【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】34at FF
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】34 - 暇つぶし2ch550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 17:13:42 /jthN458O
リメイク5で、PS2版から既に新モンスターの特技にネタ切れ感があったけど、(サイモン、エビルマ、ゴースト等)
昔のピオリムやザメハ、ヒャダインやパルプンテ限定だった全員突撃なんかを5にも取り入れたらいいんじゃないか。
容量不足に困るでもないだろうし。
マジックバリアやコーラルレインは名前的に世界観に合わないけど。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 17:31:06 NxvZ0ViJ0
おい
新情報はまだか

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:14:53 9bgVdtI50
落ち着け、正月三が日ぐらい休ませてやれよ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:17:58 cOefdOi00
こっちは今日から仕事してきた件について

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:41:16 NxvZ0ViJ0
画像とか出た?なんか出た?

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:42:17 IyyX0ObN0
瀕死のビアンカのグロ画像

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:45:01 QKgqaxMW0
べギラゴンで黒こげのやつね

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 18:58:51 jJ+7Sqn20
おかずにするからうp

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 19:04:56 lhP6X3BP0
黒こげの肉なんか食べちゃいけません

って、何この流れ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 19:44:09 bW6QSdTW0
ばっか、ギガンテスに腹殴られて
「かはっ」が最上のごちそうだろうがよ!


ごめんなさい

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 19:54:08 NxvZ0ViJ0
ばっか、かはっにごめんなさい殴られて
「ごちそう」が最上のギガンテスだろうがよ!





561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 22:03:14 1CVEl089O
リメイク版で最初のダンジョンの無意味に開いてた穴に入りたいね

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 22:56:05 ERiP0/xjO
ようクソムシ共

DQ5の発売日を早く教えろ
早くしろよ、ドブネズミ以下のイカ臭い売春婦共

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 22:59:53 446Fkbg10
売春夫でよければ

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 23:00:59 NztRmmHG0
>>563
おう、四の五言わずに早くヤらせろよ

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 23:02:06 zi6v0L2Z0
>>562
9月27日

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 23:16:00 qOZjtWFO0
5は3月27日。
あと現在のところ9が9~11月、6が来年の初めごろになりそう。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 23:16:17 hHc8ZGZv0
ジャンプが来週の月曜日に発売だから
載ってたら 今週のフラゲで新情報がわかるだろう

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 23:29:55 1CVEl089O
俺は5は3/27.6は今夏、9はクリスマス商戦に参戦すると予想


569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:16:15 +kA05X2G0
発売日はともかく発売の順番はどうなるだろうな?
5→6→9の順かね?
それとも5→9→6か?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:26:01 GbGaJULV0
5963のご苦労さんでドラクエは終了します

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:31:18 bclK021AO
全部リメイクするって事はないのでしょうか?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:33:05 Y6uYVpJv0
今のところ全部リメイクはないだろう。
乱発するとブランド価値が下がるからね。
いずれやるとは思うよ。DSの次の世代の機械で。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:34:19 GbGaJULV0
8クオリティで幼女ビアンカたんがソースかけられてるシーンはいつ見られますか?

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:38:57 fwx5Y3D30
>>570
その順番ぽいなw
DSで3でたら、終了

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:48:10 RkpFwEEr0
>>569
5→6→9であってほしい。6は早くても夏だろうな。
というか今更だけど既にリメイクをした4、5を再販売して
未リメイクの6を後回しにした理由がわからん・・・

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:56:10 doDqu6q00
それは簡単な理屈だろ。
初リメイクの6の後じゃ、再リメイクの4&5の価値が下がるから先に出しといたほうが売り上げが良いだろうってのと、
初6リメイクの6は開発に時間がかかるけど、4&5は開発が簡単ですぐ製品化できるから。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 01:57:32 FHwOEY6k0
>>575
天空シリーズとして出すから4→5→6と出すのは当然。
システム的にも4→5→6でより深みが出てくるから、逆順に出せないのも然り。

6をリメイクできなかったのは作業量が4や5とは比べものにならないほど
多かったからだろう。7エンジンによる4リメイクの時点で質としては
他に立ち遅れ気味だったから、4に続いて5、6とリメイクできなかった
わけだし、8エンジンでは到底6の世界を描ききれるわけもないし、
PS2のリメイク5が出た時には、すでにDSリメイクの企画か、天空シリーズと
繋がりがあると噂されているⅨの開発が決定していたのだろう。

そういうわけだから6はいつも都合の悪い位置にいたんだよ。
仕方ない。その代わり、過去のリメイクといった余計な偏見に悩まされず、
新作同然の初リメイクとして世に問えるわけだから悪いことでもないさ。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 02:53:27 zP1Eh9Ni0
ジャンプは今週の金曜発売。
先週読んだけど情報は何も無かった。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 03:47:18 XvTmV3Sq0
5→9→6でも別にいいけどね

6はちゃんと気合い入れて作ってもらいたい
9はどーでもいい

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 05:41:13 cwix9jKM0
気持ちはわかるがリメイクにそこまで手間はかけないだろうな
グラが7風になって裏ボスとコレクト要素が一個ずつ追加されておしまいってとこじゃない

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 06:26:16 doDqu6q00
>>580
再リメイクの4&5以外過去作のリメイクは全て手間をかけて作られてるよ。
6は初リメイクだから、普通に考えると相当力入れて作ってくるんじゃないかと。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 10:13:44 YBgLDO3j0
>>580
DQはベタ移植じゃなけりゃいつも手間かけて丁寧に作られてる。
FFを基準に考えないように。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 12:13:16 NkCNj0PI0
SFC→PS2のドラクエ5を考えると
裏ボスなしで
名産品と新仲間モンスターというコレクト要素の追加だったような

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 12:34:13 yPkG0frS0
クリア後の裏ボス追加は無かったけどパパスマーサ関連のイベントは追加されてたじゃないか
そこらへんも評価できるポイントでしょ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 13:14:32 NkCNj0PI0
無駄に無茶にピサロふっかーつ、とかよりは
確かに評価できる追加イベントだったとは思うけど。

それが、そこまでの手間なのかどうかは難しいなぁ。
丁寧に作られてるという言葉には一応同意なんだけど。
目に見える追加要素というのは、6の場合はどうなるか。

5で既に、新たな選択がどうとかと言われてるし
予想は付くようで付かないよ。
初リメイクが携帯機なことも初めてだし。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 13:16:29 7lBlTujF0
嫁候補が増えようと青色が好きな俺は子も青色にするためフローラを嫁にする

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 13:18:08 BfgWExyaO
追加要素云々言ってるがあのグラフィックにまで向上させてくれただけで俺的には良リメイク

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 13:56:56 Df2miWsJ0
6はとりあえずテリー関連を補充してくれれば
つよさとかもそうだけど、エンディング後になんではぐれの悟りをみつけるのかとか

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 14:38:44 kgDIcydbO
むしろ6のリメイクの最大の利点はセーブデータがちょっとした振動でとばなくなることだろww

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 14:49:32 7lBlTujF0
6はエッチな下着着用時のグラさえあればいい

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 15:12:01 ZSvYH6srO
DSでの1・2&3のリメは有り得るのでしょうか?

携帯電話では…

9は更に延期でもいいから、是非ともロトシリーズのDSリメ実現して欲しい!

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 15:14:50 dNfDGl8f0
DSでリメったってがっかりするだけだよ
あのマゾなIIとか絶対ないから

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 15:16:02 bU/v6kVh0
DQ4DSクオリティで1~3リメイクしてくれるなら俺はどの機種でもいい。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 15:19:09 fwx5Y3D30
>>577
>天空シリーズと繋がりがあると噂されているⅨ

確かに、CMの「そして僕たちは天使と呼ばれていた」ってフレーズは
なんとなく「天空人」をイメージさせるよな

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 15:31:41 lmu/oy0m0
完全に読めたぜ、追加ってヤツがなぁ。

ドラクエ3リメイク→オルテガ復活→ついでにエロ本ゲット
ドラクエ4リメイク→ロザリー復活→オマケでピサロイ㌔フラグ
ドラクエ5リメイク→パパス復活→マーサもイ㌔?

ったくドラゴンクエストじゃなくて完全にドラゴンボールですwww


596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 16:00:11 ZRWfe/bB0
FC2はマゾじゃなくて、
レベルを上げる必要があるのと
敵の強い所へいきなり行けてしまうというだけな気もする。

それは面倒っていうのは
また別の話として。

まあリメイクではSFC以降のに準拠するであろうことは
覆りそうにも無いが。

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 16:32:55 HN95/YMo0
>>595
ドラクエ3→勇者が孫悟空
ドラクエ4→ミナデインが元気玉
ドラクエ5→勇者(ビア)がスーパーサイヤ人
なるほど!!

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:35:56 c+7u7xLj0
6は転職システムで最終的に無個性になっちゃうからなんとかしてほしい

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:40:35 TpmyDokQ0
個性を残すのも無個性にするのも自分次第

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:42:12 toNPZeo10
6,7は転職システムを無くして、5や4のようにキャラごとにスキルを固定してもらいたい
のが本音だが、そうすると6,7の個性がなくなる訳で・・・
キャラごとに就ける職業を限定するなり、得意不得意で特技呪文にプラスマイナスの
補正をかけるとかするとそれなりにキャラの個性が生きるんじゃないかな。
呪文が不遇になることもなくなると思うし。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:42:53 Df2miWsJ0
無個性にならないようにするために特技がVIIIの仕様になったらどうする?

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:43:27 Y6uYVpJv0
無個性って言っちゃうとDQ3やFF5とかも
職業コンプしたら無個性ゲーだしな。

きっちり役割分担させて育てれば問題ないと思う。
6はキャラごとの向き不向きも決まっているから
それに添って育てれば個性は重視されるし。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 17:56:52 ykzOGDK80
エッチな下着は外せ
セロ18だ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:03:21 FUx4INBS0
6が無個性とかいってる奴はモンスター集めをしていないんだろう
人間ばっかりだと耐性に差がないから個性がないのは仕方ない

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:26:50 c+7u7xLj0
FF5はみんなスッピンからのスタートだしDQ3は0からキャラを作るタイプだからいいけど
DQ6は最初から格闘家タイプのハッサンや僧侶タイプのミレーユとかある程度イメージが固まっちゃってるからな。
そこから転職して魔法使いまくるハッサンとか敵をゴスゴス殴るミレーユとか見て「なんか違う」ってふと思ってしまうことも・・

まあ結論から言うとアモスは専用グラ作れよと

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:29:40 kgDIcydbO
てかPS2のCDROMとDSのカセットってどっちが入る容量がデカいの?

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:32:42 LBIZ6dK/0
システムに縛ってもらわないとダメな人が多いな。自己抑制しろよw
自由度があるが故に自ら無個性にさせてしまうんだろうけどw
まあこの話は専門スレがあるからそっちでやるべきだろう。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:33:10 lmu/oy0m0
逆に考えれば6は4や5よりアレンジというか修正し易いだろ。
それを目新しい仕様とかほざくことも可能。


609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:40:59 iMlMkfTB0
>>607
自己抑制云々は的を射ていないにも程がある意見。
用意されているものを使ってはいけないなんてとんでもない意見だぞ。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:41:01 2/XWDemP0
自己抑制とかって言うけど
何の情報もない一週目から自己抑制をしろと?
システムの穴を推測して当たりを引けと?
そしてそれを初心者などにも押し付けるわけ?

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 18:41:26 hEDmWhZn0
6は工事するべき場所が沢山有りすぎて、土方さん達も奮起するだろうよ

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:00:07 HN95/YMo0
転職的システムのあるゲームでも
普通にラスボス倒すまでなら全職コンプまでいかないから
戦士系キャラは戦士系職業、魔法使い系キャラは(ryで収まるはず。

ただ、それでも少し頑張って熟練度上げとかやってると
ムーアの手前でハッサンがバトマスパラディン極めちゃって
勿体無いから魔法使いに…とかなっちゃうんだよな。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:06:07 kgDIcydbO
6の魔法使いって7の魔法使いよりいい呪文覚えるよな

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:12:28 6IbUDhYM0
>>605
モンクで敵をゴスゴス殴るレナには「なんか違う」と思わないのか?

って書いてから思ったけど
FFは戦闘で殴るレナが表示されてるからそーゆーもんとして受け止めちゃうんだろうなあ。
DQ8のエンジンでDQ6ができたらそーゆう違和感は無くなるかもわからない。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:17:47 2/XWDemP0
>>614
個性が崩れる人はそういうのをしなくていいし
そのギャップが楽しいって人もいる
それが自分で決められるっていう自由度なんだろうな

FF5が無個性と叩かれないのはそれとは別に
全部マスターしても全部使えないから役割が決まるところにあると思う
単純に言えばDQ6でも役割を分けるために技に制限をかければいいんだが
出来たことが出来なくなるってのはそれはそれで批判になるから難しい

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:18:34 hEDmWhZn0
テリーの戦士だけでバトルマスターとかふざけたとこは確実に修正してほしいなw

617:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2
08/01/03 19:21:30 fg7fThtb0
>>616
テリーは引換券だからどうでもいい

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:30:13 7go7ADv2O
このキャラは戦士、このキャラは僧侶。とかイメージ固定しちゃってる奴にDQ6は難しいかもな
特に3と4と8はかなり個性が出ちゃってるから、これに慣れると
俺なんか、主人公は遊び人、ハッサンは僧侶、ミレーユ魔法使いにバーバラ商人、チャモロ戦士だよ
転職計画を練って、それに則り進めていくのが面白い

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:32:39 Y6uYVpJv0
テリーはバトルマスター(武闘家もマスター)と
魔物使いをマスターくらいがいいな。
ステは微妙な数字のままでもいいから。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:35:29 hEDmWhZn0
主人公とハッサンに関しては、攻略本の職業絵のイメージが強い
つーことで毎回初めは、

主人公:魔法戦士
ハッサン:パラディン

を目指す

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:40:22 HN95/YMo0
>>616
逆に考えるんだ。
リメイクではみんなが前提職のいずれか一つ極めれば上級職になれるように
転職システムが変更されるのだと。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:42:54 oVBvOrRwO
>>614
表示されてるからだけじゃないよ。バッツとレナの力や魔力が(ほぼ)同じだからだよ。見た目の違うだけのコンパチキャラなんだよ。
ハッサンとバーバラの力やMPが同じならバーバラのぶとうか、せいけんづきに違和感はない、自分はね。
もしステータスが同じでも、たびのぶとうか、ゲントぞくなどのキャラ設定から違和感のある人もいるだろうな。
人によって許せる範囲が違う。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:44:03 fP9v+UaH0
>>603
エッチな下着と天使のレオタードについて絶対に譲れない

専用グラがあればネ申リメイク
専用グラは無くてもアイテムとしてあれば並リメイク
アイテム自体が削除されてたら糞リメイク

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:44:46 OyBMdw0dO
6を無個性になるまでやり込む奴なんて、ヒキニートだけだよ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:45:38 7go7ADv2O
主人公に魔法戦士は微妙かもな。ハッサンにパラディンは適任だが
最終的には
主→スパスタ→勇者
ハ→僧侶→バトルマスター
ミ→賢者
バ→レンジャー
チ→魔法戦士
アモス→パラディン
ホイミン→魔法戦士
ドランゴ→ドラゴン

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:48:19 7go7ADv2O
>>623
レオタード装備のキングスを拝めるわけですな!!

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:52:26 008suIlK0
>>626
俺レオタードスライム隊作るんだ…

つかⅥのスライム系の装備品目があまりにも謎過ぎる、これは妄想せざるを得ない
あと、ドランゴのうさみみバンドもな!

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 19:57:51 7go7ADv2O
水の羽衣装備のホイミンもハァハァですな
触手をソデに通しているのだろうか
うさ耳ドランゴは反則ww

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 20:11:28 XhxAxpThO
スライムの服やスライムアーマーを装備できるチャモロはどこにどうやって装備しているのだろう。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 20:13:05 +OCksjzz0
>>625にバーバラやテリーの存在が消えている件について

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 20:13:26 c+7u7xLj0
逆に考えるんだ。ゲントは軟体動物

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:05:52 FHwOEY6k0
無個性なのは別にいいだろ。
それともなに?無個性=悪、なわけ?

そんな”自分の意見”はチラシの裏にでも書いてろw

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:14:36 FmOtUK9T0
それも自分の意見とちゃうんかい

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:16:46 FHwOEY6k0
じゃあ言い換えようw
個人の意見を大衆の意見のように言いふらすんじゃwwwうぇ

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:21:07 QOA+o4R/0
>>630
バーバラいるぞ?

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:22:22 7lBlTujF0
いや、バモスだろこれは

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:23:21 nGizWRDU0
6は勇者は一人じゃない、みんなが勇者なんだっていう
当時のダイ大的なものがあったからああなったんだと思てた

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 21:34:44 pWMQmVyN0
皆気が早いよw

639: 株価【160】
08/01/03 21:34:44 rZ598m8j0
無個性、誰でも同じとか言うなら
スラリン、モコモン、バーバラ、テリーでクリアな

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 22:39:32 nCLd03DP0
5早く出んかな
今からどのモンスターを仲間にしてスタメン組むかでワクワクする
PS2出すのめんどいから早く出して

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 22:40:31 0YkrlSeh0
>>612
その「絶対的な普通」ってのが存在しないんだよ。
誰もがマップ片手攻略本片手に最短ルートプレイをするわけじゃないからな。
冒険を楽しんで色々遊びまわる人もいるし単純に迷う人もいるんじゃん。

君は違うけど、こういう話題が出ると普通とか言い出して何かを押し付けるやつ出てくるんだよ……。
どんなプレイしてもそれがその人にとっての普通なんだって理解してほしいわ。
それを馬鹿にしたり悪だと決め付けちゃいけない。

>>618
キャラの職的能力&イメージの個性が強すぎるからな6は。
3とかFF5とかとは違う。

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:01:37 HN95/YMo0
DQ3やFF5でレベルを上げ続けると
どんどん「その職の欠点と長点」が目立ってくるけど
DQ6はレベルを上げると長点が伸び、欠点が徐々に補われていく感じがする。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:04:16 008suIlK0
>>642
どっかのMMOみたいな話ではあるけど
『特化型』と『万能型』に分かれるんだろうね
で、この板ではこれらの派閥が対立しあっているということか

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:26:27 kgDIcydbO
てか今度のDS5リメイクでPS2版の5から仲間になるモンスター増えると思う?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:29:53 ocCldiVq0
SFCからPS2で意味のない追加もあったので減ると思います。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:52:45 3wdB39i60
>>645
名産だけは同意w
代わりに移民の街を…カラチに

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/03 23:54:25 7go7ADv2O
>>641
気持ちは分かるが、受け入れたくない奴の気持ちも察してやれるといいな
6本スレで沸いた山肌の道で既にLv16の椰子とか
ある程度受け入れる態勢取っていても、「流石にそれは普通じゃない」と言いたいこともあるだろうさ

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:07:47 EtBw51rOO
俺はラスボス時にメンバーの半数以上が勇者だったけど、それは俺自身も普通だとは思ってないよ

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:09:47 ZbwkCXGn0
確かDQ6だと
上級職を一つ極める程度でムーアを倒せるのが
スタッフ方の調整らしいとかなんとか

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:15:22 cgyIPRPU0
実際、それぐらいでエンディングを迎えられる。
事実、俺がそうだった。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:16:40 aLsMJ4ja0
問題は、極めたらもったいないので初級職になってしまうから
ひとつ極めたとしたらラスボス戦が初級職で戦うことになるんだよな

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:19:00 2TEGYrya0
まず変わることは無いだろうけど
職業の鍛錬方法は戦闘回数じゃなくて経験値のほうがいいと思う
限界レベルも一応あるけど縛りがきつくないから
どうしてもレベルに比べて簡単に上げられてしまう

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:20:53 CRyhUusV0
>>651
それはクリア後のオマケ要素を前提にしてるだろ。
ラスボスとの戦闘は文字通りラストバトルなんだから、次を考えた布陣を取るわけがない。

二次展開を考えて原作を作るような人間にはその理屈が通用するだろうが、少数だろう。

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:28:28 aLsMJ4ja0
>>653
具体例で考えてみよう
ラスボス直前のセーブデータがバトルマスターをマスターしたばかりだとする
このままバトルマスターのままで行くか
それとも僧侶にでも転職してラスダンの戦闘を想定して手数を増やすか
こういうあたりで迷わないか?
ラストバトルという観点でもまずここで二択

まああとは初RPG、初ドラクエ、クリアして終わり派がどれだけの割合かって話か

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:34:44 G5OSa2xpO
>>651
間髪入れず転職するとそうなるかもな
俺は時期をズラして、基本職は馬車、上級職は前線にしてる
ラスボスは殆ど無職にして挑んだ
HP下がる職は厳しいからね
あと、職業特性を堪能するのもまた趣向。実際、上級職1つでも究めりゃ十分戦力になるしな

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:36:19 wpuxSKC/O
男の人って、好きな人のおしっこを飲めるんですか?私は無理なんですが…

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:48:43 HvdmKbVJ0
3みたいに、転職したらレベル1からやり直しじゃいかんの?
3の転職は好きなんだが、6の転職は苦痛だったんだよなぁ…

あと、途中から転職システム発動するのも嫌だった。
各キャラクターで職業イメージ立ってんだから、最初からバーバラは魔法使いとか職業についてりゃいいのに

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 00:51:01 JxzGz/+r0
>>589
自分FCじゃ消えまくったけどSFCのゲームでデータ飛んだことなかったな。
消えやすかった方なのか?

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 01:12:32 CRyhUusV0
>>654
だからその発想が間違い。
GBC3でもなんでも、とにかく昔のドラクエはラスボスを倒した後に
再開すると、ラスボスを倒す前にセーブした箇所まで戻された。
6も確かそうじゃなかったか?ラスダンでいくらレベルを上げても、
一旦ダンジョンを出てセーブしないと何もかも消える。

新参ならラスダンってことで気合入れて上級職で行くだろうし、
古参なら古参で、とりあえずボス手前までダンジョン探索して、
その後に準備を整えてラスボスに行くだろう。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 01:52:43 O16wXzBVO
6は魔術師の塔にずっと滞在していたなぁ

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 02:44:05 G5OSa2xpO
>>659
確かに
どうせリセットされるんだから意味ないな
そういや、隠しボス用に世界樹、メガザル腕輪取っておいて、自分の無意味さを嘆いていた友達がいたわ

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 04:10:27 lnJX8r+R0
こういう意見がリメイクに反映されるといいな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 07:34:27 hRBJk9Sv0
6でラスダン探索してて、はぐれの悟りとかいろいろアイテム取ったのに、ミスって、最後のところを飛び降りてしまい、すべてが無駄になった。
ムカついたからデスタムーア倒しといた。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 08:11:54 U9+mLSWxO
全滅すればいいじゃん

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 08:21:52 dwySMegI0
>>663は本当に頭が悪いんだな。


666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 09:03:14 Y7+p5JTxO
(はぐれの悟り…?)

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 09:10:47 hRBJk9Sv0
あ、ドラゴンの悟りだったか。
全滅しようかとも思ったんだがモンスターにAIで適当にやらせてたら楽に最終形態まで行ってしまって、そこで4人やられたんだが、
そこまできたらなんかもったいなくなってきて適当に順番だけ守って戦ってみたら倒せた。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 10:11:08 dwySMegI0
>>667
本当に頭悪いなお前、それを真性のパーっていうんだよ。


669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 10:35:48 b+nlUEMN0
紙幣よりも小銭を大事にするパタリロを思い出した。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 13:04:23 B7o9aSZn0
>>656
俺は相方のしょんべん飲んでるよ。
ああこいつからもあっついきたねぇしょんべんが出てるのかたまんねぇ~と興奮しながら
ひっしに竿にむさぼりついてる。そのうち勃起してきてな。そういうのって凄く愛しいぜ。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 14:51:37 Lo5CUTpEO
>>667
しっかりしよう。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 15:52:28 G5OSa2xpO
>>667が何言っているのか分からない

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 17:50:03 aOPehksl0
>>667 ( ・´ω・`)

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 18:25:55 9G3fhJpA0
単にもう一度ラスボスのところまで来るのが面倒だから、そのまま
倒しちまったという話だろ

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 18:28:14 AjeFg9o00
ゆとりの真髄極まれり

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 20:56:35 EVl8PcZT0
ファミコン版を移植しろよバカ

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 21:30:49 oVrQdMmg0
>>614
言いたいことは>>615>>622がほとんど言ってるけど
モンクレナの良い所はチャイナドレスだろう

魔法を使いこなすハッサン、甘い息を吐くミレーユ、岩石を投げるバーバラ
遊びまくりなチャモロ、穴を掘ってしまうテリーみたいなネタプレイに走れるのも
DQ6の良い所だと思うよ

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 21:38:56 iGBe8jR5O
>>661
無意味?

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 21:43:20 CRyhUusV0
バーバラは魔法戦士から肉体系の職に転職していくとマダンテが使いやすくなる。
メラゾーマすら撃たない完全一発屋仕様ならバトマス・スーパースターがいい。

ヘタうって賢者やパラディンにするとスゲー使い辛くなるのがマダンテクオリティ。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 21:44:36 tIg5M1Wp0
>>679
MP0になった後戦えなくなるわけだなw

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/04 23:47:00 Lce2woZT0
パラディンならマダンテ使った後も戦えるし
マダンテだけ使うのならバトマスより賢者にしてMP上げるほうがいいだろ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:02:29 CRyhUusV0
>>681
まあしんくうはが頼りになる時期ならそれでも。
パラディンの攻撃って結局武道家の技なんだよな。
それよりはバトマスの方が良いし、魔法戦士の方がいくらか使える。
勇者にすれば何も関係なくなるが。
マダンテの威力を上げるために賢者ってのは持ち味を全部殺すことになるから
あんまりオススメできないなあ。

まあ素でもいいか。
山彦メラゾーマを少しだけ撃ってマダンテ→オラオラオラが一番効率良いと思う。

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:25:57 BAPfUyhL0
マダンテが特技扱いなのはおかしいと思うが、
やっぱ山彦掛かると強すぎるからだよな。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:28:37 cVC46sMX0
>>683
二発目は強制0じゃないのか・・・?

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:30:02 BAPfUyhL0
>>684
山彦で魔法唱えた時に、二発分MP消費するわけじゃないよね。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:33:29 6TRWBHlY0
>>683-685
どこで判定がかかるかはプログラマーしか知らない事だから
それ以上は水掛け論だが
どうしても一発目のMPで判定することになって強すぎるから
特技扱いにしました、ってのはありえると思う

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 00:39:01 /3iI+QVM0
>>682
特技は武闘家のだけで十分戦える。MPを犠牲にしてまでバトマスになる価値があるとは思えない
持ち味を全部殺すってのは、そもそも完全一発屋仕様を考えるのがそういう話なんだから仕方ないだろう
それが嫌ならやっぱりパラディンかスーパースターってことになる
魔法戦士はメラゾーマ撃つ度にマダンテの威力が下がるからこれが一番効率良いとは思えないな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:01:51 EdUSw+d30
効率なんて適度でいいんだYO!

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:15:05 s+I0DW/10
>>687
まあそれくらいマダンテが使い辛いってことだな。
やり込むならともかく、全クリまでじゃそんなにあっち行ったりこっち来たりと転職なんてできないし。

俺個人の意見としては魔法戦士極めてから武道家(orドラゴン)が一番いいと思うけどなー
マダンテ撃つようなボスの時は素か魔法戦士で。これなら道中でもまあ使えるし。

マダンテを撃つ際にどの職業がいいかなら、理想を言うなら勇者が一番いいわけだし。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:17:10 Ta+28O8v0
でも魔法使い系に魔法使い系で固めると
今ひとつ悪循環に陥るという仕組みは悲しいな。
バーバラを魔法使いにするとHP低すぎで死ぬるとか

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:18:53 s+I0DW/10
呪文の威力をかしこさ依存にして、HP・MPには手をつけないで欲しいよな。
その方が調整だって楽だろうし。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:32:05 sH+muS2vO
そろそろベギラゴンを見直してほしい

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:33:41 Ta+28O8v0
威力とMPはそのままだけど
メタル系以外のほとんどの奴が耐性を持ってないとかな>ギラ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:34:58 sYWkmFby0
なんか昔の呪文って感じだよなギラ系は
イオナズンが携帯だとするとベギラゴンはポケベル

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 01:59:54 4Avy1XVMO
そこで運ばれて来るひばしら

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:04:59 B4qmsfD00
456の天空シリーズってロトシリーズみたいに一応つながってるの?

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:07:36 Ta+28O8v0
>>696
「ロトシリーズの如く」とは言えないが
一応繋がってる。

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:08:57 kKbFm2uY0
6→4→5の順らしい
4→5は確定だけど
6が始まりなのかは意見別れてる

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:14:02 Ta+28O8v0
ロトでいうと、ロトって言葉は一つも出てこなくて
最後の方で生まれた赤ちゃんが
後のオルテガだと言われている(ゲーム中で確定していない)ぐらい
6と4&5の繋がりは微妙
4→5は、1→2ぐらいのつながりはあるけど

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:20:40 B4qmsfD00
おーサンクス!
123は今でも強烈に覚えてるんだけど
456は記憶が曖昧で
特に6に関してはほとんど覚えてないから早くDSの6やりたいなぁ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 02:22:34 sYWkmFby0
あとは攻略本の主人公専用装備のイラストが天空装備の酷似してることか

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 04:03:43 JFDTDosq0
微妙なデザインだな、伝説の4武具

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 08:27:59 m55fdttx0
酷似してるだけで別物だったりしてな
実際、主人公専用装備と天空装備じゃ
特殊効果が違うものが多いし

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 08:50:29 WP31idEeO
6の伝説武具をオシャレ鍛冶屋がいろいろやりすぎたのかも

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 08:53:03 BAPfUyhL0
>>689
でもラスボス速効撃破の動画を見るとマダンテは必須だよな

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 09:05:31 z2UXq7VmO
天馬の塔と天空の塔、ぜにす城と天空城の構造がほぼ同じとか…

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 09:33:10 b+GWa8Mr0
>天馬の塔と天空の塔
これはない。当時のプレイ感覚からして全然構造が違う

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 09:52:26 Ir8LrcpQ0
6が最初と言われているのはそのほうが話の筋が通りやすいからだよな
膨大な時間が流れてる事を考えると最後でもおかしくないと思う

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:11:40 X7yp7qYJ0
6から4・5の間は、数百年じゃなくて万単位の昔ってどこかで見た気がするんだけど、
膨大な時間が流れてるわりに、生活風景が同じだから変な感じがするわけで。

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:16:39 wjp8xfAN0
科学が発達しない世界はあんなもんじゃない?
科学が発達した世界に生きてる俺らが想像しても詮無きことだけど

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:33:31 X7yp7qYJ0
現実世界のここ数百年は激動過ぎるから比較対象外だけど、
ギリシャ文明が始まるBC15世紀頃~15世紀の東ローマ帝国滅亡まででやっと3000年だぜ?
科学が発達しなくても自然資源は豊富にあるんだし、社会構造や服装とか建築様式は変わっても良さそうな気がする。
6が、4・5時代の人が考える神話だから同じような文明レベルだってんならわかるけど。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:43:44 +qWxzCGjO
数百年じゃ大陸の形は似てるはずだよな。
世界地図を見比べたことはないが全然違うんじゃないか?
地図上には一部しか映ってないとかいう設定なのか?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:45:44 9pbNqcDI0
つまり数万年ってのがガセ?

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:46:28 X7yp7qYJ0
あー。4・5間の数百年で大陸の形が変わるくらいだから、
文明も一度発展して振り出しに戻って、を繰り返してなかなか先に進まないのかな。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 10:55:31 MErP3Id00
アレフガルドは数百年でも形は変わらないんだよな。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 11:45:35 D0AHogq30
>>715
創造主ルビスが手を施せばアレフガルドも変化するかもな

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:04:04 loCHanCY0
大陸移動にかかる時間が地球と同じかどうかも分からんよ
そもそも大陸移動してるのかどうかさえな

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:30:52 Ta+28O8v0
ルビス「アレフガルドは私が作りました」
マスドラ「デュランの城を乗っ取って自分の城にしました」
何この格の違いw

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:46:56 9uaUuaX00
デュランがゼニスからぱくったんだよ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:50:09 wjp8xfAN0
マスドラ「ゼニスヌッ殺して城を奪いました^^」

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 12:58:37 e/04B9ax0
6と4の間にマスドラVSエスタークがあるからな

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 13:01:21 hrrpM8/f0
でも倒せず封印だもんなw


723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 14:27:24 Zjfc9nFoO
自分で
そんなに万能な存在じゃない
とか、言ってなかったっけ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 14:51:48 hrrpM8/f0
マスドラ「だって勝てる訳ないじゃん、あんな化け物」
本心ではこう思ってそうだw


725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 14:53:27 Ta+28O8v0
しかし封印って特殊な能力者じゃないとできんことだから
普通に倒すより難しいことに思えてしまう。

マスタードラゴンって、ラリホーマの更に上の強力な催眠魔法でも持ってるんだろうか。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 14:54:05 5GWl9ektO
マスドラもエスタークもあの戦いでボロボロになったんじゃなかったっけ

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 14:57:48 QHuKyj3z0
マスドラはロトシリーズのルビスと違って色々と現実的な所が多いよな

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 15:00:26 5GWl9ektO
4の冷徹なマスドラと5のトロッコぐるぐるプサンが同一人物とは思えない

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 15:00:50 wjp8xfAN0
リメイク5はマスドラが延々グルグル回ってる描写無くすべきじゃね?
殺したくなってくるよ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 15:01:38 Ta+28O8v0
プサンと6の卵がなければ
ルビス様と並んでもおかしくない神秘性はあったと思うけどね

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 15:13:09 X7yp7qYJ0
マスドラ、冷徹かな?
祀られてるけど自分の力の限界を自覚してるし(お前達が思うほど万能ではない)、
人間を信用してないから掟優先で4勇者の父を雷で打って母親を連れ戻して(天空人の日記はリメイクの付け足し)、
でも、4勇者達の行動で「人間もいいもんだな」って思い直して…

ごく普通の統治者が、たまたま神様ってあがめられてるだけに思えたんだが。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 16:52:21 dunkV0tH0
個人的な意見なんだが、天空人の日記は元の設定と矛盾してないと俺は思った。
「マスドラがいつか残酷な手段(=きこりを殺す)で彼女の幸せを奪う前に、自分が彼女を
連れ戻そうと思っていた」んだけど、結局天空人が連れ戻す前にマスドラが雷打っちゃった。
という風に解釈したんだけど、意外と読み方違う人が多いんだよな。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 17:09:15 sH+muS2vO
仲間の絆が一番強い

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 17:11:27 6TRWBHlY0
>>731
空の上にある国の王様と聞いたら
ついつい神様だと思っちゃうよな。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 17:14:30 5GWl9ektO
たまたまゼニスの後継者として、
神様ってガラじゃないけどしぶしぶ神様やってた
って感じなのかな

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 17:14:33 U4A1VT3k0
∀ドラゴンクエストでその内全部1~9まで繋がるよ

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 17:37:42 ODXO+57n0
>>715
3~1が300年くらい、1~2がちょうど100年

6~4、4~5の間はそれぞれ明言されてないが数100年単位

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 19:40:48 hisU/4Er0
URLリンク(www.geocities.jp)
ドラクエ4のイラスト描いてみたよ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 19:43:41 5GWl9ekt0
>>738
下手な絵晒すな。キモい。死ね

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 20:30:13 kdBLjWXm0
>>738
カクいい!
もっと頼む。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 20:31:33 oKfcoTPGP
>>740
激同っ!!
上手だよね

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 20:53:58 ipo0gW8x0
>>738
独特な雰囲気があってよろしい
鳥山の真似をしなかった所が良い


743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 20:57:57 ipo0gW8x0
お前ら暇だったらこのシリーズ絶対に面白いから見ろ
URLリンク(www.nicovideo.jp) カオスDQ4
URLリンク(www.nicovideo.jp) なんかおかしいDQ5
URLリンク(www.nicovideo.jp) ドラクエ6カオスの大地

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/05 23:51:37 0TeTyhtT0
スライムレースがあるのって5だったっけ?
レース中にペチャってつぶれちゃうスライムがかわいくて好き。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 01:06:16 BE7SRwvi0
>>744
yes

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 03:11:35 8ZOAPpOK0
クラウド城の井戸のすぐ上の部屋には「地上に降りてみたい」という女の子がいる。
この部屋の位置が、4の主人公の母親がいる部屋とちょうど同じ位置。

天をかける城は天馬の塔の真上で止まる
(天馬の塔=天空の塔説。個人的には、天馬の塔だと高さが足りないので、
 バーバラなりマスタードラゴンなりが改築したと思ってる)

卵から生まれたのがマスタードラゴン1世だろう、という予想。
4でドランがいる場所と、6で卵がある位置が同じ。
あのへんはドラゴンの産卵場?

クラウド城に至る魔法陣のある祠のグラフィックは林(後の世界樹?)
D

私見。ゼニス城に行けるのは「真の勇者」と認められたものだけ(DQ3より)。
伝説装備を装備できる=真の勇者
ただ前後が逆転してる。3はゾーマを倒したから真の勇者だが、6は真の勇者だからムーアを倒したになる。

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 03:21:47 xFqx7EJCO
しかし、それだと4勇者の母がマスドラより年上ということに。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 03:39:00 8ZOAPpOK0
>>747
そう、つまり、Ⅵの時点でマスタードラゴンは存在したという事だ…
なんという恐るべき新事実…

ところでマスタードラゴンも雷を使うという。
6主がマスタードラゴンなわけがない。となると際立ったデイン系使いはいないように…
思うかもしれない。がっ、ここにある証言がある。
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは奴が剣技しか極めて無いと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思っていたら何故かライデインを食らっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 最強の剣だとか姉さんだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________


後は…分かるな?

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 04:11:26 0+wy8ebt0
ついに今年(と言ってもまだ確定してないが)DQVIのリメイクが出るんだな…
ハードがDSなのは残念だが、凄い楽しみだぜ!!
どうでもいいが、新型DSが出るっていう噂は本当なのだろうか?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 07:09:33 u3QA5suLO
5も6もAIを8並に効率重視がいい。

PS25は回復しまくりだし、4DSは雑魚に補助呪文使ったりするから(しかも道具なかなか使ってくれないし…)

8みたいに終始「バッチリ頑張れ」でいけるようにしてほしい。AIが効率的に行動してくれると気持ちいい。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 09:04:33 JmlbnxbN0
ps2版の5ぐらいのテンボで戦闘がしたい

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 10:44:04 /Gb91LEh0
>>746
なんか妄想スレ並のこじつけ満載

たぶん堀井はそこまでつじつま合うようには考えて無いと思う

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 10:49:03 egYagK6WO
とりあえず考察ネタは物語スレの方で

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 11:55:31 IueB8SVN0
>>738
塗りはそこそこがんばってるけど全体的に(特に人体構造が)崩れてる部分が多すぎ
パトリシアデカ過ぎ、足が短くなってるか折れてるような高さになってる、パースを考えて
全員表情が塗り固められたような感じになってる、目の表現をもっとしっかりと
光の当たり具合を主線塗りつぶしで表現してるけどちょっと過剰過ぎる、飽くまで主線を活かしていこう
全体的に雰囲気よし、がんばれば伸びる子、三年後に期待してる

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 13:03:15 Iaiag0poO
新しいDS発売噂って前もあったよな。画面が大きいDS発売するって言う噂。で、結局出たのは新色のDS。
また新色じゃねぇの?

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 13:49:27 MLJ5JcY90
自分が聞いた噂だとGBA互換性排除した上でよりコンパクトにしたタイプらしいんだが。

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 13:53:45 tV4lSFsi0
>>756
それゲ速で立ってたスレだろ?
自称アナリストが根拠ゼロで断言してただけだぞあれ。
そもそもGBAスロットはGBAの為じゃなくて
DSソフトで周辺装置が必要なモノの為にあるから
スロットを削るわけが無いし、スロット残してGBAを読み取れなくする意味もない。
と、そのスレで結論付けられていた。

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 14:12:28 +/x9FzcXO
そこで意表を突いたGBCのスロットを搭載!

DS・GBA・GBCがプレイ出来る夢の携帯ゲーム機!

ほらⅠⅡ・Ⅲのリメイク待たなくても良いでしょ!

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:01:14 K7BQ8NII0
8にライアンとトルネコが出てきたってことは元々はDSじゃなくてPS2か3で開発してたってこと?

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:07:10 bYZbdVGX0
現行Liteの画面だけちょい大きめにしたのが出るといいんだがな。

でも上下画面の距離が接近し過ぎると、不都合の出るゲームもあるか。
ドラクエリメイクはいちおう平気だが。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:14:52 WYvY/LOv0
>>759
ライアンとかトルネコは単なるサービスで出しただけだろう。
8エンジンで旧作リメイクするなら新作作る方がいいってぐらい労力いるぞ。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:31:22 0T655098O
DQ5の結婚の時の3つ目の選択肢って何?

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:38:54 9fL2SgxW0
>>762
まだわからない。というか正確には
「あの有名イベント"人生の重大な選択"! DS版では"もう一つの選択"が!?」
なので、結婚の時に選択肢がひとつ増えるとも、
結婚の他にもう一つ選択する場面があるとも読める。

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 15:50:35 egYagK6W0
>>759
出たっけ?ソース出せ

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 16:28:13 dvmImfBg0
ソースも何も、かなり有名だと思うけどwww

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 16:30:17 t8zD5AcSO
>>764
モンスターバトルロードのモリー戦前の相手がライアンとトルネコ。

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 16:36:39 qaeswuvoO
見た目もそのまんまだしな

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 16:43:11 L4uzj7NO0
ホイミングレイスとアイラブネネサンズだったかな

尤も、だからPS2か3で開発してたなんてのは
世迷い言だろうけど。

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:22:37 85tgtT1r0
DQ4DSもFF4DSも楽しかったから一番好きなDQ5が携帯器で遊べるのは本当に楽しみ
早くちまちま仲間モンスター集めしたい

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:26:30 +sI6I7OG0
エスタークを倒すと全てのモンスターが改心するようになるとかなんねーかな。無理かな

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:35:28 QIkwhlVR0
その設定はどこからだ

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:49:57 bYZbdVGX0
5DSにはモンスター集め・育てが長く楽しめる追加要素があればいいんだがな。

例えば、自動生成超深層ダンジョンとかな。

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:49:56 egYagK6WO
仲間モンスターの上限レベルっていらないよな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 17:59:59 QJ1h0XuK0
5のさくせんAIは、SFCのをそのまま使ってほしい。

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:02:51 +sI6I7OG0
>>773
個性がついていいと思う。
上限低いモンスターって大抵即戦力・早熟型だし
レベル上限をみんな99にしたら
調整するために成長タイプパターンがかなり減ってしまうと思う。

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:04:56 qaeswuvoO
じゅもんせつやく復活を

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:05:51 O6RCEHJdO
DSはキメラに輝く息を追加してほしいよ
力は弱いし武器は杖だし後半は攻撃力が雑魚すぎてまったく使えないんだが

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:13:52 QJ1h0XuK0
>>773
そうするとたぶんLv30までのモンスターをLv99まで上限を上げた場合
Lv1~Lv30の間で成長した値がLv1~Lv99に広がっただけで、最大値が変わらないか
Lv1~Lv25ぐらいまでが旧と同じでLv25~Lv99までが恐ろしく低い成長度になるんじゃない?
まぁ、予想だから、どうなるか知らんが。

>>777
おたくがキメラ好きなのは分るが
そういう、後半まったく使えないモンスターは他にもたくさんいないか?
中盤使えるんだからええやん。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:16:12 DrXfhvsP0
限界はそのままでいいが特技や装備品を増やして欲しい

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:16:14 +sI6I7OG0
あと、序盤中盤で即戦力になるやつらは
そこそこで限界になって引退してくれないと
新しいモンスターを仲間にして歩けないからな。

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:25:21 0T655098O
DQ5PS2版はいらない仲間モンスター多すぎた。

あとシーザーの装備品少なすぎる。

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:27:42 QJ1h0XuK0
個人的には、5は全モンスターを仲間に出来る仕様にしてほしいな
(ただし旧作で仲間に出来たモンスター以外は激レア(0.5%ぐらい)で)
んでじいさんに預けられる数には制限を付けて、
あと仲間に出来たモンスター表みたいのも作らない用にして
別に全部のモンスターを仲間にする意味は無いようにしてほしい、
じゃないと「全モンスター仲間に出来るようになったからコレクトメンドクセー」
とか、理不尽なプレイヤーが批判言ってきそうw

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:28:20 O6RCEHJdO
>>778
キメラはアイテムにキメラの翼があったりドラクエの代表的モンスターなのにあの冷遇はないわ
牙やブーメランを装備できるスライムやホイミスライムよりも攻撃力が激弱いからな
レベル99まで上げたらでも良いからとにかく輝く息かマヒャドか後半でも使える特技を1個追加しろ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:56:13 egYagK6W0
ACTION「幼女とオマイラ」5
スレリンク(liventv板)

ここの>>140がガチで犯罪宣言


785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 18:59:23 QZ9sohxl0
確かに、自分の気に入ってるモンスターが明らかに後半冷遇されて行くのは
辛いものがあるよな。
開発者側の意図としては、双子や新しいモンスターを使って欲しいんだろうけど、
正直そういう選択ってユーザーにゆだねた方が良いと思う。
キメラはラリホーマ、メダパニ、べホマラー、吹雪で小賢しく生き残れそうで、
盾無し、耐性無し、火力無しが響いて周りの強キャラに飲まれるんだよなあ
せめて力を高めで、最強のブーメラン使いとかになれればいいんだが

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:09:40 Kl2amUoy0
PS2版でプチコロ大量に入れといて後半で仲間になる新規モンスターほとんど皆無ってのは流石にねえよなあ

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:10:41 2Cx0fW580
>>776
じゅもんせつやくってSFC版5では
あんまり機能してない気がするんだが…
レヌール城攻略のとき
ビアンカのMPを温存しようと思って
じゅもんせつやくにしといたのに
毎回毎回必ず呪文使ってブチキレそうになった

でも大人になったらビアンカと結婚したけどw

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:26:58 9fL2SgxW0
自分はゲレゲレの防具や特技の扱いをもう少し良くして欲しいな。
性能の微妙さと思い入れのどちらを優先するかはプレイヤー次第、って感じなのかもしれんが。

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:28:33 +sI6I7OG0
個人的な話になるけど
ゲレゲレはあと一つ何か一芸に秀でていないと
あんまり使う気になれないラインにいる

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:44:01 QJ1h0XuK0
>>789
[激しく何度も噛付く]とか?4の じごくのばんけん が使ってきたわざ。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 19:59:23 UFvwZs9XO
プックルには口笛を
そうすれば1軍、スルーせず喜んでカボチに行く

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:10:49 WYvY/LOv0
会心確率が高ければ喜んで使う。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:14:03 xl0LNnD60
5は家族+キラパン+サンチョは絶対固定

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:15:50 2Cx0fW580
何か5って思い入れを持ちやすいキャラほど性能を微妙にして
各プレイヤーが使うキャラを意図的にばらけさせてる気がする
実際、会話が聞きたいとか家族だからとかで
人間キャラしか使わない奴もいれば
人間なんて耐性ないから屑だと断言して
主人公(馬車)以外モンスターで固める奴もいる

個人的にはあんまり好きにはなれない仕様だな…
結局、思い入れ持った奴の負けってことだし

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:19:40 xl0LNnD60
モンスター>人間
という基本的な力関係をステータスでもちゃんと反映させているのは、
よくよく考えると凄いし、笑えるw

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 20:44:30 UU193LfN0
DSの5は公開された画像見たらさまようよろいやファイアが仲間になってるけど
仲間モンスターはPS2版ベースなのかな?

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:15:21 gwodpdMl0
>>794
人間キャラ(サンチョ・ピピン除く)が優遇されてる時点でそれはない
むしろ各プレイヤーが特定のキャラしか使わないようにさせてるとしか思えないが
モンスターで固めるのはやりこみの一種だから別として

思い入れ持った奴の負けって仕様であることには同意

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:29:47 bYZbdVGX0
キラーパンダー

ベビーパンダー(萌

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:31:32 egYagK6WO
俺はコドラン最後まで連れてったぜ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:39:17 hEvIs29d0
ドラクエって割と緩い難易度だから思い入れの有る奴でクリアできるところが好きなんだがなあ。
能力考えればモンスター有利なんだけど、こだわらなくてもクリアはできるでしょ。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:51:57 gy4o3ls30
人間パーティーでも十分クリア出来る仕様になっている。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:53:56 lBXPbJ+e0
コドランは青いベビドラ仲間にしたかったな
黄色かよwww

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:55:23 qaeswuvoO
青ってベビーニュートか
SFCの箱に騙されてベビーニュート狩り続けてた人っているの?

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:56:24 egYagK6WO
ベビーニュート(青)
ドラゴンキッズ(黄)
メラリザード(赤)
で信号機パーティ作れたらいいな

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:57:02 JmlbnxbN0
ドラゴンの杖ドラゴラム使い放題で超うめえwwww
しかもちゃんと経験値はいるしwwwっうぇううえうえwww

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 21:58:41 IJjfiPzu0
大人になってからのキラーパンサーのイベントには感動してしまったクチなので
外すことが出来ず一度も預けたことがないんだが、もうちょっと優遇して欲しい所だ。
以前にも言われてたが、イベントで仲間になる唯一のモンスターなんだから差別化してもいいと思う。
武道家タイプの会心率高いモンスタ-になること希望。

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:07:07 lBXPbJ+e0
ドラクエは人気ありそうなキャラ弱くするよなw
6ならテリーとかバーバラ。
バーバラは最初の方で仲間で補正できるけどテリーは
後すぎてハッサン使うしw

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:12:07 SJl5IkItO
テリーはいらない子

正直バーバラの方がまだ使える

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:12:40 egYagK6WO
サマルトリアの王子って人気だったのか……

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:22:18 XXjyKegV0
ダメな子贔屓ってあるじゃない

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:30:06 xddVxp1Q0
>>809
2の3人でなら一番好きって人は多いんじゃね?
俺も好きだし

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:31:11 j3HGpmBb0
サルトマリア
レクイナバ
モンババーラ

間違って覚えてた・・・。

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:31:54 SJl5IkItO
まあ1番使えるのはチャモロだが

最大MP高いし、防御力もそこそこ高いから職次第で攻撃要員にも補助要員にもなれる

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:32:36 lBXPbJ+e0
サマルトリア万能タイプって感じだよな
装備もそこそこ、攻撃、回復有り
でも速攻で死ぬw

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:33:59 D1fb3L1yO
>>788>>789あんたらゲレゲレとかうちのプックルを変な名前で呼ばんでくれる?しばくよ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:35:22 j3HGpmBb0
ボロンゴだろうね

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:35:58 lBXPbJ+e0
なんでもいいじゃん

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:37:17 j3HGpmBb0
だよね

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:39:24 lBXPbJ+e0
こだわりでいうなら
2の王女はまいこ、5の金髪子供男ケチア、女マキコ

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:40:44 UFvwZs9XO
6は人間よりバトルレックス、リップス、キラーマシン2を使った覚えがある
モンスターなのに転職できて人間涙目だったような

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:43:48 8ZOAPpOK0
テリーいらないとか言ってる奴は素人

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:49:32 bYZbdVGX0
6でモンスタパーティ続けてると、仲間会話に触れる機会が無くなりそうだな。
それはそれで寂しいかも。
ま、「うおーん」とか言ってくれるんだろうけど。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 22:51:03 xddVxp1Q0
そもそもキラーパンサーはプレイヤーの数だけいるから
>>788-789の相棒のキラパンと
>>815のキラパンは別キラパンだというオチ

俺のキラパン?やるたび違うよ。でもPS2で追加された名前は使う気になれないな。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:03:24 D1fb3L1yO
俺のプックルの肉球は香ばしい香り

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:25:35 ri3z73MK0
俺もキラパン大好きだ
アタック性能の高さはトップクラス
打たれ弱いのはご愛嬌

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:29:49 qaeswuvoO
いてつくはどう
いなづま
特技かっこいいしな

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:30:24 saIkZ7/20
( ゚д゚)ウッウータレ強いキャラが好きなのでキターマシンを重宝している

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:32:07 1feSrC3L0
2はキャラの名前を自分で決めれればもっと愛着が湧いたが…

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:42:46 IJjfiPzu0
>>823
リンクスとかモモとかいい名前だと思うんだけどな。

なんだかんだ言ってキラーパンサー好きな人多いみたいなのに、
後期に入って来るモンスターに性能が今ひとつ負けてるせいで弱く見られがちなのが寂しい。
素早さもあるし攻撃力もHPも高いし決して弱くはないのに。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:48:24 JmlbnxbN0
>>829
いなずまってつかえる?

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:53:51 H0S1pxGf0
いなずまは名前がかっこいいね。
効果はMP使わないイオラみたいなもんだから
ザコ一掃くらいにはなる程度だけど。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:57:49 y1/IBrEK0
覚えるのが遅すぎるんだよな
せめてレベル30位で覚えてほしい

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/06 23:59:10 JmlbnxbN0
AIだといらんとこでおたけびするから外した
あと一撃で死ぬ敵におたけび→ミス→瀕死のなかまが攻撃されて死亡/(^o^)\
何回もやられてぶちきれた

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:06:37 IJjfiPzu0
いなづまはあんまり使ったことないな。
少し特技があって素早さの高い戦士って感じで基本的に肉弾攻撃要員と考えた方がいいと思う。
ちなみに可愛さでブラウニーもお気に入り。
攻撃力・HPも高いからちゃんとレベル上げれば使えるぞ。
守備力と素早さが低いのはご愛嬌。

どーも初期に入ったモンスターばかり愛着がわいてしまって
後期に強いのが入ってもあまり使わないことが多いな。
キラパン・ピエール・ホイミン・ブラウニーはほぼ必ず馬車に乗せてる。
これに主人公・息子・娘がいれば十分な強さはあるぞ。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:09:44 hOQ5YtHL0
おたけびはvsレッドイーターブルーイーターで大活躍だぞ

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:11:19 3aoHCk8g0
PS2版のAIはバカすぎだからな。
俺も息子がメカバーンに天空の剣を連発してぶちきれた。

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:13:25 BuegA5TMO
敵が複数いて、こいつはあと少しで死ぬなって時に稲妻使えばいいんだよね?

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:26:35 Puwyt9Ve0
別キャラの攻撃+稲妻でギリギリ倒せるかどうかを見極めて使えば
他の敵にもダメージが行って効率的

総ダメージ数が稲妻で全体>敵単体に通常攻撃
なら使えばいいと思うが、先に一匹目確実に倒せば被ダメージが少なくなることもある
まあケースバイケース

こいつあと少しで死ぬって場合は使用キャラの素早さ次第
倒す前にダメージ受けるくらいなら他の素早さ高いキャラで攻撃した方がいいけど
まあチロルは確か素早さ早いはずだったと思うから稲妻でいいのかな
例え素早さが低くて全体にダメージ行きわたった方がいい場合もあるし

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 00:29:10 Ff+pi8X/0
>>801
俺も人間+キラパンだけでSFC・PS2余裕でクリアした。
ていうかモンスター仲間システムいらない

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:13:02 TaiJERpO0
仲間システム廃止したⅤなんて全然面白くないよ

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:14:50 Puwyt9Ve0
仲間モンスターの価値は職業を除けば実は5も6も変わらん
それでも仲間モンスがありがたがられるのは
途中で仲間にしないとメンバー枠が埋まらない時期があるから

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:45:35 PNuTdc+O0
6は職業補正つくから、バーバラを当初のイメージ通り魔法使いなんかにするとHP低すぎて氏にまくるから、
自然と戦士系マスターさせてたよ。戦士系上級を一通りマスターさせた後はドラゴンで、ばりっばりの肉体派w
だから、俺ん中ではバーバラは正拳突きと飛びひざが得意技のちょっとお転婆な女の子イメージ。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 01:56:09 Ln/LSKvo0
バーバラたんバラバラ
ジャミラス!ジャミラス!

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 02:08:41 ButeeIqo0
>>841
モンスター無し縛りだとニセたいこう撃破~山奥の村でビアンカを仲間にするまでとかグランバニアに着いてから試練の洞窟~デモンズタワー辺りが完全一人旅だもんな。
さらに二人旅できる時期があると言ってもヘンリーはともかく初期レベルの低いビアンカかもっと低くて馬車で鍛えないとほぼ戦力にならない(SFC版ではレベル限界10だからなおさら)フローラしか居ないし。

ただ後半になると子供達、サンチョ&ピピンが一気に仲間になるからそこからはむしろ楽かな?

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 02:11:25 tnI2X3GQO
DQ6DSも職業が7くらいに増えて、仲間にできるモンスターも増えて、ガダブウも入りやすくしてほしい。

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 02:15:04 TiC1eYyx0
最強の仲間モンスタは、かっこいいモンスタがいいなあ。あんな中東の曙みたいなやつイラネ。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 02:34:35 PNuTdc+O0
仲間モンスターにねこまどうとウィッチレディ超希望!
PS2の5のコロプチみたいに追加してくれよ。

あとミミックとかさまようよろいとか、ドラクエおなじみのは仲間にできるようにしてくれよ。
つか、登場モンスター全種類仲間可能でよくね?

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 02:58:21 U8m2+U83O
そりゃ容量的に不可能だ

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 03:27:04 bhCV22NM0
コロ&プチは、俺にとっては本当に要らない存在だったな
プチタークやプオーンもいらねえ。馬鹿にしてるのかと思ったもんだ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 03:54:35 o9+/FOrx0
個人的にはセルゲイナスとかゴールデンゴーレム、ブラックドラゴン、ベビーニュート
メタルライダー、メタルキングあたりが仲間になって欲しい。

つーかプチコロいらん!

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 04:07:49 JS9zbuMe0
DSDQ4のエフェクトがショボかった
DSだとあんなもんなの?
DQ6不安になってきたぞ…

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 05:32:28 U26xumK/0
DQ5も6も適当リメイクなんだろうな・・・
5はPS2があるからいいけど6も据え置きで丁寧に作り直してほしかった

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 05:50:19 IdCyTe4RO
>>846
まぁ好みになってしまうが
最強はマジンガ様辺りがいいな

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 05:50:29 JS9zbuMe0
>>852
同感ですな

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 07:16:20 wQaq2OZKO
まぁ結局のとこリメイクに関して制作側はお前らが考えてるほど考えてないと思うぞ。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 07:44:32 XxOkm1SB0
堀井の良心に期待 6のみだが

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:15:04 hOQ5YtHL0
堀井は作品一つ一つにちゃんと愛着持ってると思うけどな。
今回は移植だったってだけで、リメイクに手抜きはしてないし。

単にここの人が求めてるものと堀井の理想が違うだけだと思う。

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:28:20 elKhNP5p0
外部に委託してんだろ?
じゃあ堀井関係ねーじゃん

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:35:25 PBSZbkiUO
DQ6リメイクは嬉しいよ。

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 08:56:14 TaiJERpO0
リメイクされるだけでも有難いと思わんと

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 09:07:00 0hcCtMeU0
リメイクと呼ぶべきか。
移植と呼ぶべきか

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 09:36:02 //I+AQqw0
アッテムトの曲を聴きながら将棋を語るスレ
スレリンク(bgame板)l50

31 :名無し名人:2008/01/07(月) 09:32:47 ID:DRGxxFFF
俺のID、ドラクエとFFだよ!!!!

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:13:44 tnI2X3GQO
SFCとDSの最大容量ってどれくらい?

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:16:40 ppT72Mq+0
SFCは終期に特殊ROMで64Mb(8MB相当)のゲームがあった(テイルズとSO1にのみ採用)

DSは今一番一般的なのは1Gb(128MB相当)のROM
2GbROMというのもある

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:29:13 T4fOp6p8O
映像よくするだけで容量食われるだろ、3Dだぜ

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 10:54:19 WZhR09O20
>>858
元々DQは最初から委託製作なので、
お前の理屈なら最初から堀井は関係ない事になるな。
そんな理屈は通らないって理解しような。
20点。もっと頑張りましょう。

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 11:42:09 ZaKk7pJT0
アーマープロジェクトね。
チュンソフトとかアルテピアッツァとかレベル5とかも当然だけど。

トライエースのこともあるし、エニックスってそういう会社なんかね。

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 11:49:39 3aoHCk8g0
アーマープロジェクト
バードスタジオ
すぎやまこういち
スクウェア・エニックス

これは固定だな。

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:15:52 cNtsi9Zx0
>>851
エフェクトがしょぼいって叩くならエフェクトの凄いFFでもやってろよ

DQ4DSはエフェクトのしょぼさを逆に利用して戦闘スピードを早くしたんだよ



870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:28:52 gQFq3ZUEO
何でミミックが仲間にならないの?


871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:37:25 3aoHCk8g0
PS版IVのメラゾーマがエフェクトが長すぎて使わなかったけど
DS版ではかなり短くなって爽快だった。

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:38:07 ZaKk7pJT0
>>870
5の頃はミミックやツボックは数量限定モンスターだからじゃね。
雑魚で普通に出てくるようになったのは
7のパンドラボックスからじゃなかろうかと。
リメイクでどうなるかは不明だな。

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:45:29 SA0mi9+i0
仲間にするためにリセットしまくるというのも嫌だしな

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 12:50:27 3aoHCk8g0
トラップモンスターは複数で出ると
多くの場合、他の奴より厄介だから困る。

特にパンドラボックス3匹とか死ぬ。
実際、DSIVで遭遇して死んだwww

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:00:29 JO6tvzfm0
トラップボックス×3>>>>ボス、裏ボス

だなw

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:01:15 JO6tvzfm0
トラップボックスじゃねえ、パンドラボックスだったw

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:37:10 GX6f/9/t0
トラップボックスって何だっけ
8に出てきた中ボスがそんな名前だったかな

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 13:41:02 PF7sd5RD0
パンドラボックスがリメイクⅤに出るとしたら、是非仲間にしたい。
でもパンドラボックスが過去に登場したドラクエシリーズの時と同様の強さで登場したら
仲間にするまでにに味方パーティが何度も全滅しかねないよな。

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 14:57:31 92s4DUS10
5は仲間になるモンスター全員のマップ上でのグラフィックで
斜め向きまで作ってくれるよな・・・
DQ4はメインキャラ以外斜め向きのグラフィックがなかったから
一部の仲間を連れ歩く時に斜め移動が不自然だった

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 15:10:52 WHo8BLbF0
4は馬にすら斜めグラあるのに1人だけ不自然な動きするロザリーに吹いたw


881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 17:54:22 ZWAWHL8NO
6やったことないんだがいまからSFC買って一回やっといたほうがいいかな?
我慢して新鮮な気分でリメイクやるか悩んでる

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 18:16:44 XxOkm1SB0
>>879
買ってねーから知らねーけどそんなだったんだ
そういう手抜きは嫌だねー

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 18:47:39 3aoHCk8g0
待機アニメーションは新しく作ったのに
メインキャラ以外、斜めグラがないのは謎。
ホフマン、パノン、ルーシア、ドラン、ロザリー。
数なんてたかが知れてるのに……。

手抜きというより、わざと作ってないんじゃないかって思えてくるよ。
それにどんな意味があるのかは分からんが。

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 19:28:55 boWiKwW10
手抜きは腹立つよな
ほぼ移植なんだからそれくらい頑張れよ
高い金で買わせてるくせに・・・


885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:38:41 XO8TFjxUO
注目追加要素なんか、
「さらなる選択」だけじゃね?
しかも、その選択は、おまけ程度で、たいしたことなさそ。

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:47:44 JS9zbuMe0
DQVIリメイクを手抜きしやがったら許さんぞ堀井…

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 20:53:47 jDOME8ys0
>>884
DSのソフトで高いとな!?

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:16:18 D1I5Bb700
DQ5発売日決定。

3月13日 価格未定

今月中にはジャンプに載るはず。意外と早かったな。

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:30:19 AiGdxTLA0
2ヶ月と一週間か

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:43:57 l8iFbrCL0
思ったより1~2週早かったな。

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:49:03 U8m2+U83O
>>888
ガセでしょ?

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:49:16 XxOkm1SB0
>>885
マリア(だっけ?)あれと結婚一択じゃね?

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 21:51:01 gQFq3ZUEO
バトルロードくらいつけろよ
変な名産品とかプチタークとかいらんから

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:55:31 D1I5Bb700
>>891
いいや。ま、もうちょっとしたら解るよ。

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 22:58:44 /Y39i58l0
あぁ釣りか

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:06:19 /iolLspq0
4の移民では「移民でなきゃ手に入らないアイテムがあるのが面倒だからなくせ」
という意見もあれば
5の名産品では「集めても何のアイテムも貰えないし意味ないからなくせ」
という意見もあるしリメイクは難しいよな。

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:18:46 bhCV22NM0
余計なモンを付けるから無くせって言われるんだよな・・・・・・

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:19:45 YJt2Pofu0
実際、面白くなかったなぁ <名産品

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:22:32 jDOME8ys0
でも何もないと手抜きって言われるんだよな・・・

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:24:23 x3xo8e8g0
パンドラボックスが5DSに追加となると
またプラチナキングとかイドマジンも追加になり
結局、何故か7のモンスターが追加になりそうな予感

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:24:25 YJt2Pofu0
つうか5のリメイクしなくていいよね

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:25:47 SoGztckg0
あああ。DSで5早くやりたい。
難度落ちてるだろうから、あえて3人パーティ縛りとかしようかな。

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:34:19 IggKGAlN0
>>901
SFC版の移植で十分だな

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:35:25 U9g24AtU0
どーせ2chだから何言っても許されるとでも思っているんじゃないの
なんか何から何まで文句言うのはさすがに極小数だとは思う
問題はなりすましがやたらと多いんだよな、こういうところって

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/07 23:43:38 4dw7AZF2O
5の主人公が石化してる間のシナリオが欲しい
小説版のように

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:11:55 DVkWxW/J0
リメイクって、その時代のハードの容量と技術で出来る範囲でオリジナルを変えることなく進化させて
なおかつオリジナルの反省点を改良することが大切なんであって
追加要素なんてなきゃいけないもんでもないと思うけどね。

追加要素ないなら買う価値ないと思うなら無理に買わなければいいじゃん。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:18:29 MBKRuuF+0
フル3Dのビアンカたんが見たかった…
戦闘もFF形式がよかった…

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:20:23 dLVNSrYq0
>>戦闘もFF形式がよかった…

DQ5はFFじゃなくてドラゴンクエストなんですけど

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 00:27:23 TOVeyMl40
8タイプの戦闘が良かったってことじゃない?
まぁ5でやったら敵味方の区別がつきにくそうだけど

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:05:09 uAZSY3ZG0
今更ながらDS版DQ4を始めたわけだが、古井戸のダンジョンで
「こっちにおいでよ」の方向行ってるのに戦闘があるのがびびった。
FC版でもそうだったかなぁ・・・・

あとは概ね満足だな。ちゃんとDQらしさが残ってるので。
でも、やっぱり「PS版DQ4をやり直してる感」が否めない(w

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:14:52 wMJr4BBT0
PS版はやってないんだがDS版に「ひとしこのみ」あるだろうか…w

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:17:37 zJE6gQhD0
>>907
8のようなFF形式の戦闘はイヤだなぁ。
やっぱりドラクエらしく戦闘は主人公視点でイイ。
無駄なカメラワークとか攻撃時の往復は必要無いと思う。
テンポも悪くなるし。


913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 01:37:25 zPJ7mEcG0
ひとしこのみ…聞いたことあるな。
裏技っぽいやつだっけ?

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:01:14 Sk4+BUgvO
4のCMのアリーナとミレーユがかわいすぎる件

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:24:14 NHLdeAbZO
>>913
仲間モンスターが100%入る

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:26:03 hLeuYFhXO
常に改心の一撃になる

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:30:37 Bi5zJbqnO
ミネアだろ

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 02:45:54 ksbeArCE0
「ひのきのぼう」「とがったホネ」「しあわせのぼうし」「こんぼう」「のこぎりがたな」「みかわしのふく」からなる幻の裏技である。


919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 03:54:33 RKwKGqbkO
久しぶりに本棚でホコリを被っている6の攻略本見たが、絵が凄くアニメ調だな
ミレーユの踊り子の服姿とバーバラのエッチな下着姿はええのう
早く6やりたい、夏休み頃には発売して!

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 04:39:15 b/Z1uzw80
6の攻略本は東映動画が制作してるからね。
東映勤めの知り合いが言ってたけど、締め切りが相当きつかったらしく、
イラストレーターが描いてない装備品が結構あるらしいぜw

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 06:12:34 dLVNSrYq0
魔法紹介のページでミレーユがダーブラと同じポーズ取ってるのに吹いたなw
ミナデインも元気玉だったし、6の攻略本下巻はドラクエの攻略本で一番面白かった

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 06:33:55 b/Z1uzw80
6の攻略本の職業紹介ページは神。
主人公のギガスラッシュは言うまでもなく、ハッサンパラディンは竹の槍なのに格好いい。
そして遊び人のバーバラの可愛さは異常w

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 06:39:43 27EBZ1CQ0
攻略本の絵はキャラがやたらごつかったな
鳥山の絵はそんな事なかったんだが

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 07:09:06 rKMEGV6z0
こんなイラストがそのまま動いたらなーと思ったら8で実現
バトルマスターかなんかのテリーが田中麗奈に見えたのは俺だけ?

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:07:21 DqhWIUU+0
ダークドレアムが色違いじゃなかったら、DQ6dsは神ゲー。

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:15:54 DRwZiLq90
6リメイクは今年中の発売期待してもいいのか?
正直6リメイクだけが気になっている

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:23:37 b/Z1uzw80
DQ6は、本当にリメイクするべき作品。
容量不足でカットされた要素を補填して、後は呪文を賢さ依存に、
せいけんづき、ブレス系のバランス調整、
後は魔法剣士とかの属性剣技は、ちゃんと弱点突けば大ダメージに。
ムドーとかマジンガの理不尽なまでの強さはいじらない。あれはあれで良い。
この辺どうにかすりゃ、断言しよう、6は3を超える。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:25:06 b/Z1uzw80
6の発売日は8月3日しかあり得ないだろw

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:29:16 UBDrsWFj0
PS2のビアンカはひどかったw
はなすすると、エロゲーみたいな会話するしw

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:38:55 dLVNSrYq0
エロゲーばっかやってるからそう感じるんだよ

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:41:41 UBDrsWFj0
>>930
やってねーよw
なんかエロゲーぽかった
会話しまくって萌えたが、ドラクエじゃねー

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:42:54 b/Z1uzw80
>929
それがいいんじゃないかw
ドラクエはむしろ、昔から一貫してその気があるぞ。
1の、ゆうべはおたのしみでしたね
2の、ムーン王女の危ない水着姿の一枚絵(しかもバストと下半身のアップ付きw)
3の、水着系でグラ変更
     <中略>
8の、ゼシカ

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 08:52:39 jOHCnuAi0
>>888の情報ってマジ?
だとしたら今月発売のVジャンプに載るかな。
だけど正直、6の方が待ち遠しかったりする。
もうすっかり記憶が薄れたけど赤くなる川だけは鮮明に覚えてる。

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 09:44:33 zNT9CCQw0
それより3年前の国立の決勝のハーフタイムに、
応援マネージャーを務めていた堀北真希がうんこしたと噂される件について、議論するべき。
スレリンク(soccer板)l50


935:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:11:54 kSHkVcdG0
>>921
6の攻略本の魔法・特技紹介ページのセルは
ほとんどポーズをドラゴンボールから流用してるんじゃないかなあ

ダーブラの本物はこっちだ
トランクスのフリーザ真っ二つ
悟飯をかばったピッコロ
天津飯の太陽拳
元気玉

ざっと思い出せるだけでもこれだけある

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:28:57 qSq4LsnH0
エッチな下着、アルカパイベント、ファイトいっぱつ・・
ビアンカはこの上なくエロい

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:54:45 dLVNSrYq0
>>935
どう見ても流用してるよな
6以外の攻略本でもやればいいのにと思ってしまう

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 10:59:27 b/Z1uzw80
7以降そう言うのが無くなったからね。
攻略本の下巻は攻略目的じゃなくても、それで買っちゃう魔力があるのに。

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:18:13 yBdd1dPD0
>>935
どっかに比較してるホームページがあった。
それなりに有名な話だと思う。

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 11:58:06 jzTgKzgC0
ドラクエ自体がDBからのインスパイヤが多くね?
ハイテンションとかまんまスーパーサイヤ人だし
「ぱふぱふ」も元々DBだしね

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 12:15:41 b/Z1uzw80
まぁ、鳥山明だし、それは仕方ない。
でも鳥山明って、そう言うネタは苦手らしいから、
もしかするとマシリト辺りが発祥地なのかもな。

堀井雄二もその頃、ジャンプでライター業してた訳だし。

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 12:20:10 UqiW/xPh0
海外版のテンションMAXはまんまスーパーサイヤ人だね

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 12:21:15 yBdd1dPD0
攻略本でキャラの配置とかをまんまコピーしてるのは
インスパイアとは言わないような

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 12:24:46 72mol+XL0
>>943
少しでも鳥山の絵に似せるためだと解釈してる

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:01:46 u6jNZYpr0
>>942
海外でもDBの知名度が高いからわざとそうしたって聞いたな。
しかし素の主人公と顔が違いすぎだw

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:20:30 iruue5Vb0
リメイクⅤは難易度低いどうこうより
データが消えにくくなったのが嬉しかった。
スーファミだと毎回
試練の洞窟辺りでいつもパーになってたから…。
Ⅳはうらぎりの洞窟のセリフが
過激でなくなったのが悲しい

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:22:24 jzTgKzgC0
5のマスタードラゴンがひょうきんなオッサンに姿を変えているのも
DBがもとネタっぽいな~とおもた

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:32:20 JWW5VsJ90
シェンのパクリキャラ

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:38:20 zJE6gQhD0
考えすぎ。
ぱふぱふと海外版テンションは分かるけど。
テンション自体は単なる「ちからため」の発展系だろ。

>>946
5は消えたことなかったなぁ。
FC3で耐性はついてるけど。


950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:41:42 YFntuOnTO
データ消えるのはカービィIIDXよりはマシだろw

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:43:54 7WS+rdsn0
>>950
スパデラのことか?
あれは毎回100%クリアまでタイムアタックするゲームだろ。

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:43:55 yBdd1dPD0
テンションは「ちからため」の延長だけど
スーパーハイテンションはDBの影響という見立てが
あるような無いような

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 13:45:48 mvHA4hFGO
SDXな
俺は1回しか消えたことない

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 14:26:02 C4yJIUYT0
>>905
10年放置しとくとシナリオが進むとか

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:17:52 aHWcLusgO
5の新情報マダー?

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 16:54:07 NHLdeAbZO
6の仲間モンスター入りにくすぎ

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:02:37 b/Z1uzw80
6の仲間モンスターは、仲間にならない場所がある事を明示しておくべき。
ゆめみのどうくつで延々スライムナイトとか、
狭間の世界のムーア城前のランプの魔王とか。

当時はネットも無かったから、攻略情報なんて都市伝説でしか無かった訳だし、
こんな俺の同士が居るハズ。居ると思いたい。

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:04:13 HS6ZGUWe0
>>957
俺も延々と夢見で泥人形狩ってた

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:05:47 tf+PN72I0
夢見の洞窟の無駄なモンスター狩りは誰もが通る道だよな…

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:10:13 CAQJt7HpO
どうでもいいけど5主人公は20くらい?で子供つくって10年石化してたわけだから
子供たちとの年齢差は10前後なわけか?

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:15:55 b/Z1uzw80
初夜から出産までの期間を考えると、6歳>そのまま10年奴隷ってのは
無理があるかも知れんね。
まぁ、和ゲーだし、法律的に多分結婚時は18歳。
グランバニアで王になるのが19歳くらいか。…若いな。
んで、タワーまではそんなに時間経ってないだろうし、後半スタート時は
主人公19歳、子供8歳、これが妥当か。

端から見たら、11歳の時の子供なんだな…

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:19:15 zJE6gQhD0
ビアンカの石化解除は主人公解除の2年後だから
晴れて?夫婦は同い年になるというわけ。
うまくできてるな。

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:22:55 wdBAKtqV0
CDシアターで必死に何年も親探してた子供のこと考えずに
「2年石になってて良かった!(主と同年代)」はねーよww

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:24:29 tf+PN72I0
しかし5は奴隷石化除いても結構な長旅だな

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 17:36:54 v4ymit0rO
4と5ストーリー的にはどっち長いかな?やっぱ4は5章まであるから4かな?

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:03:21 yBdd1dPD0
>>963
CDシアター自体を直に聞いたわけじゃねぇけど
2年間も私を見つけられなかったなんて、と逆ギレするのでもなく
2年間も見つけられなかったことを気に病ませるわけでもなく
という意味での台詞じゃないのか?

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:13:04 fK8DZpRb0
>>961
結婚してからグランバニア到着までの間に
時間軸的には10ヶ月くらい経っていることになるよな?

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:13:05 7kDUvqov0
5は妙に長く感じるよな

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 18:47:55 FvMiVc9Y0
>>925
>ダークドレアムが色違いじゃなかったら、DQ6dsは神ゲー。

同意。 もし一つだけ修正(追加)してほしい要素があるなら、個人的にはこれ。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:28:23 fe1sYu0p0
よく聞く話ではあるが、
DQ6で容量不足でカットされたエピソードってのは、一体どんなの?

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:29:39 JWW5VsJ90
ダークドレアム、ダークドリーム=テリー

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:30:38 dLVNSrYq0
>>971
妄想自重

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:32:56 JWW5VsJ90
妄想にしても間違えた、テリー=エスタークになる流れだ
当時、こんな妄想があったよね


974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:35:04 QHcArPs+0
>970
バーバラと黄金竜と奇跡のオカリナが絡んだ話と
ミレーユが奇跡のオカリナを手にする経緯

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:44:25 fe1sYu0p0
>>974
ありがとう。なるほどね、唐突でフォロー無かったもんなオカリナと竜。
それって堀井とかが何かで喋ってたの?それとも都市伝説系?

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 20:51:19 QKd8uYq00
新スレまだー?

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:12:11 b/Z1uzw80
バーバラと黄金竜に関しては、漫画とかで色々描写されてたかな?
まぁ、二次創作物だから公式じゃないんだけどさ。

バーバラをあの丘に連れて行くと、普通に黄金竜に乗せられるんだよね。
それをバグと捉えるか、バーバラ黄金竜説否定と取るか。

ミレーユのオカリナは、ルビスが関与している風にゲーム中語られるけど、
例によってルビスが余りに空気な為に、もうちょっと、って感はある。

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:28:41 fK8DZpRb0
>>975
ジャンプかVジャンプかファミ通あたりで
発売前にそんなインタビューに答えてた

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:37:48 Mef21ckL0
>>977
チートで強制的に連れて行ったんだから
バグとか黄金竜否定以前の問題だろw

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:40:08 QHcArPs+0
URLリンク(game.2ch.net)
553から

ゲーム○評 vol,8(1996・春)
<堀井雄二 今だから語れるドラゴンクエスト>

堀井氏 : 最初の設定では、バーバラがドラゴンになるというのも
あったんですけれどもね。

編集者 : バーバラだけパーティからはずせないんで、絶対何かあると
思ったんです。

堀井氏 : 本当はバーバラとドラゴンと笛の三つのお話が
一本裏にあったんですけど、なくなってしまった(笑)。

編 : もったいないですね。

堀井氏 : バーバラ自体、カルベローナが滅んじゃって、
精神体だけの存在ですよね。だから住むところは
夢の世界というか、天空城しかないということで。

編 : それでドラゴンになって、一つの身体を得るんですか。

堀井氏 : その辺で、バーバラがマスタードラゴン(笑)
という話もあるんですよね。そこまでいっちゃうと
逆にちんけになるような気がして、あえていってないんですよ。

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:42:49 Tz/2wFTLO
>>979
お前バーバラ連れて実際に行った事ないだろ
チートじゃなくて、後でバーバラ加入後に(自力で)あそこへ戻ると
普通に黄金竜に乗れるんだよ

まあ通常のストーリー展開からは完全に外れてるけどな

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:43:48 KG6tLp2w0
>>977
バーバラが最後に主人公に好意を抱いていて一人消えていくとか
その心情の変化がストーリー内で感じなかったからなあ
なんか唐突でもったいなかったな

ミレーユのお風呂の過去エピソードとかもほしい

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:44:53 dLVNSrYq0
>>ミレーユのお風呂の過去エピソードとかもほしい

そこらへんはぼかしておいたほうが・・・w

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:48:14 KG6tLp2w0
バーバラは
あきらかな「ヒロイン」扱いなのにそんな感じがどうしても受けなかった
他のDQシリーズには無い「甘酸っぱいティーンエイジの恋」みたいなベタなストーリーはあったんだろうか
DQ6ってもっと個々のバックボーンとかストーリーと言うかそういうのがえがかれればまちがいなくめいさくになれるだろ

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 21:48:52 KG6tLp2w0
>>983
SFCオリジナル版はぼかしすぎな気もするんでネエ

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:05:14 RKwKGqbkO
ミレーユさんは元肉便器設定なんだっけ
6のサウンドトラック聞いて、ますますやりたくなった
はぐれメタルとキラーマシン2仲間にしたい

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:15:38 OwWuHyef0
言っておくが、次スレをたてる人は必ず5の発売日2008年3月13日or春
に変更するの忘れるなよ。

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:19:34 MBKRuuF+0
ミレーユてめえドラクエシリーズ一のブスが
調子乗ってんな萌え偏差値25の豚野郎

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:21:43 aNT4QY8/0
ミレーユは美人過ぎたため、お風呂に行く前に后の怒りを買い牢屋送り

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:23:56 Mef21ckL0
>>981
ムドー後の事だったのか
それはやったこと無かったわスマソ

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:35:50 b/Z1uzw80
ミレーユを逃がしたパノンとか、面白そうなエピソードもある。
ほんとに6って勿体ないと思うよ、世界観と設定は神掛かってるのにさ。

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:41:01 KG6tLp2w0
>>991
寂しげな笑みを見せるミレーユと
人を笑わせることに人生を懸ける大道芸人パノン
ってだけでもなんか

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:41:50 b/Z1uzw80
あぁ、ストーリー以上に大事な要素があったわ。

く ち ぶ え は 1 ボ タ ン で 発 動 さ せ る べ き

これやんなかったら、エピソード追加してようがバランス調整してようが糞。

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:42:12 dLVNSrYq0
>>991
それ小説じゃなかったっけ

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:44:11 b/Z1uzw80
確かゲーム中でも、誰かが話してた気がする。
小説だけだったらスマン。

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:44:31 KG6tLp2w0
>>993
パノンがらみのイベントとかでそういう「即口笛発動技」みたいのが会得できるイベントとかにすると面白いだろうな
ただただゲーム的にLボタン押すと出来ますなんてのはDQ的には味気無くていけねえ

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:50:01 1Iz87wwn0
しばらく来てなかったんだが
何か新しい情報出た?

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:50:29 QHcArPs+0
>993
口笛をシステムの一部にすると? それは無茶だろ…

ボタン一つを設定した呪文等を実行できるショートカットにするとかなら汎用的だとは思うが…
普段は馬車キャラのホイミにしておいてボタン押すとすぐ"誰に"が出るとかな

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:58:16 uxVTyhM80
そういえば、こないだのジャンプフェスタでDQ4用の移民として
ハッサンをすれちがい配信してたらしいな
ハッサンのグラはすでに出来ててDQ4のROMに入ってたのか

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/08 22:59:15 1Iz87wwn0
しかしなんでハッサンとセティアだったんだろうな

1001:1001
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