【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】36at FF
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】36 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:49:51 qLLlRRs90
物語は、はるか“天空”へ―

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】35
スレリンク(ff板)


2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:51:41 nkNylup4O
にげっと
インフルエンザしんどいわー

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 10:52:21 qLLlRRs90
>>1
乙です!

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:00:58 hiXhhnxIO
お前さっきから病気なのかい?

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:13:19 D7s9MY700
>>1

おそろしくいい仕事だがちゃんと褒めてやるから自演すなwww

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:14:29 QBcDV42n0
※リメイク(PS、DS)版とFC版の違い

■FC版DQ4のあらすじ
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。

【デスピサロ(FC版)】
魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが、ロザリーの流す「ルビーの涙」を狙った人間に彼女を殺され人間たちに復讐を決意する。
単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。

【考察】
デスピサロが悲劇の悪役になってしまったため、彼の「人間を滅ぼす企み」に正当性が与えられてしまったと同時に、善玉側の勇者一行のデスピサロ討伐の正義にかげりが生じてしまった。
プレイヤーもわりきれない気持ちを抱えてストーリーを進めることになり、エンディングもどこか後味の悪いものとなったのは異論の余地がない。
ドラゴンクエストシリーズの歴代ラスボスを思い出してほしい。竜王、シド―、ゾーマ、ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デ・ミーラ、ラプソーン。デスピサロを除く全てのラスボスが絶対悪である。
ドラクエよりもストーリーにおいて深いといわれるファイナルファンタジーシリーズでさえ傾向は同じである。
悪人にはくくれないような敵役が中ボスとして登場することはあっても、ラスボスは、皇帝、ゼロムス、ケフカ、魔女、エクスデス・・・ほとんどが絶対悪であろう。
「勧善懲悪」の構造を作るためには、絶対悪のラスボスは不可欠なのである。結局、デスピサロは「悲劇のヒーロー」としては一流であったが、「悪の象徴」としては三流だったのだ。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:26:43 gqywMu0JO
ロザリーって何で殺されたの?単に勢いで殺っちゃっただけ?

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:33:43 Sr3Z8JT/P
オプーナちゃんを救う会
     ┏━━━━┓
     ┃  /        \  ┃ オプーナちゃんは生まれつき心臓が弱く一カ月以内に心臓移植が必要です
     ┃/    /⌒ヽ   \┃ しかし移植には7,140*100万円という莫大な費用がかかります
     ┃     ゝ、ノ    ┃ オプーナちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
     ┃   __|_     ┃ 
     ┃  / :::\::::/\   ┃
     ┃/ < ●>:::<●>\ .┃
     ┃|    (__人_)   | .┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃
     ┗━━━━┛
      オプーナちゃん 0歳

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:34:16 hiXhhnxIO
>>7
エビプリの企み

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:45:30 gqywMu0JO
>9
そっか!そういえばそうだったな
んで、ピサロから大切なもの奪ってどうしたかったんだっけ?

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 11:49:38 D7s9MY700
>>6
だから大嘘貼るなよ・・・

>魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、ささやかな幸せの日々を過ごしていたが

ロザリー殺されたのはピサロが殺る気満々で勇者の村殲滅戦の後だと何度何度(ry

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 12:43:54 Jj6G12Yf0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
おもしろいのでニコにうpってみた
なんか続編希望されているぞw


13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 12:48:54 e4AouDYX0
まだアナウンスないって事は5の3月発売はもうない?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 13:25:53 N0STM68E0
3月は厳しいな
4月に期待しよう

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:14:21 w8x8R8ux0
今の時点で発売日未定なのに、4月発売なわけがない
楽観視しすぎ、早くて5月でしょ

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:19:42 TO5SLK/f0
GWにあわせてくるかな?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:45:11 9fDpSnX20
>>15
4月発売はありえるよ、5月が無難な線だろうけど。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:53:45 4/78l6UP0
そういえば、発売日云々の前にCEROの審査が先に発表なるような気がする。
公式サイトでまだドラクエ5がCERO審査予定となっているからまだ発売日発表はなさそう。
ドラクエ5のCEROが多分Aだと思うけど、CERO Aと表示されたら発表が近いと思う。


19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:54:39 ZhDLk9+P0
正直6以外いらない

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 14:55:30 UDRUA2df0
おまえがいらない

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:19:24 qe1MKoD+O
何年かぶりにまたはぐれメタルを延々狩り続ける仕事が始まるのか…

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:30:32 fo4CvZNc0
3月は無いと思う
ポケモンと重なるし

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 15:56:54 e4AouDYX0
ポコモンあったっけ?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 16:15:34 Z0ZXsZ1FO
5そのものが待ち遠しいのもあるけど、早く9もやりたいからさっさと5出してくれ…。
このままじゃ9は2009年じゃないか。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 16:50:23 TdGZawla0
PS2出した後にDSで劣化版出されてもな

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:13:13 515swx9a0
DS4の発売日発表:9/12 発売日:11/22

5は4月下旬に出して欲しい

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:13:36 hiXhhnxIO
どこが劣化だよ
ドラクエには不自然なデザインのポリゴンゲーが洗練されたドットになるだけだろ

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:19:23 9Wi3/42a0
5はPS2版もありっちゃありだと思ったけどな。
個人的に空の見えるフィールドは好きだ

29:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/05 17:30:51 59B3KJt00
DQ5 08年5月
FF5 08年8月
DQ9 08年11月
DQ6 09年3月
FF6 09年
FF13 09年
FF7 10年
DQ7 10年
DQ1・2 11年
DQ3  11年
FF8 12年

ってとこだろうな。お~リメイクラッシュ最高(*´д`*)

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:32:55 ZU8jO3HZ0
PS2版は、モンスターの大きさが好きだったな。
デカいのがグレイトドラゴンやキングスライム
小さいのがスライムやエビルアップルや子供2人

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 17:53:24 uiy4OuNZ0
>>30
大きいモンスターはフィールドでもちゃんと大きいのが良かった


32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:38:07 3nP3fVLg0
また神の塔でメタルスライムとホイミスライムとさまようよろい仲間にしてレベルが30超える仕事が始まるお(´・ω・`)

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:42:26 4mTclX8mO
リメイクの合間にドラクエオンライ(略

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:52:22 ZmnGuR54O
SFC版ドラクエ5のCM
今見るとなんか泣けるURLリンク(www.youtube.com)

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:37:50 gF1wU/sG0
2Dになるとまたグレイトドラゴンが主人公と同サイズで後ろ付いてくるのか・・・

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:41:47 L3fqIi3f0
その辺をなんとか柔軟にやってほしいもんだ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:43:51 ZU8jO3HZ0
グレイトドラゴンが同じサイズなことよりも
スライムが同じ大きさに拡大されてるのがな。

可愛くない。

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:04:39 0Blfan5pO
いつ発売なんだよおおおおお?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:08:38 Nw83V0y70
今週ジャンプ早いんじゃないのか?
今日か明日くるジャンプ情報に期待

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:15:12 ZEmteWzt0
携帯機だと、5のモンスター集めが楽になりそう。
ちょっとした隙間の時間にもチマチマ作業できる。

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:22:14 Nw83V0y70
それは大きいよな
不正技でしかはぐりん仲間にしたことないから今度こそは

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 21:52:03 OpI1DLfZ0
携帯機の便利さに慣れて
据え置き機でゲームやるのが面倒になった

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 22:59:49 shHbijKu0
夜、布団に入りながらできるのがいいよな

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 23:08:27 +l9asiPZ0
レベル上げとかちょこちょこできるのがいい

寝落ちすることもあるけどw

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 23:56:59 FucisfB00
5の発売まだー?

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:24:24 wDs0JWqk0
ドラクエ5は 5月5日に決まったらしい。こどもの日かよwww

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:26:41 FUvBOan40
ソースは

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:32:52 wDs0JWqk0
>>47今週のジャンプ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:44:09 bbtPvdTo0
追加ダンジョンとかあるの?

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:48:33 v0LoBN9XO
嘘くせーな
5.5ってGWの最終日だろ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:54:43 a9O7SyeJO
>>20

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 03:02:17 qHE66boR0
>>34
全然記憶にない・・・リアルタイムでプレイしたはずなんだけど、
テレビなんか全く見てなかったからなぁ。「テレビ見る=ゲームする」だったからかOtz
いいものを見たなーと思う反面、当時これを見てないという事を知って、なんか切ない。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:28:13 qYgVXVQ/0
普通はそんなにTVを占拠できないからね
よく家族から顰蹙かったもんだ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:45:09 He/M0/fY0
俺の家では他のゲームは駄目だが
マリオとドラクエは煙たがられなかったな

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 18:13:31 LvoBkdnLO
ええい!なげーよ
まだかよ!漏れちゃうよ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 19:09:10 ymUIylfF0
もう漏れちゃった^^

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 19:52:56 2HK6VCAc0
公式サイトほったらかしすぎだろ
なんか少しくらい更新しろよw

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 00:57:31 A02jk1UL0
他にウプする内容がないから仕方がない

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:23:23 LaKjDgnn0
しかし、いい加減そろそろ新情報が出てもいい頃だと思うんだが…
いちばん最初に情報出すのなんだろう?
週刊ジャンプかVジャンか。
はたはたファミ通か??

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:26:39 okpFcoGC0
新仲間モンスターくらいそろそろ公表してもいいだろ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:27:15 W7zPYgdb0
はたはたw

まだまだ4が売れてるから5の新情報は先延ばしなんだろうなー

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 01:54:06 gC13vUYA0
>>61
そうだなー。未だに4のCMやってるくらいだし。
だけど、せめて新しい開発画面でも発表してくれないかな。

63:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/07 03:39:06 Y9L/I+gH0
DQの新情報はジャンプ系と決まってる(´・ω・`)

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 03:43:44 h12vpWNkO
なに勿体ぶってんだクスエニは

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 03:57:38 h12vpWNkO
5は5月、9は12月

オレのゲーム発売日予想はけっこう当たる。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 04:10:33 Pw+a4pDE0
日にちも当てろ、カス

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 04:44:56 h12vpWNkO
5は15日
9は13日

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 07:10:27 PzVFvxKfO
5は4月(GW前)
6は7月(夏休み前)
9は11月下旬~12月(年末)

大型連休前に出すと思う

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 07:43:43 Sapz5ikM0
今年中に全弾発射するとは考えにくいなぁ。
5の年内は間違いないだろうけど、6,9は微妙。
精々どっちかが年末に出て、残りが来年だと思う。
5が4月下旬(実質5月)
6が4発売と同じくらい。
9が来年夏

この辺が有り得そうだが。少なくとも9はかなり慎重に、時期を見て出すと思う。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 08:37:05 /0Mw5GVw0
9は今年中は無理だろ
5を6月か7月
6を年末までに発売して欲しい
とにかく初リメイクの6にかける期待は大きい

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 08:49:52 tXCivq830
9はやはりPS2ではでないかな?

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 10:34:16 zXdsrQc8O
話題が発売日予想しかないなんて末期的状況になったな
なんか情報投下してくれないのかスクエニは

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:43:35 sAmiipKJ0
で、みなさんはDS4の内容には満足してるの?

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:44:32 nSQG5hcM0
うん。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 11:52:57 qcl8XaP/0
とある筋の情報では5はすでにほとんど完成されていて
バグチェックの段階に入ってるそうだよ


76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:14:44 BlWRDpSJ0
そりゃ春発売ならそのぐらい進んでないとおかしい。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:24:24 Pe0YwUQ50
>>73
6章のシナリオと
PS版のデモ映像削ってたこと以外は。

システム的には満足

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 12:58:17 K1SI27gQ0
道具選びにくいしカーソルも巡回しないから回復しにくい
敵が麻痺っても動いてる ツボ蹴り ダンジョンみわたせちゃう
この辺が超不満だな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:10:11 BX2FHZjT0
視界が広くなったのは嬉しかったがな。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:16:19 aHC1cMsI0
2画面なので司会が広くなりすぎてダンジョンの先まで分かるのはちょっと微妙だったな。

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:18:19 PzVFvxKfO
4は糞リメイクだったな
明らかな手抜き作

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:23:06 cF3lFzRs0
画面と画面の間の空間が見づらい
戦闘中の味方のステータスが上画面に表示されて見づらい
DQ6~リメイクDQ3で確立された伝統のインターフェイスが改悪されて操作性が悪くなった

戦闘のテンポは若干よくなった

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:23:41 2cg3mn3G0
手抜きというかなんか色々と詰めがあまいよね、この会社

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:28:10 Pe0YwUQ50
>>83
いつものことです

インターフェイスはFC以来だったので別物としてすぐ馴染んだが
確かに呪文や道具の選択が中途半端だったか
顔グラもあまり意味がなかったし

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:41:39 dRxMOcNd0
敵にダメージ与えた時のプギャって音が改善されたのが一番嬉しかった

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:42:07 PzVFvxKfO
アイコンが糞過ぎる
「たたかう」の横に剣のアイコン表示するとか意味不明
一体何がしたいんだか

87:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/07 13:51:47 Y9L/I+gH0
DQ5 08年5月
DQ9 08年11月
DQ6 09年3月

5・9・6の順番で出ると思う。最も期待値の高い9を年末商戦に放り込む感じ?
6は初リメだから開発期間欲しいだろうし。


DS4のアイコンはタッチペンありなら納得できたんだけどな。
道具のアイコンもだけどタッチしやすくなってるし。
ただタッチペン無しだとあまりにも酷い。つかタッチペンがないならモンスターは上に表示して欲しい。
攻撃対象をタッチで決めるために下画面だと思ってたのに。

アルテにリメイクして欲しくないよ・・・。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:52:36 Z2WUsv2K0
突っつけるようにしない理由がわからない。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 13:57:52 Pe0YwUQ50
確かに
夢幻のあとでやったから特にそう思う

よく思い返せば結構ツッコミどころあるなwww

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 14:06:37 41THf97+0
DS版が待てなくて、SFC版ドラクエ6(電池交換済み)を買ってしまった。
PS版、PS2版に慣れたせいか、コマンドの使い勝手がちょっとダルい。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 16:23:39 RAUcOlfX0
エミュではなく買うとはw

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:29:09 zxEos/7K0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム  投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒

どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。

あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。


93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:59:29 ++wLpOnU0
遊戯王オンラインスレ以外にもこの糞コテ、ここにもいたか

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:30:58 FVTq2GzIO
デモンズタワーに登場したやないか

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:47:25 j6FV/ZbR0
>>92
すごく丁寧な書き込みのつもりなんだろうけど鼻につくな
お前はドラクエに何を求めてるのかとつっこみたい

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 19:57:16 akDiIjeC0
ジャンプ早売りまだー

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:02:49 OQeRkdrXO
もうミルドラースをもう一段階変化させないと

ゲマ>>>>超えられない存在感>>>ミルド
変わらないな

とりあえずゲマ氏ね

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 20:51:36 dLDmIoUj0
ジャンプ載ってないだってさ

どーなってんだ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 21:52:30 3kXuOQOl0
ゲマよりエスタークをラスボスにしてくれ
ミルドラースは隠しボスでいいよ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 22:12:54 1yMAccha0
ところでずっと気になってたんだが
5の冒頭でマーサが咳き込むのは何故?
別に病気持ちとかじゃなかったと思ったけど。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 00:20:48 YpSr+YRM0
最初に病死したとプレイヤーに思わせて、実は…的な展開を狙ったんじゃないの。

102:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/02/08 03:35:02 9nOUk8mJ0
ミルドラースっていつ頃人間だったんかな?

結構最近まで人間だったんなら幼少時代に人間だったミルドラースと出会うイベントつけるのも面白い気がするけど。
DQ4のピサロのように行く先々でミルドラースの話が聞ける感じで。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 05:27:22 oK0htORY0
>>100
IDが抹茶

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 10:30:54 fZl6YMN5O
>>102
気の遠くなるような時間をかけて進化したって言ってなかったか?
4時代どころか6時代かもしれない

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 11:44:58 tTUJBIWXO
よくぼうのまちとかにミルドっぽいのがいたら燃えるかも。
つか6は狭間の世界の削ったシナリオをできる範囲で復活させてほしいな

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:09:09 FyAd7WuC0
6リメイクは最初からなんらかの職つけといて欲しい。
勇者→戦士 ハッサン→武道家 ミレーユ→踊り子 みたいに。
第二ムドー撃破後、転職解禁がいい。


107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:51:29 kPjPpQdw0
ミレーユはうらないしだろw

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 13:53:46 nKz7nxnj0
王子 大工 占い師 族長A 族長B さすらいのけんし

職業はこれじゃねぇの。
特技は憶えない、というか
レベルアップの特技が少なすぎるから、そう思えてしまうが。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 14:15:45 tTUJBIWXO
王子も大工もネタバレになるからはじめは無職でいいと思う。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 14:50:33 VD70zgDn0
↑無職が偉そうに言うんじゃねぇ!

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:00:16 YpSr+YRM0
ハッサンの職業は、いいおとこ だろ。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:09:30 OJ8eoAvR0
転職システムは一新して欲しいわ
技覚えるために仕方なく就く感が強すぎる
3みたいにもっと個性出して欲しい

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:19:21 YpSr+YRM0
逆だ。むしろ個性が強すぎるから、システム的に優遇キャラ、不遇キャラの差が出すぎて困る位だ。
魔法使い系の余りに酷い耐久力と、誰が使っても同じ威力の呪文が、真に一新されるべき対象だろ。

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:36:39 j25W1KsK0
魔法使い系の職業のHP低下を無くして呪文を賢さ依存にすればいいな
あとレンジャーのステ補正をバトマスや勇者に匹敵するぐらい上げても
罰は当たらないだろ。弱い職業三つも経るんだから

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 15:51:20 OJ8eoAvR0
今のシステムだとマスターしたら用済みって感じが強くないか?
一つの職業で覚える技を増やして
その代わりに他の職業で覚えたのは制限加えるとかしてもいいと思うんだよな

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 16:55:51 vy1X1iv00
>>111
うほっ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:44:47 dkLn5Vof0
DS版DQ5のグラもDQ4クオリティで安心した俺は異端児

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:48:05 j25W1KsK0
職業で問題なのは強特技を持つ職業=強ステータスの職業
ってなっちゃってる所だよな
強特技を持ってるが弱ステータスの職業またはその逆っていう風にすれば
バランスもよくなると思う

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:53:07 dkLn5Vof0
いっそ
魔法:MP消費
特技:体力(HP消費)
にすればいいんじゃね

昔こんな感じのゲームを見た気がする。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:01:01 1pdYjz/n0
6は、職業システム廃止でいいよ。特技もほとんど削除でいい。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 22:45:08 MFe582RDO
>>119
それは、女神転生シリーズ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:38:05 DftkHThp0
6転職は特技習得手段と割り切ってるから今のままでいい

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 00:18:44 R3eaXXne0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム  投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒

どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。

あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。

--------------------------------------------------------------------------------


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:00:22 5mznJUsS0
職業のバランスもアレだが、各キャラのステータス格差をどうにかしてほしい。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:07:45 zv9flIhd0
いっそ職業で成長率変えればいいんじゃないの

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 02:36:22 xaAnxAfz0
リメ6のデスコッドが密かに楽しみだったりする。

ミネアの姉と言う踊り子
ござる口調の兵士長
不思議なダンジョンと勘違いする商人
サンチョと両親を捜していると言う男の子、女の子

同一エンジンで開発されるだろうし、グラも「ご本人登場」してくれる筈。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:15:58 JfjOItrtO
5案外はやく発売すると思ってたのになに焦らしてんだ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:25:38 EDAiaKHm0
       ヽ 、   ___   , /  
         \\´     `//  
     __ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __ 
   f´   l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l  `! 
    ヽヽ ゝ'|  \ l,.= 、 , =、j/  l j j .// 
    ヽノ   `O、_,l {込U朮}LO'´   レ' 
      |   /、\rーェ‐ヘ/フヽ   | ゲマ厨二病はカ・エ・レ   
       |   .lニヽ\{j{   }!j ./∠/|   |   ゲマはイブールの部下でしかない 
       | l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l |  確にゲマはパパス殺したり目立つが  
       | | .| | \ ' .什/  レ' // /.|   それだけでラスボスにとか持ち上げてるが   
      | ヽヽゝ  {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」  馬鹿じゃねーの?
       `l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」 
   グ |T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | | 
    チ   | l ゝ- /.ノ|   .|ヽ    l | 
   ャ  /´ ̄ヽ  . !'、__ノlヽ\  | | 
      ハ,.-、ハ  i`ー‐'l. l    | | 
 /''ー-‐'| :l-‐v‐-l: |ー-‐'''⌒ヽ ヽ      | 
 ゙、  `\.| :|⊆X⊇|: |/´   ノ \\_ ノ\ 
  )   `く\hさちイ/>'゙   (// ー‐- 、ノ_) 
,.く__>>123,.>}W{<、__   __,>、/ ` ー- ヽ 

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 04:39:41 swPni5u+O
>>120
気持ちは分かるがあくまでも6のリメイクだからなあ…

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 05:09:20 Q1RoX6sd0
6の職業なんか廃止しても何の問題もないんだがな
あれが楽しいとか言っちゃってるの見たことねぇし
何の面白みも無い技コレだというのは誰もが認めるところ
しかしスクエニに改革を実行する勇気なんか無いからなぁ
一部の異分子の反発にビビって、潰すべき欠陥を放置するだろう
アレ潰さねぇとリメイクの意味ねぇってのは小学生でもわかるってのに
結局、ゴミがゴミのまま出てきて、やっぱりゴミはどうしようもなかったって結論になる

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 06:53:31 xaAnxAfz0








132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 12:40:03 OdNdwJtW0
シックスアナンシーアケツ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:02:20 ZNkh8wui0
6の職業
   楽しい            し
  面白   い       が
しかし
一部の    反発          する
                小学生      の
                ゴミはどうしようもなかったって結論

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:31:43 JXIQ3SIfO
>>123
んなもんⅤじゃないだろ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 15:45:50 d2B4y+DS0
>>133
お前はその才能をほかの事で使えwww

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:28:17 xaAnxAfz0
すげぇwwwその発想は無かったwww

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 19:15:04 OJ1hzZ9+0
延期した分斜めグラちゃんと作れよ
つーかPSの7、4のときのドッター呼び戻せ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 19:56:07 r/dRRxnr0
>>133を誰か説明して?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:03:38 fn4poQk/0
斜めグラを知らない俺


140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:12:48 kuvqBHJd0
9とかどうでもいいから5と6を早く出せ、ハゲ!

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:40:55 wn1Ehxg00
今回はもう、はぐりんとヘルバトラーの仲間になりにくさは異常。

じゃないでしょーね??

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:42:15 aJW+v+f50
仲間になりにくいからいいんじゃないか

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 20:56:49 lhPqIInM0
はぐりんが面倒ならメタリンくらいもっと気軽に仲間にしたいさ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:10:21 B2ZgyrPc0
今週のジャンプはドラクエ情報どころか
チームG59上すらなかったな
新情報はいつになるやら・・・

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:12:18 +pK61g0K0
ドランゴ「くっくっく…喜ぶがいい 貴様のような下級戦士が超エリートに遊んでもらえるんだからな…
     仲間キャラは仲間になってすぐ戦士の素質を検査される…
     その時の数値が低いクズ野郎が貴様のように装備を奪われルイーダへ送り込まれるのだ…
     ようするに貴様は落ちこぼれだ…」

テリー「そのおかげでオラは楽できたんだ 感謝しなきゃな
    それによ…落ちこぼれだって必死で魔人斬りすりゃエリートを倒せることがあるかもよ」

ドランゴ「くっくっく…面白い冗談だ… では魔人斬りだけではどうやっても超えられぬ壁を見せてやろう」

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 21:21:57 aJW+v+f50
はじけてまざれぇ!

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 22:07:23 tirz0XfL0
くだけちった!

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 23:34:04 ITC8fWqr0
スライムべホマズンも全然仲間にならないな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:05:26 Pe9UWnN50
ベホズンは成長早いし必要以上に役立つから
そう簡単に仲間になられてもバランスブレイカーにしかならんからな。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:13:35 ycYSxoA50
3って6と転職システム違うの?
3だけやった事ないから分からん…
初ドラクエが6だから、何故6の転職システムが批判されているか理解できん
そんなに3の転職システムは便利なのか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:20:18 fHmCEDB+0
>>150
便利では全くないがゲーム性としてメリハリが利いててバランス取れてるから良い

転職するとレベル1になるんだよ(勇者は転職不可)
覚えた魔法とかはそのままで、ステータスは全部1/2になるから
魔法使いが戦士になったらそのまま魔法が使える戦士になる
ただし戦士系はMPが全く伸びないから転職後はレベル1の時のMPのまま
何度も転職繰り返せば全魔法を覚えた肉弾系ってのも可能だが
ステータスとか考慮してバランス考えるとどの職業にするかマジ悩む

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 00:23:47 T2rzhh3R0
3は職業によってステータスの成長が違うし装備も変わるから
職業ごとの役割がはっきりしてくるのがいいんじゃね
wizとかに近い

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 07:44:38 8BKagLuj0
転職の際のデメリット、職業の個性、役割分担、そしてバランス
どれをとっても3の転職は完成度が高く秀逸だよな
バイト感覚で転職して極めれば使い捨て、役割分担も糞もない狂ったバランスの
転職の名を騙ったどこぞの模造品とはえらい違いだなぁ
全てにおいて3の転職が優れている。今更言うまでもないことだが。
>>150も3をプレイすれば、いかに6の転職が劣悪なものかわかるはずだよ
もっとも、初ドラクエが6という時点で、すでに頭が洗脳されているかもしれないが…

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:26:57 PzeVcwxL0
3の転職だって最終的には呪文を全部覚えさせられるんだから
役割分担も糞もない狂ったバランスになるじゃないか。
しかも6や7みたくアホみたいに戦闘を重ねる必要もなく
はぐメタ狩りをすればすぐに量産できる。



155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:52:51 Dx/q4a1Z0
>>154
「最終的には」そうだけど、全員レベル99とか余程やりこむ人じゃなければ
転職は1回くらいか、何かの呪文を覚えるまでとかじゃないかな。
6の転職は、デメリットが少ないのと、いきなりメラミとか消費無し特技とか、
色々な問題と相まって「便利だけど色々考える面白味に欠ける」感じがする。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 08:55:29 RqNQOujt0
客観的に評価しても、3が個性あるのに6は没個性って言うのは有り得ない。
3の「個性」位なら6にもあるし、6の「没個性」位なら3だって似たような物。
なのに一方を神格化し一方を貶めるなど、それこそ洗脳と言わざるを得ないんじゃないか?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:09:20 s3L6iI8w0
>>156
一里あるがそれでも…w

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:39:18 XyZITQ/1O
もしも3式の転職システムだったとしても、馬車があるんだから、LV1に戻っても大丈夫そうだけどなぁ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 09:54:34 8BKagLuj0
6の転職を擁護する奴は、例えるならば糞にたかるハエ
このハエどもの言い分によれば、糞にも肥料としての価値があるらしい
しかし糞は糞に違いなく、間違っても人間の口に運ぶ物ではない
そして糞とハエは、同じ空間内に存在することさえ有害なものである

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:00:25 VxKZMeGT0
3はさ、アリアハンでのヒャドやダーマ周辺のベギラマ、フロストギズモへの
ベギラゴンやラスダンでもメラゾーマで一発KOできるモンスターが居た
ドラゴラムも主な用途はぐれ狩りとは言え、価値は大きかった
アイテムも各職業ごとでしか使えないから中盤入手の雷の杖も
魔法使いを補助してくれこそすれど、役割を奪うような事はなかった
賢者もレベルアップが遅いから、魔法使いに就くメリットは十分あった

6も鏡の塔なんかじゃミレーユのヒャドが役に立ったりしたんだけど…
6は愛着もあって好きなんだが、他より人気ないのは納得いくよ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:04:03 aZZ74gNT0
>>159
こう言うこと言ってるやつって確実に友達いないだろうな

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:15:08 T2rzhh3R0
いらない特技が多すぎるんだよな
DQの戦闘はもっとシンプルでいいと思うわ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:20:38 kv+lbLwp0
>>161 普通逆じゃない?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:09:17 XGoSD1Kl0
>>163
自己紹介乙

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 13:45:31 66fiKmYK0
4でやっと卵と鳥を倒しました

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 14:48:24 2AOIUzuSO
転職システムについて
3もダメな所はあるんだから6は悪くないって理屈じゃなくて
3と比べてなにが良かったのかって意見はないの?
正直6のシステムになんの印象も残ってないので
どこがそんなにいいと思えるのか単純に興味あり。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:06:33 H1dcxX3P0
6は特技コンプできないのが嫌だったな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:19:57 8BKagLuj0
3と比べて良かったところが何も無いから、3のあら探しに終始するしかないんだよな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:39:40 blAkCgx30
転職システムに限って言えば、3の方がシンプルかつ楽しめたよな。

3は経験値レベル=職能レベル(って表現を使ってみるけど)なんで
育成感が伴うんだけど、6の職能レベル上げは、基本的にただの戦闘
回数でしかないから、育成感より作業感が強いんだよねぇ。

とはいえ、3が出ている以上、全くシステム変えずにそのまま6に採用っ
てワケにもいかんだろうから、仕方ない面はあるけど・・

せめて8ぐらいの「転職」システム(8は職業じゃないけど)にならなかっ
たもんかねぇ。あれなら、個性も生かせるし。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:44:37 RqNQOujt0
釣りっぽい流れだが、敢えて答えようか。

6転職システムは悪ではない。
レベルアップによる縦軸の成長と、熟練度による横軸の成長。
この横軸の成長が育成の自由度を高め、ゲームにボリューム感を出している。

ただ、その転職システムを悪と勘違いさせてしまう残念な要因が有るのは認める。
こっちはわざわざ説明しなくても充分心得てるだろうから、ここでは割愛する。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:47:53 RqNQOujt0
8のスキルシステムは、縦軸成長に幅を持たせることは出来ているけど、
横軸と呼べる程では無いと思う。スキル種狩りレベルにまでなれば横軸だろうが。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:52:33 8BKagLuj0
>>169
3を無理にパクろうとした結果があのザマだよ
8のようにオリジナルを作ろうとした訳ではないからね
誰もあそこまで酷いものが出来上がるとは予想してなかった

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:00:14 eBlsgBWTO
やっぱ6<7だよな?

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:04:39 RqNQOujt0
ID:8BKagLuj0
>>159の奴だったのか。釣りにマジレスして損した。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:05:23 T2rzhh3R0
7はいろいろと酷かった

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:10:05 zcK9uT/DO
俺は6の転職は結構好きだったな。
ハッサンをあえて踊り子にするとか、ミレーユをあえて商人にするとか、
バーバラをあえて武闘家にするとか、テリーをわざわざ無職(ニート)にするとか

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:12:07 8BKagLuj0
確かに7は酷かったがいいところもあったから6よりはマシ
6は酷いだけでいいところが何も無いゴミだからなぁ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:13:34 blAkCgx30
>>176
まあ、6の転職は、そういう楽しみ方しか無いような希ガス。
育てるっつうより、ネタで楽しまないといけないような。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:14:29 KClZBqLi0
違いを挙げれば、6の転職に対し、3は永久就職

3は職を何度も変えない、つーか、無転職でも進められるタイプ
逆に転職を何度も繰り返すっつーのがやりにくいし、そういうプレイはシステム上向いてない
4人のうち片方無転職で片方転職繰り返しなんて事すると、Lv差が凄い事になるw

6は職を繰り返して、どんどん特技を習得するタイプ
無職プレイはかなりキツく、出来ない事は無いものの、そういうプレイはシステム上向いてない

名前こそ同じだが、基本的に性格・使い方が全然違うシステム。
当然どちらが好みなんてのも、人によってバラバラ。
3・6どちらも、ずっと片方を貶し続けてるだけならただのアンチにしか見えん。

>>166
あえて言うなら、3は転職自体、ポンポンするものじゃないから(場合によっては無転職が一番バランスいい)
せっかく転職システムあるのに、なんだか転職自体が楽しめなかったというのは有るだろう。
6はどれをどのキャラに就かせるのも自由だし、やり直しも可能、途中で方針変更もアリだし、故意に無職にも戻せる。
(熟練度を消す事だけは出来ないが)
その辺のカスタマイズ性に魅力を感じたら6転職は面白い
もちろん3は3で面白いが、面白く感じるポイントが違う。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:17:05 H1dcxX3P0
6の転職はやり直し不可能だろう。
人間キャラは消せないし。
職業も消せないし。
特技・呪文も消せないし。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:28:31 vH+lcsJO0
カスタマイズっつても最初からキャラに特性をつけているから
イマイチなんだよなぁ。
装備も職依存じゃないってのも致命的かも

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:28:31 xgPhT+3PO
とにかくパラディンをなんとかしてくれ
FFみたいでやだ

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:39:40 kv+lbLwp0
>>182 ん?パラディンってどっちかっていうとDQのイメージな気がする。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 16:52:21 H1dcxX3P0
>>183
俺もFFのイメージはある。
その単語がDQとFFで測った場合は
FFの4がDQの6よりも先だから。

それ以前でもRPGとしちゃあベタな職ではあるが。
そのイメージは騎士というものが強いと思える。
DQ6と7のパラディンはモンク僧のイメージだと思う。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:04:53 RqNQOujt0
教典であるWizに有るし、役割上モンクって名称でも良かったんだろうけど、
こっちこそFFの影響でモンク=武闘家ってイメージが強烈だったんじゃないかな。
んで、仕方なくパラディン。山伏はDQっぽく無いだろうし、僧兵じゃあちょっとしょぼいだろうしな。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:11:03 H1dcxX3P0
モンク僧ってすれば分かるような。

仕方なくで付けるにもパラディンは変じゃね。
DQ6だけが異端なイメージになっちゃってるんだから。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:14:19 B1YK35Xz0
>>185
せいきし

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:14:25 eBlsgBWTO
じゃあ聖棋士とか?

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:28:13 RqNQOujt0
MonkのLord風味って感じだな、6のパラディン。
マホカンタ亀っぽいが、【モンクロード】これだな。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:30:12 xgPhT+3PO
武闘家+僧侶ならモンクだよな
なんでパラディンなんだ

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:36:07 B1YK35Xz0
>>185
じゃあメガンテマスターなんてどうよ?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:41:07 RqNQOujt0
それなんてサマr

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:45:42 85HxnjAE0
6は有効な特技が特定の職業に偏ってる気がするな。
だからそれを極めてしまうと、技を覚えるために仕方なく別の職に就くことになる。
この「気持ちよくよくない感」がまずいな。

職の個性っていうより、キャラの個性で戦っているから、職は技を覚えるきっかけだよね。
個人的には、転職を繰り返すことに義務感を生じさせているのがよくないと思うから、
転職するかどうかで悩むような仕様にして欲しいなあ。
3みたいに転職することに何らかのデメリットを設けるか、FF5みたいに収集した技の使用に
制限を入れて欲しい。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:46:02 H1dcxX3P0
ロードはパラディンの教会分を王様分に変えた感じ、かなぁ。
それだとまだ、DQ6の武+僧にはパラディンの方が近い気が。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:46:29 85HxnjAE0
もちろん特技と魔法のコストパフォーマンスの改善は言うまでもないけど。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:52:53 66fiKmYK0
しかしみんな専門的でキモイね (^o^)丿

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 18:01:04 RqNQOujt0
>>193
それは常々言われてる事だな。ループでうんざりだろうが、正拳とか回し蹴りとかが、
力x固定倍率、無消費に比べて、固定ダメージ、MP消費の呪文は分が悪い。
特技強すぎとまでは言わないけども、呪文が弱すぎるのは間違いないと思う。
せめて賢さx固定倍率でダメージレース上で同じ土俵に立てるようにして欲しい所。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 18:04:16 H1dcxX3P0
正拳が上位職で習得できる特技に比べて異常な気がする。
回し蹴りは、8みたいに威力を下げても良い気がする。
炎・吹雪の耐性はギラ・ヒャド準拠にすれば良いと思う。

まあ、それくらいで
大体良いんじゃないかなぁって思う。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:13:34 eBlsgBWTO
もう和尚でいいよ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:52:13 grR4wona0
職業によって装備制限加えるだけでも結構違うと思うんだがどうだろうか
その分物価下げるか獲得資金上げればそこそこバランス取れないかな?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:45:15 fAN2Zag+0
1つ質問があるんですが、
ドラクエ4,5,6で「天空三部作」と呼ばれてるのは分かるんですが、
これってストーリー自体もつながってるんでしょうか?
4は情報を見た限り自分には合わないと思ってスルーしたんだけど、
5は何か面白そうなので購入しようか迷ってるんですが・・・。
やっぱり4から始めないとついていけないでしょうか?(´・ω・`)

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:56:54 clqDBc0l0
繋がってはないよ。繋がってると匂わせるものはあるって程度かな。
天空三部作っていわれてるのは同じような設定が出てくるから。
べつに4からやらないとだめってわけじゃないよ。
実際俺だって5→6→7→8→4(DS)とやったわけだし

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 22:57:21 hm5qCR3i0
知らなくても困らない。
繋がっているのは『天空城』だけだから。
一応5の冒頭で、4の簡単なあらましは説明されるし
基本的にあんまり気にならない。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:08:59 fAN2Zag+0
>>202-203
ホッとしました。5を買いたいと思います。
ありがとうございました!

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:29:11 /q1sHn/30
6だけは4・5やってた方がいいんだろうな

6だけやるとEDは意味不明でポカーンだ

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:51:54 mMRCJ8zs0
ロト編は完全に繋がってるんだけど別にいきなり2とか3やっても十分面白いよね。
これは凄いことだ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 00:02:49 PbSGuMZxO
>>205
別にそんな心配いらないぜ
4と5やっててもポカーンだし

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 00:13:59 ooprj6ai0
むしろやってない方が理解が早かったりしてな。
知ってたら、マスドラ云々だの、色々繋げようとしちゃう。
額面通り、新しい未来が産まれた。単体で見るならそれで充分じゃないか。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 02:08:49 r8EJLhQiO
ロト編とかに限らず面白ぇーよ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 02:54:14 DWxJEJlS0
特技は回数制でいかんかな?
5回10回15回20回30回と5ランクぐらいに技の使用回数を
分ければいいと思う。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 03:54:30 DooV5PyhO
>>210
それじゃあんまり変化を実感できないだろうし全部1回でいいと思う。
個人的には特技にも熟練度がいい。
もちろん強力な技程上がりにくいから即戦力にはできないし
序盤に覚えるような初級技も出番は多くなる。
最強の特技を最強にするのは自己満足だし作業の必要はない。
が、作業好きには嬉しい。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 05:18:44 pTF3VLUm0
いや、普通にMPでいいだろ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 05:58:44 BReMGySd0
特技廃止でも構わないがそうはならないだろうから呪文強化でいいと思う
後半は特技前提のバランスな気がするし

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 08:11:42 6GPgaZqX0
バーバラはもっと自力で上位魔法を覚えるべきだと思うんだが
人間キャラはどいつもこいつも自力で覚える技が少ない

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 10:23:33 z240Hqmc0
>>214
だって6は糞ゲーだもん

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:25:18 ooprj6ai0
はいはい、続きはこっちでね。
スレリンク(ff板)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:30:44 1YbjM059O
3を神格化して、他の作品を叩く懐古って本当に痛いな。
良くも悪くも3は、リアルタイムでやった人しか本当の良さが分からない作品だと思う。
リアルタイムでやってない世代の俺の周りでは、ロトシリーズはあまり人気ない。そもそも話題に出る事すらない。
それはともかく、6や7の転職システムを悪くしてるのは特技だと思う。特技を改良すれば普通に面白いかと。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:42:47 UUrUFwpl0
特技の存在は悪だよな
これがゲームを腐らせているのは明白

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 12:29:58 pZvBjCHd0
5の町とかって8に出てた気がする
港とかオラクルベリー?とか

地味に関係あるのだろうか

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 13:00:29 3jIJcJj+0
おまいらこれでも見て落ち着け
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:13:06 5Fko2ApK0
特技が悪いなら
5も8もモンスターズも糞になるだろうけどなぁ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:14:44 qJrah+E8O
>>210
だけどなんか面倒じゃね?
特技はHP消費して使用とかにすればいいと思う
ハッスルダンスは自分のHP70消費して、自分以外のパーティー全員60~80回復みたいな感じで
瞑想は使用ターンは防御状態になって、次のターンで500回復とか

まぁネタ特技は今まで通り無限に使えていいと思うけどね

それか全クリしたらモード選べるようにするとかね。

イージー
今まで通り特技無限

ノーマル
特技使用するときHP消費

ハード
????
とか未知な物を作ればいい


でも長くなるか…

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:23:35 mlGes4tN0
転職のメリットも良いけど、
1つの職を続けたときのメリットも付けて欲しいもんだ。
職を転々とした方が1つの職を究め続けるのよりも強いのはなぁ。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:28:55 YSAySyZU0
従来のDQではレベルアップで技を覚えるのを、6では転職でそれを成すことになってるから
転職に義務感を与えてしまっている。これはどうなんだろ。
それをつまらないと思ったユーザから色々文句言われるし。

もう少し転職の位置づけを小さくして、無転職の選択肢を与えた方が面白いのではないか?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:37:19 BnUpEWjv0
何も弄らなくていいよ

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:43:46 5Fko2ApK0
レベルアップで憶える特技は
もうちょっとあっても良かったかなぁ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 14:57:03 UUrUFwpl0
>>223-224
要するに3が最も理にかなっているということ
6の転職は失敗作としか言いようがない

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 15:02:03 QeADuxUT0
転職に関してはVIの方が好きだけど。
IIIは結局転職しないでクリアしてしまった。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 15:12:12 5Fko2ApK0
俺は3の方が好きかな。
6や7の方が1キャラあたりの転職回数はそりゃ多いがね。

せめて特技を任意に忘れられた上で
インターフェイスがもうすこしマシなら良かった。
7はインターフェイスを多少は気にしてただろうけど
結局、特技が沢山並ぶことには一寸及ばない感じ。

かといって、配置がオカシイので欄が穴だらけ。
コンプリートする楽しみも無いんだよね。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 15:18:28 BReMGySd0
特技が増えると選ぶの面倒になるのは勘弁して欲しい

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 15:21:10 5Fko2ApK0
それならそれでAIでも、って思うんだけどね。
武闘家特技の優先順位が凄すぎて。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 15:30:23 UUrUFwpl0
配置がおかしいのも選ぶのが面倒なのも特技を全部消せば解決できる
これのせいで戦闘はつまらなくなったんだし、ほんと百害あって一利なしって話だよ
堀井はよくもまぁあれだけ無駄なゴミを作り出したもんだ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 16:31:06 CgEU/5oR0
確かに特技覚えすぎると選ぶの面倒だよね
AIまかせだとかなり馬鹿だし・・・

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 17:57:44 ooprj6ai0
昨日から変な粘着が居着いてんな。周りに溶け込んでるつもりだろうけど、しっかり浮いてるからな。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 18:01:21 MOck6rX00
ID:UUrUFwpl0

こういう奴は結局文句ばっかり。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 19:12:15 PbSGuMZxO
一番使用頻度の高いハッサンダンスがキモイ
なんで回復技をあんなのにしたのか

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 21:17:17 uiP7vZiP0
おれも特技について文句あるけど、そんなことより5の発売はいつなのよ・・・
3月頃にできると勝手に思ってたんだが、もう無理だよね。公式HPが死んでる状態じゃなあ。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 21:21:27 R21SILHr0
その裏切りがドラクエらしさだろ
どこかちょっとマヌケな部分がある
そこに惹かれるんだよなぁ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 04:31:54 OjSCVHFn0
ぱふぱふみたいに、男と女で違う効果とかなら面白そうだな。ハッスルダンス。
女「そ~れ ハッスル ハッスル!」>HP回復
男「そ~れ マッスル マッスル!」>動き封じ とかな。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 05:13:01 /4LuD1nrO
モンスター「そ~れ モッスル モッスル!」>?

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 05:55:30 m6N6KG1q0
マッスルなら弱バイキルトとか

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 06:23:18 OjSCVHFn0
まぁ、効果は何でも良いんだけどな。便利さで女のHP回復を上回っちゃだめ。
何故ならHP回復が女のみなら、ハッスルダンス弱体と女キャラ強化に繋がるから。
ミレーユは相変わらずだが、HP回復が女のみなら2枠のみでバーバラにも光明が。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 06:56:24 TAOQrqXJ0
普通に考えてハッスルダンスは削除だろ。これが戦闘を糞にしてるのは間違いないんだから

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 07:02:39 rJ7Zs8F60
昔の栄光を知らない人に、「あー、これがニックスなんだ」とか思われてそう。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 14:38:49 oxsZLvXc0
ところで5の発売日情報は?

はぐりん狩りに備えてカルシウムを摂取してるんだけど・・・





             ▽

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 15:27:31 JhYVfbt30
レベルアップで覚えるのって、主人公だとホイミとルカニだけだったか・・・プンギャァーッw

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 16:23:48 OjSCVHFn0
はぐりん用に補給したカルシウムが、□eのじらし作戦で尽きない事を祈る。

…俺はもう尽きそうだ。公式HPいつになったら更新するんだ。

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:05:09 tAifOX2I0
まだ発売日決まってないのか?
こりゃあお得意の延期かなorz

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:08:45 VSPibPFS0
かなり前から発表してて、前のリメイクを移植するだけなのに
なんで延期すんの?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:11:12 Dds8v4/C0
つかなんで延期なの?当初の予定どうり春だから5月ぐらいでしょ?
3月3月行ってたのはPS2版の影響で今期にねじこむと思い込んでた人が言ってただけじゃん。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:25:24 OjSCVHFn0
ちゃんと作り込む為の延期なら大歓迎なんだが、どうも今回の場合は、
4が予想以上に売れちゃった事が原因な気がしないでもない。
ほぼベタ移植なのに、あの売り上げだもの。前のも現行機でプレイだって可能だと言うのに。
それか9の開発が芳しくないか。まぁ、どっちかだな…。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 20:49:03 ENy1QoQI0
>>243
削除はなくても
回復量下げるとか習得難易度上がるとか
その辺の修正は来るんじゃないかな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 21:10:37 Dds8v4/C0
ハッスルダンスは全員にベホイミクラスのあれだからダメなんだ。
全員にホイミぐらいの回復量ならおk。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:14:14 YRa32IVRO
すいません DSドラクエ④ で 王家の墓に入れない者ですが 鍵 どこで 手にはいるんですか? 教えて下さい ぇろぃ人お願いしますW

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:16:13 x76fn7sR0
キングレオ→バルザック→ガーデンブルクのバコタ(鍵!)

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:20:39 cZ5h8udb0
スギヤマ工房、金管五重奏による「ドラゴンクエストコンサート」開催
すぎやまこういち氏がコンサートへの意気込みを語る
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

 そしてゲームの話題では、「DS『ドラゴンクエストV ~天空の花嫁~』の制作が順調に進んでいます。
DS版の『ドラクエIV』をやりつくしちゃってもう早く、早くって楽しみでね」と語り、「ドラクエIV」のプレイ状況については
「効率的なレベルアップの方法を開発しましてね。言っとくけど、『ドラクエIV』の全員レベル99ですよ。
裏ボスを3ターンで倒しました。これを自慢ができるのも、こういう場だけだからね。普通の人に話しても通じないし(笑)」と嬉しそうに語った。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:24:56 pZTKJAqi0
ドラクエ5全然情報こないな・・・
これじゃ3月は無理だな
そうすると6も冬か来年あたりにずれる可能性あるな
9はもっとあとか・・・

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:32:23 1SOIRgHaO
最近新作リメイク共にドラクエ製作期間長いね(´・ω・`)

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:34:29 zStsBSmc0
いつものことじゃん

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:36:05 xRK8IeHE0
来週のVジャンで新情報が出るよ
発売は4月下旬

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:36:30 pZTKJAqi0
つうか9はもうできてるらしいから
5のあとに出してもいいと思うんだけどな

6のあとじゃ来年の夏とかになってそう

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:37:46 x76fn7sR0
まあ出ないと嘘だろ
そもそも1月のジャンプ、Vジャンプで情報来るかと思ったんだけどな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 22:41:34 YRa32IVRO
>>255さん ㌧です キングレオ→バルザック→その後が… わかりません…

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 23:00:19 12z++Hqt0
ゴールデンウィーク前か‥

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 23:21:14 APLWuoi00
>>256
>裏ボスを3ターンで倒しました。

相変わらずよくやるなあw

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 23:24:30 uxE9LcSq0
PS2版よりも、大幅に追加要素がある(と考えている)なら、延期してもらっていいよ。
追加要素がほとんどなくて、ガッカリするよりマシ。

>>263
攻略サイト、見て来いよ。
サントハイム城1Fのマグマの杖→メダル王の城の西の山でマグマの杖を使う
→ガーデンブルグ城に行く→南の洞窟→ガーデンブルグ城で最後のカギ→王家の墓

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 23:49:10 YRa32IVRO
>>255 >>266 ともにありがとうです。 今 行きました。 火柱たったす。
なかなか 行けなかったんで 感謝です!

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 07:47:59 1/8cfk5uO
入試終わったからDSのいずれ買おうと思ってるんだが
やっぱ今出てるⅣよりⅤを待った方がいいかな?
と言うかⅣ~Ⅵだとどれが一番オススメ?個人的には長くプレイ出来る方が欲しいんだが…

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 08:05:03 oMHunsXC0
4は25時間ぐらいでレベル上げくらいしかやることなくなるな
5はモンスター集めするとすごい時間かかる
6は全職業マスターしようとするとものすごい時間かかる
とにかく長くやりたいなら6だろうけどいつ出るか分からん

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 10:48:23 SdVbB0Ql0
5や6ではぐれメタルを仲間にするまでの時間は
全職マスターとかLv99より圧倒的に上だと思う

7は別格だけど

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 10:59:57 zuM7QRXm0
はぐれメタルって1/256だっけ?
パチンコだと100回くらいで当たったりすることもある確率なんだがな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:03:28 RS/0tnse0
6はキラーマシン2を3体とランプの魔王を仲間にするまでが長い

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:12:19 ErrCsC280
>>256 エビプリは何度も変化するから3ターンじゃ無理だしこれってエグチキのことかな?
だとしたらまだまだだね、自分は1ターン撃破したよ♪

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:17:16 5HvMSRnB0
エグチキ1ターン撃破は俺もやったな。面倒だったけど。
さしものすぎやんも、種集めでMP999マダンテ瞬殺、
という作業はしてないってことだなw

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:28:43 VEQ3JQ1u0
あんなじいさんが全員99まであげて裏ボス打破自慢してるってだけで十分恐ろしいよw

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:30:42 kkBjujgN0
もう80近いってのに丈夫だよな…w

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:37:48 ErrCsC280
>>274 PS版なら作業だったかもだけどDS版はトルネコがスッゲー高い確率で
木の実盗んでくれるからそこまで時間かからんかったな。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 11:40:38 K6u3ezfa0
すぎやまこういちってそんな歳だったのか

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 12:13:20 Fp8P9cBS0
>>256
>効率的なレベルアップの方法を開発しましてね

すぎやん、kwsk

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 12:29:58 ErrCsC280
>>279 自分のだったらゴッドサイト左上のメタキン3体出るとこで

ピサロはやぶさメタル
アリーナ会心
トルネコメタ剣(ヘルム盗む期待)
ミネアタロットで倍

だったな。トルネコはヘルム欲しい数集めたらクリフトと交代してた。
ミネアは成功したらキラピアで攻撃。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 12:41:15 0qpVMJES0
すぎやんのゲームへの愛は凄いね

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 13:32:34 gbjxkFe40
アリーナはやっぱ改心多いの?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 14:40:33 nVD/fGhe0
3>5>4>1>2>6>8>7
俺的評価

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 14:54:04 e9F/lfCRO
>>196
余計なお世話だw

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:19:40 vtWLRTOS0
いま現在で発売日決まってないってことは春発売もあやしいな>DS5
もっとも5月イッパイは「春」ってことでいいのかな?

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:25:04 EAsKmMh50
4が売れてるうちは発表しないのか。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:25:12 FD/5LM4PO
>>283
8の順位だけ同意

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:26:56 ErrCsC280
4=5>3>8>2>6>1>>>7

8過小評価しすぎ。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:32:40 bmO+b7GLO
4>6>5>2>7>1>8>3

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 15:52:15 J3nlg/Hn0
すぎやんみたいにゲームやってると、手先使うから頭冴えて気持ちが若いままでいられるんだろうな。
オレも年取ってじいちゃんになってもゲームしてたいな、憧れだよ。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 16:00:28 Wt+S7An8O
リメイクより早くDQ9を出してくれ
天空シリーズはキャラゲーぽくてあんまり好きじゃないんだよな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 16:04:46 /xWty6ON0
9はどうせ来年だろう

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 16:12:26 0Z/57vRn0
堀井が延期なしでゲームをだすと思ってか

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 16:30:02 kkBjujgN0
PS2V

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 16:35:57 32+V/rCn0
ISDS

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 17:09:27 wqoCJkxO0
9は2009年

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:25:28 W+78AUW+0
一般的には
6より5の方が圧倒的に評価高いのが意外。
オレ的には6は全シリーズで3の次によかった。
特に転職システム。上級職等かなりよかった。
ハッスルダンス最高。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:29:45 AzgVSEj3O
6のリメイクが発表になってから、「6は糞」説が一気に下火になったよな
嫌よ嫌よも好きの内だったってことか
でも発売されたら「ドラクエ6はやっぱり糞だった」とかのスレがたつんだろうか

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:44:41 32+V/rCn0
6発売当時小5でそれまでのドラクエ全部プレイ済みだっだが6が一番プレイ時間多かった
全員レベル99にして全員職業マスターとかしてたわ
DQ7やFF8が糞ゴミカス扱いされるのには同意だが
大人になった今でも何故6が糞扱いされるのか理解できない
シナリオ?音楽?キャラクター?転職システム?
何?

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 18:45:12 LnzjtXfrO
ゲームが出る度に糞と言う人がいるし…

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:00:17 bmO+b7GLO
ドラクエは1~8全部おもしろいよ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:03:09 Te7GdKYe0
シナリオも良く出来てる。
キャラも個性的。
転職も楽しめる。
モンスターも仲間に出来る。
ただ、突出して「これが良いんだよ!」ってのが6にはない気がする。
3は職業、4はキャラクター、5は仲間モンスター、といった具合に
見所が一つの方が大半の人には受け入れやすいんだろう。
決して駄作ではない。惜しい作品だと思う。だからリメイクにも期待が膨らむ。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:06:25 rgFTpKN+0
>>300
そんなのどんなゲームだって出てくるよ、「糞ゲー」って言いたくて中身も知らずに言う奴もいるし、
気にするだけ損だ。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:13:14 Hp6SZ0Dd0
6って普通にプレイしてたら終盤で
一人一つの上級職マスターしてEDになる絶妙な調整だった気がする
この辺は変えないで欲しいな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:13:52 SdVbB0Ql0
大半の人に受け入れられやすい、というよりは
大半の人が奨めやすい、ということかもな

じゃあ長所は?→ごった煮です、ではね。
伝わりにくい。

転職というか、特技・呪文+仲間モンスターということなら
後発のモンスターズが。
短編エピソードや職コンプという要素では後発の7が。
目立ってしまってるし。
キャラ立てというのも、会話システムも無いし。
チャモロってアモスと違ってメインなんだっけ? というシナリオ。

相乗効果という程には煮詰められていないことの方が
不運だったやもしれん。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:14:58 yVZqxBkUO
DSのドラクエ4の事で聞きたいんですけど、攻撃力999はありえるんですか。

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:16:48 YL/BqYgp0
6の最大の欠点は転職システム
一つの職マスターする度に転職するのが面倒でぜんぜん面白くない。
弱い職業もあるのでキャラを育てる楽しさがイマイチ感じられない
みんな同じ特技を覚えてそれを制限なく使えるってのがいかにもつまらない、個性がない

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:17:44 SdVbB0Ql0
それだけが悪いんじゃなくて
全体のバランスじゃないかなぁ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:17:45 mrLNeuDy0
DS5追加要素の情報
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
裏ダンジョンがあるのかが気になるな・・・。


URLリンク(image.blog.livedoor.jp)



310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:22:47 r1TPT6bp0
>>306
HPとMPならありえるけどどうだろう
種使っても能力値は255でカンストするし

>>309
おいしそうですね^^

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:26:56 GhF6rYZo0
俺的6のイマイチなところ

・キャラ特性と転職システムの相性が悪い
・転職システムの作業っぷり
(FF5のABPとかと違って誰を倒しても1戦闘につき1P)
・世界が複雑&広大すぎ、もう少し単純で良い
・すぎやんマニアの俺でもあまり好きになれない
 モチーフ(使いまわし)多用の音楽
・ベストドレッサーつまらん
・自由に見せかけて終盤まで一本道


個人的に「夢と現実の世界」という設定はとても気に入ってるが、
上記があまりにも残念。惜作だと思う。
あと「ドラクエらしさ」とか妙なことを言われだしたのもこの頃からだな。
リメではもう少しボリュームを凝縮して出して欲しいが、はてさて…。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:27:01 FM0UxqSw0
6は3みたいなキャラならいいけどハッサンやテリーのように
ちゃんと個性を持たせて登場したのに転職したらみんな同じキャラになる
転職以外も不満があった気がする。もう何年も前にプレイしたから覚えてない。
ただ、やってる間は夢中だった記憶がある。終わったら何とも言えない気持ちになった。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:38:47 f7VQrzIpO
的外れな批判ばかりを相手にしなくちゃならない6信者は大変だなw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:45:21 uPQNSwRT0
転職もそうだし、ムドー以降のシナリオの薄っぺらさもな
デュランとか何の因縁もないまま対決だし


315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:47:00 r1TPT6bp0
6やってないが
4コマとか読んだからDQ4に次いでキャラの濃さは楽しみなんだよな
うまくまとめて欲しいとこだ

プレイ済みの友人は「まずテリーを何とかしろ」と言っていたが

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:05:06 kkBjujgN0
ムドー以降の、例えばホルストックやクリアベールのシナリオってよく空気と言われるけど、
実は「勇気」を通して、夢の主人公の成長を表現してる物だと思うんだな。
ホルストックではヘタレ王子の試練の過程を、クリアベールでは文字通り「勇気のかけら」を、ね。

まぁ、伝わりにくいとは思うけどな。リメの会話システム辺りで上手くやってくれるのを期待してる。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:07:24 ld6Ih1WQ0
>>313
的外れな批判とは?
6に対する批判はどれも正論でしょう。それもゲームに対し理解のある人間の鋭い意見ばかりだ
せっかくみんなが6の欠点を挙げてやってるんだから、6信者は素直に耳を傾けるべきだと思うが?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:12:19 ld6Ih1WQ0
6ってゲームに精通してる人ほど欠点が目立って見えるんだよね
要するにゲームとしての完成度が低い
「ぼくが考えたシステム」で作ったほうが遙かにマシなものが出来るってレベル

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:13:24 SdVbB0Ql0
>>316
実は○○を表現してると思うんだ、
というシナリオの組み方だと
7に負けちゃうんだと思うよ。

主張すべき売りとしては、ね。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:14:58 kkBjujgN0
シナリオの一つをかいつまんだだけだから他意は無いぜ。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:15:37 wqoCJkxO0
ホルストックはないわ
王子が受けるべき試験を何故肩代わりせにゃならんのか
王子本人のためにもならない

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:16:42 SdVbB0Ql0
>>320
いや、個々の要素のごった煮になってしまって
売りが主張しにくいのではと思ってるので。

シナリオの1つの解釈ができることは良いのだけど、
それは他のドラクエにもあったことだし
ネタ数としては短編集とも揶揄される7に負けそうと思った次第。

何かしら、明確に1つ打ち出せれば良いのじゃないかと思ってる。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:17:12 xd0qVFhv0
>>318
確かにそれはあるかもな
ドラクエは常に初心者受け入れ態勢万全に作られてるけど
そちら側に気を取られ過ぎた感ってのはあるかもね
そこで評価が分かれるのかもしれん

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:18:33 ld6Ih1WQ0
>>321
ホルストックやクリアベールは本当につまらなかったよなぁ
何でこんな一本道なの?こんなイベント必要ねーよ、としか思わなかった

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:18:38 akaSZcRz0
リメイクは6好きが納得するゲームになればそれで良いと思うけどな

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:19:21 SdVbB0Ql0
6好きよりは、今の子供達に向くことが
健全だろうと思うけど。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 20:20:56 ld6Ih1WQ0
6好きより圧倒的多数の6嫌いに受けるゲームにするべきだよ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 21:47:58 r1TPT6bp0
>>325
残念だがここ最近のスクエニのDQリメイクで文句が出なかった試しがない

3しかり4しかり5しかり

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:06:05 Skd1SxqG0
何だよ帰宅してやけにスレ伸びてるとwktkしたのに…orz

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:07:50 K6u3ezfa0
6はやった当時、小学生だったせいか
クリアするのにすごい時間かかった記憶が・・・
当時やり込むほど余裕が無かったからリメでやりこみたい

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:28:19 geueyanC0
アンチは定期的に湧いてくるという事で

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:57:47 GhF6rYZo0
批判=アンチって解釈は気分悪いね。
好きだからこそ直してほしい訳で。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:58:36 HSTe1e4k0
こんなところで批判しても
直してくれるわけないだろ。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:59:10 /xWty6ON0
6はムドーまでなら神。
だがムドー以降が本当に糞

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 23:00:23 kkBjujgN0
批判はアンチではない。
批判をダシに叩く行為がアンチ。誰とは言わないけど。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 23:57:45 Wt+S7An8O
6は新しい要素が何もなかったからな
3の職業、4の個性的なキャラ、5のモンスターを仲間にできるシステムをごちゃまぜにしただけ
しかもバランスが悪い
昼夜の概念が無くなったのも残念だった

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:20:14 83WJEuId0
4の個性的なキャラ、って無理ねーか?w

今後DQシリーズで個性的なキャラが出たら全部4の二番煎じだって言うつもりか。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:26:04 Moe72Qu80
それまで無個性だったのが
4でキャラクター性が豊かになったってことでしょ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:35:34 8pLkzmmx0
モンスター仲間システムはいらなかったな
職業システムがあるし

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:42:14 HvUefiUEO
二段構造だろ

仲間モンスターの特性×職業

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:53:10 Pt5Jlejo0
6が好きな人もいるから
リメイクであんまりいじりまわさないで欲しいな…

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:04:52 VPPiA9ZS0
当時、ミレーユ姉さんのイラストに勃起した奴は俺以外にもいるはず。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:08:06 83WJEuId0
まぁ何にせよ5の情報出ない事にはな…
もうそろそろ発表しないと4月中どころか5月中ですら危ないぞ…

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:08:29 quIi2TlhO
6好きは3好きにダメなポイントつつかれると、懐古厨だオッサンだと、ろくな反論もできずに騒ぎたてるが
そういう子達は、たまたま自分や周りがゲームにハマれた時代に6が発売され、中心ユーザーに成り得ただけで
時期的に思い入れが強い=結局のところ自分達が懐古厨だってことにそろそろ気づいておいたほうがいい


345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:17:23 83WJEuId0
早々にあぼーんw推奨と名乗りを上げてくるとは親切な人ですね^^

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:18:26 OptLGyhx0
3も4も好きだが6は結構気になるぞ

5がピンとこないのは多分モンスターより人の方が好きだからだろうけど

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 02:01:34 hiBIykeoO
長文すまん

何度も言われてるけどやっぱり6は転職システムがなあ…と思うんだよね。
本来なら個性を付けるはずの職業が逆に個性を消してると思う。

んでここまでの書き込みだけじゃ単なるアンチや荒らしになっちゃうんで
リメイク時にどうしたら良いか、俺なりに考えだけどどうだろうか。
上記の問題(と俺個人が思ってる)点を改善しつつ、
やり込み派の人達のことも考慮したつもり。


まず、せいけんづきやら何やらの特技でMP消費して欲しい。

んで次に、モンスターごとに弱点を従来よりも極端にして欲しい。
まあこれはもちろんポケモンほど極端にしたらダメだろうけどね。
あくまでも「従来よりも」であって、ドラクエらしさを維持できる範囲でね。


あとは、転職した回数が多いキャラほど新しい職を極めるのに
時間がかかるような仕様にしてほしい。
初期にどの職業えらんだかが終盤まで重要になるくらい。
(この場合、上級職は下級職を極めたらなれるのではなくてレベルあがったら解禁でも良いかも。
レベル30でバトルマスターやパラディン解禁、レベル40以上で勇者解禁といった感じで。)

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 02:23:50 Z6D31LZkO
元々個性のあるキャラが、どんな職業にもなれる6や7の転職システムに違和感があるのは確かだ。僧侶ハッサンや、戦士マリベルみたいに。
逆に3はキャラに個性がないから、転職自体に違和感はないんだけど、同時にキャラに全く愛着が湧かないんだよな。

その折衷案が8のスキルシステムなんだろうけど、これも何か違うなって気がする。
転職はダーマ神殿の神官によって行われてる儀式けど、スキルって結局何だったんだろう。
上手く言葉に出来ないけど、ドラクエ世界の中での理由付けみたいなのがされてないよな。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 02:31:36 HvUefiUEO
こんな転職システムはリメイクの前例がないから
中々要望に応えるのは難しいんじゃないか?

7の転職システムでもすでにいろいろ変えられてるし

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 03:09:37 SPsFtalI0
頼むから変にシステムは弄らないで欲しい


351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 04:13:32 znGO0X4p0
個人的に転職はキャラ相性のいい職業なら早くマスターできるとかにして欲しい。

ハッサン→武道家
チャモロ→僧侶
バーバラ→魔法使い

とかとか。全員同じ回数ってのはおかしい気がする。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 04:19:29 bbuE263B0
6の転職システムについてよく中身(ステータス)の議論はされるけど、外見(キャラアイコン)についてのレスってあったっけ?
DQ3とかFF3・5って職業(ジョブ)が変わるとキャラクターアイコンが変わるじゃない。
あれって一目見て今誰がどの職業か解かりやすいと思うんだけど、そういう風にしたらいいじゃないかな。
折角転職してパラメータ的には変わってるのに見た目がずっと同じだと第一印象のままな気がする。
公式画のイメージがどうしてもあるからプレイ中に違和感覚えてたりするんじゃない?(ハッサンが踊り子?とか)
戦闘中に顔グラも出るし、スレチだけどDQ9も着せ替えとかあるからそういう見た目の変化でチョットは不満の解消になるかも。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 04:32:51 Scd9bN2x0
あー、アイコン変わったりして欲しいな。
まあそんな手間をかけてくれるとは到底思えないが…。

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 06:43:08 viUb9sszO
>>352
いいこというね。
確かにグラがかわるだけでも結構満足かも。
だけど、変にキャラがコスプレしてるように想像してしまう。



355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 07:17:54 qlgj4s82O
キャラに特典とハンデをつける
・ハッサンなら打撃技(ばくれつけん、とびひざげりなど)が強いが攻撃呪文は威力が弱いetc…

8にもそういうのあったしな、ハンデはなかったが
ハッサンがメラ使ったら3ダメージ、バーバラが使ったら45くらい差が出ればいい
この仕様だと前半は楽だが、ダーマ辺りから頭使わないときつくなってくる

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 08:35:03 kVlp2TGS0
職業は覚える特技を二、三個に絞ってやった方が逆に魅力が出ると思うんだけどな。
そしてスキルよろしくキャラごとに同職業でも違う特技を覚えるって感じにすれば
キャラの個性も引き出せるんじゃないか?

てか6はシステムもそうだけど没にしたシナリオってのを
なんとかすくい上げて欲しいな。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 08:39:13 K+HuLsjWO
>>355
そしたら

魔法使い ハッサン
戦士 バーバラ

の意味がないよね
上位職のためだけの苦行という扱いなら納得だけど

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 08:56:22 wrO3p11W0
6で初登場のハッスルダンスがバランスブレーカー

まあそこに至るまでが苦労するからいいか

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 09:49:54 qFCVMEFr0
まあハッスルダンスないと勝てないボスが多すぎる

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 10:53:31 kp/2w7wb0
メラの件だけど、ハッサンが3、バーバラが45は差がありすぎ
ノーマルが10前後なんだから、プラマイ20%として
ハッサンなら8前後、バーバラなら12前後ってあたりでいい

メラミになればノーマルが80くらいだからハッサンが64、バーバラが96
MP消費で96出せるなら力が弱くMPの多いバーバラのメインの攻撃手段としてピッタリだし
ハッサンに覚えさせた場合でも64は低いダメージではないので
守備力の高い敵と戦うときの切り札として使え、無駄にならない

ちなみに特技のダメージは
ダメージ固定かレベル依存のものはキャラによる得意不得意をつけた方が良いが
攻撃力依存のものは誰が使っても同じダメージ率で良いと思う
攻撃力自体がキャラによって違うので
さらに戦士系キャラは効果アップなんてことにすると変なバランスになる

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:13:39 XA6xNshL0
職で見た目変わるなんて実装されても
結局仲間モンスターはスルーなんだろうなぁ。

チョコボの不思議のダンジョンでのジョブチェンジ見てると
仲間モンスターでも面白そうには思うのだけど。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:48:52 It2kGwe6O
で、結局なんも変わらず丸移植のドラクエ6

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:49:38 Lf7zlITP0
むしろそれでもいいと思ってる俺がいる。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:53:00 aDQX/gHG0
5はモンスター依存かなりあるけど
6ってモンスター必要ないよな・・・
ドランゴが使えるぐらいで
最終的に使えるモンスターは仲間にするのに苦労するから

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 11:58:24 fSHXMp7IO
>>348
人生という旅を、その人が生きた証

とかなんとか言ってたような>スキル

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 12:18:22 XA6xNshL0
リメイクでパラメータにしろ何にしろ
弄られなかった前例は無いからなぁ。

グラフィック以外そのままというのが
一番可能性が低い。

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 12:23:21 i5LOmkkAO
でも5までと違って6からはステータスがインフレしてるから
同じように考えてはいけない

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 12:28:33 XA6xNshL0
ステータス上限の上がったことと
リメイクでの修正に関連性は無いと思うが

むしろ変更のパーセントで言えば、255→500で倍
255→999で4倍ってなるんじゃね。
そこまで阿呆な変更はしないと思うが。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 12:38:04 i5LOmkkAO
まぁとにかく6で強化される奴はいないよ絶対
昔のミネアとか魔法使い系みたいに明らかに弱い奴がいないじゃん

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 12:45:35 XA6xNshL0
何故味方に限定するのかは分からんが
バーバラの中盤のHPくらいはあるかもしれんぞ。
それに敵のパラメータの変更だってありえる。

そもそも絶対ってのがよくわからんけど。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:07:45 wrO3p11W0
遊び人とかそれに続くスーパースターまで
ハッスルダンス覚えるための苦行だからな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:10:57 XA6xNshL0
遊び人や魔法使いは馬車に入れる人が多いんじゃない?
俺は前衛で使ってたけど。

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:24:05 znGO0X4p0
ダーマについた瞬間に全員武道家、魔法使い、僧侶にして
全員に回し蹴り、メラミ、ホイミを覚えさせるのって普通?

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:30:24 wh0BoH04O
異端

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:35:15 XA6xNshL0
2chで言われる程度にはベタな攻略法ではあるが

普通という言葉の定義によるが
初回プレイ前情報無しではやらなそうな感じ。

2周目とか、
1周目でも事前に説明書などのチェックを怠らない人なら
有り得ると思う。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 13:40:22 aDQX/gHG0
>>373
いきなり全員メラミ使えるのは強すぎだよな

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 14:49:49 B5raCPld0
DSの4やってるんですがピサロ仲間にいれて それからどこいけばいんですか?

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 16:54:26 zAjCm2320
5まだぁ

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 18:15:47 3mVuNisA0
>>377
とりあえずデスパレスに行ってください
そうすればあなたもビックリするでしょう
自分が野心家の個人的復讐に付き合わされているという事実にね

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 18:22:56 27m6rCPQ0
>>377
卵&鶏がいる場所にもう一回行ってみるのもいいよ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 18:23:58 i5LOmkkAO
なんで答えるかねぇ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 19:14:50 EM1bXZ9o0
5の新情報が2月21日発売のⅤジャンプにあるらしいだべぇ
それにはⅤの発売日も明らかになってるらしいだべぇ
だが、それは“らしい”だけあって本当かどうかはわからないだべぇ
だが外れても我が輩は責任持たねぇだべぇ~

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 19:31:50 kYir+Vc5O
あげ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 19:59:40 x46uNlEI0
5の新画像はまだか
次出す時は一挙にドーンと出してくれよ

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:16:13 LF3JUGQm0
斜めグラ頼むぜ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:41:38 eFuF85xN0
>>382
全力で信じるよ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:43:53 oGxwk0dy0
亀だが
DQのパラディンのイメージって攻略本の影響で
ハッサンが蟹股で竹やり持ってるイメージしか湧かない。

他のRPGとかなら白い重装甲の近接のイメージなんだが。


388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 20:57:37 i5LOmkkAO
あの絵のハッサンは何をしてるとこなの?

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 21:02:21 OlyHzFBg0
戦闘前の素振り

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 21:22:04 q/wcs2WM0
>>382
もし嘘だったら、お仕置きだべぇ~

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 21:25:26 83WJEuId0
さぁ、突くぞ!!の前段階。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 22:04:59 VU2Aesq00
どうやら>>382の情報を信じると発売日は4/30になりそうだべ~
GWでいっきに売るつもりなんだべな~

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 23:31:05 wLeUD4q+0
>>354
あんまり派手に変えなかったらいーんじゃないかな。
基本服装は今のままで、服の何処かにワンポイント付けるとか。


武闘家は上半身だけ裸になるとかw

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 00:44:46 0RZe2ReK0
>>393
>武闘家は上半身だけ裸になるとかw

ミレーユとバーバラが転職させられないじゃーん

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:02:02 S5ZxxNmu0
>>394
もし可能だったら1万本は伸びるな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:03:04 xsWh2k+B0
まあ、2頭身ドットじゃ、それが限界だなw

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:06:46 S5ZxxNmu0
妄想に浸りハイパーオチンチンタイムを発動すれば十分おかずとして使用できる

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:10:43 Scwzg1pa0
>>394
ミレーユとバーバラには全裸になってほしい
あとターニアにも全裸になってほしいな

399: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/02/15 01:14:14 Ku6RwPbx0
     _____ 
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _ 
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \ 
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ 
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      | 
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== | 
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        / 

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 01:24:31 EkX9nMbJ0
なんだこの流れw

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 02:20:51 fB5eLZS1O
ダークドレアム付近で作業面倒で放置してた記憶の6を
久しぶりにニューゲームで最初から始めたらなんかかなり楽しいんだが

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 02:29:32 syfEWKff0
>>393
上半身より、下半身だけ裸の方が全裸よりエロい

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 04:37:21 sA0C6i5LO
はやく6やりてーよ~

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 06:13:20 agppkX9p0
チャモロをもっとショタっ子にしてくれれば満足です

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 07:16:21 1FqRUMQS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
世界で最も遊ばれているFPS
これ1本で1年以上遊べます

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 12:39:20 apNt6dtDO
>>382 カボチ村の住人乙。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 17:42:20 8Sd+PY4j0
DQ5-6リメイク発売無期延期!

という夢を見た

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 18:41:44 V2Lun8QXO
セックス!

409: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/02/15 19:17:45 Ku6RwPbx0
     _____  
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _  
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \  
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ  
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |  
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |  
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /  
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |  
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        / 

410: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/02/15 19:40:19 VI/ufcaa0
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 20:09:57 aLkKPffB0
4/24にほぼ決定…らしい

412: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/02/15 20:54:10 9sSVROR90
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 21:17:18 bdofga/W0
はぁ?黙ってろデブ


414: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/02/15 23:40:19 ax249JkT0
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ  ……。
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 23:44:46 QZZbx+es0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ旦O>>408-414
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 01:24:57 X1P5kNQJ0
つか、微妙に話違うけどさ
マジで1・2・3もDSリメイクしてもらいたい
今回4やって強く思ったね。
同じプラットフォームでこそ対等な評価が下せるってもんだ。


417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 03:35:53 yZNHDW9b0
>>416 5,6,9と出し切ったら1・2,3,7は普通にきそうな感じだよね。
特に1・2,3はSFC以来やってないから5以上に待ち遠しい。

7もあの長さでも携帯機なら再プレイできそうだ。フリーズもさすがにないだろうし
ダンジョンも4並に縮小してくれればクリア時間も大幅に減るはず。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 03:58:17 l1wpUUcv0
7はもう、出ましぇん!


鉄矢風に

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 09:02:48 X7GCO7wH0
>>411
ソースは?

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 09:16:44 NRKNtRk/0
4の女勇者に公式ネームってあるの?
説明書に出てくる男勇者はソロって名前みたいだけど

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 10:05:42 idRcm2Y00
公式っつーと語弊があるけど、デフォ名なら
男:ソロ、女:ソフィア のはずだよ。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:16:41 Esvk0/vUO
この質問定期的に出るね

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:34:35 PhrxunL40
7はリメイク出さないだろ
あれ新作作るのと手間あんま変わらないんじゃないか?

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:42:42 Ek/S5VbN0
PS7エンジンでPS4を出して、PS4を元にDS4を出したのだから
DSで出すのであれば技術的に手間は減るのでは?
PS2 5やSFC 6を移植する方が手間が掛かると思う

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 11:59:40 wrNmN8SsO
リメイクは6を最後にもうしなくていいよ。リメイクするヒマあるなら新作を作ってほしい。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 12:08:44 0ggTu/Ll0
売れる以上リメイク出し続けるだろうな
制作コストも一からじゃないから安いだろうし
結局は儲かるから出すんだよ

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 12:13:56 BZw9G0280
4567123をすべて出してから9を出します

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 12:55:14 eldD0/05O
7はもうなかったことに。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 13:39:28 SAi+5HF70
7は余りにも今までのDQと比べて斬新すぎて受け入れられなかった
って印象があるな
シリーズ中見ても一番世界征服に近づいた魔王だし

俺はあんまり好きじゃないけどね

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 14:04:41 TUZYnC2X0
7は、クリアする気なら世界復興中に途中で放り出せないのがきつい
絶対次に何をやるかなんてもうわからなくなってるし

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 14:25:12 luBYIg6O0
それはどのシリーズでも同じだとは思うけどな・・・。
俺も6を途中で放り出して、再開したらどうしたらいいかわからなくなってたし。
それにそういう場合や石板などの救済処置として占い師とか
結構いるのに、使わない人とか多いんだな。見てると。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 15:38:55 Aj5gxko30
6,7は駄作
細切れストーリーの寄せ集めだから、つながりが見えにくい

3,4,5は大きな目標に向かって筋が一本通っているから
途中で休止しても、すぐに流れを思い出せる

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 15:39:06 33i9sCnIO
7は魔王が世界をほぼ征服した後の世界で、過去に戻って復活させるストーリー。8は魔王が復活する前の世界で、復活そのものを阻止しようとするストーリー。
どっちもドラクエにしては斬新だよな。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch