ドラクエで怖かった事を書くスレ†第参夜at FF
ドラクエで怖かった事を書くスレ†第参夜 - 暇つぶし2ch365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 11:04:05 44w1jwbrO
>>364
ボルックさんちのパーティの時だよな?
1周目はドキッとするけど怖さはなかったな、むしろ2周目からが怖く感じる。
カヤが、10数年後に本当に夫を毒殺しようとすると知っているだけに。

>>362
エリーのイベントは8エンジンで見てみたいな。
怖いけど感動もしそうだ。


366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 00:20:19 4yB7DEV+0
>>365
カヤが夫を毒殺しようと企てるのは30年くらい後。
リンダとイワンの息子がそのくらいの年齢になっているし、
ペペ自身も主人公たちを見て「30年ほど前にお世話になった人たちに似てる」と発言してる。
突っ込みすまん。

エリーのイベントは見てみたいけれど、
「ぼろぼろになったからくり掃除機やメイドロボット」も8エンジンで再現されるのは不気味だろうな…。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 12:29:59 E1QazZIZO
Ⅴの王妃失踪
初プレイ時、限られた時間でプレイしてたから、[中断できねぇよー!!仕事に行く時間迫ってるのにぃー!!]と涙目になりながらうろちょろしたっけな

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 12:45:49 NQ3Llfer0
>>345
俺も俺もw
似たような話で、6のモンスターが現れた時の音をなんとかしてほしい。
ドラクエシリーズの中でダントツにビックリするわ。

369:365
08/09/03 22:18:05 rQAV2v23O
>>366
言われてみれば、そうだったよな。>30年後
息子(エペだっけ)がけっこういい年に成長してるもんな。
それを思うと、あのイベントは本当に(いい意味で)ドラマ的だったんだな。


370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 15:10:21 O101wqd60
>>368
『モンスターが現れた時の音』に関しては
Ⅰがダントツ・・・・

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 06:52:15 NQdrB/uyO
『モンスターが現れた時』に限ったら
7がダントツで怖い
画面が割れるような演出から
真っ暗になって
そのままフリーズ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 12:29:52 4OMeWSTB0
>>371
ワロタww
確かに7のフリーズは
おきのどくですが(ryに次いで怖いカモ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 13:31:20 fXkh5s7S0
DS4でまじんのかなづちの説明を確認。トルネコにも鑑定してもらって
よし、この武器は呪われてないな!と思って装備
そしたら不意打ちで呪いの音楽が流れてビックリした

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:38:54 jHDEYsxe0
FC4では呪われてるかどうか教えてくれんかった
PSでは「危険なにおいが」の表示ですぐに判別できた

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 14:41:52 fXkh5s7S0
しかしまじんのかなづちにはキケンなにおいがない

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 20:17:13 9iKAr2x8O
今日、どっかの別スレで読んだ、堀井雄二が元々考えていた2のEDの話(ファミ通の記事らしい。ソースつき)
怖いうえに、色々可哀相すぎてマジで涙目になった。
サマル王子がシドーを倒すために犠牲になり、死んでしまう(強制イベントか?)
ローレ王子は、ムーン王女と一緒に悲しみを抱いてローレシアへ帰還、歓迎と王位継承の華やかな宴が開かれる。
そんな中、ローレ王子に駆け寄るドレス姿の少女。
気付くと、王子の胸には少女…サマル王女の短剣が刺さっていた。
「…お兄ちゃんの仇!」
ゆっくりとその場にくずおれるローレ王子。終幕。
…何このジェットマン。
あまりにも悲劇的過ぎるのでボツになったらしい。ボツになって良かったよ。
サマル王子がメガンテ使えるのはこの名残なのかもなぁ…と思ったが、こんなEDじゃなくて本当に良かったと思った。
あの三人は、三人でひとつな感じがいいと思うので。


377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 20:26:33 hThbpB6C0
7のりゅうき兵戦はフリーズしたかと思って焦った。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 22:54:29 xCb7auP90
>>376
それ聞いた事ある。ラスボスをメガンテで倒したらそうする予定だったって話だよな。
多分、開発当時は初心者救済のためにラスボスにメガンテが効く仕様で、
そこから構想が広がっていってその話が出来たんじゃないかな。
もちろん正攻法で倒したら通常エンドにする予定だったとは思うけどね。

379:376
08/09/08 23:54:53 9iKAr2x8O
>>378
>初心者救済のためにラスボスにメガンテが効く仕様で、
>そこから構想が広がっていってその話が出来たんじゃないかな。
なるほど、そういう事だったか…。
2は前から好きだったけど、そんな設定があった事を全然知らなくて、今日いきなり知ったから可哀相すぎてマジで泣きそうになった。
あの可愛くて天真爛漫で、子ども子どもしたサマル王女が、そんな恐ろしい役回りを演じるところだったと思うとかなり怖い。可哀相なのももちろんだけど。
本当に、採用されなくて良かった…。


380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 14:35:49 T2yWJUH6O
2でそんなトラウマ植え付けたら、3はヒットしなかったろうな。
以降のシリーズ全てに影響あたえてしまうことは流石にできなかったろう。

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 13:07:29 OWoJgIIg0
秋葉の中古ソフト屋で、DQ3とDQ4(ともに)FCが箱付説明書なしで各500円で売っていたので買った

3回ぐらいプレー

「さあ今日もやろっと」→あれ?画面に何も映らん

ソフトいろいろいじる

「お、映った映った。さて、やろっと」→『お気の毒ですが・・』

3と4両方に起こった

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 13:45:59 1gDX6T/VO
>>380
Ⅴだと選ばなかった嫁候補に刺されちゃったりするのか…。浮かばれないな。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 16:00:39 eZ91xXY/0
5のうごくせきぞうと封印の洞窟の顔の形のレリーフ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 19:22:35 WDBSjIVB0
>>376-380
なんともすさまじい話で、頭がくらくらしたよ。そんなゲームにならなくて、ホント良かった。

良くも悪くもⅡが続編の雰囲気に影響を与えた、大きな転換点だったんだなあ・・・。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 20:50:46 grBCxXrtO
7のタイムマスターの所。同じ日が永遠に続いて被害に気付かない人々。時計を止めると時間も止まり、異空間への扉が開く。


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