DQ大辞典を作ろうぜ!!10at FF
DQ大辞典を作ろうぜ!!10 - 暇つぶし2ch344:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/03 00:32:29 zNKoWnKt0
【ベビーサタン】(一部修正)
IIIで初登場したモンスター。以後IV・VIIIと顔を出している。
本編ではどの作品でもイオナズン・ザラキ・メガンテといったヤバい呪文を唱えようとして、MPが足りず失敗することでお馴染み。
VIIIでのずっこけポーズ(同じようでミニデーモンはずっこけないところが芸が細かい)をはじめ見た目も行動パターンも可愛いが
一応、どの作品でも吹雪系の息による全体攻撃は可能。
特にVIIIだと登場する時期を考えると冷たい息は結構辛いので、あまり油断し過ぎてはいけない。
Vで体色をミニデーモンにとられて欠席するも、VIIIで体色が元通りになって何から何まで完全に復活していた。
VIIIのモンスター討伐リストや公式攻略本によれば、これでも上級悪魔の子供らしい。
三角谷で神父を務める者も居て、こちらは通常の神父やシスターと比べると非常に口が悪い。

不思議のダンジョンシリーズでは初代からの常連。シリーズ共通でアイテムを盗む特殊攻撃をしてくる。
1、2では必ず寝ているので遠くから矢で攻撃すれば簡単に倒せる。
盗まれる前に倒すと必ずアイテムを落とすので、むしろ積極的に狩られる。
2では屋敷のダンジョンのボスのみ普通に攻撃してくる。
GBA版ではもっと不思議のダンジョンに出現しなくなった。
3では3マス以内に近づくと起きるようになり、普通に攻撃してくるようになった。
アイテムを必ずしも落とさなくなったりして微妙に強化されている。
少年ヤンガスでは初めて系統最上位種に、そして凶悪化された。
盗みを行ってくるのは同じだが、それに加えてメダパニを使ってくる。
メダパニ→混乱している最中にアイテムを盗まれる→追跡中にまたメダパニ…という負のスパイラルに陥りがち。
コイツのいるフロアには他にもタップデビル、スペクテットという混乱使いもいるのでより恐ろしい。
3までと違い最初から起きていることもあるので通路で不意打ちに遭うこともある。
まだんはんしゃがあればメダパニを跳ね返せるので少し楽になる。
レベル8でインパスを覚えるので竜骨の宝物庫に連れて行ってもいいかも。ちなみに♀は育ちの良いお嬢さんである。♂は普通だが。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/03 00:40:15 zNKoWnKt0
【メイジキメラ】(修正追記)
本編ではI、III、V、VII、VIIIに登場するキメラの上位種。「メイジ」なので基本的に呪文を使ってくる。
Iではドムドーラの南やメルキド周辺に現れて、ラリホー、ホイミ(リメイク版のみ)を使ってくる。
こっちが先にラリホーを唱えて眠らせてしまうといいだろう。
IIIではメルキド周辺やルビスの塔に出現。ベホマ、メダパニ、マホカンタを使うが、なぜか攻撃してこない。いきなり逃げ出すことも。
ちなみになぜかキメラとは逆向き。
Vではグランバニア山の洞くつに登場。ギラ、ヒャド、マヌーサ、ホイミを使うが、マヌーサ以外はどれもショボイ。
キメラはベホイミを使えるのに…。はぐれメタルと一緒に現れたりすると結構厄介だが。
VIIではリファ族の神殿やレブレサック周辺で出現。メイジなのに呪文が使えない…。しかしなぜかMPが15に設定されている。「メイジ」の意地か?
しかし無駄にMPを持っているのでマホトラが効く…。一応、火炎の息を吐くので手早く倒したほうがいいだろう。
VIIIではサザンビークの東や王家の山などに現れる。ベホイミを使えるがマホトーンが良く効くし、ザキ系も効きやすい。炎の威力はキメラと同じ…。
本編を通じて徐々に扱いが悪くなっている感がある。

トルネコ2以降不思議のダンジョンシリーズにも進出。こちらではおおむね嫌らしいモンスターとして定着している。
トルネコ2では、マホトーンでトルネコの呪文を封じてくる。攻撃力もフロア内では結構高いほう。
トルネコ3でも基本的に同じ。ただし、キメラ系の持つ周囲8マスワープ能力も持っている。
少年ヤンガスでは、メダパニで混乱させてきたり、凍える吹雪で凍らせてきたりする。ソードファントムなんかと組まれると混乱中にアイテムを根こそぎ弾かれて惨状になる。
それでなくとも混乱は相当厄介なので、ひとくいばこなどと合体してメダパニを跳ね返せるようにしておきたい。
少年ヤンガス中でも上位に入る嫌なモンスターである。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/03 00:44:20 zNKoWnKt0
【スターキメラ】(追記)
不思議のダンジョンシリーズの方にはトルネコ2以降出演している。
トルネコ2では不思議のダンジョン57~60階の力押し軍団の一員。通常攻撃だけなのでこっちが強ければ問題ない。
トルネコ3では邪悪な風穴などに登場。3でのキメラ系統の例に漏れず周囲8マスワープ能力を持つ。
仲間にすると成長の早い攻撃・早熟タイプなので使いやすい。最終決戦に連れて行くのも悪くない。
少年ヤンガスでは盗賊王の大宮殿の83~90階などに登場。かがやく息でこちらを氷漬けにしてくる。
空きスロットの数が多いので、かえんぎりやかべこわしなどを覚えさせて竜骨の宝物庫に秘密の通路要員として連れて行ってもいいかも。

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 01:33:20 P5X1u7vW0
>>341
奴は一つ目で蝙蝠が描れたローブ着てるのは同じなのに7変化に王手かけてるからな…。
こんな感じで。

DQ2とトルネコ3:角があり、メイス持った紫のマントを羽織っている
DQ5:角は無く、メイス持って赤いマントを羽織ってる
DQ7:角は無く、杖を持って緑のマントを羽織ってる
トルネコ2:DQ2のモデルのマントが赤(地獄の使いと入れ替わっている)
キャラバンハート:DQ7の奴に角が生えている
ジョーカー:DQ2のやつでメイスを持っていない

俺としては持ってるものが色が違う程度なら同じ項目でもいいけど、
カメレオンマンみたいに明らかに見た目が違うなら違う項目がいいと思う。


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 02:06:30 T2OACbBz0
じゃあだいまどうなんかはどうすんの?

【だいまどう(I )】
【だいまどう(IV VII モンスターz(ry

ってカテゴライズしていくの?

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 06:41:02 OFHOHQvz0
>>348
4と7のだいまどうは全然違う姿だろ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 18:34:18 V6jJ+63e0
今更だけど、【討伐モンスターリスト】は修正される予定ないんだろうか。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/04 20:52:18 S5dUylUH0
ならば修正
【討伐モンスターリスト】 大幅加筆修正

VIIIに登場した倒したモンスターを確認できるリスト。過去のモンスター図鑑に相当する。
倒したモンスターの姿、、生息地方、豆知識などが確認でき、モーションなども観賞できる。
モンスターをある程度倒すと、アクションが増えたりもする。
コンプリートするとゴスペルリングがもらえるところもVIIの図鑑を踏襲しているようだ。
モンスターの生息地域や細かい点で誤植が確認されているが特にプレイに支障をきたすほどではないだろう。

シナリオを終盤まで進めるとラプソーンにより闇のモンスターが世界中に流入し、在来種を駆逐し始めたせいなのか
それまでそこに生息していたモンスターの出現率が低下してしまい、倒し忘れのモンスターになかなか出会うことが出来ず
やきもきするプレイヤーがかなり多かったようだ。あまりにもエンカウント率が低すぎると憤慨する声もあったが、
同じ生息地域のある場所ではまったくエンカウントできなかったのに別の場所をあたってみたところ、あっさりエンカウントできた
ということも少なくないので、単に生息地域の同じ場所をぐるぐる回ったりせず、焦らずに生息地域に指定されている場所はくまなく
探し回り、いろんな場所で口笛などを使ってみるといいだろう。


352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 07:55:52 cQf5+vY10
なるほど。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 11:51:13 2SnZ3Pup0
>>351
勝手に人の書いた項目を大幅変更するのはどうか。と思って
今の項目を見たら、かなりひどい内容だな。
何であんないやみな文章なんだろう。

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/05 18:09:30 yIl7eCks0
>>353
一応現存の項目を確認してから修正したけど内容があまりにも批判的だったから
これはさすがにまずいんじゃないかと思って。問題ないところはできるだけそのままにしたけど
いかんせん批判的な文章が多かったんで結果的に大幅修正になってしまった…

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/06 00:30:27 9BolxKZU0
>>354
さすがにあれはしょうがないでしょう、俺も見に行ったけど凄く悪意むき出しで解説と言うより悪口だったもん。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/07 13:35:57 cXS4xHi80
俺はあのくらいでもいいと思ったけど・・・
変ですかそうですか

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/07 14:13:54 KRyHPaIH0
コレクション要素なんだから、すらすら進めたらコンプできないってのは当たり前だと思うが…
「簡単にコンプできなきゃ嫌だ」ってどんだけヌルゲーマーだよ…

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/07 18:08:30 +LrbKu5d0
FFなんぞ、出てくる敵が一部過疎地にいるから
取り逃がしやすい

ドラクエは、歩き方にエンカウント率が書かれているから・・・

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 03:31:01 q4tnqnlk0
ていうかFFとか時期限定モンスターなんてザラじゃない?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 17:03:59 UiKPViCO0
【メタルドラゴン】追記
モンスターズ1・2、ジョーカーでも登場。
1・2ではスライム系との配合でメタルスライム、キングスライム・ぶちキングとの配合でメタルキングを生み出せる重要な配合素材。
物質系とアンドレアルで作成可能な上、アンドレアルがドラゴン系+ガップリンで容易に作ることが可能な辺りサービスが良い。
ゴールデンゴーレム作成に必須のようがんまじんの配合素材でもある。

【メタルキングの剣】追記
トルネコ2・3でもメタルキングの盾と共に登場。ロトの剣に次ぐ剛剣である。
ちいさなメダルを王様に交換して貰う。
尚、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。
哀れメタルキングは死体しか登場していない事になる。
もっとも、何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬか。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/08 23:05:12 ymD1NMvd0
雨宮霞ではなく天宮霞

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/09 00:16:54 Ar/I8jfG0
【みなごろし】追記
モンスターズ2では、なんと自分が攻撃の対象から外れている
よって、1人でレベルを上げる時に使用したり
通信対戦で味方が1匹になってしまった時はこの特技で一発逆転も狙うことができる

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/09 18:12:41 7UykYaw6O
【新界の試練】地名


GBA版のトルネコ3にエクストラモードとして登場。
アイテムは基本的に全て未識別、全99Fのダンジョン。
トルネコ、イネス付き、ロサ付き、ポポロの4通りの潜り方が出来る。
異世界の迷宮を簡単にしたような難易度だが、低層中層では弱い武具しか拾えず、
また合成の壺がほとんど落ちていないため、装備がかなり制限される事になる。
更に、遭遇可能性のある特殊モンスターハウスが
不思議の宝物庫深層のそれと同じランクに設定されているため、
万一遭遇してしまうとクリアは非常に困難となる。

また深層では、特定の階層にダースドラゴンやジャスティス兄といった強敵が出現する上、
GBAで最悪の仕様変更をされたようじゅつしが暴走し、
プチマージやプラズママウス等と共に素晴らしい連携を見せる。

記録に残らず、やったらそれっきりのダンジョンだが、
バブリンで合成をしたり、本編での貴重装備が普通に落ちていたりと、
アイテムやモンスターのラインナップが非常に新鮮なので一度挑戦してみるのも面白い。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/09 18:35:04 x8XoV+hp0
【バズズ】追記
不思議のダンジョンシリーズでも常連。
シルバーデビル系のお家芸倍速移動+二回攻撃をしてくるいやな敵。
但し、初登場のトルネコ2ではデビルロードに下克上され下位モンスター扱い。
同僚アトラス・ベリアルは下克上されておらず、ラストダンジョン試練の館の一部でしか出てこない。
いっぽうバズズはある程度深いダンジョンならどこにでも居る上、上記二体よりも浅い階層で登場する。
明らかに一人だけ雑魚扱いされている気がする・・・

変わったところでは、モンスターズ1に登場していないにもかかわらず漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」に敵として登場。
ローレシア王子を社会的に孤立させたり上司シドーを吸収したりシドー撃破後のローレシア王子を倒したりと八面六臂の大活躍を見せている。
最終的にメガンテで粉砕された辺り皮肉なところ。

【メガンテ】追記
トルネコ2では魔法使いに転職したトルネコがメラと共に覚えている初期技。
その効果はそれぞれ1/2の確率でフロア内の敵が全滅するかトルネコが自滅するという大味なもの。
普通にプレイしている人は、これを使う暇があったらリレミトを使うだろう。
ところが、「魔法屋でバシルーラを掛けてもらい今までに行った最も上の階へ行く」→「メガンテ」→「次の階へ行きメガンテ」を繰り返すことで、どんなダンジョンも金さえあればクリアできることが判明、トルネコ2では最も多用される呪文となる。
さらにこの際に得た大量の経験値によりレベルアップ、リレミトを習得してレアアイテムを持ち帰るのがトルネコ2クリアの定石である。
流石にゲームバランス的に問題があったのか、GBA版ではメガンテで敵を倒しても経験値を得られなくなったが、相変わらず多用される事に変わりはない。


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