【PS3】FINAL FANTASY XIII~FF13スレッド~0123at FF
【PS3】FINAL FANTASY XIII~FF13スレッド~0123 - 暇つぶし2ch178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:51:40 Wd5LmMbf0
>>173
来月

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:52:00 9a4+4deLO
>>167
てか>>60の疑心リークが段々リアルになってきたぞ。
まじで3月か4月にくるかもしれん。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:52:16 rlf7cTp70
>>178
何のイベントがあるの?


181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:53:12 qEc64pNI0
まーいいじゃないか
両ユーザーがFF13を遊べるなら
Wii独占だったら流石にかわいそうだけどw

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:54:34 9a4+4deLO
>>181
だからWiiでFF13は出ないと何度言ったら…
日本語通じないのかシナプス切れてんのか、どっち?

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:54:40 lghi5ds50
任豚はKHで大恥をかいたのに学習能力がないな

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:30 dxLaTBxu0
マルチがそんなにいいならDQも守銭奴の和田がps2とdsで出すなw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:33 6fB8nHnh0
>>175
本当に低脳だな
相手を賞賛するのは時々ある
もし相手の「Wiiスポーツ」を認めてなかったら、たぶん任豚が叩いただろう
それを内部分裂と言ってながらゲハじゃないFFのスレで、扇動するお前は情けない。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:41 oECETt9i0
いい加減基地外に絡むのはよせ
みんなもう分かってるから

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:55:53 LWGMiKtv0
だめだーこいつら。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:56:47 pX7/QJbL0
>>183
最初に公開された写真はWiiでもPSPでもなくDS版
大恥をかいたのはGK

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:57:42 n+DQBCwr0
スルーしろよ
こいつら、このスレの住人を馬鹿にするために脳内ソースでわめいてるだけだから、
正論を言っても無駄

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:58:16 hCPOz7NN0
GKってゴキブリって意味?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 16:59:44 NsAGUlEZ0
そういえば任豚さんはKH3はWiiに来るとか言ってたっけ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:00:26 lghi5ds50
DSのKHが発表された時Wiiと勘違いし大恥をかいた任豚
海外のKH3Wiiのガセ情報を信じて歓喜し、2スレ目までスレを伸ばした任豚

そして今任豚はFF13Wiiを信じて歓喜しているw
実に面白いw

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:01:00 tjAs4+Wd0
>>179
何かあるのなら年度末までは期待薄で4月以降じゃないかな
今年は情報出すと言ってんだからそれに期待だな

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:01:10 iKUAw/nuO
ネタが全くないからってこんな議論ばかりでスレ消費するのは悲しすぎる

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:01:14 qEc64pNI0
何故Wiiででないと考えているのか証明してもらいたいな

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:01:21 dxLaTBxu0
まぁエンジン開発停止とか色々とアンチが言ってたことは全て覆ったんだから
良かったよな。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:01:30 iPWQjV2K0
>>191
もうスルーしようぜ。
>>188はWiiだWiiだと騒いでた連中は都合よく脳内から消したお花畑なんだし。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:02:01 pX7/QJbL0
「4:3だからWiiもしくはDS。PS3、PSPはねーからあきらめろ」
「PSに決まってるだろ」

DSでした

過去の恥を何とかごまかしたいwww

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:02:24 bY4TAbvZ0
今GKが暴れてます
スレリンク(ghard板)

また、立てたのかよ 懲りないやつらだ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:02:25 Niw1DDhI0
>>190
GKはゴキブリの略語ではないが、行動パターンという意味では同義

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:04:02 G1ZQm/GA0
>>199
お仲間召集かよ勘弁してくれよ~w

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:04:06 rlf7cTp70
GDC2008で、一番恥をかいたのは間違いなくこれ。
URLリンク(jp.youtube.com)

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:05:10 fRa6d15T0
早く実機画像出せよ糞スクエア


204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:05:33 dxLaTBxu0
>>195
性能が低いから。
売り上げ枚数だけならps2でもう出してる

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:05:59 k7++rCNO0
>>159
劣化させりゃなんだって動くよ。

物理演算はモーション固定。

レンダリング解像度やテクスチャ解像度もSD仕様。
ムービーもSD仕様。

解像度を二分の一落とせば容量は四分の一だしね。
スクリプトの容量なんて知れてるからつまり
問題は絵的な部分の容量。
DVDで言えば8.5GB(2層だとさらに倍)あればつまりBDでは
約34GBにゲーム部分をおさめたらいい。

箱は720pなのでこういう訳にはいかない。
Wiiに移植できて箱○では出来ない謎の答えはここ。

つってもスクエニはWii移植なんてしないと俺は当然思う。
移植にだって手間かかるだろうしね。

音楽プレイヤーとBDでソニー復活したし、PS3も手助けして
貰えるだろう。


206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:06:31 qEc64pNI0
>>202
GKはこんなあからさまな工作までするのか
本当に恐ろしく破廉恥な連中だな

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:07:18 qEc64pNI0
>>204
PS2はもう終わったよPS3と同様に

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:07:28 U8eghM5Z0
 G 大 量 発 生 中 

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:08:47 G1ZQm/GA0
>>208
ジェネシス大量発生だと・・・?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:09:22 qEc64pNI0
G系ソルジャーは不安定だからなw

211:超一流アナルスト
08/02/23 17:10:34 R1lrDk8G0
どれだけ騒いだところでWiiにFF13は出ないのにwwwwww
任豚は本当に馬鹿wwwwwwwww

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:10:39 x/OxwVy4O
和田は将来的に据え置きタイトルを全体の6~7割まで増やしたいんだろ
それを実現する為には共通ツールの開発が最重要事項だと思うけどな
どう考えても今回の発表はその時の和田のインタビューに掛けた物だろ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:11:20 k7++rCNO0
>>206
祭でレッドリング出したら何言われようと反論できんだろう。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:11:44 g6lDqyhV0
12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/23(土) 17:07:14 ID:PV4/yf2B0
なんでFF13スレでwiiの話ばっかしてるんだよ
コンプレックスありすぎだろwww

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:13:10 HQtqV3ycO
2、3人の妊娠が暴れてるだけか

痴漢の荒らしは悪質
妊娠の荒らしは幼稚

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:13:18 dxLaTBxu0
>>207
ハードもかなり売れてるじゃんw去年だけでも1000万超えてるしょ。
同じゲームならwiiより売れてるし

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:13:19 PkPgWn+z0
雑誌の整理してたら、IPの妊娠特集が出てきて吹いたww

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:13:26 iPWQjV2K0
>>214
そいつ明らかにこのスレを荒らしてる奴だなw

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:14:07 ZCs1bxYT0
・・・なんで妊娠なんてしてるんだよ!
なんでスレのみんなの前であんなこと言ったんだよ!

いきなり妊娠理論言われたって
おれどうしたらいいか分かんないよ!!

もういいから(ゲハに)帰ってくれ!!
FFファン面してスレに居座らないでくれよ!!

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:14:31 SYZ/Pi210
そんなにFF13が欲しいのかWWWW


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:15:16 qEc64pNI0
>>213
・工作員によってレッドリング状態にされた
・動画をレッドリングが発生したかのように捏造

色々考えられるよね?


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:16:01 k7++rCNO0
>>221
まじなの?
なんか一つ覚えですまんがソースを。
2chのスレでもいい。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:21:23 G1ZQm/GA0
人いっぱいで暖房ガンガンで長時間つけてりゃ
ああいうこともたまにはあるだろうに

必死になる理由がわからんな

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:21:38 k7++rCNO0
>>221
動画のねつ造は無理だわ。
・人がいない。
・画面が黒。
・周りの反射もないので画面が黒であることが確実。
・レッドリング点滅をカメラ移動に合わせて合成するのは至難の業。

で・・・工作員によってだって?
単純衝撃じゃRDoDはつかん。ハイスペックなゲームをプレイするほど故障率は高いってのはほんとだよ。
俺の箱○もおじゃんになったからな。中古だから言うほどショックじゃないが。
今は和ゲーSTGのダウンロードコンテンツ専用だ。怖くてハイスペックゲーがプレイできねえ。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:22:11 qEc64pNI0
必死なのはどっちだかw

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:23:24 qEc64pNI0
>>224
おまえん家ビニールハウスか?w

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:23:42 k7++rCNO0
必死上等。楽しむのが一番だ。
必死になるような話題じゃないと言われればそうかも知れんが。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:25:05 rlf7cTp70
海外の痴漢が一番必死
URLリンク(jp.youtube.com)

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:25:11 dXCiSf2m0
プリレンダのムービーばかり見せられてお前らも暇だろう?
こうやって盛り上がるだけでもうれしいと思わないと。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:25:29 OqY1mV1c0
未だにエンジンがどうとかいってて、実機映像も出てこないんだな
スクエニは他社より数段遅れてんじゃないのかね?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:25:54 k7++rCNO0
>>226
箱○からの放射熱が凄い事になってるんで
ビニールハウスじゃなくても気を付けるべきだよ。
実際箱○スレじゃ放熱関係のスレまであったじゃん。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:26:42 XLV0Amn00
>>224
お前箱持ちかよw
痴漢は宗教上の理由でPS3買えないんだからこのスレ来るなよww

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:29:16 NCqd2rtK0
痴漢もwii移籍とか言ってるんだろうな

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:30:50 NemlY4ZK0
◆ファイナルファンタジーのために作られたスクエニオリジナルエンジン「Crystal Tools」とは

URLリンク(www.4gamer.net)

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:31:39 RbUQoXirO
>>212
据え置き6~7割にしたところで、スクエニにRPG以外を作ろうとする人や、役職はいるのか?
厨二病の巣窟スクエニに、業界トップを狙うなんてレビューを出せる程、他ジャンルの企画が通るのかね?

FF、DQを毎年交代で一本ずつ出すつもりか?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:31:40 k7++rCNO0
>>232
本気で言っているとしたらお前は狂っているな。
ゲームに垣根は無い。あるのはどこぞの利権のせめぎあいだ。
俺らゲーマーにそんなことまで付き合う義理はない。
ゲームの質が割食っている場合もあるので文句は出るだろうが
宗教上の理由なんてスレを盛り上げる為の方便以外のなにもんでもないだろーが。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:33:31 VoadGaqT0
どうでもいいけど、PS3では本当にトレジャーの新作やケツイ移植が出ないのか
PS3って高い割りにまったく魅力的なソフトがないんだが
何か面白いゲームあるの?

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:36:18 /wK+ba+a0
>>232
どうでもいいから箱持ってるってだけで宗教がどうのとか
まじで宗教団体に訴えんぞガキ。
お前も任豚じゃねえか。いいかげんお前がこのスレからいなくなれよ
荒れる原因毎回毎回もってきやがって
まじでIP抽出すんぞこら。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:36:25 A5Aw2krJ0
>>236
痴韓必死ですな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:37:12 yg9Cc47q0
スクエニリメイクばっかり作りやがってキレるんだが

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:37:57 iKUAw/nuO
未だにプリレンダムービーから予測するしかないのが悲しすぎる

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:38:15 k7++rCNO0
>>236
俺無宗教ですから。
全部持ってますから。
必死なのは自覚してますから。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:38:44 XLV0Amn00
痴漢は消えろってw
Wiiならまだしも箱には絶対でねぇからww

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:38:59 k7++rCNO0
ほら(´Д`)必死すぎてアンカー間違えた。
正しくは>>239へ。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:40:28 NemlY4ZK0
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

あれ?wiiは? ww

URLリンク(www.4gamer.net)

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:40:30 /wK+ba+a0
>>243
でねえっての。氏ね。まじで氏ね。
お前今から荒らし報告されてもうらむなよ?
IP抜かれて大阪君みたいになっても泣くなよ?

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:41:03 yg9Cc47q0
ゲーム機信者共は自分の愛するゲーム機でも磨いてろ


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:41:28 4VPXHTv10
>>243
>>234
>PS3やXbox 360などのほかに,しっかりとPCにも対応している。
>現在作成中の「ファイナルファンタジーXIII」と「ファイナルファンタジー Vursus XIII」,
>および新作オンラインゲームの開発で,すでに使用されているそうだ。

箱も旧ホワイトエンジンに対応してますがw

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:41:38 XLV0Amn00
>>242
なんで自分にレスしてるの?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:43:13 NCqd2rtK0
>>248
でも箱は名指しで配給を否定されてるから
FF13の配給ハードはPS3かWiiとなる

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:43:28 G1ZQm/GA0
おまいらの愛してるハード機、埃だらけかもしれんぞ

発売して結構経っているからな・・・
中身を解体してエアースプレーで掃除しとけよ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:44:13 k7++rCNO0
Wiiにはクリスタルベアラーが出るからいいじゃないか。
デザインがFF11ライクだし、デフォルメFFじゃないし画面写真は結構立派だ。
ここにFF13をWiiにマルチったら内ゲバじゃないかと。

FF13=PS3
FFCCCB=Wii
FF11の後継MMO=PS3、箱○、PC(VISTA)
とまあカビの生えた結論を再び。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:44:36 /wK+ba+a0
任豚うぜええええええええええ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:47:41 NemlY4ZK0
クリスタルツールのロゴいいな。

URLリンク(www.4gamer.net)

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:49:46 VOA2CADJ0
2006年に公開されたFF13のリアルタイム映像を
クリスタルツールで作成されたモデルがあるな

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:50:53 G1ZQm/GA0
紫の厳つい奴はベヒモスなのかー

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:51:12 jLAYF9+M0
クリスタルツール完成したのか。
ようは統合ツールみたいなかんじで、どれに特化させることも出来るツールのようだな。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:51:28 Xu++fljR0
おおー
URLリンク(www.4gamer.net)

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:53:34 /Phub0MZ0
あれか最悪の結果である360へのマルチは避けられたが
wii移籍の可能性が出てきたって事?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:54:01 ilnbo5fh0
痴韓と任豚必死すぎる
まだ発売日も決まってないのに







Wiiと360でリリースされないことは決まっているけどw

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:54:25 lghi5ds50
>>259
ない
任豚が妄想してホルホルしてるだけ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:54:41 hDBdp4FP0
>>254
ベヒーモスみたいな奴の右にいるのは誰だろう?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:55:06 VoadGaqT0
スクエニがアーケードで出すロードオブなんとかのせいで他の良ゲーから
基盤やインカムを奪われるのは見るに耐えんな
ブランド大好きの■信者がゲーセンにウザイくらい沸くんだろうな
ホントにロクなことしない会社だよ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:55:26 jLAYF9+M0
PS3特化してあるから無理でしょ。他機種は。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:55:32 VOA2CADJ0
>>257
1年でver.1が完成したと書いてるから
2006年の9月に本格的に素材を落とし込む作業に入ったので
去年の秋には一応完成したことになる

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:55:33 NemlY4ZK0
>>262
トレーラーでライトニングに足払いされて倒れる一般兵。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:56:46 k7++rCNO0
>>262
一般兵Aみたいな?w
パルスの。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:56:55 VOA2CADJ0
>>259
これを見るとWiiの文字がない
要するに対応といってもメインはPS3、360、PCってこと
URLリンク(www.4gamer.net)

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:57:42 6m9hWFE+0
また外人さんの早とちりですか?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:58:01 A5nLU5by0
>>262
誰っていうより
一般的な大人と比べるとこれくらいの大きさですよ
ってのがわかるように配置してるだけじゃない?

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:58:18 hDBdp4FP0
>>266-267
ああそうなんだw
てっきり重要人物の誰かかなと思った

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:58:26 lghi5ds50
そもそもバトルシステムがcellに特化してるんだからマルチなど不可能

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:58:30 avmBrqau0
>>268
その後に口でWIIのゲームも動いてます。秘密でしたが
って言ったとのこと

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 17:59:32 V7pCt8ts0
可能性ゼロの360に比べればまだwiiには少なからずFF13が配給される可能性は残されてるって事だろう?

まあ宣言どおりPS3独占でしょうけど

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:01:16 rlf7cTp70
wiiも箱も0%。


276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:02:34 NemlY4ZK0
確定情報

FF13とヴェルサスはPS3独占。

FF13とヴェルサス、MMORPGはクリスタルツールで作成中。

クリスタルツールバージョン1はすでに完成した。

クリスタルツールはPS3、PC、360、etc(wii)に対応。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:03:48 VOA2CADJ0
>>276
対応はしてる機種の並びが変なので
恐らく今作成してるソフトの多さ順だと思う

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:06:05 V7pCt8ts0
Some of the "Crystal Tools" features will work on the Wii

クリスタルツールのいくつかが、wiiで稼動するでしょう。


279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:07:37 NMTbwmV80
>>268
これはwii悲惨w

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:07:49 qEhBzDtW0
思ってたようなエンジンの公演じゃなかったな
どうCPUを並列化して効率化してるのかが知りたかったのだがな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:08:26 qeLS1ZRV0
FF13の名がつくものは,360はもちろんWiiも出る事はありません。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:10:05 NemlY4ZK0
>>280
いかにPS3仕様でSPE使って、戦闘システム構築してるのかとか知りたかった。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:10:08 NMTbwmV80
ターゲットプラットフォームは、xbox360/ps3/pc

まあ、wii用にもなにか作るけどさ、あんまり重要じゃないよ
ていう意味w

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:13:13 V7pCt8ts0
>>283
何故順番をかえる

360は一番最後だろう
お前が360シンパという証明だぞ

つーかFF13に限ってはwiiよりも可能性が低いんだからもう諦めろよ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:15:20 k7++rCNO0
>>282
SPEの作業分担と効率に関するトピックはある意味社外秘では。
つってもサードが疲弊している今は少しのヒント位は欲しい所かも知れんが。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:15:24 NemlY4ZK0
FF13はPS3専用だから、他のハードでもでるかもと考えてる奴はそっちのハードスレ行ってくれまじで。


287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:16:32 qEhBzDtW0
>>282
今回の公演は広域なツールの説明だけだったな
エンジンよりフレームワークに近いな

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:17:41 e/1X+AF+O
・ホワイトエンジンはWiiにも対応と発表
・新技術の発表会であるGDCで2年前のプリレンダをまた公開
ひょっとしたらひょっとするぞこれ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:20:41 NemlY4ZK0
>>285

カプンコは結構公開してたけど。

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

PS3版のMTフレームワークでは各スレッドはソフトウェアスレッドとして実装され、スレッドの
実処理をSPEに外注する形態をとる。外注先のSPEからの結果が戻ってくるまでただぼーっと
待っていては無駄なので、外注後、別のスレッド実行に切り換えてSPEの実作業時間を隠蔽
するような仕組みになっている。



290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:20:51 n+DQBCwr0
4Gamerみると、エンジンじゃなくて本当にツールだな
これでゲームがプログラムレベルでマルチには、なり得ない

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:21:58 qEhBzDtW0
>>288
4亀に載ってるのはプリレンダじゃないでしょ
PS3へ落とす前のキャラ作成段階でのGUIも公開してるし
でもよく読むとクリスタルツールで作成するのではない感じ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:23:05 NMTbwmV80
>>289
というか、それはまさにマルチコアのプログラムの考え方そのもでしょ
まだマルチコアのプログラムはを経験してるプログラマって少ないからね
PC業界でも、でも、マルチコアのプログラムが主流になるだろうけど

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:24:37 V7pCt8ts0
つーかGDCでもFF13はPS3独占とかいてるじゃん

356 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:34:28 ID:1ryE20XS0
URLリンク(ps3.ign.com)

スクエニカンファレンスきたよ、シド翻訳よろしく

377 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:41:40 ID:O1gSkR3/0
>>356
ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。
Wii用にクリスタルツールのしょぼいバージョンもある。
このテクノロジーはFF13,FF13Vで実装されている。
古いムービーが流れクロスプラットフォームの話にも関わらず最後にPS3独占の文字。
クリスタルツールは新MMOにも使われます。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:31:30 k7++rCNO0
>>289
あらホントだ。思いっきり。
つってもこれ以外のやり方が分からんから
特殊なやり方でもなく、基本に忠実ってなやつ?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:32:12 HQtqV3ycO

現実逃避したいならもっと言ってもいいんだよ?

「FF13はwiiでも出る」ってね

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:34:04 5xoeOnVv0
今北

やっぱゲーム内容の情報的なことは何もなしか

俺の言った通りだったろ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:34:45 qEhBzDtW0
>>294
箱〇のほうは兎も角PS3のは最適化されてるとは言いがたい

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:41:48 V7pCt8ts0
まあカプコンエンジンはPS3には最適化されてないな
クリスタルツールは
野村の発言見る限りPS3専用コードとマルチコードがあるみたいだが、さらにはwiiコードもあるようだが

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:42:46 fQmP0e9vO
スクエニにとってもwiiは無視できない存在だろうね

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:43:54 HQtqV3ycO
開発の中心人物が北瀬って言ってたな



301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:45:12 V7pCt8ts0
FF13、FFV13は北瀬や野村の言うとおりPS3独占
だがFFCCにもクリスタルツールの一部を使う

これが答え

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:47:08 y4BPobAi0
>>301
答えも何もそれ以外になにがあるとw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:48:27 5xoeOnVv0
てか、13・v13はwiiになんか出せないだろ
物理的に無理って言ってもいいくらいじゃねw

関連作品くらいは出すかもしれないけど
現行ハードでは13関連で他にも出すんだろうし

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:48:32 HQtqV3ycO
例えるなら最新のツールが整っている工具箱からドライバーを借りてFFCCを作ったってこと



305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:49:39 NMTbwmV80
スクエニはwiiにチョコボ出してくれたじゃないか
そんな感じでしょ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:50:04 fQmP0e9vO
ゴミ箱買った連中の嫉妬が醜いな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:51:02 k7++rCNO0
>>298
今分かったがカプコンのそれはプログラマが余計な手間をかけずに
ジョブを負荷分散させるやり方だな。
SPEのスケジュールが結構スカスカだが開発は楽だろう。

FF13はどうかね・・・。確か、SPEを使い抜くような発言をしていたと思うが。
多少しんどくても詰め詰めのスケジュールを組めれば、能率が上がるし
FF13に限らずCELLの威力を発揮することになると思うが。

カプコンのMTフレームワークのやり方以外でできるんかね。
ダメだとしたらこれはなんつうか、FF13の定価が高くなりそうだ・・・。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:52:33 qEhBzDtW0
DQ8の値段が9240円だったことを考えるといくらになっても驚かない

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:52:42 hbqHEF+l0
痴漢だけ蚊帳の外www
まあアレは可能性すらないからね

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:53:05 5xoeOnVv0
任天堂が新型wii2とか作って
高性能化・ブルーレイ搭載&wiiリモコン式ハードにすれば
FF13本編の移植もありえるかもしれんがw

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:53:56 k7++rCNO0
DVDで生半可なHDだから余計に容量的に
移植しにくいんだよな。箱○。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 18:57:31 k7++rCNO0
>>310
任天堂は(壊れやすいので)HDDを嫌ってるから
大容量で高速のICメモリーが出たらなおいい。

でも2012年以降じゃないと開発話すら出ない気がする。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:01:01 w+kBjr4CO
要するに、PS3が糞すぎるってことでしょ?もうちょっと、PS3がまともならマルチの噂すら出ないよ。

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:05:06 HQtqV3ycO
任天堂は新しいハードを開発するよりも勝ち逃げしたいと思うよ

任天堂自身はファーストが売れてるから嬉しいみたいだけど、
サードからの天罰がいつくだることやら

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:09:12 hbqHEF+l0
>>313
一部の馬鹿が妄想を言ってるだけで
移籍やマルチの噂すらない
スクエニははっきりFF13はPS3独占といってるわけだし

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:12:28 b6R/bzIQ0
>>315
てか、任天堂こういうハード路線に変更して
このブーム終わったら死ぬなw

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:16:58 y4BPobAi0
>>313
ちっとも要してねーなw

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:19:15 cg6cmKtm0
また任豚と痴漢が暴れてるのか

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:19:35 NMTbwmV80
任天堂が、wii2なるもので棒ふりをやめたら、大爆笑するよ俺は
止める可能性大だけど

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:30:02 dxLaTBxu0
まぁdQ9もps2とdSで出せばみんな幸せなんだろうがそうしないよね。
ps2の方が売れるだろうにさ。
性能がどうとかいうゲームじゃないしマルチも簡単だし。

でも現実はDQ、FFのナンバリングは独占。守銭奴もそう言ってる。
諦めろ

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:42:49 w+kBjr4CO
>>315
説得力ねぇぞ。じゃ、なんでPS3に特化したエンジンからマルチ対応のエンジンになったんだよ。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:43:43 y4BPobAi0
>>321
もともとマルチだが?
Wiiについて明言されたのは今回が初めてだが

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:48:17 b6R/bzIQ0
スルー スルー スルー
スルー スルー スルー
お前らどうしたんだ!昨日はちゃんとスルーできてたじゃないか!
相手にするかr(ry


324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:48:57 k7++rCNO0
>>321
タナーカがはるか昔にインタビューしてたのに
それを捏造と騒いでエンジンのなんたるかも考えずに
PS3特化PS3特化と騒いでいる人はいた。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:49:01 HQtqV3ycO
もっと現実逃避の言葉を聞かせてくれよ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:53:24 ianBH2/h0
ホワイトエンジンがクロスプラットフォーム対応だからと、今まで散々マルチマルチ騒いでたのに、
今度は「ホワイトエンジンはPS3特化→マルチ対応になったからマルチ決定!」かよ!www
思わず吹いたわ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:55:58 HQtqV3ycO
クレクレ君が一番たちが悪い

お前らどうせ発売したら買うんだろ
だったら荒らしてないで金でも貯めとけよ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 19:59:10 hbqHEF+l0
>そこが,FFXIIIとして開発していた旧称「ホワイトエンジン」や,
>我々が次世代MMO用として制作していた次世代エンジンなどを引き継ぎ,
>旧FFXIIチームなどのプログラマーも合流したうえで,
>スクウェア・エニックスの共通開発エンジンというものを作っていて,
>それをベースに,すべてのゲームを作っていこうとしているんです。

それをベースに,すべてのゲームを作っていこうとしているんです

それをベースに,すべてのゲームを作っていこうとしているんです

URLリンク(www.4gamer.net)

据え置き全機種はおろかPSPにも対応するんだろう

FF13、FFV13に関してはスクエニの宣言どおり独占だが

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:02:41 pAGXXR7b0
任天堂完全勝利wwwwwwwwwwwソニ豚死亡wwwwwwwwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwww

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:02:51 ptjJ+WKp0
よくわからんが、なんか凄い事しようとしてるのか?

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:04:44 wL7BmUDO0
>>321
FFのノウハウを全てのソフトに活用するため
あとGDC会場でもFF13はPS3独占と表示されたから
FF13をやるにはPS3を買うしかない

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:06:43 dxLaTBxu0
つーか野村にps3専用でいいの?って訊いたプログラマーの話あったけど
あれってエンジンがどうとか言う問題じゃねーの?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:08:50 wL7BmUDO0
>>332
エンジンというよりコードらしい
PS3専用のコードとマルチ用(PS3、PC、360)のコード、wii用のコードがあるんじゃない?
そしてFF13はPS3専用のコードを選んだ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:09:11 pP9gUds50
任豚にはFF13個あげればいい 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,T = FF13はえれしすw

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:09:58 8vYDMm9A0
>>330
凄い事というか節約

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:10:46 y4BPobAi0
>>332
いくらエンジンでハード差吸収したってそれぞれ違いがあるんだから
PS3の機能に特化したコードを使うってことだろ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:11:57 x/OxwVy4O
>>321
据え置きタイトルを開発する期間や費用を削減する為
和田も言ってただろ?将来的には据え置きタイトルを6~7割まで増やしたいと

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:14:43 k7++rCNO0
PSでのアインハンダーなどが出せるような余裕があるかどうかってのが
その据え置きタイトルの増加目標達成とリンクしそうだな。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:16:13 rlf7cTp70
田代動画再うpお願いします

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:19:08 e7RHzZt00
そもそもホワイトエンジンってのはスクエニのゲーム開発エンジンの総称だろ。
Wiiに対応したって話は、Wii用に開発していた別のエンジンを
ホワイトエンジンというツールに組み込んだだけという話

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:22:58 ptjJ+WKp0
>>335
すまんが、何が節約できるの?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:23:30 HQtqV3ycO
エンジンが何なのか分からないお子様にいくら教えたって無理

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:24:18 baBXeBJx0
>>108
インアンのいエンジンはUE3だよ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:27:42 aKVBFpmnO
つーかFF13はHDD標準使用の時点でエンジン云々以前に棒振りはないって気付け

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:29:43 k7++rCNO0
>>341
車を作るところを想像してみる。
車の躯体や車輪など
車が車であるべき部分は基本的には同じだろ。

PS3でも箱○でもWiiでもそういう車輪の様な部分はある。
それをいちいちハード毎に1から作るかという話。

んーぶっちゃけたらゲームツクールみたいなもんだ。
開発進捗のボトルネックやそれにともなう人件費はかなーり削減できる。

WiiでもPS3でも、例えば人を歩かせるプログラムで右に三歩移動するみたいなものは
共通化できるっしょ?
そういうハード(もっと細かくはゲームジャンルにさえ)に関わらない(共通)のセットなどを
まとめたものをフレームワーク、製作上のツールにまで作りあげたものをエンジンという。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:30:32 PToxSnmM0
ホワイトエンジンがwiiにも対応するってことはFF13のクオリティもwiiレベルになるってこと?

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:32:03 aKVBFpmnO
だいたい新MMOも同じツール使うんだが妊豚さんが言うようには棒振りでもでるんですよねw?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:32:13 lgEJa9Ul0
>>346
大は小を兼ねるって言葉知ってるか?

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:32:59 wL7BmUDO0
>つーかFF13はHDD標準使用の時点でエンジン云々以前に棒振りはないって気付け

これこそPS3独占の証明だな


350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:33:12 ptjJ+WKp0
>>345
ありがとう。
同じエンジンで作られたゲームは、
外見はともかく、中身は似たようなものになるってことかな?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:33:34 OqY1mV1c0
>>348

360とのマルチでは360のせいで~とかいうくせに

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:35:15 pP9gUds50
09夏までしか待たんぞ それ以降は中古でしか買わんからな!

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:35:23 YqtYhosOO
>>334
7、8、9、10はPSPに移植かリメイクしてくれないと発狂する

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:37:47 PToxSnmM0
とりあえずミドルウェアは複数のハードで共通する部分を詰め込んだものってことか
初めPS3だったのがwiiのプログラムも組むようになったってことだよな
なら今までのFF13の構想は実現されるから何も変わってないんじゃないのか


355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:39:43 wL7BmUDO0
>>351
実際DMC4は箱の低性能のために劣化した

まあFF13に関しては箱は名指しで否定されたし、可能性はwii以下(つまりゼロ)なんだがら安心だな

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:41:05 k7++rCNO0
>>350
共通部分に関してはそうだけど、
ハード特有の命令セット自体無数にあるからねえ・・・。

同じツールを使って違うハードのゲームを作成できるという位で考えた方がいいかも。
工具(エンジンの例え)使って、ベッド作るか、タンス作るか位違うかも。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 20:53:53 ianBH2/h0
>>351
エンジンが多機種対応してるのと同じ次元でそれを語るなw

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:12:26 wL7BmUDO0
痴漢は妊娠以上に希望が無いという現実を知るべきだな
PS3かwiiかの問題であって端からお前らは蚊帳の外なんだよ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:15:34 BT8O5OGtO
トレイラーを見るかぎりあのベヒーモスみたいな奴が最初のボスになると思うんだがどうだろう?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:18:37 Kj1Exm8J0
プレイアブル映像公開まだかよ。
正直スクエニには失望した

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:19:19 PRDlpzmQ0
スクエニGDCでFF13、FFV13のPS3独占を改めて強調

356 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:34:28 ID:1ryE20XS0
URLリンク(ps3.ign.com)

スクエニカンファレンスきたよ、シド翻訳よろしく

377 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:41:40 ID:O1gSkR3/0
>>356
ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。
Wii用にクリスタルツールのしょぼいバージョンもある。
このテクノロジーはFF13,FF13Vで実装されている。
古いムービーが流れクロスプラットフォームの話にも関わらず最後にPS3独占の文字。
クリスタルツールは新MMOにも使われます。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:20:52 k7++rCNO0
>>359
いや・・・さすがに最初のボスは新鮮味を保つために見たことのないボスだろうと。


363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:21:35 lgEJa9Ul0
ベヒーモスは普通に雑魚キャラだろうw

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:21:55 qEhBzDtW0
ベヒーモスにしては小さすぎじゃないか?
ベビーモスなら分かるが

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:22:41 D7fHTsAy0
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルツールズ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:23:55 Kj1Exm8J0
モスバーガーも、「ヘビーモス」とかいう名前でメガマックみたいな商品出せばいいのに

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:05 XYAXYBzg0
とにかくスクエニは実機映像を少しでも出すべき
クローズドでプリレンダばかり見せてあおるのはやめろ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:18 HQtqV3ycO
ベビーモスっていつも雑魚敵扱いだったろ


369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:24:46 fQmP0e9vO
やっぱりゴミ箱買った連中が騒がしいな

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:25:07 cqPhhFzI0

Wii始まったな!!!

まぁ、既に始まってるけどさ。

第二ロケット点火開始って感じゃん?

371:超一流アナルスト
08/02/23 21:27:06 7XpB2/M2O
Wiiがはじまろうが終わろうがFF13出ないハードには興味ありません

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:27:35 BT8O5OGtO
まあたしかにベヒーモスは雑魚だけど、初期状態ならボスにしてもちょうどいいかなー、って思っただけ。まぁあれがベヒーモスとは限らんけどねw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:28:17 Kj1Exm8J0
>>365
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー クリスタルツールズ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:28:28 PRDlpzmQ0
結局改めてFF13の独占を強調されただけでしたね
でも良かったじゃんFFCCにもFF13のノウハウが一部使われるわけで

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:30:36 Kj1Exm8J0
どーでもいいが、LKFFCCって略称はどーにかならんのか
ケンタッキーの新店舗かと思うぞ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:31:12 Kj1Exm8J0
って、ここは13のスレだった
サーセンorz

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:33:53 Kj1Exm8J0
8の最初のボスはイフリートだったわけだが。

13もベヒーモスである可能性も普通にあるな

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:40:45 HQtqV3ycO
始めボスだった敵が後に雑魚扱いになるってRPGではたまに使われる手法だからね

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:44:32 8vYDMm9A0
URLリンク(www.4gamer.net)

なんでその他扱いされてそこまで調子に乗れるんだろう…

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:45:02 Kj1Exm8J0
3のアーリマンが4の一番最初の雑魚で出てきた時は噴いた

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:48:50 aKVBFpmnO
>>379ワロタw

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:49:50 lujknFEv0
前スレを「ホワイトエンジン」で抽出してみた。

発表前
398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:31:57 ID:oG5LXHFm0
初めてホワイトエンジンが語られるんでしょ?楽しみ。

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:53:24 ID:9Vbj3KFA0
ホワイトエンジンとSCEの汎用タイプどっちが上なんだろうな。
SCEのほうが上だったら、スクエニ涙目だなw

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19:55:01 ID:QqKIBPGA0
>>404
これは、技術のないサード向けの開発支援エンジンだから
まず作りやすさに重点が置かれてると思うんで、そりゃホワイトエンジンの方が
遥かに上でしょう

なんせ、PS3向けにプログラム組んでるんだからFF13は

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 20:11:56 ID:Ve6mPM3VO
ホワイトエンジンはスクエニがこれからPS3で出すほとんどのゲームに使われる

ヴェルサスやKH3に使われることも確定してる

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 23:09:10 ID:9Vbj3KFA0
>>565
マジで楽しみだ。
これでホワイトエンジンの説明だけで終わったら、最悪だけどなw
まぁホワイトエンジンのことが聞けるだけで満足だけどなw


383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:50:10 lujknFEv0
>>382
発表後
767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:22:07 ID:NMTbwmV80
なんか、マルチにせよマルチでないにせよ、ヘボグラになりそうだな
ホワイトエンジンって大したことなさそうw

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/23(土) 08:34:15 ID:aKVBFpmnO
つーかホワイトがいろいろな機種に使えるの何て前から知ってる事なのにマルチ言ってるバカは何なの?

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:38:00 ID:x1dTn+6r0
>>787
FF13という作品ではなく
開発環境つまりエンジン

和田はFFDQナンバリングはF1のようにチューンするものだから一機種オンリーといってる

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08:39:53 ID:NMTbwmV80
アンリアルエンジンは思ったよりヘボかったんだよねえ
ホワイトエンジンもそうなるだろう

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:50:19 BT8O5OGtO
>>380
アーリマンではっと思ったけど、アダマンタイマイやモルボル等のおなじみのモンスターもやっぱ13にも出るのかな


385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:51:32 lgEJa9Ul0
最低でもモルボルは出てくれないとつまらん

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:52:12 k7++rCNO0
盛るボルはパルス向きのモンスターかと。
アダマンタイマイはどうかな。
FF10のデカさはフイタが。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:52:24 HQtqV3ycO
>>383
そして君は・・

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]
2008/02/23(土) 12:56:39 ID:lujknFEv0
ごめん。君がなにを好きだろうと嫌いだろうと興味無い。
たぶん君以外の世の中の全員が、君の好みや話に興味無いと思う。


エンジンがWii対応するとなると、もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。

>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。
>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。
>もしかしたらFF13関連のゲームがWiiで出るかもしれないね。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:53:52 ad6juvqV0
個人的にはそろそろモーグリが敵として出てもいいと思う

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:24 Kj1Exm8J0
>>384
モルボルは、ハード進化の恩恵を強く受ける類のモンスターだから
絶対出ると思うw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:52 HQtqV3ycO
デカイ敵ってシームレスでどうやって表すんだろう

第一がFF12みたいなこじんまりした敵しか出さないわけないよな?

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:54:57 hDBdp4FP0
サボテンダーも出て来て欲しいな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:56:26 k7++rCNO0
今回は生態系があるそうなんで
モンスター同士で捕食の関係があるかな。
兵士は最初から居眠りしてたりするかもな。

FF12をハイスピードコマンドバトルにしたのが今作みたいなので
ちょっと楽しみだ。やっぱプレイヤーも積極的に参加しないと。
(FF12も嫌いじゃないがね。)

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:57:30 lgEJa9Ul0
ジュラシックパークみたいに
バトル中にモンスターが食われるのか

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:57:57 n+DQBCwr0
まあ、レヴァナントウィングみたいのなら出るかもね

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:58:53 k7++rCNO0
>>390
シームレスにするのは楽でしょ。
しかるべきところに配置して歩かせたりしておけばいいし。
むしろ、物理演算がある中で、いろんな攻撃方法にどういった反応を返してくれるかが
気になる・・・。打撃によるノックバックなんか当然ないだろうし重さの概念を面白く戦闘にも
反映させてほしいところ。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:03 ad6juvqV0
モンスターが食われるのは12でもあったような

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:44 aKVBFpmnO
>>379見るに本当にただダウンスケールして対応しただけっぽい

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:59:53 BT8O5OGtO
HDクオリティのモルボルは凄そうだw
個人的にはチョコボの森もほしいなぁ。好きなときにチョコボに乗ってパルスの世界に浸りたいw

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:01:41 NemlY4ZK0
もうwiiは、うぃーよ。

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:02:35 FEKXLueT0
>>388
俺は絶対に思わない

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:03:13 HQtqV3ycO

森を歩いてると上から変な液体がポタポタと・・
上を見るとそこにはうねうねと枝に絡み合うモルボルが・・

これなんていうホラー?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:07:13 Kj1Exm8J0
>>401
落ちた液体が顔についた状態で上を見上げるライトニングさん想像して萌えた

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:07:53 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補1

356 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:34:28 ID:1ryE20XS0
URLリンク(ps3.ign.com)

スクエニカンファレンスきたよ、シド翻訳よろしく

377 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 09:41:40 ID:O1gSkR3/0
>>356
ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。
Wii用にクリスタルツールのしょぼいバージョンもある。
このテクノロジーはFF13,FF13Vで実装されている。
古いムービーが流れクロスプラットフォームの話にも関わらず最後にPS3独占の文字。
クリスタルツールは新MMOにも使われます。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:08:27 y4BPobAi0
絡み合う2匹のモルボルさんがなんだって?

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:08:50 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補2

wii向けのはダウンスケール版
Murata mentioned that a scaled down version of Crystal Tools will be implemented for the Wii.
URLリンク(ps3.ign.com)

今回のスクエニの講演
URLリンク(kotaku.com)

>Wiiで出るFFクリスタルクロニクルの作成もホワイトエンジンの派生ツールとしてまとめたので
>これを機にFFシリーズ、すなわちクリスタルに関わるゲーム全般のエンジンという意味で
>「クリスタルツール」に改名しました

ホワイトエンジンの派生ツール

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:09:51 Kj1Exm8J0
>>388
ダークモーグリなんていう古典じみたネタならあり得るが、
今時そんなんやるとも思えないなあ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:09:56 aKVBFpmnO
>>379もテンプレいれとけば?豚避けとして

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:12:56 NMTbwmV80
>ホワイトエンジンはクリスタルツールという名称に変更しPS3,360,PCに対応している。

これは、初めから言われてた、だいたいFF11がそうじゃん
スクエニは、PS3/Xbox360/PCがメインプラットフォーム
そういう方針なんだろう

今回発表されたのは、ツールは流用するけど、同じソフトだすとは
限らないし、これらのプラットフォームと同じクオリティで作るわけじゃない

常識的に考えて、PS3/Xbox360/PCのゲームと同じクオリティのゲームが
ほんとにでてくると思ってるわけ?豚さんはw

COD4とかDMC4とかwiiに出してくれたか?

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:13:56 UfxZHmE40
>>395
物理演算があると戦闘面で一気にリアルになるよな
URLリンク(jp.youtube.com)

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:15:24 D6n/0bWW0

テンプレ入り候補3

URLリンク(www.4gamer.net)

>Target platforms are PS3/PC/Xbox360/etc...


411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:17:12 HQtqV3ycO
ビッグスとウェッジは8みたいにお笑い担当のコンビとして出てきてくれ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:18:49 NRgwuUgs0
どんだけテンプレ増やすんだ
スレ建てる人が大変だろう


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:22:17 D6n/0bWW0
>>412
今までもそうだった様に、気付いた人が加えていけば無問題だよ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:22:43 k7++rCNO0
>>409
うん。まあオブリは上を目指せばキリがないんで
素早いトレーラーみたいな戦闘が出来る範囲で
適当にしてほしい。
防具の見た目チェンジがない分軽いか。
とにかく楽しみだねえ。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:24:45 LCWLe5Pa0
ライトニング師匠の高貴な顔にモルボルの汚液が引っかかるんや!

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:25:13 e7RHzZt00
>>410
>etc... 
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiの扱われ方ヒドスwww
まぁ、もともとオマケ程度の物だもんな。(オマケ以下?)

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:06 3r4FzFCm0
URLリンク(www.4gamer.net)

wiiは「その他」扱いwww

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:14 Upj0XuIL0
つーかチョコボが死んだ以上
スクエニにしてみればWiiなんてPS3以下だろ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:36 kZer4qbO0
まあwiiはその他でも箱に比べればまだ可能性が・・・

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:36 rlf7cTp70
早稲田大学はps3信者の味方。

URLリンク(pocketnews.cocolog-nifty.com)


421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:30:51 JRs+t3bt0
アートディレクター、上国料勇氏の『ファイナルファンタジー』美術の時間

URLリンク(www.famitsu.com)

このトレーラー映像、日本では東京ゲームショウ2007でクローズドとして公開されたもの。
上映後、客席からは大きな拍手が沸き起こった。
この映像について上国料氏は、「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります。
リアルタイムでは表現しきれないものはCGで作ります。群集が登場するシーンや広大な場所を見せるシーン、物語のクライマックスにあたる大規模なアクションシーンをCGで表現しています」
と説明。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:31:23 NMTbwmV80
新しく出てくると噂されてるMMOだってそう
そのMMOもクリスタルエンジン使うんでしょ

MMOのメインプラットフォームは、PS3/Xbox360/PC
MMOはハードディスクないといけないし、ハードディスク容易に調達できるのが
この3つのプラットフォーム
FF11もこの3つででてるでしょ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:32:39 rlf7cTp70
おいwwwE32006の動画じゃなかったのかw

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:34:23 BT8O5OGtO
TGS2007トレイラー超MITEEEEEE!

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:35:35 e7RHzZt00
>>424
ヴェルサスの話になるけど、ヴェル子は動いているほうが可愛いよ(`・ω・´)

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:12 jWK2VchF0
>>403
>>405
>>410
こんなテンプレいらねぇーよ
必要性が感じられない
むしろ長くなるから邪魔でしかない

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:32 k7++rCNO0
Wiiはもうすでに行き渡って任天堂うはうはだし
BDや音楽プレーヤーで復活したソニーの流れに
ゲーム市場の為にも水は差さないでほしいな。

つうか据え置きの将来の為ならWii2作れよってかんじ。
DSでも十分いけてるのに商業主義のカチ合いはユーザーとして
もう飽きた。出したいクオリティのゲームをプレッシャー無く
出せる市場にしてほしい。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:37:44 HQtqV3ycO
>このトレーラー映像、日本では東京ゲームショウ2007でクローズドとして公開されたもの。
>上映後、客席からは大きな拍手が沸き起こった。
この映像について上国料氏は、
>「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります。


バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで
バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムでバトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:40:28 NMTbwmV80
>>426
テンプレはいちいち馬鹿に説明するのを省くためにあるからね

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:40:52 kZer4qbO0
FF13、FFV13はPS3
FFCCcbと FFCC~小さな王様~はwii

一番悲惨なのはゴミ箱360だなw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:41:15 BT8O5OGtO
>>425
トレイラーのヴェル子ははかなげらしいけどそうなの?

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:46:49 lgEJa9Ul0
>>430
クリスタルツールがXBOX360に対応してるから一作は出るだろうね
多分MMOでマルチだろうけど

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:49:07 5xoeOnVv0
>>429
いいから帰れ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:50:02 k7++rCNO0
>>432
ラスレムはノータッチ?
箱にはアインのようなSTGのひとつは出してほしい。
シルフィードも作ったし福井の曲をもう一度。

いや・・・なんならPS3でもいいわ。どうせ買うし。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:50:04 NemlY4ZK0
>>428
ライトニングが滑空してくとこからリアルタイムだよ。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:52:46 lgEJa9Ul0
>>434
ああでもラスレム以外にも一作はでるだろ
PCにも対応してるんだし

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:01 kZer4qbO0
FF13は無印、ヴェルサス、アギトの三部作天野さんが断言しています
FFCCがあるwiiユーザーはともかく痴漢は夢も希望も全て奪われてしまったようだな

天野氏インタビュー

Q,「XIII」のロゴはこれまでの作品と比べるとかなり繊細な感じがしますが…
A,
・「XIII」は3部作になっているから、個々の作品のロゴ単体でイメージをあまり限定しないようにした
・とはいえ、それぞれの作品には「XIII」というくくりの中での役割があるため、ある程度の個性がなくてはならないが、
世界観や設定は繋がっているわけだから個性を出しすぎても「XIII」の全体的な広がりが損なわれると思い、3つの作品のロゴが全てそろった時に一つの世界がイメージできるよう意識しながら描いていった

URLリンク(ffkh.blog31.fc2.com)


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:30 BT8O5OGtO
あのベヒーモスぽいやつが出てくるところもリアルタイムか…やっぱFFは待つだけの価値があるね

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:53:40 HQtqV3ycO
アートディレクターってくっこう重要な役なんだな



440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:55:24 kZer4qbO0
>>436
どーせでるのは次世代MMOだけだよ
ゴミ箱はps3があったら必要の無いゴミ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:56:11 /Wdt7stU0
シナリオの表紙? 何のこっちゃ?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:56:32 rlf7cTp70
リアルタイムかCGかはライトニングの髪質見れば普通にわかるだろ


443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:57:36 lgEJa9Ul0
リアルタイムかどうかは問題じゃなくて
重要なのは実機かどうかでそ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:47 /Wdt7stU0
「シナリオ編」?・・・何だそれ?w

何か変な名前だな・・・w 大丈夫かなゲームの方はw

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:58:58 NMTbwmV80
プレイアブルデモってやつが一番重要
実際にプレイしたその動画を公開する奴

MGS4は小島が自分でプレイした動画上げてたな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:01:23 jWK2VchF0
>>429
そもそもバカに説明する必要ないだろ
スルーすればいいし
教えたい奴が教えればいい

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:01:39 /Wdt7stU0
三浦がまたサイパンで捕まったぞw

ロス疑惑再びw

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:02:52 txldils20
>>437
FF13シリーズはPS3注力というわけね、携帯は誰でも持ってるし
FFCCシリーズをWiiとDSだけでだしてるようなもんか
次世代MMO(FF11-2?FF14?)はPS3、360、PC

やっぱりFFはPS3に一番力を入れてるな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:03:03 IZejGbQHO
>>447
マジで!?
次は誰を殺したんだ!w

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:03:47 9a4+4deLO
FF13発表
任豚「FF13はWiiにも出るでしょ」

     ↓

FF13が完全独占
任豚「FF13なんかイラネwクロノもKHもWiiで出るし、FFなんて時代遅れイラネwww」

     ↓

ホワイトエンジンが全機種に応用できる

任豚「FF…きれいだな…
なあ…やっぱりFF…Wiiにもくれよ…」


任豚昇天wwwww

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:04:19 NemlY4ZK0
リアルタイム、ライトニング。

URLリンク(image.com.com)
URLリンク(image2.ruliweb.com)
URLリンク(image.com.com)


452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:07:45 e7RHzZt00
>>451
さすがに真ん中はムービーだろうなw

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:07:59 U4iaXN2s0
発売日決定マダー?

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:24 jWK2VchF0
>>>451
二枚目もリアルタイムなの?すげぇな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:31 HQtqV3ycO

上国:ゲームディレクターから大まかな設定やゲームシナリオのプロットをまとにして
   どういった絵が欲しいかというオーダーをとります

上国:(中略)物語のクライマックスにあたる大規模化なアクションシーンをCGで表現しています


つまり、、上国が見る限りプロットの終盤は凄いアクションが展開するってことかーーー!

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:46 IZejGbQHO
>>450
つーかFFがPSに移行した時からの異常な叩きは何だったんだとw
中二病のゴミはいらないんじゃなかったのかと。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:08:55 Kj1Exm8J0
>>452
リアルタイムのイベントUPシーン用モデルなら納得できる

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:10:33 txldils20
KH3はwiiという噂があるが
PS3が濃厚だな

KH3はwiiという噂がたった数週間後野村はファミ通でキーブレードをPSコンに模した絵を描いたからね

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:11:03 ZCs1bxYT0
しかし、こうまでWiiにFF13を希望するのを見ると、
彼らは相当FF7,FF10の成功が羨ましかったみたいだな

そこまで欲しいなら買えばいいのに

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:32 M2aCbr7S0
>>459
妊娠よりも痴漢の方がしつこくて性質が悪く往生際が悪いと思うけど・・・

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:35 FiUK/YuA0
>>451
それの真ん中とかこれだよな
URLリンク(www.square-enix.com)

>カットシーンとはゲームプレイ中に挿入される
>ゲームエンジンを使った演出的な映像の事で、
>リアルタイムイベント、ポリゴンデモ、などと呼ばれることもあります。

ツールで弄ってる所とか絵コンテとか
こんなページ前からあったみたいだが
初めて見たわ

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:13:56 e7RHzZt00
>>459
馬鹿おまっ・・・

宗教上の問題が色々とあるんだよ。
彼らには

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:00 lgEJa9Ul0
>>459
867 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:55:03 ID:tBxswnLh0
しかしwiiユーザー的にもFFがきても微妙なんだが・・・w
GKプギャーwwwwっていうのは面白いがきてもやらんぞFF13

869 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:57:27 ID:+6+IHygx0
俺もFF13はプレイしないが
GKが悔しがるのが面白いので
ぜひマルチになって欲しい


464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:29 aKVBFpmnO
Kh3は噂もなにも勝手に豚が妄想してただけじゃんw

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:14:31 l6uYW35aO
わざわざ、が重要だよな
わざわざキーブレードをPSコンにする
最初は入れてなかったONLYをわざわざ入れる

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:03 Kj1Exm8J0
↓以下、このスレは大荒れの模様となるでしょう

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:05 NemlY4ZK0
リアルタイム

URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)

プリレンダ
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)
URLリンク(www.final-fantasy-13.com)

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:15:53 e7RHzZt00
>>467
それでも十分すげーな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:16:43 aKVBFpmnO
>>463その他扱いが何いってんだw 何か憐れ過ぎて涙が出てきた

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:16:53 NemlY4ZK0
プリレンダ

URLリンク(www.squarecn.com)

リアルタイム
URLリンク(www.squarecn.com)

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:17:26 lujknFEv0
日付が2006年か。
PS3発売前のトレーラーだな。

年末にCMなんかにも使われてたなー。

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:18:11 ZCs1bxYT0
FF10発売のときもGCとマルチになるって騒いでたからね
ありえないのにw

そのわりに、GC発売時は
全然ニュースとか掲示板で話出なかったなぁ
いつのまにか、こっそりと発売されてた

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:18:48 l6uYW35aO
リアルタイムと実機ってどう違うの?

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:19:06 e7RHzZt00
リアルタイムと実機ってのは同じだよ

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:25 lgEJa9Ul0
>>474
違うだろ
プリレンダをPS3で再生すれば実機映像だし
リアルレンダを開発機で再生すれば実機映像では無くなる

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:39 qEhBzDtW0
実機ってのはPS3上で動かしることで
今出てるリアルタイムってのは開発機で動かしてる

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:40 NemlY4ZK0
>>473
同じだよ。実機でリアルタイムに計算描画してるのがマシン性能。

プリレンダムービーはリアルタイムでできないような代物を、ムービーとして上映してるだけでマシン性能で描いてない。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:41 l6uYW35aO
じゃあ今年は実機映像を出すっていうのは何なの?
もう出てるじゃん

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:20:46 ma0UNYbh0
URLリンク(pds8.egloos.com)

ちょw

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:21:38 NemlY4ZK0
>>478
いよいよPS3で実際に動かしてるのをプレイアブルで見せますよってことだろ。

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:22:01 e7RHzZt00
>>475
いやいや。
「リアルタイムに実機上で処理している」って事だから同じだろ

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:22:32 pxHbH31m0
>>462
宗教上つうかMMORPGの国同士の争いと似てるんだよなぁ
相手国のPCが憎すぎてゲーム内で罵倒したり2chで晒しまくったり・・・
病的でホントこえーよw

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:25:25 Kj1Exm8J0
>>475
>プリレンダをPS3で再生すれば実機映像

そこはプリレンダと説明するのが常識

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:27:59 Kj1Exm8J0
>>478
コントローラーで操作して普通に動かせる状態って事だろ
しかし、それが試遊できる状態になるのはまたその次のステップ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:29:02 oBR8Au4f0
ライたんかわいいε-(´∀`*)ホッ

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:29:14 e7RHzZt00
867 :名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 22:55:03 ID:tBxswnLh0
   しかしwiiユーザー的にもFFがきても微妙なんだが・・・w
   GKプギャーwwwwっていうのは面白いがきてもやらんぞFF13


↑これってあれだよな
「あの子俺の事好きらしいけど、俺はタイプじゃないから付き合えないんだよなw」
と馬鹿な事言ってるのと同じだよな。

あ り え な い の に

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:32:19 k7++rCNO0
あーなんとなく戦闘の見せ方が今頃わかった。
URLリンク(www.squarecn.com)

上空からの攻撃 打撃 ファイガと全部カットシーンで演出するけど
それはFF12のように同画面でシームレスバトルしてたら演出のハデさがなくなるからか。

戦闘のはじまりはシームレスだけど、コマンドの結果はすべてカットシーンで見せてくれるという訳ね。
これなら、ランダムエンカウントでの迫力とシームレスバトルでの連続感、違和感のなさの、
良いとこどりができる。


488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:32:52 wDWqMeCc0
次の新情報はいつ?

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:34:59 rlf7cTp70
10月のTGSじゃね?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:35:41 lujknFEv0
実機でとりあえずモデルを動かしてみる、というのと
実際のインゲームな状態(プレイアブルなもの)とは少し違う。
PS2の発表会の時を思い出してもらえれば分かると思うが、ああいう技術デモも「これ実機で動かしてます」と言う。

とある記事によると、スクエニの制作体制では
まず必ず最初にイメージ固めるトレーラーを作る。
で、それから実際のゲームをどうするか考えながらぼちぼち制作に入るとのこと。、


491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:39:23 k7++rCNO0
>>490
PS3で言えばMGS4の実機デモと
プレイアブルデモの違いが一番理解しやすいかと。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:40:12 NemlY4ZK0
>>490
開発者の誰が言ったか忘れたけど、すでにPS3実機で動いてる戦闘はトレーラー越えてるようだけどね。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:41:06 D6n/0bWW0
>>488
URLリンク(ffkh.blog31.fc2.com)

>近日スクエニから詳細な情報が来るという点で、ファンが待ち望んだ希望的なサインかもしれない

もうすぐかもな
噂になっているPSプレミアが開催されるかもしれないし

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:45:12 lgEJa9Ul0
噂になってんのはPSプレミアっぽい何かだぜ

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:45:54 Kj1Exm8J0
>>490
そんな手法で後からシナリオをシーンに当てはめるような事するから
8みたいなgdgdな物が出来上がるんだよ・・・。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:46:42 U8eghM5Z0
          , ─ 、      / ⌒ \
        /    \   /     ヽ
         /   , -´  ̄ ̄ ̄ ─  、l
        /   /     ,  ─── \ 
        l /     /              ヽ    自分のツラを鏡で見てから言えよ。
/  /   |/     /    ⌒\       /⌒  ヽ   この豚野郎。
  /   /    /    ヽ l /       ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   |
  /   |    |     l     l   _ l    l  l
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |
  /    l   l         ____        !
/  /  ヽ  ヽ       /´       l      /
  //   lヽ   ヽ     /─ 、    /    /
//   / ヽ\ ヽ    ヽ__)_/   / /
/  ./    \` ー` ───-イ / /

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:47:52 wDWqMeCc0
うはwwwww

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:50:42 3r4FzFCm0
>>486
上手い例えだw

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:50:59 4WXDGy10O
FF13純粋にめちゃくちゃ楽しみだわ。
やっぱりFF好きだわ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:51:25 lujknFEv0
FF13のバトルデザイン担当の人は、今、小さな王様と約束の国作ってるらしい。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:54:59 qEhBzDtW0
>>500
最大で17人
メインは5人体制らしいから時間かかってるのかな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:59:26 HQtqV3ycO
あのバトルは戦況も分からないしまだまだ改良段階って言ってたよ

むしろショボいぐらいと言ってた

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:00:14 M2aCbr7S0
>>500
小さな王様と約束の国はとっくに完成してる


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:01:15 Kj1Exm8J0
>>502
どこで誰が言ってたのよ
おまえのばっちゃか?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:01:30 ma0UNYbh0
【XBOX360】
Halo3        730万本
GoW         500万本
COD4        480万本
Forza2        360万本
アサクリ       350万本
UltimateAlliance  240万本
オブリビオン      240万本
ギターヒーロー3     230万本
RSV         220万本
ゴーストリコン      220万本
COD3        200万本
COD2        200万本
セインツロウ      170万本
デッドラ       170万本
マスエフェクト      160万本
バイオショック   160万本
PGR3         140万本
ライオットアクト      140万本


【PS3】
モータースポーツ    270万本
RESISTANCE   230万本
アサクリ       220万本
COD4        220万本
Uncharted     120万本
ラチェクラ3      80万本
ヘブンリーソード     70万本
リッジ7         70万本
DMC4         70万本
オブリビオン       60万本

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:03:35 0QB/vS2V0
>>503
追加DLコンテンツが今後も続くから、完成したから完全に荷が下りるって事も
なさそうだが・・・。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:04:12 ER8VQH2/0
ID:ma0UNYbh0は宗教上の理由でps3を買えないのに何でこのスレいるんだ?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:05:20 krK4octz0
>>503
来月配信らしいからそろそろ完成はしてる頃合だね。

小さな王様が遅れたのでWiiwareはじまるのもズレたらしい。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:05:43 FDpdiMXzO
>>504
鳥山が1年前にファミ通?で言ってた

FF10の発表のときにナギ平原と同じ考えでいい
今の戦闘はむしろショボいって

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:14:52 GEfhiYY40
俺はPS3でもWiiでもどっちでもいい
360でさえ出なければそれで良い、まあもう絶対出ないというのが確定したが

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:15:37 EGfN/FsCO
今年はドラクエ9があるから、スクエニパーティーがありそうな気がするから、
そこで実機映像が公開されないかな?

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:16:52 FDpdiMXzO
公開された映像はイメージではなく、物語中のシーンの一部なのでしょうか?

鳥山:製品では演出などが変わる可能性もあります
   FF10のとき、最初に公開したナギ平原のテクニカルデモは、かなりショボかったんです
   それと同じだと思ってください。いまはまだまだ初期段階のものですね

戦闘について

鳥山:実際にはもっと戦闘状況がわかりやすいように調整しないといけませんが、
   バトルのキメ技などには表情をつけてキッチリ見せたいですね


なんと、あの映像はまだ初期段階のものでまだ進化の過程らしい
戦闘も見やすいように改良されるとのこと

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:17:17 0QB/vS2V0
PCで出たら若年層にビスタマシンが一気に普及しそうだ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:18:00 YiVQJgsV0
>>475>>490の説明が正解だよね。
「バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります」
上国料はただこう言ったばかり。

URLリンク(www.4gamer.net)
こっちの写真を見るとわかるが、「クリスタルツールズ」はPCで使う開発ツールよ
それが意味するのは、PCの上でもFF13のリアルタイムの映像を見られること。

URLリンク(www.4gamer.net)
この写真がそれを説明してるよ。ツールを使って開発して、TARGET VIEWERで見る。
つまり、トレーラーのリアルタイムの映像はPS3の実機なのか、それともPCの実機なのか分からないんだ
僕の思うに、一応E3の映像はPS3の実機じゃないかも。それに映像はPCのリアルタイムの可能性が高いと。
E3ごろはPS3の開発キットがちゃんと配給されなかった。それに途中で仕様がDOWNされることもあった。
スクエにはあとのインタビューで、その映像を「テクニカルデモ」と呼んだこともあるし、E3の後でホワイトエンジンを作り始めたという。

ホワイトエンジンはFF12で使ったものを参考して作ったらしい。すでにFF13はPS2で開発されていたから、E3映像はFF12のエンジンのリアルタイムかもしれないね
とにかく、前ではプリレンダと考えたが、今は「リアルタイム」ってことが嬉しいんだ。それがたとえPCのリアルタイムとしても。



515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:19:46 0QB/vS2V0
>>512
悟空のバトル開始直後みたいなものか

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:20:53 YiVQJgsV0
次のインタビューでスクエ二の人が、
それは「PS3のリアルタイム」ですと言ってほしいな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:22:48 RV3Akrmg0
>>515
いい例えだなw
スーパーサイヤ人になる前ってかwww?

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:02 g4VdNpey0
おまいらがそこまでに360というハードを嫌う理由って何よ
具体的に教えてくれないか

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:04 LKTo+IqF0
戦闘前後のシーンが開発機によるリアルタイム映像だってのは分かってたけどな
このシーンとかよく見るとジャギがあるし
URLリンク(ps3media.ign.com)

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:05 YiVQJgsV0
ファミ通の人がこれ見ると、ちゃんと聞いてみてほしいよ
「上国料さんが言ったリアルタイムって、PS3のリアルタイム、つまり実機のことを意味するんですか」と

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:23 EGfN/FsCO
普通はゲーム機上でのプリレンダを実機映像という意味で使うことはないよ

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:23:51 F9ngZqVk0
>>514
PCの開発機でリアルタイムで動かしてても、すぐにPS3で動作確認したり色合いをみたりということが
今はすぐに出来るんだけどね。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:24:49 RV3Akrmg0
>>521
スクエニはその普通が通じない可能性があるw

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:24:50 /n0iXzHh0
>>518
毎日のように「FF13はXbox360とのマルチでGK完全死亡wwwww」
という書き込みを目にしてたら嫌いにもなるだろ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:27:04 LKTo+IqF0
>>514
少なくとも戦闘シーンの映像は2006年に公開されたもので
まだPS3が発売してないから開発機によるものだよ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:28:10 GEfhiYY40
>>518
痴漢がストーカーのごとくウザイから、
クレクレしたかと思えば2010年発売という噂が流れたときは狂喜乱舞
完全になめきってるからね

あと竹島の件、キムチ臭いから生理的に駄目

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:29:26 RV3Akrmg0
>>525
スクエニが戦闘のとこだけリアルタイムに作り直したとか・・・・ないか・・・・・。。。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:30:10 FDpdiMXzO

6/22 電撃プレイステーション

北瀬:例えば、たたかうコマンドは敵一体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
   ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないため面白みを感じづらい。

   しかしPS3のFFにおいては『剣ひと振りにもドラマがあります』
   剣を降る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するによってリアクションの違いはあるのか?
   ダメージを受けた敵ははじかれるのか、こらえるのか?などなど、たたかうだけでも面白い

   『これがFFをPS3で作る理由です』

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:31:10 RV3Akrmg0
戦闘は、なんかシミュレーションぽくなりそうだな。


530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:33:12 Hw9xNFsI0
面白くて爽快ならなんでもいいさ。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:33:17 LKTo+IqF0
>>527
リアルタイムはリアルタイムだけど実機じゃない
だから今年中に実機映像(プレイアブル)を公開するってこと

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:26 RV3Akrmg0
>>531
ということは、あのクオリティ・画質での戦闘を期待していいということですか?!先生!!!

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:51 ozDpEtco0
糞豚は今くりーんきーぱーでオナニー中なのです

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:39:02 0QB/vS2V0
>>529
土田が手がけるんだから、FMやFFXの延長の出来になるのは
間違いないだろう

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:41:07 LKTo+IqF0
>>532
実機で動かないものを開発機で作ったりはしないな
エンジンそのものは昔と変わってないっぽいし
クリスタルツールは3DCGツールを社内向けに作っただけだし

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:45:47 YiVQJgsV0
>>519
それよりもっとすごいものがあるんだ
URLリンク(image.com.com)

ライトニングにはシェーダがほとんど見えないが、このモンスターを見ると肌の凹凸な質感が感じられる
CLOUDのトレーラーのシーンを見ると力のある動きに心を奪われ、期待するしかなくなるんだ
それが本当にPS3の実機映像なら、絶え間ないfpsにマンセーするのにね。
MASS EFFECTの場合、fpsの絶え間がひとい

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:49:04 FDpdiMXzO

公開された映像はイメージではなく、物語中のシーンの一部なのでしょうか?

鳥山:製品では演出などが変わる可能性もあります
   FF10のとき、最初に公開したナギ平原のテクニカルデモは、かなりショボかったんです
   それと同じだと思ってください。いまはまだまだ初期段階のものですね


>いまはまだまだ初期段階のものですね

劣化ではなくむしろ進化する!?

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:49:38 LKTo+IqF0
>>536
ライトニングが剣を地面に突き刺して反転するシーンまではカットシーンだから
通常の戦闘シーンよりもグラフィックが上がってる

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:50:34 RV3Akrmg0
ブルーレイってフルに使えば50GBあるんだろ?
このクオリティを保とうとすれば、50GBあっても容量に限界が来るのかな?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:51:31 R+Ob0URK0
>>507

本気で言っているとしたらお前は狂っているな。
ゲームに垣根は無い。あるのはどこぞの利権のせめぎあいだ。
俺らゲーマーにそんなことまで付き合う義理はない。
ゲームの質が割食っている場合もあるので文句は出るだろうが
宗教上の理由なんてスレを盛り上げる為の方便以外のなにもんでもないだろーが。
どうでもいいから箱持ってるってだけで宗教がどうのとか
まじで宗教団体に訴えんぞガキ。


541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:53:26 drkCob+M0
>>540
なにそんなに過剰反応おこしてんの?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:53:50 RV3Akrmg0
スルー・・・スルー!!!

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:55:03 0QB/vS2V0
>>539
容量の大半は、プリレンダの枚数で持ってかれるだろうから、
おそらくそのへんでギリギリまで詰め込んでくると思う。
リアルタイムのクオリティを保つ壁は、メモリのほうがでかい。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:55:33 F9ngZqVk0
>>539
360のロストオデッセイがプリレンダ使いまくって、34GBくらいだから
FF13はそれ以上なるとしても50GBもあれば充分すぎるんじゃないかな。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:58:16 V9mkUX6R0
しかしライトニングの剣は何か脆そうだな

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:58:20 Oody2iROO
>>539
そんなに容量使ったら読み込み時間がSCEの規定に抵触するだろ

どう圧縮するのかは見物

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:58:37 LKTo+IqF0
カットシーンをリアルタイムでやる理由は読み込みの関係だろな
たとえHDDがあっても数秒ロードが入ってしまうし
決められた戦闘以外だと裏で読み込むことも出来ないからな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:59:09 0QB/vS2V0
>>544
単純に尺の長いムービーで揃えちゃうだけで、
簡単に「うはww足りねえ!www」ってなるだろ
今までのFFが、毎度30分~1時間分くらいはあったし・・・。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:00:08 /kOSa3NF0
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550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:01:35 /n0iXzHh0
光学ディスクって容量詰め込みすぎると読み取りに時間かかったりするっけ・・・・?

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:03:34 LKTo+IqF0
DVDだとデータの内周部分は遅くて使えないらしい
そのため箱〇では実際に使えるのは7Gになってる

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:03:43 YiVQJgsV0
とにかくこんなこともあったよ。「アンリアル」や「ギーアーズ オブ ウォー」で有名な「EPIC GAMES」の例。

ギーアーズの発売前にアメリカではCMが流れた。それはものすごいグラの映像で、EPICの人のインタビューによると「エンジンのよるリアルタイム映像」だった。
しかし発売後でゲームのグラとCMのグラを並べると、あの「リアルタイム」は、マルチ対応の「アンリアルエンジン」の「PCのリアルタイム」って結論が出たよ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:05:23 FDpdiMXzO
おいwヴェルサスは凄いことになってるぞ

GDC 海外レポート

・これまでのFFのシステムではシームレスな世界を作る事が出来ませんでした。
フィールドのスペースには常に限界があり、スペースを移動するごとにロードが入るなど、常にゲーム進行が妨げられていました。
なのでVersusでは、そういったロードなど、ゲーム進行の妨げになるようなものをなくし、また、限界のないフィールドスペースを作ろうと思っています。
たとえば、家の中から家の外にいる敵を攻撃する(撃つ)とか、屋外での戦闘から屋内の戦闘にシームレスに移動するとかなどです。


554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:07:07 Oody2iROO
下手したらBD2枚組とかならねぇだろうな…

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:08:21 YiVQJgsV0
僕はもちろん、リアルタイムはPS3の実機を意味してほしい

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:11:15 LKTo+IqF0
スクエニは実機という表現じゃなくて
プレイアブルと言ってるから当然そうなるんじゃない

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:12:23 YiVQJgsV0
>>553
おおおおおお!!!
すごいな。KHの戦闘とクライシスコーアの戦闘より進化したものかな

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:14:18 27prizvDO
ねぇ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:14:49 YiVQJgsV0
プレイアブル?そう言ったのか
ファミ通によるとリアルタイムだったがな


560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:17:18 3QPvYRYXO
ライトニングの最強武器には、なんかビーム剣とかありそうだよな
ライオンハートみたいな

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:25:32 YiVQJgsV0
6のアルテマウェポンもビーム剣だったよね
キャラのモデルが3Dの等身大になったから、6のアルテマウェポンを表現してほしい
HPによって剣の長さが変化するのをな

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:29:44 GEfhiYY40
>>551
つまりゴミ箱のディスクはwiiよりも容量が低いわけかw


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:33:50 LKTo+IqF0
WiiはDVDじゃなくて独自規格だけど容量はDVDと同じ
でもレンズがへたりやすくて2層の読み込みに失敗するって聞いた


564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:34:38 1cAjx5jr0
Wiiは2層もまともに読み込めないゴミだからな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:35:59 GEfhiYY40
さっそく痴漢が発狂したか

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:37:53 LKTo+IqF0
確かPS2も2層の読み込み不良が問題になって
2層のゲームは殆ど出なくなったよ
PS3でまだ2層のゲームが出てないのは同じ理由だろな

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:38:36 yZjJxzDM0
Wiiは1層しかダメということが判明したし
4.7GBじゃ、さすがにキツイね

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:39:49 xBj82SBC0
>>567
一枚に収める必要はないだろう

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:40:04 yZjJxzDM0
最近出た、PS2の某スクイズってソフトは2層だったよ

当然のごとく、PS3やPS2で読み込めたし問題ないっしょ
特にPS3のドライブは過剰品質気味だし

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:40:31 Hck7sUPI0
どう考えても、リアルタイムと実機映像は意味違うでしょ・・・

>421で、いってるのはアクションシーンがリアルレンダでそれ以外がプリレンダだって
こと以上の意味はねーでしょ。

その映像が実機映像か開発環境上での映像かどうかってのはまた別の話。

そして、プレイアブルっていうのは、ユーザーが手にとってプレイできる状態って意味
だから、実機映像うんぬんとはさらに別の話。

で、FF13関連でプレイアブルどうこうって話が公式にあったことあるっけ??
まだそんな段階にはないだろうて。


571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:41:14 LKTo+IqF0
1.5GしかなかったGCよりマシだと思うけどなw
あとPSPは1.8GだからRPGには向かないだろな

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:41:15 T9kRkRLXO
最強武器系ではライオンハート、6アルテマウェポンはかなり好きだな。

最近ではFF4GBAのランスオブアベルがカッコいいと思った。他の槍と比べて段違いに強い上に、音がサンダガ、追加にトルネド発動。

竜巻を封じ込めた、伝説の槍。
最強の威力なのに雷属性で使いにくいけど、その使いにくさが人を選ぶみたいで、またカッコいい。


573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:44:03 Hw9xNFsI0
>>566
昨年末にでたGOW2は二層だったな。

>>572
あれは裏切りの槍だぞ。フェイズでトルネド発動すると酷い目にあった気が。
カインがアベルの槍を使うって宗教的にどうかとおもた。多分分かっててやってると思うが。

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:47:16 LKTo+IqF0
>>570
確か鳥山が2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい
実際に手にとって体験していただけるようにしたいと言ってたよ

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:49:50 GEfhiYY40
>>567
無料で2層読み込めるように改良してくれるんじゃなかった

WiiはSDだからともかく問題なのはHDのくせにDVDというゴミ箱だろう
PS3がFFの配給ハードに選ばれゴミ箱が外された(端から相手にされてない)のも
BDの有無だね、HD時代にDVDは時代遅れ


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