【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第11支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第11支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:28:59 yJcnn5R0O
時空魔って使えるの?
アイテムでいくらでも代用できると見た気が

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:37:42 2x/VPilA0
補助魔法を普段から使っているような人にとっては拾ったアイテムだけで補うのはとてもムリ
最上級をアイテムで使えるのはゲーム内のやり込みをすべて終えたあと、いくらでも代用、なんてことはできない

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:43:12 dQ4mi7ta0
ヴァン・・・シカリ
バルフレア・・・
フラン・・・白
バッシュ・・・ウーラン
アーシェ・・・ ナイト
パンネロ・・・黒
なんだけど、バルフレアは弓、時、機で迷ってる?
レビテガなくてもアーシェのパンツ見える?

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:41:53 czd+nM3M0
まだ序盤だけどヴァンもののふつえー

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:47:25 F6nuapMn0
ヴァン…黒
アーシェ…白
フラン…弓
バルフレア…無職
バッシュ…無職
パンネロ…無職

これでやろうと思うんですが、全やりこみ制覇は可能ですか?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 03:15:02 EJaYhmJVO
>>401
とりあえずいけるとこまでいってみては?

まあ、オレならヴァンとフランは逆にするが、些細なことだしな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 08:05:23 D46OA31hO
>>397
まず自分で試せ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:01:50 X7L+0dI3O
おととい買ってイメージだけでジョブを決めてしまった・・

過去レスみたら、なんか奥が深いみたいじゃないか・・
ブァン→もののふ 
パンネロ→モンク 
バルフレア→機械工 
アーシエ→白魔法 
フラン→黒魔法 
金髪の人→ナイト 

この構成はやり込むにあたって問題はありませんか?



405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:17:25 3sFezrpx0
このゲーム、ジョブに関する説明がゲーム中にも説明書にもろくに無いんだよな
ゲームの最後まで変更できない重大な選択にしては不親切しぎやしないかい

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:20:31 dwfQP5RcO
>>405


407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:30:55 D46OA31hO
>>405
事前にライセンスボードを確かめられるのになんでやらないんだ?


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:36:42 3sFezrpx0
まず一番最初にジョブを選ばないと成長が始まらないから、とりあえず何か選ばないといけない。

初心者はラインセンスボードの意味や使い方を覚える前に
後戻り不可能な重大な選択を迫られることにならないか?

特にオリジナル版未経験者はラインセンスボードに載っている技や装備の効果も全然わからないだろ?
その状態でジョブを選べというのは酷じゃないかなと思う。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:40:23 wDG4So060
そんなの載ってたら攻略本並だろ。
お前は最初のポケモン3匹の情報が不足してるとか文句言うのか

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:56:06 3sFezrpx0
DQ3はゲーム中の序盤で無難な職業の組み合わせを紹介してくれたし、
気に入らなければ後から転職もできた。
過去のFFシリーズのほとんどだって制限こそあれ転職が可能なようになっていた。

最初の最初で何の説明もなく重大な選択をさせて、
後になってから失敗に気付いても後戻りできないのではFF1並みだろう。
12作目にして1作目の欠点を再発させてどうする。

全員同じ職業にしても
一応クリアできるバランスになってはいる(と製作者は言っている)点でFF1よりはマシだが、
職業の良し悪しによって難度が如実に違うのも事実。

せめて王都に「職業安定所」でも作って最低限の説明くらいはすべきだったと思う。
もちろん何から何まで説明しろとは言わん。
「初心者の館」の職業版みたいので十分だ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:02:07 NspgjcUi0
まあ、オーソドックスに戦士と魔法使いを適当に振り分ければそれほど問題ないけどね。
無印未経験者にとっては一周目はそれこそ習熟プレイのようなものだし。

場合によっては盾役不在だったり万能3がなかったりするかもしれないが、各スキルの
重要性の理解は一度クリアするのが一番手っ取り早いと思う。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:24:54 1Sk78frY0
11スレ目にしてこんな輩が現れるとは思ってもみなかった

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:45:10 C0V4hTI+O
つうかさあ、ライセンスシステムで転職できたらゲームバランス崩壊だろ。
「ジョブ変更したら全ての技や魔法は初期状態で新しくスタート」ってふうにしないとバランス壊れる

3や5みたいな転職とは違うぞ。ちょっと考えればわかるが

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 16:23:29 JG4rVnYZO
おれも気軽に買った後に、ジョブシステムって奥が深いんだなと思ったな
橋渡しとか最初、意味分からんかったし
就いてる職の重要なものが取れなくなる可能性があるとかも精神的に嫌だった

やり込み要素をネットや本で調べるのをゲームの面白みと感じるか、メーカーの怠慢や説明不足(いちいち説明されたらゲームにならんが)と
捉えるかは、個々のプレイヤー次第で犯寝炉は俺の嫁

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:08:33 3sFezrpx0
1週目はシステムの勉強、2週目からが本番・・・とわりきれればいいんだけどね。
何週もやれるほど時間のある人ばかりじゃないしなぁ
今回シリーズでも特にプレイ時間がかかる気がするし、
ff10-2のように周回プレイを前提とした仕掛けがそんなにあるわけでもないし

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:28:52 psvji+x60
もうRPGは1周でやめることがほとんど。タイトル数出てる上に
プレイ時間は長くなる一方だし。おまけに時間もない。
でも1周でやりつくしたいから、とり逃し要素とか気にしちゃう。

昔、FCやSFCで有名RPGが数週置きに出てた時は全部できたのにな。
FCがDQ4、FF3、WIZ3、メガテン2でSFCが真メガ1、WIZ5、FF5、DQ5だったか。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 20:01:08 S39FjB4M0
>>410
全部同じジョブにするとか極端な編成にしなければ、
通常ニューならば別に詰まるような場面はないから、
そこまで致命的な選択にはならないと思う。
正直このゲームは説明するよりは自分でやりながら覚えていった方が良い。
バルフレアのガンビットの説明だって簡単に済ませて「後は自分で試せ」って言ってたでしょ?


FF10みたいにシミュレーターまで作って懇切丁寧な説明があったり
敵が出てくるたびに「ここは魔法で」とか説明が入る方が良かったかね?



418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:27:10 HpAk8M7H0
はみ通読んだんだけど
とゆとう!スクールナイボーが発売するんだね。
ギャルゲー先生のページ見てたんだが、



んだこりゃ!こないに救いがないのか? トルーエンドは隠しエンド?
どっちのヒロインルートでも死あるのみエンドwなの?











とりあえず買ってみるわ このひぐらしゲー 


419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:29:22 HpAk8M7H0
誤爆スンナ!    オレ!




420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:38:41 OdMcklpv0
FF4DSでたのにまだやってんのお前らw

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:39:18 EJaYhmJVO
インターナショナル版だからいいんじゃね。万人向けにする必要もないだろうし

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:15:18 S39FjB4M0
>>420
4DSよりこっちのが面白いし・・

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:16:42 dwfQP5RcO
>>416
仕事始まるとマジで時間無いよな…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:18:21 wO4e2Ynq0
基本的に中高生向けだろう

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:20:12 JhokpO/50
王墓まで来たんだけど,ボス系弱体化しすぎじゃない?
無印位歯応えあるほうが好きだったんだけど。
後半はもう少し厳しくなるのかな?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:22:56 9keYa9yE0
そう思うのは攻略法知ってるから
アルティマニア読めば分かるけど、ステが変わったボス少ないよ
逆に瀕死アップ系が強化されてる

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:52:30 JhokpO/50
>>426
あら,そうなんだ。ちょっと嬉しい情報ありがとう。
後半のモブを楽しみにまったり進めます。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:53:42 S39FjB4M0
ステが下げられたのは

オメガのHP
シド
ファムフリート


この3体だけ、あとの変更は全て強化

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:10:19 rQ9h3MMa0
>>425
こっちが空中に槍だの棒だの当たったり、ライセンスが特化されたりで強くなってるだけ
そのせいもあってガルーダがほんとに雑魚だからその変だと弱すぎって思うのかも

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:18:16 BW0XWmh2O
>>4にある
ヴァン シカリ
バル ウーラン
金ヒゲ ナイト
ウサ耳 黒魔
姫様 時
班寝ろ モンク
で行こうと思う。
バランスは取れてると思うけど、モンクが回復覚えるまではキツいかな?っーか時は一応最後まで使えるのだろうか……

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:40:37 qYDd9SVsO
アイテムと黒のケアルがあるからなんとでもなるが、モンクの回復に期待しすぎるなよw

時は使いどころをわかってると便利になるジョブ。最後まで使える人もいれば、レビテガ要員にしか考えてない人もいる

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 16:13:53 xQxKKCQi0
>>430
回復揃うまではたしかに工夫がいるよ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 16:28:03 Zl65HSu8O
>>430
俺まさにその編成w
悩んで一向に決まらなかったんでね

回復が若干ツラいかもだけど、アイテムでやり過ごせてるわ今の所

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 18:09:12 256JxTLc0
>>430
俺はそれとほぼ同じ構成だが(モンクの代わりに白)、
白は普通の敵相手だと出番少ないね。かなり暇してる
回復はアイテムと、黒のケアルだけでほとんどいける

序~中盤からモブ全て倒そうとしたり、
ナブディスとか行ったりしない限りはモンクでも問題ないかと

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:38:21 145YAM8g0
時を入れるかどうか迷っているのですが
時の使いどころを教えてもらえませんか?


436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:43:02 cz1p89Pk0
ボス戦とかモブに

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:56:34 LGzejURF0
ナイト、機工士、シカリ、ウーラン、もののふ、白
でやってたけど飽きた。何か楽しい組み合わせはないか

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:58:23 w5drsZHx0
全員女かつモンクで棒封印プレイ
んで男は控えで無職


439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 23:34:59 SqCcg6sn0
>>435
スピードアップにヘイスガ
罠対策にレビテガ
面倒な敵を消したりチェインさせたりするのにデジョン
リフレクアタックのためにリフレガ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 08:02:46 k92qQi2Q0
>>438
2週目はそれでいこうかな

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 10:18:34 m1lzGDWR0
ヴァン:モンク
バルフレア:ウーラン
フラン:黒魔道士
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:時空魔戦士

これで安定できますか? 1,2周目でさんざん苦労して楽しんだので、今回は快適にプレイしてみようと思いまして。ジャンダルムは使う気ありません。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 10:54:28 2RdMXlyx0
1,2周がどういうやり方したのかは知らないから、何に快適さを求めているのかわかないが、
まあ万能薬3がないものの最終的な強さは十分。そうじゃなくて道中の快適さなら白いないのも妙だが

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 11:17:19 dAgTmDLV0
モンク、シカリ、赤、ウーラン、ナイト、黒 でほとんど終わりまで来たレビュー

モンク・・・HP高く攻撃・回避もそこそこだが後半まではただの棒しか使えない人。召喚獣を大量に喰わせて最大限に育てれば最強クラスに
シカリ・・・オーソドックスで派手さは特に無い、プロテガ、銭投げは他キャラで必須召喚でなければあれば便利。
      序中盤ではマインゴーシュ回避や高威力のゾーリンシェイプ、後半はシカリのナガサ等、装備面では割と使いやすい
赤・・・器用貧乏。ファイガとらないとダーガは強いものの後半ややイマイチ。ケアルラは最後まで使えるほど十分強い。
    白黒の劣化という訳ではないが、考え無しで入れるなら白、黒のほうが使いやすいかも。
    杖の攻撃力と盾装備で白黒と違い若干物理戦闘が出来る
ウーラン・・・黒魔法は魔力が高くないから無くてもあまり問題無い。
       やや地味だが最初から最後まで安定していて、使えない印象を与えない
ナイト・・・攻守ともに安心感があって普通に使いやすい、白魔は2つとも取った方が良い
      ケアルダはエクスポーションと大して変わらないのでオマケ程度
黒・・・範囲と属性攻撃は大量のザコには強力だが、本体が脆く、単体の敵には前衛で殴った方が速いので過信は禁物
    杖装備で同じ技でも赤魔の1.5倍程度のダメが出る
    物理戦闘力は0で、攻守ともに全く期待できない。前に出たら死ぬ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 12:09:59 2TqbV/uc0
>>ナイト:ケアルダはエクスポーションと大して変わらないのでオマケ程度

これは違うんじゃない?
ポーションの知識なければエクスポは1500
ケアルダは2000程度。フェイスで3000程度。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 12:26:47 hddXfLKlO
赤は攻撃、回復、補助を全て一人でこなせるジョブだから、白・黒とは住み分け出来ると思うけどなぁ

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 13:25:50 f6oIFKb40
でも白赤や黒赤なら白黒でいいや、ってことになりそうな。(特に黒赤)
ウチは白も黒もいないから赤は役に立ってるけど。
最近の流行だと、白黒赤の中から一人だけ、ってなると黒が人気みたいね。
白は他の職でそれなりに代えが利くけど、黒はほぼ独占みたいなもんだし。
どちらも半端な赤は言わずもがな。でも好きだからいいんだ。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 14:12:01 V1yHfltN0
ウーランの黒魔をもうちょっと調整してほしかったな
ラ系だけど強化できるとか

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 14:22:57 sehzPLjg0
上でジャンダルムの話が出てたけど
透明武器って結構簡単にそろうの?ジャンダルムの武器にはトランゴかなって
今ザイテン4時間中だけど
簡単に死ぬ白黒が補強できたらいいなぁ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 15:05:12 NV5O6GAG0
>>446
弱ニュしかやってなかったから赤は神

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 16:14:14 CCZ38yc80
赤→盾持てる
白→ケアルガ
黒→コラプス

って印象だな。

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 16:58:03 dAgTmDLV0
赤はエクスデス割り振れば最終的に重装備+透明武器で物理戦闘が出来る
他ジョブでエクスデスが被る事って無いだろうし

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:09:34 UBSuYhj60
初プレイです

ウーランの最強の矛
もののふのマサムネI+源氏の篭手

どちらが純粋アタッカーとして優秀ですか?
教えてください先輩!!

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:36:04 xAGlpmQ80
最強気にするなら

ブレイカー+ジャンダルム+ドランゴタワー

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:42:50 hddXfLKlO
射程ギリギリからデスで1匹ずつヘクトアイズを潰していくのは快感だぜ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:14:34 8GcMgh5/O
我がもののふ軍団に限界をかんじたので
普ニューで隙のないパーティーを作りたいと思ってます

ヴァン ナイト
バルフレア シカリかもののふ
フラン 弓使い
バッシュ ウーランかもののふ
アーシェ 白
パンネロ 黒

ですが、皆の主人公さんと僕の将軍の
比較的隙のない組み合わせを教えて下さい!!
お願いしますm(._.)m

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:45:11 V1yHfltN0
>>452
純アタッカーとしてだよな?
その2つの場合状況で変わってくる

・HP満タン維持の状態なら 矛>小手マサムネ
・瀕死維持の状態なら矛=小手マサムネ
・上記以外の状態な小手らマサムネ>矛

雑魚戦闘は矛>マサムネ
ボス戦闘は矛<マサムネ

こんな感じ

尚、最強目指すならブレイカーにトランゴだけど
短縮で被るモンクとナイトとは並存しにくいことは頭に入れとけ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 19:46:36 S8oIw6rmO
オレは通常だと
矛≦小手マサムネ
武士はオプションがないから満タンHp、瀕死攻撃upだと
矛>小手マサムネ
でたしか瀕死で小手じゃなくゴルゲットなら
矛≦ゴルマサムネ
だと思う。

ウーランは一撃が高くてアクセも選ばない、さらに武士とは違って序盤から終盤まで安定した強さを持ってる
武士はオプションがなく、ある程度のライセンスと装備がないと弱いけど、素の体力高い、魔装備、何より連撃のロマンがある

結論としては好きな方選べ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:31:26 gLf1JIQQ0
フラン=黒         フラン=モンク
パンネロ=モンク  or   パンネロ=黒

バルフレア=ウーラン    バルフレア=ナイト
バッシュ=ナイト   or   バッシュ=ウーラン

おまいらならどっちにしますか?



459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:34:46 UBSuYhj60
>>456>>457
すごく分かり易く教えてくれてありがとうございます
小手マサムネがそんなに強いと思わなかったので
びっくりしました

自分の星座と漢のロマンで
もののふさんを選びます

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 22:51:48 UkLgALE60
ちょっとお!






モンクだって 連撃のロマンあるだろ!

パンエロのフロントバックナックル→ローリングあびせ蹴り→ミドルキック
が出たとき 感動した  パワーもあるし

番のナイトは地味だが、ガードがシカーリしてるので長生きくん
現在レベル17

フランとまだ会えない><

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 23:21:45 6zjTC+UlO
魔力、素早さ依存の武器って力は一切影響しないの?
しないならものねふとかは女キャラのほうが向いてんのかな

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 23:52:20 CCZ38yc80
大抵は、力依存、素早さや魔力は少し関わる程度。
斧ハンマーは力依存、活力がそこそこ
メイスは魔力完全依存

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 02:06:10 0/H2LZ+i0
まぁ待て、ウーランの矛は小手マサムネと同程度の攻撃力でアクセを選ばないというが、
最強槍は回避8だが、マサムネIは回避40である事を考慮すると、既に盾1個分の違いがあるぞ

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 02:36:08 Yoy2/3/q0
もののふ使ったこと無いけど防具が柔いんじゃないかなぁ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 05:44:26 dKwJ+vKS0
もののふの序盤バカにされてるけど強いぞ?
4連撃とかでまくり

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 06:24:08 cnMNHviL0
もののふは普通に固いぜ。
源氏盾+正宗Iでブロック率58%ある。
灯台下層のようなフルボッコダンジョンでも普通に生存できるね。
攻撃以外できることがないし、狂戦士で放置してOKだから運用も楽。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 06:28:51 4FvCTHLuO
全員武士無作為魔連写楽

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 07:54:47 rWzs62syO
>>463
他に盾役がいればアタッカーの回避はあんまり関係ないような気もする

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 07:57:57 rWzs62syO
>>461
武士はステータス的にアーシェが最適なように思えるけど
実際はバッシュとバルのがずっと強い
連撃速度が違うのと、依存は力のが高いから中盤でも男キャラのが強い

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 08:33:07 enhsMbPGO
>>443みたいなレビューは参考になるな。
プレイヤーによって感じ方が違うからこそ参考程度にもっと聞きたいな

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 09:52:10 kTuxBXBw0
>>455
まず攻撃破壊要員でバッシュはウーランに決定。

○ナのケアルダ・エスナ等 → ×シの銭投げ
○弓の重装備 → ×シの銃装備
○ウの攻撃破壊 → ×シのプロテガ・シェルガ
○ナの遠隔攻撃 or ウの防御破壊 → ×シのフェニ尾効果UP

という具合に(好みによるが)欲しい召喚がかぶるので
バルフレアはシカリではなくもののふが良さそう。

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:09:00 DEixtIFZ0
モンクで棒使わずにずーっと素手で最強目指したいんだけど、素手ってどのぐらい強いんだろうか?
やっぱ・・・弱い?
今日インターナショナル買おうか迷ってるんだけど、モンクどんな感じなのかな
このスレ見て大器晩成型ってのは一応理解できたけど、終始素手じゃ話にならんかな?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:16:22 cnMNHviL0
うん、素手じゃ話にならん。強ニューは別だが。
基本的に棒は常に強めの武器が手に入る。
だが棒を使っても普通に裏ダンジョンまで全て制覇するくらいではモンクは
まだまだ完成には程遠い。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:24:04 YFNaADmZ0
>>470
いままで数多くのレビューがあって、出ては叩かれ議論され、今新しいのもほぼないのも事実だけどね

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:26:32 DEixtIFZ0
>>473
即レスサンクス
うへー やっぱ素手弱いかw
しかも棒使ってもそこまで大器晩成だとわww
昔っからモンク=素手なイメージがあるから、できるだけ武器持たせたくないんだけど
さすがに無理があるかorz
手数による連撃で攻撃力補えれば良かったのになぁ

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 12:27:38 MqP5UVTN0
モンクの素手は防御破壊すればバーサク込みで単発一万前後入るから
使えなくもないよ。回転率いいから長期戦ではまあまあ使える
短期戦じゃ単発火力低いから、趣味の領域。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:53:45 dkz4bTqM0
ヴァン モンク
バル  もののふ
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白
パン   黒
フラン 機工士

好み、破壊、遠距離、魔法で考えたらこうなったんだけど
強い?火力足りてますかね?裏ボス、トライアルまでやりたいと思ってるんだけど

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:11:03 YFNaADmZ0
モンクとブレイカーの行動短縮が被ってるが仲良く1つづつでも気にならないなら、破壊に白あるしあとは楽だろう

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:15:30 4FvCTHLuO
>>475
別にやってみたら良いじゃない

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:20:24 NAnYKXHd0
モンクのアルテマは生命線のような気がするがら譲れないな・
ブレイカーは短縮2で妥協するのもアリだろうけど

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:26:59 A82Vc8pQ0
>>475はまだ買ってないんだろ
買うかどうかの判断基準にモンクの素手の強さがあるようだ
良いから買ってやってみろ!って言えるほどに値下がりしてるけどな

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:39:39 4FvCTHLuO
>>481
ああそうかこ〃めω

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:46:12 0/H2LZ+i0
2週目で機工士を使ってみたいんだけど、エクスデス(緑1)、ファムフリート(時空8~10)、ゼロムス(ハンディB4)を振るとして、
その後のメンバーは何にしたらいいですかね?


484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 16:25:12 Uxz1SjkxO
>>478 >>480
サンキュー。てかモンクも破壊はできるんだったね。
じゃブレーカーをウーランにするのはありかな?
魔攻魔防破壊はできなくなってしまうが

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 16:37:23 0/H2LZ+i0
機工士がいるからいらないかも知れんけど、
時空とモンクで破壊系全部揃うよ。
魔力高くないとはいえ、ウーランはエアロガがないとやや物足りない

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 16:50:07 Yoy2/3/q0
モウナ黒白時でやってて召喚ナイトの回復魔法しか振ってないんだけどどう振ったらいいかな
アルテマゾディアクはモンクだろうと考えてるけどあとはなんか微妙すぎて

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 17:34:00 0/H2LZ+i0
>>486

モンク   ファムフリート(白10) ゾディアーク(白13フルケア) アルテマ(短縮×2)
ウーラン 
ナイト   ベリアス(ポーション1) マティウス(白6・7) ハシュマリム(白8・9)
黒魔道士 
白魔道士  シュミハザ(HP+230)
時空魔戦士 アドラメレク(白4) ザルエラ(エーテル3) ゼロムス(魔攻破壊・魔防破壊)

キュクレイン→ウーラン(攻撃破壊)or 白魔(ライブラ)
カオス→モンク(白11・12) or ウーラン(黒7・8)
エクスデス→誰でもいい、好みで

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 19:59:53 Yoy2/3/q0
>>487
サンクス
やっぱべリアスとかエクスデスってこのパーティーじゃどうでもいいもんだね
ウーランの黒も結構微妙だし破壊持ちがいたらウーランは召喚橋渡しが全く必要ないジョブかな

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 21:26:20 +11XTggB0
ヴァン:モンク
バル:時魔
フラン:黒魔
バッシュ:シカリ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤魔

一週目でモブ制覇とトライアルまでやりたいんだけど、
こんな感じで大丈夫かな?ザルエラとゼロムスは赤魔導師に取らせてOK?
シカリと時魔あたりは他に役に立つ組み合わせがあるなら、変えようかとも
思ってるんだが・・・



490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 21:52:39 EDYTSgO90
一周目はイシクロの実を知らなかったんだ。
二周目は使ってみたんだ。

泣いた。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 21:57:42 +11XTggB0
>>489
ザルエラじゃなくてシュミハザだった
バッシュは、シカリ、弓、もののふで悩んでるんだが・・・

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 22:24:45 zWPyYNY40
番:ナイト



んだよ
ナイトなのにマサムネ」2種類ともつかえねーのかよ!
とうめいソードしかないのか!?
オススメ武器ないの!?
まだフランとも会ってないが

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 22:36:24 GRavQSOC0
>>492
正直言うとナイトはアンデッドが得意なのと安定性を求めたジョブ
火力は期待するものじゃない

アンデッドにエクスカリバー
一部的にブラッドA

でほとんどどうにかなる

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 23:02:10 dkz4bTqM0
魔攻魔防破壊って攻防に比べて必要?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 23:38:59 rWzs62syO
魔攻破壊はゾディに使ったな

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 01:28:13 zuDqNfvh0
>>475
全員女でモンクで素手プレイやってたけどティアマットぐらいまでは倒した
4DSやっててててずっとやってないがエルダーに勝てる気しませんorz
まだやってないけど

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 03:08:27 ANIEnTjP0
ヴァン:もののふ
パンネロ:モンク
バルフレア:時空魔戦士
フラン:黒魔道士
バッシュ:弓使い
アーシェ:ナイト

無印ではクリアして終わりだったので、ある程度やり込みたいのですが。
攻撃力不足…?バッシュの弓使いがどうなのか…。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 08:37:02 TrifiLBU0
>>497
もののふ、黒魔とナイトで攻撃力は十分。
パンネロモンクはモーションがかわいいが力がひどすぎて・・・
アレイズとか欲しかったら白魔にしたほうがいいと思う。

バッシュ弓は結構強いぞ。
バーニングボウ+炎の矢で中盤から主力にもなれる。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 08:58:33 pHxNF17r0
ヴァン…シカリ
バルフレア…ウーラン
フラン…モンク
バッシュ…ナイト
アーシェ…時空
パンネロ…黒

で行こうかと思うのですがキャラ適性などを考えた
組み合わせなどはこれが最適でしょうか?



500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 09:41:10 BDE50GFVO
ブレイカーとモンクを共存した場合、ジャンダルム+トランゴタワーでも火力低い?
どうしてもブレイカーとモンクをアタッカーにしたいんだ。
ちなみに、ブモも赤弓ウ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 10:04:01 AcFJuNex0
いや、短縮なくても桁外れな火力発揮するはず

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 10:19:09 BDE50GFVO
mjdk!
もう無印含めて6週目だから猟鬼的なメンバーにしたいんだ。さんきゅ!さっそく進んでみるわ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 11:59:17 Lia5bBwh0
昨日買ってきて、あまり情報を仕入れずにプレイしていたら
黒魔法使えるキャラがいないことが判明ww
あ、フランのファイアがあるか

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 14:33:48 96apI1+C0
>>502
短縮は半分こだわりの部分だよ。なくても大きな差はない、でも被るのはイヤだから入れないっていうな。

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 14:38:55 TrifiLBU0
トランゴも鯨NもCTが短いからね。
短縮が欲しくなるのは破壊作業だろう。CTが長めなのに加えてブレイカーは
場合によっては4種類もやることになるから短縮が効いてくる。。

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 14:52:42 R762EX42O
物理ジョブを火力順に並べると最終的には
ウーラン>もののふ>ブレイカー>ナイト>モンク>シカリ
みたいな感じでいいの?適当だけど

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 14:55:58 urHJEw5B0
最終的にはモンクが最強なんじゃないの?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 15:03:05 cyBxsR460
最終的って言葉を出せば透明武器がついてくるんだから
あとは短縮とステータス、モーションで決まるな。


モンクは惜しみなく育てれば間違いなく最強候補なんだが
パーティ総力を考えるとモンクいない方が総合的には面白そうだ。

でも攻撃破壊とかデフォで持ってるしな。
それ考えると組み込みたくなるんだがどうせ入れるなら中途半端な形にしたくないっつー・・・。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 15:37:07 AzXA+1au0
透明武器使うなら重装備が出来るかどうかも重要だぞ。
攻撃以外で白魔法の回復が出来るか等、技の違いもあるし

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 15:46:07 6/VJf87p0
過去に散々ダメージ検証されてたじゃない

正宗I>しっぽF>最強の矛

ステータス補正や特殊な状況含むと

しっぽF>最強の矛>マサムネI

透明武器装備時

ブレイカー>>>ナイト>>>>>>その他

って感じ


511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 15:49:18 7p6vljGD0
いまさらながらブレイカーって強ジョブなのな
次回プレイの参考になった

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 18:05:05 gpNf14qi0
最強の定義次第じゃ?
アタッカーとしてのモンクは大したもんじゃないし、総合力としてのブレイカーはドンアクすら
治せないし

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 18:10:22 CdZyDFXj0
片手武器が両手武器より上だったら、バランス的におかしいから。
攻撃力は両手>片手
ブレイカーは不器用なぶんシカリやナイトより攻撃力が高い。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 18:18:12 gpNf14qi0
個人的にはモンクが強くなるころには大半の冒険終わってるので強ニュじゃなきゃ必要ないと
思ってるけど、破壊しちゃえば後は初期レベルキャラで殴ってるだけでも勝てるしね
破壊もリバもゾディもなしでオメガなら価値あるのかな?
勝てるか知らないけどw

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 19:02:21 GeKR8C1U0
みんなヴァンは何にしてる?
いつもヴァンで迷ってしまう。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 19:15:20 O4Y9nS6tO
恋してる

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 19:57:15 m1Yn/p8t0
俺も無印一周しただけで橋渡しとかまるでわからん状態なんだが
ヴァン シカリ
バル  時空
フラン 黒魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パン  白

イメージ重視なんだけど武士いれたほうが
楽しいかなぁ その場合白削るつもりなんだけど
どうなんでしょう

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 20:18:40 QO5IjVvM0
>>4
を読んでみると少しは参考になるよ

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 20:36:00 lc0uR6kAO
>>517
そのPTはバランスいい

武士いれればたのしいかはわからんが、バランスはいまいちになる。回復とか

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 20:43:01 bxgcsmed0
>>517
俺と全く同じジョブ構成だ(キャラは違うが
これだと重要な召喚被らないし、攻防のバランスも良い

武士だけど、白の代わりに入れるとバランス悪くなるよ
どうしても使いたいなら、俺は騎士の代わりに入れるかな


521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 21:00:02 m1Yn/p8t0
アーシェ=ナイトが脳内鉄板なので
武士は辞めときます
黒白だと杖が二人になっちゃうのでどうかなと
思ったんだけどこれでいきますわ thx


522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 21:44:58 eZQ61tpo0
ヴァン:白魔道士
バルフレア:ウーラン
フラン:時空魔戦士
バッシュ:黒魔道士
アーシェ:ナイト
パンネロ:シカリ

とっさに考えてみました。レベル99にすれば簡単に力か魔力が誰でもカンストすると思うので、苦手分野?に就かせるようにしてみたんですが。どうでしょうか?

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 21:46:22 eZQ61tpo0
すぐ上に同じジョブ構成の人が質問してましたね。すみません。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 21:54:55 rJeF03aVO
携帯から質問します!
無印未経験で楽しみなんですが何週もする余裕がなさそうなので
出来るだけ一回のプレイで色々極めたいと思ってるんですが
ヴァン ナイト
バルフレア シカリ
フラン 弓使い
バッシュ ウーランかもののふ
アーシェ 白魔道士
パンネロ 黒魔道士

ってのが一応をバランスを気にして考えたパーティーです
ですがやっぱり不安なので経験者の皆さんのアドバイスを下さい。
バッシュ以外にもこっちのがこんな感じでいーよってのあったら
よろしくお願いします

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:02:48 onP/GX6dO
>>524
いろいろ極めるつもりならバッシュは橋渡しがいるけど破壊系使えるウーランをオススメします

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:10:36 lc0uR6kAO
オレもウーラン以外破壊ないからウーランだな

極めるってのがわからんが時魔法使えるやつはいないな。いるかいらないかはしらないが

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:19:21 I7a1dqH+0
ていうか取れねえよ!透明弓!
みんな透明武器前提としてへいきで語ってるが入手してるワケ?


528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:34:12 a3bsYKXg0
ウーランとかシカリとか聞いたとき無いんだが
どういう意味の言葉なん?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:37:13 +PlT/MOX0
気になったらググれって中の人が言っていたよ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/20 23:59:37 UrMkTSGJO
弓、もののふ、黒、白まで決めて、あとの二人はバランス的に何がいいですかね?

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 00:20:14 WoEi8mt3O
一人は時にすると魔法使いのバランスはとれる

もう一人は攻撃、防御破壊を使えるジョブがいない。だから破壊使うつもりならモンク、ブレイカー、ウーラン。
盾持てるジョブいないからブレイカーとかいいかもしれんがいろいろクセがあるからその辺はまかせる

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 00:24:26 1VnqX8pzO
>>531
アドバイスありがとうございます!参考に考えてみます!

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 00:40:18 7kByQa/50
赤と弓一緒に入れちまったんだが
シュミハザの割り当てに困りました

赤の白魔法7(エスナ・リブート)と
弓の重装備12(グランドアーマー・グランドヘルム)

どっちが大事ですか?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 01:02:05 WoEi8mt3O
他のメンバーと自分の好みによる

他にも軽装ジョブがいる場合、弓にあげるのはかなりお得だし、白がいなくて赤に回復、補助をまかせてるとかブレイカーがPTにいて二人もドンアクすら治せないのはちょっと・・・なら赤にあげるのもいい

でも弓火力はどうでもいいとか二人ドンアク治せなくても関係ないとかもあるから結局好み

後、過去スレ見直せとは言わないが次からはメンバーくらいはさらせ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 01:11:07 UG023oaJO
>>533
異常ステはアイテムでも解除できるけど弓使いが軽装備のままだと火力不足だと思うので弓使いの方がいいと思います

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 03:11:23 QVac51JnO
今、中盤まで来てレベル30前後だが 

ヴァン→もののふは連撃がすごくて楽しいし強い

パンネロ→モンクは弱い、敵が強いから自然とスタメン落ち、使いドコロなし 

バルフレア→機工士は異常に弱い、万能薬と盗むしか用がない 

白魔導士はある意味パーティのエース的存在、 
モンクよりウーラン、機工士より弓使いにしとけばよかった

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 03:14:47 3YOUHEvL0
弓に重装備はいらない。HP下げるだけ。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 04:18:41 aYZqqXpN0
>>536
まあ、それが普通にプレイした中盤の感想だと思う
もののふもウーラン居るとよほどのもののふ好きでもなきゃスタメン落ち要因だけどw
ナイトとかブレイカー居なきゃ盾役としてはもののふいけるか


539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 04:25:35 aYZqqXpN0
>>535
ドンアク治せるアイテムは赤にはないと思うけどw

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 05:59:37 3wAuyPR00
よし、18時間やったけど
バッシュはナイトっぽい、アーシェもナイトっぽい








主人公はやっぱりナイトだよな!のノリでヴァンもナイト

やり直そっと。

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 06:24:07 3YOUHEvL0
ナイトは2人いても困らない。3人はさすがに多いが

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 07:11:01 aYZqqXpN0
マティウスとファムフリートとエクスカリバーが1つしかないからナイト2は
さすがに無駄っぽくない?

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 07:13:02 0tOzlSQmO
初歩ですまんが、何でモンクは最強候補なんだ?

大器晩成といっているがレベル?オプション?

入れようか入れまいかで悩んでいる

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 07:26:35 3YOUHEvL0
>>543
後半の隠し召喚獣を覚えさせると、上位白魔法をほとんど覚えられる。

覚えさせない場合、HPが高く攻撃もそこそこの、安定した攻撃役程度。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 11:26:20 bneauAaO0
>>543
別に最強候補ではないとおもうよ
俺的にブレイカーやナイトの方が上だと思う

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 12:11:14 wrpR4LZZ0
>>540
あのオープニング見てよくナイト選んだな
イメージ優先させると最も遠いジョブだと思うが

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 12:45:21 N7VCEwnq0
>>543
・短縮が3つ
・Lv99で力99にできる
・上級白魔法はほぼコンプ
・装備で常時ブレイブ
・専用武器鯨Nが透明装備以外では最高級の性能
・全ジョブ中最もHPが高い
・召喚なしで物理系の破壊技が使える。
・HP満タン、瀕死攻撃アップがデフォで付いてる。

攻防やMPなど、全てにおいてLv99までキッチリ成長するジョブなんで、
がんばって育てればトライアルできっと報われる。

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:00:17 bneauAaO0
鯨Nはそこまで強くないぞ・・・

少なくても弱くはないが

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 13:00:54 bneauAaO0
後Lv99で力99にはならんはずだが
アクセで上げるなら別だけど

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 17:19:10 pIaiwxFW0
イメージはともかくヴァンのナイトは相性はいい
硬い盗み要員とヴァンの騎士剣の連激速度はトップクラスだし。
初期取得済みライセンスと被らないのも地味な魅力。

モンクはトータルで見ればナンバーワンなんだろうな。
攻撃と防御破壊のデフォは機工士にくれてやっても良かったと思ったりもする。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:10:36 hRnJiSMK0
盗みに適したジョブは何でしょうか?
シカリ、ナイト、白はむいてる気がします

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 19:17:13 aYZqqXpN0
盗むのガンビットの入れ方によるから何とも・・・・
先頭で100%=盗むなら硬い人


553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:13:58 nY4od8we0
【1軍】
アーシェ(先頭):片手剣ナイト
バル:時魔or貴公子
パンネロ:素手モンク(回復+破壊専用)
【ベンチ】
バッシュ:もののふ
ヴァン:シカリ
フラン:何か

これで、通常プレイのヤズ攻略は可能ですか?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 20:59:57 9rBrZQAM0
弱ニューのオススメPTってどんなだっけ?
機工士を入れたPTを作ってみたいけど、今考えてるモナ弓黒赤時のPTの方が安定してるから弱ニューの時にやろうかと思ってるんだけど

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 21:10:09 WoEi8mt3O
貴ナシ赤白

後一つなんだっけ?黒?

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 22:02:00 GTIPBXxd0
強ニュー前提で全てのやり込みをしたいのですが、


ヴァン シカリ
バルフレア モンク
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 黒魔道士

でやろうと思うのですが、変えた方が良いジョブはありますか?


557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 22:32:52 tZMdq5TA0
それ自体は問題ない構成だが、強ニュー前提で1週目はさっさと終らせてしまうなら大器晩成のモンクは出番が無いかも

558:556
08/01/21 22:39:44 GTIPBXxd0
>>557
1週目は、クリアーしたので、すぐに強ニュー出来ます(1週目は、あまりやり込んでないですが)

ヴァン モンク
バルフレア ウーラン
フラン ナイト
バッシュ もののふ
アーシェ 黒魔道士
パンネロ 赤魔道士

で一回やってます。
万能3持ってるキャラが居ると便利だと感じたので、そのキャラは一人は入れたいと思ってます。


559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:12:13 KD+c6SEm0
俺ならシカリは弓、時空は赤にする

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:15:23 tZMdq5TA0
弱ニューでもののふやブレイカーってマズイかな?
あと、もののふ盾回避って必須?

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:16:12 WoEi8mt3O
オレならモンクをヴァンにするかな。こだわりあるなら構成は問題ないと思うよ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:30:03 bR5B43TU0
>>560
ブレイカーはありだとおもうけど、もののふは死にジョブになる

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:30:54 08DhCR8C0
シカリ(ヴァン):銃5,6
もののふ(フラン):盾回避UP
赤魔戦士(パンネロ):白7

シュミハザの割り当てに迷っています
残りのメンバーは機工士(バルフレア)、ブレイカー(バッシュ)、白(アーシェ)です
アドバイスお願いします

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/21 23:40:42 V+612+0k0
>>563
俺ならシカリかな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 00:00:51 TVxYNG+0O
オレなら赤だな

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 00:42:35 bt0Vw7RU0
週末に買ったばっかりです。
時間もないので、1週である程度やり込み(アイテムコンプが好き)、かつ、
珍しい(?)ジョブであるブレイカーやもののふを使ってみたい気がしています。

で、以下の組み合わせを考えているのですが、どうでしょうか?

ヴァン・・・・もののふ
バルフレア・・ブレイカー
フラン・・・・時魔戦士
バッシュ・・・ウーラン
アーシェ・・・黒魔道士
パンネロ・・・白魔道士

万能薬3があった方がいいということも良く見るので、
時魔戦士orウーランを弓使いにした方が良いのかとも悩んでいるのですが、
その点もアドバイスいただけたら嬉しいです。


567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 00:47:49 jXQsgSs00
ヴァン:白
主人公:ウーラン
フラン:時空
バッシュ:もののふ
アーシェ:ブレイカー
パンネロ:黒
の方が良いかも

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 02:06:34 HZ2xnG2e0
時空を機工にすればいいんじゃない?
ヘイスガがある分、弓よりお得。

いずれにしろ、軽装が一人もいないのはもったいないぞ。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 06:37:26 qv3ztULbO
オイヨ ナイト
バル モンク
金髯男 ウーラン
不乱 時魔or弓使い
オマエ 白魔導師
鼻低女 黒魔
で行こうと思う。
アイテム万能or補助達人はどちらで行くか。
又、各編成は大丈夫だろうか?こうして考えてるのが楽しくて仕方ないw

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 07:16:21 NO3aoeTo0
>>569
シカリも機工士もいないから、弓使い。

重装備はもう2人いるし、魔道師も2人いる。

571:569
08/01/22 08:09:04 qv3ztULbO
>>570
サンクス。弓使いで行くわ。
時魔いなくてヘイスガ使えないのは仕方ないな。

主力で時魔使う人はどんなプレイだろ?ヘイスガ&レビテガ要因か?使ったら引っ込むだけなの?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 08:30:47 NO3aoeTo0
>>571
機工士ならヘイスガ+万能薬3が出来る。

時魔は緑魔法のデコイ、リバース、バブルが出来る。
魔法攻撃だと順番待ちに悩まされるが、通常攻撃で戦えるから問題がない。
後はドンアクやグラビガ。
使えるジョブだけど、黒や白の重要度に比べると見劣りしてしまう。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 08:34:45 Gyu2JA3+0
攻守において隙が無く、これぞ最強編成ってのはどの組み合わせなんだろうな
中盤とか関係無く、最終的に

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 08:53:38 NED4vQ8Y0
アーシェに最強盾を装備させて、先頭を行かせたいんだけど、
他のジョブの都合上、ナイトは作りたくないんです。
赤魔アーシェに先頭を行かせるのってキケン?
因に永久ブレイブ・フェイスのトロ剣を使う予定は無いです。

一応、

アーシェの赤魔、パンネロのブレイカー、バルの時魔がメインPTで

ヴァンがモンク、バッシュがもものふ、フランが黒魔のサブで。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 09:14:50 NO3aoeTo0
>>574
雑魚はともかく、上級モブは回避無視ばかりだから無謀だぞ。

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 11:46:04 AFCHu//c0
>>539
それだとシュミハザ被るのと黒がいるので赤だと出番が減っちゃうな

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 11:46:44 AFCHu//c0
>>559だったアンカミス

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:22:11 kngsaymL0
ワゴンセールで新品980円で捕獲したので昨日やり始めました。
まだ、最初の街をこれから出ようかというところで、1人しかいません。
ライセンスについての説明を受けたばかりです。
FFシリーズは4の最初の版をクリアして以来です。


1周でしゃぶり尽くせないとイヤだとかは思ってないですが、ジョブは
てきとうに選んでもok? たとえば彼氏の誕生日に合わせた星座とか。
てきとうでいいならロールプレイに殉じてシーフっぽいシカリに
しようかと考えていますが。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:34:48 Gyu2JA3+0
好きなのでやって問題無いらしいよ
開発が「極端な話、全員モンクでもクリアできるようにバランス取ってある」って言ってたらしい

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 13:46:05 Amphb4Wz0
黒と白いれば後適当でいいよ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 14:02:43 G8KbOCDf0
王宮前とやらをやりすぎて、バル、フランを仲間にした時すでにLv30超え…。
ライセンスも半分埋まっちまった。これだとジョブどれも大差ないし。
これからやる人、序盤がつまらなくなるので注意な。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 14:17:25 TVxYNG+0O
>>566
なぜかレスないよな?w

ブレイカーともののふは入れたいんだよな?この二人は攻撃専門ジョブの上にブレイカーが破壊使える。だからウーランの立場が微妙になる(実際はウーラン一人で二人ともくっちまうかもしれんがw)

ということでウーラン抜いて弓入れるかな。攻撃三人のアタッカーPT作りたいなら、時を抜いて貴公子いれてもいいかもしれん

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 15:51:33 4tAOzLiF0
INZJだとジョブのせいで縛りがあって、
好きなキャラに好きな武器を持たせられないんだ、
だから無印やったらいいんだ

と思って無印を出す前に妄想PTを組んでみたわけだが、
背負うような両手武器が嫌いな俺は結局無印でも俺YOEEEEされてしまうわけだ。

584:578
08/01/22 18:00:36 kngsaymL0
ok、てきとうにやります。あとから入るメンバーに
白と黒を割り当てればいいっすね? tnx

終業時刻なので帰る~

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 18:23:51 DEWZ8ebs0
>>560
ブレイカー入れてもトライアルまでクリアできるけど、素直にナイト入れるのがお勧め
もののふはマサムネI合っても銭投げと魔片投げ以外役に立たない
その魔片投げも白黒に比べると武器の分でだいぶ弱い

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 18:25:57 DEWZ8ebs0
>>578
適当でクリアできるけど同じ職は装備と召喚が無駄になるので全員違う職で

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 19:00:07 ULfABKxT0
>>517が最強でFA?

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 19:29:09 6CZ0q4+7O
強ニューで、

ヴァン モンク
フラン 時空
バッシュ 弓
アーシェ ナイト
パンネロ 黒魔
バルフレア ブレイカー、ウーラン、シカリ

で、バルフレアの職を悩んでます。
出来ればブレイカー使いたいと思ってるんですが、橋渡しで短縮取らないと使えない程弱いですかね?
一応、全てのやり込みを目指してます。
他にも、変えた方が良いジョブがあれば教えて下さい。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:09:39 IZtt2GBF0
通常プレイで

メインPTが
アーシェ(盾役の片手剣ナイト)
パンネロ(黒魔)
バル(時魔)

ベンチに
ヴァン(モンク)
バッシュ(もののふ)
フラン(白魔)


これはどうですか?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:14:04 BTLBQcHJO
そこまで気にならないはず。俺はやりこみっつーなら橋渡しは完璧にしたいなぁ。
>>4 のサイト見てブレイカーと被らない職を勧める。特にモンクは橋渡しせなゴミやからな。

そんな俺は2週目ガリフ前プレイ
番:時空
パ:モンク
ば:ウーラン
フ:ナイト
バ:弓
ア:赤


591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:17:49 BTLBQcHJO
>>590>>588

>>589 その組み合わせでモンクがベンチはもったいない。バル⇔バンのがいい。時空はスタメンにするのは趣味の世界
まあその組み合わせバランスはいいね

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:26:35 IZtt2GBF0
>>591
メンバーは変えたくない、でもバルにモンクはさせたくない
こんな場合は・・・?

バッシュ(もののふ)
バル(時魔)
アーシェ(赤魔)

パンネロ(黒魔)
ヴァン(シカリ)
フラン(白魔)

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:32:36 BTLBQcHJO
それだと赤がいらない子にならないかな。あと魔装備だらけになるのが気にならないなら大丈夫。まあ白黒いるしクリアからトライアルまで余裕でいけるから問題はない。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:34:35 z3HkH//G0
機工士バルフレアを何とかしたいんですが・・・。
キャラ的にバルは好きだけど銃装備って攻撃力弱いんですよね^^;;


595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 20:47:18 KKG34Zx80
白魔一人で回復って十分?弓使いも入れたほうがいいかな。
モンク ナイト 赤魔はセットで二週目に回したいんだよね

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:06:57 AFCHu//c0
回復のことだけっていうなら白一人いれば完全に十分、弓ってことは万能3とかフェニ尾アレイズとかか?まあお好みで

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:13:42 BTLBQcHJO
>>594 純粋に攻撃面を強化したいならウーランか即死武器ある弓はどうだろう?赤にシュミハザ使わんなら弓にシュミハザは力上がってオヌヌメ。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:21:28 czY77CNuO
弱ニューでシ機弓ナ赤白なんだが、寝ぼけてたらしく、シュミハザをシカリに取らせるつもりが白に取らせちまった。
これヤバいかなぁ…?

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 21:51:29 xYDivd3G0
魔防破壊って防御破壊ほど使い途ある?
つか、破壊系ってLV依存だから終盤は効かない敵多いんだっけ?

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:00:44 czY77CNuO
>>599
レベル90くらいあれば高い確率でヤズとゾディにも破壊成功したよ。オメガはあんまり成功率自体は高くなかったが一応効いた。弱ニューだと成功することはないらしい
>>598の質問誰か答えておくれ~

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:11:22 scaYd1VZ0
銃封印しても弱ニュークリアできるらしいし、問題ないんじゃない?
ただ気に入らないってだけなら、一番近いセーブからやり直すしか

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:19:23 AjhuvnMl0
/メイン
バルフレア:ナイト
アーシェ:弓使い
フラン:もののふ
/サブ
ヴァン:赤魔戦士
パンネロ:モンク
バッシュ:機工士

一周目。やり込みたいのですが、いかがでせう。機工士が微妙…?



603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 22:20:49 czY77CNuO
>>601
銃なしでもいけるんか、ありがと!ヤズ戦てこずりそうだけどしゃーないか。やり直そうにも弱ニューの一番手前がヴァンのお兄ちゃんなんすよwww
我慢するしかねーよな。最強銃とってシュミハザ退治しようかと思ったら既に退治されてて白のステ見た時に唖然としたぜ…

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:31:28 5MWjFnzJ0
>>602
力最強のバッシュに機工はもったいない。銃は力に全く依存しないし。
フランを機工でバッシュがもののふの方がいい。

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/22 23:32:58 TVxYNG+0O
>>602
貴公子いるとモンクとの橋渡しでめんどくさい・・・

完璧を求めないならそれでいいかもしれんが弓がいて万能3要員もいるんだし、素直に時入れた方がいいかもしれん。このへんは自己判断で

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 01:49:14 q2BMRfJ/0
シカリ、ウーラン、時、ナイト、黒、白の構成で
シュミハザとカオスを誰に持たせるか迷ってます
攻略本もおススメ通りシカリに銃、ウーランに黒がいいのかと
思ったんですけど使い道ありますか?

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 02:44:33 pdIMxBbDO
ヴァン…シカリか赤魔
アーシェ…ナイト
パンネロ…白魔
バッシュ…もののふ
バルフレア…時空
フラン…黒魔
で初プレイしようと思うんですが、ヴァンをシカリか赤魔どちらにするか迷ってます。


608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 02:53:05 HZlHnrGL0
>>606
シュミハザはシカリで銃装備、カオスは白に取らせてHP強化しておけ
ウーランに黒魔法はほぼいらない。黒魔もいるんだし。

>>607
魔法4人いれると前衛不足で泣くことになるぞ。
軽装備もいないからシカリ。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 02:57:09 pdIMxBbDO
>>608
なるほど、ありがとうございました。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 02:57:37 jtsRIsZgO
>>606
シュミハザはシカリでいいけど、カオスは白にして盾代わりにディフェンダー装備させるといいかもしれません

>>607
白と黒がいれば赤は微妙になりがちなのでシカリがよいかと

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 03:06:43 qzcWSRhw0
>>604 >>605
どもです。考え直します。
実は『双子座』の機工士をバッシュに、ってのが選択理由だったので…w

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 05:00:42 8GiPsbHvO
機工士って普通のプレイだと微妙かな?
ヘイスガ、万能薬3、攻撃力微妙?って感じか。

もはや低レベル向き職業なのだろうか………。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 05:33:46 HZlHnrGL0
闇属性の弾丸でヤズマット相手に相性がいいし、闇の仮面装備の魔装備を回復することが出来る。
いざとなったら銭投げ。銃は遅いが、時間短縮3つ取れるから攻撃以外の動作は遅くない。
デコイ使ったり、オイル+ナパームショットも強い。
仮に使えないとしても、HPが高いジョブだから壁くらいにはなる。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 09:39:01 /ce3i0EMO
初プレイっす

ヴァン…シカリ
バルフレア…機工士
フラン…黒
バッシュ…ナイト
アーシェ…モンク
パンネロ…赤

こんな感じでやってますがどうですかね?

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:36:55 RFNkNVUq0
>>603
ヤズは白赤機で勝てるから別にいい
あとシカリはナガサF取れれば銃とナガサが半々ぐらいだから、半分がなくなったと思えばw
私は銃x2じゃなきゃマゾくて弱ニュやってらんないけど(゜▽゜)

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:37:21 /HPsOGBr0
IZJS初プレイです

ヴァン ナイト
バルフレア シカリ
フラン 弓使い
バッシュ ウーラン
アーシェ 白
パンネロ 黒

スターターはヴァン・バッシュ・アーシェで役割としては
ヴァン攻撃+回復
バルフレアなんでも屋(兼攻撃)
フランなんでも屋
バッシュ攻撃特化
アーシェ回復特化
パンネロ大量破壊兵器
の予定です

ヴァンモンクも考えましたけど棒ダッシュのダサさと
トウルヌソルとエクスカリバーを無駄にしたくないのでナイトにしました

わからない事も多いのでここが足りないってのがあったら
アドバイス下さい


617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:39:17 RFNkNVUq0
>>616
初プレイならウーランとナイトと白と黒いるなら問題ないかと

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 10:53:16 tlcB6Sf+O
ブルオミシェイスまで来てレベル35だが、バル機工士がようやくスタメン入りした 
遠距離攻撃、状態回復、盗む要因で非常に役立つ。吸血の牙も軽く集めれた 
時空いないから機工士がヘイスガ覚えたらもうスタメン固定だ
もののふがブラA装備でバーサク装備したらPTの戦闘力が倍増した

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 11:41:14 WBp6QYIoO
攻撃はブレイカー最強最強言うけどもののふ、モンクが連撃した時のがダメージたかくね?
しかもブレイカー入れたら優秀なナイトモンク使えないよね。

結論:6人総合の攻撃面重視メンバーはナイト、モンク、ウーラン、赤、もののふでFA

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 12:10:23 bV4vaRIj0
ニートのオレにいい職業紹介してくだしあ

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 12:40:08 D94qepcb0
>>612
強ニュー以外ならそれほど弱いってこともないけどな。
強ニューの機工は本当に弱い。強力な銃を早めに入手しないとお荷物。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 13:14:46 eGDu39KH0
ヴァン:モンク
バル:ブレイカー
フラン:時空
バッシュ:もののふ
アーシェ:黒魔
パンネロ:白魔

この面子で初プレイして平均Lv80くらいまで行ったけど、やっぱ万能薬3使えないのは
痛かった。両手剣と銃が使えないのも勿体ないと思った。
あと後半はアーシェがヘビロテでパンネロの出番がほとんどないんだが

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 14:21:51 81Je9qqa0
>>619
6人総合で考えても意味がないからね。一度に出せるのは三人で、効率のいい人選を状況によって
変えることができればそれがベストとなる。もののふとウーランは正直どちらか一人で十分だしそこれそ攻撃魔法だけ考えたら黒が若干上

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:30:27 WBp6QYIoO
>>623
確かにもののふとウーランは共存しにくいのは否めない。
だが6人全体のバランスを考えても意味ないことはないかと。
では貴殿の言う効率のいい組み合わせはなんなのさ?
もちろんブレイカーは入れてるんでしょ?俺が言いたかったのは、ブレイカーを選択したら
ナイトやモンクといった優秀なアタッカーが組み込みにくいということ。その点モンクはナイトとも共存できるのでブレイカーより優れている。
もちろん役割が違うから単純に全体の火力上げに絞った考察だよ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 15:47:31 4+jmzLStO
モンクはMPHPがない、ブレイカーはランダムダメージ。それでいいじゃないか

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:08:18 81Je9qqa0
>>624
そうじゃなくて、すでに出尽くしているってことが言いたかった。
もののふとウーランいるなら時空でも入れたほうがバランスがいい。
結局、脳筋にしても雑魚や弱ボスにちょっと強いだけになって不便さが残るより、初心者向けのナウシ白黒時、
最終的には同じの白⇒モが結局、一番楽になってる。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:40:32 WBp6QYIoO
そういうことね。なんか噛み合ってなくてすまんかった。確かにブレイカー、もののふは初心者には向いてないよな。ぶっちゃけ有り得ない組み合わせとかないもんな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:41:10 RQEzoTkw0
最強PT作ってどうするの?
別に対戦できるわけでもないのに・・・

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:47:22 81Je9qqa0
>>627
いえこちらこそ。もっとも火力はある…というコンセプトのひとつとして、例が出るのはいいんじゃないかと思うしね
>>628
ゲーム内で「面白い組み合わせ」「最強の組み合わせ」「困難な旅になる組み合わせ」などを考えるのが「遊び」だからな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:54:40 vx3RQM/M0
強さと面白さを考慮したら、モシ赤もナ時になった。
もをウ、赤を黒にすればもっと強いんだろうけど、なんかね。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 16:55:12 4+jmzLStO
だからといって今までさんざん荒れた自分の思う「最強」PTの話題でまた荒らしたのは事実だろうが

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:37:36 81Je9qqa0
個人的に思ったパーティを「提示」してみるだけなら今までも荒れてはいない。ただもう多くの提示があったのは確かだが。
決め付けたら荒れる、パーティもジョブも、他を貶してまで言ったら荒れたことがあっただけ。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:53:38 cj0QC3ho0
ゲームキャラが最強でも
お前らはニートで最低なんだからどうでもよくね?

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 17:59:22 4JEqSOtd0
わけわからんの沸いてるな

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 18:48:30 D7NqedgQO
確かに沸いてるな

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 20:18:40 9V7X9eRt0
ヴァン:赤
バルフレア:時空
フラン:ウーラン
アーシェ:モンク
パンネロ:ブレイカー

でプレイしてます
残るバッシュを何にしようか迷ってるんでアドバイスください
希望としては弱くてもいいので
他のキャラではできないことや、変わった面白さがあると嬉しいです

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:03:59 WBp6QYIoO
>>633のような、なんの確証もない妄想ほざく方がよっぽど荒しになるんでね?このスレに限ったことではないが。そう言うのってなんか可哀想だよね

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:42:59 qzcWSRhw0
女子メンでモンク入れたいのですが(できればパンネロかアーシェで)、
やっぱかなり終盤まで出番少ないんですかね。

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:48:13 xrWgVq5Z0
>>636
そう言う希望ならもののふを薦めたい
モーション的にも似合っているし、連撃マンセーな武器なので変わった面白さはあると思う
序盤から無作為魔が手にはいるからこれメインで行ってみても面白い
装備的にも魔重重軽重なので、魔装備が増えた方が良いと思う

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 21:54:17 C/pqBwEf0
>>637
気持ちはわかるけど、そういう内容の書き込みでageないでもらえるかな

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 22:04:27 sKDvIG1ZO
俺ももののふをお薦めする
マサムネI+小手で大変なことになる
11ヒットはマジで感動した

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 22:14:16 0Umb2JJc0
ヴァン…シカリ
バルフレア…ウーラン?
フラン…モンク
バッシュ…ナイト?
アーシェ…時空
パンネロ…黒

バルのウーランとバッシュのナイトは変えようか迷っています
あと、フランのモンクとアーシェの時空はやはり逆でしょうか?

どうしたもんでしょうか

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 22:26:18 j0yXcb0HO
>>642
回復辛くないか?フランがモンクでアーシェが時空は問題ないと思うがモンクとウーランどちらかはいらんと思う。
どちらとも入れたいなら黒外して白とか。

644:642
08/01/23 22:34:01 0Umb2JJc0
あ…スミマセン
書き忘れますた、一応3週目で強newスタートの予定なんす
でも強モブやら召喚獣やらやってないのも多いのでやりこみたいなと…

やっぱ白いりますかね…なんか上の方でモンクを育てあげると白いらないと
いう説が有力になっているのであえて外したんですけど

あと、侍面白そうなんで入れたいんすけど、時空外すのはムチャですかねぇ
いや、役にたたなかったんですよ時空

ウーランか侍迷ってウーランにしたんですが。。。

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 22:38:16 TZQHvcdo0
自分が必要と思う物だけ取り入れればいい
3人だけガチで決めて、後は面白半分で決めても悪くないよ

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 22:52:59 j0yXcb0HO
>>644
3周してる経験あるんならその面子で大丈夫だと思う。モンクの使い方知ってるんだし、もののふ入れても大丈夫なんぢゃない?

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:08:33 4JEqSOtd0
>>644
枠としては、ウーランのところは割とフリーなんで、そこをもののふにしたりとかね
ゾディアークはモンクにあげて、侍の重装備は諦めることになるけど、サムライの重装備は弓と違って
余裕があったら取ればちょっと強くなる…くらいだから、一番バランス変えずに入れ替えできるとは思う

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:45:28 +keAR8dX0
女性キャラに武士やらせるとケアルの回復量が高くて便利と聞いたんだが、
それを加味しても男性キャラの方がいい?

649:本厚木
08/01/23 23:47:13 Et0BWGDe0
ヴァン     ブレイカ
バルフレア   機工士
フラン     時空魔戦士
バッシュ    もののふ
アーシェ    赤魔戦士
パンネロ    白魔道士
この組み合わせどうでしょう?

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:49:11 xrWgVq5Z0
ケアルの回復量なんて最初のうちしか役に立たない
持ち前の魔力の高さも刀の与ダメにほとんど影響しない。むしろ力の低さとモーションの遅さがマイナス点
と言うことだったと思う。でも趣味で女性キャラに刀振らせてもクリアは出来るはず
要はレベルを上げまくれば良いんだし


651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:50:18 xrWgVq5Z0
>>649
パッと見で思ったことは、白と赤なら白と黒の方が良いんじゃないかと言うこと

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/23 23:58:05 4+jmzLStO
バランスでいくと赤より黒のがいいな

ただ赤にハマって病みつきになったりもするからなw

そのメンバーでもいいと思うぞ

653:本厚木
08/01/23 23:58:44 Et0BWGDe0
>>651
でも赤魔でダーガが使いたいのん。だめ?

654:本厚木
08/01/24 00:01:28 fp1kUy6z0
>>652
あんがと。今日からはじめようと思うんだけどジョブ選んでたら、半日ずっと
悩んでて疲れたよ。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 00:16:27 bJlgrEzl0
各キャラの初期ステの違いってやっぱそこそこ重要なの…?
>>4のページには大して影響は無いと記してあるんだが。


656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 00:49:23 xLGMGcLgO
>>655
ほとんど影響ない

魔装備のジョブや重装備のジョブは最終的に魔力、力がカンストする。
とはいえ最初から魔力、力が高いキャラと低いキャラじゃカンストするまでは差が出るし、軽装備ジョブだと魔力、力をあげられないから、素のキャラステが結構影響する

他にも初期ライセンスがキャラによって違ったり、連撃モーションの速さの違いとかもあるけどそれによってクリアできなくなるとかはないので、こだわりたい人はこだわればおkぐらい。

それよりもキャラのイメージとか自分の好みでジョブ決める方がいい

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:03:31 bJlgrEzl0
>>656
そうか。どもです。
無印で一度クリアしてるから(やり込みはしてないが)、今回は趣向重視でいきます。
アーシェ/ナイト
フラン/もののふ
パンネロ/モンク
をメインで行こうかと。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 01:10:33 Es7CeJEx0
>>639
>>641
お二方どうもです
ようやくバッシュが無職から脱出できます

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 02:02:39 jVZ1zObk0
>>649
ようするに、それはジョブ選びも割りあてもおすすめサイトの例のひとつまんまってことだよな?
ということは自分でも言ってるように赤使いってことか。
それなら、そもそも「黒の代わりを赤にする」ことによって「ついでに赤が他の魔法も使えるのが便利」というメンバーなんだから
そこは赤でいいでしょう。黒の代わりとして赤入れるなら、多少火力は落ちるが色々できる赤、というのは十分強力。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 02:04:08 jVZ1zObk0
>>650
ケアルは、満タンUP系を維持するのに、戦闘終わったらいちいちかけるためのもの。
だから普段まったくMP使わないけど魔力あるもののふのケアルが役立つってこと。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 03:35:46 eamGwlwL0
「どのジョブ選んでも基本変わらん」みたいなのをどっかで見て
見た目通りの
 シカリ、もののふ、機工師、弓使い、白魔法、ナイトで45時間プレイで大灯台。

あまりにつまんないので最初からプレイ。

いま39時間大灯台。 時空、黒、もののふ、ウーラン、白、ナイト

これから始める人へ
黒魔法と白魔法は絶対抜くな。
ナイトが単体1500ダメージで黒魔法が全体10000ダメージ超えてる所がバランスおかしいなと思うけどw

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 03:39:47 4b0KtaeJO
デス、ダーガ、ドンアク、スロウ、ケアルラ、レイズ、盾装備と黒には出来ない事いっぱいあるしな
いい加減黒いれば赤いらない、劣化黒って認識は的外れだと思うぜ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 04:02:31 R0pzDI/60
ファムフリートをどちらにするか悩む
モンク(デスペガ・アレイズ)
機工士(ヘイスガ・スロウガ・リフレガ・グラビガ・バニシガ・デジョン)

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 04:30:40 xLGMGcLgO
時がいるならモンク、白、赤がいないなら貴公子。両方いないなら好み。一応オレのオススメは貴公子

後、他のメンバーくらいさらせ

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 04:31:58 R0pzDI/60
ナウ白黒にモンク機工士

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 04:52:24 YwaIiZtrO
アルティマニアにオススメのパーティーとかある?

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 05:29:12 4qVjByAB0
>>666
ねーよクズ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 11:09:20 FnW6iA2rO
あるよ

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 13:25:13 cxix6C1cO
モウナ時黒白でアンブロ、トライアル制覇、ザイテン以外の透明入手までやったみたが
どの職もかなり活躍したな。
白は終盤はヒーラーではなくアンデットキラーだった

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 14:21:41 coO58YPY0
>>669
万能3ないこと以外普通にバランスいい
個人的には弱ニュでもなければ後ろの4人はかなり便利だと思う


671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 16:38:15 cKEIdn02O
ヴァン モンク
バル ブレイカー
アーシェ ナイト
フラン 時空
バッシュ 弓
パンネロ 黒

で強ニューでやる予定です。
ブレイカーが短縮二つ取れないのは、了解済みですが、ナイトとモンクは変えた方が良いですかね?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 18:45:57 1SnX0EsyO
ヴァンはモンクかシカリどっちがいい?
因みに他は弓ウ黒ナ白です

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 19:01:31 n7euYHnk0
>>672
俺はシカリにした。でもそうすると俺とまったく同じパーティー

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 19:10:00 CNwCuRNR0
>>666
ある
2~3パターン紹介されていたよ

>>669
自力で動かすなら、白が一番レベル上げやすい気がする

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 19:53:31 kf9qko8W0
弓ウ黒もナ白
シウ黒ナ時白
モも黒ナ時白

どれがいいと思いますか? 軽装備の定員は1人です。ブレイブスーツのマラソンには苦い思い出しかないので・・・

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:00:14 xLGMGcLgO
>>671
ブレイカーを短縮2にしてもモンクと一緒に組みたいならそれでいいと思うぞ

>>675
やっぱり、バランスはシナウ黒白時がいいと思う。ただ弓にシュミハザとらせるなら軽装備二人は全然ありだと思う

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:05:35 Kjacz/HN0
まん中のはおなじみの安定の組み合わせじゃん、そしたらそりゃあまん中だと答えざるを得ないな

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:09:34 Kjacz/HN0
>>675
でも好きにやるならマラソンのことなんか考えないほうがいいと思うよ

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:13:19 h4DZ6b4I0
アルティマニアで紹介されてたジョブ構成ってどんなの?

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 20:51:07 /Z8FOjAO0
例1、武器&魔法パーティ
主力          ひかえ
バッシュ…モンク    パンネロ…白魔導士
ヴァン…赤魔戦士   フラン…機工士
アーシェ…黒魔導士  バルフレア…ブレイカー

例2、武器パーティ
主力          ひかえ
バッシュ…モンク    フラン…機工士
ヴァン…ナイト     パンネロ…弓使い
バルフレア…シカリ   アーシェ…赤魔戦士

例3、魔法パーティ
主力          ひかえ
アーシェ…黒魔道士 バッシュ…白魔道士
パンネロ…黒魔道士 フラン…時空魔戦士
ヴァン…赤魔戦士   バルフレア…ブレイカー

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 21:00:32 qg09aImlO
やべえ、レベル35もののふ大事にしてきたのにレベル28の控えナイトと 
攻撃力が均衡してきた・・・結構装備とかでコロコロスタメン変わってくるな 
上にもいたけど、モンクのアレイズと機工士のヘイスガで悩むな・・・ 
主力か控えかの大きな選択を迫られている

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 21:11:03 kf9qko8W0
>>676
弓にシュミハザで重装備、その手がありましたか。思いつきませんでした。

>>677
すみません。気付きませんでした。おなじみの組み合わせがありましたね。

>>678
どうせやるなら、最終的には最強装備集めてみたいなと思いまして。

後は自分で、時と弓、どちらを取るか考えてプレイしてみます。ありがとうございました。

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 21:53:32 n7euYHnk0
ナイトって育てようと思うと結構召還食うよな
マティウス、ハシュマリム、カオス、ゾディアークと。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 22:10:06 Kjacz/HN0
ナイトがカオスとゾディアークで覚えられるモノは何一つないが勘違いしてないかね

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 22:12:35 ttpusFQV0
ヴァン モンク
バル 機工士(シカリ)
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パン 黒魔
フラン 時魔

イメージと魔法、万能薬、破壊の両立を目指したらこうなったんだけど
強い?できれば一人もいらない子にしたくないっす。
橋渡しはたぶん大丈夫だと思うんだけど

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 22:15:21 n7euYHnk0
>>684
あ、ミストナック取ったら行けるわけか
Wikiだけ見てると理解できないね。ライセンスボードも見ないと。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/24 23:16:58 coO58YPY0
>>68
魔装備のせいじゃね?
源氏装備すれば少なくともナイトにはエクスカリバーで闇殴る以外そうそう負けないと思うけど・・・
ああ、ひまわりを最速で作ったら全職でも頭1つ抜けて強くなるタイミングはあるか

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 00:33:49 d+Z6bErR0
>>685
モンクの白魔法が大きい存在になるパーティだからファムフリートのデスペガ・アレイズは欲しいところか
すると機工士なら時空を覚えるのはキビシイけどそこら辺を判断すればオススメのひとつと大して変らないんで大丈夫

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 01:19:54 JHB3M2NM0
>>688
thx 始めからモンクにアレイズあげるつもりで時魔入れました。
バルフレアは万能薬使えればいいんだけど機工士って終盤は相当火力ないんだよね?
シカリのほうが使えそうだがバルにダガーは似合わなさそう・・・
とりあえず仲間にして動作見てみるか


690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 01:38:07 oumnxXZi0
キャラクターの能力値の上昇率って職業は関係あるんですか?
「強くて最初から」のヴァンLv90と通常プレイのブァンLv48(ブレイカー)の能力値が対して変わらないんですが。。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 01:46:49 fm91urp+0
>>690
関係ないよ。
Lv48の方はライセンスと重装備で力が上がりまくってるから同じように見えるだけだろう。
どんな職だろうが素のステータスは変わらない。無論無職でも同じ。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 04:35:18 +IrIcDdJO
弱ニューで銃使える奴が一人しかいないんだがマゾゲーだな。最低二人はいるな。これからやる奴はぜひ銃使いを二人にしたほうがええわ。


693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 06:44:39 0SWsEwJr0
アーシェ白、パンネロ時と
アーシェ時、パンネロ白は
どちらの方がいいですか?
メンバーはおなじみの安定した組み合わせです。


694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 08:25:45 fJXKT73W0
モブ機白黒赤で始めて20時間ちょっとやってからこのスレッド見つけて、
とりあえず1周目は上記の構成でクリアすることにしたんですが、
2周目を強くてニューゲームで始めた場合のジョブ構成を色々考えて出た案が

ウーラン
ナイト
弓使い
時空魔戦士
黒魔道士
白魔道士

になったのですが、重装備3人でも防具のバランスは大丈夫でしょうか?
ご意見聞かせていただけたら幸いです。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 08:34:23 Rc4EZeUC0
>>692
銃1人でもアルクトゥルスあればギルヴェガン辺りまでほとんど瞬殺じゃね?
そっから先瞬殺するにはシカリのシュミハザ必要だけど、どっちか言うとその先は
銃耐性ばっかりだから黒とかのがいいような・・・
どのへんか知らないけどアルクトゥルス作るかルースで取って貴公子にバーサーカー付けて
連射させればだいぶ変わると思うけど

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 08:35:22 /8edwiQj0
同防具3人くらいなら問題ない。
むしろ問題なのは、前衛が少ないこと。

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 08:37:15 Rc4EZeUC0
>>694
いいけどそれ4人じゃね?

698:694
08/01/25 09:03:58 fJXKT73W0
ウーランは常時固定、弓使い⇔ナイト 時空⇔黒魔⇔白魔の組み合わせで
シフトさせながら戦わせようと思っていたけれど前衛少ないのかな?
ブレイカーは斧とかハンマーがあまり好きではないこと、
モンクはナイトと相性が良くないこと、
シカリはあまりぱっとしない(このスレで言われてる感じから)ので上記の編成になったのだけれど。

>>697
弓使いは軽装備だけでいくつもりだったので重装備から除外して計算してました。
軽装備だけだと強ニュ前提のレベル90代でも力は不足気味でしょうか?

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 09:27:18 Rc4EZeUC0
>>698
その編成なら弓に重装備させるのも面白いんじゃないかな?
あと固定するならナイトか白だと思うけどw
ウーランも黒も十分すぎる強さだけどブレイブとフェイスなきゃ・・・
むしろナイトとモンクって相性そんな悪いっけ?
強ニュはとりあえず格闘が強いよ


700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 09:30:29 /8edwiQj0
>>698
ウーランは前衛の中じゃ脆いよ、まぁ強ニュならたいした問題じゃないだろうが。
弓にアイテム使わせつつ回復魔法使いつつ…だと、だんだんグダグダになってくる。

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 09:43:32 fJXKT73W0
あら、なんか思ってたことと実際には全然違ったみたいですね;
確かに固定ならナイトで、ウーラン⇔弓使い その他で1枠がバランスいいのかな。
ナイトとモンクはハシュマリムとアルテマで競合するかなと考えたのですが、
前者はナイト、後者はモンクの1択ということかな。
このスレッド内で格闘は微妙って書いてあったので、競合多者のモンクは考慮外でしたが、
もう少し色々考えてから編成の結論を出してみたいと思います。
参考になるご意見、ありがとうございました。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 12:43:30 +IrIcDdJO
>>695
いや現在アルデバランYだけどなwwwシカリいない。貴公子以外マジでカス。ヘネ奥とかマジで泣きそうwww

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:20:56 H/lEi70/0
>>701
どこを見たのか知らないけどナイトとモンクの、ハシュマリムとアルテマで困った奴は
このスレ始まってから記憶にない、たぶん勘違いしてるよ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:25:17 H/lEi70/0
いちおう、モンクは白魔法4をあきらめてナイトにあげることにはなるけど、それは問題ないよ
モンクは魔力低いからケアルラはほぼ出番がなく、一気にケアルガ・フルケアまで覚えて使うことがほとんど
レイズも、アレイズがあるからモンクがレイズを使わなくても十分、ナイトの遠隔攻撃は、趣味の意味が強い、
威力が弱くてあまり使えるのは言いがたい、だからそこで本気で悩むことはないはず

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:29:26 H/lEi70/0
>>703の訂正、正確には両天秤にかけるほどのことはなかった…ね

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:41:18 5oLCvs6c0
今ガリフ前なんだけど、ジョブ迷ってます・・・
最強俺tsueeee!!したいんだけど何かアドバイスを下さい。
王宮前プレイして現在レベル40位です。

ヴァン シカリ(決定済み)
バルフレア 無職→ナイト
フラン 無職→モンク
バッシュ 無職→もののふ
アーシェ 無職→赤
パンネロ 無職→黒
ってどうですか?こいつにはこのジョブがいいとかあったら
お願いします。

また、ガリフ位でこれはとっとけな武器や防具があればお願いします。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:43:28 CfXpOI6D0
>>706
どうせならそのまま無職で突っ走って欲しいな
レベルさえ上げれば無職でもクリア可能って事になれば、別の意味でおまえtueeeeeってことに

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:45:11 QK+vplWs0
赤黒よりは赤白、黒時、赤時がいいかもね

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:52:13 Rc4EZeUC0
>>702
ヘネ奥で貴公子なんかほとんど使わないぞ
シカリ居ないのは2つ目のスライムだるいけど3つめなら銃自体使わない方が早い
1つめならエクスバーサクナイト特攻させれば9000ぐらい出たっしょ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 14:55:18 Rc4EZeUC0
>>706
弱ニュならそこの装備大事だけどlv40あるなら普通にルースいけば・・・

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 15:04:34 Rc4EZeUC0
>>702
とヘネ奥はまだしもよく考えたら、シカリ、機工士、赤のどれか欠けると激しくマゾゲーなるとは思う
銃耐性がないHP100万以下は銃x2ありゃほとんど瞬殺だしナガサFあれば灯台地下3やグランデで
俺つええええできる

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:04:14 5oLCvs6c0
>>707 >>708>>710

ありがとう!!

無職だと武器とかなぁ~

赤黒って相性悪いのですか??攻撃魔法2種類(黒・裏)が使えるし
おもしろいかな~って思って・・・

ルースか頑張って突っ込んで来ます!

>>706のジョブ構成はだいたい問題ない(黒・赤は要検討)って
ことでO.K??

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 16:22:51 H/lEi70/0
>>712
あまり相性がいいとは言いがたい、どちらかと言えば悪い。赤は基本的に攻撃魔法専門だから。
強敵に時空やったり、回復もするけど基本は攻撃専門。黒と赤の両方がかすんでしまう。どちらか一人ならどちらも輝くけどね。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 17:35:44 hsQgAWYfO
>>706
シカリがウーランなら、キャラは違うが漏れの一周目と全く一緒。
赤だと、黒には攻撃面では劣り、回復も黒のケアルで序盤はなんとかなり、後半はモンクのケアルガ使うから、使わないので、要らない子になる可能性大。
時か、まだ白の方が使い易いと思う。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 18:47:47 +IrIcDdJO
>>709
ナイトもいないwww通常プレイで使ったジョブ以外でやろうと考えたんだよ…。
も機弓ブ時白なんだけどかなりキツい。
弱ニュー舐めてたわwww

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 19:59:37 VKdBRhTdO
まあ無職なら強ニューでいいもんな

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 21:41:24 cTzLyv/V0
ヴァン    もののふ
パンネロ   ナイト
アーシェ   赤魔戦士

までは決まったんだけど
バッシュとバルフレアとフランはどうしたら良いんだろう・・・
6人全員を平等に輝かせるならどのジョブにつかせたらいいかな?


718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:03:00 0SWsEwJr0
>>717
とりあえずパンネロをナイトにするのは俺は勧めない。

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:16:07 cTzLyv/V0
パンネロに物理系のジョブは合わないか・・・
大人しく白魔道士にするしか無いですね

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/25 22:24:36 8xf7jtsqO
>>719
そんなことないぞ
パンネロモンクにしたけど結構いい感じで働いてる
体力が1番高いのはいただけんが
ちなみにナ機弓も赤モでやってる

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:34:13 3h3vEJr5O
機工士の計算尺ってどう使ったらいいんかな?

魔法系のジョブが赤しかいないので計算尺バブルやらブレイブやら非常に役立つんだが、いかんせん手動でぶん殴るのが地味に面倒くさいんだよな…。

なんか…こう…スマートにガンビットで活用出来ないかなぁ…?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:42:22 0qG27qoT0
ニコ動に計算尺の上手な使い方を説明する動画があったので見てみるといい。アカウント無かったらご免な
ただ、基本的に装備や能力が限られるインタ版では活用しにくい武器ではある。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 00:50:07 zn37d5Ef0
いつでもジョブチェンジは論外として、一度だけ別のジョブに変更できる消費アイテムとかは欲しかった
ベリアスのコインで対応するジョブとか、ザルエラのナイフで対応するジョブとか。それぞれの召喚獣を従えたときに対応するジョブにチェンジ可能なアイテムを入手と
ゾディアークのみ全てのジョブにチェンジ可能

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 02:24:44 0qG27qoT0
2000LPでジョブチェンジ(チェンジ後のジョブではライセンスボードを最初から)とか、
500LPで召喚ライセンス解除とかあれば欲しかった

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 02:33:12 MYBvlq1U0
機工士の弱ニューバランスはもうちょい考えて欲しかったな。
PSPのFFTでバルが強すぎたからその反動とかだったりするんだろうか・・・

あとやっぱ二刀流欲しかったよ二刀流。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 02:37:54 aFoMufRv0
モンクの白魔法って期待出来ます…?
魔力が心配…。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 03:03:41 0qG27qoT0
白魔のそれには劣るが、ケアルガ自体が強いので問題ない。
アレイズ、フルケアやその他シェルガ等、魔力が関係ない技もあるし

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 04:44:30 P/MNXcaq0
ナイト、モンクのケアルガは5000くらい。レベルにもよるが


729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:08:10 aFoMufRv0
バッシュの白魔道士てどうだろう。マッチョ僧侶のイメージ。
キャラステからして,向かないかな。装備の補助でなんとかなるでしょか。

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:10:14 aFoMufRv0
>>727、728
なるほど。アーシェモンクならもう若干期待出来るかな…?

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:15:28 P/MNXcaq0
黒は「ダメージ与えてMP回復」があるからMP量はどうでもいいが
白はMPあってこそ。パンネロ・アーシェ向き。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:16:42 0qG27qoT0
アーシェモンクはモーションが遅い関係で期待できない

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 06:31:55 aFoMufRv0
>>732
う~ん…なるほど。
各キャラ、武器のモーションについて知れるとこてあるんですかね…?


734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 07:06:17 FrIOV/sb0
>>715
ナ、赤、黒、シ、機以外ほぼ1万オーバーのダメージ出すの銭投げと召喚とアイテムと算術以外
無理じゃね?
ブレイカーなら今なら透明盾取れるから透明剣ゾディから奪えれば3000弱の連撃可能だけど
ゾディ倒せればもうほとんど冒険終わりだしね
逆にその5人いれば一部とトライアル以外はたいして通常と変わらないペースで遊べる

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 08:01:35 immsdcpGO
モンクやらせるならヴァンだわな

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 08:19:49 aFoMufRv0
パンネロかアーシェならどちらが有利なのだろ。モンク。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:33:29 GgG5d0wS0
>>736
手っ取り早く調べるなら
全員無印のデータ用意して
セーブして全員同じ職につかせる!

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 09:41:17 8uKmZOkV0
>>736
パンネロはモーションがかわいい
よってパンネロ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 10:59:54 rMBsl6zw0
スレ読み返しても弱ニューの最強PTって未だによくわからんのだけど、
どんな感じになるの?

ヤズマットやオメガ、倒せた人っているんだよね?

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 11:37:24 5hS1CMQs0
>>739
とりあえずシカリ、機工、白魔、ナイトはほぼ確定みたい。
後は赤魔、黒魔とかが有力候補だね。
機工を二人にする案もある。

ヤズとオメガは結局はリバース維持していればその内終わる、って感じかな・・・
ちゃんと機工が攻撃に専念できるようにしておけば特に問題はない。
ゾディのほうが難しいと思うよ。



741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 12:45:11 FrIOV/sb0
>>739
シカリ、機工士、赤までは確定
盾役+エクスカリバー(ゾディ用)+ブレイブフェイス+(場合によってはブラA)でナイト
フェイスあるなら銃が通じない敵と障壁用に黒
あと1人はトライアルやるならフェニ尾の温存がかなり重要になるから、ブレイブとフェイスも
ついでにある白かな?
白の変わりに弓とかでもいいかもだけど、結局白のが便利じゃないかな


742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 13:56:38 vjoes+Fn0
レスありがとう。

>>741
赤の武器は最終的にトロ剣になるの?
それとも最強盾+片手剣?

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 14:11:51 FrIOV/sb0
>>742
透明ありならジャンダルム+骨か暗黒メイスで先頭すら走れる
透明なしならデモンズシールド+骨とかでいいんじゃ?
最強盾はナイトのがいいし、何よりダーク系の吸収がとても大きい
トライアルはトロでもいいけど、あまり回復や攻撃魔法使わないから盾付けといたほうが便利
赤の仕事全般通して緑と裏魔法がメインで攻撃魔法はオイルアーダーぐらいしか使い物ならない

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 16:11:08 YJXoEFJD0
機工士2人で弱ニューしてるが、とりあえず雑魚敵の退治はしやすい気がする。
2人入れると魔法障壁の相手に対する攻撃が少ない。それが今の問題。
まあ、まだメンバーにラーサーが居る段階だけどな。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 16:22:18 JpiE3O6a0
無印は一度プレイして、インタ初プレイなんですが
ヴァン ナイト
パンネロ 白魔
アーシェ 黒魔
バルフレア もののふ
バッシュ ウーラン
フラン 弓
の組合せで問題とか改善点とかありますか?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 16:23:22 FrIOV/sb0
銃にもよるけど銃x2にバーサクして突撃させれば結構障壁来る前に殺しれる
エクスデスとかおしきれちゃうよ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 16:51:27 qZ1E/ECn0
初期装備がデフォルトだと思って、
ヴァン・・・シカリ バルフレア・・・機工士
フラン・・・弓使い バッシュ・・・ナイト
でヒュエルバまで来たけど、めっさバランス悪い(パンネロは白魔)。
水路まで戻るべき?


748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 18:18:45 LkLeMUHBO
>>745
ナイトいらない、時空か機工 
>>747
パンネロ育てればいいだけ。やり直すなんてとんでもない

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:12:51 VvtoNkeW0
>>747
やり直す必要なんて全くないが、あまりバランス良いとは言えないな
初期装備と異なるがアーシェを黒にすれば問題はなさそうだけど
シカリ、機、弓の軽装3人衆揃えるよりはウーランとか肉弾係1人入れてもよかったか

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:13:45 JpiE3O6a0
え ヴァンは既にナイトにしてしまいました
時空が必要なのがヘイスガのためなら弓を時空にすることでいけませんかね

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:14:58 YJXoEFJD0
ヴァン:モンク(済)
バルフレア:無職→時空魔戦士
フラン:無職→黒魔道士
バッシュ:無職→ナイト
アーシェ:無職→弓使い
パンネロ:無職→白魔道士
これで安定はしますか? なんか不安なんで。弓使いは重装備にする予定です。

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:28:57 nmgDVNg20
入れ替え無しの3人だけでクリアするとしたら
一番安定するジョブの組み合わせって何だろ?
ナイト・赤魔・機工士
辺りが物理・黒・白・時空のバランスが取れてて良いと思うんだけどどうかな?

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:32:36 Y7nZDZJY0
クリアの範囲が分からないが
3人固定ならナイトシカリ赤だな

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:43:22 Y/gjcegP0
>>743
弱ニューだと最強盾って1個しか取れないの?

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:46:07 FrIOV/sb0
>>752
ナ、ウ、白
弱ニュなら機機ナ
ただしクリアだけ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 19:48:46 FrIOV/sb0
>>754
そういえばフォーンでもう1個とれたね
初プレイの弱ニュでブ赤ナが居たから2枚取ったけど結局ほとんど使わなかったから忘れてた

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:11:29 ep/P1Wmv0
ニコ動に「順番待ち」についての映像がうpされてて

「下手に強い魔法ばかり詠唱しても逆に弱くなるだけ」って
説明がありました

つまり脳筋主力PTがサイキョって事でおK?



758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:30:47 f6REQ0CzO
>>757
その動画よっぽど説明が下手だったんだな

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 22:57:08 qdXIQWJ50
無印だと気軽にどの魔法も使えたから、
ディレイ比べとか出来たんだけどな

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/26 23:09:49 2UQW/C3U0
>>751
自分とほとんど同じだ
ヴァンから順にモンク、時、弓、もののふ、黒、白
これで暗部ロシア獲得とジャッジ5人倒したから、そのパーティーでも
たぶん大丈夫でしょ



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