08/03/18 21:47:38 Zi+0qED/0
>>479
それは貴方の主観です。一般論ではありません。
世の中にはマルチシナリオでも長い物語をしっかり遊びたいという方もいらっしゃいますよ。
今のRPGは冒険よりも物語の体験に近いのでしょうね。
皮肉にも、よりRPGという名前にふさわしくなったという感じでしょうか。
ただ、探索がテーマだったはずのDQ6においては探索を阻む邪魔な通せんぼが多すぎた感はありますね。
ムドー後の3人の魔王は正直どれからでも倒していけるくらいの自由度があったほうが面白かったとは思います。