【FF12】FFXIIインターナショナル ver.44【IZJS】at FF【FF12】FFXIIインターナショナル ver.44【IZJS】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト500:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/15 20:42:11 8iE/IEdzO ダメージの上限撤廃 破壊が使いやすくなった この点では簡単に 弱ニューとトライアル追加 ジョブにより使える技や魔法が制限されてる 敵が微妙に強くなってる この点では難しくなってる ジョブによってステータスの上昇具合が変わるのか ジョブ毎に力や魔力アップの数が違うのに加えて 大体のジョブは力・魔力・HPが上がる装備のうち1種類しか使えないからステータスはジョブによりかなり変わる ナイトにつけば前衛タイプに育ってくや、シカリにつけば素早い行動が可能等 武器・防具・盾のライセンスや行動短縮の数で特性がかなり変わる そのジョブのライセンスを埋めきっってから違うジョブに変更する 一度決めたらジョブは変更不能 501:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/15 20:50:24 e/2DCYuT0 >>498 俺はインタの方が難しいと感じたな 502:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/03/15 20:51:01 zlJECxqp0 >>495 何?教えてくれよ ガンビットあるからそこまで苦ではないが・・・ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch