07/12/25 19:32:36 xHbwzvDX0
>>1
乙
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:36:00 4ErQ1AqW0
>>1
GJ
乙
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:36:28 7smFHBEVO
クソスレ立てんな
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:44:45 +KjMucZI0
>>1
乙
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:52:48 d4Vo5zu80
出来が良くアンチが叩けない
もう少し手を抜け
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 19:53:37 rX5VYjtp0
>>1
乙
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:14:47 z+rT0Pf4O
個人的にはメニューで回復とかするときのもっさり感が気になってる
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:29:25 i7ikYr7Y0
いちいち3dのキャラ表示するからな。
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:30:39 YXqGZ98tO
>>6誰??
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:31:06 OgV6fDmP0
音楽が全体的に劣化してる・・・
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:31:41 Mi9aCONEO
音とサザエさん頭身のグラが嫌
戦闘が何か重い キーレス悪すぎ
セシルのカウンターが五回重なったら一分くらいかけて消化する
他には特に不満なし
良ゲーではある
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:37:58 gfR2673s0
声はエッジも棒じゃないか?声自体があってないだけという声もあるが
棒だと思う
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 20:38:20 8eYi3UR60
不満点を挙げるスレで言うのもなんだが、召還カットできたりBGMを無駄に付け加えたりしてないから、
今までに挙がった一連の不満点は改善してきてるよな。
制作絶対2ちゃん見てるだろw
バロンの兵士が死亡フラグネタやってたし
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:14:14 Xs/fcA4U0
デカントはちょっとなぁ
後半の敵の攻撃の激しさはセシルのひきよせる前提なところがある
着脱消したのは二周目前提だからなんだろうけど
一周でいろいろ出来る様にして欲しかったね
特に二周目でのシナリオ追加も無いみたいだし
>>14でも言ってるようにシステム面での進化があっただけに
色々と惜しい部分が多すぎる
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:25:01 Tn9zHj5m0
デカントは2週目開始時に覚えたデカントも全てアイテムに戻るようにすればよかった。
そうすれば1週目で色々試してもやり直しがきく。
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:26:09 ksFAn4+lO
ボイス中途半端だろwww
ボイス付けるならバブイルの巨人のくだりはあってもいいだろ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:27:59 5gSRG8bd0
ラストバトルの盛り上がりのなさは異常
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:29:08 Z5NNPD/o0
色々細かい不満点はあるけど、良ゲーだと思う。
が、進行不能になる致命的バグがある時点で、製品として出してはいけない。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:29:37 5xWdapTE0
エッジの声
ポーチカ の2点くらいかな。
声がいやならコンフィグで消せばいいって話だし。
あともっと女の露出がほしかった。
3DのFF初めての俺でも十分に楽しめた。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:39:55 +KjMucZI0
>>20
エロゲーでもやってろよ
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:44:37 A5rP4csP0
演出に力を入れたらしいが、
ルビカンテ戦とマザーボム前くらいしか良いと思える部分がなかった
コンテチームが頑張っただけか
あと若本はもう要らない
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:45:09 6O61VS650
>>19
バグって?
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:47:22 Z5NNPD/o0
>>23
カイナッツオ戦後の飛空挺消失バグ。
バグフィックス版いらないから、返品に応じて欲しい。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:47:51 CJ69ttWw0
風のクリスタルを奪われる場面で
主人公が
「まって・・・・・・っん」
ってさぁ何あえいでんの?こいつ?
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:53:12 r5ssR/vx0
>>20
ここでボイスに文句言ってる人たちは
ボイスOFFできるとかそういうことじゃなく
中途半端ボイスいれて容量と労力使うくらいなら
SFC時代に語られなかった3分の1の要素を入れるっていう
追加要素やゲーム部分に力入れろと言いたいんだと思うよ
ボイスがOFFとかの話で収まる問題じゃない
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:55:00 FZQZcCam0
今後5や6もリメイクされるのかねえ。
思い出が壊されていく……。
個人的にはPSPの1・2並のグラで2Dリメイクして欲しいんだが。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:57:12 3/rBS0Rj0
>>26
そうそうボイスオフにすりゃあいいじゃんというヤツがいるが
そういう次元の話じゃないんだよな
ボイス入れたことによる利があったか?ってことよ
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:58:50 ++0po0+8O
>>27
5がPSP版並のドットでリメイクされたら家宝にするわ
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 21:59:15 6O61VS650
>>24
そんなのあるんだ
知らなかった
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:00:44 WwpyN2kj0
>>30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これみてみ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:01:19 FgXQJky/0
ローザはもっとかわいくできたはずだ!
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:04:38 uYIkMSvuO
デカントに不満持ってない奴なんかいないだろ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:07:32 fZ9cShD5O
前スレから思ってたけど、PSPで出してほしいってほざくバカはさっさと死んでね
自分はPSPより、PS2で出してくれれた方がマシだと思うんで(画面もデカイし)
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:09:18 6O61VS650
>>31
何が原因なんだろ?
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:10:02 uYIkMSvuO
少なくともDSでは2Dリメイクはしてほしくない。
2Dならアドバンスあるし
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:10:05 vaQIqTUA0
強敵出ても雑魚なんだから逃げればいいだろとか思ってたが
さっき宝箱からブルードラゴン出てきて逃げられず吹雪×3で脂肪www
これはひどいwww1時間返せwww
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:11:51 aC6svrBj0
ボイス付けるぐらいなら他の所に力と容量まわせっていうのは、とても理に適ったことではあるんだが。
力と容量がかかっているのはグラフィックとかだって一緒なわけで、
結局「ボイスそのものが嫌い」というのが実際の所だと思う。
もちろん嫌いになるようなボイスの使い方をしたのが悪いとも言える。
ごめん、俺好き。
短くとも沢山の印象に残っている台詞群を声優が喋っているのを見るだけで感慨深かった。
良く訓練された懐古厨ですな。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:11:52 drkc7Yl+0
糞ボイスを入れなければあと2000円は安くできました
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:12:40 4wVbLzDdO
ルビカンテとカイナッツォの喋りは10回は再生したが
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:12:49 FZQZcCam0
>>34
前から訊きたかったんだけどPS2リメイクなら
どれくらいのクウォリティを期待しているんだ? 10並か?
それならそれで開発に時間がかかるし、
新規層開拓ってんならともかく今回4買ったやつは
SFC版やったことあるオッサンばっかだろうから
要するにドット絵で戦闘画面は横から見たFFが
大好きだと思うんだがねえ。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:13:41 PO8Fg62jO
PS2ではもうソフトを出さない宣言しちゃったからな、スクエニは。
それにまぁ新型PSPならテレビの大画面でもできるし。
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:13:41 vaQIqTUA0
>>38
容量どうこう言うならそもそもDSで出すなとか2Dにしとけって話だしな
ボイス厨は逝ってよし(笑)
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:14:09 uYIkMSvuO
2Dが好きならアドバンスやれよ
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:15:04 WwpyN2kj0
GBA版の追加要素は確かに良いデキとは言い難いが
ブラッシュアップすれば使いまわせるとこも結構あったと思う
実際GBA版のカインのメンタルレイプの試練などはよくできてたと思うし
あとラストorクリア後に仲間を変更できればデカントもいらなかっただろうし
もう少し自由度も上がって誰がやってもラストは同じような戦闘スタイルにならずにすむ
ボイスは結局DSということで切るかどうしてもスクエニがいれたいのであれば
OPのムービーのみとかにしといて(個人的にはムービーも声もいらんが…)
本編ではボイスはカットしてSFC版でいれることのできなかったシナリオを追加
また現代では稚拙に見える文章の手直し、矛盾や強引してる場面を改良する
などのテコいれに力をいれて欲しかった。
難易度に関しても1週目はSFC版と同じようなレベルで、二週目から今のバランスにすれば良し
そんで1週目のボスはイージタイプ版のゼロムス、二週目は普通のゼロムス
隠しボスも1週目から戦える仕様にすればいいと思う。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:16:54 Xs/fcA4U0
逝ってよしとか懐かしすぎるww
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:17:24 3/rBS0Rj0
>>38
でも実際容量喰ってるのはボイスっしょ
ボイスが容量使わないのならフルボイスにしてるだろうし
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:18:11 s2fUfXe00
とりあえず属性ブレス痛すぎ。
2匹出て不意打ち食らったら有無を言わさず全滅。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:18:47 jpOZu/y70
今回の敵の強さはメリハリがない。ハリばっかり。
ボスは強く、雑魚は弱くって仕様にして欲しかった。
原作もラスダンのレッドドラゴン×3とかあったけど、
今回強い雑魚が多すぎるよ…
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:19:12 uYIkMSvuO
2Gbitロムにしなかったから容量少ないだけちゃうの
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:19:13 Hf9kcwjF0
>>26
SFC時代に語られなかった3分の1の要素を入れるっていう追加要素
↑
ものすごく期待してた。
なのにオリジナルとほとんど変わりなかったから残念でたまらない。
ボイスありシーンも、いい出来なのに
「なぜここはボイスないんだ」っていうところがたくさん…
本当に悔やまれる…完全なFF4をプレイできるのはいつなんだろう
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:21:08 uYIkMSvuO
スレチだが携帯でアフターストーリーってふざけてるな
しかもソフバンは無理とか
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:24:46 3lanlhBl0
みんな色々不満なのね~
俺は「いいですとも!」がサワヤカな声入りになってれば満足でした。
「いいですとも!」に到達するのが楽しみだなあ。
ゴルベのテーマが『ベ~ザベ~ザゴルベェ~ザァ~』って聞こえる俺の耳は異常
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:26:20 aC6svrBj0
ボイスを(一部でも)入れることで、俺のような当時脳内ドラマを展開していた懐古なり
ボイス付きでも当たり前になっている最近の若いプレイヤーを釣るか。
追加シナリオを満載して当時のプレイヤーを歓喜させ、より完成系に近いFF4を新規にも提示するか。
二択を迫られていたとしたら(勝手な仮定)、まあ「どっちもアリ」じゃないかなー、
というのが俺の感想。
多くの人にウケることを狙うなら、前者が選ばれた現実は納得できる。
「そもそもゲームにボイスなんて!」というようなボイス嫌悪派も、とりあえず2chでは多いわけだが、
そういう層も納得させるような出来にはとても届いてなかったのは確かだけど。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:26:21 ysrRUjbc0
ボイス入れてよかったとこもあるんだろうが
結果論で考えるとボイスを入れることによって
FF4の美化されたイメージ崩してしまったってとこもあるんじゃね?
配役にしろ、ボイスの使い方にしろ
小説とかが映画化されたりすると小説読んでる読者がイメージと崩れて
嫌悪感もってしまったつうのはよくあることだし
それがFF4にも同じ現象が起きてるんでしょう
だから今回の携帯機でのリメイクではボイスはやはりいれないでいったほうが無難だったとは思う
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:28:28 ysrRUjbc0
>>53
いいですともはボイスないよ
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:30:59 Jdr7K/AF0
>>54
今回に関しては語られなかった3分の1とかの
追加要素を入れたいと時田がはっきり言ってたから
そりゃあ詐欺だろうってなるだろう
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:34:23 3lanlhBl0
>>56
あ・・・あ・・・あんですとーっ!
改心ゴルベが、平日はボランティア、ゴミの分別は完璧、
日曜日には友達招いてホームパーティ、
そんな感じのサワヤカボイスになって「いいですとも!」
って言ってくれると信じて買ったのに・・・
死んでしまえ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:34:42 lX0hZBhT0
みんな勘違いしてるけど時田が言ってたのは
SFC版はシナリオの3分の1しか
容量の関係で入れなかったと言ってたんだよ
泣く泣く削ったシナリオが3分の2もあったつうことだよ
これをいれたいとはっきり言ってたんだからミンサガみたいに
多くの追加要素とかが入るとそりゃあ思うよ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:37:11 Domq+tUE0
名前変更させろ。マジで。
FF12もそうだったし13も変えられなさそうだが
主人公をオレ様仕様にできるってゲーム独自の個性を無くすんじゃねえ!
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:39:16 XwhQt1JN0
URLリンク(www.famitsu.com)
―メインのストーリーはそのまま?
時田 そうですね。あとは、メインのストーリーをフォローする新規イベントを加えました。
ゲームボーイアドバンス版のときにも加えたのですが、今回はそれよりもさらに一段階アップした
感じですね。スーパーファミコン版のときは、当初書いたシナリオの4分の1しか入らなかったんです。
今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました
4分の1しかはいらなかったって・・
リメイクではその補完にもっと重点を置いてほしかった
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:42:49 lX0hZBhT0
>>61
3分の1じゃなく4分の1か
てかそれで肉付けされたシナリオってゴル兄さんの子供話だけなの?
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:44:12 brBQeiuU0
×今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました
○今回の移植では、いらぬところの肉づけをしたり、逆に大切なところを切っていったりという作業をしました
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:44:48 lX0hZBhT0
>>61
この時はボイスいれると決まってなかったのかもね
ボイスが入ることでこの追加要素案を切ったって感じだと思う
また容量の関係で
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:46:02 3/rBS0Rj0
>>61
作られた物がインタビューとは真逆なものになってるからな…
ちょっと擁護できん
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:46:54 T+Xu27SA0
語られなかった謎が、ついに明かされる(笑)
↑
結局ゴルベーザの過去回想だけとかふざけてるの?
67:.
07/12/25 22:48:36 ekOnSgO90
飛空艇に影が無いからファルコンで地上に上がるポイントで5分以上費やした
動きと表情が無い
パロム
エッジ
カルコブリーナ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:48:57 3/rBS0Rj0
この当初の案で行ってれば
時間稼ぎ的なテンポの悪さとかもなしで
40時間くらいのボリューム仕様になってるのにな…
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:50:20 OXqsLrJN0
>>60
同意、名前変更はいるよな
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:59:07 T+Xu27SA0
>>64
URLリンク(www.inside-games.jp)
――ボイスを入れようという決定はいつごろだったのでしょうか?
浅野: 昨年の12月ごろでしょうか。その頃にボイスを入れようということになって、たまたまご
縁があって「救声主」に出会いました。すぐにライブラリをダウンロードして、マトリックスさんに
見てもらいながら、技術的に大丈夫かどうかを確認してもらいました。ボイスを採用するに当た
ってもう一つ問題だったのは、実際にDSの画面で可愛らしくデフォルメされたキャラクターがリ
アルなボイスを喋っても違和感がないかどうか、という点でした。それで時田さんの知人で、イ
メージに合いそうな方に収録をしてもらって、テストをしました。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 22:59:07 fEFYG+Ot0
―メインのストーリーはそのまま?
時田 そうですね。あとは、メインのストーリーをフォローする新規イベントを加えました。
ゲームボーイアドバンス版のときにも加えたのですが、今回はそれよりもさらに一段階アップした
感じですね。スーパーファミコン版のときは、当初書いたシナリオの4分の1しか入らなかったんです。
今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました
浅野 まったく新しいサブシナリオも当然入ってきますが、
ユーザーさんに見てもらいたいのは、
いままで何度も移植された『ファイナルファンタジーIV』では明かされたことのない、
核心の部分に触れる部分だと思います。
―明かされていない部分がまだあるんですね。
時田 濁されているというか、深くは触れられていない部分があるんです。
当時は、そこまで考えて作っていませんでしたが、ちゃんと整合性を取りつつ、
ドラマとしてもう一段階上がれるようなものになっていると思います。
―今回の移植に際して、新たに考えられたんですね?
時田 そんなに「えー、どうしよう」と考えてたわけではなくて、自然と出てきましたね。
―そこが今回のいちばんのウリですね。
時田 いままで何回も遊んでくれたユーザーさんには、いちばんインパクトがあるかと思います。
このインタビューがまったく作品に表れてないのはなんでだ?
そうだ浅野も時田も嘘をついたんだそうだそうだ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 23:01:56 3/rBS0Rj0
>>70
てことは容量がパンパンで浅野はボイスを取ったってことね…
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/25 23:34:48 3TbHwSmi0
なんでロリディア、メテオ使えなくなっちまったかなぁ・・・
なんで大人リディア、あんなビッチになっちまったかなぁ・・・
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:03:13 z2H/FSEu0
リディアは声が恐い
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:26:27 84IwatLJ0
DSだからって無理してタッチパネルとか使ってないのはいいな
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:40:54 nvqNv6zQ0
無理して二画面使ったせいで戦闘画面が見づらくなった気はする
HPとATBバーは上画面に収めるべきだと思う
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:45:51 sbweSqBuO
>>76
同意。
二画面に分かれていることが結果的に戦闘テンポ悪化と難易度上昇に繋がっている気がするな。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 00:53:23 weDdvD6UO
>>41-42
ソニーのゲーム機じゃなきゃ、どこのゲーム機で出しても買うけど
既に持ってるPS2はともかく、PSPやPS3に出されても買わねからヨロシクぅ~!
79:.
07/12/26 01:31:40 9py1j1ZE0
トーディトードでかすぎ
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 01:49:19 ajljpdiQ0
DSの2画面ってほんと見づらいよな・・当然ゲームにもよるんだけど。
PSPのワイドは見やすいんだけど(室内は液晶がギラギラ反射するけど・・)
DSの2画面って、間に折りたたむ部分の空白があるから、視点移動がしんどい・・
FF4DSの場合は、敵の名前とかのデータを全部下画面に持っていってるから
敵を選択するとき、上画面と下画面を交互に確認しないといかん。やっとれんわw
と、いうわけで2Dでルドラみたいにグリグリ動くFF4リメイクをPSPで希望する。3800円で。
戦闘とかアイテムとかのバランスとかは全部オSFC版のリジナル準拠で。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 02:05:31 yYSWAFqU0
ムービーがあっさりし過ぎてるというかテンポ悪いね
パロポロの例のシーンとかあっさりし過ぎで、無駄死にみたいで別な意味泣けた
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 02:28:47 NFUA407H0
また死んだ;;もういやだ
でもこれで投げるとゆとりとか言われるんだよなあ…
なんて拷問
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 03:32:47 KvxyQHC3O
ゆとりと言われるのが嫌なら、
覇邪の封印やってから出直せ。
そうすりゃFF4DSなんて、ただのヌルゲーに思えてくる筈だ。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 03:33:11 4KXev6rfO
容量がパンパンとか二枚組みとかにしろっつーの
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 05:12:22 wLl4PUa10
容量が気になるんなら、PSPで出せばいい
声とか音割れも解消するだろ
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 06:39:14 g4t0DcXk0
どっかのネットTVで言ってたけど
3/4削ったシナリオって
大まかな話は大体変わらなくて
細かい部分での会話がもっと多い
予定だったらしいって言ってたけどな。
エピソード的には変わらんらしい。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 07:14:39 yxUA8JliO
節々でシナリオが削除されたであろう箇所は見て取れるな
闇のクリスタルもあっさり集まり過ぎだし、リディア加入時に幻獣もほとんど揃っているしな
おそらくこのあたりがもう少し肉付けされていたのかも知れないな
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 09:35:09 QfGq4Bqd0
サザエ体系の3Dキャラを使った演出が最悪だな
なにこれ?3Dになったのにイベントが全部劣化してるように見えるよ
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 09:45:03 5TtDio6cO
サザエさんっていうかケロロ体型
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 09:45:29 MYzahCtB0
ドット絵の時はプレイヤーの想像力がかきたてられたが
皆が言うサザエ頭身の下手な3D化によって逆に萎えさせられた。
FF5のドット絵は秀逸だったが、DS版FF4を見るとまた3D化された場合期待は出来なさそうだ。
ほんと、音声追加や3D化なんてせずにもっとシナリオと戦闘システムを作りこめと言いたくなるリメイクだったな。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 10:27:50 yxUA8JliO
9信者の俺はこの等身が寧ろ好きだな
さらに欲を言えばこれくらいのクオリティでドラクエもリメイクして欲しいぜ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:14:17 YxdFbQcE0
>>90
どうなんだろ、FF3のDS版は3Dだけど中々良い出来だったと思うぞ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:19:49 RXdZYDyf0
正直3DSは妊娠が持ち上げてただけにしか思えん
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:24:38 SmcluDsFO
DSのわりに
頑張ってよな
特に値段とかww
スパロボよりも高いときたw
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:34:35 67b9muJD0
俺はDS3のちょっぷり体型好きだぞ。
4も、ムービーみたいな8等身3Dで出されるくらいなら今回ので良かった。
ただ、何かが違う。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:41:55 +W4ihgqmO
スタッフの意地だな
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 12:44:15 qHdSZG270
>>95
でも、あの頭身だとザンデがすげー笑えるんだよね。エイリアンの子供じゃねーかw
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:01:25 0QWuIaJG0
ガリの声以外は糞
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:02:28 eeFAaVy40
リディアの召喚演出がうざすぎる・・・
暗転するのやめてくれ
召喚する前に他のやつのコマンド入れようとしたら消えてまたやり直し
ウェイトならまだしもアクティブでやってんだから一秒も大切にしないといかないんだよ
それにあんな変なのはリディアじゃないよ・・・
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:06:23 FUynYLxeO
それにしてももっさりしてるな。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:06:25 nvqNv6zQ0
今作はウェイトでやったほうがストレスたまんなくていいと思う
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:07:22 MYzahCtB0
まだ途中だけど戦闘のモッサリ感に堪えられなくなったから
もうDS版FF4止めてGBA版FF5買ってくるよ!
FFシリーズ途中で止めたの初めてだよ。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:09:38 3tgnPtbE0
>>88
まじで?SFCのイベントって
ただエフェクトとともにキャラが勝手にふっとんでいったり
たんに飛空挺からキャラがピョーーンととびおりるだけのイベントだったと思うが
それより酷いの?
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:15:48 qHdSZG270
>>102
GBAの5は良作だぞ!
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:15:47 nvqNv6zQ0
なんていうか2Dドット絵だから許されてたのが
中途半端にキャラ動かして演出してるからつっこみどころが出る感じ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:16:32 RXdZYDyf0
演出過剰なんだよな。
なんでもっとサクサク出きるようにと考えないんだろう?
DSでモサモサとか、お手軽っていう最大の長所打ち消してるじゃんていう
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:20:42 i9Ugwdf90
通常戦闘シーンがシュールというかショボイ
HP表示とかも上画面にあれば多少は誤魔化せたな
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:20:55 67b9muJD0
ボイスイベントだけでなく、テキストイベントや
イベント戦闘もスキップできれば良かったんだがな。
FFCCでできることが、なぜFF4でできないのかという。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:24:27 3tgnPtbE0
FF4総合スレを見てると
難易度やテンポを除けばそう批判は見ないんだけどなぁ・・・
ふぅむ・・イベントがアレか・・・
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:28:48 RXdZYDyf0
基本的には無難な出来だと思うけど、強いて言うならテンポの悪さがすべて駄目にしてるとも言える。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 13:29:20 fhlpq6WIO
名前変更ないのが本当にイヤだ
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:06:34 w3M3ex/FO
ラスボス戦の曲がチープすぎる
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:10:52 MFzZPDfP0
フィールドの音楽の出だしがひどすぎ~
糞すぎ~
さかなく~ん
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:13:30 jFAxVuRg0
難度高杉!
だだ懐かしみプレイしたいだけなのに
コレはない
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:30:39 9E0aj4ynO
昨日始めたばかりだが、本当にセシルとアンナの台詞の棒読みひどいな…
オイヨもひどかったが、これもヒドい。。
あと町の音楽のアレンジがなんか嫌い。
最初の、ミードーシラソファミ(?)って繰り返す所がイライラする。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:31:35 sDVeZc/h0
スリプル全体化とかが時間かかりすぎてうざい。
全体に一回で演出でいいよ。
わざわざ分けるなよ。その間にバーが即たまっちゃう。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:35:36 YxdFbQcE0
>>112
ゼロムスの変身後の形態も酷い
何かマヌケっぽいわ
もう少し、不気味さとか迫力が欲しかった
小さいんだよね・・・もう少し、巨大にして欲しかった
5のネオエクスデスはどうやって、3D化するのか興味深い
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:52:46 eWuRMZrY0
まだ5がDSに移植されると決まったわけでもなかろうに
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 14:58:28 1rpXhUAp0
ボス戦突入直後の「ピロリロッ!」て酷くないか?
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:13:03 324rW3adO
昨日に上げられたニコニコの糞画質動画見ただけでラスボス戦けなしてるカスは死んだほうがいよ
あの低画質低音質動画じゃ音も背景の流れも視聴者に伝わらないのは当たり前。あれ見て批判してる馬鹿は死ね。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:15:26 1rpXhUAp0
>>118
移植ならPSPだろうが、リメイクならDSでほぼ確定だろう、流れ的に。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:16:16 O5HGa34JO
いまどき2DでFFをリメイクしてほしくないな
やっぱり3Dがいいな
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:20:12 +TEgKF1e0
>>120
(笑)
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:35:48 NFUA407H0
>>118
もう決まってると聞いたが
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 15:48:29 k99P7/Ty0
>>119
あれは酷すぎる
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 16:14:34 IW12kZhr0
>>120
あれだけ見て判断してる奴はなんなの?って感じだった
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 16:22:31 w3M3ex/FO
ゼロムス戦の曲はイヤホンつけて聴いてもショボかった気が…
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 16:23:56 Me+6B43r0
敵の属性攻撃強すぎ
アンナの声酷すぎ
デカント付け直しさせて欲しい
俺はこんなところかな。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 16:43:26 p30+42Ri0
・敵が理不尽に強すぎ。
・デカント
取り逃すと最初からやり直すしかないこと。
装備のようにキャラ間で自由に取り外ししたかった。そうやって、最終的に
誰に何をつけたら効率がいいかを見つけていきたかった。
あと、所々不親切に思えることがあるんだけど
・でぶチョコボのとこに行かないと見れないジュークボックス、シアター、図鑑
・「アビリティ○○を覚えます」だけじゃなくて、それがどういう効果を持つのか
きちんと表示してほしい。覚えさせたらやり直しきかないんだからなおさら。
・ボイスシーン少なすぎ。
・4分の3はどこにいったんですか?
長文すまん
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 16:46:55 MYzahCtB0
まさかSFC版で省略した3/4って、メミュー開いた時にブツブツ言ってるあの独り言のことじゃないよな?
あんな取ってつけたようなのを指して「SFCで入れられなかったシナリオをDS版で入れました!」とか言われると・・・。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 17:09:03 bFdlqEsjO
元凶、マトリックソ
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 17:15:12 l13WJGJaO
>>129
シアターやジュークはまだしも、モンスター図鑑はコンフィグで見れるようにして欲しかったね
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 17:34:12 z/8MrOcc0
>>115
激しく同意
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 18:22:12 juP+SRgg0
やっとクリアしたんだが、なんでEDに声がないんだよ…。
4は全体的にそんな台詞多くないんだし、どうせ声入れるなら全部入れて欲しかったな。
追加のイベントもすごい楽しみにしてたのに、本当にちょっとでしょんぼり。
全体的に満足なんだけど、この二つだけは不満だな。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 19:07:40 NAolXomo0
のんびり進めてるので後半のイベント等については解らないけど
とりあえずイベントについて不満点は無いかな、今のところ
デカントシステムはコレはコレで面白いんだけど
キャラ変更はやはり欲しかった
キャラ変更+デカントだったらもう個人的に文句のつけようがない出来だったのに
パロムとポロムがSFC以上に気に入ったから後半でも使いたかったよ…
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 19:59:32 mufZiQi10
いいですともが聞きたかった・・・
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:04:12 sDg3JOzg0
敵が強いのも不満だが、そもそも雑魚から貰えるギル少な杉
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:07:42 9NWsue0J0
中ボス戦の曲で初めに流れるラッパの音が非常にチープな感じがした
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:09:43 2Oege5ky0
大人リディアの唇の色www
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:16:41 CUzf4N6E0
そもそもギルほとんど使わなかったんだがww
コテージとかフェニ尾安すぎだしwww
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:17:54 WAioEOxB0
バトル中のカーソルの反応が鈍い
魔法のエフェクトが1体ずつバラバラにかかるのが鬱陶しい
音が全体的にSFCより劣化してる気がする
バランスの変更も好きになれない
もし5と6もリメイクするならスタッフ総入れ替えでやってほしい
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:21:41 DIMB0njq0
>>141
つっても浅野マトリックス以外に原作大切に思っている奴がどれくらいいるかだ。
こいつらの志は合格点だからな。
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:28:21 2Oege5ky0
口でならなんとでも言える
志でクソゲ作られてもクソゲが良ゲになるわけではない。
製品の出来が評価の全て。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:31:46 NsBrKnu00
だな
志だけなら坂口は今頃神になってる
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:39:18 KMDjl/+Z0
リディアのポリゴンとメニュー顔グラはケバすぎて萎えた
CG版のデザインは普通なのにどうやったら
あんな緑リップ女になるのかよくわからん
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 20:40:32 SaLTtGoT0
OPの大人リディアと別人w
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:09:39 4KXev6rfO
セシルとリディアのくちびるの色をなんとかしろ!
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:11:40 2Oege5ky0
リディアは唇でだいぶ損してるよなww
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:13:48 F70AJiGC0
ってか天野仕様なのがちょっと…
かといって野村に描かれてもそれはそれで嫌だ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:20:39 /sFENPjQ0
FF4TAみたいな感じでローポリに出来なかったのかなリディア。
FF4TAのリディアは文句なし。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:23:54 NoahleyW0
とりあえず、つけたら外せないのに
どんな効果なのかも説明してくれないデカントアビリティは死んでください。
いまでもさっぱりわからん。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:32:27 nvqNv6zQ0
デカントは普通にやってたらほとんどとれないくせに
あるとないとじゃ難易度に差がでまくるからな
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:34:38 BUBhzva00
WiiのVCでオリジナル出してくれればそれでいいのに
売値が800円でもかなりの利益が見込めると思うんだが
素人考えかな
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:39:36 4y9T8mWN0
おまいのDSのGBAスロットはなんのためについてるんだぜ?
GBA版はバグゲーだったが
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 21:57:01 L5hOt5/U0
>>142
つっても浅野は結果だしてないし…
がんばった賞なんてないんだから
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:08:38 sYwen8l60
あの3DはDSの限界だな。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:13:25 uFb5uVns0 BE:1156478876-2BP(50)
やっぱ64並の性能あるかも?
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:14:28 9NWsue0J0
例えると
客「宇都宮線が糞ダイヤで時間かかり過ぎるんですが…
JR「新幹線をご利用ください
FF4プレイヤー「モンスターが鬼畜なんですが…
スクエニ「デカントをご利用ください
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:17:45 NoahleyW0
>>154
GBAソフトがはみ出るので美しくないから使えません・・・
だれだ、こんな仕様にしたハゲは。
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:39:30 nFRUIbb/0
矢を大量に買っちまった件について。
せめて、せめて利き腕の設定は残してほしかった。
全員右利きだとしても、矢を左手に持つ仕様はおかしいだろ・・・
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:43:07 sXmxEXBi0
>>160
SFC版でも左に矢は持てた
が、攻撃力が低下した
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:43:54 2/iLardzO
スレチかもしれんがアントリオンの洞窟で宝箱を開けたらシャドブレとアイスロッドが出てきたんだが。
あれってバグ?教えて下さいエロい人よ(´・ω・`;)
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 22:46:04 F7d960Gk0
>>38 お舞はH2の木根か?
(俺のスイングの) 「見ろ!この音を!」
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:09:12 nvqNv6zQ0
クリアしたけどフェニックスなしじゃゼロムス倒す自信ないわ
もう売る
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:09:50 DIMB0njq0
そういや現時点で30万本売れたらしいな。消化率6割。
3はミリオン(世界でダブルミリオン)いったが4は何処まで?
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:15:20 TMbgQmsP0
>>165
50万くらいじゃないか?
4移植されまくってるから3とはわけが違うし
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:31:54 2Oege5ky0
3は初リメイクで渇望感がハンパなかったからなw
オレもそのうちの一人だったわけだがww
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:37:24 sbweSqBuO
本スレでも言われていたが、なぜ筋肉ガチムチなタイタンをゴーレムに変えたんだろう?
ゴーレムの方が新規に受けが良いとでも思ったのか?
しかしいずれ6がリメイクされたら召喚獣にゴーレムもいるから混同してしまうんじゃないか…。
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:42:23 SaLTtGoT0
売れたみたいだから次回もこんなんになるかもな
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:55:44 jEnHYR2tO
ニッチなタイトルならこの仕様やバランスでも良いんだろうがな。
スタッフはこれが「FF」だって事を自覚してるんだろうか。
CMバンバン打って沢山の人間に楽しませるって事を考えた上でこの仕様なんだろうか。
取り得る作戦の幅を確保した上でこの敵の強さならまだ納得は出来る。
デカントを付け替え等して試行錯誤出来る余地が有るなら。
それが全く無理。これは駄目だろう。
ビッグタイトルを手掛ける上で必要な感覚がスッポリ抜けてるとしか思えない。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:57:35 UYlX4/6OO
コネ声優とかマジ止めてくれよ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:59:10 3tgnPtbE0
>>169
次回は売れない可能性が高いけどね
だって敬遠する難易度だもんw
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/26 23:59:40 rhlFXkUCO
しかし3,4,5,6全部DSでいく気なのかな。
いや、まぁ売れるからっていう理由は分かるんだが
4の宣伝文句の「DSの表示限界を~」にあるとおり
グラの進化は4で打ち止めっぽいんで、次からは新鮮味が薄れそうだな。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:03:20 /bANiAHj0
結局、グラフィックだ!音声だ!演出だ!
とかやってるとそういう壁に突き当たるんだよな。
本当に「今の」ユーザーがこういうことを求めてるのか考えてほしい・・・。
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:03:49 csgstB0c0
限界を目指すより快適さを目指して欲しいです
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:09:35 pFKEgHP30
そもそもFFというタイトル自体が、
グラフィックとボイスと過剰演出のみの恐竜的進化を遂げてるのをウリにしてるからな。
ハリウッドの(自称及びマスゴミ評する所の)大作映画と同じく、
内容はスカスカ
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:10:44 pO6Qbpev0
>>176
そのグラですら今回はスカスカだからなw
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:14:51 e8a4NRp00
新約聖剣伝説以降、下請け関係なくリメイクは不満だらけの法則が続いてるよね
>>174,175
禿げ同。ハードは良くなってもソフトが駄目になっていく
作り手の意識がアレなのかなぁ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:31:42 iUZewwby0
だよな。
携帯機、DSというならなおさら快適さを重視して欲しい。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:34:16 F2AHExRn0
なんか特に突っ込みも無く進行してるが、このスレ
基本的に良い作品だけど細かい不満点があるのでそこを指摘する
のか、
不満点だらけの駄作なので製作者に猛省を要求する
のか、
どっちなんだよw
両者がお互い「こういうスレだ」って思ってすれちがったまま書き込みが続いている気がするぞw
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:40:58 iUZewwby0
元が良い作品だから、全く遊べないクソゲーではないけど、
インターフェイスやキーレスポンス、ロードなんかの快適さ、
新システムの説明不足と練りこみ不足などなど、
ゲームを楽しく遊ばせる基本部分が抜け落ちててがっかりしてる感じかな。
このチームが新作作ったら間違いなくクソゲーになりそうな気がするw
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:41:18 IzXhmUbo0
みんな大体同じことを不満点としてあげてるんだよ。
ただ、その不満点のせいで駄作だと感じてしまった人と
不満点はあるが楽しめてる人に分かれる。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:43:06 KO93DLteO
やっぱりデカントは6のようにアクセサリー型にして欲しかったよ。
付け変え不可っていうのが5や6との差別化のつもりなのかもしれんけど、消費型は使うのに躊躇する。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:46:57 4DtaJrjv0
>>170
デカントを付け替え等して試行錯誤出来る余地
てっきり出来るもんだと思ってました
自分は糞虫であります
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:55:59 EH+h2MQ40
・デカント付け替え可
・ロード・戦闘のテンポ改善
・難度選択可
・テキスト・演出の見直し
・仲間入れ替え可
・おまけダンジョン追加
・手元リセット
これだけやれば完璧になるのかな。
今まで上がった不満もこの辺。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 00:57:55 xmEfBMPE0
たった今クリアしてきました。ストーリーはシンプルで面白かったです
不満点は>>1にもあるように戦闘のテンポ。これが一番気になりましたね
エンカウント時最初の空白時間も気になった。歌や声をいれたことによってこれらが犠牲になっているのであれば
別になくていいかな。FF5アドバンスの様なあのテンポの良さで次回作をやりたい
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 01:01:41 csgstB0c0
イージータイプが出る予感
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 01:08:56 4RYzpy22O
>>187
ボイスが入ったからインターナショナルだな。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 01:11:20 4DtaJrjv0
・デカント付け替え可
・仲間入れ替え可
両方あったら・・・
廃人決定かも
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 01:14:21 Rze4ii0IO
>>185
おまいが作ってくれたら良かったのにw
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 04:08:32 AKkSNfLa0
糞スレage
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 04:31:57 hvGvXtee0
フィールドで回復する際、下画面でキャラのグラフィックを描くのを待つのか知らんけど
一瞬テンポわるいね。チャチャッとケアルダを全体にかけるようにして、ボタン押しても無反応で、最初はボタンの接触が悪いかと思った。
後は、召還の際、入力途中のコマンドがキャンセルになってまた入れ直しはアクティブ1だとカナリきつい
なんだかんだ言っても、この二点以外不満ないわ。
セシルが棒読みとかって書き込みが多いけど
俺の感覚だと、両親が魔物にされた件で覚醒?する忍者のニーちゃんの朗読が
シーンにそぐわない、感情のコメかたでキモかった。
アニオタとか声優オタとかじゃないから、どうでもいいけど。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 04:33:21 13UoGo2vO
フェイズ弱くなってね?
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 04:55:25 x2uBE65p0
>>192
俺と不満点が全く一緒だ
ただ回復の時リディアが両手上げて飛び上がったりリアクションがカワイイから
コンフィグでON、OFF出来ればいいと思った
召喚中もコマンド入力できればいいのにな
演出キャンセルはセレクトボタンでいい
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 06:26:34 rNCS56VAO
魔法全体がけはなんとかならんのか、アレ
シルフのアイツはいやらしさが売りだから我慢するとして
サンダーとかもうやめて
頭禿あがったらどうしてくれるんだ
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 07:18:53 YLL8oWmIO
レビテト全体がけをつい2回連打しちゃう
何とかしてね☆
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 07:43:13 4GHjayI0O
買おうと思うんだけど、やっぱやめた方がイイですか…?
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 08:11:10 uy5qlVw4O
やはりデカントとそれ前提の難易度が全ての元凶。
売り文句からは一見
「離脱キャラの個性を他のキャラに受け継いで戦術の幅を増す自由度の高いシステム」
に思える。
確かにちゃんと情報収集して理解すればその通りなのだが
実際、普通にプレイした場合ゲーム内での説明が無さ過ぎて全然そうはならない。
たとえシステムを理解したとしてもそれと同時に実態は
「最終戦を戦うキャラのために不必要なキャラに不必要なアビリティを押し付けて
強力なアビリティの踏み台にする」
といったストーリーや「絆」などとは全く相反するシステムだと知ってしまっているために
結局不愉快な印象は払拭出来ない。
あと、EDの歌も「明かり」を「ぅわかりぃ~」
なんてワナビー外国人な歌い方するぐらいなら
素直に英語の歌詞で良かったんじゃないですかね?
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 09:24:06 a843tD650
>>185
あと名前変更も入れてくれ
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 09:38:38 3hiMhwhv0
・デカント付け替え可
・ロード・戦闘のテンポ改善
・難度選択可
・テキスト・演出の見直し
・仲間入れ替え可
・おまけダンジョン追加
・手元リセット
・名前変更可
改善策をまとめるとこなるのか
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 09:40:21 zUFESyKy0
>>200
テンプレ決定だな
イージータイプかインター版がでるなら
この辺りの修正してもらいたい
てか出して欲しい
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 10:20:47 Qv5rQv7E0
グラが汚すぎる。特に戦闘シーン。
イベントだけ3Dで他は2Dにして欲しかった
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 10:56:04 dJ2zooHK0
個人的にはストーリーがほとんどSFCのまんまだから
現在のRPGではボリュームが少なすぎる
そのためにやたら戦闘に時間かかる仕様にしたり周回前提にしてるんだろうが
このテンポお悪さが二週目をやる気なくさせる
あと演出強化やボイスなどもテンポの悪さに繋がって
全てが悪循環になってると思う。
できれば1週で満足できるようなボリュームと遊びやすさを追求して欲しかった
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:03:36 dttYAxky0
>>203
FF3は結構サクサクできたんだけどなあ
ロード目立つけど、まだあっちの方が良いと思える
それくらい戦闘はもっさりしてる
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:10:02 4dOh4wYx0
さすがにFF3のロード地獄に比べたらマシだ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:15:30 OZU60YqM0
移動だけタッチパネルで出来るくらいなら、いっそ全廃でもよかったのに。
戦闘オートで片手でやろうとしても決定出来ないし。
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:24:44 EUbGbTbh0
よくグラがどうこう言うケド、DSに何を期待してるのか聞きたい。
十分スゴイじゃん。何が汚いのか意味不明。別に汚れてないよ?
ロードも中学生時代にネオジオCDガンガンやってた私には、皆無に感じる。
ボイスもヘタなのはあるケド、気にならない。むしろ良いかも?
GBA版やって無いから隠しも別に気にならない。
デカントとかは、そういうシステムならそれに応じる。
3週しか引き継がない?引継があるなんて最高!
そんな私の不満は名前が変えられない一択。
FF12はそれが理由で即売り。
今回も途中で変更不可を知って即売り。
凄くガッカリした。
ボイスは「カイン」「セシル」でもいいからかえさせろよ。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:37:48 hZ0i7UMN0
まあオリジナルと比較してだめっぷりも結構楽しんでるw
しかし初FF4の人にはまあいいんじゃないの?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 11:58:37 QU46w9Gk0
>>207
汚いというか、サザエさん体型だからじゃない?
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:00:40 n6yZYIkc0
>207
声付きになったら名前固定になるくらい十分想定できただろ…
つーか途中でやめたのかよ。それで引継ぎ最高とか言われても
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:13:40 uLuyH/Fj0
>>210
まあ声が付いても名前変更できるゲームはたくさんあるからな
つってもそれだけで売るとかは理解できんが
名前変えたい派には今回の仕様は本当にいやなんだろう
まあもともとあった機能だから無難に残しておくべきとは思うけどね名前変更も
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:13:57 uy5qlVw4O
釣りっぺぇ
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:20:01 uLuyH/Fj0
やっぱDSで無理に演出をやろうとしたのがやっぱ間違いな気もする
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:21:23 uy5qlVw4O
今回やたら攻撃外しまくるのもイラつくな
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 12:46:04 4gEgbUB30
攻撃はずすのもそうだけど、レベルが適正よりも高いのに
やたらとふいうちとかバックアタックされまくるのがちょっとね。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:08:25 iUZewwby0
不意うちとかバックアタックはレベルや素早さ補正無くて、
完全ランダムなのかと思うくらい起こるからなw
ラスダン突入パーティーでも初期ダンジョンの敵に結構な確立で食らうしww
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:18:03 EUbGbTbh0
>>209
確かにサザエさんwww
>>210
FF10は声付きの名前変更可
>>211
まぁ余りにガッカリしたんで。勢いで売った。後悔はしてない。
でも今はPSのFF4楽しんでます。
今年買ったゲーム(カルドセプト2・パチEVA・BIO4・FF4DS)で一番のガッカリ。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:42:06 wXbWgdO9O
デカント付け換え不可の仕様、どうにかならなかったんだろうか?
間違えて付けても、周回重ねりゃ同じの取れっから無問題(^^)じゃなくて
周回制なんか要らないから付け換え可能にして欲しかった。
「隠れる」や「思い出す」を複数取ったって嬉しくもなんともないし、
「連続魔+早口+全体化」で俺TUEEEEEE!!!!をやらせたかったのなら
中途半端な3周制限なんか取っ払ってしまえばいい。
周回重ねさせてプレイ時間を水増しさせる発想といい、
ネットが無ければ攻略本に頼らざるを得ないデカント取得法則といい、
ビジネスの臭いをどうにも必要以上にプンプン感じるんだよナー。
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:49:22 GZ/I0epd0
意地の悪い最低の仕様だ
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:50:46 QU46w9Gk0
発売前はよさそうな感じだったけど、なんか微妙そうだな。FF6A買うか。
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:50:51 l1u3Ugcd0
おまえらw
ぬるければ「ぬるい」と批判し、
難しければ「むずい」と批判w
どっちかにしろw
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:52:35 iUZewwby0
3DSも隠し要素(3の代名詞でもあるたまねぎ剣士まで)
WiFi必須とかいうクソ仕様にするところだからなw
そこら辺の気遣いというかユーザー視点が恐ろしく欠けてるんだろwww
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:53:29 iUZewwby0
>>221
そういう批判じゃないことはスレ読めば分かると思うが?
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 13:58:20 ALySh9YYO
コウモリ6体の連続きゅうけつエフェクトUZEEEEEEEE!
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:26:24 o09Ocqob0
とりあえずスクエニは、DS3の時2ちゃんに書かれてた不満点は今回でそれなりに解消されてる部分もあるんで
今後、DS版5を作る際に、コレだけは絶対やって欲しい事を書いておく。
まず
■絶対に天野絵のキャラにしない。SFCのキャラを元にしたものを使う
SFCでやってた奴らは天野絵のバッツなんて、ほとんど見たことがないので、リメイクで急に天野絵に
されてもハァ?って感じになるから絶対にして駄目!
できるなら吉田さんにSFCのキャラを、アレンジしてもらっても悪くはない
ステータス絵はDS4の人はもう絶対使うな!
■最初からボイスを入れるだけの容量は確保しておく。声を入れるならフルボイスにして、オン・オフは絶対つける。
最終的にFF5のボイスは入れないかもしれないけども、今回みたいに途中から入れるなんてことになると
容量足りなくて中途半端になるのは丸見え。最初から2Gbロムを使え。
■魔法などの効果は全体で一度に掛かるようにする。
あと、召喚後の攻撃効果をちゃんとつけておく。
■イベント用のコンテを書く人はそのまま流用して下さい。
他のゲームで忙しいかもしれないけど、DS5も、是非DS4のコンテチームで演出して欲しい。
俺的にはコレくらい。あと正直声優に関して言えばファン投票でもして決めて欲しい
プロデューサーの縁故とかマジかんべん
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:31:04 iUZewwby0
召喚魔法のエフェクトが無いのは最初バグかと思ったよw
次作に改善して欲しい最優先事項は戦闘時コマンドウィンドウのモッサリ展開だな。
ATBのコンセプトを根底から破壊してる。
あとできれば戦闘前後のロード。可能ならでいいのでw
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:38:08 iUZewwby0
あ、でも5は味方4人に戻るからちょっとはマシになるかもね。
エフェクトとかもっさりとか。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:45:00 Ziz3fvxR0
キャラ名変更不可は、発売前にネミングウェイで事前情報がしっかり出てたからどうでも良い。
各方面に情報露出させてたし、まぁ大体的に「できなくなりました」という販促は有り得ないから理解する。
俺の不満はテンポの悪さとバランスが酷い事。
3に比べてテンポ良くなったってもまだまだ全然でしょ。
ボイスの中途半端な実装も却って迷惑。やるなら徹底的にやれ。
5のリメイクへの要望
オリジナルスタッフとして北瀬を引っ張ってこないでください。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:51:37 JZHPwwsA0
>>228
名前変更に関しては事前に情報が出てたとかじゃなくて
オリジナルでできてたことが追加要素のボイスいれるつうことで
削除されたから名前変えたい人は文句言ってるんだろう
オリジナルの要素は基本的に全て残しておくべきだと思うし
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:56:54 8aGWLtuB0
今までの流れを見ると、田中とか時田とかオリジナル版のシナリオ・
ゲームデザインに関わってた人間は必ずリメイクに関わってるからな。
北瀬が関わるのは確実っぽい。
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 14:58:03 M+XavRTs0
嫌なら買わなきゃ良かったのに…
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:25:19 wXbWgdO9O
5への要望ね~…
①モグネットとか、付け換え不可の3周制限とか、
とにかくもう「ゲームソフトそれ1本だけではコンプ不可」な守銭奴仕様
これだけはもう絶対に止めてくれ。
やるにしても、ここまで明らさまにしないでくれ。胸クソ悪い。
■の小遣い稼ぎに長々と付き合ってるほど、こっちは寛大じゃないんだよ。
②は…無いな
テンポが悪いとか、ボイス含めた演出が中途半端だとか、
あまりにも当然過ぎていちいち言う気にもならない。
■はそんな当然の事すら解ってないみたいだが…
FF5はSFC版未体験なんで出たら買うけど、期待感は…なぁ。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:35:20 nN/Yqlr80
>>232
FF5ならGBA版がおすすめ。
効果音の劣化と、メテオ使用時、ラスボス背景での処理落ちがマイナスだけど、
それ以外での不満は見当たらない。
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:35:27 MT+1rmAM0
クロノトリガーは最初から周回プレイを目的として作られてたが
テンポが非常によくストレスなんて無縁!ってな程楽しめたが
今回のこのDS版FF4は・・・。
周回プレイを無理やりさせられている感が非常に強い。
ってーか不親切通り越して陰湿的な嫌がらせをしてるように思えた。
デカント付け替え不可、デカントアビ内容の説明一切無し、取り逃したらハイまた来週。
しかも引き継ぎは3週までって何を考えた上でこんな仕様にしたのか!?
初代に関わった人間がこんな真似してくれると、能力やセンスが恐ろしい程劣化したのか
スクウェアを去った人達が素晴らしく有能だったのか考えさせられる。
余計な不快感だけ与えるような追加要素入れるくらいなら、普通にグラと音声をアップしたの作って貰いたかったよホント。
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:43:27 eHhEdLwuO
>>192
それ俺も思った。
批判している人が少ないな
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:53:35 wXbWgdO9O
>>233
がりがとう。でもGBA持ってないのよ。
今更アダプターを買うのも気が進まないし、どうせなら最新型で体験したい。
ただ、FF5はモッサリ度に関しては少し改善されるんじゃないか…?
って根拠の無い期待はある。目的意識があるDQ4~6と違って
「目先の小遣い稼ぎ」目的のリメイクだから、PSPで出る可能性もあるし。
そもそも出ない可能性もあるし(←それが一番強いかな?)。
ただ、いずれにしてもユーザーにとっては嬉しくも何ともない
迷惑な新機能を引っ付けてくんだろ~なぁ…ってのは確信してるよ。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 15:56:15 zhGjc6cbO
>>232そんなにストレスたまるならゲームなんかやるなよ。期待もしていない+ストレスたまるゲームを買ってやり続ける…どんだけマゾやワロタ。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:06:54 QU46w9Gk0
>>236
DSでもできるぞ。まあ、GBAのソフトはGBASPあたりでやるのが一番いいと思うが。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:37:06 KO93DLteO
開発陣的には、「GBA版E3ロムのほうがマシ」って言われたらへこむんだろうか。
さんざん叩かれたのは当然知ってるだろうし。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:49:06 gYZyCU5m0
バックアタック→ほのおx3→全滅
とか、難易度高い低い以前の問題じゃないか
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:51:56 I1eWoTG90
強敵からバックアタック食らったら素直に逃げるべし
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:53:20 hnmt/+N00
>>240
犬三匹にバックアタック喰らっても
逃げれば最高二回しか喰らわない
炎耐性持ってるセシルは絶対生き残るから全滅は無い
FCのFF2なんて逃げる暇も無く全滅するんだぜ?
回避率の上げ方知らない限り完全に運w
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 16:58:30 tTpzemoU0
2回でも余裕で死にますが何か。
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:02:44 hnmt/+N00
炎耐性付けたセシルが二発で死ぬなら完全にレベル不足だ
どの道ボスで詰むぞ
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:06:20 gYZyCU5m0
そんなことはないだろ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:13:38 G9F9C5jc0
>>236
「目先の小遣い稼ぎ」目的だったら、PSPのリメイクはねぇだろ。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:19:14 EFSvV7op0
耐性付けてもほのお二回で生き残れないならHP1000くらいなんじゃないか?
低いどころの話じゃないだろ常考・・・
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:20:54 8aGWLtuB0
DSリメイクで小金稼いで、6だけでも金かけてPSPかなんかでリメイクしてくれ。
3,4とかわいい系のリメイクはそろそろ飽きてきた。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:35:33 iUZewwby0
炎よりゾットの犬のふぶきのが怖い。
一発でセシル以外即死w
運がよければヤンが1桁で踏ん張るけど。
エンカウントと同時にRボタン押して犬じゃなかったら
解除して戦うとかチキンな戦法で進んでるwww
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:43:18 /bANiAHj0
>>242
FC FF2は二刀流とかやらないかぎり
普通に回避率は上がる。
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:46:58 /bANiAHj0
>>249
俺はそのころは「手ごたえがあっていい!」と思ってたけど、
つきにいったあたりから戦闘が苦痛以外の何者でもなくなってたな。
難易度調整してる人が、どんどん感覚が麻痺して
「ここもっと強くしたほうがドキドキ感がでます!」
って感じでやってたら全部そんなバランスになっちゃった~~あちゃ~ウヒヒよく出来てる
みたいな事やったんじゃないかと思える。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:49:13 uy5qlVw4O
そして引っ込みつかなくなってレベル上昇速度を上げた
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:54:22 iUZewwby0
>>251
ボスはバラエティに富んでてすごく良いバランスなんだけどね。防衛システム以外w
後半雑魚戦までボス戦並みに手間と時間が掛かるのが戦闘が億劫になる原因かもね。
難易度自体は嫌いじゃないんだけどかったるさが勝っちゃってる感じ。
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:57:41 QU46w9Gk0
>>242
デスライダーの先制攻撃は恐怖だったなw
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:58:16 OxmPznc90
多少レベルが低くても絶対に対処法があるし理不尽死も無い
俺の場合難易度については問題無かったな
Wizやメガテンのような理不尽死満載のRPGに比べればヌルい
それより魔法エフェクトをもっと頑張ってくれ
3より大分良くなったがメテオよりプチメテオの方がエフェクト綺麗なのはどうよ?
召喚の後エフェクトが無いのも寂しい
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 17:59:31 /bANiAHj0
>>255
Wizは3~6
メガテンは2~ソウルハッカーズ
までやった自分としても
そのどれよりも今回のほうが戦闘がめんどくさかった。
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:04:30 iUZewwby0
歯応え、やり応えのある高難度と、
面倒くさい、かったるい高難度は必ずしもイコールじゃないってことか。
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:11:03 gYZyCU5m0
例え面倒くさい、であってももう少しキーレスポンスが良ければなあ。
印象も変わっていた気がする。
総合的には良リメイクだと思うんだが、細かなところでヌケが多い。
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:13:29 KBIQHZYBO
まだパラディンになったばっかだけど、難易度は今んとこいい感じ
けどこれから難しくなるんかな?
ただ3DSよりマシとはいえ、もっさり感が気になるなぁ
なんか2Dの気持ちよさを捨てすぎなような…
3Dでももっと気持ちいいテンポに出来るはず
DSで3Dじゃあ無理がある
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:17:05 OxmPznc90
>>256-257
それは感じ方次第だな
俺は万全の準備をしたのに運で理不尽死ってパターンの方が嫌
>>258
戦闘中のキーレスポンス気にならなかったが
召喚中にコマンド入力できないのが一番痛かった
しかも途中まで入力していた内容キャンセルされるし
技術的に難しい事でもないだろうに・・・
ここだけは糞仕様としか言いようがない
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:19:47 OiioH+0K0
カインはDS でも強い? 11のスタッフが作ったと聞いて不安なんだけど・・。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:21:36 OiioH+0K0
で エッジの忍ファンタジー だったり?????
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:22:20 HvoJgX6O0
>>261
デカントを組み合わせることで、6ターンで最大32倍ダメージをたたき出します。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:26:45 6BGEo5a40
れんぞくまを選ぶ最中にキャンセルするとコマンド入力まで戻るのが鬱陶しい
その間にほのお吐かれて全滅した・・・
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:27:21 OiioH+0K0
デカントって何???!俺の大好きなFF4に何が起きた??
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:32:52 AUPiH6zU0
俺の不満も>>1に書いてることと同じかな感想としては
16年前のゲームだから古臭いとこは多少あるけどベースのSFC版のFF4のデキがいいため
今回のリメイクもゲームとしては面白いとは思う
ただFF4といういい素材をもっとうまく料理できなかったのかな?って残念な粗の多さだと思う
正直な話、無難にまとまってるのかもしれんがなんか物足りなかった
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:36:41 PolkxUuN0
>>266
ベースのFF4が良作だけにマトリックスや時田、浅野以上にうまくリメイクするとこも多いだろうしな
マトリックスつうのがダメなんじゃね?
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:37:59 yacSFD6BO
敵出杉('A`)
一つのダンジョンを終えただけで疲れるわ
2周目は無理だな
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:39:56 iUZewwby0
ゲームとしての基本的な部分の粗が目立つよね。
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:40:36 3ZUhi24q0
エンカウント無しを取れば2周目もなんとかできるぜ。
めんどくさい磁力の洞窟とか、一気に抜けられるしな。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:42:58 PolkxUuN0
いいデカント取るための仲間にいらないデカント押し付けの犠牲システムがなんかな…
ボイス演出とかに拘ってる暇あるならここらへんのゲーム部分の粗に気づいて欲しかったよ
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:44:44 C1Hq9WYy0
戦闘ボイスほしかったな
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:46:31 Bz0wz4gf0
どっかのサイトのインタビュー記事見たけど、
容量はギリギリで入れてるらしいね。
なんか、絶対やろうとしたこといくつか削除しただろ…って思えてきた。
くやしい
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:46:38 PolkxUuN0
>>272
それは勘弁してください…
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:46:58 JERRpLwKO
>>268
2周目は最初から1周目でつけたアビリティついてるし、1周目でボスの倒し方も学習しているはずだし、れんぞくまとか取り忘れたアビリティをゲットしたり1周目との違いを楽しむべき。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:48:00 3ZUhi24q0
戦闘ボイス入れるならセシルの声を代えてもらわないと発狂する。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:48:35 PolkxUuN0
>>273
まあ当初言ってた要素がまったく入ってなかったしな
入れることができなかった4分の3のストーリーをいれるつう
最も期待させたのはこのインタビューだったのに
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:50:10 Y1WygV1G0
>>275
ここは不満を挙げるスレであって
無理やりな楽しみ方を考えるスレじゃない
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:52:08 Bz0wz4gf0
セシルの声についての不満がちらほらあるけど、
自分はまったく気にならなかった。むしろ合ってると思った。
アンナはダメだったが…
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:53:34 YSBlL0lB0
>>279
どこがだよw
棒読み感情なしじゃねーかw
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:53:47 MZzBwJAX0
声質や演技は言われるけど気にならないけど
ミスとでのバロン王ーッの絶叫とヤン離脱時の「ぃヤン」だけは笑ってしまった
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:54:04 /bANiAHj0
>>277
削られたのは1/3だけじゃなかったか?
それでも多いけど・・・
しかし1/3があのゴルベンザの過去だけとは思えないからなw
削られたんだろうなあ。
それによってダンジョンとかそういうのが増えるのかと期待してたんだけどな。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:55:56 MotuTWkj0
>>282
>>71にその詳細は書いてるよ
SFC版は4分の1しかはいらなかったと
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:56:19 Y1WygV1G0
>>282
>>61
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 18:59:00 RAEqT14d0
もう無理にクソ長いムービー入れなくてもいいんだよ・・・
Wiiのチョコボで「クリスタルはただの石ではありません」と□の偉い奴らにケンカ売ってる人らを見習って
FFはムービーゲーじゃないんだ!って志を見せてくれよ
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:01:10 iUZewwby0
>Wiiのチョコボで「クリスタルはただの石ではありません」と□の偉い奴らにケンカ売ってる人らを見習って
ワロタwww
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:10:51 2lgz6VBs0
○○が劣化~とか上げだしたらきりがないのは分かるしDSだから音とかがへぼくなるのも分かる。
ただ劣化しまくっててもなんか1つくらい感動できるポイントがあれば良かった。
「見た目ショボイしロードも多少あるけどけど戦闘のテンポだけは徹底的に拘りました。」みたいな
ひとつでもあったか?
声がついた?そうですねそこ俺も超歓喜しました。あとは完全に改悪でした 本当にありがとうございます
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:14:28 IzXhmUbo0
メニュー開いたときキャラの心情が出るのは良かった
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:26:53 d/kqPBwW0
>>287
リメイクって呼ぶのも憚れるよな。
移植以上リメイク未満って感じ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:37:18 edTFPQY/O
「げっ!!」が「・・・!?」
なのと、
おうさまの踊り子の数があからさまに減ってるところ。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:45:15 G9F9C5jc0
>>290
しょうがないじゃん。一画面に多数のキャラを表示させすぎると処理落ちとか、
容量喰うって金田が言っていたし。
事実、エブラーナ地下の一室では人が多すぎてやや処理落ちする部分があった。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:47:36 T/A2TTEf0
>>288
でも、あれチェックしきれてないのかたまに変なの出るぜ
明らかに時系列まちがったセリフとか
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 19:57:22 G9F9C5jc0
>>277
>>282-283
まぁ、>>71で時田が言っているのはあくまでもSFCでは4分の1しかシナリオが入らなかった
と言っているだけであって、DS版では残りの4分の3全て入れます!って言ってるわけじゃないからな。
発売後のインターネットTVでも、『4分の1のシナリオとか結構勘違いしている人が多いですけど、実際は余分でしつこい台詞を削っただけで
ストーリーそのものはSFC版の時点で既に完成していた』って語ってるしね。
1月にスクエニの産地直送の公式ガイドが出るからここら辺の真相がもう少し知りたいな。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:01:46 T/s2VK370
そもそもハードの限界に挑戦するんだったら
なぜ据え置き機なおかつ大容量が売りのPS系ハードで作らなかったんだろう?
プリレンダムービーとかキャラボイスとか3Dグラフィックとか
ソニーハードが得意としていることなのに
なぜ性能的に劣る任天堂ハードしかも携帯機で出すの?
DS出だすんだたらそれなりの作り方をしないと容量カツカツでモッサリ鈍足テンポになることは
わかってるんだから
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:03:07 fpYKthS50
>発売後のインターネットTVでも、『4分の1のシナリオとか結構勘違いしている人が多いですけど、
>実際は余分でしつこい台詞を削っただけでストーリーそのものはSFC版の時点で既に完成していた』
>って語ってるしね。
そんなの言ってたか?
>>71の内容ではどう考えても削られたシナリオの追加の意図だと思うぞ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:13:35 T/A2TTEf0
実際に削られたかどうかは知らんが、
少なくとも小学生時代の自分にすら月関係の話は唐突な印象あったなあ
リメイクでその辺が補完されると思ったが、そんなことも全然なかったな
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 20:28:12 0LtliGqL0
tst
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 21:26:54 wXbWgdO9O
>>288
心情出るのはイイんだけど、その内容が手放しで喜べない代物だから困る。
軍人時代に手前が焼き払った村を訪れといて「ローザは無事だろうか…」、
仲間殉職の直後に「ローザが心配だ…」、
ここまで頓珍漢にズレまくるなら無い方がマシだわ。
DQの膨大な会話に比べたら、大したテキスト量が必要な訳でもなかろうに。
「演出に力を入れた」んだったら、こういう地味な演出こそ丁寧にやってくれ。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 21:27:05 jALXbzvv0
>>293
社員捏造乙
そんなこと一言も言ってなかった
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 21:35:43 jALXbzvv0
>>298
確かにDQの会話システムは町の人と会話しただけで変化するからな
全部見るのもはっきり言って不可能に近いし
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 21:36:30 w3Q2boal0
FF4は「ストーリー重視の名作」と名乗る割には
シナリオがスカスカ過ぎてかなり苦しい
16年も前のものをほぼそのままで出されても・・・
月の民ネタの唐突さとかも解消されてないし
少しぐらい補完してくださいよ
というかいい加減やり飽きた
>>299
確かに言ってた。俺も見てたから
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 21:43:39 jALXbzvv0
>>301
そのインターネットのインタって今回のDSで結局いれることができなかったから
言い訳にしか聞こえないんだけど
明らかに>>71と言ってることから変わってるわけだし
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 22:04:37 4gEgbUB30
ここにもひそかにソニー製品でリメイク望むGKがファビョってると
聞いて飛んできますたwwwwww
プレステ関係への移植なんかもうねーよ。バカかw
リメイク関係はこれから全てDSで出すかも試練。訳のわからない完全な
新作のFFならプレステ3かPSPで出そうだが、そんなのは古いFFファンは
求めてないからいらんわw
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 22:19:59 w3Q2boal0
>>302
そうだな
発売前宣伝ではSFCの没シナリオを組み込んでストーリーを
再構築してあるとしか思えないような書き方だったし
削った4分の3がただの台詞だったなんて聞いて俺もハァ?ってなったよ
正直釣られたかもしれん
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 22:24:35 mSMRvKWX0
PSPだろうが光速船だろうが、本当にイイモノが出来たならハード関係なく買うさ
>>185の案でさくさくプレイできるなら
DSで出てくれるのが金銭的にはありがたいが
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 22:59:53 Bz0wz4gf0
削ったシナリオ入れてくれないなら、
せめてイベントシーンくらい完璧に仕上げてほしかった。
ボイス少ないよ…
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 23:11:15 R+9iCht8O
スーファミんときのワクワク感がないな。何回やりこんでも飽きなかったはずが、DS版は世界が狭く感じる。忠実に再現してくれたのはいいけどさ、蛇足システム増えただけなのが残念…。
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 23:18:24 8aGWLtuB0
途中でボイスを入れようとを決定したのなら
そこで一緒に2GbのROMを使うということを決定すればよかったのに・・
やっぱり2GbのROM使うと高くなって敬遠されるかもと踏んだんかね。
1Gbで出して5980円だから、フルボイスにしてその他色々頑張っちゃって2GbのROMを
使うと7000円を超えてしまうんだろうか。(よくわからんけど・・)
確かに携帯ゲーム機のソフトとしてはきつい価格かもしれん。
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/27 23:55:05 KO93DLteO
ザコ戦とボス戦で視点違うじゃん?
それでカーソルの入力方向まで変わるから困るんだが。
特にボス戦、迅速な操作が必要なのに十字キーがおぼつかない。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 00:02:50 /bANiAHj0
>>304
容量がいっぱいとかいってたから、
声みたいな「くだらないもの」のせいで
削られたのかもね。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 00:47:31 P57uH7lT0
まぁ俺含め懐古的立場からだと色々言いたくなるが
そういう先入観無しに見ると良リメイクだと思うよ
今の人がSFCFF4とDSFF4の両方やったら絶対後者の方が面白いと言うだろう
ただ基本的な部分が蔑ろになってるというか詰めが甘いのが気になる
連続魔を途中キャンセルしたら最初に戻るとか
召喚中コマンド入力受け付けずキャンセルされるとか
一部エフェクトが中途半端だったりとか
ちょっと気を使えばどうとでもなるゲームとしての基本部分が調整されていない感じ
もし俺の大好きなFF5をリメイクするならその辺の細かい部分に気を使って欲しい
難易度はこのくらいでいいし追加要素もこんなもんでいいからさ
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 01:06:45 yjxPI41e0
>>311
もともとが名作をベースにしてるんだからゲーム的に面白いのは当たり前
それこそSFC版よりつまらなかったら問題ある
ただ名作のリメイクにしては作りこみが荒いし、いらないことをやって中途半端になってるから
不満が出てるだけで。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 02:01:56 vDkLr6Bi0
ポーチカは良いシステムだけど
もうチョイ改良してWiFi対応してお前らと戦いたかったな
どうせ周回して「強くてニューゲーム」みたいな事やらせるんなら
WiFiでアイテム添付できるモグネットとか作ればよかったのに
そうすりゃ周回で消えるレアアイテムを保管できたりお前らにあげたりできたのに
「~の思い」とかネタになりそうなアイテムもあったのに
で、お前らの言ってるようなところは全然不満じゃない
ただWiFiなかったのがちょっと残念だった
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 04:37:20 Bv6IMNe/0
決して糞リメイクではなかったけど、パッケージ裏に書いてある
「豪華声優陣によるボイスを搭載、映像演出が大きく進化。
そして、ついに語られる物語の真相とは・・・!?」
は正直誇大広告だと思います。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 08:11:30 UbjgAUcP0
ですよねー
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 09:09:31 zrGTMO3LO
確かに懐古房少しうざいなwここで一番実感したw
戻せとか言うならスーファミ版繰り返しやりゃ良いじゃんw
俺的にはバランス的にハードルもう少し上げれば良かったかな(´・ω・`;)
一番いらないのは…やっぱボイスだな…。
ヤンが強すぎなのはな…。バランスが一番難しいだろうな。
DSだとガキもやるからそれも考えてくれるのは分かるが…。
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 09:20:15 OsQt8D+V0
ゆとりには好評なのか
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 09:27:32 EjbbGmNi0
ストーリー分岐のあるゲームは周回あっていいけど
一本道のゲームは一周での完成にこだわってくれと思う
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 09:47:29 THUuSHQbO
懐古坊やキメェw
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 12:08:14 zrGTMO3LO
このゲームにゆとりも懐古もクソもねーべよw
ダメなものはダメだべ?
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:01:48 NNF5tXP50
>>316
FFにしろDQにしろ、スクエニがオリジナル版をVCで出すのに判押せば良いよな
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:19:21 gwEDEnhT0
FF12RWよりは面白いがテトリスDSよりはつまらない。
そんな感じだ
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:24:05 m3mXwr8f0
>>316
真性の懐古が満足するリメイクなんて有り得ないからな
俺も懐古な部類だけど据え置きでOPのような無個性野村CGでフルリメイクされてたら
内容関係無くブチ切れてただろうしそれぞれ譲れない部分は違うよな
俺は原作の雰囲気を大事にしようという心意気は買いたい
納期の関係か出来る事をやらず妥協した感じがするからもっと頑張れよって思うが
技術的な問題じゃなくユーザーの視点に立って細部まで気を使うかどうかって問題
散々言われてるけど戦闘のインターフェイスは酷い
召喚なんてATBを完全に殺してるじゃねーか
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:26:41 188RUYRD0
>>323
>原作の雰囲気を大事にしようという心意気は買いたい
ここを徹底して名前変更やら赤い翼やら暗黒の仕様はオリジナルのままがよかった
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:33:34 m3mXwr8f0
>>324
暗黒はたとえ終盤使えないアビリティに成り下がっても
SFC仕様の方が懐古としては良かったな
エフェクトに面影が残っていて若干救われたが
他二つは個人的にはどうでもいいw
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:46:18 q1n3UxjO0
>>325
お前はよくても俺はよくねーよカス
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 13:53:49 Ngrx0fcS0
懐古のオッサンとは思えない精神年齢だな
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 14:39:28 zrGTMO3LO
>>321
それは同意だな。
>>323
まあ制作者の意図なんていくら考えても答えはない。
完全に移植すれば良かったと言えようか?リメイクすれば良かったとも言えようか?
ならおまいら懐古房がどうやったら満足する?
その文句のループ。もうさ文句言う分まだ良いけど、ああしろこーしろったってね…w
俺も懐古の部類に入るけど文句言うよりなぜ制作者がこうしたかを考えるね。
それは人の性格によるがな。完璧なものなんてねーからさ。
完璧なものがあるのにこれはねーだろってなら俺も納得するぜ。
だろ?それはみんな同じだべ?参考にするものがねーならやるだけやるしかなかろうよ。
それだけは多目に見てやれよw
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:27:57 fY7GXMLUO
エンカウント率高すぎじゃね?
あんなもんか?
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:45:17 v2iGYCJI0
>>328
>文句言うよりなぜ制作者がこうしたかを考えるね。
君はそれでいいかもしれないけど
大半のユーザーは開発者が考えてることには興味はないし
知る必要は無い。
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:47:27 v2iGYCJI0
そうそう、ついでに
その改行もなんとかしてくれ。文章が見づらい。
開発者のことを考える前に、自分が書いた文章を人がみやすいように考えてくれたらありがたい。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 17:54:26 GYBotxiG0
つうか>323は懐古原理主義ってわけじゃなく
むしろインターフェイスを除けばDS版を肯定的に捉えてるレスなのに
何でそんなウザ改行で突っかかってんだ?謎
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:14:24 fY7GXMLUO
名前変更できない!!って不満言ってるやついるけど、何?お前らキモヲタ不細工のくせにセシルに自分の名前つけて聖騎士になった気分になりたいの?ww
で、ローザに好きなアニメキャラの名前つけてニヤニヤして、カインにリアルで嫌いな人間の名前つけて憂さ晴らししたいのか?www
マジきもいんですけどwww
名前は固定でいいだろバカ
ドラクエで固定だったらイヤだけどな
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:17:24 THUuSHQbO
確かにな(笑)名前変えれたとして何てつけるか聞きたいわ(笑)
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:19:02 Gvxiptrp0
まったく(笑)(笑)(笑)ですね(笑)(笑)(笑)
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:29:26 oQaK7xoZ0
>>333
いや?っていうか人名入れるわけじゃないし。
わざと変な脱力形ネーム入れて会話を変にしたり
「もういいよ」みたいな名前で会話を変にしたいんだ。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:34:18 +kMx5UBj0
>>330
だったら文句言うんじゃねーよw
知りたくねーなら何でいちいち文句言うの?
制作者の意図も分からねーのに文句言うってどんだけw
仮におまいが何かの作品を作ったとしよう。
何かの意図を持って制作するはず、それがなきゃ作れないしなw
で、消費者側おめーみたいに文句を自分に言われてみ?
冷静に聞けるか?それか満足させなかった自分が悪いんですか?w
消費者は神さまだからいろんな要求を言うわな。
そしたらおまいはどんな要求を聞くんだよ?
当然だが自分の要求しか聞けねーだろ?w
どんだけやって言えばあんたは消費者が満足するようなゲームにすんだよ。
教えて下さいなw (´・ω・`)
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:43:20 THUuSHQbO
>>336なんか知らんけど十分キモい(笑)
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:45:10 GYBotxiG0
>>336
ニコ厨は帰れ
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:48:08 QjrQY+tv0
普通に自分の名前やら好きな名前を主人公やキャラに入れたらまずいのか?
それは個人の自由だろう
こんなとこで痛いとか言ってるほうがアホだ
元々ある機能を外すことが間違いなんだから
RPGなんだからその辺のプレースタイルまで文句言うほうがおかしい
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:50:49 188RUYRD0
>>340
まあ自分の名前にプレーする人って何気にいるからな…
別にそこはキモイとかいうとこじゃないとは俺も思う
そういうのに過剰反応するやつのが厨ニ病っぽいしな
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:52:39 y8SPU4ymO
ここだけ見てると駄作の予感?
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:55:27 Ji4Fja5/0
>>340
選択の自由があればよかったつうだけのことだしね
名前変えたいやつは変える、変えたくないなら変えない
それをプレーヤーが自由に選べる仕様にしとけばいいこと
FF10まではFFはなんだかんだで名前変更できてたゲームなんだし
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:55:44 Cn7RxLDl0
制御システムは駄作
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:57:45 V3v2s6d2O
名称がどーした声優がどーしたなんてのは
結局は主観の問題だから、どうでもいい。不満を語るのは自由だけどね。
・バトル時の不愉快極まるインターフェイス
・移動中の回復や隊列変更程度の頻繁に行う作業でも
キャラ読み込みのお陰で無駄に1秒近くも待たされ、テンポ台無し
・デカント付け換え不可、しかも周回は3周限定の
熱心なファンだけを狙い撃ちにしたかの如きイジワル仕様
↑
少なくとも、以上少なくとも3つの欠点に異論のある奴はいないはず。
これは懐古とかどうとかって以前の問題だぞ。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 18:59:36 Cn7RxLDl0
ダンジョンの階移動時のウェイトが長すぎていらつく
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:00:27 XUDmFYJ00
そういやあFF11までは普通に名前変更できてたんだよな…
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:05:15 +kMx5UBj0
少しだけのロードで文句言う奴ってどんだけw
おまえら何歳よ?いらつく奴が5歳とかならまだ分かるよw
だだっ子じゃあるめーしw
大人が地団駄ふんでたら情けねーっしょ?w
だったら少しぐらいのロードぐれぇ黙ってろよw
そんぐらいでも大目に見れねーやつに文句言われちゃゲームだろうが
何だろうが人として終わってんなw
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:12:26 WlLL6aHM0
SFC版みたいに魔法全体がけがいっぺんにかからないのがちょっとうざい
やりがいはあるけど敵が強すぎ、雑魚適だけはもう少し弱くてもいい
名前変更できないのはつまらない
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:16:09 qNddUSZi0
>>345
上二つは今後の課題だね
バトル時のインターフェイスの酷さはアクティブBS1でテストプレイしなかったんじゃねーの?と言いたくなる
三つ目は別に別に意地悪でも無いと思うけどね俺は
一周目適当にやっても取り返しのつかない要素なんて無いし
二週やりたく無いって人はそのまま終らせればいいだけ
>>346
これでロード気になるならディスクメディアは軒並み駄目だろ
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:16:14 XUDmFYJ00
俺も名前変更はあったらあったで欲しかったかも
カインは毎回ガリだったし
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:19:40 qNddUSZi0
>>351
さも懐かしそうに語ってるがガリってのはかなり最近できた呼称だぞ
FF11より
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:23:30 SR62EioK0
>>207
ネオジオCDってw
アレに比べリゃ3秒5秒のロードが
可愛く見えてくるもんだろうww
>>242
FF2は盾装備してずっと戦ったほうが安全になるよ。
二刀流とパーティアタックは間違った攻略法。
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:24:11 XUDmFYJ00
>>352
悪いね
FF4は一年に1回はやってるもんで
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:28:31 NSlbcVlyO
本スレも信者ばっかりでキモいな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:30:33 qNddUSZi0
>>353
ネオジオCDのロード時間は雑誌を見ながら技を確認する時間だ
FF2はパーティアタックはまだしも攻略情報無かったらガキは絶対二刀流にしちゃうよ
盾は地味だし二刀流の方がビジュアル的にカッコいいんだもん
盾装備してないとドM推奨難易度ってのは
>>354
どんだけw
年に一度でも毎回ってのは言葉的におかしくないか?別にいいけど
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:31:22 NNF5tXP50
>>345
>・デカント付け換え不可、しかも周回は3周限定の
>熱心なファンだけを狙い撃ちにしたかの如きイジワル仕様
中古対策の延命措置システムな香りもする
一周で売る奴も多いだろうけど、三周までは手放さない奴もいるだろうし
最近のスクエニは中古対策に妙なクリア後のやり込み要素入れてくるんだよなぁ
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:31:25 v2iGYCJI0
>>337
こいつは何言ってるんだw
もはや日本語にもなってねえw
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:37:44 NSlbcVlyO
>>358
素人が何日かプレイしただけですぐ判るようなしょーもないミスを
なんで毎日アホ程触り続けてるスタッフが気付かないんだって話だしな
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:39:33 zrGTMO3LO
>>358
おまえは救いようのないカスだな。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:42:06 v2iGYCJI0
ID:zrGTMO3LO
で検索したら・・・案の定ID:+kMx5UBj0かw
悪いことは言わないから、開発者の気持ちを理解しようとする前に
消費者の気持ちを理解しとけw
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:45:42 v2iGYCJI0
ん、違うかな
開発者の気持ちを理解させようとする前に
消費者の気持ちを理解しとけ、かなw
あと人が読んで分かりやすい文章を書く練習もしとけw
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:49:00 6A0jzl7z0
理不尽なクレーマーを糾す正義の人を気取ってるつもりの馬鹿ってところか
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:49:16 zrGTMO3LO
消費者の気持ち凄い分かるが…w(´・ω・`)
エゴだらけでどうでも良くなるがなw制作者もエゴだらけだが…w
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:51:28 U2D6dnT80
>>359
いや、逆に触りすぎて感覚が麻痺してるかもしれん。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 19:56:37 vGUjGVDs0
ID:zrGTMO3LO=ID:+kMx5UBj0=浅野
2ちゃんやってないで名作を凡作にした責任を感じてください
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:02:01 v2iGYCJI0
>>364
自分は消費者じゃないとw
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:05:22 NSlbcVlyO
>>364
解るならインタビュースレでも立てて
この不満の嵐を一身に受けてみてくれないか
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:14:08 U2D6dnT80
少なくとも3での不満点は解消されてるんだけどなー。
これで更にロード長い、敵の数少ないって問題が存続してたら更に叩かれていただろう。
逆にこれらの諸問題解決したらまた別の問題出てきたって感じか。
5DSが出るとしたらロードはこれくらいの短さ(できれば魔法の絵本並に短さ)でいいから、
戦闘中のレスポンスはなんとか解決してほしいんだよね。
なんか、項目選ぶのにポッポッポ…って感じじゃなくてポポポポポってぐらいに快適なほうがいい。
5DSでは仲間が4人に減って戦闘中はまた別な所にマシンパワーを使えるだろうから、頑張ってくれ。
難易度は難しくておk
だけど単に敵のHP高くしただけとか、攻撃力大きくしたってのはやめてくれ。
戦術的高難易度なら歓迎なんだけど、4DSではこの戦法でも勝てる!
…じゃなくてこの戦法でないと勝てないって感じで倒し方を強制されているみたいだったからな。
おい、浅野。ユーザーから不満点出てきたら(わがままな意見もあるが)、それを見たり聞いたりして次回作では問題点を改善する努力を見せて欲しい。
3DSでの不満点が4DSで改善されたから、次は4DSでの不満点を5DSで解決してくれ。
なんだかんだ言ってあんたにはスクエニの若手として期待してるんだからなー。
長文スマソ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:14:36 43jJJimn0
>>61
大げさな嘘ばかり書いてあってワロタ
製品版の内容と全然違うから困る
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:19:31 vGUjGVDs0
>>370
そのインタビューは確かに詐欺だよな
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:22:35 Tey9q3BP0
詐欺(笑)
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:30:58 63PzM8Ne0
んで、製作者は主人公の声については何か弁明できるのかな。
はっきり言ってアレのおかげで評価ガタ落ちだよ。
声の本人に対してだけじゃなく、選出した製作者側に対しても。
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:31:04 NSlbcVlyO
>>369
技術的な問題は改善されたけど(それでもしょーもないバグ多いが)
今回のはスタッフの感覚がおかしいので救いようが無い
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:43:55 zrGTMO3LO
おまえらの不満点を解決出来る方法を教えてやるよ。
買うなwインタビューで詐欺ってわかってて買うのもバカだろw
釣られる方もバカw
買わなきゃクレームする必要もないしな脳タリンめw
こんな俺に言われて釣られてるおまえらもバカw
おまえら騙されすいタイプでワロタwww
俺みたいなバカから言われて悔しいだろwカス野郎がw
ここでなら何でも言えるから気持ち良いよなw何とでも言えよw痛くも痒くもないわw
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:47:22 vGUjGVDs0
>>375
浅野乙
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:50:50 zrGTMO3LO
>>376
これだけでここのスレを埋めてやるかwバカがw
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:53:18 V3v2s6d2O
>>350
遅まきながらレスあんがと。
まぁ…ね、バトルインターフェイスの様々なダメっぷりについては
制作スタッフも限られた容量と上からの仕様書の板挟みになりつつ
精一杯頑張った上であのな体たらくな訳だし、百歩譲って別にいいのよ。
ただ、移動中にちょっと回復したり隊列変更したかったりするだけなのに
クソどーでもイイ三頭身キャラ読み込みのおかげで1秒待たされる
これだけは絶対に理解を示せない。
「回復させると、下画面でしゃがんでたキャラが元気になるから嬉しい(^^)」
なんてプレイヤー、全体の0.1%もいないでしょ。
みんな上画面の数値しか見てないっつーのに、ホント余計な親切だよ。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:55:50 W2R0HgCX0
>>376
おもろいwww
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:56:55 zrGTMO3LO
>>378
細かいなwなんだかんだ言ってきちんと見てるじゃんw
そこまで気になるのかw肝かなりちっちゃw意識しすぎワロタw
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 20:57:43 43jJJimn0
「バトル1」の採譜は何か変だと思いませんかね
一番多く聴く曲だから、これが意外とやる気を下げる
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:08:47 zrGTMO3LO
>>376
あと糞仕様だと思ったら即売れば早くね?w浅野乙は?w
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:09:17 zrGTMO3LO
あと糞仕様だと思ったら即売れば早くね?w浅野乙ってまた書いてねw
384:制作者
07/12/28 21:12:44 03/I4b3V0
>>383
HAHAHAHAHAソウダナ。今度はろーどじかんおもいっきりながくうしてやろうずぇ
うえあはっはははhhあはははっh
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:13:20 HwRHPmDD0
>>348が大人には見えない件
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:17:25 zrGTMO3LO
>>384
いいねwもっとやってくれwそれだけで埋めようぜwもっとカモンw
>>385
いいねwもっ(ry
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/12/28 21:31:22 v2iGYCJI0
こいつはなんでこんなに必死になってるんだ。