DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ5at FF
DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ5 - 暇つぶし2ch238:90
08/05/06 14:24:58 ljOb7GG10
>>216
なかなか面白いですね。

よくDQ信者と呼ばれる方々が、ストーリーの破綻などを指摘されると、
「DQは想像の余地を残している」という返しをしますが、
>216氏ほどしっかり「想像」されている方は誰も見たことがないですから、
あなたのような方は「自称信者」の方よりもよっぽどしっかりと
DQを楽しんでいらっしゃると思います。

その話に乗らせていただくと、個人的にはラダトームは
「治安がいいから敵が弱い」ではなく、
「敵が弱い地域だから城を建築できたし、良政も敷けた」の方がしっくり来るような気がします。
DQ3なんかも、言われてみると「なるほど」ですね。

そういえば、前にDQのファンサイトか何かで
「『“たまたま”上手い具合に魔物の弱い地域から順番に冒険を進められたキャラ』の
ロールプレイをやってる、と考えれば良い」
なんて記事を読んだのを思い出しました。


しかしながら、質問の内容は
>“DQが”説明しているのか
です。
「想像の余地」があったとしても、プレイヤーが矛盾のない回答を導き出せない以上、
やはり「DQは何ら納得の行く答えを用意していない」ことに変わりはないでしょう。

そういえば、皆さん
「あまり説明していない」ですとか、「たいした説明はない」という書き方をされていますが、
私自身は「一切説明らしきものを見たことがない」です。
「たいした説明」でなくともかまわないので、もし何かしらDQ(制作者)サイドからの
「説明」があったのならば、どのナンバリングで、どんな説明をされていたのか
教えていただけるとうれしいですね。


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