【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第11支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第11支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch100:84
08/01/06 18:05:07 cy/kV/fE0
>>96
>>97

とりあえずやってみるよ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:07:32 s/bWBcXG0
なんか黒の評価が圧倒的ぽいから赤にしてみる。
白もいないから丁度いいかもしれないし。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:10:25 30rM9UOx0
>>99
どっちも序盤から終盤までずっと重宝する。
ただし、モンクがいる場合は最終的には
白魔は二軍落ちする可能性が高い。

赤魔は、中盤までは両方をあわせたぐらい高性能だが、
最終的には白魔の回復力にも黒魔の破壊力にも勝てなくなる。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:17:56 bBXBnPp70
↑㌧です。
モンクは考えてなかった、もう一遍再考してみる。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:17:58 30rM9UOx0
>>98
いいんじゃね?
バランス取れてるよ。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:34:06 bBXBnPp70
ヴァンのブレイカーってそんなダメすか?
活力でどの程度性能変わるんだろ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:55:06 30rM9UOx0
>>105
ヴァンのブレイカーが駄目だなんて誰も言ってないだろ。
そもそもヴァンの活力は6人中2位だぞ。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:15:27 bBXBnPp70
↑ごめん、バッシュのつもりだった
最終的に仲間より10前後低いけど、それってそんな大きな差なの?

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:23:08 2NooRUV50
イメージ重視でも本編クリアに支障はないはず
バッシュをブレイカーにしたいならそれはそれでOK

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:24:25 0BY1q9+y0
このゲーム今プレイしてるけどオンラインゲームに似てる
何で?

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:08:31 cqmBZbUM0
もともとFFじゃないただのオンラインゲームだったから。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:15:56 PhHuPUbO0
PARあればジョブチェンジできるから
いろいろやれて面白いはインタ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:19:34 2NooRUV50
>>111
それって無印で良くない?

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:32:49 w7IlwGyY0
その通り

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:36:51 BnAUTMX6O
ナ・黒・ウ・白は決定なんだけど、破壊技はウーランに橋渡しで使わせようと思ってます。この場合赤はいりませんよね?

後2種類オススメのジョブはありますか?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 03:39:12 g9B7v0q00
>>114
万能3が使える、シ、機、弓あたり入れとけば?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:17:08 S/rK283A0
通常プレイで赤魔の使いどころって何? 黒や白を入れないときくらい?
赤でなければできないこと、みたいなことってある?

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:53:43 NGGJyPAf0
>>116
赤じゃなくちゃできないことってのはダーガで回復くらいだけど、白や黒がいなくても赤さえいれば何とかなるって事は結構アル

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 09:28:18 S/rK283A0
>>117
ありがとう。なるべく魔系入れたくない脳筋PT向けに良さそうだね。
白魔法って結構使えるキャラいるけど、黒魔法はあんまり
いないんだよね。同キャラで赤と黒の火力差ってかなりあるの?

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:26:37 2mt2nMQ60
かなりって程でもないけど、一回りくらい違う

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:28:22 ce2CO2P+0
黒にあって赤にないもの:杖による魔力アップ、杖による属性強化
大きいと言えば大きいが赤には闇属性ブーストとファイガを越える火属性魔法があるし、白や時空も使えるので総合的に見ればひけは取らないはず

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 11:35:12 BnAUTMX6O
>>115          なるほど、ありがとうございます。機工士は使ってみたかったので入れてみます

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:14:55 Gey45ofj0
ヴァン シカリ
バル  無職
フラン 時空
バッシ もののふ
アーシ 黒
パンネ モンク

このパーティーだとバルフレアは何にするべき?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:37:45 pbwHkY1k0
ヴァンとパンネを除けば自分と同じ職種だ。(ヴァ=文句、パン=白)

っだから、個人談になるけど、バルは機工。
どうしてもパーティを遠距離、近距離、魔法と役割3人で分けた編成にしたいことと
バルといえば…なんていう偏見から。

ただ多少不便と感じてるしまうから、多分実用性には若干難があるのかもorz


124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:06:44 +gtxtBYs0
>>122
回復補助役が欲しいから白。
赤でもいいけど、白とナイトしかフェイス使えないしな…。

イメージ合わないかもしれんが
時空やモンクの要召喚白魔法に頼るより
素直に白入れたほうが安心だと思う。

強ニューだったらなんだっていいんだけどね。

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:33:58 Gey45ofj0
>>123
>>124

㌧。やっぱり銃が似合うから機工もいいかなと思ったんだけど
レス見てフェイスを使えないことに気づいたからナイトにするよ。
白魔はイメージとかけ離れすぎてるからさ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:55:17 0Fz/lMjE0
ナイトでも白魔でも、魔法を使うジョブはバルフレアには向かないぞ。
若干の違いだから魔法系にしてしまってもそこまで気にすることでもないが。


127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 14:10:26 ljwJLVLF0
モンク育てる人多いんだね。
俺は毎回編成に加えておきながら
大器晩成にも程があるだろって感じで
使いどころが分からず放置してるよ。
つか白フランまんせーしてるからだなw

>>123
結構良い構成じゃないか?
全員イメージ合ってるし!
機は使い道色々あって面白いし万能3要員では一番だと思うな。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 14:22:33 APr30MmH0
大器晩成ならブレイカーもすごいな

こっちは盾性能高いからはじめから役に立つけど

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 18:52:53 0/VE4KVp0
>>120

闇属性は吸収する敵が終盤メチャ多い上に
発動が遅い(ダーガはコラプスやアーダーと同じ)

あとアーダーは杖強化ファイガと威力は殆ど同じだけど
こちらも発動時間が違うためやはり見劣りする

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 18:53:53 roVZOYG80
相談です
もののふのミストナックLP50を取ってしまったので1からやり直すことにしました。
で、橋渡しなど無知なので現在のジョブのままでいいかアドバイス下さい。
ちなみに無印は経験済、アビスでオートLV上げ等を目標にしています。
やり直し理由がもののふなので、もののふは入れたいです・・・

ヴァン:弓
フラン:もののふ
バルフルア:シカリ
ばっしゅ:ウーラン
アーシェ:赤
パンネロ:ブレイカー

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 18:54:29 0/VE4KVp0
>>128
ブレイカーは最後強くなるよね
編成ミスると短縮取れなくて泣きそうになるけどw

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:13:09 H1N5mXFHO
各メンバーのかっこいいモーションするジョブ教えて下さい

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:29:52 ce2CO2P+0
>>129
雑魚殲滅については圧倒的に黒って所か
攻撃以外の事も出来る点は強調しておきたいところではあるが

>>132
主観だが
ヴァン     :棒・ダガー
バルフレア  :銃・ボウガン
フラン     :
バッシュ    :刀・片手剣・騎士剣
アーシェ    :槍・片手剣
パンネロ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:34:50 MJkjokbjO
私今

シカリ
もののふ
モンク
ナイト
ブレイカー
ウーラン

で二週目

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:54:08 OUpu5DEy0
ヴァン:???
バルフレア:機工
フラン:弓
バッシュ:ナイト
アーシェ:黒魔
パンネロ:時空

初プレイなんですけどこんな感じで進めようと、ない知恵絞って考えました。
しかしヴァンをどうするか悩んでます。
それ以外の点についてもどうかアドバイスください。白って要りますかね?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:55:59 W+k0+xhdO
すいません130答えて下さいお願いします。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:18:08 wHPVzklx0
>>135
白魔入れた方がいい

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:20:59 q5nIPZ8X0
>>130

召喚獣の振り分けについては>>4を参考にしたまえ
罠ミストナックについてはwiki参照のこと

139:130
08/01/07 20:33:39 W+k0+xhdO
ありがとうございます。白ですね…

ウ゛:弓
フ:もののふ
バル:ブレイカー
バッ:ウーラン
ア:白
パ:シカリ

でいきます

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:47:55 DpvQofQz0
ヴァンの弓とバルブレイカーは交換したほうがいい

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:07:57 W+k0+xhdO
バル弓いいんですか?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:13:53 FhAuL4mt0
>>141
そのままがいいと思うけどな。
白しかまともな回復役いないから、魔力の高いヴァン弓のケアルラは貴重だと思う。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:14:43 DpvQofQz0
>>141
弓唯一だれでもおkなジョブ
ヴァンをブレイカーにした理由は豊富なHPと活力を最大限に生かせるから

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:19:10 W+k0+xhdO
なるほど~。活力なんて気にしてなかったよ…。じゃあパンネロブレイカーでも面白いかな。一応一回クリアしてるから回復より攻撃重視にしてみます。白を赤にするのってダメですか?一応攻撃魔法も少し使いたいんで。貪欲ですが

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:22:59 OUpu5DEy0
>>137
白要りますか…では。

ヴァン:???
バルフレア:機工
フラン:時空
バッシュ:ナイト
アーシェ:黒魔
パンネロ:白魔

これでどうでしょう。
相かわらずヴァンで悩んでいます。シカリかウーランか……それともモンクやもののふがいいのか。
アドバイスお願いします。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:36:33 N2HOmIwU0
女キャラ全員をモンクでやってる
棒禁止
楽しいw
美しい女性達がボコボコ殴る蹴るっていいよね

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:37:42 +M60FeAh0
シカリって火力的にいまいち?
ヴァンなんだが、他の前衛に較べてかなり劣る…
連撃出ると強いんだが安定しない、即死武器取るまで辛いそうだな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:48:38 DpvQofQz0
とりあえず普通にプレイ、初心者、安定性を求めるなら

白魔とナイト入れればいいよ。

二週目、やりこみプレイ、大器晩成、とかめざすなら

ブレイカー、モンクを入れて楽しむ。

>>147
通常プレイじゃかなり微妙。火力は期待できない。
弱ニューだとなかなか強い


149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:55:37 +M60FeAh0
もののふってどうすか?
ナイトいるならいらないかな?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:57:51 AnHOlsyx0
即死武器とっても終盤はアンデッド多いし
ボスにも当然効かないし、正直シカリは火力的にはいまいち。
機工士と一緒で弱ニューで真価を発揮するジョブだな。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:10:21 ce2CO2P+0
>>149
もののふは大和男子の浪漫。バッシュ辺りなら十分に強い
でもどっちかというと手数重視なので一撃の威力には不満が残るか

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:16:16 DpvQofQz0
>>149
もののふって火力しか取りえない割にはポテンシャルでブレイカー、ナイトに劣る
まあ、刀が好きで召還橋渡しを気にしないメリットもあるけどね

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:21:50 ZxnGHXuJO
ウーランって他の前衛ジョブに比べてどう?
使える?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:46:16 DpvQofQz0
まあ、可もなく不可もなくだがやることが攻撃のみで飽きると思う

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:52:32 AnHOlsyx0
適当にまとめてみた。

・ナイト
前衛としては普通に優秀で、ケアルガ等も使える。
終盤は聖属性が弱点の敵が多いのでエクスカリバーも活躍。

・モンク
基本的に終盤までずっといまいちだが、橋渡ししまくれば最終的にはエース間違いなし。
ただし他のジョブとの関係であんまり橋渡しできない場合、二軍間違いなし。

・ウーラン
透明武具を考えなければ最強の矛は正に最強クラス。薬系の知識が豊富。
あまり橋渡しを気にせずに済む。

・もののふ
刀マンセー。連撃や無作為魔など、色々ロマンに溢れている。
あまり橋渡しを気にせずに済む。

・ブレイカー
攻撃一辺倒だがその面では優秀。
橋渡しで行動時間短縮を3つとると凄いことになる。

・シカリ
即死率70%のシカリのナガサFが雑魚戦で大活躍。
ただし対アンデッドやボス戦ではいまいち。
あまり橋渡しを気にせずに済む。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:58:45 +M60FeAh0
ヴァ:ナイト
パン:白魔
バル:機工
フラ:時魔
アー:黒魔
バッ:もののふ
自分のキャライメージと実用性を摺り合わせた結果なんだが、どうだろ?
「普通」だなあ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:08:29 MJkjokbjO
全員無作為魔連写

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:49:28 V0O0IplQO
シカリの火力微妙みたいに言われてるけどコイツも晩成型でナガサF、ブレイブスーツ、ゲルミナス揃うと急に強くなる。
シナウも同時に使ってみた感想では
行動の速さと連撃の出やすさ考えると乱戦、長期戦では向日葵や最強矛と互角くらいかなと。
さらにHP一番高くて盾も装備できるからかなり活躍の場がある。
ただシカリと武士は装備揃うまでは火力低い部類に入る。
装備揃う頃にはストーリーほぼ終わってたり他のメンバーも十分強くなってたりする。
あとナガサF取るのもストレス溜まった。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:52:28 PoIkzh6a0
ナガサFはアンデッド以外の雑魚狩りに強いだけだ
ボスならNおろちの方が強い

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:01:56 dbyA1kmi0
>>155
前衛は盾の有無が大きいと思うんだよね

強敵に限って回避無視してくるけど
属性半減をアクセ無しで出来るのは大きい

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:59:50 V8+SNkbJO
ボウガン、貴公子、弓で一番攻撃に使えるのは何ですか?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 03:12:47 dbyA1kmi0
ボウガン

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 04:50:11 V8+SNkbJO
ボウガンですか、、攻撃力は弓が一番強い気がしたんですが、、

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 05:36:11 cSg/7m8lO
力の値が高い、天候変化無しもしくはカメオのベルトで見切りオプション付けるならボウガン
力の値が低い、銃・計算尺耐性のない相手なら防御無視必中で属性豊富な銃
弓はザイテンとる気ならジョブ気にしなくていいけど
そうでないなら力の高い男性キャラじゃないとアタッカーとしては難あり
いくらデュエルマスクにブレイブスーツとはいえど軽装備だからね

時空魔戦士はガストラSよりにゾディ経由でデュランダルA振らせた方が強いと思うけどな…
まぁどれも一長一短

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 07:48:56 BBO9T5wl0
ボウガンは天候変化に弱いよなーそれ以外は問題ないけど。
強ニュー序盤、砂嵐の西ダルマで鳥にちょっかい出したら死にかけた…。
弓使ったことないんだが、ボウガンだけなのかな。
フランの初期弓で試してみるか。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:45:49 MIFUBYXb0
1周目で女キャラ固定でクリアまで遊ぶつもりですが
アーシェ モンク
パンネロ ナイト
フラン もののふOR黒でいけるかな?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:54:28 OaZRGvWj0
黒魔のハンディボムセットってあると便利だったり楽しかったりする?
ナイトのケアルダとどっち取ったほうがいいかな?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 09:35:40 cezsSJxo0
>>167
ハンディボムは使ったことない。使い道なさそう。
飛行の敵を密猟したいんだけど黒しか密猟持ってないなーって時くらい?

>>166
1周目で縛りプレイってもったいないな…

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 09:48:53 RNPyLewoO
>>167
ケアルダは特に重要じゃないけど、エスナ、リプートは使えた方がいい。万能の知識ないし

>>166
クリアだけなら全然いけるだろ。魔法いないから黒のがいいと思う

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 09:57:22 2+I3XRdt0
>>166
迷わずフラン黒だな。それだけで余裕でいける。
ヤズも倒せる。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:30:57 MIFUBYXb0
レスサンクス
フランは黒で進めることにします
>>168
無印はクリアしたことあるので

まぁー途中でイロイロなキャラ使うのを目に見えてますが・・・

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:51:47 Qxoz6YNH0
黒も白もいない(時はいる)ので赤入れようと思いますが
上の方を見ると、後半はあまり活躍できなさそうですね。
序盤~中盤の繋ぎ役と割り切ればOKでしょうか?
モンクやナイトもいるので、後半はベンチウォーマーかな。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:07:40 RNPyLewoO
>>172
黒と白がいると出番は減るだろうな。まあ、赤+脳筋×2とかもできるし意外に好きになるかもよ?
ていうか実際にやってみればいいんじゃね?これ人によって全然好み変わるぞ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:07:47 oSNCfhCA0
ヴァン ?
バル  機工
フラン ウーラン
バッシ ナイト
アーシ もののふ
パンネ 白

このパーティーだとヴァンは何にするべき?




175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:10:38 nKWrXQ3p0
>>163
弓は最終的にクリティカルばんばん出て即死も発動するからその中での物理攻撃力は一番あるよ
あと弓もボウガンも同じく天候でミスする
>>164
何度かやってるけど時空のデュランダルはあまりオススメできない
遠距離と必中と状態異常と最速クラスのメリットをすべて捨ててほんのちょっと攻撃力上がるけどかなりイマイチ…
>>172
黒も白も時空もいたらそこであえて赤まで入れる理由は趣味以外ないだろうけど、
黒も白もいないのなら、確実に最後まで役立つエースの一人になるよ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:16:43 nKWrXQ3p0
いちおう片手剣でジャンダルムが装備できるからちょくちょくやったんだった
ただそれなら他のジョブに交代したくはなるね、ムリヤリ使ってる感があったからかな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:18:44 dbyA1kmi0
>>174
赤、それ以外なら弓

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:42:39 2/C5JkbI0
皆さんのおすすめのパーティを教えていただけませんか?
無印の頃は3人固定で進めていたんですが
6人全員最後まで使えるジョブの組み合わせを
教えていただきたいです。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:55:40 s+JwlZKhO
時空魔戦士って強い?
今までのRPGでもサポート魔法なんて使わなかったから、良さがわからん
時空魔戦士の良さを教えて

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:02:16 5Z+UZIOsO
サポート魔法使ったこと無いって、どんなヌルゲーやってきたんだ・・

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:11:40 dbyA1kmi0
時空魔はバランスが悪い。攻撃はそこそこだが防御が紙で回復も出来ない。
ストーリークリアだけなら序盤から万能な弓に劣るし、
やりこみだと、赤黒白でも出来るバブル・リバースばかりやることに。

一番役に立つのはレビデガによるトラップ避け。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:13:52 5Z+UZIOsO
弓と時空は立場が違うだろ
赤入れてなければドンアク、ドンムブ使いとして主戦力だったし

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:15:48 VbiJp6/I0
序盤でバルハイム地下道やらガラムサイズ水路やらに潜ってやたら強い雑魚と戦うならグラビデは頼れる
ドンアクやドンムブは赤でも使えるのでどうでも良いだろうが

184:172
08/01/08 14:38:01 Qxoz6YNH0
色々とありがとうございました。本当は黒も考えたのですが
白抜きだと序盤~中盤の回復が心もとないのもあって。
それなりに役に立ちそうなので、赤入れることにします。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:53:56 RNPyLewoO
>>178
好きに決めておk

どうしても決まらないならシナウ黒赤白か>>4のサイトみろ。

一番のオススメは過去スレをみることだけど

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:58:01 RNPyLewoO
スマン。赤じゃなくて時だったorz

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:03:03 2/C5JkbI0
>>185
レスthx!
過去スレ見た結果その組み合わせがいいかなと思ってた所です。
ただキャラによって多少ジョブの向き不向きがあるようで

ヴァン・シカリ
バル・ナイト
バッシュ・ウーラン
フラン・赤
アシェ・白
パン・黒

でやろうと思ってるんですが、ここはこれに代えた方が良いとかありますか?


188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 15:05:39 2/C5JkbI0
>>186
時ですか、最初は時も考えていたんですが
赤の方が使い勝手が良さそうなんで
そっちにしようと思ったんですが・・・

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:55:19 +who0exBO
男全員魔法使いでやるんだが、バッシュ黒かバル黒どっちがいいかな?かな?

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:14:25 a/+GYZQw0
時空捨てるのって無謀かな?
当初はフランを時空に据える予定だったんだんだけど、
何となくもののふにして虎撤持たしてみたら、もうバニー侍しか考えられなくなった…orz

そうした場合、時魔使えるのが機工のバルだけになっちまうが、辛いよね?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:32:16 Hug9wU3a0
>>189
MP量の多さでバル

>>190
辛くはない。理論的にはヘイスガとか使えた方が最強だが無くてもヤズまで倒せる。
機工は時空魔法使えるが、燃費が最悪なのでもともとアテにならんよ。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:38:50 RNPyLewoO
>>190
レビテガ使えないのは痛けど魔片あるし、他の魔法はなんとでもなると思う。てか次からはメンバー晒せ。

>>188
オレはこのスレでたまにでる「可もなく不可もない万能PT」をいっただけ。
個人的には白と黒がいる場合だと赤の強みが発揮しにくいと思うが、自分で赤のがいいと思ったんならそれが正解



193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:00:22 V8+SNkbJO
インターしか持ってないんですが、メンバーそれぞれの各武器攻撃のモーション見れるサイトみたいなとこありませんか?

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:33:37 VbiJp6/I0
さすがにモーション見れる所なんかないんじゃないかと
モーション見るまでジョブを決めたくないのなら、初期状態のまま仲間全員揃うところまでやれば良いよ
リヴァイアサンまではライセンスなしでもむしろちょうど良いくらいのバランスだし

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:43:54 a/+GYZQw0
ヴァ:ナイト
パン:白魔
バル:時魔
フラ:もの
アー:黒魔
バッ:ブレイカー

こんなんどう?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:56:54 VxYtdMgMO
一周目

貴公子





なんとなく遠距離タイプのみにしたwwww

二週目
シカリ
もののふ
モンク
ナイト
ブレイカー
ウーラン

なんとなく近距離タイプのみにしたwwww

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:15:46 KmxZ5Lua0
>>195
白黒ナイトいるから十分だと思うよ。
最強PT目指すというならケチはつくけど、ある程度趣味で選びたいならそんなもんでも良いと思う。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 19:42:18 wyqSuhdu0
ブレイカーもいるし、ボスで投げたくなることもないだろうね

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:11:13 g8ODd7Fh0
>>188
黒がいるのなら時のほうがいいよ。赤は、時空や白よりも、黒と役割が被ることが多いので
あとはシナウ白黒時は、初期のほうで上がったオススメで終盤までの道中は、白をモにするより楽、
白をモに交換は一度クリアした人向け、最終的には強い

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:13:36 e50TkTYk0
「自分はこうだと思う」最強パーティって何?
オレはまだプレイ中だからわからない。
(一応、モシ赤もナ時だが最強ではないと思う)
やっぱりシウ白ナ黒時あたりに落ち着くのかな。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:17:00 dbyA1kmi0
ナブウ弓白白かな。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:23:26 2/C5JkbI0
>>199
実は>>4のサイト見てから、シナウモ黒時もいいなと思ってました。
今のところ初期バランスか後期バランスの二択で考えてますが
プレイし始めるまで、こんなに時間かけるのは久しぶりです。
おかげで休日、丸潰れですがwwww

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:54:08 7ZhMlIHb0
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /      〇⊂⊃ \
         /             ヽヽ
   / ̄\ l:l:l:l     \,, ,,/    l:l:|
  ,┤    ト |:l::l  (●)     (●)  .l:l:|  キャラクターイメージを断ち切れば自由!
 |  \_/  ヽ 彡彡 \___/ 彡彡|
 |   __( ̄ 彡彡彡彡\/彡彡彡彡/
 |    __)_ノ 彡彡彡彡彡彡彡彡///
 ヽ___) ノ

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:07:17 HaH6ctUq0
>>202
俺はシナウ白黒時でやってるよ
モンクの代わりにウーランがメインで頑張ってる
白は序盤からSP豊富なのが良いね

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:04:28 CJWiJHox0
>>200
ヴァン   ナイト
アーシェ  モンク
パンネロ  黒
フラン   時空
バルフレア シカリ
バッシュ  ウーラン

こんな感じかな。上から3人が一軍。
まず、最強を目指すならモンクと黒は確定。
更に前衛職としての総合力ならNo.1のナイトを一軍に。

あとの3人だが、モンクが入る以上ブレイカーと赤は避ける。
あとは状況次第で時空を使う。
シカリは非アンデッドの雑魚戦用。
ウーランは空中対策。

ま、俺が実際組んでるパーティは全然違うけどなw

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:17:57 xI5+0waG0
>>200
ヴァン ブレイカー(最終的にブッちぎりの火力と盾性能)
パンネロ 白か黒(豊富なMPと魔力)
フラン 時空 (中途半端さがマッチ)
バルフレア ウーラン (最速モーション)
アーシェ ナイト (ステータス的にぴったり)
バッシュ 弓

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:24:01 MXTD6Cjb0
シカリの忍刀って使える?
動きも早いし、アイテムで回復とかやりながら攻撃にも参加させたいんだけど、
、攻撃力弱めみたいだから、忍刀の使い勝手おしえて?

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:27:05 VbiJp6/I0
終盤は終わってる

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:32:11 5kUALcBY0
おろちNが早めに入手可能なのでその辺りではかなりの強さ
でもナガサF入手後はゴミ
でも柳生の漆黒は対ヤズマット戦で必須

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 23:33:48 p/U/EaD10
モンク  パンネロ  ファム、カオス、アルテマ
白魔   ヴァン    シュミハザ
もの   バッシュ   ザルエラ、ゾディ、ベリアス、エクセデス
ナイト  アーシェ  マティウス、ハシュマ
時魔   バル     アドラ、ゼロムス
黒魔   フラン    キュクレイン


聞こう聞こうと思ってたけど、一向に規制が解除されないので始めてしまった
白魔+モンクじゃ攻撃力にやや欠けるかもしれないが、大丈夫だよね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 00:15:40 KDfRoTlw0
シカリがゴミてのがよく解らんわ。
ゴミなら開発段階から作らないだろうに。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 00:18:33 24sdfUk80
死にスキルやゴミアイテム、ほとんど使い道のない魔法、罠と呼ばれるに至る職業など、バランスの怪しいゲームは山ほどあるぞ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 01:19:10 ffRQCWA5O
>>211
>209は忍刀がゴミだと言ってる訳でシカリがゴミとは言ってないと思うよ。
ゴミといえばアンブロになった後の時空って微妙だよね。
よく使う時空魔法ほぼ買える上に打たれ弱く、攻撃面でも大したことない。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:11:44 xQvan9fH0
時空は確かにかわいそうだな。
デジョンとリフレガの魔片は何かとよく手に入るし、終盤になるとレビテガまで
自由に買えるようになる。

時空限定魔法のストップもあるけど、そもそもあらゆる障害魔法はニホパラ万能薬の壮絶劣化コピーだからな・・・

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:12:32 LdgMRPTz0
いやあ全て終わってやり込みまで完了してからの話はヘンじゃないか?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:16:34 LdgMRPTz0
バランスを考えると時空を入れる枠がかなり出来る。そこで魔片を一切使わなくて済んで
スロウ系も安定して使えたりと、いなくてもなんとかなるが、いたら便利なのは変りないよ、今まで幾度となく話されては来たけどね

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:19:37 XL/a50aGO
むしろ時空はそこにいくまでのモブとか雑魚で便利だからな

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 04:57:32 GD1sYGoM0
>>210
攻撃力も問題ないと思うが、召喚振り分けがちと微妙かもしれん。

バッシュは初期アビでライブラ持ってたはずだからベリアスは他のやつにやる。
シュミハザは最終的に片手武器になるもののふの盾回避率UPに使う。
ゾディアークはモンクに、エクスデスもかな。
召喚獣は橋渡しのためにあるもんだし、黒に無意味なキュクレインはやらない。

俺の好みだが経験から言ってみた。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:47:05 DpPlZqXW0
モシ赤ナウ黒でプレイしてるが、中盤域での回復が辛い
モンク、ナイトは上位白魔法しか覚えないから、赤魔のケアルラに頼る羽目になる
あと、飛行敵が出るとシカリが何も出来なくなるのも困り者。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 07:55:49 xQvan9fH0
>>219
その編成だとシウ黒で雑魚戦は全て何とかなりそうなもんだけどな。
シカリに攻撃を期待しちゃダメダメ。
マインゴーシュと一番いい盾を持たせて盗む、盾役、ポーション投げなんか
させていれば十分。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 08:17:05 hhccUo780
>>218
なるほど… 参考になります。ありがとう

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 09:31:27 ItBUP3lj0
モナ赤が揃ってたら回復が辛いなんてそうそうないような。
黒も居るしなんら問題なさそうだが。
レベル低いまま突っ走ってるんかな。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:53:19 XL/a50aGO
赤にフェイスかければ終盤も問題ないしな

高レベルでバブル使うならさすがに物足りないかもしれんが、一応モンクがアレイズ、フルケアも使えるしな

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 10:56:23 AcwP3FG20
みんなフランは何に就いてる?
イメージ的には刀か槍なんだけど能力的にいい所ないから
機工士あたりやらせようかと思ってるんだけど


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:08:35 itvRMi/N0
強キャラの話題であまり出ない職でやろうと思って
シ 機 弓 も 赤 時
なんてどうでしょう? イメージもなかなかで。
バランスは悪そうだけど。(マゾいのもアリかなと)

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:37:59 8UwxX+UmO
シカリと弓を入れる場合、シュミハザは弓に使うべき?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 11:46:56 XL/a50aGO
>>226
普通プレイなら弓でいいんじゃないか?

シカリにブレイブスーツあげれるし、銃とってやりたいことあるんなら別だけど

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:16:23 k7dgCkRl0
>>224
ウーラン格好良いよウーラン。連撃気にしなくていいし
重装備で力も十分カンストする。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 12:49:03 5g5Op3In0
シカリは自分のジョブの武器すら、
ミストナックのせいで全部取れない、
ナガサFも入手が大変、と
妙な枷がかかってるのがネックだなぁ。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:07:15 cYTBnpRL0
>>224
活力が一番高いから、ブレイカーが一番向いてる

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 13:20:28 8UwxX+UmO
>>227
なるほどな~。確かに弓に重装備は欲しいとこやもんな。ついでに質問なんだが、モンクともののふ併用は厳しいかね?ゾディアクはモンクに必須みたいだしブラッドはもののふに欲しい。ナイトも入れたら別にブラッド要らんかな…

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:34:05 iWpHEEh90
もののふでブラッドソード使うのはナイトがいない場合だけだよ
どうしてもないと困るわけでもなく、あったら便利という

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 14:46:09 24sdfUk80
と言うかゾディアークを取れる頃にはもう考えなくても良いんじゃね?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:03:12 8UwxX+UmO
なるほど。これで心おきなく進めれるぜ。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 16:14:58 4ToQpkqI0
無印同様刀と棒が連撃多いの?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:14:00 lNYlJ7ec0
>>235
ナイフ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 18:22:42 zhBvLq6k0
>>224
俺は時魔にしてる
でも武器手に入れるの面倒だし、殆どの魔法が普段使わないので激しく二軍


238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:00:55 Y82ttR1h0
アンブロになると時空使わないって言うけど
そのランクに到達する頃にはヤズもオメガもゾディもいないんだけどw

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 19:03:29 Y82ttR1h0
>>207
終盤は忍刀は弱いかもしれない
とくに赤くなってから硬くなる敵相手だと
Lv90超えても3桁しかダメージが入らないこともある

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:02:48 aNLsDv0C0
>>224
過去ログだと、フランは黒や白の人も多いみたいだな。
黒はモーション重視+HP満タン要員、
白は暇が多いので盗みを活用できる、って感じらしい。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:47:08 C2Ea5xcbO
初プレイです
初心者でも
やり込みを全て出来るジョブ編成を教えてください

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 20:48:29 DcwmgVwW0
刀の構えはパンネロが一番好みだなあ。
キャライメージと実用性の兼ね合いだけでも悩むのに、
それに攻撃モーションや武装した姿の好みも加えると、何時までたっても決めらんない…w

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/09 21:15:31 /XbRcZPm0
>>241
まずは>>4を読め、話はそれからだ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 00:04:13 sUq90NGiO
>>225
召喚の被りっぷりが泣ける
おまけに召喚の取り方次第では、ブレイブスーツのためにセロビマラソン祭りだな

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 15:47:20 84LJ/EBqO
このスレで何回も言われてるけど
モンク入れるならエースにするつもりじゃないどダメだね。
2軍に入れてると本当に使い道がなくなる
微妙に感じる時期が結構あるけど、粘って育てて行くほうがいいな

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 16:37:59 ab5QhWyUO
初プレイですが、全やりこみトライアルクリアする予定を考えてる者です
ヴァン モンク
バルフ 弓使い
フラン ウーラン
バッシュ ナイト
アーシェ 白
パンネ 黒

でやろうと思ってます。
回復は基本は白で+にモンクで任せようと思ってます。
一応ひと通り読んで考えてみましたが、経験者の皆さんからの意見を聞いてみたいです!!

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:02:33 45KSJ5x5O
今度誰か一人に召喚全部覚えさして召喚師にしよう

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 17:47:08 nQt930qZ0
それはないわ・・・
ネタプレイでやるならモンクにしとけ、召喚獣いっぱい喰うから

>>246
弓使いは盗む覚えるけど、バルは最初から盗む持ってるので被っててもったいない
白魔は回復しないときは暇なんで、盗むが使えるようにフランにしたほうが良いかも
ヴァン モンク
バルフレア ウーラン
フラン 白
バッシュ 弓使い
アーシェ ナイト
パンネロ 黒
こんな感じでシャッフルすると良いかも

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 18:03:27 ab5QhWyUO
>>248
細かい所まで分かりやすく丁寧に説明してくれてありがとうございます(_ _*)

その編制でいこうと思います

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 18:14:40 DYG53jzr0
二週目で
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔戦士
バッシュ もののふ
アーシェ 赤魔戦士
パンネロ ブレイカー

で行こうと思いますがどう思います?

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 18:19:18 SM+mn4Um0
赤魔は終盤弱いから白かナイトにしとけ
ブレイカーいれば相手の攻撃封じれるから、なんでもおKだけどさ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 20:05:56 84LJ/EBqO
きっちり役割分担してるPTだと赤の居場所はあまりなくなるよ
バランスあまり考えてないPTだと活躍すれけど

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:05:22 yeSOCa+D0
>239
なるほど、あんまり期待できないね。

シカリ
ナイト
もののふ
ウーラン



でやろうと思ってるんだけど、時空魔法が一切使えないんよね。
時空魔法はなくても大丈夫かな?アイテムとかで。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:18:48 tP4Fhx8Y0
バランス取った上でかつ黒魔の代わりに入れるのなら赤魔は最後まで一番、二番で使える万能ポジションにいられるよ

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 21:31:30 8DgiPk9S0
ヴァン ナイト
バルフレア 機
フラン ウー
バッシュ ものの
アーシェ 赤
パンネロ 白

どうだろう


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 22:08:06 D+gFJLJ9O
メンバーに一番合うジョブって何ですか?一人一人

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 22:33:35 wkgt6qac0
>>253
理論上は当然ヘイスガとかがあったほうが強いはずではあるが、
あんまり気にしなくてもいいよ。

>>255
いいんじゃね。
ただ、赤は最終的には黒ほどの破壊力は出せないから、そのつもりで。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 22:53:14 45KSJ5x5O
>>248
ネタ以外じゃやらないですよ…

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:18:35 D+gFJLJ9O
ウ゛ァンは何がいいですかね?ウーランとか

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:20:09 hKj3yvuw0
>>259
なんでもいいよ
どれでも大差ないよお前の場合

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:20:46 S5YxBKcf0
>>259
ヴァンは何でも出来るから他のキャラに合わせるようにすれば良い。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:21:20 GlR4w1F90
シナ機赤黒白で弱ニューやってるけど、赤ってなんか微妙だな。
灯台前まで来たが経験値稼ぎが必要ないから白と赤は本当に使わない。
ナイトもいまいち使えないし、職業選択間違えたか?

それとも最強の盾入手後は多少は風向きが変わるのかな・・・

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:29:36 wkgt6qac0
黒と白がいるパーティに赤入れたらそりゃ微妙になるだろw
最終的には更に微妙になると思うよw

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:31:35 N8HxNXOx0
赤は「使えるジョブ」というより、「使う場所を見つけるジョブ」だと思うよ
なんとなく入れた場合だと、2軍落ちする場合が多そう

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/10 23:33:18 SM+mn4Um0
弱ニューのブレイカーは面白い

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 00:15:35 GhaI1OG20
弱ニューに比較的向いてないジョブって何だと思う?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 00:24:01 EUGlWXMJ0
赤みたいな器用貧乏キャラを一人くらい入れておくのが好きだからあえて使ってる

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 00:59:48 /iz36cf30
>257
アイテムもあるし、時空は気にしないでおきます。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:12:13 K3PgNntZ0
>>266
もののふ、ブレイカー、ウーランあたりかな


270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:19:52 6J9BxjCe0
ブレイカーありだろ・・・

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:34:32 GOp8s7w20
バッシュをモンクにしようと思ってるんですが
ほぼやりこんだ状態まで進めても
亀のチョーカーを使わないとMPに不足しますか?

教えてくだされエロい人

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 01:36:23 vmiLEdfG0
>>270
自分のレベルが関係するから、後半のボスに破壊系決まらないはず

>>271
ログ読もうぜ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 02:16:22 GOp8s7w20
>>242
ですよね。合わないですね
ありがとうございました

早い返答さんきゅです

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 02:25:09 fXIEKSa30
>自分のレベルが関係するから、後半のボスに破壊系決まらないはず
へえレベル比なんだ、じゃヤズとかゾディアークには無力?

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 02:56:37 6+TQ4et70
>>247
遅レスだがおれもモンクおすすめ。
1周目でそれやったんだわ。
ケアルガがMP食うのですぐガス欠になるけど
かなり強いのは確か。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 07:33:26 JrSyElui0
通常プレイで始めようと思ってるんですが迷っています
トライアル以外はこなしたいです
ブ弓黒もナ赤
モ弓黒もナ赤
モ弓ブもナ赤
↑の組み合わせなら、どれがいいでしょうか?




277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 07:54:46 giy9lYqgO
>>274
ヤズとかゾディのレベルになると
弱ニューでは破壊は入りにくいんじゃなくて1発も入らない

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 08:49:33 Uw9OidI80
>>276
2番目でFA。
ナイトは絶対にフェイスを使いたいからその時点でブレイカーは短縮3を取れない。
珍しくモンクの重要召喚がかぶってない組み合わせだからモンクをいれて損はない。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 09:35:31 hLbhKlZo0
ナイフが連撃良く出るのか
結局シブウ白黒弓で始めた

シとウは序盤から盤埋めやりやすい配置だね


280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 12:02:26 nY+6TZuv0
ナイトのほかに白がいてもフェイス取って2人体制にする?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 12:06:15 EUGlWXMJ0
ナイトのケアルガは普通取るから、結局フェイスも覚えるな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 12:43:34 YdMcE7rtO
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
バッシュ ブレイカー
フラン 赤魔戦士
アーシェ 白魔道士
パンネロ 黒魔道士

でやろうと思ってたんだけど、ナイトとブレイカーってケアルガと行動短縮でかぶるんだよね?
一人薬の知識がある軽装備ジョブがいた方が良さそうだし悩むなぁ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 12:49:58 VChBNM9UO
今リバイアサンまで来て

ウ゛:弓
パ:ナイト
バル:シカリ
フ:モンク
バッ:ウーラン

なんだがアーシェを赤でいいか迷ってる。赤だとシュミハザがないときつい?黒だとミーハーすぎて抵抗あるんよ。いっそもののふとか…うーむ悩むわ~

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 13:05:48 +23bdmVp0
>>282
白と黒入れるなら、赤はいらないと思うぞ。
それとバッシュは活力低いからブレイカーに向いてない

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 14:14:28 ZWGihNfRO
>>283
脳筋ばっかだからオレなら迷わず赤だけどな

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 14:57:23 VChBNM9UO
>>285
やっぱそうか~。でもシュミハザないと赤きつくない?キュクレインも赤に使うけど。シュミハザ弓に使うつもりだったんだが。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:08:06 pJAhzcqi0
>>282
白黒いたら赤は出番ないよ。
軽装備もったいないし、対空戦も考えて弓かな。
そしたら俺と同じジョブ編成だ。
ブレイカーとナイトの召喚被りで泣くんだよなー。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:29:07 nY+6TZuv0
逆に言えば、白黒入れる気ないなら赤は便利というか必須?
ウーランがいるとアレかもしれないけど。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:29:38 ZWGihNfRO
>>286
確かに軽ジョブ三人もいるから弓にはシュミハザあげたいな

赤のエスナ、リプートも欲しいけど、他のメンバーが万能やらエスナ使えるから一人くらい異常直せないのがいても悪くないと思う。万能3持ちもいるからカーズも怖くないし

まあ、弓、モンク、ナイトがいるからおもいきって黒でも問題ないと思う
個人的には魔装備でケアルラ以上が使えるジョブ一人いた方が安心するが・・・

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:30:38 nY+6TZuv0
ああ、でも>>283の例ならモンクいるからいいよね。

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 15:50:42 YdMcE7rtO
デスやドンアクにスロウ、ケアルラ・レイズやガ魔法、ついでにメイスで殴れる赤は、威力で負けてるとか関係無しに黒・白と住み分け出来ると思ったんだけど、やっぱり難しいか
軽装ジョブだとほろろフェニ尾が出来る弓が良さそうだね。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 16:25:19 VChBNM9UO
>>289
やはり結論は黒なんだよなぁ。個人的には赤好きだけど。アイテムなしで少し補助魔使いたいし
とりあえずそのニ択を考えながらレイスウォール墓までニートでいくわ。ありがとう。

>>290
フランモンクかっこいいぜ

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:19:06 5lgaAS8n0
ヴァン モンク
アーシェ ナイト
パンネロ 黒
フラン 時
バルフレア ウーラン
バッシュ 弓

でいこうと思うんですが、盾持ちが一人というのはきついでしょうか?
バッシュをシカリに代えた方が良いのかな・・・

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:29:31 /3mpKdi4O
モナウ弓黒で、最後の一枠をどうしようか迷い中
魔装が黒だけだし、白にしようかとも思ったのだけど、時入れないとヘネゼリーが出来ないからなぁ……。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 18:33:06 QCKp5gtw0
>>293
ぶっちゃけジャンダルム以外の盾はいらない。
それにシカリの装備できる盾なんてショボイから弓でいいと思う。
弓の方が個性的で面白いと思うし。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:41:41 5lgaAS8n0
>>295
レスありがとうございます。
キャライメージも多少考慮したジョブ配置なので
安心して始められそうですw

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:52:01 /ZpOvEyB0
防具のバランスも考慮した方がいい?
軽、重、魔装備がそれぞれ欲しいし、パーティが魔装備のジョブばっかりだとキツそうだな
軽装備多いと楽そうだ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 18:55:44 t7Xh3IR1O
そんなにジョブなんか気にしなくてもいいよ藁

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:46:15 NgMTGjjH0
>>297
魔→軽→重の順で強い防具手に入りやすいね
最強装備はまた別だけど
まあそれぞれ2キャラずつ装備出来るようにするのがいいかと

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:46:54 T4wpBCRH0
なんか最近またこのスレ活気出てきたけどどうした?
FF4から流れてきた?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:49:20 mgo+9p5K0
ワゴンセールで投売りされてるからじゃない?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 19:49:56 5lgaAS8n0
ワゴン1980組ですw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/11 22:14:22 W5ptsAzR0
お年玉で買いました~
ってのもいそう

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:10:47 UrnWWRfHO
>>293
居るじゃない
モンクという名の肉盾が


ちなみに黒と時を逆にしたほうがいいかと

黒が密猟タダで取れるし、パンネロ時はフェイスかければ回復役としても最後まで充分機能する

黒はぶっちゃけ誰がやっても変わんないのよね

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:18:28 yEvrTILq0
ヴァン…シカリ
バルフレア…黒魔術師
パンネロ…白魔術師
アーシェ…ナイト
フラン…機工士
バッシュ…もののふ

これでやろうと思うんだけど、どこか変えた方がいい所ある?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:24:22 Hn1coRTr0
wikiを見るとナイトがカオスとゾディアークで
HP+390・蘇生・エクスカリパー装備
を覚えると書いてあるのですが、
他のいくつかの攻略サイトを見たところ書いてありません。
どちらが正しいのでしょうか?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:26:43 p+nfbX160
>>306
そのセットはミストナックで覚えるんだよ
ってか、■押してボード見れ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 00:32:55 P/oo/w+RO
>>305
破壊が使えないくらいか?

オレならバルとフランは逆にするがそのへんは自由だし

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 01:19:38 Hn1coRTr0
>>307
ボード見て理解しました
まさかカオスとゾディアークに
ミストナックが挟まれてとは

ありがとうございました

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 01:32:17 dzfN7bNO0
>>304
黒は誰がやっても変わらないんですか?
魔力が高いキャラがやった方が良いような気がしますが・・・


311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 01:38:52 p+nfbX160
魔力は誰でも99になるんじゃないか
ある程度の装備付けた黒魔なら

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 01:47:01 dzfN7bNO0
>>311
レスありがとうございます。
回復役の「時」には素で魔力が高いキャラを割り当てた方が良いんですね。
まだ開始2時間ほどですがやり直すかそのままやるか悩むw


313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 04:20:21 5nNHtlZGO
ヴァン『モンク』
バルフレア『白魔道士』
フラン『シカリ』
バッシュ『機工士』
アーシェ『赤魔道士』
パンネロ『時魔道士』

無印やりこんで、昨日買いました。
どうでしょうか?
これでトライアル最後まで行けますか?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 05:07:21 kdxe9npr0
おk

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 05:43:43 CbKDcqECO
ウ゛ァン もののふ
バル 機工
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アー ブレイカー
パン 白
でいこうと思うんですが変えた方がいいところ教えてください。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 06:59:49 WooxTLshO
無印の時はフランが弓を使うと、チャージタイムが遅くなり不利だと聞いたんですが
インターナショナルでも同じ仕様のままですか?

教えて下さい

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 09:11:45 MYFPbzvl0
ヴァン…ナイト  一軍
バルフレア…もののふ サブ
パンネロ…白 一軍
アーシェ…赤  サブ
フラン…時空 サブ
バッシュ…モンク 一軍

でやって今はバハムート前 とりあえずあんまり考えずにきて
召喚も全然取ってない レベルだけは全員70~80
最近このスレ見付けてなんか 銃とか黒魔法とか色々が気になりだしてきた
このパーティーでクリアしてやり込むか
それとも違うパーティーでやり直してやり込むか
なんか一回クリアしたらどうでもよくなってしまいそうで
みんなはどう?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 09:29:14 UrnWWRfHO
>>313
シと白逆のが良さげ
シは素の力が高い人、白は素のMPが高い人が適任

ちなみにやりこみ前提であれば、一周目はさっさとクリアして強ニューでやるのが吉



319:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 09:44:29 B2aH0Df90
>>317
さすがにモチベーションは人それぞれだろw
他のジョブに目移りするなら素直に強ニューいっとけ。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 09:53:20 vJH8g9Gj0
強ニューって初期レベルだけじゃないの?
やりこむならレベル関係ないような

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 10:00:37 LQA89+j30
1周やればその経験を生かして自分が強いと思ったジョブで固められるってことじゃね?
あと、序盤から中盤までは楽勝になるからモンク入れて白も赤も入れない、
みたいなジョブ編成でも気軽に出来る。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 10:05:57 mZ+SGS1nO
レベル上げが要らないからだな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 11:13:40 UrnWWRfHO
最近人が増えてきたっぽいので、初心者向けにアドバイス
"強ニューで全員無職"のデータを作っとくと、ラクにいろんな職を楽しめるっておばあちゃんが言っていた


324:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 11:31:46 7IIzNAhF0
最近は2周目をプレイするゲームないなあ。
1周10時間程度ならまだしもだが。
でも1周目にダラダラと長時間プレイするのは割と好き。
DSのFF4みたいなのは勘弁してほしいが。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 11:36:26 6nEvJGzo0
DSのFF4は作業ゲーだと思う
やっぱり戦闘はこちらの方が凄い

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 11:55:03 mZ+SGS1nO
>>323
まあある場所までだけどな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 13:14:01 CbKDcqECO
ウ゛ァンがもののふっていうのは、強くなるんですか?

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 13:17:32 4Ln9BmJRO
URLリンク(aimew.jp)

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 13:27:06 w5QlP9p20
>>325
まあATBとしては12の方が進化系だからな
相手の行動エフェクト中でも行動できないとやっぱりATBじゃない

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:00:15 z7OlFfBA0
ヴァンと他の女キャラだけで戦うハーレムプレイをやろうと思って

ヴァン   赤魔戦士
パンネロ  もののふ
アーシェ  ナイト

この3人までジョブを決めたんだけど
残りのフランはどのジョブに就くのが有効かな   

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:27:25 LQA89+j30
>>330


332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 19:46:04 P/oo/w+RO
>>316
確かにモーションは遅い。でもほんとに微妙なとこだから気にするかしないかは人による

>>330
ナイトの蘇生と赤のレイズだけだと蘇生が心配だから弓かな。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:34:27 Hn1coRTr0
ヴァン…シカリ
バルフレア…機工士
パンネロ…赤
アーシェ…もののふ
フラン…弓
バッシュ…ブレイカー

で行きたいのですが、回復等は大丈夫でしょうか?
一応クリア後もやりこみ前提で考えているのですが

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:49:38 z7OlFfBA0
>>332
おお、すごく参考になった
なにぶん初プレイだからどこに穴があるとかサッパリ分からなかったから助かったぜ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 20:50:58 3w93cNCF0
>>333
回復は赤魔にトロを持たせていればケアルラで十分だが・・・
弓のフェニ尾アレイズが強烈だから死なせてから生き返らせたほうがいいかもね。

軽装が3人もいるとか、職が偏ってる割には召喚もかぶっているけど、
まあトライアル制覇くらいは楽勝だよ。


336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 22:26:48 CuPqGLp40
シカリの無作為魔と黒のハンディボム2で迷ってるんだが、ハンディ2って使える?

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 23:14:31 qsP8ZZ5UO
武器持ってるなら使える。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/12 23:20:35 GDqnTlez0
>>336
正直どっちも…と言いたい所だけど、俺なら無作為魔法かな


339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 05:12:26 OlsA8dl/0
ヴァン   モンク
アーシェ  ナイト
パンネロ  黒
フラン   弓(時空?)
バルフレア ウーラン(シカリ?)
バッシュ シカリ (ウーラン?)

2週目です。なるたけ最強になるようPT編成を検討中です
時空は1週目全く使えなかったのではずしたいと思いますが
みなさん使ってらっしゃるようですね…

キャラの能力適性を生かすか、デフォで盗みを持っているキャラに
盗みがあるジョブを回さないかで迷っています…アドバイス下さい
宜しくお願いします

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 07:34:36 3wZn2zS30
時空はブレイクで自動レベル上げが出来るから、1周目にこそ欲しい。
2周目以降も、攻撃一辺倒よりはずっと便利だから優先度は高い。

力が低くても重装備、魔力が低くても魔装備なら、適正関係ない場合もある。
ライセンスと装備品でプラスされる力・魔力の値を考慮しよう。

盗むは先頭キャラが使わなければ盗む暇なく倒してしまう。
気をつけるのはそれくらいで、数が多くても使い道は特にない。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 10:20:22 h+MJBOjY0
>>339
とりあえずバッシュとバルは逆にしとけ。
ウーランに盗ませるようなことは無いし、シカリは盗みが無いとうんこ。

結局最高の盗み役はシカリだね。
盾役を兼任できるのはすばらしい。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 12:30:09 NpvyF/bo0
>>330
パンネロのもののふはやめといた方が良いよ
刀振るのが遅すぎてやってられん

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 12:40:35 OjuA6hrb0
それ以前に力もないから終盤まで火力不足すぎる

344:399
08/01/13 13:10:04 +k4h7W390
>>340-341
どうもありがとうございます

それではやはり時空は入れたうえ、バルフレアとバッシュは逆でいきたいと思います
他にも何かアドバイスがあれば後からでもかまわないのでぜひお願いします


345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 13:34:32 +4OSAN1dO
女キャラは刀の連撃が遅いからな
結構気になる
バッシュとバルが達人ぽくていい
ヴァンはチンピラみたいだが、なにかと派手でイイ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 13:45:34 fOB0mt3A0
ヴァン もんく
パンネロ 白
アーシェ 黒

フラン ウーラン
バルフレア 弓使いorシカリ
バッシュ ナイト

初です
上3人をメインに進めていこうと思うんですが
ヴァンとバッシュのライセンスを交換すべきかと
バルフレアをどっちにするかで悩み中です
なるたけみそっかすキャラがでないよう進めたいのですが
アドバイスお願いします

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 14:23:47 szoJ+UZV0
黒がいればミソッカス一人くらいのレベル上げは余裕なんじゃ?
そろそろ帝都なんだがバッシュブレイカーとヴァンシカリが火力なさすぎ
体感バルウーランの半分くらいだ
アーシェ黒はウーランの3倍は出てる


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 14:24:57 xG6ZAoIG0
上と下とはパーティのグループ分けかな?
だとしたら、ヴァッシュとヴァンのジョブよりも、
パンネロを、フランまたはバルフレアと交換を優先すべきだと思う。
モンクと白魔のアビリティは若干被るし、
逆に下は戦士系過ぎて物理に強くて魔法に弱い相手とかへの対処が大変になるから、
せめて回復役ってことでパンネロを派遣したほうがいいかも。

モーション速度とかの実用性はわからないが、
バルフレアは…全員近接キャラで密集すると魔法で一網打尽されかねないから、
距離をおける弓使いとかはどうかな?


349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 14:41:00 fOB0mt3A0
>>347-348
ありがとうございます
とりあえず上3人を基本にして、状況に応じてコロコロ入れ替えるつもりでした
距離の発想はなかったんでバルフレアを弓使いにしてみます

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 15:10:29 4wXwIKyr0
>>346
同じ分け方してるな。こっちのメインは下だが
上はパンネロを赤にしたい
下はバルフレアをウーランにしてフランは魔法系に
ヴァンとバッシュは変えなくて良いと思う

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 17:50:27 IlSHziB10
>>346
1周目でしょ?メイン3人はモ白黒だと安全かつ効率的でいいね。
モが棒装備して盾役で盗み、白が回復補助、
黒が敵を一網打尽、て感じでサクサク進むしお金もかからん。
役割分担があるから、モと白は共存できないってことはないよ。

モに最適なのはヴァンだし、バッシュもモかナならナがいい。

バルフレアは弓使いがいいかな、素でアイテム士として最優秀だから。
イメージ的にも盾持って殴ってるより弓のがカコイイよ。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:25:41 Xt9o40E40
弓は地味に便利だね
武器もモブ狩っていれば、中盤から強いのが手に入る

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 19:55:11 DHA/TajA0
ブレイカーとナイトは共存できないのですか?

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:01:34 BA040X820
共存できんこともないよ。
ぶっちゃけブレイカーには破壊担当してもらえればなんでもいいし

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:38:48 tYJ+QeYEO
横からスマンけどナイトとブレイカーの
共存しにくい理由って何?

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 20:43:47 BA040X820
召喚が被りまくるからどちらかがやや微妙になる
あと源氏装備が重要

源氏の鎧によるカウンターを生かしづらくなる

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 21:48:04 3eTG5+cw0
上のほう見るとモンクと白だと
白が最終的にいらない子なのか。役立たずは作りたくないな
かといってモンクとナイトだと前半は回復覚えないし。
赤は立ち位置微妙だから入れたくないしモンクは好きだから絶対入れたい。。。
難しいもんだね


358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 22:47:00 lTxDspqE0
1週目は白入れて
2週目で強newでモンク・ナイトの回復にすれば?

なんだかんだと白の回復は安定感があっていいと思いましたけど



359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/13 23:54:23 ryKPNu0h0
一周目とか初心者は最初は白いる組み合わせしたほうがいいね。楽に進めて、ゲームの大筋を憶えるのに最適かな

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 00:01:41 ryKPNu0h0
当然ゼッタイに一緒にいちゃいけないワケじゃないけどね

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 00:29:20 OPLtgeKI0
白は序盤から回復役として役に立つよ
ガリフ前でナブディスとか行ってると実感する


362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 03:33:26 +1QxFxNr0
白には暗黒+騎士剣装備で

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 05:59:09 WbwZ+pdn0
ブレイカーはボスキラー専用として入れた
普段は2軍で

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 08:18:44 ioxw6XDjO
シカリって後半の即死狙い以外は弱いのか?
過去レスを読むとそう感じる。
後半雑魚のみ担当?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 08:33:18 Xa88UXS/0
弱ニュー以外では雑魚戦でもシカリの即死攻撃は必要ないけどな。
捌ききれないほど湧き出る雑魚は大概がアンデッドでセーフティ持ちだし。
強いて言えば灯台下層のカエル戦で活躍できるかも。

柳生、ゲルミナス、ブレイブスーツの対ヤズ決戦装備ならばヤズに対してだけは
単位ダメージ最強。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 11:14:41 GmNonIyi0
パンネロ  ナイト
アーシェ  赤魔
フラン    時魔
の3人だけでクリアしようと思うんだけど
バランスとしてはこれで大丈夫かな?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 11:41:08 9lbh781u0
>>364
万能3やポーション3や、橋渡しでフェニ尾2などの薬の知識が豊富だから
アイテム要員としては最後まで十分活躍できる。
あとはマインゴーシュ装備で中盤までの盾役かな。

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 12:54:56 ioxw6XDjO
結局シカリは微妙な位置付けなんですね。
ヴァンにやらせようかと思ったが、さらに空気になりそうだから悩むな。シカリ外すか否か……

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:38:13 8XUrTYgC0
>>366
3人だけで、っていうんなら
フランをウーランにした方がいいかも。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 13:48:37 9lbh781u0
>>368
銃も使えるから、弱ニューだと機工と並ぶエースアタッカーなんだけどね~。
でも、ヴァンが一番適職かもしれない。力もスピードも高いし、短剣・忍刀のモーション早いし。


371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 17:08:06 K/GJAg280
シカリともののふはアレか?
しのび装備と刀装備はなかなか手にはいらないのかな?
だったらやめtくか・・・

   番       ナイト
 エロ        モンク
  姫        白
みみ        黒
すまなかった   弓
おっさん      無職


とりあえずこれですすめてみる



372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 18:27:20 y6x+X6feO
最終的に最強(攻撃重視でなるだけ多くの技と魔法使えて且つモモーションまあまあでギャップのある)組み合わせ考えてみた。
オイヨ:時空
太股:ナイト
主人公:黒
ミストよ:もののふ
バッシュ:弓
お前:モンク

ええ、ネタですよ


373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/14 23:38:31 xWujKpMs0
段々愛称が酷くなってきてるw

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:06:07 0porifhg0
どうしよう、スタート時の召喚割り振りを間違えてシカリと赤魔が被っちゃった
キュクレインなんだけど、シカリのプロテガ・シェルガと赤魔のファイガ・ブリザガ・サンダガ・ブライガ
どっちが良いかな?
プロテガ取らないとシカリのMPが全くの無駄になるから、ファイガが必須でなければこっちにしようと思うんだが・・・
ちなみに当方パーティはモシ赤ウナ黒です

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:20:35 0porifhg0
>>368
そんな事はない、序中盤でも高回避のマインゴーシュがある。デコイと併用すれば味方への物理ダメージを殆どカットできる。
Pメッサーやゾーリン等の上位ダガーが早い段階でドロップ入手出来るので、攻撃力も悪くない
要するに、シカリは装備面が優秀。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:25:47 bB7liaXC0
>>374
シカリが1軍ならプロテガ・シェルガ
赤魔が1軍ならガ系セット

どっちも1軍の場合、残り1名がモンクならガ系セット
黒魔ならプロテガ・シェルガ
それ以外ならプロテガ・シェルガ

シカリも赤魔も2軍なら、コイントスでも汁

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:30:35 0porifhg0
現状でシカリ、赤、黒が一軍だけどモンク成長後は分からない
でもよく見たらカオスでモンクもプロテガ覚えるのね。
ファイガ取る事にします

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:38:04 0porifhg0
あ、違うな
この編成だとプロテガだな。やっぱプロテガ取ります
というか、シカリのMP無駄が気になってたのでプロテガに気持ちが傾いてた

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 00:39:03 hOabGEH80
インタは初

ヴァン モンク
パンネロ 白
バル ウーラン
フラン 未定
アーシェ 未定
バッシュ ナイト

白兵だけ決めて、無印でMP多かったパンネロを救護兵に。
あとは特長がわからんのだけれど、この組み合わせならこれを入れとけというジョブはある?

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 02:22:55 fhIh3tO7O
回復は足りてるから黒と時とかはどうだ?

万能3使える軽ジョブ入れるなら、オレ場合微妙な時魔法使える貴公子入れるけど

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 02:42:16 FBJz4BVW0
黒とシカリとか、黒ともののふとかはどう?
シカリももののふもあまり召喚喰わないし。
ラルバ狩り面倒じゃないならシカリ、
マサムネI作れるようになるのが遅いけど我慢できるならもののふ、とか。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 10:27:53 fpIDB+YEO
シカリは甲賀忍刀と伊賀忍刀どっち取るべき?
考え無しに「忍刀装備1」取ったせいで、二者択一になってしまった。

土属性のが使いで無いかな?

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 11:25:36 RVtewPJU0
>>382
おろちNがすぐに手に入るしどっちでもいいと思う


384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 13:45:19 ruYxq9gs0
赤って他に黒と白が…というよりは、どちらか片方でもいたら
微妙な気がする。(まだ他が白、の方がマシかな)
ウチは脳筋ばっかだから、赤は重宝してます。まだ序盤だけど。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 14:04:53 fc/df7mw0
>>368

シカリと赤は総合職な趣が強いから
中途半端とか微妙とか言われちゃうけど、それだけ対応できる局面も多いし
使えないということはないよ、
むしろ編成によっては専門職より出場機会が多い。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 17:05:13 pVYTrxGNO
何回かプレイしたけど赤はどうしても外せないな。色々便利すぐる

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 17:55:58 fpIDB+YEO
>>383
そうすか、
じゃ、土属性の攻撃って余り無いみたいだから甲賀忍刀にしとこかな。
㌧です。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 20:17:57 tnwG3WVT0



ヴァン:ナイト 主人公はこーでねえと!
  フラン:黒    黒い服着てるもんねえ 白かったら白まどうしにしてた
 アーシェ:白   白い服きてるしねえ 黒かったら時まどうしに
 パンネロ:モンク シャイダーでいう アニーな存在だし
バルフレア:無職  気にイラネ フリーターでいい 使わないし
バッシュ:ウーラン  すれの6ぐらいでもののふはイクナイ とあったんで竜騎士に






389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 20:20:02 tnwG3WVT0
バッシュは弓にしようか 勝利のポーズで弓に熱いベーゼするらしいし

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 20:26:46 GCtYASZYO
初プレイですが。
ヴァン:シカリ
バルフレア:ウーラン
フラン:時空戦士
バッシュ:ナイト
パンネロ:黒魔道士
アーシェ:白魔道士
以上の組み合わせが、基本的な所でしょうか?

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 20:34:43 bp097Hwn0
ヴァンを赤魔にしてしまい、他のキャラをどうしようか迷ってます。
どなたか良いジョブをお教え下さいm(__;)m
ヴァンが赤魔ってやはり微妙なんでしょうか?あまり見かけませんので。。。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 20:53:21 bfWVvUss0
最強のパーティを作りたいのですが
下記の二つの構成ではどっちがいいでしょうか?
既に一度クリア済・強newでのスタート予定

ヴァン…シカリ
バルフレア…時空
フラン…黒
バッシュ…ウーラン
アーシェ…ナイト
パンネロ…モンク

ヴァン…モンク
バルフレア…ウーラン
フラン…時空
バッシュ…ナイト
アーシェ…黒
パンネロ…白




393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:09:28 fhIh3tO7O
>>392
オレは上の方が好き。最強かは知らない

>>391
ヴァンだと初期で盗む使えるし、体力もある、ネタの騎士剣持たせてもそれなりになるとメリットはあるぞ。他は普通に決めておk。

>>390
シナウ黒白時をどのメンバーに分けるのがいいかってことか?さすがにそれは人それぞれだからそれでいいと思うぞ。
ちなみにオレなら前から白シ黒ウナ時にする

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:32:16 lIXSv38gO
>>392
俺は下で1週目やった
かなり強いと思う

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 21:39:36 bp097Hwn0
>>393さん
ありがとうございます、391です。
始めからやり直しも考えつつあったのですが、このまま進めてみます。
>>4さんの貼ってくださったサイトのオススメ組みあわせ
の一つをヴァン⇔アーシェでプレイしてみようと思います。
ヴァン・・・赤魔戦士
バルフレア・・・機工士
フラン・・・時空魔戦士
バッシュ・・・もののふ
アーシェ・・・ ブレイカー
パンネロ・・・白魔道士

本当にありがとうございましたm(__)m

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:27:54 2x/VPilA0
>>395
割り当てで悩んだのかな?そこは特に決まったオススメパターンがあるわけじゃないから大丈夫だよ

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:28:59 yJcnn5R0O
時空魔って使えるの?
アイテムでいくらでも代用できると見た気が

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:37:42 2x/VPilA0
補助魔法を普段から使っているような人にとっては拾ったアイテムだけで補うのはとてもムリ
最上級をアイテムで使えるのはゲーム内のやり込みをすべて終えたあと、いくらでも代用、なんてことはできない

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/15 23:43:12 dQ4mi7ta0
ヴァン・・・シカリ
バルフレア・・・
フラン・・・白
バッシュ・・・ウーラン
アーシェ・・・ ナイト
パンネロ・・・黒
なんだけど、バルフレアは弓、時、機で迷ってる?
レビテガなくてもアーシェのパンツ見える?

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:41:53 czd+nM3M0
まだ序盤だけどヴァンもののふつえー

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 02:47:25 F6nuapMn0
ヴァン…黒
アーシェ…白
フラン…弓
バルフレア…無職
バッシュ…無職
パンネロ…無職

これでやろうと思うんですが、全やりこみ制覇は可能ですか?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 03:15:02 EJaYhmJVO
>>401
とりあえずいけるとこまでいってみては?

まあ、オレならヴァンとフランは逆にするが、些細なことだしな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 08:05:23 D46OA31hO
>>397
まず自分で試せ

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:01:50 X7L+0dI3O
おととい買ってイメージだけでジョブを決めてしまった・・

過去レスみたら、なんか奥が深いみたいじゃないか・・
ブァン→もののふ 
パンネロ→モンク 
バルフレア→機械工 
アーシエ→白魔法 
フラン→黒魔法 
金髪の人→ナイト 

この構成はやり込むにあたって問題はありませんか?



405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:17:25 3sFezrpx0
このゲーム、ジョブに関する説明がゲーム中にも説明書にもろくに無いんだよな
ゲームの最後まで変更できない重大な選択にしては不親切しぎやしないかい

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:20:31 dwfQP5RcO
>>405


407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:30:55 D46OA31hO
>>405
事前にライセンスボードを確かめられるのになんでやらないんだ?


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:36:42 3sFezrpx0
まず一番最初にジョブを選ばないと成長が始まらないから、とりあえず何か選ばないといけない。

初心者はラインセンスボードの意味や使い方を覚える前に
後戻り不可能な重大な選択を迫られることにならないか?

特にオリジナル版未経験者はラインセンスボードに載っている技や装備の効果も全然わからないだろ?
その状態でジョブを選べというのは酷じゃないかなと思う。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:40:23 wDG4So060
そんなの載ってたら攻略本並だろ。
お前は最初のポケモン3匹の情報が不足してるとか文句言うのか

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 14:56:06 3sFezrpx0
DQ3はゲーム中の序盤で無難な職業の組み合わせを紹介してくれたし、
気に入らなければ後から転職もできた。
過去のFFシリーズのほとんどだって制限こそあれ転職が可能なようになっていた。

最初の最初で何の説明もなく重大な選択をさせて、
後になってから失敗に気付いても後戻りできないのではFF1並みだろう。
12作目にして1作目の欠点を再発させてどうする。

全員同じ職業にしても
一応クリアできるバランスになってはいる(と製作者は言っている)点でFF1よりはマシだが、
職業の良し悪しによって難度が如実に違うのも事実。

せめて王都に「職業安定所」でも作って最低限の説明くらいはすべきだったと思う。
もちろん何から何まで説明しろとは言わん。
「初心者の館」の職業版みたいので十分だ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:02:07 NspgjcUi0
まあ、オーソドックスに戦士と魔法使いを適当に振り分ければそれほど問題ないけどね。
無印未経験者にとっては一周目はそれこそ習熟プレイのようなものだし。

場合によっては盾役不在だったり万能3がなかったりするかもしれないが、各スキルの
重要性の理解は一度クリアするのが一番手っ取り早いと思う。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:24:54 1Sk78frY0
11スレ目にしてこんな輩が現れるとは思ってもみなかった

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 15:45:10 C0V4hTI+O
つうかさあ、ライセンスシステムで転職できたらゲームバランス崩壊だろ。
「ジョブ変更したら全ての技や魔法は初期状態で新しくスタート」ってふうにしないとバランス壊れる

3や5みたいな転職とは違うぞ。ちょっと考えればわかるが

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 16:23:29 JG4rVnYZO
おれも気軽に買った後に、ジョブシステムって奥が深いんだなと思ったな
橋渡しとか最初、意味分からんかったし
就いてる職の重要なものが取れなくなる可能性があるとかも精神的に嫌だった

やり込み要素をネットや本で調べるのをゲームの面白みと感じるか、メーカーの怠慢や説明不足(いちいち説明されたらゲームにならんが)と
捉えるかは、個々のプレイヤー次第で犯寝炉は俺の嫁

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:08:33 3sFezrpx0
1週目はシステムの勉強、2週目からが本番・・・とわりきれればいいんだけどね。
何週もやれるほど時間のある人ばかりじゃないしなぁ
今回シリーズでも特にプレイ時間がかかる気がするし、
ff10-2のように周回プレイを前提とした仕掛けがそんなにあるわけでもないし

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 18:28:52 psvji+x60
もうRPGは1周でやめることがほとんど。タイトル数出てる上に
プレイ時間は長くなる一方だし。おまけに時間もない。
でも1周でやりつくしたいから、とり逃し要素とか気にしちゃう。

昔、FCやSFCで有名RPGが数週置きに出てた時は全部できたのにな。
FCがDQ4、FF3、WIZ3、メガテン2でSFCが真メガ1、WIZ5、FF5、DQ5だったか。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 20:01:08 S39FjB4M0
>>410
全部同じジョブにするとか極端な編成にしなければ、
通常ニューならば別に詰まるような場面はないから、
そこまで致命的な選択にはならないと思う。
正直このゲームは説明するよりは自分でやりながら覚えていった方が良い。
バルフレアのガンビットの説明だって簡単に済ませて「後は自分で試せ」って言ってたでしょ?


FF10みたいにシミュレーターまで作って懇切丁寧な説明があったり
敵が出てくるたびに「ここは魔法で」とか説明が入る方が良かったかね?



418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:27:10 HpAk8M7H0
はみ通読んだんだけど
とゆとう!スクールナイボーが発売するんだね。
ギャルゲー先生のページ見てたんだが、



んだこりゃ!こないに救いがないのか? トルーエンドは隠しエンド?
どっちのヒロインルートでも死あるのみエンドwなの?











とりあえず買ってみるわ このひぐらしゲー 


419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:29:22 HpAk8M7H0
誤爆スンナ!    オレ!




420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:38:41 OdMcklpv0
FF4DSでたのにまだやってんのお前らw

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 21:39:18 EJaYhmJVO
インターナショナル版だからいいんじゃね。万人向けにする必要もないだろうし

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:15:18 S39FjB4M0
>>420
4DSよりこっちのが面白いし・・

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:16:42 dwfQP5RcO
>>416
仕事始まるとマジで時間無いよな…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:18:21 wO4e2Ynq0
基本的に中高生向けだろう

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:20:12 JhokpO/50
王墓まで来たんだけど,ボス系弱体化しすぎじゃない?
無印位歯応えあるほうが好きだったんだけど。
後半はもう少し厳しくなるのかな?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:22:56 9keYa9yE0
そう思うのは攻略法知ってるから
アルティマニア読めば分かるけど、ステが変わったボス少ないよ
逆に瀕死アップ系が強化されてる

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:52:30 JhokpO/50
>>426
あら,そうなんだ。ちょっと嬉しい情報ありがとう。
後半のモブを楽しみにまったり進めます。

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/16 22:53:42 S39FjB4M0
ステが下げられたのは

オメガのHP
シド
ファムフリート


この3体だけ、あとの変更は全て強化

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:10:19 rQ9h3MMa0
>>425
こっちが空中に槍だの棒だの当たったり、ライセンスが特化されたりで強くなってるだけ
そのせいもあってガルーダがほんとに雑魚だからその変だと弱すぎって思うのかも

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:18:16 BW0XWmh2O
>>4にある
ヴァン シカリ
バル ウーラン
金ヒゲ ナイト
ウサ耳 黒魔
姫様 時
班寝ろ モンク
で行こうと思う。
バランスは取れてると思うけど、モンクが回復覚えるまではキツいかな?っーか時は一応最後まで使えるのだろうか……

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 14:40:37 qYDd9SVsO
アイテムと黒のケアルがあるからなんとでもなるが、モンクの回復に期待しすぎるなよw

時は使いどころをわかってると便利になるジョブ。最後まで使える人もいれば、レビテガ要員にしか考えてない人もいる

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 16:13:53 xQxKKCQi0
>>430
回復揃うまではたしかに工夫がいるよ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 16:28:03 Zl65HSu8O
>>430
俺まさにその編成w
悩んで一向に決まらなかったんでね

回復が若干ツラいかもだけど、アイテムでやり過ごせてるわ今の所

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 18:09:12 256JxTLc0
>>430
俺はそれとほぼ同じ構成だが(モンクの代わりに白)、
白は普通の敵相手だと出番少ないね。かなり暇してる
回復はアイテムと、黒のケアルだけでほとんどいける

序~中盤からモブ全て倒そうとしたり、
ナブディスとか行ったりしない限りはモンクでも問題ないかと

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:38:21 145YAM8g0
時を入れるかどうか迷っているのですが
時の使いどころを教えてもらえませんか?


436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:43:02 cz1p89Pk0
ボス戦とかモブに

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:56:34 LGzejURF0
ナイト、機工士、シカリ、ウーラン、もののふ、白
でやってたけど飽きた。何か楽しい組み合わせはないか

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 22:58:23 w5drsZHx0
全員女かつモンクで棒封印プレイ
んで男は控えで無職


439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/17 23:34:59 SqCcg6sn0
>>435
スピードアップにヘイスガ
罠対策にレビテガ
面倒な敵を消したりチェインさせたりするのにデジョン
リフレクアタックのためにリフレガ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 08:02:46 k92qQi2Q0
>>438
2週目はそれでいこうかな

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 10:18:34 m1lzGDWR0
ヴァン:モンク
バルフレア:ウーラン
フラン:黒魔道士
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:時空魔戦士

これで安定できますか? 1,2周目でさんざん苦労して楽しんだので、今回は快適にプレイしてみようと思いまして。ジャンダルムは使う気ありません。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 10:54:28 2RdMXlyx0
1,2周がどういうやり方したのかは知らないから、何に快適さを求めているのかわかないが、
まあ万能薬3がないものの最終的な強さは十分。そうじゃなくて道中の快適さなら白いないのも妙だが

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 11:17:19 dAgTmDLV0
モンク、シカリ、赤、ウーラン、ナイト、黒 でほとんど終わりまで来たレビュー

モンク・・・HP高く攻撃・回避もそこそこだが後半まではただの棒しか使えない人。召喚獣を大量に喰わせて最大限に育てれば最強クラスに
シカリ・・・オーソドックスで派手さは特に無い、プロテガ、銭投げは他キャラで必須召喚でなければあれば便利。
      序中盤ではマインゴーシュ回避や高威力のゾーリンシェイプ、後半はシカリのナガサ等、装備面では割と使いやすい
赤・・・器用貧乏。ファイガとらないとダーガは強いものの後半ややイマイチ。ケアルラは最後まで使えるほど十分強い。
    白黒の劣化という訳ではないが、考え無しで入れるなら白、黒のほうが使いやすいかも。
    杖の攻撃力と盾装備で白黒と違い若干物理戦闘が出来る
ウーラン・・・黒魔法は魔力が高くないから無くてもあまり問題無い。
       やや地味だが最初から最後まで安定していて、使えない印象を与えない
ナイト・・・攻守ともに安心感があって普通に使いやすい、白魔は2つとも取った方が良い
      ケアルダはエクスポーションと大して変わらないのでオマケ程度
黒・・・範囲と属性攻撃は大量のザコには強力だが、本体が脆く、単体の敵には前衛で殴った方が速いので過信は禁物
    杖装備で同じ技でも赤魔の1.5倍程度のダメが出る
    物理戦闘力は0で、攻守ともに全く期待できない。前に出たら死ぬ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 12:09:59 2TqbV/uc0
>>ナイト:ケアルダはエクスポーションと大して変わらないのでオマケ程度

これは違うんじゃない?
ポーションの知識なければエクスポは1500
ケアルダは2000程度。フェイスで3000程度。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 12:26:47 hddXfLKlO
赤は攻撃、回復、補助を全て一人でこなせるジョブだから、白・黒とは住み分け出来ると思うけどなぁ

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 13:25:50 f6oIFKb40
でも白赤や黒赤なら白黒でいいや、ってことになりそうな。(特に黒赤)
ウチは白も黒もいないから赤は役に立ってるけど。
最近の流行だと、白黒赤の中から一人だけ、ってなると黒が人気みたいね。
白は他の職でそれなりに代えが利くけど、黒はほぼ独占みたいなもんだし。
どちらも半端な赤は言わずもがな。でも好きだからいいんだ。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 14:12:01 V1yHfltN0
ウーランの黒魔をもうちょっと調整してほしかったな
ラ系だけど強化できるとか

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 14:22:57 sehzPLjg0
上でジャンダルムの話が出てたけど
透明武器って結構簡単にそろうの?ジャンダルムの武器にはトランゴかなって
今ザイテン4時間中だけど
簡単に死ぬ白黒が補強できたらいいなぁ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 15:05:12 NV5O6GAG0
>>446
弱ニュしかやってなかったから赤は神

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 16:14:14 CCZ38yc80
赤→盾持てる
白→ケアルガ
黒→コラプス

って印象だな。

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 16:58:03 dAgTmDLV0
赤はエクスデス割り振れば最終的に重装備+透明武器で物理戦闘が出来る
他ジョブでエクスデスが被る事って無いだろうし

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:09:34 UBSuYhj60
初プレイです

ウーランの最強の矛
もののふのマサムネI+源氏の篭手

どちらが純粋アタッカーとして優秀ですか?
教えてください先輩!!

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:36:04 xAGlpmQ80
最強気にするなら

ブレイカー+ジャンダルム+ドランゴタワー

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 17:42:50 hddXfLKlO
射程ギリギリからデスで1匹ずつヘクトアイズを潰していくのは快感だぜ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:14:34 8GcMgh5/O
我がもののふ軍団に限界をかんじたので
普ニューで隙のないパーティーを作りたいと思ってます

ヴァン ナイト
バルフレア シカリかもののふ
フラン 弓使い
バッシュ ウーランかもののふ
アーシェ 白
パンネロ 黒

ですが、皆の主人公さんと僕の将軍の
比較的隙のない組み合わせを教えて下さい!!
お願いしますm(._.)m

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 18:45:11 V1yHfltN0
>>452
純アタッカーとしてだよな?
その2つの場合状況で変わってくる

・HP満タン維持の状態なら 矛>小手マサムネ
・瀕死維持の状態なら矛=小手マサムネ
・上記以外の状態な小手らマサムネ>矛

雑魚戦闘は矛>マサムネ
ボス戦闘は矛<マサムネ

こんな感じ

尚、最強目指すならブレイカーにトランゴだけど
短縮で被るモンクとナイトとは並存しにくいことは頭に入れとけ

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 19:46:36 S8oIw6rmO
オレは通常だと
矛≦小手マサムネ
武士はオプションがないから満タンHp、瀕死攻撃upだと
矛>小手マサムネ
でたしか瀕死で小手じゃなくゴルゲットなら
矛≦ゴルマサムネ
だと思う。

ウーランは一撃が高くてアクセも選ばない、さらに武士とは違って序盤から終盤まで安定した強さを持ってる
武士はオプションがなく、ある程度のライセンスと装備がないと弱いけど、素の体力高い、魔装備、何より連撃のロマンがある

結論としては好きな方選べ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:31:26 gLf1JIQQ0
フラン=黒         フラン=モンク
パンネロ=モンク  or   パンネロ=黒

バルフレア=ウーラン    バルフレア=ナイト
バッシュ=ナイト   or   バッシュ=ウーラン

おまいらならどっちにしますか?



459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 20:34:46 UBSuYhj60
>>456>>457
すごく分かり易く教えてくれてありがとうございます
小手マサムネがそんなに強いと思わなかったので
びっくりしました

自分の星座と漢のロマンで
もののふさんを選びます

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 22:51:48 UkLgALE60
ちょっとお!






モンクだって 連撃のロマンあるだろ!

パンエロのフロントバックナックル→ローリングあびせ蹴り→ミドルキック
が出たとき 感動した  パワーもあるし

番のナイトは地味だが、ガードがシカーリしてるので長生きくん
現在レベル17

フランとまだ会えない><

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 23:21:45 6zjTC+UlO
魔力、素早さ依存の武器って力は一切影響しないの?
しないならものねふとかは女キャラのほうが向いてんのかな

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/18 23:52:20 CCZ38yc80
大抵は、力依存、素早さや魔力は少し関わる程度。
斧ハンマーは力依存、活力がそこそこ
メイスは魔力完全依存

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 02:06:10 0/H2LZ+i0
まぁ待て、ウーランの矛は小手マサムネと同程度の攻撃力でアクセを選ばないというが、
最強槍は回避8だが、マサムネIは回避40である事を考慮すると、既に盾1個分の違いがあるぞ

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 02:36:08 Yoy2/3/q0
もののふ使ったこと無いけど防具が柔いんじゃないかなぁ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 05:44:26 dKwJ+vKS0
もののふの序盤バカにされてるけど強いぞ?
4連撃とかでまくり

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 06:24:08 cnMNHviL0
もののふは普通に固いぜ。
源氏盾+正宗Iでブロック率58%ある。
灯台下層のようなフルボッコダンジョンでも普通に生存できるね。
攻撃以外できることがないし、狂戦士で放置してOKだから運用も楽。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 06:28:51 4FvCTHLuO
全員武士無作為魔連写楽

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 07:54:47 rWzs62syO
>>463
他に盾役がいればアタッカーの回避はあんまり関係ないような気もする

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 07:57:57 rWzs62syO
>>461
武士はステータス的にアーシェが最適なように思えるけど
実際はバッシュとバルのがずっと強い
連撃速度が違うのと、依存は力のが高いから中盤でも男キャラのが強い

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 08:33:07 enhsMbPGO
>>443みたいなレビューは参考になるな。
プレイヤーによって感じ方が違うからこそ参考程度にもっと聞きたいな

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 09:52:10 kTuxBXBw0
>>455
まず攻撃破壊要員でバッシュはウーランに決定。

○ナのケアルダ・エスナ等 → ×シの銭投げ
○弓の重装備 → ×シの銃装備
○ウの攻撃破壊 → ×シのプロテガ・シェルガ
○ナの遠隔攻撃 or ウの防御破壊 → ×シのフェニ尾効果UP

という具合に(好みによるが)欲しい召喚がかぶるので
バルフレアはシカリではなくもののふが良さそう。

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:09:00 DEixtIFZ0
モンクで棒使わずにずーっと素手で最強目指したいんだけど、素手ってどのぐらい強いんだろうか?
やっぱ・・・弱い?
今日インターナショナル買おうか迷ってるんだけど、モンクどんな感じなのかな
このスレ見て大器晩成型ってのは一応理解できたけど、終始素手じゃ話にならんかな?

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:16:22 cnMNHviL0
うん、素手じゃ話にならん。強ニューは別だが。
基本的に棒は常に強めの武器が手に入る。
だが棒を使っても普通に裏ダンジョンまで全て制覇するくらいではモンクは
まだまだ完成には程遠い。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:24:04 YFNaADmZ0
>>470
いままで数多くのレビューがあって、出ては叩かれ議論され、今新しいのもほぼないのも事実だけどね

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 10:26:32 DEixtIFZ0
>>473
即レスサンクス
うへー やっぱ素手弱いかw
しかも棒使ってもそこまで大器晩成だとわww
昔っからモンク=素手なイメージがあるから、できるだけ武器持たせたくないんだけど
さすがに無理があるかorz
手数による連撃で攻撃力補えれば良かったのになぁ

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 12:27:38 MqP5UVTN0
モンクの素手は防御破壊すればバーサク込みで単発一万前後入るから
使えなくもないよ。回転率いいから長期戦ではまあまあ使える
短期戦じゃ単発火力低いから、趣味の領域。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 13:53:45 dkz4bTqM0
ヴァン モンク
バル  もののふ
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白
パン   黒
フラン 機工士

好み、破壊、遠距離、魔法で考えたらこうなったんだけど
強い?火力足りてますかね?裏ボス、トライアルまでやりたいと思ってるんだけど

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:11:03 YFNaADmZ0
モンクとブレイカーの行動短縮が被ってるが仲良く1つづつでも気にならないなら、破壊に白あるしあとは楽だろう

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:15:30 4FvCTHLuO
>>475
別にやってみたら良いじゃない

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:20:24 NAnYKXHd0
モンクのアルテマは生命線のような気がするがら譲れないな・
ブレイカーは短縮2で妥協するのもアリだろうけど

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/19 14:26:59 A82Vc8pQ0
>>475はまだ買ってないんだろ
買うかどうかの判断基準にモンクの素手の強さがあるようだ
良いから買ってやってみろ!って言えるほどに値下がりしてるけどな


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