08/04/04 23:56:28 1aR3seZN0
坂口さん、AWAYまだー?
楽しみにしてるからね。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 01:23:00 Xirs1dMN0
ファミ通に開発状況95%って書いてあったぞ>AWAY
来月あたりに新情報出せそうだって
まぁヒゲ自体はシナリオしか関わって無さそうだが
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 02:08:07 B95706gMO
元は大島の企画だからね。
プロデュースまではやってないでしょ。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/06 23:26:21 wuua0zVF0
公式HP止まってんな
出したゲームにはもう興味無いのかな
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/07 21:12:01 bxptY6sD0
早く箱から離れてください
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 04:52:58 qL+FwK+r0
>>52
基本的に出し逃げ売り逃げがデフォだからな
自分がやりたい事やったら後は知ったこっちゃねぇと
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 08:11:50 fhSxShneO
流石にHPまで面倒見てねーと思うぞ。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/10 05:33:21 8uL7bABFO
ゲームの公式ページの更新が中途半端に止まるのってよくある事じゃないのか?
FF12とかそうだしインタビューかなにかがページだけあって未掲載ってゲームもあったし。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/10 05:58:08 de3KcXJa0
あのページってほとんどヒゲの個人的ページだろ。
ヒゲ以外に手なんて入れてないと思うが。
それとも数人しかいないミスト社員がやってるのか?
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/10 06:40:11 XJWoyOG70
ゲームの公式の方の話だろ。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 12:07:24 gVph/eU2O
また落ちたら困るのでageておくよ。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 14:46:03 IljboOuq0
タイトルなんかどーでもいいわ
いいゲーム作ってくれればそれでいい。
坂口はFFを凌駕するようなRPG作ればいいだけだよ。
…で?ロスオデの評判ってどうなんだ?
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 15:17:51 bkCnG6wU0
>>60
ロードは長い(PSの頃のFF)
難易度はSFCの頃ぐらい、普通にクリア出来るけど死ぬ事もある、死にそうな事は何度も
ストーリーはキッチリカッチリでエンディングまで纏まってる、シリアス:涙:笑いの配分が6:3:1
微妙(ダメ)なイベントはあるけど、人に拠る範囲
システムはちょい新鮮でプレイすると楽しい
って事でFF13と良く言われてる、良い意味でのムービーゲーだがムービーゲーとは言われない不思議
評判自体は不満はあるけど面白いって感じかな
FFを凌駕出来てるとは思えないけど、比べる相手がまだだから何とも言えない
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 17:55:56 bgpICNJV0
客観的に見ても凡作評価
名作評価を出してるレビューサイトは一つも無い
ロードという明確な欠点そのまま出した事に関しては特に叩かれてるね
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:10:50 JfCVrHhj0
日本より海外の方が評判良いらしいな
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:15:20 pky7iEseO
ロードはあちらこちらで叩かれてるが他は特に叩かれてないなあ。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 19:30:17 cO1kr4oh0
子供は叩かれてる
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:00:24 VYZmJjfIO
子供に腹立つ時点で大人げないと思う
ましてやゲーム内での人物にさ…
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:06:47 CX7ydjSw0
向こうだと子供を戦に連れてくなんて!!!って、良く考えれば当たり前の感情があるらしいな
アイマスもロリエロ部分以外に、子供を働かせるなんて!!!って
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 02:17:36 8LWsBGubO
まぁ至極当然な意見だわなw
とはいえヒゲゲーに子どもは欠かせないからなぁ
リディア、パロポロ、クルル、リルム、ビビ、エーコ・・・ASHにもいたし
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 08:03:05 kFJvypoyO
アヤたんを大人にさせるよりマシ。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 14:23:42 69rTx+4uO
ブルドラとかゾラ以外皆子供だしね。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 14:59:05 UAOBxRpB0
あれでも一応16歳くらいだよなたしか
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 18:59:10 bpH4Y6pO0
>―旧世代機のころはメモリとの格闘だったと思いますが、「TOV」ではメモリの問題は解消されましたか?
>「TOA」はRenderWare(レンダーウェア)というソフトウェアでやっていたので、
一定のクオリティが保障されている代わりに、メモリについては色々制約がありました。
「TOV」に関してはライブラリも全部オリジナルソフトウェアなので、
Xbox 360のランチャー部分以外はメモリをほぼ全部使えるということで、メモリに関しては楽な面が多かったです。
ただ、絵のレベルの向上に伴い、瞬間的に扱う容量は当然大きくなり、一度に扱うデータの転送量が多くなります。
「ロード長いじゃん。結局旧世代機と変わんないじゃん」って言われないように、読み込み時間が長くならないように配慮しました。
>―現行機のゲームはローディングが長いものもありますよね。ロード画面も出さなくては、という感じで(笑)。
そのへんは旧世代機時代と変わっているのですね。
>「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、よりスムーズに遊べますよ。
TOVはロード速いそうだ。どこかのヒゲも少しは見習えよ。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 19:10:00 kFJvypoyO
ヒゲというよりフィールプラスが見習わないとなあこればっかりは。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 20:08:02 CX7ydjSw0
アビスはキツかったしな、ブルドラやった時はさすが次世代って錯覚したもんさ
それにロスオデは5人PTのせいもある、システムの核部分だから仕方無いけど
とりあえず今ぐらいのグラなら次作では改善しそうだけど、さらに上を目指しそうだから始末に負えんw
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 23:27:10 69rTx+4uO
ロード長いのってエンジンの仕様変更かなにかで何回も作りなおしたりしたからロードまで手が回せなかったとか聞いたが違うのかね。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 13:33:40 6FSsqe2P0
5人PTやらグラフィックをスペック考えずに押し付けてるのはヒゲだろう。
如何にフィールが寄せ集めのボンクラだったとしても、それをチェックする立場。
結果として遅くなった責任はフィールじゃなくてプロデューサーのヒゲにある。
都合の悪い時だけ責任押し付けるなっての。
ただでさえヒゲのゲームは機種に関わらずロードやテンポ遅いのが恒例になってるんだからな。
問題があるのはヒゲ本人なのは言わずとも判る事だ。
ロード遅くなるくらいならグラフィックなんてFF9程度で良い。
その辺配慮も出来ない開発者に高画質のグラフィックを扱う資格は無いわ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 13:56:55 kPVlwBRL0
>>76
5人PTじゃなくなったりFF9(10や12)程度のグラだったら、ロード待ちが一切無くても今の評価より落ちると思われ
ヒゲのせいでロードが長いとか、責任はヒゲにあるってのは否定しないが、
特に今回のはエンジンの仕様変更が響いたみたいだし、フィールも経験不足
納期を守った上での行動だから、エンジンがしっかりしてれば・・・フィールに経験があれば・・・って思うのも必然
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 14:25:47 6FSsqe2P0
>>77
少なくとも5人PTにこだわる必要は全く無いと思うが。
ほとんどの主要なRPGは4人までで抑えてる。その理由を少し考えてみたらどうか。
逐一コマンド入力するコマンド型RPGに5人なんて元来向かないんだよ。
テンポ面との両立が出来ないし。
PT数を適正にするだけだから、個人的には評価は全く落ちないと思うね。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/15 15:09:40 kPVlwBRL0
>>78
プレイしたのか?
壁システムが4人だったら微妙(5人だから栄える)って意見は多いぞ
ストーリー上でも普段が最大4人だと変化が少なくなる
4人PTにした所で劇的にロード改善するわけでも無し、何故5人なのかその理由を少し考えてみたらどうか。
リング、ターン毎にまとめて入力、高速入力とテンポ(ロードじゃないぞ)も見るのとやるのでかなり違うし、
DQ辺りと比べても遜色ないぞ
今の時代に箱○で9程度のグラで良いとか言ったり、5人PTが向かないとか、
言ってる事が滅茶苦茶なのか感性が糞なのかわからんよ
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 19:41:54 OplxHqvz0
>NPD3月
>[360 Lost Odyssey] = 65K
>北米累計27万(2ヶ月)
予想通り北米も止まってきましたね。
日本は完全に収束、欧州も15-6万本程度でランク外で
今現在ワールド55万前後ってとこですかねぇ・・・・70万はまず無理そうですね。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 20:04:34 kwo8fTd1O
いや、止まってはないと思うが以外と売れてないのは確かだな。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 03:59:02 mZNNCr2e0
売れないヒゲとしちゃこんなもんじゃねぇの。
まぁ予算軽く20億以上とも言われるMS肝入りの大作扱いで、
時期的にも競合のデカいタイトルが無いタイミングで出して
これだけってのはMS的には期待外れだろうけど。
売上はともかくとしても評価が微妙ってのが一番問題だな、ヒゲの場合。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:06:25 tM9m+AbU0
坂口博信氏、かく語りき その壱
「FFシリーズっていうのは、ストーリーだけじゃなくて、戦闘のシステムとか、
メニューの操作性、アクセスのスムーズさなどなど、すべてが重要なテーマだと
考えています。FFシリーズの基本にはそういう思想があるんです。そのうえでFFⅧ
のテーマはなにかと聞かれると愛なんですよ。男女間の愛、親子の愛…そんなものを
全て合わせた愛がテーマです。愛をテーマにすえられたのは、技術的な裏づけがあったからです。
Ⅷではキャラクターがすべて八頭身になって、リアルになった。モーションキャプチャーを
使って、芝居だってさせることができる。そういう演出の部分がきちんとできるからこそ愛という
深い、人間としての永遠のテーマを扱えるようになったと思っています。
毎回毎回、キャラクターもストーリーも世界も、すべて変えるっていうスタイルを守っている
こともあって、FFを作るには全知全能をふりしぼります。毎回120%の力で作るというのもテーマですかね。
Ⅷもスタッフ全員、全力を出しきっています。新しいアイディアがあったら、とにかくぶちこむ。
すべてを注ぎこんで出しきったほうが、また次にやりたいことが出てきますからね。
Ⅶのときも、全力を注いで、すごいものがあがりました。これは超えられない、Ⅷはどうするんだ、なんて意見も
ありましたけど、確実にⅧはⅦを超えてます。」
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:20:19 bHpSY1dV0
8なんてヒゲは何もしてないのにな
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:23:32 tM9m+AbU0
坂口博信氏 かく語りき その弐
「まぁ、これだけのものを短期間で作ろうとしてますからスタッフはつらいと思いますよ。
毎回、新人から倒れていきます(笑)
今自分はハリウッドで映画を作ってるんですよ。ご存知のかたもいるでしょうけど、
スクウェアが制作するフルCG映画です。ハリウッドのスタッフとかを使ってやってるんですけど、
いろいろ学ぶところも多い。まぁハリウッドって言ってもピンからキリまでいますけど。
Ⅷでも効果音をハリウッドで、ハリウッドの映画を作っている連中にやってもらったんですよ。
これがもう完璧なできばえです。映像も文句なし、音も文句なしですね。
こういうふうに、映画でつちかった技術を、ゲームに戻していきたいんですよ。
やっぱり、ゲームあってのスクウェアだと思ってますから。
日本のゲームファンは、映画なんて作ってないで、早く続編作れなんて思ってるかも
しれませんけど、きちんとゲームのほうに還元していきたいと考えています。
Ⅶはアメリカでもヨーロッパでも受け入れられている。だから、外国からもスクウェアで
ゲームを作りたいという人間が出てくるかもしれない。創造するということに、国境なんて
ないと思っていますから。どんどん才能ある人間に出てきてほしいと思います。
映画を作りながら、かたやFFの続編のことも考えてます。具体的にはないですけど、
次世代のハードで作るとして、どれぐらいの映像ができるんだろうかとか、開発機材に
もっといいものがないだろうかとか…。
Ⅷはスタッフ全員全力で作りましたけど、Ⅸ、Ⅹは絶対にもっとすごい作品になります。
その前にⅧの成果を、手にとって見てください!」
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 19:33:34 mZNNCr2e0
>FFシリーズっていうのは、ストーリーだけじゃなくて、戦闘のシステムとか、
メニューの操作性、アクセスのスムーズさなどなど、すべてが重要なテーマだと
考えています。
今の坂口はこの辺全然出来て無いわな。
自分で言ってた事くらいは実行したらどうかね。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 21:03:02 gbk/4LwYO
まあ誰が何と言おうがさいきょうを生み出した坂口は神。
ゲーム業界に燦然と輝く功績だね。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 21:06:59 XcOvnuqy0
>>86
全部じゃないけど7の頃からその問題点は感じてた
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 08:14:56 WnTaVl900
もう一線でやるのは無理じゃねぇの、才能的に。
国内でも信者減ってるし、凡作連続で出した事で海外でも評価下がってるだろうし。
TOVやインアンが出てきたらあまりの出来の差にファン層全部持っていかれるんじゃないか。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/20 23:05:20 guCAFxpi0
棒立ち戦闘のRPGにしがみついてるのは坂口だけ。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 21:48:05 8QERY4al0
のんびり考えながらコマンド入力できるから
ドラクエみたいな棒立ち戦闘が好きだわ。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/24 22:10:41 CCCoIuEq0
コマンド戦闘はSRPGみたいな楽しみ方だよな、もう少し言えば将棋とか
アクション戦闘はスポゲーよりかな、他で例えるとだけど
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 04:49:27 UXZXfD8P0
棒立ち戦闘にも色々あって、リアルタイム的要素が入ったりシステム練られてて
じっくり見れるものや外見やキャラの動きが良く変わって飽きさせない物なんか
であれば評価されるんだろうけどね。
坂口のは間違いなくただの棒立ち戦闘。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 09:20:42 xrGdQsTtO
>>93
そうだよ
その棒立ちがいいって言ってるんじゃん
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/26 22:39:05 Ba5M75600
ゲームにそれほど興味の無いただの信者にしか受け入れられない開発者だな。
ゲーマー層には既に興味すら持たれてないから箱なんかじゃなくてPS3にでも行った方が良いんでない。
好きなだけ大好きなムービーを詰め込めますよと。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 18:41:36 nhfBFlx80
公式止まってるな
何故今のに変える必要があったんだろう
あれか、ミストウォーカーをもっと身近に感じて欲しいとかか
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:06:34 05R4xFMT0
MSの鯖が使えなくなったとか。
その理由は推して知るべし。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 00:45:35 irUYrrMKO
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」第3夜
をたてれなかった。
いんぽっぽ
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/02 01:10:29 dycj+7FsO
上がっているかと思えば…
変な言い方になるが坂口さんを愛している
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 16:49:00 y6+iCGH0O
話題は無いが保守しておこうか。
クライオンまだですかい坂口さん。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 20:48:35 09K7UdthO
ロスオデで完璧にメッキ剥れちゃったなぁ
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/07 21:16:23 G/6lrN7yO
そうだな。
金メッキの下に本物の黄金が隠されてたなんて誰も思わなかったからな。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:12:13 qcnZPM8IO
>>102
松野氏「変な言い方になるが、坂口氏の黄金は香しいのでよく食べる。」
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 00:14:40 nSj6liTo0
誰が望んでるのっていうか
もうFFと関わってないのに何のために存在してるスレなの?
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 02:19:03 JjImbFRzO
>>102
この人ロスオデ以降なんかヒット当てたっけ?
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 03:02:23 6EPi1k6f0
>>105
ロスオデだって半年前だぜ?どんだけハイペースだよw
>>104
元々は、またFF作ってくれってのが多かった
一応最新作の12にもクレジットされてるし、メディアから13について聞かれたり、無関係とも言えないしな
家ゲの方でも良い気はするが、坂口=FFの印象が強いしFFの事も語るからこっちの板の方が都合が良い
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 06:53:24 7+1OAY1v0
既に無関係だろw
12はただのサンクス扱い、発足当時の役職上善意で入れてもらってるようなもの
13は聞いたって何も答えられない、スクエニからは完全シカトw
とっくにヒゲとFFは切れて久しいのに信者ってのはねぇ・・・・
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 08:51:30 6EPi1k6f0
たしかに「今のFF」とは無関係と言っても良いけどな
それでも3DSとかでもアドバイス求められたりもしてるし、「FF」とは無関係じゃないっしょ
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 09:06:37 2eYe+BU9O
>>105
ロスオデ以降ってロスオデ以来まだゲーム出してないと思うが?
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 00:34:06 dxdB1BNB0
とっくの昔に終わった人だな。
夏予定の筈のDSタイトル2本が未だにロクに情報も出てないようだが、
ちゃんと出るのかね。
あの程度のタイトルすら難航してるようじゃ話にならんと思うが。
知らない内にひっそりと発売されて、ひっそりと無かった事になるのか。
111:西君とおれ
08/05/09 20:54:27 XwmdJ3Es0
いや、まだ始まってもいないから。
ここからだよ、ここから
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 19:48:49 g24O4rAu0
終わった人の事なら忘れれば?
そんな奴の事いつまでも気にしてるとハゲるぜ。(w
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 22:35:59 SyMR+tcU0
忘れるというか今後の凋落をネタとして楽しむというのもありだな
というかほとんどの人間がそう思ってるだろ?w
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/12 20:44:52 PVAQQkIU0
ロスオデで盛り返した評価も、DSブルドラでまた落としそうなんだよな
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 01:00:15 EyZHw8RO0
かけた予算と国内でのハード牽引考えれば全然評価盛り返してないし・・・・
DS版ブルドラでブルドラのブランドすら(もしあるのならの話だが)叩き落してしまいそうだが。
またASHみたいに無駄なムービーてんこ盛りになりそうなんだが、大丈夫なのかねアレ。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 07:54:47 ykczAzKhO
>>114
ロスオデはコケたろ……
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/13 08:10:22 +jQAxKFt0
ロスオデはコケったって言わなくねw
海外中心だけどブルドラより評価も売り上げも良いし、ブルドラもホントに失敗?って疑問はあるしな
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 04:47:26 0tsfrAuv0
問答無用で開発費(この場合MS)がペイできてるようじゃなきゃコケてないとは言えない。
特にロスオデは国内の牽引が主眼だったのにそれが全く果たせなかった。
海外はおまけの補填にしかならない。
それとファーストの大作扱いされてんのにレビューも微妙じゃ話にならないだろ。
ブルドラなんかそういう意味では論外だし。サードのショパンより評価が低いんじゃな。
言いたかないが野村のきのこは9点台出してんだぞ。評価では比べ物にならんわ。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 06:31:38 RioqQtK10
スルー推奨
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 15:17:45 N451es3HO
自分がゲーム作家だって事わかってないんだから当たり前だがな
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/14 22:59:49 5DkTamDtO
しかし最近のヒゲは絶好調だよな。
ロスオデの前評判最悪だった割に目茶苦茶好評だったし。
最近はアンチも全くといっていいほど見かけないくらいだしな。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/15 23:58:59 CP29f7WtO
死体にわざわざ鞭うつような暇人はそうおらんからな
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 02:16:58 r56k6iwh0
このスレも閑散としたもんだよな
今の人気を如実に物語ってるというか
■を牛耳ってた頃はネタ一つでスレが埋まってたというのに
数年でこうもどうでも良い存在に成り果てるとは
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 06:42:47 MKA57REo0
>>121
呼び出すなw
にしても、ネタが無いな
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 12:18:41 wq4DwfqyO
正直生き返れると思う?
一応期待してるんだが
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 14:11:26 ZWWLo3t0O
まあ死んでいった高橋とか松野とかこれから死ぬであろう石井とか亀岡とか
生き残れるはずなのに死兆星が輝いている野島とか加藤とかに比べるとよっぽど生き残れる確率高いだろうよ。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 19:05:12 aU/G9oNK0
>>125
まず無理
45にもなった老害に路線変われと言っても無理だろ
DSタイトルコケたら金出すところも無くなるからそのままフェードアウト
そもそも金が出るからゲームに戻ってきただけだからなぁ
というか期待してる奴は何を期待してるのか解らんが
今更FFみたいなゲーム作れるとでも思ってるのかと
FFに坂口が関与してる部分なんてそれこそ1話2割あったかどうかだ
しかもFF的なものそのものがもう廃れてきてるだろ
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 19:34:27 ZWWLo3t0O
今日もしかし元気だなあ。
妄想部分減らせば少しは誰かに読んでもらえる文章になる可能性がないこともないような気がするのに。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 20:21:33 aU/G9oNK0
読まなくても結構
売上含めた現実をただ述べてるだけだから
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:00:10 mV9NlK2m0
しかしロスオデが海外でそこそこ売れるとは思わなかったw
日本人からも飽きられてるようなイベント盛りだくさんゲームなのにな
外人もいろいろだな
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:22:20 3ZQcCy3B0
なんで売れたんだろうな
N3とかは糞ゲっても良いレベルだが、それなりに売れたのは理解できるけど
>>127
コテ付けたら?
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 00:07:39 k92Hd/k7O
書き方で内容見なくても分かるんだからコテ付けたらいいのに。
どうせ読んでもらえないんだからNG恐れる必要性カイムだよ。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 13:03:00 CoIHlajzO
まあ次もコケたら本気でアウトだと思うけどDSだからなんとかなるんでねえの?
FFのネームバリュー利用すればライト層取り込めるかもしれんし
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 13:36:27 P+NYcJyQ0
今の子はFFにあんま興味無いんじゃないの?
思いっきりリメイクしたDS3&4がミリオンとかでしょ、PSPの7の派生新作もミリオン行ってないし。
ネームバリューより内容じゃね?キャラゲ路線の可能性もありそうなw
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 14:37:44 gU+E4M1z0
DSで何とかなるならASHはコケてないと思うが。
DSって普及はしてるがコケるタイトルは任天堂物でも思いっきりコケるぞ。
というかブルドラDSもAWAYも高いんだよな。
AQ程度の会社が他社タイトルと比べるとかなり吊り上げてるんだが、
ターゲット的に売れるとでも思ってるんだろうか。
スクエニよりも高い物出したら相手にもされないと思うんだけどな。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:21:19 ypsxCEdKO
坂口は妙にプライド高いからなぁ
会社から金を引っ張ってくる才能はあるんだしDだけやってればなんの問題もないのに
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 19:50:18 frWN0v6P0
自分が売れてたつもりでブイブイ言わせてた時代を味わってるから、
今更謙虚になれっても無理だわな。
金かけて宣伝やって大風呂敷で売る、それしかやった事が無いし出来ない。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 10:48:21 x2q9pYi50
もう時代が坂口さんを求めてないのにね・・
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 21:52:25 xi1pXPPK0
今後作るゲームの指針が
>あたらしいもの
>シナリオとゲームシステムの混合のしかた
>リアルタイム
>琴線に触れるもの→(相変わらず泣かせる?ムービーの連続?)
らしいけどさ。
相変わらず一番肝心な所に目が行ってないよなぁ・・・・
『ユーザーが快適に、ストレスを感じる事無く遊べる事』
これが一番大事な事だろ?これが無いのがコケてる一番の要因じゃないか。
堀井雄二や宮本茂なら間違いなく戌の一番にこれだよな。
やっぱこの人何も解ってないよ。
テンポの悪いASHやロスオデの戦闘、20秒近いローディングとかやらかしてて
何も感じないのだろうかと。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/25 23:50:54 A9x8I7Xv0
>>139
→以降は妄想でしょ?
ロスオデのロードとか擁護する気も無いが、>『ユーザーが快適に、ストレスを感じる事無く遊べる事』
コレを満たせばOKってもんでもあるまい
勿論満たしてくれるなら大歓迎だが、ソレによって他の部分に犠牲が出る事もあるし、
堀井や宮元、DQやゼルダにだって、ヒゲゲーとは違うストレスもある(ヒゲ>堀井・宮元ってわけじゃないぞ)
俺もロード待ちとか大嫌いだけど、ロード込みでゲームなんだしソレで面白いかどうかが一番大事と思う
極論だし人によるが、俺にはロスオデ>ショパンだしな
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 14:59:45 2n/0CM+X0
ロードを満たさずに他の部分に出る犠牲って何だ?
ロードを犠牲にしてまで重視しなきゃいけない程のモノってのは。
ヒゲの場合、グラフィックと言うんだろうけどな。w
その判断の結果どういう評価されてるかが、売上と店頭価格に出てるじゃないか。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 17:12:31 IxA4TeaG0
坂口は寺田憲史にシナリオ書いてもらえwww
そしたら、FFに匹敵するRPGが出来るかもなww
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 20:06:28 A91miquu0
>>141
ロスオデのロードを無くすぐらいに他の部分を削ったら、結構酷い事になりそう
3人メンバーでモンスター減少、町の広さ半減、勿論グラも低下
延期にスタッフや機材の成長でカバー出来るけど、それはそれで問題
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:17:29 8urc5E02O
寺田の文才とか坂口以下だろ。
FF1EDで分かりきってる。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/26 22:57:29 A91miquu0
うろ覚えだけど、1のED(に物語)って河津辺りの趣味じゃなかったけ?
手直ししたって話があったような
まぁ物語部分だけでも2は色々と好きだけど、寺田が必要かは微妙
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 06:14:06 h0BIVNqu0
>>143
PS2ですらそれなりのクオリティのゲーム出てるけど、360で出してそんな酷いものになるのかねぇ。
でもロード酷くなるくらいなら画質なんてPS2並で十分と思うけどね。
個人的には4人PT、武器や防具の完全反映とか動きのバリエーション豊富とかハイテンポな戦闘であればFF9くらいでも満足しちゃうけどなぁ。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 06:35:49 04Y88LtKO
基本的にプレイヤーの事を考えてるタイプじゃねえからコケても何が悪いのかわからないんだよなこの人……
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/27 07:38:43 O7MGUUwf0
>>146
俺も画質とか割りとどうでも良いと思ってた人だけど、今PS2のゲームやると予想以上にキツイよ
PS2後期のFF12やVP2とか同じ接続方法でも厳しい、D4と比べるとさらに・・・だから9まで戻ると売れないかと
俺も個人的に・・・だけど、eM程度の画質なら全然OK、だけどアレ位になるとロードも大して変わらん気はするが
戦闘をeMやショパンぐらいに簡素化されても困るし、壁システム好きだからPT減らされてもねってのはある
半年遅らせる事が出来ればロードももう少しまともだったとは思うけど、ブルドラのが良かったかな
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 13:10:26 idBgJaG/0
>>147
それは本当そう思う。
坂口って自分でゲームのどこが良いか悪いか判断できない。
だから昔からデバッカーの意見丸呑みしたりしてるんだよね。
多分何で売れなくなったかも理解出来てないと思われ。
坂口の昨今のインタビューなんか見てると独り善がりの判断が目立つ。
■にいた時は周りに意見言ってくれたり悪い所は勝手に直してくれる人がいただろうけど、
今はいないんだろうし。
ユーザーからの意見聞こうにもわざわざメール出したりするのは信者だけだろうからね。
不満のある奴は既に坂口に何か言っても無駄なの判ってるから黙って消えていく。
信者意見だけ聞いてちゃ駄目なんだよな。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 21:31:22 OGQYiaGl0
ブルドラもロスオデも面白かった坂口ありがとう。
自分を信じてがんばってください。期待しています。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 01:47:11 ZSdMc4KOO
FFを作ったのは自分だ!みたいな意識もあるだろうしなぁ
どんどんドツボにハマっていってるのを止められる人もいないんだろう
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 02:54:24 7J7Ggkwi0
>FFを作ったのは自分だ!みたいな意識もあるだろうしなぁ
リーダーとしてのプライドみたいのはあったろうけど、あくまで一スタッフとしてでしょ
FFの名前を利用したりされたりって意識ならあるだろうけど
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 13:19:46 a7B5q2EZO
ブルドラをPS3で発売してくれ
ブルドラがあるからXbox360とPS3どっち買うか迷う
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 13:42:36 uMOiXFR+0
MSタイトルをどうやって出すんだよと
RPGやるんなら黙って360買え
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 01:31:58 Tg5zUkjs0
北瀬インタビュー全文
URLリンク(www.neogaf.com)
Q: What about Sakaguchi then? How’s your relation today?
(坂口との最近の関係は?)
Kitase: Well, we actually met up as recently as a couple of weeks ago and had sushi.
(最近会ったばかりで寿司食ったよ)
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 06:20:00 +TY7zKrvO
映画がターニングポイントだったのかなぁ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 11:12:12 dvjw7tMW0
コマンドRPGの方向性の話?か何かをしたようだけど、そんな事北瀬と話しても仕様が無いな。
あれは所詮映像畑だけの人間だし。
河津や石井や伊藤裕之みたいなシステム解ってる人間と話せば良いのに。
思えば坂口が映像に傾斜して行ったのも北瀬の影響かもな。
あと野村とメシ食ったとかいう話は聞かないとこ見ると、やっぱり坂口と野村周辺は絶縁状態って感じ。
少なくとも野村の方は相手にして無いんだろうな。ありゃ青年将校みたいなもんだ。
クーデター起こして追放した無能な上官を完全に嫌っている。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 11:32:08 18f0kdhyO
まー北瀬にシステム周りの話してもしょうがないってのは確かだわな。
英語に弱い俺の為に全文書き起こしてほしいなあ。
159:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 22:02:39 yEsyQFkb0
↑ちょっとずれた事言ってる気がする
RPGにおけるシステムの方向について意見を交わしたんだろ
北瀬はシナリオは変えられないからこそシステムの自由を気にしてる節もある
坂口も同じような事で悩んでるんじゃないの?
別にゲーム作ることになってそれをどういうシステムにするかっていう事を話した訳じゃない
石井や伊藤が必要になるのはその時だろう
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/03 16:24:54 k7tXEUCL0
坂口も北瀬もシステムの事なんて考えてやしないし、考えても何も解らない
161:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 00:05:14 oBFVeLiTO
基本的に坂口とかがシステム考えるんだけど伊藤とかは技術的にサポートする立場なんだな。
ATBとかADBとかが顕著な例で伊藤が考えたというより伊藤が実現させたってのが正しい。
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/04 18:48:09 aehdy+740
システム考えるっていうか、ヒゲがやるのは厨房レベルの思いつき程度だけどな
縁の下で形にしてバランス取ったりする人達が大変だったろうな
163:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 19:07:14 QU9dqY7E0
どれを誰が考えたかなんて、憶測で語るしかないからなあ
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/08 14:27:46 BbO1cDpd0
AWAYほんとに出るのかな・・・
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/08 20:08:45 dr82rl3M0
出るだろうけど売れないから話題にもならんだろうな
誰にも知られずに終了、かと
というか坂口自分でHPとか弄ってる暇があるくらいだから余程暇してるんじゃないのか?
ミストの社員もほとんどAQに押し付けたようだし、もう坂口と田中くらいしかいないんじゃ
ブルドラDSもAWAYも名前出してるだけでほとんど顔貸し程度だろ
クライオンも既にキャビアに投げちゃってるし
一体今何をやってるのか
166:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 18:17:32 QwWD+XTxO
本来ゲームが作りたいってわけじゃあなさそうだしなあ
ヒゲがやりたいであろうシナリオライターとしての実力は特に優れてるってわけでもないしプロデューサー業を頑張ってくれ
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/09 18:37:22 7Eh5DUrs0
この男がゲームを一番作りたいのではないのは確か。
復帰の動機からして『やっぱり(金貰える)ゲームかな』、だからな。
やりたい事の本音は映画や映像だろ。映画またやりたいとか公言してるし。
だから参考にすべきゲームなんてほとんどやらずに映画ばかり見てるってのも納得。
言ってる事も大概他の開発者とズレてるだろ?
ゲーム業界を映画資金の稼ぎに利用しようって思惑が見え見えで、
相手にするのも馬鹿らしくなったわ。
ユーザーにもその辺見透かされて売上は右肩下がりだし。
当ては外れたようだな。
168:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 20:58:13 DKp40KpYO
他の開発者とズレているからといって他の開発者がマトモだとは到底思えないこの業界。
169:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 01:03:29 Jt5McqHh0
>>157
野村が有能とは思えない件
170:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 02:43:04 pUKRVw/fO
野村と坂口はセンスの違いはあれ似たもの同士っぽいなw
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/10 19:30:01 e4Tbr/QL0
MSのカンファレンスでミストの存在無し。ほぼ切られたね、こりゃ。
MSは完全にバンナム・スクエニにシフトしたわ。
まぁ去年のTGSの発表辺りからそんな気はしていたがね・・・・
仮に完全に切れてないとしても、今後予算が優先して回るのは上記2社の方。
インサイダー常套のAQ株価もやけに冴えないと思ったら、こういう事だったのね・・・
坂口はDSででも頑張って下さいな。
360市場はスクエニが引き継ぎますから。
172:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 21:13:37 JaSZ36NR0
今日の発表で少しズレた意見が来る事は予想できたw
173:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 21:16:47 27ELmyOq0
TGSで発表するんじゃねえの
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/10 21:19:10 e4Tbr/QL0
そんなにズレてるか?
海外のフォーラムでもミストの発表が無いのは意外とかいう声が普通に出てるんだが・・・
RPGの発表会と銘打ってる場にこれまで必ず駆り出されてた坂口がいない、
この意味は何となくでも窺い知れるだろ?
175:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 21:26:05 JaSZ36NR0
>>174
とりあえず次はクライオンだしな
ブルドラ2、2010年発売・・・だったとしても冷めるだけだんべ
TGSで一切スルーならどうなるかわからんけど
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/10 22:12:12 e4Tbr/QL0
>>175
ブルドラだって発売は2006年12月。
普通なら今年年末辺りに続編出ててもおかしくなかった。
すぐに続編に入ってればね。そうでは無く、AQが自分でDS版なんて出してる。
断り入ってるとはいえこれをMSが良く思うとは思わないね。
逆に言えばブルドラ2は現時点で考えて無いとも。
177:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 22:23:05 4M/hMhS+O
まーなんか企画あったとしても今はまだ早いだろ普通に考えて。
クライオンは別だけど(笑)
178:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/10 23:29:38 4AVy32oBO
>>176
2年で続編が出てもおかしくないってwwww
どこの旧世代ハードだよw
179:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 07:30:25 zs2bCscC0
今回のでFF14とかインアン2の情報が出てきても不思議じゃないペースだなw
180:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 09:08:55 biH7MgTF0
お前らがグチグチ言ってるからつまらなくなるんだよ。本当に2ちゃんねらーはクズの集まりだな
181:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 13:47:50 xfvRl3Ap0
坂口は自分の知らないFFがどんどん出ることをどう思ってるんだろう
あとドラクエやったことあるのかな・・・
182:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 14:02:10 nXpxD/+4O
鳥山さんスゴーーイ
2009年内にはCRYONだせよ
183:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 20:43:36 +smFG8MGO
ナムコのテイルズを初めスクエニのラスレムやAAAのSO4やインアンといった和RPGが箱○へ・・・
やっぱ少なからずヒゲが牽引した部分があるのかねぇ
184:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 04:32:06 zC1N2x7zO
PS3で出すとか自殺行為だろ
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/12 07:05:18 oLeFqS/p0
>>183
ヒゲは金貰ってやらなきゃいけない仕事をしただけ。
金を出したMSや、RPG引っ張ってくる体制を整えた丸山が一番偉いよ。
もっとも、ヒゲより売れるRPGが続々来てしまったから、皮肉な事に用無しになってきたけどね。
結局どう足掻いてもスクエニに潰される運命。
せめて作品評価と利益というポイントクリアしてればまだ良かったのにねぇ。
186:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 12:20:16 2siCSL5t0
360本体って日本でどんなもん?
とりあえず今年出るのがテイルズ、インアン、ラスレムだけど、海外含めてどれ位売れるんだろうな
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/12 15:54:03 oLeFqS/p0
国内360は今のところ62万台前後。
年内で70万ラインはまぁ超えるでしょ。ラスレムは今年じゃなくて来年。
でそれぞれの予想だけど、ティルズは同梱出るので若干上方修正。
国内13~20万本。出来が良ければ最大Maxでブルドラ超えもありえる。
海外は正直厳しいと思う。日程も悪いんだよね。
北米20~25万前後、欧州で10~15万てとこじゃないかな。
インアンは正直まだ知名度が足りない感じ、新作だから仕方無いけど。
国内10~15万本で、北米は少しやると思うので25~35万前後。欧州は10~15万。
SO4効果が加わってこれでも若干プラス。
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/12 15:56:13 oLeFqS/p0
ラスレムはこの中では売上は一番期待できそうな印象。
グラフィックも海外向け、演出なんかもスクエニの一軍クオリティだね。
これは金も結構かけてると思うよ。
国内は10~15万本、北米では30~60万、欧州15~25万前後と予想。
北米で上手く宣伝できれば360版だけでミリオンはありえる。
出来は勿論タイトル競合が少ない時期を狙うのも重要なポイントになる。
もしこれだけ売れたら第二開発と直良はバンザイだね。
不安材料はUE3で、これで遅れたりするとマイナス要因になる。
189:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 23:16:33 qq8cbsTKO
テイルズとか最早中堅以下のRPGが10万以上売れるかよ。
190:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 23:22:21 03pYifaq0
>>185
今回来たのってどれも50万程度のソフトだけど
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/13 06:10:44 fmtMM7pK0
>>189
ロスオデですら売ったんだから余裕だろ。
ティルズのブランド力はロスオデより遥かに上。
宣伝もバンナムが自分で打てるし。
192:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 12:42:40 rSfr/+Kr0
シリーズファンは居るし安めのパックも出るから、テイルズは結構売れるんじゃない
箱○にRPG多いっつってもまだまだ少ないし、PSやDSではスルーしてた俺みたいのも
RPG好きだからとりあえずは買う、ある意味コレしか無い需要も大きいと思う
これから出るRPGに期待と今までのRPG気になってる人には、割りと良いタイミングで出る感じもある
193:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 16:49:49 ZXXptUpU0
テイルズって日本でしか売れてませんけど
194:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 18:18:35 dj1HLvtY0
クライオンまだかよ
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/14 04:22:27 oVuZEMvq0
クライオンは開発中止濃厚
AQ株も下がりまくりやね
>>193
シンフォニアなどは売れたよ
あれは確かワールドミリオン以上だったね
196:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 10:00:26 a30g3fugO
シンフォニアしか、だろ。
197:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 13:49:55 wZtXrDah0
アウェイもう発売して…ないか
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/17 21:49:07 X++/8EE40
AWAY・・・長い間待ってるうちにやる気なくなってきた。
そんでパンダさん日記のほうが気になり始めた。
199:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 01:29:22 5lu/Ucdw0
坂口は人集めは相当うまい
それだけ
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/22 04:44:01 KMw096P50
人の力に頼らんと何も出来んからでしょ
金と有能な人材が無いと何も出来無い人だ
ていうか逆にそれさえあれば誰でもゲーム作れるけど
201:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 08:24:49 ILY3cit6O
それさえない奴らが評論とか笑えるなw
202:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 21:23:52 NE9NpWw60
金と有能な人材あつめるのが難しいんだろうけどな
ゲームは1人では作れないから人の力に頼らざるを得ないし
203:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 18:04:11 3haH2Nzl0
後年はハリウッドとか実績あるところに依頼するって方法の方が多くなったよね
204:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 06:13:27 s0HiT0DU0
はじめてスレ読んだ。
なんか、このスレの論点のずれっぷりすげーな。
>復帰の動機からして『やっぱり(金貰える)ゲームかな』、だからな。
>人の力に頼らんと何も出来んからでしょ
(なに脳内解釈と当たり前の事のたまってんの。)って思った。
こんな馬鹿どもの意見など気にせずこれからも頑張ってヒゲ。
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/06/30 13:14:37 +QL2zOQ90
馬鹿はアホ信者の妄言を信じて客をどんどん失っている坂口の方ですよ(笑い)
まぁどうせこの人はもう据置きでは作れませんからw
DSの2本がコケたら携帯機ですら仕事来なくなるんじゃない
206:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/30 17:10:49 CYYv0KNH0
たぶんそうはならない
なぜなら坂口より売れてない奴はいくらでもいるがそいつらがちゃんと仕事してるから
207:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/02 17:19:50 UYkxesf30
アウェイまだかな…と思ってたが
>>49と>>50みて泣いた
208:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 09:51:43 joOxsz8m0
アルバム写真だけどミストHP更新したみたい、更新部分がちょっとだけわかりやすくなったな
見づらい部分を長文メールにして送ったのだが、少しだけ意見を汲み取って貰えたのかと脳内妄想
209:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 17:23:00 9h8aTiuy0
>>208
うんうん、わかりやすくなったよね。
それってリンクのページに書いてあるアドレスに送ったの?
210:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 03:12:48 pHq4tfjz0
>>209
そうよん、先月かな?ゲームの感想と一緒にメールした
211:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:48:42 V23dD4LP0
>>210
そうかー。私も感想送ってみよう。
212:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/08 13:01:01 cX0NjEk+0
AQの社長変わってたんだな
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/08 19:04:48 /n+M8MzI0
株価は相変わらず直滑降だけどな
坂口が関わるとここまでの惨状になるとは・・・・もうあの会社駄目だろw
売れない評判悪い坂口は業界から追放秒読み
214:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 14:46:17 cCZUgZXc0
awayとブルドラ+出たら回復するだろう、多分
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/09 15:33:07 kdH3LTzL0
発売日決定しても全く反応しないのに絶対無理だっての
売れないのバレてるがな・・・・
あまり馬鹿を騙すなよw
216:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/09 20:38:43 P2E/+3KaO
坂口いなかったら仕事自体無いわけだから坂口のおかげでようやく今の株価を保っていると考えるのが自然。
何しろ自社販売ソフトがさっぱり売れないんだから。
217:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 17:57:12 zFgFyW2r0
god of war面白かったー!
ヒゲも遊べよな!
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/14 19:42:41 LHUKziWV0
アクションなんてやってないでRPGやれよ
219:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/14 22:44:09 ve76qgN50
ゴッドオブウォーって前にハマってるって坂口さん言ってなかったっけ?
箱通かなんかの「クリエイターに聞く注目のゲーム」みたいな特集で。
あいや、ギアーズオブウォーだっけ?
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/14 23:39:23 LHUKziWV0
ギアーズだろ
でそれに影響されたのかローディラン入れて戦闘テンポ悪化させてやんの
アホだ
221:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/15 05:24:19 r89y5/dZO
家放火されたじゃん?
あれヤクザの仕業ぽくね?
222:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/16 22:53:56 ECV3mSDMO
何で放火されたらヤクザの仕業と思うのか理解に苦しむ
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/18 23:33:04 tkxdFw9J0
>■「古い」と言われはじめた日本のRPG
>2月に欧米でも発売されたRPG「ロストオデッセイ」(マイクロソフト/ミストウォーカー)は、レビュー時に「クラッシックスタイルRPG(classic style RPG)」という言葉が使われるケースが多かった。
これは、必ずしもネガティブなニュアンスではないが、今の日本製RPGをアメリカ人がどう見ているかを示す典型例だ。
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
はっきり書かれちゃったね・・・・坂口のゲームは古いってさ。w
224:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/19 12:00:17 7+0xu2eEO
解釈の仕方が凄まじいな。
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/20 22:10:22 /hHO1aFs0
ファミ通みたらAWAYの記事載ってた。
発売日決まったんだね。ちゃんと発売されるんだ。良かった。
ノビヨも楽しかったみたいだし。
226:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 21:25:32 D4f/vfHXO
もう映画は作らないの?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/24 14:11:04 PZ1S+8XP0
映画作るのもタダじゃないのよね。ゲームもそうだけど。
今度映画作ってコケたらこの人首吊る事になっちゃうと思うけど、良いの?
228:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 18:56:29 LWjFumZNO
何故自費出費限定なのか?
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/25 05:54:01 2sjkEoYZ0
売れない坂口にカネ出すところが無いから
230:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 15:51:18 FBzWu2hh0
こいつ映画の失敗でスクエア傾けといて逃げたよな
231:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/25 22:24:42 3zd/rpKPO
情報弱者乙
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/26 06:02:16 vDKh6Svf0
情報弱者ってのは未だに騙されて坂口の信者やってる奴の事か
233:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 09:06:30 stKKaHq50
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
>かつて、『ファイナルファンタジー』が全編CG映像で製作され、興行的に惨敗したことがあった。
死ぬまで言われ続けるんだろうなぁ('A`)
234:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:03:37 bsJjTEr50
>>191
>ティルズのブランド力は
ロスオデより遥かに上。
ってロスオデは新規タイトルだから、
ブランド力なんかないだろ?
ブランド力って言葉が使えるのは、
2作目から。
235:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 17:09:40 NntuRToX0
俺は望んでいる。
これからは、PS3で出してくれ。
ブルドラもやりたいから、ついでに。
望んでいないのは野村哲也。
消えてくれ。
236:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:42:05 Rej7NTqXO
テイルズは10万越えるかどうかが勝負だな。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/26 19:58:37 vDKh6Svf0
>>233
坂口=FF映画のコケ、だからな。世間のイメージは。
冗談でなく死んだ後まで言われるだろうな。
>>235
360で2本出した手前、PS3で今更出す訳が無い。
ブルドラやりたきゃ360買うんだな。あれはMSのタイトルだ。
238:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/27 14:33:37 ri6m4cW6O
あらためてブルドラとロスオデの曲聴いてみたらやっぱいい曲揃いだ。
ヒゲの世界観を表現出来るのはノビヨが一番だな。
サントラ欲しくなってきた。
239:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 17:51:58 UIV/v2eS0
>>238
そんなこと書かれると、
ますますやりたくなる。
でも2本のために360買うのもなぁ。
ps3は持ってるのに、本当残念だ。
240:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/29 22:02:05 RV2t0cd10
ネットカフェにXbox360置いてあればいいのに……田舎にはネットカフェ自体無いけど。
241:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 03:41:54 /GXE03ab0
ネットカフェで流石にRPGは出来ん。
RPG2本位やるくらいなら、
本体買ってやり終って売った方が
結果的に安上がりだ。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:24:06 g68wZTy40
>>239
そもそもRPG何も無いPS3を何故買うのかと。
MGSでもやりたかったのか。
243:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 07:44:10 +ujQqsow0
239だが、ps1、ps2とやってきたから、
流れでps3買ってしまった。
ラチェット&クランクは面白かったけど、
こんなにソフト出ないと思ってなかった。
ブルドラ、ロスオデ2本だけのために、
360買うのはなぁ。
それ以外やらんだろうし。
244:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:09:47 kFWq43u0O
PS3も大概に未来がないがじゃあ箱○にそれがあるかというとやっぱりなさそうだからな。
245:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 08:20:20 Laox4bkiO
せめてサントラだけでも買えばどうだい?
後は書籍化されてるらしいロスオデの千年の夢とか(書いたのはヒゲじゃないけどオススメ)
>>244
どの道どのハードもいずれは次世代機に出番奪われてしまうんだし楽しめる内に楽しまないとな。
246:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/30 09:14:29 xKMCesdG0
小説"千年の夢"は興味あるが、
サントラだけは虚しい。
よけいにやりたくなって、
ジレンマに襲われる。
ブルドラ+みたいに、
ブルドラの派生ものが、
PS3で発売される事を願いながら、
じっとしておく。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 09:57:00 VS/m/LeoO
未だにあの棒立ちターン制バトルに違和感ない坂口はクリエーターとして本当に終わってる
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 17:31:31 YVRSfWnK0
よく棒立ちに違和感って言うけど、テイルズや無双みたいな戦い方の方が違和感あるわ
FF13とかも・・・
ドラゴンボールやDMCみたいな超人モノは平気だし、テイルズはテイルズでああいう戦闘も楽しいんだけどさ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/04 19:33:42 QIq/PR260
違和感って言うか進歩が全く無いのがね。
どんな保守的シリーズだって何かしら進化させていくもんだ。
しかも進歩が無いどころかテンポ・ロードが悪いのが何よりも最悪。
その2箇所だけでもゲームとしては大きなマイナス材料。
その2つの欠陥が解消して初めて評価のテーブルに載るってとこだ。
平均レベルの水準にすら持ってこれない開発者なら要らない。
新人若手の方がまだゲーム解ってるし意欲的な物を作る。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 12:06:42 2gltUrKl0
テンポ別に悪くないけどな
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 02:55:34 782l29Sz0
信者にとってはそうだろうなw
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:41:11 KOqvl3L60
ボタン連打だけで倒せるのがテンポいいってことらしいよ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 02:13:30 ySqzeJB70
今後坂口はPS3でゲーム出さないのかな
完全にXbox寄りになったのか?
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 08:41:23 3K6IQWiuO
MSに縛られるのが嫌だからAQI設立を謀ったんじゃないの?
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 21:51:18 TG/SerVm0
ロスオデはともかくして最近やったBDは久しぶりにまともなRPGやれたという感慨に浸った。
キャラ育成とか細かいアイテム集めなんかFF7以来くらい久しぶりに没頭できたし、RPGでストーリー以外を楽しめたのも久しぶりだった。ストーリーは普通すぎたが。
ソフトが出てきて箱自体普及すればまだ坂口はやっていけるでしょ。
これからRPGラッシュあるけど「ブルードラゴンとかロストオデッセイってのもあるんだな~」ってそういうのがあって初めて箱かおうかなって気持ちになるような奴は少なくないはず。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 02:05:52 cLUb99Oo0
>>253
カネどこが出すんだよ
ブルドラ程度で2年10ヶ月?だかかかるのに、PS3で出すとしたらどれだけ必要になるか
同じクオリティでも30億40億は必要になると思うが
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 08:07:15 vsdZi8OnO
AQIだろ。
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 21:04:21 R28TciKR0
あの時期に2年10ヶ月って早くね?
もっとかかってるんかと思った>ブルドラ
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/08 23:56:15 cLUb99Oo0
>>257
AQが潰れても良いと申すか
クライオンの10億ですらあの会社には相当な負担だろうに
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 08:43:49 WxHUlY4SO
しかしゲイツマネー目当ての会社運営してたらそもそも会社の存在意義なんてなくなるぞ。
全方位展開するっていってるしパブリッシャー目指してるし実際いくつかソフト出してるわけだからさ。
自社のプロジェクトに坂口が加わるだけでかなり注目度上がるんだぜ?
自社で次世代機向けゲーム作るの諦めるってんならともかく。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 20:16:22 fVqqGd2s0
次世代機向けゲームはとっくに諦めてるっしょ。
360以上にコストがかかるPS3にも出せる訳無いしね。
可能性があるとしたら低コストでWii向けとかそんなんでしょ。
国内はおろか海外でも売れないし、大手の下請けでもやりながら
DSやPSPにチョボチョボとショボイのを出しつつ別の食い扶持を探すとかしか無いんでない。
あれだけ開発人員抱えてる会社がゲイツマネー無しで存続できるとは思えないけどね。
ついでに言うと坂口が加わろうと加わるまいと売上への貢献なんて既に無いも同然なんだからはっきり言って関係無いよね。
固定信者票10万票とか持ってるんならともかく、ASHやブルドラDSを見る限りとてもとても。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/09 22:44:09 WxHUlY4SO
えーと、まさかとは思うけどもしかしてそれ全部妄想で語ってますか?
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 18:20:43 Ea6CMthd0
ヒーゲ!ヒーゲ!
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 22:34:31 ANRxNvXd0
ブルドラもロスオデもラスボスがインパクト弱すぎた
特に後者は小物臭すぎる
次回作はそこんとこ頼んます
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 23:45:05 zAEyr9ly0
次回作なんて無ぇよ。
DSの2本でAQからもクビ。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 00:22:02 nhX8qHgT0
残念
ブルドラ爆売れで大復活だもんね
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 00:36:24 1jWW0dPc0
ほぅ、ブルドラDSは何万本で馬鹿売れになるのかね。w
妄想するのは勝手だけども、現実は厳しいと思うが。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 01:43:03 0EtdvMA00
FF12→FF12RWと重ね合わせると5万くらいか?
FF補正とアニメ補正はどっちが強いかわからんが、5万売れでもしたらAQIではヒット作だw
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 02:03:03 p8q/v/ki0
URLリンク(www.aqi.co.jp)
サ ー リ ア 参 戦 決 定
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 23:35:00 Azo4NQw90
みんなちょっと小さめにデフォルメされててかわいいな。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 22:49:20 +SURTYKc0
ヒゲ新作マダー?
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:27:01 6hJS4V3o0
ブルドラ20万 → ロスオデ10万本
この減少っぷりは、ブルドラで欠陥率100%のキムチドライブ掴まされたヤツに見限られただけじゃないな
まあ俺もブルドラパックに騙されたんだけどw
ってかロスオデ発売してすぐに値崩れしてたのに、まだ10万て
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:01:22 m5yEAmY60
普通にブルドラが駄作だから客離れしただけでしょ。
すぐに値崩れってイメージ悪いし。
ブルドラって20万売ったから成功とか言われるが、あれのせいでその後の同梱絞られるようになっちゃったし。
ロスオデで売上落として更に悪影響及ぼしたしね。
案外傷跡は小さくない。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:31:48 0G/wAixYO
世界的には上がってんだから悪影響じゃないだろ
次は目指せミリオンってとこだな
評判目茶苦茶いいし
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 19:49:39 cMniNn2P0
坂口って日本向けの弾だろ?
その日本で売上半減はキツイだろ
世界目的なら同じ金でHaloみたいなFPSとか出した方がよっぽど売れる
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 20:58:43 RgrPHlGo0
他に無いからしょうがないじゃん>RPG
あの時期に完全独占のRPGを同梱版アリ20万と同梱版無し10万と売って、世界ではどっちもハーフ超えだぜ
次世代機じゃ数少なすぎる位の優秀な弾だった
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 05:55:15 KS0c71mD0
箱○はブルドラのせいで失敗したんだと思うよ。
ブルドラで失望して本体ごと売った奴は絶対買いなおさないだろ。
なまじ20万も売れ無いほうが良かったよ
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 07:24:17 dYRQ/wBx0
単にブルドラよりつまんねー作品が多いだけだろ
アニメが成功してDSでも発売決定してこれから2も制作しそうな作品を失敗とはいえんな
FF1のころを思い出せば・・・
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 08:01:41 d2Tz/WioO
箱○が失敗したのはブルドラのせいか。
また新理論を展開し始めたな。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:26:22 xUH37K+Z0
ブルドラのせいじゃねーだろ
ブルドラと一緒に欠陥品を売りつけたMSの責任だろ
ディスク読み取らない、すぐ壊れる、うるさい
うるさいのはまあどうしようもないとしても、糞欠陥のキムチドライブの不良やRRODを最初はまったく認めてなかったんだぞ
単純にゲームを楽しむためだけに買ったファン(ブルドラパック買った俺を含めて)にどんだけ苦痛を味わわせてんだよ
そのツケがまわってきてんだろ
最初にエリートが出てれば現状はまったく違ったはず
まあブルドラが期待外れというのは否定できないが…まあつまらなくはない
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 12:50:42 KS0c71mD0
ブルドラがつまらなくなかったらなにがつまんないんだ?
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:12:47 d2Tz/WioO
ブルドラよりお前がつまらないんだと思う。
失笑されるようなアンチ活動だから。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:15:49 5Kl4Lk9G0
>>279
数字は揚げたけど、中身が伴ってなかったと。
そこで取った客が今いないのであれば、意味はほとんど無いね。
同梱込みで20万、抱き合わせとワゴンで売った分除くとどれくらい残るんだろうか。
ロスオデと大して変わらないのではないかね。
>>278
2が出るかどうかは未定だよ。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 13:54:28 q+cVF1YV0
>>283
ブルドラよりお前の中身が伴ってなかったんだと思う。
失笑されるようなアンチ活動だから。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 14:04:05 KS0c71mD0
ブルドラの良さが分かる俺大人(笑)
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 16:08:15 ntYUdiEO0
逆
小学生(笑)だからあのただ時間浪費するだけの苦痛に耐えられたんだろ
俺も小学生のときはゲームならなんでも面白かったなー(棒)
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 16:17:03 q+cVF1YV0
ブルドラの酷さが分かる俺大人(笑) だから数字は揚げたけど中身が伴ってなかったと言ったんだろ(失笑)
ブルドラが面白いのは小学生(笑)だからか(爆笑)
また新理論(笑)を展開し始めたな。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 17:39:07 KS0c71mD0
ゲーム止められないんだ(笑)ゲームなんて面白いゲームだけしてればいいのに(苦笑)
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 19:16:15 /Ho/qn/M0
アホをスルー出来る奴は大人
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 04:02:33 Bo9nWvR40
ロスオデのラスボスがあまりにもしょぼいのでブルドラマンセーw
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 10:20:15 4GaDpqyr0
ナッシング集めって完全にニート仕様だよな
そんなに無駄な時間はナッシングなんつって
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 22:18:55 EyhmjY+60
ファミ通でAWAYの記事みたけどなんかちょっと面白そう。
発売延期で買う気がなくなってきてたんだけどやっぱり楽しみだ。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 05:26:42 /1I16+6SO
クライオンが斬新なシステムだったら
株買おうと思ってます
ゲーム作りのチャレンジって、
システムに拘ることも重要でわ?
ストーリー重視路線で行くままでも
別に良いですけど、そろそろ違った
脳汁出したいです坂口さん(^q^)
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 09:35:23 g3OgwEyWO
坂口アンチ=ティファデブスチョン
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 13:15:30 ig6zUxx90
チョンはどうして日本を嫌うのか
URLリンク(3.csx.jp)
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 20:19:03 PrI1wAFE0
>>293
こいつにゲームシステム作る能力なんて皆無だから無駄な期待だな。
ゲームの基本が解ってないから、適当にパクってブルドラやASHのような
劣化した凡作駄作が出来るだけ。
AQの株なんて怪我するからやめときな。将来性全くねぇぞ。
坂口切り捨てる事が出来たら少しは期待するけど。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 22:47:10 OQ9Gk1y80
坂口作品が大好き
愛してます坂口さん。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 00:47:18 +2sLeLz5O
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 00:54:04 owIL7QLEO
坂口「変な言い方になるが、ティファデブスなんかよりエアリスのほうが可愛い」
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 03:15:53 QaYpkpbyO
ティファティファうるさい。
野村さんは大嫌いだけど7やってた時は愛着あるキャラの一人だったよ。
ヒゲ信者がティファ嫌いだと思うな
他の沢山ある訳分からんスレでやってくれ
ただの荒らしだったらゴメソ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 03:43:33 M/1h/WGj0
ブルドラ+よりAWAYの方が面白そうだな
RTSって12RWしかやった事ないけど何となく微妙
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/27 13:19:18 PeupMm+70
ASH2マダー?
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 10:10:35 98u2ea8hO
野村さんは大好きだけど坂口赤字は大嫌いお
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 15:48:17 GqVFsevH0
>>301
どっちも駄目だと思うよ。
この2つコケたらヒゲの業界追放時期がまた早まるね。
DSで出して10万本も売れないんならヒゲを使う意味が無い。
その辺の弱小会社以下。
305:ラムザ ◆FFTxXSzr9g
08/08/30 15:54:12 dyQuBQwQ0
坂口って今何かソフト開発してるの?
俺は360持ってないからブルードラゴンもロストもプレイしてねーから分からない
けどやっぱり売上が駄目だなぁ…
ASHはプレイしたけどストーリーは何かFF7とFF9っぽいところがあったような気がする
うっとーしーシステムが邪魔だったが
何でそもそも坂口は映画を作ろうなんて思ったんだろ?あんなもん作らなければ
良かったのに
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 00:44:04 w+xude7R0
坂口コケノブ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/01 19:25:33 1T1rSWDC0
秋の恒例360のブリーフィングにも呼ばれなくなりましたな
360は上り調子になってきてるけど、坂口周辺は景気の良い話は全く無いようで・・・
駄作出し過ぎて本当に切られたかね
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 18:28:41 lFJbsG4V0
最初は救世主みたいな扱いだったのにな
携帯機ではゴミばっか出すし
ブルドラはものすごく評判悪いが、あれはゲームだけじゃなく当時のクソ欠陥本体の責任も大きいと思うが
今なら壊れやすいっていう印象があるから耐性ついてるが、なにもない状態でアレ買ったらキツイよな
俺の部屋にも本体に研磨されたブルドラが残ってるぜ…
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 18:40:16 nKxf71XG0
救世主ってか当時は他に何も無いから持ち上げられてただけ
この分じゃBDLOの2本で採算取れてないって事なんだろうな
まぁ坂口にこれ以上金使ってもハードは伸びないし、ソフトも売れない
ならバンナムやスクエニ、あるいはハード引っ張れそうな他のメーカーに期待しようってのは当然の戦略かと
フロムにファーストタイトル作らせてるし、フリーになった板垣とかを抱えるなら資金が必要だからな
戦力にもならない、評判も悪い奴は切られて当たり前
『坂口は期待外れ』、これMSの公式見解だから
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 22:59:41 1YjAak2m0
確かにブルドラはクソつまんなかったけど、公式見解は言い過ぎだろw
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 23:14:28 W870SM0MO
いつもの人だから
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 23:25:51 aR8Z6o620
ここの坂口信者は当然ブルドラDS買うんだろうな
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 23:48:19 nKxf71XG0
最近は社員らしい擁護もパタッと来なくなったよな
社員すらいなくなったのかね
文句言われてる内が花とは言うが
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 00:11:36 01CCna2f0
↑気持ち悪いんですけど
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 01:41:48 FOCWv0CJ0
腐れドラゴン早くやりたい
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 15:04:35 Xv/UzgR+O
スクエニ睨みながらAQIで馴れ合っても、
結局自分の性格は変えられず新しい
ものも打ち出せず→憤死だろう
こいつの葬式が楽しみだニヤニヤ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 15:24:57 3L7WVtBr0
勝手に没落するのは勝手だが、植松氏を道連れにするのはやめてもらいたい
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 15:25:37 f2TtQBvX0
ひいた
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 16:45:36 sGg8SePs0
ヒーゲ!ヒーゲ!
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 19:44:36 EL8x61GW0
>>317
植松も完全に嵌められたようなもんだな
スクエニに残ってればFFやれてたのに
売れないヒゲに騙されて道連れにされるようなもんだ
まぁ植松はヒゲと違ってFFの曲の版権を持ってるから、まだ今後もFFに関われる分マシだけど
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 21:21:04 gBB9Mx9b0
FFの曲の版権持ってんのか?
なんかどっかでFFの曲の版権返して欲しいとか言ってたような…
まあなんだかんだ言って、ブルドラや携帯機のゴミの音楽やってもあまり魅力はないよな
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 21:30:43 Xv/UzgR+O
AQIだの植松だの、坂口の取り巻きは
今のゲーム業界に必要ない……
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 21:58:20 LMAvx3oFO
そりゃ植松の魅力が無くなってるだけ。