【FF12】FFXIIインターナショナル ver.42【IZJS】at FF【FF12】FFXIIインターナショナル ver.42【IZJS】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 19:33:25 bHVMVKQuO >>697 倒した敵が落とす、がRPGの理想。 701:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 19:37:27 OeWIq/2v0 >>700 大して違わないと思うけどな…それ どっちにしろ確率が超低かったら作業に変わりないじゃん 702:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 19:44:44 D7NqedgQO (笑)↑ 703:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 19:55:24 bHVMVKQuO >>701 戦闘して勝利→このゲームおもしれー! 延々走る→これ、何のゲーム? 704:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 19:59:25 0gwDx8BoO >>703 連続して作業的に戦い続ければ、戦闘もつまらなくなる 問題はマラソンを効率化するためにRPGの醍醐味の一つである戦闘を避けないといけないということ 3時間回っても経験値もお金も得られず、プレイ時間が経過するだけ まさに虚しい 705:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/01/23 20:24:47 YFleHd5D0 マラソンしなくてもトライアルまでクリアできるし、 嫌ならしなければいいだけでは そんな無駄な事やってて虚しくね?って話なら、 非ゲーマーから見てゲーマー自体がそういう存在 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch