【強】DQ6仲間キャラ評価スレ【弱】at FF
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ【弱】 - 暇つぶし2ch50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 20:30:41 AhxkdVXm0
 バーバラ 18点
1.ステータス 4点
 MPが特に高いが、職下降の強いHPが素でかなり低いのが痛すぎる
2.加入時期 5点
3.仲間確率 5点
4.特記事項 
 マダンテ一発屋能力 →2点
 魔法耐性がうっすら高い →1点
 一応グリンガム装備可能 →1点

 リップス 16点
1.ステータス 10点
 MPが全キャラ一で圧倒的に高く、素早さもミレーユ以上。HPもそこそこ伸びる。
2.加入時期 4点
3.仲間確率 1点
4.特記事項 1点
 ナイト系重装備可能 →1点
 

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 20:42:46 AhxkdVXm0
 ファーラット 12点
1.ステータス 2点
 すべてのステータスが低め
2.加入時期 5点
3.仲間確率 5点
4.特記事項 
 
 キメイラ 5点
1.ステータス 1点
 HPがバーバラより遥か下で、他ステもファーラット以下
2.加入時期 2点ぐらい?
3.仲間確率 2点
4.特記事項 
 回避率がテリーぐらいはある

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 20:45:09 AhxkdVXm0
キメイラはレベルを上げればべホマ、こごえるふぶきを覚えるな

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 20:55:40 nJaFw6PaO
しかし、その頃にはドランゴが輝く息を吐いてるという罠

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:47:06 iffRWqaAO
ハッサンは能力だけなら劣化ドランゴ

55:1
08/01/11 02:58:28 cPcX2XbM0
>>19
1/256とまず仲間にならないから
ダークドレアム倒した後、やりこみで仲間にする人がいるだけで
冒険で活躍した、とはいい辛いから)
それでもあの最強ステと二回攻撃は反則なのでBにした

>>21
無理があるのはわかってるんだ・・・
でもまぁ面白いから無理やりでも議論してみね?って思ったのさ
絶対の評価がないのは事実だし、お遊びって色も強いお

56:1
08/01/11 03:08:07 cPcX2XbM0
ミレーユの評価が高めなのは>>34-35と同じ理由で
圧倒的な素早さによる
開幕メダパニダンスやスクルトできるのは強力だということから
体力や攻撃もババラよりも高いし

57:1
08/01/11 03:15:00 cPcX2XbM0
>>27のテンプレは良くできてて(・∀・)イイ!!ね

まとめると
ロビン2 22点 ハッサン 22点
スミス 20点 バーバラ 18点
リップス 16点 ファーラット 12点
テリー 11点 キメイラ 5点

クリア前ならリップスってステータスはかなりのものだけど
1/64ってやっぱきついかな・・・

58:1
08/01/11 03:26:44 cPcX2XbM0
バーバラは一発屋、ボス戦を短期決戦にできる点を評価してランクアップ
アモッさんはここがいい!という長所がない気がしてきたのでダウン
キメイラ&マージは仲間になりにくい上、どうしようもないステなのでダウン
スライム&ファーラットは仲間になる時期を評価してアップ

====================================================
SS ドランゴ
S キラーマシン2 ハッサン
A 主人公 ボストロール 腐った死体
B チャモロ ホイミスライム ランプの魔王
C ミレーユ アモス ダークホーン キングスライム  
D バーバラ スーパーテンツク スライムナイト リップス
E レッサーデーモン 爆弾岩
F スライム ファーラット ルーキー 泥人形 テリー
G はぐれメタル キメイラ ウインドマージ
H 青い閃光(笑)

59: 株価【250】
08/01/11 04:21:28 tO0GeP/q0
>>57
しかし点数にしてみても、かなり妥当だな
俺もやってみた

ウインドマージ
1.ステータス 2点 キメイラより若干HPMP高い
2.加入時期 3点 ツンツンの次だね
3.仲間確率 1点 なかなか厳しい
4.その他 3点 山彦装備可

山彦で首繋いでるようなもの。8点

ばくだんいわ
1.ステータス 6点 他はクズだが、HP・力が結構高い
2.加入時期 3点 2点か迷う。2点はフォーンくらいだろうきっと
3.仲間確率 1点 カワイソス
4.その他 なし。ってか、装備が悪いので減点したいw

10点。まぁ、テリーか爆弾岩かといったらテリーだろうな

60: 株価【250】
08/01/11 04:25:16 tO0GeP/q0
ああ。爆弾岩には鬼のような耐性があった
2点加点。12点でよろしく

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 05:25:38 9R7b9erO0
はっきりいってクリアするだけなら人間だけで十分楽。
異常に仲間に入りやすいモンスターはともかく(スライムとか)
他はわざわざ魔物使いにしてなんども戦闘しないといけないし。
5なら進めてたらいつの間にかでおkだけど6はなぁ。

主力5人+アモス+ドランゴ(入るまでは別モンスター)+スライム系が1番。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 07:19:23 fJULbpeGO
しかし俺は、スミスやマリリンのような中途半端なレベルで止まっちゃう子は
損したみたいで使う気になれないな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 07:42:11 yAIDzYtf0
チャモロとホイミスライムが同等なのは納得いかん

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 08:18:18 aLUpJkpY0
だが、このスレの趣旨はおそらくレベル50前後くらいまでの役立ち度だから
スミスやマリリンはやはり超エース級

スラリン 13点
1.ステータス 3点
 すべてのステータスが低めだが、素早さのみトップクラス
2.加入時期 4点
3.仲間確率 4点
4.特記事項 2点
 スライム格闘場で役立つ →2点

ミレーユ 20点
1.ステータス 7点
 平均的な能力ながらも、高めの素早さとMPで先行補助・回復が生きる。HPと素早さの両立。
2.加入時期 5点
3.仲間確率 5点
4.特記事項 3点
 メダパニ耐性 →1点
 山彦装備とそれを活かせるステータス →1点
 べホイミ、スクルト自然習得 →1点

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 08:23:13 aLUpJkpY0
ロビン2 22点 
ハッサン 22点
スミス 20点 
ミレーユ 20点
バーバラ 18点
リップス 16点 
スライム 13点
爆弾岩 12点
ファーラット 12点
テリー 11点 
ウインドマージ 8点
キメイラ 5点

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 08:51:01 /4c1BPmyO
ハッサンは8点だろ常考

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:05:06 lBtjDzAT0
>>61
葵線香は(r

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:20:51 yeuALYWR0
スライムナイトって仲間にするだけなら異常にラクに入るけど、
何故か夢見の洞窟では仲間になってくれないという糞仕様のおかげで
5みたいな大活躍が出来ないよね。いや、能力も5に比べると色々アレだったか。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:36:46 QHDSu2ayO
5のロビンとロビン2なら2の方が仲間になりやすいよね
2はかなり使えた

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:44:06 Lxn0u6Ed0
ホイミンがおくすり要員として話題になってるけど、ステータスも普通に強くなかった?
身の守りと素早さが妙に高くて、MPは笑えるくらい高かった覚えがある。HPも低くないし。
あとスライムアーマーをチャモロと取り合った記憶w

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:44:46 vy4VsEsNO
どらんごって転職させないほうがいいのかな?
ドラゴン極めちゃうと他の職がしょぼくて困る

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:50:32 BAiXilLE0
ホイミンは、能力は凄いしベホマズンも使えるし、スライム闘技場にも出れるけど、レベル上がるのが遅いんだよ。
まぁ、ダーマ神殿出現後即仲間に出来るホイミンはまだマシだけど、
ピエールなんて能力もテリー並でレベルアップも遅くて仲間になるのも遅いからどうしようもないよな。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:59:43 QBY5ATxn0
>>70
HPは低いだろ、パーティー内で唯一ベホマラー覚えてる状態の時でも
HPが低すぎてボス戦なんかにはとても出せなかった

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 10:02:56 QBY5ATxn0
>>71
武道家の特技なんかは元々のステータスの高さからかなり使えるし
ブレスの威力はドラゴン状態じゃなくても変わらないから素早いと使いやすいし良いこと尽くめ
そのままバトマスコースに進むのがいいんじゃないか?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 10:15:15 vy4VsEsNO
>>74
参考にさせてもらいます。アリガ㌧

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 10:22:48 BMiq8EU00
ランプの魔王はスーパーサイヤ人並に強い。
ドレアム倒すなら、主人公、バーバラ、ドランゴ、ハッサン、
テリー、ロビン2、ミレーユ、チャモロがいいッスよ。普通だけど。
レベルは50前後、職業もある程度熟練度上がれば倒せる。
スライムとホイミスライムはいらん。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 10:25:27 Lsc7HV5X0
ダークホーンはハッサンよりも強くなるからもう少し上でもいいと思う。
どっかのモンスター限定のやりこみでも使われないくらいだし。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 10:45:31 gdSGyjY+O
くさった死体は…世界を一人で救ったんだよなぁ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 11:22:57 /SHO6PLOO
リップスと腐った死体ってそんなに強いの?
使ったことがないからわからないんだけど…

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 14:11:00 0rxJOtOz0
やまびこがあるからメラゾーマが強いんだけど
メラゾーマを覚えるには、地雷職である魔法戦士をマスターしないとダメなんだよなあ。
パラディンに比べて冷遇されすぎだろう・・・

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 14:49:16 +kk9oSjy0
>>77
ダークホーンって結構使えるって話だが
まだ仲間にした事がない(ってか、しようとした事がない)

せっかくモンスター仲間に出来るのに使える人間キャラが多くて馬車に空きがないんだよな
5の時は主人公と勇者ぐらいで後はモンスター枠に使えたが

テリーは愛着が湧く以前に即ルイーダ送り出来たからまだいいが
ミレーユとかアモッさん辺りを酒場に送るのは辛かった…特に前者
ずっと馬車の一席を占領してるバーバラをどうにか出来ればなぁ

人間は固定の主人公にバーバラ、あとキャイーンの二人
モンスターはホイミン・キングス・ドランゴ・ロビン2

で、馬車がいっぱいでボストロールとかも追加で仲間にしたいがこれ以上誰かを切るというのも苦しい

82: 株価【195】
08/01/11 15:46:04 tO0GeP/q0
>>68
升の力を借りて、ムドー撃破後に捕獲したことあるが
そのタイミングだと、トップクラスに強い
HPはハッサンと同等。身の守りがかなり高いから、最前線
尚且つ、マホトラホイミの無限回復、スクルトはかなり役立った
ってか、夢見で仲間にならないのはスタッフのミスだろうな

>>78
懐かしいネタだなwww

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:58:53 a0z2Tv2a0
リメイクで修正されるかねぇ>スラナイ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 16:02:09 yuhD4fvK0
あれに騙されて、延々と夢見の洞窟でスライムナイト虐殺してたよ・・・
一緒に出てくるメタルスライムのせいでレベルがどんどん上がって、
主人公がマウントスノーにいくまで武道家の★1個しかなかった苦い思い出。
罠すぎる。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 17:49:24 QrxFgCVhO
とりあえずクリアまでなら腐った死体が最強
次点でリップス

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:14:54 FpEoCQxK0
>>70
ホイミンの守備力は紙だぞ。バーバラ以下。
力も全然ない。
よって馬車でベホマズンタンクと化す

あとチャモロは、人間ではアモスの次にみのまもりが高い

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:37:11 3TB1UfLKO
スライムナイトとロビン2(キラーマシン2)って
仲間になる確率も含めてどっちが実用的だと思う?

もちろん終盤での話

88: 株価【245】
08/01/11 19:55:14 tO0GeP/q0
仲間確率と職歴ならピエール
ステータスや耐性ならロビン2
ただ、やっぱロビン2のズバ抜けた戦闘力には、職歴を持っても敵わないだろう
職歴さえ中途半端だしね
序盤から仲間になれば、スクルトやマジンガ用の受け流しで大活躍なのに
リメイクで修正されるといいね

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:59:12 XM7eUB/80
実際の所、最短でピエールを仲間に出来るのっていつごろ?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 20:04:01 K5fWSknE0
キングスライム 17点
1.ステータス やや遅いが他は高めにまとまっている7点
2.加入時期 ダーマE1S7使えば理論上4だが実質3
3.仲間確率 1点
4.その他
格闘場要員としては最強 3点
ドレッサーLV7攻略にも耐えうる+山彦装備可 2つで1点
それなりに耐性所持 2点

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 20:05:39 lJt0eexiO
ピエールはジャミラス撃破後に仲間にするパターンが多かったが、キングスと被るんだよな

92: 株価【245】
08/01/11 20:30:42 tO0GeP/q0
ジャミラス撃破で仲間にできた?
最短はベット入手後じゃなかったっけ

>>90
あそこ確かに出現はするが
仲間にするどころか余裕で潰されるんだよなww

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 20:50:03 lJt0eexiO
格闘場周辺で仲間にしたが、あそこベッドないと行けなかったっけ?
うろ覚えでスマン
ピエール仲間にする→もう少し戦ってみる→キングス仲間になる→ピエールさいなら

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 21:48:20 3TB1UfLKO
ベッド必要

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 21:53:21 QHDSu2ayO
ベッド入手後って結構後半だし耐性も大したことないからベストドレッサー要因にしかならないな

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 21:58:08 RZh6ox1X0
仲間になる確率1/4なのに後半でしか仲間に出来ないなんて可哀相すぎるピエール
夢見の洞窟で仲間に出来れば、ファーラットとぶちスライムいじめて初期レベルでパラディンとかするのになぁ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 22:09:29 3TB1UfLKO
格闘場の周辺ってどこの事?

それによってベッド必要不必要が変わってくる

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 23:11:22 2+Oasa8B0
アモールの横あたり

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 23:13:05 dbqsa6xs0
闘技場にいく井戸の周りとか、上アモールの周りに出た気がする。

100: 株価【190】
08/01/11 23:20:40 tO0GeP/q0
どちらにせよ、ベッドないと無理ぽ
ピエール、序盤の能力凄まじいのに・・・
運悪い

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 23:23:26 dbqsa6xs0
仲間になりにくいキングス、問題外なはぐりんは置いといて、スライム闘技場には結構適してると思う。
ホイミンみたいに賢者が安定したコースだといらん技使って負けたりするから、
ベホマと最低限実用的な特技を覚えさせて突っ込ませるのも良い。
なんか使い捨てみたいな感じがするけどそういう趣旨のスレだから・・・

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 01:17:48 rSBYLWS20
ベストドレッサーコンテスト制覇のためだけにピエール仲間にした俺は5未プレイ

これからPS2版やるぜ

103: 株価【218】
08/01/12 05:54:45 DCywkYDj0
DQ5では正常な強さです
高位回復呪文と高いステータス、耐性で大活躍。仲間になりやすいのもポイント
途中、強力な仲間に押されて前線で戦えなくなるが、馬車に置けば回復要員にできる
何だかんだLv99まで育つので、最終的には最強クラス

DQ5の影響で6でも真っ先にスライムナイト捕獲を試みた人はいるはず
夢見の洞窟じゃ仲間にできませんおwwwwww

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 06:17:12 HpniSxG10
俺それで初プレイ時3日くらい洞窟に篭もったぜ…。
俺の時間を返してくれ;

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 06:31:24 sF8YctUxO
あれは罠すぎるよ。
一緒に出てくるメタルスライム倒しすぎてレベル上がると
後半まで何を倒そうとも熟練度が上がらなくなるし

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 10:01:22 f4lVO0s6O
ピエールカワイソス(´・ω・`)

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 13:57:23 Nw3pdsQEO
DQ5でピエールが有用すぎたから、仲間に入るの遅くしたんだろな
だがピエールが困るだけならともかく、変な仕様に振り回されたプレイヤーがいる
それゲームとしてダメだよな…リメイクで修正されるといいけど

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 14:48:27 q4bYwh+50
いや、人間キャラより使える存在が一匹ぐらいいてもいいだろ
あれは単にミスじゃないか・・・

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 16:47:57 11DMVxHLO
ミスだろうな
あのタイミングだといくら何でも弱すぎる

110: 株価【191】
08/01/12 17:39:37 DCywkYDj0
仲間モンスターワーストはメッキーだと思う
必要経験値はガタブウの次に多い。その癖、糞ステータス
装備も糞だし、もう話にならん

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:28:02 Zab31AgbO
ドランゴの偉大さを感じさせるスレだな

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:54:59 lG8K7hUf0
ピエールは成長もすごく早いし弱すぎとまでは行かないが結果的に
職業技覚えるのがみんなに遅れまくるから使えないんだよ。

キングスが仲間になっちゃえばあらゆる面でキングスのほうが強いんだけどな・・・

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:04:12 wo53TpcdO
結局のところ格闘場を勝ち抜くにはピエールが適してるのか?

自分もスラリンやホイミンだと弱すぎると思う

キングスはキングスで初期HPとかも高く良ステータスなんだが
なにぶんレベル上がるのが異常に遅い

自分はドラゴン★8とベホマ習得したピエールで望んだんだけど
輝く息とベホマさえあればキングスでも良かったような

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:05:27 ++I7bC6W0
大抵のプレイヤーはホイミンで制覇するんじゃないの?
ドラゴンのホイミンで余裕で勝ち抜いたけど

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:41:24 nSzXA0Io0
普通はマスターになっていないパラディンじゃないのか?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:48:59 LOe5vYHC0
ホイミンは元のHPが低すぎるからパラディンでも微妙なんだよ

117: 株価【191】
08/01/12 20:56:01 DCywkYDj0
キングスは序盤はHPも身の守りもピエールより断然低い
何より、仲間になりにくい
やはり格闘場最有力候補なら、自ずとピエールが挙げられるな
輝く息なんてなくたって、ベホマさえ覚えさせりゃ楽勝

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 21:41:33 ScHSkxT30
ネット的には職業ってどれが評価されてるの?
魔法戦士とかレンジャー嫌われてるみたいだけど。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 21:43:45 0sBDf1RY0
武道家、魔法使い、スパスタ、勇者、賢者ぐらい?

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 21:44:55 f4lVO0s6O
パラディン

ステータスのダウンがないから

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 21:50:02 1HQqq5rxO
S カダブウ
A ドランゴ、ロビン2
B 主人公、ハッサン トビー
C チャモロ、キングス、ダークホーン、スミス
D ミレーユ、アモス、レッサー

はぐりんは知らん

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 23:16:33 11DMVxHLO
ってか、1/64や1/256なんて粘着しないとまず仲間にならない
そんな頑固者、こっちから願い下げっつーことで

S ハッサン ドランゴ スミス
A 主人公 トビー ミレーユ
B チャモロ ツンツン
C アモス ホイミン アンクル
D バーバラ ピエール
E レッサー スラリン
F テリー モコモン
G メッキー

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 23:25:16 LOe5vYHC0
>>122
スミスとミレーユとトビーはどう考えてもB

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 23:58:31 11DMVxHLO
>>123
ははー、さてはスミスの性能を知らないな?
力はハッサンと同等、HPは誰よりも高く、MPと職歴まで揃った最強戦士
その力とグリムガンの威力は計り知れない。装備の豊富さと持ち前の体力で二度は死なないw
ミレーユは早さ、混乱耐性を考慮したが、高すぎか
トビーはとにかく能力が高い。格闘技を覚えさせれば即戦力。HPも高い

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 00:01:06 2kBBh0kI0
>>124
チャモロが低い

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 00:05:07 2XGFS/pA0
>>122
テリーの評価が高すぎる。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 00:11:28 2kBBh0kI0
wwwwwwwwwwww

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 00:22:07 v2wWn8vy0
>>124 職歴までって仲間に入った時点で職についてるの?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 00:32:14 uF5QdInuO
確かに気になるな

130: 株価【200】
08/01/13 01:03:10 WOk0kXpq0
職歴有利 ってことだろ
分かったようなことをww

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 01:33:06 uF5QdInuO
つまりただの自慢か

132: 株価【200】
08/01/13 01:34:24 WOk0kXpq0


133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 01:45:52 uF5QdInuO
>>132
「俺のスミスはこんな職歴だから〇〇より使えるし最強ww」

って言いたいんだろ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 01:49:31 Jy0T8DzV0
スミスはあれだよ。

生前の職歴。…ダメ?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 01:50:12 X5QvO+RZO
仲間になる時期が早くて職歴が有利という意味でしょ

136: 株価【200】
08/01/13 01:55:19 WOk0kXpq0
>>135
そういう意味だろうな。ってかそれ以外に捉えられんが

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 01:59:56 uF5QdInuO
でも明らかに自慢も入ってる

138: 株価【220】
08/01/13 03:06:14 WOk0kXpq0
何が不満か、よう分からんが
>「俺のスミスはこんな職歴だから〇〇より使えるし最強ww」
こんなことはまず誰も言ってないな

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 05:40:16 NE0Q/sqT0
>>113
「余計な職につかせないで」←ここ最重要
せんし(はやぶさぎりまで)、そうりょ(ベホマまで)覚えさせて
ドラゴンマスターして行くのがいちばんサクサクいった。
キングスレベル13でした。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:29:33 8Y4T5WrXO
マホカンタ覚えると地獄を見ます

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 21:03:43 Jy0T8DzV0
余計な特技を覚えさせなくても、何か一定レベル以上じゃないと
デーモンキング戦でベホマ使ってくれず負けるんだよね…いっつも。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 23:22:53 8Y4T5WrXO
ピエールが神秘の鎧装備不可の理由が未だ分からん
モコモンやロッキー、メッキーが装備できるのに

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 23:47:51 e92uKwEC0
てか腐った死体とか、グラがキモくて使う気せんわ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 23:52:38 Hw2v346D0
主人公と並べるためにある>死体

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 01:03:22 KqvN+PDx0
似てるしな。実はかなり強いんだけど。
俺は簡単に仲間になったレッサーがなんかキモくて使わなかった。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 03:35:29 PafuQFVDO
メッキーが最低ランクとかあったけどロッキーやレッサーとかの方がよっぽど使えなくないか?

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 06:29:15 MqzlLZV+O
レッサーはすぐに仲間になるのに加えて、時期も熟練上げれば
スライムやファーラットと同じく最短、装備もまあそれなり、だからなあ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 09:13:26 oF7zlM5FO
レッサーは素で稲妻覚えるし、地味に中盤は強い
ロッキーは高い力と、高い耐性が評価される

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 12:57:22 7/9fIllmO
ダークドレアムのギガデイン無効化して悦に入る

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 19:17:19 jEXYSpS+0
リメイクの青い閃光(笑)

(すっぴん時)Lv30 HP285 MP120
ちから120 すばやさ132 みのまもり68 かしこさ100 かっこよさ40

戦士武闘家マスター


これくらいになるかも

151:1
08/01/15 00:19:59 n+9v4sePO
OCN規制に巻き込まれて
パソコンから書き込めなくなってしまった;

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:24:23 OpKM49ZLO
あらま。俺も今ageようと思ってた

153: 株価【250】
08/01/15 12:02:58 gFbE74ql0
たった今テリーを仲間にしたが、やっぱ弱いな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 13:56:54 2KPfuYGX0
テリーなあ
戦闘能力はもういいから、かっこよさをスゲー高くしてくれれば
ベストドレッサーコンテスト突破用のキャラとしてかなり役に立つんじゃね?
更に女装も可能で女性限定に出れるとか


155: 株価【250】
08/01/15 13:59:57 gFbE74ql0
格好良ささえイマイチだからな

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 15:49:19 OpKM49ZLO
どれもこだわりの雑魚キャラですね

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:15:31 7MhTTO5IO
なんか、スミスの評価低くない?
スミスって猛毒の霧早く覚えるじゃん。アレってめちゃくちゃボス戦で使えるんだよね。
効く敵には毎ターン200のダメージ与えるのみんな知らないの?
なんか、ドランゴの棺桶の所の戦士と戦う所めちゃくちゃ楽だったよ。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:30:31 OpKM49ZLO
>>157
モンストラー、試練その2、ランプの魔王、終盤のHP高い敵にも効く結構強力な技だよな
既に考慮されてると思うけどね

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 22:01:40 YfOefp9d0
もうどくはあんなに役に立つのに、どくのいきの意味のなさったら

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:11:35 OpKM49ZLO
毒の息は強い弱いの前に、意味がない

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 01:15:10 wqPjFoKTO
メインメンバーだけなら上位から
ハッサン、主人公、チャモロ、ミレーユ、バーバラ、テリーかな

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 01:18:11 zqkfsdnS0
なんだかんだいってハッサンより主人公の方が上だと思うがどうか

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 01:22:23 A2W9q2utO
即勇者だから?

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 01:24:23 zqkfsdnS0
それもあるし、HP・MPもよく伸びて
しかもラミアスの剣を唯一装備できるからね

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 01:28:45 wqPjFoKTO
主人公は身の守り低すぎて、序中盤脆すぎ
ラミアス装備の攻撃力に関しては文句ないが

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 05:07:34 AeuJWZwlO
実際に今やってるんだが
ラミアスの剣が来てようやくハッサンに追いつく、って感じなんだよなぁ

これだったらグリンガム装備のツンツンもしくはスミスの方が中盤強い
個人的にツンツンがオススメ

167:テリー
08/01/18 15:42:43 5H9c27dM0
テリー最強

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 21:43:31 usc48AXN0
DQ6に関して強さはHPの高い順
これでおおむね間違いない、マジで

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 21:53:38 wqPjFoKTO
まぁ、高いだけじゃどうしようもないが
最重要項目であることは確か
HP>力>高い素早さ>MP>低い素早さ>身の守り
こんなとこか

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 01:11:36 Hv8Q+F7X0
このスレ見てるとテリーを殺して腐らせた方が役に立つんじゃないかと思えてきた

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 01:29:27 r2qpgDPHO
俺んとこのは棺桶に入れてルイーダに遺棄してるんだが、なかなか腐ってくれない

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 07:05:02 CwFRLYbz0
テリーは腐ってもテリー

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 08:55:37 ZuQDDo0p0
素早さは低いなら低いで後だしベホマラーやフバーハが出来るからなぁ
敵より早い事もあるし遅い事もある子が一番使いにくい。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 09:09:29 4+znlYgu0
魔人の鎧着てハッスルダンスサイコー

175:しみつ
08/01/19 09:31:38 Qme3SqnDO
基本的にパーティーのベスト④に仲間モンスターは入らないよね…ドランゴ以外…

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 09:45:20 yLxYroiJO
ピエールは夢見の洞窟からカルカドに引っ越すべきだ。

177:しみつ
08/01/19 09:56:12 Qme3SqnDO
ピエールは⑤にくらべると役立ち度は…低いよね…

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:59:04 r2qpgDPHO
そこら辺は>>82から見ると詳しい

179:しみつ
08/01/19 13:23:29 Qme3SqnDO
最初から皆さんのスレみてきたけどテリーバッシング多いですね(笑)
そんなに弱かったですか?つまり中盤のイベントでちょこちょこ出てきて生意気ででも強そうでいつなったら仲間になんの?まだ?って思ってたところで闘いまでしてやっと仲間になったのにテリー弱っ!テリー使えないんですけど!テリーの雷鳴の剣しか使えないんですけど!
…っていう期待の落差も反映してるんですよね?

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:35:42 r2qpgDPHO
テリーはプラチナヘッドも使えるよ
ドラゴンメイルとシールドは売れば10000Gくらいの値は付くし

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:42:19 ZyUriQvi0
テリーはドランゴ戦あたりが全盛期でね
あの戦いで体をやっちまったのさ
その後の戦いはらいめいのけんに頼りっぱなしで…

チートかは分からんが、下のダーマの神殿跡地から
東に1マス南に海岸線まで行ったところ1マスで向こう岸の敵が出てくる
そこにはキングスライムもいるわけだが…早い内に仲間にできればまた戦力としての見方が変わるだろうか

182:しみつ
08/01/19 13:45:14 Qme3SqnDO
テリーがメインキャラじゃなくて一定の確率で仲間になるモンスターだったら決して弱い部類にならないでしょバトルマスターだし初期装備もアリだし(^_^)言われた通り売ればお金になるしそう考えればワンランクアップしてもいいのでは

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:48:30 Ya1XtM7TO
新手のテリー乙

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:58:26 r2qpgDPHO
ぶっちゃけると、能力的にも大したことないんだよね、テリーは
シナリオ進行時なら力も身の守りもファーラットに劣るし、雷鳴の剣はファーラットでも装備できる
職歴もファーラット以下だし、HPはチャモロ並に高いが
進行中で評価できるのが素早さくらいか
その素早ささえ、仲間になりたては高いものの成長しないからデスタムーア頃にはドンドン抜かれてるんだけど
とにかく、ステータス不遇すぎる。それがテリークオリティ
最終的なステータスも酷い
まぁ、シナリオ進行中でもメッキー、メルビー辺りには勝ると思うけど
各所でテリー弱いテリー雑魚と言われてるのは強ちネタではない

185:しみつ
08/01/19 14:01:08 Qme3SqnDO
雷鳴の剣以外と使えたのはたしかでしょ?
別にテリー派じゃないけど最下位は違うんじゃないかな(-.-;)

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:05:03 r2qpgDPHO
そもそも雷鳴の剣を評価に入れていいのか?w
あれは、ダンジョンに設置された宝箱みたいなもんだろ。ヘルクラウドクリアすれば貰えますよみたいな
それならドランゴという最強キャラを仲間にできるから、テリーが最強になる

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:05:37 uQHecps20
>>181
仲間にするどころかフルボッコされるんじゃね

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:05:44 zqRf/Zm80
テリーはもうどうしようもないな

189:しみつ
08/01/19 14:30:03 Qme3SqnDO
参りましたm(__)m
ファーラットの実力は知りませんでしたm(__)m
テリーワンランク論は一先ず引っ込こめましょうm(__)m

もう一つ皆さんのスレで気付いたのはスミスって使えるんですね(-.-;)
Ⅵでは仲間にいれたことなかったので驚きましたよ
HP、力は優秀だそうですが守り、素早さはどんなかんじですか?

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 15:13:21 Hv8Q+F7X0
みのまもり自体はそんなに高くないけど、HPの高さと装備が良いので無問題
素早さの低さは確実に後攻を取れるので逆に嬉しい(寧ろ中途半端に高いより良い)
弱点らしい弱点は無い

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 15:31:31 0Ze2/PRd0
sageもできない糞コテ携帯厨なんかかまってんなよ…

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 15:57:33 r2qpgDPHO
スミス強いよスミス
1.HPがNo1
2.力がNo1
3.MPも魔法キャラ並に高い(苦手な職がない)
4.鋼の鞭とグリンガムで攻撃力もNo1
5.装備が豊富。神秘の鎧も装備可能

193:しみつ
08/01/19 17:28:02 Qme3SqnDO
スミスそんなに強いんだ
次プレイの時は仲間にしてみますよ(^^)皆さん手強いですねもう少しⅥやり込んでからまた参入します
出直してきます(:_;)


194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 17:37:41 r9wg7Ua4O
まあ弱点はレベル50までしか上がらんくらいか
クリアまでなら問題ない

195: 株価【240】
08/01/19 17:38:33 gvKftp7Y0
というか、制限レベルが低いからあんなに強いんだろうな

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 17:51:19 yLxYroiJO
あれ?スミスって腐った死体でしたっけ?

197: 株価【240】
08/01/19 18:16:09 gvKftp7Y0
そうだよ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:16:49 CA0I3+hm0
ここにも寂しい糞コテが

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:17:31 iE2RBBRv0
>>193
二度とくんなカス

200: 株価【240】
08/01/19 18:17:56 gvKftp7Y0
これってコテっていうのかねぇ
結構使ってる人いると思うが

201: 株価【240】
08/01/19 18:18:40 gvKftp7Y0
あ、そちらさんか

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:24:35 iE2RBBRv0
>>201
おめーもだよチンカス

203: 株価【240】
08/01/19 18:26:02 gvKftp7Y0
はいはい、休日は困るねぇ

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:26:35 iE2RBBRv0
お前は毎日ホリデーなんだろうけどなwww

205: 株価【240】
08/01/19 18:29:55 gvKftp7Y0
今日は厄日だな。厨房に捕まるとは
勉強頑張れよ少年

206: 株価【240】
08/01/19 18:32:27 gvKftp7Y0
710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:23:43 ID:YuyYw4pr0
糞コテは死ね
おめーが一番KYだよ

いつまでID変えたら気が済むのかね?少年

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:37:11 iE2RBBRv0
糞コテには常人に見えない何かが見えているらしい。こわーw
勝手に少年にされちゃったよwww

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:37:43 f0H5N1gV0
限界まで育った装備無しのゴーレムが三匹いるだけでもミルドラース倒せそうな気がする。

レンガ>天空装備

209: 株価【240】
08/01/19 18:38:17 gvKftp7Y0
いきなり叩かれるから何かと思えば。相当恨んでたか

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 18:38:34 f0H5N1gV0
ごばくorz

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 20:32:56 D+y+fk3JO
ドランゴ最高や!テリーなんか最初からいらんかったんや!

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 21:12:48 Hv8Q+F7X0
まぁコテ付けてくれる分にはNGに入れればいいだけだから汚物処理も楽だよね

213: 株価【240】
08/01/19 23:04:03 gvKftp7Y0
そんなに名前付いてる奴が嫌いなのか
流石、FFドラクエ板

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 00:06:50 JOEHAr9kO
こっちにまで飛び火してるのか?
コテだろうが、なかろうがどうでもよくね?普通に会話できれば。
この人前からいるし、言動に問題もないしな。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 00:10:01 +l6E4HO+0
わかりやすい自演乙

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 00:18:25 JOEHAr9kO
あぁ、そうかいそうかい。
本スレメチャメチャで、このスレでもやってたから、素直な感想を言っただけなんだがな。

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 01:16:18 JOEHAr9kO
もっと客観的な評価はできないかな。
HPは2倍、力は1.5倍、MPはそのまま、身の守りは1/2倍とかでポイントするとか。

218:テリー
08/01/20 16:22:20 Xcdzcv060
何だこのネタスレは

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 16:23:05 S4tvQD9p0
おめーの存在がネタだよ

220:テリー
08/01/20 16:40:38 Xcdzcv060
SS テリー
S ドランゴ キラーマシン2
A 主人公 ハッサン 腐った死体
B ミレーユ アモス ボストロール
C リップス ダークホーン キングスライム ホイミスライム チャモロ
D スーパーテンツク スライムナイト バーバラ
E レッサーデーモン 爆弾岩 ルーキー
F スライム ファーラット ウインドマージ
G 泥人形 キメイラ はぐれメタル


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 16:46:18 S4tvQD9p0
>>220
ねえさんをBに持ってきてる時点でお前はテリーじゃない。
偽者が。

222:テリー
08/01/20 16:48:43 Xcdzcv060
ねえさんはSだった

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 16:51:19 Cq74q7wJO
ランプの魔王は?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 16:55:18 JOEHAr9kO
本物のテリーだったら主人公とチャモロはGだろjk

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 16:55:44 0tL7arK/0
ハッサンもな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 17:22:09 9id2aTLs0
実際やってみたら、以外に使えたのがウインドマージとホイミン。
馬車でのお薬要員に不可欠。

俺は、ハッサン、テリー、チャロモなどのウザイ男どもはすべて身包みはがして
ルイーダ警備隊にしてやったよ。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 17:27:22 0tL7arK/0
はいはいチャロモチャロモ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 18:05:18 JOEHAr9kO
ホイミンは固有呪文あるし、MPがかなり高いからな。
最凶はやはりテリーとメッキー…。
だがメッキーはドラゴン職に頼らず息を覚えるんだよなぁ。
認めたくないが、やはりテリーかな。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 06:16:04 /MYBM5d20
くさったしたいつよいんだけどスミスって名前がやだ
くさりんにいつも変える

230: 株価【300】
08/01/21 12:17:01 31UZWyF90
くさりんwかわいくねーよww

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:04:16 ri802HrO0
やっぱりスミスって生前の名前なんですかね?

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:15:26 zKugCiSM0
スミス「I am legend !

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 18:46:28 KfKY0AjJ0
>>230
死ね

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:39:01 rxPtu2s6O
>>233
例の痛子キター(゚∀゚)

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:38:36 TttX3gRvO
>>233
晒しage^^

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:46:18 rxPtu2s6O
>>233
本スレでバカ認定されてたけど気分はどう?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:47:17 yH336JYaO
>>229
噴いたコーヒー返せコンニャローwwwwww

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:58:45 OlO+2XLm0
テリリン

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:46:30 DAHjnpQC0
>>234
携帯とPCでわかりやすい自演乙

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 00:39:59 7jSWWjvQO
>>239
お前、そればっかだな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 04:43:38 uCN5PJOMO
コテ見ただけで過敏に反応する厨がいるな
なんか恨みでもあんの?

242: 株価【235】
08/01/22 07:27:50 d+SEjRKY0
>>241
本スレで注意したら、逆恨みされた
それからずっとこんな調子
単発厨だから、実際は一人なんだろうけど
本スレでもID変えまくって異様に責められた

243: 株価【235】
08/01/22 07:35:14 d+SEjRKY0
具体的に言うと、ドラクエ最高傑作スレで6マンセーが多い(ように見える)のはコイツの仕業
FF6アンチスレにもしばしば沸く。ID何度も変えて
忙しい奴だよ本当に

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 07:40:54 rw80xKq10
>>243
いや、お前も相当キモいぞ

245: 株価【235】
08/01/22 07:51:25 d+SEjRKY0
はいはい、精が出ますね単発君

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 08:15:19 7jSWWjvQO
>>244
お前の完敗じゃん

247:包茎フェチ ◆ykhokeiJus
08/01/22 08:57:36 soKS2ckk0
>>244 僕から見てもキモイm9(^Д^)プギャー

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 09:21:54 B+XS+qcn0
オマエが一番きもいねん

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 10:14:51 7jSWWjvQO
悪業が洗いざらバレて虚勢を張る荒らしくんw

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 14:18:16 d2oAhdp70
お前ら何ニフラム合戦やってんだよ

251: 株価【235】
08/01/22 14:21:52 d+SEjRKY0
ワロスw

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 15:36:32 5nAfJW4L0
気になったから調べてみた。株価を執拗に攻撃してた単発ID↓

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 15:36:00 ID:0Ze2/PRd0
699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 16:07:34 ID:eOZxSzVi0
710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:23:43 ID:YuyYw4pr0
723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:48:16 ID:9b9R3yKJ0
737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:22:12 ID:iE2RBBRv0
762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 22:26:29 ID:G8VxFlpK0

以下のスレで同一ID す べ て を確認↓
スレリンク(ff板)

傾向を見ると、DQ6総合スレ、FF6アンチスレ、ドラクエ最高傑作スレも常連。
今はここで必死に株価を攻撃しているので、説明は不要でしょうw
>>208-207とか面白いですねww上のスレでも沢山名言が出ているので見てやって下さいw

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:13:59 ID:9b9R3yKJ0
日付変わってから違うIDで登場とか
みっともない真似すんなよ、ID:kfKtNCtq0


253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 15:37:30 5nAfJW4L0
>>206-207

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 15:46:08 OIHjsCoK0
テリーって強くてかっこいいですよね。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 16:26:16 3jBWlj/dO
>>254
テリー乙

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 17:53:29 semY1oBN0
スライム格闘場はホイミンやキングスでいくのがいいのかもしれないけど
正直、1番はピエールじゃないだろうか

初めて格闘場に行った段階では、育ってなくて弱いけど
装備が充実してくると、メインの使いまわしでかなり強い
自力で覚える隼斬りと僧侶のベホマでメタキン盾2つ取れた
まあ、ステのためにドラゴン使っちゃったけど…
非力なホイミンだと息がなきゃダメだったから

ただ、格闘場の外に出ると装備が被るせいでお金がかかる
それにステータスも平凡で無個性…
スライムアーマーやスライムメットで済ませられないのが欠点

通常なら他の仲間のほうが強いけど
ピエールは「スライム格闘場に出れる」という一点だけで現状でも勝ち組

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 19:17:12 7jSWWjvQO
正直、装備品はそこまで変わらなくないか?
スライムメット、スライムアーマーは硬いし、力の盾も装備可能だし、奇跡の剣も
スライム族は装備自体は弱くないが、装備できる数が少ないだけかな。終盤になると鎧に困るが
素早さならスラリン、MPならホイミン、HPと力ならピエール、育てればキングスって感じ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:50:47 a4QoNTjXO
ドラゴンだったら誰でも勝てちゃうしな

できればドラゴンにしないで安上がりで勝ち抜きたいのだが

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:40:58 7jSWWjvQO
これは考察しがいがあるね

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:46:19 WD6Irx2m0
格闘場って、ある程度レベル無いと絶対勝てないように出来てるよな?
鉄板なゲーム展開なのに、いつもベホマ使わずやられる訳だが…。
で、レベル上げてくると何故か同じくらいのラインでベホマ使い出すんだよな。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:34:26 7jSWWjvQO
レベルというか、賢さでは?
格闘場の作戦は「みんながんばれ」なので、裏ダンなどで模擬戦闘するといいよ
DQ6の賢さはAIの判断力に反映されるらしい

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:51:02 WD6Irx2m0
つまり賢い奴を出せば更に低レベルで攻略が出来た訳だ。

いっつもホイミスライムで出してたんだけど、
他のスライムの能力値改めて見たら、スライムナイトが一番バランス良いみたいね。
40辺りだとホイミンの1,5倍近い賢さだし。
キングスが一番賢さ高いけど、あいつはレベル上がるの遅いし、第一仲間になり辛い。

そう考えると、6でピエール弱体化されたように感じたけど、
格闘場に限ってはかなり優遇されていた訳だ。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:54:18 7jSWWjvQO
そんな賢かったのか、ピエールw
へぇー、不遇されっぱなしと思っていたが、感動した
知力の兜もあるしな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:57:18 hSpDw1GF0
昔、本スレに投げた事がある評価表

仲間モンスター寸評 (左端はオススメ度、F~S)
F ファーラット … 優れた能力は全くないが、すぐに仲間にできてLv99まで育つのがメリット。
B リップス … クリアまでなら文句なしに最強の魔法使い。クリア後はLv50までで山彦も使えないのでイラネ
E スライム … やっぱり弱いが、途中までは素早さが高め。MPが少なすぎて格闘場制覇は厳しい。
D 泥人形 … HPは高い、MPもそこそこある。それ以外はダメ。何気にスクルトを覚える。変身!
B 腐った死体 … クリアまでなら文句なしに最強の戦士。クリア後はLv50制限で使えなくなる。
A ホイミスライム … ベホマラー・ベホマズンの習得が異様に早く、MPも高くてかなり使える。格闘場もそこそこ。
C レッサーデーモン … 中盤は盾が装備できないが、稲妻が強い。能力は普通。耐性が若干強い。
B スーパーテンツク … バランスのいい能力で、特に素早さに優れる。踊りも使える。でも補助系に耐性がない。
D ウインドマージ … ミレーユの特徴を激しくした感じ。かなり打たれ弱い。レベルアップに波がある。
E 爆弾岩 … HPと力は高めだが他は最悪。耐性は素晴らしいので玄人向け。レベル制限も痛い。
C スライムナイト … バランス型。重装備可能なスライムで、スクルト・隼斬りを覚え、仲間にしやすい。
E キメイラ … 激しく晩成型で、クリアまでなら弱い。でもLv99でもそんなに強くない。自然習得系は良い。
B ダークホーン … 素早さ以外の能力が高く、耐性も強い。でも装備が特殊なので注意。
C キングスライム … 成長が遅く、クリアまでなら弱い。でも最終的には最強クラス。耐性・自然習得系も優秀。
C はぐれメタル … 狭間までの雑魚に対しては無敵。裏ダンの雑魚やボスには一撃でやられる。攻撃力が無い
A ボストロール … とにかくHPと力が高くて頼れる。ハッサンの特徴を激しくした感じ。自然習得系は使えない。
S キラーマシン2 … AIで時々二回攻撃。耐性が鬼。力・素早さ・身の守りが高い。MPはないが普通に強い。
S ランプの魔王 … AIで確実に二回攻撃。耐性高め。Lv99で全ステータスMAX。でも仲間になりにくすぎ。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:04:58 semY1oBN0
>>257
耐性を考えると差はあるよ
スライム系は水の羽衣しかないが
ピエールは選択肢多いし、拾えるものでも十分強い

まあ、狭間突入前くらいにならないとレベルも装備もあれだから
早期クリアを目指すならホイミンのほうがいいかな

266:264
08/01/22 23:05:14 hSpDw1GF0
まさにスレタイどおりな代物だったので、話題関係なしに放り込んでみた。

といってもこれは一行で評価しようとした寸評だから、何もかもがごちゃ混ぜになっているが
もっとちゃんと評価しようとするなら

・クリアまでと最高レベル、二つの軸で評価する。
・クリアまでの強さは「ゲーム全編を通して」ではなく「仲間にできるようになってからクリアまでの活躍度」に基準を置く。
 その理由はメンバーの取捨選択。
 例えばカルカドから一軍で活躍させてきたツンツンを、天馬の塔で仲間になったロビン2と入れ替えた場合
 いかにツンツンがカルカド~天馬の塔まで活躍していようと、評価上はロビン2より下という事になる。
 ツンツンの天馬の塔までの活躍は、天馬の塔までのメンバーの評価を見れば、十分見えてくるはず。
・純粋に戦力として優れているかどうかだけではなく、タイプで分ける事も必要。
 例えば戦士系のステータスを持った仲間は多いので、評価が高くても出番がない事がある(典型がテリー)。
 逆に魔法使い系は希少なので、絶対的な戦力評価は低くても出番が出てくる。

この辺も必要だろうな。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:07:32 7jSWWjvQO
いい感じだが、>>1の条件はクリアまでなので、それも考慮したのが見たい

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:07:53 LfIZDIO10
この寸評は仲間になる時期の加味がないな
非現実的

格闘場で早めに勝つなら結局職業ドラゴンにするのが一番楽
あとは賢さのパラメータの大前提として使えるようになっている特技が重要
たとえば強力な攻撃手段がないのにマホトラを覚えていると使ってばかりで収拾が付かなくなるとか
グランドクロスを覚えていると連打しすぎてMPがへばって結局負けてしまうとか

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:10:07 Rk6BI2DY0
クリアまでに一度も使わないで貯めておいた命の木の実をはぐりんに全投入、
そんな彼ににおうだち、必勝パターンです

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:14:53 semY1oBN0
人間と被るモンスターは評価低めでいいと思うんだ
ダークホーンとかボストロールとか
確かに強いけど、加入時期を考えるとハッサンで十分だろう

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:18:16 vjHBrW0YO
キングスに僧侶でベホマまで
ドラゴンに転職するのが
闘技場は一番早いと思うが、どうだろう?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:29:02 7jSWWjvQO
最終的にどの6人枠をどう組むか、を考えるのが一番かもな
例えばハッサンドランゴを入れると、残り4枠全て戦士系は厳しいだろうし
そうなると、魔法使い系ミレーユ、チャモロ、ホイミン、マリリン、メルビー、メッキーはもっと評価されていい
何だかんだ、ハッサンドランゴがいるから戦士枠は少ない。そうなるとアンクルの微妙な性能は使えないに尽きる

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:31:17 7jSWWjvQO
>>271
キングス捕獲にかかる時間を考えると微妙かも
それに、ドラゴン使えば結構人を選ばないっぽいから、なるべくドラゴン未使用で考える

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:31:50 m5kkKrmMO
加入時期、クリアまでの貢献を考えたら

リップス、ツンツン、スミス、ホイミンの4強な気がする
ちょうどバランス良く戦士型から魔法型まで埋まるし

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:34:58 WD6Irx2m0
リップスクリア前なら相当強いのは分かるけど、
あいつ相当仲間になりにくいよね…?出現率も低いし。
個人的にはロビン2仲間にするより辛く感じるんだけど、どう?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:43:22 7jSWWjvQO
はぐれ狩りと兼用で狙えるからロビン2は然程苦じゃないなぁ
リップス強いのは分かるが、やっぱイマイチマイナーな部類だね
仲間になりにくいことが手伝って。実力的には4強だがね
スミス、ツンツン、ホイミンに関してはアモスを抜いて3匹連れていいくらい強い

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:55:25 LfIZDIO10
スーパーテンツクは仲間になりやすく素早かったり
レベルで覚える特技が強かったり悪くはないんだけど微妙
グリンガムの鞭が装備できるけど戦士系にするならくさったしたいのほうが圧倒的に有利だし
魔法系はそれまで一緒の人間で枠がだいたい埋まってしまう上に何より山彦の帽子が
装備できないのが致命的

リップスは早めに仲間にしようとすると確率的にどうしても戦闘回数が増えて職業の熟練度が
いびつになってしまうから論外
下手するとその前にファーラットが複数捕まったりする

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 01:19:06 OboSrZRdO
リップス捕まる前にファーラットってww俺じゃんwww
ツンツンは魔法使い系ではないと思う。一応MPも力もそこそこある
彼とスミスの違いを挙げるなら、力と圧倒的な素早さの差だろう
これはグリンガムを装備させた時のファイトスタイルに関わる
鞭攻撃としては早めに行動できた方が有利。ツンツン
しかし、ありあまる攻撃力は正拳などにも活用できるので、ボスや確実に仕留めにいくならスミス
実際は、アークボルトで買える鋼の鞭だけでも大分進めるから、二人共スタメンでいいんだけどね
アモスとドランゴの関わりで最終的にどうなるかは分からんが

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 01:58:01 KE7wjk2aO
リップスとスーパーテンツクの耐性の無さは異常

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 02:29:33 OboSrZRdO
ツンツンは足止め系全滅、リップスはその上に即死必中だもんな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 03:45:26 j4UNvUVkO
あんまり気にはならなかったが、ツンツンってそこまで耐性無かったのか…
息・呪文系には耐性皆無だったことは知ってたんだがなぁ。

自分はツンツン愛用してるんだが、ハッサンの次のポジションが一番適してる。
レベルで踊り子系特技、特にメダパニダンスを覚えてくれるからかなり楽できる。
中盤はグリンガム装備させればハッサン並の攻撃力があるし主人公よりも少しHPが高い。
早いうちに僧侶をやらせておけばボスの時に最低限のスクルトとベホマも打てる。

逆にスミスはハッサンポジションしかできないし
ハッサンがいるからあまり必要とは思わなかった。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 03:51:40 QB4+TkdZ0
俺のツンツンはダークドレアムにとどめを刺したスーパースター

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 05:41:54 slaxlatX0
個人的に仲間モンスターは必要なかったな。
人間だけでバランスよくいけるってのもあるし。
闘技場役としてスライムつれてたぐらいで他の仲間モンスターは
スライム系かアモステリードランゴが入った時点でさよならだった。

284: 株価【310】
08/01/23 09:31:29 gc7Rzdq50
ドランゴはともかく、アモステリーは微妙だな

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:05:07 slaxlatX0
>>284 いやまぁアモスはおまけ程度だけどね。実際馬車から出した事なかったし。
主人公ハッサンミレーユチャモロバーバラ。この5人以外が馬車から出ることはほとんどなかったし。
テリーはいってたまに使ってたけど。ドランゴすらほとんど使わなかったから。

だからネット上でのドランゴ>>>>>>>>テリー評価見るまで引換券だってこと知らなかった。

それでもクリアにそこまで苦労したわけじゃないからやっぱ主要5人をバランスよく育てりゃモンスターは闘技場用以外必要ないな~と。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:10:49 bV4vaRIj0
リメ6でテリー強くなったら
テリー「テメーらよくもさんざん馬鹿にしてくれたな」

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:38:25 slaxlatX0
ステータスで強くなったとしても武道家覚えてなければ馬鹿にすると思う。
自分の場合ステータスはあまり気にしなかったし。武具ちゃんと整えればそこまで他とステータス面で遜色あるわけじゃないし。

やっぱり武道家覚えてないのが原因すぎるな。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:50:06 0YMXztjt0
成長遅い以外は最強だよキングスライムは。
おれの記憶では後半のステータスの高さはドランゴをしのいでた気がする。


289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:50:38 NeSWuiyWO
クリアするだけなら確かにいらないんだけどなモンスター。
あくまでおまけ的な要素だし。

まあ、しいて言えばドランゴだけは育てたほうが得かもな。

ちょっと育てる手間を考えても、おつりが山ほど戻ってくるくらい強いし。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 11:41:47 ZdQQww4eO
ドランゴは加入の手軽さと初期職ドラゴン
高いステータスにザオリクまで使える
加入時期遅いのは全然苦にならない程度
使わない理由はないよ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 14:04:38 d9IxcXRb0
テリーの方が使えるけどね。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 14:27:35 s7cLdCfvO
テリー乙

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:19:46 qRnOFcbE0
URLリンク(www.vipper.org)
見よ!HPと賢さ以外は全てのステータスでドランゴを上回っているではないか



というのは冗談として、実用面でテリーが入り込む余地はないな
ブレスとザオリクを自然習得する事を考えると全裸ドランゴ以下だし。

でも、アモスは結構使い道あると思うんだよ。
パラディンにして回復も出来る正拳要員としてね。
早い段階で仲間に出来るから熟練度も稼げるし、力・HPは十二分にあり装備品も優秀。
まぁ、スミスでいいといえばそうかもしれんけど全クリ後で50レベルの壁が無いって意味ではそのままドレアムにも使える

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:28:21 d9IxcXRb0
テリーは普通に使えるでしょ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:30:12 QB4+TkdZ0
>>293
力と身の守り隠しててワロタ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:31:32 d9IxcXRb0
テリー最強!

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:44:23 RZVc4ChwO
テリー育てるよりロビン2捕まえた方がよくね?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:46:49 Ca1RC/9S0
尤もな意見である

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:49:45 RZVc4ChwO
テリー育てる時間でロビン2捕まえる事出来るだろうしね

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:08:21 mrGJhZyF0
テリー≧ドランゴ=ロビン2

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:10:13 RZVc4ChwO
>>300
それはないだろ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:16:05 QB4+TkdZ0
(LV100の)テリー≧(LV5の)ドランゴ=(LV5の)ロビン2

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:24:32 RZVc4ChwO
無理がありすぎw
テリー乙

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:00:09 44S3cJd30
>>293
知能で爬虫類に負けてるじゃねーか!

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:08:37 b2gtqoPd0
リメイクではテリー大幅強化、ドランゴ大幅弱化するだろうな

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:30:01 QB4+TkdZ0
強化はともかく、
DQのリメイクで強い仲間が大幅に弱体化したことあったっけ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:47:12 mrGJhZyF0
テリーは今のままでも十分強い

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:49:48 XdOd0znK0
強いよな、ルイーダの酒場の用心棒として申し分ない

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:51:03 mrGJhZyF0
テリーは全キャラ中最強

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:55:37 Kn3PeQ/c0
俺的にはクリア後のダンジョンは全しのびあし+全逃げで行っちゃうから
実質的な強さランクは本編クリア前までで決まっちゃうかな
あと確実に仲間にできないということは計算にできないということだから評価大幅減
なし、といってもいいくらい

>>306
DQ4はDSへの移植の際にアリーナの会心の一撃率に補正が加わったけど
DQ6はどうだろうね

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 18:07:05 /Sh9KZIv0
スライムナイトとテリーだったらどっちを評価する?
やっぱり加入時期と闘技場の差でピエール?

312: 株価【206】
08/01/23 18:45:40 oRLQvu4J0
今スライム格闘場を考察しているのだけど
とりあえず、インチキなしでスラリン・ホイミン・ピエール・キングスを仲間にして育てた
ドラゴン職は禁止という条件で
スラリンLv33 パラディン★8
ホイミンLv29 魔法戦士★8
ピエールLv30 パラディン★5
キングスLv12 パラディン★1

無職時は、ピエールのHPが圧倒的。スラリンと100の差。ってか、地味に主人公より高い件
ホイミンとキングスは同じくらい
力はピエール=スラリン>キングス>>>ホイミン
MPはホイミン>キングス>ピエール>スラリン
素早さは250越えならまず心配ないが、腕輪装備でクリアするのはスラリンのみ
次にピエールが早く、ホイミンでも200は越える。キングスはスライムとは思えぬ遅さ

とりあえずピエールが一番いい線いってた
しかし、真空波ってメチャクチャ地雷だな・・・ラストテンツクのまねまねorz
それも何度か越えられたけど、ブースカ・ランドアーマーで積む
ランドアーマーに回し蹴り連発。時間切れorz
どうにかならんものか。デーモンキング以前の問題だ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:10:30 j4UNvUVkO
>>312
それぞれの個性を生かすにはいい職業編成だな

俺も攻略サイトに従ってピエールやキングスをパラディンにして挑んだんだが
ほぼ確実にランクHで詰むよな

一戦目のラストテンツク+骨でも勝ち進むの厳しいのに
二戦目のブースカ+ランドアーマーなんて確率1%ぐらいでしか勝てない
三戦目のデーモンキングなんてせいけん+ベホマしてるうちに時間切れ…

ドラゴンのさとりを使わないで勝ち抜きたいと思ってたが
結局レベル上げるかドラゴンのさとり使うかになっちまうのかね

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:54:50 gjkLFYTE0
パラディンマスターさせたら2戦目でグランドワロス連発されてつんだぜ

315: 株価【230】
08/01/24 02:07:40 kqlBISFu0
度重なる挑戦により、パラディンは★1以上に進めないことが有効だと分かった
つまり、真空波は覚えさせない
全体攻撃を持ってると、そっちが優先されて回復が疎かになる
とりあえず、その後の2戦が鬼門なので、1戦目は確実に勝ちたい
一つ前のデータで真空波を覚えさせず進めたが、今度は回し蹴り
頼むから正拳使ってくれよ・・・
その後、攻撃力が257以上で正拳を使うことが発覚(真空波を覚えている場合、もっと高くなる)
メタキン剣・パラディン補正でレベルにすると41
地味に高いんだよこれが
はっきり言って裏ダンに挑戦していいくらいのレベルだからなぁ
悟り使えば余裕だから、この攻略法はどうしてもって場合だけだね
ちなみに、やはりピエールが適任かと。力が一番早く到達するし、HPも一番高い

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 07:50:12 oAIXs6dXO
テリーは強化されるだろ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 08:10:00 gjkLFYTE0
PCゲーだったらとっくに修正パッチで最強クラスになってるはず・・・・!

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 10:03:08 +ueLnyPl0
だからテリーは今のままで十分強いんだって

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 10:23:04 WXlPMIEeO
ピエールなら戦士と僧侶半端にやって奇跡の剣隼斬り+ベホマ程度でいいんじゃない?

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 10:34:13 y6l7w8dR0
今ホイミン仲間したいんだけど
モコモン魔物使いで
モコモン戦闘参加しないといけないんですか?
@熟練度高い方が仲間になりやすいでんすか

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 10:54:36 y6l7w8dR0
すいません自己解決しました

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 11:03:29 +ueLnyPl0
テリー最高!

323: 株価【200】
08/01/24 11:32:52 kqlBISFu0
>>319
寧ろキツイ
一戦目こそ安定して勝てるが、圧倒的な火力不足で二戦目が時間切れになる
同じ41レベルまで上げたが、勝てなかった

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 11:38:38 1VhfmZtM0
結局スライム格闘場はドラゴンにするのが一番手っ取り早くて
そうするなら自動的にホイミンが適任

ピエールの見せ場はむしろドレッサーコンテストレベル7
間違いない

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 11:43:26 tl0hfUB90
俺はドラゴンにするならキングスだな
そのまま冒険の一軍で使えるし、ホイミンは馬車から出すにはHPが辛い

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:02:16 1VhfmZtM0
キングスライムは仲間になる確率が1/64の時点でないな
その確率で粘って仲間にする価値があるのはキラーマシン2だけ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:22:18 +ueLnyPl0
テリー最高!

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:24:12 gjkLFYTE0
このスレにテリー何人いるのかな。
キングスは好きだから毎回仲間にしてる。
結構力とHPもあったよーな。素早さオワタなのはご愛嬌。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:26:00 +ueLnyPl0
テリーって強くてかっこよくて姉さん想いでもう最高のキャラですよね!

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:32:01 1VhfmZtM0
ああテリーは最高さ
スピンオフ作品の主人公に抜擢されたくらいだからな
トルネコやヤンガス並み

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:34:33 +ueLnyPl0
テリーはシリーズ史上最高のキャラですよね!

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:36:58 B/a+eFol0
アモスって意外に強いよね
まあ一応隠しキャラ的な感じだからか。体強けりゃ強キャラなシステムのせいか

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:38:24 tl0hfUB90
>>326
闘技場攻略を考えるなら充分粘る価値はあるとオモ(漏れの場合たいして粘ることなく仲間になったが)

素でドラゴン職のドランゴ、メダルでキングス、闘技場景品でロビンとで
後半AI輝く息4連発&主人公のハッスルで超サクサク進めるのが快感

ホイミンに使うのはムーア城にあるヤツぐらいまで後回しにしても問題無いな

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:40:08 yYyk0Nbh0
  /  i_ ∵  __\  \ \\    |  ID:+ueLnyPl0の姉でございます。  
  l:i i l\_/__ ヽ |   |  | |   .|  皆さんいつも弟の相手をして下さって  .       
  !l ! |=、゙! 、`ニ 、`、|   |  | |    |  本当にありがとうございます。    
  ヽ:! l|      ̄`` ∥、  |    |    |  ID:+ueLnyPl0は皆さんに妄想事ばかり
    |{l 〈        `irr、 | | |  _ノ 言っているかもしれませんが 
.     |ハ 、,,,__      ,ヒノ  |  '|. ̄ ̄|   本当は優しくていい子なんです。
    |/7'i、`='"     ' |;  |.  |    |  URLリンク(hissi.dyndns.ws)          
.   iY/,/,ヘ:、_,、‐'`   |    |   .|  もし皆さんに↑のような妄想を垂れ流していても
   !', , , ノ l ヽ      |  | |   |  どうか、いじめたりしないで
.  〈 ' ' ' / :l  `i、   ,/| | | |    .|  適当に聞き流してやって下さい。
   i   'i  |   !,  ,/ | |  | |.    \___________
    i   ヽ. l  ,-'、 /へ |   | |
    i,   }ノイ. ~ Y ゚  |  ノ 丿

335: 株価【160】
08/01/24 12:42:49 kqlBISFu0
>>324
LV30のドラゴンピエールで余裕だったので、同じ段階(Lv29)ホイミンにもやらせてみたが
正直、勝てないよ。HPが微妙すぎる
ピエールが325で、ホイミンは245
ホイミンはどちらかというとパーティの補佐的な役割で戦闘には不向きだし、
格闘場要員で育てるならキングスかピエールかね

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:48:40 1VhfmZtM0
別にスライムナイトやキングスライムアンチなわけじゃないけど

ある程度耐性があるというのはキラーマシン2で
職業関係なくザオリクをレベルで覚えるというのはドランゴで
HPが高いというのはいくらでも別のキャラクターで補える

でもベホマズンを使える、これは他のキャラクター、職業では絶対に置き換えが効かないんだよ
(ランプの魔王はあまりに非現実的なので除外)
だからこの一点で自分はホイミスライムを推せる、評価をつけるなら非常に高くつける
そのためにドラゴンの悟りも最初に使わせるし冒険で拾った命の木の実も全て使わせる
そこまでする価値があると思う

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 12:53:12 X4Ly2Eu40
低すぎるHPや耐久力を差し引くとソコまで大層な特技のような気がしないんだよなぁ>ベホマズン
ランプが入るような最終局面以前の段階なら山彦ベホマラーで充分だし

338: 株価【160】
08/01/24 13:09:55 kqlBISFu0
勿論、ホイミンもベホマズンや高いMP、仲間時期を考えたら中堅クラスの仲間
ドーピングでHPを養うならホイミンにドラゴンやらせても全く問題ない
格闘場ではピエールキングスかもしれんが、道中では圧倒的にホイミンの方が使えるしな

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:14:06 1VhfmZtM0
>>337
山彦の帽子はクリア後のデスコッドまで行かないと普通は手に入らないんだけど
これは額面通り受け取った上で考えた方がいい?

本音はデスタムーア城まで行けばブースカから盗める
あそこは回復ポイントがあってちょうどサタンジェネラルと一緒に出現ポイントが重なってるから
バーバラのマダンテぶっぱしながら盗賊出しておけばメタルキングヘルムと簡単に人数分揃っちゃう

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:34:49 gkrwQsgg0
>>339
ゴメン、何言ってるの意味不明

341: 株価【180】
08/01/24 13:35:32 kqlBISFu0
これこれ、煽らない

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:37:13 1VhfmZtM0
> ランプが入るような最終局面以前の段階なら山彦ベホマラーで充分だし

こういう時期が(普通にプレイしているとしたら)発生しないよ
矛盾してるよってこと

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:39:14 gkrwQsgg0
ムーア城での山彦&メタヘル狩りなんてデフォじゃね?

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:44:27 qLVr8Z/c0
>>339>>342
本音は~、とか突然語りだすのが意味不明って事でしょ(本音って表現も変だし)
何で入手方法とかの説明始めるのかの流れが、どんな脳内での変換でそう至るのかも謎に包まれてて正直、不気味w

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:44:54 NlFKUDgg0
メタルスライムの貴重な合体シーンが拝めるというだけで篭ってた

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:50:52 +ueLnyPl0
テリー最高!

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:07:27 1VhfmZtM0
カッカしちゃって何言ってるか分からないような書き込みをしちゃったなというのは分かる
ちょっと頭冷やすね

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:08:48 7sbfOP990
かがやくいき!

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:13:21 L6rQca4B0
>>338
ホイミン&キングスが両方馬車(パーティー内)にいる場合は
キングスにドラゴン就かせてその後通常戦闘の一軍メンバーとして使い
ホイミンは馬車から補助役として両者をフル活用する方が道中で使うには尤も有効だと思うけどなぁ

もっと詳しく言うならホイミンの長所は本来の性能によるモノが大きく
その時期の貴重なドラゴン職をわざわざ就けてもメリットは少なく、通常職でもある方面で充分活躍出来るし
道中の通常戦闘にレギュラーで出れるHPと、闘技場参加資格を併せ持つキャラにドラゴンのさとりを使う方が後々のメリットも大きいとオモ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:14:57 +ueLnyPl0
テリー最高!

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 15:49:16 n/tc61sp0
ホイミンは絶対仲間にしておけ、確率16分の1だから仲間になりやすくて、すぐにベホマラー覚える
ベホマズンも使えて超役立つ、こいつ無しの攻略は考えられん

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 15:54:52 QqOZyzz40
出してベホマズンして引っ込めるだけでも役に立ってくれるよね
賢者マスターにしとけばMPも心配ないし

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 18:22:21 78yxUzRA0
そうそう、本当に苦しい時のお薬箱で十分
4なんかではトルネコにメガザルの腕輪はめさせてたもんだ…

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 05:18:40 jYyFl+X00
4のトルネコは役に立つだろ。
ライアンとかいう使えないピンク騎士のほうがいいじゃん。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 13:19:41 Z/CExXmWO
盗みがあるから云々言い出すのか?
実戦で本当にトルネコ>ライアンだというのか?
本当にライアンはトルネコより使えないと?

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 13:20:57 iqgZQ3Oa0
FC4のライアンは強いぜ。
というか他のやつらが弱い
ミネアとかトルネコとか

357: 株価【221】
08/01/25 13:38:31 QDpq9UMX0
マーニャもブライも弱い
強制AIの所為で、魔法使い系がダメダメだったな
ライアンアりーナ以外信じられない

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 13:56:55 ovOejb/Z0
AI育ててない人の意見だな

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 13:59:46 aa1e6wDb0
マーニャはメラミとイオ系が強いから強キャラだと思う。
ルカナン以外は攻撃呪文で揃ってるから「ガンガンいこうぜ」でそのまま100%の力が出せる

ブライは補助が多いけどFCじゃまともに使ってくれないから劣化マーニャだけど

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:00:41 iqgZQ3Oa0
マーニャはけっこう信用できる。
ルカニ唱えるのを見たことがないが多分気のせいだろう

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:32:12 cEv7pd8W0
子供の頃のプレイでは
マーニャのベギラゴンとクリフトのザラキで
デスピサロ無傷だった
主とライアンで倒したよ
なのでオレの中でライアンさん最強

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:42:56 VxUE6SQQ0
4は余計なことをしないライアンアリーナの安定感が凄かったな。
特にアリーナの会心連発。

強さ以前に見た目が気持ち悪いからレッサーは起き上がっても仲間に入れてあげない。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:43:19 jYyFl+X00
>>355 うん使えないwww
実践で使うならばアリーナ>>>>>>>>ライアンだし。
トルネコの場合盗みだけじゃなく特殊能力もあるし。

ライアンなんて雑魚でしょ。

勇者のように充実してるわけでもなく
アリーナのように必殺の一撃があるわけでもなく
トルネコのように特殊能力があるわけでもなく
マーニャのように攻撃呪文が豊富なわけでもなく
クリフトのようにベホマラー、スクルト、ザオリクと強力な回復補助が使えるわけでもなく
ミネアのようにフバーハという使える強力補助が使えるわけでもなく
ブライのようにバイキルトという使える強力補助が使えるわけでもなく

なんのとりえもないただのピンクのおっさんじゃん。素早さ守備力ありえんぐらい低いしwww

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:46:46 cEv7pd8W0
>>363
おめーライアンさんのドラゴンキラーでみっくみくにすんぞ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:55:15 jYyFl+X00
>>364 まぁライアンが使えるのは仲間に入った直後にその時点で最強装備させてアリーナが30以上になるまでの間ぐらいだな~。
DS版とかなら金はいるからそれはしやすいかもね。
他だとどうせ使えなくなるライアンに出資したくないしなぁ。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 17:33:37 Z/CExXmWO
>>363
なんでアリーナが出てくんだよ

ライアンはトルネコより力強いし
回復役をさせるとしたらトルネコは素早さが中途半端でライアンに比べ不適だし
特殊行動で安定しないし

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 17:39:48 iqgZQ3Oa0
勇者アリーナはスタメン固定
後はライアンかマーニャかクリフトだな

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 17:41:55 dT3oZB3u0
HPと装備による耐性で十分アリーナと差別化できてると思うんだけどな。
遅い素早さは逆に利用できることもあるし。

ってか何故DQ4?

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 17:46:07 BbhACg6xO
ライアン貶してる人は盾という発想はないのかな…。高HPで重装備(あるいは耐火)できるのは勇者以外ではこいつだけでしょ。
勇者は回復あるから先頭に出しにくいし…。アタックだけが仕事じゃない。

370:話を6に戻して…
08/01/25 18:00:40 fbisSPbk0
●クリアまでの仲間キャラ優先度
【確率A】 仲間になる確率1/2・1/4
 仲間にする事を前提として戦略を立てられる。
D モコモン … 最も手軽に仲間にする事ができ、MPも平均程度はあるので馬車の回復役には悪くない。
  ルカニ系の耐性が高いので、試練その3戦あたりでも出番があるかもしれない。
D スラリン … 素早さが高いので、道具役にはいい。格闘場も下のクラスならすぐにクリアできる。
  でもHPやMPが低いので頼れないし、他のステータスも低いし、上位クラスに勝つのも難しい。
C レッサー … ステータスは平均的だが、平均的過ぎて使いどころに欠ける。
  耐性が高く、いなずま・ザラキを早期習得できるので、これらを活用できる玄人向け。
B ツンツン … 平均的だが素早さが高く、踊り系の特技や装備品が強力なので使いやすい。
  耐性がやたらと低いが、それが目立つ敵は少ないので、心配するほどではない。
C ピエール … 平均的なステータスと装備品+スクルト・隼斬りの自然習得+スライム系。
  お手軽な格闘場要員としては最適。旅の仲間としては地味。

【確率B】 仲間になる確率1/16・1/32
 狙いを定めて仲間探しに専念する必要がある。
 その時間も込みで戦略に引き入れるか、偶然に任せるかは、プレイスタイル次第。
S スミス … 高いHP・MP・力、早いレベルアップ、強力な装備品で最強クラスの仲間。
  猛毒の霧を使えたり、即死や毒に強かったりするのもポイント。ただし身の守りは低い。
A ホイミン … 中盤で全体回復呪文を覚える上、MPと素早さも高くて最高の回復役になる。
  HPはあまり高くないが、カバーできる範囲だし、格闘場要員としても粘りがあるので悪くない。
E メッキー … 耐性が若干強いものの、それ以上にHPが低く、他のステータスも低い。
  装備品もあまりよくないし、時期を考えるとベホマ・吹雪の習得も遅い。
B アンクル … 耐性が強い割にステータスも高い。装備品に少し難があるが、特に力が強い。
  しかしHPの伸びがよくなるのはLv30からなので、低めのレベルでクリアするなら微妙な面もあり。
A トビー … HPと力が初期レベルからして高く、即戦力になる。毒やルカニにも強い。
  時期が遅くて職歴面で不利があるので、それをいかにカバーするかがポイント。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:05:22 fbisSPbk0
【確率C】 仲間になる確率1/64~1/256
 狙っても仲間にならない。
 普通にクリアするなら戦略に引き入れるのは無謀。運良くたまたま起き上がった時だけ使う。
A マリリン … MPと素早さがかなり高く、重装備可能で、HPもそこそこある強力な魔法使い。
  即死耐性が全くなく、毒にも弱い点には気をつける必要がある。
C ジミー … HPがかなり高い。MPそこそこ。スクルトを覚える。装備品にムチや神秘の鎧がある。
  補助系の耐性が低いが、ルカニには少し強い。力や素早さは低いが、ボス戦のスクルト係に最適。
D メルビー … HPと力が低くてMPが高い、典型的な魔法使いタイプ。バギとルカニに強い耐性。
  しかしいくらなんでもHPが低すぎて、前線に出す事が難しい。
B ロッキー … とにかく耐性がすごい。HPと力も高い。他のステータスは全滅。装備品は微妙。
  とにかくこの耐性を活かせるかどうかによって評価は変わってくる。耐えるだけならピカ一。
C キングス … MPが高く、ザオリクを覚える。耐性も割と高め。他のステータスは平均より少し下。
  クリア後も育てると最強クラスだが、クリアの時点では高耐性の玄人向けの仲間。
B はぐりん … 守備力MAX、ほとんどの耐性も最高、素早さも最高、しかしHPが10前後。
  力は低くてMPも平均的なので、壁としてどの程度活用できるかが鍵。
A ロビン2 … 力・素早さ・身の守りに優れ、耐性も最強クラス。おまけにAIで二回攻撃可能。
  MPは皆無に等しく、HPも意外と平均的で、職歴面でも不利があるが、普通に最強クラスの戦士。
- カダブウ … HP・MP・力が高く、耐性もかなりの高水準、さらにAIで確実に二回攻撃。
  Lv99まで上げれば全能力MAXにもなるが、クリア後の仲間なので評価不能。

こんな感じかねえ
メッキーイラネ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:14:51 VxUE6SQQ0
メルビージミーなんて思い出せもしないw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:29:40 eVteb59L0
マリリンの仲間率は完全に失敗だよな…。
スミスと同等程度じゃないと、とてもじゃないが仲間にして使おうとは思わんわ。

デザインは好きなんだけどな、リップス。

374: 株価【250】
08/01/25 18:33:50 QDpq9UMX0
モコモン、守備耐性があるって言っても1/2だぜ?
ルカナン馬で起用するのは多少無理があるかな
メッキーはガチでクズ性能
結構的確な格付けだな

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:36:41 gUjg3o1e0
1/64は何とか粘ってもいいかな
それに見合うモンスターは本当に限られるけど

ありきたりだけどスミスとホイミンがS、ロビン2がA
他はどう見積もってもB以下かな

ジミーって誰と俺も思ったのは秘密w

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:39:22 gUjg3o1e0
あとメッキーのダメっぷりはマジ半端ない
HPもないけどMPも少ないぢ本当にどうしようもない
5の頃はかなり使えたのにね…

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:44:48 ovOejb/Z0
せめて外見が5と同じハゲ頭だったらまだ可愛がれたんだけど
なんでキメイラなの?外見も気に食わないしマジでいらん

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:46:33 eVteb59L0
公式ガイドブック知識編より抜粋

メッキー
全てのステータスが高め、成長も早い。
回復、攻撃系の呪文、攻撃特技をバランス良く覚える。
どの職業もOKの万能タイプ。

………ふむ。

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:52:54 B//LQcdB0
つまり、どの職業でもダメって事だな。

380: 株価【211】
08/01/25 18:54:09 QDpq9UMX0
なんというテリーキャラ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:55:00 bGk36gmC0
メッキーは何より山彦装備不可能とかね

というか、力系は即戦力で魔法使い系は晩成なのばっかり
これをどうにかしてほしい
メルビーとかバーバラとかもっと早熟にするべき

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:55:15 gUjg3o1e0
>>374
モコモンのルカナン耐性1/2とかちょっとあてにできないよね
ミレーユの混乱耐性100%くらいならともかく(試練その1とタイマンはってもなんとかなる)

383: 株価【211】
08/01/25 19:02:33 QDpq9UMX0
>>381
チャモロも晩成なのだがね。コイツは最高値が高いから序盤でもそれを感じさせない
ホイミンなんかは序盤から結構育つね
メルメキは話にならん

384: 株価【211】
08/01/25 19:08:51 QDpq9UMX0
>>382
補助系の耐性は最高値でないと無意味だからなぁ
4を最高として3でも1/2とか・・・。せめて4/5くらいあっていい気がする
実質、シナリオ中に補助耐性で期待できるのは
ミレーユの混乱耐性と、スミスロッキーはぐりんトビーロビン2の毒耐性か
毒ってのはデスタムーアの猛毒の霧ね。パターン見切れば1ターン無効にできる

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:10:05 eVteb59L0
DQの攻撃呪文って習得時期が遅すぎる向きがあると思うんだよな。

攻撃呪文の存在意義は、MPと言う対価を支払って攻撃、
結果被ダメを抑えることで回復に割くMPを節約する。
本来はこうあるべきだと思う訳だ。

DQ6今最初からプレイしてるんだけど、被ダメはかなり良い感じで多く、
毎回戦後回復してるんだよね。なのに魔法使い系を出そうとは思わない。

上でも言ってるけど、これは魔法使い系が柔い事が悪いのではなく、
敵を一掃できない攻撃呪文の弱さが何よりの原因なんじゃないかと思う。

あくまで例えだけど、バーバラは地底魔城でベギラマ、メラミ。
その後レベルで早めにベギラゴン、メラゾーマ覚える位でないとダメだ。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:11:48 cEv7pd8W0
ベギラマ弱すぎだよなw30ってww

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:12:07 VxUE6SQQ0
4までは呪文も強かったんだけどな。
5からのノーコスト特技やらブーメランムチ系に立場を奪われた気がする。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:14:21 cEv7pd8W0
今マーメイドのとこだけど魔法つえーよ
ベギラゴン90 イオラ全体70 ヒャダルコ60

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:14:44 gUjg3o1e0
つうか6はムドー倒す頃からメラミとベホイミとベギラマはMPなしで使い放題だろ
そこから間違ってるから

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:18:34 eVteb59L0
いや、その威力はその時点で強いのは分かるけどさ、
敵一掃は無理だろ?そして忘れてはいけないのがベホマのMP効率。
HP高い脳筋キャラで耐えつつ回し蹴り、正拳で片づけ、
戦後回復した方が効率良いとは思わない?攻撃呪文の威力と消費MP考えたら。

つまりさ、殺られる前に殺る。くらいのスタイルが魔法使いとしては良いバランスだな、
って事が言いたかった。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:47:17 fbisSPbk0
脳筋キャラで耐えつつ蹴る殴るの暴行、戦闘後毎回回復より
メダパニ使った方がいいよ

攻撃呪文云々はまあ、スレ違いだな
使い方について考えて、それがキャラクター評価にも影響とかならともかく
現状使えないとかそういう話をするなら、リメイクスレで

一応、MPに余裕があれば状態変化系→攻撃呪文の嵐は安牌になる。
MPをケチって打撃して、目を覚まして大損害、なんてケースもあるからな。
AIに任せてると「メダパニで混乱→回し蹴りで正気に戻す」とかよくある。

>>374以降
馬は毎ターンルカナンをしてくるし、マホトーンを使うにしてもいきなり使うと却って危険だったりする。
なので必然的に、開戦後しばらくは守備力の上げ下げ勝負になる。
試行回数が多くなるので、確率とはいえ耐性があると結構違うよ。

実際、初プレイの時は偶然入れたモコモンが無効化してくれたおかげで、活路を見出せた。
それが耐性によるものだとは知らなかったが。

>>375
ホイミンは確かに強いけど、耐久力がないのも確か
スミスみたいに出しっぱなしにできるキャラでもないと思うから、一歩劣ると見た
で、マリリントビーなめんな

392: 株価【211】
08/01/25 19:50:55 QDpq9UMX0
真の意味でのそれはDQ2だな
アレ、敵見極めて攻撃呪文積極的に撃った方が、MP効率いい
回復手段がホイミの間は呪文使って早々倒した方が効率いい時があるが
ベホマは強力すぎる

393: 株価【211】
08/01/25 19:55:15 QDpq9UMX0
>>391
戦法にもよるかな
スクルト要員1人なら、価値は高い
守備力上げたら下げられて引き分けになるところを
モコモンは時々防ぐから、着々と守備力が上がる
だが、これもスクルト要員2人になると不要

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 20:13:32 nKtfd2V+0
>>387
それは思う
4は裏ダンでもマーニャが雑魚散らしに最高だったし、なんだかんだ言ってメラゾーマが安定したダメージソースだった
今のドラクエは最終的に力鍛えまくっての脳筋プレイになってしまう
つかMP消費0の特技がバランス壊しすぎ

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 20:15:49 iqgZQ3Oa0
5は戦いのドラムとかもあるしな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 20:40:35 fbisSPbk0
というかこのスレ、仲間キャラスレであってモンスタースレではなかった
忘れてたメインキャラを>>370-371に足してみよう

【メインキャラ】
S 主人公 … クリアまでに勇者になれる唯一のキャラであり、専用装備も強力。
  とにかくこの二点だけで十分に強い。
A ハッサン … 高いHPと力、自然習得できる正拳と仁王立ち。
  仁王立ちの活用度によって評価は変わってくるが、いずれにせよ主力になる。
A ミレーユ … 高い素早さとベホイミ・スクルトの自然習得、混乱無効の耐性が強力。
  耐久力もそれなりにあるので、魔法使い系としては得がたい戦力。力も武器も弱いのが短所。
C バーバラ … とにかくMPが高い。しかしHPが低すぎる。耐性が少しあるが、焼け石に水。
  移動系呪文とルカニ・メダパニが地味に便利だが、基本的にマダンテ一発屋としての評価になる。
B チャモロ … 素でベホマ・ザオラルを覚え、ステータスは平均的で使いやすい。
  MPはLv40前後で伸びない時期があるため、クリアが遅れると長所とは言えなくなる。
B アモス … ハッサンのステータスを平均化して、バギ耐性をつけたような特徴を持つ。
  普段は地味だが、耐性が生きる相手には断然輝きを増す、玄人向けの仲間。
B テリー … 初期ステータスが高めで最初からバトルマスターになっているので、早期クリアでは強い。
  しかしLvが上がってもパッとせず、どんどん見劣りしていくのは周知の通り。
S ドランゴ … 全ステータスが高く、耐性もあり、隼斬りやザオリクも覚える、最強の仲間。
  欠点は職歴の面で出遅れる事ぐらいか。しかしそれも一足早くドラゴンな事でカバーしている。
G ルーキー … ステータス的にはスラリンよりは強いが、時期が遅すぎて使いようがない。
  育ててもそこまで強いわけでもないし、実戦投入目的で編入する仲間ではない。

テリーはそこまで弱くはないと思う。
ただ使い方が限定されるだけで。
その中途半端さが余計に使えないと言われる原因でもあるが。

397: 株価【250】
08/01/25 20:55:49 QDpq9UMX0
すまん、チャモロ=アモス=テリーの評価はねぇよw
確かに主人公は勇者になってからが強いが、序中盤の使い辛さったらないぞ
個人的には
ハッサン>主人公=ドランゴ>ミレーユ=チャモロ>アモス>バーバラ>テリー>ルーキー
ハッサンは最初から常に前線張ってるキャラ
主人公はラミアス入手まで攻撃力が微妙すぎる。守りも脆い
ドランゴは最強だが、加入が終盤からなので出番が少ない
ミレーユは補助に最適、チャモロは雑魚狩りに使えるのもポイント
アモスは強いんだが、後半の仲間に押されがち
バーバラは脆すぎ、テリーは終盤仲間になっても馬車埋まってる、ルーキーは空気

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:01:49 nKtfd2V+0
チャモロやアモっさんとテリー(笑)の評価が一緒ってのはありえんだろ
その二人がBならどんなに頑張ってもC

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:09:37 gUjg3o1e0
>>393
ミレーユがレベルで覚えるから1人
誰か僧侶にしていれば戦う頃には覚えてるだろうから2人
よって不要と断言してもいいんじゃない

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:13:32 B//LQcdB0
俺もチャモロとテリーを同じランクには置けないよ。
ついでに言うならテリーより一発とはいえマダンテがある分バーバラの方が上。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:16:15 fbisSPbk0
で、異論もあろうが、とりあえず俺の評価まとめ。

●クリアまでの仲間キャラ優先度
 (仲間になった時、誰を残すとクリアまでに役立つかを評価したランキング)
S 主人公、ドランゴ / スミス
A ハッサン、ミレーユ / マリリン、ホイミン、トビー、ロビン2
B チャモロ、アモス、テリー / ツンツン、ロッキー、アンクル、はぐりん
C バーバラ / レッサー、ジミー、ピエール、キングス
D - / モコモン、スラリン、メルビー
E - / メッキー
F - / -
G ルーキー / -

ちょっとミレーユを贔屓にしているかもしれないが後悔はしていない。

>>393
スクルト二人だか三人だか体制だったと思うが、それでもモコモンは役に立ったよ。
まあ初プレイだし、戦術的には色々と無駄もあったのだろう
しかし何かで体勢が崩れた時、モコモンの耐性がうまいこと機能してくれたのは覚えてる。

>>397
確かに序・中盤の主人公は微妙だが、それでも馬車に入れるほど弱くはないと思う。
だから大きなマイナス無く、終盤の強さが突き抜けてると考え、Sクラスと判断した。

チャモロは最終ステータスはともかく、途中のステータスを見ると意外ととりえがなかったりする。
目立つ短所もないが、これといった長所もない地味なキャラ。
それでも習得系が優秀なので評価は上げられるが、これも基本職で覚えられる範囲とも言える。

テリーはLv30前後でクリアすると分かるが、めちゃくちゃ足が速い上に耐久力も高い。
それでも力とかは微妙だったりするが、一流の道具係になれるので普通に一軍入りする。
LV40オーバーでクリアするなら、もうそんな特徴消えてるので地味キャラになるが、これで評価上げてもいいと思うぜ。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:20:45 iqgZQ3Oa0
テリーを贔屓してるんだろ

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:24:00 nKtfd2V+0
>テリーはLv30前後でクリアすると分かるが、めちゃくちゃ足が速い上に耐久力も高い。

ダウト
別にそこまで速くない。確実に先行取れるほどではないし、お道具役ならどう考えてもミレーユで安定

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:25:09 gUjg3o1e0
レベルいくつでクリアするかってのは重要な要素かもしれない
40くらいならテリーは空気
30くらいならテリーは主力の一角を十分張れるだろう
でも普通は40くらいいってるんじゃないかな

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:25:53 VxUE6SQQ0
テリーは発売前の強そうな印象。
散々出てきては仲間になるのまだかと思わせる焦らし上手っぷり。
これらのせいで弱さが引き立ってる気がする・・・・><

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:28:28 iqgZQ3Oa0
30ぐらいだったけど、普通に速攻酒場行きだったよ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:29:14 cEv7pd8W0
戸愚呂「オレは何級かねェ・・・?」

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:37:24 fbisSPbk0
>>403
まあ、プレイ経験なんて人によって違うから、一概には言えないかもしれないが

俺の場合、まず基本値でミレーユよりテリーの方が足速いのな。
おまけに上級職にも誰もついてないような状況で、一人だけバトルマスター。
おかげでパーティの中で最も素早い上に、HPもガチムチ連中に劣らないという安定キャラになってる。

いや冗談抜きで強いんだって、マジで。
参考までにステータス抜き出し。
LV30 ミレーユ HP184 すばやさ100
LV30 テリー   HP230 すばやさ118
LV30 ハッサン HP250 すばやさ68

まあ、意見分かれるところだろうから、こうすれば納得…しないか?
A テリー(早期クリア)
C テリー(普通クリア)
時期によって評価の差が激しいのは確かだと思う。
仲間になってから全然成長しないしな…。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:42:06 iqgZQ3Oa0
ある程度強くなって、暇だからテリーを遊び人にすると面白かった

テリーは とおくを みつめながら 
フッ……と キザな わらいを うかべた……。

しかし そのしぐさとは うらはらに 
どうしようもない やるせなさが テリーを おおう!

テリー「くそーーっっ!!
テリーの こうげきりょくが あがった!

410: 株価【250】
08/01/25 21:42:26 QDpq9UMX0
とりあえず全員を無職で進めたことがある
仲間加入時期による職歴差も職による能力補正も一切ないわけだが
冗談抜きに使い物にならないのはバーバラ
テリーは加入時には素早さが一番高く、力はチャモロと互角
攻撃能力ならチャモロ以上だろうが、戦士系がハッサン、主人公、ドランゴと揃っているため
やはり前線に出すのは回復もできるチャモロになってしまう
ボス戦はハッサン、主人公、ミレーユ、チャモロが鉄板
結局、起用したのはムーア戦の気合金槌だけだった
やる気なかったからベストドレッサーやらなかったけど
もし賢者の石が手に入れば役立ったかもしれん
あと、職ありならどうかって話になると
もっと隔たりが出て、逆に不利になっちゃうんだよね。テリー

411: 株価【250】
08/01/25 21:46:58 QDpq9UMX0
>>408
テリー仲間にしたときは、全員Lv30くらいじゃないか?
その段階でテリーはLv23だし
確かに23にしちゃ強いんだけど、その後全く伸びないからすぐ追いつかれる

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:50:01 gUjg3o1e0
テリーを仲間にするということはデュラン倒すと同義だよね
30くらいかな、やっぱり
そうすると>>411で、それを知ってるとドランゴ仲間にして装備はがして酒場行きかな

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:50:50 iqgZQ3Oa0
デュランというよりマジンガ&亀

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:16:49 ADDXZ9DC0
>>401
主人公がSなのだけは同意しとく
それだけ勇者と専用装備は突き抜けてる
本人のステも良くなるしな

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:16:56 fbisSPbk0
>>410-411
賢者の石もいいが、なくたってゲントの杖もクリアまで役に立つ。
安定して早い回復役がいると、パーティの安定度は大きく上がるので
テリーの存在はありがたいぞ。
道具使うだけなら職歴も関係ないしな。

まあ、クリア時のLvが30前後という話をしているから
ちょっと仲間のレベルが低いのは否めないが、そういう条件つきなら使えるって話。

ちなみに実際の運用はどんな感じだったかというと
ドランゴ、ハッサン、主人公、テリー、アモス、ミレーユ、チャモロあたりは全員出番あり。
この中で「常に先制回復をして安定させる」役割にできるのがテリーぐらいだった。
ミレーユ・チャモロは安定するほどHPがない。
他はアクセサリーで補助しても素早さが足りない。

で、アモスに賢者の石を持たせて後回復しつつ、不足分をテリーでカバーするというのがセオリーだった。
これで割と安定してターンの最初と最後に回復ができるからね。無消費で。
カバーしきれない時はミレーユ・チャモロの出番だ。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:30:10 1Ou649KG0
レベル30程度なら、テリーの中途半端な速さより、頼りがいのあるアモっさんを盾にしてその隙に回復の方が魅力的だな

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:36:52 gUjg3o1e0
適当にテンプレをパクって作ってみた

●クリアまでの仲間キャラ評価
 (仲間になる可能性を加味した上で、誰がクリアまで役立つかを評価したランキング)
S ハッサン、主人公、ドランゴ / ホイミン、スミス(ここら辺は安定して使える)
A チャモロ、アモス、ミレーユ(一軍と二軍を行ったり来たり)
C ロビン2(強いけどあくまでおまけ的に強さを楽しむレベルで必須なわけではない)
E バーバラ、テリー / ピエール(一瞬だけ使うかずっと馬車の中)
G 残り全部(使いません)

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:49:41 r/2yyVAfO
貴様…ツンツンがGだと!?

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:54:33 gUjg3o1e0
単純に、自分は使わないので
一緒くたに評価なしです
すいません

自分にも他の人のレス同様贔屓が多分に入ってます

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 23:14:26 r/2yyVAfO
常に前線組
薬箱や要所で飛び出す組
一瞬だけ使われる組
使わない・全然仲間にならない組
4つに分けると分かりやすい

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 23:16:35 gUjg3o1e0
あと
後半に強いタイプがいるかな
主人公が典型的

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 23:55:05 bGk36gmC0
前線組
ハッサン/アモス/スミス/ツンツン
薬箱・要所組
ミレーユ/バーバラ/ホイミン
一瞬組
テリー/モコモン/スラリン/ピエール
後半組
主人公/チャモロ/ドランゴ/トビー/キングス/ロビン2
使わない・仲間にならない組
その他

雑だがこんな感じだろうか
もうちょっと細かく出来そうだ

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:38:07 T+aQWBkyO
キングスロビン2は仲間にならない組だろ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 07:34:19 Qx7qFi040
>>369 そもそも盾が必要になるほど強い敵がいない。勇者で十分だ。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:11:46 YJUw/lmb0
でもロビン2とかの1/64って、5で言うベホマスライムクラスだよなあ。
そう思うと意外と仲間になりやすいような?と錯覚してしまいそうな気もしなくもない

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:11:50 FbAr/OxW0
1/64も戦いたくねえ
1/16でも大変なのに
さらに出ない所を入れると
もっと戦闘回数増えるし


427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:17:22 cHi655Sh0
5のホイミン1/32に振り回されて塔でLv30になった俺としちゃあ1/64は気が遠くなりそうだぜ
といいつつ1/256のメガーザが仲間になったんだけどな。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:19:03 FbAr/OxW0
確かにホイミン大変だった34回戦って
仲間にならなかったら、リセットしたら2回ぐらいで仲間になって
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!そのときは楽しいね LV23ぐらいだった

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:36:45 CvqLhXq60
スミスは1/32なのに評価は軒並みSやAクラスなのでたぶんここまでが粘ってもいいかなと思う限界かと
ロビン2はAIで2回行動TUEEEEEEEEとか言えるクリア後のお楽しみレベル

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:45:36 5UNXcCrm0
スミスは仲間になりやすいレッサーやホイミンと同じ場所に出る(モンストラー・ムドーの島)し出現率も悪くない
逆に、同じ早熟全クリまでのキャラとしてもリップスは他に期待できる奴が居ない所で低確率の出現だから1/32でも駄目だろうなぁ

出現範囲での他モンスの旨さ、出現率を考えるとキングスやロビン2の1/64は決して悪い数値じゃないと思う。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 14:23:37 T+aQWBkyO
確かにロビン2は天馬、キングスは格闘場周辺でワンサカ出るからな
スミスはホイミンと一緒に狙えるのもポイント
リップスとジミーは出ないにも程がある
リップスってどこが一番出現率高いわけ?
あとロッキーは運命の壁で結構出るけど、倒しにくい。壊滅させられることもザラ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 17:44:58 gn7avQW6O
RTA的に期待値で考えると1/64はあまりいい数字ではない気が
狙っていかないとまず仲間にはならない

天馬の塔でもロビン2が出る階層とボビーが出る階層は別

キングスが出る格闘場周辺だってピエールなんて狙えばすぐに仲間になるから
ついででキングス狙ってもキングスはまず仲間にならない

まぁ2匹とも狙う価値はあるけどね。
効率は悪くなるけど


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