08/01/28 20:31:07 YcRI/Obn0
名作・ドラゴンクエスト5が、ついにDSで登場します!
そんなDS版ドラクエ5に、期待することを書いていくスレッドです。
もしかしたら、堀井センセイも見てくれるかも?
基本的にsage進行で、スレが落ちそうになったらageましょう。
公式ホームページ
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
妄想リメイク案まとめページ
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
ドラクエ5(ウィキペディア)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
(過去スレ)【DQ】DS版ドラクエ5に期待すること【Ⅴ】
URLリンク(s01.megalodon.jp)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:33:41 eol9W7EY0
2げと
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:52:27 od5J8w8QO
来URLリンク(sumaburax.4.tool.ms)
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 20:53:03 rpCc1sf2O
3げと
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:14:07 3Bt9ypKgO
>スレが落ちそうになったらageましょう。
?
>もしかしたら、堀井センセイも見てくれるかも?
???
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 21:20:57 gx1KvSLAO
あ、久しぶりだねこのスレ
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 22:59:47 Jifo0HGI0
代行スレでお願いして、立ててもらいました。
また、大いに語り合いましょう!
(関連スレ)
DQ3(ロト三部作)のリメイク part10
スレリンク(ff板)
リメイク版DQ7祈願・妄想スレッドpart.2
スレリンク(ff板)
今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの38
スレリンク(ff板)
【考察】DQシリーズの物語【妄想】まとめwiki
URLリンク(www23.atwiki.jp)
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/28 23:25:56 4IYHIaEW0
よし、ネタ投下。
妖精の城にある「過去に行ける絵」
これの存在ってもの凄い都合良いと思うんだよな。
実際光るオーブをゴールドオーブに交換しているし、
タイムパラドックスを起こすことが容易な訳だ。
これって凄い怖いと思うんだよね。それ利用すれば何だって出来る訳だし。
それこそ人間だった頃のミルドラース暗殺だって。
世界観的にも、この絵の存在は正直飛びすぎで、
考察の一つや二つをゲーム中に入れて欲しいと思うんだが、どうだろ。
仮にもストーリー重視って言われてるんだから、ご都合主義はダメだと思うんだ。
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 01:47:15 C4B6Ky650
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/29 18:09:57 DqnJZeuSO
>>1が気持ち悪かったスレか
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:07:03 rmKTlVSg0
■イベント、ストーリー面
ゲマのイベント調整
キラーパンサーのイベント追加
フローラのイベント追加
オークション会場のイベント追加
ジージョの家のイベント追加
天空の武具を集めての特別なイベント追加
パパスの剣強化イベント追加
グランバニア王として、国を発展させるイベント追加
マリアのお兄さんを生き返らせるイベント追加
光の教団関連のイベント追加
ヘンリーを最後まで仲間に
ラストのゲマ戦でジャミとゴンズも一緒に出てきて欲しかった
PS2版で多少改善されたというものの、やはりラスボスの存在感が薄すぎるのでそこを改善
隠しボス「パパス」(反対意見あり)
裏ボスがゲマ
出産前の妻から「男の子と女の子どっちがいい?」と聞かれて、選んだほうを勇者にできる
奴隷時代の空白の10年間のエピソード追加
倒すたびに強くなる裏ボス
ヨシュアを仲間にできる
ビアンカの呪文追加
ピピンに特技を
ベラと結婚可能に
マリアと結婚可能に
12:ここまでのまとめ
08/01/30 00:07:59 rmKTlVSg0
■仲間モンスター面
倒した順番に関係なく、モンスターが仲間になるようにする
仲間モンスターの特技の充実(あくまでキャラの個性を出すためで、あまりのインフレ特技には反対意見あり)
「ターク」「プオーン」が仲間になる条件の変更、もしくは削除
ホイミスライムが仲間になりやすいよう、もっと色んな地域で出現させてほしい
キラーマシンはAI2回行動
限界LVの個体差
仲間モンスターの追加
(要望があったのは、セルゲイナス、メカバーン、ゴールデンゴーレム、ワイトキング、シルバーデビル、マーマン、幽霊船長、しんかいりゅう、マムー、プチイール、ひくいどり、
レッドイーター、ブルーイーター、悪魔神官、ゴールデンゴーレム、バズズ、メタルドラゴン、メタルキング、メタルハンター、メタルライダー、ブラックドラゴン、シールドヒッポ、
ドラゴンゾンビ、デッドエンペラー、エビルスピリッツなど)
■戦闘面
レベルアップ時のステータス上昇幅の固定
作戦「呪文せつやく」の復活
「めいれいさせろ」は廃止(強い反対意見あり)
ゲーム全体の難易度を上げてほしい
賢さによる呪文の威力上昇
同種族4匹そろうって戦闘に出ると、特別な技
山彦の帽子復活(反対意見あり)
13:ここまでのまとめ
08/01/30 00:08:25 rmKTlVSg0
■おまけ要素(隠しダンジョン以外)面
新カジノゲーム「モンスターカードバトル」の追加
モンスター格闘場(反対意見あり)
すごろくの削除(そのままでいいという意見もあり)
スライムレースをもっと競馬っぽく迫力のある形に
モンスターパーク(モンスター村)システム
モンスターボックスに、仲間モンスターの欄をつくる(仲間にした時の主人公のレベル、仲間にした地域、これまでに覚えた特技など)
Ⅳの移民の町システムをⅤでも導入。ⅣとⅤでも互いに通信できるようにする。また、町が最終段階になるとオリジナルの名産品作れて、それも交換できるようにする
名産品はDS版でも維持されるなら、コンプリート後のごほうびを
■その他
会話システムの改善。場面が変わるごとに、台詞が変わることを想定し、馬車から人間の仲間キャラを出して会話をさせるのが面倒だった。
それに対し、仲間モンスターは会話が一定でつまらなかった。その点をうまく改善してほしい
片手操作をもっと快適にしてほしい(会話中や戦闘中はLボタンに決定権)
著しくゲームバランスや世界観を壊すバグの修正
SFC版Ⅲのようにすぎやまこういち氏のリメイク版用BGMの追加。ゲマ戦やエルヘブンのBGMなど
あまり変化は望まない
ピピンの専用グラフィック
ネクロマンサーの存在を消して、ゲマをオリジナルモンスターに(SFC版ドラクエⅢのボストロールのように)
キャラ画像は、全て鳥山明氏本人の描き下ろし
顔グラはやめて欲しい
装飾品を複数つけられるようにしてほしい
戦闘終了後もトラマナの効果持続 。またフィールド音楽は続きから
オリジナル(SFC)版も同時収録(バグのみ修正)
14:ここまでのまとめ
08/01/30 00:09:54 rmKTlVSg0
【モンスター村】
仲間にしたモンスターを住民にした村が作れる。世界のそれなりに好きな場所に数か所作成できる。住民の種類や作成した地域によってさまざまな特徴のある村を作ることが可能。
【モンスターカードバトル】
DSの機能を活かした新カジノゲーム。モンスターを仲間にした後、モンスターじいさんのところに行くと、そのモンスターのカードがもらえます。カジノにモンスターカードバトル場があり、
エントリーして闘うことができます。通信対戦も可。もちろん友達とカード交換もできます。DS版Ⅵでもカードシステムを導入して、Ⅴとカードを交換するようにする。
GB版のⅢとⅣ(実際はPS版で発売)でも、相互にメダル交換できるようにする予定だったそうだから、決して非現実的な話ではないはず。
オラクルベリー(ランク1)、ポートセルミ(ランク2)、グランバニア(ランク3)、ジャハンナ(ランク4)の各モンスターじいさんに話かける度に、プレイヤーのランクが上がり、
そのランクのカードを友達と交換して入手できるようになります。ただし、ランクを満たしていても、まだ主人公が倒したことのないモンスターのカードは交換で得ることはできません。
交換ではなく、自分でモンスターを仲間にしてカードを入手する場合は、ランクに関係なくカードをもらうことができます。
これだとどんなモンスターでも、仲間にする楽しみができるんじゃないかな。あまり使えない仲間モンスターの「おおねずみ」のカードでも、補助系カードとイベントで交換できるようにする。
また、案としてあがっているモンスターパークが発展していくと、より強力なカードがもらえるようにするといいかも。
カードゲームのイメージとしては、
バトルロード URLリンク(www.dq-card.com)
カードゲーム URLリンク(www.tenky.co.jp)
あたりを簡略化したものでいいと思う。バトルロードのいい宣伝になりそうだしね。残念ながら、もうDS版Ⅴでこの案が今から採用されることはないだろうけど、
せっかく携帯ゲーム機で発売するんだから、Ⅸのようにその機能をフルに活用してもらいたい。
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:11:40 vc4kNV+OO
女主人公追加
16:ここまでのまとめ
08/01/30 00:12:12 rmKTlVSg0
【モンスター格闘場】
自慢の仲間モンスターを闘わせる。何ランクかに分かれ、頂点を目指す。ランクによっては、「スライム系のみ」などの制限がある。DSの機能をフルに活用し、
友達と通信対戦も可能に。ただし、通信対戦の場合、予めルールを選択することが可能なようにする。例えば、「種を使用したモンスターの使用禁止」、
「レベル50以上のモンスターの使用禁止」、「装備品以外の道具の持ち込み禁止」、「スライム系モンスター以外は使用禁止」などである。
17:ここまでのまとめ
08/01/30 00:14:24 rmKTlVSg0
【双子の冒険(追加シナリオ)】
サンチョとともに双子が、サンローズに行ったところから、話が始まる。そこであのベラが現れるが、サンチョには分からない。かつての主人公のように妖精村に着いた双子は、
ポワンから場所は分からないが、世界のどこかで父と母が石にされており、元に戻すにはストロスの杖が必要だと言われる。ストロスの杖を作るためには、ストロスの石が必要であり、
それは妖精世界のあるダンジョンの奥深くで採れるという。ベラかザイルのどちらかを選べる。ベラはザイルを怖がっているため、同時にパーティに加えることはできない。
妖精ダンジョンで、ストロスの石を手に入れる双子とザイル(またはベラ)。ポワンはストロスの石を加工するのは特別な技術が必要であることを告げ、
その技術を持った人間を探すように助言する。その際に、世界中を飛び回るカモメの話を聞いてみるといいと教えてくれる。
双子は元の世界に戻り、サンチョとともにかつて船乗りがカモメの心を理解するために使ったアイテムを求めて「海の神殿」へ。ポアンからもらった妖精の鍵を使って、神殿の奥に入り、
「海鳥の心」を入手。すぐさま一行は、港町ポートセルミの塔に登り、「海鳥の心」を使ってカモメの話を聞く。カモメの話で、主人公らしい変わった石像のある場所と、
ストロスの石を加工できる老人がエルヘルブン近くのほこらにいることを双子は知る。さっそくそのほこらに向かい、老人にストロスの杖を作ってほしいと頼む。
しかし、なぜか頑なに拒否されてしまう。
困った双子とサンチョは、再びカモメの話を聞く。すると、老人には娘がいたのだが、男と駆け落ちしてしまい、それ以来、心を閉ざしてしまっていることを教えてもらう。
駆け落ちした二人がレヌール城にいることを知った双子は、城で二人を説得して老人に会わせて仲直りさせる。老人は双子にお礼として、ストロスの石から、ストロスの杖を作ってくれる。
ストロスの杖を持った一行は、カモメが言う主人公らしき石像のもとへと急ぐ。
18:ここまでのまとめ
08/01/30 00:18:21 rmKTlVSg0
サンタローズ(サンチョ、サンタローズの現状に嘆く。双子、ベラと会う)
↓
妖精村
↓
ザイル(ベラ)が仲間になる
↓
ストロスの洞窟 ストロスの石を手に入れる
↓
妖精村(ポワンに妖精の鍵と助言をもらう、ザイルまたはベラと分かれる)
↓
サンタローズに戻る
↓
自動イベントでグランバニアへ。オジロンと会話。
↓
船を出してもらう。「海の神殿」まで自動的に移動。
↓
海の神殿 洞窟を出ようとすると、「○○たちは、城に戻った」
とメッセージが出て、自動的にグランバニアに戻る。そこから
再び神殿に行くことができる。神殿で「妖精の鍵」を使って、
開かなかった扉を開けて、奥で「海鳥の心」を入手。自動的にポートセルミへ。
19:ここまでのまとめ
08/01/30 00:19:46 rmKTlVSg0
↓
ポートセルミの塔で「海鳥の心」を使い、カモメの話を聞く。
↓
ほこらに行くが、老人から相手にされない。
↓
再びカモメの話を聞き、老人が心を閉ざしてしまっている理由をを教えてもらう。
駆け落ちした二人は、レヌール城にいるということ。レヌール城に自動的に移動。
↓
レヌール城でサンチョが事情を話し、ほこらまで同行してもらう。
↓
ほこらの老人が、二人の関係を許す。双子たちにはお礼として、
ストロスの杖を作ってくれる。
一行は、石像となっている主人公のところへと急ぐ。
↓
青年期後半へ
20:ここまでのまとめ
08/01/30 00:22:14 rmKTlVSg0
【追体験システム】
妖精の城に行くと、新たな不思議な絵が壁にかけられている。そのキャラに馴染み深いアイテムをその絵の前で使うと、そのキャラの思い出を追体験することができる。
主人公はそのキャラになりきって、仮想世界で冒険をすることができる。なお、そのキャラになっている間は、そのキャラの人格や能力をそのまま受け継ぎ、
主人公としての自覚も記憶もない。
①使用アイテム:天空の剣 追体験キャラ:男の子
グランバニアにて、大切に王子として育てられてきた男の子。城の中で大切に守られた彼だが、まだ彼は「お父さん、お母さん」というものを知らない。彼の両親は、
行方不明になっているグランバニア王とその王妃であった。彼は年少の頃より、サンチョやオジロンから、父や母のことを聞いていた。だが、彼の記憶の中に父や母はなく、
ただ城に残された1枚の肖像画だけが、彼の知る父と母である。
驚くべきことに、彼はかつて父王が城に残した、伝説の武器「天空の剣」を装備できた。自分は選ばれし伝説の勇者なのだろうか。もし自分が勇者ならば、
きっとまだ見ぬ父と母を探し出すことができるのではないだろうか。葛藤の中、彼は双子の妹、サンチョ、そしてオジロンに率直な気持ちを打ち明ける。
「私もお父さんやお母さんに会いたい!」と自分の気持ちを兄に述べる妹。彼女もまた、幼い頃より、城下の子どもを見るたびに、自分にはなぜ親がおないのだろうと、
人知れず傷ついていたのであった。自分に優しくしてくれる城の人々を悲しませないように、自分の気持ちを隠し続けてきた妹。兄の言葉に、
初めて自分の本当の気持ちを吐露したのであった。
この成長した双子の姿に涙する男がいた。かつて先々代の王、パパスの召使いだったサンチョである。彼もまた、ともに旅に出て命をかけて双子を守りたいとオジロンに願い出る。
かくして、双子の親さがしの旅がはじまった!
クリア条件:ストロスの杖を入手し、石像となった主人公の前で使用する。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:23:24 TDijFOZuO
いい加減キモイから死んでろよ厨房
22:ここまでのまとめ
08/01/30 00:24:18 rmKTlVSg0
②使用アイテム:パパスの剣 追体験キャラ:パパス
グランバニア王子であるパパスは、今まで王子として生をうけて、これほどまでに嬉しい日はなかった。エルヘブンのマーサを王太子妃として、迎えることができたのである。
エルヘブンの民には申し訳ないことをしたかもしれない。だが、王妃との幸せな生活に胸を躍らせるのであった。華やかに行われる結婚式。惜しみない祝福を送る国民たち。
これほどまでに幸せなカップルが他にいようか―。
やがてそれから1年半の幸せな歳月が流れ、待望の王子が誕生する日が来た。先代が亡くなり、パパスは王となっていた。第一子の誕生に多くの父親がそうであるように、
グランバニア王パパスもその例外ではなかった。じっと王座に座っていることができず、うろうろと落ち着きなく歩き回るパパス。その時、「生まれました、男の子です!」
という声が王の間に響き渡った。「おお、生まれたか!」 一目散に愛する妻・マーサ、そして初めて会う我が子のところへ急ぐパパス。「よくやった、よくやってくれたな。マーサ!」
喜ぶパパスに優しい笑顔をうかべるマーサ。だが、この誰が見ても理想の家族と思えた幸せが、わずか一日で消されてようとは、誰が思ったであろう。
それはあまりに突然のことであった。王子出産の翌日、マーサは突然魔物にさらわれたのだ。マーサを守ってやれなかった自分に対して、怒りにふるえるパパス。
魔物がマーサをねらった理由は、彼女の不思議な力にあった。パパスは後事を弟のオジロンに託し、まだ乳児のわが子を抱きかかえ、召使のサンチョとともに旅立った。
世界中を旅するパパス一行。しかし、マーサの情報は全くつかめない。ただ、伝説の武具と呼ばれる「天空の剣」を手に入れることはできた。パパスはそれを装備することはできず、
落胆する。これ以降、パパスの旅は、マーサを探すほかに、天空の剣を装備できる伝説の勇者を探すことも、旅の重要な目的となった。やがてパパスとサンチョと3歳となっていた
子どもは、サンタローズという町にたどり着く。
23:ここまでのまとめ
08/01/30 00:25:06 rmKTlVSg0
サンタローズに入るなり、町を魔物が襲う。それを一刀両断に退治してみせた、パパス。一躍彼は町の英雄となった。だが、夜の酒場でパパスを称える町の人々に、
パパスは幼い我が子を連れて、世界中を旅していること、そして目的である妻を未だに見つけられないことを告げる。町の人々はパパスをなぐさめ、この町に定住することを進める。
また、この町には大きな洞窟があり、魔物が出るが、その奥に伝説の剣があり、それを手に入れれば妻捜しの手助けになるのではないかと助言する。パパスは温かい町の人々の
提案を感謝して受け入れ、彼は我が子とサンチョとともに、ここサンタローズに居を構えることとなった。
さっそく町の洞窟に入っていくパパス。しかし、何日洞窟に潜入しても、伝説の武具はみつけられない。やがて町の老人が、舟を使うと今までは行けなかったところに行けると教えてくれ、
舟を貸してくれる。そこでパパスが見つけたのは、明らかに人工的に造られた小部屋と剣であった。装備していた鋼の剣とさほど変わらない剣であったが、
なぜかその剣が不思議とパパスには気に入り、以後それを装備して使うこととした。その後、パパスはこの部屋を書斎とし、妻の行方や伝説の勇者について調べるようになった。
それから一年が経った。パパスは町の人々から尊敬され、すっかりここサンタローズの住人となっていた。しかし、パパスはこのままこの町にいて、旅の目的であるマーサを助け出す
ことができるのかと深く悩むようになっていた。ここに住み着いてから、酒場でよく喧嘩した親友の男に相談するパパス。だが、パパスは自らの身分などは最後まで明かさなかった。
そんなパパスに対しても、男は温かくパパスのさらなる旅を応援してくれると言ってくれたのだ。また、旅の目的を果たしたら、必ずこの町に帰ってくることを約束させたのであった。
24:ここまでのまとめ
08/01/30 00:25:49 rmKTlVSg0
サンチョを町に残し、再び世界中を旅するようになったパパスとその息子。だが、一向に妻の情報はつかめなかった。パパスは6歳になった息子とともに、
サンタローズの町に戻ることとした。この町でやらなければならないことが、パパスにはあったのである。ビスタ港に着くと、息子とともにサンタローズへとむかうパパス。
彼の帰還に町の人々を大いに歓迎する。とりわけ、召使いのサンチョは大粒の涙を流して喜んでいた。パパスはここで、将来の大きく成長した息子にむけた手紙を書き、
天空の剣とともに、洞窟の中の書斎に置いた。そうこうするうちに、洞窟で石につぶされて動けない男を息子が助けたことを知る。パパスは息子の成長に目を細めつつ、
旧友ダンカンのいるアルカパへと向かった。そこで風邪をひいてしまったパパスは、しばらく寝込んでしまう。その後、すっかり風邪の治ったパパスは、
息子がダンカンの娘のビアンカとともにレヌール城のおばけ退治をしたことを知り、「あまり無理はするな」と言いつつも、息子の成長ぶりに驚く。なんと子どもとは言え、
あの獰猛なキラーパンサーを我が子が、仲間にしていたのだ。パパスは、妻・マーサの不思議な力を我が子の中に見る。そんな息子を頼もしく思いつつ、
サンタローズに息子と共に戻るパパスであった。
サンタローズに戻ったパパスのもとに、しばらくするとラインハット王からの手紙が届く。すると、パパスの前に不思議な青年が現れる。サンタローズに行くことをやめるように忠告する、
その謎の青年。だが、パパスは笑って彼を相手にしない。そうこうするうちに、外で遊んでいた息子が戻ってくる。一路、パパスは息子と共にラインハットへと向かう。
すると、なんとラインハット王子ヘンリーがさらわれる事件が発生。古代の遺跡へと急ぐ、パパス。そこにはゲマと名乗る魔物がいた―!
クリア条件:ジャミとゴンズと戦い、息子とヘンリー王子をかばって敗れる。
25:ここまでのまとめ
08/01/30 00:26:47 rmKTlVSg0
③使用アイテム:命のリング 追体験キャラ:マーサ
愛するパパス王と幸せにグランバニア城で暮らしていた、王妃のマーサ。しかし、王子出産の翌日、突然彼女は魔界へと連れ去られてしまう。エルヘブンの民の
「人間界と魔界への門を操る能力」を最も強く彼女は受け継いでおり、その能力ゆえの悲劇であった。マーサは自分の力が魔王に利用されていることに、強い絶望感を感じるが、
その度にパパスからもらった婚約指輪(命のリング)を見て、元気を出す。その後、マーサは魔王の魔の手から逃げ出すことに成功し、この魔界でも希望をもらたすことを決意する。
この魔界に聖なる水に守られた町を築き、その不思議な能力でモンスターたちを人間にしてあげていった。マーサはこの町に古エルヘブン語で「希望」を表す、
「ジャハンナ」という名前をつけた。そんなマーサの挑戦は、着実に成果をあげ、ジャハンナは店が出るまでに発展して、町ではマーサを賞賛する声で溢れるようになった。
しかし、彼女に再び魔の手が襲い掛かる―!
クリア条件:シナリオを進行するだけ(戦闘なし)
737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 23:50:33 ID:xyeV46qB0
やはり、パパスの過去の旅、ビスタ到着までの裏シナリオが欲しいな
マーサがさらわれてからの、レベルは初めから、27ではなく
10ぐらいで、問題は天空の剣がどこにあったかだが、
旅の経路は、グランバニアをサンチョと主人公と旅立つ
グランバニアの山道を登り、港から(山道に入るあたりにあるとする)北の大陸へ
ビスタ到着→サンタローズを拠点にサンチョを残す、洞窟に書斎完成
次に前々から得てた情報で、トロッコ洞窟近辺へ 天空の剣入手
(水没してた天空の城付近に天空の剣があるとする)
その近くの草原で、子供をさらっているゲマを目撃
遺跡でゲマを見たことがあるみたいなこと言ってた、複線として
その後、ポートセルミへ、モンスターに襲われてる老人を助ける
情報を得て、サンタローズに戻ることに、
みたいなシナリオしか浮かばないが、
作るとしたら、ゲマを目撃、面識があるみたいだから
と天空の剣のありかは必要になるな
26:ここまでのまとめ
08/01/30 00:27:14 rmKTlVSg0
【パパスの天国イベント】
隠しダンジョンとして、天国に行けるようにして、そこでパパスと闘えるようにする。
パパス曰く、
「○○(主人公の名前)が こんなにも たくましくなって 私は嬉しい。
ビスタ港にお前と おりたったのが 昨日のことのようだ
こんなに かわいい 孫もできて・・・。
どうだ この私と剣を まじえてみないか。
成長した○○の 力を肌で感じ取りたいのだ。
ちびっ子どもの 腕白ぶりも見たいしな」
負けると全滅ではなく、
「ワッハッハ! 死したとは言え このパパス
まだまだ お前には負けんようだな
だが ○○ お前の進む道には まだ多くの困難が残ってるだろう
この私に 勝てんようでは 困るぞ
父として 家族も守っていかねばならんしな
また いつでも私に挑戦しにくるがよい
ただし かわいい孫を連れくるのを忘れるなよ」
孫を連れてこずにパパスに話しかけると、
「○○(主人公の名前)が こんなにも たくましくなって 私は嬉しい
ビスタ港にお前と おりたったのが 昨日のことのようだ
ところでお前にも 双子の子どもが出来ただろう
私にとっては孫だ 私は是非孫の顔が見たい
ここに連れてきてくれんか」
ビアンカがいると、
「これは驚いた あのビアンカちゃんも いつの間にか こんなに美人になったんだな
○○にはもったいないぐらいだ ダンカンは元気にしているかな」
という追加台詞が入る。
27:ここまでのまとめ
08/01/30 00:28:18 rmKTlVSg0
フローラがいると、
「これは驚いた こんな綺麗なお嬢さんを妻とするとは
○○もなかなか すみにはおけないな 」
パパスとの戦闘では、場所が天国ということもあって、「死んでしまった」はない。
「気絶」状態となり、復活呪文を唱えると「精気を取り戻した!」となる。
これは、パパスが主人公やその家族を殺してしまうのは、 問題があるため。
なお、戦闘に勝っても負けても、戦闘終了後にパパスが不思議な力で主人公たちを全回復してくれる。
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 04:29:28 ID:jx2QnvSzO
隠しボスに『パパス』の追加。
ミルドラースもエスタークも倒した後『世界樹の花』が手に入り(笑)パパスを蘇らせる事ができる。
パパス「お前の事はずっと天から見ていたよ…まさかこんな日がくるとはな…しかしワシもあの世でなまけていたわけではないぞ?どうだ?一度たちあってみんか?……その二人がお前の子か…良い目をしている…戦い終わったらぜひ抱かせてくれ…。ではいくぞ!!」
英雄パパスはギガスラッシュ、岩石落とし、爆裂拳、三回攻撃などダークドレアムばりに強い。
……なんだよぉ!ロザリーだって生き返ってストーリー大幅に変わったんだからいいだろぉ!?ゆるしてくれよぉ!
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:35:15 lbWQI4SaO
何気に俺の案が入ってる
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:42:31 T2DDxfQq0
スクエニの開発陣だけど、今回は結婚イベントで第3の女性が選べます。
あとクリア後の追加イベントはパパス、マーサの復活。
これは迷いの森から行くあそこが鍵となっております…。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 00:51:57 rmKTlVSg0
>>29
本当ですか? もし、真実なら第3の女性って誰だろう。
新キャラだろうか。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:35:12 b1s+Gqn70
スクエニの開発陣だけど、今回はゲマが仲間になります。
あとクリア後の追加イベントは更に難しいすごろく場の解放。
これは隠しダンジョンから行くすごろく場のゴールからスタートとなります…。
とか言われても信じるのか…? >>29は流石にネタだろう…。
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:39:06 F/g0LOQC0
出来れば主人公石化→復活の間に余計なこと入れないで欲しいなぁ
蹴り倒されてからどんどん時だけが過ぎていく絶望から
一転やっと開放された時の喜びはあの流れじゃないと味わえないよ
その後どこかで回想という形で入れるなら問題ないと思うけど
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 01:53:37 b1s+Gqn70
「妄想」スレ、と銘打ってあるから、突っ込むのも無粋かも知れんが、
石化してる間の子供達の冒険、みたいに大がかりなエピソード追加は考えない方が良いぞ…。
小さなクエスト追加とかなら充分可能性はあるけど、本筋を食うような追加は流石に無い。
DQV-2の発売希望!!とかなら分かるんだがね。
移植では無く、リメイクだから有りだろう。なんてのは無しだぜ。
程度はわきまえるべき。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 02:02:39 rmKTlVSg0
>>本筋を食うような追加は流石に無い
まあ、ドラクエ5を想う心が開発者の方に伝わればいいんじゃないですか。
要はそれだけしっかりしたリメイク作品にしてほしいということです。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 04:33:38 b1s+Gqn70
その熱意は嫌いじゃない。が、よく思い出して欲しい。
一部のピサロ可哀想の声から追加された、リメ4の6章。
5に置いては嫌われ度の高いキャラ、ゲマ。
悪役として良いキャラ立ちしていた彼を、もっと活用したれの流れで追加された、
リメ5改悪シナリオの数々。
ラスボスの空気薄いと言う意見からか、
序盤から全く空気を読まない場所でミルドラースの名前が出てくる。
余り取り沙汰されないが、個人的にはこれも改悪。
>>1の熱意と想いは尊重してやりたいが、
テンプレには良い意見も見られるが、
議論が余り為されてない案まで入れるのはどうかと思うぞ。
反対意見あり、だって、正直>>1の主観としか思えん。
前スレ見てたけど、キラーマシンAI2回行動とかは普通に反対意見出てたと思うが。
他スレの話だが、ゲマ裏ボスは論外って意見もあるし。
マリアと結婚とか、ヨシュアだのジャミだのゴンズだの、死んだキャラが皆復活とか、
もの凄い賛否両論な気がするんだが…、ゲマですら否定的意見が大半だと言うのに。
テンプレも見るだけで長いし、正直こう言う簡単に突っ込み来るようなのは
入れるべきじゃ無いと思うぞ。
散々議論が為され、万人が納得する形の意見こそテンプレ向きだし、
何よりリメに入れて欲しい要素。…だろ?
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 11:11:24 0OxvTbHX0
>>35の紳士っぷりにワロタw
まあ正直パパス裏ボスとかぶっ飛んでるの多いよな
でも前スレで出た妖精の城の絵画から過去に行って
ゲマを倒してパパスが生き残るってのはちょっといいなって思った
現代に影響を及ぼすわけじゃなくてDBのトランクスみたいに
別の過去が出来るって感じで
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 11:44:36 Upfxsr5P0
>>36
あれは良かったな。コピペだったけど
ここの>1が考えてる糞妄想の1000倍は話ができてる
何が突拍子もなく天国でパパスだ。キモイ会話まで作りやがって
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 15:02:27 EVPqtMQx0
山彦復活は是非してほしいな
どうせ手に入るのは最後の最後なんだから戻してもいいだろ
アレが無いと娘が弱っちい
戦いのドラムは要らない
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 15:41:01 hFW2gJmg0
SFCでパパスの死ぬシーンはゲマが息?で殺してたのに
PS2版ではフリーザのデスボールもどきで製作者悪ノリしてたけど
あれは勘弁だな~。パパスの仁王立ちも微妙だった
もっと淡々としてほしいなあのシーン
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 17:09:26 b1s+Gqn70
あのシーンはSFCのイメージぶち壊しだったと思う。
そもそも、「パパスはじっとたえている!」のメッセージは、
殴られても耐えるだけのパパスの姿を表示出来ない、
従来型の戦闘シーンベースのイベントだからこそ映える訳で、
ムービーみたいに殴られてる描写を入れつつ、じっとたえている!は無いだろ。
戦闘シーンベースだから、普段選択肢に無い「耐える」と言う行動をパパスが取ることで、
パパスがゲームシステムをぶち破ってでも息子を助けたいと言う、悲願が読み取れる訳だ。
DSリメは完全3Dじゃないから、このシーンはSFC準拠になる可能性は高いと思うがね。
てか、SFC準拠にしないとダメだろ…。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 17:11:47 mJLezIDC0
たぶんガイシュツだろうけどキラーパンサーを何匹も仲間にしたい、8にもキラパンハウスあるんだし
ベビーパンサーも敵にホシイ(仲間にも
それか主人公のキラーパンサーにも家族つくって二世でパーティーにいれたい
何年もキラパン生きてるんだからさ・・・
それくらいの遊びを選択肢でいいからつくってくれたら
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 20:38:05 hFW2gJmg0
ベラを仲間にするのはどうかと思うけど
会話のバリエーション増やして欲しい
十数年ぶりに会えて目頭が熱くなったのに
かなりそっけなくてがっかりしたんで
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:46:44 lbWQI4SaO
>>41
そんな案出てないよ
弱いしあいつ
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/30 21:47:24 tR1bMNib0
双子の髪色を主人公と同じ黒にするか嫁と同じ色にするか選択させて欲しい。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:02:38 On1R/IwQ0
いいスレだ。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:06:19 qxu4K58YO
ヘンリーいらない
城を守れと言いたい
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:15:03 ZE0zXrmdO
長いテンプレだなぁ
少なくともオリジナルの5になんの思い入れもないことは分かった
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/31 23:45:17 xJQWQ6Mp0
3,4リメイクで街と城の夜BGMが追加されたんだからDS版では出してほしい。
PS2版じゃなかったよな?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 01:43:46 RgX6Kymm0
テンプレ長すぎ。見づらいことこの上ない。
もっと簡単にまとめろよ。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 01:55:40 vNw1CLml0
追加イベントの会話内容にまで言及するってどうよ?
○○イベントの追加希望!だけで良いだろ。
そこまで細かく妄想したなら、
リメ待つんじゃなくて同人でも創作してた方がよっぽど健康的だと思うぞ。
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 02:09:40 8EKqu02sO
ここに書かれてることがもし実現してしまったら、もうそれは5じゃないね
リメイクのリメイクって次元じゃない
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 12:05:10 fVdIeQer0
あの秀逸なパパス救済案を誰か張ってやって
勿論そんなものこのスレが逆立ちしたって出ないから、天空リメイクスレ出の奴
原作が好きな奴と妄想が好きな奴じゃレベルが違いすぎる
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 18:21:35 8EKqu02sO
>>52
あたかも「天空リメスレ住人は優れてる」みたいな言い方だが、パパス復活とかいうふざけた案の時点で(ry
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 22:04:10 XPMgy6BKO
それが上手くまとまってるから名高いんだよ。そのコピペは
正確には復活じゃなくて救済だしな。しかもプレイヤー自己完結型の
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 22:58:30 vNw1CLml0
でも、過去に行く絵ってさぁ。
結局は>>8で言われてる通り、DBのトランクスの話とは違って双方に影響及ぼすだろ。
PS2版のオマケ要素でも双方に影響与えてたし。
PS2版スタッフが、にもかかわらずパパス復活に走らなかったのには、
パパスは死んだままだからこそ美しい、って言う不文律が有るように思えるんだ。
その辺は流石に理解しているらしい。ゲマ関連で改悪したとしても。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/01 23:16:53 8EKqu02sO
救済にしろなんにしろパパス関連は絶対にいじるべきではない
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 20:11:34 3X2UqDTe0
a
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 21:32:17 ZrkOvpj40
ゲマはPS2のまま。宿敵として大きく描く。あれを改悪と言うのは懐古だけ。
フローラとビアンカのやりとりを増やす。
3人目の追加。
ヘンリー復帰。
DQ5専用モンスターを仲間に。
DQ5もDQ6も顔グラ必須。でないと待ち望んだピピンやアモスの顔が見られなくなる。
容量が足りるなら、モンスターバトルロードの追加。モリーがやってくる!?
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 22:25:50 BXlcbg8N0
悪いがゲマは改悪以外の何物でも無いだろ…。
ジャミの命がけの石化術だからこそ、あのイベントには意味がある訳で、
ゲマが石化させたとしたら、何故ゲマは石化した後砕くなり、
魔界に持ち込み永遠に封印するなりしなかったのか。
少なくともあんな一般人が立ち寄れる様な場所に放置はしなかった筈。
大神殿でも、「マーサの妨害でイブールの最後の願いが阻止された」とも取れる描写を、
イブールをお飾りの教祖とし、役立たずにしてしまう事で、
「ミルドラースが主人公達が魔界に来ることを恐れて手下のゲマに妨害させに行った」と、
DQ至上希に見る矮小な魔王として確定させてしまった。
この様な有様を見てもまだ懐古の戯れ言と捉えるならそれで良いが、
言っておくが俺はゲマが好きだ。
だからこそ、「活躍」ではなく「出しゃばり」をしたリメ版ゲマが嫌なのだ。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/02 22:34:54 5gVR2boaO
>でないと待ち望んだピピンやアモスの顔が見られなくなる。
見たことないの?
少なくとも5と6の攻略本には載ってたけど
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 00:03:08 HquiqglM0
まあ、ゲマ自重も十分わかるわな。
ともあれ、竜の右眼(左だったっけ?)をとりに行く途中にゲマというのも中途半端だよな。
どっか他になかったのかよ>ゲマ活躍の場。
マーサ前のゲマは、あれはあれで十分よかったとは思う。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 01:37:05 LNEQJXOk0
まぁ、他スレでも散々言われてる事だけど、
元々キャラの立ってなかったイブールを削除して、ゲマを光の教団教祖にすりゃあ良い。
その場合ボブルの塔に出てくるのは邪魔だから、そこはゴンズ一人に頑張って貰えば良さそう。
これなら見せ場もバッチリだし、ゲマの最後の秘術を妨害したと言う事でマーサの株も上がるに違いない。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 04:28:22 i+a4pUAl0
教祖様がさらった子供を直々に受け取りにくるってなんかな
ボブル塔でゴンズだけってのもインパクトに欠けるし
個人的にゲマは教祖とか偉そうな肩書きは似合わない気がする
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 08:29:30 b+KXIhjy0
ゲマは陰の大物みたいなのがいいんじゃないかと。
ミルドもゲマに利用された悲劇の魔王だったとしても違和感はない。
PS2版で元人間だったという話があるし、
その邪悪な心をゲマが利用したとしてもおかしくない。
主人公たちに倒されたミルドが改心して仲間になってゲマを倒しにいくのなら、
少なくとも、ゲマが仲間になるよりはあり得ると思う。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 18:54:05 eACCWJnF0
a
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 19:37:23 LbWVm2Jn0
>>48
ある
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:01:29 Enzn9rpz0
>>58
いや、アモスはともかくピピンなんか待ち望んじゃいないんだが…。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:05:53 sC1bWDolO
確かにバトルロードは5にはぴったり合うわ。
DSの通信で他の人と戦えるようにしても楽しそう。
でもゲーヲタ以外は人間キャラを優先するのが普通でモンスターはそこまで育てないし、
バトルロードが出来てモンスターを育てるようになったら人間キャラがますますルイーダ行きになりそうだ。
息子も娘も普通に育てればボス戦もちょうどいいバランスなんだけどモンスターだと楽になるし。
少しだけ人間強化した方がいい気がする。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:12:48 AXJf5xCI0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
エムブレマーって喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者
ドラクエ派の人はスポーツマンのイケメンで時流をうまく掴んだ社会のエリート
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 20:23:01 LNEQJXOk0
モンス戦わせる機能付けるなら5じゃなくモンスターズで良いじゃん。って言うね。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 22:12:49 cGt0t/EO0
>>68
DQ5は仲間モンスターを活用して進めていくゲームだからそれでいい。
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/03 22:16:33 qsmNYwXE0
どうせPS2の劣化コピーだろw
死ねよ
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/04 23:17:17 L/OWGu8i0
a
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:25:15 dNLZIQgH0
キ
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:44:15 hE07Hxv6O
仲間モンスター、すごろくなどほぼ全ての仕様をスーファミ版に戻してほしい
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 18:58:19 YF/xZVk8O
スーファミ版はやったことあるけどプレステ版は
やったことないのでDS版が楽しみだ。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:10:23 aZGu9Go80
レベル限界突破できるアイテム追加してほしい
本編で3個ほどと裏ボスのご褒美
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 19:17:32 dNLZIQgH0
カードバトルやりてえ。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 20:19:41 pjKhuk4TO
結婚式の時に
主人公にもいい服着せてやって。
SFC版だと普段のボロい格好のままだった。
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 20:22:51 rH3EldlKO
ゲレゲレと結婚(・∀・)
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/05 20:56:53 +N9Bg2HyO
メカバーン仲間にしたいなぁ
でも、ハグリン耐性でキラーマシンのステータスでグレイトドラゴン装備とかになりそうだな
そう考えたら正直使いにくそうだな
ステータス255以上とかになるなら使えそうだが
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 02:35:44 jAZ2WkXcO
>>75
すごろくは無くせってこと?
SFCの5にすごろくは存在しないけど。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 07:10:30 HLfz/gPl0
パパ酢はゲマをどこで目撃したんだ? マーサをさらったなら
確実に分かるだろうけど パパス自体はうろ覚えだったようだが‥
あと天空の剣もどこにあったんだ?
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 09:28:51 vU8ENyu9O
私が本気で戦うとでも?とか言って主人公達を放置して去っていくとことか
漫画の読み過ぎだろと思った
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 10:18:46 YvSaYicuO
漫画なんて読まんからそんなの知らね
>>84は漫画ヲタ
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:23:52 iReKXRDYO
未だに謎だよな ゲマと面識あったことと 天空の剣のありかは、是非ともパパス編作って伏線解いて欲しいな
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 14:50:28 eHsj1Vn50
パパスがゲマの事知ってるような素振り見せたっけ?よく覚えてないや
あとゲマの方はパパスの事を知ってた?
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 15:20:21 vU8ENyu9O
同じものを探しているものからな
ストロス探しと同様、別に語られる必要も無いとは思うが。主人公(自分)の話じゃないし
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 15:30:14 iReKXRDYO
パパスがゲマと遺跡で会ったとき、むっお前は、その姿はどこかで… と言ってたゲマは、 ほほほほほどうやら私のことも少しはご存知のようですね、ならばなおさら私たち光の教団の素晴らしさを教えなくてはと言ってる、 やっぱまーささらったのはゲマじゃないよな?
しかしパパスはどこでゲマを見たんだ?
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 15:40:10 m64/tXElO
ゲーマーズ(笑)
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 17:19:29 u6VsrPFmO
発売日延期ということはバトルロードを期待して良いのでしょうか?
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 18:34:52 3t8001GrO
延期?
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/06 21:12:30 +oVbQWFB0
バトルロードやりたい。あとカードバトルも。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 05:50:39 JTxW1MYW0
>>89
恐らくマーサを攫ったのがゲマだったんじゃないか?
出来ればパパスは立ったまま死んでしまうような
男気溢れるカッコイイ描写がいいなぁ。
パパスのつるぎの強化もいいんだが
武器としてより後々他の用途で使えるようにしてほしいね。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 05:57:27 fTfJNh230
>>94
マーサをさらってたのがゲマだったら遺跡でちゃんと分かるハズ、「貴様あのときはよくもマーサを!」的に
だがパパスは、むっお前は その姿はどこかでとしか言ってない
だからどこかで目撃してるのは間違いない
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 06:04:18 7Tjbxr9MO
ちゃんと終盤にも仲間モンスター追加したら何も言わない
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 06:49:05 Sapz5ikM0
>>94
きっとパパスは、マーサを引っかけに行ったエルへヴンまでの道中に出る、ネクロマンサーをゲマと勘違いしたんだよ。
で、ゲマもゲマで、出しゃばりで自意識過剰なもんだから、それを「自分注目されてる!!」的な解釈しちゃった、と。
間違いない。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 16:55:58 QWNWH1KzO
やっぱゲマもいたとして、どこかで誘拐現場みたんじゃないかな 光の教団のことも知ってるみたいだし ところでサンタローズの老人が言うとんでもない的ってゲマか?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 17:28:26 YPUZSliQO
パパスはライアンの子孫っぽいな
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 18:54:31 X1Uhw2eF0
ここの住人、本当に5が嫌いなんだな
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 21:20:28 YWmTe8e90
すごろくはイラネ
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/07 22:28:22 C/nt0Mj/O
名産品はもっといらない
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 11:55:43 6ZX2lBnh0
PS2で追加された仲間モンスターは全部削っておk
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 12:09:20 y6KiCpHo0
そもそもドラクエV自体がいらない
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 19:28:58 YarRkHwm0
お前らオリジナルに拘りすぎなんだよ
いいじゃん、十年以上も前の作品だよ
少しくらいの改変くらい お、そうきたか的なノリで受け流せばいい
ふとんの中でモンスター仲間にする作業ができるだけで価値があると思わんか
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:20:36 IJ4iSrHW0
>>97
例えば「パパスがマーサが行方不明になったときに、探し途中に目撃した人物の中で一番怪しそうだったヤツ」というセンもある。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:45:19 iSOJRpWa0
>>105
同意。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/08 23:52:42 hHo01jrAO
同人脳ひけらかして恥ずかしくないのかね
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 01:55:24 qc73uF6w0
主人公が最強でないと気が済まない俺としてはベホマズン覚えさせてほしい
でもそれじゃゲームバランス悪いから消費MP128ぐらいにして
実際使えなくても形式的でいいから最強であってほしい
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 03:17:56 PV4PwwUdO
一番怪しい奴も何もどこでゲマを目撃するんだ?
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 12:52:01 EVDXnXlyO
まあメガザルあるからいいじゃん
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 13:05:22 xFNwEAwK0
パルプンテも主人公の専売特許だな
それに主人公専用装備も剣鎧じゃなくて
杖とマントってのが新鮮で良かった
強さも勇者武具上回ってるし
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:20:26 HnXf7dHm0
ドラゴンの杖かっこいいけど効果がドラゴラムってのがなあ
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 17:49:26 JNw8jhkP0
エビルマウンテンあたりで断末魔のゲマに会うエピソードが欲しいな
許すか殺すか選べる、んで許すと邪気が削がれたようなゲマが
魔界の森に消えていく
殺す場合は墓標としてゲマの心臓にパパスの剣を突立ててやる
ああ中二病!
PS2版で追加されたイベントはカットの方向で
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 18:24:09 xFNwEAwK0
もっと本棚活用して欲しいな
勇者の足跡とか4→5までの歴史とか神が地上に降りた話とか
ちょこちょこ聞けたらうれしい
あとジャハンナって元モンスターの町だからモン爺に預けたモンスター
を放し飼いにして話しかける事が出来るようにするってのはどう?
7のモンスターパークみたいに。
そしてジャハンナから預けられるモンスター制限は無くなるようにする
既存のモンスターだけじゃ少ないからもっと仲間に出来る奴も増やして
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/09 22:33:34 J49LAXeV0
>>111>>112
メガザル、パルプンテはちょっと…
勇者の小僧がザオリク、ベホマラー、ギガデインに比べると見劣り
せめてザオリクかベホマラーを主人公に寄こせと
代わりにザオラルやるから
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 10:41:34 UdaZoNYN0
>>113
ドラゴンの杖は、ドルオーラだろ!!
そのくらいやって欲しい所
っていうか、ダイの大冒険をゲームにしてくれ…。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 15:34:52 /7/hQze40
ダイの大冒険は、はやく魔界編を始めてほしいな。
DS版では無理だろうが、将来的にはドラクエ8のような5をやりたい。
主人公や勇者が3Dで動き回る。考えただけで、わくわくする。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 17:12:50 yKEOCk1s0
>>118
PS2版でもできなかったから、PC版が出ない限り無理だろうな。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 19:03:49 KytMoZ2m0
5と8は主人公も似てるしな
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 21:35:11 Ye+tUnxW0
この作品は主人公が最強じゃないのが良いところじゃないのか?
いつもの伝説の勇者様は主人公じゃないんだぜ?むしろ息子が弱すぎるくらいなんだ。
専用装備あるだけで良いじゃないか。だから格好も旅の人的な地味な格好だし。
あと、パルプンテはミニデーモンとあとキングスライムとかがつかえなかった?
ちなみに俺は全雑魚モンスターが仲間になればそれでいい。それだけで何もいらん。
欲をいうなら特技と呪文のバランスをとって欲しい。
特に息系が強すぎる。MP使わないのに呪文と同等あるいは上回る威力ってのはね。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:24:46 RqNQOujt0
お前らよく考えてみろ。
5主には他には絶対真似できない最強の能力が備わってるじゃないか。
そう、魔物を仲間にする能力だ。
考えても見ろ、5主にその能力が無かったら、ピエールもゴレムスもシーザーもロビンもバトラーも仲間にならないんだぞ。
仲間モンス無し縛りプレイがディフォなのか?そうじゃないなら考え直せ。5主は5に置ける最強キャラであると。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/10 23:27:21 ckM26mZJ0
5も8も主人公の頭にターバン
5も8も主人公の顔の系統が一緒
5も8も主人公の専用装備がある
5も8も主人公が結婚する
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 03:04:44 P+vPMhgZ0
主人公が死んでいても、モンスターは仲間になるよ。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 03:06:33 P+vPMhgZ0
>>119
PS3かWillでリメイクしてほしいね。将来的には。
開発費がかかるだろうけど。
126:あほやろう
08/02/11 03:22:40 mKEfYoYvO
えにくすの野郎は次はどんなバグみせてくんのかな。次はフリーズ箇所消してほしいな
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 09:36:32 JOhSC9/T0
で、いつ発売なんだ?
去年の今頃、ソードが春発売とされながら、中々発売日が発表されずに結局
発売したのが7月だったからな…
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:13:14 ayGDbyg4O
主人公の最強防具は
王者のマント
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:22:23 YL7OxDOV0
モンスター全種類仲間になっちゃいかんだろ。
限られた種類が仲間になるから有難みがあるんであって、愛着もわくんじゃないか。
無駄なモンスターだらけになって、ただコレクションするだけの存在になりかねないし。
多けりゃ良いってもんでもない。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 11:43:08 QWfnb/bYO
人間+ゲレゲレだけでも青年期でヘンリー離脱~ゲレゲレ加入を頑張れば楽勝だろ
裏ダンだって普通に人間だけでクリアできるし
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 13:12:42 /4zQfO8p0
>>129
大は小をかねるだろ。用法合ってるかな?
ポケモンだって全員仲間に出来るが愛着湧かないか?沸くじゃないか。メガテンだってそうだし。
コレクションにしちゃうようなやつは多かろうが少なかろうがコレクションにするだろう。
確立調整すればモンスターだらけにならないだろうし
そもそも「無駄な」なモンスターだらけってのがよく分からないな。無駄ってなんだ?
5はレベル上限があるから無限には強くならないが
頑張れば使えないモンスターはいない難度だからな。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 17:14:03 L95jfq2O0
>>123
8主はターバンじゃなくてバンダナだろw
それに結婚するという明確な表現もないだろうに。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 17:33:25 EoyOdIzm0
あれで結婚しなきゃ王様に何されるかわかんねえw
専用装備はどの主人公もあるよな
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 17:38:32 P+vPMhgZ0
好きなだけ発売延期していいから、しっかりしたものを作ってもらいたい。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 18:44:13 ooprj6ai0
ポケモンの場合、進化前と進化後で完全な上下関係が存在するから、進化前の使えないモンス類は除外できる。
それでも使えない奴も居るっちゃ居るが、狙ったモンスはほぼ確実に仲間に出来るから、
仲間にした上で使うか使わないかは各人の自由な裁量に任されていた。
5の場合、仲間にする事自体が難しいでしょ。その上で性能が酷い、時期的にも仲間にする価値が無いでは、
正直いくら追加されたところで無意味。リメ5で追加されたおおねずみとか、進んで仲間にしてスタメン起用するぜ!!
って人どれだけ居る?居ないでしょ?そう言う事よ。
時期モノのモンスなんて、正直仲間率1/2位でも良い。そうじゃないととてもとても、
スタメンで使ってるモンス押しのけてまで使おうとは思わないよ。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 18:48:03 YL7OxDOV0
>>131
確かに言われてみれば、その通りだと思う。あんたの言うとおりだ。
理屈で言ったら完全に俺の負けなんだけど、それでも5では全種類仲間になったらつまらなくなると思うんだ。
ポケモンと違って色違いのモンスターが多いからかな?メガテンはよく知らんけど・・。すまん。
個人的な好みだけで話を進めてしまって申し訳ないけど
ドラクエ5はポケモンやメガテンとは全く違うゲームなんだから、
そこで成功したものがドラクエで成功するとは限らないんじゃないかな。
全部仲間になったらちょっと違うゲームになってしまうような気がするんだよ。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 19:45:20 R21SILHr0
ポケモンやメガテンと比べるのは違うだろ。
モンスターに戦ってもらうゲームではないんだから。
あくまでも人間が主体、モンスターには力を貸してもらう程度のことだろ。
俺も全種類仲間になんてなる必要ないと思う。
というか中盤のバランスが崩壊しそう。
リメイクだから数種類増やす程度はアリだと思うけどね。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 20:32:13 ayGDbyg4O
種類増やすなら(使える期間の意味で)期間限定モンスター一体あたりの仲間になる確率を下げるべき
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 20:36:58 jaRfnc4B0
モンスターズやれ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 21:02:27 CiIPxvgX0
来週発売のVジャン、ジャンプで新情報が発表されそう
4月下旬発売も確定ぽい
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 21:04:47 P+vPMhgZ0
まじっすか。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/11 21:54:34 NnnAtPuG0
>>137
むしろ、DQ5はメガテンよりもモンスター主体の戦いになるんだけどな。
当時のメガテンはMAGの制約があるから仲魔は常時連れ回さないことが多かったし。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 06:01:11 OjSCVHFn0
強くてニューゲームみたいに、仲間モンスターのデータ保持してニューゲーム出来るなら、
時期モノモンス類も使えるんだけどな。勿論レベルは初期レベルにリセットで。
これなら、前回使わなかったけど、今回はこいつ使ってみよう。とか、
初期レベルだとこいつクソつえーwって事が出来る。
ただ、後半や魔界に登場するモンスが最初から使えるようじゃバランスブレイカーっぷりも甚だしいから、
モンスターレベルを設定しておいて、主人公がそいつのレベルを上回ったときだけ、
PTに迎え入れられるようにすりゃいいな。
…それ何て悪魔辞典?って突っ込みは認めても良い。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 09:35:46 PbZgdZxS0
むしろ強くてニューゲームを導入して。
2周目以降にパパス生存シナリオを作るべきじゃね?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 10:52:33 OjSCVHFn0
俺の好みかも知れんが、2周目で初めてイベント分岐とかはやめて欲しいな。
2周を強制されてるようで好きじゃない。
大体DQのメインターゲット層は、そうそう何周もやらないから。
2周目はキャラ育成とか、コレクションとか、そう言うやり込む奴の為だけの領域に留めるべき。
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 11:17:56 oXgGkWmw0
>>112
ミニモン
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/12 11:47:41 AvQy1l3/0
>>142
いや、そういう意味じゃない。
主人公達がモンスターに力を借りるためのシステムであって、
モンスターに戦闘させるゲームと比べてはいけないということ。
能力に関係無く、彼らモンスターは脇役なんだよ。
モンスターを主役にしているゲームとは別物。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 00:07:01 TCrdb2lY0
>>147
メガテンもモンスターが戦闘をするゲームかというと
5と同じように力を借りる系なんだが、まぁいいや。
正直5って戦闘はモンスターが主役なんじゃないのか?
モンスターを仲間に出来るのが売りだったわけで。
全モンスターじゃなくて全種類でも良いと思うけど。
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 19:25:53 +9QbpUnLO
>>131みたいな無粋なオナニーレスはマジでイライラすんな
モンスターズやってろ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:11:12 9OtJKpIs0
>>149もオナニーレスに該当するわけだが。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:35:24 MjROgqZr0
俺なんかお前らのこと想いながらリアルオナニーしてるってのに
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:40:01 k4cEJ9riO
>>151
嗚呼、同意だね
どんな面した兄ちゃんなんだろうハァハァ
もしかしてオッサンも混じってんのかなハァハァ
それより新情報まだ?ハァハァ
ピュッピュッ
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 22:51:09 +9QbpUnLO
>>150
本人乙です^^
ちなみに、僕の、どこが?
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 23:21:10 9OtJKpIs0
>>153
ここはおまえだけの掲示板じゃない。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/13 23:52:53 uUfCtag3O
格闘場へようこそ!
今回の倍率はこれです
+9QbpUnLO×2.2
9OtJKpIs0×13.0
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:15:14 83WJEuId0
とりあえずテンプレからしてオn(ry
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 00:35:54 q0Fsn8LE0
>>153
俺は四身の術でも使えるのかと小市次官(ry
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 01:20:38 i5LOmkkAO
ボロが出るといけないからもうそのへんにしとけって
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/14 22:26:49 XWcQmESa0
まあ、妄想スレなんだから楽しくやろうよ。
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/15 21:12:59 U+EC8T030
あ
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 12:48:48 B+fKXBhn0
モンスターの肉を食べて別のモンスタに変身できるシステムを搭載
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 18:54:11 Hdywx80p0
モンスターシステムいじりすぎると
モンスターズになるだろうが
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 20:58:51 sdJ2M1QG0
モンスターズみたいになって何が不都合があるのかと。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 21:44:40 1/G+QcPO0
モンスターズになるって言ってる人って何なんだ?
モンスターズじゃなくてモンスターがたくさん仲間になるドラクエ5にしか
ならないと思うんだけど。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 22:22:33 WPDkPuqO0
a
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/16 23:37:44 ALcC6YWE0
仲間モンスターはメインでもなければ、ストーリーに絡むサブキャラでもない。
そこまでモンスターシステムに力を注ぐ必要は無いんじゃないかな。
今まで通り、もしくはリメイクで数種追加程度がバランスも崩れず最適かと。
モンスターを集めるゲームではないからね。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/17 09:37:20 0219snxZO
ロビンたんをあれだけ捕まえにくいなら、2回行動可能にしてくだしあ><
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 22:03:12 MZzVY8e50
「めいれいさせろ」廃止はクソ案。バカじゃねーの
PS版みたいなクソ3Dさえ廃止して仲間モンスター増やしてみんなマックスレベル99にしてくれれば文句無し
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 22:31:07 jt9InE1G0
「めいれいさせろ」はいるな。
「じゅうもんせつやく」も復活を希望
「消費アイテム使うな」なんかもほしい。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 22:35:42 z2Sc3idl0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 22:41:32 DCnj2XhD0
じゅもんせつやくは神作戦だったなぁ
便利すぎるから廃止って噂もあったっけ
やまびこの帽子と共に復活してほしい要素だ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:06:03 NkIKKR770
【主人公について】
1:基本能力値の成長パターン(成人後)の変更
2:スカウト成功率の変更
1の補足
前衛タイプよりも後衛タイプにする。
例えば…HPや力の伸び率を下げてMPの伸び率を上げる…など。
2の補足
戦闘の仕方でスカウト成功率が上がる。
例えば…装備は布の服だけで戦闘する…など。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:26:37 CL3HALQVO
モンスターの成長パターンをある程度ランダムにしてほしい
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/18 23:55:03 BmaNX1Y/0
はぐれメタルのHPを昔のようにして欲しい。
あんなのはぐれメタルじゃないよ・・
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 00:03:52 7kFC1SWZO
贅沢だな
6で「仲間にしたはいいけどすぐ死ぬ」とか言われてるの見ると本当贅沢だな
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 08:41:31 zwqGFJovO
フローラを選ぶと
彼女が魔王の娘だったり
天空人に洗脳されて地上に宣戦布告したり
敵を倒すと彼女の命も尽きるので結婚式の場でフローラが消滅したり
フローラを喪った主人公は王位を捨て放浪の人生を送ったり
・・・する悲恋の物語になる
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 17:00:19 7kFC1SWZO
>>176で思い出したけど、このスレって>>1が名物じゃなかったっけ
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 21:43:40 1YYU79P60
>>1来ないなあ。いい奴だったのに。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/19 23:19:11 TU7dNdGF0
良い奴は死んだ奴らさ…
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 00:40:47 zaIe3dFlO
>>55
>パパスは死んだままだからこそ美しい、
美しいって表現は適切ではないだろ。滅びの美学ってやつか?
まあ生き返るのはやめてくれ
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 03:14:57 Lm2gUSwO0
オルテガ復活はしんりゅうがDBのパロディだから良いけど、5の場合だとなぁ。
あれ程死亡イベントをクローズアップさせておいて簡単に生き返っちゃうようじゃ、
5のシナリオがギャグ化する可能性もなきにしもあらず…
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 14:40:11 rNzDX+D40
1が懐かしい
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 18:01:38 hp/3UZU30
パパスやマーサが生き返ったりしたら
物語が一気に陳腐化するな
ただ嫁と子供二人に生き返った両親と幸せに暮らす
主人公が見たいと言う気持ちも微妙にあるが
マーサの魂をパパスが迎えにくるとことか好きだし
まあ生き返ることはないだろうな
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 21:12:39 T10+aSHx0
エスタークを倒した後、主人公が「もっと強い奴に会いに行く」
と言って武者修行の旅に出るようにする。当然一家離散です
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 21:44:55 zaIe3dFlO
170: 2008/02/18 22:35:42 z2Sc3idl0
リメイク 5 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/21 22:42:02 p9Heepjr0
【ブラウヌーの能力変更】
一風変わったパワーファイターと位置付けたい
素案1:いわゆる「殴り武器」は会心とミスの確率を30%ずつにする。
素案2:身の守りをスライムナイト並にする
素案3:敵の補助呪文等からの耐性の強化
素案4:その他
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/22 05:30:20 ccF186jg0
>>181
そもそも物語途中まで一緒に旅をしてきたパパスと
突然姿を現して突然死んでいくオルテガじゃあ死のタイプが違うもんな。
DQ3でやったんだから5でもやって良いだろうってことにはならない。
俺ももちろん復活反対だ。
まあ、パパス復活なんて誰もが反対するところだろう。
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 05:14:56 bznZzskx0
a
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 08:29:15 c3ozdwxIO
DSで5が出るの?
これは急いで本体買わないと
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 11:53:43 iKUAw/nuO
メタルスライムのステータス強化か仲間になる確率アップを望む
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 12:44:50 SzIoVx/xO
確率UPは駄目だな
以降しばらく簡単すぎる
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 12:50:38 iKUAw/nuO
いや、メタルスライムだけ確率1/100とか
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:17:03 TKiaMq600
>>186
一番上のは「おおきづち」を彷彿とさせてよいかもw
耐性うんぬんは どうだろう?
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:17:11 dlFnlJSh0
170: 2008/02/18 22:35:42 z2Sc3idl0
リメイク ブラウニー 投稿者:ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
どうも皆さん、始めまして。
ブラウニーは是非とも、リメイクしてもらいたいキャラです。
希望としては、まず仲間になる確率を増やして欲しい事です。
いっそはぐれメタルのように、完全魔法耐性なども出来れば付け加えて欲しいです。
あと最大の希望は、スライムを消して、ブラウニーをマスコットキャラにしてもらいたいです。
オープニングでフィールドでの初戦闘シーンに登場したり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
ボブルの塔でも登場し、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:19 fIteqHOe0
5は選択肢が新たに増えるんだろ?
「王子か王女を勇者に」はヌルい感じがするし…。
まさか主人公を男か女か選択できるとかじゃないだろうな?
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 12:47:31 nGDA35SI0
??>>194
さすがに強すぎるんじゃね?
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 13:16:37 M6+exEqfO
ざっと読んだけど、どうもキャラに関して「強化して欲しい」という要望が多すぎ。
パワーインフレをお望みですか?
俺はどのキャラも一長一短がハッキリするような調整してくれればいい。
ぶっちゃけ、仲間になるモンスのスタメン、毎度同じだし。便利すぎるヤツとそうでないヤツの差がデカすぎて、やりくりの楽しさをあまり感じない。
いっその事、仲間になるのピエールだけでよくね?って極論言うとそんな感じだ。
仲間になったら出来るだけ使いたい。使いたいから、モンスの短所を明確に付けて欲しい。
後、主人公弱くていいよ。勇者より強くなっちまって勇者の存在感無さすぎw
天空装備集めてもストーリー的に何も絡まんし。勇者いらなくね?って感じだ。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 19:06:59 BKwBvz+S0
パパス復活いらんから 生存イベントだけ作ってほしいな
苦労してゲマを幼年期で倒した場合
というかあそこのゲマを弱体化して、レベル15で勝てるかどうかってぐらいに
負ければ従来のストーリーで、勝てばオリジナルストーリーでクリアまで一本
考えてみたが、オリストはゲマを倒しラインハットに帰還
ヘンリー改心王に、パパス主人公に真の旅の目的を話し二人で旅へ
ルラファンで二人共ルーラを取得、パパスと主人公一度グランバニアに帰還する
城に戻り、オジロンにこれまでのことを報告
パパスは主人公のことを残し、単身旅に出る、
主人公は万が一自分が死んだらとのことで、グランバニアに残す
パパスは旅の途中イブールに、石化される
そして10年の月日が流れ、パパスとマーサを探す旅に
天空の剣があるサラボナに向かう、ここから盾入手結婚まではだいたい同じ
盾入手後、フローラかビアンカが子供出産 旅に同行は危険なので
グランバニアに預ける またイブールが主人公夫婦を石化
神殿に持ち帰る、8年後、主人公たちを救うため
王子と王女、サンチョメインの旅スタート
無理があるな‥
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 19:09:21 4MOnZQjU0
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
200:前スレ1
08/02/24 19:57:13 i8YJArMZ0
お久しぶりです。色々と面白い案が出ているようですね。
ではまた来ます!
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 20:04:04 Q0eucYExO
別に名乗らなくていいんだよ
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 20:20:50 cAVkSiWY0
釣れますか?
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/25 11:39:53 aqNrc6R70
つーか来るなよ
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/26 00:31:16 2tSshzZq0
>>>197
yes
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 00:41:26 vlwpyFEA0
同種の2匹目が仲間にならないとか
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/27 21:29:52 Ot4oHxsD0
主人公はグランドクロスくらい使えても良いと思うな
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 11:35:47 FG4sMuJB0
特技無しの戦士系に技を何か・・・
王宮戦士のピピンがブラウニーとさほど変わらないっておい。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 14:13:29 o2SGDQcN0
ピピンは元々宿屋の息子だからな
初期のビアンカとほぼ変わらん
性能は微妙すぎる
宿屋の息子
↓
グランバニア新米兵士
↓
グランバニア王直属兵
こんな流れか
せめて専用装備が欲しいヨなぁ・・・。
グランバニア兵の星として。
グランバニア工房のおっさんから貰えるようにとか。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 15:01:50 PMKZ4qZHO
キラーマシンにⅧみたいなマヒャド切りやビームのような特技を追加してほしい
それと仲間になっても2回行動できるようにすること
さらにできればキラーマシンをⅥのキラーマジンガ並の強さにしる
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 17:51:48 S2+cfAboO
その代わり仲間になる確率1/1024な
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 19:04:59 wYry1kzAO
確かに特技追加は「少し」はあっていいかもね。
あとはモンスター毎に特殊能力があるとか。
例)ロビン→AI2回攻撃
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 19:21:04 fmHuMclBO
>>195
金髪の幼なじみのお兄ちゃんと青髪の年下お坊ちゃんか。
いいな。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/28 20:05:42 9n605SMq0
ヘンリー再仲間化希望。
王様になってないんなら、もう一度ついてきてよ・・・。
親友でしょ、僕達!?
後、追加でバトルロードください。
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/02 18:01:18 Wp+CkHwLO
コマンドをタッチペン対応にしてくれ
もしくはLRボタン対応
両方あれば、尚よろし
リメ4で唯一の不満だ。5で改善されてる事を祈ってる
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/03 09:41:12 rfQDYiLP0
あれは対応だったものを
外したものじゃないんだろうか?
ペンで押しやすそうにアイコンがやけにでかいが、
見易くするためだけとは思えない・・・
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 10:28:49 roW43tKg0
いちいちタッチペンに持ち替えてプレイすんのもダルイから、
使うなら使う、使わないなら使わないでハッキリして欲しいな。
少なくとも使わないなら、伝統的な前のアイコンのが良い。
画面が格段に綺麗になった8ですら、あのアイコンは敢えて引き継いでいたんだから。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/06 11:39:13 Ch/mqqFU0
ボタンとタッチペン併用なら一番いいけどな。
某戦車RPGみたいなタッチペン「しか」使えない糞仕様は、さすがにないだろうがw
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 01:05:47 G+gtidxfO
PS2の5を購入しようと思うんですがDSの5とは何が違うんですか?
DSの5が大幅にリメイクされるなら待とうと思うので
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 09:06:37 0GgH7LT80
>>218
PS2はマップとキャラと敵キャラが全てポリゴン。
ただし、戦闘は意外とスピーディに進められる。
DSはおそらくマップ以外が全てドットに描き直されるはず。
シナリオ、システム面での追加はおそらく無しだろう。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 10:36:45 G+gtidxfO
>>219
ありがとう
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 11:21:16 2ygr4hxe0
まさかの第3の嫁
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 11:24:57 cDITbjnVO
一度だけマリアと結構したい
まぁ一度だけでいい
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 11:47:18 JHEXqccL0
アイテム無限増殖の裏技を知って去年末に久しぶりにPS2版クリアしたばっかしなんだよなあ
新要素が楽しいものでありますように
あとそんときはフローラ嫁でサンチョ連れてったから今度はビアンカ嫁でピピン連れてくか
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 19:29:53 45Ua4PnJO
4からアイテム多すぎでウザいから
5はDSで出すのやめて携帯アプリ・エッセンシャル版みたいなのにして欲しいな
月額21円ぐらいで‥
(´・ω・`)
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 19:31:28 LWgIrZyf0
イラネ
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 19:32:11 LWgIrZyf0
>>222
>一度だけ
>結構したい
どっちだよ、って・・
>まぁ一度だけでいい
こっちかw
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 22:32:12 cDITbjnVO
>>222
もう分かってると思うが
結構→結婚のミスね
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 23:01:19 mmw6+6pD0
ヘンリーと主人公の二人で、大神殿に殴りこみ、ぶっ潰しに行きたい
ヘンリーとマリア、パーティメンバーに入れてくんないかな
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/09 23:33:59 4hNoRkazO
>>224
落しきりのが良くね?
月額21円って…
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 18:35:29 aLoUUhTG0
ヘンリー仲間復帰希望。
親友が色々困っているのに、自分が結婚したらもうホッタラカシとかどんな冷血漢だ。
自分の国の問題さえクリアできれば後はどうでもいいのか・・・。
国王になっているわけではないのだから、子供をつれて挨拶に行ったときにでも
「俺ももう一度お前に力を貸してやるよ!」とか言ってついてきてくれてもいいはずだ。
とにかくDQ5は家族内で完結しすぎで閉じられた世界になりすぎている。
サンチョも主人公にとっては家族に近いニュアンスだしさー。
ピピンと仲間モンスターくらいだよ、家族と呼べないの。
それでもピピンさえ自国の人間。
他国の人間が一切仲間になってない。本当に閉じられた世界過ぎる・・・。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/10 19:23:29 L+lhM6HJ0
ヘンリーは足手まといになるからいらない
マリアが結婚の選択肢に入りそうだ
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 13:21:17 wrW3zBqC0
ネットサーヒンしてたらこんな妄想拾た
パパス生存ルートだよ派 ── 神竜が生き返らせてくれるよ(エンディング後にエロ本との選択派)
│ │
│ └─ あの世界ならマスタードラゴンだよ派
│ │
│ └─ 神竜にパパス、マスタードラゴンにマーサを生き返らせてもらおう派(夢の競演派)
│
├─ 過去に戻った時に歴史を変えるよ派
│ │
│ ├─ パパスを説得するよ派(弁論派)
│ │
│ └─ パパスについていって一緒にゲマを倒すよ派(武闘派)
│
├─ 人質になった主人公が雄々しく死ぬという選択肢発生派(ゲームオーバー)
│
└─ 動きの早い魚だけを捕まえるよ派(ありがとうセリス派)
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 13:21:38 wrW3zBqC0
その他の選択だよ派 ── 子供時代に選択があるよ派
│ │
│ └─ ゴールドオーブ渡さないよ派(さようなら天空城派)
│
├─ 奴隷時代だよ派
│ │
│ ├─ 奴隷のリーダーとなって反乱を起こすよ派
│ │ │
│ │ └─ 光の神殿で旗揚げしてシミュレーションゲーム開始だよ派(天然の要塞派)
│ │
│ └─ 例の樽にもう一人分くらい余裕が…誰を連れてくか選択派
│ │
│ ├─ ヨシュアさんも一緒に脱出だよ派(お兄さんと呼ばせてください派)
│ │
│ ├─ 奴隷の誰かを選ぶよ派(命の恩人派)
│ │
│ └─ むちおとこを連れてくよ派(レアモンスター至上主義)
│
├─ 生涯独身が選べるよ派(子供は一人でもできるんや派)
│
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 13:22:45 wrW3zBqC0
└─ ヘンリー関係だよ派
│
├─ 結婚式に出席するかしないか選べるよ派(普通に出ろよ派)
│
├─ 幼少期に出会ってすぐ仲間にできるよ派(親分と呼ばせてください派)
│ │
│ └─ さらにそこでレベルを上げれば誘拐されないよ派(歴史改変派)
│
├─ 大人になった後で仲間にできるよ派(国も落ち着いたし派)
│ │
│ └─ マリアさんも仲間にできるよ派(合同新婚旅行派)
│ │
│ └─ コリンズも仲間にできるよ派(合同家族旅行派)
│ │
│ └─ デールも仲間にできるよ派(過激派)
│
└─ 国家の最高権力者同士結託して何かやろうよ派(野望派)
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 13:28:55 mJrQN5hi0
どんな魚でもいいと思って遅い魚を
食べさせたら殺しちゃったのを思い出した
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 20:32:46 AgB80sWR0
> 国家の最高権力者同士結託して何かやろうよ派(野望派)
これ見て思ったけど
レヌール城は滅びてるしサラボナしきってるルドマンと懇意だし魔物は仲間にできるしで
世界征服も夢じゃないよな……
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/11 20:38:37 89aqNTVZ0
浮遊要塞もあるしな
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 23:37:28 GINYxhbL0
確かに他の国家というとテルパドールがあるけどあそこは勇者大好き王国
だから息子がいる限り敵にならないと思うし、マーサつながりでエルヘブン
やジャハンナも味方につけれそう。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/12 23:50:16 DZ66bdBi0
世界征服なんてドラクエじゃないぃい
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 00:14:43 rvsmOueb0
エンディング後平和が来てから、科学技術が発達していくかも知れんぞ。
PS版の機関車見て思った。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 00:26:23 rvsmOueb0
ラインハット~オラクルベリー~グランバニア間を
鉄道で結んじゃうとかね。
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 22:48:05 BPgB21Te0
いい加減いつになったら続報でるんだよ
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/13 23:24:42 cwdfiez7O
DSでも一番最初に仲間になる確率が高いモンスターはブラウニーだろうか
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/14 00:59:04 ZMT2FjfTO
>>1
上げても下げても保守は変わらんよ
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 07:47:59 ad48pgl30
エスタークを倒すと、階段出現or溶岩の向こうに渡れるようになる
で、新しい隠しダンジョンっていうのを、消防の頃から妄想してたんだ
あとは、二週目以降は、ミルドラースが恐ろしく強くなるっていうのもいいかも
三段変身とか、ゲマの怨念を吸収するとか、色々やってほしい
サプライズでミルドラース仲間に・・・ってないか。でもゲマよりは違和感ないかな
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 11:04:46 z2n0WKSpO
ライデインがもう少し強くてもバチは当たらんと思う。
この際燃費悪くしても構わんからパーンと100ぐらい減るか、習得を早めて欲しい…
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 12:36:04 NAbKpQhx0
ライデインよりミナデインを何とかしてくれよ・・・
5に限ったことじゃないけど
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 15:53:12 Izl28UNV0
5なら600くらい出ないと割合わないな。
戦いのドラム以降はそれでも物足りないだろうけれど。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 19:14:51 sR4JyuLw0
俺はヘンリーよりもベラを戦闘復帰させたい
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 22:36:46 A3KaBKQx0
>>245
ミルドがゲマに利用されたという設定なら可能だろうな。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 22:43:02 34u4/Jos0
ミルドラースが仲間になるとか・・4の流れを受け継がなくていい
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 22:59:42 Oo70uu5K0
次の月曜に発売日発表だってよ!
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 23:00:34 34u4/Jos0
マジで?
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/15 23:10:33 fgCbFxZn0
>>252
発売日発表日の発表か?
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 00:23:34 34wrRy6G0
次って
3/17か3/24か?
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/16 19:56:41 7Gy5B6e70
小さなメダルが累積で交換するシステムになりそう
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 00:13:37 244GDmiIO
>>222
なんか卑猥だ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 08:22:24 QZwcJmz2O
>>254五月一日だってよ
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/17 19:18:03 3cxO7gv3O
二回目のリメイクなんだからさっさと出してくれよスクエニさんよー
先に6だせ
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 20:15:04 G4/8rw7q0
>>258
本当か?一応木曜日のようだが。
信じちゃうよ?信じちゃうよ?
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 20:56:31 BRjHt1Bl0
信じるものは救われない
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 21:26:15 fCg1D3Ou0
信じるものはすくわれる(足元を)
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/18 21:29:38 fODl42at0
誰がうまいこといえと
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 09:13:03 taTxHp3z0
DSDQ5「人生の選択にもう一つの選択が!?」
これはルドマンとウホッ確定なのか…
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 09:50:32 wDYsnxrQ0
独身という選択だったらベタ過ぎるのでやめてね
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 10:51:09 T5NmttG00
世界中から結婚したがっている女を探してきて
その中から選ぶのじゃ見たいな感じで
イベント化するのではないだろうか?
移民システムの派生版みたいな感じで
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/21 10:53:43 wDYsnxrQ0
もしそうなら、そんなくだらんことに容量を使ってほしくないな
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/22 16:11:31 7xRuXBB00
│ |
. | |
i----------------―‐┤
,、r.''ー――‐┬‐t、―''''''''''゙
. / ';;;;;;;;',
/ l;;;;;;;;l
. / l;;;;;;;;!
|``''ー --‐‐= /;;;;;;;;;'
l-ェェュ. , ,,,,,,,,,_ '´ ̄ヽ
. ,''‐ / `'゙┴''" '´7} |
. ,'. / / ノ /
. l ,' 、 '‐'ノ/
! `‐--- ' ''T;|
', ,ィ=.__ヾtュ ', l''l、,
', '´ `ー‐'' ヾ、' .ノ l>>,
_,ヽ、 == ,、 ' / |_
/t'tiz、,,,,,,,,,,,,,、 ' ,、r'" ,、ィ
/i `‐ヾリ巛リノ-‐''" /
何聖武内殊雄天皇
【ナニショウムナイコトユウテンノウ】
(在位.1735~54)
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/22 16:12:09 gU/517Q20
なんだそりゃ
270:デボリュウ
08/03/23 17:14:05 ioxKCAK+0
第三の嫁は、テンパドールの女王アイシス
もしくはアイシスの娘登場!その場合は、格闘娘
天空の兜の理由を設定される。
息子と娘の髪の色は黒。将来は、息子はグランバニア王
娘はテンパドール女王になると私は推測
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/23 17:32:13 f3FCaUolO
第三の選択は、「結婚しない」だな。
んでヘンリーとマリアが頓死して、その子供を引き取ったところ勇者だったと。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/23 17:56:31 4QVy9dPp0
そんなの悲しすぎるのでやめて
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/24 12:26:52 t7h4fgW/O
グランボニア
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/24 18:04:53 EH/c6HQ30
もっと自由度を上げて欲しい
SFC版は一本道すぎて何が楽しいのか全くわからなかった
シナリオも言うほど良くないし。。。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/24 18:12:50 1mrpGYFy0
うん
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/26 11:34:59 JKTbZWIY0
>>274
こういう、根っこから否定する奴って何なんだろうな
一本道ストーリーは大筋では変わらないだろうし
別の自由度高いRPGやった方が早いんでね
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/26 12:06:59 q2Fh7u8W0
エスタークを倒したらミルドラースの強化イベントが起こるとか
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/26 14:35:32 8IFdtql+O
仲間モンスターは下級のみにして欲しい。
そのかわりレベルアップに応じて種族名が変わるとか。
ホイミスライム→ベホイミスライム→ベホマスライム→スライムベホマズン
メタルスライム→はぐれメタル→メタルキング
みたいな。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/26 14:45:32 fo9cw9KC0
ポケモン方式か
いやだ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/26 16:42:42 FoTv+zYBO
結婚相手増えるんだったら踊り子のクラリスだっけ?
あの子が良いなあ・・・
何か会話で「結婚してくれる?」とかあったじゃん
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/29 15:00:08 nfzpXt5O0
>>278
俺もそういう方が面白いと思う。
配合はさすがにバランスブレイカーだと思うしw
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/29 15:10:30 KS1nqBRT0
>>278
それいいな
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/29 23:28:48 0b2dheZr0
そういうのはモンスターズにまかせとけ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/30 00:38:06 UEgmpWGt0
メガテンは主人公のレベルを超えた悪魔を作れないことでバランスをとっていたな。
あと、最近の作品を除けばMAGの制約もあったし。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/30 12:12:33 q/aj+wwI0
それより仲間モンスターの上限レベルの見直しを。
弱いモンスターで上限20とか育てる気もなくなる。
そのくせヘルバトラー上限99とかなめるなぁ!
踊る宝石はもっと長く連れていきたいのに・・・。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/31 13:54:58 coEQQxPg0
全モンスター仲間化がいいな。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/31 14:06:42 y3OqHi9b0
メモリがもたないと思われ
PS3だったらそういうことも可能だったんだろうがね、
それはモンスターズでがんばってもらいたい
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/31 22:02:41 k1hH1hpHO
若干スレ違いで悪いんだが、今まで恥ずかしながらDQやったことなくて、GBAかDSのリメイクなにかやってみようと思うんだが、どれやればいいですかね?
ちょっと調べたら3と5が面白いって評判みたいなんですが、DQって話が繋がってるみたいだから1からやらないと話わからないですかね?
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/31 22:09:33 k1hH1hpHO
また調べたらGBAでは出てないのか・・・
DSで4と今度出る5か・・・
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/03/31 23:48:34 CHjngcVu0
話が繋がってるのは1~3までと4~6
最高傑作とよく言われる3はFC,SFCとGBで出てるな。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 11:16:59 RwjlBdlp0
新規で今やるにはいろいろとつらいと思うけど>DQ3
今でてるDS4かDQ8でいいんじゃね?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/01 21:18:25 tvvNdCPX0
>>288
偶数番号のも面白いよ。
別に1と7が面白くないと言ってる訳じゃないが…
293:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
08/04/05 19:52:31 GDwWA+HN0
ルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマンルドマン
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 00:30:26 ooX1yr0A0
子供がストロスの杖を取りに行くイベントを追加してもいいと思う。
個人的にストロスの杖ってどこからもってきたんだろうと思ってる。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 22:11:53 LrBdI9d00
青年期後半の最初のやりとりから来る
「ちょw 『天空の剣を装備できる』って…親子二代に渡って捜し回ってた勇者はお前かよw」
「なw 父が大人になってやっと覚えたルーラを何このガキ当たり前のように使いこなしてくれちゃってるの?」
っていう驚きが半減しちゃうけど、まぁ今更か
296:テリー
08/04/13 16:59:41 KWcReX6U0
今さらドラクエ5かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 17:01:13 WhZwvlqX0
おばキャンていらないよね
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/13 18:10:45 L5Zz53Qo0
>>288
今更だけど気軽にやりたいなら、携帯アプリのドラクエⅠ・Ⅱやってみそ。
……って、ドコモしか無いんだっけ?
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 00:43:07 WZzyKua50
第三の選択は結婚しないで勇者は生まれず、代わりにプチタークが勇者の代わりになって
主人公が魔族対魔族の壮絶な戦いを見届ける人生ってへんかな?ついでにプチタークが戦う
理由はエスタークの仇を討つみたいな感じで・・・かなりすごいことになるな・・・
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 01:04:43 Xjb6o/4XO
ビアンカとフローラで重婚したいな。そんで大家族で冒険したい。ゲームだから3Pは望んでないよ。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 08:44:46 ce67JNOzO
>>298
どの機種でも出来るっしょ。
てかドコモ版はau版と違いムーンブルク襲撃のシーンの音楽が要領の都合で専用の曲じゃなかったハズだけど、
要領が増えた今では解消されたの?
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/14 15:19:35 0PAf4JgV0
まだ発売日きまってねぇのかよ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/16 22:20:19 rYztyBT00
>>302
7月17日発売
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 00:28:01 dB972f5a0
今まで通りだと、フローラを選ばないと結婚イベントが不自然な流れになるので、
どちらと結婚しても自然な流れになるように考えてみた。
主人公が天空の盾を気にしているのを見つけたアンディが
「僕が必要なのはフローラだけなので、フローラをあきらめて
一緒にリングを取りに行ってくれるのなら盾だけは差し上げます」と
主人公と共同で2つのリングを探す話を持ちかける。
(受諾する)→ビアンカルートor独身ルート
アンディが仲間になり、一緒に炎のリングを取りに行く。
水のリングを探す途中でビアンカと再会し、現状を話す。
アンディの結婚のために主人公が動いているのを知って、
ビアンカが水のリングを探すのを手伝うと申し出る。
水のリングをアンディに渡して、アンディはフローラと結婚。
主人公はアンディの(名目上の)ライバルとして、
ビアンカは水のリングを探すのを手伝った人として結婚式に参加。
その日の夜に主人公はアンディから天空の盾を受け取り、
ビアンカに誘われ一緒に村に帰る。
翌朝、アンディの結婚に触発されたビアンカから突然のプロポーズ。
これを受諾すればビアンカルートに、拒否すれば独身ルートになる。
(拒否する)→フローラルート
アンディは仲間にならず、水のリングを持ち帰る途中まで従来と同じ。
ただし、水門を超えたところでビアンカが主人公に別れを告げて離脱。
サラボナに戻ると自動的にフローラと結婚。
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 14:43:27 KuxwMmhJ0
後半炎のリング、水のリングが必須になるから、そのあたりも加味すれば?
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 21:42:37 Y9Qe4gv50
じつは発売しない
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 21:45:34 AbV26Mmh0
独身ルートって勇者はどうするんだよw
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 21:51:31 jLFRQklKO
確か相手選びのときルドマンに話かけられたよね。
・・・禁断のルート
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 22:37:35 zY0ZNPK2O
また延期かよ!
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/17 23:44:17 xpOYfD2Q0
いいから早く前倒し発売しろ!
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 00:08:33 43oweAnbO
>>304
いいねそれ!ライバルでなけりゃアンディ手伝ってやりたい。
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 00:29:54 WZgzo1NGO
余談だが、俺が制作者の立場なら
ネットで提案されたアイデアは
使いたくないなあ。
つか怖くて使えない。後日の事を考えると。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 03:09:13 QVZeIzKA0
Special Siteはよ来い~!
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/18 21:35:53 1pA7SNbZ0
>>305
リングが必要なったときはアンディのところに行ってリングを借りればいい。
主人公の協力のおかげでフローラと結婚できた義理があるわけだし。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 10:11:05 xAqraB28O
今度のはフローラとの結婚の後に離婚できるらしいよ。
そんでビアンカの気持ちに応え、再婚するらしい。
前妻とその子供もパーティの一員として活躍するみたい。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/19 10:24:06 2NGX+lBW0
>>315
ピューマ乙
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 22:57:24 BnZnajF00
今度のはフローラとの結婚の後に離婚できるらしいよ。
そんでベラの気持ちに応え、再婚するらしい。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/21 23:20:24 ZUMrkKck0
というか、天空の盾と炎のリングと水のリングをセットで結婚に絡めるから無理がある。
天空の盾はブオーン倒しのときにでももらえるでいいよ。
しかし炎のリングと水のリングはどうしたものかな・・・。
ストーリー上必須アイテムなのだが、
アンディがフローラと結婚するとなると結婚指輪として進呈することになるし・・・。
水のリングのイベントがない→ビアンカと再会もないから、
フローラへの求婚イベントを軒並みスルーできればいいんじゃね?
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 03:06:05 /+Kaioj+0
いや~。発売日7月か。
つか、久しぶりにこのスレ来たけど、まだ残っていて嬉しいよ。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 04:36:07 /+Kaioj+0
パパスの剣が、ドラゴンオーブでドラゴンの杖に変化するってのは。
剣が杖になるのも変なんだけどね。形見の剣だから、大切に扱ってほしいんだ。
鋼の剣よりちょっとマシ、スネークソードを買ったら用済みってのはね・・・。
妖精の森でパパスの剣を使うと、天国(または過去)のパパスやマーサに会えるってのでもいいよ。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 04:56:17 ztlg97my0
パパスの剣は装備できちゃうからダメなんだよ
だから装備できなきゃいい
使うとスクルトの効果
ピピンの最強装備(勇者も装備可だが、当然天空の剣のほうが強い)
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/25 17:56:17 GJ1tI+YAO
メタルドラゴン
ゴールデンゴーレム
悪魔神官
赤青イーター
は要望多いから、是非追加して下さい。できれば
お化けキャンドル→ともしび小僧
ホークマン→ガーゴイル
でもいいと思います。
プチコロ族とレベル上限の押し付けがましい存在は、多くのプレイヤーに不評だったので、なくしてしまうのが得策だと思います。