ キノ・・・おおぐらい
魔法使い♂ おおぎ・・・くろうにん
に一発なってで笑ってしまったw ネタはわかる人だけでいい。
>>65
ラリホーとか覚えるとかなり重要になるけど、たしかに序盤はホイミだけだから薬草で補おうとすれば、できると思う。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 18:48:29 QnbrhVXGO
>>65
> 防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか?
そう
魔法使いならそれすらいらないがな
っていうかやくそうもそんなにいらない
レベル上げのときは勇者のホイミ
遠出するときだけちょっとだけ買うぐらい
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 19:13:46 tieuJEDq0
>>66
thx。でもホイミと薬草は回復量が同じだから補うことができることは分かってるんだ。金が足りるかどうかが知りたかった。
ところでネタがわからない俺は、いしづかこそおおぐらいだろうと思ってしまった。でぶや的に。
>>67
thx。やっぱりそうか。薬草もそんなに買い込む必要がないならそれほど無理はなさそうだな。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 19:17:56 uia4X1f40
>>68
そうか・・・普通「いしづか」というとそっちか・・・V○ャンプ読んだことある人なら・・・!
FCじゃなかったら、いばらのむちあるし、薬草を袋に大量保存できるし、楽だろうな。
けど、未だに僧侶なしでは自信がない俺はチキン。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 19:58:46 V7RMOnAoO
IDがネ申なんですけどWWW
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 20:17:08 uo5Soapc0
最初勇者と魔法使いの2人でスタートってのはどうだろう?
結構手っ取り早いと思うんだが
魔法使いなら装備にそれほど金もかからないので
勇者の装備や薬草に金をかけられる
攻撃呪文やスカラを使えば人数の少なさは充分カバーできる
で、獲得経験値が多いのを利用して
その2人だけ早めにレベルを上げて
ダーマに着く頃になったらパーティメンバーを増やして
先にレベルを上げた2人に守ってもらいつつ急激に育てる
つまり、人数を減らしてレベルアップを早くすることで
序盤の弱い時期をちゃっちゃと乗り切ろうって作戦だ
…結構いけるとは思うが
常に平均より高いレベルで攻略することになるわけだから
緊張感はなくなるだろうな
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 21:10:27 Q6QwKP8G0
ゾーマまでか神龍までかで結論は変わると思うけど
女僧侶は俺の嫁なのは決定だな
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 21:15:46 uJTCIb5UO
女僧侶を抜きにして冒険など有り得ない
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 21:21:05 2uk8IrX00
>>72-73
空気嫁
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 21:23:30 xXn1wxVQ0
女戦士はry
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 21:48:31 IuIDm9gK0
>>65
俺は回復は宿屋、呪文職のみ防具を強化してる。闘技場はパス。
少し足止めくらうけど、強敵が出るから仕方ない。
カザーブで一気に強化できるので、ここらへんのG分配が結構楽しかったりする。
そんでロマリア戻ってコツコツ稼ぐ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 22:43:07 wvlaV9MF0
>>68
薬草はピラミッドで黄金の爪取るときにしこたま買い込む。呪文が使えないのに1~2歩
毎に敵に遭遇するから。
ほぼ同様の理由で、下の世界で勇者の盾取るときも薬草を買い込む。ただし、その時には
もう賢者の石持ってるから必須ではないかもしれないが。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 00:04:10 cT3S3cPo0
>>72
ああ、別に構わんよ。
だが、
女商人は俺の嫁で
女賢者は俺の娘で
女ぶとうかは俺の妹なのは決定な?
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 01:25:11 EiLhOYnPO
>>71
FC版で今ちょうど勇者魔法使い二人旅やってるけど、ローマから(正確にはラリホー兎の洞窟から)めさきつい。
とにかく魔法使いが打たれ弱くて、スカラかけてやっと勇者と同等程度の防御。勇者がいくら強くなっても貧弱な魔法使いが狙われると厳しい……
ギラかヒャドかスカラか防御か攻撃か、毎ターン悩む
でも、そんな打たれ弱い魔法使いに愛着がわいてきた
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 01:43:01 r56TKQ6b0
ちょっと前に出てた蘇生禁止プレイをやってたら初期パーティーが
ノアニールの洞窟で全滅した。つうかマタンゴが恐ろしすぎる。
カンダタ1も倒したからいけると思ったんだが甘かった。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 02:21:41 RL0Yc+8t0
3の眠りは、敵に殴られても起きない深い眠りだったよな
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 02:22:29 wat/HuZ70
魔魔遊でスタートしたものだが割と順調
トロール
ただ各魔法が効く魔物と効かない魔物は見極める必要がある分、
魔法攻撃になれてない人は覚えるまで面倒だろうな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 02:52:47 SvnYCpD60
FC版のあやしいかげってボスキャラも出るんだな。初めて知ったわ
やまたのおろちとキングヒドラは確認した
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 02:58:46 RL0Yc+8t0
>>82
>トロール
これが凄く気になるんだが
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 03:22:24 dcNBNvcgO
最近久しぶりにファミコン版やり初めてようやくアレフまで来た
当時は何とも思わなかったけど、洞窟とかの画面切り替えの処理中って
ミスって毎フレームエンカウント判定してねーか?
いくらなんでも処理完了後に敵と遭遇し過ぎw
しかし名作だわ、一度始めたら非常に止めにくい
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 04:36:22 GRjy2iw0O
>>85
暗がりから突然なにかが現われてビクーリってのは、映画やお化け屋敷の常套手段。
そして慣れるとそういう場面で警戒しだすのも普通。
DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 06:14:50 8/kgjCg00
ドラクエの仕様だと思ってました
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 06:52:33 umShfGDs0
>DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの
やってるんじゃねーのじゃなくて狙ってやっているのである意味仕様
何かの雑誌のインタビューで答えていた
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 08:33:05 8EqTqOkA0
あの緊張感と恐怖がいいんだよな
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 08:55:57 b/Z4LWteO
>>84
ただのミスだ
消し忘れた
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 10:13:50 16/pLMxQ0
>85
あの仕様はFC版だと経験値稼ぎに重宝したんだぜ。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 11:06:13 tlZOu/M+0
スレリンク(ff板)
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 07:17:43 ID:2jGOy6Yf0
かわいい女僧侶と女賢者は、ダルマにして飼いたい。
セクシーな女戦士は、ダルマにして○○○したい。
おてんばな女武闘家は、ダルマにしてツンデレキャラにしたい。
マニアックな女商人は、ダルマにしてマニアック技術を磨かせたい。
ちょこまか動いてうざい女盗賊は、ダルマにしておとなしくさせたい。
手足があっても役に立たない女遊び人は、ダルマにしても価値は同じ。
良妻賢母な女魔法使いは、ダルマにすると使えなくなるのでダルマにしない。
107 :106=某男勇者:2008/04/14(月) 07:28:44 ID:2jGOy6Yf0
訂正
良妻賢母な女魔法使いは、俺の嫁なのでダルマにしない。
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 12:25:57 123lcWVR0
スーファミやっと神竜を15ターンで倒した
あとは全員のレベルを99にしてから
もう一度神竜と対戦してみようかな。。。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 12:57:14 yA3Lxe6YO
>>93
99にするより命と不思議のきのみ集めたほうがいいぞ
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 13:29:01 b/Z4LWteO
>>94
武闘家の会心率上げたいんだろ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 18:11:54 nb/o5MBBO
93じゃないけど便乗させてください。
SFC版もふしぎな木の実はどこかで入手できるんですか?
集めたいんですが、モンスターからは盗めないですよね?
いま勇武賢賢(Lv50半ば)パーティです。ゾーマは撃破しました。
しんりゅう倒すために賢者二人を盗(or武)にしようかと考えてるんですが、
いまさら転職したら勿体ない…ですかね?
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 18:22:12 1wwe2Rj90
>>96
最初はそのまま倒して双六場で強化してからの方がいいと思うけど
転職するなら盗賊だな。
不思議な木の実はバラモスエビルが持ってるよ。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 18:24:47 LkrrA21D0
不思議な木の実はバラモスエビルが落とすよ。
賢者二人は人数ぶんのドレスが手に入るまでは賢者のままでよし。
もし♂だったら一生賢者のままが安泰。
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 18:43:09 b/Z4LWteO
いや早いうちから盗賊になってレベル上げたほうがいいだろ常考
すばやさは驚異的に上がるから防御もそこまで心配ないし
どうせ魔法連発で狩るんだろ
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 18:53:30 KZAN78E10
ここの住人ともなれば性格診断のシステムは知っていると思うけど、素でやったらどの性格になった?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:01:06 ZHB7JzbS0
FC版をエミュでプレイしてますが、バラモスに全然勝てん・・・
勇34、武33、僧34、魔34なのだがまだバラモス倒すには貧弱か!?
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:12:30 KZAN78E10
>>101
フバーハ使える?
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:12:36 b/Z4LWteO
>>101
マホトーン、マヌーサ、フバーハ、スクルト、バイキルトをフルに使ってもか?
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:16:57 KZAN78E10
「凍てつく波動」がない分、補助呪文で徹底的に固めれば意外とラクだと思うが・・・
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:17:23 O9fj5fWgO
3年ぶりに、GBCのドラクエ3を押し入れから出してみた。
モンスターメダルっていうのがあるけど、これってどうやったら貰えるんでしたっけ?
106:101
08/04/15 20:18:39 ZHB7JzbS0
>>103に書いてある呪文は全部使えます
バシルーラで必ず誰か飛ばされてしますし、イオナズンとメラゾーマが強烈過ぎです
基本的に戦闘が始まったら、勇と武は戦うで、僧はフバーハ、魔はスクルトです。
回復も勇はべホマ使えるので、いけそうな気がするのですが、何故か勝てないです。
レベル的にはバラモスを撃破できる域に達してるんですかね?
あと、マホトーン効くんですか??
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:25:07 KZAN78E10
>>105
とにかくモンスターを虐殺。それだけしかない。
>>106
バイキルトは使ってる? マホカンタは危ないよね。レベルは35前後くらいなら余裕だから、十分できると思うけど。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:32:35 b/Z4LWteO
>>106
マホトーン効く
だから全部使ったのか聞いたんだよ
バラモス戦のマホトーンはゾーマ戦のひかりのたまみたいなもん
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:33:07 O9fj5fWgO
>>107
ありがとう。
モンスター倒せば、普通に手に入るんだね。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:36:19 KZAN78E10
>>108
ラリホーは知っていたがマホトーンは初耳。効くのかw
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:38:22 b/Z4LWteO
バラモス戦の1ターン目はマホトーンかまふうじのつえ使えるやつは全員やる
その後にフバーハとスクルトで固める
あとは自動回復との戦いだが、まぁ負ける要素はないだろ
戦力外のやつがいればねむりのつえかラリホーを眠るまで連発するのもいい
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:39:54 8EqTqOkA0
>マホトーン
イオナズンこなくなるのはありがたいな
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:40:32 azV0+q270
バシルーラがありがたい
114:101
08/04/15 20:50:46 ZHB7JzbS0
みなさんレスありがとうございます
再戦してなんとか撃破したいです!
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:55:36 KZAN78E10
>>114
できれば>>100の質問を訊いてみたい。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 20:59:20 QaIW32oA0
>>115
あなたはわがままですね。
とルビスに言われた。
117:101
08/04/15 21:01:38 ZHB7JzbS0
>>115
スマソ
性格判断って・・・?
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:04:22 b/Z4LWteO
SFCで冒険の書つくった直後の最初のイベントだろ
ちなみにあれはルビスじゃなくてその手下
119:101
08/04/15 21:06:21 ZHB7JzbS0
あっ、今プレイしてるのFC版なので、そのシステムは無いですね・・・
それにしても、バラモスでこんなに強いんだから、ゾーマは相当な強さなんでしょうね・・・
しかもゾーマの前に3連戦があるそうだし
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:15:23 KZAN78E10
>>116
否定はしない。
>>119
凍てつく波動に涙が凍る。バイキルトとフバーハが焼け石に水と化す・・・
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:25:12 3UwbSBvK0
初めて凍てつく波動の効果を理解した時の絶望感はすごかった
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:52:10 /tXJHPMs0
FC版で、ラダトームに行った!
普通にフィールドでボストロール2匹出てきたから
バイキルトやヒャダルコなどでがんばったが全然倒せない。
確実に一匹あたり1000はダメージ与えてるのに・・・。
そういやメタルスライムの時、賢者の普通の攻撃で28ダメージ与えてた。
会心じゃなく、ゾンビキラー装備で。
こんなことFC版だけ?
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:59:18 cT3S3cPo0
>>101
それ俺が闇ゾーマ倒したレベルにちょっと近いぞw
戦略と装備が大事だと思う。
HPは少ないから短期集中でがんばれ!
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 21:59:26 KZAN78E10
>>122
ベギラゴンじゃないのか・・・
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 22:04:11 KQg5Kr2oO
トロール系はザラキ、ザキで彼
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 22:30:50 16/pLMxQ0
>122
FC版のバグだな。
スカイドラゴンが一緒に出たときにそうなるらしい。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 22:35:34 JwYNKzNCO
SFC版で海賊のお頭の部屋からルーズソックス出てくるっけ?
GB版のみだっけか…?
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 22:57:41 Xt1uxIib0
>>127
そもそも何で持ってるんだろう
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 22:58:24 ze4LjL730
元ギャル
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 23:07:22 cT3S3cPo0
>>127
SFC版もでてくるよ。
あれはニヤニヤポイント
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 23:33:44 3UwbSBvK0
おかしらも普通の女の子したいってことか
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 23:46:53 fuBtDkRV0
あそこで出てくるのが「ひのきの棒」だったりしたらエロティックだよな
きちんとした武器を持って暴れまくってるはずの女海賊が、
今更あんな棒をこっそり隠しておく意味は一つしかないからな
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 00:07:33 Xt1uxIib0
>>132
お前袋の名前を淫靡な物にしてるだろ
こんぼうだったらよりさらにエロティック。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 00:13:33 LpTQHrr90
>>122
FC版だとボスモンスターには自己再生能力が設定されているみたいだけれど
・あやしいかげの中身のやまたのおろち
・アレフガルドに出没するボストロール
とかのボスとしての出番以外のボスモンスターにも自己再生能力が設定されているんだろうか。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 00:41:05 KYNSVrs60
>>134
ある。
ついでに言うと中ボス以外の一部雑魚にすら設定されている。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 01:15:27 s32/tY6fO
最近クリアして「あれ?」ってなったんだがエンディングの曲さ
どっかのロープレがフィールドの曲として丸パクりしてるよな?
だが、何のゲームだったか思い出せずに悶々としてるんだ
スーファミがPCエンジン辺りのロープレだと思うんだがなー
このフレーズだけ妙に記憶してたんでパクってんのは間違いないと思うんだが・・・
もしかしたらドラクエの別シリーズかもしれんけど
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 01:39:42 s32/tY6fO
ごめんなさい、自己解決した
しかも記憶と違ってスーファミでもPCエンジンでもロープレでもなかった・・・
パクりはガンダムジージェネFのクロスボーンガンダムのステージBGMだった
この曲の後半がドラクエ3のエンディングまんま
地味な曲なのにその部分だけ急に良い感じになるから記憶に残ってたんだよ、パクりだったのな
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 06:51:27 wnIZKXTn0
>>136
あまり堂本光一を責めないであげてください。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 07:57:56 bJGFw0zrO
リメイクで、アレフガルドの敵が弱体化したと感じるのは俺だけ?
クラーゴンもう少しタフだった気がするし、ボストロール出てこねーし。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 09:31:32 e1GLz1JL0
実際、アレフガルドなんかの時点でリメ版のボストロールなんていちいち出てきたらやってらんない
FC版はHP320、攻180、守60、早80、自然回復100、凡打か痛恨のみ
リメ版はHP1500、攻180、守120、早80、2回行動、ルカナン使用
クラーゴンは何も変わって無い
味方の戦闘能力の高さ、もしくは懐古補正かと
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 10:18:24 P2PDnAhDO
>>137
ドラクエの音楽スレでも「…は…のパクリだ!」って騒ぐのが時々いるんだが、旋律をそのまま流用するならともかく、パーツが似てしまうのはよくある話だよ。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 10:41:59 KYNSVrs60
>>138
あれは酷いよなw。ニコで聞いたけどあそこまでまんまだと思わなかった。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 11:25:00 UKPwLg8z0
またアンチが鬼の首を取ったようにパクリだと騒いでるのか
よくやるねーw
暇なの?ほかにすることないの?
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 11:35:46 QQAVbMWqO
>>142
「下弦の月」だっけ?
なんか聞いた事あるなーと思ってて今頃気付いた。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 11:44:19 X0ZpidxEO
かげんの月ってのがドラクエに似てるのかね?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 12:07:27 8uJY2N8QO
あのぐらいはアリだと思うけどね
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 12:31:34 UKPwLg8z0
たまたま似ただけでしょ、もうこの話は終わりね
興味ない人の方が多いんだから
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 12:44:22 J6Lirq570
勝手に終わらすな。
パクリは糞だろ?それは認めろよwww
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 12:47:00 UKGeVWqJ0
俺は興味ある
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 12:53:42 UKPwLg8z0
パクリじゃないでしょ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 14:05:31 +dEfPpBj0
盗賊が最強だと思う今日この頃。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 14:13:11 1GZFD6gg0
パクリだな
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 16:15:23 ElpY4fZpO
序盤の電撃パーティーの話だが、こんな結論に達した。
勇者、女、豪傑
武闘家、女、電光石火
武闘家、女、電光石火
武闘家、女、電光石火
で、ロマリアで勇者を切れ者にして鉄の爪を揃えたらダーマにGO。
メタル狩りをして後は好きな性格と職業に。
ちなみに俺は一人は豪傑武闘家に。一人は切れ者賢者に。
もう一人はセクシー盗賊商人遊び人賢者。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 16:45:01 o2zyQ/p60
アープの塔ってなんかイベント省略されたような気がするのは
私だけですか?ROM容量がもう少しあれば、追加で某閣下とかが
降臨してたりして。
町って言ってもムオルくらいしかないし、船がないと行けないし。
どう思います??
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 16:47:39 tunMixy+0
>>153
何の結論なのか知らんが、ダーマまでならそんなんより
セクシー勇者といっぴき魔法使いの二人であっという間に終わるよ
4人もいたら経験地減るし、魔法使いいないとカンダタ撃破に時間かかる
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 16:50:43 tunMixy+0
>>154
日本語でおk
意味がわからん
アープの搭はリメーク版でもあるよ
ムオル以外にも町はあるよ
昔っからムオルは船がないと行けないよ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 16:54:32 tunMixy+0
ああムオルは船なくてもいけるわ
FCでもSFCでもね
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 17:01:28 cyrH+BPZ0
>>157
そいつ有名な気狂いだからそっとしといてやれ
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 17:01:58 nOZ+wVMV0
>153
低レベルで会心の一撃も期待できず複数攻撃手段が無い武3人って物凄く微妙じゃない?
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 17:21:41 tunMixy+0
エッチな本って女版で4種類、男版で5種類あるんだな
今さっき知ったぜ
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 17:42:44 o2zyQ/p60
>>160
ガリグ閣下はそんな本は読まないぞ
居城であるジュエイネ~ンの蔵書を見てみたが、
要は言語学の本とか哲学系が多かったな。
ジンメー四天王はどうなんだろう?
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:28:00 V+tLa5x/0
>>148
>パクリは糞
意外とそうでもない。タイトルに「誰々のメロディを使いました」って書いて、一級品の評価を受ける曲は少なくない。
スレ違いだな。
>>101のバラモス撃破の報を楽しみにしているのは俺だけだろうか。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:30:19 /RyDWGY+0
>>160
女版
・JUNE
・花音
・シャレード
・百合姫
男版
・ザ・ベスト
・漫画フローレンス
・メガストア
・コミックLO
・薔薇族
こうですね、わかります!
164:男版
08/04/16 18:48:42 tunMixy+0
そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓
○○は こんな本を かくれて
読んでしまった自分が とても
むっつりスケベに 思えた!
そこには だれかが コツコツと
集めた エッチな絵が いっぱい
はさんであった!↓
○○は 思わず 気に入った絵を
ポケットに しのばせた!
”この本を ひらいた あなた!
あなたは かなりエッチです。”↓
そんな! と ○○は
思いながらも 気もちは すでに
むっつりスケベに なっていた・・・。
マリリンの日記。
”○月×日。 今日も あのひとは
来ないの・・・?↓
あたしは また
ひとり さみしく・・・・・・”↓
○○は 夢中になって つづきを
読んでしまった。 もう スケベと
呼ばれても しかたない・・・。
そこには ひとに エッチと
思われずに エッチでいる方法が
わかりやすく 書いてあった。↓
○○は これで 安心して
むっつりスケベに なれそうだ!
165:女版
08/04/16 18:49:19 tunMixy+0
そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓
○○は なんだか ちょっぴり
エッチな気分に なってしまった!
そこには だれかが コツコツと
集めた エッチな絵が いっぱい
はさんであった!↓
○○は なんだか ちょっぴり
エッチな気分に なってしまった!
”この本を ひらいた あなた!
あなたは かなりエッチです。”↓
○○は ハッキリ 言われて
かえって セクシーな自分に
自信が持てた!
そこには 男のひとを 悩殺する
セクシーな服の カタログが
のっていた!↓
○○は 今までより だいたんに
なれそうな自分を 感じた!
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:55:45 V+tLa5x/0
>>164-165
こんな内容だったのかwww 男版の4冊目はなんとも言えず・・・w
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:58:10 zet1OHPdO
男版の3つめが切なすぎるwwwwwwwwwwww
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 19:23:45 ElpY4fZpO
>>163
時々でいいから、デラべっぴんの事を思い出して下さい、、、
ちなみに武闘家3人の狙いは「早い、安い、強い」
ダーマでのメタル狩りにも重宝しますよ。
レベル20までの経験値は無駄にしても取り返せるし。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 19:42:03 V+tLa5x/0
てつのつめを手に入れるまで相当苛立ちそうだがw
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 22:10:52 KEVOB6HN0
勇は切れ者にして回復役
武は全員豪傑で後に二人賢者
こっちの方が早いと思う。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 23:48:43 Q+k1IGUU0
FC版ではやはり勇戦僧魔が一番だと思う
装備のお下がりのやりくりや”じゅもんを1つおぼえた”でwktkできるのは
このパーティー編成が優れている
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 23:50:12 wnIZKXTn0
>>171
それわかるわ。
人それぞれだとは思うが、俺もそれが一番"楽しめる"な。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 00:24:24 dTnM8cgr0
FC版で始めてプレイしたときは皆とは言わないにしても大多数の人がその構成だろうね。
攻略本とかでもこの構成が薦められていたような記憶があるし、
最初から登録されていたキャラも戦士と僧侶と魔法使いだったはずだし。
前の「効率のいい転職とは」って話題のときに聞こうと思ってた話なんだけれど
初プレイで>>171の構成にした場合には悟りの書で僧侶と魔法使い、どちらを賢者にしていた?
ちなみに俺は魔法使い。単純にホイミ系使いが増えれば楽かなって思って。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 00:36:19 PsGG5cAs0
呪文職を増やしたかったから戦士→賢者だったな。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 01:22:03 eR7czik40
魔法使いが9レベルなのにメラヒャドスカラしか覚えてない。
どんだけ馬鹿なんだよ。抜け目がないどころか明らかにどこか抜けてるだろ。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 01:53:37 VBREai5WO
効率だけで考えるならダーマ着即賢者はイクナイだな。
手堅くバイキルトまで覚えさせてから賢者にするのがよい。
僧侶の場合はベホマまでは残したほうがいいが、
やはり僧侶は呪文コンプから武闘家がいいだろつ。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 01:55:30 3hqifqqo0
しんりゅう15撃破までの最短ルートとして
勇(ぬけめ)魔(タフ)魔(タフ)遊(タフ)スタートを提案したものだが
ゾーマまで撃破したので中間報告
バラモス討伐直後(直前は全員これよりレベルが1ずつ低い)
URLリンク(www.shinetworks.net)
ゾーマ討伐直前と直後(36の魔法使いがいるがメラゾーマはまだ覚えていない)
URLリンク(www.shinetworks.net)
何か質問あったらどぞ
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 01:56:45 3hqifqqo0
ボス戦の作戦とかは当初の予定より変わったのも多かったけど
キャラに関しては予定どおり。ゾーマ討伐までは遊→賢にしただけ。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 02:03:10 7mX5/tQR0
>>173
初プレイ時は、俺も魔を賢にしてた。
多分雑誌か何かに書いてあったからだと思うw
でも、最近プレイした時は僧を賢にしたし、個人的にはこっちのがすき。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 02:33:30 X9PdThUd0
俺の初パーティーは勇武僧魔だったな
戦士入れると装備をある程度整えている間にレベルが上がりすぎるのと
クリアまで時間がかかるから
ちなみに今まで何十回もクリアしているけど悟りの書は一度も使ったことない
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 02:52:30 3hqifqqo0
やっているうちに
アレフガレドに行くまでは勇(セ)魔(一匹)僧(一匹)の3人PTが最も効率的な気がしてきた
ボス戦を通じてそれがわかった。しんりゅう撃破したら詳しく書こうと思う
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 03:12:57 QKVIc1vU0
俺のFC初プレイは、勇戦商魔だったなあ
発売前にちょっとずつ出てくる情報を見て、ワクワクしながらパーティを考えたもんだ
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 03:39:07 mRCv6/Y80
俺も初は勇武僧魔だったなー
鉄の爪と武道着買ったら以降金使わんで済むし普通に強かったから武闘家は毎回入れてた
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 04:08:33 eR7czik40
発売直後に買えなくて一ヵ月後に入手した俺は開始時にはいろいろ情報を得ていたので
勇武遊遊→勇武賢賢だった。つうかプレイ前にゾーマの名前聞いてた。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 04:31:45 mRCv6/Y80
俺は周りがドラクエ4で騒いでる時に3を買ってやった
初RPGがドラクエ3だった、それまでRPGなんかテキスト読むだけで何が面白いの?って感じだった
レベルアップや装備を新調すると徐々に強くなっていくことに快感を覚えてしまった
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 04:45:57 0Kd2jAYp0
イオとべホマラーに感動したなあ
賢者の強さを知ってからは戦士は酒場だった。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 06:53:38 5CWszPGs0
それぞれ好きなようにパーティ組んで、
それぞれ好きなように転職させて遊べるんだから
今やっても楽しいってのはあるんだろうな
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 07:07:15 MOfwKpnV0
閣下もいるしな。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 09:09:24 WTQiyovZO
最初は俺は勇戦僧魔だったなあ。その後商入れたり武だったり、リメイクでは盗も入れたりしたけど、今久々に勇戦僧魔でやってみると、やっぱりバランスの良さを実感する。
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 11:22:31 o3oOrp8GO
>>105です。
ドラクエ3を押し入れから発見したので、懐かしくなり神竜を倒しに行ってみたら、19ターンもかかってしまいました…。
是非15ターン以内で倒せる戦法を、教えて下さい!
過去には、何度か15ターン以内で倒していたみたいです。
(オルテガ生きてるし、珍しいメダルもコンプしているので…。)
パーティーは、勇者Lv85・武道家Lv65(過去は僧・魔)・盗賊Lv65(過去は僧・魔)・賢者Lv55(過去は武道家)です。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 12:00:20 PcrB7HVxO
>>190
武、賢、盗はメラゾーマが基本で誰かが眠ったらザメハ
勇者は基本賢者の石で適宜ベホマやベホマズン
14ターン目で倒せていないなら勇者も攻撃にまわる
正攻法の倒し方は以上
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 12:05:06 o3oOrp8GO
>>191
ありがとうございます。
早速試してみます!
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 13:26:49 PsGG5cAs0
武Lv65は会心狙いでもいい
会心2発出ればメラゾーマ3~4発分に相当するので
以降はメラゾーマに戻せば確率は上がる。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 14:55:58 uYMsVskE0
セクシーギャルの作り方教えてください
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 14:59:24 0Kd2jAYp0
>>190
GBC版なら隼ドラゴラム
196:テリー
08/04/17 15:02:09 uYMsVskE0
早く教えろ
197:テリー
08/04/17 15:03:39 uYMsVskE0
早く教えろ
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 15:06:07 VBREai5WO
始めて3をプレイしたのは友人宅。
友人は戦士武闘家僧侶の打撃パーティーでイシスにいた。
そこから謎解きを進めてダーマに辿り着き、僧侶を賢者にしてやった。
回復役のレベルが低下した友人パーティーは一気に弱体化した。
今おもうとスマン事をしたw
自分の初プレイは戦士僧侶遊び人だったな。
途中から賢者二人にしたので中盤は苦しかったがゾーマ戦は逆にラクになった。
防御キャンセルのための戦士一徹なのは言うまでもない。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 15:09:35 R7RbIol0O
防御キャンセルは素晴らしいシステム
初心者は使えばいいし
多少RPG慣れてる人は使わなければ難易度上げられるし
200:テリー
08/04/17 15:48:49 uYMsVskE0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんなあ
ドラクソは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
ドラクソ信者はこの結果と共に沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラクソ信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねww
ま、俺が言いたかったことはドラクソ信者は低能で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。
ドラクソに良い所ってあるの? 狂信者は末恐ろしいですねww
全く面白くないクソゲーを盲信しながらプレイしてると思うと可哀相で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな お前らは何やるのw?
どうせクソードやクソジョーカーで必死になるんだろうなあww
一刻も早くFFに乗り換えることをお勧めしますよ。
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 16:16:05 PsGG5cAs0
>>198
防御キャンセル攻撃あったな
たしか公式ガイドに載ってたw
俺は守備力最強の勇者を最後尾にしてた。
202:テリー
08/04/17 16:47:42 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203:テリー
08/04/17 16:48:34 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204:テリー
08/04/17 16:55:59 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205:テリー
08/04/17 17:00:46 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:01:36 PcrB7HVxO
>>201
> たしか公式ガイドに載ってたw
まさかの仕様扱いかw
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:03:49 YZPfsxFH0
あの、ラダトーム城ってどこにあるんですか?
町から入るんですか?
城らしきものが見当たらないのだが・・・
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:06:20 eR7czik40
本気で言っているなら良くアレフガルドまで来れたなと感心する
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:27:48 5CWszPGs0
>>201
>>206
今ちょうどFC版の公式ガイドが手元にあるんだけど
「『防御攻撃』でダメージ減」と書いてある
ご丁寧に通常攻撃の場合と防御攻撃した場合のダメージの差も載ってるわ
(プレイ中の戦闘場面の写真)
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:29:45 mT+VWGZq0
あたしは また
ひとり さびしく・・・
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 17:35:43 m5rG82XO0
大丈夫、閣下がいるさ。
212:テリー
08/04/17 17:39:40 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213:テリー
08/04/17 17:40:20 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
214:テリー
08/04/17 17:42:49 uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:01:46 PcrB7HVxO
最近この板きたけど、キチガイ(それとも小学生か)が多すぎるな
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:02:12 9F4gKqGUO
ちょwww
今、僧侶にドラゴンキラー装備できるか試そうとしたら
間違えて捨てちゃったよw
返せよ(笑)
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:03:59 eqysotOP0
>>215
だから、そういうレスをするからw
>>216
・・・。FCか? FCだと「ほんとうにすてますか?」って出ないもんなorz
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:10:49 PcrB7HVxO
ドラゴンキラーとは結構高くついたなw
219:社会保険庁
08/04/17 20:32:04 XIXo3dYP0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち
このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:32:23 a+YTf2o0O
捨てたあとなぜ拾えないのかw
ヘラクレス3はそこら中に埋めてとっておけるのが斬新だったなあ
またやりたくなってきた
FC版縛りやったことないし
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 20:45:57 eqysotOP0
>>219
荒らしだと思って無視しようと思った。
・・・けど読んでみると、5の面白さを抽出して裏返したものにも見えた。3項目はプレイヤーの想像力次第だがw
>>220
FCはFCで、リメイクはリメイクで面白い!
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 21:17:55 eqysotOP0
連投失礼。某所でこんなAA見つけた。
-「 ̄ |
| | | なんかバギしたら>>1乙でた
|| +| ありえん(笑)
.L ‐--‐'ヽ
|l リV _` ≡乙
|cl | ´ヮ ノ/
.l レ l |
/ | +|
2chの適応力って・・・
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:34:22 kfqu2O+w0
魔魔遊を実験中のものだが、諦めた・・・。
しんりゅう戦に何度か挑戦したが、絶対的にメラゾーマ連発のMPが足りない・・。
これ以上レベル上げるとなると最速クリアにはならないだろうと判断して諦めることにした。
初期性格をタフガイではなくいっぴきおおかみにすべきだった。
最終ステータスは以下のとおり
URLリンク(www.shinetworks.net)
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:37:56 kfqu2O+w0
次回はこれでいく
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(一匹狼)
僧30→魔36→→盗(一匹狼)
魔36→→盗(一匹狼)
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:47:28 UCwqgv3Y0
なぜフバーハまで我慢出来ないか
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:51:08 kfqu2O+w0
>>225
フバーハはなくても勝てるということがわかったから
誤解を起こさないようにと何かの役に立てればいいと思うので
ボス戦の状況を記録したのを書くわ
邪魔だったらスマソ
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:52:37 kfqu2O+w0
カンダタ1
魔9 遊9 勇8
勇者に集中スカラで勇者一人にすべてを託して撃破
カンダタ2
魔12 遊13 勇12
スクルト連発でホイミ0回であっさりクリア
(スーでいかずちの杖ゲット)
トロール
魔17 遊18 勇17
スクルト固め後ヒャド連発も一歩及ばず全滅すること数回
ガルナで修行を決意
→遊が賢に転職
魔21 賢14 勇21
スクルト要員三人にバイキルトも加わって勝利
(エルフの隠れ里で眠りの杖×2購入)
おろち1
魔21 賢15 勇21
ねむりの杖をもった二人を含む全員でラリホー(眠りの杖)
眠ったら攻撃の繰り返しで楽勝
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:53:02 kfqu2O+w0
おろち2
魔21 賢15 勇21
スクルト&ピオリム固め後、
ルカニ
、バイキルト、ヒャダルコ
これでいくが賢者のMPが尽きて回復が間に合わず全滅すること数回
魔21 賢15 勇21
作戦変更。やられる前にやる作戦
魔2は最初は1人が勇者にバイキルト、あとはスクルトもせずひたすらヒャダルコ連発
賢者はピオリム一回、ルカニ一回後は回復に専念
以後バイキルト勇者とヒャダルコ連発でゴリ押し。何とかMPが切れる前に勝利
ネクロゴンドの洞窟
魔23 賢18 勇23
眠りの杖、いかずちの杖、いなずまの剣で頑張る
攻撃呪文がほとんど効かないガメゴンロードがうざい
バラモス
魔23 賢18 勇23
1ターン目は全員でラリホー(眠りの杖)
眠ってる間にマホトーン(まふうじの杖)、勇者にバイキルト、ルカニの状況を整える
整う前に起きたらまた総動員で眠らせる
セッティング完了後はスクルトが固まるまで、賢:回復or戦う、魔2:スクルト、勇:戦う
バラモスが起きたら魔2は二人とも眠りの杖、他二人は上と同様
スクルトが固まったら、魔2はスクルトからヒャダルコにチェンジしてフルボッコ
バラモス討伐
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:54:01 kfqu2O+w0
ゾーマ
魔36,35 賢32 勇者36
(魔法使いの1人は36あるがメラゾーマはまだ覚えていない)
スクルト2回、フバーハ1回を凍てつくはどうの度に掛けなおし
けんじゃの杖(魔1)、賢者の石(魔2)、適宜ベホマ(賢)で回復しつつ
バイキルト勇者で攻撃というスタイルでいったが、MP運用がうまくいかずに全滅
その中でけんじゃの杖とけんじゃの石を常時使っていれば
スクルト2回、フバーハ1回もいらないということに気づき、防御補助はスクルト1回のみにする
他は同様にバイキルト勇者と余裕があれば賢で攻撃しつづける
長期戦になったがゾーマ討伐
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:59:14 kfqu2O+w0
こんなとこ。
こういう経験から初期PTは勇(セ)魔(一)僧(一)が最速っぽいことに気づいた
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:05:13 kfqu2O+w0
って魔僧は最初からいっぴきおおかみは無理ってことがわかったorz
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:10:17 VBREai5WO
命知らずで頑張れ
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:11:31 kfqu2O+w0
>>232
そうすることにした
今そう書こうかと思って更新したから驚いたw
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:14:41 0XdGpTQRO
最速神竜クリアならメラゾーマより武で打撃中心の方がいいかも。
安定性は落ちるがMP上げなくてすむ分HPや素早さを上げられる。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:19:23 eR7czik40
レベル低いと会心率低いし微妙じゃないか?
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:20:39 kfqu2O+w0
平均レベル35前後で15ターン以内クリアを考えてるから、
武だと現実的に考えて無理じゃね?
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:28:08 dkvs+oMI0
つーか、盗賊にこだわる必要なくない?
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:34:35 kfqu2O+w0
>>237
もう何度もいってるが、低レベルでしんりゅうの
攻撃に耐える防御(素早さ)と耐性(ひかりのドレスとドラゴンシールド)を装備し
かつメラゾーマを連発するMPを確保するには
盗賊一択しかありえんのだ
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 00:12:48 0w2aMZz00
モシャスで運にかけたほうがはやそうじゃね
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:08:47 3tDgwKvp0
Lv99,魔獣の爪+豪傑の腕輪の武闘家なら神龍相手に打撃の期待値が190くらいになる。
期待値はメラゾーマよりは高いが、会心次第なので完全に運まかせ。
魔獣の爪も豪傑の腕輪も1つしか手に入らないので、武は入れても1人までだな。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:36:47 I/T15Chm0
やっぱ地底の湖→カンダタ1→ピラミッド→カンダタ2って行くより
ピラミッド→カンダタ12→地底の湖っていったほうが安全そうだな
地底の湖のマタンゴ強すぎて低レベルじゃリスク高すぎる
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:40:36 bSubTyuV0
そりゃカンダタ2の次に難易度が高いピラミッドがクリアできるなら地底湖怖くないわw
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:46:11 I/T15Chm0
ピラミッドはギラがあれば楽。序盤の中じゃかなり難易度低いだろ
ピラミッドに行きながらレベル上げてけばあっさりクリアできるしね
明らかに地底の湖のほうが要求レベルに対して難易度高いよ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:48:12 I/T15Chm0
×ピラミッドに行きながら→○ピラミッドに行くまでに
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:50:14 bSubTyuV0
それはないと断言しようw
昨日丁度そこ通過したばかりだけどマタンゴはスカラ一回で安定するから
10~11レベルもあれば何とかなる。
つうか大王ガマもラリホー使ってくるし地底の湖とピラミッドじゃ受けるダメージが全然違うよ。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 01:51:00 bSubTyuV0
スカラじゃなかったスクルトね。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 02:06:08 jxG7p5/x0
笑い袋はマホトーンやマヌーサも地味にキツイ、何気に速いし。
あとミイラ男の痛恨も危ない。
トラップ解除→魔法の鍵→屋上のメダルの時は結構冷や汗。
湖のマタンゴはギラがあれば割と安定して倒せるな。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 03:26:09 oG3x84pkO
ミイラやマミーはニフラムで消せばいいじゃん。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 08:57:01 1mDfaZ8P0
ピラミッドはまず魔法の鍵と派手な服だけ取って、
残りの宝箱は後でレベル上がってから取りに行った覚えがある
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:05:39 zVJXEMbhO
全滅した時のイシス女王様のやさしいお言葉がじんとくる。
だから少々無謀でも平気でピラミッドに突できる俺w
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:05:59 EwiaodzfO
「おろちにはラリホーが効く」ってのは聴いたことあるけど、実際やってみたらことごとく失敗して、惨敗したこと多数。結局正攻法で叩き潰した。GBC版でも効くの?
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:08:06 +bI45n6Z0
ラリホーが効くこともある、くらいに思っておいたほうがいい
1のりゅうおうみたいに
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:19:04 Qgz3ZhZHO
初めてピラミッドでひとくいばこに遭遇した時は、
あまりの事態にびっくり仰天した記憶があるわ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:21:48 +bI45n6Z0
3以外のトラップモンスターは弱体化しすぎてトラップの意味がないw
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:30:19 xBJUUP5g0
洞窟の方のおろちにはかなり有効。屋敷で戦うおろちは絶対に効かない
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:31:37 v2iue+EU0
それにしても賢者のMPの上がり方は最悪だな・・・
僧侶Lv36から転職したが、賢者になってからすぐMPが尽きてしまうよ
Lv25でMP122しかないし
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 09:48:42 1mDfaZ8P0
>>254
やっぱりトラップモンスターは人食い箱くらいのインパクトがないとな
開ける噛まれるハイさようなら!みたいな
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 10:01:51 2hjfTVoHO
FC版で、ある程度高レベルの武闘家が戦士に転職すると、会心の一撃が出やすい戦士になったりするのですか?
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 10:55:09 cApy+Sbu0
>>254
海底宝物庫のキラーマジンガは極めて優秀なトラップだと思うが
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:01:39 cZa8CPwXO
>>245
10~11レベルって随分レベル上げるねw
ピラミッドのほうが全然楽だぜ
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:06:01 cZa8CPwXO
なんか要求レベルと難易度を勘違いしてるようだな
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:08:06 805+dHZl0
>>259
トラップと言うからには宝箱の中から出てきてくれないと。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:32:46 cZa8CPwXO
>>247
笑い袋は出ても一回に一匹
カエルはラリホーしてくる確率が低い
マタンゴは一気に四匹ぐらい普通にでてくるし
あまいいきを高確率で使われて全員眠る可能性が高い
さらにあそこは吸血鬼も複数同伴してることも多いし
ヒャド連発されてダメージがでかい
スカラじゃどうにもなんない
んで地底のほうの要求レベルは8か9ぐらい
ピラミッドのほうは12ぐらい
フィールド上のザコの強さから換算するとこの程度だが
8や9だと地底は厳しい
ピラミッドはフィールドのザコ倒せればなんなくクリアできる難易度
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:55:19 LGWMy9Tj0
魔法の鍵取るだけなら逃げるだけで行けちゃうしな
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:57:00 nzDj9X7DO
>>254
パンドラボックスにボコられた俺が通ります
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 11:59:36 cApy+Sbu0
>>262
宝箱というエサで予備知識の無い者を釣るあたりは同じようなもんだがなw
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 12:13:28 cZa8CPwXO
マジンガのとこは知らないと
せいぜいデビルアーマー系のやつが複数でてくるぐらいだろうと思うよな
まさかあそこまで攻撃力高くて二回攻撃するやつと戦うとは思わない
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 12:39:38 SeGHT/S+0
>>227-228
おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。
>>229
なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで?
自分が
勇
魔(転職無し)
賢(盗賊経由)
の3人でやった時は、ゾーマ討伐時は、
魔がドラゴラムを覚える前だったから勇魔は31-32くらい、
賢は28-29くらいだったと思う。
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 12:54:02 cApy+Sbu0
>>267
海底潜れるようになった時点で即向かうと、
周りの雑魚敵はHP100~200前後、攻撃力100ちょい、守備力100有るか無いか、素早さ80前後、っていう 程度なのに
マジンガはHP600、攻撃力310、守備力235、素早さ147、完璧な補助耐性、完全2回行動、25%で初期マホカンタだしな
そんなのが一度に2体出てくるとか並の絶望感じゃない
「お?何か強そうだな。まあ何とかいけるだろwwwとりあえず様子見にスクルト、っと」
キラーマジンガAは ゆみをひきしぼり やを はなった!
チャモロは 166の ダメージを うけた! チャモロは しんでしまった!
キラーマジンガAは メタルぎりを はなった!
ハッサンは 127の ダメージをうけた!
キラーマジンガBは はげしくきりつけた!
ハッサンは 145の ダメージをうけた! ハッサンは しんでしまった!
キラーマ(ry
対して3の人食い箱は、数が多いというのがポイントだな
1体何とかやり過ごして、もう無いだろ・・・と思った所でまた「なんと 宝箱は ひとくいばこ だった。」
初プレイで、ピラミッドという如何にも罠がありそうな所で初っ端から宝箱が複数あるという事に警戒する人って居るんだろうか?w
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 12:57:38 cZa8CPwXO
>>268
> なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで?
その後にしんりゅう控えてるから
特に早く倒す必要ないと思ったから
リムルダールではぐれを狩って、
適当なところで討伐にいったってだけだよ
何か計算があったわけじゃない
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:12:27 SeGHT/S+0
>>270
そっか。
トロール戦の記述とかみて、低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。
自分はGB版だけど、
自分は「しのびあし」があると、中盤からぐっとが効率あがると思って、
盗賊を初期パーティに入れることにしてる。
勇魔遊にするくらいなら遊を盗にすればいいのに、と思って。さとりのしょがあるし。
「くちぶえ」のかわりは「ぎんのたてごと」でいいし。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:18:29 cZa8CPwXO
>>268
> おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。
それもありだな
しかし結論からいっておろちは
倒しきるまでベホイミ連発できるMPがあればいける
逆に言えばベホイミ切れるまでに倒せば勝てるんだが
魔法使いがヒャダルコじゃなくてりりょくの杖もたせてバイキルトかければ
もっとすんなり倒せたと思うんだよね
まぁどっちでもいいと思うけどさ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:26:29 cZa8CPwXO
>>271
> 低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。
こだわってるのはあくまでしんりゅう15ターン以内撃破までの早さだからね
くちぶえの件は同意
くちぶえはガルナのメタスラ狩りに使えるってとこぐらいだな
メンバーによっちゃガルナで特にレベル上げる必要もないわ
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:46:30 v2iue+EU0
魔法のビキニが欲しくてキングマーマン狩りをしているが、クラーゴン×3の出現率高杉orz
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:47:16 nzDj9X7DO
キラーマジンガとダークホビットの絶望感は異常
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 13:52:48 v2iue+EU0
と、書いてたら手に入れたw
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 14:47:27 bSubTyuV0
>>260
安定って言ったろ?
8~9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。
ちなみに俺がやってるの勇者棺桶の復活禁止プレイだから。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 14:57:52 cZa8CPwXO
>>277
何の指摘だ?
ちょっと何が言いたいのかわからん
ピラミッドは12もレベルあれば安定していけるよ
おまえのプレイスタイルは知らんわ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:17:06 cZa8CPwXO
>>274
クラーゴン×3とか強さのわりに経験値低いよな
どういうバランスだよ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:17:41 bSubTyuV0
>>277
自分で書いた>>263読み直せ
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:21:18 bSubTyuV0
ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
カンダタ1にはイオを覚えてから挑戦させる人も結構いるようだしな。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:24:00 YTFiKwlN0
プレイスタイルなんか人それぞれなんだからいちいち絡むなよ
それとも自分のほうが上手くてゲームのプロだと自慢したいのか?
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:25:01 bSubTyuV0
自己レスしてたw>>277じゃなくて>>278ねw
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:31:44 cZa8CPwXO
>>281
> ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
オレはカンダタ1も後回しってその前に書いたでしょ
ロマリア以後カンダタ1を最初にもってくるとレベル上げに時間かかる
ピラミッドに行く過程でレベル上げて装備整えたほうが早いし
そのままピラミッドはすんなりクリアできて
その後にカンダタ12、地底で楽勝っていうプランを提示したんだが
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:35:01 cApy+Sbu0
>>279
ザラキあればただのカモだよ
無くても眠りやすいしマヌーサも効きやすい
ザキ系が効きやすい動物系・イカ等は勿論の事、
隠しダンジョンあたりだとHP糞高い奴とかまともに戦ってられなくてザキ系に頼るようになった
主にダークトロルと天の門番とキースドラゴン
ザキ効かん上にバシルーラも効き辛く、補助耐性もほぼ完璧なダースドラゴンは死ねばいい
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:35:05 bSubTyuV0
>>284
地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
なんでプレイ効率の話になっているんだ?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:37:54 cZa8CPwXO
>>277
> 8~9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。
だから何?
要求レベルの割に厳しいっていってるんだろ
だから難易度高いってことだけど
地底の外のフィールドのまものと中のまものの強さが違いすぎる
ピラミッドなんかはむしろ逆で中のまもののほうが弱いだろ
それともひとくいばこと戦うことが前提になってんの?
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:42:14 cZa8CPwXO
>>286
> 地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
そうだよ
難易度高いから効率考えて後回しっていってるだけじゃん
オレの難易度の基準がフィールド上のまものとの比較にあるってことはすでに何度も触れてるけど
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:44:39 bSubTyuV0
>>287
俺は10~11レベルで安定したと言ったわけだ。
それに対して8~9レベルでも厳しいけどクリアで出来るは反論になって無い。
つうかあのあたりの要求レベルはもっと高いと思うけどね。
ついでに、ピラミッドだってフィールドを歩ける程度のレベルじゃ一歩間違えりゃ死ぬ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:44:58 cZa8CPwXO
>>285
つまりザラキ使えること前提であの経験値と
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:52:35 cZa8CPwXO
>>289
何か理解されてないな
とりあえずバハラタ上のフィールドは8もあれば普通に狩れるよ
少人数プレイとかは例外としてね
もう何か相手するの疲れた
あんたはシナリオどおりカンダタ1→地底→ピラミッドとやっててくれ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 15:54:26 bSubTyuV0
確かにバハラタをレベル8で歩ける人じゃ話にゃならんわ。
プロの人を相手にした俺がどうかしてたよ。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:00:30 cApy+Sbu0
>>290
かもなw
あの時点で450×3を削り切るのは面倒過ぎるしな
補助バリバリ効くから時間かければ楽に封殺できるけど・・・
んな事言ったら氷の洞窟の敵は強さの割に経験値低過ぎるわ
種集めができるからあんなに低いんだろうか
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:30:06 cZa8CPwXO
>>293
裏ダンジョンや氷の洞窟はクリア後って前提だろうから
バランスなんか考えちゃいないんだろう
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:49:08 cZa8CPwXO
>>292
バハラタに向かう中でレベル9ぐらいにはなると思うし、
楽には歩けないと思うけど
地底の洞窟よりは安心して歩ける
オレはプロなのかね
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:49:55 cZa8CPwXO
地底の泉だったか
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 16:59:03 SlCaioCWO
女パーティーでマジカルスカートを装備させるより
男戦士に鋼の鎧を装備させたい。
だって似合うだろ?そんな有給の午後。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 17:04:21 cZa8CPwXO
ああごめん>>291はカザーブ上だわ
そこが8あれば普通に狩れるってことね
なんでバハラタはそのレベルじゃ楽には狩れない
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 17:22:07 KKnoV59C0
聞きたいんですが、ロトの名前の由来ってなんですか?
3部作のロトって3の勇者の事だと思ってたけど、これは王から貰った称号名で
元になった者がいたのでしょうか
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:01:16 EwiaodzfO
>>298
落ち着いてくださいw
確かにデスフラッターはギラとちょこっと殴れば簡単だし、ギズモもそれほど大した敵じゃないな。カザーブ周辺とノアニール周辺では、随分経験値が違う気がする。
あとロトの由来は俺も知りたいな。王様の台詞聞くと、3の主人公以前に「ロト」はいたらしいが…
知ってる人いたら教えてくれないだろうか
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:21:46 cdqkjb6Z0
すみません、ドラクエ4のスレってないんでしょうか?
探しても全然見つからないのですが
今からなら、FC版とPS版どちらをやったほうがいいか質問しようと思いました
FC版は当時やりましたけど、今ではほとんど覚えていません
ここはやっぱりPS版をやっといたほうがいいでしょうか?
4をプレイした人も多いでしょうから、何かアドバイスあればお願いします
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:30:18 SeGHT/S+0
>>301
ここは一応「3」のスレなので…。
こんなスレがあるよ。
ドラクエなんでも質問スレ その8
スレリンク(ff板)l50
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:42:00 cdqkjb6Z0
>>302
ありがとうございます
そちらで質問します
失礼しました
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:54:02 LGWMy9Tj0
一応4スレ
DQ4総合スレッド part108
スレリンク(ff板)
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 18:59:55 vBFo8sga0
>>256のアホみたいな転職に誰も食いつかないのな
306:テリ
08/04/18 19:09:59 cqWxLWqu0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち
このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:10:09 2CtKQ6Jv0
お前が食いついてくれたな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:17:47 OLR76fHj0
ピラミッドのエンカウントは非常に低いというのを忘れんなよ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:54:42 0w2aMZz00
ピラミッドは余裕
むしろピラミッドにたどり着くまでが辛いわw
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:56:28 vBFo8sga0
ボタンのフロアに行くまでは一回も戦闘無しとかザラだよな
そこでボタン押しに行ったり来たりしてる間に、マミーとかミイラ男の群れが2~3回出るくらいか
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 20:17:44 LGWMy9Tj0
>>309
イシスからピラミッドはエンカウント無しか1回くらいでしょ
アッサラームからイシスが一番辛いかな
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 20:46:59 1mDfaZ8P0
じごくのはさみのスクルト、キャットフライのマホトーンがきついな
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:10:38 cZa8CPwXO
>>312
そうそうw
はさみ自体は呪文つかえば余裕だけど
その二匹がグルってマホトーン→スクルトとかくると絶望感にさいなまれるw
逃げるしかなくなる場合もよくある
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:16:25 0w2aMZz00
>>309
うん、どっちかっていうとそっちだなw
>>312
個人的に最難関w
闇ゾーマよりこええw
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:22:45 1mDfaZ8P0
キャットフライにマホトーン食らって、倒したと思っても
すさまじい防御力のじごくのはさみが3匹、とかあるもんな
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:40:39 G9To12Pp0
バハラタの遠さは異常
レベル10くらいで突撃すると一回は全滅する
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:19:57 oG3x84pkO
じごくのハサミのスクルトはスカラズンって感じだからなぁ。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:43:58 OLR76fHj0
遊戯王にお触れホルスっていうデッキがあるが、あれみたいなもんだな
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:48:13 SlCaioCWO
地獄のハサミなんて、僕の転向イリアの敵ではありませんよ
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:51:33 H5mZeHE50
カンダタ2まで勇魔僧で平均レベル12でクリアできた
案外いけるもんだね
さて後回しにしてた地底の湖にでもいってきますw
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:54:21 0w2aMZz00
>>320
ドラクエは大体戦い方次第でなんとかなるものさ
そこが名作の1つの要素だと思う
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 22:55:22 H5mZeHE50
>>316
それでもレベル10以下で突撃すべきだなw
どうせ全滅しても一番近くのロマリアだしな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 23:16:09 PBrI+dbZ0
>>315
無敵のタッグかと思われた、
キャットフライ&地獄のハサミにも、弱点はあった…
それは「まどうしの杖」!
打撃も呪文も通らないが、アイテムアタックなら話は別!
格闘場でボロ儲けし、また双六場で手に入れたアイテムを売りまくって
金だけは持っていたので、
アッサラームのボッタクリ商人から、これを購入!(ノアニールは未解放)
ターン数はかかったが、奴等をみごとに撃破!
このときばかりは、あの商人が本当に「わたしのお友達」に思えたぞw
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 23:18:12 H5mZeHE50
>>323
ワロタ
しかし低レベルでカンダタ2倒して、そのままテドンに行こうとすると
フィールドのモンスターの強さに圧倒されるな・・・
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:10:40 gsW57msFO
地獄のフライって痛恨出しますっけ?
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:13:11 gsW57msFO
間違いました。フライじゃなくハサミでした。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:22:41 1IV/SldE0
奴等を配合でもしたのか
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 00:37:13 oDqz7TshO
パーティー編成どうしてる?
俺は
勇者盗賊遊人遊人でやってるよ
FC版は盗賊のかわりに僧侶を使ってた
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 02:36:13 V3PM5emm0
勇・一匹
魔・おじょう→商・あまえんぼう
遊・セクギャ→賢
僧・おてんば→武
の予定。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 04:08:20 D0MyjNG00
>>328
SFC版はじめてやったときは俺も
ゆ・と・あ・あだったが
ゆ・け・け・けにしてもあまり強くならず残念(あくまで他のPTと比較して)
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 04:08:41 7H57pcwJ0
|ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ[三三] |/
(´∀`;|_| おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
魔法の鍵
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 08:55:55 pdE1pEi20
>>331
つ「せんしのゆびわ」
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 09:54:06 mtpHCttWO
>>325
朝から笑わせてもらいました。
2流定食屋のメニューかよww
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 13:54:38 qZhaui+W0
FC版でアカイライから悟りの書を期待するのはやめた方がいいですかね?
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 15:51:27 iKaDsUXq0
>>334
一応落とすアイテムに設定されてるけど、落とす確率が「絶対にアイテムを落とさないモンスター」と同じ、つまり落とす確率はゼロなんだそうだ。
それに合わせたのか知らないが、SFC版では何も落とさないように設定されてるみたい。
大昔のDQ4コマ漫画で宝の持ち腐れってネタがあって、「アカイライにさとりの書」ってあったから俺も落とすもんだと思ってたけど。
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:10:10 Ox0wxPqGO
そうなのか!
前のレスに、アカイライからさとりの書入手ってあったような気がしたんだがガセだったのかな?
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:31:23 U3QsC0Jf0
>>334
うわー懐かしいな。覚えてるよ。いや、今思い出した。鳥だろ。
4匹くらい出てきてさ。2回攻撃するんだっけ?べギラマしてレベル上げするんだよね。
○○○○バーグのそばでしょ。違ったらごめん。
俺も聞いたことがある。ドラクエに詳しい友人がいてさ、彼にそう聞いた気がする。
レベル上げと言えば、ノルウェーのあたりの、妖精の茂みの下で、じごくのよろいが出てくるんだ。
本当はまだ出てこないはずの敵が出てくるから、リセット覚悟でよくやったよ。これ知ってた?
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:40:16 U3QsC0Jf0
>>335
例えばはぐれメタルは幸せの靴(だっけ?セーブできるやつ?)を持っているという話だけど、
そんなもんを本当に貰った人は俺の周りにはいなかった。
その確立はゼロではなくて、アカイライがゼロ、という、本当のゼロ?比喩的なゼロではなく?
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:42:18 OxZNw7PnO
>>337
それはモンスターテーブルがエジンペアの地域がかかっているからだろうな。
1ではラダトーム南西の岩山でさそり狩りが出来た。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 16:47:18 9C9GXB7O0
>>336
FC版の公式ガイドブックには、アカイライの欄にさとりのしょがあって、確率の欄が×になっていた。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 17:13:22 jLK+taxfO
アカイライってさとり落とさないのか・・・
今日まで落とすもんだと思ってた
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:05:21 GMMMlpq30
>>338
FC版は忘れたけどGB版でははぐれメタルはしあわせのくつを落とすよ。
レベル99をにするためはぐれメタルを狩り続けてたら、しあわせのくつが99個になったことがあるw
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:12:24 la1axQfQ0
SFCは盗賊入れてはぐれ狩ってるとたくさん入る
FCは昔一度だけ拾った事あるな
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:55:43 yuvVL8vT0
>>337
3を覚えると現実の世界地図が覚えられるよなw
ぶっちゃけ「しあわせのくつ」って手に入れる頃には昼行灯と化すものだと思っている。
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 20:49:14 dEFcuHrx0
>FCアカイライの悟りの書
解析した人の書き込みによれば、落とす率は1/4096。
魔法全部を覚えたいだけなら転職で僧侶と魔法使い両方に転職させた方が手っ取り早いと思う。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 21:30:01 8Gfab6Ku0
>343
SFC版だと30~40個ぐらいは余裕で入手できるよなぁ……
はぐれメタルが先制かまして即逃げてるのにその状態で盗むとか、もうね。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:12:57 iKaDsUXq0
>>338
>>345によれば、ゼロではなくて「ほぼゼロ」ってことになるみたい。間違って記憶してたかも。
まったく関係ない話だが、宝の持ち腐れネタには「はぐれメタルに幸せの靴」ってのもあったな。
足がないから履けない・・・。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:15:51 NzbIwekr0
メタルキメラに幸せの靴
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:28:48 7H57pcwJ0
レベル99の盗賊4人なら例え4096分の1でもおよそ1.2%で盗めるんだよな・・・
恐るべき盗賊の盗み能力
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:31:50 bgLB/hZO0
昔、実際に手に入れたけどな<アカイライから悟りの書
ただ、気の遠くなるほど戦闘した記憶があるから、
「アリアハンを盗賊のかぎ無し(アバカム使用)で脱出」
を平気でこなせるぐらいの人間にしか向いてない気がする。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:47:59 tsu88DxNO
SFCの幸せの靴はダンジョンでは経験値入らない上に
アクセサリーが1つしか装備できないから
FCほどの価値はないな
(アクセサリーは女性は大抵ガーターベルトにしてセクシーギャルに矯正)
>>349
計算式kwsk
盗賊の盗み確率もレベルに依存するのか?
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 22:49:41 dEFcuHrx0
ごめん、落とす率は1/4096じゃなくて1/1024だったかも。
どっちにしろほぼ無理な確立だけれどね。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 05:58:20 aDLxi4O30
悟りの書をランシールバグで増やすのが俺のジャスティス
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 06:00:12 aDLxi4O30
>>352
ドラクエ5の5強が1/1024だから余裕だろ
1/4096ならアレだけど
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:25:18 TxVNamg90
自分が王様になれるイベントが発生するのって、ロマリアでしたっけ?ポルトガでしたっけ?
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:36:22 F2rv/yLW0
ロマリア
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:37:36 45c0YdhYO
ロマリア
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:39:43 AbxHLkTZO
ロマリア
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 09:58:59 Q9gDG6zgO
あのイベントには何か意味があるのか?
何も無いような気が…
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 10:05:54 19r1zbRa0
バラモス退治を途中放棄すると、こんなに面白くなくなりますよ、という一種の脅迫。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 10:25:27 4oFdtN650
しかし、FCでアカイライのドロップ率が1/1024だか
1/4096だとしても、ソフト自体が380万本も売れたんだから
悟りの書を手に入れたって人が全国に居てもおかしくないよな。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 11:04:08 RQAxAisu0
>>354
それは二匹目以降を仲間にするときの確率であって最初の一匹目が仲間になる確率は1/256じゃなかった?
>メタルスライム、はぐれメタル、メガザルロック、キラーマシーン、ヘルバトラー