08/04/01 09:20:45 3VhyhilIP
だろ
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 09:23:32 ywSN3Krf0
俺の中では最高傑作だぜ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 09:36:31 4HlTtrVIO
当然
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 09:44:03 uG8jYFC/0
少なくともドラクエシリーズでは一番面白かった
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 09:57:44 RpRjNiRIi
世界観は好きだよ
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 13:06:36 zvyZzTvIO
霊長類ナメンナ
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 13:30:11 RiEaTm7Y0
ドラクエ1~8は全部普通に名作
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 14:30:43 /Sx53rLy0
なんだ「普通に名作」って、アホか。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 16:06:55 sNtLH3l3O
いや
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 16:51:52 BggncPs90
さすがはいどん様は見る目があるな
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 16:58:04 +lGj/NpmO
楽しかったけど記憶が薄れてる早くリメイクだしてくれ
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 17:09:26 a5rWpiQM0
FF狂信者のパイナップルはDQ6だけは叩かない
これはつまり
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 17:13:32 8avuyjwaO
バーバラかわいいしね
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 17:35:34 LeW73FwjO
逆になぜ6が影薄い扱いされてるのか問いたい。
あんなに想像力膨らませてくれる作品も珍しいぞ。
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 18:03:33 lADL/uBR0
6が3や5より評価が低いのが理解できない
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 18:16:01 qa3zluX7O
遊び人の熟練度マスターでもうバルプンテ覚える6は神
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 18:31:19 KRdpxwWlO
普通に名作www
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 21:05:49 X4Sb8CnV0
>>15同感
でもリメイク版が出たら評価が上がるかもね
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 22:35:17 Ls27HI660
>>15
5の上にくることがあっても3の上にくることは無いわw
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 22:53:20 kAidDZTj0
天空編の締めくくりとして納得できる内容だったな。
上の世界の消失(下界との分離?)と天空城の誕生とか。
そして流れる神曲、時の子守唄
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/02 16:14:43 NOZ0ln3z0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ドラクエlove song
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/02 16:23:33 UA0MQ5FO0
DQは1と5以外はどれもおもしろい
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/02 16:35:07 7J2CMEEY0
>>12
はいどん様やパイナップルのような偉大な人物には6の良さが解るってことですね。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/02 16:52:02 IhblHZqVO
ドラクエⅥが名作とかわらえんな
ⅡⅢⅣⅤⅧにくらべたらくそやで なんかごちゃごちゃで質落ちてる
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/02 17:41:25 6R9JUm0F0
リメイクでテリーがもっと活躍できるようになったら名作になるんじゃないかな
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 19:39:12 o4EWQZtqO
むしろ逆だろw
無駄にキャラ強化しなくていいよ、あと蛇足にしかならんイベントの追加もいらん
3とか4であった「復活」とかね
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 20:13:57 h+7zQxiH0
>>25
テリーがいたから辛うじて佳作になったんだろうが。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 21:40:32 jWRG2zYW0
DSでリメイクおめでとう>Ⅵ
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 21:58:41 UW7lISckO
小学生んときやったけど、「おもんないー(´Д`)」つってやめたけど…何か成長してからだと味がある。
因みに天馬で行った絶望の街から元の世界への戻りかたが分からず、世界樹の葉バカみたいに買ってあの洞窟(鉱山?)越えて次の街行った漏れは勇者。ヒィヒィいいながら往復してようやくエンデの存在を知った。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 22:01:40 33GRnP/60
今回の天空リメイクの肝だかんな
期待せずにはいられない
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 22:15:30 YyplVxR3O
つか全部名作だろ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 22:20:36 hINkz6mRO
何て言ったらいいか、さるギャルゲーの不満点まんま搭載、なEDだからな最後…
やっぱり分かりやすい陳腐なハッピーエンドが日本人は大好きだからね。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 22:28:33 z7SWYMRf0
猿ギャルゲー
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 23:59:23 gTKn7WzKO
>>32
むしろ日本は無難なエンディングは少ないよ。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 16:19:04 1n+B5DCF0
6の評価低いのは、2ちゃんねるだけ。
ゲームばっかしてるニートの評価を真に受けたらいかんぜよ
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/06 23:44:08 PiUuMJzRO
みんなはスーファミまだ持ってるの?
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/07 00:48:16 N6EyKIGD0
つい最近スーファミが壊れたので互換機を買いたいのだがスーパニコファミでDQ6をやってる人いる?
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/11 02:24:17 c9pS//OxO
やってるよ。
本体だけ壊れたから、中古で買ったやつだけど
39:山師さん@トレード中
08/04/12 14:29:59 WmNqVM9pO
ドラクエ史上最高傑作
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 14:35:09 hi2bkBhGO
久々にやるか
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 14:55:22 RD9CnhNY0
>>35
2ちゃんだけじゃなくて他のレビューサイトでもファミ通の人気調査でも
6は評価低いよ
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 15:36:07 b/p5t58JO
6が初ドラクエどころか初ゲームなんで、思い出補正も相俟って一番好きなゲームだ。
…中学ん時にやらなかったらゲームなんて一生無縁だったんだろうなあ。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 15:46:00 xPL2wtPI0
5が名作扱いで、7が駄作認定されつつあるから、
その間に挟まれてるから影が薄くハンパな感じに思われてるんじゃね。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 18:56:20 mbOQ7O8O0
仲間モンスターとか転職とか、やれることが広く浅くあって良かったな
7までいくとちょっと手が込みすぎだった
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 19:34:45 8yjLqG3HO
テリーが弱い、て事以外に記憶に残らないゲーだな。
46:ヘルメット武士沢 ◆h/E/EMprpg
08/04/12 19:45:31 QcSC6aMOO
7は一日一話クリアってすればまったりできておもしろいよ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 19:56:43 IxWaH9Km0
なんだかんだ言ってもDSリメイクの4,5,6
の中で圧倒的に6が売れる気がする。初リメイクってのも
あるけど。ひそかにみんな期待してるんじゃない?
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 20:06:24 qaMxR10G0
過去の作品のシステムをごった煮みたいに寄り集めたゲームだった
だから逆に「6といえばはこれ」というような特徴が無い
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 20:11:02 brvLQc3q0
これははいどんに同意
7、6はまさにドラクエの真髄だわ
5?ねーわ・・・
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 20:21:36 bQFYyOrSO
6、7はバランス悪いだろ
時間の概念も無いし
何がドラクエの真髄だよ
適当な事言うな
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 21:44:56 RuDNMEZ8O
7崩壊の序章の6でシステムが酷い、シナリオは面白いがシステムは最低の始まり
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 21:58:35 brvLQc3q0
え?
5厨必死だなっていえばいいの?w
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 22:01:09 GNUAL1mV0
5>>>>>>>>>6>7
実際の人気とかはこんなもんだな。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 22:10:03 zfkb3x370
ドラクエ6は俺も好きだよ。
5のほうがいいだの
6,7はバランス悪いとか言ってるやつがいるようだが
そうゆうことは自分で良作のゲームが作れるやつが言うことだろ・・・
俺はそれぞれに良いところがあるとおもうんだが。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 22:35:21 mJTo+jFl0
5は一貫性がなくて面白くない
7が最高に面白かったよ。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/12 22:40:44 P0HDllSH0
5のモンスターみたいにキャラごとに転職の制限やオリジナリティがあればよかったんだけどね
武闘家でもハッサンみたいな力任せ向けの特技とかミレーユやチャモロみたいな武闘家向けじゃない
キャラの特技つくるとか
レベル上げたら最終的に全部一緒ってのはちょっとね
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 00:00:42 dKCH6s280
しかし手間隙かければ全てのキャラが万能化というのに魅力を感じる人もいるのさ
かなりの苦行を経ないとそうはならんしな。
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 00:09:49 OG9sX9Mm0
実際、極限まで鍛えた末の状態のことなんてたいした問題ではない。
そこまでの過程が面白ければよい。
問題点があるとすればそこだな。
5だって主人公・勇者、嫁・娘など似たような性質キャラはいるぜ。
似たような役割を担うキャラでも、使う技が少しでも違えば立派な個性としてユーザは認識してくれる。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 00:12:49 OG9sX9Mm0
とはいえ、お手軽転職システム・馬車・仲間モンスターを全部混ぜたのは
さすがに相性が悪かったと認めざるを得ない。
シナリオも、なんか消化不良ぎみだったな。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 02:31:52 LGbMQO6R0
俺は6の方が5より好きだけど、
それでも転職システム無かった方が良かった気がするw
そのぶんシナリオやらイベントに力入れてればけっこう名作になってたかも
世界観は壮大でなかなか魅力的なので勿体無い
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 09:25:15 WVb38ZO1O
世界観が暗い
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 09:59:45 dvvwkIItO
ドラクエシリーズ全て楽しめた俺は勝ち組
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 13:23:40 zbVGieyFO
モンスター仲間にするシステムはもういらなかった
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 15:42:45 n4rqAd1c0
3みたいに転職する気になるまで貫徹の方がよかったな
ダーマとの行き来で冒険に集中できなかった
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 16:37:10 OG9sX9Mm0
>>64
転職回数が多すぎて、ダーマとのいききが面倒ってのは
俺的には大きなマイナス要因だった。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:16:42 0itCXp9u0
>>63
モンスター仲間システムってその後の7、8でも形を変えて残ってるけど
そんなに面白いシステムかよ、って思う。
6なんかストーリー上仲間になるのが丁度8人だし(クリアするのはそれで差し支えないし)、
後から付け足したんじゃないの?と思った
>>64
3でバシルーラで飛ばされる度に迎えにいかなきゃならんほうがかったるい
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 23:15:33 rGKbgVDz0
3よりも6の方が好きだな、多く周回してるし
音楽も相まって雰囲気がドラクエシリーズで一番いいと思う
1、5、7以外はちゃんとファンタジー感のある冒険できてどれも好き
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 14:20:54 3pdQXZTYO
6の仲間モンスターは本当無理矢理な感じする。
「5で好評だったからみんなはこれからも求めてるんでしょ?」みたいな。
確かに5のは良かったけどさ。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 14:56:26 vjFV8vVhO
レベル20まで上げなくても転職できてしかもレベル1に戻らない
それにキラーマシン2にお世話になったオレとしては神ゲーの一つ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 15:12:02 W89bPdHb0
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
〃 ヽ ,. -‐
r' | . /
! |. / .探 一
. {. | l
レ-、∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | さ 緒
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な に
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い 馬
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か を
__/ ∥ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
親父の形見みたいなもんだから思い出補正がかなり強い
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 15:25:29 ovVeA88zO
>>66
5も7人だけどな
PS2だとザイルいるから8人か
モンスター仲間にできるのは数ある職の1つの特性なわけで
盗賊が物を盗んだり、武闘家の会心と同じレベルで扱われている。完全にオマケ
考えてみりゃ仲間モンスも少ないし、ルイーダには入り切らないし
固定メンバーで8人埋まるのは何も問題ではない。寧ろ、埋まらない方が「魔物使い」を強制している気がする
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:11:13 zMsdv/g70
6信者がやたら名作名作言ってるけど、DSのリメイク出たら一気にしっぺ返しがきそう
「これのどこが名作なんだ」ってレスで溢れかえると思う
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 18:54:55 pIm3Bw1d0
>>60
同意
転職とかモンスターとかなしでもっとイベントとシナリオしっかりさせて欲しかった
モンスター仲間システムはどうやっても5の方が映えるしな
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:22:50 KWo137ml0
スレタイだけ見て、
・前ガンディーノ王が失脚したのはミレーユの膣が気持ち良過ぎてその幼体に取り憑かれたように毎日中出しし、政治がおろそかになったため(゜∀゜)。
って書きこもうと思ったら、みんな真面目に話してて自分のちっぽけさに嫌気がさした。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/22 01:19:13 1cZGFKIX0
>>72
で、クリア出来なかった腹いせはそれだけ?
が、最近のぬるいRPGしか知らんガキには無理かもな
わからんでもない
てっきり俺は誰でもクリアできるもんだと当時思ってたが
つまった奴もいたんだな。ま、そーゆー奴が
ろくでもないレス残して
うぅぅぅぅぜぇぇぇぇ!!って思われるんだな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 02:14:52 pziG453i0
6は両極端。
好きな奴はトコトン好きだし、嫌いな奴はトコトン嫌い。
これは今のFFDQ板の状況見れば分かる。
熱心なアンチが居るって言うのは7と同じだが、7アンチ程数が居ないのが救いだろうな。
アンチスレ乱立はしても、長続きしてるスレは無いから。
つまりはそう言う事だ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 17:45:39 d/O7WRXE0
6は神。でもボスの印象は、ムーアよりもムドーのがラスボスっぽいよな。
というかてこずった。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 19:42:37 H2WWSP79O
名作かどうか覚えてねぇよ早くリメイクだぜ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 21:11:12 0vcZNxbB0
ムドー撃破から狭間の世界にいくまでの間のストーリーを殆ど覚えてない
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 21:16:31 MYHnb/A20
ムドー撃破後、船を手に入れたのに一本道というのがちょっと勿体無い
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:36:15 zY16ZFzv0
>>75
か
い
い
で
ス
ぅ
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 17:52:39 t2+HDqG3O
DQ1・2からDQ6にいった時のシステム変化が異常すぎる、どんだけFFに迎合したんだよwww
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 17:54:53 n4dJL7U40
具体的に頼む
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 19:25:58 wq9U20PSO
オープニングが中ボスクラスの城の近くで焚火してんだよな?
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 03:28:26 e7AjEipHO
焚き火を消す選択肢は終盤の伏線なのか
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 07:42:06 9L25+ukwO
「そう言えばこんな事もあったなぁ」
という思い出作り
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:30:31 xDcMjf9BO
歳とってからやるとかなり面白いな6
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 14:51:17 Qs+dNtCDO
6は転職システムが糞なだけだから、そこさえ改良してくれりゃかなり面白いよ
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 15:13:30 9p6S32EWO
職業ランク制廃止してレベル制に戻せ
それだけでもだいぶやりこめる
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 17:16:40 VrcZFMcb0
>>75の縦は何の意味があったんだろう?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 17:23:00 8VK0l+1M0
でがわつくろう
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 17:28:02 Tv8v+Gm60
早くハッサンをレイプしたいなアッー
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 17:29:11 8VK0l+1M0
>>92
ハッサンハッサンだよ!
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:11:18 pS1w2bnAO
いまデスタムーア倒してエンディング見てる
バーバラ消えて泣いた(´;ω;`)
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 19:23:46 HVMzzGGm0
>>94
そこいいよな
そのあと天空の城が誕生してエンディング曲へという流れが神だ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 21:32:48 dZSC5hBs0
エンディングの良さで言ったらドラクエでもかなり上位なんだけどね
バーバラも途中で主人公とのイベントでもあればエンディングが絶大な威力になっただろうに
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 00:30:10 8zLPIEfHO
転職をさ
ハッサンは賢者になれないとかどうよ?
テリーとか弱い変わりに多く転職出来るとか
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 00:46:41 PVXgDGye0
そういえば何故バーバラが天空の城にいるのかが分からん
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 01:27:22 pakvJINn0
修行の為じゃね
EDのカルベローナで言ってたと思うけど
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 10:48:52 X+NkEywP0
>>97
テリーは「浅く広く」か。らしいかも
で、全て中途半端
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 14:53:36 YcciA1Vq0
ハッサンは素で賢者だろ
早くハッサンをタッチペンでタッチしたいお
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/01 21:13:04 36Xn9B1b0
アッー!
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:02:03 ht32wHY10
6はストーリーが非常によく練られていて、「行間を読む」面白さがあるのだが、
少々難解すぎた。小学生にあの話を理解するのは難しいだろう。
リメイク版では、キャラ会話システムを有効に活用して分かりやすくしていほしい。
また、転職システムには少々難があった。「ダーマの宝玉」などといったアイテムを用意し、
(2の復活の球のように)フィールド上でも転職できるようにしてほしい。少なくとも基本職は。
勇者は主人公限定にしてほしいというのもある。勇者の大安売りは勘弁してほしい。
最後に仲間モンスターだが、5に比べ少なすぎる。
恐らく容量の問題なのだろうが、リメイク版では改善を望む。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:44:26 6P+AYBi10
どこが大安売りなんだよwレベルいくつあげてんだw
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 17:57:21 HeP3PhSl0
×××たちがあらわれた!!!
えにくすの こうげき! ×××Aに~のダメージ!
ハッサンは ぜんしんをふるわせ つめたくかがやく いきをはいた!
ミレーユは ぜんしんをふるわせ つめたくかがやく いきを(ry
バーバラは ぜんしんをふるわ(ry
ミレーユは つめたい いきをはきだした
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 00:47:01 5xZoBNta0
>>104
手間がかかるだけだ。
リップスやどろ人形でも勇者になれるんだぜ。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 01:05:13 iYoitPW4O
仲間モンスターなんて2、3匹で十分
主役は主人公などの人キャラだ
モンスターなんて感情移入出来ないし
モンスターで俺つえ~がしたいなら5かモンスターズでもやっとけ
てかモンスターでラスボス倒すのが主流になってる5のどこが良作なのか意味がわからない
そしたら最初からモンスターが主役でいいじゃん
萎えるわ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 03:00:47 2Vt1nTmEO
はいどんスレとはガッカリだ
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 06:47:33 OUAS0hTEO
ストーリーはわるくないが、システムは最悪だからよいリメイクをしてほしい
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 07:54:56 xHe9wdvcO
FF10のスフィア盤みたく、最初はキャラごとに進める職種の系統が絞られてて、いよいよ隠しボスを倒そうって時位にフリーに出来るキーアイテムが手に入るとかどうだ?
条件指定プレイとかもやりやすそうだし、あまりにも早くフリーにしちゃうと手に入らないアイテムを作るとか
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 18:47:37 jtPmXOMz0
ドラクエ7のモンスターの心みたいな感じか?
スゲー面倒くさいんだよなぁあれ
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 04:34:04 im19fXz50
Ⅵはドラクエ史上最高傑作だよな
掘井も同じようなこと言ってたし、BGMも名曲多いし
なにが嫌われてるのかさっぱりわからない
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 07:39:24 N953u9SG0
よく聞くのはこの辺かな
・おつかいイベントが云々
・全員勇者とか全員ハッスルが云々
・職業とキャラ個性のバッティング。特に魔法使いバーバラが致命的に使えない。
上2つはノイズみたいなもんだから無視してもいいとして
一番下の不満言う人達は、要はFF5みたいにしてくれって事だと思う。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 19:15:25 Gx5Pgbup0
中盤の目的意識のなさが印象の薄さに繋がってる
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 13:01:04 H87x5DI90
ドラクエ6って「魔神斬り」と「ハッスルダンス」があれば楽勝。
簡単過ぎてツマンネ。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 01:07:32 RrNfIyv4O
マルチうぜー
魔神斬りより正拳だろフツーよー
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 01:32:25 hFZxpbNfO
「ドレアムを10ターン以内に倒せば、きゅうしょづきを無効果できる「メタルキングパンツ」を入手できる」
というデマを信じてたあの頃
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:26:05 41jy/mOIO
関係ないけど6はガンダムでいうGガンのようなポジションにいる気がする。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 08:44:20 CMK7jsJ3O
DS版のドラクエ6とドラクエ9を6月9日に同時に発売して欲しくね?
69パックって事で6969円とかよ。
来年あたりか?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 19:11:18 d8m0oFz10
そんな事したら確実に赤字だから9696円位じゃないと
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 23:31:52 Og3+t8hX0
>>118
いや、Xだな
尖ったところはないが、よく内容を吟味すれば面白いのに
中途半端な時期と地味さのせいで
他のシリーズに埋もれてしまっているところとか
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:58:36 tfYgUs+U0
ジーナとイリア最高だな
ドラクエすばらしいな
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:48:30 Hf2Yw++s0
ガンダムにたとえる奴はきもいな。
6は普通におもしろかったぜ。
ランプの魔王だっけ?ベホマズン使える奴、あいつだけは何百匹倒しても仲間にならなかったなあ。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 15:37:16 QMCtbxxc0
「世界も広大だし一見自由度も相当高いように見えた6だが、
実際にプレイしてみると陸地の形状や乗り物の性質による移動制限が多すぎて
自由に冒険してる気がせず、フラストレーションが溜まる」
↑どのスレか忘れたが以前こんなような指摘を見つけた
初プレイ時は新たなエリアへのwktkが大きかったし、そんなに気にもならなかったが
今思えばこれは結構あるのかもしれん、6への批判の中では割ともっともな意見だとオモタ
バランス云々の意見については今も疑問
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 21:13:22 fORuH4FY0
>>124
水門の鍵が手に入るの遅いもんな。
スライム格闘場もいきにくかったし。
だがオレにとっては神ゲー。
よく言われる批判も解せるモノは多いけどな。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:10:27 /pLSqKWK0
船が手に入った直後に海底神殿へ行けるようにしてくれればいいのに…
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 22:55:41 6zppnsXA0
スライム格闘場はもう少し早く解禁してくれてもよかったな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 00:04:43 r3Bea5qN0
これ以上自由度上げてどうすんだ。
4や5なんかモロ一本道じゃん。好きだけど。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 17:47:45 bhk9RN4aO
グラフィックが立体になった時点で、興味が失せた…
ドラクエならば、↑↓←→で進むべき
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 18:10:08 OFIZqKgEO
リメイクされたら評価上がるよ
4や5がそうだったように
この頃のドラクエって、3をリアルタイムでやって
その呪縛から抜け切れないファンが多かったから、
まともに評価してもらえなかったんだろ
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 18:14:55 66MtS9Kd0
ムドーのあと内容薄くない?
132:返事が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 18:19:15 5GPT3les0
リメイク早くしてくれ…
せめて2009春には
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 18:22:15 zl+TBFlI0
薄いってか旅の目的や敵の存在がちゃんと分からんのがマズイな。
良く分からないまま放浪することになるし
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 20:11:06 mOsf/DlT0
過去システムの復活
・転職
・仲間モンスター
新規要素
・表と裏、2面マップ
・特技追加
特に特技追加は嬉しかったな。剣士武道家は攻撃繰り返すイメージしかなかったから。
格闘技や剣技が増えたのはいい要素でしょ。後、タダで使える息が強いおかげで雑魚敵も楽だったし。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 04:45:58 gDAWxw2h0
面白かったけど 魂が飛んで 夢の世界と現実の世界とか狭間の世界とかわけわからんかったな。
わけ分からんままプレイしてたw でもなんとなく分かるって感じでw
小さい時にプレイした時はもっとわけ分からん感じでやってたと思う。
グレイトドラゴン最強だね。バーバラと主人公がお似合いだったのに最後残念だった。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 13:13:16 SJ+mR9elO
グレイトドラゴンなんて出ねーよ
とりあえずリメイクでは息になんらかの制限つけてほしい。
MP消費が一番簡単か。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 16:44:34 SPdB2dkJ0
>>128
ちょっと待て。5はともかく4はそうでもないだろ。
船取ってからの5章はほぼ自由。3に比べて縛りっぽくなったとは言われたが
5や6ほどじゃない。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:13:20 XtV1oVJ70
6の泡船後は、4より自由度高いな
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:26:59 HYGYN4vW0
自由度が高けりゃ高いで>133みたいな批判も出てくるし
難しいな
テーマがテーマなんだしそこを批判するのはどうよって思うけど
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 20:32:25 gqDhW8Vh0
そうでもない
3の船取った後とかは自由だが、やるべきこと(オーブ集め)は明示されていた
し最終目標も明らかだった
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 21:39:52 iV0WF3w40
>>139
それを言ったら現実での旅行とかどーなるのかとw
情報収集もしっかりやっとけってことだな
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 08:40:43 +w9C97RL0
リアルタイムで遊んではいたが3のオーブ集めの明示のされ方ってそんなに強力だったか?
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 09:10:54 GnxPNlCM0
確か曖昧(→自由度高い)
あの辺は6と似てる気がする
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 23:58:08 J4zg6lyS0
DQ6は主人公の両親がそこらの国王・王妃と同じグラフィックなので
全く親近感が湧かなかった
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 13:36:14 tlRaQz5E0
初プレイでの印象って大事だと思います
つい先を急いでしまいがちですけど
町の人の話をきちんと聞かずにストーリーを進めてしまったり
何気ない演出に足を止める事も無いのでは
6を楽しんだとは言えないでしょう
2回目のプレイで気付いたとしても もう遅いのです
好きになれなかった人は 楽しめなかっただけだと思います
私の場合 テリーは打撃が強くなるのででスタメンに
バーバラもマダンテという他に無いものを持っているのでひいきにしていました
146:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 05:19:39 A9AfPQOIO
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
147:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 07:37:57 DCNBhHaW0
DQ6は迷うことを楽しめない人には苦痛なだけ
初回プレイから攻略本見る派の人には向かない
148:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 08:12:13 lJoIfTaq0
>>14
想像力を掻き立てるというよりただ説明不足な箇所が多いだけ。
想像や妄想での補完なんてライトユーザーはほとんどやらないから
影が薄くなるのは当然だろ
149:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 08:26:23 PIe+9rSo0
2ちゃんで「普通に名作だろ」なんて主張でもしなければ自分が好きなものを好きと言えない時点で・・・
150:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 10:59:28 XXAZv9GIO
つまりは類友、かと。
151:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 12:47:10 deJrLwIg0
つーかさ、バーバラなんてどう見ても魔法使いなのに、
魔法使いに転職すると、ただでさえ低いHPがもっと低くなるのはどうにかならんのか?
152:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 12:54:09 vocCB8GzO
崖登ってるとき出てきた、ふうせんドラゴンって敵を鮮明に覚えている
153:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 17:47:01 lJoIfTaq0
>>149
そんな主張しなきゃいけない時点でそれだけ作品評価が低いってことだからねぇ・・・
しかもここと似たような趣旨のスレがいくつもあるしw
154:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:20:21 rpU8i6QD0
ドラクエ6のリメイクに期待しよう。
もう少しストーリーをわかりやすくせねばな。
後、チャモロが仲間になるイベントで俺は毎回カーッと
なっちゃって頭ひっぱたきたくなっちゃうんで、あの偉そう
なチャモロを何とかせねば
155:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:24:19 0dqkpmh5O
たま~にチャモロを
"しに"にしたまんま進める人がいるらしいww
156:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:36:36 yUD50NXH0
序盤ハッサンの飛び膝蹴り率は異常
157:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:45:46 9LZhcaxx0
ふつうに考えてチャモロの装備や職業は賢者系統という考えが多い。
とにかくゲントの杖のイメージが強くチャモロ自身
見た目がひ弱そうなメガネ君なためか、戦闘能力の高さに気付いてい
る連中は意外と少ない・・・
とくに仲間になった直後のムドー戦ではハッサンが攻撃に徹し、
ベホイミ効果のあるゲントの杖やザオラルが使え、途中のザコにもマホトー
ンで補助するなど、まさに仲間をサポートするためのキャラだという印象を
チャモロは早い段階で定着させてしまった。 ムドー戦での役割や初期
に習得している呪文のイメージのせいで、ダーマ転職可能になった時に
一番最初にした職業は僧侶にしたプレイヤーも多いのではないか?
人それぞれだが、今の俺の場合なら転職時のステータス変化で僧侶
の項目を見ると能力が落ちてしまうことに気付き他の職業にするな。 発売当初まだ
若かった俺はムドー戦の第一印象で僧侶にしていたけど、
いま思えばチャモロは素の状態で回復系統覚えるから僧侶はあまり意味がない。
男キャラではMPが高くて力と身の守りも優れているので魔法戦士辺り
が適任に思えてきた。 回復魔法が使える魔法戦士は心強い。
座禅組んでそうな印象だからとか見た目で決めるのが悪いといっているわけではない。
っていうか人それぞれなので違ったチャモロが見られるのは個性があっ
て面白い。 ただ魔法戦士だと勇者への道が少し遠回りになるのが難点。
いまではチャモロをレンジャーにするのも面白いと思える。装備も剣や槍、杖など
たくさんの種類が装備できるからチャモロはプレイヤーの個性が一番出やすいキャラだと思う。
158:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:45:58 NXwp74h1O
チャモロはむかつくから普通に留守番にしてた
ハッサンは一番の常識人
見かけに寄らず(?)良いやつだった
159:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 20:04:02 0LNcJmP30
ⅥのBGMは神。
160:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 20:08:45 mInJYck50
ムドーまでは神展開だった。
161:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 23:19:01 iaisV3gS0
ストーリー全然覚えてないや
はぐりんが仲間になって嬉しかったのは強烈に覚えてる
162:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 00:54:45 9sujfYnB0
ストーリー云々やら説明が足りないやら言うてる奴らにKF2やらせてみたいな
「ストーリーが無い~!!どこ行ったらいいのかわからない~!!」とか発狂しながらゲロ吐いて失神すると思う
163:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 01:01:36 w9L2hbU8O
町人とかのセリフが神がかってた
164:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 01:02:21 sIEDFDKF0
KF2ってキングスフィールド2?
ああいうのはストーリーが大まかでも別に問題ないだろ
wizとかさ
165:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 01:14:10 9sujfYnB0
>>164
つーかRPGは皆あんな感じでOKだろ
プレイヤーの行動を制限するストーリーなんて邪魔なんだよ
特にDQ5とか次ぎはああしろこうしろあそこ行けあそこには行くなストーリーが崩壊するから通せんぼとかアホかって思った
あんなのだったらそもそもゲームである必要がこれっぽっちもない
ドラゴンクエスト5っていうタイトルのアニメでも放送してればいいじゃん
166:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 02:17:26 JuGEG9Qa0
>>160
ムドーまでは風呂敷広げてる最中だったからな。
それでも戦闘はつまらなかったけど。
167:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 04:22:45 d/tAMbqLO
FF10に内容をパクられた作品と聞いてやってきました
168:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 04:51:19 KPTFXzw4O
>>162
3D酔いで吐きそうになったことはある
169:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 05:22:20 Q5sg0HK7O
最近だとネトゲとの住みわけの意味はあるけどね、ストーリーゲー。
FFのムービーゲーも叩かれるけど、ジョブシステム練り込んでいっても
ポケモンに勝てないっていう背景もあったかと。
170:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 05:23:04 n690OUy4O
テリーはなぜ仲間になるのが遅いのに弱いの?引っ張りすぎだろ
171:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 05:55:57 He+0Jc93O
間違いなく20歳からの支持は断トツ
172:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 06:10:56 VHEkbMum0
カジノはクソ
全く儲からん
173:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 06:31:07 WkTXkPnpO
カジノはあんなもんでいいよ
儲かりすぎるのも変だし
174:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 06:41:20 VHEkbMum0
>>173
てか、俺はメタルキングの鎧すら取れなかった
175:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 07:51:07 +KIqu9wh0
>>165
6信者はやたらと5を敵視するなぁ・・・
そこまで言いながらも6も大して自由度ないから叩かれてるわけだが
176:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:24:59 C3lC0cxEO
ドラクエは5まで、とかいって執拗に6以降を叩くやつも少なくないからお互い様でしょ。
177:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:26:39 +KIqu9wh0
「6以降」ではなくて「6が」だろw
178:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 12:28:21 C3lC0cxEO
どちらにしろ人の事は言えないな
179:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 13:26:28 QWILzHAY0
小学校時代がSFC~PS初期だった俺は5も6も面白いと思う
といっても5や6をプレイしたのは成人してエミュでだけど
180:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 13:33:45 jAwOMkPW0
>>175
ハープ入手後の自由度は結構あるぞ
優柔不断な俺は、ガチガチに縛られてる5みたいな方がいいけど
181:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 21:23:44 +KIqu9wh0
>>180
伝説の武器を集めるころにはどのDQもたいてい自由度があるからなぁ・・・
182:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/05 22:26:09 EToeuXr/0
やっぱり船入手以降は好きなところへどーぞな感じの2、3が好きだ
183:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 02:46:19 KNAsH0sKO
主人公の職業で迷う
バトルマスターで序盤の前衛不足を補うか
ドランゴ加入したら前衛は足りるから、後々のことを考え後衛職にするか
184:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 05:47:51 fz6rrRRG0
>>182
2は満月の塔→浅瀬の洞窟→ロンダルキアへの洞窟
3は最後の鍵→サマンオサ→変化の杖→幽霊船→ネクロゴンド
自由度といっても、俺は結局いつもこんな感じだw
185:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 16:58:14 KNAsH0sKO
>>184
2で満月の島が見つけられずにロンダルキア行っちまって後で行ったら激しくつまんなかった
ロマサガみたいなシステムでもない限り、自由度高すぎると敵の強さ調整難しいよな
186:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 05:08:41 XskrO3xd0
ドラクエ6・7は転職が一番よくない
すべてマスターするのはいいけど
ある職に就いたときは、その職の特技・呪文以外は
使えないようにしたほうがいい
バトルマスターなら武道家・戦士・バトルマスターの
特技しか使えないとかね
187:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 16:09:31 XeiGE05C0
で、すべてマスターするほど6やったんですか?
188:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 17:36:10 iJaw29K50
さっきドラクエ6全クリしたけど面白かった
189:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:52:27 Z4m3gY170
終盤のしっぷうづきメタルキング狩りがマジで快感
190:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:34:03 MfHH+CX1O
ドラクエ6ってもう少し敵が強くてもいいと思う
191:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 17:08:51 KwQd3iJ80
おぉ 6がドラクエ初プレイで神ゲーの私にはぴったりなスレかも
6が乗り物の豊富さがいぃ!4最近やったけど空飛ぶベッドがねーんだもん!
7はちょっと…あれは無いよorz
裏ボス寸前でデータが消滅したときは泣きました。デレデレデレデデーン
192:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 15:50:54 4iYDHSrF0
バーバレラ殺されて泣きそうになりますた。
193:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 16:09:48 4iYDHSrF0
魔神切り>>>>捨て身>>>>>>>>>>>メタル切り
194:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 17:02:51 24EolB/F0
メタル系が出てメタル斬りを使う奴は馬鹿
全員で魔神斬りするの一択
195:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 17:57:00 dhOD3a5rO
システム面で目立った所ないから印象薄いのは確かだけど、
ドラクエならではのマッタリと大きな世界観や、ストーリーは好きだな。
しかし>>54みたいなヤツどこにでもいるんだな。
お前は自分の出来ん技を持ってる者を批評した事ないんかと。
それとも政治批判すりゃ「お前は政治出来んのか?」
歌手の好き嫌いを言えば「お前より歌上手い」
機械の出来映え語りゃ「お前に造れるのか?」
とか言うのかね?
196:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 00:58:10 2+eBwhK/O
>>192
バーバレラではないと思う
>>194
そう決めつける方が馬鹿では?
はぐれメタルの場合
はやぶさの剣×4
メタル切り×4
で、8~16のダメージ
ほぼ確実ではないか?
197:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/21 14:55:06 I/PbWgqN0
>>190
そうか?俺は全体的に強いと思ったぞ
198:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 20:57:37 lpvdcv2S0
音楽は神
199:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 21:42:54 SYPn/gEU0
ドラクエ6は駄作
6のおかげでもっと酷い7をやらずにすみました
本当にありがとうございました
200:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/28 23:57:29 qQXqVVCDO
王宮にて・エーゲ海に船出して
ペガサス・時の子守唄
綺麗だけどどこか儚げで好きだ
201:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 03:08:04 lkOKDxVA0
テキストは6が一番よかった。
ただ、リアリティを追及してる感じが人によってはつまらないと感じるかもしれない。
あと、集大成って感じでとにかく内容が充実してた。
よくあれだけの内容を纏め上げられたと思う。堀井スゲー。
202:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 08:52:51 mEYVrNCl0
転職システムがいいよね
全員せいけんづきで敵をフルボッコにしてた覚えがある
203:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 11:43:45 v27CxWME0
DQ6=せいけんづき
ツマンネー
204:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 12:14:17 RJQNJMuIO
キャラ、シナリオ、曲すべてゴミ
205:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 13:27:57 ul25Bouo0
>>201
テキストの濃さとDQ要素(特に6)の集大成という意味では7の印象だなあ。
206:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:27:18 QsZA2/tJ0
7はハードが変わったせいか、
そっちに傾倒しすぎてやや詰め込みすぎ感がある
それも6の延長線上だと思うけど
5みたいなクソストーリーじゃないだけまだいいけど
3がいいよね、やっぱり
207:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:01:11 VRxso1uWO
リメイク希望
208:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:09:09 Kgq2R0EH0
堀井の創作力は髪の量に比例している
もう無理
諦めろ
209:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 20:19:39 R5VH5Qlv0
ドラクエは4からだか
5>3>4>7>6>8>2>1
かな。
どれもそこそこ楽しめたけど
210:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:17:17 v27CxWME0
6をプレーする前、キャラデザ見た時から嫌な予感はしてたんだよ
的中したけど
211:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:42:03 yhfTsF3u0
結論、SFCのドラクエはカス
212:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 23:59:14 jzBrSTIA0
何かと惜しい点が多い作ではあるよな。しかし完成された4,5に対してリメイクしがいがあるという利点もある。
DS6は神リメイクを期待したい
213:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 00:30:00 l6qje4wvO
ドラクエとしては完成度がいまいちだが
ゲームとしては普通に面白いと思う
叩かれるのは期待が高かったから
214:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 10:30:49 PdSZ7B+D0
主人公が鼻持ちならん
勇者になりやすい、てどーゆー選民特権だよ
その割に苦労してないし
あのメンバーで一番苦労しててドラマがあるのはミレーユ
215:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 11:20:05 SDZ+Ke940
勇者になりやすい以上に
後の天空装備になる専用装備に突っ込めよw
216:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 22:27:43 PdSZ7B+D0
ドラクエ6はまごうことなき駄作だろ
217:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 23:11:32 Sc7gZH960
もうちょっと具体的に叩いてくれないとねぇ。
218:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 00:56:29 daE4dFTUO
今やってるが、おもろすぎw初めてしたときはドラクエもRPGも初めてだったしな。
219:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:00:01 UnmKy+8y0
6しかやったことないなら6が一番になるよね
220:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:10:16 OLLsTPyaO
6の時は人気をFFに持っていかれたから、買う人がいつもより少なかった
当時は代わり映えのないDQのシステムも飽きられてたし
221:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:17:15 7DaG3UvkO
またクソウェア信者の捏造か
6は5より売れたし当然FFなんかより売れてる
222:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:24:21 I/A+sdRC0
■毎日新聞廃刊か■
★祭り★
「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事28
スレリンク(ms板)
★祭り★
【毎日新聞】ネット上に変態報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★
スレリンク(newsplus板)
オカルト板スレリンク(occult板)
英語板 スレリンク(english板)
大規模OFF スレリンク(offmatrix板)
YouTube板 スレリンク(streaming板)
ニュー速 スレリンク(news板)
医者 スレリンク(hosp板)
マスコミ スレリンク(mass板)
司法 スレリンク(court板)
【毎日新聞】 iチャネル解約スレ 【変態報道】
スレリンク(keitai板)
▼iチャネル解約方法
iモードのiメニューから料金&お申込・設定を選択
4のオプション設定のiチャネル設定から解約可能
解約理由を告げたい場合は携帯から151にダイヤル
▼解約後の料金について
パケホーダイなどとは異なり、解約した場合はその月のiチャネル利用料金は日割りになります。
解約したその月に再契約も可能です。追加料金も発生しません。
iチャネルの解約は日本人(あなた)を馬鹿にしている毎日新聞社への直接的抗議に繋がります
ちなみに解約には5分とかかりません
223:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:25:11 UnmKy+8y0
5より売れたのに5より人気が無いってw
224:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:32:01 L38NMpM/0
売れるってのは、実際ハードの普及率とも随分関係するとは思うんだよな。
5よりは6の時の方が、スーファミ持ってる人数の数は多かったはずだし…
225:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:36:22 Al9ALf480
とにかくつまらん特技が多すぎ
正拳突き、輝く息、ハッスルダンス覚えたらあとはページ切り替え面倒だなー
あとバーバラみたいな貧弱なキャラを外せないのは酷だった
226:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:41:12 UnmKy+8y0
6は小学生並みのセンス
5までの高尚な雰囲気をだいなしにしてくれた
227:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 01:47:44 mEV1tw6m0
センスって言われてもね。
228:ミラコーひなた
08/07/01 05:57:19 RhsFEo9qO
5は結構がっかりだった…
ミルドラースとエスタークは初見で倒せてしまったから…
6にほんの少し5の要素を足せば個人的に最高かな
229:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 08:09:12 UnmKy+8y0
5を貶す奴はゆるさない!
ビアンカを犯すような行為だ!!!
230:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 08:23:39 VBMcwc5b0
>>220
DQ6の売上げ本数知らないの?お前
DQ5なんかより全然売れてるんですけど
231:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 09:28:54 8U1E9/rA0
リメイクの売上ではっきりした評価が分かるんだろうな
232:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 10:35:33 060y8D+HO
>>231
でもⅥは初リメイクだからな~。
実際俺はⅤの方が好きだけど、Ⅵの方が発売楽しみだよ。
233:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 10:51:08 UnmKy+8y0
誰も望んでないから今までリメイクされなかっただけだよ
234:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 12:16:36 D/z9tbmiO
>>226
5のどこが高尚なんだよ
235:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 13:10:38 CpwmoRN8O
とりあえず俺はドラクエ6リメイクに期待
236:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 13:15:11 F2tEwZqH0
上に同じ
237:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 14:13:46 1bmKdWlu0
ドラクエって あんまりゲームしない人もやった事があったりして話しが合う
6も 小難しくなくどんどん強くなるし 見た目かわいいし 初めてやった時は大満足でした
6リメイクの噂を聞いた時はうちふるえました 待ちきれずに買う気もなかったDS4を買いました
とりあえず DS5の発売日が楽しみです
238:冷凍トイレ ◆cIM0wRepx.
08/07/01 19:02:50 Gzx2cWA3O
DQ
3≧7>8>6>4≧5>2>1
FF
5>7=9>3>2=6>1>>>越えられない壁>>>4
テイルズ
E=A>リメD>I>S>P>>>越えられない壁>>>T
パワポケ
8>5≧7>4>2>3>9=10>6>1≧D
逆転裁判
1>3>2>>>越えられない壁>>>4
239:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 19:31:11 YPbhPdhJ0
>>237
つまんねー事やってんじゃねえぞ糞社員
240:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 20:14:23 Xj5m8DsV0
どうもあの熟練度システムが癌じゃあ無かろうか。
後から入るメンバーが不利過ぎ。
レベルなら後から加入しても直ぐに追いつくんだが・・・
7やってて強くおもた。
241:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:15:01 3nnuBprp0
過小評価スレが終わったからってここに移るのやめろってw
242:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:17:35 SHejEDvB0
5なんて下手すると1より面白く無いだろ
モンスター仲間に出来る事くらいしかいいところが無い
243:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 21:31:31 XNOW72jI0
普通に名作だと思うよ、史上最高とかではないけど
過小評価なんかじゃなく順当に評価されてると思うけど
244:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/01 23:43:42 VQaeY0GPO
熟練度システムいらね~
ハッサンと主人公すぐレベルあがるから熟練度なか②あがらないし…
245:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 10:07:59 33ajerWB0
>>239
あれ? なんで私がルビスだってバレたんだろう
あなたは ザビエルハゲ ですか?
さすがに仕事中はDSやってないよう
246:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 11:21:00 P43cXlyq0
>>241
糞コテが立てたスレを1000埋めるとかもうね
話し合うのは構わないから、他にスレあるでしょ
不人気な件と本気でリメイクスレ(実質アンチスレ)が
荒らしが立てたスレはスルーしろよ
247:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 08:49:37 V8d+1+0j0
このスレ立てたやつと同一人物じゃねーかw
248:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 09:04:07 f7k4Sq0Y0
なんか怖いんですけど…
2ちゃんねるって アクセスしたのが他のパソで分かったりするもんなんでしょうか?
237と238の間違いであって欲しい
249:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 10:31:32 x1ssLkhM0
さすがのドラクエスタッフでも、失敗作がゼロとはいかないさ
7とか6とか・・・
250:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 11:09:06 8Aa+1Crz0
六以降がクソってのは歴史的事実。
歴史を変えることは難しい
251:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 13:45:49 f7k4Sq0Y0
6以降クソて… 他のRPGはあんまりやってないけど そんなに面白いの?
6・7・8とも面白かった私は低レベルで良かったー
>>239
早くでてこい
252:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 15:45:16 hdeS4Fpd0
シリーズ通して海上の音楽はこの6が最高だと、俺は思う。
253:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:32:05 u83YdsT40
やってる時は面白いけど記憶に残らないタイプ
254:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:13:57 2N/vVm1Z0
こっちのスレ使おうぜ
スレリンク(ff板)l50
糞が立てたスレ埋めたら調子に乗るだけ
255:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:29:15 46jPyhhl0
なんか最後にはドラクエ6がクソなのは宇宙の法則だとか言いだしそうだな。
256:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 17:33:25 Ki1fRjvDO
>>251
正確には「懐古組に6以降が不評なのは事実」だと思う。
面白いかどうかはもちろん人による。
257:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 19:50:43 hp8DMEuK0
>>252
海底の音楽は間違いないと思う
258:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 19:53:23 V8d+1+0j0
5よりはおもしろい
259:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:02:44 tEE7j7XJ0
好きなことを純粋に楽しめないなら他の趣味探せよww
って批判しかしてない人に対して思うが
その批判や議論も楽しむ要素の一つなんだよな戸か思う
数字遡ってないでとっとと9だせよ
新作のナンバーに追いついてきてんじゃねぇかよ
こんなんじゃ12出る頃に13のリメイクでてんじゃねぇの?
260:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 21:06:25 kixED1TW0
マジンガ様がいる時点で至高である。
リメイクではきっと仲間になるハズ
261:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 09:15:36 JlTnS93j0
空飛ぶベッドの音楽もヨカッタ♪
海底は楽しくレベル上げできるポイントでした!
戦闘の音楽も随一のノリの良さだと思いますよー
カジノ大当たりファンファーレはもうネタ化してるし
262:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 13:47:15 2344m+s20
あんなのドラクエのカジノじゃねえよ。
淡々としてただコイン稼ぎさせりゃいいんだ。
ドラクエ6のカジノがシリーズ中いちばんつまらない。
263:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 15:25:56 NWbs0xbi0
ww
264:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 20:30:27 EolAy9ix0
6はサイテーじゃないよ
サイテーは7だもの
265:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 21:41:03 J/4tw8WF0
6サイコー!
266:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:12:53 DAvJzllj0
6は神曲がDQシリーズで一番多い
267:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 22:31:52 AR7ti5n70
船とってからの途方に暮れ感が一番高い気がする
268:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:41:58 OmD/D+b40
先を急がず 攻略本もサイトも一切見ず 気持ちにゆとりを持ってやると面白いよね
発売当時にやった記憶も 今はかなり曖昧だから DS版が待ち遠しいよ
269:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 16:40:26 7BLxYBXb0
えらく寛大でなきゃ楽しめないということか、なるほど
270:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 19:02:28 hyCTbqI20
こっち盛り上げてくれ
スレリンク(ff板)l50
糞コテの立てたスレは落とせ
271:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 20:54:07 UElXpc970
6の特徴をよくもわるくも7がさらに発展させたから、
6のよさを再評価しようとしても薄味に感じてしまうんだよな。
272:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 21:13:16 0teR/Qv00
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
ロト編と天空編とのつながり
DQ6で、マーメイドハープを使って海に潜ると、海底に城があって、ルビスがいます。そこでルビスが言うせりふが
「この真上にある島には、かつて強大な魔王が住んでいました。その島に渡るために、私はある笛を作りましたが
めぐりめぐってその笛が役に立ったようですね」それってやっぱり竜王の島(ゾーマの島)のことで、
笛は妖精の笛と考えるのが自然です。すると、DQ6の世界は1・2・3のアレフガルドと同じ世界で、
1・2・3よりあとの世界だということになります。500年か1000年は経過してるでしょう。地形も地名もぜんぜん違うから。
273:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:41:19 WWtn35j5O
おすすめの転職ある?サイトも参考にして、主人公スーパー、ハッサンばとます、チャモまほ戦士、ミレーユれんじゃー、アモスぱら、バーバラ賢者にする予定なんだが。
賢者いないとボスきついかも。ハッサンぱらでぃん、アモスれんじゃー、ミレーユすぱすたのがよかったかも。どっちをレンジャーにするか迷いまくって何度も転職しに行った
274:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 02:57:41 xOt991VY0
主人公→スパスタ経由で勇者
ハッサン→バトマス
ミレーユ→賢者
チャモロ→魔法戦士
バーバラ→レンジャー
アモス→パラディン
ここら辺が定石
スーパースターはマスターが抜きんでて早いことを覚えておこう
あとはスライム系を一匹入れるといいよ
スライムナイトお勧め。仲間にできるのはクリアベールより先になるが
275:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 10:55:29 K+qtS7qRO
俺は
主人公→バトマス→勇者→パラディン
ハッサン→パラディン→バトマス
ミレーユ→賢者→レンジャー
チャモロ→賢者→魔法戦士
バーバラ→賢者→スーパースター
アモス→バトマス→レンジャー
テリー→バトマス→賢者
ドランゴ→ドラゴン→パラディン
とまあ、こうなる。
276:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:49:39 RzrrVh860
6は途中から一気につまらなくなった
最後の方なんて苦痛で仕方なかったわ
277:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:51:25 WWtn35j5O
ミレーユ賢者か。レンジャーじゃ後半戦闘で役立たずだしな。前半僧侶いないからベホマやスクルトできる奴が足りなくて苦労したわ。バトマスは大した特技ないし、
ハッサンはパラディンにするわ。マジックバリアとかいるし。てか6て雑魚やボス強い?戦闘下手だから二回目ムドーの前から死にまくりで金失いまくりで涙目なんだが。
適当AAにしてると雑魚でも結構死ぬ。ジャミラスやミラルゴには殺されまくり。レベルは標準か少し低いぐらい。
戦闘下手だけど、8は標準より1か2高いレベルでほとんど苦労しなかったんだが
278:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:53:09 RzrrVh860
DQ6の嫌われっぷりは異常wwww
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの
279:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 14:53:43 RzrrVh860
データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
280:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:20:18 hQiQh6k8O
コピペ乙
281:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:26:45 KK5dZhNi0
DQ7だけは許せない。
282:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 15:26:53 UBwOblIN0
ストーリーと世界観は好きだお
曖昧だった夢と現実の境界線は濃くなった
283:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:09:39 KawYNcEd0
DS4→電車や待ち合わせで気軽にできる! サクサクできて楽しい! 追加キャラ。ダンジョンなかなか良かった
DS5→ミニゲームたのしろそう! デボラかわいい! やりこみしたい!
DS6→期待度・可能性はまだ無限大
284:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 16:15:21 xqdFRXfD0
6は好きだが、ここでまた期待しすぎると危ないな
ほどほどにしとこう
285:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 18:55:51 EcDvheUzO
デアリヒター最強
286:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:02:37 WWtn35j5O
中だるみしてたけど、下ライフコッドで急展開だな。ランドが嫌なやつ過ぎて泣ける。全体的に切ないな。
287:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:16:40 WWtn35j5O
中だるみしてたけど、下ライフコッドで急展開だな。ランドが嫌なやつ過ぎて泣ける。全体的に切ないな。
288:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 19:37:25 sxJeSdFZ0
DQ6にしかいないモンスターって多いよね
キラーマシン2とかマジンガとかサタンジェネラルとかデーモンキ(ry
結構かっこ良かったり、特徴あって好きだったよ
なんで他のDQには6のモンスターあまりでないんだろうね
289:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 20:13:43 WCth4GQ40
敵のデザインが鳥山じゃないからじゃね。
290:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:10:58 hQiQh6k8O
どうみてもバトルレックス
鳥山です。ありがとうございました
291:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:12:31 bqJrCocH0
重要キャラだけは鳥山らしい。
バトルレックスは一応はイベントで仲間に入るモンスターだからなあ。目立たないけど。
鳥山が手がけてても不思議ではない。
292:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:34:13 ABRcuCfY0
普通に面白かったけどキャラに個性なさすぎなのが問題
全員で正拳づきとか萎える
293:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:48:27 0Ep0fad70
遊び方が問題とも言える
294:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 22:48:46 hQiQh6k8O
>>292
そこをなんとか脳内補正してくれ
295:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:02:36 +KYsTuht0
個性つーか、あんまキャラの特性を活かした戦術が無いからな
ただの物量戦っぽくてアタマわりい世界だ
296:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:10:04 hQiQh6k8O
つ制限プレイ
297:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/07 23:13:37 +KYsTuht0
>>296
つまり元々ダーマなんか無いほうが面白いんだろ
298:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:22:11 np3MwCfm0
そもそも制限プレイしないと面白くないゲームってどうなのよ
299:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:41:30 XLe1qH6X0
自分なりに面白さを見出す余地、みたいな物は確かに必要なんだが、
得意気に
つ制限プレイ
とか言う奴が出てくる状況は駄目だよな
成長システムを使いこなす楽しさが全然無いの認めてるんだから
300:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 00:59:35 6nQeSmQRO
そうだな
安易に勧めたらダメだな反省するわ。ゴメン
でもⅥは転職前提でバランス
とれてるから制限プレイすると
かなり面白いんだよ
やってみてくれい
301:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 01:07:07 ur+UpHiD0
モンスターが仲間になるのは5でウケたからありかな
でもそいつらまで転職出来るのはおかしいだろと当時から思ってた
302:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 02:15:37 ZAucQpkq0
いろんな技覚えるの楽しかったんだけど。
303:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 03:21:40 eBp43nxhO
いつも思うけど、ラスボスまでなら上級職一つぐらいだし、普通に個性出ない?今ドランゴ仲間にしたけど、主人公勇者以外はまだ上級職一つ目だし。
主人公は勇者経由、チャモロは魔法戦士のあと僧侶、賢者経由、ドランゴはドラゴン経由で正拳付きさせようにも、時間ないわ。
7は全員がバトマスごっは賢者テンチだったけどさ。今の俺のだとアモスとハッサンが正拳付きするぐらいだし。
304:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 05:03:58 XLe1qH6X0
ただ、別の職を与えた結果、別の戦い方になることを
「これは個性的だよっ!」
っていうなら確かにそうかもな
俺にはキャラの特性が活きてるようには見えんけど
305:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:35:59 z8LuByuA0
6の転職は誰を何にするかを考えるのがかなり楽しかった
306:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:57:52 ToVTZavD0
>>303
うん、普通にラスボス倒すくらいなら十分個性はあると思う
つーかこれがダメだというならFF3とかFF5はもっとダメだろ
307:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 08:58:46 r08FNuK50
test
308:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:01:58 t67ZDlm5O
6は初めて大穴見つけた時が1番ワクワクしたな
309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:07:36 ToVTZavD0
海底探検とかワクワクしなかった?
310:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:11:09 KAvEU2D00
だるいだけ
ただでさえ一見自由に見える一本道のために不自然にうざい地形なのに
311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:16:46 ij/U6z+50
>>306
その中途半端さが嫌なんだよな
キャラの個性 DQ2&4>>>DQ6<<<FF3&5 キャラメイクの自由度
どっちつかずで駄目な感じがする
312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:26:38 t67ZDlm5O
>>309
しないことも無かったけど陸地と違って余りにも手探り過ぎてだれた
あと見つけた建物を地図上でマーキングして欲しかった
313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 09:52:29 ltODsR0W0
ドラクエ6はカジノがとんでもなくクソだな
314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:15:18 ZAucQpkq0
ドラクエ6って地図付いてなかったか? 鉛筆とかで書き込むやつ。
315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 10:30:12 yFIBE6Km0
DQ6非難してる人たちって、単にキャラメイキング嫌いなだけでしょ。
キャラ毎に特技、呪文が決まってる作品とは別ものだよね。
普通どっちもそれなりに楽しめると思うけどな。
やりこみも嫌いなんだろうな。
316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 11:48:16 TM6FuXZX0
焚き火~ムドーの城が唐突すぎた
ミレーユのあの笛とドラゴンの説明はどこに?
ゲーム本編内でも何の説明もなく唐突に吹いて唐突に現れただけだった。
317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:00:37 LjhiF4Y9O
>>316
そーいうのいちいち気にして説明がないとイライラするような中二病はドラクエ楽しめないと思うぞ。テキトーに脳内補完すりゃいいやん。
318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:03:05 ytpTEtQ40
>>306
FF5はアビリティを通常2つまでしか付けられないから、組み合わせ次第で個性が出るけど
DQ6は特技を増やしたら、その全てが使える方式だからな。
ある程度まで育てたら、その時点で個性も何も無くなる。
まあ、FF5もジョブマスターが増えれば増えるほど個性はなくなるけど
全ジョブマスターまでやりこむ奴はそんなに多くは無いと思う。
319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:04:25 z8LuByuA0
>>317
それは中二病なのかw
320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:32:06 TM6FuXZX0
>>317
そりゃど~でもいい要素ならそうしてるよ
だけどその時点の最強ボスと目されてる敵の城に渡る手段だぜ
プロローグで思わせぶりに描写してりゃ
その笛をゲットするか、ミレーユとその笛の関係性を示す
イベントなり何なりがあるのかと思うよ
それを最初から持ってて、言い伝えとやらもプレイヤーは
知らないけどキャラにとっては既知の事実ってのは違和感あるよ
321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 12:33:44 t67ZDlm5O
OPはあれでいいで思うけど
ただもうちょっと作中で竜と笛について言及されてもよかったな
そういう面でリメに期待
322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 14:05:23 np3MwCfm0
>>311
自由度ってのはある程度の制約の中で選択していくからおもしろいんだろ。
覚える度に死んでいく特技が多すぎる6はキャラメイクゲーの底辺。
そしてダーマまでに個性を持たせていることが本来のキャラメイクと逆行する行為になっている。
323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 14:49:54 nQGjhLj20
>>306
もう一度FF3やってこい
FC版FF3なんて、キャラの性格、容姿、果ては性別まで不明だぞ
DQ6は個性とカスタマイズを調整せずごちゃごちゃに入れたから駄目なんだ
324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:28:07 eBp43nxhO
いや、ミレーユの笛とドラゴンについては描写いるだろ。唐突すぎ。ドラゴンの正体なんかサイトで知ったし。しかも何でミレーユは正体知ってんだと。
あとオープニングの夢にチャモロがいないのは現実の人だから?当時はロープレ自体初めてでロープレのストーリーってよくわからんかったわ。
今やってだいぶわかったが、データ消えたorzDSでするしかないのか。天空含めてプレステかプレステ2で出して欲しかった。
今の主流ハードでできないんだし。
325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 15:58:02 np3MwCfm0
>>322は>>315宛のレスだった。
326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:09:47 zs/LlPSdO
>>317
脳内補完とか言ってるおまえの方が中二病っぽいな
327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:13:43 TM6FuXZX0
>>324
チャモロがいない理由は、一度目はゲントの船を借りてじゃなくて
レイドック軍の船で行ったんだろうな。(ムドーの島に横付けられたあの廃船)
レイドック王子がハッサンやミレーユと知り合った経緯は不明。
で、城へのダンジョンの途中で兵士達はバタバタと倒れ、
(しかばねが「王子、どうかご無事で」と書き残している)
生き残ったのは主人公、ハッサン、ミレーユの3人のみ。
ダンジョンを抜けて城を見下ろす高台で一休み、で、あの場面、と。
その後城に入り込んだら返り討ちにあって精神を分離させられて、
ミレーユだけは何かの経緯で一足先に下の世界に降りて
実体とフュージョンを果たして主人公達を待ってた、と。
328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:19:38 TM6FuXZX0
>>324
書き忘れた(^^;
>>ドラゴンの正体なんかサイトで知ったし。
そのサイトおせーておせーて。
329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:32:36 t67ZDlm5O
>>324
ドラゴンの正体ならカルベローナの町娘が教えてくれたはず。あとミレーユは竜の正体を知ってるとは限らない
あの笛はガンディーノの牢屋から脱出する時に爺さんからもらった物なんだから
確かにもう少し笛と竜の関係性をカルベあたりで語って欲しかったな
330:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:33:00 TM6FuXZX0
>>レイドック王子がハッサンやミレーユと知り合った経緯は不明。
自己レス。
推測の域だが、下の世界でも民間から志願兵を募ってたかも知れない。
ハッサンは言わずもがなで志願、ミレーユは出奔した弟を探す手がかりに
強い魔物と退治する機会を求めて…
こんな感じか?
331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:35:52 LjhiF4Y9O
>>323
DQ6はステータスや耐性がキャラごとに違うからキャラによって向き不向きは確実に出ると思うけどね。無個性とは思わないけどな。
332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 16:50:40 TM6FuXZX0
>>329
そうだったのか
すっぽり記憶が抜け落ちとる…
まさに大地の大穴状態…orz
333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:00:55 TnXFm5rp0
ファミコン時代と違って、ある程度キャラ設定があるのに殆ど生かしきれてない
334:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:08:04 z8LuByuA0
6はある意味いろいろ中途半端だから叩きやすいんだよな
335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:14:40 np3MwCfm0
むしろキャラに関しては圧倒的に4に劣ってるばかりか、職業のみの3にも劣ってる。
336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 17:21:58 t67ZDlm5O
中途半端にモンスター制度導入したせいでメインキャラも預けられるようにしちゃったから
ダーマ以降キャラがイベントに絡んでこなくなって印象薄いんだよな
正直6のモンスターいらんから話強化して欲しい
337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 21:12:02 TS/elRSn0
ドラクエ1~6までやったんだが、
1~5と比べて6は話が複雑に感じますた。
ムドー城に入る前の、焚き火を消すか否かの選択の意味は何ですか?
338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 21:58:40 0XnQRTGW0
パチンコ税つくれよ
339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:07:00 Ke6ptJC40
ストーリーはともかく、職業システムは全部コマンド技っていうので逆に個性がなくなってる気がする。
ステータス強化とか習得することでたまに何らかの効果が得られるとかがあれば
もうすこし変わった感じになりそうだけどな。
ま、DSリメイク6は7作ったところで、かつリメイク4の出来みると今もまったく期待できないのがな。
340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:26:58 t0LIXJ7A0
>>336
おもた。
モンスターをほとんど使わん自分としては
仲間モンスター廃止で
もっとストーリーの細かいとことか後半での
メインキャラのからみを増やしてほしい
341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 22:52:49 Gyp7J+BR0
むしろつまらんキャライベントの類は全部サブに回せよ
メインテーマの夢と未来が完全にボヤけてる
あの卵の意味も分からんかった多かったらしいし
焦点をチラチラ動かすの止めて、主人公一人できっちり世界を描いた方が綺麗に収まるだろ
342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:07:18 2jNGlANr0
一番の蛇足はバーバラ。
たぶん、こいつ関連は堀井自身も考えが纏まらないまま見切り発車してる。
343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:24:15 GOxDDVGu0
>>342
は?
カルベローナの人間だろ?
それ以外に何が謎なんだ?
344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:31:07 GSKkTmLg0
謎つーか
何表現したいのかサッパリだったし
345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 23:49:36 ZAucQpkq0
わざと曖昧にしてんだよ。
たぶん。
346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:37:31 QkeGOR3E0
バーバラがいないとEDが締まらない
だから蛇足とは思わない 描写不足と思う
347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 00:57:31 RGvatH0Z0
消える場面
「なるほど、都合のいい脳内嫁は現実を見たら消えるって言いたいんだな」
↓
水晶の場面
「おい、消えたんじゃなかったのか?まだ脳内嫁に未練があるのか?こいつまるで成長してないぞ」
ED台無し
348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:11:23 qtrvgMfm0
>>347
いや、そもそもさ。
>都合のいい脳内嫁は現実を見たら消える
こんな事を伝えようとしてるドラクエなんていらないんだよ。
ドラクエってもっと少年漫画的に、夢とか希望とかそういうのが感じられるストーリーだったろ?
6のは同じ夢でも「夢見てないで現実を見ろ」なんだよな・・・
それも正しいけどさ、そんなのドラクエでやるなよと。
349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:13:57 Fwx3Ugcy0
>>331
DQ6キャラに個性が無いと言っているんじゃない
FF3は個性を完全に消す事でシステムとしての面白みを追求している
FF5は個性とジョブを合わせ持っているが、付けられるアビリティが2つまでなど
制限を付ける事で面白みを出している。
DQ6は個性と職業があるが、そのどちらも中途半端になっている印象がある
職業をマスターするために付きたくも無い、しかも個性を消す職業に就く必要があるが
それを個性が邪魔している場合が多くある
(聖騎士になるためハッサンの僧侶や、魔法剣士になるためチャモロの戦士など
前者はMPの関係で役に立ちにくいが、高い攻撃力と装備のおかげで殴れる僧侶になるが
後者は装備品と攻撃力の関係で、MPも攻撃力も低い役立たずになる
適正のバーバラ魔法使いについては、元から低いHPが魔法使い修正でさらに減らされ
一発攻撃を食らうとケアルが必要なわりに特技に負ける魔法攻撃力と、もう何がしたいのかわからん)
下位職をマスターして上位職というより、ストーリーが進んだら自由に上位職になれる方が
上手くいったと思うな
350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:15:55 Fwx3Ugcy0
さらにFF3とFF5で見ると
仲間が4人で固定されるな
351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:23:00 QkeGOR3E0
>>348
>6のは同じ夢でも「夢見てないで現実を見ろ」なんだよな・・・
そうなの?
352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:26:15 QkeGOR3E0
というか、6は夢の主人公が現実の主人公を吸収してたじゃん
353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:28:48 RGvatH0Z0
>>351
夢を終わらせる
↓
現実を見る
↓
すると未来が生まれる
あの未来の卵はそう解釈するしかないだろ
354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:36:55 qtrvgMfm0
>>351
違うならバーバラが消えそうになった瞬間に奇跡が(ryみたいな展開とか
消えはしても、ダイ大みたいにそのうちまた再会できると匂わせるような描写があるだろ。
355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:49:09 VfKay4N10
信者達の方が6のテーマ全然見えてないから笑えるw
分身やら金竜やらカルベロやら四天王やらドレアムやらどーでもいい脇設定に埋もれて喜んでるだけなの
356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 01:56:29 QkeGOR3E0
>>347はギャグかと思ったw
魔王が夢を実体化して支配しようとする
→実体化した夢(主人公)に倒されて人間が夢を取り戻す
→ただし夢が実体化していた状態は終わってしまう
って話だよね?
夢を見るな、ってかなり一面的な解釈じゃないのかな
そもそも無理にメッセージ性を見出そうとするのは何でだろう
357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:03:47 VfKay4N10
>>356
ライフコッド消す演出やら、未来未来騒いでるラストやら
あれ見てまだお前がそんな事考えてるなら堀井の企画は完全に空振りだなw
358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:37:38 QkeGOR3E0
空振りw よくそこまで思い込めるなぁ
359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 02:57:28 xQ9ogTVJ0
まあ認められんだろうな
心の底から天空装備の起源とかムドー戦とかの語り合いに酔っていたのが
堀井「夢見てんじゃねーぞ!キモヲタ!」
とか言われてたら耐えれんだろフツー
ID:QkeGOR3E0は二度とエンディング見るな
360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 03:13:00 QkeGOR3E0
というか定説だったの?知らなかった
361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 07:44:42 kzedyCUhO
レイドックのイベントでハッサンと知り合ったときの回想が出る。ミレーユは描写ないな。そういえば笛はじじいからもらったとあったな。
カルベローナは知らなかった。ミレーユはドラゴンの正体知ってるよ。船降りるときにハッサンのセリフと比べろよ。
ハッサン「なんでだよ」ミレーユ「その方がいいわ」 だし。サイトってのは普通の攻略サイト。チャートに書いてた。
前にミレーユは肉便器だったってこの板で見たけど、意味わかった。まじで肉便器だったなら泣ける。やっぱそうだったの?
362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 08:08:32 6Vw/HLZYO
後の台詞にもよるけどそこだけだと魔王と戦って死ぬかもしれないから強制はいけないって風にもとれるな
ミレーユはその美しさから王妃の嫉妬を買って牢屋行きになったらしいが
嫉妬を買う前に王にやられたかは分からない
ゲスな考えだけどガンディーノでミレーユを会話責めにしたいw
363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:02:13 DNuJfxq20
えっあの船に残るって台詞が竜の伏線なの?
そこまで読み取れんわ・・・('A`)
俺は
システム上の都合で4人まで
で、誰が抜けるかを選べるほどパーティは成長しておらず
いちばんフィジカル的に弱いバーバラが強制離脱
理由付けとしてはまだ実体(?)を得て間もないから
しんどい戦いはムリ、っていうことだと思ってたが
364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:56:57 kzedyCUhO
俺もわからなかったが、ドラゴンの正体を知ったら伏線としか見えない。
365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:55:33 ATwTkLDe0
脳内嫁がドラゴンだろうが太古の魔法使いだろうがどーでもいい
ただの虹キャラなんだからどんな設定にもなるだろ
366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:56:23 0TSsG1bz0
単にバーバラが魔法で竜に変身できるって設定なら
ルイーダの店に預けられないとかそんな馬鹿なことしなかったはず。
おそらく当初はバーバラ=マスタードラゴンで、マスタードラゴンの
夢の世界の姿がバーバラって設定だったんじゃないの?
でも、どういうわけだかストーリーの大幅な見直しが行われて
バーバラ=魔法都市の娘という設定に落ち着いた。
そして取り残されたのが最初に出てきた竜。まさに存在そのものが謎の竜。
367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 16:58:01 a5jUAp+J0
いいからキモい中二設定語ってないで現実見ろよお前ら
368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 19:43:14 XCWUJXrxO
>>366
つうか、んなことしたら、プサンとバーバラが同一人物になっちまうじゃんw
さすがにそれだけはね~し、想像したもくもね~よwww
369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:38:01 aDFr2cuNO
おもしろいよ
370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 21:00:14 kzedyCUhO
俺は当時4と5してなかったが、バーバラがマスドラって定説じゃないの?
今日思ったけど、仲間になったのも党にいたのも計算?
371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 23:34:20 Fwx3Ugcy0
バーバラの息子か子孫がプサンでOK
もしくは血縁関係の無い後継者
372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 00:57:11 tNieJYG50
だから息子も糞もねえよ
あの女は単なる主人公の妄想なの
373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 01:00:31 DeSreL8p0
バーバラ=マスタードラゴンは没設定。
没になったのに没になる前のシーンだけ残っちゃったのが悲劇の始まりだ。
つーか6ってこんなのばっかだね。主人公に何も真実を喋らないミレーユとか。
あそこらへんリメイクでは変えてほしいなぁ。
やっぱミレーユの石像+精神融合シーンがないと。
374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/10 10:33:18 +9kTNQUC0
王「ふふふ、夜は長いぞ・・・」
ミレーユ「・・・」
-----場面転換-----
ギンドロ「やかましいぞ小僧、もうここにはいないと言っただろうが!」
-----場面転換-----
王妃「きいぃ!また王の悪い癖ですか。今度はどうしてくれましょう」
6主が記憶を拾うイベントと似たやつを、ガンディーノでやったらこうなるのか?
375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/11 13:09:09 RZJ+3Rex0
マスタードラゴンて糞だな
はやくやっつけたい
376:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/13 16:52:30 deR7BENU0
>>375
誰が上手い事言えと
377:テリー
08/07/13 17:10:10 Xh3FwCw10
セクシーギャルの作り方を教えやがれクズどもが今すぐにだ
378:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 18:51:30 UZX22Xqu0
FFのジョブシステムの多彩さやグラフィック強化の影響を受けてる部分はいいと思う。
379:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 00:27:55 dKVMp1tI0
>>378
是非、アビリティの付け替えならぬ特技の付け替えの影響も受けて欲しかった
特技ウインドウ開いて、いちいちカーソル動かして選択するのが面倒くさかった
380:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 19:13:31 g93kr3T60
FF5のジョブと比べるとツマランアビリティが多すぎる。
FF5のがジョブシステムとしては数段上
381:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 20:00:17 4vRm855r0
そうですね。
382:昭和のいる・こいる
08/07/15 22:07:13 qZn9SI/I0
ああそうだそうだそうだそうだまったくだまったくだ
すげえよアンタすげえすげえすげえすげえ
アンタが大将アンタが大将
383:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 00:32:54 0XB0OCML0
>>380
どう考えてもFF5の真似をしてみたけど、上手く行きませんでした
って感じに思えちゃうんだよな。
簡単に言えば劣化コピー
384:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 01:46:26 LBctHuU90
FF5にはハッスルダンスや真空刃
正拳突きなどバランスブレイカーが無かったのが大きい
技も付け替えによって
ぬすむ→ぶんどる
たたかう→みだれうち
まほう→れんぞくま
など、上位技と入れ替わる事によって
面倒くささを省いていたな
385:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 08:44:21 eLJMXPJ60
俺はめんどくささってドラクエの味かと思ってたな。しかもそういうところが好き。
386:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:13:58 ZIkDxQ0l0
ドラクエ的フォーマットを崩すとわかりにくくなると思ったんじゃないかな
387:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:15:49 ZIkDxQ0l0
(続き)それである意味中途半端な取り込みになってしまったという気がする
388:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:33:18 eLJMXPJ60
そういえばめんどくさくても慣れてる方を選ぶパターンってあるよな。実際生活してても。
堀井ってそういうタイプのめんどくさがり屋っぽいからやっててもすごく共感する。
389:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 17:35:05 eLJMXPJ60
共感っていうより安心だったかも。まあどっちでもいいや。
390:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:02:36 Muj8iAcM0
俺はFF5の方がつまらんな
全員黒魔でサンダー連打とか
HP減ったらその場で白魔になって回復とか
キャラ個性もないし
突き詰めるほどつまらなくなる要素も多い
調合にしても、極め作業にしても
あくまでDQ6と比較した場合だがな
391:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 15:17:14 9WE+8Gb90
この世にへたれテリーを生み出してくれたという功績は、罪を補って余りある
392:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/17 23:45:26 QeI/IdDf0
ドラクエ6嫌いなやつって、
ドラクエは4人パーティーで職業も固定
魔王を倒すためにあるべきで、旅の道楽など持っての他!
みたい意識があるんだよな
実際、ムドーまでは良かったって言ってる人多いし
だから、駄作とかじゃなく、根本的に6は合わないんだろう
393:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 00:44:23 KQVtzr9p0
Ⅵの場合はムドーを倒してからの旅の目的が分かり辛いのがよくないんじゃないかな。
394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 01:14:30 2MbbpCyVO
俺はあの曖昧な理由好きだな
ただ余りにも一本道なのがなぁ
自分捜しなんだからもっと自由に行けてもと思ったり
395:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 11:38:28 evHdJEWs0
よくいるよな
名作なのに自分と合わないって理由だけで
クソゲー扱いするやつ
396:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:14:51 avCBAkee0
泡船後の自由度は異常
何が異常ってどこのイベントを攻略しても濃厚な事が
普通、自由に攻略できるパートのシナリオ内容は薄い。
一話完結型の内容なら、どんな順番でもメインストーリーには影響を与えないからだ。
ましてや主人公が自分を取り戻したり、ヒロインが記憶を取り戻したりするのは
一本道のメインイベントの中で消化するのが普通だ。
でもDQ6はそんな事気にしない。
397:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 14:22:09 top9I+EA0
お前の脳が異常だよ
398:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 18:01:28 5rq212uF0
壮大な釣りだ
399:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 20:43:29 ASjk9JkD0
>>392
>ドラクエは4人パーティーで職業も固定
別に職業性が否定されてる訳ではないだろう。
その職業性の作りが甘くバランスが悪いから叩かれてるわけで。
そこを履き違えてはいけない。
>魔王を倒すためにあるべきで、旅の道楽など持っての他!
6はムドー倒した後、自由度が高い様に「見える」だけで実は一本道だぞ。
旅の途中いろいろ寄り道して楽しむ要素なんて殆ど無い。
>実際、ムドーまでは良かったって言ってる人多いし
恐らくはストーリー的な部分の話だと思われる。
ムドーまではいろいろ謎も有りムドーも悪役としての存在感があるので話が盛り上がるのだが
ムドー倒した後は、大魔王の存在が明らかになるまでは、一話完結でぶつ切れの話が続き、ストーリーが薄い印象がする。
400:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 22:04:02 evHdJEWs0
四天王ってムドー以外やたら影が薄いよな
他の3名は天王じゃなくて、たんにデスタムーアの部下ぐらいの
位置づけで良かったと思う
401:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:47:57 2MbbpCyVO
魚以外はそれなりにインパクトあった気がする
402:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:06:28 bYrZi8mW0
BGMも凡百のボス戦音楽だものなあ・・・
乱発したらありがたみ無くなるけどさ、なぜ「敢然と立ち向かう」を起用しなかったかという疑問は残る
403:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 01:18:31 qnKTfKrAO
ジャミラスなんかはシチュ的に敵の恐ろしさが前面に出た普通のボス曲が合ってると思うんだ
パンツ戦は最後の四天王だし敢然と~でも良かったな
404:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 05:06:38 vhOzDXtj0
>>400
部下になってくれる奴が4人しかいなかったと考えるんだ
405:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 11:21:40 qo6MpgSq0
とりあえず6ほどデータ消えたドラクエは後にも先にも無いなぁ。
基本アークボルト辺りの1番楽しいところで消える
1番良くてはざまの世界で消えたから相変わらず未クリアだわ
つかこれ5より明らかにデータ消え率高くね?いや、気の所為かもしれんが
406:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 11:59:53 OA9GYfME0
ファミコン・SFCのソフトは今やるとすっげー消えやすく感じる。
消えにくいコツはクリアするまで、そのソフトをSFCから抜かない事だね。
刺したり抜いたりの接触が一番キケンだから。
まあ、他のゲームが出来なくなるけど・・・
407:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 15:50:49 IaliHEDa0
鳥なんて途中ダンジョンもなく
いきなりボス戦
出会うまでの経過だって
ただ一つの村に迷惑かけてる中ボスレベルだからな
パンツ男は四天王の一人というより
ダークドレアムと覇権を争う一人のボスという方がインパクトあったんじゃね
408:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 18:03:44 5Q1yAubm0
ドレアムに挑む瞬間に消えたなあ
5はやっぱPS2で出てたから損した気分、早く6出ろよ
やっぱドランゴ引換券の扱いは変わらんのかな
409:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 19:08:06 42QlFNakO
ダークドレアム戦BGMは是非敢然と立ち向かうにして欲しい。
名曲なのに本編で使われなさすぎ。
410:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 20:43:30 IaliHEDa0
ヘタレじゃないテリーなんてテリーとは認められない
411:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 16:22:45 ksnGjSmtO
四天王戦とドレアム戦は敢然と立ち向かうがいいな
数あるドラクエ戦闘曲の中でも勇者の挑戦・おおぞらに戦うと並ぶ神曲だと思う
412:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 17:11:50 8KCbVcg/0
やっぱりアップテンポな曲の方が人気は出るんだよな
通常戦闘の曲もいいのに
413:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 20:52:39 n7Zg5c1e0
デュラン、ダークドレアム戦は同意だけど
ジャミラスとグラコス戦は「魔物出現」で十分かと
414:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/20 22:34:52 8G0xlCbg0
その敢然と立ち向かうって曲を覚えてないぜw
13年も前の作品だしね
415:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:05:30 ByVl8jckO
現役の俺のデータ
ランプの魔王とキラーマシン2×3匹
キラーマシンはちからの種で全員、力500。鬼の様に強い
416:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:16:42 +CFv/7Hb0
すげー楽しそうだね。いつからやってんのそのデータ。
417:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:30:55 ByVl8jckO
>416
3年前くらいからやってますよ。途中放置してた期間もあったけど(笑)データ消えるのが嫌でカセット差しっぱなしにしてます。
418:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:37:28 z7w/+viNO
テリー強化とマジンガ弱化のリメイクならいらない
419:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 04:37:41 +CFv/7Hb0
まじかw
俺ドラクエ6に目覚めたのごく最近だからなぁ~。
うらやましいぜ。
最近ちょっとずつ進めるのが日課になってる。一歩一歩噛み締めながらプレーしてる。
420:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 05:16:04 NhNFZWSM0
ランプ三匹はならないのでは??
421:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 05:17:24 KenrJ3G8O
5のゲレゲレ他、微妙モンスターの放置っぷりから考えても
テリーは引換券のままだろ多分
初期職歴に魔物使い入ってたら御の字ってとこだな
422:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 07:16:24 d9aEtR6k0
4とか5はもう十分だから6のリメイクがやりたいんだが
423:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 08:01:32 i8fnpSCa0
こんだけ待たされた6リメイクなら、200万台も期待出来るかもなあ
424:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 10:02:38 pcf9QDWdO
5が相当がっかりリメイクだったっぽいからちょっと怖いな
売上だけじゃなく中身もよく合ってくれ
425:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 16:47:14 pMHCvXQU0
>>415
なんかアリアハンでスライム潰し続けてる知障のコピペ思い出した
たぶんお前ビョーキだわ
426:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 19:49:18 JD23m5bD0
そのコピペなけるんだよな。どっかにないかな。
俺もランプ仲間にしようとしたがこいつだけは無理だった
427:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 23:42:21 ByVl8jckO
>425
たぶんじゃなくて確実にビョーキだよ(笑)
でもこのスレ見てる人なら最強パーティー作りたいって気持ち分かるでしょ
428:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 23:46:47 kTCBbLOP0
3はあんまおもしろくなかったな、過大評価されてないか
仲間が無機質すぎる
429:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:26:47 +UmlPkxJ0
あれが楽しめないとかどんだけゆとりだよ。
会話システムイラネ
430:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:28:27 +UmlPkxJ0
個性は性能とグラフィックのみでいい。
431:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:49:21 YZyOJ7PvO
リメイク6のテリー
ヘタレ性能はそのままだが戦士とバトルマスターに加え、武道家と魔物使いもマスター
ドランゴ引き換え券に加え、テリーで倒さなければ仲間にならない強力モンスター追加
432:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 00:56:07 Bp7OA6RG0
>>428
脳内補完できないのか?
433:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 01:57:47 XiaBiMydO
俺は中学の頃朝早く並んで買った記憶があるがⅥは糞。始めのバトルBGMで萎えたな。しかもそのモンスターがリップス??Ⅴが名作だっただけになんだこれ?って感じだった。まぁストーリーはよいと思うがごちゃごちゃしすぎ。
434:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:04:37 Y3XoGpHA0
ドラクエはこうだ!!!!! って考えすぎ。
435:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:06:18 PXM8Y2310
せっかく脳内補完してても転職したらグラ変わって萎える
436:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 02:19:28 lA6J3gkCO
6では初の会話システムどうなるかな
437:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 03:37:22 2S11vWRYO
転職あって、モンスターが仲間になって、十分ドラクエだと思う
PS2あたりでリメイクしてほしかったけど
438:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 04:52:03 UuPzqgCUO
あのふわふわした世界観は秀逸だよなぁ
リメイクのされ方次第では化けそうだけど4、5を見る限り期待しない方が良さそうだ
439:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 06:56:36 uQNARD/h0
いまさらスーファミ本体なんて買えないので、PS2でドラクエ6を出してくれ。
それと・・・DSしね。
440:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 07:49:34 JOKV2oAl0
>>410
サマルみたいに元からへたれ設定ならともかく
テリーは作中では強キャラ扱いされてるから問題なんだろ
441:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 10:58:22 pei1+gdB0
>>439
大丈夫^^もう据え置き機は高いから
リメイク6はDSで出るよ^^
以降のドラクエも全て携帯機で出るから^^
442:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 11:08:48 43uP/SNP0
>>439
エミュでやればいいじゃん
443:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 11:09:53 zSGuOHDC0
6好きだよ。5も好きだけどね
1からリアルタイムでプレイしてて思ってたのは
ドラクエにはいつも新しい驚きがあった
1では初めてやるRPGの面白さと復活の呪文のウザさを
2ではパーティを組む楽しさと迷子のつらさを
3ではシリーズの起源という発想とデジタルデータの脆さの悲哀を
4ではゲームキャラに性格付けするというリアルさと変わらす消えるデータにハードの限界を
5では主人公が勇者ではないという発想と嫁選びの難しさを
そして6では平行世界という概念と、夢の世界では強い主人公が現実ではヘタレであるという
なかなか嫌なリアリズムを
でもそこがドラクエのよさだと思うんだよね
リメイクは楽しみだよ。でもDSの5みたいにエピソード削ったりしてほしくないな
できれば足してほしいくらいだよ。
444:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 20:52:40 D77+G5/f0
DQ6はそれまでのドラクエのシステムの
ごちゃ混ぜなんだからDQ5の結婚・出産も
引き継げばよかった。
ちょうどバーバラ・ミレーユというちょうどよい
女性キャラクターがいるんだから、リメイク版では
どちらか選んで結婚して、DQ5みたいにどこかの
宿に泊まるとイベントがあって子供ができると
いいと思う。
445:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 21:58:50 oIV+L3il0
イベント?
446:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/23 23:11:55 E8OjQBW20
>>444
ねーよw
447:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 09:44:48 T/jXltmW0
とりあえず、はぐれメタルを倒す感激を激減させるシステムを変えてくれ