08/02/23 21:18:58 BT8O5OGtO
ヴェルサスはKHの戦闘を進化させたものになると思う
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 21:20:18 FiUK/YuA0
情報まとめるとこんな感じ
・KHに近いがKHの発展系ではない(ファミ通)
・ヴェルサスのバトルはKHが一番近いんですが、
KHの感覚で全てがリアルになっててさらにもう一捻りしてるっていう。
TPS(サードパーソンシューティング。DCFF7のような。)の要素も欲しいし、
操作性優先で視点は武器ごとに変わるかもしれないです。 (ゲーマガ)
・VersusはRPGというよりアクションアドベンチャーに近い (gamespark)
・VersusはSIXAXISに対応 (gamespark)
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:12:54 b6R/bzIQ0
・KHに近いがKHの発展系ではない
これが心配なんだよな・・・・。
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:28:01 HQtqV3ycO
・アクションアドベンチャー
このジャンルは個人的に好きだから期待してる
KH1もアドベンチャー色が強くて神ゲーだったし
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:34:50 WM+Z5uypO
あまり冒険すると危ないんだよなぁ
素直にKHの発展系のが安心する
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:45:11 JRs+t3bt0
あとこれも海外インタビューより
・これまでのFFのシステムではシームレスな世界を作る事が出来ませんでした。
フィールドのスペースには常に限界があり、スペースを移動するごとにロードが入るなど、常にゲーム進行が妨げられていました。
なのでVersusでは、そういったロードなど、ゲーム進行の妨げになるようなものをなくし、また、限界のないフィールドスペースを作ろうと思っています。
たとえば、家の中から家の外にいる敵を攻撃する(撃つ)とか、屋外での戦闘から屋内の戦闘にシームレスに移動するとかなどです。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 22:50:03 L65XGd1CO
どうやらドッキングシステムはないようだなw
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:07:08 afkjPW800
誰か田代うpしてください
取り逃した
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:27:20 rlf7cTp70
音とかいいから映像をうpしてくれ
すぐ消してもok
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/23 23:31:41 BT8O5OGtO
スクエニショップ!田代!
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:10 27prizvDO
うきゅっ!
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:38:51 1AB9e4hC0
まだか!!
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:40:43 RV3Akrmg0
>>986
ということは、KHでいうフィニッシュ技決めて、敵ふっとばすと、建物やらの一部が壊れてそのまま外の戦闘に・・・・!
みたいな感じですかね??
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:55:03 hLH9flVc0
>>999
今考えている事の逆が正解だ
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:55:55 TTHTTlEv0
じゃ埋めるか
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 00:59:18 TTHTTlEv0
埋め
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:00:26 RV3Akrmg0
うっめ
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:02:26 1AB9e4hC0
田代うめ
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:03:24 RV3Akrmg0
ヴェル子うめ
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/02/24 01:03:38 27prizvDO
1000なら私はヴェル子
1001:1001
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