なぜDQの開発者は少しも冒険しようとしないのか?at FF
なぜDQの開発者は少しも冒険しようとしないのか? - 暇つぶし2ch325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/03 19:30:29 SA/S3WBxO
FFは最早シリーズ化してる意味がないよな
制作者のこだわりも何もない、安いタイトルだよ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/06 00:13:59 J2q92gQHO
それはFFが悪いのではなく制作者が悪いのでは?

俺はドラクエⅥのテリーの弱さは一種の冒険だと思うね

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 04:05:19 Xw27k4GB0
スクウェアとエニックスが別々だった時代は>>1みたいな批判が中々意味があったけど

一つの会社となった今では…ドラクエ・リメイクで保守的・確実に稼ぎ
そのお金をFF・新作にどかっとつぎ込んで冒険してる感じだ。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 04:19:29 DWXHJgA90
おかげでFFは惨澹たる状態だ
7なんかもう見る影もねえやorz

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 01:37:50 5u/OIE3q0
FFはスクエニのやろうと思えばピクサー以上の映画もできそうな映像技術の無駄づかい

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 16:25:01 DGldiD3X0
>>325
そう。膨大な金をかけてスクエニが作ったRPGがFF。
もう、XBOX360で発売するインフィニットなんちゃらが
「FF」として発売しても何ら違和感がない。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 00:04:07 cePW/6ab0
あの素晴らしいCG技術を駆使して、あんな十代オタにしか売れない映画作るくらいなら、
あの映像技術でラピュタとかナウシカを「なんちゃって実写化」するとか
滅茶苦茶っぽいことやったほうがむしろ収益はとれるような気がする

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 23:23:04 DeK026rq0
FF7を侮っちゃならんだろ。
FFもそれまでは>>1のいうドラクエと似たようなじょうきょうだった。
革新を求め斬新さを追求したのがFF7

それが成功かどうか、以後の7のフォローを見れば明らかである。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 01:57:45 lXsZdRZcO
ドラクエの呪文って体系化してんのかね?
そろそろ堀井氏には呪文に元素的?強弱をつけてほしい

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 02:30:40 2eO1PrJ1O
次作を比べるとドラクエのがよっぽど冒険してると思うが

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/30 21:08:03 JmgN9w5f0
FF信者は「暴走」と「冒険」を勘違いしている

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 01:14:56 WpiFW/Eh0
age

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 04:20:07 8iFRj2BQO
1のいう冒険ってDQ9みたいなのを言うわけ?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 20:45:24 tK1HjyFnO
「勇気」と「無謀」を履き違える位>>1は間違っている

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 14:29:28 E/so6ZXG0
ゲーム業界に革命を起こした結果、
決められたレールを歩いてご褒美ムービーを拝むのを繰り返すだけの
ロープレとは名ばかりの簡易戦闘付きアドベンチャーゲームが増えたよな。
まあ、それでもFFほど酷いシナリオのゲームはないけど。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:19:31 D/9YxiSm0
シナリオとかムービーという無駄な部分ばっかり力入れて
本来のRPGとしての楽しさがなくなってるのがFFだよな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:55:32 OlYjkZYt0
最も売れるソフトがSFC以降常に時代遅れの技術やシステムからわざと抜け出さないというのがなあ。
日本メーカーが凋落するわけだよ。
堀井氏自身もドラクエ専従となって新たにすることをやめてしまって久しいな。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 08:02:42 R9+/URW50
んなもんまでDQのせいにすんのはさすがに違うんじゃね
あと無理に難しく書こうとしない方がいいぜ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 12:55:23 qDvMnT6f0
>>340
現在、そこらに溢れてる日本製のRPGなんて、どれも同じようなもんじゃん。
FFを貶してるが、他の似たようなもんだろ。所詮、日本製のRPGなんて。

っていう点を踏まえて、おまえに聞いてみる。
本来のRPGとしての楽しさがあるRPGって何?

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 01:21:50 L5pqGqPJ0
FFはうざい部分も多いがゲーム部分は結構しっかりしてるんじゃね
むしろMOTHERとかRPGじゃなくても良いカンジ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 07:45:41 oSWSe1qk0
DQが変わらないのはそれだけ1から完成されたシステムって事だろう。
今更、コカコーラに変な味を加えようと思うだろうか?
カロリーを抑えたり、パッケージを変えたりくらいはするだろうが
本元の味が変わる事はない。それはそれだけ完成されているから。
だから、毎日飲んでると飽き飽きするってのはあるけど、なくなると寂しい。
DQはもうそういうレベルだろう。唯一許されたマンネリズム。
メガテンの合体とかメタルマックスの改造もそんな感じ。
ただ、DQほど認知度が低いってだけで。

FFのアイデンティティって言ったらなんだ?
綺麗なCGか?毎回変わるシステムか?
だが、それ自体は面白さとは何も関係ない。
冒険と言えば聞こえはいいが、今のリメ乱発とか、
もう冒険というより迷走と言ったほうがしっくりくる。


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