DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ5at FFDQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト566:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc 08/07/26 18:21:31 C7S+Y9nwQ DQに敵との駆け引きなんて皆無だよ。 多少パラメータ的に厳しいレベルに設定したボスが横たわっているだけ。 結局のところ「強い技連打で勝てる」という一本筋な作業的戦闘になってしまっているのが痛いところ。 それに比べて、FFのボスには頭を使わないと勝てないボスというのが沢山いる。 馬鹿の一つ覚えでタコ殴り、魔法連発していたのでは、倒せない敵がいる。 これを倒すために試行錯誤を繰り返すのがこれまた面白い。 例えるならば、DQは、ゴールまで一本道のただ長いだけの迷路(迷うことなど有り得ない)。 FFはある種のトラップが色々と仕掛けられた迷路(頭を使わないとゴールまで辿り着けない)。 567:名前がない@ただの名無しのようだ 08/07/26 18:26:48 G+XTtBX60 手ごたえのあるゲームがしたいなら他でやりなさい ゲームおたく君 568:名前がない@ただの名無しのようだ 08/07/26 18:28:18 AUcdu3+d0 ゲーヲタにとってはFFも所詮敵との駆け引きなんて皆無なヌルゲーだろw まさにどんぐりの背比べ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch